Ruinberg mapa guia.  Mapeie as táticas Ruinberg WOT

Ruinberg mapa guia. Mapeie as táticas Ruinberg WOT

Pontos vermelhos são arte. As áreas vermelhas são pontos quentes, os principais campos de batalha. Setas verdes - direções atiráveis. Setas amarelas - direções de ataque ST. Setas azuis - direções de ataque TT. Táticas. A vitória pode trazer um passe para a base pela lateral. A maioria das opções para um avanço na cidade. Lá a artilharia (arte) não atira bem por causa das casas. Então, como capturar a cidade?! Para fazer isso, você precisa contornar o inimigo pela retaguarda (estamos falando apenas da cidade). Tanques pesados ​​se encontram na praça, cada um de sua própria rua. Há pouco espaço de manobra, então tudo termina com uma saída e chegada constante devido ao canto da parede (balanço). E, portanto, para pegar o inimigo de surpresa pela retaguarda, você precisa imediatamente, enquanto os tanques atrás das esquinas no final das ruas com um golpe distraem a atenção, ao longo da rua que divide a cidade ao meio (entre o praça e o desvio da cidade), ligue nas costas e cerque, então é melhor, o mais rápido possível, pegue esta rua. Neste ponto, idealmente, um grupo de tanques médios que passavam pelo centro (ao longo da via de desvio da cidade) precisa entrar na cidade pela avenida (a estrada que divide o mapa ao meio horizontalmente). Assim, venceremos, ou manteremos o centro, e venceremos a rua que divide Ruinberg (cidade) ao meio, o que nos permitirá cercar o inimigo por dois lados e facilmente, mesmo sem perdas, tomar a cidade, após o que, imediatamente capturar a bandeira. Neste momento, os inimigos, tanques médios e leves, podem chegar rapidamente à sua base através da aldeia, matar a artilharia, que está localizada perto da base, escondida atrás das casas, e simplesmente capturar a bandeira mais rápido que você. Para fazer isso, você precisa seguir o desenvolvimento no mapa.

Táticas no Ruinberg. Para começar, posicione-se na defesa dos tanques médios da vila para ajudar nos tiros no centro, evite que o inimigo passe pela vila e posicione-se de forma que fique inacessível à artilharia. Depois de capturar a cidade, envie alguns tanques para sua bandeira para evitar que ela seja capturada, mais rápido do que você se falhar na vila. Ou se separar antes mesmo de entrar na avenida, enviando alguns tanques para ajudar a vila. Naturalmente, o inimigo também procurará ocupar a avenida, pelo que uma das principais colisões será no desvio à entrada da avenida. Existe onde se esconder e um local para manobras, então a artilharia é muito importante, e deve ajudar o máximo possível no centro do mapa de Ruinberg, ocupar a avenida. É difícil vencer neste local, e se o rumo da batalha for ruim, se você não tomar a avenida, então você precisa tomar posições defensivas e impedir que o inimigo tome, ajudando a vila. Seguindo essa estratégia, é melhor enviar tanques pesados ​​​​e médios para a cidade, pesados ​​\u200b\u200bno centro e de preferência alguns médios, e claro que a vila é um trampolim para tanques médios. Sex ao mesmo tempo pode cobrir tanques médios perto da base, eles não permitirão que os inimigos invadam a vila. Fri bem blindado pode entrar na cidade junto com bandas e ajudar a avançar pelo flanco. Tanques rápidos (leves, vaga-lumes) na cidade não têm sentido e se tornarão presas fáceis, pois em caso de encontro inesperado, não haverá espaço para manobra, nem cruzamento para se esconder. Pelo centro será o mais rápido, mas aqui também é provável que sejam mortos, é melhor tentar romper a aldeia, matando a artilharia. Na praça da cidade, tanques pesados ​​colidem fazendo um balanço, a tarefa dos médios é dirigir pela retaguarda pela via central da cidade, desviando a atenção para si. No centro do mapa, os tanques médios também devem fazer com que os tanques pesados ​​inimigos errem com sua capacidade de manobra e dar uma chance aos aliados pesados. Para vencer, você deve monitorar cuidadosamente o mapa e agir em conjunto com a equipe.

O jogo

Gênero

Localização

Ano de emissão

Pagamento

Mundo dos tanques

tanques MMO

russo

2010

Livre

Hoje contaremos aos jogadores sobre as diferentes táticas de batalha no mapa Ruinberg. Começaremos nosso guia com tanques leves.

No mapa de Ruinberg, os tanques leves podem iluminar com sucesso a artilharia inimiga e outros equipamentos inimigos de três partes diferentes marcado setas amarelas.

1) Do lado da cidade você pode iluminar com sucesso os tanques pesados ​​​​inimigos e, se jogar direito, pode até chegar à própria base e encontrar artilharia. Deve-se enfatizar que em Mundo dos tanques no mapa de Ruinberg, mover-se em um tanque leve é ​​muito mais difícil do que na cidade. Isso se deve ao fato de que em Ruinberg a cidade consiste em ruas largas com um pequeno número de ramificações, portanto, se você taxiar na esquina em um tanque leve, poderá encontrar inimigos à espera e ser destruído, pois terá nenhum lugar para virar devido à falta de ruas transversais. Em Lassville tudo é diferente, pois há muitos galhos e é por onde escapar do inimigo.

2) Pelo centro. Como de costume, a luz do centro é a mais via rápida iluminação do equipamento inimigo. Em nossa opinião isso A melhor maneira luz neste mapa.

3) Através do campo. Neste caminho, você pode iluminar o inimigo com sucesso. Para que você não pudesse ser encontrado o maior tempo possível, você deve se mover atrás dos arbustos localizados ao longo da estrada.

Fri-Sau neste mapa move-se principalmente em direção à cidade (mostrada no mapa com setas verdes) ou permanece na defesa. Os pontos de defesa são marcados com círculos verdes.

Tanques médios no mapa de Ruinberg jogo online Mundo dos tanques movem-se principalmente pelo campo e frequentemente encontram inimigos no ponto A, é aqui que geralmente ocorrem as batalhas mais massivas de tanques médios. Também há momentos em que tanques médios lutam ao lado de tanques pesados ​​nos pontos B e C.

A artilharia no mapa de Ruinberg está localizada nos locais marcados círculos roxos. Círculos roxos com 1 são posições bastante boas para artilharia, a partir desses locais a área para bombardeio é muito maior.

Tanques pesados ​​no multiplayer Mundo dos tanques no mapa de Ruinberg, as pessoas geralmente viajam em apenas duas direções: pela cidade ou pelo centro. Os círculos vermelhos marcam os locais das principais escaramuças do jogo, e as setas vermelhas marcam os principais caminhos de movimentação dos tanques pesados.

Rush no mapa Ruinberg pode ser feito em princípio de 3 lados.

1) Do lado da cidade é bom correr, pois de lá será mais difícil para a artilharia inimiga te acertar, a desvantagem desse caminho é que vai demorar muito.

2) A corrida central é a mais rápida e eficiente das corridas no mapa de Ruinberg.

3) Correr pelo campo também não é ruim, mas há uma ressalva: ao dirigir pelo campo, os inimigos podem iluminar você facilmente, e se você contornar a estrada se escondendo atrás dos arbustos, o processo de corrida levará muito tempo Tempo.

Olá amigos! Equipe local na rede Internet preparou uma avaliação para você mapas do mundo De Tanques Ruinberg/Winterberg . Do nosso guia você obterá todas as informações importantes e necessárias sobre este mapa, que o ajudarão a começar a jogar melhor. Vamos começar.

Informação geral.

E começaremos explicando o título deste artigo - o fato é que os mapas Ruinberg wot e Winterberg wot são absolutamente idênticos, diferindo apenas na época do ano (Ruinberg é apresentado na forma de verão e Winterberg no inverno). Não há mais diferenças entre esses cartões e, portanto, vamos considerá-los juntos.

Nota: por algum tempo em nosso jogo favorito, junto com Ruinberg e Winterberg, também havia uma terceira versão deste mapa - Ruinberg em chamas. Na verdade, também não diferia em nada, exceto na visualização, por isso foi posteriormente retirado do jogo. A maioria dos jogadores reclamou que, devido às muitas cores ricas, contrastantes e brilhantes neste mapa, os olhos de uma pessoa literalmente "sangram". Os desenvolvedores ouviram e rapidamente removeram Ruinberg em chamas.


Figura 1. Minimapa de batalha padrão.


Figura 2. Minimapa de batalha de encontro.

Mapa de Ruinberg e mapa wot Winterberg tem as seguintes características:

  • Tamanho pequeno 800*800 metros.
  • Dois modos disponíveis de batalhas aleatórias: batalhas padrão e batalhas futuras.
  • Os níveis de combate nesses mapas são de 4 a 11.
  • Ruinberg é uma carta de verão e Winterberg é uma carta de inverno.
  • Ruinberg foi adicionado ao jogo na atualização 0.6.2.7, e Winterberg muito mais tarde na 0.9.5.
  • Mapas mistos, pois há desenvolvimento urbano e espaço aberto.
  • O relevo dos mapas não é difícil e não requer excelente HVL.

Agora vamos ver os principais componentes do mapa de Ruinberg/Winterberg.


Figura 3. Símbolos.

  1. A praça central e dois anéis viários, que juntos formam o "esqueleto" do desenvolvimento urbano nos mapas de Ruinberg/Winterberg. A área é aberta e na maior parte atravessada pela artilharia, o único abrigo aqui é uma fonte em ruínas que pode cobrir parcialmente o seu tanque. Rodovias circulares são muito perigosas e, portanto, raramente usadas para viagens. No entanto, são essas partes do mapa que formam sua base.

    A estrada central, dividindo o mapa ao meio horizontalmente, é condicionalmente dividida em dois elementos importantes:

  2. Esta parte da estrada central é talvez a mais importante. O fato é que é a partir desse beco que você pode bloquear a segunda parte da estrada central, que discutiremos a seguir. Apenas certifique-se de que você perderá a batalha da cidade se esta parte pertencer ao time principal de respawn.
  3. A segunda parte da via central é mais compreensível e lógica - pertencerá a com certeza comando de respawn superior. Claro, há exceções e as estrelas do céu convergem em constelações incríveis, e coisas inexplicáveis ​​acontecem em uma casa aleatória e tudo mais ... mas, via de regra, é a equipe de ponta que ocupa esta parte da estrada central sem quaisquer problemas. Isso se deve à curvatura da própria estrada, observe mais de perto: a equipe de ponta pode controlar com segurança essa estrada de uma pequena cidade (sob o número 6), enquanto a equipe de baixo não tem essa oportunidade.

    Assim, verifica-se que a equipa de cima ocupa a segunda parte da via central, de onde pode disparar tanto pela vila como pela praça, e desenvolver um ataque em qualquer direção, sendo o único local de onde a equipa de baixo pode legal esses lutadores é a primeira parte da estrada central, que eles nunca devem dar aos seus oponentes.

  4. Posições para apoiar aliados em uma cidade pequena. Naturalmente, essas são posições para caça-tanques. Sua principal vantagem é uma excelente economia na forma de casas e arbustos. Existe um ligeiro desequilíbrio nestas posições: a equipa de topo está mais confortável.
  5. Casas perto base inferior. Eles não são de grande importância para o jogo, mas podem cobrir durante uma retirada ou ataque.
  6. cidade pequena é parte direita mapas ou flanco direito. Mais adequado para médio e tanques leves. Grosso modo, este mapa tem dois flancos - uma cidade grande e uma cidade pequena, claro, se algum flanco perder, seus aliados do outro flanco serão cercados e terão que lutar em duas frentes, o que não é garantia de vitória . Em geral, uma pequena cidade deve, no mínimo, ser defendida.

As ruas marcadas na foto em marrom e roxo pertencentes e defendidos, respectivamente, pelas equipes de cima e de baixo. Essas ruas abrigam equipes e lutam.

As posições sob as letras "A" e "B" são posições ocupadas por artilheiros, e também no final da batalha, os remanescentes do time perdedor são desenhados aqui e fazem defesa aqui.

Posição "B" - esta posição é frequentemente ocupada por tanques da equipe inferior e combatida por #3 dela. Se o time da base inferior desistir dessa posição, será ruim para eles.

Táticas no mapa de Ruinberg e Winterberg.


Como jogar Ruinberg e Winterberg? Sim, muito fácil! O mapa não se distingue pela complexidade e mistério. Existem dois flancos: esquerdo (cidade grande) e direito (cidade pequena). As equipes devem se posicionar em ambos os flancos. E a essência da tática é passar por qualquer flanco antes do outro time e levar os adversários para "pinças". Aqueles. você avança, digamos, por uma pequena cidade, e seus aliados na cidade ainda estão segurando a linha, e você vai atrás das linhas inimigas na cidade, começa a desmantelá-las pelos dois lados.

Direções e posições típicas neste mapa são destacadas na imagem acima. Como sempre, roxo - caça-tanques, marrom - canhões autopropulsados.

Deve-se notar que a jogabilidade no mapa Ruinberg/Winterberg não difere em nada dependendo do modo de batalha. Capturar uma base é quase impossível.

Em custódia.

Este mapa permaneceu relevante e interessante por muitos anos de existência. E seu segredo provavelmente está na simplicidade da jogabilidade e nas táticas intuitivas, mesmo para os jogadores mais inexperientes. Cada classe de equipamento aqui pode se manifestar de uma forma ou de outra (até mesmo artilharia).

O mapeamento no World of Tanks continua, os próximos da fila são os irmãos gêmeos - "Ruinberg" e sua versão de inverno "Winterberg". O especialista do site analisou as principais posições nos mapas para todas as classes de veículos e tirou várias conclusões táticas importantes.

Ruinberg é ideal para qualquer classe de veículos de combate do World of Tanks. O mapa é dividido em duas partes: uma grande cidade, construída em semicírculo, e uma pequena vila com um beco. A estrada principal atravessa o mapa, dividindo a paisagem urbana em duas partes iguais.

Lenda:

1) Cidade pequena

3) Cidade grande

4) Abrigo para caça-tanques

Jogo TT de ambas as bases

O principal local de colisão de tanques pesados ​​\u200b\u200bno "Ruinberg" é considerado uma cidade grande. As direções estreitas do corredor permitem que você use as principais vantagens do TT - blindagem, boa penetração e alto dano único. A tarefa dos tanques pesados ​​​​é proteger sua parte da cidade e desenvolver uma ofensiva contra outra pessoa. Depois disso, você pode invadir a base inimiga ou retornar pela estrada central até o anel viário de Moscou, ajudar seus aliados em uma pequena cidade. As casas da cidade são construídas de forma que os veículos de combate tenham a oportunidade de contornar o inimigo pela retaguarda ou pelo flanco.

Jogando no CT desde a primeira base

Da primeira base, os tanques médios vão para uma pequena cidade ou pelo anel viário de Moscou até o beco central cidade grande. De ambas as posições, a parte inimiga do beco e uma pequena aldeia é bem disparada. Depois de destruir o adversário na aldeia, os tanques médios podem entrar no flanco do TT ou capturar a base inimiga.

Jogando no CT da segunda base

Jogar com tanques médios a partir do segundo respawn (inferior) é quase idêntico a jogar da primeira base. A única diferença é que você não poderá ir ao MKAD. Todo o jogo gira em torno de uma pequena cidade, onde os jogadores de CT devem empurrar o adversário e ir até a cidade ou capturar a base inimiga.

Jogando caça-tanques de ambas as bases

As posições dos canhões automotores antitanque no "Ruinberg" e no "Winterberg" são praticamente espelhadas. Veículos com blindagem fraca ocupam casas na base ou um beco em busca de tanques escancarados em uma pequena cidade. Veículos como o Jagdpanzer E100, que tem uma blindagem impressionante e uma margem de segurança, podem seguir tanques pesados ​​até a cidade.

Jogando tanques leves de ambas as bases

Batedores ágeis no Ruinberg se sentem confortáveis ​​\u200b\u200bapenas no beco e em uma pequena cidade. Você pode iluminar veículos inimigos no modo ativo, rolando em uma área aberta do mapa ou parando em arbustos de máscara no beco. A principal tarefa é esperar até que os aliados avancem na direção e organize uma corrida rápida em direção à artilharia inimiga ou voe na parte de trás dos tanques pesados ​​\u200b\u200bna cidade. Felizmente, há muita cobertura.

Jogando com ART SPG de ambas as bases

Não é fácil para os artilheiros jogar em Ruinberg e Winterberg: a maioria dos tanques está escondida pelas casas de pequenas e grandes cidades. Porém, pelas posições indicadas na captura de tela, é bem possível cobrir o fogo de jogadores descuidados em uma pequena cidade, um beco e até uma cidade grande.

Conclusão

Os irmãos gêmeos "Ruinberg" e "Winterberg" são mapas bastante equilibrados. A primeira base é um pouco mais rentável devido ao fato de que a partir dela você pode ocupar a rua central da cidade através do MKAD. Mas, em geral, os jogadores de cada classe de veículo podem contribuir para a vitória. O principal é jogar com cuidado e não subir para a frente. Lembre-se: quase todas as direções no mapa são percorridas pelos flancos e pela retaguarda.

Mapa

luta padrão

Engajamento na reunião


luta em equipe

Convenções

Descrição

O sistema viário concêntrico da cidade, as densas árvores e arbustos do parque permitem manobras encobertas e a transferência rápida de reservas. As operações de artilharia na área urbana são muito difíceis, mas alto grau a destruição na cidade permite que você forneça apoio efetivo aos seus aliados. Nome no arquivo de registro da batalha: ruinberg.

Táticas em combate padrão

O mapa consiste em duas zonas. Condicionalmente fechado (cidade) e condicionalmente aberto (campo / vegetação). As ruas da cidade são muito largas e muitos prédios desabaram, então a parte oeste está sendo atingida pela artilharia em muitos lugares. Ao mesmo tempo, a vila na parte leste do mapa oferece uma boa cobertura. Com base em tudo isso, a divisão em partes abertas e fechadas é condicional. No entanto, as táticas em Ruinberg na maioria dos casos permanecem clássicas: tanques pesados ​​\u200b\u200bcom baixa dinâmica vão para a cidade e para a banana, e tanques rápidos vão ao longo do beco até a vila. posição chave na cidade há uma avenida que divide todo o mapa desde a praça até a vila. O equipamento nele localizado controla a área, a passagem pela cidade (marcada no minimapa como "Rua"), a banana e pode atirar na vila, enquanto eles próprios estão em uma zona morta para a artilharia inimiga. É a avenida que é a linha de frente que separa os adversários em uma batalha padrão. Nesse sentido, as principais batalhas estão ocorrendo na área da praça, na rua e na vila. A banana é bem atingida pela artilharia, então um ataque a ela é arriscado, mas esse risco geralmente é justificado.

Tanques leves

As posições de artilharia em Ruinberg são muito limitadas, então muitas equipes estão depositando suas esperanças em um ponto de sucesso no primeiro minuto da batalha. A estrada no centro do mapa fica em um aterro. Tanques com boa visão geral pode detectar o inimigo na base assim que ele entrar nela e ir para a metade do mapa com impunidade. Móvel tanque leve com cobertura adequada, pode manter a luz no verde durante toda a batalha.

tanques médios

Os tanques médios tendem a seguir o beco até a vila onde enfrentam seus oponentes. Na ausência de tanques leves, alguns CTs com boa visibilidade podem substituí-los. Táticas fora do padrão também são possíveis: por exemplo, um ataque rápido de um grupo de tanques médios através de um quadrado ou a captura de uma avenida através de uma banana.

Tanques pesados

Tanques pesados ​​​​tradicionalmente vão para a cidade. A luta acontece na rua principal e na praça. TTs também podem enlouquecer.

Montagens de artilharia autopropulsada antitanque

Caça-tanques guardam os acessos à base, tanto na cidade quanto no gramado. Ao mesmo tempo, a segunda opção é preferível, pois é aí que mais frequentemente aparecem as lacunas que o inimigo LT e ST podem aproveitar. Se o punho de impacto tanques pesadosé fraco na cidade, os caça-tanques podem reforçá-lo e cobri-lo com fogo pesado por trás da igreja ou substituí-los na área da praça. No entanto, você deve se lembrar da pequena margem de segurança dos caça-tanques, por causa da qual eles perdem rapidamente em uma troca padrão de golpes com TTs.

Montagens de artilharia autopropulsadas

As posições de artilharia no Ruinberg são muito limitadas. Como regra, os jogadores devem escolher entre segurança e bons setores de tiro. Façam escolha certa, você precisa avaliar a força das equipes e como os aliados estão distribuídos no mapa. A localização mais próxima do campo e do beco permite realizar um tiro eficaz na cidade. Alguns jogadores aventureiros direcionam seus canhões automotores para a cidade e atacam o inimigo de direções inesperadas ou até mesmo os atingem com fogo direto.

Táticas no modo "Encounter Battle"

Em Ruinberg, as táticas no modo Encounter Battle não são muito diferentes do padrão. As equipes começam a batalha ligeiramente a leste do que em uma batalha padrão. A base está localizada no quadrado e é bem atirada, então sua captura é muito difícil. Essa circunstância leva as equipes a um confronto clássico de “parede a parede” nos mesmos lugares familiares: praça, rua, banana, vila. Táticas fora do padrão ocorrem quando os vetores de ataque das equipes vão no sentido horário ou anti-horário. Ou seja, uma das equipes "esquece" a base e segue pelo green, e a outra equipe - ao contrário - com força total para a cidade. Nesses casos, os últimos rapidamente ocupam a área e começam a capturar a base, enquanto os primeiros os atacam por todos os lados. Acontece que uma espécie de modo "Tempestade".

Galeria de capturas de tela

Você pode ajudar o projeto adicionando capturas de tela lugares interessantes no mapa.

Histórico de alterações

cartões

Verão
Inverno