Quali sono le migliori navi di World of Warships?  Il mondo delle navi da guerra.  Ramo di incrociatori sovietici.  Suggerimenti per giocare a World of Ships

Quali sono le migliori navi di World of Warships? Il mondo delle navi da guerra. Ramo di incrociatori sovietici. Suggerimenti per giocare a World of Ships

Le prime menzioni del gioco World of Warships risalgono al 2011. Quindi Società di giochi di guerra, ispirato dal successo del suo progetto World of Tanks, ha promesso di rimandare battagliero alle zone idriche. E quattro anni dopo, un nuovo gioco d'azione MMO entra in fase di beta testing. I giocatori prenderanno parte a battaglie militari su navi da guerra, consolidando le loro posizioni e sviluppando la flotta. WoWs utilizza un metodo di distribuzione Free-to-play e quindi chiunque può provarlo.

Gioco

Il gameplay di World of Warships sarà abbastanza familiare a tutti i fan di Tanks. Il giocatore ha un hangar con diversi slot per le navi che ha acquistato. Ogni nave ha il proprio capitano con un certo insieme di caratteristiche che influenzano il successo delle azioni in battaglia. Nell'hangar viene selezionata una nave per la missione imminente, vengono installati nuovi moduli tecnici, vengono effettuate le riparazioni e viene selezionata una nuova attività.

Per la partecipazione alle ostilità, e in particolare per la sconfitta del nemico, vengono assegnati punti esperienza. In questo caso, ci sono due tipi di esperienza: punti per una nave specifica che ha completato l'attività e punti generali per l'intero account. Il primo tipo è necessario per potenziare una nave da guerra e installare nuovi moduli, e il secondo per potenziare qualsiasi nave nell'hangar. Per inciso, come in molti giochi online, il pompaggio è disponibile per denaro reale convertito in crediti virtuali.

Anche le abilità dei capitani si sviluppano e loro stessi possono essere trasferiti da una nave all'altra, ma per questo dovrai imparare di nuovo a controllare un certo tipo di nave. Con il massimo potenziamento dell'equipaggiamento, la nave entra nella categoria d'élite e tutti i punti esperienza da essa guadagnati vanno alla tesoreria generale o per accelerare lo sviluppo delle caratteristiche del capitano.

Il gioco ha diverse modalità e una serie di diverse missioni che possono essere completate da soli o unendosi a un gruppo. Di norma, i compiti principali del gruppo di battaglia sono catturare il punto bersaglio (fortezza o isola) o distruggere tutte le navi nemiche. E spesso, devi fare entrambe le cose. Ci sono anche alcune missioni insolite, come Supremacy, in cui devi ottenere più punti possibile catturando e tenendo territori specifici mantenendo quante più navi alleate possibile.

Classi di navi in ​​World of Warships

Il giocatore può scegliere tra le seguenti 4 classi di navi:

1. Distruttori.

Navi leggere e piccole, caratterizzate da elevata velocità e manovrabilità. A causa delle loro piccole dimensioni, molti cannoni non possono essere montati su di essi, quindi non hanno un grande potenziale di fuoco, così come l'armatura. Tuttavia, le dimensioni ridotte hanno i suoi vantaggi: i cacciatorpediniere sono un obiettivo piuttosto difficile. Inoltre, sono dotati di siluri sottomarini in grado di infliggere danni significativi alle navi nemiche. E per coprire se stessi ei loro alleati, i cacciatorpediniere usano cortine fumogene.

2. Corazzate.

Corazzato pesante navi da guerra dotato di numerose armi potenti. E sebbene non abbiano una grande velocità, il potere sorprendente di queste navi può creare molti problemi al nemico. La forte armatura e la capacità di sopravvivenza consentono loro di resistere a lungo al fuoco nemico.

3. Incrociatori.

Queste navi occupano una posizione intermedia tra cacciatorpediniere e corazzate. Sono abbastanza veloci e allo stesso tempo hanno un buon set di armi nel loro arsenale. Hanno più armature dei cacciatorpediniere, inoltre, come questi ultimi, il loro elenco di armi è integrato dai siluri.

4. Portaerei.

Le enormi portaerei non hanno un'elevata potenza di fuoco, la loro velocità non consente loro di eludere l'inseguimento o sorpassare il nemico e la loro armatura non può resistere a lungo agli attacchi diretti. Il loro scopo principale è il trasporto di gruppi aerei e la loro gestione. Sulla piattaforma della nave ci sono 3 tipi di aerei: bombardieri, aerosiluranti e caccia. I bombardieri si avvicinano alle navi nemiche e lanciano bombe su di esse: il danno è minimo, ma è molto difficile schivare questi proiettili. Gli aerosiluranti infliggono più danni con le loro salve missilistiche, ma la possibilità di un fallimento quando vengono sparati è piuttosto alta. I combattenti, d'altra parte, hanno un compito diverso: distruggere gli aerei nemici e coprire i propri gruppi aerei.

Rami di sviluppo di World of Warships

Al beta test di World of Warships e al momento del rilascio ufficiale, il giocatore avrà accesso solo a due rami di sviluppo. In futuro, gli sviluppatori hanno in programma di introdurre più nazionalità di navi da guerra, ma per ora puoi scegliere navi americane o giapponesi.

Ogni ramo ha le sue caratteristiche distintive, che nel processo di spostamento nel gioco iniziano a essere viste sempre più chiaramente. Confrontando le stesse classi di navi di diversi rami, si possono notare differenze tangibili. Ad esempio, i cacciatorpediniere giapponesi hanno i migliori siluri in termini di portata e potenza, ma le navi statunitensi sono notevolmente più forti. Gli incrociatori americani hanno una protezione dell'armatura significativa, bene pezzi di artiglieria e la difesa aerea, nel processo di sviluppo rifiutano i siluri e ad alti livelli sono più simili a "corazzate leggere". I giapponesi, al contrario, a scapito dell'armatura e della difesa aerea, forniscono ai loro incrociatori il numero massimo di armi e siluri. La Marina degli Stati Uniti possiede la portaerei più potente, la Midway, che trasporta a bordo più di cento velivoli: le navi giapponesi di questa classe non possono opporsi a tale equipaggiamento. Tuttavia, la Marina Imperiale ha a sua disposizione l'esclusiva corazzata Yamato con la più ampia area di manovra, il più alto potere perforante e capacità di sopravvivenza. Secondo gli sviluppatori, la Yamato può essere opposta solo a un'altra Yamato, gli americani non hanno una nave del genere.

Tenendo conto delle peculiarità delle navi di diversi rami, anche il gameplay per ciascuna parte sarà diverso. Giocando per gli americani, puoi scegliere una tattica di battaglia abbastanza semplice: prendere una posizione comoda e fare affidamento buona armatura navi, spara al nemico da potenti pistole. La Marina degli Stati Uniti sconfigge con successo il nemico usando il bruto potenza di fuoco. I giapponesi, d'altra parte, non possono permettersi lunghe scaramucce: la loro armatura e la debole difesa aerea non sono in grado di fornire una protezione sufficiente. Il principio principale del gioco per il Giappone è un attacco e una ritirata potenti e inaspettati. La loro forza sta nei siluri e nelle massicce raffiche di tutti i cannoni in un breve periodo di tempo.

Gestione e combattimento in World of Warships

A piano di gioco la nave è controllata sia dalla tastiera che dal mouse. Da un lato niente è difficile, ma in realtà il giocatore potrebbe incontrare qualche difficoltà. Il fatto è che ogni particolare nave ha le sue sfumature di controllo: diversi set di velocità, diversa rotazione del volante, diversi pesi e dimensioni. Inoltre, l'inerzia della nave deve sempre essere presa in considerazione. Quando ti muovi nell'acqua, non puoi rallentare o girarti bruscamente. Pertanto, il giocatore dovrà calcolare in anticipo tutte le sue azioni per evitare di essere colpito dai proiettili nemici o semplicemente non incagliarsi.

Anche le battaglie in ogni classe di navi, rispettivamente, si svolgono in modi diversi. Il cacciatorpediniere cambia costantemente rotta e cerca di lanciare con successo siluri, dopodiché si ritira rapidamente o si nasconde dietro le rocce, rilasciando contemporaneamente fumo per coprire il suo gruppo. L'incrociatore cerca di avvicinarsi per sparare al nemico e allo stesso tempo non finire sotto il fuoco pesante. La corazzata prende una posizione sicura e lancia raffiche di cannone contro le navi da lontano. Una portaerei ha una situazione più tesa: deve gestire costantemente diversi gruppi aerei e allo stesso tempo tenere conto della mutevole disposizione delle navi sulla mappa per spostarsi in una posizione sicura in tempo. Giocare per le portaerei ha la più grande componente tattica, mentre altre classi sono più favorevoli all'azione.

Ogni nave ha il suo compito, il suo posto nel gruppo. È importante agire in modo coordinato ed efficace come una squadra per vincere nelle battaglie navali.

Passaggio del gioco e delle sue caratteristiche

Nel processo di completamento delle missioni, si acquisisce l'esperienza necessaria per aumentare il livello dell'intero account. Questa soluzione software non standard è un bel punto culminante di World of Warships. Alzare il livello apre l'accesso a nuovi tipi di battaglie e missioni più difficili, diventano disponibili navi aggiuntive. Gli account di alto livello ottengono più premi per il completamento delle attività. Man mano che l'utente avanza nel gioco, l'utente sblocca sempre più navi e missioni, la sofisticazione tecnica della flotta cresce e la sua partecipazione alle missioni di gruppo diventa più preziosa.

Il gameplay ha molte caratteristiche piuttosto interessanti. Le battaglie sull'acqua non procedono in modo monotono e prevedibile. Un colpo inaspettatamente riuscito su una parte importante della nave può decidere l'esito della battaglia in pochi secondi.

È stato implementato un sistema di danni modulari alle navi, in cui non solo la loro "salute" complessiva viene ridotta, ma anche i singoli pezzi di equipaggiamento falliscono. Un punto interessante è la capacità di riparare la nave proprio durante l'attività. La nave è dotata di uno speciale sistema di riparazione: il suo utilizzo è limitato, ma può davvero salvare la giornata.

Non ci sono lamentele sulla componente grafica: il bagliore del sole sull'acqua, le onde, il vento, il fuoco sulle navi: tutto, come previsto, è perfettamente realizzato. E, naturalmente, i dettagli più alti delle navi da guerra sono il segno distintivo degli sviluppatori di Wargaming. Tutti gli elementi più piccoli sono visibili e, durante l'aggiornamento, il "riempimento" del mazzo cambia. La grafica di alta qualità combinata con un gameplay eccellente lascia un'impressione molto piacevole del gioco.

Il bellissimo e premuroso World of Warships piacerà a tutti gli appassionati di giochi militari online.

Molti principianti nei giochi della categoria World of Bla Bla hanno sempre la domanda su quale ramo è meglio scaricare per primo, e la domanda è molto ragionevole e pertinente. Dipende se giochi o meno. Tuttavia, c'è sempre la possibilità di scegliere il percorso più nauseabondo, dal quale ti esaurirai e segnerai nel gioco.

Con World of warships, nel mio caso, è stato qualcosa del genere. Eravamo stanchi dei carri armati, dovevamo suonare qualcosa. Ho deciso di provare le navi. Ci ho giocato, ma in qualche modo non ha funzionato, molto probabilmente non è nemmeno che ho scelto le nazioni e le classi sbagliate, ma è solo un gioco del genere che non si avvia la prima volta. In generale, dopo aver giocato poco, ho segnato in partita.

Sono passati sei mesi e ho deciso di capirla di nuovo e perdonarla. Questa volta sembra essere andato e trascinato, un giocattolo abbastanza degno. Basta con i testi, mi sono lasciato trasportare.

Valuterò per 10 livelli e la loro idoneità, e non per l'intero ramo.

Miglior cacciatorpediniere di livello 10

Qui vorrei notare 2 cacciatorpediniere e li ho scaricati in parallelo.

Shimakaze– un cacciatorpediniere giapponese, secondo me il miglior aratro invisibile di livello 10, può inviare 15 sorprese alla volta con un grosso danno una tantum. L'indicatore del travestimento non è il migliore del gioco, ma è sufficiente. Le pistole di calibro principale sono usate raramente, ma sono buone e puoi affaticare i nemici con il fumo. L'incontro con i cacciatorpediniere di artiglieria è controindicato. Le torrette girano male, sparano raramente. Per fare questo, 2 torri gemelle sono sul retro e 1 nella parte anteriore. Questo è stato fatto apposta per sparare meglio sulla ritirata. E la tattica funziona, soprattutto contro cacciatorpediniere con scarsa balistica. Il mio Shima con il 10% di HP di Benson e Gearing completi era in fase di smantellamento. Quest'ultimo è più difficile, ovviamente, ma a volte funziona con tappi inesperti.

Consiglio. Mentre scarichiamo il ramo dei cacciatorpediniere giapponesi, e va tutto bene, come la seconda alternativa, lasciamo nell'hangar gli emin dei livelli 7 e 8: Akatsuki e Kagero. O i loro fratelli paralleli. Se i cacciatorpediniere entrano come classe, torneranno utili per le battaglie classificate se non prevedi di acquistare navi premium per questo. È vero, i capitani dovranno scaricare di nuovo o riaddestrarsi con Shimakaze.

Ingranaggiocacciatorpediniere americano, un misto di bulldog e rinoceronte. E i cannoni infernali a distanza ravvicinata possono anche rovinarsi con i siluri. Pistole molto veloci, ma con scarsa balistica. Ha senso combattere contro i cacciatorpediniere solo a distanza ravvicinata, ma in questo caso si esaurisce negli anni. Ha due veicoli a 5 tubi con bei siluri, sono appena percettibili, nuotano velocemente (puoi accelerarlo con un vantaggio a causa della portata), meno evidenti di quelli di Shima, ma fanno anche meno danni, quelli medi. C'è una barriera. Degli svantaggi bassa velocità Ingranaggio. Davvero un bel carro, come tutto il suo ramo.

Qualche parola su Khabarovsk, un cacciatorpediniere molto interessante, ma complesso, il ramo è pesante. Non può far fronte al lavoro di un cacciatorpediniere, è quasi un incrociatore. Ho aggiornato rapidamente il ramo, perché Sono stato fortunato con l'introduzione di un ramo alternativo, alcune navi sono andate senza pompaggio e ho saltato il livello 8. Nave per giocatori esperti.

Miglior incrociatore di livello 10

ZAO- Incrociatore giapponese, facile da imparare, buona batteria principale, siluri collanti, bassa visibilità, HP bassi, ma non si esauriscono così velocemente. La cittadella è ben difesa, piccola e infossata. Le dimensioni complessive sono ridotte. Per i principianti, è il migliore. Il ramo di livellamento non è molto stressante, ma si tratta di incrociatori e bisogna fare i conti con l'idea che mandare un incrociatore al porto per una raffica sia normale.

Ho iniziato a scaricare prima il ramo incrociatori sovietici, bruciato, bombardato, ma volevo davvero Mosca. Tanta sofferenza sulla strada per lei, ma ne vale la pena. Anche un ottimo incrociatore semi-corazzata, ma non così facile da usare come ZAO, quindi consiglio di scaricare prima ZAO. O in parallelo.

Miglior corazzata di livello 10

Yamato- Corazzata giapponese con armatura eccellente, calibro principale, corazzata molto bella. Ma a volte soffre di scarsa manovrabilità e scarsa difesa aerea, ma non tutte le battaglie hanno avik, ma in ognuna è necessario il calibro principale.

Puoi anche scaricare il ramo tedesco in parallelo, lungo la strada lasciamo Gneisenau e Bismarck nell'hangar per le battaglie classificate. Oppure compriamo i loro cloni di mremia in modo che non ci siano problemi con i capitani. Ma se i soldi sono un peccato, come me, scarichiamo i tappi.

Miglior vettore di livello 10

A metà strada- Portaerei statunitense. Qui non sono forte nelle portaerei, ma lì non c'è scelta, 2 rami. La maggior parte lo consiglia.

In qualche modo, mi scuso che ce ne siano molti su alcune classi, su alcune poche. Quindi la calzatura si è rivelata lunga.

In generale, il gioco World of warships è buono, ma ci sono navi davvero ingiocabili e devi spendere nervi o esperienza gratuita per superarle.

E l'ultimo suggerimento. Scarica più filiali contemporaneamente, perché ci sono sempre promozioni, sconti su una filiale, poi su un'altra. Aiuta a risparmiare denaro e a oscillare più velocemente. Durante le vacanze, puoi semplicemente abbattere una maggiore esperienza dalle navi e quindi scaricarle più velocemente in parallelo.

Quanto sopra è puramente la mia opinione e può differire dalle opinioni degli altri. Quale nave è migliore in WOWS, ognuno deciderà da solo, ma i consigli a un principiante non saranno superflui. Gioca con piacere!

Stiamo parlando sia di navi premium speciali che di varietà regalo. Soprattutto, tieni traccia. specifiche, abilità di combattimento, potenza della pistola.

Come conoscere l'assortimento?

Se sei interessato all'albero completo e ai rami di sviluppo nelle navi di World of Warships, lo sviluppatore suggerisce di utilizzare una mod speciale, il cui compito è mostrare anche quelle posizioni che non sono ancora disponibili. Ora puoi visualizzare in anteprima nuove nazioni, caratteristiche tecniche, indicatori di combattimento. Tali dati sono necessari non solo per familiarizzare, ma anche per scegliere una strategia per il prossimo futuro. Ti risponderai alla domanda: "Vale la pena pompare questi rami, c'è qualche prospettiva in questo, è necessario sviluppare navi nella direzione scelta?".

Alcuni esempi

L'albero di sviluppo delle navi in ​​World of Warships è diverso per ogni paese. Gli Stati Uniti e il Giappone hanno approcci diversi allo sviluppo della tecnologia, in particolare alla protezione e all'armatura. Gli sviluppatori americani hanno deciso di utilizzare il principio "tutto o niente", i giapponesi sono andati dall'altra parte. Anche i tedeschi non stanno fermi, l'albero di sviluppo della nave in World of Warships viene regolarmente aggiornato con nuovi modelli, tenendo conto di:

  • difesa aerea e potenza di artiglieria;
  • indicatori di sopravvivenza e mimetizzazione;
  • velocità di movimento e manovrabilità.

Il team della piattaforma RBK Games cercherà presto di preparare rami di sviluppo navale per te in World of Warships.

Ciao a tutti i lettori e gli abbonati del nostro blog sui giochi online. Il team di Gamebizclub è in contatto e oggi vi parleremo delle migliori navi di World of Warships. Queste veicoli da combattimento sono oggetto di sogni non solo per i principianti, ma anche per i giocatori esperti. Nella recensione analizzeremo in dettaglio sia le navi premium che i rappresentanti dei principali rami di sviluppo. È del tutto possibile che oggi tu possa trovare tra loro la nave dei tuoi sogni.

Da questo articolo imparerai:

America

Una delle aree principali della costruzione navale negli Stati Uniti nel XX secolo è stata la creazione di navi pesanti con un'impressionante difesa aerea. In termini di potenza di fuoco, le navi da guerra americane di quel tempo erano molte volte superiori ai loro "compagni di classe" di altre nazioni. Tuttavia, con tutto ciò, erano significativamente indietro rispetto ai giapponesi in termini di siluri.

  • Incrociatori

S. Louis (Livello III) - è popolare non solo tra i principianti, ma anche tra i giocatori esperti. La combinazione di potenza di fuoco e solida armatura rende questo incrociatore forse la migliore nave del suo livello. Ben 14 pistole da sedici pollici e 18 pistole da 76 mm furono installate lungo i lati, fornendo un fuoco continuo. In termini di punti HP, St. Louis può essere paragonato a corazzate a un livello. Gli svantaggi includono il fatto che la nave è quasi completamente priva di difesa aerea. Inoltre, questo incrociatore è abbastanza vulnerabile ai proiettili di frammentazione della corazzata. Tuttavia, anche tenendo conto di tutte le carenze di St. Louis, ti consigliamo di scaricare questa particolare nave al livello 3.

Omaha (Livello V) - per i giocatori che aprono il 5° livello dell'albero degli incrociatori americani, Omaha diventa un "pioniere" sotto diversi aspetti. Delizierà i giocatori con l'apparizione a bordo di una torretta mitragliatrice e una catapulta aeronautica per un aereo da ricognizione. L'incrociatore è il leader della sua classe in termini di poligono di tiro. E la presenza di siluri gli conferisce un vantaggio significativo nel combattimento ravvicinato. Omaha è l'opzione perfetta per coltivare Argento. Con un contenuto relativamente economico, permette di ottenere fino a 200.000 per battaglia anche senza un account premium.

Cleveland (Livello VI) - nella storia della flotta, questo tipo di incrociatore è considerato il più massiccio. La nave ha quattro torrette mitragliatrici, che contengono tutti i suoi cannoni. Questo design consente il tiro mirato a un bersaglio specifico a bordo. Il principale vantaggio di Cleveland può essere definito una difesa aerea incredibilmente potente per questo livello, trasformandola nella principale minaccia per gli aerei nemici.

Atlanta (Livello VII): questo incrociatore premium occupa un posto speciale nella linea di navi d'élite della Marina degli Stati Uniti. 16 pistole gemelle calibro 127 incredibilmente veloci sparano pesantemente sugli avversari, facendo a pezzi tutto ciò che non è protetto da un denso strato di armatura. E i suoi tubi lanciasiluri possono presentare una sorpresa molto spiacevole alle corazzate spalancate. La massima efficacia ad Atlanta può essere raggiunta nel combattimento di squadroni.

Des Moines (Livello X) - 9 cannoni da otto pollici, che sparano 10 raffiche al minuto, sono il segno distintivo di questa nave. Non sorprende che, con tali armi, mandi facilmente a fondo le navi nemiche. Nei duelli, questo incrociatore non ha eguali. Tuttavia, come altri rappresentanti di questa classe, dovrebbe stare lontano dalle corazzate nemiche.

  • distruttori

Farragut (livello VI) è un degno rappresentante della classe dei cacciatorpediniere con prestazioni eccellenti e armi potenti. successo dentro collisione diretta viene fornito se una nave sufficientemente leggera funge da nemico. Tuttavia, in termini di armatura, è significativamente inferiore agli incrociatori e alle corazzate a livello singolo. Vale anche la pena notare che la difesa aerea di questo cacciatorpediniere è brava ad abbattere gli aerei nemici. E con una quota sufficiente di ingegnosità e l'uso abile dei siluri nel combattimento ravvicinato, può anche combattere con navi nemiche più pesanti.

Sims (livello VII): nonostante la sua leggerezza, questo cacciatorpediniere premium può respingere non solo le navi della sua classe, ma anche gli incrociatori corazzati. velocità incredibile, artiglieria impressionante e manovrabilità di prima classe: questi sono tre motivi per cui dovresti acquistare il cacciatorpediniere americano Sims.

  • Corazzate

Carolina del Nord (Livello VIII): questo capolavoro della costruzione navale americana non ha la migliore armatura per la sua classe, tuttavia, a causa di ciò, dimostra una mobilità straordinaria. In mani capaci, la corazzata North Carolina diventa una nave da guerra quasi universale. La potente difesa aerea e le armi impressionanti gli consentono di distruggere efficacemente incrociatori, corazzate e aerei nemici. L'unica cosa di cui il suo capitano dovrebbe stare attento sono i raid aerei e gli attacchi di gruppo coordinati.

Montana (Livello X) - la corazzata è interessante soprattutto perché in realtà il progetto per crearla non è mai stato realizzato. Tuttavia, ciò non ha impedito agli sviluppatori dello studio Wargaming di dargli vita nella vastità dell'universo di gioco di World of Warships. Secondo le caratteristiche, potrebbe benissimo competere con la simile corazzata giapponese Yamato. La velocità senza fretta del Montana è più che compensata armatura impenetrabile e armamento di prima classe, rappresentato da quattro installazioni a tre pistole con un calibro di 406 mm.

  • Portaerei

Indipendenza (Livello VI) – a differenza delle portaerei dei livelli precedenti, questa nave garantisce un gameplay abbastanza confortevole. Le sue prestazioni migliorate e la qualità dell'aereo notevolmente migliorata rispetto ai suoi predecessori consentono ai giocatori di realizzare il pieno potenziale di questa classe. La velocità decente e la potente difesa aerea consentono alla portaerei di eludere con successo gli attacchi nemici. Giocare all'Independence sarebbe ancora più divertente se avesse a bordo armi più versatili. Ma a causa delle loro piccole dimensioni, il loro numero è ridotto a due. Pertanto, è improbabile che la nave sia adatta al combattimento ravvicinato. Ma non ne ha bisogno.

Midway (Livello X): questa nave può essere definita la prima e, di fatto, l'ultima "portaerei" della flotta degli Stati Uniti. Il suo ponte di volo corazzato può persino resistere a un attacco bomba. E a bordo della nave trasporta uno dei più grandi gruppi di aerei presentati in WoWS. Aggiungete a queste buone caratteristiche di guida e un'armatura affidabile e otterrete un veicolo quasi perfetto per distruggere le navi nemiche.

Giappone

I costruttori navali del Paese del Sol Levante si distinguevano per un modo di pensare piuttosto originale. Avendo preso in prestito le migliori idee dai colleghi americani ed europei, sono stati in grado di combinarle con successo con i propri sviluppi e creare una serie di navi da guerra uniche nelle loro caratteristiche.

  • Incrociatori

Kuma (Livello IV) è una nave che merita giustamente il titolo di una delle più controverse del gioco. Con un armamento impressionante per un tale livello, un'elevata cadenza di fuoco e caratteristiche di guida impeccabili, presenta una serie di svantaggi significativi con cui bisogna fare i conti. Tra questi, una difesa aerea non sufficientemente potente e indicatori a basso raggio. In generale, possiamo dire che Kuma è una nave amatoriale. Tuttavia, questo fatto non gli impedisce di essere uno degli incrociatori più popolari tra i giocatori di WoWS.

Yubari (Livello IV) è un incrociatore leggero premium che può causare molti problemi ai comandanti delle portaerei. A bordo erano 16 installazioni antiaeree rappresentando una seria minaccia per gli aerei nemici. Con una velocità incredibilmente elevata fino a 35 nodi, ha un'eccellente manovrabilità, che annulla qualsiasi tentativo di rappresaglia da parte del nemico. E per coloro che dubitano ancora del potenziale di combattimento dello Yubari, ricordiamo che questo incrociatore è equipaggiato con i più potenti siluri da 610 mm tra le navi della sua classe.

Mogami (livello VIII): questo incrociatore può dare un degno rifiuto non solo a navi simili, ma anche a navi di livello superiore. La presenza di 15 cannoni a fuoco rapido con un calibro di 155 mm gli consente di riversare un devastante fuoco pesante sugli avversari. E dentro configurazione superiore il calibro può essere aumentato. È vero, la velocità del fuoco diminuirà leggermente. Vale anche la pena notare che, come ogni incrociatore nato in Giappone, Mogami ha tubi lanciasiluri nel suo design che gli consentono di attaccare con successo navi pesanti.

Atago (Livello VIII) è un'altra nave giapponese premium che combina mobilità, resistenza e incredibile potenza di combattimento. Questo incrociatore è un vero regalo per tutti gli amanti dell'improvvisazione tattica. La versatilità insita in tutte le navi di questa classe è stata portata al massimo in essa. In termini di "sopravvivenza" Atago lascerà qualsiasi compagno di classe. E la velocità di 35 nodi gli consente di muoversi quasi alla pari dei cacciatorpediniere. Bene, come ciliegina sulla torta ci sono pistole ad alta precisione con un calibro di 203 mm e potenti armi a siluro.

  • distruttori

Minekaze (Livello V) – sembrerebbe che questa nave non sia diversa dal resto dei cacciatorpediniere del ramo giapponese. Ha l'intera serie di carenze tipiche di questa linea: armatura sottile, torrette goffe, non il calibro principale più grande. Tuttavia, Minekaze ha diversi vantaggi chiave che gli consentono di competere per il titolo di una delle navi più popolari di World of Warships. Grazie alla sua incredibile velocità, diventa quasi sfuggente ai nemici. E il potente armamento di siluri trasforma Minekaze in un serio avversario per tutte le navi.

Shimakaze (Livello X) è un cacciatorpediniere che può prendere il primo posto in termini di potenza di combattimento tra tutte le navi presentate nel gioco. Ha tre tubi lanciasiluri a cinque tubi equipaggiati con i leggendari siluri Long Lance. E le caldaie avanzate con elevate velocità di vapore consentono a questo cacciatorpediniere di raggiungere velocità fino a 39 nodi.

  • Corazzate

Ishizuchi (Livello IV) è una corazzata premium che prende il nome dalla montagna più alta del Giappone occidentale e merita un'attenzione speciale per il suo design unico. A bordo, cinque torrette mitragliatrici sono posizionate in modo molto conveniente, fornendo tiri precisi ed efficienti. E grazie all'armatura leggera, Ishizuchi sviluppa un'incredibile velocità per una corazzata - fino a 28 nodi.

Fuso (Livello VI): giocare su questa nave ti dà l'opportunità di provare tutta la potenza delle corazzate giapponesi. È dotato di sei torrette, contenenti un totale di 12 cannoni. Con armi così potenti, combinate con un'armatura impenetrabile, Fuso può combattere ad armi pari anche con corazzate che lo superano di livello.

Yamato (Livello X) è la nave più grande e imponente della linea nella storia della costruzione navale. L'artiglieria più potente del gioco, rappresentata da cannoni calibro 480, e l'armatura laterale più affidabile, che protegge la corazzata dagli attacchi nemici a lungo e medio raggio, le conferiscono un enorme vantaggio sui suoi avversari.

  • Portaerei

Zuiho (Livello V) è una delle navi più leggere della sua classe, vanta un'ampia ala aerea e un equipaggiamento da combattimento mortale. La debole difesa di questa portaerei giapponese è pienamente compensata da eccellenti prestazioni di guida.

Zuikaku (Livello VIII): sei gruppi di aviazione a bordo, velocità atipica per questa classe e straordinaria manovrabilità fanno di questa portaerei il peggior nemico delle corazzate corazzate. Anche le difese aeree più potenti a volte non sono in grado di superare l'onda d'urto di Zuikaku.

URSS

Casa segno distintivo la linea di navi sovietiche in WoWS sarà la mancanza di portaerei. Secondo i dati d'archivio, durante il periodo storico dichiarato, l'URSS non disponeva di navi di questa classe. Ad oggi, il ramo è completamente implementato nel gioco Distruttori sovietici. E tra loro attenzione speciale meritano le seguenti copie:

Wrathful (Livello V) è un cacciatorpediniere veloce e manovrabile con un calibro quasi da crociera. Si rivolge a coloro a cui piace distruggere le roccaforti nemiche e dare la caccia agli incrociatori nemici. In un confronto aperto con navi identiche di altre nazioni, il Wrathful prende una posizione vincente grazie alla presenza a bordo di quattro cannoni calibro 130. E in termini di velocità, è forse inferiore all'agile Minekaze giapponese.

Thundering (Tier V) è una nave premium che ha già ottenuto il riconoscimento dei giocatori durante l'open beta test. Porta a bordo uno dei cannoni più distruttivi per gli standard di un cacciatorpediniere: i cannoni da 130 mm possono attaccare con successo non solo navi nemiche leggere, ma anche corazzate inespugnabili. Un altro indubbio vantaggio del "Thundering" è la portata dei siluri di 8 chilometri con una distanza di rilevamento della nave di 7 chilometri.

Kyiv (Livello VII) - si distingue dagli altri cacciatorpediniere del ramo dell'URSS per l'artiglieria rinforzata, la velocità praticamente massima e la presenza a bordo di tubi lanciasiluri a cinque tubi. La nave è equipaggiata con cannoni standard da 130 mm per i modelli sovietici. Tuttavia, non è il calibro che conta, ma il loro numero: tre paia di pistole situate in tre torri.

La nostra recensione sarà incompleta se ignoriamo i rappresentanti più importanti delle classi di incrociatori e corazzate presentate nel ramo sovietico:

Aurora (Livello III) è un incrociatore leggendario creato durante potere reale, rivela pienamente il suo potenziale di combattimento nel combattimento di squadrone. Questa nave premium è armata con 14 cannoni calibro 152 che distruggono senza pietà cacciatorpediniere e incrociatori leggeri nemici con ondate di proiettili altamente esplosivi. E grazie alla maggiore redditività dell'Aurora nei prestiti, i proprietari di incrociatori possono accelerare il loro sviluppo e movimento lungo il ramo di aggiornamento.

Murmansk (Livello V) - un altro premio nave sovietica, che ha una potente artiglieria e un impressionante armamento di siluri. Alta velocità e la manovrabilità, unita a un discreto margine di capacità di combattimento, fa sì che i giocatori diano un'occhiata più da vicino all'incrociatore di Murmansk. Dei principali svantaggi della nave possono essere identificati armatura debole, cittadella vulnerabile e un alto grado visibilità.

Imperatore Nicola I (Livello IV) - l'ultima parola nella costruzione di corazzate dell'Impero russo. Sfortunatamente, gli eventi rivoluzionari del 1917 non consentirono a questa corazzata di prima classe di entrare in servizio. Tuttavia, i creatori di WoWS gli hanno dato la possibilità di competere per il titolo di favorito tra i "compagni di classe". "L'imperatore Nicola I" può mostrarsi perfettamente anche nel confronto con avversari più avanzati grazie alla sua eccellente armatura e al posizionamento ottimale delle torrette.

Germania

L'introduzione dell'albero tecnologico tedesco nel gioco è iniziata con l'avvento della linea di incrociatori. Secondo gli sviluppatori, i punti salienti delle navi di questa nazione saranno l'incredibile capacità di sopravvivenza e la velocità di fuoco dei cannoni. Quanto sono vere queste affermazioni, possiamo giudicare dall'esempio dei migliori rappresentanti della flotta tedesca disponibili in WoWS al momento:

Königsberg (Livello V) è uno di le stelle più luminose filiale tedesca. Questo è un incrociatore versatile che può diventare un caccia di seconda linea ideale. Apre un potenziale tattico illimitato per i giocatori grazie alla vantaggiosa combinazione di eccellente artiglieria e buone prestazioni di guida. E quattro tubi lanciasiluri a triplo tubo, situati su entrambi i lati della nave, sono pronti ad attaccare gli avversari da una distanza massima di 6 km.

L'ammiraglio Hipper (livello VIII) è un incrociatore tedesco che darà probabilità a molte navi di questa classe. I suoi cannoni precisi e dalla lunga gittata garantiscono tiri efficaci anche a distanze estreme. L'ammiraglio Hipper non sarà un bersaglio facile per i nemici, poiché la sua armatura è in grado di resistere anche ad attacchi molto aggressivi. Questo re dei duelli a distanza eccellerà anche nel combattimento ravvicinato. Sebbene i suoi tubi lanciasiluri non possano essere paragonati in termini di danno a quelli giapponesi simili, tuttavia, la loro potenza di fuoco è abbastanza per dare un degno rifiuto al nemico.

Hindenburg (Livello X) è una nave imponente dotata di solida artiglieria, inclusi 12 cannoni calibro 203. La principale carta vincente di questo incrociatore è un incredibile poligono di tiro - fino a 17,8 km. Tra l'altro, Hindenburg è uno dei rappresentanti più tenaci della sua classe. Un ingegnoso sistema di armatura tedesco protegge la nave nelle battaglie a distanza ravvicinata.

Infine

Evidenzia di più migliore nave di quelli che ci offre il gioco World of Warships è impossibile. Ogni classe e nazione ha i suoi pro e contro. E ogni singolo giocatore preferisce quelle navi che si combinano più armoniosamente con il suo stile di gioco. E quindi qualsiasi valutazione sarà volutamente soggettiva.

Ci auguriamo che i nostri consigli ti aiutino a navigare nella varietà di opzioni e selezionare il più preferibile per te stesso. E il nostro articolo ti aiuterà ad aumentare l'efficienza del gioco e migliorare i tuoi risultati -. Per oggi è tutto, ciao e a presto.

Il 2016 sta gradualmente volgendo al termine, i rami principali di quest'anno hanno già visto la luce, questi sono: incrociatori sovietici e britannici, oltre a corazzate tedesche. Entro la fine dell'anno dovrebbe essere rilasciato un ramo alternativo di cacciatorpediniere giapponesi, ma non può essere definito a tutti gli effetti, finirà al livello 8. Probabilmente in futuro vedremo navi di livello 9-10 in questo ramo, ma quando ciò accadrà e quale sarà il massimo è troppo presto per dirlo.

E oggi vorrei concentrare la mia attenzione su quei rami che ci aspettano il prossimo anno. Devo dire subito che tutte le informazioni che ho fornito sono eccezionali variazioni di vari gradi di fantasia. Ufficialmente non sono state annunciate nuove filiali e prima della fine dell'anno è improbabile che ci si possa aspettare qualcosa.

Quindi, partiamo dal fatto che ora WoWS ha filiali nazionali dei principali paesi navali del periodo della prima e della seconda guerra mondiale. Considerando che molte "nazioni" non sono complete ora, nel 2017 mi aspetterei principalmente l'aggiunta di nazioni attuali con nuovi rami di navi, e non l'annuncio di alcune nuove nazioni.

tedeschi

Alla Kriegsmarine manca un ramo per una rappresentazione a tutti gli effetti in World of Warships distruttori. Fortunatamente, in realtà c'erano molte navi di questa classe e non era particolarmente difficile farne un ramo. Poiché lo sviluppo dei cacciatorpediniere tedeschi è stato in gran parte effettuato in sequenza, non sarà troppo difficile assumere il livello 9-10 del futuro ramo tedesco. Diventeranno Zerstörer 1942 e Zerstörer 1944 sono anche noti rispettivamente come Z-51 e Z-52.

Presumibilmente il nono livello del ramo cacciatorpediniere tedesco. Z-51

Stimato 10. Z-52.

Secondo informazioni ufficialmente confermate, il ramo è già stato modellato ed è in attesa di messa a punto e test. Quindi, proprio ora, mentre stai leggendo queste righe, i problemi di “unicità nuova filiale". Si può solo sperare che i tedeschi aggirino l '"elfo" dimostrato di recente. Il ramo dovrebbe essere previsto per il prossimo inverno.

Consigli

Anche qui tutto è abbastanza prosaico. Suggerimenti sono gravemente carenti ramo corazzate, e parecchi giocatori non stanno irragionevolmente aspettando proprio questo ramo.

Tuttavia, c'erano difficoltà abbastanza prevedibili con lei. Il fatto è che le corazzate "di ferro" della Russia di loro stessa costruzione finiscono durante il declino dell'Impero russo. In URSS, la costruzione di nuove corazzate iniziò solo nel 1938, per poi congelare la costruzione, nell'ottobre 40, e poi annullarla definitivamente.

Di conseguenza, si forma un buco tra i livelli intermedi e le "cime", che può essere tappato solo con "tovaglioli e carta" di vari gradi di plausibilità. Questo è uno dei motivi per cui il ramo delle corazzate sovietiche non ha ancora visto la luce.

Vale la pena spendere due parole su ciò che ci aspetta in cima al ramo. È abbastanza prevedibile che questo sarà il Progetto 23 "Unione Sovietica", creato un tempo con l'obiettivo di superare l'Iowa. E un tempo poteva davvero diventare una delle corazzate più avanzate. Se è stato completato.

Tuttavia, al livello 10, per combattere gli Yamat e i Grosser Elector, il Project 23 con pistole da 9.406 mm non tira più francamente e vengono utilizzati Wishlist e falsi, che possono essere chiamati Project 24. Rispetto al suo predecessore, il calibro delle pistole e lo spostamento aumenterà notevolmente. La disposizione generale rimarrà invariata: 3 torrette con 3 cannoni ciascuna, ma il calibro sarà di 457 mm. Presumibilmente, il "trucco" chiave dei consigli rimarrà lo stesso: un'eccellente balistica.

A che punto sono ora le corazzate sovietiche - ufficialmente sconosciute.

Inoltre, alcune voci suggeriscono che i consigli acquisiranno un ramo alternativo distruttori, poiché c'erano molte navi di questa classe in URSS. Inoltre, il ramo esistente consiste per la maggior parte non di cacciatorpediniere, ma di "capi". Sfortunatamente, al momento non ci sono dettagli sulla nuova filiale, quindi la probabilità della sua apparizione nel 2017 non è molto alta.

americani

L'America è una nazione a tutti gli effetti nell'Air Force e le nuove navi sembrano non avere fretta per lei. Tuttavia, in precedenza era stato annunciato più volte che Cleveland prima o poi sarebbe "andata" dal livello 6 da qualche parte in un ramo alternativo.

Ultimamente, tuttavia, tali conversazioni sono quasi impercettibili, ma Internet ricorda tutto. Sì, e in una recente intervista con lo sviluppatore è stata citata chiaramente la filiale americana incrociatori leggeri. Dove esattamente si suggerisce Cleveland. Inoltre, poche persone ricordano che l'americano 10ka Worcester è già apparso nel client. A quel tempo, non si diceva per cosa diavolo fosse stata modellata, e da allora questa nave ha mentito e aspettato il suo destino. E in realtà non ci sono molte opzioni qui: o una nave promozionale per tutti i tipi di clan e altre attività, o il destino del vertice del nuovo ramo di incrociatori leggeri.

Incrociatore americano di livello 10 Worcester.

Britannico

Un vero e proprio ramo di navi britanniche è apparso solo di recente in World of Warships. La regina dei mari è entrata in gioco per un tempo relativamente lungo e non l'ha fatto ultimo ruolo questo è stato giocato dall'inaccessibilità degli archivi inglesi. Nel nuovo anno, dovremmo aspettarci il rifornimento di questa nazione con nuovi rami e il primo in fila, molto probabilmente, sarà corazzate.

La Gran Bretagna nel corso della sua turbolenta storia ha "timbrato" le corazzate letteralmente in lotti, gioca anche un ruolo importante che è stato in Inghilterra che le corazzate (dreadnoughts) sono nate nella forma in cui esistevano fino alla fine della guerra. L'unica difficoltà è che alla fine della guerra la "donna inglese" fu molto "spazzata via". L'ultima corazzata di questa nazione ad essere commissionata è la Vanguard, che arriva al massimo all'8° livello. Di conseguenza, nelle cime futuro ramo un po' di carta ci sta tradizionalmente aspettando.

Stimato 8° livello filiale britannica corazzate - Avanguardia.

Sarà possibile ammirare il nuovo ramo di corazzate nel gioco non prima dell'estate 2017.

DA distruttori non c'è affatto chiarezza. Ovviamente, ci sarà un ramo di cacciatorpediniere britannici nell'Air Force, ma non è noto se ciò accadrà nel 2017.

persone francesi

Già rappresentata nel gioco dalla corazzata di classe Dunkirk. Ed è molto probabile che nel 2017 questa nazione sarà integrata con una sorta di ramo di navi aggiornato. Tuttavia, al momento non ci sono molte informazioni su questo argomento, i francesi hanno tradizionalmente un problema con i top, quindi è molto difficile anche solo stimare la futura classe del nuovo ramo.

Riassumiamo un po '

Al momento, Lesta sta cercando di mantenere il ritmo di una nuova filiale per tre mesi, rispettivamente, nel 2017 avremo 4 nuove filiali. Molto probabilmente saranno: cacciatorpediniere tedeschi, corazzate sovietiche, corazzate britanniche e incrociatori americani o alcuni francesi.

In conclusione, vale la pena ripetere che tutto quanto sopra non è un annuncio ufficiale, ma solo un piccolo vang sui rami futuri. Quali saranno effettivamente questi rami, solo il tempo lo dirà.

E quali nazioni e rami di WoWS non vedi l'ora di vedere? Dite la vostra nei commenti!

AGGIORNAMENTO: Molto probabilmente non ci saranno corazzate sovietiche nel 2017. :(E il prossimo ramo con un enorme grado di probabilità saranno i cacciatorpediniere tedeschi.