As estratégias mais difíceis no PC.  As melhores estratégias militares

As estratégias mais difíceis no PC. As melhores estratégias militares

Existe uma enorme variedade de gêneros e tipos de jogos de computador, mas as estratégias para PC ocupam uma posição de liderança, porque somente graças a elas você pode controlar os universos, construir ou destruir civilizações. Então, se você quer se sentir como um deus, sinta-se à vontade para executar uma dessas divertidas. Escusado será dizer que muitos jogos desse gênero foram criados, mas selecionamos para você uma classificação dos melhores.

Civilização V

Neste jogo de estratégia para PC, você mergulhará na história do nosso mundo e guiará a humanidade por todos os ramos - da Idade da Pedra à realidade moderna e muito mais. O jogador terá que tomar muitas decisões diferentes: sociais, políticas, econômicas, militares.

A liberdade de escolha é o que caracteriza esta estratégia. Você pode ser um conquistador ou construir um estado focado no turismo ou na indústria. Mesmo um iniciante que descobre o mundo das estratégias será capaz de entender o jogo. Afinal, Civilization V possui um excelente sistema de dicas e uma enorme base de tutoriais. A grade de batalha repensada mergulha você no jogo com a cabeça, bons gráficos também são agradáveis.

Guerra Total: Shogun 2

A lista das "Melhores estratégias para PC" continua com um jogo que nos levará ao Japão feudal do século XVI. Você tem que gerenciar um império inteiro - da economia à proteção do estado dos invasores. O jogo tem dois modos e você precisa demonstrar todas as suas habilidades estratégicas para manobrar com sucesso entre eles.

Gerencie o império no modo, sem esquecer que você está esperando por batalhas táticas em tempo real. As batalhas em Total War: Shogun 2 são uma história separada. O jogador terá que pensar sobre as táticas da batalha, e mesmo um inimigo com superioridade numérica pode ser derrotado graças a uma batalha ou emboscada habilmente conduzida.

Construção na Estrela 2

Se você gosta de jogos de estratégia de ficção científica em tempo real no PC, StarCraft 2 é o lugar certo. É tudo sobre os clássicos: reunir recursos, construir tropas e defender a galáxia de elfos espaciais malvados e alienígenas xenomórficos.

O jogo exigirá decisões e ações rápidas. O multiplayer é especialmente agradável, porque a oportunidade de lutar com outro jogador faz cócegas muito mais nos seus nervos. Embora a campanha single player tenha suas vantagens. Um grande número de missões e tarefas adicionais não deixarão você entediado, e sua variabilidade e originalidade encantarão qualquer jogador.

XCOM: Inimigo Desconhecido

Estratégias espaciais instaladas em um computador podem realmente surpreender. Em XCOM: Enemy Unknown, o jogador terá que repelir uma invasão em um modo de estratégia por turnos. Você precisa montar uma equipe de seis lutadores e direcioná-los corajosamente contra robôs, alienígenas e outros oponentes.

No jogo um grande número de mapas de terreno onde os heróis têm que se envolver em combates difíceis e, após a batalha, uma base os espera, onde eles precisam estudar tecnologias, aumentar suas habilidades e resolver problemas de financiamento. A estratégia vai se arrastar a sério. Se você não quer seguir o caminho de uma empresa single-player, e há um grande desejo de se envolver em batalha com um inimigo real, o modo multiplayer lhe dará essa oportunidade.

Trópico 5

Continua a classificação "Melhores estratégias para PC" excelente construtor de cidades, onde você tem que se sentir como um ditador do Caribe. Uma pequena república pode tornar-se um grande país, mas somente sob liderança hábil. O jogador terá que decidir por si mesmo qual caminho seu pequeno reino tomará, pois esse é o charme de um regime totalitário.

Mas não vá muito longe, porque seu povo pode se revoltar e derrubar o regime. E se você não for cuidadoso o suficiente política estrangeira, então o país está esperando por uma invasão militar. Tropico 5 é um grande e divertido construtor de cidades que lhe dará muita diversão.

Era das Maravilhas 3

Os clássicos jogos de estratégia de fantasia no PC nunca sairão de moda. Apesar do fato de que a diplomacia e o gerenciamento da cidade são bastante mal pensados ​​neste jogo, Age of Wonders 3 chegou à lista dos melhores por um motivo.

Um grande número de unidades diferentes e campos de batalha pontilhados de obstáculos, mergulham você em batalhas com a cabeça. Com as táticas certas e estratégia habilidosa, você pode construir um exército realmente enorme, varrendo tudo em seu caminho. Portanto, se elfos, gnomos, gigantes estão próximos de você em espírito e você não é avesso a praticar magia, sinta-se à vontade para comprar este jogo.

Mundo em conflito: assalto soviético

Nesta estratégia, instalada em um computador, você deve se defender dos "malvados soldados soviéticos" que decidiram conquistar o mundo inteiro. O tema é bastante banal e já perdeu a relevância, mas a forma como é apresentado em World in Conflict: Soviet Assault merece atenção especial.

Nesta estratégia, você não precisa mais construir bases ou gerenciar recursos, a vitória ou derrota depende dos pontos de comando que são dados ao completar missões. Gráficos impressionantes e uma campanha single-player realmente interessante irão absorver e manter você em suspense durante todo o jogo.

Estratégia on-line

"Rules of War" abre um gênero semelhante. Neste, você se tornará um comandante destemido que sobreviveu a uma guerra nuclear e está tentando melhorar as relações com vizinhos não muito amigáveis.

O jogo conquistou um grande número de fãs entre os usuários redes sociais em todo o mundo, e por boas razões. Excelentes gráficos e dublagem, jogabilidade viciante, capacidade de se comunicar com outros jogadores e criar alianças - esta não é uma lista completa de vantagens devido às quais o projeto "Rules of War" entrou na classificação " Principais jogos de estratégia". Você pode jogar de graça imediatamente no navegador, o que torna o jogo ainda mais atraente.

"Espada e Magia"

A ideia de trazer a lendária série online já existe há muito tempo. E chegou esse momento em que você pode jogar seus "Heróis" favoritos de graça abrindo uma janela no seu navegador. Pouca atenção é dada ao desenvolvimento econômico e à construção de castelos, mas isso é compensado por um grande número de missões, graças às quais você viajará pelo mundo à vontade. Procurar artefatos, nivelar seu personagem e confrontos com inimigos não deixarão você entediado.

O jogo Might and Magic é bem pensado e pode levar quase 100 horas para completar o enredo - este é um momento bastante impressionante para um jogo de estratégia online. Mas, como em qualquer projeto de navegador, o herói terá que interagir com jogadores reais. Alguns deles se tornarão amigos, e alguém se tornará um inimigo jurado. É seguro dizer que a Ubisoft conseguiu realizar o sonho de muitos fãs da série.

Ano Online

Os jogos de estratégia em russo geralmente envolvem a ordem do desenvolvimento urbano e batalhas sangrentas. Mas se você não quer participar de batalhas e está ansioso para se render ao processo criativo, basta jogar Anno Online. Aqui você também tem que interagir com outros jogadores, mas apenas por meio de trocas e cooperação.

A principal tarefa será o desenvolvimento de sua cidade. Você também precisa pensar em aumentar a população e problemas com seu arranjo. Você estabelecerá relações comerciais e industriais, construirá casas e edifícios industriais e muito mais. pensado, e você não encontrará uma cidade parecida com a sua, pois cada jogador se desenvolve à sua maneira.

Estratégias militares são jogos em que o planejamento vem em primeiro lugar. Mesmo o oponente mais formidável pode ser derrotado com as táticas certas. Tais produtos nem sempre possuem bons gráficos ou um poderoso motor de física, mas na maioria dos casos fazem o jogador pensar. O artigo irá descrever algumas das melhores estratégias militares.

Companhia de heróis

Companhia de heróis- estratégia militar, cuja jogabilidade é muito semelhante ao Warhammer 40K. O jogador não terá que comandar unidades individuais, a unidade mínima aqui é um destacamento de caças. Cada grupo tem seus próprios pontos de vida e, se seu valor cair para zero, todo o esquadrão morrerá. Equipar o exército com armas também está nos ombros do jogador. Só ele pode determinar qual arma estará nas mãos dos lutadores. Após a morte ou dissolução de um pelotão, as armas não desaparecem, podem ser recolhidas novamente e entregues a outro esquadrão.

Cada lado do conflito tem suas próprias direções únicas de desenvolvimento. Infantaria, desembarque e tanques, se o jogador jogar pelos americanos. Defesa, ofensiva e propaganda entre os alemães. O avanço neles abrirá novas unidades e táticas de combate.

Esquadrões de lutadores depois de vencer a batalha ganham experiência, com seu crescimento, o nível máximo de sua saúde e armadura aumenta. Além disso, características como alcance de visão e poder de ataque podem ser melhoradas.

Guerra Total: Shogun 2

Descrevendo as melhores estratégias militares, você não pode ignorar Total War. Este jogo permite que você gerencie não apenas um exército, mas um império inteiro. O jogo é jogado em dois modos - o gerenciamento do estado ocorre passo a passo e os confrontos militares exigem uma reação, porque ocorrem da mesma maneira que em qualquer outro RTS.

No segundo caso, além do movimento padrão das unidades, é necessário usar táticas competentes. De longe, nem sempre a superioridade numérica levará à vitória. O posicionamento correto das tropas no terreno pode transformar todo o plano de batalha elaborado pelo inimigo, e uma emboscada mergulhará até o exército mais poderoso em pânico.

Mundo em conflito: assalto soviético

Nenhuma revisão das melhores estratégias militares está completa sem descrições Mundo em conflito. A ação se passa em uma realidade alternativa. União Soviética invadiu a América, a tarefa do jogador é se defender e forçar o exército da URSS a recuar. O modo single player é representado por uma única empresa. Os desenvolvedores elevaram o nível de cenas cinematográficas para um nível que antes era inatingível para estratégias. Addon Soviet Assault permite que você veja o que está acontecendo do lado da URSS.

A princípio, World in Conflict é muito incomum de se jogar. As estratégias militares nunca são sem microgerenciamento. O jogador deve extrair recursos ou acumular pontos de influência para construir uma base, contratar lutadores, abrir uma nova melhoria. Não há nada disso em World in Conflict. No início da batalha, cada lado do conflito recebe um certo número de pontos de comando e uma lista de alvos. O primeiro pode ser usado para chamar reforços.

No modo de rede, é impossível vencer sem o uso de táticas e terrenos competentes. 16 jogadores podem participar em um mapa. Com o aumento do número de aliados e oponentes, o papel de cada jogador diminui e o trabalho em equipe se torna o principal trunfo. Ao entrar no modo de rede, cada jogador faz uma escolha que determina quais lutadores e habilidades auxiliares estarão disponíveis para ele. Cada tipo de tropas é vulnerável se funcionar sozinha.

"Blitzkrieg 2"

Blitzkrieg 2 apresenta estratégias militares russas. Este jogo é um teste real apenas para verdadeiros generais. Um par de tanques não poderá romper as fortes defesas do inimigo, e os soldados feridos deixarão as fileiras por um longo tempo.

Em cada batalha, você precisa usar suas tropas com sabedoria. É improvável que a infantaria no campo seja capaz de lidar com um tanque inimigo. No entanto, se os soldados tomarem as alturas ou cavarem, eles se tornarão uma força formidável que será capaz de conter o avanço do inimigo. Os tanques nas planícies são armas poderosas e não têm medo de nenhum inimigo, mas ao mesmo tempo na cidade se transformam rapidamente em sucata sem o suporte adequado. É impossível esmagar o inimigo com números. O comando limita o número de reforços.

"Atrás das linhas inimigas"

Este é outro produto que representa os jogos russos. As estratégias militares desta série possuem um modelo físico avançado. E antes de tudo, com a ajuda dele, foi criada uma jogabilidade incomum. Escondido atrás da janela de uma casa de madeira, um lutador pode parar quase qualquer número de soldados de infantaria inimigos, mas um tanque ou carro blindado é capaz de demolir essa fortificação "inexpugnável". Se o inimigo não tiver equipamento pesado disponível, soldados astutos podem incendiar a casa com coquetéis molotov.

"Atrás das linhas inimigas" não deixa nenhum lugar onde você possa se sentir completamente seguro. Quando até mesmo a cobertura mais forte desmorona de uma saraivada de tanques inimigos e veículos blindados param no meio do campo com uma arma emperrada ou um motor parado, a situação na batalha muda radicalmente, forçando o jogador a pensar novo plano ações. E isso acontece a cada minuto.

Seus valentes caças acabaram de atacar e, um segundo depois, a tripulação deixa o veículo de combate, fugindo do fogo e não representando nenhuma ameaça ao metralhador alemão. A situação oposta também é possível - toda a batalha teve que ser defendida, mas uma granada virou tudo de cabeça para baixo e trouxe a vitória.

A estratégia militar "Atrás das Linhas Inimigas" usa o sistema tático "pedra-papel-tesoura" tão antigo quanto o mundo. Carros blindados são onipotentes em combate contra infantaria, tanques só precisam atirar uma vez para explodir um carro blindado, e a infantaria pode imobilizar um tanque jogando uma granada. Claro, há mais detalhes do que parece. Por exemplo, rifles atingem uma distância maior, mas também demoram muito para recarregar, um projétil de alto explosivo destruirá facilmente uma casa, mas um perfurador de armadura é melhor para destruir equipamentos. Uma granada de fragmentação é boa contra infantaria, mas essas armas não causarão danos a veículos blindados.

Jogo de Guerra: Batalha Aérea Terrestre

Este jogo apresenta aquelas estratégias militares no computador que eliminam completamente as preocupações extras associadas à construção de edifícios. WarGame concentra toda a atenção exclusivamente nas batalhas. Você terá que comandar seu próprio exército, que pode incluir tanques, infantaria, artilharia, aeronaves e helicópteros. As batalhas acontecem no campo. E o tamanho de alguns mapas é de 150 quilômetros quadrados.

Os desenvolvedores prestaram muita atenção aos detalhes. Os tanques podem percorrer a estrada ou o campo, demolir edifícios; infantaria - mova-se despercebido nas florestas ou mantenha uma altura importante. No entanto, os veículos blindados exigem combustível e é impossível disparar com rifles sem cartuchos. Se grupos individuais não receberem suprimentos, o exército não poderá atacar ou defender.

Nenhum outro jogo de estratégia militar no PC cria uma atmosfera como a que cria calor em WarGame. Abaixando a câmera até o chão, você verá que a imagem vacilará com as explosões de projéteis de artilharia. As florestas queimarão e os tanques serão enterrados em nuvens de fumaça.

DEFCON

Um representante muito incomum do gênero. Este jogo é sobre aquela guerra que não pode ser vencida - sobre o confronto nuclear. O mundo é representado por um mapa vetorial simples. Antes do início do jogo, todos os participantes recebem uma certa quantidade de equipamentos militares e o mundo começa a contar o tempo até o fim. Para alcançar uma posição de liderança, você deve fazer o melhor uso de tudo o que está disponível.

As melhores estratégias militares no PC nunca foram tão simples e abstratas quanto o DEFCON. Praticamente não há gráficos aqui. É impossível parar todos os mísseis disparados contra o território do seu país. Regiões inteiras serão varridas da face da Terra, exércitos serão perdidos, mas tudo o que acontece é exibido apenas nas estatísticas. Sem cenas épicas e efeitos especiais de Hollywood.

DEFCON é um jogo semelhante ao xadrez. Ao longo da partida, algoritmos internos calculam o nível de perigo. Quanto mais alto, mais ações podem ser executadas em um turno. Basicamente, tudo gira em torno do posicionamento bem-sucedido da frota, submarinos, bombardeiros, silos de mísseis, radares. Para vencer, você precisa calcular, antecipar e adivinhar o que exatamente o inimigo fará este momento Tempo.

Para cada turno em que um participante da guerra matou qualquer número de pessoas no estado do inimigo, pontos são concedidos. Se foguete nuclear explode no território controlado pelo jogador, esses pontos são deduzidos. Aquele com o maior número no final da luta vence. Um jogo dura cerca de 45 minutos.

Aniquilação Total

Este é um jogo de culto. Quase todas as estratégias militares modernas no PC usam os desenvolvimentos implementados anteriormente em Total Annihilation. A diferença mais importante deste jogo é a arma de longo alcance, que permite lutar não apenas a curtas e médias distâncias, mas também a longas e ultralongas distâncias. Artilharia móvel ou tropas de foguetes podem lidar facilmente com as defesas inimigas mais fortes. O bloco de artilharia e o sistema de radar permitirão que você vença a batalha sem perder nem mesmo uma de suas unidades. Embora escudos de energia e detectores de radar possam ser usados ​​para proteger contra tais armas.

O Commander é outro recurso que torna o Total Annoholation divertido de jogar. As estratégias militares forçam principalmente o jogador a capturar pontos ou destruir o inimigo para vencer. É claro que, no produto em consideração, esses objetivos não desapareceram, mas na vanguarda está a captura do comandante inimigo e a proteção de seus próprios. O comandante é capaz de reparar edifícios e equipamentos, coletar sucata mais rapidamente do que outros construtores, mas constrói um número limitado de estruturas. No entanto, apenas ele pode capturar a unidade ou edifício de outra pessoa, o que é muito útil. Bem, clássico personagem principal tem um poder de fogo muito grande. Pode parar ou atrasar o avanço do inimigo quase sozinho.

A estratégia militar considerada não estabelece limites para a coleta de recursos. Há um número infinito deles. Apenas a velocidade de sua acumulação é limitada. A energia é gerada por usinas de energia. A sucata pode ser extraída de depósitos, reciclada de energia ou coletada no campo de batalha.

Como você sabe, em muitos jogos modernos, os oponentes mortos desaparecem em algum lugar. Aqui, os destroços do equipamento permanecem no mapa até o final do jogo. Este estado de coisas permite o uso de movimentos estratégicos inesperados. Portanto, se você instalar lasers fracos na vanguarda da defesa, que não explodem veículos blindados, mas deixam grandes detritos, o ataque do inimigo ficará atolado e ele precisará recuar.

Zona de Guerra 2100

Descrevendo as melhores estratégias militares no PC, não se pode tirar a atenção de Warzone 2100. A ação se passa no mundo pós-apocalíptico da segunda metade do século XXI. O jogador é um dos sobreviventes do desastre nuclear. Juntamente com um grupo de outras pessoas, o personagem principal terá que restaurar o mundo.

No início da campanha, três grupos são criados - "Alpha", "Beta", "Gamma". Cada um deles atua em uma determinada área e deve coletar artefatos que podem ajudar a restaurar o conhecimento científico perdido. À medida que você progride no gamer será fornecido com tecnologia cada vez mais avançada.

casa característica distintiva Warzone 2100 - a capacidade de criar unidades de combate por conta própria, com base em tecnologias abertas. Essa estratégia militar oferece ao jogador não apenas o comando de tropas, mas também se tornar um designer de tanques, peças de artilharia, aeronaves, robôs. Se você calcular, verifica-se que, com base em todos os módulos disponíveis, você pode criar mais de 2.000 protótipos exclusivos de equipamentos militares.

Surgiu o termo 4X (estratégia global), exploramos, expandimos, exploramos e destruímos (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) - ou seja, vivíamos em mundos de fantasia. O gênero tem experimentado uma espécie de renascimento nos últimos cinco anos e, embora seja ótimo ter uma escolha, você não deve agarrar tudo sem pensar.

Nem todo 4X é um jogo para todos, então passei por todos os principais títulos que foram lançados nos últimos anos e tentarei resumir por que você pode (ou não) querer jogá-los.

Faça sua jogada

Vamos começar com algo incomum. Dominions 5 é um jogo 4X sobre deuses guerreiros e seus exércitos fantásticos. No início do jogo, você cria uma divindade. Esta divindade pode ter a forma de um dragão furioso ou pedra mágica. Passo a passo, você cria exércitos, recruta magos para procurar feitiços apocalípticos e desvia a atenção de outros deuses de você.

Os gráficos do jogo, digamos - old-school. Você precisa pesquisar os arquivos da comunidade para encontrar um mapa personalizado decente. Mas se você fizer isso e ler as instruções do jogo, obterá uma estratégia detalhada que cria histórias malucas. Em jogos 4X estou acostumado a controlar naves espaciais e cavalaria, mas somente em Dominions posso enviar tropas amigas de sátiros, wyverns, espíritos elementais e fantasmas contra os Atlantes. Depois de alguns jogos de teste, você poderá ganhar sem problemas. inteligência artificial no jogo. Mas o verdadeiro jogo é revelado no multiplayer.

Para quem é o jogo?: As pessoas estão dispostas a suportar gráficos ruins para obter um sistema de magia detalhado e controle sobre facções magníficas e diversas.

Uma mistura única de 4X e tempo real, Rebellion tem um ritmo mais rápido do que o resto desta lista. Esta não é apenas uma expansão independente, mas também uma versão aprimorada de Sins, para que você não precise se preocupar em encontrar o original.

Para quem é o jogo?: Para os fãs atuais de RTS que querem entrar no 4X e jogadores que gostam de levar as coisas logo de cara, mantendo o ritmo do jogo alto. No entanto, para alguns generais baseados em turnos domésticos, pode parecer um pouco caótico.

Este 4X de fantasia baseado em turnos gira em torno de personagens heróis e um líder de facção chamado Sovereign, que pode completar missões no estilo RPG e se envolver em muitos aspectos do gerenciamento além do combate.

Para quem é o jogo?: Os fãs de RPGs clássicos se sentirão em casa com o sistema de missões local, enquanto os exércitos de fantasia personalizáveis ​​provavelmente chamarão a atenção dos fãs de miniaturas de Warhammer e Hordes.

Um dos mais características interessantes universo de Endless Space (e sua sequência). Muita coisa está ligada antigo império, conhecido como o Infinito, e o Pó quase mágico que eles deixaram para trás.

Para quem é o jogo?: Um bom ponto de entrada espacial 4X, mas capaz de desafiar jogadores experientes e um enredo atraente para qualquer pessoa interessada em uma boa história além da dominação galáctica.

Se coroássemos o autocrata das estratégias globais, haveria poucos concorrentes na luta pelo trono. Tome e lidere uma das civilizações através dos séculos da antiguidade até o presente, tentando alcançar várias condições de vitória - nesta famosa série simplesmente não há igual.

Para quem é o jogo?: Dado o lançamento do Civ 6, é difícil recomendar seu antecessor, mas os "cinco" geralmente aparecem à venda a um preço ridiculamente baixo, portanto, se você não tiver certeza de que a série será atraente para você, experimente sem jogar fora o preço total de uma novidade. É legitimamente chamado de ótimo jogo, especialmente o complemento Brave New World.

Enquanto a maioria dos outros jogos da nossa lista colocam o jogador em um mundo ou galáxia gerado aleatoriamente, EU4 recria um modelo extraordinariamente profundo da Terra de 1444 a 1821. Você pode liderar qualquer povo do planeta, da França aos Comanches, conduzindo-os por séculos de colonização, exploração e descobertas tecnológicas.

Para quem é o jogo?: Dado o grande elogio que o jogo ganhou, é mais fácil dizer quem não combina. A complexidade da simulação e os meandros dos sistemas de comércio, guerra e diplomacia podem ser intimidantes para os recém-chegados à grande estratégia, mas a interface e as dicas do EU4 fazem tudo para ajudá-lo a se envolver no processo e se sentir pelo menos confortável nele .

Assuma o papel de um semideus que luta com seus parentes pelo controle dos fragmentos deixados do mundo destruído. Eador é outro jogo 4X difícil de categorizar, pois possui elementos 4X, elementos de RPG e até elementos táticos baseados em turnos semelhantes aos jogos de tabuleiro.

Para quem é o jogo?: O maior trunfo de Eador é como ele é estruturado em comparação com outros jogos 4X. O mundo do jogo é dividido em fragmentos, cada um dos quais é uma versão menor do mapa de estratégia em jogos como Total War ou , o que lhe dá a oportunidade de desfrutar de algo diferente dos enormes mapas padrão ou massas de planetas estáticos no espaço infinito.

Transferir a fórmula dá a você o papel de chefe da primeira colônia humana alienígena do planeta, onde você terá que liderar seu desenvolvimento e competir com outras preocupações coloniais. A mecânica do jogo parecerá muito familiar para você se você já jogou Civ 5.

Para quem é o jogo?: Na minha opinião, esta não é uma saída muito bem sucedida da série Civilization, já que Beyond Earth carece dos elementos que tornaram seus parentes bem-sucedidos. Embora existam algumas coisas legais nele, como um sistema técnico não linear que permite desenvolver suas tecnologias futuristas de várias maneiras. direções diferentes, o jogo parece um mod Civ 5 de alto orçamento e não consegue prender a atenção do jogador por mais de algumas dúzias de horas.

Como sua contraparte de ficção científica Endless Space, a história épica de Endless Legend se passa em um mundo ricamente detalhado com seus próprios personagens e história de fundo. As civilizações são altamente personalizáveis ​​e cada uma tem suas próprias habilidades distintas.

Para quem é o jogo?: Com base nos elementos consagrados pelo tempo de 4X, ela não tinha medo de ficar maior e misturá-los de uma maneira que até os jogadores mais velhos que estavam cansados ​​do gênero estavam interessados. Além disso, EL dará as boas-vindas àqueles que estão ansiosos para explorar um mundo de fantasia lindamente criado em um novo cenário interessante.

Warlock está muito próximo de como eu imaginei uma reformulação de alta qualidade de Civilization de uma maneira fantasiosa. Todas as facções neutras no mapa servem a um propósito maior do que apenas um irritante no início do jogo.

Para quem é o jogo?: Devido à sua relativa simplicidade e aderência aos padrões de gênero, Warlock é um bom primeiro passo para quem quer se juntar às fileiras dos fãs de grande estratégia de fantasia. Além disso, tem bom humor em comparação com contrapartes mais severas e majestosas como Endless Legend e Fallen Enchantress.

Permitindo que você explore as estrelas em tempo real com a capacidade de pausar, Distant Worlds possui um dos modelos de economia civil mais robustos (capaz de funcionar no piloto automático enquanto você gerencia tarefas políticas) que já vi em uma grande estratégia.

Para quem é o jogo?: Além de ser um ótimo jogo de estratégia 4X, Distant Worlds tem o potencial de atrair os jogadores que valorizam a exploração. A estratégia teve sucesso onde muitos outros jogos de ficção científica falharam: o espaço realmente parece infinito aqui.

Como Sins of a Solar Empire, este jogo também pode ser escrito em híbridos 4X/RTS. Distingue-se por sistemas profundamente desenvolvidos de diplomacia e desenvolvimento planetário.

Para quem é o jogo?: Star Ruler 2 está perto do máximo em sua complexidade, e a enorme quantidade do menor sistema de controle disponível para o jogador parece simplesmente intimidante para um iniciante. No entanto, se você é fã de grandes batalhas espaciais animadas, o jogo pode valer a pena.

Um candidato ao título de alto nível de "blockbuster" entre as estratégias globais, GalCiv III é de longe o projeto mais polido e caro.

Para quem é o jogo?: Se você está cansado das condições de vitória monótonas, uma das maiores mudanças positivas que apareceram na série foi a transformação da "vitória" em um conjunto de objetivos a partir do qual você pode escolher o apropriado, o que diversifica bastante o jogabilidade.

A primeira estratégia verdadeiramente global, transferida para o espaço. Stellaris levou a fórmula histórica do Paradoxo às estrelas, colocando os aspectos militares, políticos e econômicos do seu império espacial no comando.

Para quem é o jogo?: Os fãs de GP vão se sentir em casa no Stellaris, mas os jogadores acostumados a 4X mais tradicionais levarão algum tempo para se sentirem confortáveis. O jogo se concentra muito mais na política, e elementos como a forma de governo ou a vontade dos cidadãos desempenham um papel significativo nele.

A encarnação mais recente da aclamada série não tem muitas inovações, mas ainda joga bem, justificando o alto preço com os grandes nomes dos dubladores.

Para quem é o jogo?: Apesar de sua novidade, o MoE é uma estratégia global típica, já que o antecessor do lançamento de 1996, melhorou apenas novos gráficos. Um ótimo começo para iniciantes absolutos, e os experientes ficam arrepiados quando John de Lancie chora sobre a guerra que ferve entre o império dele e o seu.

O jogo se baseia nas melhores ideias de seu antecessor, desta vez oferecendo histórias ainda mais exclusivas para cada um dos impérios interestelares.

Para quem é o jogo?: A esta altura da lista, não deveria surpreendê-lo que os verdadeiros conhecedores da narrativa interativa devam atacar qualquer coisa que tenha a palavra "Sem fim" em seu nome. Endless Space 2 é sem dúvida uma entrada melhor para os recém-chegados ao gênero do que a primeira parcela, pois melhorou muito suas maneiras de fornecer ao jogador as informações momento a momento.

A civilização saiu de seu casulo para trazer ao mundo a transformação mais incrível e a nova abordagem da história da série. Além disso, há Sean Bean.

Para quem é o jogo?: Sim, para quem gosta de . O que pode ser adicionado sobre Civ 6 que ainda não foi dito? Mesmo os veteranos mais experientes da série encontrarão muitos novos desafios e oportunidades, mas o jogo continua sendo um dos jogos 4X mais amigáveis ​​para iniciantes.

site / XGO

As melhores estratégias que você pode jogar online ou online com amigos e oponentes aleatórios, uma descrição de como jogar


Jogos de estratégia são jogos em que você pode se sentir como um rei, governante e até mesmo Deus. Eles não diferem na dinâmica da jogabilidade (como nos atiradores), mas forçam o jogador a raciocinar logicamente, desenvolver táticas e tomar várias decisões. A vitória neles depende da capacidade do usuário de antecipar as ações futuras do oponente, coordenar as ações de seu exército e calcular suas forças.

Outras vezes, as estratégias não são apenas batalhas entre milhares de tropas. Atrás do espetáculo esconde-se um complexo sistema econômico, cujo desenvolvimento também lhe trará a vitória no jogo. E às vezes não há brigas - alguns desenvolvedores lançam estratégias exclusivamente econômicas baseadas em alguns negócios (ou em outras áreas).

De qualquer forma, as estratégias podem mantê-lo na tela por muito tempo. Neste artigo, apresentamos o TOP das melhores estratégias para PC de todos os tempos, nas quais você encontrará jogos decentes. Eles podem ser jogados com amigos, em equipe contra a IA, sozinhos ou contra outros usuários. Por conveniência, as estratégias são apresentadas na forma de uma lista que descreve suas principais vantagens.

Claro, você também pode expressar sua opinião nos comentários do artigo, e aqueles que não têm tempo para baixar estratégias em um PC podem ver uma lista das estratégias online baseadas em navegador mais bem avaliadas que você pode começar a jogar agora.

Warcraft III - online

Lançado: 03.06.2002

Gênero: estratégia em tempo real com elementos de RPG

A essência do jogo está na construção uniforme da base, bombeando heróis e contratando um exército. Para cada estágio e situação do jogo, são priorizadas diferentes ações, das quais há uma multidão inexorável, o que por si só levou ao incrível sucesso do jogo entre os gamers. Vale a pena notar que para diferentes raças existem diferentes prioridades, o que cria uma espécie de equilíbrio abstrato.

Claro, o jogo foi bem sucedido principalmente porque História do Warcraft bastante antigo, e o primeiro jogo da série foi lançado em 1994 no DOS, o que permitiu ganhar multidões de fãs no início da indústria de jogos. Toda a série Warcraft tem uma história profunda e pensativa, na qual se baseia o enredo de Warcraft III, embora não seja importante aqui, é necessário para a percepção completa do jogo.

Na maior parte, o jogo recebeu reconhecimento por um bom equilíbrio de raças e jogabilidade atípica, para aqueles anos, que marcou o início de uma nova era de estratégias.

  • Sistema equilibrado de heróis de bombeamento;
  • Sistema equilibrado de economia;
  • Empresa solo interessante;
  • Corridas de Balan;
  • Pode ser jogado online;
  • Os gráficos estão desatualizados.

Warcraft pode ser jogado online nos servidores: tangle, garena, iCCup.

Heroes of Might and Magic III - online

Lançado: 28.02.1999

Gênero: Estratégia por turnos com elementos de RPG

Embora a série de "heróis" seja bastante antiga, não adquiriu uma trama nobre. Antes de tudo, nos jogos da série, a jogabilidade e o componente de jogo são valorizados, e o enredo é completamente sem importância.

A jogabilidade em si se resume ao fato de que o jogador precisa destruir todos os oponentes no mapa. Inicialmente, o jogador em submissão tem um castelo não desenvolvido e um herói. O castelo é gradualmente bombeado através da construção de novos edifícios, o que abre o acesso à contratação de novas criaturas. O herói pode ser bombeado em batalha ou distribuindo ouro de baús para suas tropas. Para vencer, basta destruir todos os heróis inimigos e capturar todos os castelos.

No total, existem 9 corridas no jogo (especificamente na terceira parte), incluindo:

  • Castelo - pessoas;
  • Fortaleza - elfos;
  • A torre é a residência dos magos;
  • A fortaleza é um pântano;
  • Cidadela - bárbaros;
  • Inferno - demônios;
  • Necrópole - mortos-vivos;
  • Dungeon - comande criaturas subterrâneas;
  • Emparelhamento - comanda os elementos dos elementos.

Cada raça tem seu próprio foco, vantagens, habilidades especiais. Por exemplo, uma necrópole pode ressuscitar os mortos, infernos podem transformar seus lutadores derrotados em demônios e assim por diante.

Entre os jogadores, apenas a 3ª e a 5ª partes do jogo estão em demanda, enquanto o restante não corresponde à jogabilidade ou bons gráficos de onde os olhos fluem. É sobre sobre o detalhamento excessivo da 6ª e 7ª partes do jogo, que foi um desserviço. A quarta parte não foi do agrado dos jogadores por causa dos modelos e texturas arrepiantes.

É a terceira parte dos heróis que é considerada o gênio da série, então grandes torneios ainda são realizados e há uma comunidade de jogadores significativa. O problema do jogo em rede em heróis 3 é a duração das partidas, pois os jogos individuais duravam até um mês em tempo real.

Se você quiser tentar jogar online, recomendamos visitar o portal do heroesworld para obter todas as informações úteis.

  • Sistema de economia expandida;
  • Desenvolvido nivelamento de heróis;
  • Equilíbrio das necessidades do jogo (em bombeamento, construção, contratação de criaturas, etc.)
  • Pode ser jogado online
  • Combate equilibrado;
  • A presença de uma equipe não oficial que constantemente refina o jogo.

Série Civilização

Lançado: 1991-2016

Gênero: estratégia global baseada em turnos

Inicialmente, o jogo conquistou a mente dos jogadores com sua jogabilidade interessante, que se resume a equilibrar o exército, a economia e o desenvolvimento (e depois a cultura) da nação. O jogo também tem uma certa historicidade, pois todas as nações realmente existiram.

Para vencer este jogo, você precisa criar cidades habilmente, construir redes de comércio entre elas, fazer alianças e trair aliados, criar um equilíbrio de exército que corresponda ao seu desenvolvimento econômico e desenvolver tecnologias com competência.

Um exemplo simples: se você investir apenas no exército, pode chegar um momento em que seus soldados lutarão com paus e o inimigo já terá tanques. Você também pode investir apenas no desenvolvimento, mas os bárbaros comuns podem destruir sua civilização e você não terá tempo para se desenvolver.

É por causa da diversidade da jogabilidade e da variabilidade de desenvolvimento que muitos chamam de Civilization a melhor estratégia de todos os tempos.

No momento, um jogo em rede com participantes aleatórios está disponível no Steam, permitindo que você teste sua força e habilidades.

  • Sistema único de economia;
  • Sistema de pesquisa exclusivo;
  • Equilíbrio de nações e estilos de jogo;
  • Multijogador avançado;
  • Sistema político expandido.

Em 2016, foi lançada a continuação da lendária linha, Civilization 6 se tornou a melhor estratégia baseada em turnos do ano no PC.

Série XCOM

Lançado: 1993-2016

Gênero: estratégia passo a passo

A famosa estratégia para proteger a terra da invasão de invasores alienígenas. Você - esquadrão especial profissionais, o único baluarte da humanidade na luta pela sobrevivência. Aprenda a tecnologia dos alienígenas, coloque-os em serviço e destrua os inimigos!

A jogabilidade do jogo está atrelada ao componente tático e econômico. A tática inclui batalhas com oponentes, missões para o local de pouso ou queda de naves alienígenas, desenvolvimento de caças, escolha das vantagens certas para eles e assim por diante. Econômico - desenvolvimento da base, escolha certa tecnologia, salas adicionais, desperdício de recursos e outras coisas. Além disso, após a batalha, o jogador recebe troféus dos mortos, que podem ser vendidos no mercado negro ou usados ​​de forma independente na batalha.

Muitos consideram o XCOM um dos melhores jogos de estratégia para PC.

  • Sistema interessante lutadores de bombeamento;
  • Vários cartões de jogo;
  • Muitas estratégias de batalha;
  • Um interessante sistema de pesquisa, bombeamento de base;
  • Finais extraordinários.

Comande e Conquiste: Alerta Vermelho

Lançado: 1996-2008

Gênero: estratégia em tempo real

A chamada estratégia "cranberry". Para referência, os cranberries são considerados uma apresentação irreal dos habitantes e da ideologia da URSS, incluindo seu território após o colapso. O jogo é construído sobre essa ideologia inexistente. A ação acontece em um universo paralelo onde não houve a Segunda Guerra Mundial, então todas as nações, incluindo a URSS, puderam se desenvolver e se tornar incrivelmente fortes.

Mais tarde, uma máquina do tempo foi inventada, permitindo que você mudasse o curso da história. Assim, por exemplo, a terceira parte do jogo ocorre quando os russos decidem matar Albert Einstein no passado. O envio para o passado foi bem-sucedido, a URSS capturou quase toda a Europa, mas a guerra não acabou - foi apenas o começo.

A jogabilidade é padrão para jogos desse gênero, ou seja, você precisa desenvolver sua base, contratar soldados, equipamentos para a destruição completa de oponentes no mapa.

  • Trama fascinante;
  • equilíbrio das nações;
  • Unidades de combate únicas;

Patrulheiros Espaciais

Lançado: 23.12.2002

Gênero:"jogo épico" com elementos de RPG, estratégia por turnos, arcade, busca de texto.

Um jogo sobre guerra no espaço intergaláctico entre raças inteligentes. Quase todas as raças podem ser jogadas pelo jogador, exceto Kleesans e Dominators - raças semi-sencientes hostis que recebem ordens das naves principais que controlam seu comportamento. Todo o enredo do jogo fala sobre a guerra das raças pacíficas da comunidade contra os invasores acima.

A principal vantagem do jogo é a jogabilidade. Como você deve ter notado, o jogo não possui um gênero dedicado, pois é absolutamente difícil atribuí-lo a qualquer gênero. Mas muitas vezes o jogo é apontado como a melhor estratégia, porque a maior parte do tempo os jogadores passam dirigindo sua nave espacial em sistemas separados. Há também elementos de arcade no jogo, ou seja, em voos entre sistemas, você pode se deparar com nós hostis, onde o jogo se transforma em uma batalha em tempo real.

Elementos de RPG se manifestam ao aprimorar as habilidades de seu capitão, desempenhando o papel de um bom ranger ou um pirata contrabandista do mal. Elementos de uma missão de texto aparecem em algumas tarefas que os NPCs dão ao jogador, ou, por exemplo, durante visitas a instituições prisionais, onde o jogador equilibra entre se libertar o mais rápido possível e não morrer nas mãos de outros presos. NO versões mais recentes jogos também existem lutas de robôs em planetas conduzidos no modo de estratégia em tempo real.

Como você pode ver, o potencial do jogo é incrivelmente alto e pode ser considerado um dos melhores RPGs de todos os tempos, não apenas pela jogabilidade única, mas também pelos gráficos agradáveis, geração aleatória de mapas, planetas, tarefas e outras coisas, o que permite que você comece o jogo de novo e de novo.

  • Um mundo de jogo único que é gerado aleatoriamente em cada novo jogo;
  • Desenvolvido sistema de representação de papéis;
  • Boa mistura de vários gêneros;
  • Tarefas de texto fascinantes;
  • Belos gráficos.

Fortaleza: Cruzado

Lançado: 2002-2014

Gênero: estratégia em tempo real

Um clássico jogo de estratégia no qual você atua como o governante de uma pequena cidade. Sua tarefa é desenvolver igualmente o poder militar e econômico. Nas empresas de jogos, você pode desempenhar tanto o papel do cruel governante árabe Saladino quanto o papel do rei da Inglaterra Ricardo Coração de Leão.

A jogabilidade, como mencionado anteriormente, está no desenvolvimento igual do exército e da economia. Devido à jogabilidade incomum, o jogo recebeu reconhecimento. Entre as características do jogo destacam-se, como:

  • Seus servos precisam construir casas pessoais, fazendo com que o número máximo de exércitos;
  • É preciso desenvolver a indústria alimentícia, pois toda a sua máquina militar pode morrer simplesmente por causa da fome. Também cria a possibilidade de um longo cerco de castelos, forçando o inimigo a apodrecer de fome;
  • Quase todos os lutadores não podem ser contratados assim - para eles é necessário criar armas, armaduras e, para isso, é necessário coletar recursos.

Se você jogar contra o computador, notará que ele cria castelos monótonos, que, no entanto, não são tão fáceis de romper se o inimigo for um dos mais fortes. Ainda assim, essa é uma das desvantagens, que pode desencorajar rapidamente o desejo de jogar. O principal potencial do jogo é revelado em mapas multiplayer que podem ser jogados online usando hamachi ou tangle. Também vale a pena notar que o menos inequívoco é a ligação do jogador ao ponto de partida - é impossível construir edifícios perto do castelo do inimigo.

  • Produção única e sistema econômico;
  • Opções avançadas de construção;
  • Não é uma má companhia;
  • Você pode jogar online com amigos.

Generosidade do rei

Lançado: 2008-2014

Gênero: estratégia de role-playing em tempo real com batalhas por turnos

A combinação incomum do gênero torna o jogo interessante o suficiente para iniciantes, e os belos gráficos sem detalhes excessivos são agradáveis ​​aos olhos. Vale ressaltar que nas últimas partes do jogo existe a opção de ativar o modo de jogo 3D, que deve ser jogado com os óculos apropriados.

O jogador pode escolher entre três classes: guerreiro, paladino e mago. Cada um deles luta à sua maneira. Por exemplo, um guerreiro tem um número maior de criaturas, um mago ataca oponentes com feitiços e um paladino é algo intermediário.

O jogo se passa em um mundo de fantasia fictício habitado por criaturas mágicas bastante canônicas, como vampiros, demônios, elfos. O jogador atua como um caçador de tesouros, em cujos ombros está o destino de salvar o mundo. Para começar, ele precisa se tornar um grande herói, recrutar um exército de criaturas místicas para lutar contra capangas do mal.

A jogabilidade é mais ou menos assim: você anda pelo mapa do mundo em tempo real e, quando se depara com unidades inimigas, inicia um modo de batalha baseado em turnos, onde o herói pode usar um livro de magia, espíritos. Parece uma batalha clássica baseada em turnos. Ao andar pelo mapa, você pode se comunicar com os personagens que habitam o mundo, completar tarefas para eles, receber recompensas, contratar tropas, comprar itens e assim por diante.

  • Interessante sistema de nivelamento de personagens;
  • Muitos artefatos e criaturas únicas;
  • Sistema de combate interessante;
  • Não missões chatas;
  • Belos gráficos de desenho animado;
  • Muitos jogos da série são feitos no mesmo estilo.

StarCraft II - online

Lançado: 26.06.2010

Gênero: estratégia em tempo real

Não menos emocionante jogo dos criadores de Warcraft - Blizzard. O enredo do jogo fala sobre a batalha de três raças espaciais: zergs, protoss e terranos. Ao contrário de Warcraft, o jogo saiu mais dinâmico e não há heróis nele, o que muda completamente as prioridades nas batalhas.

StarCraft também tem um enredo rico, porém ele é apresentado aos jogadores durante as cutscenes da história, fazendo de você um observador ao invés de um criador da história.

Cada raça jogável tem suas próprias vantagens e desvantagens. Por exemplo, as unidades protos têm muitas habilidades adicionais que precisam ser usadas no momento certo, caso contrário, o exército será bastante fraco. Considerando que o jogo em si é muito rápido, para ter sucesso no jogo você precisa ter habilidades jogo rápido e pensando.

StarCraft pode legitimamente ostentar o título a melhor estratégia no PC o tempo todo.

O jogo pode ser jogado online através do Blizzard Game Downloader.

  • Equilíbrio da raça;
  • Economia equilibrada;
  • Jogo rápido;
  • Pode ser jogado online;
  • Torneios regulares de desenvolvedores oficiais.

Série Warhammer 40.000

Lançado: 1999 - 2009

Gênero: estratégia em tempo real

Warhammer é um jogo bastante popular não só em formulário de computador, mas também no cartão. A história do jogo surgiu muito antes do desenvolvimento da esfera do computador (em 1983) na América, o que levou ao sucesso da série.

A história do mundo fala de guerras sangrentas pelo controle da galáxia, traições e ascensões grandiosas e muito mais. Os jogos desta série não estão vinculados apenas ao gênero de estratégia, porque existem ramificações de CCG e ação.

O mais famoso para os amplos habitantes da série de jogos: Warhammer 40,000: Dawn of War, conta sobre a guerra pelo controle de um planeta selecionado entre as raças do jogo. O jogador escolhe um dos lados da guerra, que possui unidades e táticas de batalha únicas. No futuro, sua tarefa será assumir o controle de todo o planeta. Alguns jogos da série dividem a jogabilidade em duas etapas: controle global baseado em turnos e estratégia em tempo real. O primeiro modo é apenas a escolha do ponto de ataque, e o segundo é a batalha real. Na batalha, você precisa reconstruir sua base, capturar pontos-chave que trazem um dos dois recursos - influencie, fortaleça-os e ataque as bases inimigas. Vale a pena notar que a principal tarefa do jogo é destruir todos os edifícios inimigos.

Quase todas as estratégias de Wahe podem ser jogadas através do Hamachi.

  • História profunda;
  • Equilíbrio da raça;
  • Cada raça tem suas próprias características únicas;
  • Um sistema interessante para melhorar as unidades;
  • Empresa interessante.

Companhia de heróis

Lançado: 2006-2009

Gênero: estratégia em tempo real

O enredo do jogo segue filmes como O Resgate do Soldado Ryan, A Bridge Too Far e a série de televisão Band of Brothers. As ações ocorrem durante a Grande Guerra Patriótica.

A jogabilidade é um RTS clássico com elementos de jogo de guerra. Muitos notam que o jogo se assemelha à série Warhammer 40.000: Dawn of War devido ao fato de o jogador poder escolher de forma independente as armas com as quais seus pelotões lutarão. Além disso, as tropas têm uma escala de moral de combate, o que afeta a eficácia dos soldados. Por exemplo, se um pelotão estiver sob fogo de metralhadora, seu moral cai drasticamente, o que reduz a velocidade de disparo e corrida. Além disso, com a morte de um membro do esquadrão que portava alguma arma, ela não desaparece, mas permanece no chão, onde pode ser recolhida. A próxima característica do jogo é o sistema de classificação de esquadrões, que a cada aumento de nível dos lutadores permite melhorar suas características, o que cria uma espécie de convenção de que os esquadrões não são apenas carne.

Os elementos do jogo de guerra também são o fato de que o próprio jogador pode instalar estruturas defensivas que aumentam a eficácia dos lutadores. Todas as valas, sacos de areia, etc. pode ser ocupado por seus lutadores para aumentar sua eficácia. Como o jogo pode manter um pequeno limite e a velocidade de combate é bastante baixa, o resultado é um simulador de combate divertido. Claro, como a melhor estratégia absoluta este jogo não distinguido, mas ela merece ser pelo menos um candidato.

  • Missões de jogo interessantes;
  • Jogabilidade incomum;
  • Cria uma sensação de batalhas reais;

Série Cossacos

Lançado: 2001-2016

Gênero: estratégia econômica

O jogo se destaca por sua jogabilidade, que se baseia no equilíbrio do poder econômico e militar. A construção correta da economia tem um papel fundamental no jogo, porque mesmo que você use habilmente as forças militares, retire-as com habilidade, divida-as em grupos, abrindo o horizonte para uma saraivada de canhões, mais cedo ou mais tarde, com uma economia fraca , você perderá para um jogador que está mais descansado no componente econômico. Em primeiro lugar, um jogador com uma economia forte pode simplesmente enviar spam a unidades - ele não precisa pensar em sua segurança, porque sempre há recursos. Em segundo lugar, a capacidade de ataque das unidades de longo alcance está ligada à disponibilidade de recursos como carvão e ferro. Se não houver carvão ou ferro, os combatentes não podem atirar. Além disso, a alimentação desempenha um papel importante, que é um recurso constantemente consumido. Portanto, se sua população está crescendo, então a infraestrutura alimentar deve crescer de acordo.

O jogo também se destaca em que cada jogador pode contratar um grande número de tropas, o que permite aplicar diversas estratégias de jogo. Entre os tipos de tropas você pode encontrar: cavalaria, unidades corpo a corpo, unidades de longo alcance, artilharia. Além disso, o jogo tem desenvolvimento técnico, que permite contratar tropas mais fortes e tecnologicamente mais avançadas.

Muitos jogadores apostam que a terceira parte da série será a melhor estratégia de 2016!

  • A dependência do poder militar da economia;
  • Muitas estratégias de batalha;
  • A necessidade de equilibrar a economia e o poder militar.

Ano 1404

Lançado: 2009-2010

Gênero: estratégia econômica

A trama está ligada a uma realidade paralela, que, no entanto, repete protótipos históricos reais, como as Cruzadas, o surgimento das primeiras formas de capitalismo etc.

A jogabilidade está ligada à guerra econômica e ao desenvolvimento de colônias e assentamentos. Você, como governante eficaz, precisa calcular corretamente a distribuição de recursos para o desenvolvimento das cidades, conduzir relações diplomáticas. O componente de combate do jogo é dividido em batalhas marítimas e terrestres, no entanto, a capacidade de travar a guerra não é imediatamente aberta, mas posteriormente atua como um dos elementos que ajudam a derrotar os oponentes.

Todos os estados são divididos em dois tipos: europeus e orientais. Um país europeu não pode se desenvolver plenamente sem especiarias e quartzo, produzidos apenas no leste, o que por si só determina a necessidade de um comércio ativo, que também é uma das principais formas de ganhar ouro. Uma das principais tarefas do planejamento urbano é a construção de grandes elementos culturais, como catedrais ou mesquitas.

  • Economia desenvolvida;
  • Processo de desenvolvimento urbano interessante;
  • Sistema avançado de diplomacia.

Série Guerra Total

Lançado: 2000-2015

Gênero: estratégia global

Alguma aparência de uma estratégia histórica. As ações acontecem em mapa global mundo em diferentes períodos de tempo - tudo depende da parte do jogo. O jogador pode escolher qualquer um dos países apresentados e posteriormente capturar todo o mapa, dependendo das condições de vitória estabelecidas.

Mas não pelo enredo e pela componente histórica, este jogo destaca-se como a melhor estratégia no PC, mas sim pela jogabilidade. Ele é construído sobre o movimento de exércitos baseado em turnos, o desenvolvimento e a captura de cidades em vários países. As batalhas acontecem em tempo real, onde o jogador atua como comandante, coloca suas tropas no mapa e dirige a própria batalha. Há também um modo de política onde o jogador faz alianças, declara guerras, troca recursos e assim por diante.

  • Interessante sistema de política;
  • Interessantes batalhas intra-jogo em tempo real;
  • Sistema desenvolvido de eventos internos (cruzadas, jihads, etc.);
  • Um sistema avançado para melhorar as cidades, dependendo de sua localização.

Discípulos

Lançado: 1999-2010

Gênero: estratégia por turnos com elementos de RPG

A ação do jogo acontece no mundo de fantasia cruel de Nevendaar, onde as forças das trevas desejam acordar de vez em quando. Empresas para todas as nações estão disponíveis para o jogador passar. Acontece que o próprio jogador tece toda a história. No total, cinco nações estão disponíveis no jogo, incluindo:

  • Hordas de mortos-vivos - servos da antiga deusa da morte Mortis;
  • Império - uma raça de pessoas sob os auspícios dos anjos supremos;
  • As Legiões dos Condenados são asseclas demoníacas de Bethrezen;
  • Elven Alliance - um exército unido de elfos liderados pela Rainha Ellumiel;
  • Os clãs da montanha são um povo áspero da montanha governado por um grande rei.

A jogabilidade é estratégia clássica. A tarefa do jogador é explorar o território de forma inteligente, bombear o exército. Ah sim, ao contrário de outras estratégias, aqui você só pode contratar lacaios de nível inferior, que depois precisam ser atualizados, ganhando experiência em batalha. Em geral, o sistema de combate em Disciples é único, o que levou ao sucesso do jogo. Inicialmente, o jogador começa com uma capital e um herói. A capital é uma cidade única guardada por uma criatura muito forte, por isso é quase impossível romper a capital desde o início. A guerra é travada pelas fontes de magia - um dos recursos e postos avançados separados que permitem contratar tropas fora da capital.

  • Sistema único para bombear criaturas;
  • As raças não são iguais;
  • Equilíbrio da raça;
  • Um sistema interessante de aplicação de magia;

Série Age of Empires

Lançado: 1997-2007

Gênero: estratégia em tempo real

Um jogo bastante antigo que também pode reivindicar ser o melhor jogo de estratégia para PC de todos os tempos. A principal vantagem deste jogo são os torneios personalizados com grandes prêmios, chegando a 100 mil dólares. A razão para tais quantias para um jogo tão antigo são seus fãs de países ricos que podem se dar ao luxo de gastar tais quantias na organização de torneios.

A mesma jogabilidade do jogo se resume a um equilíbrio entre tecnologia, economia e exército. Cada nação em batalha pode se mover entre 5 eras:

  • Idade da Pesquisa;
  • A era da colonização;
  • A era das fortalezas;
  • Idade industrial;
  • Era do Império.

Cada era abre novas pesquisas, tipos de tropas e edifícios. Se você alternar entre as eras cedo sem gastar dinheiro com o exército, provavelmente será esmagado por “pessoas sem-teto”, e se você se concentrar apenas na contratação de tropas, provavelmente o inimigo o esmagará com um limite mais de alta tecnologia .

Muitos jogadores afirmam que jogo eficaz em AOE, você só precisa ser capaz de afastar suas tropas de rajadas de armas de cerco e arqueiros, o que leva a baixas perdas de exército e maior desenvolvimento econômico, reduzindo o consumo de recursos para manter o limite de combate.

Jogue AOE online com amigos ou jogadores aleatórios via Steam, Tangle ou Hamachi.

  • A necessidade de balanceamento hábil de todos os aspectos do jogo (economia, tropas, pesquisa, construção);
  • Balanço de todas as corridas (na versão mais recente);
  • Torneios com um grande fundo de prêmios;
  • Velocidade média do jogo.

Era da mitologia

Lançado: 01.12.2002

Gênero: Estratégia em tempo real

A era da mitologia é um pouco parecida com o jogo descrito acima, mas ainda tem outras raízes e recursos que permitem construir um jogo mais interessante.

Uma característica-chave do jogo é a substituição de eras pela adoração de deuses, concedendo poderes especiais e novas criaturas míticas com características e habilidades especiais, como respiração ardente ou venenosa, congelamento de uma unidade-chave e assim por diante.

Ao contrário do AOE, onde o jogador possui apenas um limite humano e de cerco, o AOM também possui um limite mítico, composto por criaturas míticas como gigantes, dríades, rocs e outros. O AOM não tem prêmios tão significativos quanto o AOE, mas também tem sua própria comunidade, entre os quais torneios relativamente regulares são realizados.

Você pode jogar AOM online através do Steam, Tangle ou Hamachi.

  • É necessário equilibrar corretamente todos os aspectos do jogo (economia, tropas, pesquisa, construção);
  • Equilíbrio de todas as raças e divindades;
  • Pode ser jogado online;
  • Velocidade média do jogo.

Colonos 7

Lançado: 23.03.2010

Gênero: RTS, construtor de cidades

Simulador de construção de cidades, que posteriormente criam um vasto reino. A principal tarefa do jogo é posicionar corretamente os edifícios, criar ligações de transporte entre eles. O jogador pode desenvolver seu reino em três áreas, incluindo:

  • produção militar;
  • Metodo cientifico;
  • Perspectiva de negociação.

Cada caminho de desenvolvimento acabará por levar o jogador à vitória. Por exemplo, se você escolher o caminho militar, o foco do seu desenvolvimento será o exército, que posteriormente tentará esmagar os inimigos. O caminho científico o ajudará a derrotar seus oponentes com tecnologia, enquanto o caminho de comércio o ajudará a capturar as melhores rotas comerciais em todo o mapa, o que lhe dará uma vantagem sobre seus oponentes. Cada um dos caminhos de desenvolvimento inclui unidades exclusivas.

Os críticos apontam uma boa inteligência artificial, mas um enredo fraco.

  • Boa inteligência artificial;
  • Capacidade expandida de construção de cidades;
  • Igualdade de caminhos de desenvolvimento (economia, desenvolvimento militar e tecnologia).

26.08.2018 Pavel Makarov

Uma das primeiras estratégias com o desenvolvimento da civilização é Sid Meier's Civilization, lançado em 1991. O jogo foi desenvolvido pela MPS Labs e publicado pela MicroProse. O jogador teve que lidar com o desenvolvimento das pessoas selecionadas. À medida que o jogo avança, você precisa estudar tecnologia, se envolver em diplomacia, participar de guerras e desenvolver a economia. O cenário incluía o período histórico desde o sistema primitivo até o futuro próximo.

A civilização se tornou o jogo que fundou o gênero de estratégias globais baseadas em turnos com elementos de desenvolvimento econômico, político e científico. A Civilização de Sid Meier foi a primeira a usar o conceito de "árvore tecnológica". Neste artigo, convidamos você a se familiarizar com representantes modernos do gênero de jogos nos quais você precisa desenvolver sua civilização.

Civilização V de Sid Meier

Data de lançamento: 2010
Gênero: estratégia global baseada em turnos com o desenvolvimento da civilização
Desenvolvedor: Jogos Firaxis
Editor: 2K

A tarefa do jogador é levar sua civilização a um dos tipos de vitória. Tipos de vitória na Civilização: militar, diplomática, científica e cultural. A Estratégia Baseada em Turnos (TBS) se desenvolve em um mapa global que consiste em hexágonos. Parte dos hexágonos é reservada para vários recursos e melhorias. A outra parte está sob as Maravilhas do Mundo, cidades-estados ou controladas por concorrentes.

Duas grandes expansões foram lançadas para o jogo: Gods & Kings e Brave New World, trazendo inovações significativas para a mecânica do jogo. Inúmeras adições com novas civilizações e mapas de jogo também foram lançadas.



Uma característica do jogo é o acesso a um grande número de mods, que podem ser baixados através do menu. Os fãs criaram muitos cenários, civilizações e mapas, cuja variedade é capaz de satisfazer os gostos mais exigentes.

Algumas das deficiências podem ser chamadas de fraqueza da IA ​​​​​​(no entanto, é comum para a maioria das estratégias), mas isso empalidece no contexto das muitas vantagens deste jogo maravilhoso. Fatos de popularidade incríveis: mais de 10 milhões de cópias vendidas e uma classificação Metacritic de 90 em 100 no Metacritic.

Age of Empires II: A Era dos Reis

Data de lançamento: 1999
Gênero: estratégia tática com o desenvolvimento do reino medieval
Desenvolvedor: Estúdios de Conjunto
Editor: Estúdios de jogos da Microsoft

Este jogo é uma sequela de uma das séries clássicas RTS. Ela ganhou inúmeros prêmios. 2 milhões de cópias foram vendidas no primeiro trimestre de vendas. A pontuação no Metacritic foi 92/100. O jogador está disponível para gerenciar 13 civilizações com suas próprias especificidades. Além disso, The Conquerors adicionou mais cinco. Há também 5 empresas no jogo. A civilização passa por quatro eras, cada uma das quais abre o acesso a novas divisões e melhorias. A jogabilidade consiste em construir cidades, coletar recursos, criar exércitos. Como resultado, é necessário derrotar os oponentes destruindo seus exércitos e destruindo edifícios.



Em 2013, o jogo foi relançado em um formato HD aprimorado com gráficos significativamente aprimorados. Mais tarde, mais três DLCs foram lançados neste formato com novas civilizações, mapas e cenários.

Forjar dos impérios

Data de lançamento: ano 2012
Gênero: estratégia online com desenvolvimento da cidade
Desenvolvedor: InnoGames
Editor: InnoGames

Se você não está pronto para se envolver tanto nas tramas da Civilização de Sid Meier, mas quer levar as pessoas da Idade da Pedra para um mundo de ficção científica, então Forge of Empires é uma ótima opção para você. Há apenas uma cidade em seus ombros. O jogo está disponível tanto para PC no navegador quanto para plataformas móveis Android e iOS.



Uma parte importante da jogabilidade é a interação com jogadores de todo o mundo. Os assentamentos vizinhos podem atirar em você, mas você não nasceu com um bast, pode responder!

Cossacos 3

Data de lançamento: 2016
Gênero: estratégia tática com desenvolvimento de base
Desenvolvedor: Mundo de jogo GSC
Editor: Mundo de jogo GSC

Um remake do clássico RTS de 2001. O jogador pode gerenciar 12 países, com 70 tipos de unidades militares, 100 tecnologias e mais de 140 edifícios históricos. A jogabilidade se passa na Europa dos séculos XVII e XVIII, com unidades e armas apropriadas.

Cossacos 3 — capturas de tela



A peculiaridade do jogo são as enormes multidões de exércitos correndo pelo mapa e destruídos aos milhares em brutais batalhas fugazes. Para vencer, a gestão dos exércitos deve ser combinada com a gestão hábil - a extração de recursos-chave e a construção dos edifícios necessários.

Para a nossa época, a jogabilidade de Cossacks 3 está um pouco desatualizada, mas pode proporcionar momentos agradáveis ​​aos fãs dos clássicos.

Guerra Total: Roma II

Data de lançamento: ano 2013
Gênero: estratégia global com o desenvolvimento da civilização antiga
Desenvolvedor: Montagem criativa
Editor: SEGA

Total War é uma das séries de jogos para PC mais famosas, familiar a todos os fãs de estratégia. Neste gênero, apenas a série Civilization está em seu nível. Rome II é o oitavo jogo de Total War e um dos mais bem sucedidos. Combina um modo estratégico no mapa global, no qual macrogestão de recursos, movimentos, atribuições, com um tático, no qual ocorrem batalhas.



A empresa começa em 272 aC. e deve durar 300 anos. O jogo tem 117 facções diferentes lutando em um mapa enorme em 173 regiões que cobrem Ásia, África e Europa.

Os principais tipos de tropas do Mundo Antigo (cavalaria, infantaria, elefantes, etc.) combatem directamente no campo de batalha, tendo em conta as especificidades históricas das diferentes facções (falange grega, legiões romanas, etc.). Disponível tipos diferentes batalhas (cerco, batalhas fluviais, etc.), nas quais lutam milhares de unidades.

Além do emocionante jogo Rome II oferece muito material sobre a história do mundo antigo, especialmente sua parte militar.

Reinos de Fortaleza

Data de lançamento: ano 2012
Gênero: estratégia online com o desenvolvimento do estado medieval
Desenvolvedor: estúdios vaga-lume
Editor: estúdios vaga-lume

Como é administrar um castelo medieval? Stronghold Kingdoms tenta dar uma resposta simples, mas honesta para isso - este MMORTS (um gênero que combina estratégia em tempo real e funcionalidade multiplayer) dá uma ideia simplista, mas completa, de como manter sua fortaleza com cavaleiros e disenteria.



Uma das características do jogo é que sua passagem bem-sucedida depende não apenas de derrotar os antagonistas do computador, mas também de interações com outros jogadores reais pela rede.

Ascensão das Nações

Data de lançamento: 2003
Gênero: estratégia baseada em turnos com elementos de RPG e enredo não linear
Desenvolvedor: Grandes jogos
Editor: Estúdios de jogos da Microsoft

O jogo é semelhante em mecânica ao Total War, combinando ações estratégicas no mapa global com o comando direto de tropas em modo de combate. Visualmente, é muito mais pobre que Total War, e no campo de combate e estratégia é inferior a este clássico.

O jogador assume o controle de uma das 18 nações, o que leva à vitória através de 8 eras históricas de desenvolvimento. Cerca de 100 unidades diferentes estão disponíveis para ele, e cada facção tem seus próprios lutadores únicos.



Em 2014, foi lançado um relançamento do jogo, com gráficos atualizados e multiplayer.

Europa Universalis IV

Data de lançamento: ano 2013
Gênero: estratégia global com o desenvolvimento da civilização no Renascimento
Desenvolvedor: Estúdio de Desenvolvimento Paradoxo
Editor: Paradoxo Interativo

Grande estratégia da Paradox, um dos principais desenvolvedores de estratégia.

O jogo cobre o período desde o final da Idade Média até o início da Idade Moderna.

O jogo ocorre levando em consideração o real eventos históricos (descobertas geográficas etc.). O jogador deve combinar habilmente comércio, diplomacia, colonização e ação militar para alcançar a vitória.



O jogo caracteriza-se por uma forte componente estratégica, característica do Paradoxo, com uma parte militar relativamente pobre. batalhas táticas estão ausentes e o jogo é jogado apenas no mapa global. Nesta forma, o jogo é semelhante ao xadrez.

O "truque" do Europa Universalis IV é que o processo depende de eventos aleatórios, tanto positivos quanto negativos, que são gerados todos os anos.

Vikings: Guerra de Clãs

Data de lançamento: 2015
Gênero: Estratégia MMO com o desenvolvimento do assentamento Viking
Desenvolvedor: Plório
Editor: Plório

Se você costuma assistir a vídeos no YouTube, sabe há muito tempo que, se as estratégias dos anos noventa e do início do zero são caras ao seu coração, você deve definitivamente experimentar Vikings: War of Clans. Essa publicidade monótona e intrusiva pode afastar qualquer desejo de experimentar o jogo.



Mas, por algum motivo, é jogado por várias vezes mais pessoas do que os vikings jamais existiram. E tudo porque esta é uma estratégia militar bem pensada na qual você desfruta igualmente de alianças lucrativas com outros jogadores e pilhagem irracional de suas terras.

Data de lançamento: ano 2012
Gênero: estratégia global com o desenvolvimento de sua própria dinastia no cenário da Europa medieval
Desenvolvedor: Estúdio de Desenvolvimento Paradoxo
Editor: Paradoxo Interativo

Outra grande estratégia do Paradoxo, abrangendo o período medieval de 1066 a 1453.

A peculiaridade do jogo é que é um simulador de uma dinastia, não de uma civilização ou estado. O jogador, usando guerras, casamentos e assassinatos, trabalha duro no mapa global para alcançar o sucesso de sua dinastia e eliminar concorrentes.



14 DLCs já foram lançados, adicionando novas dinastias, eventos e ampliando o período do jogo.

O jogo é semelhante em pontos fortes e fracos ao Europa Universalis IV: um poderoso componente estratégico com IA avançada é combinado com uma parte militar ruim.

Trono: Reino em Guerra

Data de lançamento: 2016
Gênero: Estratégia MMO com o desenvolvimento de um reino medieval
Desenvolvedor: Plório
Editor: Plório

O mundo de Throne: Kingdom At War pode ser descrito como uma Idade Média abstrata e fascinante sem as Inquisições, mas com cavaleiros. No jogo, você cria um Herói e tudo depende dele - ele melhora suas posses e gerencia seus soldados nas batalhas.



Era uma vez, no reino fictício de Amaria, um sábio monarca governava tudo. Mas sua morte mergulhou tudo no caos, e o Herói é um dos lutadores pelo controle de seus bens. Você pode explorar novas terras e conquistar os recalcitrantes. Qualquer coisa até que você mesmo seja derrubado.

Data de lançamento: 2010
Gênero: estratégia global com o desenvolvimento da civilização na era dos tempos modernos
Desenvolvedor: Estúdio de Desenvolvimento Paradoxo
Editor: Desenvolvimento paradoxal

Outra estratégia global da Paradox. O jogo é mais focado em torcedores assíduos. O jogador precisa gastar muitas horas em decisões políticas e econômicas.

O jogador controla o estado, combinando seus aspectos políticos, diplomáticos, econômicos, militares e tecnológicos. O período do jogo é 1836-1936. O jogo cobre toda a Terra, com mais de 200 países jogáveis.



Victoria II está mais focada no desenvolvimento das relações econômicas. O jogo possui um sistema complexo com mais de 50 tipos de mercadorias e fábricas, cujos preços são determinados pelo milho e pela oferta. Na política e na diplomacia, o jogador interage com 8 Vários tipos governos e 7 ideologias. A componente militar, da qual são responsáveis ​​20 tipos de forças terrestres e marítimas, é de menor importância do que nos análogos.

Grande Idade Medieval

Data de lançamento: 2015
Gênero: estratégia em tempo real com o desenvolvimento da economia do estado medieval
Desenvolvedor: Estúdios Gaming Minds
Editor: Kalypso Media Digital

Não é uma tentativa bem-sucedida de cruzar RTS com TBS. No mapa global em tempo real está o governo. A ênfase está na economia, as batalhas são de menor importância. As facções quase não diferem umas das outras, as batalhas são muito chatas, a única parte altamente desenvolvida é o comércio. Para construir uma economia forte, você precisa acompanhar cuidadosamente os preços das mercadorias, comparar alternativas, lidar com logística e proteção comercial.



A Grande Era Medieval pode ser chamada de estratégia comercial, à qual a guerra e outros componentes foram parafusados ​​“para mostrar”.

Medieval II: Guerra Total

Data de lançamento: 2006
Gênero: estratégia militar global no cenário da Europa medieval
Desenvolvedor: MONTAGEM CRIATIVA
Editor: SEGA

O quarto jogo da série Total War, um dos pináculos do gênero de estratégia.

O jogo abrange o período da Idade Média; 17 frações estão disponíveis na empresa. No processo, é necessário não apenas combater os concorrentes, mas também levar em consideração os eventos globais correspondentes aos períodos históricos. Por exemplo, as invasões dos mongóis e de Timur. A religião desempenha um papel importante no mapa global. Por exemplo, o Papa pode excomungar você da igreja e declarar contra você cruzada. Se a população dos territórios recentemente conquistados professa uma religião diferente da sua, há uma grande probabilidade de rebeliões.



O sistema de agentes responsáveis ​​pela disseminação de religiões, espionagem e outros componentes da vitória também foi totalmente implementado. Batalhas decisivasé melhor fazê-lo manualmente, em vez de definir o cálculo automático, e aqui você pode ver que o mecanismo de jogo foi aprimorado no Medieval II. Os soldados receberam conteúdo individual e uma variedade de técnicas de combate. Isso distingue visualmente as batalhas das "guerras dos clones" dos jogos anteriores da série.

Além do nosso artigo, sugerimos assistir a uma análise detalhada em vídeo de outras estratégias no PC com o desenvolvimento da civilização, incluindo cenários desde o período primitivo até os dias modernos.