World of tanques modelos de reserva.  World of tanks: esquema de blindagem para tanques, suas vulnerabilidades

World of tanques modelos de reserva. World of tanks: esquema de blindagem para tanques, suas vulnerabilidades

Descrição

Em formação:
  • O idioma do aplicativo é selecionado com base nas configurações do sistema.

O que há de novo na versão 2.5:

  • Atualização de dados Blitz 3.1.

Código QR

Capturas de tela e vídeos

Descrição

O projétil atingiu a harpa sem danos? Você acertou a máscara? Não sei onde acertar tanques pesados? Você não sabe como definir o ângulo para E100?

Quanto você pode suportar! Baixe este aplicativo mais rápido! Ele explicará a você todas as suas não-penetrações e ricochetes, ensiná-lo a tanque no TT, mostrar vulnerabilidades qualquer tanque.

Mais de 300 tanques para explorar! Informação detalhada sobre cada grupo de armadura no tanque e, o mais importante, exibindo a chance de romper qualquer tanque da arma selecionada. Descubra onde você pode perfurar qualquer tanque com sua arma e onde eles podem perfurar você. Baixe este aplicativo gratuito agora mesmo!

Em formação:
  • O idioma do aplicativo é selecionado com base nas configurações do sistema.
  • O mapa de dano dos projéteis PE é construído constantemente. Quanto mais longa a imagem estiver parada, mais preciso será o resultado.

O que há de novo na versão 2.5:

  • Atualização de dados Blitz 3.1.
  • Texturas em alta definição! As texturas HD mostram o tanque como ele fica no jogo. Eles são baixados sob demanda para cada tanque separadamente e requerem uma conexão de rede.
  • Uma foto. O botão no canto superior direito permite ocultar a interface e visualizar o tanque em tela cheia. Você também pode fazer uma captura de tela, salvá-la, enviá-la por e-mail ou obter um link do imgur.

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Capturas de tela e vídeos

Descrição

O projétil atingiu a harpa sem danos? Você acertou a máscara? Não sabe onde perfurar tanques pesados? Você não sabe como definir o ângulo para E100?

Quanto você pode suportar! Baixe este aplicativo mais rápido! Ele explicará a você todas as suas não penetrações e ricochetes, ensinará como tanque no TT, mostrará os pontos fracos de qualquer tanque.

Mais de 300 tanques para explorar! Informações detalhadas sobre cada grupo de blindagem no tanque e, o mais importante, exibindo a chance de penetrar em qualquer tanque da arma selecionada. Descubra onde você pode perfurar qualquer tanque com sua arma e onde eles podem perfurar você. Baixe este aplicativo gratuito agora mesmo!

Em formação:
  • O mapa de dano dos projéteis PE é construído constantemente. Quanto mais longa a imagem estiver parada, mais preciso será o resultado.

Este aplicativo (serviço) é um produto de terceiros não relacionados à Wargaming.net. Sob nenhuma circunstância a Wargaming.net será responsável pela legalidade do aplicativo (serviço) e não deverá compensar perdas causadas por seu uso ou incapacidade de usá-lo. No entanto, notifique a Wargaming.net imediatamente se você estiver ciente de que o aplicativo viola os direitos de propriedade intelectual de terceiros ou é ilegal.

  • Data de atualização: 20 de março de 2018
  • Total de marcas: 5
  • Classificação média: 3.2
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  • Mais republicações - mais atualizações!

Informações sobre a última atualização:

Atualizado em 20.03.2018:
  • adaptado para 1.0;

Enquanto os desenvolvedores prometem apenas possibilitar a visualização da blindagem dos tanques no hangar, os modders já fizeram isso por eles e o resultado do trabalho acabou sendo muito impressionante.

Como o jogo tem uma quantidade enorme de equipamentos e cada máquina de luta tem seu próprio esquema de reservas exclusivo, lembre-se pontos fracos máquinas são bastante difíceis. Para resolver esse problema, nosso mod de hoje, criado para analisar a blindagem dos tanques, ajudará. Vamos ver quais dados ele mostra:

  • Espessura da armadura (real, excluindo o ângulo);
  • armadura reduzida;
  • ângulo atual;
  • exibindo informações sobre se esta é a armadura principal ou adicional;
  • quantidade de elementos.

O mod é muito fácil de usar. Após a instalação do analisador, você precisa clicar no novo ícone ao lado do ícone de bate-papo do sistema no hangar. O menu proprietário do Protanka será aberto e conterá o item “Ativar cálculo de armadura”. Clicamos nele e quase tudo desaparecerá do hangar, exceto o próprio tanque selecionado. Passe o cursor sobre qualquer ponto do carro e veja a janela que aparece com informações sobre a reserva. Para desativar o trabalho, você precisa repetir as etapas anteriores.

Os desenvolvedores prometem aos jogadores adicionar a capacidade de visualizar armaduras no hangar há muito tempo, mas a atualização 0.10.0 está chegando em breve e ainda não há novas funcionalidades. Modmakers decidiram não esperar, mas fazer tudo por conta própria. O resultado é um excelente mod que pode ser aconselhado a absolutamente qualquer petroleiro. Mas como a versão ainda é uma das primeiras, existem pequenas asperezas, por exemplo, se um tanque deixar a batalha enquanto visualiza a armadura, há uma chance de o cursor desaparecer e você ter que reiniciar o jogo. Não muito crítico, mas desagradável, os autores definitivamente corrigirão esse problema nas próximas atualizações.

Instalação

  • Copie as pastas mods e MultiPack para a pasta do jogo (WOT/), confirmando a substituição.

Inspetor de Armaduras é aplicativo móvel por Jogos Mundiais de Tanques, incluindo versões para PC e Blitz. O aplicativo está disponível online em plataformas móveis e no computador.

Armor Inspector mostra modelos de armaduras (colisão Modelos Mundiais de Tanques), a localização de módulos e tripulação em muitos tanques, incluindo a localização do rack de munição, tanques de combustível, motores. O aplicativo possui uma calculadora de penetração que ajuda você a entender como e por que você pode penetrar em um tanque inimigo.

Existem também outras funções além da calculadora de penetração e posicionamento do módulo. No aplicativo, você pode visualizar aparência tanques com texturas, características de desempenho completo, calcular e mostrar danos de minas terrestres, danos de aríetes, etc. Com o Armor Inspector, você pode comparar vários tanques WoT e ver as diferenças claramente nas características de blindagem e desempenho.

como usar o inspetor de armadura

No menu à esquerda, você pode selecionar o modo do aplicativo.

O raio-X mostra os modelos de blindagem WoT (modelos de colisão), a localização dos módulos WoT e a aparência dos tanques. Aqui você também pode descobrir a espessura e o tipo de cada grupo de armaduras.

O duelo ajuda a entender a mecânica da penetração do WoT. Aqui, primeiro você precisa selecionar o tanque que atira, depois o tanque inimigo, e o aplicativo poderá calcular o resultado de um tiro em qualquer ponto selecionado. O Armor Inspector mostra todos os pontos fracos de forma interativa.

O aríete é necessário para estimar o dano que cada um dos tanques receberá durante o aríete.

Não esqueça de definir a versão do jogo em Configurações: PC, Blitz ou Console.

Você pode obter mais informações de uso visitando .

é grátis?

As principais funções podem ser usadas gratuitamente. O aplicativo está sendo desenvolvido por dois jogadores de WoT para Jogadores de WoT. Não recebemos nenhum tipo de suporte da Wargaming, e nós mesmos pesquisamos e extraímos informações de todas as versões do jogo. É preciso muito esforço e tempo, e hospedar este site e poder baixar conteúdo e texturas em HD nos custa dinheiro que pagamos do próprio bolso.

Raios-X estão disponíveis para todos gratuitamente. Tanques de níveis altos são bloqueados no Duelo. O modo de compactação está disponível gratuitamente apenas para uma nação.

Se você gosta do aplicativo, visite . Com o seu apoio, poderemos atualizar os dados do aplicativo e trabalhar em novas coisas legais.

Tiro e penetração de blindagem - elementos essenciais mecânica do jogo. Este artigo contém informações sobre parâmetros de jogo como precisão, penetração de armadura e danos.

Precisão

Precisão- parâmetro da arma, que caracteriza sua capacidade de enviar projéteis exatamente no alvo.

O jogo tem dois aspectos relacionados à precisão:

espalhar projéteis ao disparar a 100 metros. Medido em metros. A propagação depende da habilidade do artilheiro. Um artilheiro não treinado (50% da habilidade principal) atira com 25% menos precisão do que um artilheiro 100% treinado. Tempo de mistura- tempo de mira, medido em segundos. Este é um parâmetro condicional que foi introduzido para equilibrar as necessidades. Ou seja, não basta apontar a própria arma para o alvo, é importante aguardar o momento em que o círculo de mira pare de diminuir. Caso contrário, a probabilidade de uma falha aumenta drasticamente. Quando o tanque se move e a torre e o cano giram, assim como após o tiro, a mira "diverge", ou seja, o círculo de mira aumenta acentuadamente e é necessário aguardar a mira novamente. O tempo de convergência é o tempo durante o qual o círculo de convergência diminui em ~2,5 vezes, para ser preciso, em e vezes (e é uma constante matemática, a base do logaritmo natural é ~2,71).

Também é importante entender que no jogo (sem instalar modificações estranhas) um círculo de informações é exibido, e não um círculo de dispersão - esses dois círculos têm diâmetros completamente diferentes e, com raras exceções, não coincidem entre si . De fato, o círculo de dispersão é menor que o círculo de mira (várias vezes) e o objetivo do círculo de mira no jogo não é exibir a propagação de projéteis, mas visualizar o estado da arma e seu artilheiro, intacto, danificado, o artilheiro está reduzido ou reduzido, ele está saudável ou em estado de choque, etc.

Como aumentar a precisão da arma

  • Instalar hardware Ventilação melhorada
  • A Irmandade da Guerra(aproximadamente +2,5% de precisão).
  • Use equipamentos que dão +10% a todos os parâmetros da tripulação para uma batalha, incluindo cerca de 5% de precisão - Doppayek, Chocolate, caixa de cola, Café forte, pudim de chá, Dieta melhorada, Onigiri.

Como acelerar a mira

  • Defina a arma com a maior velocidade de mira.
  • Aumente o nível da especialidade principal do artilheiro para 100%.
  • Instalar hardware Acionamentos de pickup reforçados(+10% de velocidade de mira).
  • Instalar hardware Estabilizador vertical(-20% para espalhar ao mover o tanque e girar a torre).
  • Instalar hardware Ventilação melhorada(Aproximadamente +2,5% de velocidade de mira)
  • Atualize a habilidade do artilheiro Virada suave da torre(-7,5% ao spread da torre).
  • Atualize a habilidade do motorista Execução suave(-4% para espalhar ao mover um tanque).
  • Atualize uma habilidade para todos os membros da tripulação A Irmandade da Guerra(Aproximadamente +2,5% de velocidade de mira).
  • Use equipamentos que dão +10% a todos os parâmetros da tripulação para uma batalha, incluindo cerca de 5% à velocidade de mira Doppayek, Chocolate, caixa de cola, Café forte, pudim de chá, Dieta melhorada, Onigiri.

Orientação automática

Quando você pressiona o botão direito do mouse com a mira voltada para o inimigo, a mira automática é ativada. Fixa o cano do tanque no centro do veículo inimigo. Isso permite que você não mire nos olhos, mas ao mesmo tempo tem várias desvantagens significativas. O fato é que a auto-orientação sempre visa o centro da silhueta de um tanque inimigo, ignorando os obstáculos no caminho do tiro, bem como o vetor e a velocidade do movimento do inimigo. Nos casos em que apenas uma parte do veículo do inimigo é visível à vista, ou quando o alvo está se movendo e é necessária a liderança, a mira automática não apenas não será útil, mas também garante um erro. A orientação automática não permite que você atinja os pontos fracos do tanque inimigo, portanto, é relativamente de pouca utilidade em níveis altos batalhas com armas de precisão e grandes tanques bem blindados.

A mira automática é comumente usada em combate corpo a corpo durante manobras ativas e ao disparar a longa distância em um inimigo estacionário.

A orientação automática é cancelada pressionando E (por padrão) ou pressionando o botão direito do mouse novamente.

Análise detalhada da mecânica de tiro

penetração de armadura

penetração de armadura- parâmetro da arma, que caracteriza sua capacidade de penetrar na blindagem dos tanques inimigos. É medido em milímetros e tem um spread de ± 25% em relação ao valor médio. É importante lembrar que a penetração de blindagem indicada nas características de desempenho é indicada para a placa de blindagem localizada em um ângulo de 90 graus em relação à direção do projétil. Ou seja, a inclinação da blindagem não é levada em consideração, enquanto a maioria dos tanques possui blindagem inclinada, que é muito mais difícil de penetrar. Além disso, a penetração da blindagem indicada nas características de desempenho é indicada a uma distância de 100 m, e com o aumento da distância ela cai (relevante para subcalibre e projéteis de armadura e não aplicável para alto explosivo/HESH e HEAT).

armaduras

Cada tanque tem uma reserva. No entanto, a espessura da armadura não é a mesma em todos os lugares. É o mais grosso na frente. Atrás - pelo contrário, o mais fino. O teto e o fundo do tanque também são muito fracamente blindados. A armadura é especificada no seguinte formato: espessura da blindagem frontal/espessura da blindagem lateral/espessura da blindagem de popa. E se a blindagem, por exemplo, for 38/28/28, então uma arma com penetração de 30 mm em caso Geral pode penetrar na popa e lateral, mas na testa - não. Devido à dispersão de 25%, a penetração real desta arma de tiro a tiro varia de 22,5 a 37,5 mm.

Deve-se lembrar que, ao especificar a armadura, sua inclinação não é levada em consideração. Por exemplo, armadura T-54 igual a 120 mm, o ângulo de inclinação é de 60 ° e a normalização do projétil é de 4-5 °. Com tal inclinação, a espessura reduzida da blindagem será de cerca de 210 mm. No entanto, mesmo a armadura mais grossa tem suas vulnerabilidades. São várias escotilhas, ninhos de metralhadoras, cabines, juntas, etc.

Não penetração e ricochete

Cada projétil tem seu próprio limiar de penetração. E se for menor que a blindagem de um tanque inimigo, o projétil não o penetrará. Para fazer isso, é necessário mirar nos locais mais vulneráveis ​​do tanque: a popa, as laterais e várias saliências e fendas. Se isso não ajudar, você pode usar projéteis altamente explosivos.

Ao atirar em um tanque em ângulo, há uma grande chance de ricochete. A fronteira entre a penetração e o ricochete encontra-se num ângulo de 70°. Se o calibre do projétil exceder a espessura da blindagem mais de 3 vezes, o ricochete não ocorre e, se for duplicado, a normalização do projétil aumenta proporcionalmente ao excesso do calibre da arma sobre a espessura do projétil. a armadura - e o projétil tenta penetrar na armadura em qualquer ângulo. Assim, por exemplo, ao disparar de um canhão de 100 mm com penetração de blindagem de 170, em uma placa de blindagem de 30 mm de espessura em um ângulo de 89,99 graus, a normalização aumentará para 23,33 graus e a blindagem reduzida será de 30/cos(89,99-23,33). )= 75,75mm de blindagem.

Análise detalhada da mecânica de penetração de blindagem

Atenção! A atualização 0.8.6 introduz novas regras de penetração para shells HEAT:

Um projétil HEAT agora pode ricochetear quando um projétil atinge a armadura em um ângulo de 85 graus ou mais. Com um ricochete, a penetração do tanque no World of Tanks de um projétil HEAT ricocheteado não cai.

Após a primeira penetração de blindagem, o projétil começa a perder penetração de blindagem na seguinte taxa: 5% da penetração de blindagem restante após a penetração - por 10 cm de espaço percorrido pelo projétil (50% - por 1 metro de espaço livre da tela para a armadura).

Também na atualização 0.8.6, a normalização dos projéteis de subcalibre foi reduzida para 2°.

Desde a atualização 0.9.3, tornou-se possível ricochetear para outro tanque. Após o segundo ricochete, o projétil desaparece. Saber características de combate qualquer técnica, por exemplo, dano, blindagem, e com base nisso, é possível identificar zonas de penetração na seção "Ciência de Tanques" em mundo do aplicativo de Auxiliar de Tanque.

Dano

Dano- parâmetro da arma, que caracteriza sua capacidade de causar danos aos tanques inimigos. Medido em unidades. É importante lembrar que o dano indicado nas características de desempenho da arma é médio e de fato varia dentro de 25%, tanto para cima quanto para baixo.

Localização dos pontos fracos

A localização dos vários módulos do jogo não é indicada, mas é totalmente consistente protótipos reais. E, portanto, se na vida real a munição estava no canto esquerdo da parte traseira do tanque, no jogo ela estará lá. Mas ainda assim, os pontos mais fracos dos tanques estão localizados aproximadamente no mesmo local:

  • Motor e tanque de combustível, como regra, estão localizados na parte traseira (traseira) do tanque.
  • O rack de munição está localizado no centro do casco ou na parte traseira (traseira) da torre.
  • Para derrubar uma lagarta do tanque, você precisa atirar na frente ou no último rolo.
  • A arma e triplexes são visíveis a olho nu.
  • O comandante, via de regra, está na torre e pode ser incapacitado por um golpe na cúpula do comandante.
  • O motorista senta-se em frente ao corpo da máquina.
  • O carregador e o artilheiro estão localizados na frente ou no centro da torre.

Danos por módulos

Atirar em módulos tem características próprias. Muitas vezes, quando os módulos são atingidos, o dano vai para eles, mas não para o próprio tanque. Cada módulo tem seus próprios pontos de durabilidade (unidades de saúde). Se eles forem completamente removidos (danos críticos), o módulo parará de funcionar e levará algum tempo para restaurá-lo. As unidades de saúde do módulo não são totalmente restauradas, mas apenas até 50%. Ele permanece danificado e pode não funcionar tão bem. Assim, será mais fácil quebrar o mesmo módulo no futuro. Se novos danos forem infligidos ao módulo durante o processo de reparo, os pontos de saúde serão removidos e o reparo continuará em até 50%. Ou seja, se um tanque com uma lagarta removida continuar a atingir a mesma lagarta, ela será consertada constantemente (ou até que o tanque seja destruído).

O kit de reparo restaura os pontos de saúde do módulo danificado em até 100%.

Motor Se o módulo estiver danificado ou após reparo velocidade máxima movimento é reduzido. Com dano crítico, o movimento é impossível. Cada dano no motor pode causar um incêndio com a probabilidade indicada na descrição do motor (10-40%). Chance de dano: 45% Caterpillar Quando o módulo está danificado, a chance de quebrar aumenta. Com dano crítico, o movimento é impossível. Rack de munição Se o módulo estiver danificado, o tempo de recarga aumenta. Em caso de dano crítico, o tanque é destruído. Ao mesmo tempo, o número de projéteis no rack de munição não afeta a chance de sua explosão. Apenas um rack de munição vazio não explode. Chance de dano: 27% Tanque Nenhuma penalidade é aplicada quando o módulo é danificado. Quando o tanque está criticamente danificado, um incêndio começa. Chance de dano: 45% Triplex Nenhuma penalidade é aplicada quando um módulo é danificado ou após reparo. Com dano crítico, o alcance de visibilidade é reduzido em 50%. Chance de dano: 45% Estação de rádio Quando o módulo é danificado, o raio de comunicação é reduzido pela metade. Chance de dano: 45% Gun Se o módulo estiver danificado ou após restauração, a precisão do disparo diminui. Com dano crítico, é impossível disparar de uma arma e alterar sua declinação. Possibilidade de danos: 33% Mecanismo de rotação da torre Se o módulo estiver danificado ou após a restauração, a velocidade de rotação da torre é reduzida. Com danos críticos, a rotação da torre é impossível. Chance de Dano: 45%

Danos à Tripulação

Ao contrário dos módulos de tanque, a tripulação não possui pontos de saúde. Um petroleiro pode estar saudável ou em estado de choque. Um caminhão-tanque derrubado pode ser devolvido ao serviço usando um kit de primeiros socorros. A contusão de todos os membros da tripulação é equivalente à destruição do tanque. Quando um dos membros da tripulação é desativado, todos os efeitos de habilidades e habilidades adicionais aprendidas por ele desaparecem. Por exemplo, quando um comandante está em estado de choque, a lâmpada "Sexto Sentido" para de funcionar. Além disso, se:

O comandante fica em estado de choque - a visibilidade é reduzida pela metade, o bônus do comandante deixa de funcionar. O motorista está em estado de choque - a velocidade do movimento e das curvas é reduzida pela metade. O artilheiro está em estado de choque - a propagação é dobrada, a velocidade de rotação da torre é reduzida pela metade. Carregador em estado de choque - a velocidade de recarga é reduzida pela metade. O operador de rádio está em estado de choque - o raio de comunicação é reduzido pela metade. Chance de choque de projétil do membro da tripulação: 33%

Análise detalhada da mecânica do dano do módulo

Noções básicas de tanque