Príncipe Negro (tanque).  Tanque de infantaria A43 Black Prince (Reino Unido) Tanque Black Prince

Príncipe Negro (tanque). Tanque de infantaria A43 Black Prince (Reino Unido) Tanque Black Prince

Características principais

Brevemente

em detalhe

5.7 / 6.0 / 6.0 BR

5 pessoas Tripulação

Mobilidade

50,0 toneladas Peso

4 para a frente
1 de volta posto de controle

Armamento

89 projéteis de munição

10° / 20° UVN

8.100 projéteis de munição

Tamanho do clipe de 225 rodadas

600 tiros/min cadência de tiro

Economia

Descrição


O Príncipe Negro ou o Senhor, como muitos jogadores que o viram no campo de batalha o chamaram, é digno de seu nome e é capaz de resistir sozinho a multidões de tanques inimigos atacando sua posição ou romper as defesas do inimigo em algum lugar problemático sem Quaisquer problemas. Este tanque possui alta proteção, além de um excelente canhão de 17 libras com projéteis capazes de penetrar até mesmo alguns dos representantes da 5ª era na projeção frontal, por isso poucos conseguem lidar com isso em seu nível. Mas devido ao uso de um motor desatualizado e fraco no tanque, a mobilidade e a velocidade deixam muito a desejar. A máxima é de apenas 17 km/h (mesmo do morro) e essa é uma das taxas mais baixas do jogo.

Características principais

Proteção de armadura e capacidade de sobrevivência

Armadura de ângulo reto na torre

O tanque tem uma defesa impressionante, que é bastante problemática para superar muitos projéteis da era III e início da IV. Por esta razão, o Lorde Negro é capaz de aguentar o golpe de muitos barris ao mesmo tempo. Este tanque é quase impossível de destruir com um golpe perdido de longe na silhueta, mesmo com projéteis de fragmentação altamente explosiva de 122 mm e 152 mm (e no ângulo certo e perfurantes), eles só podem derrubar a lagarta e ocasionalmente quebrar o cano da arma. Se ocorrerem problemas com um cano quebrado em combate corpo a corpo, geralmente o tanque é consertado mais rápido do que o inimigo tem tempo de recarregar, e a vitória acaba indo para o Príncipe.

Embora a armadura seja boa em si, mas ainda assim a armadura de 152 mm é perfurada pela maioria dos oponentes em ângulo reto sem muito esforço, então vale a pena virar com um losango para os oponentes que estão na frente; a torre também deve ser ligeiramente virada durante o recarregamento. Assim, a armadura reduzida aumentará significativamente e o inimigo com grande chance não romperá o príncipe. Você não deve afastar muito a torre do inimigo - uma parte lateral reta da torre pode abrir na qual há apenas 95 mm, que quase qualquer pessoa pode penetrar facilmente tanque III era.

Prince resiste ao ataque do Is-2

Inimigos suficientemente espertos, montados no Príncipe, não têm pressa em atirar, mas esperam até que ele preste atenção neles e vire a torre em sua direção, o que minimiza o ângulo de entrada do projétil na torre. Ao mesmo tempo, o Príncipe precisa de mais algumas frações de segundos para mirar e disparar, e o inimigo já está pronto para atirar. Uma situação tão insidiosa pode ser evitada se você, por sua vez, também não se apressar e, ao encontrar um novo inimigo, começar a esperar - se o inimigo saiu e não atirou quase imediatamente, mas começou a esperar até você virar o torre em sua direção, então comece a provocá-lo, então momentaneamente apontando a torre em sua direção, então substituindo o losango de volta por ele. Usualmente sistema nervoso o inimigo não aguenta e atira no momento em que pensa que agora o ângulo será mínimo.

Mobilidade

A.43 Príncipe Negro

Devido a extremamente fraco densidade de potência motor para isso peso pesado tanque, o príncipe não é capaz de desenvolver pelo menos alguns alta velocidade- apenas 17 km/h. Será sempre o último a chegar aos pontos e com muita dificuldade devido à igualmente baixa passabilidade. Muitas colinas e buracos são intransponíveis para ele, então você tem que gastar tempo contornando-os. A velocidade de volta é ainda mais limitada - apenas 2 km / h, embora muitas vezes isso não seja um problema devido ao fato de o Soberano simplesmente não precisar recuar, mas nos casos em que ele é perfurado e danificado por alguns módulos e é necessário recuar e consertar - esse recurso se torna uma propriedade muito desagradável para o tanque.

Armamento

arma principal

Prince Shot

O melhor foi instalado no Senhor arma antitanque aliados durante a Segunda Guerra Mundial - Ordnance QF 17 libras (76 mm). Esta arma tem excelentes características de penetração e balística. Sua principal “desvantagem” é a falta de projéteis de câmara na carga de munição. Você tem que se contentar com “apenas”: projéteis de subcalibre perfurantes com palete destacável, que têm uma quebra de 207 mm a curta distância ou 200 mm a uma distância de 500 metros; três tipos de sólido projéteis perfurantes(que estão disponíveis todos de uma vez), cujo topo - Shot Mk.8 - tem uma quebra de 171 mm a curta distância; projéteis altamente explosivos que não são capazes de causar danos significativos. Como os melhores projéteis perfurantes são projéteis de subcalibre perfurantes, nos quais o efeito perfurante é bastante escasso, você quase sempre terá que mirar em módulos e membros da tripulação e destruir gradualmente o equipamento inimigo: motor / transmissão / motorista, artilheiro / culatra da arma, acabando com a tripulação dos membros restantes. Você também pode carregar uma certa quantidade de projéteis perfurantes com você para grandes danos em situações em que o inimigo está de lado para o Príncipe ou você tem certeza de que perfurará o inimigo com eles na projeção frontal.

Resumindo e ponto a ponto, então projéteis de sub-calibre:

  • Eles perfuram qualquer Pantera e Yagpantera no VLD ou na lateral em um pequeno ângulo;
  • Eles perfuram o tigre em quase qualquer lugar (exceto em ângulos muito grandes). Problemas com o Tiger só podem surgir na máscara da arma, por isso é mais desejável atirar no casco;
  • T-34s de qualquer naipe e modificações chegam a qualquer lugar, mesmo com um projétil perfurante, e com certeza com outros de menor calibre, mas com ação de blindagem pior;
  • IS-2 e IS-2 do 44º ano, é aconselhável atirar na área do motorista, então a chance de quebra é maior e o projétil causará danos mais tangíveis;
  • Podem surgir problemas com os raramente vistos King Tiger e Ferdinand. Esta arma não é capaz de penetrar em seu VLD, e metade da parte frontal da torre do Tiger é ocupada por uma máscara, que também não é tão fácil de superar por projéteis. Aqui vale a pena estudar a localização dos tripulantes desses tanques no hangar e apontar para sua localização ou atirar no NLD.

armamento de metralhadora

Metralhadora BESA calibre 7,92 mm com 8100 cartuchos de munição. Esta metralhadora pode ser eficaz contra veículos inimigos levemente blindados, bem como para marcar inimigos no campo de batalha.

Usar em combate

Príncipe Negro no jogo

Devido ao problema de mobilidade extremamente pobre descrito acima, o Príncipe nem sempre consegue chegar ao ponto desejado no tempo, mas quando o faz, então com grandes chances de a batalha neste local específico ser vencida pela equipe do Príncipe. O tanque é capaz de agir sozinho, mas há momentos em que os oponentes simplesmente o cercam e atiram em seus lados mais fracos e popa, então é melhor ter vários outros tanques com você para se proteger e não correr para frente. Procure sempre escolher posições de avanço ou defesa onde seu lado estará protegido dos projéteis inimigos por algum tipo de cobertura.

Todas as batalhas no modo arcade podem ser reduzidas a uma coisa - chegar a uma seção do mapa, da qual será possível controlar o máximo possível grande quantidade direções e locais em que o inimigo pode aparecer e, em seguida, atirar nos oponentes que apareceram na cruz de chumbo. Devido à alta penetração de blindagem dos projéteis, quase todos os acertos causarão danos aos tanques inimigos. No Príncipe Negro, você não pode ter muito medo de estar no área aberta, ele pode suportar golpes de quase todos os projéteis de todos os canhões (localizados em uma determinada classificação de combate) na testa e, em resposta, pode disparar seu próprio tiro preciso. Escalar sem pensar à frente de metade do time inimigo, claro, não vale a pena, mas se necessário, você pode substituir sua própria armadura em vez de mais armadura fraca aliado e salvar sua vida. É melhor evitar espaços fechados como ruas estreitas: mesmo que a torre gire rápido o suficiente em uma batalha de fliperama, sempre pode haver um tanque inimigo ágil que saltará da esquina e romperá o lado insuficientemente protegido da torre ou casco.

Aqui o Príncipe Negro é tão bom quanto na batalha de fliperama devido ao fato de ser mais difícil detectar o inimigo, às vezes não é possível determinar em que direção a ajuda do Príncipe é mais necessária e, portanto, o tanque irá ser mais difícil de implementar. Mas isso não o impede de mostrar sua magnífica armadura e canhão nas poucas escaramuças que acontecerão com a participação do Lorde Negro. Ao contrário das batalhas de arcade, no modo realista, você deve escolher as direções de defesa dos pontos de controle e direções e, terminada a defesa, avançar gradativamente, tentando não deixar os adversários para trás, empurrando-os para o ponto de respawn. Também faz sentido assumir uma posição de onde apenas sua torre próxima ao ponto ficará visível e defendê-la.

Vantagens e desvantagens

Vantagens:

  • Excelente arma com enorme penetração
  • Armadura frontal muito grossa
  • Giro rápido em marcha zero
  • Boa precisão de tiro em movimento

Imperfeições:

  • Extremamente baixa velocidade
  • O desempenho cross-country é um dos mais baixos do jogo
  • O tanque é um alvo prioritário para aviões de ataque e bombardeiros

Referência de história

Tanque na posição retraída

O tanque foi desenvolvido em 1943-1945 com base no tanque Churchill. novo, arma grande exigiu a instalação de uma nova torre por não caber na antiga. E a torre, por sua vez, exigia a ampliação do casco do tanque para sua instalação pelo fato do antigo casco não suportar o peso tão grande da nova torre. O novo tanque com 17 libras pesava 10 toneladas a mais que o Churchill original. No tanque foi deixado um motor com capacidade de 350 cv, que já havia se tornado obsoleto, o que claramente não era suficiente para o movimento rápido de um veículo tão pesado e, por isso, a velocidade do tanque era extremamente limitada: 17 km/h na rodovia e 12,1 km/h em terrenos acidentados. Em 1944 - 1945, 6 unidades desta modificação foram construídas e várias delas foram enviadas para a frente, mas não participaram das hostilidades. Devido a tão baixo desempenho de condução o tanque foi declarado impróprio para operações militares, e na época protótipos de um novo tanque, o Centurion, já haviam sido fornecidos, então o pedido de construção de 300 exemplares do Princes foi cancelado.

meios de comunicação

Características principais

Brevemente

em detalhe

5.7 / 6.0 / 6.0 BR

5 pessoas Tripulação

Mobilidade

50,0 toneladas Peso

4 para a frente
1 de volta posto de controle

Armamento

89 projéteis de munição

10° / 20° UVN

8.100 projéteis de munição

Tamanho do clipe de 225 rodadas

600 tiros/min cadência de tiro

Economia

Descrição


O Príncipe Negro ou o Senhor, como muitos jogadores que o viram no campo de batalha o chamaram, é digno de seu nome e é capaz de resistir sozinho a multidões de tanques inimigos atacando sua posição ou romper as defesas do inimigo em algum lugar problemático sem Quaisquer problemas. Este tanque possui alta proteção, além de um excelente canhão de 17 libras com projéteis capazes de penetrar até mesmo alguns dos representantes da 5ª era na projeção frontal, por isso poucos conseguem lidar com isso em seu nível. Mas devido ao uso de um motor desatualizado e fraco no tanque, a mobilidade e a velocidade deixam muito a desejar. A máxima é de apenas 17 km/h (mesmo do morro) e essa é uma das taxas mais baixas do jogo.

Características principais

Proteção de armadura e capacidade de sobrevivência

Armadura de ângulo reto na torre

O tanque tem uma defesa impressionante, que é bastante problemática para superar muitos projéteis da era III e início da IV. Por esta razão, o Lorde Negro é capaz de aguentar o golpe de muitos barris ao mesmo tempo. Este tanque é quase impossível de destruir com um golpe perdido de longe na silhueta, mesmo com projéteis de fragmentação altamente explosiva de 122 mm e 152 mm (e no ângulo certo e perfurantes), eles só podem derrubar a lagarta e ocasionalmente quebrar o cano da arma. Se ocorrerem problemas com um cano quebrado em combate corpo a corpo, geralmente o tanque é consertado mais rápido do que o inimigo tem tempo de recarregar, e a vitória acaba indo para o Príncipe.

Embora a armadura seja boa em si, mas ainda assim a armadura de 152 mm é perfurada pela maioria dos oponentes em ângulo reto sem muito esforço, então vale a pena virar com um losango para os oponentes que estão na frente; a torre também deve ser ligeiramente virada durante o recarregamento. Assim, a armadura reduzida aumentará significativamente e o inimigo com grande chance não romperá o Príncipe. Não vire a torre muito longe do inimigo - uma parte lateral reta da torre pode se abrir, na qual há apenas 95 mm, que pode penetrar facilmente em quase qualquer tanque da era III.

Prince resiste ao ataque do Is-2

Inimigos suficientemente espertos, montados no Príncipe, não têm pressa em atirar, mas esperam até que ele preste atenção neles e vire a torre em sua direção, o que minimiza o ângulo de entrada do projétil na torre. Ao mesmo tempo, o Príncipe precisa de mais algumas frações de segundos para mirar e disparar, e o inimigo já está pronto para atirar. Uma situação tão insidiosa pode ser evitada se você, por sua vez, também não se apressar e, ao encontrar um novo inimigo, começar a esperar - se o inimigo saiu e não atirou quase imediatamente, mas começou a esperar até você virar o torre em sua direção, então comece a provocá-lo, então momentaneamente apontando a torre em sua direção, então substituindo o losango de volta por ele. Normalmente o sistema nervoso do inimigo não aguenta e ele atira no momento em que pensa que agora o ângulo será mínimo.

Mobilidade

A.43 Príncipe Negro

Devido à densidade de potência extremamente baixa do motor para um peso tão grande do tanque, o Prince não consegue atingir pelo menos alguma velocidade alta - apenas 17 km / h. Será sempre o último a chegar aos pontos e com muita dificuldade devido à igualmente baixa passabilidade. Muitas colinas e buracos são intransponíveis para ele, então você tem que gastar tempo contornando-os. A velocidade de volta é ainda mais limitada - apenas 2 km / h, embora muitas vezes isso não seja um problema devido ao fato de o Soberano simplesmente não precisar recuar, mas nos casos em que ele é perfurado e danificado por alguns módulos e é necessário recuar e consertar - esse recurso se torna uma propriedade muito desagradável para o tanque.

Armamento

arma principal

Prince Shot

O melhor canhão antitanque aliado da Segunda Guerra Mundial, o Ordnance QF de 17 libras (76 mm), foi montado no Lord. Esta arma tem excelentes características de penetração e balística. Sua principal “desvantagem” é a falta de projéteis de câmara na carga de munição. Você tem que se contentar com “apenas”: projéteis de subcalibre perfurantes com palete destacável, que têm uma quebra de 207 mm a curta distância ou 200 mm a uma distância de 500 metros; três tipos de projéteis perfurantes sólidos (que estão disponíveis todos de uma vez), o topo dos quais - Shot Mk.8 - tem uma quebra de 171 mm a curta distância; projéteis altamente explosivos que não são capazes de causar danos significativos. Como os melhores projéteis perfurantes são projéteis de subcalibre perfurantes, nos quais o efeito perfurante é bastante escasso, você quase sempre terá que mirar em módulos e membros da tripulação e destruir gradualmente o equipamento inimigo: motor / transmissão / motorista, artilheiro / culatra da arma, acabando com a tripulação dos membros restantes. Você também pode carregar uma certa quantidade de projéteis perfurantes com você para grandes danos em situações em que o inimigo está de lado para o Príncipe ou você tem certeza de que perfurará o inimigo com eles na projeção frontal.

Resumindo e ponto a ponto, então projéteis de sub-calibre:

  • Eles perfuram qualquer Pantera e Yagpantera no VLD ou na lateral em um pequeno ângulo;
  • Eles perfuram o tigre em quase qualquer lugar (exceto em ângulos muito grandes). Problemas com o Tiger só podem surgir na máscara da arma, por isso é mais desejável atirar no casco;
  • T-34s de qualquer naipe e modificações chegam a qualquer lugar, mesmo com um projétil perfurante, e com certeza com outros de menor calibre, mas com ação de blindagem pior;
  • IS-2 e IS-2 do 44º ano, é aconselhável atirar na área do motorista, então a chance de quebra é maior e o projétil causará danos mais tangíveis;
  • Podem surgir problemas com os raramente vistos King Tiger e Ferdinand. Esta arma não é capaz de penetrar em seu VLD, e metade da parte frontal da torre do Tiger é ocupada por uma máscara, que também não é tão fácil de superar por projéteis. Aqui vale a pena estudar a localização dos tripulantes desses tanques no hangar e apontar para sua localização ou atirar no NLD.

armamento de metralhadora

Metralhadora BESA calibre 7,92 mm com 8100 cartuchos de munição. Esta metralhadora pode ser eficaz contra veículos inimigos levemente blindados, bem como para marcar inimigos no campo de batalha.

Usar em combate

Príncipe Negro no jogo

Devido ao problema de mobilidade extremamente pobre descrito acima, o Príncipe nem sempre consegue chegar ao ponto desejado no tempo, mas quando o faz, então com grandes chances de a batalha neste local específico ser vencida pela equipe do Príncipe. O tanque é capaz de agir sozinho, mas há momentos em que os oponentes simplesmente o cercam e atiram em seus lados mais fracos e popa, então é melhor ter vários outros tanques com você para se proteger e não correr para frente. Procure sempre escolher posições de avanço ou defesa onde seu lado estará protegido dos projéteis inimigos por algum tipo de cobertura.

Todas as batalhas no modo arcade podem ser reduzidas a uma coisa - chegar a uma seção do mapa, a partir da qual será possível controlar o máximo possível de direções e locais onde o inimigo pode aparecer e, em seguida, atirar nos oponentes que aparecem na cruz de chumbo. Devido à alta penetração de blindagem dos projéteis, quase todos os acertos causarão danos aos tanques inimigos. No Príncipe Negro, você não pode ter muito medo de estar em uma área aberta, ele pode resistir a golpes de quase todos os projéteis de todos os canhões (localizados em uma determinada classificação de combate) na testa e, em resposta, pode dar seu tiro certeiro . Escalar impensadamente à frente de metade do time inimigo, claro, não vale a pena, mas se necessário, você pode substituir sua armadura em vez da armadura mais fraca de um aliado e salvar sua vida. É melhor evitar espaços fechados como ruas estreitas: mesmo que a torre gire rápido o suficiente em uma batalha de fliperama, sempre pode haver um tanque inimigo ágil que saltará da esquina e romperá o lado insuficientemente protegido da torre ou casco.

Aqui o Príncipe Negro é tão bom quanto na batalha de fliperama devido ao fato de ser mais difícil detectar o inimigo, às vezes não é possível determinar em que direção a ajuda do Príncipe é mais necessária e, portanto, o tanque irá ser mais difícil de implementar. Mas isso não o impede de mostrar sua magnífica armadura e canhão nas poucas escaramuças que acontecerão com a participação do Lorde Negro. Ao contrário das batalhas de arcade, no modo realista, você deve escolher as direções de defesa dos pontos de controle e direções e, terminada a defesa, avançar gradativamente, tentando não deixar os adversários para trás, empurrando-os para o ponto de respawn. Também faz sentido assumir uma posição de onde apenas sua torre próxima ao ponto ficará visível e defendê-la.

Vantagens e desvantagens

Vantagens:

  • Excelente arma com enorme penetração
  • Armadura frontal muito grossa
  • Giro rápido em marcha zero
  • Boa precisão de tiro em movimento

Imperfeições:

  • Velocidade extremamente baixa
  • O desempenho cross-country é um dos mais baixos do jogo
  • O tanque é um alvo prioritário para aviões de ataque e bombardeiros

Referência de história

Tanque na posição retraída

O tanque foi desenvolvido em 1943-1945 com base no tanque Churchill. Uma nova e grande arma exigia a instalação de uma nova torre devido ao fato de não caber na antiga. E a torre, por sua vez, exigia a ampliação do casco do tanque para sua instalação pelo fato do antigo casco não suportar o peso tão grande da nova torre. O novo tanque com 17 libras pesava 10 toneladas a mais que o Churchill original. No tanque foi deixado um motor com capacidade de 350 cv, que já havia se tornado obsoleto, o que claramente não era suficiente para o movimento rápido de um veículo tão pesado e, por isso, a velocidade do tanque era extremamente limitada: 17 km/h na rodovia e 12,1 km/h em terrenos acidentados. Em 1944 - 1945, 6 unidades desta modificação foram construídas e várias delas foram enviadas para a frente, mas não participaram das hostilidades. Devido ao baixo desempenho de direção, o tanque foi declarado impróprio para operações militares, e mesmo naquela época já haviam sido fornecidos protótipos de um novo tanque, o Centurion, de modo que o pedido de construção de 300 exemplares do Princes foi cancelado.

meios de comunicação

Tanque pesado britânico do sétimo nível. Distingue-se por uma boa armadura geral com uma inclinação irracional e uma alta margem de segurança. A arma é bastante precisa e de disparo rápido, mas tem penetração relativamente baixa. É o sucessor das tradições de seus antecessores e faz um excelente trabalho de apoio aos aliados.

Módulos

Hardware compatível

Engrenagem Compatível

eficácia de combate

É uma versão mais pesada do seu antecessor, temos mais blindagem e menos buracos, mas as dimensões ficaram um pouco mais e a velocidade permaneceu no mesmo nível. A blindagem frontal, embora tenha uma espessura impressionante, mas ao mesmo tempo possui várias vulnerabilidades, por exemplo, uma metralhadora de curso. Em geral, o carro tem uma blindagem decente para o nível 7, mas há momentos ridículos em que em uma batalha você é perfurado pelo KV-2 do ZiS-6 e, em outra, de repente não é perfurado pelo ISU-152 do BL-10, ou seja, a armadura é extremamente aleatória. A eficácia da armadura pode ser aumentada colocando o carro em um losango, via de regra, seus colegas e tudo abaixo não são capazes de te machucar, principalmente em longas distâncias (o mais perigoso é o AMX M4 (1945), armado com um canhão de 90 mm). Vale a pena notar uma boa blindagem geral, a pequena artilharia quase não tem medo de nós, porém, a popa prejudica muito essa vantagem, o MTO tem blindagem muito fraca mesmo em comparação com Churchill I, então existe o risco de sofrer dano total mesmo do SU-26. Nossa arma tem um desempenho relativamente fraco para o nível 7, mas isso não é tão crítico. O canhão de 17 libras se distingue pela boa precisão, mixagem bastante rápida e cadência de tiro muito aceitável, e dado o fato de nossos colegas não serem particularmente duráveis ​​​​(a única exceção é o KV-3, com o qual talvez o maior problema) nós pode perfurar com bastante confiança nossos vizinhos e carros abaixo do nível. No entanto, a situação é bem diferente se chegarmos a 8 ou 9 níveis. Em geral, alta precisão permite que você resista a veículos de nível 8, mirar em pontos fracos pode prejudicar bastante o inimigo, mas lembre-se de que você é muito vulnerável sozinho, é melhor se ater a veículos mais poderosos, às vezes você até precisa ser atingido por eles (por exemplo, cobrindo T34), sua armadura é muito aleatória, onde você não pode ser perfurado, alguns AMX 50 100 receberão dano, enquanto ele mesmo deve infligir. Em 9 níveis, desempenhamos o papel de uma máquina exclusivamente defensiva e em casos extremos cobrimos camaradas menos blindados, nossa arma é quase inútil aqui, e em termos de mobilidade perdemos para absolutamente todos os TTs. Em uma situação tão decepcionante, é bastante razoável ficar na defesa de uma área desprotegida (você deve escolher aquela posição em que é mais difícil chegar). A armadura pode suportar facilmente vários golpes mesmo dos canhões de ponta e assim permitir que você ganhe algum tempo para seus companheiros de equipe, e um canhão preciso e de tiro rápido permitirá que você mantenha o inimigo sem a harpa, o que também lhe dá algum tempo. Jogar em pelotão facilitará muito sua vida, é aconselhável combinar BP com veículos com armas penetrantes e de longo alcance (por exemplo, com Panther ou AMX M4 45), você poderá conter o inimigo no combate corpo a corpo (portanto, tendo a capacidade de mirar nas fraquezas dos oponentes), e seus camaradas poderão apoiá-lo de longe com suas armas mais poderosas.

  • O top gun resolve parcialmente os problemas de penetração, mas tanques pesados Os níveis 7-9 ainda são problemáticos para dar um soco na testa. Conhecer a armadura dos adversários ajuda muito.
  • A mira rápida permite que você atire em movimento - use-a. Freqüentemente, o inimigo começa a rastejar para longe, derrubando sua visão e misturando.
  • Apesar do preço monstruoso das conchas de ouro, faz sentido carregar 4-5 peças com você para usar em uma situação em que o resultado da batalha depende do resultado da batalha e, como resultado, do seu lucro e experiência. Por exemplo, quando você é atingido por um IS-3 e ambos têm 100 HP restantes, aquele que acertar primeiro vence. Um projétil de ouro pode ser a diferença entre ganhar e perder em certos pontos de uma luta.
  • Cuidado com a artilharia inimiga, você tem uma velocidade muito baixa e dimensões impressionantes

Equipamentos, equipamentos e munições

BB100BP20OF20

Variante de assalto

Variante de atirador

variante alternativa

Equipamento - algumas explicações.

Na versão assalto, temos um padrão definido para as ações mais ativas. Filmamos com mais frequência e temos a oportunidade de fazê-lo em movimento com maior eficiência. Na variação do atirador, sacrificamos a cadência de tiro e a precisão logo de cara, mas em troca obtemos alguma vantagem na invisibilidade e uma visão mais impressionante para detectar o inimigo o mais cedo possível. Como alternativa, mantemos a cadência de tiro, mas temos uma precisão um pouco menor em movimento, mas obtemos um aumento estável na visão.

Vantagens e desvantagens

Vantagens:

  • Boa armadura circular, às vezes salvando até de armas de nível 9
  • Arma precisa e de disparo rápido
  • Boa precisão ao fotografar em movimento
  • A maior margem de segurança entre os TTs de nível 7 (apenas o Tiger tem a mesma quantidade, apesar de sua blindagem ser bem mais fraca)
  • Não há necessidade de atualizar a torre superior (economizando tempo e experiência)
  • O chassi de estoque puxa todos os módulos (novamente, economizamos tempo e experiência)
  • Boa revisão para o seu nível, apenas o T29 é melhor
  • Impressionante carga de munição
  • Rápido o suficiente trazido para o estado superior

Imperfeições:

  • baixa mobilidade
  • Dimensões muito grandes
  • Arma relativamente fraca para seu nível
  • Falta de ângulos de inclinação racionais para blindagem
  • Alimentação extremamente vulnerável
  • Presença de pontos vulneráveis ​​no VLD
  • Falta de qualquer alternativa para o peso de 17 libras

Avaliação do Príncipe Negro

  • - armadura bastante forte e uma arma de tiro rápido permitem que você lide efetivamente com STs e veículos em um nível inferior
  • - boa blindagem, alta resistência, armas precisas e de tiro rápido permitem muito tempo destruir captura de base
  • - para boa blindagem e alta resistência
  • - alta precisão da arma de 17 libras
  • - para uma combinação de excelente cadência de tiro e baixo dano único.
  • - excelente armadura geral e alta durabilidade permitem que você derrote a maioria de seus colegas e carros abaixo do nível
  • - vulnerabilidade à artilharia e críticos relativamente frequentes, com grande margem de segurança, contribuem para este prêmio

Visão geral do vídeo guia preto Príncipe Mundo dos Tanques

Tank Black Prince ou A43 nasceu apenas em maio de 1945. E pela primeira vez, foi planejado instalar um canhão antipessoal mais poderoso em um tanque Churchill em setembro de 1941, mas isso levou ao surgimento de canhões autopropelidos baseados em Churchill com um canhão de 76 mm. Em 1943, em conexão com os preparativos para a invasão da Europa, surgiu novamente a necessidade de um tanque de apoio de infantaria. A empresa Vauxhall se ofereceu para retornar à consideração do tanque baseado em "Churchill". Mesmo na fase de projeto, ficou claro que a base do tanque "Churchill" era muito estreita para uma torre com um canhão de 17 libras. Então Vauxhall decide aumentar a largura da base de Churchill. Assim, o primeiro protótipo apareceu com o nome A43 ou "Super Churchill", e mais tarde "Black Prince". Embora tanque novo e usou muitos componentes e montagens do tanque Churchill 7, no final acabou sendo uma máquina completamente nova. Externamente muito semelhante ao seu "pai", tanque preto mundo do príncipe of Tanks tinha trilhos estendidos de 24 polegadas, grades de entrada de ar estavam no teto do casco e o motor estava na popa. As primeiras amostras do A43 foram apresentadas em maio de 1945, após o fim da guerra na Europa e o desaparecimento de sua necessidade. Um total de 6 protótipos foram produzidos.

TTX Príncipe Negro

condição de estoque

Peso máximo: 51 toneladas

Potência do motor: 350 CV

Velocidade: 20 km/h

Velocidade de rotação: 18/seg

Armadura do casco:

Testa: 152,4 mm

Placa: 95,25 mm

Alimentação: 25,4 mm

Armadura do casco:

Testa: 152,4 mm

Placa: 95,25 mm

Alimentação: 95,25 mm

Tripulação: 5 pessoas

Armamento: Pistola OQF 77mm Mk. II

Penetração: 148/226/38

Dano: 140/140/190

Cadência de tiro: 14,29 rds / min

Espalhamento: 0,34m/100m

Mixagem: 2,3 s

Walkie-talkie: 450 m

condição superior

Peso máximo: 53 toneladas

Potência do motor: 600 CV

Velocidade: 20 km/h

Velocidade de rotação: 20;/seg

Armadura do casco:

Testa: 152,4 mm

Placa: 95,25 mm

Alimentação: 25,4 mm

Armadura do casco:

Testa: 152,4 mm

Placa: 95,25 mm

Alimentação: 95,25 mm

Tripulação: 5 pessoas

Armamento: OQF 17-pdr Gun Mk. VII

Penetração: 171/239/38

Dano: 150/150/190

Cadência de tiro: 12 rds / min

Espalhamento: 0,34m/100m

Mixagem: 2,3 s

Walkie-talkie: 700 m

prós

  • armadura circular da torre, excelente para seu nível, permite menos distração dos "vaga-lumes"
  • canhão muito preciso e de disparo rápido permite que você atire de longas distâncias
  • grande tiro em movimento
  • HP mais alto no seu nível
  • torre de estoque é top
  • ótima avaliação para o seu nível
  • fácil chegar ao topo

Minuses

  • muito lento e desajeitado (olá Mouse)
  • tamanhos enormes sempre atraem arte
  • baixa penetração de armas irá forçá-lo a aprender tudo vulnerabilidades inimigo
  • baixo dano alfa
  • lados retos e popa raramente ricocheteiam e não permitirão que você jogue "swing" ao virar da esquina
  • VLD tem vulnerabilidades

Tripulação e habilidades adicionais

  1. Comandante
  2. motorista mecanico
  3. operador de rádio
  4. artilheiro
  5. Carregando

Como qualquer pesado, a primeira coisa que precisamos é de reparos. Gusli come dano perfeitamente, então vamos derrubá-los regularmente. Então todo mundo bombeia de acordo com seus desejos, mas eu aconselho você a bombear uma “lâmpada” do comandante, muitas vezes economiza da artilharia, da mecânica para bombear o rei off-road ou um virtuoso, o artilheiro deve bombear a habilidade do atirador, Porque. acertamos fracamente, vamos nocautear os módulos. Porque frequentemente atingimos de longas distâncias e temos uma boa visão, então o operador de rádio precisa bombear a interceptação de rádio.

Penetração do Príncipe Negro da zona de penetração

Módulos adicionais.

Temos excelente taxa de tiro e precisão, por isso precisamos melhorar nosso forças. Aconselho a instalação de um compactador (com ele a cadência de tiro aumenta para 13,2), também faz sentido colocar ventilação (a cadência de tiro aumenta para 13,86), costumo colocar uma caixa de reparo como terceiro módulo, mas depois de bombear a habilidade de reparo em 100%, pode ser substituída por estabilizador.

táticas

As táticas dependem principalmente de onde você está na lista. Jogando no TOP, você pode tanque e tempestade com segurança, no nosso nível somos "deuses" e só temos medo do francês. Não se esqueça de colocar o tanque em um losango e substituir a harpa, isso complicará a tarefa do inimigo. Mas fique atento também a sua retaguarda, contamos a alimentação do “papelão” por isso vamos apenas com a cobertura de tanques médios e leves, para não sermos fiados. Jogando no final da lista no Black Prince World of táticas de tanque radicalmente diferente. Nossa armadura circular não nos salvará mais. É melhor jogar na "segunda" linha, tendo uma precisão e canhão de tiro rápido você pode morder e irritar os bandos enquanto eles batem de frente com nossos aliados na linha de frente. Conhecendo os pontos de penetração, podemos até danificar o IS-3. Separadamente, vamos falar de arte, é o nosso principal dor de cabeça. Assim que você acende, você é o alvo número um do arta. Ninguém resiste a jogar uma “mala” em um tanque enorme e lento, quase impossível de errar. O teto do casco na popa quase não tem blindagem, e até mesmo arte que pode causar danos significativos.

Conclusão

Para o nosso nível, temos um tanque muito bom que sabe escolher bem seus oponentes. Mas uma arma fraca traz seus próprios ajustes para o jogo, somos obrigados a aprender os pontos fracos do inimigo e apontá-los com mais cuidado, pois a precisão nos permite fazer isso. Tendo baixa mobilidade, são necessários 30 segundos antes da batalha para poder analisar e determinar a direção do ataque das forças inimigas. Você também deve aprender todos os lugares onde a arte não atinge.

Revise o guia de vídeo Black Prince World of Tanks

Tank Black Prince ou A43 nasceu apenas em maio de 1945. E pela primeira vez, foi planejado instalar um canhão antipessoal mais poderoso em um tanque Churchill em setembro de 1941, mas isso levou ao surgimento de canhões autopropelidos baseados em Churchill com um canhão de 76 mm. Em 1943, em conexão com os preparativos para a invasão da Europa, surgiu novamente a necessidade de um tanque de apoio de infantaria. A empresa Vauxhall se ofereceu para retornar à consideração do tanque baseado em "Churchill". Mesmo na fase de projeto, ficou claro que a base do tanque "Churchill" era muito estreita para uma torre com um canhão de 17 libras. Então Vauxhall decide aumentar a largura da base de Churchill. Assim, o primeiro protótipo apareceu com o nome A43 ou "Super Churchill", e mais tarde "Black Prince". Embora o novo tanque usasse muitos dos componentes e montagens do tanque Churchill 7, no final acabou sendo uma máquina completamente nova. Externamente muito semelhante ao seu "pai", o tanque Black Prince World of Tanks tinha trilhos estendidos de 24 polegadas, grades de entrada de ar localizadas no teto do casco e o motor localizado na popa. As primeiras amostras do A43 foram apresentadas em maio de 1945, após o fim da guerra na Europa e o desaparecimento de sua necessidade. Um total de 6 protótipos foram produzidos.

TTX Príncipe Negro

condição de estoque

Peso máximo: 51 toneladas

Potência do motor: 350 CV

Velocidade: 20 km/h

Velocidade de rotação: 18/seg

Armadura do casco:

Testa: 152,4 mm

Placa: 95,25 mm

Alimentação: 25,4 mm

Armadura do casco:

Testa: 152,4 mm

Placa: 95,25 mm

Alimentação: 95,25 mm

Tripulação: 5 pessoas

Armamento: Pistola OQF 77mm Mk. II

Penetração: 148/226/38

Dano: 140/140/190

Cadência de tiro: 14,29 rds / min

Espalhamento: 0,34m/100m

Mixagem: 2,3 s

Walkie-talkie: 450 m

condição superior

Peso máximo: 53 toneladas

Potência do motor: 600 CV

Velocidade: 20 km/h

Velocidade de rotação: 20;/seg

Armadura do casco:

Testa: 152,4 mm

Placa: 95,25 mm

Alimentação: 25,4 mm

Armadura do casco:

Testa: 152,4 mm

Placa: 95,25 mm

Alimentação: 95,25 mm

Tripulação: 5 pessoas

Armamento: OQF 17-pdr Gun Mk. VII

Penetração: 171/239/38

Dano: 150/150/190

Cadência de tiro: 12 rds / min

Espalhamento: 0,34m/100m

Mixagem: 2,3 s

Walkie-talkie: 700 m

prós

  • armadura circular da torre, excelente para seu nível, permite menos distração dos "vaga-lumes"
  • canhão muito preciso e de disparo rápido permite que você atire de longas distâncias
  • grande tiro em movimento
  • HP mais alto no seu nível
  • torre de estoque é top
  • ótima avaliação para o seu nível
  • fácil chegar ao topo

Minuses

  • muito lento e desajeitado (olá Mouse)
  • tamanhos enormes sempre atraem arte
  • baixa penetração de arma irá forçá-lo a aprender todos os pontos fracos do inimigo
  • baixo dano alfa
  • lados retos e popa raramente ricocheteiam e não permitirão que você jogue "swing" ao virar da esquina
  • VLD tem vulnerabilidades

Tripulação e habilidades adicionais

  1. Comandante
  2. motorista mecanico
  3. operador de rádio
  4. artilheiro
  5. Carregando

Como qualquer pesado, a primeira coisa que precisamos é de reparos. Gusli come dano perfeitamente, então vamos derrubá-los regularmente. Então todo mundo bombeia de acordo com seus desejos, mas eu aconselho você a bombear uma “lâmpada” do comandante, muitas vezes economiza da artilharia, da mecânica para bombear o rei off-road ou um virtuoso, o artilheiro deve bombear a habilidade do atirador, Porque. acertamos fracamente, vamos nocautear os módulos. Porque frequentemente atingimos de longas distâncias e temos uma boa visão, então o operador de rádio precisa bombear a interceptação de rádio.

Penetração do Príncipe Negro da zona de penetração

Módulos adicionais.

Temos uma excelente taxa de tiro e precisão, por isso precisamos melhorar nossos pontos fortes. Aconselho a instalação de um compactador (com ele a cadência de tiro aumenta para 13,2), também faz sentido colocar ventilação (a cadência de tiro aumenta para 13,86), costumo colocar uma caixa de reparo como terceiro módulo, mas depois de bombear a habilidade de reparo em 100%, pode ser substituída por estabilizador.

táticas

As táticas dependem principalmente de onde você está na lista. Jogando no TOP, você pode tanque e tempestade com segurança, no nosso nível somos "deuses" e só temos medo do francês. Não se esqueça de colocar o tanque em um losango e substituir a harpa, isso complicará a tarefa do inimigo. Mas fique atento também a sua retaguarda, contamos a alimentação do “papelão” por isso vamos apenas com a cobertura de tanques médios e leves, para não sermos fiados. Jogando no final da lista no Black Prince World of Tanks, as táticas são radicalmente diferentes. Nossa armadura circular não nos salvará mais. É melhor jogar na "segunda" linha, tendo um canhão preciso e de tiro rápido, você pode morder e irritar os pesados ​​​​enquanto eles batem de frente com nossos aliados na linha de frente. Conhecendo os pontos de penetração, podemos até danificar o IS-3. Separadamente, digamos sobre a arte, é a nossa principal dor de cabeça. Assim que você acende, você é o alvo número um do arta. Ninguém resiste a jogar uma “mala” em um tanque enorme e lento, quase impossível de errar. O teto do casco na popa quase não tem blindagem, e até mesmo arte que pode causar danos significativos.

Conclusão

Para o nosso nível, temos um tanque muito bom que sabe escolher bem seus oponentes. Mas uma arma fraca traz seus próprios ajustes para o jogo, somos obrigados a aprender os pontos fracos do inimigo e apontá-los com mais cuidado, pois a precisão nos permite fazer isso. Tendo baixa mobilidade, são necessários 30 segundos antes da batalha para poder analisar e determinar a direção do ataque das forças inimigas. Você também deve aprender todos os lugares onde a arte não atinge.