Mundo dos navios de guerra.  Filial de cruzadores soviéticos.  Dicas para o jogo.  World of Warships - o mundo dos navios de guerra online O mundo dos navios do ramo de desenvolvimento

Mundo dos navios de guerra. Filial de cruzadores soviéticos. Dicas para o jogo. World of Warships - o mundo dos navios de guerra online O mundo dos navios do ramo de desenvolvimento

Olá a todos os leitores e assinantes do nosso blog sobre jogos online. A equipe do Gamebizclub está entrando em contato e hoje vamos falar sobre os melhores navios do World of Warships. Estas máquinas de guerra são um sonho tornado realidade não só para iniciantes, mas também para jogadores experientes. Na revisão, analisaremos em detalhes os navios premium e os representantes dos principais ramos de desenvolvimento. É bem possível que hoje você encontre entre eles o navio dos seus sonhos.

Com este artigo você aprenderá:

América

Uma das principais áreas da construção naval nos Estados Unidos no século 20 foi a criação de navios pesados ​​com defesa aérea impressionante. Em termos de poder de fogo, os navios de guerra americanos da época eram muitas vezes superiores aos seus "colegas" de outras nações. Porém, com tudo isso, eles ficaram significativamente atrás dos japoneses em termos de armas de torpedo.

  • cruzadores

St. Louis (Nível III) - é popular não apenas entre iniciantes, mas também entre jogadores experientes. A combinação de poder de fogo e blindagem sólida torna este cruzador talvez o melhor navio de seu nível. Até 14 canhões de dezesseis polegadas e 18 canhões de 76 mm foram instalados nas laterais, fornecendo disparo contínuo. Em termos de pontos HP, St. Louis pode ser comparado a navios de guerra de um nível. As desvantagens incluem o fato de que o navio quase não tem defesa aérea. Além disso, este cruzador é bastante vulnerável a projéteis de fragmentação de navios de guerra. No entanto, mesmo levando em consideração todas as deficiências de St. Louis, aconselhamos que você baixe este navio em particular no nível 3.

Omaha (Nível V) - para os jogadores que abrem o 5º nível da árvore de cruzeiros americana, Omaha se torna um "pioneiro" em vários aspectos. Ele vai agradar os jogadores com a aparência a bordo de uma torre de canhão e uma catapulta de aviação para uma aeronave de reconhecimento. O cruzador é o líder em sua classe em termos de alcance de tiro. E a presença de armas de torpedo dá a ele uma vantagem significativa no combate corpo a corpo. Omaha é a opção perfeita para cultivar Prata. Com um conteúdo relativamente barato, permite obter até 200.000 por batalha mesmo sem uma conta premium.

Cleveland (Nível VI) - na história da frota, esse tipo de cruzador é considerado o mais massivo. O navio tem quatro torres de canhão, que contêm todos os seus canhões. Este projeto permite tiro ao alvo para um alvo específico a bordo. A principal vantagem de Cleveland pode ser considerada uma defesa aérea incrivelmente poderosa para este nível, tornando-a a principal ameaça às aeronaves inimigas.

Atlanta (Nível VII) – este cruzador premium ocupa um lugar especial na linha de navios de elite da Marinha dos EUA. 16 armas gêmeas incrivelmente rápidas de calibre 127 despejam fogo pesado sobre os oponentes, despedaçando tudo o que não está protegido por uma densa camada de armadura. E seus tubos de torpedo podem apresentar uma surpresa muito desagradável para navios de guerra escancarados. A maior eficácia em Atlanta pode ser alcançada no combate de esquadrão.

Des Moines (Nível X) - 9 canhões de oito polegadas, disparando 10 rajadas por minuto, são a marca registrada deste navio. Não surpreendentemente, com tais armas, ele facilmente envia navios inimigos para o fundo. Em duelos, este cruzador não tem igual. No entanto, como outros representantes desta classe, ele deve ficar longe dos navios de guerra inimigos.

  • destruidores

Farragut (Nível VI) – digno representante uma classe de contratorpedeiros com excelentes características de corrida e armas poderosas. sucesso em colisão diretaé fornecido se uma embarcação suficientemente leve atuar como um inimigo. Ainda assim, em termos de blindagem, é significativamente inferior aos cruzadores e navios de guerra de nível único. É importante notar também que a defesa aérea deste contratorpedeiro é boa para abater aeronaves inimigas. E com bastante engenhosidade e o uso habilidoso de torpedos em combate corpo a corpo, ele também pode lutar com navios inimigos mais pesados.

Sims (Nível VII) – apesar de sua leveza, este contratorpedeiro premium pode repelir não apenas navios de sua classe, mas também cruzadores blindados. velocidade incrível, artilharia impressionante e capacidade de manobra de primeira classe - essas são três razões pelas quais você deve comprar o contratorpedeiro americano Sims.

  • navios de guerra

Carolina do Norte (Nível VIII) - esta obra-prima da construção naval americana não possui a melhor blindagem para sua classe, porém, devido a isso, demonstra incrível mobilidade. Em mãos capazes, o encouraçado North Carolina torna-se um navio de guerra quase universal. A poderosa defesa aérea e as armas impressionantes permitem que ele destrua efetivamente cruzadores, navios de guerra e aeronaves inimigas. A única coisa que seu capitão deve ter cuidado são ataques aéreos e ataques de grupo coordenados.

Montana (Nível X) - o encouraçado é interessante principalmente porque, na realidade, o projeto para criá-lo nunca foi implementado. No entanto, isso não impediu que os desenvolvedores do estúdio Wargaming lhe dessem vida na vastidão do universo de jogos World of Warships. Pelas características, pode muito bem competir com o similar encouraçado japonês Yamato. A velocidade lenta de Montana mais do que compensa isso armadura impenetrável e armamento de primeira classe, representado por quatro instalações de três canhões com calibre de 406 mm.

  • porta-aviões

Independência (Nível VI) – ao contrário dos porta-aviões dos níveis anteriores, este navio garante uma jogabilidade bastante confortável. Seu desempenho aprimorado e qualidade de aeronave significativamente melhorada em comparação com seus predecessores permitem que os jogadores percebam todo o potencial desta classe. Velocidade decente e poderosa defesa aérea permitem que o porta-aviões evite com sucesso os ataques inimigos. Jogar no Independence seria ainda mais divertido se tivesse armas mais versáteis a bordo. Mas devido ao seu pequeno tamanho, seu número é reduzido para dois. Portanto, é improvável que o navio seja adequado para combate corpo a corpo. Mas ele não precisa disso.

Midway (Nível X) - este navio pode ser chamado de primeiro e, de fato, o último "porta-aviões" da frota dos Estados Unidos. Sua cabine de comando blindada pode até resistir a um ataque a bomba. E a bordo do navio carrega um dos maiores grupos de aeronaves apresentados no WoWS. Adicione a isso boas características de direção e blindagem confiável - e você obtém um veículo quase perfeito para destruir navios inimigos.

Japão

Os construtores navais da Terra do Sol Nascente se distinguiam por um modo de pensar bastante original. Tendo emprestado as melhores ideias de colegas americanos e europeus, eles conseguiram combiná-las com sucesso com seus próprios desenvolvimentos e criar uma série de navios de guerra únicos em suas características.

  • cruzadores

Kuma (Nível IV) é uma nave que merece por direito o título de uma das mais polêmicas do jogo. Com armamento impressionante para tal nível, alta cadência de tiro e características de direção impecáveis, ele possui uma série de desvantagens significativas que devem ser consideradas. Entre eles, defesa aérea insuficientemente poderosa e indicadores de baixo alcance. Em geral, podemos dizer que Kuma é um navio amador. Porém, esse fato não o impede de ser um dos cruzadores mais populares entre os jogadores de WoWS.

Yubari (Nível IV) é um cruzador leve premium que pode causar muitos problemas para os comandantes de porta-aviões. A bordo estavam 16 instalações antiaéreas representando uma séria ameaça para as aeronaves inimigas. Com uma velocidade incrivelmente alta de até 35 nós, possui excelente manobrabilidade, o que anula qualquer tentativa de retaliação do inimigo. E para aqueles que ainda duvidam do potencial de combate do Yubari, lembramos que este cruzador está equipado com os mais poderosos torpedos de 610 mm entre os navios de sua classe.

Mogami (Nível VIII) - este cruzador pode dar uma rejeição digna não apenas a navios semelhantes, mas também a navios de níveis superiores. A presença de 15 canhões de tiro rápido com calibre de 155 mm permite que ele derrame fogo pesado devastador sobre os oponentes. E em configuração superior calibre pode ser aumentado. É verdade que a velocidade do tiro diminuirá ligeiramente. Também é importante notar que, como qualquer cruzador nascido no Japão, o Mogami possui tubos de torpedo em seu design que permitem atacar com sucesso navios pesados.

Atago (Nível VIII) é outro navio japonês premium que combina mobilidade, durabilidade e incrível poder de combate. Este cruzador é um verdadeiro presente para todos os amantes da improvisação tática. A versatilidade inerente a todos os navios desta classe foi trazida ao máximo. Em termos de "capacidade de sobrevivência", Atago deixará para trás qualquer colega de classe. E a velocidade de 35 nós permite que ele se mova quase no mesmo nível dos contratorpedeiros. Bem, como cereja no bolo estão as armas de alta precisão com calibre de 203 mm e poderosas armas de torpedo.

  • destruidores

Minekaze (Nível V) – parece que este navio não é diferente do resto dos contratorpedeiros da filial japonesa. Tem todo o conjunto de deficiências típicas desta linha: blindagem fina, torres desajeitadas, não as maiores calibre principal. No entanto, o Minekaze tem várias vantagens importantes que o permitem competir pelo título de um dos navios mais populares do World of Warships. Graças à sua incrível velocidade, torna-se quase indescritível para os inimigos. E o poderoso armamento de torpedo transforma Minekaze em um sério oponente para todos os navios.

Shimakaze (Nível X) é um contratorpedeiro que pode ocupar o primeiro lugar em termos de poder de combate entre todos os navios apresentados no jogo. Tem três tubos de torpedo de cinco tubos equipados com os lendários torpedos Long Lance. E caldeiras avançadas com altas taxas de vapor permitem que este contratorpedeiro atinja velocidades de até 39 nós.

  • navios de guerra

Ishizuchi (Nível IV) é um navio de guerra premium com o nome do montanha alta Oeste do Japão, merece atenção especial devido ao seu design diferenciado. A bordo, cinco torres de canhão estão convenientemente localizadas, proporcionando disparos precisos e eficientes. E graças à armadura leve, Ishizuchi desenvolve uma velocidade incrível para um encouraçado - até 28 nós.

Fuso (Nível VI) - jogar neste navio dá a você a oportunidade de sentir todo o poder dos encouraçados japoneses. É equipado com seis torres de canhão, contendo um total de 12 canhões. Com um armamento tão poderoso, combinado com uma armadura impenetrável, Fuso pode lutar em igualdade de condições mesmo com navios de guerra que o superam em nível.

Yamato (Nível X) é o maior e mais impressionante navio da linha na história da construção naval. A artilharia mais poderosa do jogo, representada por canhões de calibre 480, e a blindagem lateral mais confiável, que protege o encouraçado de ataques inimigos de longo e médio alcance, conferem-lhe uma enorme vantagem sobre seus adversários.

  • porta-aviões

O Zuiho (Nível V) é um dos navios mais leves de sua classe, ostentando uma extensa asa aérea e equipamento de combate mortal. A fraca defesa deste porta-aviões japonês é totalmente compensada pelo excelente desempenho de direção.

Zuikaku (Nível VIII) - seis grupos de aviação a bordo, velocidade atípica para esta classe e incrível capacidade de manobra fazem deste porta-aviões o pior inimigo dos encouraçados blindados. Mesmo as defesas aéreas mais poderosas às vezes são incapazes de superar a onda de choque de Zuikaku.

URSS

A principal característica distintiva da linha soviética de navios no WoWS será a ausência de porta-aviões. Segundo dados de arquivo, durante o período histórico declarado, a URSS não dispunha de navios dessa classe. Até o momento, o ramo dos contratorpedeiros soviéticos foi totalmente implementado no jogo. E entre eles, as seguintes instâncias merecem atenção especial:

Wrathful (Nível V) é um contratorpedeiro rápido e manobrável com um calibre quase de cruzeiro. Atrairá aqueles que gostam de destruir fortalezas inimigas e caçar cruzadores inimigos. Em confronto aberto com navios idênticos de outras nações, o Wrathful assume uma posição vencedora devido à presença de quatro canhões calibre 130 a bordo. E em termos de velocidade, é inferior, talvez, ao ágil Minekaze japonês.

Thundering (Tier V) é uma nave premium que já conquistou o reconhecimento dos jogadores durante o teste beta aberto. Ele carrega a bordo um dos canhões mais destrutivos para os padrões de um contratorpedeiro: os canhões de 130 mm podem atacar com sucesso não apenas navios inimigos leves, mas também navios de guerra inexpugnáveis. Outra vantagem indiscutível do "Thundering" é o alcance de 8 quilômetros de torpedos com uma distância de detecção de 7 quilômetros do navio.

Kyiv (Nível VII) - distingue-se de outros contratorpedeiros do ramo da URSS pela artilharia reforçada, velocidade praticamente máxima e presença de torpedos de cinco tubos a bordo. O navio está equipado com padrão modelos soviéticos Canhões de 130 mm. Porém, não é o calibre que importa, mas o seu número: três pares de canhões localizados em três torres.

Nossa análise ficará incompleta se ignorarmos os representantes mais proeminentes das classes de cruzadores e encouraçados apresentados no ramo soviético:

Aurora (Nível III) é um cruzador lendário criado durante poder real, revela totalmente seu potencial de combate em combate de esquadrão. Este navio premium está armado com 14 canhões de calibre 152 que destroem impiedosamente os contratorpedeiros inimigos e cruzadores leves com ondas de projéteis altamente explosivos. E graças ao aumento da lucratividade do Aurora em empréstimos, os proprietários de cruzadores podem acelerar seu desenvolvimento e movimento ao longo do ramo de atualização.

Murmansk (Nível V) - outro prêmio navio soviético, que possui artilharia poderosa e impressionante armamento de torpedos. Alta velocidade e a manobrabilidade, combinada com uma margem decente de capacidade de combate, faz com que os jogadores olhem mais de perto o cruzador Murmansk. Das principais desvantagens da embarcação podem ser identificadas armadura fraca, cidadela vulnerável e alta visibilidade.

Imperador Nicolau I (Nível IV) – a última palavra em construção navios de guerra Império Russo. Infelizmente, os eventos revolucionários de 1917 não permitiram que este encouraçado de primeira classe entrasse em serviço. No entanto, os criadores do WoWS deram a ele a chance de disputar o título de favorito entre os "colegas". O "Imperador Nicolau I" pode se mostrar perfeitamente mesmo em confronto com oponentes mais avançados devido à sua excelente blindagem e posicionamento ideal das torres de armas.

Alemanha

A introdução da árvore tecnológica alemã no jogo começou com o advento da linha de cruzeiros. De acordo com os desenvolvedores, os destaques dos navios desta nação serão a incrível capacidade de sobrevivência e cadência de tiro dos canhões. Quão verdadeiras são essas afirmações, podemos julgar pelo exemplo dos melhores representantes da frota alemã disponíveis no WoWS no momento:

Königsberg (Nível V) é um dos as estrelas mais brilhantes filial alemã. Este é um cruzador versátil que pode se tornar um caça de segunda linha ideal. Abre um potencial tático ilimitado para os jogadores devido à combinação vantajosa de excelente artilharia e boa desempenho de condução. E quatro tubos de torpedos de tubo triplo, localizados em ambos os lados do navio, estão prontos para atacar oponentes a uma distância de até 6 km.

Admiral Hipper (Nível VIII) é um cruzador alemão que dará chances a muitos navios desta classe. Seus canhões precisos e de longo alcance garantem disparos eficazes mesmo em distâncias extremas. O almirante Hipper não será um alvo fácil para os inimigos, pois sua armadura é capaz de resistir até mesmo a ataques muito agressivos. Este rei dos duelos à distância também se destaca no combate corpo a corpo. Embora seus tubos de torpedo não possam ser comparados em danos a similares japoneses, seu poder de fogo é suficiente para dar uma rejeição digna ao inimigo.

O Hindenburg (Nível X) é um navio imponente com artilharia sólida, incluindo 12 canhões de calibre 203. O principal trunfo deste cruzador é um incrível campo de tiro - até 17,8 km. Entre outras coisas, Hindenburg é um dos representantes mais tenazes de sua classe. Um engenhoso sistema de blindagem alemão protege o navio em batalhas de curta distância.

Eventualmente

É impossível destacar o melhor navio daqueles oferecidos pelo jogo World of Warships. Cada classe e nação tem seus prós e contras. E cada jogador individual prefere aqueles navios que combinam mais harmoniosamente com seu estilo de jogo. E assim qualquer avaliação será deliberadamente subjetiva.

Esperamos que nossas recomendações o ajudem a navegar pela variedade de opções e selecione a mais preferida para você. E nosso artigo irá ajudá-lo a aumentar a eficiência do jogo e melhorar seus resultados -. Por hoje é só, tchau e até breve.

Alexey Levakov, produtor.

No entanto, a Marinha dos EUA não construiu cruzadores de treinamento especializados, então a questão surgiu diante de nós - que tipo de navio podemos opor ao Katori? Ao mesmo tempo, nossa principal tarefa era encontrar um navio suficientemente versátil com um deslocamento relativamente pequeno, que pudesse ser correlacionado com o Katori. Uma tarefa nada trivial, quero dizer. A solução foi encontrada: a canhoneira Erie. Em termos de deslocamento, é claro que é inferior ao Katori, mas possui canhões de maior calibre e também carrega algum tipo de armadura. Além disso, tem espaço suficiente no convés superior para acomodar a localização de tubos de torpedos (numa história alternativa, claro :))

No entanto, Eri não foi nossa decisão mais difícil. A mais difícil e mais de uma vez rejeitada foi a decisão sobre que tipo de navio americano será capaz de dar uma rejeição digna ao japonês Yamato.


Deixe-me lembrá-lo de que os encouraçados Yamato e Musashi são os maiores encouraçados construídos na história. O que pode ser oposto a Yamato? A resposta, ao que parece, é óbvia e sugere-se - claro, bem, claro, Iowa!

Esta resposta, apesar da aparente obviedade, ainda estará incorreta. Os Iowas americanos, embora tivessem uma velocidade máxima impressionante de 33 nós, no entanto, do ponto de vista conceitual e construtivo, eles são apenas Dakotas do Sul alongados, com maior potência e armas ligeiramente melhoradas. No entanto, em memória das pessoas e graças a filmes como The Siege e Sea Battle, navios como Iowa estão firmemente em primeiro lugar e são considerados os melhores navios de guerra da história. Tentamos nos afastar da avaliação emocional dos navios e levar em consideração todos os fatores.No que chegamos? E aqui está: os verdadeiros rivais dos navios de guerra do tipo Yamato deveriam ser navios do tipo Montana.

Montana, com todas as suas sessenta mil toneladas de deslocamento padrão, quatrocentos e nove milímetros de cinturão e doze canhões de dezesseis polegadas, teria sido um adversário formidável para o Yamato. É por isso que, tendo avaliado as características de desempenho dos navios, colocamos Iowa no nono nível, e Montana - no décimo nível, no mesmo nível de Yamato.

As primeiras menções ao jogo World of Warships foram feitas em 2011. Então Empresa de jogos de guerra, inspirada pelo sucesso de seu projeto World of Tanks, prometeu adiar brigando para áreas de água. E quatro anos depois, um novo jogo de ação MMO entra em teste beta. Os jogadores participarão de batalhas militares em navios de guerra, consolidando suas posições e desenvolvendo a frota. WoWs usa um método de distribuição Free-to-play e, portanto, qualquer um pode experimentá-lo.

Jogabilidade

A jogabilidade do World of Warships será bastante familiar para todos os fãs de tanques. O jogador possui um hangar com vários slots para as naves que comprou. Cada navio tem seu próprio capitão com um certo conjunto de características que afetam o sucesso das ações em batalha. No hangar, uma nave é selecionada para a próxima missão, novos módulos técnicos são instalados, reparos são feitos e uma nova tarefa é selecionada.

Pela participação nas hostilidades e, em particular, pela derrota do inimigo, são concedidos pontos de experiência. Nesse caso, existem dois tipos de experiência: pontos para uma nave específica que completou a tarefa e pontos gerais para toda a conta. O primeiro tipo é necessário para atualizar um navio de guerra e instalar novos módulos, e o segundo para atualizar qualquer navio no hangar. Aliás, como em muitos jogos online, o bombeamento está disponível por dinheiro real convertido em créditos virtuais.

As habilidades dos capitães também se desenvolvem, e eles próprios podem ser transferidos de um navio para outro, mas para isso você terá que reaprender a controlar um determinado tipo de navio. Com a atualização máxima do equipamento, o navio passa para a categoria elite, e todos os pontos de experiência por ele conquistados vão para o tesouro geral ou para acelerar o desenvolvimento das características do capitão.

O jogo tem vários modos e um conjunto de diferentes missões que podem ser concluídas sozinhos ou juntando-se a um grupo. Via de regra, as principais tarefas do grupo de batalha são capturar o ponto alvo (fortaleza ou ilha) ou destruir todos os navios inimigos. E muitas vezes, você precisa fazer as duas coisas. Existem também algumas missões incomuns, como Supremacy, onde você precisa marcar o máximo de pontos possível capturando e mantendo territórios específicos enquanto mantém o maior número possível de navios aliados.

Classes de navios no World of Warships

O jogador pode escolher entre as seguintes 4 classes de navios:

1. Destruidores.

Embarcações leves e pequenas, caracterizadas por alta velocidade e manobrabilidade. Devido ao seu pequeno tamanho, muitos canhões não podem ser montados neles, por isso não possuem grande potencial de fogo, assim como blindagem. No entanto, o tamanho pequeno tem suas vantagens - os contratorpedeiros são um alvo bastante difícil. Além disso, eles são equipados com torpedos subaquáticos capazes de causar danos significativos aos navios inimigos. E para cobrir a si mesmos e seus aliados, os destruidores usam cortinas de fumaça.

2. Navios de guerra.

Navios de guerra blindados pesados ​​equipados com inúmeras armas poderosas. E embora não tenham grande velocidade, o poder de ataque desses navios pode criar muitos problemas para o inimigo. Armadura forte e capacidade de sobrevivência permitem que eles por muito tempo suporte fogo.

3. Cruzeiros.

Esses navios ocupam uma posição intermediária entre contratorpedeiros e encouraçados. Eles são rápidos o suficiente e ao mesmo tempo têm um bom conjunto de armas em seu arsenal. Eles têm mais armaduras do que contratorpedeiros, além disso, como estes, sua lista de armas é complementada por torpedos.

4. Porta-aviões.

Enormes porta-aviões não têm alto poder de fogo, sua velocidade não permite que eles escapem da perseguição ou ultrapassem o inimigo e sua blindagem não resista a ataques diretos por muito tempo. Seu principal objetivo é o transporte de grupos aéreos e sua gestão. Na plataforma do navio existem 3 tipos de aeronaves: bombardeiros, torpedeiros e caças. Os bombardeiros se aproximam dos navios inimigos e jogam bombas sobre eles - o dano é pequeno, mas é muito difícil desviar desses projéteis. Os bombardeiros torpedeiros causam mais danos com suas salvas de mísseis, mas a chance de errar quando disparados é bastante alta. Os caças, por outro lado, têm uma tarefa diferente - destruir aeronaves inimigas e cobrir seus próprios grupos aéreos.

Ramos de desenvolvimento do World of Warships

No teste beta do World of Warships e no momento do lançamento oficial, o jogador terá acesso a apenas dois ramos de desenvolvimento. No futuro, os desenvolvedores planejam introduzir mais navios de guerra de nacionalidades, mas, por enquanto, você pode escolher navios americanos ou japoneses.

Cada ramo tem suas próprias características distintivas, que no decorrer do jogo começam a ser vistas cada vez com mais clareza. Comparando as mesmas classes de navios de ramos diferentes, pode-se notar diferenças tangíveis. Por exemplo, os contratorpedeiros japoneses têm os melhores torpedos em termos de alcance e potência, mas os navios americanos são visivelmente mais fortes. Os cruzadores americanos têm proteção de blindagem significativa, boa peças de artilharia e defesa aérea, no processo de desenvolvimento eles recusam torpedos e níveis altos mais como "encouraçados leves". Os japoneses, ao contrário, em detrimento da blindagem e da defesa aérea, abastecem seus cruzadores com o máximo de armas e torpedos. A Marinha dos Estados Unidos possui o porta-aviões mais poderoso, o Midway, transportando mais de cem aeronaves a bordo - navios japoneses desta classe não podem se opor a tal equipamento. No entanto, a Marinha Imperial tem à sua disposição o único navio de guerra Yamato com a maior área de manobra, o maior poder de perfuração de blindagem e capacidade de sobrevivência. Segundo os desenvolvedores, o Yamato só pode se opor a outro Yamato, os americanos não possuem tal embarcação.

Levando em consideração as peculiaridades dos navios de diferentes ramos, a jogabilidade de cada lado também será diferente. Jogando pelos americanos, você pode escolher uma tática de batalha bastante simples: fique em uma posição confortável e, contando com boa armadura navios, atire no inimigo com armas poderosas. A Marinha dos EUA derrota com sucesso o inimigo usando força bruta potência de fogo. Os japoneses, por outro lado, não podem se dar ao luxo de escaramuças longas - sua blindagem e fraca defesa aérea não são capazes de fornecer proteção suficiente. O princípio básico de jogar pelo Japão é um ataque e retirada poderosos e inesperados. Sua força está em torpedos e saraivadas maciças de todas as armas em um curto período de tempo.

Gerenciamento e combate no World of Warships

NO plano de jogo a embarcação é controlada pelo teclado e pelo mouse. Por um lado, nada é difícil, mas na realidade o jogador pode encontrar algumas dificuldades. O fato é que cada navio em particular tem suas próprias nuances de controle: diferentes conjuntos de velocidades, diferentes rotações do volante, massa diferente e dimensões. Além disso, a inércia do navio deve sempre ser levada em consideração. Ao se mover pela água, você não pode desacelerar ou virar bruscamente. Portanto, o jogador terá que calcular com antecedência todas as suas ações para evitar ser atingido por projéteis inimigos ou simplesmente não encalhar.

As batalhas em cada classe de navios, respectivamente, também ocorrem de maneiras diferentes. O contratorpedeiro muda constantemente de curso e tenta lançar torpedos com sucesso, após o que rapidamente recua ou se esconde atrás de rochas, liberando simultaneamente fumaça para cobrir seu grupo. O cruzador procura se aproximar para atirar no inimigo e ao mesmo tempo não ficar sob fogo pesado. O encouraçado assume uma posição confiante e lança saraivadas de canhão contra os navios à distância. Um porta-aviões tem uma situação mais tensa - ele precisa gerenciar constantemente vários grupos aéreos e, ao mesmo tempo, levar em consideração a mudança de disposição dos navios no mapa para se mover a tempo para uma posição segura. Jogar para porta-aviões tem o maior componente tático, enquanto outras classes são mais propícias à ação.

Cada nave tem sua própria tarefa, seu lugar no grupo. É importante atuar de forma coordenada e eficaz em equipe para vencer nas batalhas navais.

Passagem do jogo e suas características

No processo de cumprimento das missões, ganha-se a experiência necessária para aumentar o nível de toda a conta. Esta solução de software não padrão é um bom destaque do World of Warships. Aumentar o nível abre acesso a novos tipos de batalhas e missões mais difíceis, navios adicionais ficam disponíveis. Contas de alto nível recebem mais recompensas por concluir tarefas. Movendo-se pelo jogo, o usuário descobre mais e mais navios e missões, a sofisticação técnica da frota cresce e sua participação em missões de grupo torna-se mais valiosa.

A jogabilidade tem muitos recursos bastante interessantes. As batalhas na água não ocorrem de forma monótona e previsível. Um golpe inesperadamente bem-sucedido em uma parte importante do navio pode decidir o resultado da batalha em poucos segundos.

Foi implementado um sistema de danos modulares aos navios, no qual não apenas sua “saúde” geral é reduzida, mas também peças individuais de equipamentos falham. Um ponto interessante é a capacidade de consertar a nave logo durante a tarefa. O navio está equipado com um sistema de reparo especial - seu uso é limitado, mas pode realmente salvar o dia.

Não há reclamações sobre o componente gráfico: o brilho do sol na água, as ondas, o vento, o fogo nos navios - tudo, como esperado, é feito com perfeição. E, claro, o maior detalhamento dos navios de combate - cartão de visitas Desenvolvedores de jogos de guerra. Todos os menores elementos ficam visíveis e, ao atualizar, o “preenchimento” do deck muda. Gráficos de alta qualidade combinados com excelente jogabilidade deixam uma impressão muito agradável do jogo.

O belo e atencioso World of Warships atrairá todos os fãs de jogos militares online.

2016 está chegando ao fim gradativamente, os principais ramos deste ano já viram a luz, são eles: cruzadores soviéticos e britânicos, além de encouraçados alemães. Até o final do ano, um ramo alternativo dos contratorpedeiros japoneses deve ser lançado, mas não pode ser chamado de completo, terminará no nível 8. Provavelmente, no futuro veremos navios de nível 9-10 neste ramo, mas quando isso acontecer e qual será o topo é muito cedo para dizer.

E hoje gostaria de focar minha atenção naqueles ramos que nos esperam no próximo ano. Devo dizer desde já que toda a informação que forneci é uma variação excepcional de vários graus de fantasia. Oficialmente, não foram anunciadas novas filiais e antes do final do ano é pouco provável que se espere algo.

Então, vamos começar com o fato de que agora o WoWS tem filiais nacionais dos principais países navais do período da primeira e segunda guerras mundiais. Considerando que muitas “nações” não estão completas agora, em 2017 eu esperaria principalmente a adição das nações atuais com novas ramificações de navios, e não o anúncio de algumas novas nações.

alemães

O Kriegsmarine carece de um ramo para uma representação completa no World of Warships destruidores. Felizmente, havia muitos navios dessa classe e não foi particularmente difícil fazer uma ramificação deles. Como o desenvolvimento dos contratorpedeiros alemães foi amplamente realizado sequencialmente, não será muito difícil assumir o nível 9-10 da futura filial alemã. Eles se tornarão Zerstörer 1942 e Zerstörer 1944 também são conhecidos como Z-51 e Z-52, respectivamente.

Presumivelmente, o 9º nível do ramo de contratorpedeiros alemães. Z-51

Estimado 10. Z-52.

Segundo informações confirmadas oficialmente, o ramal já foi modelado e aguarda ajustes e testes. Então, agora mesmo, enquanto você está lendo estas linhas, as questões de “singularidade novo ramo". Só podemos esperar que os alemães contornem o "elfismo" demonstrado recentemente. O ramo deve ser esperado no próximo inverno.

Pontas

Aqui também tudo é bastante prosaico. Dicas estão faltando ramo navios de guerra, e alguns jogadores não estão esperando excessivamente por este mesmo ramo.

No entanto, havia dificuldades bastante esperadas com ela. O fato é que os navios de guerra de “ferro” da Rússia, de construção própria, terminam durante o declínio do Império Russo. Na URSS, a construção de novos encouraçados começou apenas em 1938, para congelar a construção posteriormente, em 40 de outubro, e finalmente cancelá-la.

Assim, um buraco é formado entre os níveis intermediários e os “topos”, que só podem ser tapados com “guardanapos e papel” de vários graus de plausibilidade. Esta é uma das razões pelas quais o ramo dos encouraçados soviéticos ainda não viu a luz do dia.

Vale a pena dizer algumas palavras sobre o que nos espera no topo do galho. É bastante expectável que este seja o Projeto 23" União Soviética”, criado ao mesmo tempo com o objetivo de superar Iowa. E ao mesmo tempo realmente poderia se tornar um dos navios de guerra mais avançados. Se foi concluído.

No entanto, no nível 10, para lutar contra os Yamats e Grosser Electors, o Projeto 23 com canhões de 9.406 mm não está mais puxando francamente, e listas de desejos e falsificações são usadas, que podem ser chamadas de Projeto 24. Comparado ao seu antecessor, o calibre das armas e o deslocamento aumentará muito. O layout geral permanecerá inalterado - 3 torres com 3 canhões cada, mas o calibre será de 457 mm. Presumivelmente, o "truque" principal dos conselhos permanecerá o mesmo - excelente balística.

Em que estágio estão os navios de guerra soviéticos agora - oficialmente desconhecido.

Além disso, alguns rumores sugerem que os conselhos irão adquirir um ramo alternativo destruidores, já que havia muitos navios dessa classe na URSS. Além disso, o ramo existente consiste em sua maior parte não de destruidores, mas de "líderes". Infelizmente, não há detalhes sobre o novo ramo no momento, então a probabilidade de seu surgimento em 2017 não é muito alta.

americanos

A América é uma nação de pleno direito na Força Aérea e novos navios parecem não ter pressa para ela. No entanto, anteriormente, foi anunciado várias vezes que Cleveland, mais cedo ou mais tarde, “sairia” do nível 6 em algum lugar em uma filial alternativa.

Ultimamente, porém, essas conversas são quase inaudíveis, mas a Internet se lembra de tudo. Sim, e em entrevista recente com o desenvolvedor, a filial americana foi claramente mencionada cruzadores leves. Onde exatamente Cleveland se sugere. Além disso, poucas pessoas lembram que o americano 10ka Worcester já apareceu no cliente. Naquela época, não foi dito para que diabos foi modelado, e desde então este navio está deitado e esperando por seu destino. E, na verdade, não há muitas opções aqui - seja um navio promocional para todos os tipos de clãs e outras atividades, ou o destino do topo do novo ramo de cruzadores leves.

Cruzador americano nível 10 Worcester.

Britânico

Um ramo completo de navios britânicos apareceu recentemente no World of Warships. A rainha dos mares entrou no jogo por um tempo relativamente longo e não último papel isso foi jogado pela inacessibilidade dos arquivos ingleses. No ano novo, devemos esperar o reabastecimento desta nação com novas filiais e o primeiro da fila, provavelmente, será navios de guerra.

A Grã-Bretanha ao longo de sua turbulenta história "estampou" encouraçados literalmente em lotes, também desempenha um papel importante que foi na Inglaterra que os encouraçados (dreadnoughts) nasceram na forma em que existiam até o final da guerra. A única dificuldade é que, no final da guerra, a “inglesa” estava muito “impressionada”. O último navio de guerra desta nação a ser comissionado é o Vanguard, que puxa para o 8º nível no máximo. Assim, nos topos ramo futuro algum papel está tradicionalmente esperando por nós.

8º nível estimado filial britânica encouraçados - Vanguarda.

Será possível admirar o novo ramo de navios de guerra no jogo não antes do verão de 2017.

A PARTIR DE destruidores não há clareza alguma. Obviamente, haverá um ramo de contratorpedeiros britânicos na Força Aérea, mas não se sabe se isso acontecerá em 2017.

pessoas francesas

Já representado no jogo pelo navio de guerra da classe Dunkirk. E é mais provável que em 2017 esta nação seja complementada com algum tipo de ramo atualizado de navios. No entanto, no momento não há muitas informações sobre esse assunto, os franceses tradicionalmente têm problemas com os topos, por isso é muito difícil até mesmo estimar a classe futura do novo ramo.

Vamos resumir um pouco

No momento Lesta está tentando manter o ritmo de uma nova filial por três meses, respectivamente, em 2017 teremos 4 novas filiais. Provavelmente serão: contratorpedeiros alemães, encouraçados soviéticos, encouraçados britânicos e cruzadores americanos ou alguns franceses.

Em conclusão, vale a pena repetir que tudo o que foi dito acima não é um anúncio oficial, mas apenas um pequeno aviso sobre as ramificações futuras. O que esses galhos serão de fato, só o tempo dirá.

E quais nações e ramos do WoWS você mais espera? Dê sua opinião nos comentários!

UPD: Provavelmente não haverá navios de guerra soviéticos em 2017. :(E o próximo ramo com grande probabilidade serão os contratorpedeiros alemães.

esquadrão de saída cruzadores soviéticos ainda por vir, o que não pode ser dito sobre seu caminho de combate no World of Warships. Cada um deles passou por mais de cem batalhas durante os testes, e agora podemos destacar muitos traços de caráter novo ramo e oferecer algumas dicas táticas que certamente serão úteis em um futuro próximo. Prepare-se para conhecer o novo ramo totalmente armado!

Filial de cruzadores soviéticos


















Os cruzadores soviéticos são navios que podem causar muitos problemas ao inimigo, mas não gostam de riscos excessivos. Apesar das características individuais da jogabilidade de cada um deles, esta afirmação pode ser considerada comum a todos os representantes do ramo, bem como as seguintes características.

prós
+ Marca artilharia soviética: muitas armas, alta cadência de tiro, precisão e alcance.

Ótima trajetória balística e velocidade do projétil. Boas chances de penetração de blindagem e incêndio criminoso.

Uma grande oferta de pontos de capacidade de combate.

Alta velocidade de corrida.

Eficaz armas antiaéreas em navios Nível V–X.

Navios de Níveis VIII–X têm acesso a um tipo único de consumível - um radar de busca.

Minuses
- Tamanho grande e, como resultado, visibilidade e baixa manobrabilidade.

Vulnerabilidade da cidadela.

Dificuldade na execução de armas de torpedo, apesar dos ângulos de orientação confortáveis.
















táticas

Curti contratorpedeiros soviéticos, o novo ramo de cruzadores é principalmente sobre tiro. O potencial de artilharia desses navios é muito alto. Usando-o corretamente, você obterá uma vantagem sólida na batalha, e não apenas sobre os "colegas". Com eles, com habilidade adequada, você terá uma conversa curta a longa distância. Esta é a primeira regra:

evite escaramuças na linha de frente, use o alcance das armas.

O jogo preciso é necessário, porque a cidadela dos cruzadores soviéticos é seu ponto fraco. está conectado com tamanhos grandes os próprios navios e suas usinas de energia. Substituir o lado do inimigo é a pior ideia do comandante de um cruzador soviético.

Tente jogar de proa ou popa -

este é o segundo, não menos importante.
Compensando sua falha, a maioria dos cruzadores soviéticos é capaz de penetrar em quase tudo que se move em um bom ângulo. Caso contrário - inflija danos impressionantes com minas terrestres. Ambos os tipos de projéteis nesses navios mais do que justificam sua presença e, portanto:

conduzir tiro combinado -

este é o terceiro. Claro, ao se encontrar com um navio de guerra ou contratorpedeiro, as minas terrestres se tornarão mais confiáveis. A propósito, sobre contratorpedeiros: os representantes seniores do ramo de cruzadores soviéticos prometem se tornar os piores inimigos dos navios dessa classe devido ao equipamento exclusivo - o radar. Ele permite que você revele a localização de todos os inimigos em um raio de 11,7 km por um curto período de tempo, incluindo aqueles cobertos por uma cortina de fumaça. Naturalmente, sem o apoio de fogo da equipe, esse tempo pode não ser suficiente para mandar o inimigo para o fundo, portanto:

tente manter seus aliados.

Uma das táticas de trabalho para um cruzador soviético de nível médio ou superior é atuar em conjunto com um encouraçado. Tal aliança se encaixa perfeitamente no seu plano de jogar à distância e não entrar em foco. O encouraçado, por outro lado, ficará feliz em ser protegido dos contratorpedeiros e principalmente da aviação, porque os sistemas de defesa aérea dos cruzadores soviéticos mais antigos são dignos.

Infelizmente, o mesmo não pode ser dito sobre os torpedos. Devido ao alcance modesto, eles parecem apenas uma arma de última chance, e apenas "Svetlana" e "Dmitry Donskoy" podem argumentar contra isso.

Falaremos em detalhes sobre esses e outros navios do novo ramo muito em breve.

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