Tanque pesado vk 45,02 p ausf.  Opção de bombeamento ideal

Tanque pesado vk 45,02 p ausf. Opção de bombeamento ideal

guia tanque vk 4502 p mundo dos tanques

VK 4502 (P) Ausf A World of Tanks ou "Nedotapok". Nível pesado alemão 8. Comparando-o com colegas de classe, é muito inferior e em termos de armadura. O canhão superior tem penetração de blindagem muito baixa (150 mm) para . Mas o alfa agrada bem (320HP), embora seja difícil implementá-lo. Excelente cadência de tiro e precisão. Com sua blindagem, este tanque lembra mais o ST (casco 120/80/80, torre 185/80/80). VK 4502 (P) Ausf A é o peso pesado mais dinâmico do nível 8, então os alemães só terão veículos lentos. A revisão é inferior ao IS-3, mas em geral não é ruim em seu nível (400 m), o rádio “cobre” quase todo o mapa (710 m)

prós

  • A melhor dinâmica entre TT 8
  • Força elevada
  • Rápido e preciso

Contras

  • Armadura se parece mais com ST
  • Volta lenta da torre
  • silhueta alta
  • Penetração terrível na arma TOP
  • colecionador de críticas

Tripulação e habilidades adicionais

Ao contrário de outros TTs, raramente desempenhamos o papel de uma aeronave de ataque, mas com mais frequência atiramos da segunda linha. Se você desempenhar o papel, a terceira vantagem é bombear BB para todos

  • Comandante: Claro, muitas vezes desempenhamos o papel de suporte e não seria supérfluo atualizar o “Sexto Sentido”, mas se a tripulação for mais longe, essa vantagem é de pouca utilidade no Chinelo e no Mouse, então não vamos t desperdiçar experiência com isso. Primeiro, como em qualquer carga pesada, bombeamos "Reparação". Com a segunda vantagem, aumentamos nossa visão geral do Eagle Eye. Finalmente, você pode estudar "Jack of All Trades", porque. nossa equipe está constantemente em estado de choque
  • Gunner: Aqui nós definitivamente bombeamos "Sniper", "Smooth turn of the tower" e "repair"
  • Driver: Melhorando nosso forças e bomba "Rei do off-road", depois "Virtuoso". Os problemas dos “alemães” com avarias no motor e incêndios não desapareceram, então estamos bombeando “Limpeza e Ordem”
  • Loader: BC é frequentemente atingido criticamente pela artilharia. O "rack de munição sem contato" nos salvará de um único tiro. Nós bombeamos “Reparar” com a segunda vantagem, então podemos bombear “Desesperado” - temos uma grande margem de durabilidade, então mesmo com 10% de HP ainda podemos prejudicar bastante o inimigo.

Módulos adicionais

Ao jogar no VK 4502 (P) Ausf A World of Tanks, você deve decidir imediatamente seu estilo de jogo. A escolha dos módulos dependerá disso.

Desempenhando o papel de ST, devemos maximizar todos os nossos forças, e como você sabe, apenas a Ventilação pode afetar todos os parâmetros de uma vez. A cadência de tiro para CT também é a coisa mais importante, então o Rammer ocupa a segunda posição dos módulos. Estando frequentemente em movimento, conseguimos um tiro mais preciso no inimigo com a ajuda do Estabilizador Vertical.

No papel de um tanque de apoio, você deve se lembrar de quem primeiro percebeu que o inimigo tem vantagem, então colocamos o Optics. Um compactador em qualquer tanque não é supérfluo. Embora joguemos a partir da segunda linha, com excelente desempenho dinâmico, muitas vezes nos movimentamos, então o estabilizador vertical é obrigatório

Zonas de penetração VK 4502

Apenas olhando para as características de desempenho do VK 4502, fica imediatamente claro que nossa blindagem não pode competir com o resto dos TTs de nível 8, exceto que os franceses são inferiores a nós. "Rhombus" é uma produção clássica da tecnologia alemã. Assim, aumentamos nossa blindagem fina para 180-200mm, o que começa a nos salvar de tanques de 6-7 níveis. Se você decidir deixar a torre STOCK, lembre-se de que mesmo artilharia como a Hummel pode "realizar" metade da tripulação com uma mina terrestre. Do lado da testa, ainda temos um NLD fraco, que rompe tanques de 8 ou mais níveis em qualquer ângulo. Lados "retos" altos atravessam todos a partir do nível 5. Com uma torre TOP, você pode "negociá-la", mas lembre-se cúpula do comandante, após cada tiro, levante a arma e gire-a levemente para a esquerda, cobrindo a torre.

Guia de vídeo para o VK 45.02 (P) Ausf. Um mundo de tanques

Em geral, tendo tentado fazer um tanque universal VK 4502, os alemães não conseguiram um bom TT ou um ST móvel. Embora no TOP possamos dobrar metade da equipe e “tirar” muitas medalhas, ainda não conseguimos as principais funções da “empresa campeã” TT.

Olá petroleiros! Hoje continuo uma série de guias de treinamento sobre tecnologia e agora sob a mira de uma arma está uma máquina que muitos considerarão muito adversário perigoso. O carro, o jogo no qual definitivamente aumentará sua habilidade. Encontrar VK 45,02 (P) Ausf. B:

VK 45,02 (P) Ausf. B ou chinelos, como quase todo mundo chama, é um carro de nível 9. Em mãos competentes, o chinelo é muito perigoso e pode defender com sucesso a direção e, lenta mas seguramente, avançar pelo flanco. Mas falaremos mais sobre isso depois, agora vamos ver quanto sua carteira vai perder peso depois de comprar um carro =) Esse milagre de nível 9 custa 3.598.000 créditos e 168.720 de experiência, as quantias são grandes e dolorosamente longas, mas não há nada inatingível em eles. Jogando com um PA em um “atalho”, você pode facilmente ganhar créditos ganhando experiência não apenas para uma compra, mas também para um kit de corpo inteiro, incluindo camuflagem, fotos e outras bobagens quase necessárias. No entanto, se você também tiver um carro premium de nível 8 + a capacidade de traduzir experiência grátis, então será muito mais fácil atingir o objetivo.

É impossível não tocar no assunto da tripulação imediatamente, porque este é o começo de todos os começos na hora de comprar um carro. Um carro de nível 9 muitas vezes fica no topo da equipe ou no topo da lista, então a responsabilidade cai muito sobre nossos ombros. Como resultado, deve haver uma boa tripulação. A tripulação do carro anterior nos atenderá completamente. O número de pessoas e especialidades são completamente idênticos. Portanto, aconselho fortemente não tentar treinar uma nova tripulação com 75% sem regalias, mas sim transferir do veículo anterior. Além disso, não aconselho a perder tempo com ninharias e retreiná-lo em até 90%. Não, em princípio é possível, ele rapidamente obterá experiência suficiente para treinar até 100%, mas ainda assim eu não faria isso. Existem várias maneiras de atingir 100% de proficiência na especialidade principal de uma só vez:

É simples e banal treinar novamente para o ouro. Vai custar 200 * 5 = 1.000. Mas como nem todos podem investir dinheiro real na tripulação, existe outro.

Redefina todas as vantagens adicionais da tripulação e simplesmente retreine para a prata. Assim, parte da experiência das regalias irá para o treinamento até 100%. Vai custar 40.000 * 5 = 200.000.

É impossível não tocar no tema da camuflagem. Agora, a camuflagem não vale mais somas altíssimos e você pode facilmente levá-la por 30 dias. Ele adicionará ao nosso carro um pouco de discrição, ainda que um pouco, mas em algumas situações isso funcionará em nossas mãos. Para aqueles que realmente não querem fazer isso, vou dar um pequeno conselho - defina camuflagem por 30 dias apenas para cartões de verão. Eles ainda dominam o jogo.

Bombeando o carro

À primeira vista, pode parecer que há muito para explorar e por muito tempo, mas nem tudo é tão ruim quanto parece à primeira vista. Você já pode ter uma arma pré-top aberta se tiver atualizado o Royal Tiger. E não há nada a dizer sobre motores de ponta e estações de rádio. Este deve estar 100% aberto. Portanto, não entre em pânico e fique feliz por não haver mais nada para explorar. Comprei um mouse e andei =)

Como padrão, como em muitas máquinas, precisaremos instalar imediatamente o chassi. Ele nos adicionará capacidade de cross-country em diferentes solos, velocidade de giro e aumentará a capacidade de carga. O último talvez seja o mais importante, porque é o que nos permitirá instalar uma nova torre, arma, etc.

Os motores já devem estar abertos. Nós apenas instalamos e não pensamos muito. O motor superior nos dará um aumento significativo na potência e reduzirá a chance de um incêndio no motor.

A estação de rádio também deve estar aberta. O alcance de comunicação para nossas tarefas diárias do TT é suficiente. Montamos e não pensamos muito.

A torre superior é significativamente superior à torre original em termos de blindagem, mas tem uma velocidade de giro menor. De qualquer forma, esse parâmetro não é tão importante, instalamos uma torre superior para aumentar o HP e instalar uma arma mais avançada. Observo também que a revisão de ambas as torres é a mesma.

Se você atualizou o Royal Tiger, a arma pré-top já deve estar aberta; caso contrário, é aconselhável explorá-la. No entanto, eu não faria isso devido ao seu alto custo em termos de experiência. É melhor eu ganhar um pouco mais de experiência e pegar o de cima, mas não esqueça que na maioria dos casos você terá que atirar nele com ouro, porque 200 de penetração em batalhas de nível 10 não é suficiente, mas 225 também não é um fonte. Portanto, é melhor suportar uma coisa e não sofrer com as duas armas =) Quanto ao topo, tudo é simples aqui. O que eles deram com isso e nós vamos. A penetração é pior do que em outras máquinas de nível 9, mas se você tiver braços retos, não haverá problemas. A precisão também não é uma das melhores, mas também bastante tolerável. No entanto bom tempo informações e danos.

A melhor opção para bombeamento:

  1. Motor e estação de rádio (basta instalar)
  2. Chassis
  3. Torre
  4. Nós bombeamos armas usando as dicas acima.

Em geral, as seguintes vantagens e desvantagens da máquina podem ser distinguidas:

prós

  • Excelente blindagem frontal
  • Torre traseira
  • Baixa porcentagem de fogo

Contras

  • Inimigos têm alta prioridade
  • baixa mobilidade

Táticas

Os chinelos são uma máquina muito interessante e complexa. Em primeiro lugar, por causa da localização incomum da torre. Agora você pode esquecer as saídas laterais ao virar da esquina, elas vão te encher e esperar mais =) Agora na cidade precisamos ficar perpendiculares à parede por causa da qual queremos sair, virar o corpo cerca de 30 graus e dirija de volta. Eu sei que descrevi mal, então aqui está uma captura de tela do que você precisa fazer:

Quanto ao uso da máquina no campo de batalha, aqui somos mais como uma máquina de defesa. No entanto, você pode usá-lo como quiser, o principal é virar a cabeça. Temos um maravilhoso armadura frontal, que também pode ser colocado em um losango =) Vou falar uma coisa, esse é um carro de primeira linha. Ela pode perfeitamente, lenta e confiantemente empurrar a direção e defender posições-chave. A principal desvantagem do carro é a sua mobilidade. Se tivéssemos velocidade, teríamos tempo em todos os lugares =)

Peso de equilíbrio

A partir do nível 9, quase não nos importamos com o equilíbrio, pois temos uma arma de nível 10 que perfurará qualquer carro do jogo. Portanto, reclamar do conforto do jogo significa reclamar das mãos.

Lucratividade

Veículos de nível 9 não devem farmar por definição em princípio. Independentemente da presença de PA. A única diferença é que sem PA você vai para o vermelho e definitivamente precisará de um tanque para obter créditos. Claro que tem gente que consegue farmar nele com PA e joga no 0 sem ele, mas esses são poucos...

Equipamento opcional

Padrão para veículos fortemente blindados.

  • Estabilizador
  • Compactador
  • Forro ou ventilação

Equipamento

Aqui, em princípio, tudo também é padrão

  • kit de reparação
  • kit de primeiros socorros
  • Extintor de incêndio

Benefícios da tripulação

Desta vez não direi claramente o que baixar e em que ordem. Vou te dizer apenas o mais necessário, e você já escolhe o que é mais importante para você.

Reparação, fraternidade militar - todos

Comandante - sexto sentido

Atirador - atirador

Carregador - Desesperado

E por fim, as vulnerabilidades da máquina:

Laranja- comandante, artilheiro, carregador
Vermelho- motor, tanques, transmissão
Verde- zonas de fácil penetração
Branco- rack de munição
Azul- motorista mecânico.

Bem, alguns comentários em vídeo do carro:

Vídeo Guia do mundo of Tanks da JMR sobre o tanque pesado alemão de nível 8 VK 4502 (P) Ausf A.

Nem todo mundo sabe que recentemente o famoso fabricante de automóveis Porsche começou a produzir bicicletas muito caras em pequenos lotes. E durante a Segunda Guerra Mundial, os esforços desta empresa se concentraram na criação de tanques para a Alemanha nazista. Felizmente, ao contrário das bicicletas de hoje, forje produção em massa Os veículos blindados pesados ​​da Porsche nunca tiveram sucesso.

No Word of Tanks, você pode experimentar vários projetos de tanques desse engenheiro alemão. E o VK 45.02 (P) Ausf tornou-se a personificação de um desses projetos. A. Nas pessoas comuns - Alfa-Tapok. Esta máquina continha muitas soluções avançadas na época, como um acionamento hidráulico, um novo motor do próprio design da Porsche, uma torre de armadilha de conchas, que mais tarde foi usada no Tiger-2. No entanto, você não deve subir na selva. Só posso dizer que as ideias dos designers deram à versão de jogo deste tanque uma mobilidade muito incomum para tanques alemães. Também deve ser notado que neste tanque você tem uma rara oportunidade de escolher uma construção que será mais adequada ao seu estilo de jogo específico.

Visão geral das armas e características de desempenho do VK 4502 (P) Ausf A, comparação com colegas de classe

Alfa-Tapka tem duas armas superiores. O primeiro é o KwK 43 L/71 de 8,8 cm. Tivemos que explorar na máquina anterior - Tigre-P. É mais preciso e muito mais rápido. Se você deseja compensar uma armadura bastante fraca trabalhando com a segunda linha, nas costas de companheiros atacantes ou em emboscadas, essa arma será adequada para você. Sua principal vantagem é a capacidade de atingir efetivamente o inimigo a uma distância maior. Se você jogou pesos pesados ​​​​britânicos ou franceses, pode imaginar suas características e táticas ditadas por ele. A segunda arma é uma KwK 45 L/52 de 10,5 cm. Atrairá jogadores que preferem um estilo de jogo ativo, que gostam de estar no meio das coisas. Ele permitirá que você use totalmente a mobilidade do tanque: role, convirja, atire e se esconda antes que o inimigo tenha tempo de reagir à sua aparência. Ele converge mais rápido e tem um Alpha muito maior - dano por tiro. Ao mesmo tempo, ambas as armas têm um DPM (metralhadora modernizada) e penetração quase iguais. Outra diferença importante entre essas armas é o preço. projéteis de armadura, é quatro vezes diferente. Portanto, jogadores para quem a questão do custo de operação de um tanque é importante devem dar uma olhada mais de perto no canhão de 8,8 cm. Veremos algumas das qualidades dessas armas um pouco mais tarde. Enquanto isso, vamos comparar o restante das características do top VK 45.02 A. com outros tanques pesados ​​de nível 8.

A massa do tanque é de 57 toneladas, a média está no nível, mas dada a sua mobilidade e blindagem muito fraca, seja extremamente cuidadoso ao usar um aríete. Essa maneira de causar dano pode custar-lhe inesperadamente. Por densidade de potência ele perde apenas para os atletas franceses e, em termos de velocidade máxima, além deles, está atrás apenas do KV-5 e do chinês 110. No entanto, ele deixa ambos para trás facilmente em quaisquer condições. Alpha-Tapka tem uma quantidade média de HP no nível, a velocidade de giro da arma e um dos indicadores de visão máxima.

Então nós desmontamos características de desempenho este tanque, é hora de olhá-lo através da mira de uma arma inimiga. Agora vamos descobrir como romper o pesado tanque alemão VK 45.02 (P) Ausf. UMA.

Como penetrar no tanque VK 4502 (P) Ausf A, pontos fracos e fortes na blindagem

O primeiro teste: bombardear um Firefly perdido, penetrando 102 milímetros de blindagem. Um ninho de metralhadora e uma torre de comandante estão disponíveis para ele na frente, mas a blindagem do nosso tanque na lateral e atrás não pode protegê-lo de forma alguma.

Na segunda, pegaremos conchas de maior potência. Vamos ver o que nossa armadura pode fazer contra os colegas mais fracos. A partir desta arma, a parte lateral superior e até a torre começam a romper. Para ser justo, devemos dizer que neste teste tivemos sorte, e a maioria dos tiros caiu acima da penetração média. Mas, de fato, tanto o VLD (parte frontal superior) quanto a testa da torre deste tanque são frequentemente perfurados exatamente na frente mesmo de uma arma, com uma penetração de 170 milímetros.

E o terceiro teste não é mais necessário, pois qualquer arma com penetração superior a 200 milímetros perfura facilmente em qualquer projeção essa ideia de Ferdinand Porsche que não passou para a série.

A zona de penetração, dependendo de como estamos em relação ao inimigo, fica assim. A blindagem frontal do tanque não o protege bem, mesmo das armas mais fracas dos colegas de classe. Em um losango, especialmente se, ao jogar com o casco, você alterar o ângulo de rotação, um projétil inimigo de canhões não superiores pode atingir com sucesso tanto o lado quanto o VLD sem causar danos ao tanque. Mas à medida que o inimigo entra pelo lado, a blindagem do tanque se torna inútil para qualquer arma. Além disso, os lados do tanque são simplesmente enormes e é absolutamente impossível perdê-los. Claro, isso também se aplica ao karma.

Agora vamos passar para as armas de teste, ou melhor, armas. À esquerda, serão exibidos os resultados do disparo do canhão KwK 45 L/52 de 10,5 cm. À direita da arma anterior KwK 43 L / 71, calibre 8,8 cm. No primeiro teste, vamos atirar em um americano tanque médio 8º nível. Ambas as armas erraram uma cada, e o KwK 43, além disso, não conseguiu penetrar na máscara da arma com o primeiro tiro. No entanto, devido à sua taxa de tiro muito maior, destruiu o inimigo Pershing ainda um pouco mais rápido.

O segundo teste: atirando já de duzentos metros. Aqui torna-se perceptível que uma arma de menor calibre é, de fato, um pouco mais precisa. É muito mais fácil atingir os pontos fracos dos oponentes, o que, dado o nível não mais alto de penetração, é bastante importante.

Última comparação: tiro de cem metros, em movimento. Os resultados deste teste nos mostram claramente como o tempo de informação no jogo afeta a questão ao atirar, imediatamente. As chances de acertar o inimigo sem mirar são maiores a partir do KwK 45 L/52 de 10,5 cm.

Táticas de combate para o tanque VK 4502 (P) Ausf A

Assim, o VK 45.02 Alpha tem um enorme casco fracamente blindado, dois canhões para escolher, o que, juntamente com a excelente dinâmica do tanque, nos permite compensar totalmente essa deficiência. Você não pode dizer que um é melhor que o outro, eles são apenas diferentes. E para escolher o que você mais gosta, você deve experimentar os dois. Mas independentemente das armas escolhidas, em qualquer caso, não devemos estar na primeira linha de ataque. Fique à frente de um aliado fortemente blindado e jogue atrás dele, faça ricochete no CT e atire quando o inimigo estiver distraído por seu aliado.

Luz passiva e causa dano de fora da linha de visão do inimigo. Tiro por trás dos arbustos nesta máquina, como regra, foi decidido a fazer sentido, já que as dimensões do casco VK 45.02 A. tornam a tarefa de camuflá-lo quase impossível. Mas a precisão da arma permite atirar em alvos não muito blindados a uma distância de mais de 450 metros. Ao jogar com esta máquina, para economizar seu HP, aproveite sua excelente dinâmica e a precisão da arma, que permite atirar de longas distâncias. Afaste-se oportunamente da linha de fogo, evitando golpes de retaliação. E se você se encontrar na frente do inimigo sem abrigo, mova ativamente seu corpo para um diamante, dificultando a mira do inimigo. Às vezes, isso pode levar a um ricochete inesperado ou à não penetração. Além disso, como em outros tanques, se necessário, você pode usar um diamante reverso. Também dá a chance de causar dano no tanque, no entanto, na maior parte devido apenas à sorte e à pouca familiaridade da maioria dos oponentes com a anatomia desta máquina. Acima dos trilhos, especialmente na parte traseira do casco, o VK 45.02 Alpha é facilmente penetrado pelos canhões mais fracos.

No entanto, no Alfa-Tapka, você não deve confiar na armadura, mas na mobilidade. Diga a si mesmo que você é um enorme tanque médio que pode chegar rapidamente onde você precisa, atirar de volta e sair de lá com a mesma rapidez. Apareça onde o inimigo não olha, atire de volta e se esconda antes que eles comecem a atirar em você de volta.

Treinamento da tripulação, equipamento adicional para VK 4502 (P) Ausf A

E agora vamos passar pela configuração do tanque. A tripulação que transferiu para o VK 4502 A do tigre-P deve concluir ou já concluiu o estudo do primeiro conjunto de habilidades: "Sexto Sentido" e "Reparos". Como o segundo conjunto, escolha Combat Brotherhood, que melhorará todas as características do tanque um pouco de uma vez, ou, adiando-o para o terceiro, estude as seguintes habilidades de combate individuais. Melhoramos a visibilidade do comandante e do operador de rádio; artilheiro, independentemente da estrada com a qual você está jogando - "Virada suave da torre". Os próximos tanques desta árvore de tecnologia terão uma taxa de tiro muito menor, e o benefício da habilidade de atirador será mínimo. E cada fração de segundo, pela qual o tempo de mira diminui, é muito importante. O motorista, curiosamente, pode selecionar temporariamente o "Master Ram". Isso permitirá que você ocasionalmente reduza os danos que você recebe em uma colisão e irá agradá-lo por carro top ramos - Rato. O que, mesmo em velocidade mínima, tirará impressionantes pedaços de saúde dos inimigos com leves solavancos. O carregador deve aprender a habilidade Desesperado. Nos próximos tanques Tapka e Mouse, isso muitas vezes será benéfico.

Equipamento padrão: extintor de incêndio, kit de reparo e kit de primeiros socorros. Embora o Alfa Tapok se compare favoravelmente com muitos outros TTs alemães por ter um motor a diesel, com uma pequena chance de incêndio; e a ausência de transmissão na frente, que também não permite que seja incendiada por um acerto de VLD. Mas simplesmente não há consumíveis que melhorem a dinâmica do tanque para motores diesel alemães, com exceção do Gold Chocolate. E andar com ele em Random é uma ideia para jogadores não-pobres e não-gananciosos. Além disso, quando atingido na parte traseira do casco, o tanque ainda não queima pior do que os outros.

Quanto ao equipamento. No primeiro slot, é claro, instalamos um compactador de arma, o segundo é usado para reduzir a propagação de armas e o tempo de mira; e no terceiro, escolha de acordo com seu estilo de jogo: ou ventilação, que funciona de forma semelhante à "Combat Brotherhood", ou ótica iluminada.

E com isso encerro a resenha desse inusitado peso pesado alemão e me despeço de vocês. Atenciosamente, JmR

VK 45,02 (P) Ausf. B tanque pesado pesquisável alemão do nono Nível mundial de Tanques nas pessoas comuns SLAPS B.

Fatos históricos vk

No final de 1941 empresas alemãs Krupp e Porsche começaram a desenvolver um tanque que tinha que atender a altos requisitos técnicos. No decorrer das hostilidades, as versões anteriores dos tanques mostraram não apenas várias vantagens técnicas sobre os tanques inimigos, mas também revelaram várias deficiências, que incluíam não apenas blindagem fraca, mas também o baixo poder das armas de tanque. A guerra exigiu que os projetistas aumentassem o poder de armaduras e armas. Em 20 de janeiro de 1942, foi realizada uma reunião da comissão técnica, na qual foi aprovado o destino do novo tanque. Em março do mesmo ano, o tanque foi nomeado VK 4502 (P).

Ao mesmo tempo, o próprio Ferdinand Porsche sugeriu chamar sua prole com o nome mais modesto Typ 180. O tanque sofreu modificações significativas, como resultado das quais o escritório de design da Porsche desenvolveu cinco variantes de várias modificações do novo tanque pesado para as necessidades do Reich. Várias versões do tanque foram introduzidas com tipos diferentes motores a gasolina e diesel equipados com acionamentos elétricos e hidráulicos. O tanque estava equipado com um poderoso canhão de um novo tipo, cujo calibre era de 88 milímetros. Os tipos 180 e 181 diferiam não apenas nos motores, mas também na localização da torre do tanque. Se o Typ 180 tivesse uma torre simplificada padrão, localizada na frente do casco, o próximo modelo teria um design bastante original. A torre foi colocada na parte traseira do tanque, o que tornou este modelo reconhecível devido ao perfil incomum do veículo de combate.

Apesar do acordo celebrado para a produção de cem veículos do tipo apresentado, não foi possível criar este tanque. A comissão considerou este modelo muito complicado e caro para fabricar e operar. E as deficiências identificadas na transmissão deram o veredicto final sobre este projeto. O pedido foi cancelado e as torres em produção foram posteriormente instaladas no King Tiger.

Como jogar VK 45.02 (P) Ausf. B

Melhores táticas para VK 45.02 (P) Ausf. - este é um ataque, talvez não rápido, mas lento e confiante, um tanque pesado em si não é muito rápido, mas não esqueça que é melhor se mover com um pequeno colar de casco, aumentando assim os ângulos de inclinação das placas de blindagem .

A longas distâncias, é muito conveniente causar danos ao tanque, pois será muito problemático mirar e penetrar no inimigo, com exceção da fragmentação altamente explosiva e projéteis de ouro dos níveis de tanque 9 e superiores. Você deve sempre cuidar dos rolos dianteiros, danos passam por eles.

Análise das características de VK 45.02 (P) Ausf. B

As características de desempenho do alemão VK 45.02 (P) Ausf. B Possuem valores muito médios de indicadores, não há nada de especial a destacar. Comparado com os tanques pesados ​​do mesmo nível, fica assim:

Onde perfurar VK 45.02 (P) Ausf. B

Lugares principais e perfurados VK 45,02 (P) Ausf. Bé o slot do driver localizado no VLD, que deve ser direcionado, o que só pode ser feito de perto.

Mas a cobertura superior da torre, um pedaço muito saboroso para o inimigo, muitas vezes o tiro é realizado lá.

Vantagens vk 45.02 ausf

Para todos os membros da tripulação VK 45.02 (P) Ausf. B é desejável aprender a habilidade de “reparar”, que é necessária para reparar rapidamente trilhos caídos em batalha. Se cada um dos membros da tripulação já tiver várias vantagens, é melhor redefinir as habilidades e definir todos para 100% de "irmandade de combate".

O ponto fraco é o rack de munição, então a habilidade "rack de munição sem contato" será útil na batalha. O resto do rei off-road e as habilidades de giro suave da torre ajudarão você a se mover pelo mapa mais rapidamente e aumentar sua precisão de tiro em movimento. Para uma melhor visão, um tanque pesado alemão precisará da habilidade de “interceptação de rádio” do operador de rádio.

Equipamento para vk 45.02 ausf b

A melhor opção de equipamento para vk 45.02 ausf b é escolher "Kit de reparo grande" com extintor manual e um pequeno kit de primeiros socorros, já que derrubar uma lagarta, especialmente em condições de combate urbano, ocorrerá com muita frequência, e o “Big Repair Kit” adiciona 10% à velocidade do reparo.


Com uma escolha equipamento adicional para um tanque, você precisa pensar com cuidado. Um tanque pesado é projetado para combate corpo a corpo, então é melhor colocar um compactador de arma, adicionar um estabilizador de mira vertical, mas o terceiro módulo para escolher, se você tiver uma equipe bem bombada com AP, é melhor colocar ventilação aprimorada , mas como alternativa, você pode colocar unidades de mira reforçadas, para direcionamento mais confortável de pontos vulneráveis ​​do inimigo.

Um breve resumo do tanque vk 45.02 ausf b

Na lista benefícios seu tanque é poderoso armadura frontal , e a localização traseira da torre, o que torna o tanque mais protegido. Transmissão traseira protege o tanque de ataques frontais, e alto perfil tanka faz Reveja terreno mais eficiente.
Na lista deficiências tanque isso enorme peso de 75 toneladas, o que torna o tanque ineficaz em espaço aberto. Baixa mobilidade do tanque torna um alvo conveniente para tanques e artilharia inimigos. A localização traseira da torre reduz a visibilidade e eficácia de combate carros em áreas urbanas. Transmissão fraca e subdesenvolvida causa frequentes incêndios no motor.

Vídeo VK 45.02 (P) Ausf. B

6 anos e 2 meses atrás Comentários: 6


O VK 45.02 A (também conhecido como "Alphatapok") está no ramo de tanques pesados ​​alemão, que é completado pelo famoso Maus, o tanque pesado do décimo nível com a maior margem de segurança do jogo. O VK 45.02 A é um veículo bastante peculiar, pois fica em algum lugar entre tanques pesados ​​e médios. Vamos tornar essa afirmação concreta e considerar suas características.

Armadura VK 45.02 (P) Ausf. UMA

A importância da blindagem não pode ser exagerada para um tanque pesado. A parte frontal superior do VK 45.02 A tem 120 mm de espessura e inclinação. Protege bem de projéteis de tanques abaixo do nível e, ao girar com o casco, geralmente salva de oponentes do oitavo nível. A parte frontal inferior rompe com muito mais facilidade, mas é um ponto fraco em quase qualquer tanque.

A testa da torre também rompe bem, o que é típico para a grande maioria níveis altos. O VK 45.02 A tem uma espessura de torre frontal de 185 mm, mas sem qualquer inclinação, e o mantelete do canhão é bastante pequeno. Mesmo com uma volta não muito grande da torre, o inimigo poderá romper as "bochechas", cuja espessura é de apenas 80 mm.

Tanking Alfotapkom

Vale ressaltar que o VK 45.02 A só pode tankar bem com a testa (a espessura das laterais do casco é de 80 mm, como a da torre) e apenas contra oponentes de nível inferior. Para tanques do nono e décimo nível, é um alvo fácil, que eles penetram sem qualquer dificuldade. O HP é 1570, o que é bastante padrão para um tanque pesado de nível 8.

Velocidade VK 45.02 (P)

Quanto à dinâmica, é precisamente isso que permite que o VK 45.02 A seja colocado em algum lugar entre tanques pesados ​​e médios. velocidade máxima em termos de características de desempenho é de 38 km/h, mas em solos médios o VK 45.02 A não acelera mais de 30 km/h, o que é bastante típico para um tanque pesado. Por outro lado, ele pega esses 30 km/h muito rapidamente, o que faz o VK 45.02 A parecer um tanque médio.

arma de tanque

As características do top gun também falam a favor de uma posição tão intermediária deste tanque alemão oitavo nível. Um dano único de 320 unidades é padrão para um tanque pesado, mas a penetração de 200 mm para um médio é mais típica. A precisão, que é medíocre para os padrões alemães (0,37), torna o tiro a uma distância média o mais lucrativo, o VK 45,02 A não é adequado para o papel de sniper, mas agrada com a mira rápida da arma (2,3 segundos ) e não um spread muito grande em movimento.

Visão geral do VK 45.02 (P) Ausf. UMA

A vista da torre superior é de 390 metros, valor próximo do valor máximo para o oitavo nível (400 metros). As dimensões do VK 45.02 A são grandes, como as de outros tanques pesados: não é difícil detectá-lo e atingi-lo mesmo a longas distâncias. Mas deve-se notar que, embora o tanque seja longo, é bastante estreito.

A posição intermediária do VK 45.02 A expande suas capacidades táticas. Em batalhas com níveis sete e oito, é desejável desempenhar o papel de um tanque pesado clássico, mas não se esqueça da boa dinâmica. Muitas vezes faz sentido ignorar o inimigo tanques pesados do flanco, criar um efeito de fogo cruzado, distrair a atenção, etc. Em geral, você pode participar dessas batalhas com tanques médios. Você ficará atrás deles, mas não muito, e um bom dano permitirá que você tenha uma influência decisiva em uma colisão com um grupo de veículos médios inimigos.

Em batalhas com nono e décimo níveis armadura VK 45.02 A significa pouco, e o dano não permitirá que tenha uma influência decisiva no curso da batalha (pelo menos na maioria dos casos). Não salte à frente, jogue com cuidado. Mas não fique no mato na batalha: existem destruidores de tanques para isso. Muitas vezes faz sentido esperar até que a luta comece e depois ajudar os aliados do flanco. A penetração do VK 45.02 A é medíocre, portanto, com a derrota de tanques de nível mais alto na testa, pode haver problemas sérios. E uma precisão bastante baixa e uma armadura não muito forte não permitirão que você fique por muito tempo e mire em pontos fracos. No VK 45.02 A, assim como nos tanques médios, você precisa se mover o máximo possível. Pelo menos isso é verdade para lutas de alto nível.

Escolhendo o equipamento certo

Do equipamento, um conjunto padrão para tanques médios é adequado desde compactador, estabilizador e óptica revestida. Ele transforma o VK 45.02 A em uma máquina universal, que pode causar danos à sua luz e atirar em movimento de perto e, às vezes,