“Mi-To”\“O-I” Tanque superpesado.  Uma visão única do Oriente: O-I e O-I Experimental Quais vantagens baixar no o i

“Mi-To”\“O-I” Tanque superpesado. Uma visão única do Oriente: O-I e O-I Experimental Quais vantagens baixar no o i

29-06-2016, 17:13

Bom dia e seja bem vindo ao site! Hoje nosso convidado é um verdadeiro gigante, um carro que inspira medo com sua aparência, japonês tanque pesado o quinto nível é o guia O-IExperimental.

Na verdade, este gigante é o maior e mais pesado tanque do seu nível. O tamanho enorme é simultaneamente considerado uma desvantagem e uma vantagem dos japoneses, mas antes de mais nada, vamos dar uma olhada OI Experimental características e tudo relacionado a elas.

Características de desempenho O-I Experimental

Para começar, sobre as vantagens das grandes dimensões em nesse caso. Este gigantesco celeiro pesa mais de 100 toneladas, enquanto temos um motor muito potente à nossa disposição, e de fato o O-I Experimental WoT revelou-se muito vigoroso. Eles nos deram um bom máximo Potência do cavalo dá para uma tonelada, a manobrabilidade é muito boa e graças a tudo isso, não só conseguimos nos mover normalmente, mas também bater os assinantes de forma excelente, tirando muitos de seus pontos de força sem nos machucar.

Se você observar as características de desempenho do O-I Experimental da reserva, verá que tudo é fraco. Sim, os quartos níveis praticamente não nos penetram (tanto na frente como na popa), mas mesmo os colegas raramente têm problemas com isso. Nas batalhas contra o sexto e ainda mais o sétimo nível, a situação piora drasticamente e grandes dimensões começam a jogar contra nós. Aliás, tente não colocar a lateral em ângulo reto, esse é o ponto mais vulnerável.

Caso contrário, temos à nossa disposição uma margem de segurança suficiente e uma boa visão básica de 360 ​​metros, que, se desejar, pode ser bastante aumentada.

pistola

Em termos de armas, tudo novamente vale muito a pena. Para começar direi que topo O-I A arma Experimental tem o maior dano entre todas as armas pesadas de seus colegas e, em combinação com uma boa cadência de tiro, obtemos decentes 1.800 de dano por minuto, sem levar em conta equipamentos e vantagens.

Adicione a isso Boa performance penetração da armadura e o fato de a arma inclinar 10 graus para baixo. Concordo, o que mais você poderia pedir. Bem, para batalhas no final da lista com todos os tipos de situações imprevistas, existem conchas de ouro.

Mesmo em termos de precisão tanque O-I Exp World of Tanks não é tão ruim assim. Claro que a nossa dispersão e estabilização estão longe de ser perfeitas, mas ao mesmo tempo, uma velocidade de mira muito decente, que também pode ser melhorada, permite-nos disparar com bastante eficácia e sem muito desconforto.

Vantagens e desvantagens

Você provavelmente já percebeu que em termos de características este japonês parece muito decente. Pois é, temos em mãos um carro muito forte e confortável, e para entendê-lo melhor vamos destacar todos os pontos fortes e lados fracos separadamente.
Prós:
Excelente ataque alfa e dano por minuto;
Mobilidade digna;
Não é uma crítica ruim;
Ângulos de mira verticais confortáveis.
Desvantagens:
Fraca precisão e estabilização;
Reserva medíocre.

Foi assim que a imagem ficou. Gostaria de falar mais uma vez sobre as nossas dimensões, porque podem ser atribuídas tanto a desvantagens como a vantagens. Caso contrário, o tanque é muito forte, você só precisa aprender a usá-lo, mas primeiro o mais importante.

Equipamento para O-I Experimental

A instalação de módulos adicionais em nossa unidade não apresenta dificuldades. Não só não há muita escolha, só precisamos fortalecer as qualidades já fracas do carro. Assim, na O-I Experimental os equipamentos são selecionados da seguinte forma:
1. - tudo é simples, aumentar o dano por minuto nunca será supérfluo;
2. - a precisão deixa muito a desejar, então a mistura acelerada é uma excelente opção;
3. é outra ótima escolha, porque a visão geral do nosso jogo é muito importante.

Uma alternativa ao último ponto é, porque com a sua ajuda conseguiremos um impulso nas características mais importantes, por exemplo, aumentaremos ainda mais o DPM, revisaremos indicadores, etc.

Treinamento de tripulação

Aqui você também não precisa reinventar a roda, seguimos o mesmo cenário do caso dos equipamentos, mas não se esqueça que existem até 6 petroleiros no tanque, então você ainda terá que quebrar seu cabeça. Escolhendo apenas o essencial, no O-I Experimental a tripulação aprende vantagens na seguinte sequência:
Comandante - , , , .
Artilheiro - , , , .
Mecânico motorista - , , , .
Operador de rádio - , , , .
Operador de rádio - , , , .
Carregador - , , , .

Equipamento para O-I Experimental

Em termos de consumíveis, obedecerá a um determinado padrão. Se você não tiver um grande estoque de créditos de prata, é melhor levar consigo um conjunto de cavalheiros e. Mesmo assim, uma opção mais confiável seria equipar o OI Experimental com equipamento premium e, se desejado, o extintor de incêndio pode ser substituído por um .

Táticas para jogar O-I Experimental

Como mencionado anteriormente, temos muito em nossas mãos carro forte, não é tão difícil de jogar, mas existem algumas nuances que vale a pena lembrar. Para começar, direi que no O-I Experimental, as táticas de combate dependem de você estar no topo ou no final da lista.

Quando estamos falando sobre sobre lutar no topo, você pode ir para a primeira linha, onde, ao posicionar o tanque em formato de pequeno diamante, é possível conter o inimigo e infligir toneladas de danos. É importante lembrar que o tanque pesado O-I Exp WoT tem laterais soltas, por isso é perigoso virar muito o casco e em qualquer circunstância tentar tomar uma posição de onde você possa recuar e será difícil para a artilharia atacar você . Nos sentimos muito confortáveis ​​no topo.

Se você luta contra o sexto e sétimo níveis, é melhor ficar na segunda linha, pois Japonês O-I O tanque Experimental não é capaz de conter tiros de veículos de alto nível e a margem de segurança em tais situações é gravemente deficiente. Ao mesmo tempo, jogue com cuidado, pois nossas grandes dimensões são fáceis de mirar mesmo à distância, enquanto nosso japonês possui uma arma oblíqua. Você precisa tentar enganar o inimigo, rolar, disparar (de preferência esperando informações) e se esconder novamente.

Provavelmente essa é toda a sabedoria, O-I Experimental World of Tanks é tão simples quanto cinco copeques. Caso contrário, olhe o minimapa, aprenda a analisar a situação na batalha e não deixe que tanques manobráveis ​​o vire. Não se esqueça da sua boa mobilidade e massa monstruosa; os aríetes executados por este japonês irão chocar o inimigo e lhe trarão muitas emoções positivas.

2-07-2016, 01:58

Olá a todos os fãs de World of Tanks, especialmente aqueles que amam tanques pesados. Hoje falaremos de um verdadeiro gigante, um gigante cujo tamanho e peso superam todos os seus colegas - este é o guia O-I.

Todos vocês sabem muito bem que este veículo é um tanque pesado japonês de sexto nível e já ouviram repetidamente críticas positivas sobre este tanque pesado. Agora veremos as características de desempenho do OI e todos poderão decidir por si mesmos se esses rumores são verdadeiros.

TTX O-I

Para começar, vale dizer que temos à nossa disposição uma boa margem de segurança para o nosso nível e uma boa visão básica de 370 metros, que pode ser overclockada, como mostra a imagem acima.

Se considerarmos Características O-I reservas, praticamente não há reclamações aqui e a blindagem do veículo é muito interessante. Nossos cascos dianteiro e traseiro são igualmente bem blindados, por isso podemos facilmente tankar a maioria de nossos colegas de classe e até mesmo alguns tanques de nível sete. Mas as laterais estão soltas e só podem ser colocadas em um ângulo muito acentuado. Quando o tanque WoT O-I chega ao final da lista, a armadura para de decidir e as enormes dimensões só nos prejudicam.

Está tudo bem com a torre, ela está igualmente bem blindada por toda parte, então não há nada para falar aqui.

Em relação à mobilidade, tudo é muito pior. Como você deve ter notado, esse japonês pesa mais de 150 toneladas e esse número só serve para abalroar. Caso contrário, este é um grande ponto negativo, porque devido à enorme massa, a mobilidade sofre muito. Então O-I Mundo of Tanks atinge muito mal sua velocidade máxima, tem uma dinâmica nojenta e uma manobrabilidade francamente ruim, uma verdadeira tartaruga grande.

pistola

Em termos de armas, esta unidade é muito interessante e é este aspecto que é considerado o seu Característica principal. O fato é que temos duas armas para escolher, cada uma delas com pleno direito à vida.

Primeiro, vamos dar uma olhada na arma O-I de ponta - é um alto explosivo, muito semelhante ao do lendário KV-2. Este cano é famoso por seu enorme dano único, e você pode atirar com armas AP e minas terrestres; no entanto, no segundo caso, você causará 100% de dano, independentemente do inimigo em que atirar.

Esta arma tem baixa penetração de blindagem, mas suas principais desvantagens são precisão nojenta, enorme dispersão, muito tempo informações e uma recarga muito longa. Mas, tendo carregado uma mina terrestre ou mesmo um AP, um tanque pesado O-I pode demolir até mesmo um colega de classe com um tiro.

A segunda opção é uma arma comum, mas não se apresse em descartá-la, porque muitas pessoas a preferem. O fato é que ele possui maior penetração de armadura, o que é suficiente para penetrar em todos os colegas, e para batalhas no final da lista, há um bom golda.

O dano único deste cano também é decente, e um tempo de recarga mais agradável permite que você desenvolva mais dano por minuto do que uma arma altamente explosiva devido ao disparo mais estável.

Ao mesmo tempo, O-I tanque Mundo of Tanks é mais rápido com esta arma e tem melhor precisão e propagação.

Outra nuance muito importante e complicada é que temos bons ângulos de mira verticais (-10 graus para baixo). Mas não se apresse em se alegrar, a arma cai pior de lado, e mesmo quando “olha” para trás ou para frente, grandes torres de metralhadora impedem que ela abaixe completamente, portanto, não em todos os aviões O-I WoT capaz de abaixar sua arma em 10 graus.

Vantagens e desvantagens

Agora é hora de resumir os primeiros resultados, pois a análise dos principais parâmetros e características das armas fica para trás. Agora vamos destacar separadamente os pontos fortes e fracos desta unidade, pois tudo aqui é muito ambíguo. Gostaria de observar imediatamente que Notas O-I World of Tanks será nomeado com base no fato de entrarmos na batalha no topo ou no meio da lista, já que lutar contra tanques dois níveis acima nem sempre é um prazer agradável.
Prós:
Boa reserva;
Armas poderosas e variáveis;
Não é uma crítica ruim;
Margem de segurança decente.
Desvantagens:
Mobilidade nojenta;
Enormes dimensões;
Baixa precisão e tempo de convergência;
Ângulos de mira verticais problemáticos.

Equipamento para O-I

É claro que, ao instalar módulos adicionais em qualquer tanque, deve-se tomar cuidado para potencializar as vantagens existentes do veículo ou neutralizar seus pontos fracos. Numa situação com Equipamento O-I selecionado pelos mesmos motivos:
1. – colocar sempre se houver essa oportunidade, pois nos permite aumentar o nosso DPM.
2. – tudo está muito claro aqui, você precisa fazer algo com pouca precisão e este é o único bom caminho acelerar a mistura.
3. – um aumento abrangente de parâmetros importantes, nunca supérfluos.

Como de costume, existem várias alternativas ao último ponto, sendo a primeira delas, pois com ela o tanque fica mais avistado. A segunda variação é que ele é colocado porque o tanque pesado japonês O-I é lento e muito grande, então a artilharia nos atingirá com frequência.

Treinamento de tripulação

Escolha de habilidades da tripulação não menos que ponto importante e no nosso caso tudo é novamente ambíguo, pois por algum motivo colocaram um segundo operador de rádio no tanque. No entanto, você ainda precisa aproveitar tudo ao máximo e aprender o seguinte com as vantagens da OI:
Comandante - , , , .
Artilheiro – , , , .
Mecânico motorista - , , , .
Operador de rádio - , , , .
Operador de rádio - , , , .
Carregador – , , , .

Equipamento para O-I

Em termos de seleção de consumíveis, tudo é padrão. Adequado para fins de economia A melhor opção carregará , e . Se você deseja confiabilidade e maior capacidade de sobrevivência, porque teremos que tankar com frequência, é melhor levar Equipamento O-I premium, onde o extintor de incêndio pode ser substituído por .

Táticas para jogar O-I

Por último, mas não menos importante nuance importante diz respeito a como jogar contra esse gigante. Independentemente da arma que você escolher, Táticas O-I o combate depende de quem você está lutando.

Se você entrar em uma briga no topo da lista, poderá se sentir um rei. Nossa defesa é forte e nosso lugar é a primeira linha onde toda a diversão acontece. Claro opção ideal haverá um mapa da cidade onde poderemos nos esconder atrás das casas e não haverá arte suficiente para nós. Ao mesmo tempo, o tanque pesado O-I WoT pode tankar com a testa, girando um pouco o casco, ou com a lateral, saindo de trás da tampa em forma de diamante reverso, mas em um ângulo sério. Nessas realidades, todos têm medo de nossa arma, e as emoções de um tiro único (se um alto explosivo for selecionado) são indescritíveis.

Quanto às batalhas contra o oitavo nível, tudo é muito pior. A armadura já não parece tão boa, a margem de segurança está a esgotar-se rapidamente e as enormes dimensões do O-I World of Tanks estão a jogar contra nós. Nesse caso, é melhor ficar longe, tentar se fechar completamente e causar dano, espiando por trás das cobertas e costas de seus companheiros.

De qualquer forma, lembre-se, nosso pior inimigo é a artilharia, então você sempre precisa se posicionar com sabedoria. Além disso, devido à mobilidade limitada, pesado O-I um tanque pode ser considerado uma máquina de uma direção, escolhendo qual delas você terá que ir até o fim. Tente analisar a situação, enganar o inimigo, induzi-lo a atirar e é melhor não ficar sozinho. Com um número superior de inimigos, somos como um mamute encurralado.

Caso contrário, vale a pena atualizar o tanque O-I, ele é justamente considerado a pérola de sua árvore de desenvolvimento e traz muita diversão em todas as batalhas no topo, especialmente se você joga com um alto explosivo.

A Atualização 9.10 apresenta o tão esperado ramo de tanques pesados ​​japoneses - esses veículos despertaram interesse genuíno entre os jogadores mesmo na fase de Superteste, então os primeiros dias do Teste Geral foram preenchidos aleatoriamente com esses veículos. Agora o interesse por este ramo diminuiu um pouco e as razões para isso são simples de entender - os tanques revelaram-se incomuns, difíceis de dominar e difíceis de jogar. Ou seja, não para todos.

Os veículos Tier V e VI desempenham um papel especial no ramo e há duas razões para isso. Em primeiro lugar, chegar ao nível V é muito fácil: os jogadores gastam menos de cem batalhas nele. Em segundo lugar, é nos veículos de nível V e VI que os jogadores permanecem por muito tempo, ou até mesmo param de subir de nível no ramo. As estatísticas falam muito sobre isso: há mais veículos dos níveis V e VI (com exceção de veículos populares como o IS soviético ou o T29 americano) do que veículos dos níveis VII – X combinados.

Por isso, decidimos dedicar Atenção especial Tanques pesados ​​japoneses V Nível O-I Níveis Experimental e VI OI. Essas máquinas são interessantes por si mesmas e, como serão muitas, não fará mal nenhum conhecê-las características principais mesmo antes do lançamento do patch 9.10.

OI Experimental (nível V)

O-I Exp. - este é o primeiro tanque verdadeiramente inusitado do ramo, e é a partir daqui que começa toda a monstruosidade, que se tornará real " cartão de visitas» TT japonês. Este é um veículo verdadeiramente grande, pesando 100 toneladas; o tamanho do tanque perde apenas para seus equivalentes de alto nível, como o Maus ou o E100. Tais dimensões conferem vantagens ao tanque e desvantagens, que discutiremos com mais detalhes.

Características de bombeamento. O tanque é bombeado para fora do Type 95 através do canhão e trazê-lo até o topo não apresenta nenhuma dificuldade particular. A questão é especialmente mais fácil se você já atualizou o ramal japonês LT-ST, uma vez que alguns módulos já estudados estão instalados no TT, em particular, dois canhões pré-top e uma estação de rádio. Ao passar para o topo, você não precisa se concentrar no bombeamento primário do chassi, pois todos os módulos também são instalados em trilhos padrão. Mas neste caso será impossível instalar equipamentos nos três slots. Sim, e o tanque possui apenas uma torre, e isso é típico de todos os veículos subsequentes. Em última análise, para chegar ao topo você só precisa atualizar chassis, motor e canhão superior de 10 cm.

Características principais. Na verdade, este tanque pertence aos veículos superpesados, o que em nosso jogo é expresso por um maior número de pontos de força - para O-I Exp. Existem até 700 deles, o que é mais do que qualquer máquina de nível único. A visibilidade básica de 360 ​​metros também é boa, o que pode ser melhorado com ótica (embora esta decisão seja controversa - é muito mais eficaz usar equipamentos para aumentar o poder de fogo).

Potência de fogo.É possível instalar quatro canhões em um tanque, mas apenas dois deles são de particular interesse:

  • Nível V 7,5 cm com penetração 124/155/38 e dano 125/125/175 é uma arma de tiro rápido (recarregar com tripulação 100% e ventilador leva 3 segundos), que pode ser atualizada em tanques médios Chi-Nu, Chi-To e Chi-Ri;
  • Nível VI – 10 cm com penetração 130/150/53 e dano 300/300/360 – é menos canhão de fogo rápido, que terá que ser bombeado.

Além disso, todas as armas possuem bons ângulos de elevação, o que, a princípio, permite jogar de acordo com o terreno e não se preocupar com solavancos.

Pode-se presumir que a maioria dos jogadores preferirá ter um dano único alto, então usarão a arma superior de 10 cm. No entanto, faz sentido instalar uma arma de 7,5 cm com menos danos únicos. O fato é que o DPM do canhão superior é de 1.857 pontos, e o do canhão pré-top chega a 2.083 pontos. E aqui a diferença na penetração não desempenha um papel especial, já que ambas as armas penetram com segurança em oponentes do mesmo nível, e para alguns tanques Nível VII você ainda precisa usar cartuchos de ouro.

A propósito, apenas o estoque Armas O-I Exp. Os projéteis HEAT são usados ​​como munição premium; todos os outros ouros usam projéteis perfurantes comuns. Por um lado, isso é uma desvantagem, porque os projéteis de subcalibre voam mais rápido do que os projéteis AP convencionais, o que facilita o disparo de chumbo e de longo alcance. Por outro lado, os BBs têm melhor normalização, então ricocheteiam menos e penetram com segurança na armadura em ângulo.

Proteção de armadura. A blindagem do tanque é uma decepção completa. Sim, é grande e pesado, mas possui apenas 75 mm de blindagem na frente, 70 mm nas laterais e 70 mm na traseira. A torre é um pouco mais forte - possui placas de blindagem de 75 mm de espessura dispostas em círculo. Além disso, toda a armadura consiste em folhas planas que são instaladas sem ângulos racionais.

No geral, OI Exp. - Este é um dos objetivos mais fáceis do nível V. Somente por causa das inclinações da armadura na torre os projéteis às vezes podem ricochetear, mas isso é a exceção e não a regra. Portanto, o tanque não precisa depender de proteção blindada, o que é bastante frustrante.

Dinâmica e agilidade. O tanque, pesando 100 toneladas, está equipado com motores de 1100 e 1200 cv, o que acaba proporcionando uma boa dinâmica. O carro acelera com segurança até 40 km/h, enquanto gira muito bem no local. Portanto O-I Exp. pode estar entre os primeiros a ocupar posições-chave, e, se necessário, até retornar à base ou tentar passar para o outro flanco.

Qual é o resultado? EM cara O-I Experimentalmente recebemos um tanque grande, levemente blindado, móvel, equipado com excelentes canhões para nível V (e dois deles competirão entre si), e com o número máximo de pontos de vida por dano. Graças à sua mobilidade, o tanque pode ocupar pontos importantes, usar seu canhão para infligir danos significativos até mesmo a inimigos de nível superior e, ao mesmo tempo, trocar seu HP sem muitos riscos. Porém, a falta de armadura não permite resistir ao ataque de um grande número de inimigos, é quase impossível bloquear com este tanque ou, pelo contrário, romper uma direção sozinho. Embora um pelotão desses tanques possa causar problemas para o time inimigo.

E em geral, devido à combinação de características, o tanque é bastante difícil de dominar, nem todos conseguem jogá-lo com confiança, por isso não será visto com frequência em jogos aleatórios.

Detalhe interessante. Devido às grandes dimensões do tanque, seus módulos internos e tripulantes ficam bastante distantes da blindagem e uns dos outros, portanto, graças à mecânica do nosso jogo, quase não recebem danos. Então, no OI Exp. Os tripulantes quase nunca sofrem e, dos módulos, os trilhos e a arma são os que mais sofrem. No entanto, há uma exceção aqui - muitas vezes a munição do tanque é eliminada (já que os projéteis estão localizados nas laterais do tanque), então você verá mais de uma vez como a torre voará para fora dele.

O-eu (Nível VI)

Na verdade, é com o O-I que começam os verdadeiros tanques pesados ​​​​japoneses com armaduras e armas poderosas. Enorme massa, baixa mobilidade, boa blindagem e dimensões colossais – este tanque é exclusivo para o Nível VI e também possui recursos de jogo exclusivos que serão divertidos.

Características de bombeamento. Como no caso anterior, o tanque é bombeado através da arma, e trazê-lo para o topo requer apenas bombear o chassi e a arma. O tanque tem uma torre, ambos os motores são bombeados na OI Exp., e o rádio vem do ramal de tanques médios. Em princípio, você pode brincar com o chassi original, mas sua capacidade de carga não é suficiente para instalar equipamentos adicionais, o que é fundamental para este tanque.

Características principais. Entre as principais características do tanque, pode-se destacar sua durabilidade - até 970 pontos, perdendo apenas para a durabilidade do TOG II*. O carro também tem uma boa visibilidade básica de 370 metros, que, graças ao ventilador e ao privilégio Brotherhood of Battle, pode ultrapassar os 400 metros. E não podemos ignorar as enormes dimensões e peso de 150 toneladas, embora o nosso jogo seja desenhado de tal forma que o jogador simplesmente não sinta todo o poder e monstruosidade desta técnica.

Potência de fogo. O tanque está equipado com dois canhões - um canhão de 10 cm recebido da OI Exp. (mas com maior penetração para 175 mm projétil básico), e um obus Nível VII de 15 cm Tipo 96 de 15 cm com penetração 121/150/75 e dano 700/700/910. Além disso, o alto explosivo é de particular interesse, pois acrescenta variedade à jogabilidade e a torna verdadeiramente divertida.

Como qualquer obus semelhante, a arma tem baixa precisão (dispersão 0,58 m/100 m), longo tempo de recarga (mais de 20 segundos) e mira lenta (3,7 segundos). Porém, por algum motivo, o ouro usado aqui é um projétil cumulativo com penetração de apenas 150 mm - isso não é suficiente para penetrar sozinho! Provavelmente isso foi feito para alcançar o equilíbrio, já que com bons projéteis premium esta arma tornará o tanque um verdadeiro imbo.

Mas havia uma mosca na sopa. Um OI com uma arma pré-top de 10 cm em um duelo atira no mesmo OI com um alto explosivo. Os projéteis de um canhão de 10 cm penetram com segurança em um tanque, de modo que um DPM de 1.600 a 1.700 pontos é facilmente alcançado, e minas terrestres e projéteis cumulativos de um canhão de 15 cm são igualmente confiáveis Não eles penetram no tanque e o DPM real não chega a 1000 pontos. Certamente haverá jogadores que prefeririam um BB confiante a uma mina terrestre alegre.

Proteção de armadura. Este é o primeiro pesado japonês do ramo que realmente possui armadura. Todas as chapas na projeção frontal têm espessura de 150 mm, o que, devido à inclinação, dá até 270 mm de blindagem reduzida no VLD, 210 e 212 mm nas chapas NLD, e de 160 a 203 mm no torre principal, nas placas frontais superiores do casco, torres pequenas e torres do comandante. Na torre são 150 mm em toda a volta, nas laterais do casco apenas 70 mm, e na popa novamente os mesmos 150 mm.

Portanto, O-I pode tankar, e muitas vezes o dano não será causado nem mesmo pelos projéteis de inimigos de alto nível. E se você usar as encostas da armadura com sabedoria, será capaz de sobreviver mesmo em situações muito difíceis. Isto se aplica especialmente à torre - devido às inclinações das bochechas, ela deve estar sempre apontada com o cano para o inimigo que dispara, neste caso a blindagem reduzida será de pelo menos 173 mm e a chance de ricochete é muito alta.

No entanto, o tanque tem blindagem fraca no teto e no casco da torre, o que significa problemas com projéteis de armas autopropulsadas voando de cima. No entanto, o maior problema são as dimensões colossais do O-I e a sua lentidão, porque são os veículos grandes e lentos que primeiro entram no foco dos nossos especialistas em artilharia.

Dinâmica e agilidade. Como seria de esperar, o tanque é muito lento e relutante em se mover pelo campo de batalha - sua velocidade máxima é de 29 a 30 km/h. Embora com uma potência específica de 7,7 cv/t isto não é de admirar. Por outro lado, o veículo gira bem no local, então você pode ter tempo para colocar o diamante correto ou ajudar rapidamente a torre a apertar a arma.

Aliás, o tanque é tão potente (afinal, 1.200 cv) que se torna uma arma formidável por si só. Por exemplo, em um clinche você pode facilmente empurrar e virar os oponentes, empurrá-los de alturas ou na água. Bem, você também pode empurrar tanques danificados à sua frente, usando-os como armadura. Em geral, os TTs japoneses possuem soluções de jogo exclusivas.

Qual é o resultado? Tamanhos grandes, lentidão e um poderoso alto explosivo no nível VI – isso te lembra alguma coisa? Claro, este é o nosso KV-2 favorito! Mas o O-I, ao contrário do pesado soviético, tem melhor proteção de blindagem, portanto, em alguns casos, será capaz de ter um desempenho melhor.

Jogando no topo da lista, um tanque pode segurar ou empurrar uma direção e, com suporte, pode agir da mesma forma contra tanques Nível VII. Mas em nenhum caso você deve lutar sozinho, pois toda vez após um tiro o tanque é desligado da batalha por pelo menos 20 segundos e se torna uma presa fácil. E no final da lista você deve ter um cuidado especial, é melhor ficar um pouco mais longe, sair de carro, atirar e se esconder por 20 segundos.

Mas não importa o nível de combate, a O-I deve ter cuidado com a artilharia. Além disso, o fator tamanho desempenha um grande papel aqui - é difícil para um tanque assim encontrar um bom abrigo contra projéteis voando de cima!

Certamente, muitos jogadores vão adorar este tanque e, no coração de algumas pessoas, ele substituirá o KV-2. Além disso, o O-I é um tanque passante, e não um tanque sem saída, como Pesado soviético, então todos que decidirem baixar a filial japonesa com certeza tentarão. Assim, ainda mais jogadores experimentarão o prazer de uma grande mina terrestre em níveis médios.

O-I é um tanque pesado japonês de nível 6 no World of Tanks.

Análise

O-I é um dreadnought terrestre de nível intermediário. Os japoneses têm tudo o que é necessário para confirmar este título: excelente armadura ( armadura frontal- 150 mm no nível VI!), canhões de grande calibre com excelente penetração e alto dano único.

Separadamente, vale a pena notar a arma “estoque”: em termos de suas características, ela não é de forma alguma inferior às armas “top” de seus colegas de classe, de modo que o samurai fortemente blindado está bastante pronto para o combate, mesmo na configuração básica.

A partir desta máquina de combate, os pesos pesados ​​japoneses começaram a ter traços de caráter: armadura pesada, armas excelentes e mobilidade modesta. O O-I é um tanque unidirecional.

Sua principal tarefa é avançar ou restringir uma área específica do mapa. Portanto, no início da batalha, você deve considerar cuidadosamente suas próprias ações, pois esse monstro de nível médio tem oportunidades extremamente limitadas de influenciar o desenvolvimento de eventos em outros flancos.

Potência de fogo

O tanque possui duas excelentes armas para escolher: uma de 10cm, disponível na configuração básica, e uma “top” de 15cm de alto explosivo.

Observe que o veículo está bastante pronto para o combate com uma arma de “estoque”, mas apenas a instalação de um cano “de ponta” torna o peso superpesado de aço um oponente verdadeiramente perigoso, capaz de nocautear um inimigo do mesmo nível com um gancho.

Afinal, o dano causado quando a blindagem é penetrada é comparável ao das armas de autopropulsão. Devido à baixa precisão do canhão “superior”, o O-I será mais eficaz em distâncias médias e curtas.

Reserva

Curiosamente, os japoneses podem se orgulhar de uma traseira realmente forte: a blindagem traseira, assim como a projeção frontal, é de 150 milímetros. Para um tanque Nível VI, este é um valor quase proibitivo.

Blindagem na testa
Reserva de aeronave

Reserva severa

Força

Quando a armadura não ajuda, os pontos de força vêm em socorro. Os japoneses têm até 970 deles - isso é melhor indicador ao seu nível, sem contar o tanque premium TOG II*.

Mobilidade

Para os nossos dimensões O-I possui uma mobilidade surpreendentemente boa.

No velocidade máxima a 30 km/h, o peso pesado é capaz de ganhar e manter rapidamente 24–26 km/h. De referir ainda que, apesar do seu tamanho, apresenta boa manobrabilidade: a velocidade de rotação do chassis é de 22 graus/s.

Ótima revisão

Sem módulos adicionais instalados, a visibilidade do tanque é de 370 metros. Este valor permite “brilhar” a direção escolhida para as operações de combate.

Dimensões

O-I é um tanque enorme. Devido ao seu tamanho, pode ter dificuldade em encontrar esconderijos adequados. Ficar no mato não adianta, pois as dimensões do veículo anulam todos os esforços de camuflagem.

No entanto, essa gigantomania também tem vantagens: como o canhão está localizado no alto, em um clinche os “japoneses” podem atirar nos pontos vulneráveis ​​​​de veículos com silhueta mais baixa - por exemplo, no teto de uma torre com blindagem fraca.

Características

Características
pistola

Torre
Chassis

Motor
Estação de rádio

Habilidades e habilidades da tripulação

Equipamentos e equipamentos

Como jogar

Para conduzir a batalha no O-I de maneira mais eficaz, você deve usar alternadamente minas terrestres e projéteis perfurantes. Se você estiver no topo da lista do time, sua escolha do tipo de munição depende do oponente dentro do alcance do OI.

Ao atirar a longas distâncias, é melhor atirar com minas terrestres, pois a precisão da arma é baixa e a mira vulnerabilidades a uma distância superior a 200 metros é quase impossível.

No meio da lista, você deve se comportar com um pouco mais de cuidado - atirar principalmente com minas terrestres, não atacar sozinho, ficar perto de seus aliados.

Nas batalhas contra tanques Nível VIII, você deve aderir à tática de “bater e correr”, ou seja, “bater e correr” (em vez disso, tentar escapar da retribuição). Mova-se com grupos de tanques aliados e tente evitar espaços abertos.

A armadura OI é capaz de repelir tiros de alguns veículos Nível VIII, mas você não pode confiar no acaso. Você não deve se expor novamente ao fogo inimigo.

Espere o momento em que os marmanjos estejam ocupados atirando entre si e só então causem dano. É assim que você agregará mais valor à equipe.

Referência histórica

O projeto de um tanque superpesado começou após as batalhas no Lago Khalkhin Gol em 1939. O veículo foi planejado para ser usado como posto de tiro móvel. O tanque foi nomeado Mi-To (de Mitsubishi-Tokyo).

Um protótipo foi construído em aço estrutural sem torre. Os testes terminaram com falhas no chassi e, no final de 1944, o tanque foi desmontado para sucata.