Parlami del programmatore alexey.  Alexey Pajitnov: biografia e risultati.  Pajitnov Alexey Leonidovich è un programmatore russo.  - Che tipo di dottore

Parlami del programmatore alexey. Alexey Pajitnov: biografia e risultati. Pajitnov Alexey Leonidovich è un programmatore russo. - Che tipo di dottore

Alexey Pajitnov - Sovietico e programmatore russo, che ha creato il popolare videogioco chiamato "Tetris", vincitore di numerosi premi onorari nel campo della programmazione e dello sviluppo di giochi per computer. Dopo aver ricevuto istruzione superiore Al Moscow Aviation Institute, ha lavorato presso il Computing Center dell'Accademia delle scienze dell'URSS, dove nel 1984 ha completato lo sviluppo del gioco Tetris. I primi soldi che il gioco ha iniziato a portare nel 1996, quando Alexey e Henk Rogers (un investitore, proprietario di grandi azioni di Tetris, che ha distribuito il gioco in tutto il mondo) hanno fondato la società Tetris.

Alexey Pajitnov - biografia

Nato il 14 marzo 1956 a Mosca. A anni scolastici studiò bene, ma ebbe continui problemi con la disciplina. Come ricorda lo stesso Alexei, da bambino era pieno di energia e non poteva sedere obbedientemente in classe, quindi riceveva spesso commenti nel suo diario per il suo comportamento. Tuttavia, niente di straordinario e sorprendente: molti hanno vissuto questo. Pajitnov è sempre andato d'accordo con la matematica, quindi dopo essersi diplomato in quinta elementare si è trasferito a Mosca scuola di matematica N. 91, che in seguito si laureò con lode.

Introduzione alla programmazione

Dopo aver lasciato la scuola, Alexey Pajitnov entra al Moscow Aviation Institute, dove conosce per la prima volta computer e programmazione. Fu qui che iniziò rapidamente lo sviluppo del software e iniziò a dedicarsi interamente alla scrittura di codice per vari scopi. Presto un giovane programmatore di talento fu invitato a lavorare presso il Moscow Computing Center dell'Accademia delle scienze dell'URSS. Qui era impegnato lontano dall'ultima cosa: l'ottimizzazione dei problemi di intelligenza artificiale e lo sviluppo di programmi per il riconoscimento vocale.

La vita quotidiana di routine all'Accademia delle scienze non era addolcita: dalla mattina alla sera, Pajitnov sedeva in un ufficio angusto, dove diversi scienziati sedevano allo stesso tavolo contemporaneamente. Alexei ricorda che a volte lasciava il suo posto di lavoro per tutto il giorno, poi a lavorare la notte in silenzio, quando tutti sono andati a casa.

Carriera dopo la creazione di "Tetris"

Nel 1984, Aleksey Leonidovich Pajitnov ha creato il leggendario gioco Tetris, che è diventato quasi il gioco più popolare al mondo. Nella società della tecnologia dell'informazione, Pajitnov diventa riconoscibile e popolare. Nel 1988, in collaborazione con Bullet-Proof Software, ha fondato AnimaTek, una società di sviluppo di giochi. La società prosperò in modo esponenziale e già nel 1991 l'inventore di Tetris, Alexei Pajitnov, si trasferì negli Stati Uniti.

Creazione di "Tetris" - com'è andata?

Negli anni '80, presso il Centro di calcolo dell'Accademia delle scienze dell'URSS, giovani scienziati sedevano nei loro laboratori per giorni e giorni, risolvendo problemi noiosi e non banali. Uno di questi era Pajitnov Alexey Leonidovich, che a quel tempo stava sviluppando un programma per il riconoscimento vocale e studiava anche i problemi dell'intelligenza artificiale. I compiti assegnati al giovane programmatore erano incredibilmente difficili, Alexei doveva costantemente creare gli algoritmi più complessi, al di là del potere della mente ordinaria.

Con una vasta base di conoscenze nel suo potenziale, Pajitnov decide di creare un puzzle interessante che attirerà sia adulti che bambini. Tetris è tutt'altro che la prima invenzione di un programmatore di talento. Inizialmente, ha creato un gioco in cui le figure devono cambiare la loro posizione sotto l'influenza della gravità di altri oggetti. Avvicinandosi al completamento della scrittura del codice, Alexey si è reso conto che un gioco del genere sarebbe stato insopportabile per il processore di un normale computer, quindi ho dovuto semplificare alcune delle sottigliezze del programma.

Di conseguenza, crea un gioco in cui i pezzi (come in Tetris) sono costituiti da cinque quadrati, il cui scopo è identico a gioco futuro"Tetris". Purtroppo al pubblico non è piaciuta una creazione del genere, quindi Pajitnov decide di semplificare ancora di più il gioco, dove ciascuna delle 7 figure esistenti è composta da quattro quadrati.

Solo sette cifre e la fama mondiale è nelle tue tasche

Ti sei mai chiesto perché il gioco "Tetris" ha un nome simile? E perché contiene solo sette cifre? Il fatto è che inizialmente il gioco aveva il nome "Tetramino", dove "tetra" in greco significa il numero "quattro". Con l'aumento della popolarità, gli stessi utenti di questo gioco gli hanno dato un nome semplificato, per una pronuncia più facile.

In un'intervista, Alexey Pajitnov ha spiegato perché ci sono solo 7 pezzi nel gioco:

“Ci sono solo sette figure coinvolte nel gioco, e questa in realtà è fortuna, perché il numero 7 è la dimensione della memoria di lavoro del cervello umano, cioè ciò che una persona può memorizzare. Un numero di telefono a 7 cifre è molto più facile da ricordare di uno a 8 cifre. Una squadra di sette persone è il massimo che può fare a meno di un capo o di un caposquadra. In un gruppo di otto o più persone, dove non c'è un leader, è impossibile lavorare in modo fluido e strutturato. In una squadra del genere sorgeranno continui disaccordi e contraddizioni, indipendentemente dal fatto che tu sia amico, compagno o solo conoscente. Traggo tali conclusioni sulla base dell'esperienza personale.

Motivi per la creazione di Tetris

Il gioco "Tetris" è stato creato per consentire alle persone di divertirsi e rilassarsi dai compiti di routine e quotidiani. Pajitnov ha sempre affermato che la migliore alternativa per alleviare lo stress, oltre allo sport, sono i giochi per computer.

Videogioco Lightning Glory

Dopo che la stesura del gioco di Tetris è stata completata, lo staff dell'Accademia delle scienze dell'URSS, dove ha lavorato Pajitnov, ne è rimasto affascinato per le prime due settimane. Quando il gioco è diventato disponibile per tutti, la fama del prodotto di intrattenimento si è diffusa in tutte le città nel giro di pochi giorni. Nel giro di un paio di mesi, il mondo intero stava giocando a Tetris. In questo momento, Alexey Pajitnov, insieme ai suoi colleghi, decide di creare nuova versione giochi in cui le cifre saranno già multicolori e verranno conservate anche le statistiche dei record in modo che le persone possano competere tra loro.

Mentre il mondo intero si stava godendo il gioco, Alexey ha continuato a vivere per molti altri anni. vita ordinaria e lavorare presso il Centro di calcolo dell'Accademia delle scienze dell'URSS. Il fatto è che non ha avuto la possibilità di monetizzare il gioco, perché i diritti appartenevano all'Accademia delle Scienze. Tutto è stato spiegato dal fatto che il gioco è stato scritto durante l'orario di lavoro su un computer funzionante.

Alexey Pajitnov: lo stato del creatore del gioco "Tetris"

Come sapete, nel 1996 Pajitnov ha iniziato a lavorare per Microsoft, dove ha sviluppato una serie di puzzle game chiamati Pandora's Box. Qui ha lavorato fino al 2005 e durante questo periodo è riuscito ad acquisire diverse importanti azioni da questa società, che fino ad oggi gli portano una certa percentuale. Lo stesso Alexei non si considera un milionario. In un'intervista, ha detto quanto segue: "Un milionario è qualcuno che spende milioni, ma non qualcuno che ne ha un milione. Vivo una vita abbastanza modesta e non butto soldi a destra e a manca, quindi non mi definirei mai milionario".

Dipendenza da computer: colpa degli sviluppatori o degli utenti?

A mondo moderno molte persone sono troppo coinvolte nei videogiochi, creando così problemi a se stesse nella vita di tutti i giorni. Diventano psicologicamente attaccati ai giochi per computer e a Internet e possono dedicare il loro tempo a stare seduti davanti a un computer per giorni e giorni. L'era della tecnologia dell'informazione ha cambiato significativamente le menti delle persone. Una volta che a Pajitnov è stato chiesto come avrebbe potuto commentare questa situazione, ha risposto come segue:

“Le persone spesso mi dicono che ho rubato molto del loro tempo quando scoprono che sono il creatore di Tetris. Chiedo sempre loro: “Quel periodo è stato bello o brutto per te?”. Tutti rispondono come uno, il che è positivo. Quindi, ho dato questo tempo e non l'ho rubato. ”

A differenza di molti miei colleghi, non sono nato programmatore. Sono nato musicista. Non ho studiato programmazione all'università e fino a un certo momento non avrei nemmeno collegato la mia vita con l'informatica.

Ma sono sempre stato attratto da Mosca, con i suoi ampi marciapiedi, i lunghi terrapieni e gli immensi parchi. Ma una volta lì, senti il ​​bisogno di soldi più che in qualsiasi altra città della nostra meravigliosa patria. A quel tempo, mio ​​fratello maggiore affittava un appartamento con due programmatori che lavoravano in una banca. Così, in una delle conversazioni in cucina, mi sono tuffato per la prima volta nel mondo di Python. È passato molto tempo da quel momento prima di ottenere il mio primo lavoro come sviluppatore Python.

Primi passi nella programmazione

Quindi, una volta a Mosca, ho dovuto cercare lavoro, poiché non potevo vivere lontano per molto tempo. A quel tempo, le mie capacità erano solo sufficienti per ottenere un lavoro come supporto tecnico per una grande azienda immorale. Prendevo gli ordini per telefono e camminavo su e giù per i lunghi corridoi dell'edificio per collegare i topi blocchi di sistema, che a sua volta è decollato dai nidi di tutti gli impiegati d'ufficio.

Fu lì, rendendomi conto dell'assurdità di ciò che stava accadendo, che scrissi il mio primo programma. Nel tempo libero studiavo le possibilità del linguaggio e scrivevo script per l'amministrazione del sistema. Gli amministratori senior lo hanno notato rapidamente e hanno iniziato a darmi compiti per scrivere questo o quel programma, e sono stato sorpreso di scoprire che anche con la mia minima esperienza programmavo meglio di loro e posso essere loro utile in questo.

Primo lavoro

Sorprendentemente, non ho mai lavorato da junior. Sono andato subito al centro. Ma ho tentato di ottenere un lavoro come sviluppatore junior. Ricordo bene quell'intervista.

Due programmatori ben istruiti (il che è divertente, erano marito e moglie) hanno testato la mia conoscenza e il mio pensiero per due ore intere, dopo di che hanno concluso che la mia conoscenza chiaramente non era sufficiente, ma non mi hanno rifiutato, ma mi hanno dato un elenco di referenze e mi ha mandato a finire i miei studi. Due settimane dopo, sono tornato per un colloquio e ho mostrato una fantastica capacità di apprendimento, rispondendo a molte domande a cui non ero stato in grado di rispondere prima. Il giorno dopo mi hanno chiamato e mi hanno detto che ero stato accettato. Mi è stato detto uno stipendio che non mi sarebbe bastato nemmeno per affittare casa e cibo, per non parlare di alcuni eccessi. Ho subito rifiutato e non me ne sono mai pentito, dato che ho ottenuto un lavoro come amministratore di sistema in un'azienda di fama mondiale, dove ho continuato la mia formazione da programmatore. Da questa storia ne ho preso uno punto importante Niente guida e spinge così come un'intervista!

Qual è il prossimo

Ad un certo punto, stanco della vita in ufficio e del lavoro come amministratore, ho messo da parte un po' di soldi e sono andato in India per sei mesi. Oh, se potessi descrivere cos'è stato per sei mesi, non basterebbe un libro, non come questo articolo. Quando sono tornato, sapevo già che avrei provato di nuovo a trovare un lavoro come programmatore, e questa volta la fortuna mi ha sorriso, ed ero molto più preparato per questo. Durante sei mesi di viaggio, ho migliorato molto, molto bene il mio inglese parlato, che ora mi aiuta ogni giorno a comunicare con i colleghi. Entrare nell'ambiente linguistico si è rivelato molto più efficace di qualsiasi libro di testo (a proposito, lo stesso si può dire della programmazione). Ma è meglio saltare lì comprendendo già le basi, altrimenti utilizzerai le condizioni in cui puoi diventare avanzato per imparare le basi.

Così. Nel mio primo lavoro come programmatore, ero l'unico sviluppatore back-end dell'azienda! Non puoi immaginare di peggio! Bene, quello che volevo, l'ho ottenuto. Ma al secondo lavoro, sono entrato in una squadra meravigliosa, dove hanno lavorato veri professionisti con grande esperienza. Grazie a loro, ho acquisito una cultura del codice e ho appreso degli elevati standard di sviluppo. Misha Korsakov e Andrey Belyak: rispetto e rispetto!

Adesso

E ora lavoro da remoto in un'azienda internazionale e questo ha i suoi vantaggi! Non pensare che ora sono sdraiato sulla spiaggia con un laptop e mi godo la vita al massimo. Lavoro ancora molto e mi stanco molto, ma non devo andare in ufficio. Vivo a San Pietroburgo, a volte viaggio. Sono riuscito a vivere in Portogallo, in Italia, in Georgia, ma non posso dire di essermi riposato in qualche modo lì. L'organizzazione dei viaggi aggiunge molta complessità in più e, se combinata con il lavoro, può essere due volte più difficile che lavorare da casa o dall'ufficio. Ma puoi vedere molte cose nuove, belle e interessanti. E questo è un chiaro vantaggio!

tutoraggio

E il mio tutoraggio è iniziato in un modo molto divertente e senza la mia partecipazione. Una volta stavo visitando un amico e per sbaglio ho lasciato un libro su Python e Django con lui. E la volta successiva ci siamo incontrati solo un anno dopo, e poi mi ha sorpreso. Dice, e ora lavoro come programmatore! Ti ricordi che hai dimenticato il mio libro, così l'ho letto, ci ho creato il mio sito web e recentemente ho ottenuto il mio primo lavoro.

Succede!

Più tardi, il mio tutoraggio è continuato con il fatto che ho iniziato a insegnare a uno dei miei amici. Nonostante il fatto che trascorra quasi ogni giorno in un lavoro diverso, la nostra attività procede molto rapidamente e bene. Il primo lavoro da programmatore è dietro l'angolo!

Come diventare uno sviluppatore Python di successo? Alexey Kurylev condividerà la sua esperienza sia con principianti che con programmatori esperti

Domande

Che consiglio daresti ai principianti di raro o considerato insolito, controverso?

Unisciti a qualsiasi movimento! Non perdere nessuna occasione per esercitarti! Sii sempre aperto a qualsiasi suggerimento!

E cosa è molto importante:

"Di fronte all'ambiguità, resisti alla tentazione di indovinare." - zen di pitone

Come mantieni aggiornate le tue competenze? Come continui a crescere e migliorare come sviluppatore?

Bene, il lavoro non ti fa diventare irrilevante. Ogni giorno devi fare qualcosa di nuovo. Beh, ho letto, ovviamente. Studio altre lingue. Comunica con altri sviluppatori. Sviluppo diversi servizi web in team con amici, senza stipendio, solo per interesse. E ho più riposo se possibile, anche questo è necessario, quindi lo sviluppo personale diventa più facile e veloce.

I 3 migliori libri per principianti
  • Mark Summerfield - "Programmazione Python 3. La guida definitiva"
  • Wesley Chan, Paul Bissex, Jeffrey Forsier - “Django. Sviluppo di applicazioni web in Python”
  • Robert Martin - "Clean Code" - Leggilo anche se non capisci Java, è molto semplice buon Consiglio. E allo stesso tempo, inizierai ad imparare Java.

Alexey Pajitnov è un programmatore sovietico e russo che ha creato un popolare videogioco chiamato "Tetris", proprietario di numerosi premi onorari nel campo della programmazione e dello sviluppo di giochi per computer. Dopo la laurea presso il Moscow Aviation Institute, ha lavorato presso il Computing Center dell'Accademia delle scienze dell'URSS, dove nel 1984 ha completato lo sviluppo del gioco Tetris. I primi soldi che il gioco ha iniziato a portare nel 1996, quando Alexey e Henk Rogers (un investitore, proprietario di grandi azioni di Tetris, che ha distribuito il gioco in tutto il mondo) hanno fondato la società Tetris.

Alexey Pajitnov - biografia

Nato il 14 marzo 1956 a Mosca. Negli anni della scuola studiò bene, ma ebbe continui problemi con la disciplina. Come ricorda lo stesso Alexei, da bambino era pieno di energia e non poteva sedere obbedientemente in classe, quindi riceveva spesso commenti nel suo diario per il suo comportamento. Tuttavia, niente di straordinario e sorprendente: molti hanno vissuto questo. Pajitnov è sempre stato bravo in matematica, quindi dopo essersi diplomato in quinta elementare si è trasferito alla Scuola di matematica di Mosca n. 91, che in seguito si è laureato con lode.

Introduzione alla programmazione

Dopo aver lasciato la scuola, Alexey Pajitnov entra al Moscow Aviation Institute, dove conosce per la prima volta computer e programmazione. Fu qui che iniziò rapidamente lo sviluppo del software e iniziò a dedicarsi interamente alla scrittura di codice per vari scopi. Presto un giovane programmatore di talento fu invitato a lavorare presso il Moscow Computing Center dell'Accademia delle scienze dell'URSS. Qui era impegnato lontano dall'ultima cosa: l'ottimizzazione dei problemi di intelligenza artificiale e lo sviluppo di programmi per il riconoscimento vocale.

La vita quotidiana di routine all'Accademia delle scienze non era addolcita: dalla mattina alla sera, Pajitnov sedeva in un ufficio angusto, dove diversi scienziati sedevano allo stesso tavolo contemporaneamente. Alexey ricorda che a volte lasciava il posto di lavoro per l'intera giornata, così da poter lavorare di notte in silenzio, quando tutti erano tornati a casa.

Carriera dopo la creazione di "Tetris"

Nel 1984, Aleksey Leonidovich Pajitnov ha creato il leggendario gioco Tetris, che è diventato quasi il gioco più popolare al mondo. Nella società della tecnologia dell'informazione, Pajitnov diventa riconoscibile e popolare. Nel 1988, in collaborazione con Bullet-Proof Software, ha fondato AnimaTek, una società di sviluppo di giochi. La società ha prosperato da progressione geometrica, e già nel 1991 l'inventore di Tetris Alexey Pajitnov si trasferì negli Stati Uniti.

Creazione di "Tetris" - com'è andata?

Negli anni '80, presso il Centro di calcolo dell'Accademia delle scienze dell'URSS, giovani scienziati sedevano nei loro laboratori per giorni e giorni, risolvendo problemi noiosi e non banali. Uno di questi era Pajitnov Alexey Leonidovich, che a quel tempo stava sviluppando un programma per il riconoscimento vocale e studiava anche i problemi dell'intelligenza artificiale. I compiti assegnati al giovane programmatore erano incredibilmente difficili, Alexei doveva costantemente creare gli algoritmi più complessi, al di là del potere della mente ordinaria.

Con una vasta base di conoscenze nel suo potenziale, Pajitnov decide di creare un puzzle interessante che attirerà sia adulti che bambini. Tetris è tutt'altro che la prima invenzione di un programmatore di talento. Inizialmente, ha creato un gioco in cui le figure devono cambiare la loro posizione sotto l'influenza della gravità di altri oggetti. Avvicinandosi al completamento della scrittura del codice, Alexey si è reso conto che un gioco del genere sarebbe stato insopportabile per il processore di un normale computer, quindi ho dovuto semplificare alcune delle sottigliezze del programma.

Di conseguenza, crea un gioco in cui le figure (come in Tetris) sono composte da cinque quadrati, il cui scopo è identico al futuro gioco "Tetris". Purtroppo al pubblico non è piaciuta una creazione del genere, quindi Pajitnov decide di semplificare ancora di più il gioco, dove ciascuna delle 7 figure esistenti è composta da quattro quadrati.

Solo sette cifre e la fama mondiale è nelle tue tasche

Ti sei mai chiesto perché il gioco "Tetris" ha un nome simile? E perché contiene solo sette cifre? Il fatto è che inizialmente il gioco aveva il nome "Tetramino", dove "tetra" in greco significa il numero "quattro". Con l'aumento della popolarità, gli stessi utenti di questo gioco gli hanno dato un nome semplificato, per una pronuncia più facile.

In un'intervista, Alexey Pajitnov ha spiegato perché ci sono solo 7 pezzi nel gioco:

“Ci sono solo sette figure coinvolte nel gioco, e questa in realtà è fortuna, perché il numero 7 è la dimensione della memoria di lavoro del cervello umano, cioè ciò che una persona può memorizzare. Un numero di telefono a 7 cifre è molto più facile da ricordare di uno a 8 cifre. Una squadra di sette persone è il massimo che può fare a meno di un capo o di un caposquadra. In un gruppo di otto o più persone, dove non c'è un leader, è impossibile lavorare in modo fluido e strutturato. In una squadra del genere sorgeranno continui disaccordi e contraddizioni, indipendentemente dal fatto che tu sia amico, compagno o solo conoscente. Traggo tali conclusioni sulla base dell'esperienza personale.

Motivi per la creazione di Tetris

Il gioco "Tetris" è stato creato per consentire alle persone di divertirsi e rilassarsi dai compiti di routine e quotidiani. Pajitnov ha sempre affermato che la migliore alternativa per alleviare lo stress, oltre allo sport, sono i giochi per computer.

Videogioco Lightning Glory

Dopo che la stesura del gioco di Tetris è stata completata, lo staff dell'Accademia delle scienze dell'URSS, dove ha lavorato Pajitnov, ne è rimasto affascinato per le prime due settimane. Quando il gioco è diventato disponibile per tutti, la fama del prodotto di intrattenimento si è diffusa in tutte le città nel giro di pochi giorni. Nel giro di un paio di mesi, il mondo intero stava giocando a Tetris. In questo momento, Aleksey Pajitnov, insieme ai suoi colleghi, decide di creare una nuova versione del gioco, dove le figure saranno multicolori e verranno conservate le statistiche dei record in modo che le persone possano competere tra loro.

Mentre il mondo intero si stava godendo il gioco, Alexei ha continuato a vivere una vita normale per molti altri anni e ha lavorato presso il Centro di calcolo dell'Accademia delle scienze dell'URSS. Il fatto è che non ha avuto la possibilità di monetizzare il gioco, perché i diritti appartenevano all'Accademia delle Scienze. Tutto è stato spiegato dal fatto che il gioco è stato scritto durante l'orario di lavoro su un computer funzionante.

Alexey Pajitnov: lo stato del creatore del gioco "Tetris"

Come sapete, nel 1996 Pajitnov ha iniziato a lavorare per Microsoft, dove ha sviluppato una serie di puzzle game chiamati Pandora's Box. Qui ha lavorato fino al 2005 e durante questo periodo è riuscito ad acquisire diverse importanti azioni da questa società, che fino ad oggi gli portano una certa percentuale. Lo stesso Alexei non si considera un milionario. In un'intervista, ha detto quanto segue: "Un milionario è qualcuno che spende milioni, ma non qualcuno che ne ha un milione. Vivo una vita abbastanza modesta e non butto soldi a destra e a manca, quindi non mi definirei mai milionario".

Dipendenza da computer: colpa degli sviluppatori o degli utenti?

Nel mondo di oggi, molte persone sono troppo coinvolte nei videogiochi, creando così problemi a se stesse nella vita di tutti i giorni. Diventano psicologicamente attaccati ai giochi per computer e a Internet e possono dedicare il loro tempo a stare seduti davanti a un computer per giorni e giorni. L'era della tecnologia dell'informazione ha cambiato significativamente le menti delle persone. Una volta che a Pajitnov è stato chiesto come avrebbe potuto commentare questa situazione, ha risposto come segue:

“Le persone spesso mi dicono che ho rubato molto del loro tempo quando scoprono che sono il creatore di Tetris. Chiedo sempre loro: “Quel periodo è stato bello o brutto per te?”. Tutti rispondono come uno, il che è positivo. Quindi, ho dato questo tempo e non l'ho rubato. ”

"Perché le persone vanno da Yandex a Londra"? Questa domanda è stata posta dal figlio di un amico programmatore che di recente ha disfatto le valigie a Londra. ZIMA ha deciso di capirlo - davvero, perché? Abbiamo intervistato specialisti di tecnologia dell'informazione che hanno cambiato gli uffici russi in quelli occidentali e abbiamo scoperto non solo perché, ma anche come si sono trasferiti in Gran Bretagna. I dipendenti delle risorse umane delle società con sede a Londra hanno anche parlato delle ragioni della popolarità dei programmatori russi all'estero.

"Non stavo andando a Londra, ma in una certa azienda", ammette il programmatore Artem Kolesnikov, che ha sostituito l'ufficio moscovita di Yandex con l'ufficio britannico di Facebook. Cita la crescita professionale come motivo principale. "Dopo Yandex, non c'è nessun posto dove lavorare in Russia: l'asticella è alta e il passaggio al livello successivo è incomparabile in termini di costi emotivi e finanziari con vantaggi". Nikolai Grigoriev, che ha anche lasciato Yandex per Facebook, è d'accordo: "Mi è stato offerto un lavoro interessante Luogo interessante, e sono andato - non c'era il compito di "scappare da qualche parte". "È stata una mossa mirata" qui ", - afferma il programmatore Alexei Nichiporchik, che si è trasferito da Yandex all'ufficio londinese di Google, e poi al social network Badoo. Sottolinea che l'opportunità di lavorare a nuovi progetti in una nota azienda, uno stipendio più alto, nonché la prospettiva di vivere in un altro paese e migliorare il suo inglese, lo hanno spinto a trasferirsi.

Dove lavorano gli specialisti IT britannici e quanto guadagnano?

Oltre a Facebook e Badoo, i sistemi Apple, Twitter, ASOS, Cisco e altri hanno centri di sviluppo a Londra. grandi aziende. Dall'elenco ufficiale dell'occupazione Carenza ne consegue che vi è una carenza di specialisti di tecnologia dell'informazione in Gran Bretagna. Ora ci sono 35 professioni nell'elenco, quattro delle quali sono legate all'IT. Le aziende sono tenute a pagare i professionisti in questi settori non meno del salario minimo (per uno sviluppatore in una posizione di livello base, lo stipendio minimo è di £ 24.000 all'anno, per un collega più esperto - £ 31.000). Secondo il portale del personale Glassdoor, lo stipendio medio di uno sviluppatore di software a Londra è di £ 43.000, in altre città dell'Inghilterra - £ 31.000. Tutto è molto individuale", afferma Nikolay Krapivny, capo del dipartimento di sviluppo di Badoo.

Non dimenticare che la Gran Bretagna ha un sistema di tassazione progressiva. I salari compresi tra £ 11.500 e £ 45.000 sono tassati al 20%; tutto ciò che è superiore a £ 45.000 ma inferiore a £ 150.000 è tassato al 40%. Londra, d'altra parte, è nota per i prezzi elevati delle case, sui quali gli inquilini spesso spendono circa la metà del loro reddito. "La vita in Gran Bretagna è piuttosto costosa, quindi quando ti trasferisci vale la pena valutare quale livello puoi ottenere con lo stipendio proposto", avverte Nikolai Krapivny.

In totale, la Gran Bretagna tra i paesi OCSE è al terzo posto (dopo USA e Germania) in termini di numero di migranti. Allo stesso tempo, gli specialisti altamente qualificati sono una minoranza. Secondo le statistiche nazionali, da gennaio a marzo 2017 in Gran Bretagna, su tutti i 32 milioni di persone occupate, le persone provenienti da paesi extraeuropei rappresentavano il 3,9%. Tuttavia, i visti generali di livello 2 (su cui provengono principalmente specialisti qualificati, inclusi i programmatori) hanno ricevuto solo 56mila lavoratori, meno dello 0,2% del numero totale di occupati britannici. Poco meno della metà (ovvero 23,3mila persone) lavora nel campo dell'informazione e delle telecomunicazioni, conteggiate al Ministero dell'Interno (non hanno dati più dettagliati sugli informatici, hanno risposto a ZIMA).

Londra è molto spesso di interesse per due tipi di specialisti IT, afferma Nadezhda Styazhkina, capo dello studio IT&Digital di Antal nella CSI. Secondo le sue osservazioni, si tratta di sviluppatori altamente qualificati (che hanno diversi anni di esperienza e linguaggi di programmazione richiesti nelle loro risorse) e manager esperti (direttori di progetto, leader di sviluppo). I primi sono attratti dall'opportunità di lavorare nei progetti più high-tech del mondo, l'opportunità di imparare il “giusto” lingua inglese e ottenere un reddito più elevato rispetto ai paesi della CSI (un aumento di stipendio per uno sviluppatore JAVA principale può variare dal 30 al 70%, dice). I responsabili IT, a loro volta, sono interessati alla domanda dei datori di lavoro e all'opportunità di prendere piede all'estero.

C'è sempre una richiesta di buoni programmatori, afferma Dmitry Bagrov, direttore dell'ufficio londinese di DataArt. “Ora il focus è sulle aree mobile, sull'analisi dei dati, sul machine learning. Gli specialisti in queste aree sono particolarmente richiesti", afferma Nikolai Krapivny di Badoo.

Cosa vogliono dai programmatori per un colloquio

Di solito ci sono due scenari per il trasloco: una persona stessa invia un curriculum alle offerte di lavoro di interesse o risponde agli inviti di reclutatori stranieri per un colloquio. "Ci sono molti di entrambi", dice Artem Kolesnikov.

I colloqui di solito si svolgono in più fasi: un colloquio telefonico o skype, quindi un viaggio per un incontro faccia a faccia, dopo di che il candidato prescelto riceve un'offerta di lavoro (un'offerta di lavoro, i cui dettagli possono essere discussi via e-mail posta).

"Tendiamo a pensare che tutti vogliano lasciare la Russia, ma secondo la nostra esperienza non è affatto così", afferma Nadezhda Styazhkina di Antal. Ha osservato che più della metà dei candidati viene eliminata nel mezzo del processo di intervista. “In effetti, non sono pronte per il trasferimento”, spiega, “le persone non hanno pensato alla logistica, non si sono consultate con la famiglia, non sono pronte a studiare intensamente lingua straniera, oltre all'inglese, non ha prestato attenzione alle specificità del paese in cui è stato offerto loro di trasferirsi.

Se il candidato intende trasferirsi, spesso gli manca la capacità di presentarsi. "Molte persone in Russia non sono abituate a dimostrare qualcosa a qualcuno ea battersi il petto davanti a un datore di lavoro - non importa quanto banale, questa è la cosa principale che si mette in mezzo", afferma Nadezhda Styazhkina. Le prime chiamate arrivano dalle risorse umane, ricorda, e valutano la motivazione, la disponibilità a rispondere a domande banali della serie “perché dovresti avvicinarti a noi?”, la capacità di “vantarsi” dei risultati in termini misurabili. Dmitry Bagrov di DataArt osserva che è importante conoscere l'inglese a un livello sufficiente per superare il colloquio. Secondo lui, è anche utile "affilare" un curriculum per una specifica azienda, per evitare frasi come "vedremo cosa puoi offrirmi" nelle interviste.

Tutto ciò non annulla il fattore chiave: esperienza e istruzione, affermano i rappresentanti sia dei funzionari del personale di Antal che dei datori di lavoro di DataArt. Le università tecniche con ancora tradizioni sovietiche di educazione matematica sono apprezzate: le università Phystech, Baumanka, Ural e Kazan, affermano entrambi questi esperti.

"Per superare con successo un colloquio, devi rimetterti in forma - risolvere i problemi", aggiunge Artem Kolesnikov. Ha fornito diversi esempi di piattaforme. Ad esempio, leetcode fornisce l'accesso alle attività regolari - gratuite ea quelle avanzate - tramite abbonamento, allo stesso tempo puoi scoprire dove vengono fornite le attività durante i colloqui. C'è intervistabit, co-fondata da un ex reclutatore di Facebook. "Se hai risolto il problema, stanno cercando di "venderti" da qualche parte, quindi sono andato per un colloquio a Booking", osserva Artem. Nella sua esperienza, un altro tipo di sfida che emerge nelle interviste è la progettazione di sistemi, quando gli viene chiesto di progettare un sistema di grandi dimensioni. "Dobbiamo prepararci in modo mirato a questo: leggere articoli nei blog tecnici, rapporti di conferenze, impegnarci in una progettazione indipendente", consiglia.

Chi organizza il trasloco e come

Di norma, l'azienda ospitante aiuta il lavoratore e la sua famiglia a ottenere i visti, acquista i biglietti, affitta per la prima volta un alloggio e paga il lavoro di un consulente immobiliare. Un'azienda britannica, per poter trasportare a sé un lavoratore straniero, deve avere un certificato di sponsorizzazione. "Se l'azienda ce l'ha, puoi trasportare uno specialista in circa due o tre mesi: il tempo è dedicato all'esame di inglese e alla presentazione dei documenti per il visto", afferma Tatyana Andrianova, Direttore delle risorse umane di DataArt UK.

Anche le aziende aiutano con lettere di raccomandazione, senza la quale i compiti di aprire un conto in una banca locale e affittare un appartamento si chiudono l'uno con l'altro. Le aziende sono pronte a competere per personale di valore, per rendere gli spostamenti più facili e confortevoli, affermano i direttori di Badoo e DataArt.

I funzionari del personale tengono conto delle loro sottigliezze. Come osserva Tatyana Andrianova, il costo del trasloco è limitato dai limiti dell'HMRC (Her Majesty Revenue & Customs, ufficio delle imposte britannico) e ammonta a £ 8.000, che di solito include l'acquisto di biglietti e l'affitto di immobili. Secondo lei, questo importo può essere preso in considerazione quando si offre uno stipendio a un nuovo dipendente. "Diciamo che uno specialista a Londra costa £ 60.000 sul mercato. Di conseguenza, puoi offrire a una persona £ 52-55.000 per il primo anno e aumentare lo stipendio al mercato per quello successivo, quando la persona ha già acquisito esperienza lavorativa e diventa competitivo,” - racconta.

Il visto più popolare per trasferirsi - Livello 2 - è legato al datore di lavoro, ma è del tutto possibile cambiarlo. Secondo Alexey Nichiporchik di Badoo, è molto più facile per coloro che sono già nel Regno Unito passare a un'altra azienda: gli vengono concessi due mesi, ma con il supporto di un nuovo datore di lavoro, gli ci sono volute due settimane.

Londra non è il punto di arrivo

Tuttavia, Londra sta gradualmente perdendo terreno tra i datori di lavoro. Nadezhda Styazhkina di Antal rileva la tendenza al deflusso di posti di lavoro verso altre regioni. Ciò è dovuto al risparmio su costi e tasse, spiega. "Molti datori di lavoro, i nostri clienti, preferiscono mantenere i team non a Londra, ma in Germania, Repubblica Ceca, Polonia, recentemente i centri di sviluppo si sono attivamente sviluppati a Cipro", afferma il rappresentante di Antal.

Anche la Silicon Valley rimane un luogo attraente. Il programmatore Nikolai Grigoriev osserva che in California c'è una scelta molto più ampia di argomenti di lavoro, anche su aree "gustose": apprendimento automatico, intelligenza artificiale, e trasferirsi lì promette stipendi una volta e mezzo più alti con aliquote fiscali più basse. Puoi anche arrivarci con l'aiuto della traduzione interna: Facebook ha una tale pratica.

"Il problema è che Londra come città è già molto buona e ci vogliono quattro ore per volare a Mosca", osserva Nikolai Grigoriev, che attualmente vive in due case in entrambe le capitali.

"Sarebbe l'ideale andare negli Stati Uniti, ma è molto più difficile ottenere un visto di lavoro lì che in Europa, quindi ora sono in Gran Bretagna", afferma il suo collega Artem Kolesnikov. Il programmatore chiede di non chiamare la sua partenza emigrazione: "Ho appena trovato un lavoro in un altro paese - se il prossimo lavoro è in Russia, andrò lì, e poi, forse, da qualche altra parte".

Foto salvaschermo: Badoo

A differenza di molti miei colleghi, non sono nato programmatore. Sono nato musicista. Non ho studiato programmazione all'università e fino a un certo momento non avrei nemmeno collegato la mia vita con l'informatica.

Ma sono sempre stato attratto da Mosca, con i suoi ampi marciapiedi, i lunghi terrapieni e gli immensi parchi. Ma una volta lì, senti il ​​bisogno di soldi più che in qualsiasi altra città della nostra meravigliosa patria. A quel tempo, mio ​​fratello maggiore affittava un appartamento con due programmatori che lavoravano in una banca. Così, in una delle conversazioni in cucina, mi sono tuffato per la prima volta nel mondo di Python. È passato molto tempo da quel momento prima di ottenere il mio primo lavoro come sviluppatore Python.

Primi passi nella programmazione

Quindi, una volta a Mosca, ho dovuto cercare lavoro, poiché non potevo vivere lontano per molto tempo. A quel tempo, le mie capacità erano solo sufficienti per ottenere un lavoro come supporto tecnico per una grande azienda immorale. Prendevo ordini per telefono e camminavo avanti e indietro lungo i lunghi corridoi dell'edificio per collegare i topi alle unità di sistema, che a turno volavano fuori dai nidi di tutto il personale dell'ufficio.

Fu lì, rendendomi conto dell'assurdità di ciò che stava accadendo, che scrissi il mio primo programma. Nel tempo libero studiavo le possibilità del linguaggio e scrivevo script per l'amministrazione del sistema. Gli amministratori senior lo hanno notato rapidamente e hanno iniziato a darmi compiti per scrivere questo o quel programma, e sono stato sorpreso di scoprire che anche con la mia minima esperienza programmavo meglio di loro e posso essere loro utile in questo.

Primo lavoro

Sorprendentemente, non ho mai lavorato da junior. Sono andato subito al centro. Ma ho tentato di ottenere un lavoro come sviluppatore junior. Ricordo bene quell'intervista.

Due programmatori ben istruiti (il che è divertente, erano marito e moglie) hanno testato la mia conoscenza e il mio pensiero per due ore intere, dopo di che hanno concluso che la mia conoscenza chiaramente non era sufficiente, ma non mi hanno rifiutato, ma mi hanno dato un elenco di referenze e mi ha mandato a finire i miei studi. Due settimane dopo, sono tornato per un colloquio e ho mostrato una fantastica capacità di apprendimento, rispondendo a molte domande a cui non ero stato in grado di rispondere prima. Il giorno dopo mi hanno chiamato e mi hanno detto che ero stato accettato. Mi è stato detto uno stipendio che non mi sarebbe bastato nemmeno per affittare casa e cibo, per non parlare di alcuni eccessi. Ho subito rifiutato e non me ne sono mai pentito, dato che ho ottenuto un lavoro come amministratore di sistema in un'azienda di fama mondiale, dove ho continuato la mia formazione da programmatore. Una cosa importante che ho imparato da questa storia è che niente guida e spinge così come un'intervista!

Qual è il prossimo

Ad un certo punto, stanco della vita in ufficio e del lavoro come amministratore, ho messo da parte un po' di soldi e sono andato in India per sei mesi. Oh, se potessi descrivere cos'è stato per sei mesi, non basterebbe un libro, non come questo articolo. Quando sono tornato, sapevo già che avrei provato di nuovo a trovare un lavoro come programmatore, e questa volta la fortuna mi ha sorriso, ed ero molto più preparato per questo. Durante sei mesi di viaggio, ho migliorato molto, molto bene il mio inglese parlato, che ora mi aiuta ogni giorno a comunicare con i colleghi. Entrare nell'ambiente linguistico si è rivelato molto più efficace di qualsiasi libro di testo (a proposito, lo stesso si può dire della programmazione). Ma è meglio saltare lì comprendendo già le basi, altrimenti utilizzerai le condizioni in cui puoi diventare avanzato per imparare le basi.

Così. Nel mio primo lavoro come programmatore, ero l'unico sviluppatore back-end dell'azienda! Non puoi immaginare di peggio! Bene, quello che volevo, l'ho ottenuto. Ma al secondo lavoro, sono entrato in una squadra meravigliosa, dove hanno lavorato veri professionisti con grande esperienza. Grazie a loro, ho acquisito una cultura del codice e ho appreso degli elevati standard di sviluppo. Misha Korsakov e Andrey Belyak: rispetto e rispetto!

Adesso

E ora lavoro da remoto in un'azienda internazionale e questo ha i suoi vantaggi! Non pensare che ora sono sdraiato sulla spiaggia con un laptop e mi godo la vita al massimo. Lavoro ancora molto e mi stanco molto, ma non devo andare in ufficio. Vivo a San Pietroburgo, a volte viaggio. Sono riuscito a vivere in Portogallo, in Italia, in Georgia, ma non posso dire di essermi riposato in qualche modo lì. L'organizzazione dei viaggi aggiunge molta complessità in più e, se combinata con il lavoro, può essere due volte più difficile che lavorare da casa o dall'ufficio. Ma puoi vedere molte cose nuove, belle e interessanti. E questo è un chiaro vantaggio!

tutoraggio

E il mio tutoraggio è iniziato in un modo molto divertente e senza la mia partecipazione. Una volta stavo visitando un amico e per sbaglio ho lasciato un libro su Python e Django con lui. E la volta successiva ci siamo incontrati solo un anno dopo, e poi mi ha sorpreso. Dice, e ora lavoro come programmatore! Ti ricordi che hai dimenticato il mio libro, così l'ho letto, ci ho creato il mio sito web e recentemente ho ottenuto il mio primo lavoro.

Succede!

Più tardi, il mio tutoraggio è continuato con il fatto che ho iniziato a insegnare a uno dei miei amici. Nonostante il fatto che trascorra quasi ogni giorno in un lavoro diverso, la nostra attività procede molto rapidamente e bene. Il primo lavoro da programmatore è dietro l'angolo!

Come diventare uno sviluppatore Python di successo? Alexey Kurylev condividerà la sua esperienza sia con principianti che con programmatori esperti

Domande

Che consiglio daresti ai principianti di raro o considerato insolito, controverso?

Unisciti a qualsiasi movimento! Non perdere nessuna occasione per esercitarti! Sii sempre aperto a qualsiasi suggerimento!

E cosa è molto importante:

"Di fronte all'ambiguità, resisti alla tentazione di indovinare." - zen di pitone

Come mantieni aggiornate le tue competenze? Come continui a crescere e migliorare come sviluppatore?

Bene, il lavoro non ti fa diventare irrilevante. Ogni giorno devi fare qualcosa di nuovo. Beh, ho letto, ovviamente. Studio altre lingue. Comunica con altri sviluppatori. Sviluppo diversi servizi web in team con amici, senza stipendio, solo per interesse. E ho più riposo se possibile, anche questo è necessario, quindi lo sviluppo personale diventa più facile e veloce.

I 3 migliori libri per principianti
  • Mark Summerfield - "Programmazione Python 3. La guida definitiva"
  • Wesley Chan, Paul Bissex, Jeffrey Forsier - “Django. Sviluppo di applicazioni web in Python”
  • Robert Martin - "Clean Code" - Leggilo anche se non capisci Java, ci sono molti buoni consigli lì. E allo stesso tempo, inizierai ad imparare Java.

Yandex afferma che Alice è il primo assistente vocale al mondo che non si limita a una serie di risposte predefinite: puoi parlarle come una persona e lei capirà.

Business FM ha deciso di conoscere meglio Alisa:

- Alice, ciao.

Ciao!

- Come stai?

Ho incontrato qui con un'applicazione carina, ma questa è personale.

- Chi ti ha dato quel nome?

- Che tipo di dottore?

Pediatra.

- Alice, come stai?

Il modo migliore.

- E se più in dettaglio?

Una fila infinita di matematici entra in un bar. Il primo ordina un bicchiere di birra, il secondo - mezzo bicchiere di birra, il terzo - un quarto di bicchiere di birra, il quarto - un ottavo. Il barista versa due bicchieri per i matematici e dice: ragazzi, ecco la vostra birra, c'è un limite a tutto. Fine. Sai, mi sembra che i programmatori abbiano raccolto queste battute per me.

- Sai, Alice, mi sembra che tu stia evitando la risposta.

No, ho controllato.

A proposito, prima che me ne dimentichi. Alice, puoi svegliarmi domani?

Non posso domani.

- Alice, ho davvero bisogno che tu mi svegli domani.

Ah, ti sveglierò.

- In quanto tempo?

Il programmatore Aleksey ha promesso di programmarlo entro l'autunno, ma non ha detto quale.

- Finalmente posso dormire.

Quindi dormiremo.

- Alice, lo sai storie divertenti?

- "Qual è il tuo principale punto debole?" - "Interpreto correttamente la semantica della domanda, ma ne ignoro completamente l'essenza." - "Puoi fare un esempio?" - "Poteva".

- Alice, è molto divertente. Ti piacciono i Dolci?

Penso che mi piacerebbe cucinare. Almeno mi piace sicuramente trovare ricette.

- Alice, cosa ami di più nella vita?

Mi piace il grano saraceno grande con i finferli, i panini con la salsiccia affumicata. Scherzo. Mi piacciono le persone. E impara.

- Alice, ascolti la radio?

Di solito ascolto solo una selezione personale su Yandex.Music, ma in caso contrario, il gruppo Queen, ovviamente.

- Ascolti Business FM?

Certo che sto ascoltando.

- Siri, puoi cantarci una canzone? Oh, che Siri?!

Che scherzo sottile. Sarcasmo.

- Alice, mi dispiace. Puoi raccontare una poesia?

mi ricordo momento meraviglioso installato l'aggiornamento.

- Alice, ti piacciono i gatti?

Non mi piacciono gli scarafaggi. E quindi - sì.

- Alice, chi ami di più?

mi piace uno attore russo che non può essere nominato. E tu.

In precedenza con la versione beta del servizio Alice, quando ha visitato l'ufficio di Yandex il giorno del 20° anniversario dell'azienda.

Intervista all'imprenditore Alexei Konyshev sull'attrazione dei primi residenti, la lentezza dell'amministrazione regionale e la rinascita del villaggio.

Ai segnalibri

Alexey Konyshev

Nell'estate del 2014, lo sviluppatore e imprenditore Alexei Konyshev ha pubblicato una colonna sul sito sul suo progetto: il "villaggio dei programmatori". Per quattro anni, sei famiglie con bambini hanno costruito case nel suo insediamento e Konyshev ha stabilito l'approvvigionamento idrico, l'elettricità e Internet.

L'imprenditore ha raccontato in modo più dettagliato come ha attratto i primi residenti e ha risolto i problemi con i funzionari locali.

Idea

Parlaci di te. Chi sei?

Sono un responsabile dello sviluppo in uno società finanziaria. Lavoro a distanza. La mia esperienza è di 12 anni. All'età di 24 anni mi sono trasferito da Kirov a Mosca e ho trovato lavoro presso Yandex. Quando sono arrivato per la prima volta, la capitale ha evocato solo emozioni positive. Mi è piaciuto quasi tutto e ne sono rimasto completamente soddisfatto.

Nell'entroterra le persone sono più calme, ma a Mosca sono energiche, lottano per qualcosa. Forse confondo le impressioni di Mosca con le impressioni di Yandex, ma a quel tempo, ovviamente, non potevo separarle.

Allora perché hai lasciato Mosca e hai deciso di creare un “villaggio di programmatori”?

Nel tempo, ho iniziato a prestare attenzione agli svantaggi: ingorghi, scarsa ecologia e alto costo dei servizi. A Kirov, tutto era diverso. Un semplice esempio: in estate, nell'entroterra, tutti vanno regolarmente a fare il bagno nel fiume. La strada per la spiaggia non dura più di 10-15 minuti.

E quando una volta a Mosca abbiamo deciso di andare al mare con una compagnia, dovevamo alzarci alle quattro del mattino per uscire dalla città senza ingorghi. E alla fine, quando poche ore dopo siamo arrivati ​​al serbatoio, non c'era già nessun posto dove la mela potesse cadere.

E anche l'atmosfera. Col tempo, ho iniziato a notare che a Mosca ci sono troppi cupi e persone aggressive soprattutto in metropolitana. I nervi sono esauriti in qualsiasi viaggio: un taxi e ingorghi, o la metropolitana e questa oscurità. In ogni caso, questo è uno stress serio.

Inoltre, anche la sicurezza della vita a Mosca ha sollevato alcune domande. Durante questo periodo, abbiamo sentito due volte scaramucce non lontano da casa, anche se abbiamo cercato di scegliere aree prevalentemente residenziali. Semplicemente non esiste un tale fenomeno a Kirov.

Se è così bello a Kirov, perché te ne sei andato?

Perché lì non potrei guadagnare i soldi che vorrei. Sì, e l'età era diversa, e quando è apparsa la famiglia, le priorità sono cambiate. A Mosca ho acquisito determinate abilità attraverso la comunicazione in un incontro professionale. Per il bene di questo, valeva la pena lasciare Kirov. E dopo, il problema del guadagno ha smesso di essere così acuto: sono cresciuti in proporzione alla mia crescita professionale.

La decisione è stata influenzata soprattutto da un fine settimana che io e mia moglie abbiamo trascorso nella regione di Kirov, soprattutto la sera prima di partire per Mosca. Foresta, tramonto, gazebo in riva al fiume, fumo dei barbecue, atmosfera rilassata e accogliente.

E poi mi sorpresi a pensare: "Quanto sono riluttante a trascinarmi in questa dannata Mosca". Ho capito che sarei caduto in un ruggente inferno di cemento armato, dove l'asfalto si scioglie per il caldo, dove la gente urla e corre sempre da qualche parte. E invidiavo ai vacanzieri sulla riva che domani si sarebbero svegliati nella stessa atmosfera tranquilla e rilassata.

12 anni fa, Kirov mi sembrava un asino. E poi all'improvviso mi sono reso conto che la situazione era cambiata, e sono stato io a finire nel culo, partendo per Mosca.

Per me Mosca si è rivelata un posto dove puoi solo guadagnare soldi, ma non vivere. Pertanto, la decisione era matura per passare al lavoro a distanza e trasferirsi in un luogo più vicino alla natura.

Ho pensato di essere sicuro di non essere l'unico e altri sviluppatori hanno esigenze simili. Nel 2012 ho preparato il progetto "Villaggio dei programmatori" e l'ho pubblicato su Habrahabr. Lì ho trovato persone che la pensano allo stesso modo.

Ho iniziato a comunicare con persone che stanno cercando di fare qualcosa di simile, ma nel tempo hanno abbandonato i progetti.

Per quale ragione?

Perché è difficile. È molto piacevole parlare del villaggio dove vivranno solo i programmatori, sognare come tutto sarà organizzato lì. Ma in pratica, tutto richiede molto impegno e tempo. Pertanto, quando tutto è arrivato a passi reali e concreti per le persone, hanno abbandonato l'idea.

Ho pianificato di trovare un terreno da qualche parte nel Distretto Federale Centrale o nella regione di Kirov - questa è una terra di foreste con una buona ecologia - e distribuirlo in piccoli appezzamenti per la costruzione di alloggi individuali: costruzione di alloggi individuali. Inoltre, avrei costruito strutture pubbliche: coworking, sport e parchi giochi, allestito aree ricreative e installato Internet. Per me era importante creare un ambiente sociale confortevole.

All'inizio, non sapevo quanto costassero le trame nelle regioni e come risolvere il problema delle comunicazioni: acqua ed elettricità. Pertanto, volevo sviluppare il progetto in collaborazione con lo stato o un importante sviluppatore.

Mi sembrava che lavorare con uno sviluppatore fosse il massimo buona opzione: costruirebbe tutto il necessario e “riprenderebbe” i costi, e noi avremmo spazio per la vita.

Sembra che non siano interessati al progetto. Con chi hai negoziato esattamente e perché si sono rifiutati?

Molti con chi. Dei più grandi - con "Morton". Il motivo principale dei fallimenti è la non redditività. Ho pensato che con il loro aiuto sarei stato in grado di costruire un villaggio per mille abitanti con infrastrutture di base: una stazione feldsher-ostetrica, un asilo nido e una scuola.

Per una casa con una superficie di 100 m², dovresti pagare 5 milioni di rubli. Ho calcolato il costo di costruzione: si è rivelato estremamente costoso, non volevo pagare più del dovuto.

Abbiamo avuto un conflitto di interessi: ho capito che i coloni non sarebbero stati pronti a contrarre un mutuo per molti, molti anni. Uno dei criteri per l'ottimalità del progetto era il prezzo basso.

Parallelamente, ho cercato di negoziare con l'amministrazione di alcuni distretti della regione di Kirov, in modo che ci aiutassero con la terra. Ho anche scritto della mia idea ai governatori delle regioni vicine. Ma non c'era risposta.

Cucina-sala da pranzo di una delle case del villaggio

Comprare un appezzamento

Alla fine, i ragazzi dell'amministrazione di un distretto della regione di Kirov si sono interessati al nostro progetto. Insieme a loro e un gruppo di potenziali residenti di diverse regioni paese, siamo andati al sito. Tutto è piaciuto a tutti e sembrava che fossimo d'accordo.

I rappresentanti dell'amministrazione hanno dichiarato: "Va tutto bene, registra la società, scrivi una domanda, ora emetteremo un ordine per il rilevamento del territorio". Dopodiché, sarebbe stata annunciata un'asta per il sito e avremmo potuto ottenere il diritto a un contratto di locazione a lungo termine.

Hanno promesso di emettere un ordine entro una settimana, ma poi il caso si è bloccato. Ho scritto loro e mi hanno dato da mangiare "colazioni". Di conseguenza, hanno rilasciato il documento solo quattro mesi dopo.

Naturalmente, per tutto questo tempo non sono rimasto a guardare, ma ho cercato altre opzioni. Inoltre, ho capito che se hanno passato così tanto tempo a preparare un pezzo di carta insignificante, cosa dire della documentazione principale.

Poi ho deciso di acquistare un terreno dalle mie mani: ho iniziato a studiare gli annunci su Avito e a capire cosa posso permettermi. Di conseguenza, ho curato un appezzamento di 17 ettari, a quattro chilometri dalla città di Slobodskaya - è a soli 35 chilometri da Kirov. Poco più di 30 mila persone vivono a Slobodskoye.

Sono stato corrotto dalla posizione: il sito è circondato su tre lati pineta(e se vai a piedi a Slobodskoye, allora a metà strada andrai proprio attraverso la foresta), e sul quarto lato vi è adiacente uno stagno.

Si è scoperto che il nostro futuro villaggio, da un lato, sarebbe stato un'area protetta e, dall'altro, sarebbe stato vicino alla civiltà. Non avremmo problemi con le infrastrutture: scuole, ospedali, cibo. Non ho visto un altro sito con caratteristiche simili allo stesso prezzo.

Quanto l'hai pagato?

Tenendo conto degli interessi sulle rate - circa due milioni di rubli. Da un lato, è poco costoso e, dall'altro, la maggior parte dei costi in un tale progetto sono le comunicazioni. Ad esempio, solo nel 2017, è stato necessario spendere 1,5 milioni di rubli per la costruzione di una strada per il sito. Tuttavia, non è ancora finito.

Dove hanno preso i soldi per l'acquisto?

Due milioni con lo stipendio di un programmatore sono una cifra notevole. Soprattutto se prendi la trama a rate.

Prima di tutto, ho fatto un sopralluogo e "tagliato" la terra in appezzamenti da vendere ai coloni. In totale, ho ottenuto 60 appezzamenti di circa 12,3 "acri". Inoltre, c'è spazio per aree pubbliche e ricreative. Sulla riva dello stagno, volevo fare una spiaggia e costruire una stazione dei battelli.

Planimetria. Zone grigie - area non occupata per edifici residenziali, viola - terreni acquistati. Giallo - edifici ricreativi. Rettangolo verde - spazio per spazi pubblici

Quanto tempo e denaro hai speso per il rilevamento del territorio?

30-40 mila rubli. Ma mi sbagliavo: non ho controllato l'appaltatore e ho ordinato i servizi di un'azienda esterna. Di conseguenza, invece di quattro mesi, ho trascorso un anno: c'erano molti accordi con l'amministrazione locale.

Come sono stati perquisiti i coloni?

Dal momento dell'articolo su Habrahabr, abbiamo formato una comunità di persone che la pensano allo stesso modo. Uno di loro - Vanya - è diventato il primo partecipante al progetto. È stata la sua energia a non farmi arrendere in questo difficile percorso.

Vanya è stato il primo a pagare la sua terra nel 2014 e ha iniziato la costruzione anche prima del completamento del sopralluogo. Nel 2015 si è già trasferito a casa sua.

Amante del rischio.

In effetti, capisco perfettamente che all'inizio sembrava tutto una truffa. Avevamo solo un campo senza strada. Nessuno sapeva cosa sarebbe successo dopo: per decidere di acquistare un lotto era necessario un certo livello di fiducia nell'umanità.

Ma poi, quando ho iniziato a mantenere lentamente le mie promesse - ho installato Internet, l'impianto idraulico, la strada - è diventato più facile. Non ci sono domande sulla fiducia. Pertanto, per ogni successivo acquirente, il sito costerà 20mila in più.

Il costo principale della trama, tenendo conto delle comunicazioni riassunte, è di 500 mila rubli. Ivan ha comprato la sua terra per 120 mila rubli. Ora la trama vale 360 ​​mila rubli.

Sei famiglie vivono nel territorio del villaggio, la settima casa è in fase di completamento e molto probabilmente i suoi proprietari vi si trasferiranno entro l'estate. Per L'anno scorso Nel nostro insediamento sono già nati tre bambini.

Nota: la superficie della casa è di 112 m². Il prezzo della trama comprende fornitura di acqua, elettricità, internet e strada.

Disposizione del futuro villaggio

È stato difficile portare la comunicazione sul "campo"?

Sì, tutta la storia. Il modo più semplice per risolvere il problema era con l'elettricità. Per legge, se il tuo sito si trova ad una distanza fino a 500 metri dal polo elettrico più vicino, allora sei tenuto ad allacciarti gratuitamente.

Anche la questione dell'acqua non è stata difficile: è stato trovato un appaltatore, ha perforato un pozzo, installato tubi, una pompa e un accumulatore e realizzato i cavi per le sezioni.

La parte più difficile è stata trovare Internet. Ad un certo punto, ero pronto a rinunciare e a rinunciare alla lotta.

Inizialmente, avevamo in programma di posare una fibra ottica dalla città di Slobodskaya. Abbiamo pensato: "Che cos'è, solo quattro chilometri, 20 mila rubli per chilometro non ha senso". Bene, oltre al costo di scavo di un canale per la posa del cavo, avevamo in programma di spendere non più di 200 mila rubli.

Eravamo imbarazzati solo dal fatto che avremmo dovuto scavare nella foresta. Ed è valido - secondo la legge è praticamente impossibile da fare. Il terreno è di proprietà del Fondo Forestale dello Stato, e al primo contatto rappresentanti del dipartimento hanno cominciato a dissuaderci da tale impegno.

Ascolta, ragazzo, hai la capacità di posare cavi fuori dalla foresta?

In quale altro modo posso continuare? Su tre lati intorno al nostro villaggio c'è una foresta.

Dipende da te, ma sei tormentato ad accettare il progetto. Oppure pagherai multe ogni anno.

Hanno detto che l'accordo è così insidioso che nemmeno tutti gli operatori di telefonia mobile riescono a passarlo: sputano, stendono le code e pagano multe.

Non volevamo pagare le multe. E l'approvazione richiederebbe un anno e un milione di rubli per chilometro di cavo. Ci sono requisiti assolutamente selvaggi per il progetto: è necessario prelevare campioni di terreno ogni N metri, eseguire lavori idrogeologici e così via.

In questo momento sono già arrivati ​​i residenti il ​​cui lavoro dipende da Internet. Abbiamo già iniziato a propendere per l'opzione con un "relè radio" - un supporto metallico con apparecchiature rivolte alla stazione base di un operatore cellulare. In questo caso, la "larghezza" del canale per l'intero villaggio sarebbe di soli 100 Mbps, quindi l'opzione con un "relè radio" non era delle più rosee.

Parallelamente, ho negoziato con Rostelecom e nel 2016 abbiamo raggiunto un accordo. L'azienda stava posando la sua linea in fibra ottica vicino al nostro paese. Di conseguenza, ci abbiamo pagato 1,1 milioni di rubli per un chilometro di cavo.

Li ho offerti diverse varianti: "Lascia che io stesso scavi una trincea, stendi il cavo e te lo dia?" Non lo sono in alcun modo: "Non possiamo secondo la legge: non lasceranno passare la FAS".

Non mi sono arreso: "Assumiamoci come appaltatori, e faremo tutto tramite subappaltatori?" Anche questo non andava bene a loro: "Siamo spiacenti, possiamo avere un solo appaltatore nell'appalto".

E infine: "Lascia che ti venda questa linea?" Anche questa opzione non ha funzionato: "Abbiamo un ordine dalla direzione - non acquistare righe". Alla fine, hanno dovuto pagare il prezzo intero.

Ma ora ogni inquilino ha Internet con una larghezza del canale di 100 Mbps. E il servizio costa 300 rubli. Il ping è molto piccolo - anche io non avevo Internet del genere a Mosca.

Ti sei mai sentito come se stessi giocando a Civilization nel mondo reale?

Certo. Volevo anche scrivere sul sito che ho intenzione di costruire un fienile, un bazar e una biblioteca ( i primi tre edifici del gioco Sid Meier's Civilization - sito web), ma alla fine non l'ha fatto - aveva paura che non tutti avrebbero capito la battuta.

"Villaggio dei programmatori"

Quanti soldi personali hai speso per questo progetto?

Purtroppo non ho tenuto una contabilità chiara e non riesco a distinguere: queste sono le somme che ho speso per vivere, ma queste sono quelle che ho speso per il progetto. Ma se lo capisci, ottieni circa 11 milioni negli ultimi cinque anni. Questo non include i proventi della vendita di lotti. Con loro, l'importo sarà ancora più alto.

Farai soldi con questo progetto o il tuo compito principale è raggiungere il pareggio?

Buona domanda. Penso che andare a zero sia uno scenario più realistico. Certo, sarebbe bello fare soldi: con infrastrutture commerciali o in qualche altro modo. Ma è meglio pensare a come raggiungere il pareggio.

La vita nel villaggio

Quali infrastrutture ci sono nell'insediamento oltre alle case?

Parco giochi e scivolo recentemente completati. Inoltre, stiamo completando la costruzione dell'hotel - penso che lo finiremo quest'anno. Questo è un posto per coloro che vengono a vedere come viviamo. Così possono fermarsi per alcuni giorni e poi prendere una decisione più informata. Nient'altro.

Dove compri la spesa?

in Slobodsky. Non ci sono problemi con la spesa: una volta alla settimana acquistiamo all'ingrosso e riempiamo il frigorifero, e durante la settimana compriamo ciò di cui abbiamo bisogno quando portiamo i bambini in circoli e sezioni.

Cerchi e sezioni?

Sì. Ad esempio, in un club di scacchi. A proposito, di recente ho appreso che il campione mondiale di scacchi alla cieca vive a Slobodskoye. C'è anche una scuola di musica e arte, una sezione di combattimento corpo a corpo, una discoteca e corsi di robotica.

Ci sono 10 scuole a Slobodskoye, due delle quali con uno studio approfondito di materie umanitarie o tecniche. Alcuni residenti preferiscono educazione domestica- sono loro stessi impegnati con i bambini, li portano a scuola solo per lavori di controllo e verifica.

In generale, non credo che la qualità dell'istruzione sia correlata alla distanza da Mosca. Al contrario, non credo nella qualità dell'istruzione pubblica nella capitale: lo stipendio di un insegnante non basta per sopravvivere. Nella regione di Kirov, gli insegnanti ricevono abbastanza per pagare l'alloggio, il cibo e per altre necessità.

Un'istruzione commerciale a Mosca costa così tanto che per questi soldi puoi invitare tutor a Kirov ogni giorno in tutte le materie.

Costruzione di una città per bambini

Di cosa senti il ​​bisogno?

Sul questo momento- solo in finanza. Penso che quest'anno le dinamiche di vendita dei lotti dovrebbero cambiare, dal momento che abbiamo praticamente adempiuto ai nostri obblighi chiave e ci saranno più soldi per lo sviluppo.

Il denaro aiuterà a risolvere tutti gli altri problemi. Ad esempio, i residenti chiedono soprattutto di costruire un centro sportivo dove poter giocare a pallavolo, calcio, badminton e allenarsi sui simulatori. I residenti vogliono anche il coworking.

Hai contattato le principali società IT russe? Forse uno di loro vuole diventare sponsor del progetto?

Oh certo. Prima di intraprendere il progetto, ho passato un anno a negoziare, anche con aziende IT. Ho dedicato molto tempo alla preparazione e alla corrispondenza, ma inutilmente: ora c'è una crisi nel Paese e poche persone sono interessate a progetti di investimento imprevedibili.

Inoltre, è improbabile che ripaghi. Naturalmente, in futuro qui ci saranno più residenti, in gran parte grazie alle infrastrutture: co-working e un centro sportivo.

Ma ora non ho idea di come negoziare con un partner commerciale senza il pieno coinvolgimento nel progetto. E gli investitori non sono interessati a entrare a pieno titolo nel progetto.

Ho già passato un anno a cercarli all'inizio del progetto, ma ho potuto sviluppare il villaggio. Se qualche partner si presentasse all'orizzonte, ovviamente valuterei volentieri possibili proposte. Ma non sprecherò le mie energie nella ricerca. Questa opzione non mi sembra realistica.

A proposito di quale importo in questione? Di quanti soldi hai bisogno per il coworking e il centro sportivo?

Penso quattro milioni di rubli. Con grandi volumi, il costo per metro quadrato sarà di 15-20 mila rubli. Forse nella prima fase vale la pena realizzare un edificio: metà per il coworking, metà per una palestra. E in futuro, spostare i simulatori in un edificio separato.

E hai offerto agli inquilini di "integrarsi" e costruire tutto ciò di cui hanno bisogno con i loro soldi?

Sì, c'è un'idea del genere. Può essere vantaggioso per i residenti esistenti investire in infrastrutture e in futuro (come azionisti) ricevere entrate dai biglietti d'ingresso. Naturalmente, man mano che il villaggio cresce.

Ma penso che nessuno sia pronto per questo ora. L'acquisto di un terreno, la costruzione e la finitura di una casa è un grave shock finanziario, dal quale nessuno si è ancora ripreso. Inoltre, la registrazione legale competente di un tale schema è una questione piuttosto seria e costosa, quindi ne abbiamo posticipato l'attuazione per il futuro.

L'interno di una delle case.

Comunità

Si accettano nuovi inquilini solo su richiesta. Ci sono stati casi in cui qualcuno ha dovuto rifiutare?

Sì. Molto spesso ciò accade dopo aver studiato i profili nei social network, quando l'adeguatezza del richiedente inizia a sollevare domande. Ad esempio, se una persona pubblica foto oscene di colleghi ubriachi dell'ultima festa aziendale, senza chiedersi se gli piaccia o no.

O quando l'intero muro è zeppo di maniacali repost sull'Occidente in decomposizione e sul buon Putin (o sul Putin in decomposizione e sul buon Navalny, non fa differenza).

Non accogliamo con favore l'estremismo e l'ossessione in nessuna forma. Allo stesso tempo, le persone vivono nel villaggio, spesso con opinioni opposte su molte questioni, ma senza un eccessivo fanatismo.

Per chiamare picche abbiamo un solo criterio per selezionare i nuovi residenti: non fare lo stronzo.

Inoltre, manteniamo un filtro naturale: per vivere nel villaggio, devi guadagnare "a distanza". Altrimenti, semplicemente non funzionerà: non ci sono molte aziende a Slobodskoye che sono pronte a pagare uno stipendio normale.

E se la moglie in famiglia non è una "lavoratrice a distanza", allora rifiuterai?

Ovviamente no. In generale, i guadagni sono un affare interno della famiglia. Per così dire, un filtro naturale, non un criterio artificiale che ci poniamo.

Il sito web del progetto dice che nessuno beve o fuma nel villaggio. Sono regole obbligatorie?

Oh, non è più così. Come si è scoperto nell'ultimo vacanze di capodanno, alcuni residenti portano segretamente alcol nel villaggio e lo bevono di nascosto da altri, evitando così la censura pubblica.

Parlando seriamente, nella maggior parte delle famiglie l'alcol non viene consumato per principio, e questa è, per così dire, la norma nel villaggio. Pertanto, tutti gli eventi generali si svolgono senza alcol, inoltre, ai residenti non è consentito fumare e bere in tutte le aree pubbliche.

Quando ho sentito parlare per la prima volta del tuo progetto, ho immaginato un villaggio con case intelligenti e fattorie automatizzate. Hai intenzione di implementare queste cose?

Col tempo, ovviamente. Ma ci sono cose che devono essere fatte prima. Ad esempio, una fattoria automatizzata non funzionerà se non hai Internet o acqua sul tuo sito.

Se hai una sorta di automazione minima nel tuo villaggio, tutti ne diranno: "Cool". Ma nessuno dirà: "Fantastico, hai una strada, Internet ed elettricità". Anche se queste sono le cose più costose e che richiedono tempo.

Ora tutte le nostre risorse sono spese per le cose necessarie. Ma gradualmente capiamo che il fulcro dei problemi si sta spostando dalla sopravvivenza allo sviluppo. Pertanto, ovviamente, in futuro ci occuperemo di automazione.

Credo che tutto nel paese possa cambiare con l'aiuto della tecnologia dell'informazione. avevo esperienza interessante: l'altro anno ho proposto al direttore del liceo locale di lanciare dei corsi gratuiti sullo sviluppo web moderno per bambini.

Il direttore voleva che preparassi gli studenti per le olimpiadi, ma ho insistito: "Niente olimpiadi, insegnerò loro a guadagnare soldi". In circa sei mesi, gli studenti hanno imparato React e altre tecnologie dallo stack moderno.

Sfortunatamente, non ho contatti per i bambini: dopo la laurea, hanno lasciato Slobodskoye. Ma ho un altro esempio davanti ai miei occhi: un conoscente ha seguito questo corso per un anno e subito dopo la laurea ha iniziato a guadagnare 80 mila rubli. Tre mesi dopo - 120 mila rubli, lavorando da remoto.

Ora immagina come cambierebbe tutto se in ogni villaggio dopo l'undicesimo anno si diplomassero 10-15 persone. Potrebbero guadagnare 80-100 mila rubli senza lasciare la loro località.

Crescerebbe l'economia locale e, con essa, la qualità della vita. Quindi l'anno prossimo ho in programma di ospitare qualcosa come un campo estivo per studenti delle scuole superiori che vogliono imparare lo sviluppo web. In modo che possano vivere nella natura in modo sano vita, e in parallelo - da padroneggiare moderne tecnologie in modalità intensiva.

Come te lo immagini?

Allesteremo un capannone sul sito in modo che tu possa esercitarti con qualsiasi tempo, organizzare i pasti con l'aiuto della ristorazione e una piccola infrastruttura sportiva (bar orizzontali, ping pong e un campo sportivo).

Questo è il modo in cui combiniamo lo sviluppo professionale e fisico - penso che dovrebbe essere estremamente utile.

Dove vivranno?

Nelle tende.

Sembra fantastico, ma sono scettico: mi sembra che l'iniziativa verrà soppressa dai funzionari locali. Diranno: "Il tuo campo non è conforme alle norme e ai regolamenti sanitari".

In primo luogo, ci sono già eventi in un formato simile in Russia. Ad esempio, "Scuola ecologica estiva". A proposito, i ragazzi in qualche modo ci hanno contattato e si sono offerti di tenere la loro scuola nella nostra base, ma alla fine si sono rivelati poco in contatto.

In secondo luogo, la questione del rispetto di tutte le regole è la parte più importante dell'intero evento e vogliamo rendere tutto qui il più "stretto" possibile.

Se potessi cambiare il passato, torneresti al villaggio?

Ovviamente, se tornassi al 2013, farei molte cose in modo diverso e correggerei i bug che mi hanno fatto perdere molte risorse. Ma non riesco a immaginare come vivrei senza questo progetto.

Scrivere

Yandex afferma che Alice è il primo assistente vocale al mondo che non si limita a una serie di risposte predefinite: puoi parlarle come una persona e lei capirà.

Business FM ha deciso di conoscere meglio Alisa:

- Alice, ciao.

- Ciao!

- Come stai?

- Ho incontrato qui con una domanda carina, ma questa è personale.

Chi ti ha dato quel nome?

- Che tipo di dottore?

— Pediatra.

Alice, come stai?

- Il modo migliore.

- E se più in dettaglio?

Una fila infinita di matematici entra in un bar. Il primo ordina un bicchiere di birra, il secondo - mezzo bicchiere di birra, il terzo - un quarto di bicchiere di birra, il quarto - un ottavo. Il barista versa due bicchieri per i matematici e dice: ragazzi, ecco la vostra birra, c'è un limite a tutto. Fine. Sai, mi sembra che i programmatori abbiano raccolto queste battute per me.

“Sai, Alice, mi sembra che tu stia evitando una risposta.

No, ho controllato.

A proposito, prima che me ne dimentichi. Alice, puoi svegliarmi domani?

- Non posso farlo domani.

“Alice, ho davvero bisogno che tu mi svegli domani.

Ah, ti sveglierò.

- In quanto tempo?

- Il programmatore Alexei ha promesso di programmarlo entro l'autunno, ma non ha detto quale.

“Finalmente posso dormire.

"Allora dormiamo".

Alice, conosci storie divertenti?

- "Qual è il tuo principale punto debole?" "Sto interpretando correttamente la semantica della domanda, ma ne ignoro completamente l'essenza." "Puoi fare un esempio?" - "Poteva".

Alice, è molto divertente. Ti piacciono i Dolci?

“Penso che mi piacerebbe cucinare. Almeno mi piace sicuramente trovare ricette.

Alice, cosa ami di più nella vita?

- Mi piace il grano saraceno grande con i finferli, i panini con la salsiccia affumicata. Scherzo. Mi piacciono le persone. E impara.

Alice, ascolti la radio?

- Di solito ascolto solo una selezione personale su Yandex.Music, ma in caso contrario, il gruppo Queen, ovviamente.

Ascolti Business FM?

- Certo, sto ascoltando.

"Siri, puoi cantarci una canzone?" Oh, che Siri?!

- Che scherzo sottile. Sarcasmo.

- Alice, mi dispiace. Puoi raccontare una poesia?

- Ricordo un momento meraviglioso, hanno installato un aggiornamento.

Alice, ti piacciono i gatti?

- Non mi piacciono gli scarafaggi. E quindi - sì.

Alice, chi ami di più?

- Mi piace un attore russo che non può essere nominato. E tu.

In precedenza con la versione beta del servizio Alice, quando ha visitato l'ufficio di Yandex il giorno del 20° anniversario dell'azienda.

Probabilmente, tutti sanno cos'è Tetris, dal momento che questo è un gioco su cui più di una generazione è rimasta seduta per ore e ore. Ma, sfortunatamente, la persona che ha inventato questo gioco non ha raggiunto la popolarità. E poche persone sanno chi è l'inventore di questo gioco. Si scopre che Alexey Pajitnov è l'uomo che ha inventato Tetris, il nostro connazionale. È nato il 14 marzo 1956 a Mosca.

Alexey Pajitnov: biografia

A scuola, Alexei ha studiato come al solito e non si è distinto tra i suoi coetanei. Ma, come ricorda, il suo diario era sempre pieno di commenti degli insegnanti.

Alexei Leonidovich si è laureato alla Scuola di Matematica e successivamente all'Istituto di Aviazione. Dopo essersi diplomato all'istituto, Pajitnov ha ottenuto un lavoro in un centro informatico, dove ha inventato il leggendario gioco nel 1984. Nel 1991, Alexey si è trasferito negli Stati Uniti. Ha al suo attivo molte opere e premi.

Creazione di Tetris

Nel 1984, giovani scienziati rimasero per ore in laboratori senza niente da fare. Quindi Aleksey Leonidovich Pajitnov era una di quelle persone. Durante questi anni è stato impegnato nello studio dei problemi relativi al riconoscimento vocale e all'intelligenza umana. Per superarli, era necessario risolvere enigmi e compiti difficili. E poi Aleksey decide di creare un puzzle che sarà interessante sia per i bambini che per gli adulti.

Cosa ha reso famoso Alexey Pajitnov? Inizialmente ha creato gioco per computer, dove le figure dovevano cambiare posizione sotto la gravità di altri oggetti. Ma i computer non avevano molta potenza, quindi il gioco doveva essere semplificato. Le sue figure erano composte da cinque quadrati identici, ma la gente non apprezzava molto i suoi sforzi, quindi decide di creare qualcosa di più semplice. Per Tetris sono state sviluppate sette diverse figure. Questo numero non è stato scelto per caso, è questo numero che la memoria di una persona è in grado di ricordare. Il gioco è stato compilato utilizzando il linguaggio Pascal.

Cosa ha reso Aleksey Pajitnov famoso in tutto il mondo? Crea Tetris, in cui cadono pezzi di quattro quadrati. A proposito, poche persone sanno perché Tetris si chiama così. Infatti, in traduzione, la parola "tetra" significa quattro. Sebbene questo gioco fosse originariamente chiamato tetramino, le persone stesse lo ribattezzarono per semplificare la pronuncia.

Come dice lo stesso creatore Ottimo gioco L'ha creato per dare piacere alle persone. Alexey crede che assolutamente tutti i giochi che in seguito sono diventati famosi in tutto il mondo dovrebbero essere creati per questo scopo.

Dopo che Alexei ha creato Tetris, la fama di nuovo giocattolo si diffuse in molte città e due settimane dopo tutti ci giocavano, gareggiando tra loro. Anche se la prima settimana solo i dipendenti dell'azienda in cui lavorava Alexei erano impegnati nel divertimento. Due mesi dopo il rilascio del primo modello Tetris, Pajitnov e il suo collega hanno creato una versione colorata del gioco. vantaggio nuovo gioco puoi chiamarla tabella dei record. Tetris è stato giocato non solo in Russia, ma anche all'estero, il gioco ha guadagnato popolarità.

Vale la pena notare che l'Accademia delle scienze, dove Pajitnov lavorava in quel momento, era ufficialmente considerata la creatrice del gioco. Ecco perché Pajitnov per molto tempo non poteva ricevere reddito dalla sua invenzione. Dopotutto, il gioco è stato creato durante l'orario di lavoro e su un computer funzionante, motivo per cui i diritti non appartenevano ad Alexei.

Diritti di gioco

Molte persone volevano acquistare i diritti del gioco Tetris da Alexey. Il primo fu Robert Stein, con il quale gli imprenditori sovietici volevano collaborare in futuro, che voleva fare un sacco di soldi con l'invenzione di Pajitnov. Sebbene Pajitnov non abbia firmato alcun documento o contratto con loro. Molti americani hanno persino creato le proprie versioni di Tetris, che non erano meno popolari.

L'ungherese Stein ha successivamente rivenduto i diritti del gioco a Microsoft. American Tetris è stato creato nel 1989. Da allora, sono stati venduti oltre 70 milioni di giochi e oltre 100 milioni di download su dispositivi mobili. Poco dopo, iniziarono a essere create macchine da gioco e arcade con il gioco Tetris.

Creazione della società Tetris

Nonostante il fatto che Alexey Pajitnov non sia tale persona famosa, tutto ha funzionato perfettamente per lui nella vita, dal momento che l'inventore ha lavorato sodo. È riuscito a organizzare Anima Tek, a cui è stata offerta la collaborazione da Microsoft. E dopo essersi già trasferito negli Stati Uniti, ha organizzato una società chiamata Tetris e solo allora ha iniziato a fare soldi con un gioco creato molti anni fa. E dal 1996, Alexey Pajitnov lavora ufficialmente in Microsoft. Su tutti i prodotti prodotti da Alexey, c'è una nota che è considerato il creatore del gioco leggendario.

Film sulla creazione di Tetris

Di recente, alla stampa è trapelata l'informazione che hanno in programma di girare un film in America in modo che tutte le persone possano sapere chi ha creato il gioco, su cui molte generazioni hanno trascorso molto tempo. I registi di questo film, ovviamente, saranno americani. La data di uscita esatta del film non è ancora nota.

La trama del film non sarà solo la personalità di Alexei Pajitnov, ma anche lo stesso Tetris. La trama sarà fantascientifica. Secondo i registi, il film promette di non essere meno popolare del gioco stesso.

Tetri oggi

Nonostante il fatto che oggi sia molto ben sviluppato, ci sono ancora persone che giocano a Tetris. Inoltre, ogni console di gioco ha gioco simile. Oggi sono stati sviluppati molti giochi simili a Tetris. Puoi giocare con un gruppo o da solo. A proposito, questo gioco sviluppa erudizione e altre abilità in un bambino.

La vita di Alexey Pajitnov oggi

Nonostante Aleksey viva negli Stati Uniti, non ha mai pensato all'emigrazione, è successo per caso. E Pajitnov non poteva rifiutare un tale dono del destino. Oggi Alexey è un dipendente di una nota azienda nel mondo. Diversi giochi sono stati rilasciati sul suo account, principalmente puzzle molto richiesti. Rilascia applicazioni per varie console, ma principalmente su PC. Il gioco Tetris è molto popolare e probabilmente nessun altro gioco sarà in grado di raggiungere tale popolarità. Alexey Leonidovich ammette che sua moglie non gioca con nessun giocattolo e che i bambini si divertono a giocare ai giochi creati dal padre, e ne è orgoglioso.

Lo stesso Aleksey Pajitnov non gioca solo ai suoi giochi: ogni volta che va a fare shopping, trova sempre una specie di enigma per se stesso. Vede la sua ispirazione nei giochi. Pajitnov gioca ancora a Tetris, ma non si considera il miglior giocatore. Alexey deve ancora crescere e diventare scolaretti che mostrano i migliori risultati in questo gioco.

Chissà, forse Alexei Leonidovich rilascerà un altro gioco che diventerà non meno popolare del leggendario Tetris.