Ramos de desenvolvimento no World of Warships - caminhando para o sucesso.  Novas ramificações no World of Warships.  O que nos espera no próximo ano?  ramo soviético de navios world of warships

Ramos de desenvolvimento no World of Warships - caminhando para o sucesso. Novas ramificações no World of Warships. O que nos espera no próximo ano? ramo soviético de navios world of warships

Muitos iniciantes em jogos da categoria World of Bla Bla sempre se perguntam qual ramo é melhor baixar primeiro, e a questão é muito razoável e relevante. Depende se você joga o jogo ou não. Mesmo assim, sempre há a chance de escolher o caminho mais enjoativo, do qual você vai se esgotar e marcar no jogo.

Com o World of warships, no meu caso, foi algo assim. Estávamos cansados ​​de tanques, tínhamos que jogar alguma coisa. Decidiu tentar navios. Eu joguei, mas de alguma forma não funcionou, provavelmente nem mesmo escolhi as nações e classes erradas, mas é um jogo que não começa na primeira vez. No geral, depois de jogar um pouco, marquei no jogo.

Seis meses se passaram e eu decidi entendê-la novamente e perdoá-la. Desta vez parece que se foi e se arrastou, um brinquedo bastante digno. Chega de letras, me empolguei.

Vou avaliar por 10 níveis e sua adequação, e não sobre todo o ramo.

Melhor contratorpedeiro nível 10

Aqui, gostaria de observar 2 destruidores e baixei-os em paralelo.

Shimakaze– um contratorpedeiro japonês, na minha opinião o melhor arado invisível de nível 10, pode enviar 15 surpresas por vez com um grande dano único. O indicador de disfarce não é o melhor do jogo, mas é o suficiente. As armas de calibre principal raramente são usadas, mas são boas e você pode esticar os inimigos com fumaça. O encontro com destruidores de artilharia é contra-indicado. As torres giram mal, disparam raramente. Para fazer isso, 2 torres gêmeas estão na parte de trás e 1 na frente. Isso foi feito propositalmente para melhor atirar na retirada. E a tática funciona, especialmente contra contratorpedeiros com balística ruim. Meu Shima com 10% de HP de Bensons e Engrenagens completos estava desmontando. O último é mais difícil, claro, mas às vezes funciona com bonés inexperientes.

Adendo. Enquanto baixamos o ramo dos contratorpedeiros japoneses, e está tudo bem, como a segunda alternativa, deixamos os emins dos níveis 7 e 8 no hangar - Akatsuki e Kagero. Ou seus irmãos paralelos. Se os contratorpedeiros entrarem como uma classe, eles serão úteis para batalhas classificadas se você não planeja comprar navios premium para isso. É verdade que os capitães terão que baixar novamente ou treinar novamente com Shimakaze.

engrenagemcontratorpedeiro americano, uma mistura de bulldog e rinoceronte. E armas infernais de perto também podem estragar com torpedos. Canhões de tiro muito rápido, mas com balística ruim. Faz sentido lutar contra contratorpedeiros apenas de perto, mas neste caso queima em anos. Tem dois veículos de 5 canos com belos torpedos, quase imperceptíveis, nadam rápido (dá para acelerar com um perk pelo alcance), menos perceptíveis que os do Shima, mas também causam menos dano, médios. Há uma cerca. Dos pontos negativos baixa velocidade Engrenagem. Uma carroça muito bonita, como toda a sua filial.

Algumas palavras sobre Khabarovsk, um destruidor muito legal, mas complexo, o galho é pesado. Não dá conta do trabalho de um contratorpedeiro, é quase um cruzador. Eu atualizei o ramo rapidamente, porque Tive sorte com a introdução de um ramal alternativo, alguns navios ficaram sem bombeamento e pulei o nível 8. Navio para jogadores experientes.

Melhor Cruzador Nível 10

ZAO- Cruzador japonês, fácil de aprender, boa bateria principal, torpedos de cola, baixa visibilidade, baixo HP, mas não gasto tão rapidamente. A cidadela é bem defendida, pequena e afundada. As dimensões gerais são pequenas. Para iniciantes é o melhor. O ramo de nivelamento não é muito estressante, mas são cruzadores e você precisa aceitar a ideia de que enviar um cruzador ao porto para uma saraivada é normal.

Comecei a baixar o ramo primeiro cruzadores soviéticos, queimado, bombardeado, mas eu queria muito Moscou. Tanto sofrimento no caminho até ela, mas ela vale a pena. Também é um cruzador semi-encouraçado muito bom, mas não tão fácil de usar quanto o ZAO, então recomendo baixar o ZAO primeiro. Ou em paralelo.

Melhor encouraçado de nível 10

Yamato- Encouraçado japonês com excelente blindagem, calibre principal, encouraçado muito bom. Mas às vezes sofre de má manobrabilidade e defesa aérea ruim, mas não há aviks em todas as batalhas, mas calibre principal necessário em todos.

Você também pode baixar a filial alemã em paralelo, ao longo do caminho deixamos Gneisenau e Bismarck no hangar para batalhas classificadas. Ou compramos seus clones mremia para que não haja problemas com os capitães. Mas se o dinheiro é uma pena, como eu, então baixamos bonés.

Melhor operadora de nível 10

No meio do caminho- porta-aviões dos EUA. Aqui não sou forte em porta-aviões, mas não tem escolha aí, 2 filiais. A maioria recomenda.

De alguma forma, peço desculpas por haver muitos sobre algumas classes, sobre algumas poucas. Então o lenço acabou sendo longo.

Em geral, o jogo World of warships é adequado, mas existem navios realmente impossíveis de jogar e você tem que gastar os nervos ou experiência gratuita para passar por eles.

E a última dica. Baixe várias filiais de uma só vez, pois sempre tem alguma promoção, desconto em uma filial, depois na outra. Ajuda a economizar dinheiro e balançar mais rápido. Nos feriados, você pode simplesmente derrubar o aumento da experiência dos navios e, assim, baixá-los mais rapidamente em paralelo.

O acima é puramente minha opinião e pode diferir das opiniões dos outros. Qual navio é melhor no WOWS, cada um decidirá por si mesmo, mas o conselho para um iniciante não será supérfluo. Jogue com prazer!

Estamos falando de navios premium especiais e variedades de presentes. O mais importante é acompanhar. especificações, habilidades de combate, poder de arma.

Como se familiarizar com o sortimento?

Se você estiver interessado na árvore completa e nos ramos de desenvolvimento do World of Navios de guerra de navios, o desenvolvedor sugere o uso de um mod especial, cuja tarefa é mostrar até as posições que ainda não estão disponíveis. Agora você pode visualizar novas nações, características técnicas, indicadores de combate. Esses dados são necessários não apenas para familiarização, mas para escolher uma estratégia para o futuro próximo. Você se responderá à pergunta: “Vale a pena bombear esses galhos, há alguma perspectiva nisso, é necessário desenvolver navios na direção escolhida?”.

Alguns exemplos

A árvore de desenvolvimento de navios no World of Warships é diferente para cada país. Os Estados Unidos e o Japão têm abordagens diferentes para o desenvolvimento de tecnologia, em particular para proteção e blindagem. Os desenvolvedores americanos decidiram usar o princípio de "tudo ou nada", os japoneses foram por outro caminho. Os alemães também não param, a árvore de desenvolvimento de navios no World of Warships é atualizada regularmente com novos modelos, levando em consideração:

  • defesa aérea e poder de artilharia;
  • indicadores de capacidade de sobrevivência e camuflagem;
  • velocidade de movimento e manobrabilidade.

A equipe da plataforma RBK Games em breve tentará preparar ramificações de desenvolvimento de navios para você no World of Warships.

O lançamento de um esquadrão de cruzadores soviéticos ainda está por vir, o que não pode ser dito sobre sua trajetória de combate no World of Warships. Cada um deles passou por mais de cem batalhas durante os testes, e agora podemos destacar muitos traços de caráter novo ramo e oferecer algumas dicas táticas que certamente serão úteis em um futuro próximo. Prepare-se para conhecer o novo ramo totalmente armado!

Filial de cruzadores soviéticos


















Os cruzadores soviéticos são navios que podem causar muitos problemas ao inimigo, mas não gostam de riscos excessivos. Apesar das características individuais da jogabilidade de cada um deles, esta afirmação pode ser considerada comum a todos os representantes do ramo, bem como as seguintes características.

prós
+ Marca artilharia soviética: muitas armas, alta cadência de tiro, precisão e alcance.

Ótima trajetória balística e velocidade do projétil. Boas chances de penetração de blindagem e incêndio criminoso.

Uma grande oferta de pontos de capacidade de combate.

Alta velocidade de deslocamento.

Eficaz armas antiaéreas em navios Nível V–X.

Navios de Níveis VIII–X têm acesso a um tipo único de consumível - um radar de busca.

Minuses
- Tamanho grande e, como resultado, visibilidade e baixa manobrabilidade.

Vulnerabilidade da cidadela.

Dificuldade na execução de armas de torpedo, apesar dos ângulos de orientação confortáveis.
















táticas

Curti contratorpedeiros soviéticos, o novo ramo de cruzadores é principalmente sobre tiro. O potencial de artilharia desses navios é muito alto. Usando-o corretamente, você obterá uma vantagem sólida na batalha, e não apenas sobre os "colegas". Com eles, com habilidade adequada, você terá uma breve conversa sobre longa distância. Esta é a primeira regra:

evite escaramuças na linha de frente, use o alcance das armas.

O jogo preciso é necessário, porque a cidadela dos cruzadores soviéticos é sua ponto vulnerável. está conectado com tamanhos grandes os próprios navios e suas usinas de energia. Substituir o lado do inimigo é a pior ideia do comandante de um cruzador soviético.

Tente jogar de proa ou popa -

este é o segundo, não menos importante.
Compensando sua falha, a maioria dos cruzadores soviéticos é capaz de penetrar em quase tudo que se move em um bom ângulo. Caso contrário - inflija danos impressionantes com minas terrestres. Ambos os tipos de projéteis nesses navios mais do que justificam sua presença e, portanto:

conduzir tiro combinado -

este é o terceiro. Claro, ao se encontrar com um navio de guerra ou contratorpedeiro, as minas terrestres se tornarão mais confiáveis. A propósito, sobre contratorpedeiros: os representantes seniores do ramo de cruzadores soviéticos prometem se tornar os piores inimigos dos navios dessa classe devido ao equipamento exclusivo - o radar. Ele permite que você revele a localização de todos os inimigos em um raio de 11,7 km por um curto período de tempo, incluindo aqueles cobertos por uma cortina de fumaça. Naturalmente, sem o apoio de fogo da equipe, esse tempo pode não ser suficiente para mandar o inimigo para o fundo, portanto:

tente manter seus aliados.

Uma das táticas de trabalho para um cruzador soviético de nível médio ou superior é atuar em conjunto com um encouraçado. Tal aliança se encaixa perfeitamente no seu plano de jogar à distância e não entrar em foco. O encouraçado, por outro lado, ficará feliz em ser protegido dos contratorpedeiros e principalmente da aviação, porque os sistemas de defesa aérea dos cruzadores soviéticos mais antigos são dignos.

Infelizmente, o mesmo não pode ser dito sobre os torpedos. Devido ao alcance modesto, eles parecem apenas uma arma de última chance, e apenas "Svetlana" e "Dmitry Donskoy" podem argumentar contra isso.

Falaremos em detalhes sobre esses e outros navios do novo ramo muito em breve.

Acompanhe as novidades!

As primeiras menções ao jogo World of Warships foram feitas em 2011. Então Empresa de jogos de guerra, inspirada pelo sucesso de seu projeto World of Tanks, prometeu adiar brigando para áreas de água. E quatro anos depois, um novo jogo de ação MMO entra em teste beta. Os jogadores participarão de batalhas militares em navios de guerra, consolidando suas posições e desenvolvendo a frota. WoWs usa um método de distribuição Free-to-play e, portanto, qualquer um pode experimentá-lo.

Jogabilidade

A jogabilidade do World of Warships será bastante familiar para todos os fãs de tanques. O jogador possui um hangar com vários slots para as naves que comprou. Cada navio tem seu próprio capitão com um certo conjunto de características que afetam o sucesso das ações em batalha. No hangar, uma nave é selecionada para a próxima missão, novos módulos técnicos são instalados, reparos são feitos e uma nova tarefa é selecionada.

Pela participação nas hostilidades e, em particular, pela derrota do inimigo, são concedidos pontos de experiência. Nesse caso, existem dois tipos de experiência: pontos para uma nave específica que completou a tarefa e pontos gerais para toda a conta. O primeiro tipo é necessário para atualizar um navio de guerra e instalar novos módulos, e o segundo para atualizar qualquer navio no hangar. Aliás, como em muitos jogos online, o bombeamento está disponível por dinheiro real convertido em créditos virtuais.

As habilidades dos capitães também se desenvolvem, e eles próprios podem ser transferidos de um navio para outro, mas para isso você terá que reaprender a controlar um determinado tipo de navio. Com a atualização máxima do equipamento, o navio passa para a categoria elite, e todos os pontos de experiência por ele conquistados vão para o tesouro geral ou para acelerar o desenvolvimento das características do capitão.

O jogo tem vários modos e um conjunto de diferentes missões que podem ser concluídas sozinhos ou juntando-se a um grupo. Via de regra, as principais tarefas do grupo de batalha são capturar o ponto alvo (fortaleza ou ilha) ou destruir todos os navios inimigos. E muitas vezes, você precisa fazer as duas coisas. Existem também algumas missões incomuns, como Supremacy, onde você precisa marcar o máximo de pontos possível capturando e mantendo territórios específicos enquanto mantém o maior número possível de navios aliados.

Classes de navios no World of Warships

O jogador pode escolher entre as seguintes 4 classes de navios:

1. Destruidores.

Embarcações leves e pequenas, caracterizadas por alta velocidade e manobrabilidade. Devido ao seu pequeno tamanho, muitos canhões não podem ser montados neles, por isso não possuem grande potencial de fogo, assim como blindagem. No entanto, o tamanho pequeno tem suas vantagens - os contratorpedeiros são um alvo bastante difícil. Além disso, eles são equipados com torpedos subaquáticos capazes de causar danos significativos aos navios inimigos. E para cobrir a si mesmos e seus aliados, os destruidores usam cortinas de fumaça.

2. Navios de guerra.

blindado pesado navios de guerra equipado com numerosas armas poderosas. E embora não tenham grande velocidade, o poder de ataque desses navios pode criar muitos problemas para o inimigo. Armadura forte e capacidade de sobrevivência permitem que eles por muito tempo suporte fogo.

3. Cruzeiros.

Esses navios ocupam uma posição intermediária entre contratorpedeiros e encouraçados. Eles são rápidos o suficiente e ao mesmo tempo têm um bom conjunto de armas em seu arsenal. Eles têm mais armaduras do que contratorpedeiros, além disso, como estes, sua lista de armas é complementada por torpedos.

4. Porta-aviões.

Enormes porta-aviões não têm alto poder de fogo, sua velocidade não permite que eles escapem da perseguição ou ultrapassem o inimigo e sua blindagem não resista a ataques diretos por muito tempo. Seu principal objetivo é o transporte de grupos aéreos e sua gestão. Na plataforma do navio existem 3 tipos de aeronaves: bombardeiros, torpedeiros e caças. Os bombardeiros se aproximam dos navios inimigos e jogam bombas sobre eles - o dano é pequeno, mas é muito difícil desviar desses projéteis. Os bombardeiros torpedeiros causam mais danos com suas salvas de mísseis, mas a chance de errar quando disparados é bastante alta. Os caças, por outro lado, têm uma tarefa diferente - destruir aeronaves inimigas e cobrir seus próprios grupos aéreos.

Ramos de desenvolvimento do World of Warships

No teste beta do World of Warships e no momento do lançamento oficial, o jogador terá acesso a apenas dois ramos de desenvolvimento. No futuro, os desenvolvedores planejam introduzir mais navios de guerra de nacionalidades, mas, por enquanto, você pode escolher navios americanos ou japoneses.

Cada ramo tem o seu próprio características distintas, que no decorrer do jogo começam a ser vistos cada vez com mais clareza. Comparando as mesmas classes de navios de ramos diferentes, pode-se notar diferenças tangíveis. Por exemplo, os contratorpedeiros japoneses têm os melhores torpedos em termos de alcance e potência, mas os navios americanos são visivelmente mais fortes. Os cruzadores americanos têm proteção de blindagem significativa, boa peças de artilharia e defesa aérea, no processo de desenvolvimento eles recusam torpedos e níveis altos mais como "encouraçados leves". Os japoneses, ao contrário, em detrimento da blindagem e da defesa aérea, abastecem seus cruzadores com o máximo de armas e torpedos. A Marinha dos Estados Unidos possui o porta-aviões mais poderoso, o Midway, transportando mais de cem aeronaves a bordo - navios japoneses desta classe não podem se opor a tal equipamento. No entanto, a Marinha Imperial tem à sua disposição o único encouraçado Yamato com a maior área de manobra, o maior poder de perfuração de blindagem e capacidade de sobrevivência. Segundo os desenvolvedores, o Yamato só pode se opor a outro Yamato, os americanos não possuem tal embarcação.

Levando em consideração as peculiaridades dos navios de diferentes ramos, a jogabilidade de cada lado também será diferente. Jogando pelos americanos, você pode escolher uma tática de batalha bastante simples: fique em uma posição confortável e, contando com boa armadura navios, atire no inimigo com armas poderosas. A Marinha dos EUA derrota com sucesso o inimigo usando força bruta potência de fogo. Os japoneses, por outro lado, não podem se dar ao luxo de escaramuças longas - sua blindagem e defesa aérea fraca não são capazes de fornecer proteção suficiente. O principal princípio de jogar pelo Japão é um ataque inesperado e poderoso e uma retirada. Sua força está em torpedos e saraivadas maciças de todas as armas em um curto período de tempo.

Gerenciamento e combate no World of Warships

NO plano de jogo a embarcação é controlada pelo teclado e pelo mouse. Por um lado, nada é difícil, mas na realidade o jogador pode encontrar algumas dificuldades. O fato é que cada navio em particular tem suas próprias nuances de controle: diferentes conjuntos de velocidades, diferentes rotações do volante, massa diferente e dimensões. Além disso, a inércia do navio deve sempre ser levada em consideração. Ao se mover pela água, você não pode desacelerar ou virar bruscamente. Portanto, o jogador terá que calcular com antecedência todas as suas ações para evitar ser atingido por projéteis inimigos ou simplesmente não encalhar.

As batalhas em cada classe de navios, respectivamente, também ocorrem de maneiras diferentes. O contratorpedeiro muda constantemente de curso e tenta lançar torpedos com sucesso, após o que rapidamente recua ou se esconde atrás de rochas, liberando simultaneamente fumaça para cobrir seu grupo. O cruzador procura se aproximar para atirar no inimigo e ao mesmo tempo não ficar sob fogo pesado. O encouraçado assume uma posição confiante e lança saraivadas de canhão contra os navios à distância. Um porta-aviões tem uma situação mais tensa - ele precisa gerenciar constantemente vários grupos aéreos e, ao mesmo tempo, levar em consideração a mudança de disposição dos navios no mapa para se mover a tempo para uma posição segura. Jogar para porta-aviões tem o maior componente tático, enquanto outras classes são mais propícias à ação.

Cada nave tem sua própria tarefa, seu lugar no grupo. É importante atuar de forma coordenada e eficaz em equipe para vencer nas batalhas navais.

Passagem do jogo e suas características

No processo de cumprimento das missões, ganha-se a experiência necessária para aumentar o nível de toda a conta. Esta solução de software não padrão é um bom destaque do World of Warships. Aumentar o nível abre acesso a novos tipos de batalhas e missões mais difíceis, navios adicionais ficam disponíveis. Contas de alto nível recebem mais recompensas por concluir tarefas. Movendo-se pelo jogo, o usuário descobre mais e mais navios e missões, a sofisticação técnica da frota cresce e sua participação em missões de grupo torna-se mais valiosa.

A jogabilidade tem muitos recursos bastante interessantes. As batalhas na água não ocorrem de forma monótona e previsível. Um golpe inesperadamente bem-sucedido em uma parte importante do navio pode decidir o resultado da batalha em poucos segundos.

Foi implementado um sistema de danos modulares aos navios, no qual não apenas sua “saúde” geral é reduzida, mas também peças individuais de equipamentos falham. Um ponto interessante é a capacidade de consertar a nave logo durante a tarefa. O navio está equipado com um sistema de reparo especial - seu uso é limitado, mas pode realmente salvar o dia.

Não há reclamações sobre o componente gráfico: o brilho do sol na água, as ondas, o vento, o fogo nos navios - tudo, como esperado, é feito com perfeição. E, claro, o maior detalhamento dos navios de combate - cartão de visitas Desenvolvedores de jogos de guerra. Todos os menores elementos ficam visíveis e, ao atualizar, o “preenchimento” do deck muda. Gráficos de alta qualidade combinados com excelente jogabilidade deixam uma impressão muito agradável do jogo.

O belo e atencioso World of Warships atrairá todos os fãs de jogos militares online.

Alexey Levakov, produtor.

No entanto, a Marinha dos EUA não construiu cruzadores de treinamento especializados, então a questão surgiu diante de nós - que tipo de navio podemos opor ao Katori? Ao mesmo tempo, nossa principal tarefa era encontrar um navio suficientemente versátil com um deslocamento relativamente pequeno, que pudesse ser correlacionado com o Katori. Uma tarefa nada trivial, quero dizer. A solução foi encontrada: a canhoneira Erie. Em termos de deslocamento, é claro que é inferior ao Katori, mas possui canhões de maior calibre e também carrega algum tipo de armadura. Além disso, tem espaço suficiente no convés superior para acomodar a localização de tubos de torpedos (numa história alternativa, claro :))

No entanto, Eri não foi nossa decisão mais difícil. A mais difícil e mais de uma vez rejeitada foi a decisão sobre que tipo de navio americano será capaz de dar uma rejeição digna ao japonês Yamato.


Deixe-me lembrá-lo de que os encouraçados Yamato e Musashi são os maiores encouraçados construídos na história. O que pode ser oposto a Yamato? A resposta, ao que parece, é óbvia e sugere-se - claro, bem, claro, Iowa!

Esta resposta, apesar da aparente obviedade, ainda estará incorreta. Os Iowas americanos, embora tivessem uma velocidade máxima impressionante de 33 nós, no entanto, do ponto de vista conceitual e construtivo, eles são apenas Dakotas do Sul alongados, com maior potência e armas ligeiramente melhoradas. No entanto, em memória das pessoas e graças a filmes como The Siege e Sea Battle, navios como Iowa estão firmemente em primeiro lugar e são considerados os melhores navios de guerra da história. Tentamos nos afastar da avaliação emocional dos navios e levar em consideração todos os fatores.No que chegamos? E aqui está: os verdadeiros rivais dos navios de guerra do tipo Yamato deveriam ser navios do tipo Montana.

Montana, com todas as suas sessenta mil toneladas de deslocamento padrão, quatrocentos e nove milímetros de cinturão e doze canhões de dezesseis polegadas, teria sido um adversário formidável para o Yamato. É por isso que, tendo avaliado as características de desempenho dos navios, colocamos Iowa no nono nível, e Montana - no décimo nível, no mesmo nível de Yamato.