Principe Nero (Principe Nero).  Principe nero

Principe Nero (Principe Nero). Principe nero

16-12-2016, 23:41

Buona giornata e benvenuto nel sito! Autocisterne, oggi parleremo di uno dei veicoli più antipatici della maggioranza, un carro pesante del settimo livello della Gran Bretagna - davanti a voi Principe nero guida.

Certo, questa macchina ha molte carenze, alcune sono davvero gravi, tuttavia, se tutto è fatto correttamente, il principe è capace di seri risultati. Per capire questo, diamo un'occhiata Principe Nero TTX, lo equipaggeremo adeguatamente e parleremo delle tattiche di combattimento su questo pesante.

TTX Principe Nero

Innanzitutto, il nostro reale britannico ha un ottimo margine di salute e vanta anche un buon raggio di visione di base di 370 metri.

Ora parliamo della caratteristica principale di ogni carro pesante, vale a dire, considera Caratteristiche del Principe Nero prenotazione. Partiamo ovviamente dalla proiezione frontale, e qui è subito chiaro che non tutto è univoco. La parte più forte del serbatoio è la torretta, nella fronte ha una grande maschera da cannone, e in generale è protetto molto seriamente, la riduzione qui raggiunge 250, 300 e in alcuni punti anche 390 millimetri, il che rende possibile noi per tankare di più anche gli avversari alto livello.

Fronte dello scafo Nero mondo principe di carri armatiè peggio protetto, tutte le piastre si trovano ad angolo retto, non hanno praticamente pendenze, il loro spessore è di circa 152-164 mm. Quando giri gli scafi, puoi tankare i compagni di classe, ma non tutti, e i livelli 8 e 9 ci sfondano molto facilmente.

C'è un'altra sfumatura spiacevole per Principe nero. Se guardi lo screenshot qui sopra, in cui la visualizzazione dei bruchi è disabilitata, capirai che se spari al nostro principe direttamente all'arpa, c'è un'alta probabilità di infliggere danni, perché c'è uno scafo proprio dietro di esso.

Certo, se consideriamo pesante serbatoio nero Principe di lato, non sarà difficile sfondarlo, tuttavia, l'armatura laterale con uno spessore di 95 millimetri lo rende ottimo per tankare quando si posiziona un serbatoio in un rombo e dovresti provare ad usarlo.

E ora prestiamo attenzione alla mobilità di questo dispositivo e da questo lato il britannico sembra completamente non redditizio. Nero carro del principe ha ricevuto una velocità massima molto bassa, dinamica e manovrabilità mediocri, per questo motivo a molti giocatori non piace il principe.

A proposito, per tale velocità massima Potenza del cavallo basta con la testa, l'auto raggiunge velocemente la velocità massima ed è in grado di sostenerla, solo che non sarai in grado di guidare veloce.

pistola

La parte più importante di ogni veicolo da combattimento è un cannone, perché altrimenti non sarebbe combattimento. Nel nostro caso, le armi sono molto non standard, prendi almeno il fatto Pistola Principe Nero ha uno strike alfa molto basso. Tuttavia, a causa dell'elevata cadenza di fuoco, siamo ancora in grado di infliggere circa 1800 danni al minuto senza costipatore, una cifra media per gli standard del TT-7.

Qualcos'altro interferisce molto di più - Carro pesante britannico Black Prince WoT ha il parametro di penetrazione peggiore a livello proiettile di base. Per questo motivo, è meglio portare con sé circa il 15-20% delle scorte d'oro.

Tuttavia, la scarsa penetrazione è compensata da un'ottima precisione, perché abbiamo l'opportunità di mirare vulnerabilità nell'armatura nemica. Il principe nero World of Tanks ha una piccola diffusione, converge rapidamente e qui la stabilizzazione non è male, apparentemente a causa della bassa velocità di movimento.

A proposito, nonostante tutta la sua quadratura e goffaggine esteriore, Carro armato del principe nero in grado di abbassare l'attrezzo di 8 gradi verso il basso, il che è molto comodo. È vero, quando si gira il cannone a poppa, l'angolo di declinazione si deteriora a 4,5 gradi.

Vantaggi e svantaggi

Questo dispositivo di fabbricazione britannica può essere chiamato semplice come cinque copechi, la maggior parte sono forti e debolezze Il principe nero World of Tanks visibile immediatamente, tuttavia, per facilità di percezione, è meglio suddividere queste sfumature in punti.
Professionisti:
Buona corazza frontale della torretta;
Un significativo margine di sicurezza;
Alta cadenza di fuoco e buon DPM;
Precisione eccellente;
Comodi angoli di puntamento verticale.
Svantaggi:
Mancanza di pendenze dell'armatura;
Debole protezione della fronte dello scafo;
Mobilità molto scarsa;
Piccolo danno una tantum;
Debole penetrazione del proiettile di base.

Equipaggiamento per il Principe Nero

Come al solito, per dotare correttamente il serbatoio di moduli aggiuntivi, è necessario considerare i vantaggi e gli svantaggi esistenti. Dal momento che tra gli svantaggi, non c'è davvero nulla da compensare, per Nero equipaggiamento principe dovrebbe migliorarlo punti di forza, e sarà simile a questo:
1. - renderà il nostro danno al minuto ancora più significativo, rispettivamente, diventeremo di più avversario pericoloso in battaglia.
2. - è con questo modulo che sarà possibile sparare molto efficacemente in movimento, colpendo molto spesso il bersaglio anche a medie distanze.
3. - avere buona recensioneè molto importante nel nostro gioco, quindi sarebbe abbastanza logico fermarsi a questa opzione.

Tuttavia, puoi andare dall'altra parte, dare la preferenza al danno massimo inflitto, nel qual caso il terzo elemento cambia in . In questo caso, il nostro raggio visivo si sta deteriorando, ma otteniamo ricaricamenti, miscelazioni ancora più veloci e un leggero aumento della vista.

Addestramento dell'equipaggio

In effetti, perseguiremo gli stessi obiettivi durante l'allenamento dell'equipaggio, ma vale la pena aggiungere alcune abilità, grazie alle quali il veicolo diventerà più tenace, del resto abbiamo un carro pesante tra le mani. La buona notizia è che ci sono 5 petroliere nel serbatoio, ognuna con la propria specializzazione, quindi Vantaggi del Principe Nero dovrebbe essere insegnato nel seguente ordine:
Comandante - , , , .
Mitragliere - , , , .
Autista meccanico - , , , .
Operatore radio - , , , .
Caricatore - , , , .

Equipaggiamento per il Principe Nero

Con la nostra mobilità e il fatto che spesso capita al principe di trattenere il nemico, subendo danni e tankando in ogni modo possibile, è necessario avere almeno , , . Tuttavia, anche di più la scelta giusta, che ti permetterà di ottenere il massimo situazione difficile, andrà avanti Equipaggiamento da Principe Nero da , , , dove l'ultima opzione, se lo si desidera, può essere sostituita da .

Tattiche di gioco su Black Prince

Nonostante tutti i bastoncini lanciati in questo serbatoio, non può essere definito francamente debole, piuttosto specifico. Il principe nero World of Tanks ha un aspetto negativo davvero grave: la lentezza. Più di una volta ci saranno situazioni in cui non hai fatto in tempo ad arrivarci, e la tua squadra ha già ucciso tutti, o viceversa, mentre guidavi, hanno ucciso tutti gli alleati, e poi la folla ti ha assalito.

Per Le tattiche del Principe Nero il combattimento inizia con il fatto che devi scegliere la direzione in cui attaccare, perché nelle nostre mani c'è solo una direzione del carro armato, che devi premere fino all'ultimo, oppure non spostarti lontano dalla base se ritieni di dover difenderlo.

Ovviamente in cima alla lista Carro pesante Black Princeè in grado di tankare molto bene e la soluzione più ideale sarebbe quella di giocare dalla torre. Se riesci a prendere una posizione in cui lo scafo è completamente nascosto e l'artiglieria nemica non può attaccarti, anche i veicoli di livello superiore possono essere scoraggiati. E in quei casi in cui è impossibile giocare dalla torre, il carro Black Prince deve girare lo scafo, aumentando l'armatura ridotta, e ballare costantemente.

Per quanto riguarda i combattimenti in fondo alla lista, la nostra armatura diventa molto meno impressionante, puoi tankare bene solo con una torre, ma può anche essere penetrata. Per questo motivo è meglio prendere le distanze e sparare da lontano, poiché un'arma precisa lo consente. A proposito, quando combatti contro i nove, puoi anche mantenere il danno abbastanza buono, lasciando un rombo inverso a causa di un edificio o di un altro ostacolo. Principe nero ha lati abbastanza spessi per una tale finta.

Per il resto provate a seguire la minimappa, abbiate molta paura dell'artiglieria nemica e non recatevi negli spazi aperti, per via della limitata velocità di movimento, uscire dal fuoco sarà un vero miracolo.

Caratteristiche principali

Brevemente

in dettaglio

5.7 / 6.0 / 6.0 BR

Equipaggio di 5 persone

Mobilità

50,0 tonnellate Peso

4 avanti
1 indietro posto di blocco

Armamento

89 proiettili di munizioni

10° / 20° UVN

8.100 proiettili di munizioni

Dimensioni clip da 225 colpi

600 colpi/min velocità di fuoco

Economia

Descrizione


Il Principe Nero o il Signore, come lo chiamavano molti giocatori che lo hanno visto sul campo di battaglia, è degno del suo nome ed è in grado di resistere da solo a folle di carri armati nemici che attaccano la sua posizione o sfondare le difese nemiche in qualche luogo problematico senza alcun problema. Questo carro armato ha un'elevata protezione, oltre a un eccellente cannone da 17 libbre con proiettili in grado di penetrare anche alcuni dei rappresentanti della 5a era nella proiezione frontale, motivo per cui solo pochi possono farcela al loro livello. Ma a causa dell'uso di un motore obsoleto e debole sul serbatoio, la mobilità e la velocità lasciano molto a desiderare. Il massimo è di soli 17 km/h (anche dalla collina) e questo è uno dei tassi più bassi del gioco.

Caratteristiche principali

Protezione dell'armatura e sopravvivenza

Armatura ad angolo retto sulla torretta

Il carro ha una difesa impressionante, che è abbastanza problematica da superare con molti proiettili della III e dell'inizio della IV era. Per questo motivo il Signore Nero è in grado di sopportare il colpo di più barili contemporaneamente. Questo carro armato è quasi impossibile da distruggere con un colpo vagante da lontano sulla sagoma, anche con proiettili a frammentazione altamente esplosiva da 122 mm e 152 mm (e ad angolo retto e perforanti), possono solo abbattere il bruco e di tanto in tanto rompere la canna della pistola. Se si verificano problemi con una canna rotta in combattimento ravvicinato, spesso il carro armato viene riparato più velocemente di quanto il nemico abbia il tempo di ricaricare e la vittoria alla fine va al principe.

Sebbene l'armatura sia buona di per sé, ma l'armatura da 152 mm viene perforata dalla maggior parte degli avversari ad angolo retto senza troppi sforzi, quindi vale la pena girare con un rombo verso gli avversari in piedi davanti; la torre dovrebbe anche essere leggermente girata durante la ricarica. Quindi l'armatura ridotta aumenterà in modo significativo e il nemico con un'alta probabilità non sfonda il principe. Non devi allontanare troppo la torretta dal nemico: una parte laterale dritta della torretta può aprirsi in cui ci sono solo 95 mm, che quasi chiunque può facilmente penetrare carro armato III era.

Prince resiste al colpo di Is-2

I nemici sufficientemente intelligenti, che cavalcano il principe, non hanno fretta di sparare, ma aspettano che presti attenzione a loro e giri la torretta verso di loro, riducendo al minimo l'angolo di ingresso del proiettile nella torretta. Allo stesso tempo, il principe ha bisogno di qualche frazione di secondo in più per mirare e sparare un colpo, e il nemico è già pronto a sparare. Una situazione così insidiosa può essere evitata se anche tu, a tua volta, non ti affretti e quando trovi un nuovo nemico, inizi ad aspettare - se il nemico se ne va e non spara quasi immediatamente, ma inizia ad aspettare fino a quando non giri il torre nella sua direzione, quindi inizia a prenderlo in giro, quindi punta momentaneamente la torre nella sua direzione, quindi sostituendogli il rombo. Di solito sistema nervoso il nemico non lo sopporta e spara nel momento in cui pensano che ora l'angolo sarà minimo.

Mobilità

A.43 Principe Nero

A causa di estremamente debole densità di potenza motore per questo peso elevato tank, il principe non è in grado di svilupparne almeno alcuni alta velocità- solo 17 km/h. Sarà sempre l'ultimo ad arrivare in zona punti e con grande difficoltà vista l'altrettanto bassa passabilità. Molte colline e buche sono insormontabili per lui, quindi devi dedicare tempo a aggirarle. La velocità di ritorno è ancora più limitata - solo 2 km / h, anche se spesso questo non è un problema dovuto al fatto che il Sovrano semplicemente non ha bisogno di ritirarsi, ma nei casi in cui viene comunque trafitto e danneggiato da alcuni moduli e è necessario ritirarsi e riparare: questa caratteristica diventa una proprietà molto spiacevole per il serbatoio.

Armamento

pistola principale

Prince Shot

Il meglio è stato installato sul Signore cannone anticarro alleati durante la seconda guerra mondiale - Ordnance QF 17 libbre (76 mm). Questa pistola ha eccellenti caratteristiche di penetrazione e balistiche. Il suo principale "svantaggio" è la mancanza di bossoli nel carico di munizioni. Devi accontentarti di "solo": proiettili di calibro inferiore perforanti con un pallet staccabile, che hanno una rottura di 207 mm a distanza ravvicinata o 200 mm a una distanza di 500 metri; tre tipi di solido proiettili perforanti(che sono disponibili tutti in una volta), la cui cima - Shot Mk.8 - ha una rottura di 171 mm a distanza ravvicinata; proiettili altamente esplosivi che non sono in grado di causare danni significativi. Poiché i migliori proiettili perforanti sono proiettili perforanti di calibro inferiore, in cui l'effetto perforante è piuttosto scarso, dovrai quasi sempre prendere di mira moduli e membri dell'equipaggio e distruggere gradualmente l'equipaggiamento nemico: motore / trasmissione / pilota, mitragliere / culatta della pistola, finendo l'equipaggio dei membri rimanenti. Puoi anche portare con te una certa quantità di proiettili perforanti per ingenti danni nelle situazioni in cui il nemico è di lato rispetto al Principe o sei sicuro che trafiggerai il nemico con loro nella proiezione frontale.

In breve e punto per punto, quindi proiettili di calibro inferiore:

  • Perforano qualsiasi pantera e Yagpanther nel VLD o lateralmente con una leggera angolazione;
  • Perforano la Tigre quasi ovunque (tranne che per angoli molto ampi). I problemi con la Tiger possono sorgere solo nella maschera della pistola, quindi è più desiderabile sparare allo scafo;
  • I T-34 di qualsiasi tuta e modifica si fanno strada ovunque anche con un proiettile perforante, e sicuramente con quelli di calibro inferiore, ma con un'azione dell'armatura peggiore;
  • IS-2 e IS-2 del 44 ° anno, è consigliabile sparare nell'area del conducente, quindi la possibilità di guasto è maggiore e il proiettile causerà danni più tangibili;
  • Possono sorgere problemi con il re Tigre e Ferdinando visti raramente. Questa pistola non è in grado di penetrare nel loro VLD e metà della parte frontale della torre della Tigre è occupata da una maschera, anch'essa non così facile da superare con i proiettili. Qui vale la pena studiare la posizione dei membri dell'equipaggio in questi carri armati nell'hangar e sparare nella loro posizione o sparare all'NLD.

Armamento di mitragliatrice

Mitragliatrice BESA calibro 7,92 mm con 8100 colpi di munizioni. Questa mitragliatrice può essere efficace contro veicoli nemici leggermente corazzati, nonché per marcare i nemici sul campo di battaglia.

Utilizzare in combattimento

Il Principe Nero nel gioco

A causa del problema di mobilità estremamente scarso descritto sopra, il principe non è sempre in grado di arrivare al momento desiderato, ma quando lo fa, con un'alta probabilità la battaglia in questo particolare luogo sarà vinta dalla squadra del principe. Il carro armato è in grado di agire da solo, ma ci sono momenti in cui gli avversari lo circondano semplicemente e sparano ai suoi lati più deboli ea poppa, quindi è meglio avere molti altri carri armati con te come copertura e non correre in avanti. Cerca sempre di scegliere posizioni per l'avanzata o la difesa in cui la tua parte sarà protetta dai proiettili nemici da una sorta di copertura.

Tutte le battaglie in modalità arcade possono essere ridotte a una cosa: arrivare a una sezione della mappa, dalla quale sarà possibile controllare il più possibile grande quantità direzioni e luoghi in cui potrebbe apparire il nemico, quindi sparare agli avversari apparsi sulla croce di testa. A causa dell'elevata penetrazione dell'armatura dei proiettili, quasi tutti i colpi danneggeranno i carri armati nemici. Sul Black Prince, non puoi avere molta paura di essere su area aperta, può resistere ai colpi di quasi tutti i proiettili di tutti i cannoni (posizionati in un determinato grado di combattimento) sulla fronte e, in risposta, può sparare il proprio colpo preciso. Salire sconsideratamente davanti a metà della squadra nemica, ovviamente, non ne vale la pena, ma se necessario, puoi sostituire la tua armatura invece dell'armatura più debole di un alleato e salvargli la vita. È meglio evitare spazi chiusi come strade strette: anche se la torretta gira abbastanza velocemente in una battaglia arcade, può sempre esserci un agile carro armato nemico che salterà fuori da dietro l'angolo e sfonda il lato non sufficientemente ben protetto della torretta o scafo.

Qui il Principe Nero è bravo come nella battaglia arcade per il fatto che è più difficile individuare il nemico, a volte non è possibile determinare in quale direzione è più necessario l'aiuto del Principe e quindi il carro essere più difficile da implementare. Ma questo non gli impedisce di mostrare la sua magnifica armatura e il suo cannone in quelle poche scaramucce che avranno luogo con la partecipazione del Signore Nero. A differenza delle battaglie arcade, in modalità realistica, dovresti scegliere le direzioni di difesa dei punti di controllo e le direzioni e, terminata la difesa, avanzare gradualmente, cercando di non lasciare gli avversari dietro di te, spingendoli verso il punto di respawn. Ha anche senso prendere una posizione da cui sarà visibile solo la tua torre vicino al punto e difenderla.

Vantaggi e svantaggi

vantaggi:

  • Ottima arma con un'enorme penetrazione
  • Armatura frontale molto spessa
  • Virata veloce in marcia zero
  • Buona precisione di fuoco in movimento

Screpolatura:

  • Estremamente bassa velocità
  • La prestazione di fondo è una delle più basse del gioco
  • Il carro armato è un obiettivo prioritario per aerei d'attacco e bombardieri

Riferimento storico

Serbatoio in posizione stivata

Il serbatoio è stato sviluppato nel 1943-1945 sulla base del serbatoio Churchill. nuovo, grande pistola richiese l'installazione di una nuova torre perché non si adattava a quella vecchia. E la torre, a sua volta, ha chiesto di espandere lo scafo del serbatoio per la sua installazione a causa del fatto che il vecchio scafo non poteva sopportare un peso così grande della nuova torretta. Il nuovo carro armato con un 17 libbre pesava 10 tonnellate in più rispetto all'originale Churchill. Sul serbatoio era rimasto un motore con una potenza di 350 CV, ormai obsoleto, che chiaramente non era sufficiente per il rapido spostamento di un veicolo così pesante, e per questo la velocità del serbatoio era estremamente limitata: 17 km/h in autostrada e 12,1 km/h su terreno accidentato. Nel 1944 - 1945 furono costruite 6 unità di questa modifica e molte di esse furono inviate al fronte, ma non parteciparono alle ostilità. A causa di così basso prestazioni di guida il carro fu dichiarato non idoneo alle operazioni militari, e in quel momento erano già stati forniti i prototipi di un nuovo carro armato, il Centurion, quindi l'ordine per la costruzione di 300 esemplari del Princes fu annullato.

Media

Carro pesante britannico di settimo livello. Si distingue per una buona armatura a tutto tondo con una pendenza irrazionale e un alto margine di sicurezza. La pistola è abbastanza precisa e a fuoco rapido, ma ha una penetrazione relativamente bassa. È il successore delle tradizioni dei suoi predecessori e fa un ottimo lavoro nel supportare gli alleati.

Moduli

Hardware compatibile

Equipaggiamento compatibile

efficacia di combattimento

È una versione più pesante del suo predecessore, abbiamo più armature e meno buchi, ma le dimensioni sono diventate un po' di più e la velocità rimasto allo stesso livello. L'armatura frontale, sebbene abbia uno spessore impressionante, ma allo stesso tempo presenta una serie di vulnerabilità, ad esempio una mitragliatrice. In generale, l'auto ha un'armatura decente per un livello 7, ma ci sono momenti così ridicoli in cui in una battaglia vieni trafitto dal KV-2 dallo ZiS-6 e in un altro non vieni improvvisamente trafitto dall'ISU-152 dal BL-10, in altre parole, l'armatura è estremamente casuale.L'efficacia dell'armatura può essere aumentata posizionando l'auto in un rombo, di norma i tuoi compagni di classe e tutto ciò che sta sotto non sono in grado di danneggiarti, soprattutto a lunghe distanze (il più pericoloso è l'AMX M4 (1945), armato con un cannone da 90 mm). Vale la pena notare una buona armatura a tutto tondo, la piccola artiglieria non ha quasi paura di noi, tuttavia, la poppa mina notevolmente questo vantaggio, l'MTO ha un'armatura molto debole anche rispetto a Churchill I, quindi c'è il rischio di subire danni completi anche dall'SU-26. La nostra arma ha prestazioni relativamente deboli per il livello 7, ma questo non è così critico. Il 17 libbre si distingue per una buona precisione, una miscelazione abbastanza veloce e una cadenza di fuoco molto accettabile, e dato che i nostri compagni di classe non sono particolarmente durevoli (l'unica eccezione è il KV-3, con il quale forse i maggiori problemi) può perforare con sicurezza i nostri vicini e le auto sotto il livello. Tuttavia, la situazione è abbastanza diversa se arriviamo a 8 o 9 livelli. In generale, un'elevata precisione ti consente di resistere ai veicoli di livello 8, mirando punti deboliè del tutto possibile fare del male al nemico, ma tieni presente che sei molto vulnerabile da solo, è meglio attenersi a veicoli più potenti, a volte devi anche essere colpito per loro (ad esempio, coprendo T34), la tua armatura è molto casuale, dove potresti non essere trafitto, alcuni AMX 50 100 subiranno danni quando dovrebbe farlo lui stesso. A 9 livelli, interpretiamo il ruolo di una macchina esclusivamente difensiva e in casi estremi copriamo compagni meno corazzati, la nostra pistola è quasi inutile qui e in termini di mobilità perdiamo assolutamente tutti i TT. In una situazione così deludente, è abbastanza ragionevole rimanere a difesa di un'area non protetta (dovresti scegliere quella posizione su cui è più difficile da raggiungere). L'armatura può resistere facilmente a diversi colpi anche dai cannoni superiori e quindi permetterti di guadagnare un po' di tempo per i tuoi compagni di squadra, e un cannone preciso e veloce ti permetterà di tenere il nemico senza l'arpa, che ti dà anche un po' di tempo. Giocare in un plotone ti semplificherà la vita, è consigliabile combinare BP con veicoli con armi penetranti e a lungo raggio (ad esempio con Panther o AMX M4 45), sarai in grado di trattenere il nemico in corpo a corpo (avendo così la capacità di prendere di mira i punti deboli degli avversari) e i tuoi compagni potranno supportarti da lontano con le loro armi più potenti.

  • Il top gun risolve parzialmente i problemi di penetrazione, ma carri armati pesanti I livelli 7-9 sono ancora problematici da prendere a pugni in fronte. Conoscere l'armatura degli avversari aiuta molto.
  • La mira rapida ti consente di sparare in movimento: usalo. Spesso il nemico inizia a strisciare via, abbattendo la sua vista e mescolandosi.
  • Nonostante il prezzo mostruoso delle conchiglie d'oro, ha senso portare con te 4-5 pezzi da utilizzare in una situazione in cui l'esito della battaglia dipende dall'esito della battaglia e, di conseguenza, dal tuo profitto e dalla tua esperienza. Ad esempio, quando vieni colpito da un IS-3 ed entrambi avete 100 HP rimasti, quello che colpisce per primo vince. Un proiettile d'oro può fare la differenza tra vincere e perdere in determinati punti di un combattimento.
  • Fai attenzione all'artiglieria nemica, hai una velocità molto bassa e dimensioni impressionanti

Equipaggiamento, equipaggiamento e munizioni

BB100BP20OF20

Variante d'assalto

Variante cecchino

Variante alternativa

Equipaggiamento - alcune spiegazioni.

Nella versione d'assalto, abbiamo un set standard per le azioni più attive. Scattiamo più spesso e abbiamo l'opportunità di farlo in movimento con maggiore efficienza. Nella variante cecchino, sacrifichiamo subito la cadenza di fuoco e la precisione, ma in cambio otteniamo un vantaggio in termini di invisibilità e una visuale più impressionante per rilevare il nemico il prima possibile. In alternativa, manteniamo la cadenza di fuoco, ma abbiamo una precisione leggermente inferiore in movimento, ma otteniamo un aumento stabile della visione.

Vantaggi e svantaggi

vantaggi:

  • Buona armatura circolare, a volte salva anche dai cannoni di livello 9
  • Arma precisa e a fuoco rapido
  • Buona precisione durante le riprese in movimento
  • Il più grande margine di sicurezza tra i TT di livello 7 (solo il Tiger ha la stessa quantità, nonostante la sua armatura sia molto più debole)
  • Non è necessario aggiornare la torre superiore (risparmiando tempo ed esperienza)
  • Lo chassis di serie estrae tutti i moduli (di nuovo, risparmiamo tempo ed esperienza)
  • Buona recensione per il suo livello, solo il T29 è migliore
  • Carico di munizioni impressionante
  • Abbastanza rapidamente portato allo stato superiore

Screpolatura:

  • bassa mobilità
  • Dimensioni molto grandi
  • Arma relativamente debole per il suo livello
  • Mancanza di angoli di inclinazione razionali per l'armatura
  • Cibo estremamente vulnerabile
  • Presenza di punti vulnerabili in VLD
  • Mancanza di qualsiasi alternativa al 17 libbre

Valutazione del principe nero

  • - un'armatura abbastanza forte e una pistola a fuoco rapido ti consentono di affrontare efficacemente ST e veicoli a un livello inferiore
  • - consentono una buona armatura, armi ad alta resistenza, precise e a fuoco rapido a lungo distruggere la cattura di base
  • - per una buona armatura e un'elevata resistenza
  • - alta precisione della pistola da 17 libbre
  • - per una combinazione di eccellente cadenza di fuoco e basso danno una tantum.
  • - l'eccellente armatura a tutto tondo e l'elevata durata ti consentono di sconfiggere la maggior parte dei tuoi compagni di classe e delle auto al di sotto del livello
  • - la vulnerabilità all'artiglieria e i critici relativamente frequenti, con un ampio margine di sicurezza, contribuiscono a questo premio

Panoramica del video Guida nera Prince World of Tanks

Tank Black Prince o A43 è nato solo nel maggio 1945. E per la prima volta, era previsto l'installazione di un cannone antiuomo più potente su un carro armato Churchill nel settembre 1941, ma poi ciò portò alla comparsa di cannoni semoventi basati su Churchill con un cannone da 76 mm. Nel 1943, in connessione con i preparativi per l'invasione dell'Europa, riapparve la necessità di un carro armato di supporto della fanteria. La ditta Vauxhall si è offerta di tornare alla considerazione del carro armato basato su "Churchill". Già in fase di progettazione, è diventato chiaro che la base del carro "Churchill" era troppo stretta per una torretta con un cannone da 17 libbre. Quindi Vauxhall decide di aumentare la larghezza della base di Churchill. Così apparve il primo prototipo con il nome A43 o "Super Churchill", e successivamente "Black Prince". Sebbene nuovo serbatoio e ha utilizzato molti componenti e assiemi del serbatoio Churchill 7, alla fine si è rivelata una macchina completamente nuova. Esternamente molto simile al suo "genitore", il carro armato Black Prince World of Tanks aveva cingoli estesi da 24 pollici, griglie di aspirazione dell'aria erano posizionate sul tetto dello scafo e il motore era situato a poppa. I primi esemplari dell'A43 furono presentati nel maggio 1945, dopo la fine della guerra in Europa e scomparve la necessità. Sono stati prodotti un totale di 6 prototipi.

TTX Principe Nero

condizione di magazzino

Peso massimo: 51 tonnellate

Potenza motore: 350 CV

Velocità: 20 mph

Velocità di rotazione: 18/sec

Armatura dello scafo:

Fronte: 152,4 mm

Tavola: 95,25 mm

Alimentazione: 25,4 mm

Armatura dello scafo:

Fronte: 152,4 mm

Tavola: 95,25 mm

Alimentazione: 95,25 mm

Equipaggio: 5 persone

Armamento: OQF 77mm Gun Mk. II

Penetrazione: 148/226/38

Danno: 140/140/190

Velocità di fuoco: 14,29 colpi/min

Diffusione: 0,34 m/100 m

Miscelazione: 2,3 sec

Walkie-talkie: 450 m

Ottime condizioni

Peso massimo: 53 tonnellate

Potenza motore: 600 CV

Velocità: 20 mph

Velocità di rotazione: 20;/sec

Armatura dello scafo:

Fronte: 152,4 mm

Tavola: 95,25 mm

Alimentazione: 25,4 mm

Armatura dello scafo:

Fronte: 152,4 mm

Tavola: 95,25 mm

Alimentazione: 95,25 mm

Equipaggio: 5 persone

Armamento: OQF 17-pdr Gun Mk. VII

Penetrazione: 171/239/38

Danno: 150/150/190

Velocità di fuoco: 12 colpi/min

Diffusione: 0,34 m/100 m

Miscelazione: 2,3 sec

Walkie-talkie: 700 m

professionisti

  • l'armatura circolare della torre, ottima per il suo livello, permette una minore distrazione dalle "lucciole"
  • cannone molto preciso e veloce permette di sparare da lunghe distanze
  • ottime riprese in movimento
  • HP più alti al tuo livello
  • la torre di scorta è in alto
  • ottima recensione per il tuo livello
  • facile arrivare in cima

Svantaggi

  • molto lento e goffo (ciao Mouse)
  • le grandi dimensioni attirano sempre l'arte
  • la bassa penetrazione del cannone ti costringerà a imparare tutti i punti deboli del nemico
  • basso danno alfa
  • i lati dritti e la poppa raramente rimbalzano e non ti permetteranno di giocare a "swing" da dietro l'angolo
  • VLD ha delle vulnerabilità

Equipaggio e abilità aggiuntive

  1. Comandante
  2. Autista meccanico
  3. operatore radio
  4. cannoniere
  5. Ricarica

Come ogni pesante, la prima cosa di cui abbiamo bisogno sono le riparazioni. Gusli mangia perfettamente i danni, quindi li abbatteremo regolarmente. Poi ognuno pompa dai propri desideri, ma io vi consiglierei di pompare una "lampadina" dal comandante, spesso salva dall'artiglieria, i meccanici per pompare il re del fuoristrada o un virtuoso, il cannoniere deve pompare l'abilità del cecchino, perché. colpiamo debolmente, elimineremo i moduli. Perché colpiamo spesso da lunghe distanze e abbiamo una buona visuale, quindi l'operatore radio deve pompare l'intercettazione radio.

Penetrazione del Principe Nero della zona di penetrazione

Moduli aggiuntivi.

Abbiamo un'eccellente cadenza di fuoco e precisione, quindi dobbiamo migliorare i nostri punti di forza. Ti consiglio di installare un costipatore (con esso la velocità di fuoco aumenta a 13,2), ha anche senso impostare la ventilazione (la velocità di fuoco aumenta a 13,86), di solito metto una scatola di riparazione come terzo modulo, ma dopo aver pompato l'abilità di riparazione del 100%, può essere sostituita con stabilizzatore.

Tattiche

Le tattiche dipendono principalmente da dove ti trovi nell'elenco. Giocando nel TOP, puoi tranquillamente tank e storm, al nostro livello siamo "dei" e abbiamo solo paura del francese. Non dimenticare di posizionare il carro armato in un rombo e di sostituire l'arpa, questo complicherà il compito del nemico. Ma attenzione anche al tuo posteriore, contiamo il feed dal "cartone" quindi andiamo solo con la copertura di serbatoi medi e leggeri, in modo da non essere filati. Giocando in fondo alla lista su Black Prince World of Tattiche dei carri armati radicalmente diverso. La nostra armatura circolare non ci salverà più. È meglio giocare sulla "seconda" linea, avendo un preciso e cannone a fuoco rapido puoi mordere e infastidire le bande mentre si scontrano con i nostri alleati in prima linea. Conoscendo i punti di penetrazione, possiamo persino danneggiare l'IS-3. Separatamente, parliamo di arte, è la nostra principale male alla testa. Non appena ti accendi sei il bersaglio numero uno per arta. Nessuno può resistere a lanciare una "valigia" contro un enorme e lento carro armato, che è quasi impossibile da perdere. Il tetto dello scafo a poppa è quasi privo di armature e persino un'arte che può causare danni significativi.

Conclusione

Per il nostro livello, abbiamo un carro armato abbastanza buono che sa come selezionare bene i suoi avversari. Ma un'arma debole apporta le proprie modifiche al gioco, siamo costretti a conoscere i punti deboli del nemico e puntarli con maggiore attenzione, poiché la precisione ci consente di farlo. Avendo una bassa mobilità, sono necessari 30 secondi prima della battaglia per poter analizzare e determinare la direzione dell'attacco delle forze nemiche. Dovresti anche imparare tutti i luoghi in cui l'arte non colpisce.