Mapa de Ensk no mundo das táticas de tanques.  Ensk Map World of Tanks

Mapa de Ensk no mundo das táticas de tanques. Ensk Map World of Tanks

Mapa

luta padrão

Engajamento na reunião


Convenções

Descrição

"Ensk" ou "City N" é uma cidade fictícia usada em ficção. O mapa Ensk World of Tanks é um labirinto de quarteirões da cidade e um campo plano dos subúrbios, que são separados por passagens estreitas entre os trilhos da estação. Ao concentrar forças, leve em consideração os pontos fortes e lados fracos veículos de combate em cada uma de suas direções: a artilharia pode impedir um avanço em um campo aberto, mas é quase impotente contra um inimigo escondido atrás das paredes dos edifícios. Nome no arquivo de registro de batalha: ensk.

Táticas em combate padrão

O mapa GK VoT é simétrico e está dividido em três zonas. Cidade a oeste, linha férrea com trens ao centro e uma área verde com armazéns e edifícios industriais a leste. As principais batalhas acontecem na cidade e no "verde". O caminho pelos trilhos da ferrovia é perigoso, pois os trens parados formam corredores estreitos, dos quais você só pode desviar em alguns lugares. Um tanque pego de surpresa neste local fica preso e tem poucas chances de sobreviver.

Tanques leves

Os tanques leves têm todas as chances de localizar a artilharia logo no início da batalha. Normalmente o percurso passa pela praça, ferrovia ou vegetação.

tanques médios

Os tanques médios estão lutando entre os armazéns e no gramado. No meio e no final da batalha, poucas pessoas seguem a ferrovia, então um avanço pelo centro tem todas as chances de sucesso.

Tanques pesados

Tanques pesados ​​tradicionalmente lutam na cidade, mas se necessário, alguns deles podem ir ao longo do "verde".

Montagens de artilharia autopropulsada antitanque

Os caça-tanques, via de regra, deixam a base por último, onde sua ajuda é necessária. As zonas clássicas de ação para caça-tanques são a primeira e a linha zero do mapa.

Montagens de artilharia autopropulsadas

A artilharia está localizada ao longo da borda do mapa fora da cidade ou, mais frequentemente, no canto do gramado.

Equipe local na rede Internet dá-lhe as boas-vindas novamente, queridos leitores. Hoje preparamos para você Guia de mapas de Ensk Jogos do World Of Tanks e estão prontos para ensinar alguns aspectos do jogo neste mapa. Ensk é o mapa mais antigo adicionado ao jogo no estágio beta fechado. Em que mapa wot Ensk teve tanto sucesso que em toda a sua história não sofreu pelo menos nenhuma mudança importante (no patch 0.7.4, outro modo de batalha aleatório foi adicionado ao Ensk - o modo de batalha que se aproxima).

Informação geral.

O mapa wot Ensk é tão simples e descomplicado e, ao mesmo tempo, surpreendentemente bem-sucedido, equilibrado, bonito e interessante, que se encaixa perfeitamente no famoso ditado - "tudo que é engenhoso é simples". Existem algumas nuances aqui que você precisa saber, mas em geral Ensk é uma das melhores cartas do nosso jogo.


Figura 1. Minimapa de batalha padrão.

Mapa wot Ensk é um mapa do tipo verão (usa camuflagem de verão em tanques), balanceado para batalhas de 4 a 11 níveis de batalha. O tamanho do mapa é extremamente pequeno, não é padrão para o jogo World Of Tanks, apenas 600 * 600 metros e quase todo o território do mapa é urbanização ou trens lotados, o que tem um efeito positivo na jogabilidade ativa (existem celestiais condições para o chamado Tanque Vigoroso Rubilov). Ensk é um mapa com terreno plano, não há colinas, planícies ou montanhas.


Figura 2. Minimapa de batalha de encontro.

Existem dois modos de batalhas aleatórias em Ensk - padrão e iminente. Eles diferem muito entre si. A principal diferença está na localização dos respawns (não nas bases, mas nos locais onde os tanques aparecem no mapa), mas falaremos sobre isso um pouco mais abaixo.

Elementos-chave do mapa Ensk.


Figura 3. Símbolos.

Como você pode ver na foto 3, Ensk tem muito poucos partes constituintes, são apenas três elementos enormes. Talvez por causa dessa simplicidade, o mapa seja popular entre jogadores do mundo De tanques. Vamos falar sobre esses elementos com mais detalhes.

  1. Cidade. A maior parte do mapa de Ensk é ocupada pela cidade, que é o principal campo de batalha (para uma batalha padrão). Existem muitos abrigos e calçadas, oportunidades para tanques, para provar aos oponentes sua superioridade na armadura e a capacidade de usá-la. A artilharia aqui, assim como em todo o mapa, praticamente não desempenha nenhum papel. As forças opostas dos times da cidade se encontram na área da rua central que divide a cidade em duas partes. Aqui é decidido o resultado da batalha no modo de batalha padrão.
  2. Estrada de ferro. Uma parte alongada e estreita no meio do mapa, é muito semelhante a uma estação ferroviária. Há pouquíssimo espaço para acúmulo de tanques, mas é ideal para um ou dois e nunca se deve sair dessa parte do mapa. O "pedaço de ferro" desempenha não o principal, mas vários papéis muito importantes:
    • Primeiro, é o caminho mais curto entre as duas equipes. No modo de batalha padrão entre vagões, você pode abater com sucesso a captura da base, já que o mapa é pequeno e uniforme.
    • Em segundo lugar, Estrada de ferroé separado de forma confiável do "verde" por várias fileiras de trens, mas ao mesmo tempo há várias fotos daqui ao longo da rua principal da cidade, onde ocorre a batalha.
    • Em terceiro lugar, este é um ótimo lugar para a iluminação inicial. Assim, por exemplo, daqui você já pode pegar um artilheiro azarado no cruzamento logo no início da batalha.
    • Em quarto lugar, um pelotão competente e habilidoso tanques fortes pode dirigir rápida e inesperadamente através do "pedaço de ferro" para os inimigos e ir atrás de suas linhas. A propósito, essas táticas costumavam ser usadas com sucesso pelos jogadores no modo de batalha em equipe, que em este momento não está mais neste mapa.
  3. "Verde". A parte extrema direita do mapa, diferente de qualquer outro "verde", pois mesmo aqui há muitos prédios da cidade. No entanto, também existem áreas ligeiramente irregulares, montanhosas e densamente vegetadas. Em geral, escaramuças rápidas e manobráveis ​​são possíveis aqui, ideais para tanques médios. Esta parte do mapa pode ser perfeitamente utilizada para a seguinte tarefa: uma corrida rápida no "verde" com a posterior entrada na retaguarda dos adversários na cidade ou em um pedaço de ferro. No modo de batalha que se aproxima no mapa Ensk, o "zelenka" desempenha o papel principal, onde ocorrem os confrontos mais massivos.

E agora vamos falar sobre como jogar o mapa Ensk em batalhas padrão e futuras.

Na verdade, ambos os modos neste mapa são radicalmente diferentes em termos de jogabilidade. Isso se deve à localização dos respawns (locais onde os tanques aparecem no mapa).

Na verdade, esta é a tática no mapa Ensk wot.

Em custódia.

Ensk é um mapa maravilhoso, simples e equilibrado em nosso jogo, o favorito de muitos jogadores habilidosos. Você com certeza vai gostar, pois é muito fácil entender esse mapa e se acostumar com ele não vai demorar muito. O principal é olhar o minimapa. Ótimo mapa para tanques pesados ​​em primeiro lugar.

Boa sorte nas batalhas, queridos petroleiros e petroleiros. Vejo você em breve.

O patch 1.4.0.0 foi lançado. agora os mods precisam ser instalados nas pastas "res_mods\1.4.0\" e "mods\1.4.0.\". Se após a atualização o mod parou de funcionar para você, basta transferi-lo para a pasta "1.4.0". Alguns mods e montagens de mods podem não funcionar ou funcionar com bugs. Em um futuro muito próximo, todos os mods e montagens que não funcionam serão atualizados. Seja paciente e fique atento às atualizações. Se depois de atualizar o mod/build seu cliente congelar ou travar sem motivo, baixe o script de limpeza de cache do jogo e execute-o, o problema deve ser resolvido.

ENSK é um mapa de cidade típico no World of Tanks. Edifícios extremamente densos tornam o jogo em armas autopropulsadas muito desconfortável. O mapa é convencionalmente dividido em duas metades. O lado esquerdo do mapa é a cidade, a praça e a última rua da 1ª linha. Este é um lugar favorito para escaramuças TT e tanques blindados. parte direita cartões são armazéns e vegetação. TTs e CTs rápidos são frequentemente enviados aqui, e a passagem pelo campo localizado na extremidade direita do mapa é frequentemente usada tanques leves para avanços em canhões autopropulsados. E então vamos começar o guia no mapa.

Existem 3 áreas principais no mapa:

- Zelenka e armazéns;

Considere as táticas de combate no mapa Ensk no World of Tanks. Onde ir, e onde não, onde melhores lugares para tiros seguros nos inimigos.

Cidade

isto lugar favorito TT e outros veículos blindados. O denso desenvolvimento desta área permite que os "de pele grossa" percebam sua superioridade em armaduras sem problemas e escondam de forma confiável a artilharia inimiga das "malas".

Além disso, esta direção é uma das principais - uma equipe que conseguiu dominar a parte da cidade do mapa sem muitas perdas obtém uma superioridade tangível sobre os adversários distribuídos em outras direções.

Zelenka e armazéns

Local permanente de tiroteios ST e TT rápido. O desenvolvimento deste território é visivelmente menos frequente do que na cidade, o que favorece um rápido início de tiroteio e o desenvolvimento de uma batalha dinâmica.

O campo localizado à direita dos armazéns é frequentemente usado por tanques leves e médios para romper a artilharia inimiga.

O resultado da batalha depende muito do grau de sucesso das ações dos aliados nessa direção. Se um grupo de dois ou três tanques médios conseguir romper o campo verde, as forças pesadas inimigas na cidade terão dificuldades - elas simplesmente serão espremidas em um torno.

Se, por exemplo, os TTs inimigos quase romperam completamente a cidade, o grupo ST, que avançou pelo verde, pode destruir instantaneamente a artilharia inimiga e capturar a base - os TTs lentos simplesmente não terão tempo de retornar da cidade.

Essa direção é o melhor trampolim para entrar no flanco ou na retaguarda do inimigo. No início da batalha, a partir daqui você pode destacar o ressurgimento do inimigo e calcular aproximadamente o número de forças inimigas que foram para a cidade ou para o "verde". Durante a batalha, o uso desta direção tem muitas variações:

você pode atirar de um pirão em tanques interessados ​​em um tiroteio na cidade;

é possível contornar os inimigos trocando tiros na área do verde e dos armazéns, prestando assim um auxílio inestimável aos seus aliados nessa direção;

se você jogar com um pelotão de dois ou três tanques rápidos, é possível, 3-4 minutos após o início da batalha, romper a ferrovia e ir para a retaguarda dos tanques inimigos trocando tiros na cidade.

Um pouco sobre o modo "batalha que se aproxima"

Muitos jogadores ainda estão "reinventando a roda", entrando em uma batalha que se aproxima no ENSK. Na verdade, você não deveria fazer isso. A batalha que se aproxima no ENSK não é diferente da batalha padrão. A única diferença nesses dois modos é que, em uma batalha que se aproxima, é improvável que você consiga vencer por captura. A própria dinâmica da batalha, tática, significado e funções das principais direções não mudam.

Resumindo

ENSK é um clássico e um dos melhores mapas de cidades do mundo. mundo dos jogos de tanques. Ao mesmo tempo, quase todos os tanques (com exceção dos canhões autopropulsados) se sentem bastante confortáveis ​​\u200b\u200bnas batalhas incas. A chave para a vitória no ENSK é o monitoramento cuidadoso do minimapa e da situação nele. Tente nunca permitir uma forte superioridade no número de tanques aliados em uma direção em relação à outra e, ao mesmo tempo, reaja com a velocidade da luz às ações dos oponentes com ataques de flanco, flanco e retaguarda.

Neste guia no mapa da cidade de Ensk chegou ao fim.

Ensk é um dos mapas mais antigos do World of Tanks. É uma pequena cidade soviética perto da estação ferroviária. O mapa tem 600 por 600 metros e tem níveis de combate de 2 a 11. Os jogadores apelidaram este mapa de "Cidade N", em homenagem a uma cidade fictícia que é usada na ficção. O mapa é muito bom. Em termos de dinamismo da batalha, ela provavelmente não tem igual. As táticas Ensk são boas para jogar em todos os tipos de veículos. É verdade que a artilharia às vezes reclama (afinal, ela não mora aqui por muito tempo), mas se você coordenar adequadamente as ações dos tanques médios, poderá jogar bem.

Rotas de desvio aproximadas para todos os tipos de veículos.

Pontos verdes são fios ou PT.

Pontos amarelos são pontos de luz.

Pontos vermelhos são arte.

As áreas vermelhas são pontos quentes, os principais campos de batalha.

Setas amarelas - direção do ataque ST.

As setas azuis são as direções do ataque TT.

Táticas.

Convencionalmente, o mapa pode ser dividido em áreas-chave: a cidade, o pedaço de ferro e o "verde". É aqui que acontecem os eventos mais importantes da batalha. Um pedaço de ferro e verdura é lugares favoritos e tanques. Lá eles têm um lugar para vagar. E é mais fácil fazer sua tarefa (matar ou expor arte) dessa direção. Na cidade eles gostam de lutar e. Lá eles se sentem mais confortáveis, embora enviar alguns fios de verde brilhante para cobrir também não faria mal. Esta será uma surpresa "agradável" para o inimigo. Outra característica do City N é que é muito fácil capturar a base aqui. Já vi tantas vezes a foto, como logo nos primeiros minutos da batalha, os tanques inimigos chegam à base e arrogantemente começam a capturá-la. O que é chamado: "Nem para mim, nem para as pessoas".

Os principais erros em Ensk.

Essa possibilidade de captura rápida fornece um pedaço de ferro. Este é o caminho mais curto e seguro para a base inimiga. Eles podem atacar seu tanque apenas na testa e, se alguém o encontrar na plataforma. Agora vamos falar sobre as direções de ataque de cada base. Em geral, os ataques do primeiro e do segundo spawn são quase os mesmos. Os tanques são divididos em três grupos e cada um se move para seu próprio setor. ST definitivamente deve ir para o verde. Se você não cobrir este flanco, podemos supor que a batalha já foi perdida. Os CTs inimigos não só levarão toda a arte para o inferno, como também virão depois atirar em pastas na popa (o que é sempre muito engraçado). Portanto, a ajuda da arte verde também é importante, isso é do interesse dela. Mas quando o flanco está salvo e a defesa quebrada, ele pode se posicionar nas casas E0, F0 e ajudar seu tanques pesados na cidade. Sim, isso acontece muito raramente, mas devemos nos esforçar para isso. Por alguma razão, todos pensam que em Ensk wot há pouca utilidade para a arte. Eu não diria isso. Talvez tanto quanto em espaços abertos, mas ainda assim sua ajuda é inestimável. Na cidade, as "pastas" da sua equipe também vão se divertir. É preciso lembrar uma coisa, que não vale a pena subir todos os fios até o pátio. Não será muito difícil flanqueá-lo. Portanto, os quadrados D, E, F ao longo das linhas 1 e 2 também devem ser percorridos. Assim, você se protegerá adequadamente com um novo avanço para a base.

A partir do segundo respawn a situação é a mesma. Cidade, Zelenka e um pedaço de ferro - esses são os principais setores. Eles devem ser mantidos a todo custo. Perder um deles levará à derrota. Se for tomada a decisão de defender, vale a pena cavar nos locais marcados no mapa. Eu não sei sobre você, mas sempre foi mais fácil para mim atacar a partir do segundo spawn. Especialmente na cidade. Você precisa atacar a cidade em três direções: ao longo da linha 1, 2 e 3. Isso fornecerá proteção máxima para os flancos de seus camaradas e estenderá as forças inimigas ao longo do perímetro.