Mapa do World of Tanks Ruinberg.  Guia de táticas no mapa Ruinberg - World of Tanks

Mapa do World of Tanks Ruinberg. Guia de táticas no mapa Ruinberg - World of Tanks

Olá amigos! Equipe local na rede Internet Eu preparei uma revisão para você Mapas mundiais De tanques Ruinberg/Winterberg . Do nosso guia você obterá todas as informações importantes e necessárias sobre esta carta que o ajudarão a começar a jogar melhor. Vamos começar.

Informações gerais.

E começaremos explicando o título deste artigo - o fato é que os mapas de Ruinberg wot e Winterberg wot são absolutamente idênticos, diferindo apenas na época do ano (Ruinberg é apresentado na forma de verão, e Winterberg no inverno) . Não há mais diferenças entre esses cartões e, portanto, iremos considerá-los juntos.

Nota: já há algum tempo em nosso jogo favorito, junto com Ruinberg e Winterberg, houve uma terceira versão deste mapa - Ruinberg on Fire. Na verdade, não foi diferente exceto pela visualização, por isso foi posteriormente retirado do jogo. A maioria dos jogadores reclamou que devido às muitas cores ricas, contrastantes e brilhantes neste mapa, os olhos de uma pessoa literalmente “sangram”. Os desenvolvedores ouviram e rapidamente removeram o fogo de Ruinberg.


Figura 1. Minimapa de uma batalha padrão.


Figura 2. Minimapa da batalha que se aproxima.

Mapa de Ruinberg e qual mapa Winterberg tem as seguintes características:

  • Tamanho pequeno 800*800 metros.
  • Dois modos disponíveis de batalhas aleatórias: batalhas padrão e contra-batalhas.
  • Os níveis de batalha nesses mapas são de 4 a 11.
  • Ruinberg- cartão de verão, e Winterberg é inverno.
  • Ruinberg foi adicionado ao jogo na atualização 0.6.2.7 e Winterberg muito mais tarde na 0.9.5.
  • Mapas mistos, pois há desenvolvimento urbano e espaço aberto.
  • O terreno dos mapas não é complexo e não requer excelente UVN.

Agora vamos examinar os principais componentes do mapa Ruinberg/Winterberg.


Figura 3. Legenda.

  1. A praça central e dois anéis viários, que juntos formam o "esqueleto" do desenvolvimento urbano nos mapas de Ruinberg/Winterberg. A área é aberta e quase toda coberta por fogo de artilharia; a única cobertura aqui é uma fonte em ruínas que pode cobrir parcialmente seu tanque. As estradas circulares são muito perigosas e, portanto, raramente usadas para viagens. No entanto, estas são as partes do mapa que constituem o seu núcleo.

    A estrada central, que divide o mapa ao meio horizontalmente, é condicionalmente dividida em dois elementos importantes:

  2. Esta parte da estrada central é talvez a mais importante. Acontece que é a partir deste beco que se pode percorrer a segunda parte da estrada central, da qual falaremos a seguir. Apenas certifique-se de que você perderá a batalha da cidade se esta parte pertencer ao time de spawn principal.
  3. A segunda parte da estrada central é mais compreensível e lógica - pertencerá a claro que sim a melhor equipe de respawn. Claro que há exceções e as estrelas no céu convergem em constelações incríveis, e coisas inexplicáveis ​​acontecem na sala aleatória e tudo mais... mas, via de regra, é o time de ponta que ocupa esta parte da estrada central sem quaisquer problemas. Isso se deve à própria curva da estrada, observe com atenção: a equipe de cima pode facilmente controlar esta estrada a partir de uma pequena cidade (sob o número 6), enquanto a equipe de baixo não tem essa oportunidade.

    Assim, verifica-se que a equipe de cima ocupa a segunda parte da estrada central, de onde pode atirar tanto pela pequena cidade quanto pela praça, e desenvolver um ataque em qualquer direção, e único local de onde a equipe de baixo pode acalmar esses lutadores é a primeira parte do caminho central, que eles não devem em hipótese alguma dar aos seus oponentes.

  4. Posições para apoiar aliados em uma pequena cidade. Naturalmente, essas são posições para caça-tanques. Sua principal vantagem é uma excelente preservação na forma de casas e arbustos. Há um ligeiro desequilíbrio nestas posições: a equipa de topo está mais confortável.
  5. Casas próximas à base inferior. Eles não são muito importantes para o jogo, mas podem fornecer cobertura durante uma retirada ou ataque.
  6. Cidade pequena é parte direita cartas ou flanco direito. Mais adequado para média e tanques leves. Resumindo, existem dois flancos neste mapa - uma cidade grande e uma cidade pequena. Naturalmente, se algum flanco perder, seus aliados do outro flanco ficarão cercados e terão que lutar em duas frentes, o que não é o caso. uma garantia de vitória. Em geral, uma cidade pequena precisa ser defendida, no mínimo.

As ruas estão marcadas em marrom e roxo pertencente e defendido pelas equipes superiores e inferiores, respectivamente. As equipes estão localizadas nessas ruas e as batalhas são travadas.

As posições sob as letras “A” e “B” são posições ocupadas por artilheiros e, ao final da batalha, os remanescentes do time perdedor são sorteados aqui e assumem a defesa aqui.

Posição "B" - esta posição é frequentemente ocupada por tanques time inferior e contra-ataque nº 3. Se a equipe da base inferior desistir desta posição, as coisas acabarão mal para eles.

Táticas no mapa de Ruinberg e Winterberg.


Como jogar Ruinberg e Winterberg? Sim, muito simples! O mapa não é particularmente complexo ou misterioso. Existem dois flancos: esquerdo (cidade grande) e direito (cidade pequena). As equipes devem assumir posições em ambos os flancos. E a essência da tática é avançar por qualquer flanco antes do outro time e levar os adversários em um movimento de pinça. Aqueles. você está avançando, digamos, em uma cidade pequena, e seus aliados na cidade ainda estão mantendo a defesa e você vai atrás das linhas inimigas na cidade e começa a desmantelá-las de ambos os lados.

As direções e posições típicas neste mapa estão destacadas na imagem acima. Como sempre, roxo - caça-tanques, marrom - canhões autopropelidos.

Deve-se notar que a jogabilidade no mapa Ruinberg/Winterberg não difere em nada dependendo do modo de batalha. Tomar a base por captura é praticamente impossível.

Em custódia.

Este mapa permaneceu relevante e interessante durante muitos anos de sua existência. E seu segredo provavelmente está na simplicidade da jogabilidade e nas táticas intuitivamente acessíveis até mesmo para os jogadores mais inexperientes. Cada classe de equipamento pode se mostrar aqui de uma forma ou de outra (até mesmo artilharia).

Um jogo

Gênero

Localização

Ano de emissão

Pagamento

Mundo dos tanques

Tanques MMO

russo

2010

Livre

Hoje contaremos aos jogadores sobre as diferentes táticas de batalha no mapa Ruinberg. Começaremos nosso guia com tanques leves.

No mapa Ruinberg, os tanques leves podem iluminar com sucesso a artilharia inimiga e outros equipamentos inimigos a partir de três lados diferentes, marcado setas amarelas.

1) Do lado da cidade Você pode iluminar com sucesso tanques pesados ​​inimigos e, se jogar corretamente, pode até chegar à própria base e encontrar artilharia. Deve-se enfatizar que em Mundo dos tanques no mapa de Ruinberg navegue até tanque leve muito mais difícil do que na cidade. Isso se deve ao fato de que em Ruinberg a cidade é composta por ruas largas com um pequeno número de ramais, portanto, se você taxiar na esquina em um tanque leve, poderá ser recebido por inimigos esperando e destruído, já que não terá lugar nenhum virar devido à falta de cruzamento de ruas. Em Lassville tudo é diferente, porque há muitas filiais e é onde escapar do inimigo.

2) Pelo centro. Como sempre, a luz que passa pelo centro é a mais de forma rápida exposição de equipamento inimigo. Em nossa opinião isso é A melhor maneira luz neste mapa.

3) Através do campo. Ao longo deste caminho você pode iluminar com sucesso o inimigo. Para evitar a detecção pelo maior tempo possível, você deve mover-se atrás dos arbustos ao longo da estrada.

Os caça-tanques neste mapa movem-se principalmente em direção à cidade (mostrados no mapa com setas verdes) ou permanecem na defesa. Os pontos de defesa estão marcados com círculos verdes.

Tanques médios no mapa de Ruinberg em jogo online Mundo dos tanques move-se principalmente pelo campo e frequentemente encontra inimigos no ponto A, é aqui que geralmente acontecem as batalhas mais massivas de tanques médios. Há também momentos em que tanques médios lutam ao lado de tanques pesados ​​nos pontos B e C.

A artilharia no mapa de Ruinberg está localizada nos locais marcados círculos roxos. Posições bastante boas para a artilharia são os círculos roxos, com um desses locais a área para bombardeios é muito maior;

Tanques pesados ​​em um jogo multijogador Mundo dos tanques no mapa de Ruinberg, as pessoas costumam viajar em apenas duas direções: pela cidade ou pelo centro. Os locais das principais escaramuças do jogo estão delineados em círculos vermelhos, e as principais rotas de movimento dos tanques pesados ​​​​estão delineadas em setas vermelhas.

Rush no mapa Ruinberg pode ser feito, em princípio, de 3 lados.

1) Do lado da cidade é vantajoso correr, pois de lá será mais difícil para a artilharia inimiga te atingir, a desvantagem desse caminho é que vai demorar muito.

2) Rush no centro é o mais rápido e eficaz dos rushes no mapa Ruinberg.

3) Correr por um campo também não é ruim, mas há uma ressalva: ao dirigir por um campo, os inimigos podem facilmente avistá-lo, e se você dirigir pela estrada escondido atrás de arbustos, o processo de corrida levará muito tempo.

Tamanho 800x800m

Acertos neste mapa do nível 2 ao 10

Seção do mapa

Este mapa está dividido quase em duas partes.

Parte da cidade.

Parte lisa.

Depois de vários milhares de batalhas neste mapa, o jogador identificou vários “pontos quentes” aqui em batalhas aleatórias

  • fica na cidade perto da catedral (3).
  • na estrada de desvio (2) .
  • na planície perto da estrada (1).

Apesar da distância comparativa entre os pontos 1 e 3, o ponto 2, pela sua importância e perspectivas para cada uma das partes, parece ligar 1 e 3, influenciando o equilíbrio de poder em ambos. Portanto, a batalha em Ruinberg não pode ser dividida em vários confrontos entre jogadores. Ou seja, é o ponto 2 que dá um quadro completo da batalha.

Ponto chave - estrada de desvio

A estrada secundária ao redor da cidade conecta os dois pontos de batalha. A única verdadeira vantagem desta tática é flanquear o inimigo na cidade.

Brigando

As operações de combate na cidade são de natureza bastante incerta e previsível, no sentido de que existem poucas opções de manobra e, infelizmente, nada de novo pode ser feito aqui. Na cidade, a batalha pode ser alterada de um ponto a outro. Portanto, quem conseguiu pegar o desvio muitas vezes vence. Um jogador experiente está pronto para qualquer desenvolvimento imprevisível.

As ações durante uma manobra de desvio para a cidade em direção ao inimigo devem ter um caráter de combate decisivo e rápido. São esses lugares que são mais propícios para um avanço atrás das linhas inimigas para ambos os lados. Claro que para capturar esta rua você terá que lutar contra as forças inimigas, então conte com o que seu time é capaz.

Outro cenário para o desenvolvimento dos acontecimentos após a captura de um ponto importante, como um desvio, os aliados correram para a base inimiga. Mas nem todo TT. ou PT. terá tempo para retornar à defesa da base da cidade. Às vezes, devido ao desrespeito mútuo na sala aleatória. Em qualquer caso, você precisa enviar 2 ou mais tanques para fundir a captura

Cidade.

Os labirintos da cidade são muito enganadores e podem pregar uma peça cruel ao perdedor. As batalhas clássicas na cidade são bastante longas. Os combates na cidade consistem em escaramuças entre tanques e ataques “sujos” aos inimigos por trás, contornando o inimigo por outra rua. A cidade é mais adequada para TT e St. quem ajuda

Simples.

Área deserta com arbustos e poucas casas. Esta área é adequada para PT e artilharia, bem como LT que brilham sobre o inimigo. As táticas no deserto são esconder-se nos arbustos e atirar no inimigo a longas distâncias. Em geral, uma galeria de tiro.

Conclusão:

Ruinberg é um mapa com objetos importantes para derrotar o inimigo. Somente uma equipe controlada e habilidosa que conhece seu objetivo pode vencer a batalha.

Obrigado pela atenção!

– este tipo de mapa pode ser classificado como misto. Abaixo estão as táticas de jogar neste mapa porque combina 2 tipos de zonas.

Mapa das táticas de Ruinberg

  1. A primeira zona é uma área aberta.
  2. O segundo labirinto da cidade (condicionalmente fechado).

O sistema viário é feito de forma que com a ajuda de arbustos, árvores, pequenas vielas você possa fazer diversas manobras e transferir suas forças para determinadas áreas sem obstáculos. O trabalho da artilharia em ambiente urbano é um pouco difícil, mas a destruição após o bombardeio ajuda a apoiar seus companheiros com fogo. extremidade leste os cartões podem servir de abrigo.

Mapa de Ruinberg com táticas

Para vencer a batalha, você precisa tentar chegar à base pelo flanco. A probabilidade de um avanço é maior na cidade. O mau desempenho da artilharia ocorre devido a várias estruturas. Além disso, táticas de batalha Mapa de Rutenberg g ainda é um clássico. Táticas de ação não padronizadas são usadas apenas quando os vetores de comando atuam no sentido horário ou anti-horário.
A principal posição da cidade fica na avenida, que divide todo o mapa da praça até a vila. Para atacar repentinamente o inimigo pela retaguarda, você precisa agir muito rapidamente. O inimigo é distraído por tanques parados na esquina do final da rua. Depois disso, você precisa dirigir por trás do inimigo e cercá-lo, capturando assim uma rua. Se você agir de acordo com essa estratégia, e também coordenar todas as ações com sua equipe, as chances de vitória são muito altas. Assim, é possível recuperar o centro e a rua que divide a cidade ao meio. Isso permitirá que você cerque o inimigo, tome a cidade e capture a bandeira praticamente sem perdas.

  • Posições de artilharia em Mapa de Ruinberg tem algumas limitações. Portanto, no primeiro minuto de batalha, a maioria das equipes espera iluminar as posições inimigas.
  • Os tanques de classe média costumam ir para a aldeia, onde se encontram com seus aliados.
  • Se não houver tanques leves, os STs poderão substituí-los.
  • Os jogadores muitas vezes precisam escolher entre um bom ângulo de tiro e segurança.

    Os caça-tanques geralmente guardam o território nos arredores da base, bem como na cidade.

A cartografia no World of Tanks continua, a seguir estão os irmãos gêmeos - “Ruinberg” e sua versão de inverno “Winterberg”. O site especializado analisou as principais posições nos mapas para todas as classes de veículos e tirou várias conclusões táticas importantes.

"Ruinberg" é ideal para qualquer classe de veículos de combate do World of Tanks. O mapa está dividido em duas partes: uma grande cidade, construída em semicírculo, e uma pequena vila com um beco. Uma estrada principal atravessa o mapa, dividindo a paisagem urbana em duas partes iguais.

Lenda:

1) Cidade pequena

3) Cidade grande

4) Abrigo para caça-tanques

Jogando no TT de ambas as bases

O principal local de colisão de tanques pesados ​​​​em Ruinberg é considerado uma cidade grande. As direções estreitas do corredor permitem que você aproveite as principais vantagens dos TTs - blindagem, boa penetração e alto dano único. A tarefa dos tanques pesados ​​é proteger a sua parte da cidade e desenvolver uma ofensiva contra a de outra pessoa. Depois disso, você pode atacar a base inimiga ou retornar pela estrada central para MKAD e ajudar seus aliados em uma pequena cidade. As casas da cidade são construídas de forma que os veículos de combate tenham a oportunidade de contornar o inimigo pela retaguarda ou pelo flanco.

Jogando CT da primeira base

Da primeira base, os tanques médios viajam para uma pequena cidade ou através do MKAD até o beco central cidade grande. De ambas as posições, a parte inimiga do beco e da pequena aldeia está bem coberta. Depois de destruir um inimigo em uma vila, os tanques médios podem atacar o flanco do tanque ou capturar uma base inimiga.

Jogando CT da segunda base

Jogar tanques médios a partir do segundo respawn (inferior) é quase idêntico a jogar a partir da primeira base. A única diferença é que você não poderá ir ao MKAD. Todo o jogo gira em torno de uma pequena cidade, onde os jogadores do CT devem passar pelo oponente e ir para a cidade ou capturar a base inimiga.

Jogando em um caça-tanques de ambas as bases

As posições dos canhões autopropelidos antitanque em Ruinberg e Winterberg são quase imagens espelhadas. Veículos com blindagem fraca ocupam casas na base ou em um beco em busca de tanques incautos em uma pequena cidade. Equipamentos como o Jagdpanzer E100, que possui blindagem e durabilidade impressionantes, podem acompanhar tanques pesados ​​até a cidade.

Jogando em tanques leves de ambas as bases

Os ágeis batedores de Ruinberg se sentem confortáveis ​​apenas no beco e em uma cidade pequena. Você pode localizar equipamentos inimigos no modo ativo, andando por uma área aberta do mapa ou parado em arbustos camuflados em um beco. A principal tarefa é esperar até que os aliados empurrem a direção e façam uma corrida rápida em direção à artilharia inimiga ou voem para trás tanques pesados na cidade. Felizmente, existem abrigos suficientes lá.

Jogando no ART-SAU de ambas as bases

Não é fácil para os artilheiros jogar em “Ruinberg” e “Winterberg”: a maioria dos tanques está escondida por casas de pequenas e grandes cidades. Porém, a partir das posições indicadas na imagem, é bem possível cobrir com fogo jogadores incautos em uma cidade pequena, beco e até mesmo em uma cidade grande.

Conclusão

Os irmãos gêmeos Ruinberg e Winterberg são cartas bastante equilibradas. A primeira base é um pouco mais lucrativa porque a partir dela é possível ocupar a rua central da cidade através do MKAD. Mas, em geral, os jogadores de cada classe de veículo podem contribuir para a vitória. O principal é jogar com cuidado e não ter pressa. Lembre-se: quase todas as direções no mapa são cobertas pelos flancos e pela retaguarda.