No mundo de conquistas de tanques foram introduzidos desde o início do jogo. Existem vários tipos, e falaremos dos mais significativos, pois as medalhas do World of Tanks são um excelente motivo para avaliar um jogador. Mas primeiro você precisa entender por que eles são necessários, porque o jogador é perfeitamente descrito por estatísticas detalhadas, e a partir delas você pode entender o quão eficaz o comandante é no campo de batalha, e as conquistas não afetam o nivelamento do personagem em nenhum caminho. E as medalhas no jogo wot permitem que você complemente suas estatísticas, e é simplesmente bom receber uma recompensa por suas conquistas no campo de batalha.
No mundo dos tanques, algumas conquistas podem ser obtidas travando apenas uma batalha. Claro, o tipo de recompensa depende do tanque, por exemplo, no KV 5 é muito mais fácil conseguir uma “parede de aço” do que, digamos, no 13 90. E não será difícil ganhar um “batedor” no T 50 2, que pode iluminar todo o time inimigo no primeiro minuto de batalha. Nesta categoria merecem destaque as seguintes medalhas - o mundo dos tanques é um jogo bastante complexo, e o número de “guerreiros” é boa característica jogador. Também vale atentar para a quantidade de “atiradores”. São atribuídas aos jogadores mais precisos e graças a estas medalhas é possível avaliar o profissionalismo de um petroleiro. Além disso, no jogo World of Tanks, as conquistas são bastante difíceis de obter, por exemplo, para receber “suporte” é necessário danificar mais de seis tanques, o que é bastante difícil.
Eles são difíceis de comprar na loja de jogos. Você não pode ganhá-los se não jogar bem o suficiente. Apenas os melhores jogadores recebem medalhas épicas no wot game. Entre eles, destaca-se a medalha Fadin. Para obtê-lo, o jogador precisa destruir o último tanque inimigo com o último projétil da carga de munição. Ainda entre as medalhas do mundo dos tanques, destaca-se o prêmio Orlik. Para receber esta medalha, você deve adorar jogar Firefly e em uma batalha destruir três ou mais tanques dois níveis acima do seu, por exemplo, três tigres reais. Direi desde já que é muito difícil consegui-lo. Mas há situações em que isso é possível. Não sei se posso me orgulhar desse resultado, mas conquistei 17 dessas medalhas em 800 lutas.
Vamos falar sobre outras medalhas - o mundo dos tanques está em constante mudança e novas conquistas estão sendo adicionadas. Por exemplo, devemos destacar uma conquista extremamente rara - a Medalha dos Heróis Raseynyaya. Essa conquista é extremamente difícil de obter, pois para a recompensa você precisa destruir pelo menos 14 tanques inimigos, o que significa quase toda a equipe (exceto um tanque). Tenho certeza de que apenas alguns podem se orgulhar disso.
No World of Tanks, os prêmios são parte integrante do jogo. Embora não afetem a jogabilidade, cada jogador tenta obter o máximo de recompensas possível. Entre as conquistas especiais, é preciso ficar atento ao “especialista”. Para obtê-lo, você precisa destruir todos os equipamentos que estão presentes no jogo. Claro, não em uma luta. Recebi este prêmio por volta da 7.000ª batalha. Entre as raras medalhas está a “raider”, para obtê-la o jogador precisará capturar uma base inimiga sem nunca ficar exposto. Você pode tentar obter essa conquista jogando em empresas. Já vi muitas vezes como os aliados permitem a captura da artilharia;
Todas as medalhas do tipo estágio no jogo wot não são muito populares, quase nenhuma atenção é dada a elas. Mas isso é compreensível - eles são atribuídos ao jogador não pela habilidade, mas pela quantidade - causa 10.000.000 de dano, ganha uma medalha Knispel. Destruiu 20.000 tanques? A medalha Popel é sua.
Então, quais conquistas merecem destaque: o world of tanks oferece uma para cada jogador estatísticas detalhadas, e nele você precisa prestar atenção apenas às medalhas épicas e às medalhas recebidas em batalha. O resto não merece a sua atenção - são criados apenas para o entretenimento do seu dono.
Como |
Em breve, World of Tanks terá uma espécie de aniversário. Há dez anos, em Dezembro de 2008, teve lugar um encontro fatídico na casa de Bityukov, onde a palavra “tanques” foi pronunciada pela primeira vez.
Naquela época, a Wargaming era um pequeno estúdio de desenvolvimento que sonhava em criar algo realmente grande. Até tentamos lançar um MMORPG de fantasia, mas no final substituímos elfos e orcs por armaduras e armas.
“Tanks” foi lançado em agosto de 2010, e tudo o que aconteceu a seguir já faz parte da história. Mas essa história definitivamente não é chata. Quatro Joysticks Dourados e um balanceador teimoso. Dois recordes do Guinness, mais de 150 milhões de jogadores cadastrados e muito trabalho na capacidade dos servidores de jogos. Cachorro. Bonito por todos os lados 8.0 e polêmico “Rubicon”. Teletransporta. O lendário “Prêmio Runet” e a épica distribuição aleatória de ouro em feriados de ano novo. Por fim, “saída do beta”: versão 1.0, a atualização mais complexa do ponto de vista técnico, que lançou as bases para o desenvolvimento do jogo.
Na verdade, houve muitos mais momentos memoráveis e muitos mais acontecerão no futuro. O jogo segue um caminho difícil, mas emocionante. Às vezes é possível caminhar por um caminho já traçado, mas muitas vezes é preciso sair da estrada. Mas quando você tem um enorme exército de jogadores leais e persistentes atrás de você, isso ajuda. Você está conosco há mais de oito anos. Muito obrigado por isso! Será mais interessante mais tarde.
Como forma de agradecimento, preparamos um evento especial para você. Os presentes aguardam todos que se cadastraram no jogo até 31 de dezembro de 2017 inclusive.
* A recompensa que você receberá dependerá da data em que você entrou no jogo pela primeira vez e pode ser encontrada na seção “Conquistas” do cliente do jogo.
Para receber recompensas, você precisa entrar no jogo a partir de 28 de novembro às 9h (horário de Moscou). Você pode retirá-los até dezembro de 2019.
Dividimos as recompensas por ano: se você entrou no jogo em 31 de dezembro de 2013, sua recompensa será a mesma de quem se registrou em 1º de janeiro do mesmo ano.
Testadores Alfa e Beta:
Mais de 6 anos:
4-5 anos:
2-3 anos:
1 ano:
Serviço especial do serviço de bombeamento Wot-Servis para quem quer se destacar na multidão de jogadores Mundo dos tanques. Se você deseja obter a medalha desejada no jogo World of Tanks, nós o ajudaremos com isso por uma pequena taxa.
O preço de cada medalha é diferente e para encomendar deverá primeiro enviar-nos um email ou contactar o operador.
O custo de uma medalha é de 500 rublos
– fazer um pedido em 15 minutos
– garantia de segurança e confidencialidade
– estatísticas altas - de 60%, eficiência - até 2.500
– dano médio - até 3500
– experiência média - até 1400 em todos os tanques intermediários.
– Além disso, ao subir de nível em uma filial, quase todos recebem o distintivo da classe “Master”.
Para qualquer dúvida, entre em contato com a operadora ou .
Como presente do serviço que você recebe:
Concedido a um jogador com veículos Nível V ou superior que destrói 8 ou 9 veículos inimigos em uma batalha.
Sydney Valpy Radley-Walters - Ás de tanques canadense do 27º Regimento de Tanques. No tanque Sherman Firefly destruiu 18 Tanques alemães em 1944-1945 Por seu heroísmo nas batalhas de agosto de 1944 a abril de 1945, foi condecorado com a Ordem do Mérito Militar e a Cruz Militar e, posteriormente, a Ordem de Serviços Distintos.
Emitido para um jogador que, usando veículos de Nível V ou superior em uma batalha, destruiu 10 ou mais tanques inimigos ou canhões autopropelidos de Nível IV ou superior.
Lafayette J. Poole - ás dos tanques americano. Durante sua participação nas hostilidades, ele derrubou e destruiu 258 veículos blindados e automóveis alemães. Premiado com a Estrela de Prata e a Cruz de Serviço Distinto. Ele ficou gravemente ferido, perdeu uma perna, mas voltou ao trabalho.
Atribuído ao jogador que destruiu um tanque leve em uma batalha específica 3 ou mais tanques inimigos ou caça-tanques. Os tanques/destruidores de tanques destruídos devem ser pelo menos superiores ao veículo de combate do jogador para 2 níveis.
Roman Edmund Orlik - ás dos tanques, sargento do exército polonês. Durante setembro de 1939, lutando na cunha do TKS, ele nocauteou 13 tanques alemães.
Emitido para um jogador que destruiu 3 ou mais canhões autopropulsados inimigos em um tanque leve em uma batalha, superior ao tanque do jogador em 2 níveis ou mais. Para receber uma medalha você deve sobreviver.
Tamada Yoshio - Coronel, comandante do 4º Regimento de Tanques do Exército Japonês. Durante o incidente de Nomonhan perto do rio Khalkhin Gol, ele liderou o regimento da marcha para um ataque surpresa noturno, graças ao qual rompeu a defesa soviética e destruiu 4 baterias de artilharia, bem como várias armas anti-tanque.
Emitido para um jogador que, em uma batalha com um tanque médio, destrói 2 tanques inimigos ou caça-tanques que sejam 2 níveis ou mais superiores ao tanque do jogador.
Reino Lechveslaiho - sargento da brigada de tanques finlandesa divisão de tanques. Ele derrubou 7 tanques e caça-tanques e foi condecorado com a Ordem da Cruz da Liberdade. Após a guerra, tornou-se escritor profissional; é um dos três detentores vivos do título honorário de "Tesoureiro Militar".
Atribuído ao jogador que controla um tanque médio e o destrói em uma batalha específica 3 tanque/destruidor de tanques inimigo. Os tanques/destruidores de tanques destruídos devem ter pelo menos 2 níveis acima do veículo de combate do jogador.
Alexander Petrovich Oskin - comandante de tanque, Herói da União Soviética. Em 11 de agosto de 1944, durante uma missão de reconhecimento perto de Oglendow, ele destruiu três “Royal Tigers” em um T-34.
Emitido para um jogador que, em uma batalha com um tanque médio, destruiu 4 ou mais tanques ou caça-tanques inimigos que sejam 2 níveis ou mais superiores ao tanque do jogador.
Alfie Nichols é um atirador de elite britânico. Num dia da Batalha de El Alamein, ele destruiu 9 tanques alemães. No total, durante a batalha ele derrubou 14 tanques inimigos. No total, durante a guerra ele destruiu de 40 a 50 tanques alemães.
Concedido ao jogador que permanecer sozinho contra 5 ou mais tanques inimigos ou canhões autopropelidos e vencer.
Zinoviy Grigorievich Kolobanov - ás dos tanques soviéticos, tenente-coronel. Na batalha de 19 de agosto de 1941, o KV-1 destruiu 22 tanques alemães, 2 canhões e 2 veículos blindados de transporte de pessoal.
Atribuído ao jogador que controla um caça-tanques e o destrói em uma batalha 3 ou mais tanques inimigos ou caça-tanques. Os tanques/destruidores de tanques destruídos devem ter pelo menos 2 níveis acima do veículo de combate do jogador.
Erkki Halonen - ás dos tanques, sargento do exército finlandês. Durante as batalhas de junho-julho de 1944 em Stug. III destruiu 3 T-34, 2 KV-1 e 2 ISU-152.
Atribuído ao jogador que destruiu o último veículo inimigo com o último projétil de sua carga de munição.
Alexander Mikhailovich Fadin - comandante do T-34, Herói da União Soviética. Um tanque, com o apoio de um pelotão de infantaria, capturou e manteve a vila de Dashukovka por cinco horas, destruindo 3 tanques, 1 veículo blindado, 2 morteiros, 12 pontas de metralhadora; fogo de uma metralhadora torre Tambémo avião foi abatido.
Emitido para um jogador que destrói 3 canhões autopropelidos inimigos em uma batalha de tanque ou caça-tanques.
Luigi Arbib Pascucci - ás dos tanques italiano. Comandante do 10º pelotão de tanques 132º Regimento de Tanques, 132ª Divisão de Tanques Ariete. Durante a Segunda Batalha de El Alamein, ele liderou um contra-ataque que resultou em baixas significativas para as tropas britânicas. Recebeu postumamente a medalha "Pelo Valor Militar".
Emitido para um jogador que destrói 4 canhões autopropelidos inimigos em uma batalha de tanque ou caça-tanques.
Ion S. Dumitru - ás dos tanques romeno. Ele lutou tanto ao lado da Alemanha quanto ao lado da URSS, como parte da 27ª Brigada de Tanques. Em 26 de março de 1945, a unidade que incluía Dumitru destruiu 6 canhões antitanque alemães e capturou uma bateria de obuseiros de 15 centímetros.
Atribuído ao jogador que destruiu durante uma batalha específica 5 ou mais canhões autopropelidos inimigos enquanto dirige um tanque ou caça-tanques.
Alexander Fedorovich Burda - ás dos tanques soviéticos, Herói da União Soviética, tenente-coronel da guarda. Em 4 de outubro de 1941, organizou uma emboscada, que resultou na destruição de uma coluna inimiga, incluindo 10 tanques médios e leves, 2 tratores com canhões antitanque e 5 veículos com infantaria.
Atribuído a um jogador que sobrevive a uma batalha vitoriosa e destrói pelo menos dois tanques ou canhões autopropelidos inimigos após receber 5 danos críticos diferentes(incluindo perdas de tripulantes) com o nível de saúde restante inferior a 20%.
Pierre Billot - capitão do exército francês, durante a batalha de 16 de maio de 1940, destruiu 2 Pz.IV, 11 Pz.III e 2 canhões em um B1bis.
Emitido para um jogador que sobrevive em uma batalha vitoriosa e destrói pelo menos 3 tanques inimigos ou canhões autopropelidos após receber 5 danos críticos diferentes (incluindo tanques incapacitados) e ter menos de 20% de HP.
Pietro Bruno - oficial italiano, petroleiro da divisão Ariete. Recebedor da medalha de ouro "For Military Valor" - o maior prêmio da Itália por feitos no campo de batalha. Ele morreu enquanto cobria a retirada do batalhão.
Emitido para um jogador que, em uma batalha vitoriosa, sobrevive e destrói pelo menos 5 tanques inimigos ou canhões autopropelidos após receber 5 danos críticos diferentes (incluindo tanques incapacitados) e ter menos de 20% de HP.
Erwin Tarczay - ás dos tanques húngaro. Ele serviu na 2ª Divisão Panzer Húngara e destruiu cerca de dez tanques. Foi agraciado com a Cruz de Cavaleiro da Ordem do Mérito e a Cruz de Ferro de 2ª classe. Morreu devido aos ferimentos.
Concedido ao jogador que destruiu sozinho todo o equipamento inimigo (pelo menos 14 veículos).
Os heróis de Raseiniai são a tripulação de um tanque pesado KV, que de 24 a 25 de junho cortou a retaguarda de um grupo de batalha alemão formado por partes da 6ª Divisão Panzer da Wehrmacht, impedindo seu fornecimento de munição, alimentos e combustível, e manteve uma importante encruzilhada durante dois dias, repelindo vários ataques.
Concedido ao jogador que destruiu quatro oponentes capturando a base em uma batalha no círculo de captura da base (a captura pode ser sequencial ou simultânea).
Paul Giraud de Langlade - Coronel, comandante do grupo tático da 2ª Divisão Blindada do General Leclerc. Em 13 de setembro de 1944, na vila de Domper, um grupo tático sob seu comando cercou e destruiu um grupo superior de tanques Pz V “Panther”, e infligiu graves perdas ao grupo de tanques Pz IV que vinha em seu socorro e forçou-o para parar o ataque. Uma das quatro Panteras capturadas em Dompaire está guardada no museu de tanques de Saumur (França).
Concedido ao jogador que destruiu todos os tanques leves inimigos (pelo menos 3 veículos) em batalha.
Grigory Nikolaevich Naidin - sargento, comandante do tanque BT-7, Herói da União Soviética. Em 25 de junho de 1941, perto da cidade de Rudiskiai (Lituânia), ele destruiu uma coluna de veículos blindados inimigos, destruindo um total de 15 tanques e 10 canhões do destacamento avançado da 19ª Divisão Panzer da Wehrmacht, atrasando assim a ofensiva alemã para dois dias, o que permitiu organizar cuidadosamente a defesa de Vilna.
As conquistas são concedidas aos jogadores por desempenho excepcional em batalha. Medalhas e conquistas podem ser vinculadas diretamente às estatísticas do jogador ou emitidas individualmente para cada tanque e seus tripulantes. Para ver seus próprios sucessos, selecione a guia “Conquistas” no painel superior do cliente do jogo. Na janela que se abre, você pode visualizar não apenas todas as suas conquistas de forma agregada, mas também especificamente para cada tanque: basta clicar no tanque desejado na lista à esquerda. Para ver as medalhas e conquistas de outro jogador, clique com o botão direito no nome dele no cliente do jogo e selecione "Informações".
O maior número de veículos inimigos em uma batalha específica (mas não menos que 6). Atribuído ao jogador sobrevivente e postumamente. Vários jogadores das equipes vencedoras e perdedoras podem ser premiados.
Atribuído ao jogador que disparou pelo menos 8 vezes por batalha e infligiu a maior quantidade de dano a uma distância de pelo menos 300 metros. Pelo menos 80% os acertos devem causar danos ao equipamento inimigo e os danos aos módulos são levados em consideração. A precisão geral do tiro para a batalha deve ser pelo menos 85%. O dano causado deve exceder o número de pontos de vida do veículo do jogador e ser não menos que 1000 unidades. Para obter a conquista, você não pode acertar aliados com tiros diretos. Conquista Não emitido ao jogar com armas de autopropulsão.
Atribuído ao jogador que causa mais dano durante a batalha. Os danos causados devem ser pelo menos 20% na força total do equipamento inimigo e não menos que 1000 unidades. Para obter a conquista, você não pode acertar aliados com tiros diretos. Conquista
Atribuído ao jogador que derrubou não menos 70% capturando uma base amigável. Vários jogadores das equipes vencedoras e perdedoras podem ser premiados. A conquista é concedida apenas em batalhas aleatórias.
Concedido ao jogador que receber mais pontos de captura de base, mas não inferior a 80. Neste caso, a batalha deve ser vencida capturando a base - para que apareça a inscrição “Base inimiga capturada”. Somente são contabilizados os pontos que garantem a captura. A conquista é concedida após a captura e apenas em batalhas aleatórias.
Atribuído ao jogador cujo tanque recebeu mais dano, incluindo dano bloqueado por armadura, entre os membros de ambas as equipes, mas não menos que 1000 unidades e não menos que 11 acertos. Atribuído apenas aos sobreviventes. A conquista é concedida apenas em batalhas aleatórias.
Atribuído ao jogador que causou dano ou derrubou os rastros do maior número de veículos inimigos (mas não menos que 6). Os alvos que foram posteriormente destruídos por outros jogadores ou autodestruídos são contados. Ricochetes e não penetrações não são levados em consideração. A conquista é concedida apenas em batalhas aleatórias.
Concedido ao jogador que descobrir pelo menos 9 veículos inimigos. Emitido desde que a equipe vença. A conquista é concedida apenas em batalhas aleatórias.
O jogador é premiado se, de acordo com seus dados de inteligência individuais (ou seja, se ele transmitiu sozinho os dados de inteligência no momento em que o inimigo foi danificado), 6 ou mais tanques foram danificados. Vários jogadores das equipes vencedoras e perdedoras podem ser premiados. A conquista é concedida apenas em batalhas aleatórias.
Atribuído ao jogador 100 vezes que ficou em primeiro lugar em termos de quantidade de dano infligido em uma batalha vitoriosa. Geral
Atribuído ao jogador 100 vezes que ficou em primeiro lugar na quantidade de experiência ganha por batalha. Apenas as batalhas vencedoras são levadas em consideração. Os prêmios recebidos repetidamente são resumidos na classificação geral. A conquista é concedida apenas em batalhas de equipe.
Atribuído a um jogador que obteve pelo menos uma vitória para cada um dos lados opostos em todos os veículos que participaram da batalha. Emitido apenas em batalhas históricas.
Atribuído a um jogador que obteve pelo menos uma vitória para cada um dos lados opostos em todos os veículos que participaram da batalha. Emitido apenas em batalhas históricas.
Atribuído a um jogador que obteve pelo menos uma vitória para cada um dos lados opostos em todos os veículos que participaram da batalha. Equipamento premium não está incluído. A medalha foi emitida apenas em batalhas históricas.
Destrua pelo menos 2 tanques inimigos ou caça-tanques em uma batalha enquanto dirige um tanque leve. O veículo destruído deve estar pelo menos 1 nível acima do tanque do jogador. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Roman Edmund Orlik - ás dos tanques, sargento do exército polonês. Durante setembro de 1939, lutando na cunha do TKS, ele nocauteou 13 tanques alemães.
Destrua 3 tanques inimigos ou caça-tanques em uma batalha enquanto dirige um tanque médio. O veículo destruído deve estar pelo menos 1 nível acima do tanque do jogador. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Alexander Petrovich Oskin - comandante de tanque, Herói da União Soviética. Em 11 de agosto de 1944, durante uma missão de reconhecimento perto de Oglendow, ele destruiu três “Royal Tigers” em um T-34.
Concedido ao jogador que permanecer sozinho contra 5 ou mais tanques inimigos ou canhões autopropelidos e vencer. Emitido apenas em com batalhas aleatórias.
Zinoviy Grigorievich Kolobanov - ás dos tanques soviéticos, tenente-coronel. Na batalha de 19 de agosto de 1941, o KV-1 destruiu 22 tanques alemães, 2 canhões e 2 veículos blindados de transporte de pessoal.
Um jogador de arma de autopropulsão é premiado por infligir danos ao inimigo oito vezes maior que a força de seu próprio veículo, mas não inferior a 2.000 unidades. Os ataques contra aliados não são levados em consideração; Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Adrian Clements Gore - Coronel Britânico. Em 20 de fevereiro de 1943, defendendo o Passo de Kasserine (Tunísia), o destacamento de Gore, composto por um esquadrão de tanques, uma companhia de infantaria e uma bateria de artilharia de infantaria, resistiu obstinadamente às unidades do Afrika Korps da Wehrmacht, composto por cinco infantaria e um batalhão de tanques, que perdeu 11 tanques nesta batalha.
Concedido a um jogador sobrevivente do SPG que destruiu pelo menos 2 veículos inimigos e recebeu pelo menos 2 golpes do inimigo que causaram danos ou foram bloqueados pela armadura. A quantidade de dano recebido e bloqueado pela armadura deve ser de pelo menos 2/3 dos pontos de vida do seu próprio veículo. A destruição de aliados é inaceitável. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Alexander Stark - Coronel, comandante de uma unidade combinada de tropas francesas e americanas que cobrem o Passo Kasserine (Tunísia). Em 19 de fevereiro de 1943, com poderoso fogo de artilharia vindo das alturas que cercam a passagem, o destacamento de Starck conseguiu atrasar por um dia o avanço de um batalhão de tanques e dois batalhões de infantaria do Afrika Korps da Wehrmacht, forçando as tropas alemãs a solicitar reforços.
Destrua pelo menos 2 tanques ou caça-tanques inimigos em uma batalha enquanto controla um caça-tanques. O veículo destruído deve estar pelo menos 2 níveis acima do caça-tanques do jogador. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Erkki Halonen - ás dos tanques, sargento do exército finlandês. Durante as batalhas de junho-julho de 1944 em Stug. III destruiu 3 T-34, 2 KV-1 e 2 ISU-152.
Atribuído ao jogador que destruiu o último veículo inimigo com o último projétil de sua carga de munição. Se o inimigo for destruído pelo fogo causado pelo último projétil, também será concedida uma medalha.Ao disparar de canhões automáticos e metralhadoras, o inimigo deve ser destruído com o último projétil da fila. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Alexander Mikhailovich Fadin - comandante do T-34. Um tanque, com o apoio de um pelotão de infantaria, capturou e manteve a vila de Dashukovka por cinco horas, destruindo 3 tanques, 1 veículo blindado, 2 morteiros, 12 pontas de metralhadora; fogo de uma metralhadora torreTambémo avião foi abatido.
Destrua 3 canhões autopropelidos inimigos em uma batalha. Controle um tanque ou caça-tanques. O veículo destruído deve estar pelo menos 1 nível acima do tanque do jogador. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Alexander Fedorovich Burda - ás dos tanques soviéticos, Herói da União Soviética, tenente-coronel da guarda. Em 4 de outubro de 1941, organizou uma emboscada, que resultou na destruição de uma coluna inimiga, incluindo 10 tanques médios e leves, 2 tratores com canhões antitanque e 5 veículos com infantaria.
Atribuído a um jogador que sobrevive a uma batalha vitoriosa e destrói pelo menos dois tanques ou canhões autopropelidos inimigos após receber 5 danos críticos diferentes(incluindo perdas de tripulantes) com o nível de saúde restante inferior a 20%. Não emitido em guerras de clãs e batalhas especiais.
Pierre Billot - capitão do exército francês, durante a batalha de 16 de maio de 1940, destruiu 2 Pz.IV, 11 Pz.III e 2 canhões em um B1bis.
Concedido ao jogador que destruiu sozinho pelo menos 14 veículos inimigos em uma batalha . Emitido apenas em com batalhas aleatórias.
Os heróis de Raseiniai são a tripulação de um tanque pesado KV, que de 24 a 25 de junho cortou a retaguarda de um grupo de batalha alemão formado por partes da 6ª Divisão Panzer da Wehrmacht, impedindo seu fornecimento de munição, alimentos e combustível, e manteve uma importante encruzilhada durante dois dias, repelindo vários ataques.
Emitido para um jogador que sobrevive em uma batalha vitoriosa e destrói pelo menos 3 tanques inimigos ou canhões autopropelidos após receber 5 danos críticos diferentes (incluindo tanques incapacitados) e ter menos de 20% de HP. Não emitido em guerras de clãs e batalhas especiais.
Pietro Bruno - oficial italiano, petroleiro da divisão Ariete. Recebedor da medalha de ouro "For Military Valor" - o maior prêmio da Itália por feitos no campo de batalha. Ele morreu enquanto cobria a retirada do batalhão.
Emitido para um jogador que, em uma batalha vitoriosa, sobrevive e destrói pelo menos 5 tanques inimigos ou canhões autopropelidos após receber 5 danos críticos diferentes (incluindo tanques incapacitados) e ter menos de 20% de HP. Não emitido em guerras de clãs e batalhas especiais.
Erwin Tarczay - ás dos tanques húngaro. Ele serviu na 2ª Divisão Panzer Húngara e destruiu cerca de dez tanques. Foi agraciado com a Cruz de Cavaleiro da Ordem do Mérito e a Cruz de Ferro de 2ª classe. Morreu devido aos ferimentos.
Concedido a um jogador com um veículo de nível 5 ou superior que destrua 8 ou 9 veículos inimigos em uma batalha. Emitido apenas em com batalhas aleatórias.
Sydney Valpy Radley-Walters foi um ás de tanques canadense do 27º Regimento de Tanques. O Sherman Firefly destruiu dezoito tanques alemães em 1944-1945.
Emitido para um jogador que, usando um veículo de nível 5 ou superior, destruiu de 10 a 13 veículos inimigos em uma batalha. Emitido apenas em com batalhas aleatórias.
Lafayette J. Poole - ás dos tanques americano. Durante sua participação nas hostilidades, ele derrubou e destruiu 258 veículos blindados e automóveis alemães. Premiado com a Estrela de Prata e a Cruz de Serviço Distinto. Ele ficou gravemente ferido, perdeu uma perna, mas voltou ao trabalho.
Destrua 2 canhões autopropelidos inimigos em uma batalha. Controle um tanque ou caça-tanques. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Luigi Arbib Pascucci - ás dos tanques italiano. Comandante do 10º Pelotão de Tanques, 132º Regimento de Tanques, 132ª Divisão de Tanques Ariete. Durante a Segunda Batalha de El Alamein, ele liderou um contra-ataque que resultou em baixas significativas para as tropas britânicas. Recebeu postumamente a medalha "Pelo Valor Militar".
Destrua 3 canhões autopropelidos inimigos em uma batalha. Controle um tanque ou caça-tanques. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Ion S. Dumitru - ás dos tanques romeno. Ele lutou tanto ao lado da Alemanha quanto ao lado da URSS, como parte da 27ª Brigada de Tanques. Em 26 de março de 1945, a unidade que incluía Dumitru destruiu 6 canhões antitanque alemães e capturou uma bateria de obuseiros de 15 centímetros.
Destrua 2 tanques inimigos ou caça-tanques em uma batalha enquanto dirige um tanque médio. O veículo destruído deve estar pelo menos 1 nível acima do tanque do jogador. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Reino Lechveslaiho é sargento de uma brigada de tanques de uma divisão de tanques finlandesa. Ele derrubou 7 tanques e caça-tanques e foi condecorado com a Ordem da Cruz da Liberdade. Após a guerra, tornou-se escritor profissional; é um dos três detentores vivos do título honorário de "Tesoureiro Militar".
Destrua pelo menos 4 tanques inimigos ou caça-tanques em uma batalha enquanto dirige um tanque médio. O veículo destruído deve estar pelo menos 1 nível acima do tanque do jogador. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Alfie Nichols é um atirador de elite britânico. Num dia da Batalha de El Alamein, ele destruiu 9 tanques alemães. No total, durante a batalha ele derrubou 14 tanques inimigos. No total, durante a guerra ele destruiu de 40 a 50 tanques alemães.
Destrua pelo menos 2 canhões autopropelidos inimigos em uma batalha enquanto dirige um tanque leve. Sobreviva na batalha. O veículo destruído deve estar pelo menos 2 níveis acima do tanque do jogador. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Tamada Yoshio - Coronel, comandante do 4º Regimento de Tanques do Exército Japonês. Durante o incidente de Nomonhan perto do rio Khalkhin Gol, ele liderou o regimento desde a marcha para um ataque surpresa noturno, graças ao qual rompeu as defesas soviéticas e destruiu 4 baterias de artilharia, bem como vários canhões antitanque.
Concedido ao jogador que destruiu quatro oponentes capturando a base em uma batalha no círculo de captura da base (a captura pode ser sequencial ou simultânea). Emitido apenas em com batalhas aleatórias.
Paul Giraud de Langlade - Coronel, comandante do grupo tático da 2ª Divisão Blindada do General Leclerc. Em 13 de setembro de 1944, na vila de Domper, um grupo tático sob seu comando cercou e destruiu um grupo superior de tanques Pz V “Panther”, e infligiu graves perdas ao grupo de tanques Pz IV que vinha em seu socorro e forçou-o para parar o ataque. Uma das quatro Panteras capturadas em Dompaire está guardada no museu de tanques de Saumur (França).
Concedido ao jogador que destrói todos os tanques leves inimigos (mas não menos que 3) em uma batalha. Emitido apenas em com batalhas aleatórias.
Grigory Nikolaevich Naidin - sargento, comandante do tanque BT-7, Herói da União Soviética. Em 25 de junho de 1941, perto da cidade de Rudiskiai (Lituânia), ele destruiu uma coluna de veículos blindados inimigos, destruindo um total de 15 tanques e 10 canhões do destacamento avançado da 19ª Divisão Panzer da Wehrmacht, atrasando assim a ofensiva alemã para dois dias, o que permitiu organizar cuidadosamente a defesa de Vilna.
Atribuído a um jogador que obteve pelo menos uma vitória para cada um dos lados adversários usando qualquer veículo. Emitido apenas em batalhas históricas.
Atribuído a um jogador que obteve pelo menos uma vitória para cada um dos lados adversários usando qualquer veículo. Emitido apenas em batalhas históricas.
Atribuído a um jogador que obteve pelo menos uma vitória para cada um dos lados adversários usando qualquer veículo. Emitido apenas em batalhas históricas.
Concedido a um jogador que cumpra as seguintes condições 50 vezes:
Na classificação geral, somam-se os prêmios recebidos. Apenas as batalhas vencedoras contam. Emitido apenas em batalhas de equipe.
Concedido ao jogador que ficar em 1º, 2º ou 3º lugar em termos de experiência ganha por batalha 100 vezes. Os prêmios recebidos repetidamente são resumidos na classificação geral. Apenas as batalhas vencedoras contam. Emitido apenas em batalhas de equipe.
Concedido a um jogador que danifica ou destrói um inimigo invisível para o jogador 10 vezes. Os prêmios recebidos repetidamente são resumidos na classificação geral. Apenas os acertos que causam dano são contados. Emitido apenas em batalhas de equipe.
Concedido ao jogador que ficar em 1º, 2º ou 3º lugar em termos de dano causado durante uma batalha 100 vezes. Os prêmios recebidos repetidamente são resumidos na classificação geral. Apenas as batalhas vencedoras contam. Emitido apenas em batalhas de equipe.
Concedido ao jogador que receber a maior quantidade de dano recebido e bloqueado 25 vezes em uma batalha. Para receber a recompensa você deve sobreviver à batalha. Os prêmios recebidos repetidamente são resumidos na classificação geral. Apenas as batalhas vencedoras contam. Emitido apenas em batalhas de equipe.
Concedido ao jogador que conseguiu colocar fogo no inimigo 10 vezes. Os prêmios recebidos repetidamente são resumidos na classificação geral. Emitido apenas em batalhas de equipe.
Concedido ao jogador que vencer a batalha, permanecendo sozinho contra 3 ou mais veículos inimigos. Os prêmios recebidos repetidamente são resumidos na classificação geral. Emitido apenas em batalhas de equipe.
Concedido ao jogador que destruir o último veículo inimigo 20 vezes e vencer a batalha. Os prêmios recebidos repetidamente são resumidos na classificação geral. Emitido apenas em batalhas de equipe.
Ao dirigir uma arma autopropulsada, destrua todas as armas autopropelidas inimigas em uma batalha, mas não menos que duas. A destruição de aliados é inaceitável. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Concedido a um jogador que, enquanto dirigia um canhão autopropelido Nível IV-X, destruiu pelo menos 2 tanques leves inimigos a uma distância não superior a 100 metros. A destruição de aliados é inaceitável. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Concedido ao jogador que destruiu 100 ou mais Jagdpanther, Jagdtiger, PzKpfw V Panther, Panther II, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw VI Tiger (P), Pz.Kpfw.Tiger II, Löwe, GW Panther, GW Tiger, Jagdpanther II, 8,8 cm Pak43 JagdTiger, Panther-M10, Leopard protótipo A, Leopard 1.
Concedido ao jogador que destruiu 100 ou mais tanques IS, bem como Carros soviéticos baseado neles: IS, IS-3, IS-4, IS-6, IS-7, IS-8, ISU-152, Object 704, Object 261, Object 263, Object 268. Não emitido em batalhas especiais.
Atribuído ao jogador que acerta 10 ou mais uma vez seguida em um tanque inimigo. Se a série de acertos não for interrompida por um erro, os resultados da próxima batalha no mesmo veículo também serão contados como acertos (a série mais longa de acertos é exibida no ícone). A série máxima conta para a pontuação geral. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Atribuído a um jogador que capturou sozinho uma base inimiga e não foi notado por nenhum inimigo durante toda a batalha (o ícone exibe o número de batalhas passadas sem ser detectada). Esteja no círculo da base inimiga no momento da captura. Golpes acidentais e danos à máquina não são um obstáculo. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Atribuído ao jogador que destruiu 10 ou mais tanques Maus(o ícone exibe o número de dezenas de tanques destruídos). Não emitido em batalhas especiais.
Atribuído ao jogador que sobreviveu em 20 ou mais lutas seguidas enquanto dirige um caça-tanques/tanques. Batalhas com canhões autopropelidos (perdidas e vencidas) não interrompem a sequência de sucessos, mas não contam. A série é conduzida para cada veículo separadamente e pode continuar na próxima batalha no mesmo veículo. A série máxima conta para a pontuação geral. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Atribuído ao jogador que destrói uma cópia de cada tanque existente no jogo. Não emitido em batalhas especiais.
Concedido ao jogador que destrói um veículo dentre todos os existentes no este momento na árvore tanque de uma determinada nação. Podem ser designados tantos “especialistas” nacionais quantas nações estiverem no jogo. Não emitido em batalhas especiais.
Concedido ao jogador que pesquisou todos os tanques existentes atualmente na árvore de tanques de uma determinada nação. Quando novos veículos são adicionados à árvore de tanques, a recompensa torna-se irrelevante.
Concedido ao jogador que pesquisou todos os tanques existentes atualmente na árvore de tanques de todas as nações. Quando novos veículos são adicionados à árvore de tanques, a recompensa torna-se irrelevante.
Atribuído a um jogador que destruiu um tanque inimigo com um aríete que é pelo menos um nível superior na classe (o ícone indica o número de tais aríetes). Atribuído ao jogador sobrevivente e postumamente. Apenas uma recompensa é dada por batalha, independentemente do número de tanques destruídos. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Atribuído ao jogador que destruiu 3 ou mais veículos inimigos seguidos, gastando no máximo um projétil para destruir cada um. A conquista é concedida no final da próxima sequência de recordes. A série máxima conta para a pontuação geral. Uma série que conta pode continuar na próxima batalha usando o mesmo veículo (o número no ícone indica a série mais longa). A contabilidade é realizada separadamente para cada máquina. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Concedido ao jogador que penetra na blindagem de um tanque inimigo 5 ou mais uma vez seguida. Se a série não for interrompida por falha de penetração, ricochete ou erro, os resultados da próxima batalha no mesmo veículo também serão contados (o número no ícone significa a série mais longa). A contabilidade é realizada separadamente para cada máquina. A série máxima conta para a pontuação geral. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Atribuído ao jogador que gastou 5 ou mais batalhas seguidas sem sofrer danos. A série é conduzida para cada veículo separadamente e pode continuar na próxima batalha no mesmo veículo. A série máxima conta para a pontuação geral. Batalhas com canhões autopropelidos não contam. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Concedido ao jogador que destrói pelo menos 2 veículos inimigos com um único projétil. A soma dos resultados de todos os carros é contada. É indicado o número de conquistas do "Bombardier" obtidas para cada tanque. A conta indica o número total de “pontuadores” para todos os tanques. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Concedido por destruir 100 tanques M46 Patton, M48A1 Patton III ou M60. Não emitido em batalhas especiais.
Emitido ao jogador vencedor pelo menos 3 vezes seguidas como parte de uma equipe aleatória. A série é conduzida para cada veículo separadamente e pode continuar na próxima batalha no mesmo veículo. A conquista é concedida apenas em batalhas de equipe.
Para receber a recompensa você deve ganhar 1000 pontos de captura. São contabilizados apenas os pontos que garantem a captura da base. As recompensas recebidas repetidamente são resumidas. A conquista é concedida apenas em batalhas de equipe.
Para receber a recompensa, você deve destruir o inimigo 10 vezes sem ser detectado. O inimigo deve estar na linha de visão (no quadrado de renderização). As recompensas recebidas repetidamente são resumidas. A conquista é concedida apenas em batalhas de equipe.
Para receber a recompensa, você deve destruir o inimigo com um aríete 10 vezes. As recompensas recebidas repetidamente são resumidas. A conquista é concedida apenas em batalhas de equipe.
Para receber a recompensa, você deve destruir o inimigo 10 vezes detonando o porta-munições. As recompensas recebidas repetidamente são resumidas. A conquista é concedida apenas em batalhas de equipe.
Para receber a recompensa você deve receber 1000 pontos básicos de defesa. Apenas os pontos de defesa ganhos em batalhas vitoriosas contam para a recompensa.As recompensas recebidas repetidamente são resumidas. A conquista é concedida apenas em batalhas de equipe.
Para receber o prêmio você deve receba mais dano bloqueado pela armadura do que a força do seu próprio veículo, sobrevivendo à batalha. A conquista é concedida apenas em batalhas aleatórias.
Não cause nenhum dano aos aliados por 50 batalhas. Danos aos módulos que não os desativem não são levados em consideração. Ricochetes e não penetrações não são levados em consideração. Uma série de batalhas pode continuar ao jogar em qualquer máquina. A conquista só é concedida em batalhas aleatórias.
Para receber o prêmio você deve: garantir a transferência de inteligência para os aliados infligirem 1000 unidades de dano em uma batalha, vencendo a batalha. A seqüência aumenta para cada 1000 danos causados por seus aliados de acordo com sua inteligência durante uma batalha. A série é mantida para cada carro separadamente, a série máxima é levada em consideração na classificação geral. A conquista só é concedida em batalhas aleatórias.
Para receber o prêmio você deve inflija mais danos ao inimigo do que a força do seu próprio veículo. Danos causados por abalroamento e incêndio criminoso também contam. Não emitido ao jogar com armas de autopropulsão. A conquista só é concedida em batalhas aleatórias.
destrua 4-5 veículos inimigos em uma batalha. A conquista só é concedida em batalhas aleatórias.
Para receber o prêmio você deve destrua em batalha pelo menos 2 veículos inimigos que causaram danos a você. Danos aos módulos são contados, ricochetes e não penetrações não são contados. A conquista só é concedida em batalhas aleatórias.
Para receber a recompensa, você deve capturar o centro de comando do inimigo atacando sua Área Fortificada. O nível do centro de comando dos defensores não deve ser inferior ao nível do centro de comando dos atacantes.
Para receber a recompensa, você deve capturar o centro de comando inimigo enquanto defende sua Área Fortificada. O nível do centro de comando dos atacantes não deve ser inferior ao nível do centro de comando dos defensores.
Uma recompensa única. Medalha por completar a tarefa “Operação 1º de abril”. Emitido apenas em batalhas aleatórias. As recompensas recebidas repetidamente foram resumidas.
Para receber a recompensa, você deve destruir todos os veículos inimigos, perdendo no máximo 1 veículo de nível mais baixo em uma batalha vitoriosa. Emitido a todos os jogadores da equipe vencedora que participaram da batalha. O veículo perdido não deve ser superior ao nível VII. As vitórias conquistadas nos treinos não são contabilizadas. Emitido apenas em Batalhas de Equipe para jogar na Escada.
Para receber a recompensa, você deve vencer pelo menos 3 vezes seguidas sem mudar de time. As vitórias conquistadas nos treinos não são contabilizadas. Emitido apenas em Batalhas de Equipe para jogar na Escada.
Atribuído a um jogador que não é membro de um pelotão e que causou pelo menos 10.000 unidades de dano durante a batalha. O uso de reservas de combate é levado em consideração. Emitido no formato “Steel Hunt” do modo “Fight to the Last”.
Atribuído ao jogador que causou mais danos aos veículos inimigos usando reservas de combate. Neste caso, o dano causado deve ser de pelo menos 2.000 unidades. Emitido no modo “Lute até o fim”.
Atribuído a um jogador que destruiu pelo menos 5 veículos inimigos. Os veículos inimigos destruídos pelas reservas de combate são contados. Emitido no formato “Superioridade” da modalidade “Luta até o Último”.
Concedido ao jogador que ganhar mais pontos de vitória. Emitido no formato “Superioridade” da modalidade “Luta até o Último”.
Concedido ao jogador que vence a batalha enquanto joga com uma arma automotora e continua sendo o único sobrevivente. Os prêmios recebidos repetidamente são resumidos na classificação geral. Emitido apenas em batalhas de equipe.
Emitido para um jogador com uma arma automotora. Para obter a conquista, você deve sobreviver a uma batalha após um golpe fatal para o inimigo. Neste caso, a velocidade das suas próprias armas autopropulsadas não deve exceder 10 km/h. A velocidade do inimigo que bateu deve ser maior que a velocidade do seu canhão automotor. A destruição de aliados é inaceitável. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Emitido ao único jogador que sobreviveu à batalha. Para obter a conquista, você deve vencer a batalha enquanto joga em um tanque ou caça-tanques. Emitido apenas em batalhas de equipe.
Emitido para cada jogador de ambas as equipes após uma batalha em que todo o equipamento foi destruído. Emitido apenas em batalhas de equipe.
Estar a uma distância não superior a 10 metros do equipamento inimigo no momento da sua destruição por tiro direto de um jogador da equipe adversária. Emitido apenas em com batalhas aleatórias.
Concedido a um jogador cujo tanque resistiu a 10 ou mais ricochetes e não penetrações consecutivas do inimigo. Emitido apenas em com batalhas aleatórias.
Concedido ao jogador que, tendo menos de 10% da força do tanque, recebeu um ricochete de seu veículo ou não foi penetrado por um tanque inimigo e permaneceu vivo até o final da batalha. Emitido apenas em com batalhas aleatórias.
Uma recompensa única. Concedido ao jogador por vencer o modo de jogo especial “Winter Battle”.
Para receber a recompensa você deve destruir o inimigo detonando munição. Dado apenas em batalhas aleatórias. As recompensas recebidas repetidamente são resumidas.
Para receber a recompensa você deve destruir o inimigo por incêndio criminoso. N Há mais de uma recompensa por jogador por batalha.Emitido apenas em batalhas aleatórias. As recompensas recebidas repetidamente são resumidas.
Para receber o prêmio você deve inflija pelo menos 5 acertos em módulos e ferimentos na tripulação em um veículo inimigo durante a batalha. Módulos danificados pelo fogo também são contabilizados. Emitido apenas em batalhas aleatórias. As recompensas recebidas repetidamente são resumidas.
Para receber o prêmio você deve sobreviver a uma batalha vitoriosa enquanto recebe danos de pelo menos 4 jogadores diferentes do time adversário. Apenas os acertos que causam dano são contados. Emitido apenas em batalhas aleatórias. As recompensas recebidas repetidamente são resumidas.
Para receber a recompensa você deve destruir o inimigo e ser destruído por ele. A destruição por fogo ou abalroamento também é levada em consideração. Emitido apenas em batalhas aleatórias. As recompensas recebidas repetidamente são resumidas.
Concedido a um jogador que não é membro de um pelotão e que destruiu mais bandeiras durante a batalha do que as entregues pelos pelotões, mas não menos que 4. Emitido no formato “Steel Hunt” do modo “Fight to the Last” .
Emitido para todos os jogadores do pelotão, desde que todos os membros do pelotão sobrevivam e destruam pelo menos 3 veículos inimigos. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Emitido para todos os jogadores de um pelotão, desde que o pelotão tenha destruído pelo menos 12 veículos inimigos. Emitido apenas em com batalhas aleatórias.
Emitido para todos os membros da equipe, desde que a equipe tenha destruído todo o equipamento inimigo, perdendo no máximo 1 veículo. Para obter a conquista você deve vencer a batalha. Emitido apenas em batalhas de equipe.
Ganhe destruindo todos os equipamentos inimigos sem perder um único veículo. Emitido a todos os jogadores da equipe vencedora que participaram da batalha. As vitórias conquistadas nos treinos não são contabilizadas. Emitido apenas em Batalhas de Equipe para jogar na Escada.
Ganhe capturando uma base inimiga com um grupo de 2 ou mais veículos. Todos os veículos envolvidos na captura deverão sobreviver e receber pontos de captura. Derrubar qualquer número de pontos de captura pelo inimigo é inaceitável. As vitórias conquistadas nos treinos não são contabilizadas. Emitido apenas em Batalhas de Equipe para jogar na Escada.
Atribuído a jogadores de um pelotão que destruiu pelo menos 12 veículos inimigos. O dano infligido aos veículos inimigos deve ser de pelo menos 30.000 unidades. O uso de reservas de combate é levado em consideração. Emitido para todos os jogadores do pelotão no formato “Steel Hunt” do modo “Fight to the Last”.
Emitido para o número total de vitórias conquistadas como parte de uma equipe aleatória em batalhas 10/100/1000/2500. Emitido apenas em batalhas de equipe.
Emitido para o número total de vitórias conquistadas para cada lado do conflito em 5/50/500/2500 batalhas. Pré-requisito para receber a recompensa: o jogador deve ganhar pelo menos 150 unidades de experiência “pura” durante a batalha.
Emitido apenas em batalhas históricas. Por exemplo, para receber uma medalha de grau IV como parte da participação na Batalha de Kursk, você deve obter 5 vitórias com veículos soviéticos e 5 com veículos alemães.
Emitido para o número total de vitórias obtidas com veículos auxiliares em batalhas 5/50/500/1500. Pré-requisito para receber a recompensa: o jogador deve ganhar pelo menos 150 unidades de experiência “pura” durante a batalha.
Diferentes veículos podem atuar como equipamentos auxiliares em diferentes batalhas históricas. Por exemplo, ao jogar em uma equipe composta por tanques T-34 e BT-7, você precisa controlar o tanque BT-7.
Emitido apenas em batalhas históricas.
Emitido para o número total de vitórias conquistadas por uma equipe em 5/50/500/5000 batalhas. Pré-requisito- sobrevivência do jogador. Não emitido em batalhas especiais.
Creighton Abrams foi um general que comandou unidades blindadas do Exército dos EUA durante a Segunda Guerra Mundial e a Guerra do Vietnã. Ele ganhou a reputação de comandante agressivo e bem-sucedido.
Atribuído ao jogador que destruiu 3/30/300/3000 tanques inimigos e canhões autopropelidos de nível 8 ou superior. Não emitido em batalhas especiais.
Joy Ekins é soldado raso da unidade de Northamptonshire do Exército Territorial Britânico. Várias fontes atribuem a Ekins a destruição do famoso ás dos tanques Michael Wittmann.
Atribuído ao jogador que destruiu 10/100/1000/10.000 tanques e canhões autopropelidos inimigos. Não emitido em batalhas especiais.
Otto Carius foi um dos ases dos tanques de maior sucesso na Segunda Guerra Mundial. Ele lutou no Pz.38(t), Pz.VI Tiger e no caça-tanques Jagdtiger.
Emitido em um dos quatro graus dependendo da quantidade total de dano causado e recebido: 10.000/100.000/1.000.000/10.000.000 unidades. Não emitido em batalhas especiais.
Kurt Knispel foi um ás dos tanques alemão da Segunda Guerra Mundial que participou de batalhas nas frentes ocidental e oriental. Lutou em PzKpfw II, PzKpfw III, PzKpfw IV, PzKpfw VI Tiger e PzKpfw VI Ausf. B Tigre II.
Atribuído ao jogador que descobriu 20/200/2000/20.000 tanques inimigos e canhões autopropelidos no total durante todas as batalhas. Não emitido em batalhas especiais.
Nikolai Kirillovich Popel - Tenente General tropas de tanques, líder militar soviético e trabalhador político. Durante a batalha de Dubno, no verão de 1941, ele organizou um ataque atrás das linhas inimigas usando veículos blindados capturados.
Atribuído ao jogador que marcar 30/300/3000/30.000 pontos básicos de captura no total em todas as batalhas. Somente capturas bem-sucedidas da contagem base de pontos de captura capturados não são contadas. Não emitido em batalhas especiais.
Jacques-Philippe Leclerc - General das Forças Francesas Livresdurante a Segunda Guerra Mundial, um dos idealizadores da operação de libertação de Paris.
Atribuído a um jogador que perdeu um total de 30/300/3000/30.000 pontos básicos de captura (não mais que 100 pontos por 1 batalha) no total para todas as batalhas conduzidas. Não emitido em batalhas especiais.
Lavrinenko Dmitry Fedorovich - ás dos tanques soviéticos, Herói da União Soviética, tenente sênior da guarda. Reconhecido como o petroleiro soviético mais eficaz: em dois meses e meio destruiu 52 tanques em 28 batalhas.
Concedido ao jogador que recebe o título de “Herói de Batalha” 1/10/100/1000 vezes. Não emitido em guerras de clãs e batalhas especiais.
Douglas Kay - Sargento do Exército Britânico, artilheiro de tanques Sherman Firefly, participante dos desembarques aliados na Normandia. Amplamente conhecido como divulgador e propagandista da história da guerra de tanques.
Para receber esta recompensa, você deve ganhar 10/100/250/500 recompensas no modo Team Battle.
Para receber a recompensa, você deve completar 3/30/150/300 batalhas no Mapa Global.
Para receber a recompensa, você deve vencer 5/50/100/200 raids.
São contadas as batalhas vitoriosas nas quais o jogador participou pessoalmente.
Para receber a recompensa, você precisa ganhar 100/500/1500/3000 unidades de recursos industriais capturadas em incursões.
Para receber a recompensa, você deve vencer batalhas por Áreas Fortificadas 5/50/100/200 vezes.
Para receber uma recompensa, você deve capturar áreas fortificadas inimigas durante todos os ataques
100/500/1500/3000 unidades de recurso industrial.
O recurso industrial capturado pessoalmente pelo jogador é contado.
Para receber a recompensa, você deve conquistar 10/100/1000/2500 vitórias com uma equipe permanente. As vitórias conquistadas nos treinos não são contabilizadas. Mostrado apenas nas conquistas da equipe. Emitido apenas em Batalhas de Equipe para jogar na Escada.
Emitido para a quantidade total de equipamento inimigo destruído pelas reservas de combate. 10 veículos destruídos - grau IV, 100 veículos destruídos - grau III, 500 veículos destruídos - grau II, 1000 veículos destruídos - grau I. Emitido no modo “Lute até o fim”.
Emitido pelo número de pontos de vitória ganhos. 1.000 pontos - grau IV, 10.000 pontos - grau III, 100.000 pontos - grau II, 1.000.000 pontos - grau I. Emitido no modo “Lute até o fim”.
Uma recompensa única que foi concedida apenas durante o evento do jogo “White Tiger”, dedicado ao lançamento do filme de mesmo nome. O evento de jogos ocorreu de 3 de maio a 1º de julho de 2012. A recompensa foi dada ao jogador que destruiu o tanque fantasma White Tiger enquanto dirigia o tanque T-34-85. Não é mais emitido.
O prêmio foi concedido aos jogadores que participaram da Grande Final do WCG 2012 em Kunshan, China. Não é mais emitido.
Uma recompensa única que foi dada apenas durante um evento de jogo dedicado ao continente da Atlântida. O evento de jogos ocorreu de 18 de julho a 10 de agosto de 2012. A recompensa foi concedida a cada jogador do clã que possuísse pelo menos uma província no território da Atlântida. Não é mais emitido.
Uma recompensa única que foi dada apenas durante um evento de jogo dedicado ao continente da Atlântida. O evento de jogos ocorreu de 18 de julho a 10 de agosto de 2012. A recompensa foi concedida a cada jogador do clã que possuísse pelo menos uma província no território da Atlântida no momento de sua inundação. Não é mais emitido.
Uma recompensa única que foi dada apenas durante um evento de jogo dedicado aos continentes da Atlântida e da América do Norte. O evento de jogos ocorreu de 18 de julho a 10 de agosto de 2012. A recompensa foi concedida a cada jogador do clã que possuísse pelo menos uma província na América do Norte no momento do evento do jogo. Não é mais emitido.
Uma recompensa única concedida apenas durante um evento de jogo dedicado ao território da Mongólia no Mapa Global. O evento de jogos ocorreu de 26 de novembro a 5 de dezembro de 2012. A recompensa foi concedida a cada jogador do clã dono da província de Dornod ao final do evento. Não é mais emitido.
Uma recompensa única concedida apenas durante um evento de jogo dedicado ao território da Mongólia no Mapa Global. O evento de jogos ocorreu de 26 de novembro a 5 de dezembro de 2012. O prêmio foi entregue a cada jogador do clã que venceu o primeiro torneio da província de Tuva. Não é mais emitido.
Uma recompensa única concedida apenas durante um evento de jogo dedicado ao território da Mongólia no Mapa Global. O evento de jogos ocorreu de 26 de novembro a 5 de dezembro de 2012. A recompensa foi concedida a cada jogador do clã que possuía a província de Tove no final do evento. Não é mais emitido.
Uma recompensa única que foi dada apenas durante a primeira fase do evento de jogo “Setembro Quente”. O evento do jogo ocorreu de 3 a 30 de setembro de 2012. Uma recompensa foi concedida a cada jogador do clã que, após 3 de setembro, desembarcasse na Europa, capturasse a província da Bélgica e a mantivesse pelo maior número de dias no final de o palco em 13 de setembro. Não é mais emitido.
Uma recompensa única que foi dada apenas durante a terceira fase do evento do jogo “Setembro Quente”. O evento do jogo ocorreu de 3 a 30 de setembro de 2012. Uma recompensa foi concedida a cada jogador do clã que, após 14 de setembro, desembarcasse na Europa, capturasse a província de Emília e a mantivesse pelo maior número de dias no final de palco no dia 24 de setembro. Não é mais emitido.
Uma recompensa única que foi dada apenas durante a terceira fase do evento do jogo “Setembro Quente”. O evento do jogo ocorreu de 3 a 30 de setembro de 2012. Uma recompensa foi concedida a cada jogador do clã que, após 14 de setembro, desembarcou na Europa, capturou a província da Pequena Polônia e a manteve por mais dias no final. do palco em 24 de setembro. Não é mais emitido.
Uma recompensa única que foi dada apenas durante a segunda fase do evento do jogo “Setembro Quente”. O evento do jogo ocorreu de 3 a 30 de setembro de 2012. Uma recompensa foi concedida a cada jogador do clã que, após 10 de setembro, desembarcasse na Europa, capturasse a província de Sofia e a mantivesse pelo maior número de dias no final de o palco em 20 de setembro. Não é mais emitido.
Uma recompensa única que foi concedida apenas durante a quarta etapa final do evento de jogo “Setembro Quente”. O evento do jogo ocorreu de 3 a 30 de setembro de 2012. Uma recompensa foi concedida a cada jogador do clã que, após 21 de setembro, desembarcasse na Europa, capturasse a província da Estônia e a mantivesse pelo maior número de dias no final de palco no dia 30 de setembro. Não é mais emitido.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores do clã que obtiveram o número máximo de Pontos de Vitória na primeira fase da Primeira Campanha no Mapa Global. A etapa foi chamada de “Gatherers de Terras” e aconteceu de 3 a 14 de junho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Medalha única concedida a todos os jogadores do clã, que ao final da primeira etapa da Primeira Campanha no Mapa Global possuía a província da região de Khabarovsk. A etapa foi chamada de “Gatherers de Terras” e aconteceu de 3 a 14 de junho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Medalha única concedida a todos os jogadores do clã que, ao final da primeira etapa da Primeira Campanha no Mapa Global, era dono da província de Aldan. A etapa foi chamada de “Gatherers de Terras” e aconteceu de 3 a 14 de junho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Medalha única concedida a todos os jogadores do clã que, ao final da primeira etapa da Primeira Campanha no Mapa Global, era dono da província da região de Irkutsk. A etapa foi chamada de “Gatherers de Terras” e aconteceu de 3 a 14 de junho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Medalha única concedida a todos os jogadores do clã, que ao final da primeira etapa da Primeira Campanha no Mapa Global possuía a província da região de Krasnoyarsk. A etapa foi chamada de “Gatherers de Terras” e aconteceu de 3 a 14 de junho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Medalha única concedida a todos os jogadores do clã, que ao final da primeira etapa da Primeira Campanha no Mapa Global possuía a província da região de Tyumen. A etapa foi chamada de “Gatherers de Terras” e aconteceu de 3 a 14 de junho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Medalha única concedida a todos os jogadores do clã, que ao final da primeira etapa da Primeira Campanha no Mapa Global possuía a província da região de Rostov. A etapa foi chamada de “Gatherers de Terras” e aconteceu de 3 a 14 de junho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Medalha única concedida a todos os jogadores do clã, que ao final da primeira etapa da Primeira Campanha no Mapa Global era dono da província da Somalilândia. A etapa foi chamada de “Gatherers de Terras” e aconteceu de 3 a 14 de junho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Medalha única concedida a todos os jogadores do clã que, ao final da primeira etapa da Primeira Campanha no Mapa Global, era dono da província de Antananarivo. A etapa foi chamada de “Gatherers de Terras” e aconteceu de 3 a 14 de junho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Medalha única concedida a todos os jogadores do clã, que ao final da primeira etapa da Primeira Campanha no Mapa Global possuía a província da Região de Leningrado. A etapa foi chamada de “Gatherers de Terras” e aconteceu de 3 a 14 de junho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Medalha única concedida a todos os jogadores do clã que, ao final da primeira etapa da Primeira Campanha no Mapa Global, era dono da província do Transvaal Oriental. A etapa foi chamada de “Gatherers de Terras” e aconteceu de 3 a 14 de junho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Medalha única concedida a todos os jogadores do clã que, ao final da primeira etapa da Primeira Campanha no Mapa Global, era dono da província Centro-Oeste. A etapa foi chamada de “Gatherers de Terras” e aconteceu de 3 a 14 de junho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Medalha única concedida a todos os jogadores do clã que, ao final da primeira etapa da Primeira Campanha no Mapa Global, era dono da província de Ile-de-France. A etapa foi chamada de “Gatherers de Terras” e aconteceu de 3 a 14 de junho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Medalha única concedida a todos os jogadores do clã que, ao final da segunda etapa da Primeira Campanha no Mapa Global, acumularam mais Pontos de Vitória. A etapa foi chamada de "Altos e Baixos" e aconteceu de 14 a 26 de junho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores do clã que, ao final da segunda etapa da Primeira Campanha no Mapa Global, tenham saqueado mais ouro. A etapa foi chamada de "Altos e Baixos" e aconteceu de 14 a 26 de junho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Medalha única concedida a todos os jogadores do clã que, ao final da terceira etapa da Primeira Campanha no Mapa Global, acumularam mais Pontos de Vitória. A etapa foi chamada de “A Era das Revoluções” e aconteceu de 27 de junho a 7 de julho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Medalha única concedida a todos os jogadores do clã que, ao final da terceira etapa da Primeira Campanha no Mapa Global, reprimiu o maior número de rebeliões. A etapa foi chamada de “A Era das Revoluções” e aconteceu de 27 de junho a 7 de julho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Medalha única concedida a todos os jogadores do clã que, ao final da quarta etapa da Primeira Campanha no Mapa Global, acumularam mais Pontos de Vitória. A etapa foi chamada de “World Domination” e aconteceu de 8 de junho a 19 de julho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Medalha única concedida a todos os jogadores do clã que, ao final da quarta etapa da Primeira Campanha no Mapa Global, derrubou do mapa o maior número de clãs rivais. A etapa foi chamada de “World Domination” e aconteceu de 8 de junho a 19 de julho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única dada a todos os jogadores do clã que obtiveram mais Pontos de Vitória durante a Primeira Campanha no Mapa Global. A campanha ocorreu de 3 de junho a 19 de julho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores do clã que ficaram em segundo lugar em número de Pontos de Vitória conquistados durante a Primeira Campanha no Mapa Global. A campanha ocorreu de 3 de junho a 19 de julho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores do clã que ficaram em terceiro lugar em número de Pontos de Vitória conquistados durante a Primeira Campanha no Mapa Global. A campanha ocorreu de 3 de junho a 19 de julho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores que travaram pelo menos uma batalha no Mapa Global durante a Primeira Campanha. A campanha ocorreu de 3 de junho a 19 de julho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Medalha única concedida aos jogadores do clã que obtiveram o máximo de Pontos de Vitória durante a primeira etapa da Segunda Campanha no Mapa Global. A etapa foi chamada de "A Era das Revoluções" e aconteceu de 11 a 24 de novembro de 2013. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores do clã que pousaram no Mapa Global durante a “Redistribuição do Mundo” que ocorreu durante a primeira fase da Segunda Campanha no Mapa Global. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única dada a todos os jogadores do clã que tinham pelo menos um Ponto de Vitória no Mapa Global no momento em que a primeira fase da Segunda Campanha foi concluída no Mapa Global. A medalha não é mais emitida.
Medalha única concedida a todos os jogadores do clã que, com base nos resultados da primeira etapa da Segunda Campanha no Mapa Global, acumularam o número máximo de Pontos de Vitória por possuir províncias. Os Pontos de Vitória obtidos aos adversários durante a captura das suas províncias não foram contabilizados. A medalha não é mais emitida.
Medalha única concedida a todos os jogadores do clã que, com base nos resultados da primeira etapa da Segunda Campanha no Mapa Global, acumularam o número máximo de Pontos de Vitória por possuir uma província. Os Pontos de Vitória retirados do inimigo durante a captura de sua província não foram contados. A medalha não é mais emitida.
Medalha única concedida a todos os jogadores do clã que, após os resultados da primeira etapa da Segunda Campanha no Mapa Global, acumularam o máximo de Pontos de Vitória participando de rebeliões e batalhas de desembarque. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores do clã que acumularam mais Pontos de Vitória durante a primeira fase da Segunda Campanha durante uma única rebelião ou batalha de desembarque. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores de um clã que, ao final da primeira fase da Segunda Campanha no Mapa Global, controlasse pelo menos uma província. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores do clã que, durante a primeira fase da Segunda Campanha no Mapa Global, expulsou o clã Wargaming.net da província da região de Minsk. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores do clã que, durante a primeira fase da Segunda Campanha no Mapa Global, expulsou o clã Wargaming.net da província da região de Leningrado. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores do clã que, durante a primeira fase da Segunda Campanha no Mapa Global, expulsou o clã Wargaming.net da província de Ile-de-France. A medalha não é mais emitida.
Um distintivo comemorativo exclusivo concedido a todos os jogadores que travaram pelo menos uma batalha no mapa da Segunda Campanha durante a primeira fase. A recompensa não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores do clã que obtiveram o número máximo de Pontos de Vitória durante a segunda etapa da Segunda Campanha no Mapa Global. A etapa se chamava “Roubando Caravanas!” e funcionou de 27 de novembro a 9 de dezembro de 2013. A medalha não é mais emitida.
Medalha única concedida a todos os jogadores do clã que, durante a segunda etapa da Segunda Campanha no Mapa Global, obtiveram pelo menos um Ponto de Vitória. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores do clã que possuíram mais de uma caravana em pelo menos um turno em 24 horas. A medalha não é mais emitida.
Um distintivo comemorativo exclusivo concedido a todos os jogadores que travaram pelo menos uma batalha no mapa da Segunda Campanha durante sua segunda fase. A recompensa não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores do clã que obtiveram o número máximo de Pontos de Vitória durante a terceira fase da Segunda Campanha no Mapa Global. A etapa foi chamada de "Gold Rush" e aconteceu de 10 a 23 de dezembro de 2013. A medalha não é mais emitida.
Medalha única concedida a todos os jogadores do clã que, durante a terceira etapa da Segunda Campanha no Mapa Global, acumularam o número máximo de Pontos de Vitória por possuírem um “depósito”. A medalha não é mais emitida.
Medalha única concedida a todos os jogadores do clã que, durante a terceira etapa da Segunda Campanha no Mapa Global, capturaram o maior número de “veios de ouro” em diferentes “depósitos”. A medalha não é mais emitida.
Um distintivo comemorativo exclusivo emitido para todos os jogadores do clã que marcaram pelo menos um Ponto de Vitória durante a terceira fase da Segunda Campanha no Mapa Global. A recompensa não é mais emitida.
Um distintivo comemorativo exclusivo concedido a todos os jogadores que travaram pelo menos uma batalha no mapa da Segunda Campanha durante a terceira fase. A recompensa não é mais emitida.
Uma medalha única dada a todos os jogadores do clã que obtiveram o número máximo de Pontos de Vitória durante a Segunda Campanha no Mapa Global. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores do clã que ficaram em segundo lugar em número de Pontos de Vitória conquistados durante a Segunda Campanha no Mapa Global. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores do clã que ficaram em terceiro lugar em número de Pontos de Vitória conquistados durante a Segunda Campanha no Mapa Global. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida aos clãs pelas batalhas vitoriosas durante a Segunda Campanha em Nível Global. A premiação foi concedida em quatro graus dependendo do número de vitórias conquistadas. Não é mais emitido.
Uma medalha única concedida aos clãs pelo número de vitórias consecutivas durante a Segunda Campanha no Mapa Global. A premiação foi concedida em quatro graus dependendo do número de vitórias. Não é mais emitido.
Uma medalha única dada aos clãs pela captura de províncias iniciais durante a Segunda Campanha no Mapa Global. A recompensa foi dada em quatro graus, dependendo do número de províncias iniciais capturadas. Não é mais emitido.
Uma medalha única concedida aos clãs pela captura de províncias rebeldes durante a Segunda Campanha no Mapa Global. O prêmio foi concedido em quatro graus, dependendo do número de províncias rebeldes capturadas. Não é mais emitido.
Uma medalha única concedida aos clãs por defenderem suas províncias iniciais durante a Segunda Campanha no Mapa Global. A recompensa foi dada em quatro graus dependendo do número de províncias iniciais que o clã conseguiu defender. Não é mais emitido.
Uma medalha única concedida aos clãs por defenderem províncias rebeldes durante a Segunda Campanha no Mapa Global. A condecoração foi concedida em quatro graus dependendo do número de províncias rebeldes que o clã conseguiu defender. Não é mais emitido.
Uma medalha única dada aos clãs pela destruição do Quartel-General inimigo durante a Segunda Campanha no Mapa Global. A recompensa foi dada em quatro graus dependendo do número de Estacas destruídas. Não é mais emitido.
Uma medalha única concedida aos clãs por defenderem seu próprio Quartel-General durante a Segunda Campanha no Mapa Global. A premiação foi concedida em quatro graus dependendo de quantas vezes o clã conseguiu defender seu Quartel-General. Não é mais emitido.
Uma medalha única para a Segunda Campanha no Mapa Global, concedida aos clãs pelo número máximo de províncias iniciais capturadas em 24 turnos. A recompensa foi dada em quatro graus dependendo do número de províncias iniciais capturadas pelo clã. Não é mais emitido.
Uma medalha exclusiva da Segunda Campanha no Mapa Global, concedida aos clãs pelo número máximo de províncias rebeldes capturadas em 24 turnos. A recompensa foi dada em quatro graus dependendo do número de províncias rebeldes capturadas pelo clã. Não é mais emitido.
Uma medalha única da Segunda Campanha no Mapa Global, concedida aos clãs pelo número de províncias saqueadas durante a campanha. A recompensa foi dada em quatro graus dependendo do número de saques cometidos pelo clã. Não é mais emitido.
Uma medalha única para a Segunda Campanha no Mapa Global, concedida pelo número de vitórias conquistadas por um clã em 24 turnos. A premiação foi concedida em quatro graus dependendo do número de vitórias conquistadas. Não é mais emitido.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores do clã que travaram a série máxima de batalhas invencíveis durante a Segunda Campanha. Junto com a medalha, cada jogador recebeu 100 mil Pontos de Fama. Não é mais emitido.
Um distintivo comemorativo exclusivo emitido para todos os jogadores que travaram pelo menos uma batalha durante cada uma das três etapas da Segunda Campanha no Mapa Global. Não é mais emitido
Uma recompensa única que foi dada apenas durante o evento do jogo “World on Fire”, que aconteceu de 14 a 26 de maio de 2014. A recompensa foi concedida a cada jogador do clã que marcou mais Pontos de Vitória. Não é mais emitido.
Uma recompensa única que foi dada apenas durante o evento do jogo “World on Fire”, que aconteceu de 14 a 26 de maio de 2014. O prêmio foi concedido a cada jogador do clã que ficou em segundo lugar em número de Pontos de Vitória conquistados. Não é mais emitido.
Uma recompensa única que foi dada apenas durante o evento do jogo “World on Fire”, que aconteceu de 14 a 26 de maio de 2014. A premiação foi concedida a cada jogador do clã que ficou em terceiro lugar em número de Pontos de Vitória acumulados. Não é mais emitido.
Uma recompensa única que foi dada apenas durante o evento do jogo “World on Fire”, que aconteceu de 14 a 26 de maio de 2014. A recompensa foi concedida a cada jogador do clã que venceu 5 ou mais batalhas durante o evento World on Fire. Não é mais emitido.
Uma recompensa única que foi dada apenas durante o evento do jogo “World on Fire”, que aconteceu de 14 a 26 de maio de 2014. A recompensa foi concedida a cada jogador do clã que venceu mais batalhas durante o evento do jogo “World on Fire”. Ela não é mais concedida.
Uma recompensa única que foi dada apenas durante o evento do jogo “World on Fire”, que aconteceu de 14 a 26 de maio de 2014. A recompensa foi concedida a cada jogador do clã que venceu duas ou mais rebeliões durante o evento do jogo World on Fire. Não é mais emitido.
Uma recompensa única que foi dada apenas durante o evento do jogo “World on Fire”, que aconteceu de 14 a 26 de maio de 2014. A recompensa foi concedida a cada jogador do clã que, durante o evento do jogo World on Fire, venceu o maior número de rebeliões. Não é mais emitido.
Uma recompensa única que foi dada apenas durante o evento do jogo “World on Fire”, que aconteceu de 14 a 26 de maio de 2014. A recompensa foi concedida a cada jogador do clã que defendeu duas ou mais províncias rebeldes durante o evento do jogo World on Fire. Não é mais emitido.
Uma recompensa única que foi dada apenas durante o evento do jogo “World on Fire”, que aconteceu de 14 a 26 de maio de 2014. A recompensa foi concedida a cada jogador do clã que defendeu o maior número de províncias rebeldes durante o evento do jogo “World on Fire”. Não é mais emitido.
Placa comemorativa emitida apenas durante o evento do jogo “World on Fire”, que ocorreu de 14 a 26 de maio de 2014. A recompensa foi concedida a cada jogador que lutou pelo menos três batalhas como parte do evento do jogo World on Fire. Não é mais emitido.
Uma recompensa única concedida apenas durante o evento do jogo “Crepúsculo dos Deuses”, que aconteceu de 3 a 14 de setembro de 2014. Todos os jogadores do clã foram premiados por vencerem um torneio de desembarque ou rebelião na fronteira com a província onde o Portão fechado estava localizado.
Uma recompensa única concedida apenas durante o evento do jogo “Crepúsculo dos Deuses”, que ocorreu de 3 a 14 de setembro de 2014. Todos os jogadores do clã cujas fichas foram transferidas para Asgard através do Portão foram premiados.
Uma recompensa única concedida apenas durante o evento do jogo “Crepúsculo dos Deuses”, que ocorreu de 3 a 14 de setembro de 2014. Todos os jogadores do clã que capturaram a província inicial na região de Asgard foram premiados.
Uma recompensa única concedida apenas durante o evento do jogo “Crepúsculo dos Deuses”, que ocorreu de 3 a 14 de setembro de 2014. Todos os jogadores do clã que capturaram uma província importante na região de Asgard foram premiados.
Uma recompensa única concedida apenas durante o evento do jogo “Crepúsculo dos Deuses”, que ocorreu de 3 a 14 de setembro de 2014. Todos os jogadores do clã que venceram a batalha com o clã dos Deuses das Trevas enquanto defendiam as principais províncias da região de Asgard foram premiados.
Uma recompensa única que foi dada ao 1º lugar durante a Terceira Campanha no Mapa Global, que aconteceu de 20 de novembro a 20 de dezembro de 2014.
Uma recompensa única que foi dada ao 2º lugar durante a Terceira Campanha no Mapa Global, que aconteceu de 20 de novembro a 20 de dezembro de 2014.
Uma recompensa única que foi dada ao terceiro colocado durante a Terceira Campanha no Mapa Global, que aconteceu de 20 de novembro a 20 de dezembro de 2014.
Uma recompensa única que foi distribuída durante a Terceira Campanha do Mapa Global, que aconteceu de 20 de novembro a 20 de dezembro de 2014, para a sequência máxima de vitórias.
Uma recompensa única que foi concedida durante a Terceira Campanha do Mapa Global, que aconteceu de 20 de novembro a 20 de dezembro de 2014, por um certo número de batalhas vitoriosas consecutivas.
Uma recompensa única que foi distribuída durante a Terceira Campanha do Mapa Global, que aconteceu de 20 de novembro a 20 de dezembro de 2014, por um determinado número de batalhas vitoriosas.
Uma recompensa única que foi emitida durante a Terceira Campanha no Mapa Global, que ocorreu de 20 de novembro a 20 de dezembro de 2014, para um certo número de desembarques capturados e províncias rebeldes.
Um prêmio único que foi concedido durante a Terceira Campanha no Mapa Global, que ocorreu de 20 de novembro a 20 de dezembro de 2014, pela defesa bem-sucedida de um certo número de províncias de desembarque e rebeldes.
Uma recompensa única que foi emitida durante a Terceira Campanha no Mapa Global, que ocorreu de 20 de novembro a 20 de dezembro de 2014, pelo número de desembarques ou províncias rebeldes capturadas em 24 horas.
Uma recompensa única que foi distribuída durante a Terceira Campanha do Mapa Global, que aconteceu de 20 de novembro a 20 de dezembro de 2014, pelo número de vitórias em 24 horas.
Uma recompensa única que foi distribuída durante a Terceira Campanha no Mapa Global, que aconteceu de 20 de novembro a 20 de dezembro 2014, pela vitória sobre o clã.
Concedido a um jogador por uma batalha vitoriosa no evento de jogo “Supremacia”. Emitido a todos os jogadores da equipe vencedora durante uma promoção especial. Apenas uma recompensa é concedida para todas as batalhas concluídas.
Concedido por vencer o modo solo do evento de jogo “Steel Hunt”.
Concedido por vencer como parte de um pelotão no evento de jogo “Steel Hunt”.
Emitido para participação no evento de jogo “Steel Hunt”.
Concedido por vencer o evento do jogo "Supremacy: Steel Fury".
Atribuído a um jogador que nunca foi destruído durante uma batalha. Neste caso, é necessário destruir pelo menos 5 veículos inimigos, e o dano infligido aos veículos inimigos deve ser de pelo menos 10.000 unidades. O uso de reservas de combate é levado em consideração. Emitido no formato “Superioridade” da modalidade “Luta até o Último”.
Atribuído a um jogador que não é membro de um pelotão e que causou pelo menos 10.000 unidades de dano a veículos inimigos. Neste caso, é necessário destruir pelo menos 5 veículos inimigos e pelo menos 3 bandeiras. O uso de reservas de combate é levado em consideração. Emitido no formato “Steel Hunt” do modo “Fight to the Last”.
Atribuído aos jogadores do pelotão que entregaram pelo menos 4 bandeiras na base. Os resultados pessoais são levados em consideração. Emitido para todos os jogadores do pelotão no formato “Steel Hunt” do modo “Fight to the Last”.
Emitido antes do lançamento da versão 8.0.
Atribuído ao jogador que destruiu um tanque ou caça-tanques 7 ou mais em uma batalha tanques inimigos e canhões autopropelidos acima do quarto nível para uma batalha específica, ou 10 ou mais - em canhões autopropelidos. Não emitido em guerras de clãs e batalhas especiais. Após a atualização 8.0, o prêmio foi descontinuado.
Hans Bölter foi um dos ases dos tanques alemães de maior sucesso na Segunda Guerra Mundial. Participou nas hostilidades na Polónia, França, Grécia, no território da URSS e na Normandia.
Emitido antes do lançamento da versão 8.11.
Atribuído ao jogador mais preciso que teve um trunfo em uma batalha específica pelo menos 10 tiros com precisão geral 85 por cento ou mais, com um dano potencial total de pelo menos 1000 unidades. Os projéteis que não penetraram na armadura inimiga também contaram como acertos. Se a porcentagem e o número de acertos fossem iguais, era concedido ao jogador que ganhasse mais pontos de experiência na batalha, levando em consideração a conta premium. Se, ao final da batalha, dois ou mais jogadores estivessem na liderança em termos de precisão, o título era concedido ao jogador que acertasse mais vezes o veículo inimigo. Emitido com a condição de que o jogador não acerte um aliado durante a batalha. Não emitido em guerras de clãs e batalhas especiais.
Uma recompensa única que foi dada para todas as batalhas realizadas durante o período de 1º a 3 de abril de 2014, apenas em batalhas aleatórias. Para receber o prêmio, você tinha que vencer a batalha enquanto dirigia o canhão automotor Karl. Emitido para todos os jogadores da equipe vencedora. Quando um aliado era destruído, nenhuma recompensa era dada. Não é mais emitido.
Uma recompensa única. Concedido ao jogador por vencer o modo de jogo especial “World of Tanks Football Battles”, dedicado à Copa do Mundo FIFA 2014.
Uma recompensa única. Concedido a todos os jogadores da equipe vencedora no modo de jogo especial “Tank Racing”. A série máxima de vitórias consecutivas contou para a classificação geral. A série foi interrompida pela derrota.
Concedido ao jogador cujo replay de batalha foi incluído no programa “Melhores Replays da Semana”, uma série lendária de vídeos divertidos que está no ar desde fevereiro de 2012.
A conquista é concedida apenas aos vencedores das indicações.
Um prêmio único é concedido ao jogador cujo trabalho obteve um prêmio (1-3º) lugar em uma competição criativa. Emitido desde setembro de 2015, apenas em competições criativas realizado nos recursos oficiais do World of Tanks. Os prêmios recebidos repetidamente são resumidos na classificação geral.
Um prêmio único concedido a um jogador que recebe um prêmio especial em uma competição criativa. Emitido desde março de 2016, apenas em competições criativas realizadas com recursos oficiais do World of Tanks. Os prêmios recebidos repetidamente são resumidos na classificação geral.
A decisão de atribuição de um prémio é da Administração.
Vença o evento “Lute até o fim”.
Emitido para todos os participantes da promoção especial. Apenas uma recompensa é concedida para todas as batalhas concluídas.
Os prêmios recebidos repetidamente são resumidos na classificação geral. A decisão de atribuição de um prémio é da Administração.
Na atualização 7.2, emblemas de classe foram adicionados à lista de conquistas do World of Tanks. Distintivos de Classe são concedidos a um jogador por ganhar uma quantidade significativa de experiência em uma batalha. Um distintivo de excelência será concedido a um jogador se ele conseguir ganhar mais experiência do que a maioria dos jogadores que usaram o mesmo veículo nos últimos 7 dias. A recompensa é emitida imediatamente após o final da batalha.
Distintivo de classe master. Emitido para um jogador que, com base na quantidade de experiência adquirida, esteja entre os 1% melhores jogadores em 7 dias.
Distintivo de classe 1º grau. Emitido para um jogador cuja quantidade de experiência adquirida excede o resultado médio dos 5% melhores jogadores em 7 dias.
Distintivo da turma 2º grau. Emitido para um jogador cuja quantidade de experiência excede o resultado médio dos 20% melhores jogadores em 7 dias.
Nota da turma do 3º grau. Emitido para um jogador cuja quantidade de experiência excede o resultado médio dos 50% melhores jogadores em 7 dias.
Algumas características e condições para obtenção de notas nas aulas:
A partir da versão 9.1, um novo tipo de conquista apareceu no jogo - marcas distintivas nos canos das armas. Para obter esta conquista, o jogador deve causar o máximo de dano possível durante uma batalha. Quanto maior o dano médio por batalha em comparação com outros jogadores em um determinado tanque, maior será o grau de conquista e mais marcas no cano.
Para receber uma marca, o jogador deve estar entre os 35% melhores no mesmo tanque; duas notas são atribuídas aos 15% melhores jogadores; três marcas - os melhores 5% dos jogadores. As notas só podem ser obtidas jogando em veículos de nível V e superior.
A aparência das marcas é recriada com base em protótipos históricos.
As marcas recebidas são adicionadas ao tanque para sempre e não podem ser reduzidas ou retiradas. Levar em consideração as estatísticas de uma série de batalhas e um grande passo do indicador para os graus subsequentes garante a ausência de sucesso aleatório. Os jogadores podem opcionalmente desativar a exibição de marcas em seus tanques para si e para outros jogadores, mas as marcas de outras pessoas ainda serão exibidas.
Destrua mais veículos inimigos (pelo menos seis) do que qualquer outro jogador em uma partida (se dois ou mais jogadores destruírem a mesma quantidade de inimigos, a medalha será concedida ao jogador que ganhou mais XP em batalha).
Obtenha pelo menos 85% de acertos em um mínimo de 10 tiros disparados com dano potencial de 1.000 HP ou mais. Contagem de acessos não penetrantes. Se dois ou mais petroleiros tiverem proporções de acertos iguais, o prêmio será dado ao petroleiro com o maior número de acertos.
Reduza o número de pontos de captura inimigos de uma base amiga em 70 ou mais.
Capture o número máximo de pontos da base inimiga (não menos que 80). Concedido após captura e vitória de base bem-sucedidas.
Receba mais dano potencial do que qualquer jogador do seu time, pelo menos 1.000 HP, e sobreviva. Receba pelo menos 11 acessos. Se dois ou mais jogadores receberem igual quantidade de dano potencial, concedido ao jogador que recebeu a maior quantidade de acertos.
Danifica mais veículos inimigos do que qualquer outro jogador no campo de batalha (pelo menos seis), que são posteriormente destruídos por outro jogador (ou se autodestruem). Concedido apenas com a condição de você atingir mais veículos inimigos do que qualquer outro jogador do seu time.
Detecte mais tanques e artilharia inimigos do que qualquer outra pessoa da sua equipe (pelo menos nove). Concedido a um membro da equipe vencedora.
Ajude sua equipe a danificar pelo menos seis veículos inimigos, localizando-os. O jogador deve ser o único a avistar os veículos inimigos no momento em que são danificados.
Cause o maior dano por batalha sem atingir/bater em um veículo aliado. O dano deve ser de pelo menos 20% do HP total dos veículos inimigos. O dano causado deve ser de pelo menos 1.000 HP.
Concedido a jogadores em veículos de nível V+ por destruir oito ou nove veículos inimigos em uma batalha. Sydney Valpy Radley-Walters foi um ás dos tanques canadense do 27º Regimento Blindado. Em 1944-45, ele destruiu 18 veículos alemães com seu Firefly.
Concedido a jogadores em veículos de nível V+ por destruir de 10 a 13 veículos inimigos em uma batalha. Lafayette G. Pool é amplamente reconhecido como os EUA. ás dos ases dos tanques, creditado com 12 mortes confirmadas de tanques e 258 mortes totais de veículos blindados e artilharia.
Concedido por destruir três ou mais tanques ou caça-tanques inimigos com um tanque leve. Os alvos devem ser pelo menos dois níveis superiores ao tanque do jogador. Roman Edmund Orlik, um sargento do exército polonês, foi um ás dos tanques que nocauteou 13 tanques alemães com seu tankette leve TKS em setembro de 1939.
Destrua pelo menos três artilharia inimiga com um tanque leve e sobreviva em uma batalha. Os veículos inimigos destruídos devem estar pelo menos dois níveis acima do tanque do jogador. O Coronel Tamada Yoshio, comandante do 4º Regimento Blindado do Exército Kwantung, destruiu numerosos veículos blindados, canhões de campanha, morteiros e caminhões durante as batalhas noturnas de Khalkhyn Gol, 2 a 3 de julho de 1939.
Concedido a jogadores de tanques médios que destroem dois tanques inimigos ou caça-tanques. Os veículos inimigos devem ser pelo menos 2 níveis superiores. Reino Lehväslaiho foi um ás dos tanques finlandês que destruiu sete tanques e caça-tanques.
Concedido a jogadores em tanques médios que destroem três tanques inimigos ou caça-tanques. Os alvos devem ser pelo menos dois níveis superiores ao tanque do jogador. Alexander Oskin, Herói da União Soviética, foi um comandante de tanque que destruiu três King Tigers com seu T-34 durante uma operação de reconhecimento perto de Oglenduv, em 11 de agosto de 1944.
Concedido a jogadores de tanques médios que destroem pelo menos quatro tanques ou caça-tanques inimigos. Os veículos inimigos devem ser pelo menos dois níveis superiores. Alfie Nicols foi um artilheiro britânico que destruiu 14 veículos inimigos durante a Batalha de El Alamein.
Concedido a jogadores que enfrentam sozinhos cinco ou mais tanques ou artilharia inimigos e vencem. O coronel Zinoviy Kolobanov foi um ás dos tanques soviético que destruiu 22 tanques alemães, dois canhões e duas meias-lagartas com seu KV-1 em 19 de agosto de 1941.
Concedido por destruir três ou mais tanques ou caça-tanques inimigos com um caça-tanques. Os alvos devem ser pelo menos dois níveis acima do caça-tanques do jogador. Erkki Halonen, um ás dos tanques e sargento do exército finlandês, destruiu três T-34, dois KV-1 e dois ISU-152 com seu StuG III em batalhas durante junho e julho de 1944.
Concedido por destruir o último veículo inimigo na batalha com o último projétil restante do jogador. Alexander Fadin, herói da União Soviética, foi um comandante de tanque T-34 que, com a ajuda de um grupo de infantaria, conseguiu capturar Aldeia Dashukovka e segure-a por cinco horas com um tanque.
Concedido por destruir três artilharia inimiga em uma batalha com um tanque ou caça-tanques. O segundo-tenente Luigi Arbib Pascucci foi um comandante de tanque italiano que lutou com a Divisão de Tanques Ariete no Norte da África. Ele lutou na Segunda Batalha de El Alamein, onde sacrificou sua vida em um ataque frontal que permitiu que sua companhia escapasse do cerco.
Concedido por destruir quatro artilharia inimiga em uma batalha com um tanque ou caça-tanques. Ion S. Dumitru, um ás dos tanques romeno, lutou em Segunda Guerra Mundial por apenas 25 dias. Em março de 1945, Dumitru contribuiu para a destruição de seis caça-tanques e a captura de uma bateria de 150 mm.
Concedido aos jogadores que destroem cinco ou mais artilharia inimiga com um tanque ou caça-tanques em uma batalha. O Coronel da Guarda Alexander Burda, um ás dos tanques soviéticos e Herói da União Soviética, organizou uma emboscada em outubro de 1941 que destruiu uma coluna inimiga inteira.
Concedido aos jogadores que destruírem pelo menos dois veículos inimigos e sobreviverem à batalha, apesar de receberem pelo menos cinco acertos críticos diferentes e perderem 80% ou mais de seus pontos de vida. Os veículos inimigos destruídos contam após todo o dano ser recebido. Pierre Billotte foi um capitão do exército francês que destruiu vários tanques Pz.Kpfw e mais com seu Char B1bis em maio de 1940.
Concedido aos jogadores que destroem três ou quatro veículos inimigos e sobrevivem à batalha até a vitória, apesar de receberem cinco acertos críticos diferentes e perderem 80% de seus pontos de vida. Os veículos inimigos destruídos contam após todo o dano ser recebido. Pietro Bruno era um ás dos tanques italiano. Por seu valor excepcional diante do inimigo, foi agraciado com a Medalha de Ouro de Valor Militar (Medaglia d'oro al Valore Militare), a mais alta condecoração italiana.
Concedido aos jogadores que destroem cinco veículos inimigos e sobrevivem à batalha, apesar de receberem cinco acertos críticos diferentes e perderem mais de 80% de seus pontos de vida. Os veículos inimigos destruídos contam após todo o dano ser recebido. Ervin Tarczay foi um ás dos tanques húngaro que lutou com a 2ª Divisão Blindada Húngara e destruiu pelo menos dez veículos inimigos.
Concedido aos jogadores que destruírem sozinhos pelo menos 14 veículos inimigos. Em junho de 1941, perto de Raseiniai, Lituânia, cerca de 20 tanques KV do 3º Corpo Mecanizado Soviético enfrentaram o ataque do 6º Panzer, com aproximadamente 100 veículos. Um único tanque KV-2 conseguiu conter o avanço alemão por um dia inteiro enquanto era atacado por armas antitanque, até que o KV-2 ficou sem munição e foi nocauteado.
Destrua pelo menos quatro veículos inimigos enquanto eles tentam capturar a base em uma batalha. Paul Girot de Langlade foi um coronel do exército francês que lutou na 2ª Divisão Panzer sob o comando do General Leclerc. Em 12 de setembro de 1944, uma equipe de combate sob o comando de De Langlade eliminou a Panzerbrigade 112 na batalha de Dompaire, na França.
Destrua todos os tanques leves inimigos (pelo menos três) em uma batalha.
Concedido por destruir sete ou mais tanques e artilharia inimigos com um tanque ou caça-tanques, ou mais de 10 veículos com artilharia, em uma batalha. As metas devem ser pelo menos de nível IV.
Concedido em uma das quatro classes pelo número total de vitórias da equipe onde o jogador sobreviveu à batalha: 5 - Classe IV / 50 - Classe III / 500 - Classe II / 5.000 - Classe I. General Creighton Abrams comandou os EUA forças blindadas durante a Segunda Guerra Mundial e a Guerra do Vietnã, ganhando a reputação de comandante agressivo e bem-sucedido.
Concedido em quatro classes por destruir tanques e artilharia inimigos de nível VIII, IX ou X. 3 - Classe IV / 30 - Classe III / 300 - Classe II / 3.000 - Classe I. Joe Ekins era artilheiro da Divisão Northamptonshire do Exército Territorial Britânico. Várias fontes o confirmam como o indivíduo que derrubou o ás dos tanques alemão Michael Wittmann.
Concedido pela destruição de tanques e artilharia inimigos em quatro classes. 10 - Classe IV / 100 - Classe III / 1.000 - Classe II / 10.000 - Classe I. Otto Carius foi um ás dos tanques de sucesso na Segunda Guerra Mundial. Ele comandou o PzKpfw 38(t), o PzKpfw VI Tiger e o Jagdtiger durante sua impressionante carreira.
Concedido pelo valor total dos danos causados e recebidos em quatro classes. 10.000 - Classe IV / 100.000 - Classe III / 1.000.000 - Classe II / 10.000.000 - Classe I. Kurt Knispel, um ás dos tanques alemão, participou de batalhas nas Frentes Ocidental e Oriental lutando em PzKpfw II, PzKpfw III, PzKpfw IV, PzKpfw VI Tiger e PzKpfw VI Ausf. B Tigre II.
Concedido por detectar tanques e artilharia inimigos em todas as batalhas, em quatro classes. 20 - Classe IV / 200 - Classe III / 2.000 - Classe II / 20.000 - Classe I. O Tenente General das Forças Blindadas, Nikolay Popel, organizou um ataque contra o inimigo usando veículos capturados durante a Batalha de Dubno no verão de 1941.
Concedido pelo número total de pontos de captura da base inimiga do jogador. Uma captura malsucedida ou reduzida não conta para este número. Philippe Leclerc foi general das Forças Francesas Livres e um dos líderes na libertação de Paris.
Concedido por reduzir o número total de pontos de captura de uma base amiga, até 100 pontos por batalha. 30 - Classe IV 300 - Classe III 3.000 - Classe II 30.000 - Classe I. Dmitry Lavrinenko, tenente da guarda e ás dos tanques, foi reconhecido como o principal petroleiro soviético, destruindo 52 tanques ao longo de dois meses.
Concedido por alcançar o status de Herói de Batalha em quatro classes. 1 - Classe IV / 10 - Classe III / 100 - Classe II / 1.000 - Classe I. Douglas Kay, sargento do Exército Britânico, participou dos desembarques aliados na Normandia.
Destrua 100 ou mais a seguir veículos: Jagdpanther, Jagdtiger, Pz.Kpfw V Panther, Panther II, Pz.Kpfw VI Tiger, PzKpfw VI Ausf. B Tiger II, GW Pantera, GW Tiger, Jagdpanther II.
Acerte um veículo inimigo mais de 10 vezes seguidas sem errar. Os resultados da próxima batalha utilizando o mesmo veículo continuam a contar para este número, até que a sequência seja quebrada por um erro. Cada veículo tem sua própria série. Apenas a série mais longa está incluída.
Permaneça sem ser detectado durante toda a batalha e seja o único jogador a capturar a base inimiga. Concedido mesmo que o veículo tenha sido acidentalmente atingido ou danificado.
Cada membro do pelotão deve destruir pelo menos três veículos inimigos. Todos os membros do pelotão devem sobreviver à batalha. Cada membro do pelotão recebe este título.
Um pelotão deve destruir pelo menos 12 veículos inimigos. Todos os membros do pelotão recebem o prêmio.
Sobreviva a 20 batalhas seguidas usando o mesmo veículo. Uma série ininterrupta continua na próxima batalha no veículo atual. Cada veículo tem sua própria série. O número exibiu a maior sequência conquistada neste prêmio. As batalhas travadas na artilharia não contam.
Destrua um veículo inimigo de nível superior colidindo com ele. Concedido apenas uma vez durante a batalha.
Destrua três ou mais veículos inimigos seguidos com um único projétil cada. Uma série ininterrupta continua na próxima batalha usando o veículo atual. Cada veículo tem sua própria série. Apenas a série mais longa conta. Concedido na conclusão da próxima série de discos.
Acerte pelo menos cinco ataques consecutivos de penetração de armadura contra veículos inimigos. Uma série ininterrupta por erro, não penetração ou ricochete continua na próxima batalha usando o veículo atual. Cada veículo tem sua própria série. Apenas a série mais longa está incluída.
Sobreviva a cinco ou mais batalhas consecutivas sem sofrer nenhum dano. Uma série ininterrupta continua na próxima batalha no veículo atual. Cada veículo tem sua própria série. O número exibido indica a sequência mais longa conquistada neste prêmio.As batalhas travadas na artilharia não contam.
Destrua 100 tanques Patton, incluindo M46 Patton e M48A1.
Destrua pelo menos dois veículos inimigos com um único projétil.
Pesquise todos os veículos em todas as árvores tecnológicas. Quando o jogo recebe novos veículos, a premiação é anulada.
Destrua pelo menos um de cada tipo de veículo inimigo disponível atualmente no jogo.
Concedido por completar com sucesso todos os links do Op. “Motherland Unleashed” por tempo limitado.
Concedido por sair vitorioso usando um veículo soviético na campanha de tempo limitado "Answer the Call" do Campo de Provas.
Prêmio concedido apenas ao tanqueiro de nível X superior que atende aos requisitos semanais do artigo da comunidade Battle Hero.
Concedido por localizar veículos inimigos, permitindo que aliados causem 1.000 de dano em uma única batalha vitoriosa. A série é estendida para cada 1.000 danos causados por aliados a inimigos avistados por você em uma batalha. Cada veículo tem sua própria série. O número exibido indica a sequência mais longa conquistada.
Causa mais danos aos veículos inimigos do que aos pontos de vida do seu veículo.
Destrua 10 ou mais inimigos Pz.Kpfw. VIII Maus tanques.
Destrua quatro ou cinco veículos inimigos em uma única batalha.
Destrua pelo menos dois veículos inimigos que causaram danos ao seu veículo na batalha.
Destrua pelo menos 100 veículos da série IS soviética inimiga: IS, IS-3, IS-4, IS-6, IS-7, T-10, ISU-152, Object 704, Object 261, Object 268, Object 263.
Pesquise todos os veículos japoneses na árvore tecnológica. Quando o jogo recebe novos veículos, o prêmio fica inativo.
Pesquise todos os veículos franceses na árvore tecnológica. .
Pesquise todos os veículos britânicos na árvore tecnológica. Quando o jogo recebe novos veículos, o prêmio fica inativo.
Pesquise todos os veículos americanos na árvore tecnológica. Quando o jogo recebe novos veículos, o prêmio fica inativo.
Pesquise todos os veículos chineses na árvore tecnológica. Quando o jogo recebe novos veículos, o prêmio fica inativo.
Pesquise todos os veículos soviéticos na árvore tecnológica. Quando o jogo recebe novos veículos, o prêmio fica inativo.
Pesquise todos os veículos alemães na árvore tecnológica. Quando o jogo recebe novos veículos, o prêmio fica inativo.
Destrua pelo menos um veículo de cada tipo da árvore tecnológica de cada nação. É possível ganhar uma medalha de especialista para cada nação disponível. Caso novos veículos sejam adicionados, o prêmio fica inativo até que os novos veículos sejam destruídos.
Jogue como artilharia em uma batalha e destrua pelo menos três artilharias inimigas.
Faça com que o dano total bloqueado pela sua armadura exceda os pontos de vida do seu veículo e sobreviva à batalha.
Sobreviva a pelo menos 10 ricochetes e não penetrações consecutivas de inimigos.
Sobreviva a um ricochete ou a um tiro não penetrante de um inimigo. Seu veículo deve ter menos de 10% de seus pontos de vida restantes e você deve sobreviver à batalha.
Danificar módulos de veículos inimigos ou ferir membros da tripulação pelo menos cinco vezes em uma batalha.
Destrua um veículo inimigo fazendo com que sua munição exploda.
Destrua um veículo inimigo incendiando-o.
Ao dirigir uma artilharia, destrua um veículo inimigo batendo e sobreviva à batalha.
Destrua e seja destruído simultaneamente pelo mesmo inimigo.
Sobreviva e vença a batalha, tendo recebido danos de pelo menos quatro veículos inimigos diferentes.