World of Tanks térkép Ruinberg.  Taktikai útmutató a Ruinberg térképen - World of Tanks

World of Tanks térkép Ruinberg. Taktikai útmutató a Ruinberg térképen - World of Tanks

Hello barátok! Csapat weboldal Készítettem Önnek egy értékelést Világtérképek A tankokról Ruinberg/Winterberg . Útmutatónkból minden fontos és szükséges információt megtudhat erről a kártyáról, amelyek segítenek abban, hogy jobban kezdjen játszani. Kezdjük el.

Általános információ.

Kezdjük azzal, hogy elmagyarázzuk Önnek ennek a cikknek a címét - a tény az, hogy a Ruinberg wot és a Winterberg wot térképei teljesen azonosak, csak az évszakban különböznek (Ruinberg nyári, Winterberg pedig télen jelenik meg) . Nincs több különbség ezek között a kártyák között, ezért együtt fogjuk megvizsgálni őket.

Megjegyzés: egy ideig kedvenc játékunkban a Ruinberggel és a Winterberggel együtt volt ennek a térképnek egy harmadik verziója is – a Ruinberg on Fire. Valójában nem volt ez másképp, kivéve a vizualizációt, ami miatt később eltávolították a játékból. A legtöbb játékos panaszkodott, hogy a sok gazdag, kontrasztos és élénk szín miatt ezen a térképen az ember szeme szó szerint „kivérzik”. A fejlesztők hallgattak, és gyorsan eltávolították a lángra lobbant Ruinberget.


1. kép Egy szabványos csata minitérképe.


2. kép. A közelgő csata minitérképe.

Térkép wot Ruinberg és wot térkép A Winterberg a következő tulajdonságokkal rendelkezik:

  • Kis méret 800*800 méter.
  • A véletlenszerű csaták két elérhető módja: normál és ellencsata.
  • A harci szintek ezeken a térképeken 4-11.
  • Ruinberg - nyári kártya, Winterberg pedig tél.
  • Ruinberg a 0.6.2.7-es frissítéssel, Winterberg pedig jóval később, 0.9.5-ben került be a játékba.
  • Vegyes térképek, hiszen van városfejlesztés és szabadtér is.
  • A térképek domborzata nem bonyolult és nem igényel kiváló UVN-t.

Most pedig nézzük meg a Ruinberg/Winterberg térkép kulcsfontosságú összetevőit.


3. kép. Legenda.

  1. A központi tér és két körgyűrű, amelyek együtt alkotják a városfejlesztés "csontvázát" Ruinberg/Winterberg térképein. A terület nyitott, és többnyire tüzérségi tűz fedi, az egyetlen fedél itt egy romos szökőkút, amely részben lefedheti a harckocsit. A körgyűrűk túl veszélyesek, ezért ritkán használják őket utazásra. A térképnek azonban ezek a részei alkotják a magját.

    A térképet vízszintesen kettéosztó központi út hagyományosan két fontos elemre oszlik:

  2. A központi útnak ez a része talán a legfontosabb. A helyzet az, hogy ebből a sikátorból lehet lefedni a központi út második részét, amelyről alább beszélünk. Csak győződjön meg arról, hogy elveszíti a városi csatát, ha ez a rész a top spawn csapathoz tartozik.
  3. A központi út második része érthetőbb és logikusabb - ez lesz a hely biztosan a top respawn csapat. Persze vannak kivételek, és az égen a csillagok hihetetlen csillagképekké konvergálnak, és megmagyarázhatatlan dolgok történnek a véletlenszerű szobában, meg minden... de általában a csúcscsapat foglalja el a központi út ezen részét. minden probléma nélkül. Ez magának az útkanyarnak köszönhető, nézd meg alaposan: a felső csapat könnyedén irányíthatja ezt az utat egy kisvárosból (6-os szám alatt), míg az alsó csapatnak nincs erre lehetősége.

    Így kiderül, hogy a felső csapat a központi út második részét foglalja el, ahonnan a kisvároson és a téren egyaránt át tud lőni, és bármilyen irányba támadást tud kifejteni, és az egyetlen hely, ahonnan az alsó csapat hűtse le ezeket a harcosokat a központi út első része, amelyet semmi esetre sem szabad átadniuk ellenfeleiknek.

  4. Pozíciók a szövetségesek támogatására egy kisvárosban. Természetesen ezek a harckocsirombolók pozíciói. Fő előnyük a kiváló mentés házak és bokrok formájában. Ezekben a pozíciókban némi egyensúlyhiány tapasztalható: a felsőcsapat kényelmesebb.
  5. Házak az alsó bázis közelében. Nem túl fontosak a játék szempontjából, de fedezetet nyújthatnak visszavonulás vagy támadás során.
  6. A kis város az jobb rész kártyákat vagy a jobb szárnyat. Alkalmasabb az átlagos és könnyű tankok. Nagyjából két oldal van ezen a térképen - egy nagyváros és egy kis város Természetesen, ha az egyik oldal veszít, akkor a másik oldalon lévő szövetségeseit bekerítik, és két fronton kell harcolniuk, ami nem egy. a győzelem garanciája. Általában egy kisvárost meg kell védeni, minimum.

Az utcákat barna ill lila a felső, illetve az alsó csapat tulajdonában és védelmében. Ezekben az utcákban csapatok helyezkednek el, és csatákat vívnak.

Az „A” és „B” betűk alatti pozíciók tüzérek által elfoglalt pozíciók, és a csata végén ide sorsolják a vesztes csapat maradványait, és itt veszik fel a védelmet.

"B" pozíció - ezt a pozíciót gyakran tankok foglalják el alsó csapatés számláló onnan 3. sz. Ha az alsóbb báziscsapat feladja ezt a pozíciót, akkor az rosszul sül el.

Taktika Ruinberg és Winterberg térképén.


Hogyan kell játszani Ruinberget és Winterberget? Igen, nagyon egyszerű! A térkép nem különösebben bonyolult vagy titokzatos. Két oldala van: bal (nagyváros) és jobb oldala (kisváros). A csapatoknak mindkét szélen állást kell foglalniuk. A taktika lényege pedig az, hogy a másik csapat előtt átnyomjuk bármelyik szélen, és fogó mozdulattal megfogjuk az ellenfeleket. Azok. átnyomsz, mondjuk, egy kis városon, és a szövetségeseid a városban még mindig tartják a védelmet, te pedig az ellenséges vonalak mögé mész a városban, és elkezded szétszedni azokat mindkét oldalról.

A tipikus irányok és pozíciók ezen a térképen a fenti képen vannak kiemelve. Mint mindig, lila - tankrombolók, barna - önjáró fegyverek.

Meg kell jegyezni, hogy a játékmenet a Ruinberg/Winterberg térképen semmilyen módon nem különbözik a csatamódtól függően. A bázis felvétele befogással gyakorlatilag lehetetlen.

Őrizetben.

Ez a térkép fennállásának sok évében releváns és érdekes maradt. Titka pedig nagy valószínűséggel a játékmenet egyszerűségében és a legtapasztalatlanabb játékosok számára is intuitívan elérhető taktikában rejlik. Itt minden felszerelési osztály meg tudja mutatni magát ilyen vagy olyan mértékben (még a tüzérség is).

Játék

Műfaj

Lokalizáció

Kibocsátási év

Fizetés

World of Tanks

MMO tankok

orosz

2010

Ingyenes

Ma a Ruinberg térképen különböző harci taktikákról mesélünk a játékosoknak. Útmutatónkat könnyű tankokkal kezdjük.

A Ruinberg térképen a könnyű tankok háromból sikeresen megvilágítják az ellenséges tüzérséget és egyéb ellenséges felszereléseket. különböző oldalak, jelölt sárga nyilak.

1) A város oldaláról Sikeresen megvilágíthatod az ellenséges nehéz tankokat, és ha helyesen játszol, még magához a bázishoz is eljuthatsz és tüzérséget találhatsz. Hangsúlyozni kell, hogy in World of Tanks Ruinberg térképén navigáljon ide könnyű tank sokkal nehezebb, mint a városban. Ez annak a ténynek köszönhető, hogy Ruinbergben a város széles utcákból áll, kevés ággal, ezért ha a sarkon taxizol egy könnyű tankban, várakozó ellenségek találkozhatnak veled és megsemmisülhetnek, mivel nem lesz hova. keresztező utcák hiánya miatt kanyarodni. Lassville-ben minden más, mert sok ág van, és van hová menekülni az ellenség elől.

2) A központon keresztül. Szokás szerint a középen keresztül a fény a legtöbb gyors módon az ellenséges felszerelések kitettsége. Véleményünk szerint ez A legjobb mód világít ezen a térképen.

3) A mezőn keresztül. Ezen az úton sikeresen megvilágíthatja az ellenséget. Annak érdekében, hogy a lehető leghosszabb ideig elkerülje az észlelést, haladjon a bokrok mögé az út mentén.

A tankrombolók ezen a térképen főleg a város felé mozognak (a térképen zöld nyilakkal van feltüntetve), vagy védekezésben maradnak. A védelmi pontokat zöld körök jelzik.

Közepes tankok Ruinberg térképén in online játék World of Tanks főleg a mezőn mozognak, és gyakran az A pontban találkoznak ellenségekkel, itt zajlanak általában a közepes tankok legmasszívabb csatái. Vannak olyan esetek is, amikor közepes harckocsik harcolnak nehéz harckocsikkal a B és C pontokban.

Tüzérség Ruinberg térképén a megjelölt helyeken található lila körök. Egészen jó állások a tüzérség számára a lila körök, ezekről a helyekről sokkal nagyobb az ágyúzási terület.

Nehéz tankok egy többjátékos játékban World of Tanks Ruinberg térképén az emberek gyakran csak két irányban utaznak: a városon vagy a központon keresztül. A játékban a fő összecsapások helyszínei piros körökben, a nehéz harckocsik fő mozgási útvonalai pedig piros nyilakkal vannak körvonalazódva.

A Rush a Ruinberg térképen elvileg 3 oldalról is megtehető.

1) A város felől előnyös a rohanás, mert onnan az ellenséges tüzérség nehezebben fog eltalálni, ennek az útnak az a hátránya, hogy sok időt vesz igénybe.

2) A Rush in center a leggyorsabb és leghatékonyabb rohanás a Ruinberg térképen.

3) A mezőn való rohanás szintén nem rossz, de van egy figyelmeztetés: ha egy mezőn áthaladunk, az ellenség könnyen észreveheti Önt, és ha bokrok mögé bújva hajtja körbe az utat, a rohanás sok időt vesz igénybe.

Mérete 800x800 m

Találatok ezen a térképen lvl 2-10

Térképszakasz

Ez a térkép szinte két részre oszlik.

Városrész.

Sima rész.

Több ezer csata után ezen a térképen a játékos véletlenszerű csatákban több „forró pontot” azonosított

  • a városban van a katedrális közelében (3).
  • az elkerülő úton (2) .
  • az út melletti síkságon (1).

Az 1. és 3. pontok közötti összehasonlító távolság ellenére a 2. pont – jelentőségéből és az egyes felek kilátásaiból fakadóan – úgy tűnik, hogy összekapcsolja az 1. és a 3. pontot, befolyásolva mindkettőben az erőviszonyokat. Ezért a Ruinbergen folyó csata nem osztható több játékos közötti összecsapásra. Vagyis a 2. pont az, ami teljes képet ad a csatáról.

Kulcspont - elkerülő út

A várost körülvevő elkerülő út köti össze a két harci pontot. Ennek a taktikának az egyetlen igazi előnye, hogy lekörözi az ellenséget a városban.

Harc

A városban folyó harci műveletek meglehetősen bizonytalanok és kiszámíthatóak abból a szempontból, hogy kevés a manőverezési lehetőség, és sajnos itt semmi újat nem lehet tenni. A városban a csata egyik pontról a másikra változtatható. Ezért gyakran azok nyernek, akiknek sikerült az elkerülő utat választaniuk. Egy tapasztalt játékos készen áll minden előre nem látható fejleményre.

A városba történő kitérőből az ellenség felé irányuló manőver során végrehajtott akcióknak határozott és gyors harci karakterrel kell rendelkezniük. Ezek a helyek kedveznek leginkább az ellenséges vonalak mögé való áttörésnek mindkét fél számára. Természetesen ennek az utcának az elfoglalásához meg kell küzdenie az ellenséges erőkkel, ezért számítson arra, hogy csapata mire képes.

Egy másik lehetőség az események fejlesztésére egy fontos pont, például egy elkerülő elfoglalása után, a szövetségesek az ellenséges bázisra rohantak. De nem minden TT. vagy PT. lesz ideje visszatérni a városból a bázis védelmére. Néha az egymás figyelmen kívül hagyása miatt a véletlenszerű szobában. Mindenesetre 2 vagy több tankot kell küldenie az elfogás egyesítéséhez

Város.

A város labirintusai nagyon megtévesztőek, és kegyetlen viccet tudnak játszani a vesztesen. A klasszikus csaták a városban meglehetősen hosszúak. A városban zajló harcok harckocsik ütközeteiből és az ellenségek elleni „piszkos” támadásokból állnak hátulról, egy másik utcán megkerülve az ellenséget. A város alkalmasabb TT és St. akik segítenek

Egyszerű.

Sivatagi terület bokrokkal és néhány házzal. Ez a terület alkalmas PT és tüzérség, valamint LT, hogy ragyog az ellenség. A pusztaság taktikája a bokrok közé bújva és az ellenségre való nagy távolságból való lövöldözés. Általában egy lövöldözős galéria.

Következtetés:

A Ruinberg egy térkép az ellenség legyőzéséhez szükséges fontos tárgyakkal. Csak egy összeszedett és ügyes csapat nyerheti meg a csatát, amely tudja a célját.

Köszönöm a figyelmet!

– ez a fajta térkép a vegyes típusok közé sorolható Az alábbiakban a játék taktikáit mutatjuk be, mivel 2 típusú zónát kombinál.

Ruinberg taktika térképe

  1. Az első zóna nyílt terület.
  2. A második város labirintusa (feltételesen zárva).

Az utcarendszer úgy van kialakítva, hogy bokrok, fák, kis sikátorok segítségével különböző manővereket hajthat végre, és erőit akadálytalanul tudja átvinni bizonyos területekre. A tüzérség munkája városi környezetben kicsit nehézkes, de a lövöldözés utáni pusztítás segít, hogy tűzzel támogasd társaidat. keleti vég a kártyák menedékként szolgálhatnak.

Ruinberg térkép wot taktika

A csata megnyeréséhez meg kell próbálnia a szárnyról eljutni a bázisra. Az áttörés valószínűsége a városban a legnagyobb. A gyenge tüzérségi teljesítmény a különféle szerkezetek miatt következik be. Ezen kívül harci taktika Rutenberg térkép g még mindig klasszikus. A nem szabványos akciótaktikákat csak akkor használjuk, ha a parancsvektorok az óramutató járásával megegyezően vagy ellentétes irányban hatnak.
A város fő helye a sugárúton van, amely a teljes térképet a tértől a faluig osztja el. Ha hirtelen meg akarja támadni az ellenséget hátul, nagyon gyorsan kell cselekednie. Az ellenség figyelmét az utca végén a sarkon álló tankok vonják el. Ezután az ellenség mögül kell vezetnie, és körül kell vennie, ezáltal elfoglalva egy utcát. Ha ennek a stratégiának megfelelően cselekszel, és minden tevékenységet összehangolsz a csapatoddal, akkor nagyon nagy az esély a győzelemre. Így lehetőség nyílik a várost kettéosztó központ és utca visszaszerzésére. Ez lehetővé teszi, hogy körülveszi az ellenséget, és bevegye a várost, és gyakorlatilag veszteség nélkül elfoglalja a zászlót.

  • Tüzérségi állások Ruinberg térkép vannak korlátai. Ezért a csata első percében a legtöbb csapat abban reménykedik, hogy megvilágítja az ellenség pozícióit.
  • A közepes osztályú harckocsik általában a faluba mennek, ahol találkoznak szövetségeseikkel.
  • Ha nincsenek könnyű tartályok, akkor az ST-k helyettesíthetik őket.
  • A játékosoknak gyakran választaniuk kell a jó lövésszög és a biztonság között.

    A tankrombolók általában őrzik a területet a bázis megközelítésein, valamint a városban.

A World of Tanks térképezése folytatódik, ezután következnek az ikertestvérek – a „Ruinberg” és a téli változata a „Winterberg”. A szakértői oldal minden járműosztályra elemezte a főbb pozíciókat a térképeken, és számos fontos taktikai következtetést vont le.

A "Ruinberg" ideális a World of Tanks harcjárművek bármely osztályához. A térkép két részre oszlik: egy félköríves nagyvárosra és egy kis falura sikátorral. A térképen egy főút fut át, két egyenlő részre osztva a városi tájat.

Legenda:

1) Kisváros

3) Nagyváros

4) Menedék a tankrombolók számára

Játék TT-n mindkét alapról

A fő hely, ahol nehéz harckocsik ütköznek a Ruinbergnél, nagyvárosnak számít. A keskeny folyosó irányai lehetővé teszik a TT-k fő előnyeinek kihasználását - páncélzatot, jó behatolást és nagy egyszeri sebzést. A nehéz tankok feladata, hogy megvédjék saját városrészüket, és támadjanak valaki más ellen. Ezt követően lerohanhatod az ellenséges bázist, vagy visszatérhetsz a központi úton az MKAD-hoz, és segíthetsz szövetségeseidnek egy kisvárosban. A város házait úgy építik fel, hogy a harcjárműveknek lehetőségük legyen hátulról vagy oldalról megkerülni az ellenséget.

CT lejátszása az első bázisról

Az első bázisról közepes tankok utaznak egy kisvárosba, vagy az MKAD-on keresztül a központi sikátorba nagyváros. Mindkét pozícióból a sikátor és a kis falu ellenséges része jól lefedett. Miután megsemmisítettek egy ellenséget egy faluban, a közepes tankok behajthatnak a tank oldalára, vagy elfoglalhatják az ellenséges bázist.

CT lejátszása második bázisról

Közepes tankokkal a második (alsó) respawnból szinte teljesen megegyezik az első alapról való játékkal. Az egyetlen különbség az, hogy nem fog tudni elmenni az MKAD-ra. Az egész játék egy kisváros körül összpontosul, ahol a CT-játékosoknak át kell nyomulniuk az ellenfélen, és a városba kell menniük, vagy el kell foglalniuk az ellenséges bázist.

Játék egy tankrombolón mindkét bázisról

A páncéltörő önjáró lövegek helyzete a Ruinbergen és a Winterbergen szinte tükörképek. Gyenge páncélzatú járművek házakat foglalnak el a bázison vagy egy sikátorban, óvatlan tankok után kutatva egy kisvárosban. Az olyan felszerelések, mint a Jagdpanzer E100, amely lenyűgöző páncélzattal és tartóssággal rendelkezik, képesek követni a nehéz harckocsikat a városba.

Játék könnyű tankokon mindkét bázisról

A Ruinberg fürge cserkészei csak a sikátorban és egy kisvárosban érzik jól magukat. Aktív módban észreveheti az ellenséges járműveket, a térkép nyílt részén lovagolva vagy egy sikátorban terepszínű bokrokban állva. A fő feladat az, hogy megvárjuk, amíg a szövetségesek megnyomják az irányt, és gyors futást hajtanak végre az ellenséges tüzérség felé, vagy berepülnek az ellenség hátába. nehéz tankok a városban. Szerencsére van ott elég menedékhely.

ART-SAU játék mindkét bázisról

A tüzéreknek nem könnyű játszani a „Ruinbergen” és „Winterbergen”: a tankok többségét kis- és nagyvárosok házai rejtik el. A képernyőképen jelzett pozíciókból azonban teljesen lehetséges, hogy tűzzel takarja el az óvatlan játékosokat egy kisvárosban, egy sikátorban, sőt még egy nagyvárosban is.

Következtetés

Az ikertestvérek, Ruinberg és Winterberg meglehetősen kiegyensúlyozott lapok. Az első bázis egy kicsit jövedelmezőbb, mivel onnan az MKAD-on keresztül elfoglalhatja a város központi utcáját. De általában az egyes járműosztályok játékosai hozzájárulhatnak a győzelemhez. A lényeg az, hogy óvatosan játssz, és ne rohanj előre. Ne feledje: a térképen szinte minden irány le van fedve oldalról és hátulról.