Colagem de modelos de tanques do jogo mundo dos tanques.  Reserva de tanques WOT

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O que há de novo na versão 2.5:

  • Atualização de dados Blitz 3.1.

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O projétil atingiu a harpa sem danos? Você acertou a máscara? Não sei onde acertar tanques pesados? Você não sabe como definir o ângulo para E100?

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  • O mapa de dano dos projéteis PE é construído constantemente. Quanto mais longa a imagem estiver parada, mais preciso será o resultado.

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  • Texturas em alta definição! As texturas HD mostram o tanque como ele fica no jogo. Eles são baixados sob demanda para cada tanque separadamente e requerem uma conexão de rede.
  • Uma foto. O botão no canto superior direito permite ocultar a interface e visualizar o tanque em tela cheia. Você também pode fazer uma captura de tela, salvá-la, enviá-la por e-mail ou obter um link do imgur.

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Se você ainda não decidiu de que lado lutar no popular jogo World of Tanks, recomendamos que comece com União Soviética. Bombeando exatamente tecnologia soviética não apenas um dos mais compreensíveis e acessíveis, mas também traz muitas vantagens para iniciantes. Também hoje falaremos sobre esquemas de blindagem para tanques no World of Tanks - uma questão que preocupa muitos jogadores.

características gerais

Você pode liberar todo o potencial de um tanque soviético específico no jogo sem ter que um grande número experiência ou habilidades distintivas. É por isso que os iniciantes preferem começar a se familiarizar com essa categoria.

Em geral, esses tanques podem ser descritos como veículos pesados ​​com canhões médios, baixa precisão e dano poderoso de um tiro. A penetração do modelo KB-1C é de 175 milímetros e o dano é de cerca de 390 unidades - essas estatísticas podem ser alcançadas já no sexto nível. Além disso, os tanques soviéticos possuem blindagem redonda, blindagem de ricochete e motores a diesel, cuja probabilidade de ignição é muito, muito baixa.

Se tudo estiver claro com o significado da palavra "reserva", então o que dizer do esquema? Como regra, qualquer esquema de blindagem de tanques do World of Tanks é apresentado em 3D. Esta é uma representação visual do modelo com as áreas mais protegidas. Cada seção é pintada em uma cor diferente.

Tanques KV-1 e "Churchill III"

O modelo de tanque KV-1 é uma das unidades mais poderosas e estáveis. O posicionamento adequado em campo o torna praticamente invulnerável e lhe dá uma vantagem considerável sobre os inimigos. Quanto às armas, aqui você pode escolher uma das três. Aconselhamos que você dê uma olhada mais de perto na mina terrestre U-11 com um calibre de 122 mm e uma produção de danos de 370 unidades. Tendo essa arma no quinto nível, você pode lidar facilmente com qualquer oponente.

Se você estiver lutando contra um tanque KV-1 a longa distância, atire na placa de blindagem inferior. Ao lutar de perto, você pode ganhar vantagem ao romper qualquer zona enfraquecida localizada na frente. Atacar a torre não vale a pena, pois sua armadura é muito mais forte do que qualquer outro local.

Tanque" Churchill III" está incluído na categoria premium, que é vendida aos jogadores por dinheiro real. Apesar do fato de a armadura deste modelo ser significativamente diferente do KV-1 e longe de ser lado melhor, sua principal vantagem é um perfurador poderoso. Com ele, você pode lidar com tanques leves e médios. Você não poderá atacar veículos com maior desempenho. Se a classe e a nação do Churchill III corresponderem a qualquer outro tanque em sua coleção, uma tripulação poderá ser compartilhada entre eles.

Ao contrário do KV-I, no Churchill III é a torre que é o local mais fraco e desprotegido. As telas estão localizadas na parte mais lugares inesperados, e seu número pode variar muito, então evite as seções laterais e de popa, e não atire neles com uma mina terrestre.

Olhe para o diagrama Mundo de reservas dos tanques tanques KV-1 e "Churchill III" podem ser vistos na foto abaixo. A ilustração mostra claramente todos os detalhes.

Esquema de blindagem de tanque no World of Tanks - técnica japonesa

Mas e os tanques estrangeiros? tanques japoneses junto com os soviéticos, eles são muito populares entre os jogadores de WoT. Tendo atingido o quinto nível de bombeamento, o equipamento da Terra do Sol Nascente começa a representar uma séria ameaça ao seu oponente.

Esquema de reservas japonês Mundo dos tanques de Tanques não tem variações especiais. Quase todos os tanques têm teto e popa em "papelão". Se você está jogando no lado neutro e seu objetivo é romper o gigante japonês, não recomendamos focar na placa de blindagem inferior, pois apenas uma arma com calibre de pelo menos 100 milímetros pode penetrá-la.

Os melhores alvos neste caso podem ser a torre e a placa de blindagem localizada na parte superior. Relativo telas de proteção em ambos os lados da popa, eles podem ser tratados com uma mina terrestre ou ataques de respingo.

inspetor de tanques

"Tank Inspector" (eng. - Tank Inspector) é um programa automático para esquemas de blindagem de tanques no World of Tanks. Usando este software, você obterá o máximo informações completas sobre um tanque em particular, cujo modelo está no jogo. Além de já esquemas prontos reservas, no Inspetor de tanques você pode encontrar informações sobre renda média, número de pontos de durabilidade, velocidade de movimento, indicadores gerais, estatísticas sobre o nível de equilíbrio durante as batalhas e muito mais. Os desenvolvedores estão constantemente adicionando algo novo aos recursos já disponíveis para tornar o programa ainda mais útil.

Um dos elementos importantes na batalha quando você está lutando contra veículos inimigos é o esquema de blindagem do World of Tanks, ele permitirá que você conheça os locais mais protegidos para o seu tanque, todos eles são pintados em cores diferentes, cada cor corresponde à espessura do a armadura. Como regra, as telas e os locais mais mal protegidos são marcados com tons de rosa. E a armadura mais grossa é pintada de azul, na maioria das vezes para armaduras médias e pesadas são lagartas ou a parte frontal, e quanto maior a espessura da armadura, melhor.

Um fator importante para a resistência da blindagem é a inclinação da arma.

Quanto maior a resistência de blindagem dos módulos principais, como uma lagarta ou um rolo, menor a chance de um projétil atingir seu tanque. Por exemplo, vamos pegar o tanque soviético KV-220, cuja blindagem é de apenas 80 mm na área dos rolos e lagartas, pode-se dizer que seria fácil perfurá-lo, mas tem uma grande inclinação da placa de blindagem até 60-70 graus, o que reduz o projétil atingido em um ângulo reto ao mínimo.

Mas para o T-34, que tem a maior blindagem na testa de 45 mm, praticamente não faz sentido atirar, porque há blindagem soldada que é colocada em várias costuras, mas quanto aos recessos próximos às metralhadoras, isso é mais provável pontos fracos, bem como o mecanismo de giro, que, como na maioria tanques soviéticos pode ser travado. A modificação T34-85 tem blindagem sólida, mas o próprio casco deixa muito a desejar.

O local mais protegido é a junta soldada por baixo, e o mais fraco é onde estão localizadas a metralhadora e os recessos frontais.

Agora vamos passar pelo esquema de blindagem de tanques estrangeiros. Vamos pegar um tanque das filiais americana e sueca para comparação. Os caça-tanques Ikv65 II foram trazidos dos suecos para o superteste tanque médio Nível 6, com um bom canhão poderoso de 90mm, mas com blindagem muito fraca, quase tudo neste tanque é destacado em vermelho, o que dá um indicador de resistência de blindagem ruim. Mas o tanque tem boa velocidade, então, juntamente com um poderoso canhão Bofors, você pode tentar desviar das balas inimigas.

O americano T26E5 está se saindo um pouco melhor com blindagem, devido ao fato de já ser um tanque pesado, com Boa performance precisão e poder de fogo das armas. Não admira que este carro tenha chegado ao nível premium.

Os jogadores ficarão satisfeitos com o alto desempenho. No entanto, apesar de sua construção sólida, ainda é pior em termos de blindagem do que seu concorrente T32. Os trilhos e a parte traseira da placa de blindagem estão bem protegidos, mas o lado da torre é bastante fraco. Se você quiser sobreviver em um tanque desses, seja guiado pela segurança das placas de blindagem, elas são mais bem protegidas aqui.

Esperamos que agora você entenda o que é o esquema de blindagem de tanques do World of Tanks e como ele difere, isso o ajudará a escolher o mais tanque ideal seu nível, para lutas bem sucedidas

World of Tanks é um jogo online emocionante que provavelmente todo mundo já ouviu falar. Ele uniu milhões de jogadores e fãs ao redor do mundo. Como o nome indica, o principal e único equipamento militar do jogo é um tanque. As equipes competem entre si, e apenas os mais fortes vencem. Para jogar bem, você precisa conhecer muitos fatos sobre os próprios tanques e os recursos dos modelos transferidos para o jogo. Para aqueles que ainda não estão muito envolvidos processo do jogo, um esquema de reserva de tanques especial para o World of Tanks ajudará.

Um pouco sobre o jogo

World of Tanks é um jogo online popular. Portanto, para chegar à vitória, você precisa agir em equipe. melhor ajuda para a equipe, pode ser a destruição de um tanque inimigo ou a inflição de dano (dano). Para causar um bom dano constante, você naturalmente precisa saber como é o esquema de blindagem do time inimigo no World of Tanks. O jogo tem um monte de unidades de equipamento militar com características próprias e parâmetros táticos e técnicos. Claro, se você for a um tanque hostil e apenas atirar nele, algo pode passar, mas para jogadores mais bem-sucedidos e avançados, você precisa de um esquema de blindagem de tanque 3d do World of Tanks, que, por sua vez, o ajudará a descobrir o pontos fracos do inimigo.

Esquema de blindagem do tanque World of Tanks: programa

E como você sabe como romper um determinado tanque, quais são seus pontos fracos? Essa experiência também pode ser obtida em uma batalha normal, mas para dominar essa habilidade, você precisa dirigir mais de um carro para o hangar sem realmente fazer nada. Portanto, para iniciantes, um esquema de blindagem de tanque é tão necessário no World of Tanks. Isso ajudará a identificar os pontos fracos dos oponentes do time inimigo.

Então, um desses programas é o "Inspetor de Tanques". Este é um guia completo para o jogo World of Tanks. O esquema de blindagem do tanque não é a única coisa que pode mostrar. Também possui todas as características táticas e técnicas dos veículos de combate (penetração de blindagem, velocidade máxima, espessura da blindagem, custo do projétil, tempo de recarga, etc.). Uma coisa muito útil com a qual você pode realmente aprender muitos recursos dos tanques, bem como seus pontos fortes e lados fracos. Mas quero dizer que "Tank Inspector" não é o único programa desse tipo. Na verdade, existem muitos deles, e todos são semelhantes entre si. Existe até um aplicativo para smartphone. Chama-se "Mundo dos Tanques". Só não confunda com o jogo. Esta aplicação também nós estamos falando cerca de características de desempenho tanques e suas características.

Como usar os programas?

Tudo é muito simples! Graças a aplicativos como "Tank Inspector" e similares, você pode encontrar facilmente os pontos fortes e fracos de qualquer veículo de combate. Primeiro, usando a árvore de desenvolvimento, primeiro você precisa encontrar a técnica de interesse e entrar em suas características. Então a aplicação, levando em consideração a espessura e o ângulo da armadura, mostrará pontos fracos e fortes e áreas em uma determinada cor. Se uma área (por exemplo, a testa de um casco ou torre) estiver marcada em vermelho, isso significa que será muito difícil penetrá-la com um projétil normal. Se alguma outra parte brilhar em verde, você pode com segurança, como dizem na gíria dos jogadores, “flash” neste lugar. A armadura média é destacada em amarelo. Além disso, essas tintas podem ser misturadas, dependendo da espessura da armadura. Parte do tanque pode ser laranja (o que significa que é bem forte) ou verde escuro.

Assim, você pode descobrir facilmente todas as vulnerabilidades dos oponentes do seu nível. Essas informações são fáceis de obter. Se estiver claro que a alimentação do T-34 ou a cabine do motorista do KV-5, ou os dispositivos de observação de todos tanques ingleses brilham em verde, é melhor atirar lá.

Esquema de reservas "World of Tanks"

Geralmente ligado este momento os japoneses têm apenas dois ramos - tanques médios e pesados. E aqui você pode observar as diferenças fundamentais entre os veículos de combate. Se os tanques médios não têm armadura alguma (até o nível oito, são apenas caixas enormes que são um petisco saboroso para todos), então os tanques pesados ​​têm o suficiente em suas testas para não ter medo de ninguém em seu nível. Mas isso não significa que os camponeses médios estejam completamente indefesos. Eles têm o suficiente boa arma. Assim são os tanques pesados: também podem furar um carro com um caminhão-tanque absurdo. E tudo porque você precisa virar um pouco a caixa, formando um losango.

Tiro e penetração de blindagem - elementos essenciais mecânica do jogo. Este artigo contém informações sobre parâmetros de jogo como precisão, penetração de armadura e danos.

Precisão

Precisão- parâmetro da arma, que caracteriza sua capacidade de enviar projéteis exatamente no alvo.

O jogo tem dois aspectos relacionados à precisão:

espalhar projéteis ao disparar a 100 metros. Medido em metros. A propagação depende da habilidade do artilheiro. Um artilheiro não treinado (50% da habilidade principal) atira com 25% menos precisão do que um artilheiro 100% treinado. Tempo de mistura- tempo de mira, medido em segundos. Este é um parâmetro condicional que foi introduzido para equilibrar as necessidades. Ou seja, não basta apontar a própria arma para o alvo, é importante aguardar o momento em que o círculo de mira pare de diminuir. Caso contrário, a probabilidade de uma falha aumenta drasticamente. Quando o tanque se move e a torre e o cano giram, assim como após o tiro, a mira "diverge", ou seja, o círculo de mira aumenta acentuadamente e é necessário aguardar a mira novamente. O tempo de convergência é o tempo durante o qual o círculo de convergência diminui em ~2,5 vezes, para ser preciso, em e vezes (e é uma constante matemática, a base do logaritmo natural é ~2,71).

Também é importante entender que no jogo (sem instalar modificações estranhas) um círculo de informações é exibido, e não um círculo de dispersão - esses dois círculos têm diâmetros completamente diferentes e, com raras exceções, não coincidem entre si . De fato, o círculo de dispersão é menor que o círculo de mira (várias vezes) e o objetivo do círculo de mira no jogo não é exibir a propagação de projéteis, mas visualizar o estado da arma e seu artilheiro, intacto, danificado, o artilheiro está reduzido ou reduzido, ele está saudável ou em estado de choque, etc.

Como aumentar a precisão da arma

  • Instalar hardware Ventilação melhorada
  • A Irmandade da Guerra(aproximadamente +2,5% de precisão).
  • Use equipamentos que dão +10% a todos os parâmetros da tripulação para uma batalha, incluindo cerca de 5% de precisão - Doppayek, Chocolate, caixa de cola, Café forte, pudim de chá, Dieta melhorada, Onigiri.

Como acelerar a mira

  • Defina a arma com a maior velocidade de mira.
  • Aumente o nível da especialidade principal do artilheiro para 100%.
  • Instalar hardware Acionamentos de pickup reforçados(+10% de velocidade de mira).
  • Instalar hardware Estabilizador vertical(-20% para espalhar ao mover o tanque e girar a torre).
  • Instalar hardware Ventilação melhorada(Aproximadamente +2,5% de velocidade de mira)
  • Atualize a habilidade do artilheiro Virada suave da torre(-7,5% ao spread da torre).
  • Atualize a habilidade do motorista Execução suave(-4% para espalhar ao mover um tanque).
  • Atualize uma habilidade para todos os membros da tripulação A Irmandade da Guerra(Aproximadamente +2,5% de velocidade de mira).
  • Use equipamentos que dão +10% a todos os parâmetros da tripulação para uma batalha, incluindo cerca de 5% à velocidade de mira Doppayek, Chocolate, caixa de cola, Café forte, pudim de chá, Dieta melhorada, Onigiri.

Orientação automática

Quando você pressiona o botão direito do mouse com a mira voltada para o inimigo, a mira automática é ativada. Fixa o cano do tanque no centro do veículo inimigo. Isso permite que você não mire nos olhos, mas ao mesmo tempo tem várias desvantagens significativas. O fato é que a auto-orientação sempre visa o centro da silhueta de um tanque inimigo, ignorando os obstáculos no caminho do tiro, bem como o vetor e a velocidade do movimento do inimigo. Nos casos em que apenas uma parte do veículo do inimigo é visível à vista, ou quando o alvo está se movendo e é necessária a liderança, a mira automática não apenas não será útil, mas também garante um erro. A orientação automática não permite que você atinja os pontos fracos do tanque inimigo, portanto, é relativamente de pouca utilidade em níveis altos batalhas com armas de precisão e grandes tanques bem blindados.

A mira automática é comumente usada em combate corpo a corpo durante manobras ativas e ao disparar a longa distância em um inimigo estacionário.

A orientação automática é cancelada pressionando E (por padrão) ou pressionando o botão direito do mouse novamente.

Análise detalhada da mecânica de tiro

penetração de armadura

penetração de armadura- parâmetro da arma, que caracteriza sua capacidade de penetrar na blindagem dos tanques inimigos. É medido em milímetros e tem um spread de ± 25% em relação ao valor médio. É importante lembrar que a penetração de blindagem indicada nas características de desempenho é indicada para a placa de blindagem localizada em um ângulo de 90 graus em relação à direção do projétil. Ou seja, a inclinação da blindagem não é levada em consideração, enquanto a maioria dos tanques possui blindagem inclinada, que é muito mais difícil de penetrar. Além disso, a penetração da blindagem indicada nas características de desempenho é indicada a uma distância de 100 m, e com o aumento da distância ela cai (relevante para subcalibre e projéteis de armadura e não aplicável para alto explosivo/HESH e HEAT).

armaduras

Cada tanque tem uma reserva. No entanto, a espessura da armadura não é a mesma em todos os lugares. É o mais grosso na frente. Atrás - pelo contrário, o mais fino. O teto e o fundo do tanque também são muito fracamente blindados. A armadura é especificada no seguinte formato: espessura da blindagem frontal/espessura da blindagem lateral/espessura da blindagem de popa. E se a blindagem, por exemplo, for 38/28/28, então uma arma com penetração de 30 mm em caso Geral pode penetrar na popa e lateral, mas na testa - não. Devido à dispersão de 25%, a penetração real desta arma de tiro a tiro varia de 22,5 a 37,5 mm.

Deve-se lembrar que, ao especificar a armadura, sua inclinação não é levada em consideração. Por exemplo, a blindagem do T-54 é de 120 mm, o ângulo de inclinação é de 60° e a normalização do projétil é de 4-5°. Com tal inclinação, a espessura reduzida da blindagem será de cerca de 210 mm. No entanto, mesmo a armadura mais grossa tem suas vulnerabilidades. São várias escotilhas, ninhos de metralhadoras, cabines, juntas, etc.

Não penetração e ricochete

Cada projétil tem seu próprio limiar de penetração. E se for menor que a blindagem de um tanque inimigo, o projétil não o penetrará. Para fazer isso, é necessário mirar nos locais mais vulneráveis ​​do tanque: a popa, as laterais e várias saliências e fendas. Se isso não ajudar, você pode usar projéteis altamente explosivos.

Ao atirar em um tanque em ângulo, há uma grande chance de ricochete. A fronteira entre a penetração e o ricochete encontra-se num ângulo de 70°. Se o calibre do projétil exceder a espessura da blindagem mais de 3 vezes, o ricochete não ocorre e, se for duplicado, a normalização do projétil aumenta proporcionalmente ao excesso do calibre da arma sobre a espessura do projétil. a armadura - e o projétil tenta penetrar na armadura em qualquer ângulo. Assim, por exemplo, ao disparar de um canhão de 100 mm com penetração de blindagem de 170, em uma placa de blindagem de 30 mm de espessura em um ângulo de 89,99 graus, a normalização aumentará para 23,33 graus e a blindagem reduzida será de 30/cos(89,99-23,33). )= 75,75mm de blindagem.

Análise detalhada da mecânica de penetração de blindagem

Atenção! A atualização 0.8.6 introduz novas regras de penetração para shells HEAT:

Um projétil HEAT agora pode ricochetear quando um projétil atinge a armadura em um ângulo de 85 graus ou mais. Com um ricochete, a penetração do tanque no World of Tanks de um projétil HEAT ricocheteado não cai.

Após a primeira penetração de blindagem, o projétil começa a perder penetração de blindagem na seguinte taxa: 5% da penetração de blindagem restante após a penetração - por 10 cm de espaço percorrido pelo projétil (50% - por 1 metro de espaço livre da tela para a armadura).

Também na atualização 0.8.6, a normalização dos projéteis de subcalibre foi reduzida para 2°.

Desde a atualização 0.9.3, tornou-se possível ricochetear para outro tanque. Após o segundo ricochete, o projétil desaparece. Saber características de combate qualquer técnica, por exemplo, dano, blindagem, e com base nisso, é possível identificar zonas de penetração na seção "Ciência de Tanques" em mundo do aplicativo de Auxiliar de Tanque.

Dano

Dano- parâmetro da arma, que caracteriza sua capacidade de causar danos aos tanques inimigos. Medido em unidades. É importante lembrar que o dano indicado nas características de desempenho da arma é médio e de fato varia dentro de 25%, tanto para cima quanto para baixo.

Localização dos pontos fracos

A localização dos vários módulos do jogo não é indicada, mas é totalmente consistente protótipos reais. E, portanto, se na vida real a munição estava no canto esquerdo da parte traseira do tanque, no jogo ela estará lá. Mas ainda assim, os pontos mais fracos dos tanques estão localizados aproximadamente no mesmo local:

  • Motor e tanque de combustível, como regra, estão localizados na parte traseira (traseira) do tanque.
  • O rack de munição está localizado no centro do casco ou na parte traseira (traseira) da torre.
  • Para derrubar uma lagarta do tanque, você precisa atirar na frente ou no último rolo.
  • A arma e triplexes são visíveis a olho nu.
  • O comandante, via de regra, está na torre e pode ser incapacitado por um golpe na cúpula do comandante.
  • O motorista senta-se em frente ao corpo da máquina.
  • O carregador e o artilheiro estão localizados na frente ou no centro da torre.

Danos por módulos

Atirar em módulos tem características próprias. Muitas vezes, quando os módulos são atingidos, o dano vai para eles, mas não para o próprio tanque. Cada módulo tem seus próprios pontos de durabilidade (unidades de saúde). Se eles forem completamente removidos (danos críticos), o módulo parará de funcionar e levará algum tempo para restaurá-lo. As unidades de saúde do módulo não são totalmente restauradas, mas apenas até 50%. Ele permanece danificado e pode não funcionar tão bem. Assim, será mais fácil quebrar o mesmo módulo no futuro. Se novos danos forem infligidos ao módulo durante o processo de reparo, os pontos de saúde serão removidos e o reparo continuará em até 50%. Ou seja, se um tanque com uma lagarta removida continuar a atingir a mesma lagarta, ela será consertada constantemente (ou até que o tanque seja destruído).

O kit de reparo restaura os pontos de saúde do módulo danificado em até 100%.

Motor Se o módulo estiver danificado ou após a restauração, a velocidade máxima de movimento é reduzida. Com dano crítico, o movimento é impossível. Cada dano no motor pode causar um incêndio com a probabilidade indicada na descrição do motor (10-40%). Chance de dano: 45% Caterpillar Quando o módulo está danificado, a chance de quebrar aumenta. Com dano crítico, o movimento é impossível. Rack de munição Se o módulo estiver danificado, o tempo de recarga aumenta. Em caso de dano crítico, o tanque é destruído. Ao mesmo tempo, o número de projéteis no rack de munição não afeta a chance de sua explosão. Apenas um rack de munição vazio não explode. Chance de dano: 27% Tanque Nenhuma penalidade é aplicada quando o módulo é danificado. Quando o tanque está criticamente danificado, um incêndio começa. Chance de dano: 45% Triplex Nenhuma penalidade é aplicada quando um módulo é danificado ou após reparo. Com dano crítico, o alcance de visibilidade é reduzido em 50%. Chance de dano: 45% Estação de rádio Quando o módulo é danificado, o raio de comunicação é reduzido pela metade. Chance de dano: 45% Gun Se o módulo estiver danificado ou após restauração, a precisão do disparo diminui. Com dano crítico, é impossível disparar de uma arma e alterar sua declinação. Possibilidade de danos: 33% Mecanismo de rotação da torre Se o módulo estiver danificado ou após a restauração, a velocidade de rotação da torre é reduzida. Com danos críticos, a rotação da torre é impossível. Chance de Dano: 45%

Danos à Tripulação

Ao contrário dos módulos de tanque, a tripulação não possui pontos de saúde. Um petroleiro pode estar saudável ou em estado de choque. Um caminhão-tanque derrubado pode ser devolvido ao serviço usando um kit de primeiros socorros. A contusão de todos os membros da tripulação é equivalente à destruição do tanque. Quando um dos membros da tripulação é desativado, todos os efeitos de habilidades e habilidades adicionais aprendidas por ele desaparecem. Por exemplo, quando um comandante está em estado de choque, a lâmpada "Sexto Sentido" para de funcionar. Além disso, se:

O comandante fica em estado de choque - a visibilidade é reduzida pela metade, o bônus do comandante deixa de funcionar. O motorista está em estado de choque - a velocidade do movimento e das curvas é reduzida pela metade. O artilheiro está em estado de choque - a propagação é dobrada, a velocidade de rotação da torre é reduzida pela metade. Carregador em estado de choque - a velocidade de recarga é reduzida pela metade. O operador de rádio está em estado de choque - o raio de comunicação é reduzido pela metade. Chance de choque de projétil do membro da tripulação: 33%

Análise detalhada da mecânica do dano do módulo

Noções básicas de tanque