Quali saranno i carri armati di livello 10.  Fatti storici Panzerkampfwagen VII

Quali saranno i carri armati di livello 10. Fatti storici Panzerkampfwagen VII

L'aggiornamento 9.17.1 apporta nuove modifiche al ramo di ricerca tedesco di World of Tanks e con esse nuovi carri armati pesanti. Pz.Kpfw. VII è serbatoio superiore WoT di livello 10 sul ramo di ricerca (Tapka B) e VK 45.02 (P) Ausf. R. Per conto tuo parametri tecnici, Pz.Kpfw. VII è molto simile a VK 72.01 (K), che è stato emesso come ricompensa per le battaglie in corso mappa globale. Tuttavia, con molte caratteristiche simili, ci sono anche alcune differenze tra queste macchine.

Fatti storici Panzerkampfwagen VII

Nel gennaio 1942, l'industriale Krupp sottopose all'esame un progetto di una macchina pesante VK 70.01 fondamentalmente nuova. La tecnica avrebbe dovuto penetrare nell'armatura dei carri armati nemici con uno spessore di 160 mm da una distanza di 1 chilometro. Quattro mesi dopo, il progetto è stato rinominato Pz.Kpfw. VII.

La nuova macchina doveva essere equipaggiata con armi e armature migliorate. Allo stesso tempo, la posizione delle piastre dell'armatura frontale è stata pianificata con un'angolazione ottimale, al fine di aumentare la possibilità di rimbalzare i colpi nemici. Il progetto prevedeva l'opzione del posizionamento posteriore della torre, che aveva un solo inconveniente: non il miglior angolo di visione. I progettisti hanno anche discusso della decisione di utilizzare il telaio del veicolo da combattimento Tiger per aumentare l'unificazione dell'equipaggiamento in condizioni di combattimento. Lo sviluppo di un carro super pesante fu portato avanti fino alla fine di luglio 1942. Tuttavia, il progetto è stato sospeso e Pz.Kpfw. VII rimase per sempre un "progetto di carta".

Pz.Kpfw. VII Caratteristiche tattiche e tecniche

Per cominciare, vale la pena notare una vista molto decente per un livello pesante 10: 400 metri. Inoltre, anche il margine di sicurezza del serbatoio sembra abbastanza decente: 2.500 unità. Naturalmente, queste non sono le cifre più da record, tuttavia, sullo sfondo dei compagni di classe, ti permettono di sentirti abbastanza sicuro. Se parliamo di indicatori di velocità, allora tra i "tedeschi" corazzati Pz.Kpfw. VII può benissimo essere considerato un campione. Allo stesso tempo, il serbatoio ha una dinamica e una manovrabilità francamente deboli, quindi la mobilità del veicolo causerà molte lamentele.

Tra le caratteristiche di qualsiasi carro pesante, i parametri del cannone sono fondamentali. Nel caso di Pz.Kpfw. VII, l'arma pesante si è rivelata davvero formidabile e micidiale in termini di armi, quindi analizziamo i principali indicatori della pistola.

Quindi, prima di tutto, un colpo alfa relativamente buono, completato da un'eccellente cadenza di fuoco per un pesante, attira l'attenzione. Ciò consente di infliggere fino a 2.100 danni puri per unità di tempo. I punti deboli del cannone includono scarsi angoli di elevazione, ma data la posizione posteriore della torretta, 7 gradi in basso sembrano abbastanza accettabili.

Indicatori di potenza di fuoco decenti sono integrati organicamente da impressionanti indicatori di penetrazione dell'armatura, che aiutano a trattare con sicurezza gli avversari corazzati usando i proiettili di base. Tuttavia, per un gioco più comodo, si consiglia di includere 10-15 proiettili d'oro nel carico di munizioni per resistere ai compagni di classe. Se tocchiamo la precisione, anche qui tutto sembra abbastanza buono. Inoltre il cannone ha una dispersione minima ed una velocità di puntamento invidiabile, che rende il Pz.Kpfw. VII molto avversario pericoloso a caso.

I valori delle caratteristiche testate di un carro pesante del 10° livello del ramo di ricerca tedesco sono mostrati nell'immagine sottostante rispetto al TT 10 esistente Livello mondiale di serbatoi:

Prenotazione Pz.Kpfw. VII

Merita un'attenzione speciale sfumatura importante per tutti i carri pesanti: corazza. A prima vista, Pz.Kpfw. VII sembra abbastanza sicuro, ma non è così ordinario come sembra. Valori di prenotazione per questo momento non differiscono da un serbatoio simile VK 72.01 (K):

L'armatura frontale sembra perfetta: lo spessore delle piastre dell'armatura è di 240 millimetri e si trovano ad angolo retto. In totale, questo fornisce 40 mm in più rispetto al VK 72.01 (K), quindi puoi tranquillamente tankare danni, ma fai attenzione ai migliori AT e ai proiettili d'oro. La torre pesante è simile a quella del suo fratello gemello, mentre corazza frontale sembra un po' peggio della protezione della parte anteriore del case. La situazione viene salvata dalla maschera del cannone, che copre quasi tutta la fronte della torre e presenta le guance spioventi. Come risultato di colpire gli avversari con la maschera, portano invariabilmente a rimbalzi e non penetrazione.

I problemi con il filo si osservano con i lati e abbastanza seri. Secondo le caratteristiche dichiarate, l'armatura laterale ha un valore di 160 mm, che sembra buono, e data la posizione posteriore della torretta, serve come motivo per tankare efficacemente con un diamante inverso. Tuttavia, la parte anteriore si restringe, rispettivamente, quando lo scafo viene girato, la base della torre si apre al nemico, dove anche gli avversari al di sotto del livello possono sfondare i fili.

Come il Pz. Kpfw VII

Ricerca Pz.Kpfw. VII

Come si gioca a Pz.Kpfw. VII

Pz.Kpfw. VII sembra essere una tecnica davvero potente, anche se non priva di alcuni difetti. Se ricordiamo le deboli dinamiche, possiamo concludere che abbiamo a che fare con un carro armato di una direzione. Inoltre, se non c'è fiducia nell'affidabilità dei compagni di squadra, puoi semplicemente prendere una posizione vantaggiosa vicino alla base.

Sui campi di random, Pz.Kpfw. VII può essere in prima linea, scacciando con sicurezza gli avversari o trattenendo un attacco in una direzione prescelta. Ciò è facilitato da una buona armatura e armi potenti. Tuttavia, le posizioni dovrebbero essere scelte in modo tale da evitare il fuoco dell'artiglieria. Inoltre, quando subisci danni, non dovresti girare troppo lo scafo, esponendo la base della torre ai colpi. Date queste caratteristiche, puoi agire in questo modo: srotolare ad angolo retto, fare un tiro e rotolare di nuovo al riparo sul CD, catturando rimbalzi con l'armatura frontale della torre. Altrimenti, agiamo secondo lo schema standard: seguiamo la minimappa, proteggiamo le parti dalla stazione e ci nascondiamo dall'artiglieria. Per evitare la micidiale giostra dei carri medi, selezioniamo la posizione in modo tale da escludere spazi di manovra del st: in uno scontro frontale nemmeno i compagni di classe riusciranno a sfondare la corazza di un formidabile pesante.

Se confrontiamo il serbatoio con il suo analogo quasi completo VK 72.01 (K), possiamo vedere che il Pz.Kpfw è protetto. VII è molto meglio. Tuttavia, abbiamo a che fare con caratteristiche preliminari, che possono essere modificate dagli sviluppatori in futuro.

Equipaggiamento e abilità dell'equipaggio Pz.Kpfw. VII

Quando scelgono i moduli, i giocatori di solito cercano di neutralizzare i punti deboli della tecnica. Nel caso di Pz.Kpfw. VII, si consiglia di potenziarne i vantaggi per ottenere una macchina davvero killer. Pertanto, la scelta dell'attrezzatura potrebbe assomigliare a questa:

  1. costipatore- Questo è un modulo standard per la maggior parte dei veicoli nel gioco, che aiuta ad aumentare la cadenza di fuoco e, di conseguenza, il danno al minuto.
  2. Stabilizzazione della pistola– contribuirà a ridurre la dispersione e ad aumentare la precisione della pistola.
  3. illuminazione- dà diritto al primo colpo e aumenta gli indicatori di visibilità massima e buona.

Tuttavia, l'ultimo modulo può essere sostituito con "Ventilation"
per ottenere un bonus minore a tutte le statistiche del veicolo.

Se parliamo dell'equipaggio, l'importanza di pompare i giusti vantaggi per le petroliere è nota anche ai giocatori alle prime armi. carro armato tedesco Pz.Kpfw. VII ha un equipaggio di cinque persone. Allo stesso tempo, è importante tenere conto del fatto che stiamo parlando di un livello 10 pesante, che dovrebbe spingere attraverso la direzione e distribuire il massimo danno agli avversari. Date queste caratteristiche, la scelta dei vantaggi sarà la seguente:

Anche l'attrezzatura gioca un ruolo importante. Un set per "tedeschi" pesanti è solitamente standard:


piccolo estintore, cassetta di pronto soccorso e kit di riparazione. Tuttavia, se la fornitura di argento in-game lo consente, l'equipaggiamento può essere sostituito con analoghi a grandezza naturale. È importante notare che l'estintore automatico può essere sostituito con una barretta di cioccolato per aggiungere qualcosa in più alle capacità della macchina.

Risultati per Pz.Kpfw. VII

Se confrontiamo Caratteristiche generali, puoi capire che Pz.Kpfw. VII è davvero buono. Tuttavia, per avere un quadro completo delle sue capacità, è necessario riassumerne vantaggi e svantaggi. Di conseguenza, una tale immagine risulterà.

vantaggi:

  • Ottima corazza frontale per scafo e torretta.
  • Comodo DPM e alfastrike.
  • Elevato livello di penetrazione della pistola proiettile di base.
  • Uno di la prestazione migliore precisione di livello.
  • Abbastanza accettabile per la posizione posteriore della guida orizzontale della torre della canna.

Screpolatura

  • Dinamica francamente debole.
  • Tavole di cartone.
  • Sagoma ingombrante.

Video Pz.Kpfw. VII

Come sapete, i carri leggeri di livello 10 sono apparsi nel mondo dei carri armati. E quali saranno esattamente le nuove "lucciole"? Che caratteristiche avrà lt 10? Quale carro sarà il più potente e quale sarà il più veloce? Quale veicolo da combattimento è il più corazzato e qual è il più forte? Cercheremo di rispondere a tutte queste domande in questo momento. Presentiamo alla vostra attenzione le caratteristiche finali delle prestazioni di tutti i carri di livello 10 presentati in World of Tanks.

Abbiamo diluito per te il numero secco di caratteristiche prestazionali con una discreta quantità di analisi. Usando i nostri consigli, sarai in grado di scegliere la tattica giusta fin dai primi minuti in una battaglia su un nuovo carro armato e ottenere il massimo da carro leggero. Inoltre, in connessione con l'introduzione dei carri armati leggeri, sono stati aggiunti cambiamenti negli alberi di sviluppo di tutte le nazioni di World of Tanks. Vedi la tabella dei cambiamenti negli alberi di sviluppo alla fine.

TTX LT 10 in World of Tanks

1. Le caratteristiche prestazionali del carro leggero tedesco di livello 10 Rheinmetall Panzerwagen

Come puoi vedere dalla tabella delle prestazioni, il serbatoio leggero Rheinmetall Panzerwagen ha una serie di caratteristiche e vantaggi. L'armatura frontale e laterale inclinata consente al carro armato di deviare i proiettili a piena velocità. Muoversi verso il nemico con un angolo di armatura di 45 gradi ti consentirà di riflettere facilmente la maggior parte dei proiettili. tempo alto le informazioni consentono di condurre un fuoco mirato da un carro armato Rheinmetall Panzerwagen obiettivi in ​​rapida evoluzione. La velocità di traslazione della torretta aumenta significativamente le capacità di questo veicolo da combattimento in combattimento ravvicinato, specialmente contro classi di veicoli come cacciacarri e cannoni semoventi. Questo serbatoio della linea LT 10 è il più potente grazie al Rheinmetall Panzerwagen miglior velocità a 75 km/h.

2. Caratteristiche prestazionali del carro leggero sovietico di livello 10 T-100 LT

Come si evince dai dati sulle caratteristiche del carro T-100 LT, presentati nello screenshot, il raggio di comunicazione del carro leggero sovietico è il migliore tra tutti i nuovi veicoli Tier 10 di World of Tanks. Vale anche la pena notare l'impressionante spessore dell'armatura sia dello scafo che della torretta, che conferisce al veicolo da combattimento sovietico T-100LT migliore sopravvivenza in combattimento. Con tale protezione, 1500 HP sembreranno un ostacolo insormontabile per gli avversari per distruggere questa lucciola. La torretta del carro armato è notevolmente abbassata e entrarci non sarà un compito facile. Ciò conferisce al carro armato un alto livello di invisibilità.

3. Caratteristiche del carro leggero americano 10 livello XM551 Sheridan

I danni una tantum con un proiettile base sono terrificanti per il loro potere. In un colpo solo, il carro leggero americano XM551 Sheridan può facilmente, se non distruggere, rimuovere almeno la metà dei punti di danno di qualsiasi carro armato basso. Come capisci, c'è anche una tassa per un'arma così potente. Al serbatoio XM551 Sheridan l'armatura più debole tra tutti i carri armati, non solo il livello 10, ma anche i livelli 9, 8 e 7! Senza esagerare, questo carro armato può essere definito l'anello più debole della squadra di armature. Chip: qualsiasi proiettile HE di grosso calibro per questo carro armato è one-shot. Per i cannoni semoventi, il carro Sheridan sarà un facile bersaglio. Solo le tattiche di combattimento a distanza o a medio raggio nella seconda metà della battaglia sono adatte a lui. La bassa penetrazione del proiettile riduce praticamente a zero le possibilità di penetrazione dell'armatura con un proiettile perforante. L'opzione migliore l'uso del carro armato Sheridan XM551 in WOT lancerà proiettili a frammentazione altamente esplosivi.

4. Caratteristiche tattiche e tecniche di LT livello 10 Carro armato francese AMX 13 105

Sul polmone francese serbatoio AMX 13 105 è l'unico veicolo da combattimento di livello 10 della sua classe con un tamburo di carico. Il tamburo carica solo 3 proiettili in oltre 30 secondi. Il tempo tra i colpi è di 2,73 secondi, il che, con la mira completa in 2,21 secondi, consente di scaricare il tamburo del proiettile in 8,19 secondi con un'efficienza massima di 878-1464 danni. Una cifra impressionante, d'accordo. Buon livello di lucciola 10 AMX 13 105 ha sicuramente sostituito i giocatori così amati nel Mondo di Carri armati francesi carri armati leggeri.

5. Caratteristiche prestazionali del carro leggero cinese 10 livello WZ-132-1

E ora soffermiamoci sulle caratteristiche del carro leggero cinese WZ-132-1, che ha il miglior danno medio al minuto tra i carri armati di livello 10. Questa macchina da guerra in mani esperte è in grado di infliggere un fantastico 2712 punti di danno. La barra massima per i compagni di classe WZ-132-1 imposta anche in base alle caratteristiche di penetrazione dell'armatura. Armature fino a 308 mm di spessore possono essere facilmente sparate dalla lucciola cinese di fascia alta L'LT 10 cinese è perfetto per il sabotaggio sul territorio nemico. Inoltre, il VZ-132-1 non affronterà male il compito di condurre il fuoco mirato dal cannone coprendo lo scafo e guardando solo dal riparo con la torretta.

Tabella cambio albero Mondo dello sviluppo di carri armati in connessione con l'introduzione di un livello 10 LT nel gioco.

Come puoi vedere dalla tabella dell'albero tecnologico, molti carri armati leggeri cambieranno posizione.

Gioco popolare Il mondo dei carri armati si sta sviluppando rapidamente e con esso il giocatore deve essere aggiornato. L'attrezzatura dell'anno scorso esce dalle "tendenze", nessuno può essere sconfitto con essa. Per piegare tutti, devi avere i carri armati più rilevanti. Quali sono i migliori carri armati nel 2020?

I migliori carri armati leggeri WOT 2020

I veicoli leggeri hanno una buona velocità per esporre i veicoli nemici. Tuttavia, la loro armatura e le loro armi sono deboli, quindi spesso muoiono all'inizio della battaglia. I migliori carri armati leggeri quest'anno:


A WOT questo è il miglior carro leggero. AMX francese 13 90 accelera a 62 km/h. Il tamburo della sua arma regge 6 conchiglie. Questo è un carro armato per i giocatori con esperienza. A proposito, considerano il miglior carro armato di livello 8.

T-49


Un'altra buona scelta: T-49 americano . Ha una velocità incredibile 72 km/h e un proiettile altamente esplosivo con danni 900 . Lo svantaggio di questo carro armato è la bassa precisione dell'arma e il lungo tempo di puntamento.


Viene considerato il miglior carro armato per illuminare il nemico WZ-132 cinese. Il suo velocità massima - 64 km/h


Questo carro leggero di fabbricazione tedesca è il miglior carro armato di livello 3 in assoluto. È incredibilmente veloce: fino a 79 km/h. Questo spiega la sua popolarità tra i giocatori.


Facile per i principianti American T1 Cunningham. Ha bassa velocità 41 km/h.

I migliori carri armati medi WOT 2020

A differenza dei carri armati pesanti, i carri medi non hanno un'armatura così seria. Per questo motivo, si muovono più velocemente. Sono più facili da manovrare. Quale serbatoio medio scaricare?


Prodotto in Francia: il miglior carro medio. Si usa ad alti livelli 8-10. Questa macchina ha un ottimo rapporto stealth.


Con un cannone di livello 9, questo carro è considerato uno dei migliori carri di livello 8 del 2020. I suoi pregi sono mobilità, manovrabilità e mimetizzazione. Tuttavia, c'è anche uno svantaggio. L'angolo di rotazione della sua torretta è limitato.


Una scelta degna con una pistola precisa e ad alta velocità.


Per i giocatori esperti, è più adatto: ha un equipaggio pompato, armi precise e velocità decente. In che cosa ha miglior ramo carri armati. I suoi predecessori sono i leggendari T-34 e A-44. Queste macchine sono buone nelle prestazioni e facili da imparare.


907 è un carro armato premium d'asta, uno dei migliori mezzi.

I migliori carri armati pesanti WOT 2020

I carri armati pesanti non possono vantare velocità e manovrabilità, ma hanno armature e pistole serie. In WoT 2020, quale carro pesante è migliore?


Il nome parla da sé: questo è un super carro armato. Un britannico di livello 10 ha un'elevata precisione e infligge grande danno. L'armatura è molto buona, ma per questo motivo il carro armato si muove lentamente.


Carro pesante sovietico. Dinamico, corazzato, gli angoli sono ottimali (la maggior parte dei proiettili può essere deviata). Unica nota negativa: la bassa potenza della pistola.

Topo


Tedesco "Mouse" superpesante- più carro armato vabbè. Ha la sopravvivenza più lunga, un danno una tantum elevato. Contro: le armi impiegano molto tempo a ricaricarsi; a causa delle enormi dimensioni, la mobilità è molto bassa.


Bel carro pesante. Entra dentro migliori carri armati 5 livelli.


IS - i migliori carri armati dell'URSS Un buon esempio di questo. Questo è un potente carro pesante di livello 8.

I migliori carri armati WOT 2020 per livello

Miglior carro armato WOT livello 1


Il carro leggero dell'URSS è il migliore al primo livello. Ha partecipato a oltre 3 milioni di combattimenti con una percentuale media di vittorie di oltre il 50%. Ha un'armatura sottile, ma è sufficiente per il suo livello. La velocità massima si sviluppa fino a 32 km/h.

Il miglior carro armato WOT di livello 2


Al secondo livello, la leadership è condivisa M2 americano carro leggero e Incrociatore britannico Mk. III. Entrambi hanno una percentuale di vittorie superiore al 50% e il numero di combattimenti combattuti raggiungerà presto i 4 milioni. Differiscono nelle caratteristiche: il modello americano ha una buona armatura, ma una pistola debole e incrociatoreè il contrario. M2 Luce più adatto per attaccare in avanti, e sugli inglesi è meglio sparare indietro dai nemici.

Il miglior carro armato WOT di livello 3


con una buona cadenza di fuoco, penetrazione e armatura è il migliore al terzo livello. Ha combattuto 1,5 milioni di combattimenti con una probabilità del 56% di vincere. Questa tecnica rende facile vincere contro i compagni di classe in una battaglia di un livello.

Il miglior carro armato WOT 4 livelli


Statisticamente, il miglior tank gratuito di livello 4 è il Light Tedesco Pz.Kpfw. II Luch . Questa macchina viene utilizzata sia per illuminare i nemici che per infliggere danni elevati. Questo è fatto grazie a alta velocità, buone pistole e mimetizzazione. Vittorie - 53 percento.

Miglior carro armato WOT livello 5


Sul T67 - cacciacarri hanno già giocato oltre 41 milioni di battaglie. La percentuale di vittorie, tuttavia, non è la più alta a livello. Ma questo veicolo è molto popolare grazie alla sua torretta rotante, all'elevata mimetizzazione, alla visibilità e ai cannoni precisi. Questo è un eccellente cacciatore. I suoi punti deboli sono solo l'armatura e la bassa velocità di traslazione della torretta.

Il miglior carro armato WOT di livello 6


La fabbricazione sovietica è in testa al sesto livello in termini di rapporto tra combattimenti giocati e percentuale di vittorie (51%). Questa macchina è adatta sia per i giocatori esperti che per i principianti. Grazie al dinamismo di questo carro armato, puoi infliggere rapidamente danni cambiando la direzione dell'attacco e sfondando nella parte posteriore.

Miglior carro armato WOT livello 7


T20
- ST americana con buona dinamica, mimetizzazione e visibilità. Questo è un serbatoio di supporto. È conveniente infliggere danni al nemico da lunghe distanze. Ha un'armatura piuttosto debole, ma la torre è ben protetta. La pistola si appoggia ad angoli comodi. Spara meglio da dietro la copertura.

Miglior carro armato WOT livello 8


Meglio al livello 8 - carro armato sovietico classe pesante Nonostante non sia al primo posto per percentuale di vittorie, cannone obliquo, scarsa miscelazione e stabilizzazione. Questo carro armato è il migliore per respingere i proiettili nemici. Quando viene colpito, infligge molti danni. può colpire in movimento e fare giradischi. Questo è uno dei migliori carri armati per la prima linea nel 2020. Questo è un veicolo leggendario, su di esso si svolgono 80 milioni di battaglie al mese.

Miglior carro armato WOT livello 9


Ad alti livelli, l'equilibrio della tecnica è importante. Tre i modelli in testa: italiana, sovietica Oggetto 430 e tedesco E 50. Quest'ultimo si distingue per l'eccellente pistola e armatura. Il suo svantaggio: bassa velocità. La ST sovietica ha una buona arma, armatura e dinamica. Adatto per sfondare o coprire ciocche. L'italiano ha un meccanismo di ricarica, veloce, preciso, ma soffre di scarsa armatura.

Il miglior serbatoio WOT livello 10


In pratica, il miglior carro armato di livello 10 è quello francese. La sua percentuale di vincita è del 53,4%. Le sue caratteristiche dicono che è il miglior serbatoio in termini di livelli di wot. L'armatura è debole, ma non gioca un ruolo speciale qui. La macchina si distingue per la dinamica, un tamburo a 5 colpi e un buon camuffamento. Dal tamburo può essere applicato 1950 danno. Il Killer Tank non lascia nemici dietro. Da esso è conveniente andare nella parte posteriore e attaccare a poppa.

I migliori carri armati in WoT Blitz

Ora riguardo al gioco WoT blitz. Quali carri armati sono migliori qui? In wot blitz i migliori carri armati 2020 sono:

FV215b (183)


Questo cacciacarriè il miglior veicolo del 2020. Il primo posto viene assegnato per ingenti danni una tantum: 698-1163. Accelera a 34 km/h; forza - 1800. In questo caso, l'arma viene lentamente ricaricata e ridotta. Questa macchina è abbastanza difficile da padroneggiare.


Il grado ST 10 è il più popolare. Il suo filo va veloce. Questo serbatoio ha buona performance. Il danno al minuto del cannone è uno dei più alti. Velocità - fino a 50 km/h. Danni da proiettile nell'area 300.


Un carro armato killer con un'arma eccellente, ingenti danni al minuto, mira veloce e dinamismo. Lo svantaggio di questa macchina è solo l'assenza di armatura. È adatto solo per il combattimento segreto nelle mani di un professionista.


cacciacarri
dall'URSS è mobile e provoca enormi danni. I vantaggi dell'auto in alto DPM (4000) e spessa armatura. È vero, gli angoli di declinazione sono piuttosto scadenti, così come la precisione. Pertanto, questo carro armato è adatto solo per battaglie su una superficie piana.


La migliore installazione anticarro con una torretta rotante a tutti gli effetti e un'eccellente pistola. Il tasso di penetrazione è abbastanza alto da distruggere anche i carri armati pesanti. Anche la manovrabilità è buona, permettendoti di nasconderti rapidamente.


La più forte cacciacarri Livello 5 in wot blitz. La sua caratteristica: corazza molto spessa, perfino impenetrabile, sulla parte frontale. Mobilità e agilità, purtroppo, sono molto deboli.


dal grado 6 ha un'arma molto buona. Ma la ricarica richiede molto tempo e la manovrabilità lascia molto a desiderare. A che blitz questo è il miglior serbatoio per l'esperienza agricola e l'argento. Inoltre alza notevolmente le statistiche. È vero, sarà padroneggiare questa macchina per i principianti compito difficile.


Il grado francese TT 10 è caratterizzato come preciso, veloce e protetto. Il tamburo include 3 conchiglie. Questo è un efficace serbatoio di supporto. Non molto adatto per giocatore singolo.

cometa


Questo MT britannico di grado 7 ha un cannone a fuoco rapido con eccellenti angoli di depressione, una buona armatura della torretta e un'elevata manovrabilità. Di tutti i veicoli di livello 7, la cometa ha il danno più alto al minuto.


Non solo buono in combattimento, ma anche coltivare argento, specialmente dopo un aggiornamento completo. Oltre all'agricoltura, questo serbatoio non ha speciali specifiche tecniche. Cannone standard, buona armatura, manovrabilità media. Il vantaggio principale di questa macchina risiede nella valuta di gioco portata al proprietario.

Assicurati di scaricare questi carri armati, ti aiuteranno! Se non hai sorpreso il tuo carro armato preferito in questa valutazione, non scoraggiarti. Può entrare nelle prossime cime se è davvero bravo.

Video i migliori carri armati WOT 2020

(5 valutazioni, media: 3,40 su 5)

Conosci i pro ei contro della tecnologia? Non? Allora una recensione dei migliori e peggiori carri armati di livello 10 in World of Tanks fa per te!

Ogni giocatore di Word of Tanks vuole avere nel suo hangar quel veicolo da combattimento che si distinguerebbe dalla concorrenza con qualcosa di insolito. Pertanto, sarà utile scoprire quali serbatoi sono i migliori e i peggiori tra gli altri, in base ad alcune caratteristiche. Le informazioni presentate portano solo una nota cognitiva e, in nessun caso, non ti spingono a scegliere di giocare su una tecnica specifica.

Per non confonderci, divideremo tutti i carri armati in categorie, anche se gli sviluppatori lo hanno già fatto per noi. I punteggi più alti e più bassi saranno presentati tra i 10 livelli di ciascuna classe di veicoli.

Iniziamo con il tipo "cespuglio": i cacciacarri.

HP min/max -FV4005Stage II (1850HP) / Jagdpanzer E 100 (2200HP).

Armatura scafo frontale min/max - FV4005 Stage II (76 mm) / T110E3 (305 mm).

Armatura torretta min/max - AMX 50 Foch (155) (0 mm) / FV215b (183) (254 mm).

Velocità massima di avanzamento min/max - T110E3 (24 km/h) / Oggetto 263 (55 km/h).

Velocità massima in retromarcia min/max - T110E3 (8 km/h) / Oggetto 263 (20 km/h).

Revisione min/max - Oggetto 268 (370 m) / FV4005 Fase II (390 m).

I prossimi in linea sono i carri armati pesanti con le loro prestazioni massime e minime.

Punti di durata min/max - AMX 50 B (2100HP) / Maus (3000HP).

Armatura scafo frontale min/max- 113 (120 mm) / T110E5 (254 mm).

Panoramicamin/max- Carro pesante T57 (400 m) / FV215b (410 m).

Velocità massima di avanzamento min/max- Maus (20 km/h) / AMX 50 B (65 km/h).

Velocità massima in retromarcia min/max- Maus (15 km/h) / AMX 50 B (20 km/h).

Armatura torretta min/max - AMX 50 B (100 mm) / Object 260 (350 mm).

Passiamo a una classe molto popolare di carri armati medi, che recentemente si sono guadagnati la simpatia di molti giocatori per la loro versatilità.

HP min/max - Bat.-Châtillon 25 t (1800HP) / E 50 Ausf. M (2050 CV).

Armatura anteriore scafo min/max - Bat.-Châtillon 25 t (60 mm) / E 50 Ausf. M (150 mm).

Panoramica min / max - 121 (400 m) / M48A1 Patton (420 m).

Velocità massima di avanzamento min/max - FV4202 (40 km/h) / Bat.-Châtillon 25 t (65 km/h).

Velocità massima in retromarcia min/max - FV4202 (20 km/h) / Bat.-Châtillon 25 t (23 km/h).

Armatura torretta min/max - Leopard 1 (52 mm) / Object 907 (288 mm).

Dopo aver considerato le principali classi di equipaggiamento, passiamo all'artiglieria preferita e non amata da tutti allo stesso tempo.

HP min/max - Bat.-Châtillon 155 58 (490HP) / G.W. E 100 (550 HP).

Armatura scafo frontale min/max - T92 (25 mm) / Carrozza cannone Conqueror (178 mm).

Viewmin/max - Carro cannone del conquistatore (350 m) / T92 (400 m).

Velocità massima di avanzamento min/max - T92 (32 km/h) / Bat.-Châtillon 155 58 (62 km/h).

Velocità massima in retromarcia min/max - T92 (10 km/h) / Bat.-Châtillon 155 58 (14 km/h).

Armatura torretta min/max - G.W. E 100 (0 mm) / Carro cannone del conquistatore (51 mm).

La classe dei carri leggeri non è rappresentata a causa della mancanza di veicoli di livello 10.

Da tutto quanto sopra, diventa chiaro che lo stesso serbatoio della sua classe può avere sia i dati migliori che quelli peggiori. Naturalmente, non dovresti giudicare i carri armati solo in base a questi parametri. Ci sono anche molte caratteristiche prestazionali, che determinano come il veicolo si mostrerà nella battaglia di Word of Tanks.

È difficile isolare e raccogliere un tale volume di informazioni da solo, data la quantità di veicoli nel gioco. Pertanto, spero che queste informazioni si siano rivelate interessanti e utili per molti giocatori.

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Ora cercheremo di capire come sono i carri medi del decimo livello, lo troveremo


Ora cercheremo di capire come sono i carri armati medi del decimo livello, trovare i vantaggi e gli svantaggi di ciascuno di essi.

121(10° posto)



E nota subito i pro ei contro di questo carro armato

Professionisti:
+ Forte torre, spesso salva dai cannoni più grandi
+ Armatura dello scafo abbastanza buona per un carro medio del suo livello
+ La più grande alfa di 440 unità tra tutti gli St-10
+ Velocità massima abbastanza buona di 56 km/h
+ Buon DPM
+ Proiettili AP principali, quindi minore perdita di penetrazione con la distanza rispetto ai proiettili di calibro inferiore e maggiore normalizzazione

Svantaggi:
-Debole dinamica del serbatoio nel suo insieme
- Disgustosi angoli di depressione della pistola
-La posizione dei serbatoi nella parte anteriore dello scafo
- Portelli della torretta vulnerabili e scarsa armatura del tetto
-Come molti ST sovietici, il BC si trova ai lati dello scafo, e quindi è spesso danneggiato

Risultato:
Il carro armato chiaramente non è per tutti, è meglio guidarlo sul campo di battaglia in gruppo con carri armati pesanti, perché abbiamo angoli di depressione della pistola disgustosi, ma quando spariamo con carri armati pesanti, ci sentiamo a nostro agio, viene scambiato molto bene in DPM .

FV4202 (9° posto)



Professionisti:
+Eccellente strumento di penetrazione preciso

+Una peculiare torretta di rimbalzo che spesso trattiene i cannoni più grandi
+ Buona dinamica del serbatoio
+Buona penetrazione con proiettili altamente esplosivi per l'oro (ciao, danno completo ai pipistrelli di cartone, ecc.)

+ Eccellente armatura VLD
+ A volte schermi laterali che salvano dalle mine antiuomo

Svantaggi:
-Mancanza di normali proiettili HEAT con buona penetrazione
-Velocità massima estremamente bassa
-Parecchi aree vulnerabili sulla torre
-Cattiva corazzatura delle fiancate e della poppa del carro armato, spesso saluta il pieno danno dell'artiglieria
- Bruciature estremamente frequenti del serbatoio quando colpisce il motore

Risultato:
Abbiamo un carro estremamente specifico, i cui ventilatori devono ancora essere ricercati. In combattimento è imperativo giocare su terreno collinare da una torre più o meno "forte", puoi giocare anche dalla seconda linea in un cecchino, grazie a un'accurata pistola.

M48A1 Patton (8° posto)



Professionisti:
+Migliore recensione a 420 metri
+ Buona stabilità di movimento
+ Eccellenti angoli di puntamento verticale
+ Buona dinamica
+ Inversione a U sul posto
+ Armatura abbastanza buona per la fronte dello scafo e della torretta

Svantaggi:
-Il serbatoio è semplicemente enorme (lo stesso T110E5, solo ST)
-Per le sue grandi dimensioni, uno dei preferiti dell'artiglieria
-Bassa velocità massima
-Enorme torre del comandante (quindi la possibilità di giocare dalla torre è quasi nulla)
-Riparazione estremamente lunga

Risultato:
Il serbatoio è estremamente difficile da padroneggiare, i cui vantaggi sono piuttosto problematici da implementare. Sembra essere la visuale migliore tra tutti gli ST-10, ma a causa delle dimensioni degli altri ST, siamo spesso i primi ad essere esposti. Grazie a buone angolazioni, stiamo cercando di giocare dalle colline, ma allo stesso tempo teniamo conto dell'enorme "berretto" a forma di torretta del comandante, che non sarà difficile da colpire

Leopardo 1 (7° posto)



Professionisti:
+ Eccellente pistola precisa e penetrante
+buona recensione a 410 metri
+ Ottima velocità massima e dinamica in generale
+ Buoni angoli di puntamento verticale
+ Buona capacità di cross-country

Svantaggi:
-Non c'è quasi nessuna armatura da nessuna parte, si rompe facilmente con tutti i carri armati con cui entra in battaglia
- Dimensioni piuttosto grandi, che ci rendono un bersaglio ancora più gustoso per l'artiglieria rispetto a Bat
-Ancora una volta, qualsiasi colpo di artiglieria -quasi sempre solo i bruchi possono salvare per tutto il danno

Risultato:
Il serbatoio del leopardo chiaramente non è per i principianti, questo serbatoio richiede buone mani e abilità per realizzare i suoi vantaggi. Questo serbatoio non perdona gli errori. Di norma viene utilizzato per la seconda linea, dove può distribuirsi bene grazie alla sua precisa pistola. Inoltre, in qualsiasi momento, puoi cambiare fianco o scappare da forze nemiche superiori.

Oggetto 430 (6° posto)



Professionisti:
+Eccellente danno al minuto
+Silhouette estremamente bassa
+ Buona torre forte
+ Buona dinamica e manovrabilità
+ Buona custodia da rimbalzo
+ Grazie alla silhouette bassa, uno dei migliori tassi di mimetizzazione tra tutti gli ST-10

Svantaggi:
-Serbatoio estremamente infiammabile, riempito di serbatoi
-Basso danno da scoppio
- Scarsa stabilizzazione
-Mirino estremamente lungo dei fucili

Risultato:
Il serbatoio non sembra essere molto diverso dagli oggetti 140 e 62, ma il serbatoio è molto scomodo da usare. Qui non funzionerà come 140 da distribuire in movimento e per un tiro preciso dovrai comunque ridurre. Tuttavia, ha ancora più danni al minuto rispetto ai suoi fratelli gemelli 140 e 62, che è buono in più. Sul campo di battaglia, viene utilizzato nel combattimento ravvicinato, grazie alla pistola a fuoco rapido, possiamo tenere quasi tutti i carri armati sul bruco, ci sentiamo bene quando giochiamo dalla torretta, ma l'IHP spesso non è sufficiente. Vale anche la pena notare, per abituarsi a quale TT-10 di lato, e non sarà in grado di farti nulla, il serbatoio è estremamente basso e gli spari grazie al tuo danno al minuto.

Quindi, ci stiamo avvicinando al 5° posto, qui ci sono solo ottimi carri armati, tutti possono essere tranquillamente messi al 1° posto, i posti assegnati loro possono differire dalle opinioni degli altri, tutti hanno i loro vantaggi peculiari.

E50 Ausf. M(5° posto)




Eccolo, l'orgoglio dell'ingegneria tedesca

Professionisti:
+Grande arma di precisione
+Migliore penetrazione tra tutti gli ST-10 a 270 unità
+ Buona velocità massima di 60 km/h
+Il carro armato è fatto solo per speronare, (il maestro di speronamento è assolutamente necessario) 62 tonnellate che volano a tutta velocità verso Bath gli sono spesso fatali. Ti consiglio sempre di usare un ariete contro altri ST, PT e spesso TT, molti pesano meno di noi.
+ Ottima prenotazione dello scafo VLD, frequente non sfondamento anche dal PT-10
+HP più alti del 2050, quasi uguali a carro pesante AMX50B

Svantaggi:
-Il carro armato è enorme, come una tigre reale
-Il carro è alto, quindi l'artiglieria ci colpisce più frequentemente
-Non il DPM più eccezionale
-Vola i suoi 60 km/h solo dopo aver accelerato bene, quindi andiamo a 45–55 km/h
-Armatura della torretta mediocre, non ci sono molte speranze

Risultato:
E50 M è estremamente buono, ma il carro viene utilizzato principalmente per supportare i carri alleati della seconda linea, con i nostri cannoni più precisi e penetranti, spesso colpiamo i pixel più piccoli. Sparare 1 contro 1 con altri CT è stupido, quasi tutti hanno danni al minuto migliori dei nostri. Inoltre, in ogni situazione opportuna, utilizzare un ariete, soprattutto contro altri artt. Inoltre, non fare troppo affidamento su un VLD forte, da distanza ravvicinata abbiamo un NLD enorme che è cucito con il botto

STB-1(4° posto)




Uno dei carri armati preferiti dai giocatori abili

Professionisti:
+Ottima torre di rimbalzo
+Eccellenti angoli di depressione della pistola
+Uno dei migliori DPM di un CT-10
+Sagoma bassa

Svantaggi:
-Armatura dello scafo debole, a volte puoi persino perforare con mine terrestri
-Disgustosa stabilizzazione della pistola
-Spesso vola nella pistola con danni e danni
- L'artiglieria colpisce quasi sempre con danno pieno
-Debole penetrazione di base del proiettile

Risultato:
STB-1 è un carro armato estremamente interessante, che richiede abilità per piegare tutto e tutto. Sul campo di battaglia, giochiamo decisamente dalla nostra torre rimbalzante, cerchiamo di allevare il nemico con essa per un colpo. Inoltre, non dimenticare uno dei danni più alti al minuto, lanciamo con sicurezza quasi tutti gli ST-10. Inoltre, non dimenticare lo scafo fragile durante gli scontri a fuoco frontali con altri carri armati e l'artiglieria

T-62A (3° posto)




Il T-62 è un carro armato estremamente facile da padroneggiare, consigliato a chiunque decida di pompare il suo primo ST-10

Professionisti:
+Eccellente danno al minuto
+Eccellente armatura della torretta, sentiti libero di subire danni
+ La migliore attrezzatura da corsa del livello
+Rotazione torretta estremamente veloce
+Buona arma con buona stabilizzazione
+ Sagoma bassa, quindi buona furtività
+ Inversione a U sul posto

Svantaggi:
-Basso danno da scoppio
- Serbatoi nella fronte dello scafo
- Velocità massima debole e potenza specifica bassa
- Angolo di puntamento verticale debole
-Armatura frontale mediocre

Risultato:
Il T-62A è di gran lunga uno dei migliori ST-10 del gioco. Questo carro armato è estremamente versatile, in grado di svolgere quasi tutti i compiti sul campo di battaglia. In battaglia, proviamo a giocare dalla nostra "torre di ghisa", cercando di sistemare tutti in DPM, cercando di non scambiare colpo per colpo, altrimenti siamo in rosso a causa del nostro basso alfa. Spesso vale la pena irrompere e distribuire a tutti, particolarmente efficace quando si gioca in un plotone

Oggetto 140 (2° posto)




Perché nell'elenco è 140 superiore a T-62A? All'autore ne piacciono solo 140 in più, altrimenti sono quasi gli stessi

Professionisti:
+Buon danno al minuto
+ La migliore stabilizzazione in movimento tra tutti gli ST-10, guidi e il cerchio quasi non aumenta, si distribuisce dal giradischi come dovrebbe
+ Buona dinamica e pervietà
+ Buoni angoli di mira verticale, sembra essere 1 grado in più di 62, ma a volte si sente
+Buona velocità di traslazione della torretta
+buona armatura torri
+Buona velocità massima
+Sagoma bassa

Svantaggi:
-Basso danno da scoppio
- Portelli della torretta vulnerabili e scarsa armatura del tetto della torretta
-Anche in questo caso, i serbatoi sulla fronte dello scafo bruciano molto spesso, sono necessari estintori automatici
-C'è anche un BC sulla fronte dello scafo, quindi non siamo sorpresi dai continui danni alla fronte dello scafo

Risultato:
140 è quasi il fratello gemello del T-62, il principio di applicazione è lo stesso
Cerchiamo di proteggere la nostra fronte piena di carri armati e BC e giochiamo con un buon UVN e una forte torre. Inoltre, non è consigliabile impegnarsi in un clinch con altri carri armati, perforeranno il tetto

Pipistrello. Chatillon 25t (1 posto)




Il livello più insolito e sorprendente 10 MT

Professionisti:
+ L'ST-10 più veloce, nemmeno un ST, sembra più un LT
+ Tamburo per quasi 2000 danni, quasi tutti gli ST-10 vanno dietro il tamburo con alfa media
+ Il carro non ha quasi armatura, se ci colpiscono con proiettili cumulativi, è meglio
+Buoni angoli di armatura, a volte si verificano anche rimbalzi
+ Inversione a U sul posto

Svantaggi:
-Nessuna armatura, nessun colpo di artiglieria per il 90% del danno totale
- Munizioni estremamente piccole per 30 colpi, devi usarle con saggezza, non si può parlare di mine terrestri nel BC per un waffle
-Debole stabilizzazione del cannone, alta dispersione
-La massa più piccola del serbatoio - dal nome è chiaro 25 tonnellate, quindi evita gli arieti come il fuoco
- Angolo di puntamento verticale debole
-Alta possibilità di danni all'equipaggio e ai moduli
-Piccolo margine di sicurezza in 1800 unità

Totale:
bah molto buon serbatoio con tattiche di guerra estremamente peculiari. Sul campo di battaglia, a causa della nostra scarsa precisione, proviamo a volare a poppa dei carri armati, a far atterrare il tamburo in cambio del loro colpo e scappare per cambiare il tamburo in modo che la velocità lo consenta. È anche molto utile sparare a distanza ravvicinata con altri CT, quasi il 90% di loro andrà all'hangar dal tamburo, ad ogni penetrazione. Inoltre, non dimenticare l'arte, per lei siamo un boccone gustoso. E nonostante i suoi svantaggi, Bat è uno dei migliori CT di livello 10, ma il mare di guida che ottieni quando ci giochi non può essere paragonato ad altri CT. Anche un ottimo gruppo di 2 baht e qualsiasi ST-10, o 3 baht, rompi tutto
Bene, la scelta è tua, in base alle tue preferenze.