L'anziano Scrolls V: Skyrim contiene un sacco di bottino che nessun giocatore può avere lo stesso stock dopo un paio di minuti di gioco. Le armi, ovviamente, sono vitali, ma cosa scegliere?
Ora Skyrim sta arrivando su Nintendo Switch e PlayStation VR, stiamo rivisitando le nostre guide Skyrim per assicurarci che i nuovi avventurieri abbiano tutto ciò di cui hanno bisogno per estrarre massimo beneficio da questo enorme gioco. In questa guida, stiamo parlando di armi.
In verità, non ci sono molte armi assolutamente migliori in Skyrim, grazie al fatto che l'uso di incantesimi e altri meccanismi può rendere praticamente qualsiasi arma praticabile con qualsiasi difficoltà, anche i tuoi pugni nudi! Detto questo, alcuni dei più specie conosciute le armi nel gioco sono armi uniche che possono essere trovate in determinati luoghi o tramite determinate missioni. Ogni arma unica ha le proprie proprietà impostate, un nome univoco e molto spesso un incantesimo che le conferirà una sorta di vantaggio speciale.
Che arma hai in Skyrim, puoi scriverne nei commenti!
Ce ne sono più di dieci pugnali unici, ma ci concentreremo su una coppia che riteniamo particolarmente eccellente. Se stai creando un personaggio per il gioco stealth, possono rivelarsi un'arma piuttosto significativa per te per un bel po' di tempo.
Il rasoio di Mehrunes è un piccolo pugnale decente grazie al suo stato di danno base di 11, ma ciò che lo distingue davvero sono i suoi incantesimi. Qualsiasi colpo con il rasoio di Mehrunes ha la possibilità di uccidere istantaneamente il nemico.
Per ottenere il Rasoio di Mehrunes, devi completare la missione "Pieces of the Past" e uccidere Silus Vesuya alla fine della missione. Ti verrà chiesto di completare questa missione una volta raggiunto il livello 20 tramite il corriere, oppure potresti imbatterti nella missione mentre cammini per Dawnstar; dove ti parleranno del museo di Silus, è lì che devi andare per iniziare la missione.
Questo pugnale è ancora più potente del Rasoio di Mehrunes con un danno base di 12, il suo incantesimo è utile per i combattimenti con potenti nemici- Ogni colpo assorbe 10 punti vita.
La lama del dolore può essere ottenuta da un NPC durante la missione Morte incarnata, parte della serie di missioni della fazione Dark Brotherhood. Puoi anche seguire i primi passaggi della missione e uccidere Astrid durante la missione Con amici come questi. Sarai in grado di prendere la Lama del Dolore dal suo corpo, ma non potrai più unirti alla Confraternita.
Arma | Danno | Il peso | Aggiorna con Lingotto, Perk | Effetto |
---|---|---|---|---|
Pugnale d'osso di drago | 12 | 6,5 | Osso di drago, armatura di drago | Non c'è |
Lama del dolore | 12 | 7 | lingotto d'acciaio | Prosciuga 10 salute |
Rasoio di Mehrune | 11 | 3 | Lingotto d'ebano | Probabilità dell'1,98% di uccidere all'istante, cariche infinite |
Pugnale Daedrico | 11 | 6 | Lingotto d'ebano, Daedric Smith | Non c'è |
Pugnale di Stalhrim | 10 | 4.5 | Armatura d'ebano | Il fascino dell'incantesimo del gelo è più forte del 25%. |
Ci sono ancora meno mazze uniche nel gioco, ma alcune sono comunque impressionanti. Le mazze sono davvero pensate per le persone che vogliono padroneggiare il vero potere del personaggio e sferrare colpi devastanti ai loro nemici.
Questo artefatto è piuttosto potente, con un danno base di 16. Viene inoltre fornito con un incantesimo che toglie 25 danni, resistenza e magicka. Inoltre, se il bersaglio muore entro 3 secondi, ti ricarichi gemma doccia.
La mazza ti viene data dopo aver completato la Daegric Quest House of Horrors. Nella città di Markarth, un leader di nome Tyranus ti chiederà aiuto per trovare una casa abbandonata. Non appena entrerai in casa con o senza un indizio, inizierà questa ricerca. Finisci la ricerca, prendi la mazza.
Le spade sono, ovviamente, la classe di armi più comune che troverai in Skyrim. Ce ne sono molti, sono unici e sparsi in tutto il mondo. Per te abbiamo raccolto i migliori campioni degni di essere visti.
I giocatori dell'originale Skyrim potrebbero non conoscere la Spada di Miraak da quando è stata aggiunta nel DLC Dragonborn, ma è davvero dannatamente buona arma. La spada assorbe resistenza grazie al suo incantesimo e ha subito danni.
Per metterci le mani sopra, dovrai iniziare le missioni con il sacerdote drago, andando sull'isola di Solstheim. Quando sarai pronto, due sacerdoti ti parleranno del "primo drago" e cercheranno di ucciderti. Questo avvierà la serie di missioni DLC. Dopo alcune missioni, verrai portato alla missione finale di Dragonborn, in cima ad Apocrypha. Sarai in grado di prendere quest'arma come bottino da un cadavere alla fine di questa ricerca. È un processo lungo per arrivarci, ma ne vale la pena.
Chiller è una spada di vetro ed è ottima per i nemici a cui non piacciono i danni da gelo. I suoi incantesimi infliggono danni da gelo e hanno la possibilità di paralizzare i nemici.
L'arma è detenuta dal leader della Gilda dei Ladri, Mercy Frey. Il modo più semplice per accedervi è trovarlo nella casa di Frey durante la missione Purist Thieves Guild. È esposto con orgoglio in una custodia e ha un lucchetto esperto che ti darà accesso ad esso. Tieni presente che queste armi dipendono dal livello, quindi quanto sono buone sarà determinato dal tuo livello.
Trascorri un sacco di tempo a Skyrim combattendo i draghi? La maledizione del drago significa che infligge danni aggiuntivi ai draghi. Questa spada dipende dal livello, quindi le sue prestazioni saranno in parte determinate dal tuo livello la prima volta che la raccogli.
La Maledizione del Drago si trova nel Tempio Celeste durante la ricerca del Muro di Alduin, è un passo importante nella storia principale Giochi. Per prenderlo devi trovare una stanza accanto fotocamera principale tempio.
Altre due armi che sono state aggiunte nel DLC Dragonborn. Queste due spade sono state progettate per essere doppie spade. Quando attivato, il giocatore ottiene un potente incantesimo per assorbire magia e salute, riducendo la difesa del bersaglio contro ulteriori attacchi fisici e magici.
Dovrai raggiungere la serie di missioni Dragonborn per arrivare a Solstheim. Una volta raggiunto il livello 36 o superiore, troverai una copia del libro, Deathbrand all'interno di Tel Mithrin o Raven Rock Temple. Riceverai entrambe queste armi attraverso una missione.
La lama nera di Gauldur è un'altra arma dipendente dal livello, il che significa che la sua efficacia sarà determinata dal tuo livello quando la trovi per la prima volta. versione miglioreè usato al livello 36. In quanto arma dell'antico Nord, il pugno del fabbro nanico ti aiuterà a renderlo ancora più letale.
La spada può essere raccolta durante la missione Leggenda proibita. Puoi iniziare questa ricerca leggendo il libro Lost Legends: questo avvierà la ricerca della leggenda di Galdur. Puoi trovare uno dei libri naturalmente, lo troverai sul corpo di un avventuriero morto nella scogliera di Reachwater. Più avanti nella ricerca, ti ritroverai tra le rovine di Golguntur: al termine, questa spada sarà la tua ricompensa.
Le asce da battaglia sono armi meno popolari della spada. Abbiamo selezionato un paio di assi da mostrarti.
Okin è una fantastica ascia da battaglia nordica. Contiene un incantesimo di gelo ed è pericoloso per la resistenza, la salute del nemico e ha anche una stalla danno base, pari a 12. Può essere potenziato e potenziato con un pezzo d'acciaio da fabbro.
Per divertirti con Okin, devi completare la missione Silence of Tongues. Puoi trovarlo nel relitto di Volundrud esplorando in giro: troverai note che inizieranno a spingerti verso la ricerca. Alla fine, riceverai quest'arma come ricompensa.
Come suggerisce il nome di quest'arma, può essere trovata nel pacchetto DLC Dawnguard. Usa il danno solare contro i non morti e la quantità di danno aumenta ogni volta per ogni nemico non morto che hai ucciso con un'ascia dall'ultima alba: questo è il suo effetto unico.
Per ottenere quest'arma, acquista semplicemente il DLC Dawnguard. Alla fine ti imbatterai in una ricerca di reliquie perdute. Queste sono missioni in cui verrai inviato per trovare un artefatto casuale, ma se continui a fare queste missioni alla fine otterrai questo oggetto.
Per i giocatori a cui piace giocare con armi a due mani in Skyrim, ce ne sono parecchie specie uniche asce, martelli e spade. Quindi li abbiamo raggruppati insieme.
Se non ti piacciono gli elfi, quest'arma è sicuramente per te. Infligge ancora più danni agli elfi, e questo si aggiunge al suo danno base impostato su 25. A dire il vero, sembra anche piuttosto insanguinato.
Per diventare proprietario quest'arma, devi completare la missione "The Last Duty", e per questo dovrai unirti alla fazione dei Compagni. The Last Duty è la ricerca finale per questa fazione. Puoi prendere l'ascia di Wuutrad sulla statua attivandola.
È descritta come un'arma molto potente: ha un danno base di 22. Può essere potenziata alla fucina.
L'ascia può essere trovata alla ricerca di Daedra. Una volta raggiunto il livello 10 o superiore, vorrai trovare Lod vicino all'ingresso di Falkreath. Quando ne hai la possibilità, uccidi Barbas con un'ascia. Devi usare un'ascia per ucciderlo. Puoi tenerlo come ricompensa.
Originariamente aggiunto nel DLC Dragonborn, questo spadone rilascia un'esplosione di energia quando effettui un attacco. L'esplosione di energia infligge anche 30 danni.
Devi iniziare la missione principale di Dragonborn e poi andare alla miniera di Raven Rock. Chatta con Cresius all'ingresso della miniera e inizia la missione "The Last Descent". Troverai la lama accanto ai resti di Gratian Caerellius più avanti nella ricerca, nella Bloody Swamp.
Questo enorme martello ha un aspetto leggermente feroce e un danno base assolutamente ridicolo di 47. Consuma anche stamina, molto utile per un'arma di queste dimensioni da questa natura letale.
Il Principe Daedrico te lo darà come parte della missione Tribù maledetta. Per accettare questa missione, devi recarti alla roccaforte di Orc a Largashbur. Cerca di salvare la vita dell'orco Ugor, che poi ti aiuterà in questa ricerca.
Gli archi sono utili per i giocatori a cui piace stare a distanza e abbattere gli avversari con una pioggia di frecce. Ecco la nostra selezione di archi a distanza.
L'arco dell'usignolo è in realtà di proprietà di Karliah, un membro della Gilda dei Ladri e seguace temporaneo dei dragonidi per alcune delle missioni di quella gilda. Il suo incantesimo ti consente di congelare e scioccare il bersaglio, il che è molto conveniente. Quest'arma dipende dal livello, quindi la sua potenza dipenderà dal tuo livello quando la ottieni. La versione migliore è dal livello 46 in su.
Per diventare il proprietario di un arco da usignolo, dovrai unirti alla Gilda dei Ladri e seguire la tua serie di missioni. Alla fine di questa serie di missioni, riceverai la missione Blindsighted. Questo arco è la ricompensa per aver completato questa ricerca. Ti dà anche una chiave d'osso, quindi è una ricerca davvero gratificante.
Questo arco ha un fascino che ti benedice ogni 20 animali che uccidi con un arco perfetto per la caccia. La benedizione fa di più, ma fornisce anche un significativo aumento della salute e della resistenza mentre l'arco è equipaggiato.
Puoi ottenere l'arco da Falas Selvayn all'Old Trading Post. È su Solstheim, quindi fa parte del DLC Dragonborn. L'arco può essere rubato o semplicemente acquistato.
Questo oggetto ha la priorità dal tuo livello, ovvero la sua efficacia sarà determinata dal tuo livello quando lo equipaggi per la prima volta. La versione migliore è al livello 36.
L'arco può essere raccolto durante la missione Leggenda proibita. Puoi iniziare questa ricerca leggendo il libro Lost Legends: inizierà con la ricerca della leggenda di Galdur. Se non trovi uno dei libri naturalmente, puoi prenderlo da un avventuriero morto a Reachwater Rock. La ricerca alla fine ti condurrà a Geirmund's Hall dove combatterai contro Sigdis Galdurson. Bow - sarà la tua ricompensa.
Arma | Danno | Il peso | DPS | Aggiornamento | Effetto |
---|---|---|---|---|---|
Balestra dello gnomo migliorata | 22 | 21 | N / A | Fabbro nanico | Ignora il 50% dell'armatura |
Arco del drago | 20 | 20 | 15 | Osso di drago, armatura di drago | Non c'è |
Arco di Auriel | 13 | 11 | 13 | Raffinata Pietra di Luna, Elven Smith | 20 danni solari triplicati se il bersaglio è un non morto. |
Zefiro | 12 | 10 | 12 | Fabbro nanico | Le frecce sono il 30% più veloci di un arco standard |
Arco daedrico | 19 | 18 | 9,5 | Lingotto d'Ebano, Daedric Smith | Non c'è |
arco da usignolo | 19 | 18 | 9,5 | Lingotto d'ebano | 30 unità Danni da gelo |
introduzione
introduzione
Ciao amico! Oggi imparerai come maneggiare le armi a due mani. Per cominciare, cos'è Arma a due mani? Questa è un'arma che l'eroe tiene, direttamente, in due mani e non può tenere nient'altro che l'arma a due mani stessa. Questo tipo di arma è più forte di quella a una mano, ma molto più lenta. Il raggio di distruzione di quest'arma è piuttosto ampio, di cui le armi a una mano non possono vantarsi. Premendo RMB, puoi bloccare con un'arma a due mani, tenendo premuto RMB + LMB, preparerai un colpo piatto e dopo 2,5 secondi rilascerai il tuo colpo (piatto). Se ti piace la potenza pesante ma un colpo lento, le armi a due mani fanno per te!
Questo tipo di arma ha 3 tipi:
Benefici razziali
Benefici razziali
Abilità influenti
Abilità influenti
Le armi a due mani sono influenzate dalle abilità: armi a due mani, blocco (parziale). Inoltre, questo tipo di arma è influenzato dalla tua mente Tu "(Incarnazione del drago, rabbia elementale)
Tattiche di combattimento
Tattiche di combattimento
Per le armi a due mani, è adatta la seguente tattica: usa Grida "Incarnazione del drago", attendi il tempo di recupero di "Furia elementale" (RICORDA: Grida "Furia elementale" non funziona sulle armi INCANTATE) e usalo, quindi vai a fai a pezzi tutti!
Consiglio di livellamento
Consiglio di livellamento
Per potenziare rapidamente l'abilità "Arma a due mani", devi usare l'urlo "Furia elementale" prima della battaglia! Quindi puoi battere i nemici molto più velocemente, pompando così una certa abilità. Quando porti le armi a due mani a 100, puoi incantare la tua arma.
Composizioni
Composizioni
Sequenza di abilità di livellamento
Sequenza di abilità di livellamento
Per distruggere i nemici a destra ea sinistra, sono adatte le seguenti tattiche:
Istruttore di abilità con le armi a due mani
incanto
Per le armi a due mani, gli incantesimi che aumentano il danno sono i più adatti, direttamente dall'arma a due mani stessa! Ma tu, ovviamente, devi ancora portare con te le pietre dell'anima, non importa cosa, ma perché, ora ti dirò tutto in dettaglio! Dopo che l'abilità di incantesimo raggiunge 100, devi potenziare l'abilità "Effetto aggiuntivo", questo ti permetterà di mostrare i tuoi veri poteri! Per un effetto reale, devi incantare la tua arma a due mani con "Fiery Soul Trap" e "Chaos Damage". Il primo incantesimo si trova nella sala finale del Tumulo di ferro, sul retro del trono di Gathrik, e questo incantesimo dà l'effetto che quando un nemico viene colpito, viene danneggiato dal fuoco ed entro 5 secondi, quando la vittima su cui l'effetto pende muore, la pietra si riempie di doccia. Il secondo si può ottenere solo con l'acquisto del DLC Dragonborn, si trova a Frostmoth Fort, prendendo la Protector's Club dal corpo del generale Fulks Kariya nella stanza finale, questo incantesimo infligge il 50% di danno a uno dei tre elementi ( ghiaccio, fuoco e fulmini). Se non ci sono già soldi per il DLC, c'è un'opzione alternativa: sostituire Chaotic Damage con uno di questi tre incantesimi:
Alla fine del gioco
Alla fine del gioco
Quando finisci il tuo percorso di gioco a Skyrim, dovresti avere il seguente equipaggiamento:
Fine del briefing
È tutto! Ora sai cosa, come e con cosa usare un'arma a due mani. Grazie per l'attenzione!
Le armi a due mani in Skyrim infliggono danni significativi ai nemici (o, in casi estremi, agli alleati). Tuttavia, questo danno una tantum comporta una minore velocità di attacco, un maggiore consumo di resistenza e la mancanza di uno scudo. Le armi a due mani includono spade a due mani, asce a due mani e martelli.
Medie, ecco.
Visualizzazione | Nome | Danno | Il peso | Prezzo | Creazione |
Spada di ferro a due mani | 15 | 16 | 50 | ||
Spada a due mani in acciaio | 17 | 17 | 90 | 2 lingotti di ferro, 3 strisce di cuoio, 4 lingotti di acciaio | |
Spada a due mani degli orchi | 18 | 18 | 75 | 4 lingotti di oricalco, 3 strisce di cuoio, 2 lingotti di ferro | |
Antica spada nordica a due mani | 17 | 18 | 35 | ||
Spada nanica a due mani | 19 | 19 | 270 | 2 lingotti di metallo Dwemer, 2 lingotti d'acciaio, 3 strisce di cuoio, 2 lingotti di ferro | |
Spada a due mani dell'eroe nordico | 20 | 16 | 250 | Non crea. Può essere ottenuto solo da Draugr | |
Spada a due mani d'acciaio celestiale | 20 | 17 | 140 | Non crea. Può essere acquistato da Jorlund Mantogrigio alla Forgia Celeste. |
|
Spada elfica a due mani | 20 | 20 | 470 | 2 pietre di luna raffinate, 2 lingotti di ferro, 3 strisce di cuoio, lingotto di minerale di mercurio | |
Spada nordica a due mani | 20 | 19 | 585 | ||
Spada di vetro a due mani | 21 | 22 | 820 | 2 malachite raffinata, 2 pietre di luna raffinate, 3 strisce di cuoio | |
Spada a due mani in ebano | 22 | 22 | 1440 | ||
Spada a due mani di Stalhrim | 23 | 21 | 1970 | ||
Spada daedrica a due mani | 24 | 23 | 2500 | ||
Spada a due mani in osso di drago | 25 | 27 | 2725 | 3 strisce di cuoio, lingotto di ebano, 4 ossa di drago |
Qui abbiamo un tasso di stordimento più alto, ma viene spesa più resistenza.
Visualizzazione | Nome | Danno | Il peso | Prezzo | Creazione |
ascia di ferro | 16 | 20 | 55 | 4 lingotti di ferro, 2 strisce di cuoio | |
Antica ascia nordica | 18 | 22 | 28 | Non crea. Può essere ottenuto solo da Draugr. | |
ascia d'acciaio | 18 | 21 | 100 | lingotto di ferro, 2 strisce di cuoio, 4 lingotti di acciaio | |
Ascia dell'Orco | 19 | 25 | 165 | lingotto di ferro, 2 strisce di cuoio, 4 lingotti di oricalco | |
Ascia Nanica | 20 | 23 | 300 | 2 lingotti d'acciaio, lingotti di ferro, 2 strisce di cuoio, 2 lingotti di metallo nanici | |
Ascia nordica dell'eroe | 21 | 20 | 300 | Può essere creato al completamento della linea di seguaci nella fucina del cielo. Richiesto: antica ascia nordica, 3 lingotti d'acciaio, 3 strisce di cuoio. | |
Ascia d'acciaio celestiale | 21 | 21 | 150 | Non crea. Le armi celestiali possono essere acquistate da Jorlund Mantogrigio alla Forgia Celeste. |
|
Buona antica ascia nordica | 21 | 25 | 520 | Non crea. Può essere ottenuto solo da Draugr. | |
Ascia elfica | 21 | 24 | 520 | 2 lingotti di ferro, lingotto di minerale di mercurio, 2 strisce di cuoio, 2 pietre di luna raffinate | |
ascia nordica | 21 | 23 | 650 | ||
ascia di vetro | 22 | 25 | 900 | 2 raffinate pietre di luna, 2 strisce di cuoio, 2 raffinate malachiti | |
Ascia d'ebano | 23 | 26 | 1585 | 5 lingotti di ebano, 2 strisce di cuoio | |
Ascia di Stalhrim | 24 | 25 | 2150 | ||
Ascia Daedrica | 25 | 27 | 2750 | 5 lingotti d'ebano, 2 strisce di cuoio, cuore di Daedra | |
Ascia d'osso di drago | 26 | 30 | 3000 | 2 strisce di cuoio, 2 lingotti di ebano, 3 ossa di drago |
L'arma da mischia a due mani più potente, ma il costo della resistenza è lo stesso e la velocità è inferiore. Arma per un dilettante.
Visualizzazione | Nome | Danno | Il peso | Prezzo | Creazione |
Martello da guerra in ferro | 18 | 24 | 60 | 4 lingotti di ferro, 3 strisce di cuoio | |
Martello da guerra in acciaio | 20 | 25 | 110 | lingotto di ferro, 3 strisce di cuoio, 4 lingotti d'acciaio | |
Martello da guerra di Orsk | 21 | 26 | 180 | lingotto di ferro, 3 strisce di cuoio, 4 lingotti di oricalco | |
Martello da guerra nanico | 22 | 27 | 325 | 2 lingotti d'acciaio, lingotti di ferro, 3 strisce di cuoio, 2 lingotti di metallo nanici | |
Martello da guerra elfico | 23 | 28 | 565 | 2 lingotti di ferro, lingotto di minerale di mercurio, 3 strisce di cuoio, 2 pietre lunari raffinate | |
martello da guerra nordico | 23 | 27 | 700 | ||
Martello da guerra in vetro | 24 | 29 | 985 | 3 raffinate malachite, 3 strisce di cuoio, 2 raffinate pietre di luna | |
Martello da guerra d'ebano | 25 | 30 | 1725 | 5 lingotti di ebano, 3 strisce di cuoio | |
Martello da guerra Stalhrim | 26 | 29 | 2850 | ||
Martello da guerra daedrico | 27 | 31 | 4000 | 5 lingotti d'ebano, 3 strisce di cuoio, cuore di Daedra | |
Martello da Guerra d'Ossa Draconico | 28 | 33 | 4275 | 3 strisce di cuoio, 2 lingotti di ebano, 3 ossa di drago |
Il Pergamene antiche 5: Skyrim ha un numero davvero enorme di armi e molto spesso il giocatore si perde nella scelta.
Ci sono meno armi a due mani in The Elder Scrolls 5: Skyrim, quindi è logico combinare le diverse classi di tali armi in una sezione. Qui migliori assi, spade a due mani e giovani combattenti nel gioco: Wuuthrad, Rueful Axe, Bloodskal, Volendrung e Dawnguard Rune Hammer.
Questa cosa è perfetta per chi vuole regolare i conti con gli elfi. Wuuthrad infligge più danni contro le razze dalle orecchie e anche il valore base è piuttosto alto: 25. Questa è un'ascia dannatamente potente!
Il percorso verso l'Ascia Wuthrad si trova attraverso il passaggio della trama dei Compagni. Dovrà essere completato completamente, poiché solo alla fine dell'ultimo compito, Glory of the Dead, Dovakin ha l'opportunità di afferrare Wuutrad con entrambe le mani.
Un principe daedrico di nome Clavicus Vile descrive l'arma come "abbastanza potente per divertirsi". E questo è abbastanza vicino alla verità: l'Ascia del Dolore nella versione base infligge 22 danni e brucia anche la resistenza dei nemici. Inoltre, può essere migliorato nella fucina, se hai l'abilità appropriata.
L'Ascia del Dolore può essere ottenuta come ricompensa per aver completato la missione Daedrica A Daedra's Best Friend. Ma prima di passare ad esso, dovresti raggiungere almeno il livello 10. Dopo che Dovakin diventa abbastanza forte, devi trovare un personaggio di nome Lod (Lod) vicino all'ingresso di Falkreath. Ci saranno molte altre avventure divertenti e non così a venire.
Apparso nel gioco dopo il rilascio dell'add-on Dragonborn. Questa è una pesante spada a due mani che provoca un'esplosione magica quando viene colpita duramente. Anche senza tener conto dell'impressionante danno fisico, Blaskal è apprezzato per il fatto che l'esplosione di energia infligge 30 danni!
Per diventare il proprietario di Blaskal, devi iniziare il passaggio della trama del componente aggiuntivo Dragonborn, quindi, arrivato a Solstheim, andare alla Raven Rock Mine e prendere la missione secondaria "The Final Descent" da un personaggio chiamato Crescius Karelli (Crescius Caerellius). La lama giace vicino ai resti di Graziano (Graziano) in una profonda prigione.
Un martello da guerra di dimensioni impressionanti può seriamente spaventare un eroe impressionabile con il suo sollievo demoniaco. Ma il suo danno è molto peggiore: 47! Quando viene colpito, Volendrang non solo rompe facilmente le ossa più forti, ma brucia anche la resistenza, il che è molto conveniente per Dovakin, perché per fare una buona oscillazione con un tale martello, la propria forza sarà ovviamente piccola.
Associata all'ottenimento di Volendrang c'è la missione The Cursed Tribe, che inizia nella roccaforte degli orchi di Largashbur. Arrivato lì, l'eroe deve aiutare gli orchi locali a far fronte a una serie di problemi e allo stesso tempo mostrarsi in una luce favorevole di fronte al principe daedrico Malacath (Malacat).
Non il migliore della sua categoria (il danno base è 22), ma decisamente molto utile in alcune situazioni. Si tratta di incantesimi: ti permettono di posizionare trappole di fuoco su diverse superfici. Pertanto, è molto facile affrontare molti avversari che preferiscono combattere da vicino.
Come con altre armi runiche di Dawnguard, devi completare la missione dinamica Lost Relic. Il compito è piuttosto problematico, sebbene sia generato casualmente: devi ripulire i sotterranei, pieni di tutti i tipi di spiriti maligni e non morti.
Se sei fortunato, il Dawnguard Rune Hammer sarà la ricompensa di Dovahkiin. Di sicuro. Più probabilmente. Forse. Forse. Un giorno. Prima o poi... Beh, se compri Dawnguard, ovviamente.
Un arco sarà utile per quasi tutti gli eroi, ma è particolarmente spesso usato da coloro che, per qualche motivo, non vogliono "sporcarsi le mani" agitando ogni sorta di cose appuntite come una specie di selvaggio o barbaro. Ci sono molti archi nel gioco, ma solo 3 serviranno al meglio Dovakin: The Nightingale Bow, Glass Bow of the Stag Prince e Gauldur Blackbow.
Quest'arma appartiene a Karliah, membro della gilda dei ladri e compagna temporanea del protagonista durante alcune missioni. L'incantesimo Nightingale Bow ti consente di congelare e scioccare il bersaglio, il che è spesso utile in diverse situazioni. È anche un'altra arma che dipende dal livello del personaggio. Non vale la pena prenderlo troppo presto, è meglio aspettare. Ad esempio, fino al livello 46. È allora che l'arco dell'usignolo diventerà il più potente possibile.
Per convincere Karliah a rinunciare all'arco, dovrai unirti alla Gilda dei Ladri e seguirne la trama. È carino lungo raggio, che terminerà solo con la missione Blindsighted. L'arco verrà dato al personaggio come ricompensa per aver completato la missione. A proposito, Dovakin riceverà anche una chiave principale "infinita" (Skeleton Key), ma chi se ne frega di queste sciocchezze?
Il nome è tutt'altro che la cosa più straordinaria che ha quest'arma. Benedice il proprietario con un effetto speciale: aumenta la salute e la resistenza mentre l'arco è equipaggiato. Per ottenere una benedizione, devi uccidere 20 animali. Non tanto, ma neanche così poco!
Puoi ottenere l'Arco di Vetro del Re Cervo da Falas Selvayn presso l'Emporio Ramshacle. Oh sì, è vero, questa posizione è sull'isola di Solstheim, quindi devi andare in barca a vela dopo aver acquistato il DLC Sangue di drago.
Come l'arco dell'usignolo, questo pezzo di antico artigianato nordico è un'arma il cui potere è direttamente correlato al livello dell'eroe. Viene esposto nel momento in cui Dovakin entra per la prima volta nel luogo in cui, appunto, si trova l'arco.
L'Arco Nero di Goldur infligge 36 danni all'impatto e assorbe la magia. Comodo se personaggio principale conosce un paio di potenti incantesimi.
Come con la spada nera di Goldur, l'arco può essere ottenuto dalla missione Leggenda proibita. Affinché questa missione appaia nel diario, devi leggere il libro "The Lost Legends of Skyrim". Puoi trovarlo in una varietà di posti, devi solo stare attento. Bene, o cerca semplicemente il corpo senza vita dell '"avventuriero" nella località "Lake Cliff".
Ma l'arco ha la sua prigione: la Geirmund's Hall. L'antico e non del tutto vivo (e non morto!) Sigdis Gauldurson vive lì. L'arco è nelle sue mani, devi solo chiedere bene.