Todas as cartas estão à queima-roupa.  Cartões

Todas as cartas estão à queima-roupa. Cartões

QUADRADO

Roteiro: Um CD enviado do quartel-general das forças antiterroristas,

ataque terrorista usando um homem-bomba que pulveriza uma substância venenosa

gás em uma das estações de metrô. Foram enviadas com urgência tropas que, vendo

que a estação não estava em uso, perceberam que haviam caído em uma armadilha. Quando eles

prestes a sair da estação, eles se deparam com rebeldes emboscados...

Descrição: Um cartão que combina as delícias de um cartão

Estação de metrô, duplicando e mudando completamente o estilo externo. Popularidade

não cresceu desde a sua introdução no jogo. Não representa

em si de especial interesse e dinamismo da batalha.

MIKCHU PICCHU

Uma mensagem apareceu em um site anônimo da Internet informando que

que o departamento de contraterrorismo está desenvolvendo a pedido do governo

novo arma de foguete. O material gerou muita discussão e

Os rebeldes decidiram verificar as informações.

CIDADE FANTASMA

Legenda: Anteriormente, uma usina nuclear estava instalada nesta área, mas após um acidente,

Como resultado de um grave vazamento de gás, a cidade foi abandonada.

Modo de mapa: Partida geral.

Em geral, o mapa é fogo, para mim pessoalmente este momento o melhor, tem três níveis, esse é o porão,

No primeiro andar e no segundo andar, o mapa da Cidade Fantasma também é bom para um jogo de atirador.

ZONA DA MEIA NOITE

Zona da meia-noite. Mapa do meio Com grande quantia objetos nos quais você pode se esconder.

A vantagem deste mapa é que algumas paredes estão destruídas, por isso é melhor não se esconder atrás delas. Mapa

conveniente para atiradores porque é reto. Se você joga como um stormtrooper, precisa fugir constantemente de

abrigo em abrigo. Existem muitos lugares onde você pode se esconder bem.

CASA SANTA

Cenário Polícia que persegue traficantes de drogas recebe informações sobre a importação de um grande carregamento

drogas escondidas em estátuas de gesso declaradas obras de arte. Para

Para apreender as estátuas, a polícia entra na mansão, mas é detida por rebeldes armados.

As forças antiterroristas, ao saberem do envolvimento dos rebeldes no tráfico de drogas, a pedido da polícia

invadir uma grande mansão chamada “Morada Sagrada”

DESTRUIÇÃO

Cenário Rebeldes livres cujos planos para bombardear Luxville foram frustrados e planos para reprogramar

a base principal foi descoberta, eles vão liquidar o depósito de contêineres onde estão armazenadas as armas,

comprado no mercado negro. As forças antiterroristas, monitorando constantemente os rebeldes,

entrar na batalha após receber informações sobre a intenção dos rebeldes de destruir as armas.

SUBÚRBIO

Subúrbio. Mapa grande com muitos cantos e recantos. Aqui você pode jogar bem

atiradores e aeronaves de ataque. Se você joga como atirador de elite, é melhor sentar-se no centro, pois eles passarão

muitas pessoas. Se você joga como stormtrooper, precisa ter cuidado com as saídas para a rua principal. Atrás

Como um stormtrooper, é melhor caminhar por ruas secundárias e pequenos desvios. Há também um bonde maníaco neste mapa, é melhor ter cuidado com ele, pois ele pode te derrubar. Aconselho que experimente a posição no café C, se for pela rua principal, então este local ficará à esquerda em frente, perto da porta oposta.

ARMAZÉM PORTUÁRIO

Cenário O quartel-general das forças antiterroristas, tendo recebido informações sobre o fortalecimento gradual das armas

rebeldes, iniciou uma investigação sobre as fontes do seu financiamento. Evidências de financiamento foram descobertas

rebeldes de um investidor pouco conhecido. Porto civil localizado em seu

propriedade, era considerado um canal poderoso para o comércio clandestino de armas e as forças antiterroristas

recebeu ordens para invadir o porto. Táticas de ataque Posição principal

BIBLIOTECA

Foi recebida informação de que os rebeldes que entraram neste edifício localizado no centro da cidade

eles instalam um dispositivo explosivo lá, e as forças especiais que se mudaram para lá entram em batalha com os ocupantes

biblioteca pelos rebeldes. Características: O mapa é pequeno e ótimo para jogo rápido e moedores de carne sangrentos

SALÃO ARDENTE

Este mapa é muito semelhante à biblioteca, mas há mudanças significativas:
1. Em vez de telhado, há uma varanda no terceiro andar.
2. Os armários estão dispostos de maneira uniforme e, se você notar, há um buraco neles, através do qual você pode ver a saída para o primeiro andar pelo lado do inimigo.
3. Em vez de escadas, há uma grande ponte no meio.

As forças antiterrorismo, que enviaram urgentemente uma equipa policial para conduzir uma investigação secreta,

recebeu informação de que a mansão do jornalista estava ocupada por rebeldes...

Em um buraco em chamas é melhor jogar como atirador de elite, porque há poucos movimentos lá e se você sentar

uma posição vantajosa pode matar muitas pessoas.

Muitas vezes há tiroteios entre atiradores na saída da varanda (à esquerda para os terroristas e à direita para os contadores).

ESTAÇÃO DE METRÔ

Estação de metrô. O mapa é pequeno e simétrico. Nele, aconselho você a jogar apenas como stormtrooper.

Se você quiser passar pela carruagem, você precisa ver se há uma pessoa atrás da portinha entre as carruagens,

muitos jogadores astutos podem esperar por você na carruagem por trás. Se você jogar em minoria, então o time inimigo,

provavelmente sitiará sua base. Portanto, é melhor atirar nos inimigos que estão sitiando sua base,

e depois vá em frente, porque eles podem atirar nas suas costas. Se você está defendendo sua base,

Cuidado com os oponentes na carruagem. E meu conselho pessoal é lançar mais granadas.

Tarde, dia normal, estação de metrô.

A estação foi capturada por gangues de rebeldes disfarçados de civis. Soldados das forças especiais,

que chegaram ao local, os terroristas exigiram a libertação dos seus camaradas,

preso em conexão com o comércio secreto de armas no porto de Aqaba,

mas de acordo com as instruções de não negociar com gangues armadas,

Uma operação está em andamento para destruí-los...

ACAMPAMENTO NO DESERTO

O mapa me lembrou de “Destruição”. Está aberto, você precisa se movimentar,

porque quase não há onde se esconder: granadas voam por todo o mapa,

todos os pontos são atingidos. Cada equipe tem a oportunidade de subir ao morro (cada equipe tem sua própria entrada pela sua lateral),

O mapa inteiro está sob fogo desta colina.

Também tem pedras no centro que você não consegue passar (por isso dá a volta pelas laterais),

bem como pequenas pedras (você pode se esconder atrás de algumas se “colocá-las em uma caixa”).

Tem também uma pedra grande no centro, e nela tem uma passagem (caverna), eu, jogando pelos Reds, ficava sentado lá o tempo todo.

No geral, não gostei do mapa, principalmente porque está todo filmado (e, como percebi, aos poucos está se transformando em um “mapa” de atirador).

É conveniente sentar-se em altura com um rifle de assalto ou um “acampamento” (atirador), e no centro em um “caldeirão” (eu chamo assim porque é disparado entre duas alturas, como um caldeirão) - é melhor com uma metralhadora.

EXPLOSÃO NA CIDADE

Explosão na cidade - Rebeldes fugindo da perseguição das forças antiterroristas em áreas suburbanas,

Durante o reconhecimento, descobrimos acidentalmente um armazém de apoio material às forças antiterroristas. Mercenários rebeldes

Tendo descoberto que o quartel-general das forças especiais está próximo, eles estão planejando explosões novamente,

cortar a energia nas áreas urbanas e desorganizar as tropas inimigas.

POSTO DE OBSERVAÇÃO

Posto de Observação - Uma cidade que foi recentemente atingida por uma onda de atos de desafio por parte de imigrantes do leste.

Sob o pretexto de manter a ordem pública o governo instalou câmeras de vigilância por toda a cidade

monitorar o comportamento dos moradores. Tendo aprendido sobre isso,

os rebeldes estão tentando explodir o centro de comando para se opor ao governo,

que, controlando completamente a ordem pública na cidade, ordena imediatamente que forças antiterroristas se desloquem para o local...

CENTRO DE NEGÓCIOS

O quartel-general das forças antiterroristas planeja realizar o fornecimento de materiais a partir de uma aldeia remota.

Um veículo de abastecimento disfarçado de civil sai do quartel-general para o centro da cidade, mas os rebeldes

Tendo aprendido sobre isso com antecedência, eles planejam explosões para bloquear fontes e canais de abastecimento...

Peculiaridades
Existem muitos lugares onde você pode instalar o C5.
Pode ser controlado por 4 pessoas.
Existem muitas janelas no ponto A, de onde se abre uma bela vista.
Os barris que estão sendo explodidos não podem ser encontrados em nenhum outro lugar.

METRÔ

Metro – Construção da 5ª linha do metro que atravessa o centro da cidade.

Continua a haver exploração laboral aberta e discriminação racial contra estrangeiros.

trabalhadores e imigrantes de origem mista. A mídia de todo o mundo está noticiando isso,

e os rebeldes indignados, considerando a libertação dos trabalhadores como seu dever, invadem o canteiro de obras. Metrô.

Um mapa com muitos espaços abertos. Você pode jogar como atirador de elite e como aeronave de ataque.

Existem também muitas passagens de ventilação neste mapa onde você pode se esconder. Na minha opinião, a melhor táctica para o terror é

Isto é passar pela ventilação e correr rapidamente para o ponto A. Para controles, é melhor correr imediatamente para o ponto B,

mas é melhor não entrar na ventilação, porque ela pode ser facilmente atingida.

É melhor descer e ir para o centro, enquanto eu aconselho você a jogar uma granada para frente.

CENTRO MÉDICO

estrutura de vários andares de um enorme edifício clínico;
divisão da área em partes subterrâneas e aéreas

e um ligeiro desequilíbrio entre as passagens dão a oportunidade de escolher

a estratégia mais bem-sucedida para atingir a meta;

Peculiaridades
O design de vários andares do enorme edifício clínico permite

usando diferentes estratégias para atingir um objetivo.

O edifício está dividido em partes aéreas e subterrâneas... Dividindo a área em subterrânea e acima do solo

as partes e um ligeiro desequilíbrio entre os passes permitem escolher a estratégia mais bem-sucedida para atingir o objetivo.

Cenário
Os rebeldes recebem a notícia da internação de um deputado,

apoiando políticas discriminatórias contra migrantes, a um centro médico estatal.

Eles decidem organizar um ataque terrorista na clínica,

fazer com que o governo reconheça os direitos dos migrantes. Para proteger o deputado do centro médico

Estão enviando um grupo antiterrorista, pronto a qualquer momento para repelir um ataque dos rebeldes.

POSTO AVANÇADO

O mapa é interessante pela presença de dois andares completos, um caça com um piloto bêbado a bordo,

ausência total de indicadores no mapa (M). Ambas as equipes podem se posicionar no helicóptero, quem correr mais rápido

mas do jeito que as coisas estão, os Ts estão um pouco mais perto de fugir, então geralmente os Ts sentam-se lá dentro e os CTs abatem o helicóptero.

O mapa não permite determinar imediatamente onde o helicóptero está e quem está nele, portanto, supor que ele é seu no helicóptero às vezes leva a consequências desastrosas.

Como um andar fica acima do outro e há muitas escadas entre os andares,

o som de passos vindos de todos os lados leva à confusão. Portanto, não há tantos pontos efetivos para ocupar

eles só são possíveis levando-se em consideração o fato de que você não será imediatamente atirado para longe de um helicóptero por uma saraivada de balas.

Posto Avançado - Um cassino afastado que é uma atração luxuosa nas ruas noturnas,

famoso pelo fato de que devido a uma política consistente de discriminação racial,

Somente pessoas de origem nobre podem entrar lá. Insatisfeitos com isso os rebeldes invadem o prédio do cassino

para explodir. As forças antiterroristas de helicóptero avançam urgentemente em sua direção, mas enfrentam forte resistência dos rebeldes...

CIDADE MED

Midtown - Na periferia do centro da cidade, rebeldes tentam impedir a implementação de

suprimentos de materiais para forças antiterroristas, localizar armazéns

apoio material do inimigo. Para cortar as rotas de abastecimento das forças antiterroristas,

os rebeldes estão indo para um depósito de suprimentos localizado na periferia do centro da cidade,

e as unidades das forças antiterroristas, que previram a sua manobra, preparam-se para um ataque...

LUXVILHA

Mapa tipo “Biblioteca”, estantes com livros, etc. Existem muitas janelas abertas no teto do mapa,

que permite lançar granadas na cabeça dos oponentes. Luxville,

Talvez o cartão mais popular (entre as explosões, claro), a sala com ele é sempre fácil de encontrar.

Ponto em branco Luxville
O mapa parece um anel, lados diferentes onde os respawns estão localizados. É mais fácil lembrar porque tem muito menos truques.

Peculiaridades:
Instalar o C5 é um pouco difícil porque... Existem poucos lugares onde você pode ouvir o inimigo.
O cartão pode ser guardado por 2 pessoas.
O ponto B é muito difícil de atacar devido à sua estrutura especial.

Chegou a hora das cartas.

Afinal, o mapa do jogo é a questão mais importante que requer um estudo detalhado e demorado.

Portanto, decidi dedicar este post a esse tópico - designação detalhada de cartas em Point Blanc.

Você será capaz de imaginar a imagem em grande escala, em sua na íntegra. Tentarei escrever sobre cada cartão individual na próxima revisão.

Enquanto isso, descobriremos as designações de cartas disponíveis no jogo.

Porque é importante saber isso?

Quando um jogador participa de um torneio em Point Blanc, um ponto importante é informar aos seus companheiros (membros da equipe) onde os adversários estão atualmente.

E não é fácil comunicar, mas sim indicar de forma clara e rápida. Todos os jogadores devem entender de quais locais nos mapas estamos falando.

Para tais designações, não apenas os nomes das cartas, mas também os pontos utilizados pelos jogadores foram especialmente desenvolvidos.

Diversidade

As cartas do jogo são variadas; elas, assim como as armas, são divididas em categorias. A distribuição depende da finalidade e do topo das cartas.

Finalidade - tanto para o modo de destruição quanto para o modo geral. Como Point Blanc é conhecido por atualizações constantes, isso também se aplica aos mapas.

Portanto, novos locais aparecem regularmente. Muitas cartas tornaram-se objetos familiares e permanentes para os jogadores.

E o exemplo mais marcante disso é o cartão “biblioteca”. No modo “escape”, os mapas são especiais, não estão abertos a outros modos.

Isto também se aplica a mapas projetados para o modo espingarda.

As texturas do mapa são bastante simples se este for um local para um modo de jogo normal.

A situação é quase a mesma tanto do seu lado como do lado do inimigo, o que iguala os direitos de todos.

Há também cartões exclusivos. Isto é para os modos “destruição” e “detonação”. Eles têm pontos de missão. Destruí-los trará a vitória ao seu time.

Nos servidores russos é possível modificar o mapa.

Por exemplo, em alguns locais as vistas noturnas originais tornaram-se mais claras, o que é sem dúvida mais conveniente para os jogadores.

Alguns mapas são incrivelmente interessantes. Por exemplo, a capacidade de viajar em um objeto em movimento (bonde), disparando de uma rua secundária, as intrincadas estruturas do centro dos locais.

Isso dá um dinamismo incrível ao jogo.

Cartas no jogo Point Blanc: nomes

  1. Centro de negócios.
  2. Centro da cidade.
  3. Luxville.
  4. Metrô.
  5. Explosão na cidade.
  6. Laboratório subterrâneo.
  7. Tempestade de areia.
  8. Sistema hidráulico.
  9. Aeroporto.
  10. Salão em chamas.
  11. Navio de guerra.
  12. Acampamento.
  13. Biblioteca.
  14. Mercado Taiboy.

Vale ressaltar que o Point Blank é constantemente atualizado, portanto podemos esperar um número ilimitado de novos produtos.

Centro de negócios

Luxville



Explosão na cidade



Centro da cidade


Metrô


O mais importante está nos locais, e na verdade em jogabilidade Há harmonia completa. Escolha as cartas ao seu gosto e comece a correr e atirar.

Jogue, o Point Blanc não deixará ninguém indiferente, até porque é tão atrativo receber mais um título e premiação.

Convide seus amigos e vá em frente! Boa sorte!

Então, vamos começar. No jogo à queima-roupa, há muitas cartas com diferentes movimentos e jogadas.

Lista de cartas e suas descrições:

Um dos primeiros mapas do jogo. Foi introduzido durante o CBT.

Mapa de atirador favorito. Geralmente jogado no modo atirador.

Zona da meia-noite outra carta que é uma das primeiras introduzidas no jogo.

Estação de metrô - O jogo acontece em uma das estações de metrô, onde os vagões estão abertos. O mapa é baixo ou alto.

Armazém Portuário - Um mapa com um grande número de caminhos e abrigos para se esconder. Carta favorita dos drobomaníacos.

Pedra vermelha - Mapa onde a construção está acontecendo) Mapa favorito para mirar.

Linha de fogo - mais uma obra em PB . Becos apertados e distâncias estreitas

Um dos maiores mapas. Com um bonde indo e voltando. Existem 2 modos de dinossauro e normal.

mapa modificado da estação de metrô. com cantos e recantos e um centro quadrado.

mapa muito pequeno. O modo de jogo é apenas 4v4.

Morada Sagrada - Salão de reuniões com colunas e estátuas.

dois edifícios colocados paralelamente entre si e conectados entre si.

Campo de treinamento - Dois campos opostos com varandas para atiradores.

Mapa do deserto com areia. E colinas para atiradores.

Um mapa enorme com grandes cabeças de estátuas.

Um mapa muito incomum com árvores quebradas e um ônibus no centro.

Uma das minhas cartas favoritas. O jogo acontece dentro de um dos armazéns mobiliados com caixas.

Machu Picchu: Um enorme mapa no centro de uma montanha semelhante a Stonehenge. Com um grande número de ruínas.

mapa de tamanho pequeno. Dois enormes edifícios ligados por uma enorme ponte.

Mapa no estilo da cidade de Pripyat.

Uma das cartas favoritas dos jogadores. A ação se passa em uma mansão.

Centro de negócios: Um dos mapas mais interessantes.As ações acontecem no centro da cidade e nas lojas.

Um mapa no qual os eventos acontecem no prédio do cassino.

Explosão na cidade: Um dos quilates populares. O mapa em si é muito grande.

Um dos primeiros mapas do PB. A ação se passa em um prédio do metrô com trens circulando.

Centro médico: Um mapa com espaço aberto no centro. E edifícios.