A játékból kikerült Wot kártyák.  Taktika a térképen Swamp wot az alsó alapcsapat számára.  A játékból eltávolított kártyák

A játékból kikerült Wot kártyák. Taktika a térképen Swamp wot az alsó alapcsapat számára. A játékból eltávolított kártyák

A World of játékban Tankos játékosok járművek, harci módok és helyszínek széles választékát biztosította. Mindegyik helyszín egyedi és utánozhatatlan, de mindegyik felosztható nyárra, télre és sivatagra.

Sivatagi térképek World of Tanks

"Repülőtér",
« homokos folyó»
"El Khaluf".

Téli helyszínek

"Winterberg"
"Szélvihar"
"Sarkvidéki"
"Téli Himmelsdorf"
"Szent völgy"
"Kharkiv"
Erlenberg.

Nyári térképek World of Tanks

"Westfield"
"Karélia",
"Élő ökör"
"Siegfried vonal"
"Lasville"
"Vörösbegy",
"Kolostor",
"Mittengard"
"Murovanka",
"Tűz ív"

"Párizs",
"passz",
"Ipari Zóna",
"Prokhorovka"
"Redshire"
"Bányák",
"Ruinberg",
"Horgászöböl"
"sztyeppek",
"Csendes tengerpart"
"Tundra",
"Ingovány",
"Széles park"
"Szikla",
"fjordok"
"Országút",
"Himmelsdorf"
"Ensk".

Egyes játékhelyeken egy szinte sík területet mutatnak be, amelyen „nincs búvóhely, nincs bújás”, míg mások éppen ellenkezőleg, egy szilárd város. Vannak térképek, amelyeken a mező és a város is szerepel. Vegyünk például egyet az egyes kártyatípusok közül.

Tipikus városkártya a "Himmelsdorf", közismert nevén "Khimki". Hagyományosan három részre osztható: a felső városra vagy hegyre, az alsó városra és a központra, valamint a vasúti sínekre.

Általában a játékosok inkább a hegyet foglalják el, ahonnan szinte az egész térképet átlövik. Ezen a helyen meglehetősen nehéz hasznot találni a "művészet" lehetőségeinek, hiszen nem lehet "a ház mögé dobni", ha az elég magas.

Egy tipikus "zöldhátú", tereptérkép a "sztyeppek". Ez egy majdnem sík terület, a térkép közepén egy út alakú mélyedés található. Nagyon kényelmes csatatér azoknak, akik szeretik a dinamikus csatákat, a frontális ütközéseket. Vannak menedékek ritka bokrok és kövek formájában.

Az egyik kártya, amely a várost és a zöldet is egyesíti, a Ruinberg. A helyszín bőséges lehetőséget biztosít minden típusú harckocsi harcba vételére. Lehetőség van tüzérségre is, amely az egész területen dolgozhat, részben támogatva a város szövetségeseit.

A játék kis World of Tanks térképekkel rendelkezik, amelyek csak alacsony szinteken érhetők el csatához, mint például a Mittengard, mivel a tankok magas szintek itt nem lehet játszani, a lövedék az egész térképen átrepülhet.

A "World of Tanks" játék helyben gazdag. Mindegyik színes, érdekesen átgondolt és egyedi.

A harcok a tankok világában festői helyszíneken zajlanak (térképek). Mindegyiket a fejlesztők kitalálták, de a különböző részeken található valós tájtípusokon alapulnak földgolyó. A World of Tanks térképei egy kilométer-szer kilométer méretű négyzetek, de a jövőben a fejlesztők szerint lehetőség nyílik a 30x30-as formátumban való játékra kiterjedtebb térképek bevezetésére. nagyszámú fedő- és leshelyek – mindez lehetővé teszi a játékosok számára különböző fajták taktikákat a World of Tanks térképein, és változatosabbá teszi a játékot. A 0.7.4-es verzióban új „Assault” és „Encounter battle” módok kerültek be a játékba, bemutatva Új megjelenés néhány, a játékosok számára ismert térképen a csapatok kiindulási pozícióinak áthelyezésével. A 0.8.0-s frissítéssel pedig a játékosoknak teljesen újra kellett gondolniuk a taktikával kapcsolatos elképzeléseiket kivétel nélkül minden játékhelyen. Végül is egy új fizikai modellt vezettek be a játékba, amely új útvonalakat, lőállásokat és taktikákat nyitott meg minden egyes térképen. Az 1.0-s frissítésben a játék az új CORE grafikus motorra váltott, és 29 térképet új vizuális minőségben terveztek át. A fejlesztők továbbra is bevezetnek új és visszahozzák a régi térképeket. Jelenleg bent WoT kártyák számolva - 40 db.

Nyári kártyák

Westfield

Egy nyüzsgő és buja terület sok erdővel és faluval Különböző részek kártyákat. A völgy keleti részét egy nagy, sérült vízvezeték szeli át. Számos hegylánc kiváló leshelyet biztosít, de a széles mezők veszélyessé teszik a pozíciók közötti mozgást.


birodalom határa

Az első ázsiai térkép a játékban az 1.0 frissítés óta. Neki fémjel a Kínai Nagy Fal, amely két részre osztja a helyet. A térkép különböző területei alkalmasak különböző osztályokés játékstílusok.


Karélia

Mocsarak, sziklák és sziklás sziklák három fő működési területre osztják a térképet. Az épületek hiánya és néhány sziklás menedékhely kedvez a tüzérségi akcióknak. A siker érdekében a támadók erőit az egyik irányba kell összpontosítani, zavaró akciókkal vagy az ellenség kemény megfékezésével más szektorokban.



Lasville

Az egyik oldalon lévő elszigetelt hegyi völgy, a másik oldalon a várostömbök lehetővé teszik, hogy az utolsó dobás távolságában közel kerüljön az ellenséghez. Egy nyitott tó a pálya közepén lehetővé teszi, hogy biztosítsa tűztámogatás szövetségeseikhez meglehetősen nagy távolságra.


Siegfried vonal

A szabad terek és várostömbök sikeres kombinációja ennek a térképnek a jellemzője. A kanyargós utcák lehetővé teszik az ellenséges vonalak mögé való behatolást, és számos pillbox használható menedékként.


Vörösbegy

A csapatok rajthelyeit sík, jól lőhető mező választja el. Ez a térkép a tankok világában kényelmes az ellenség tüzérséggel való megvédésére és megsemmisítésére. A csata kimenetelét a mély kitérők óvóhelyekkel – kopók, terephajlatok és falusi házak – használva dönthetik el. Jól koordinált támadás a pályán keresztül Magassebesség, tüzérségi támogatással is hozhat sikert, de elég kockázatos.


Minszk

Egy kártya vegyes típusú. Két sűrű városfejlesztésű zóna, amelyeket a Svisloch folyó töltésének nyílt területe választ el. A fő ütközés időpontja ellentétes oldalak tájékoztató. A védelem gyors áttörésére tett kísérlet ezen a helyen rendkívül kockázatos. Csak a szélen elért sikerrel számíthat a győzelemre.


Kolostor

A térkép közepén egy nagy kolostor és egy város látható. Három út teszi lehetővé az utazást északról délre. A kolostor udvara előnyös lőállás. Nyugaton egy hosszú domb, keleten pedig egy kanyargós szakadék kiváló védelmet nyújt a tüzérségi tűz ellen.



Nebelburg

Festői, vegyes tájjal rendelkező terület, 3 fő zónára osztva: egy ősi vár a térkép közepén, egy kis város és egy magaslat őrtornyokkal az északi részén, a déli részén hullámzó síkság.


Hűbérúr

A szövetséges csapatok Normandia tengerparti részén 1944. június 6-án történt partraszállásának hangulatát közvetítő térkép. Nemcsak a történelmi összetevő miatt érdekes, hanem a kialakítása miatt is. Ez egy egész kiállítóterem az „atlanti fal” minden tájáról származó német erődítmények mintáiból.


Orlovszkij párkány

Légköri térkép Belgorodból 1943. A térkép tábornoki csatára készült. Több zóna is jelen van: egy gyár a térkép közepén, sűrű erdők mindkét csapatban, egy templom a síkságon, egy kis híd és egy megsemmisült repülőgép.


Párizs

Nyugodtan kijelenthetjük, hogy "Párizs" nem csak a divat és a szépség, a szerelem és a romantika városa, hanem a virtuális tankcsaták kiváló játéktere is. A térkép tulajdonságai változatos és dinamikus harci műveleteket nyitnak meg. Három játékzóna cselekvési szabadságot biztosít minden járműosztály számára. Mindenkinek megvan a helye, a lényeg, hogy a saját vágyai alapján döntsön.


Pass

Ezt a térképet a hegyvidéki domborzat jellemzi, amelyet a zord terep jellemez. Számos szikla és kő véd az ellenséges tűztől, a különféle dombok kiváló leshelyek, a kanyargós utak pedig lehetővé teszik, hogy az ellenséges bázisra csaphassunk.


Tartományok

A térkép szélein található dombok számos házzal vannak beépítve. A kanyargós utcák lehetővé teszik a jelentkezést váratlan ütések. A dombok között fekvő pusztaság a legrövidebb út az ellenséges bázishoz.



Prohorovka

Nyílt dombos terület, amelyet vasúti töltés választ el. A facsoportok kiváló fedezéket biztosítanak a páncéltörő önjáró lövegeknek. Támadáskor figyeld a széleket. Védekezésképpen támadja meg az ellenség oldalait. A tüzérség cselekvési szabadsággal rendelkezik, de rendkívül sebezhető a nagy sebességű könnyű erők támadásával szemben.


redshire

A játék helyszíne egy vidéki terület Nagy-Britanniában. A térkép közepén egy kisváros látható. A zökkenőmentesen dombokká váló mezők kiváló helyszínek a határozott támadásokhoz. A térkép közepén látható folyó nem akadályozza a járművek mozgását, és jó útmutatóként szolgál.


bányák

A térkép közepén lévő magas domb a térkép kulcspontja. A megszállás nehézségei ellenére látványosan javítja a megszálló csapat helyzetét. A dombtól északkeletre fekvő falu és a tőle nyugatra fekvő sziget számos előnye ellenére továbbra is ki van téve a központból érkező tűznek.


Ruinberg

A város koncentrikus utcarendszere, a parkban található sűrű fák és bokrok lehetővé teszik a rejtett manővereket és a tartalékok gyors átadását. A tüzérségi műveletek a város területén nagyon nehézek, de a városban tapasztalható nagyfokú pusztítás lehetővé teszi, hogy hatékony támogatást nyújtson szövetségeseinek.


Halász-öböl

Ez a térkép a nyílt tér és a zord terep sikeres kombinációja. A kikötőváros szűk, kanyargós utcái, amelyek a szárnyon találhatók, segítik a váratlan előnyszerzést. A sok bozóttal rendelkező szelíd dombok lehetővé teszik a les taktikák széles körű alkalmazását.


Sztyeppék

Nyitott sík terepen. A menedékházakból csak nagy kövek, a terepredők és a vasút a töltésen északon. Mindkét bázist egy síkságba rejtett út köti össze a széleken zajló események elől.


Studzianki

Studzyanki falu egy egész héten át a Vörös Hadsereg egységeinek heves csatáinak helyszíne volt (beleértve az 1. harckocsi brigád lengyel csapatok) a német hódítókkal. Ezen események emlékére, amelyek a szövetséges erők számára nagy sikerrel végződtek, 1969-ben a falut Studzianki Pancerne (Studzianki Panzerne) névre keresztelték.


Csendes part

A szárazföld területét a szélein hegyvonulatok és víztér korlátozza, amely a térkép egyharmadát foglalja el. Az egész területen északtól délig vasút halad át. A nyugati szárny sűrű növényzettel borított dombos terepe ideális hely egy gyors támadáshoz. A bázisok közötti közvetlen út egy kisvároson halad át, ahol elhúzódó csatákat vívhatunk. A bázisokat dombok védik a közvetlen behatolástól, de az oldalak sérülékenyek.


Tundra

A keletre eső hegy komoly harci előnyt ad, míg a térkép középső részének irányítása taktikai előnyt jelent. A nyugatra eső mocsár felderítésre és hátulról történő támadásra használható.


widepark

A térkép egy nyugat-európai várost ábrázol. Nem véletlen, hogy a térkép munkacíme „München” volt. Gyárnegyedek, lerombolt házak, tehervonatok jellemzik ezt a helyet. A térképet kettéosztó vasúttal ellátott töltés lehetővé teszi az erők összpontosítását egy csapásra.


Szikla

A csapatbázisokat sziklák és sziklák választják el egymástól. Számos menedékhely jelenléte lehetővé teszi az erők megfelelő irányba történő összpontosítását. A térkép közepének van némi előnye, de a szélek figyelmen kívül hagyása vereséggel jár.


fjordok

A hatalmas hegyek és keskeny völgyek sokféle taktikai döntést tesznek lehetővé. Vívhatsz tűzpárbajt az öböl túloldalán, vagy harcolhatsz pisztolytávolságon egy tengerparti városban, vagy választhatsz egy mély kitérőt egy ellenséges bázis elfoglalásával.


Országút

Ennek a térképnek a változatos tája sajátos varázst ad és teszi lehetséges alkalmazás különféle taktikák. A nyílt terek széles oldalirányú támadásokra alkalmasak, míg a várostömbök intenzív közelharcot kínálnak. A térkép megjelenés előtti neve - "Kansas"


Himmelsdorf

Utcák és terek labirintusa, rendkívül kényelmetlen a tüzérségi és páncéltörő önjáró lövegekhez, de ideális a könnyű és közepes harckocsik gyors áttöréseihez és megkerüléséhez. Kerülő utak - a területet uraló dombon keresztül kastéllyal és a sínek mentén vasútállomás- segít kilábalni a kialakult helyzeti zsákutcából.


Ensk

A várostömbök labirintusát és a külvárosok sík mezőjét szűk átjárók választják el az állomási vágányok között. Az erők koncentrálásakor vegye figyelembe a harcjárművek erősségeit és gyengeségeit mindegyik irányukban: a tüzérség megzavarhatja az áttörést nyílt terepen, de szinte tehetetlen az épületek falai mögött megbúvó ellenséggel szemben.


Téli kártyák

Mannerheim vonal

Havas és sziklás terep sok különböző akadállyal és takaróval. A hegyláncok körül és a folyóparton vezető kanyargós utak lehetővé teszik, hogy váratlanul az előrenyomuló ellenség hátában találja magát, és számos kényelmes leshelyet is teremtsen. Korábbi név - "Arctic".


Erlenberg

A folyó által kettéosztott térképen három lehetséges támadási vonal van. A központi híd egy kis város romjai között található. Az északi és déli híd közelében található terület csekély mértékű burkolattal rendelkezik. Lőállásként használhatod a várat és a térkép másik oldalán lévő dombsort.


Nyugodt

Térkép Skandinávia hófödte hegyei között a végtelen tél hangulatában. A heves széltől áttört térkép középső része merész felderítő manővereknek ad teret. A befagyott öbölben lévő hajótemető alkalmas helyzetharcra. A hegyek mentén húzódó utak áttörést jelentenek az ellenséges bázis felé, a halászfalvak pedig halálos les helyszínei lesznek a támadások visszaverésére.


Klondike

Helyszín - Észak-Amerika. A térkép északi részén található bányában sok folyosó, épület és szűk átjáró található. A délre fekvő sziget egy hatalmas nyílt terület, tele magányos épületekkel és ásók és bányászok romos fakunyhóival. A térkép középső részén a folyó iszapos partjait híd köti össze. A térképet jobb minőségűre frissítették, és az 1.0.2-es frissítéssel visszakerült a játékba


Sivatagi térképek

Repülőtér

A térkép egy brit katonai repülőtér a környező területtel. Helyszín - Észak-Afrika. A parancsnoki bázisok két kis kikötői faluban találhatók. Közöttük egy sziklás domb található, amely lehetővé teszi a környező kiterjedések ellenőrzését és a bázisok elérését. A helyszín tele van kényelmes leshelyekkel és számos áttörési és manőverezési útvonallal. A térkép tetején maga a repülőtér látható két nagy repülőgéphangárral és egy kifutópályával. A fejlesztők nagy figyelmet fordítottak a környezetre: ezen a játékhelyen különféle felszerelések (repülőgépek, üzemanyagszállító teherautók, mentőautók), radarállomás, étkezde és személyzeti zuhanyzó, mecset minarettel, ókori romok, horgászat található. csónakok és így tovább.


homokos folyó

Első látásra, ezt a kártyát nagyon nyitottnak tűnik, de nem az. Annak ellenére, hogy a falvakban lévő vályogházak könnyen elpusztulnak, sikeresen használhatók védekezésként. A szárnyakat jól borítják sziklás masszívumok és magas dűnék, ami lehetővé teszi a váratlan irányokból történő támadást.


elveszett város

Egy gondosan kiegyensúlyozott szimmetrikus vegyes térkép vezető játékosok részvételével. A diszkrét színpaletta és a lágy nappali fény maximális játékkomfortot biztosít. Az egyik térkép, ahol csaták zajlottak a Supremacy játékmód részeként.


Al Halluf

A térkép közepén egy tágas völgy látható, tele sziklákkal és kis növényzettel. Magas hegyek a völgy mindkét oldalán számos lőállást biztosítanak. Az útvonaltól függetlenül a támadóknak nehéz feljutni kell az ellenséges táborba.


Különleges kártyák








pokol

Így néz ki Harkov a lerombolt berendezések világában, amely a Leviatán hatalmában van. A térkép a Halloween játékeseményre készült (2017. október-november).







A játékból eltávolított kártyák

Szélvihar

A térképen két fő irány van az oldalak mentén és a támogatás iránya - a központon keresztül. Parázs csaták zajlanak majd a városi dominanciáért két hídon, amelyek egy kis gyárat kötnek össze a központi térrel. Az a csapat, amelynek sikerül áttörnie az átkelőt, több lehetőséget kap az ellenség megkerülésére és taktikai manőverekre. Az ellenséges vonalak mögé mehetünk, és támogatást nyújthatunk a szövetségeseknek az ellenséges tüzérség megsemmisítésével a hegy lábánál északnyugati irányban. A rengeteg burkolat és a kis magasságváltozás az útvonalon lehetővé teszi, hogy teljes mértékben kihasználja a gyors, manőverezhető járművekben rejlő lehetőségeket. A középső átló a legrövidebb út az ellenséges bázishoz, lehetőséget ad az erők gyors átadására és a szövetségesek támogatására az oldalakon.


Winterberg

A térkép teljesen megegyezik a jól ismert Ruinberggel, csak az évszakban tér el tőle. A város nyugati részén található kör alakú tér elhúzódó helyzetharcok helyszínéül szolgál. A koncentrikus városi utcák alkalmasak az ellenséges védelem fokozatos megtörésére erősen páncélozott járművek által, és egy hosszú sugárirányú utca lehetővé teszi az ellenség tőrrel történő tüzét. Keleti régió a térkép meglehetősen nyitott és jól használható közepes tankos manőverekhez, de csak akkor, ha egy kis települést irányítanak a zóna közepén.


gyöngy folyó

A zord táj remek lehetőségeket nyit a különféle harci taktikák alkalmazására - les, hirtelen kitérők, összecsapások kis területen. A folyómeder mentén történő mozgás lehetővé teszi, hogy gyorsan elérje az ellenséges bázist és harcba szálljon. Ne feledje, hogy ezen a térképen nem szabad megfeledkeznie a hátáról.


Téli Himmelsdorf

A térkép az eredeti Himmelsdorf teljes másolata, azzal az egyetlen kivétellel, hogy téli típusú térképről van szó. Utcák és terek labirintusa, rendkívül kényelmetlen a tüzérségi és páncéltörő önjáró lövegekhez, de ideális a könnyű és közepes harckocsik gyors áttöréseihez és megkerüléséhez. A kialakult helyzeti zsákutcából kikerülő utak - a területet uraló dombon, kastéllyal és a pályaudvar vágányai mentén - segítik a kijutást.


komarin

A játék helyszíne két alacsonyan fekvő vizes élőhelyből áll. Egy folyó választja el őket, amelyen három híd is átkelhet. A térkép közepén egy kis domb található, bőséges növényzettel és néhány épülettel. A játékosok "szigetként" emlegetik, bár technikailag egy félsziget az északi part mellett. A bázisok nyugaton és keleten találhatók, de a csapatok északon és délen kezdik meg a küzdelmet.


Mittengard

A kiindulási pozíciók a sziklás lejtőkön nem nyújtanak fedezéket, így a legjobb taktika a város utcáinak sikeres elfoglalása. A tüzérség a város székesegyházának mindkét oldalán található – az áttörés ezen a területen jelentősen hozzájárul a győzelemhez.


tűz ív

Az Arc of Fire térkép a Prokhorovka térkép másolata, azonban a csata során a világítás, a táj, a hang és a vizuális kíséret megváltozott ezen a helyen, hogy több hangulatot közvetítsen a csata során. A "Tűz íve" utalás a Nagy eseményekre Honvédő Háború a Kurszk párkányon, amikor 1943 júliusában az emberiség történetének legnagyobb eseményére került sor tankcsata Németország és a Szovjetunió között. Nyílt dombos terület, amelyet vasúti töltés választ el. A facsoportok kiváló fedezéket biztosítanak a páncéltörő önjáró lövegeknek. Támadáskor figyeld a széleket. Védekezésképpen támadja meg az ellenség oldalait. A tüzérség cselekvési szabadsággal rendelkezik, de rendkívül sebezhető a nagy sebességű könnyű erők támadásával szemben.



Ruinberg lángokban áll

A térkép a Ruinberg térkép teljes másolata megváltozott világítással és kialakítással. A város koncentrikus utcarendszere, a parkban található sűrű fák és bokrok lehetővé teszik a rejtett manővereket és a tartalékok gyors átadását. A tüzérségi műveletek a város területén nagyon nehézek, de a városban tapasztalható nagyfokú pusztítás lehetővé teszi, hogy hatékony támogatást nyújtson szövetségeseinek.


Szent Völgy

A terület nagy részét a hegyekben elveszett mélyedés foglalja el. Számos falu, magas sziklák, fák és bokrok jelenléte lehetővé teszi a legjobb harci taktika kiválasztását.


Északnyugat

A térkép tájképe és természete vizuálisan az észak-amerikai régióra emlékeztet, jellegzetes növényzettel és hegyvonulatokkal a légkörben. kora ősz. A térkép tele van épületekkel, csúszdákkal, sziklás menedékekkel. Az épületek túlnyomórészt elpusztíthatatlanok, elég jó pozíciók vannak a nehéz felszerelések és a fények számára. Ugyanakkor vannak jó pozíciók az SPG-k számára, valamint utak és kiskapuk a közepes és könnyű tankok számára. A térkép meglehetősen kiegyensúlyozott minden típusú járműhöz, és nincs kifejezett egyensúlyhiánya, mert. átlós szimmetriája van.


Szeverogorszk

A térképet a 0.8.7-es frissítéssel adták hozzá, a munkacím: Belogorsk 19. A hóval borított szovjet gyárvárost, amelyet egy jégbe zárt patak kettévág, többféle irányból megörökíthetünk, de a környező dombokról tökéletesen át lehet lőni, amelyek számos fedezéket, lőállást és útvonalat kínálnak. A 0.9.5-ös frissítésben eltávolították a játékból.


rejtett falu

A legrejtettebb a hegy lábánál lévő irány, amely tökéletes a nehéz felszerelésekhez. Gyors és mozgékony járművekkel megrohamozhatjuk a falut, de vigyázni kell a dombon leselkedő ellenségre. A magasságszabályozás kézzelfogható taktikai előnyt biztosít.


Sztálingrád

A térkép közepén található sűrű városfejlesztés lehetővé teszi különböző taktikák alkalmazását. A nyitott töltés kiválóan alkalmas gyors csatákhoz és manőverezhető járművekhez.

A World of Tanks tele van sok gyönyörű és festői térképpel, amelyek közül sok valódi helyek prototípusa. Azokon a térképeken, amelyek így vagy úgy, a semmiből készülnek, ott vannak az adott helyek valódi természeti tájának elemei, legyen szó magassági változásokról, apró falvakról és sok más részletről, amelyek még valóságosabbá teszik.

Természetes (sziklák, fák) és mesterséges (épületek, falak, épületek) menedékhelyek, és ezek többsége elpusztítható, ami lehetővé teszi az ellenségek legyőzésére szolgáló taktikák és stratégiák alkalmazását is, különösen, ha a barátokkal játszol egy szakaszban.

A térképek négyzet alakúak, és alapértelmezés szerint kilométer per kilométer, de néhány kisebb mérettel rendelkezik, például Ensk.

A mini-térkép négyzetekre van osztva, így úgy néz ki, mint egy tengeri csatatérkép egy notebookban

A fejlesztők szerint a jövőben kiterjedtebb térképek készülnek majd a 30 fős csapatok csatájára, ami lehetővé teszi a kifinomultabb taktikák és stratégiák alkalmazását. De hány térkép van összesen a World of Tanksben? Különböző források szerint ez a szám 36 és 52 között mozog, és folyamatosan bővülnek az új kártyák. A legtöbb kártyának van szintkorlátja, általában 1-3 és 4-11, de néhány minden járműszinten elérhető.

A 0.7.4-es frissítésben a fejlesztők egy trükkös lépéssel álltak elő. Ahelyett, hogy új térképeket adtak volna hozzá, hozzáadták az Assault és Encounter módokat, amelyek megváltoztatják a spawn pontot. A Sturmban például úgy alakulnak az erőviszonyok, hogy az egyik csapat jobb helyzetben van a védekezéshez, míg a másiknak el kell foglalnia a pontot, vagy meg kell semmisítenie a védőket.

Emiatt a már megunt és megunt lapok új köntösben tárultak fel

A 0.8.0-s frissítés egy új fizikafogalmat vezetett be a játékba, amely arra kényszerítette a játékosokat, hogy megváltoztassák a taktikával, stratégiával és a szokásos útvonalakkal kapcsolatos hozzáállásukat, amelyek mentén stratégiailag fontos pontokat lehet elérni. Ez drasztikusan megváltoztatta sok játékos játékmódját, nem csak egyetlen térképet, hanem a játék összes térképét.

Szinte minden ünnepre tartanak egy-egy eseményt, és nagyon gyakran megjelennek ideiglenes játékmódok, amelyekhez új térképeket fejlesztenek. Nehéz azonnal megmondani, hogy a World of Tanksben hány térkép készült az eseményekhez, de a neten mindig megtalálhatók a részletek.

A térképeken kívül az eseményekhez sok játékos eseménytankot kapott, hogy ezeken a térképeken játszhasson.

Például egyfajta focizni az Elhagyott Stadion térképén, speciális tankok, amelyen nem lehetett a szokásos csatatérre menni. Az eseménytérkép eléréséhez ki kell választanod az esemény tankot és el kell indítanod a csatakeresést.

Frissítve 2012.11.11. Bemutatkozik kártyázni rács nélkül népszerű MMO Világjátékok of Tanks:: World of Tanks, ahol minden csata zajlik - a gyors "csatáktól" a világuralom véget nem érő kampányáig epikus kláncsatákkal.

A Ebben a pillanatban Háromféle kártya van a játékban: terület, városiés falusias. A várostérképeken szereplő csatákat szovjet és német városok területén vívják. Egy szabványos térkép mérete kilométerenként. A térképeken elpusztítható tárgyak találhatók. A jövőben kiterjedtebb, két-két kilométeres méretű térképeket vezetnek be.

A WoT 0.8.1 idején a játéknak megvan a következő kártyák:

Repülőtér

Repülőtér térkép. Minimap WoT 0.7.5 és WoT 0.8.0+ esetén


A térkép egy brit katonai repülőtér a környező területtel. Helyszín - Észak-Afrika. A parancsnoki bázisok két kis kikötői faluban találhatók. Közöttük egy sziklás domb található, amely lehetővé teszi a környező kiterjedések ellenőrzését és a bázisok elérését. A helyszín tele van kényelmes leshelyekkel és számos áttörési és manőverezési útvonallal. A térkép tetején maga a repülőtér látható két nagy repülőgéphangárral és egy kifutópályával.

Térkép. Minimap WoT 0.7.5 és WoT 0.8.0 verziókban
Karélia- Mocsarak, sziklák és sziklás sziklák három fő működési területre osztják a térképet. Az épületek hiánya és néhány sziklás menedékhely kedvez a tüzérségi akcióknak. A siker érdekében a támadók erőit az egyik irányba kell összpontosítani, zavaró akciókkal vagy az ellenség kemény megfékezésével más szektorokban. Lasville- egy kis város a hegyekben, tóval és hegység. Az egyik oldalon lévő elszigetelt hegyi völgy, a másik oldalon a várostömbök lehetővé teszik, hogy az utolsó dobás távolságában közel kerüljön az ellenséghez. A mező közepén található nyílt tó lehetővé teszi, hogy tűztámogatást nyújtson egységeinek meglehetősen nagy távolságból.
Vörösbegy- A csapatok rajthelyeit sík, jól lőhető mező választja el. A térkép arra alkalmas, hogy tüzérségi erőkkel megvédjük és megsemmisítsük az ellenséget. A fedezéket használó kitérők eldönthetik a csata kimenetelét. A pályán átívelő összehangolt támadás, tüzérségi támogatással szintén sikert hozhat. A Seidlitz hadművelet Malinovka közelében zajlott. Prohorovka- az 1943-as Prokhorovsky-csata helyszíne. Nyílt dombos terület, amelyet vasúti töltés választ el. A facsoportok kiváló fedezéket biztosítanak a páncéltörő önjáró lövegeknek. Támadáskor figyeld a széleket. Védekezésképpen támadja meg az ellenség oldalait. A tüzérség cselekvési szabadsággal rendelkezik, de rendkívül sebezhető a nagy sebességű könnyű erők támadásával szemben.
Pagorki(a térkép megváltozott bányák) - dombos terület egy víztározó partján, két erődített ponttal. Murovanka- falu, erdő, dombok. Ezen a térképen minden bizonnyal meg akar majd tanulni.
Himmelsdorf- Utcák és terek labirintusa, rendkívül kényelmetlen tüzérségi és páncéltörő önjáró lövegekhez, de ideális könnyű és közepes harckocsik gyors áttöréseihez és kitérőihez. Az így kialakuló helyzeti zsákutcát az elkerülő utak - a területet kastélyos dombon és a pályaudvar vágányai mentén átvezetve - képesek megnyitni. Ensk- a várostömbök labirintusát és a külvárosok sík mezőjét keskeny átjáró választja el a vasúti sínek között. Az erők koncentrálásakor vegye figyelembe a harcjárművek erősségeit és gyengeségeit mindegyik irányukban: a tüzérség megzavarhatja az áttörést nyílt terepen, de szinte tehetetlen az épületek falai mögött megbúvó ellenséggel szemben.
Erlenberg- téli térkép, a központban 3 híd és egy kis romváros található, a csapat kiindulópontjai és a bázis helye elválik egymástól. Szikla- Egy szikla, ez egy partközeli terület, sziklával, fennsíkkal és sziklákkal, valamint keskeny úttal a fennsík alatt.
Kolostor- van egy város a térkép közepén, két kitérő van a bázisokhoz, a térkép szélei mentén a kanyonok mentén. homokos folyó- sivatagi terület, dűnék, falu keleti épületekkel.
Al Halluf- a térkép nyugodtan nevezhető "Sandy River 2-nek". Vannak dombok, vannak kis falvak, még folyó is van! Van azonban egy különbség, és egy jelentős: a csapat tövében helyezkednek el a dombok, ahonnan mindent átlőnek. Ruinberg- egyesíti az egyszerűség jellemzőit nyílt területés a város labirintusa. Szűk utcák, udvarok és külvárosi területek teszik a taktikát ezen a térképen, mint Himmelsdorfon és Malinovkán, csak sokkal dinamikusabbá.
komarin- a folyó körül enyhén vizes élőhely, melyen 3 híd vezet át, van falu, a térkép közepén egy él és elöntött mezők, a csapat kiindulópontjai és a bázis helye jelentősen elválik egymástól. Westfield- egy térkép, amely a "Lasville" hibridjére emlékeztet, az "El-Khalluf" domborművel, tágas zöld rétekkel és dombokkal, valamint nagyszámú cserjével. A térkép közepén egy kis falu, valamint több ház található a csapatok kiindulópontjai közelében, a falutól nem messze egy romos viadukt áll.
Pass- hegyvidéki terep, keskeny átjárókkal a hegyek között, nagyon nehéz megjósolni rajta az ellenség mozgását.

bányák- dombos terület egy víztározó partján, két erődített ponttal. Minden ST álma, hogy elfoglalja a központi dombot.

Sztyeppék- nyílt sík terepen. A sorompók közül csak nagy kövek, a térkép szélei mentén terepgyűrődések és a sarokban egy töltésen vasút. Siegfried vonal- egy furcsa térkép, amelyen az egyik oldalon a régi város látható, a másikon pedig hatalmas mezők láthatók.
sarkvidéki- egy igazán téli térkép a játékban. Számos domb borítja, és helyenként katonai erődítmények is találhatók a térképen. redshire— Dombos skót vidék. 2 részre osztja egy folyó, a közepén egy híd található.

A World of Tanks játék rajongói gyakran beszélnek egy adott technika előnyeiről, összehasonlítva annak előnyeit és hátrányait. Az ilyen guruk azonban gyakran megfeledkeznek a játék szerves részéről, amely nélkül a játékmenet és a játékmechanika egyéb jellemzői egyszerűen lehetetlenek. Ezek olyan helyek, ahol forró tankcsaták zajlanak. Sok veterán nosztalgiával emlékszik vissza a fejlesztők által a játékból kivett kártyákra, amelyek létezéséről az újoncok sem tudnak. Ezért javasoljuk, hogy tegyen egy rövid kirándulást a nosztalgia világába, és idézzen fel újra néhány játékkártyát. Csak 12 ilyen helyszín van, nézzük meg újra a tereiket.

gyöngy folyó

A hely megjelent a játékkliensben 2013. április 18, kimenettel patch 8.5. Kezdetben a térkép középső részén átvezető átjárót lezárták: van egy monumentális domb. Ezért a csaták a külterületen zajlottak, ahol mindkét csapat játékosai rohantak, és igyekeztek stratégiailag fontos pozíciókat elfoglalni. A későbbi frissítések során átmenő folyosók jelentek meg a központi domb szerkezetében, így a használhatatlan halom kulcsfontosságú helyszínné vált. A domb mellett a térkép közepén egy folyó és van egy kis falu, de itt csak a könnyű harckocsik domináltak: a központba tapadt zsinórokat azonnal leszerelték, az oldalsó dombokról lövöldöztek. A helyszínt többszintes terep jellemezte, ami nagymértékben megnehezítette a lövészek életét.

A térkép 2015 szeptemberében került az archívumba, a 9-es frissítés kiadásával. 10. A helyszín őszintén kiegyensúlyozatlan volt, így sokan örömmel fogadták az eltávolítását.

komarin

Ez az egyik legrégebbi játékhely, amelyet a tankerek "Nightmarine"-nek neveztek. A név a kiegyensúlyozatlan respawnokból, őszintén szólva lomha játékmenetből származik. Térkép beírva 2010 októberében amikor kijött a tapasz 0. 5. 5. 1 (Gondolj csak erre az ábrára!). Tehát a helyszín egy átlagos falut reprezentál, amely egy mocsaras területen található. A térkép kiadására sokan emlékeztek: egy kutyaólba ütköző tankot egy dühös állat hisztérikus ugatása kísérte, az egyik oldalon bázisok, a másikon respawnok helyezkedtek el. Ezért néhány tankhajó büszkén felállt, hogy elfoglalja saját bázisát, felháborodva, hogy az időzítő nem jár.
Frissítés 6.4 tól től 2011. május némi újjáéledést hozott a térképen. A központi sziget házakat kapott, a zöldfelületek száma csökkent. A 7.4-es javítás eltávolítja a térképet a Random Battles-ből, így csak gyakorlásra marad elérhető. Egy évvel később, 2013 őszén (8.8-as frissítés) a Komarin egy kissé módosított változattal tért vissza a véletlenszerűséghez. Ezt követően a 9.2-es és 9.4-es javításokon történtek változtatások, az utolsó pontot 2015. május 26-án tették meg, amikor a 9.8-as javítás megjelenésével együtt a fejlesztők úgy döntöttek, hogy végleg eltávolítják a térképet a kliensből. A bevezetett változtatások nem befolyásolhatták a játékmenetet, bár a World of Tanks sok rajongójának tetszett a Komarin.

Hűbérúr

Történelmi térkép a szövetségesek normandiai partraszállásáról.
Valójában a térkép nagyon színesnek bizonyult, de teljesen lejátszhatatlan. A kiegyensúlyozatlanság az volt, hogy a felső respawnt elfoglaló csapat egyértelmű előnyhöz jutott. Helyszín megjelent 2015. április 22 amikor kijött frissítés 9.7. A helyszín nem tartott 12 hónapig, és visszavonták a játékkliensből. Érdekes módon a WG felmérést végzett a játékosok körében, és megpróbálta azonosítani a legszörnyűbbeket játszótér. Az Overlord nagy fölénnyel nyert.

Kikötő

Ez a térkép ábrázolja ipari terület, vasúti sínek szálakkal csíkozva.
A „Port” hely megjelent a játékban 2012 nyara. Ebben az időben egy globális frissítés 7.5 amikor a játékosok először megismerkedtek a 10-es szintű közepes tankokkal. A térkép épületek, csövek, hangárok és vasútvonalak zűrzavara volt. Utóbbiakat hihetetlen számban mutatták be, így el lehetett tévedni az álló autók között. Érdekes módon a térképen a WORLD of WARPLANES emblémái szerepeltek, amely a megjelenésre készült. Egy új termék rejtett reklámja. A helyszínt 2014 februárjában eltávolították a játékból, a 8-as javítás kiadásával. 11. Megjegyzendő, hogy a „Port” ideiglenesen visszakerült, amikor a „Race” játékon belüli küldetés befejeződött.

Tartományok

Ez a terület megjelent a játékban 2012 tavasza: frissítés 7.2. Ez egy miniatűr helyszín, 600*600 méretű. Ennek eredményeként a magas szintű felszerelés közvetlenül a „To battle” parancs után megvilágította az ellenséget, és orgia kezdődött taktika és stratégia nélkül.
A térkép két ellentétes lejtő formájában készült, ahol a csapatok respawnjai találhatók, a központban egy nyitott tér található. A helyszín nem büszkélkedhet óvóhelyekkel, ezért átkerült a "homokozóba", hogy a 3. szintig bezárólag a járművek tréfálkozzanak. Ez három hónappal a térkép megjelenése után történt. 2015. szeptember 1-jén megjelent a 9.10-es frissítés, és a térkép örökre elhagyta a játékklienst. Meg kell jegyezni, hogy sokan szomorúan és gyengéden emlékeznek vissza a tartományi térképen zajló dinamikus csatákra.

Ruinberg lángokban áll

A Ruinberg térkép nem túl sikeres klónja. Miért ég? A fejlesztők hozzáadtak egy kis füstöt, ami mindenkit zavar, és bevezettek egy esőeffektust, ami csak a maximális grafikus felbontás mellett jelent meg.
Ez a félreértés a téli himmelsdorfi helyszínnel együtt megjelent a játékban és egészen addig tartott frissítések 9.5. A hóval borított Khimki egyébként továbbra is kellemes a játékosok szemének, a füstölgő "Romok" pedig archiválva van. Sokan nem értik a fejlesztők ilyen mozgását, akik módosított típusú térképeket adnak hozzá, eltömítve a játékklienst.

Északnyugat

Egy gyönyörű őszi kártya, amely Közép-Amerika hegyvidéki régióit utánozza.
A helyszín megjelent 2013 október: kiadás frissítések 8.9. Színes tájak, izgalmas atmoszféra és egyenes egyensúlyhiány az alsó játékosok számára. A problémát a későbbi frissítések során javították, amikor új támadási irányok jelentek meg. A 2015 áprilisában megjelent 9.7-es frissítésben eltávolították a helyet. A fejlesztők döntésüket a térkép folyosójával indokolták, amely nem javítható. Hiába, a helyszín nagyon jó volt.

Szeverogorszk

Tartományi hóval borított város a szovjet időkből.
A helyszín a 8.7-es patch-ben jelent meg, megjelenési dátuma 2013 nyara. Érdekesség, hogy az egyik hangárban egy igazi STURMTIGER rejtőzött, egy repedésen keresztül. Sajnos ez volt az egyetlen látványosság a térképen. Korlátozott hely, kaotikus hegyhalom. A következő javításokban a fejlesztők megpróbálták megoldani ezt a problémát, de sikertelenül. 2014 telén a kártya elhagyta a játékklienst.

rejtett falu

Tisztelet az ázsiai régió játékosai előtt, de felléptek sietősen.
A kártya innen származott Frissítés 8.10 az történt 2013. december 20. A cseresznyevirágok és a lekerekített háztetők japán hangulatot idéztek, a szépség azonban nem oldotta meg a problémát az unalmas játékmenettel. Csak három támadási vektor állt a játékosok rendelkezésére, és kettőn az őszinte csüggedés uralkodott. A korrekciós erőfeszítések nem jártak sikerrel, így a térkép a 9.10-es frissítés megjelenésével elhagyta a játékot.

Sztálingrád

Történelmi térkép, amely a katonai Sztálingrád valódi negyedét ábrázolja.
A helyszín megjelent 2014. november, patch 9.4. Lerombolták a házakat, ástak árkokat, amelyek akadályozták a berendezések mozgásának sebességét. A kártya kettős szenzációt váltott ki: egyesek örültek, mások sírtak. Sajnos a fejlesztők ez utóbbira hallgattak, és a térképet 2015-ben eltávolították a játékból. Kijelentették, hogy a javítás után Sztálingrád visszatér a játékba.

Sárkány gerince

Kínai motívumokra épülő térkép, amely hisztériába kergeti a játékosokat.
Helyszín megjelent 2012 tavaszaés őszinte megdöbbenést keltett a játékközösségben. A térkép teljes területének játszhatóságának 10%-a úgy nézett ki, mint az ideérkezett tankerek teljes megcsúfolása. Tekintettel a táj állandó változásaira, a lassú szálak gazdái egyáltalán nem hagyhatták el az ívást, hanem elmentek teát főzni maguknak. Ebben a kupacban csak egy fenomenális memóriával rendelkező ember tudott emlékezni a folyosókra, így a Sárkánygerinc mentén való mozgás Susanin ismeretlenbe vonulására emlékeztetett. A kártyát négyszer (!) küldték újrahasznosításra, de a helyzetet nem sikerült megoldani. Végül a fejlesztők beletörődtek a vereségbe, és a 9.6-os frissítésben ez eltűnt, ami a játékosok túlnyomó többségének örömkönnyeket okoz.

déli part

A helyszínt a Krím-félszigetért vívott harcnak szentelték, ezért üdülőhelyi partszakasz.
Megjelent patch 7.5. Elvileg teljesen játszható helyszín, több támadási iránnyal. Ismeretlen okok miatt a térképet 2015-ben kivették a játékból, miután korábban megpróbálták véglegesíteni.

Így villantak fel a kártyák, amelyek sok örömteli és szomorú percet hoztak a játékosoknak. A játszhatóságtól és a játékmenettől függetlenül ezek a helyszínek megérdemlik, hogy emlékezzünk rájuk.