Livro de colorir de armas de fogo de armas de autodefesa.  Um guia detalhado para colorir armas nos Favoritos do cs: go.  As facas CS GO mais baratas

Livro de colorir de armas de fogo de armas de autodefesa. Um guia detalhado para colorir armas nos Favoritos do cs: go. As facas CS GO mais baratas

Você pode baixar páginas para colorir cs go gratuitamente em nosso site. Aqui você encontra páginas para colorir para todos os gostos. Você pode imprimir páginas para colorir cs go depois de baixá-las para o seu computador. Esta é uma maneira rápida e barata de baixar um livro de colorir da Internet e começar a trabalhar com ele imediatamente.

Existem diferentes tipos de páginas para colorir cs go. Estes incluem várias armas, que são frequentemente encontradas em jogo de mesmo nome. Colorindo essas fotos, a criança prestará atenção a todos os detalhes. Afinal, há muitos deles em pistolas e rifles complexos. Isso permitirá que ele desenvolva perseverança e paciência, para que, no final, obtenha o resultado desejado.

Além das armas, as páginas para colorir cs go vêm com soldados. Os soldados no jogo são pessoas totalmente equipadas com vários uniformes militares. Ao colori-los, a criança mostrará interesse por tais coisas, perguntará seus nomes e, como resultado, expandirá sua vocabulário. A presença de pequenos fragmentos permitirá que você desenvolva habilidades motoras finas e precisão. Colorir cs go deve ficar brilhante e bonito, cores selecionadas corretamente contribuirão para isso. Além de itens individuais, você também pode baixar o livro de colorir cs go como um fragmento inteiro do jogo, onde as fotos do hotel serão retratadas. Haverá várias pessoas sobre eles, em fundo haverá uma paisagem na forma de montanhas ou colinas verdes. Cada um dos soldados estará armado tipos diferentes armas. Além disso, pode haver um especial equipamento militar, que é uma raridade para colorir cs go.

Imprima desenhos de cs go para colorir online

CS:GO é o tipo de jogo em que as skins de armas custam mais do que o próprio jogo. E as próprias peles são eliminadas principalmente. Quanto mais rara a skin, menor a chance de cair. As peles de faca são especialmente raras. Para obter a faca mais barata, você precisa abrir mais de uma dúzia de caixas.
facas? Sim, existem vários tipos de skins no CS:GO para uma faca comum. Existem cinco tipos de peles:

Faca de tripa- a faca mais econômica de todas. Aparência Esta faca se assemelha a facas comuns. Mas de sua ponta, uma lâmina de gancho desce, permitindo que você se agarre às bordas. NO Vida real essas facas geralmente são usadas por turistas que preferem caminhar em florestas e montanhas. O custo desta faca começa em 3000 rublos.


Faca Virar- Outra faca que não é tão cara em comparação com outros tipos. Esta é uma faca dobrável comum que pode ser encontrada. Sim, e este tipo de facas já conseguiu ficar nas mãos de muitos. Você pode comprar uma faca dobrável real por um pequeno custo. Mas na Ofensiva Global, esse tipo de faca custará de 3.500 a 4.000 mil rublos.

BaionetaFaca- uma faca que já tem um custo médio. Já mais caro que uma faca dobrável, mas mais barato que karambit. Na verdade, esta é uma faca de baioneta comum, que foi removida da arma à qual essa faca estava presa. Parece uma faca SWAT padrão. A baioneta americana M9 também foi criada com uma faca separada, que até hoje está em serviço no Exército dos EUA. O custo de uma baioneta comum começa em 5.000 rublos e o custo mínimo de uma baioneta M9 começa em 6.000 rublos.


Karambit- uma das facas mais raras e caras do nosso Counter-Strike favorito. E diferente das facas comuns em seu design. Principalmente com sua diagonal. Ao contrário da maioria das facas, karambit tem forma incomum. Se a forma das facas acima mencionadas não difere particularmente e é padrão, a forma do karambit se assemelha a um semicírculo. Esse tipo faca é muito comum. Pode ser visto tanto em serviço com os serviços especiais e exércitos da maioria dos países, quanto nas mãos de um turista que sobrevive nas duras condições das florestas ou selvas. Encontrar esta faca é muito simples, e o karambit real é vendido em média a partir de 1000 rublos. Bem, o custo de um karambit virtual começa em 7000.
Borboleta Faca- a faca mais rara de todas. O fato de esta faca não poder mais ser derrubada através das caixas agrega valor a ela. Esta faca já se tornou uma lenda. Devido à sua ampla distribuição e, em particular, à sua técnica de abertura. Na realidade, essas facas são fáceis de encontrar e também custam menos. E no CS:GO, o custo dessas facas começa em 7.600 rublos.
Mas um tipo de faca não é suficiente. Sua condição também desempenha um papel importante. Skins têm 5 estados
Direto da fábrica. Artigo em perfeito estado. Não há danos no item.
Pouco usado. Nessa condição, a pele já apresenta pequenas rachaduras ou arranhões. No entanto, eles não são tão perceptíveis, e a cor permanece a mesma.


Após testes de campo. Já na pele há danos visíveis, e a cor já começa a desbotar. A cor permanece apenas na casca e a cor já desbotou nas bordas.
Bem desgastado. A cor já desbotou da faca. Arranhões já são visíveis a olho nu
A batalha endureceu. A pior condição do item. A cor já desbotou mais do que completamente, e os danos já estão se tornando visíveis.
A coloração das facas também é importante. Talvez pelo menos a condição da faca. Os usuários subdividem a coloração da faca de acordo com seu custo em 3 categorias:

As facas CS GO mais caras

Teia Carmesim
Abate
Desvaneça
Noite

custo médio
endurecido
Aço azul
Manchado
Queimado
baunilha

As facas CS GO mais baratas

malha de safári
Floresta DDPAT
Urban Mascarado
floresta boreal
Mas as cores são divididas em mais 2 categorias: especial (Crimson Web Slaughter Fade Case Hardened) e padrão (todas as outras skins pertencem a esta categoria).

1. Introdução

Então, você quer aprender a criar cores para suas armas. Primeiro, vamos listar algumas coisas que serão úteis para isso. Ressalto que este guia é baseado em ferramentas que eu pessoalmente uso.

Programas obrigatórios

Paciência e Tempo;

Counter-Strike: Ofensiva Global;

Photoshop e Ilustrador;

Presumo que você já conheça o básico do Photoshop e do Illustrator, então não vou me aprofundar muito nesses tópicos. Caso contrário, o manual levará alguns volumes.

Antes de continuar, aconselho você a ler o guia de coloração de armas da Valve. Não é grande e levará no máximo 10 minutos. Você pode não entender tudo, mas não é assustador. Você terá certas informações em sua cabeça que você aplicará se necessário. Acredite, eu sei do que estou falando.

http://blog.counter-strike.net/workshop/finishes/index.html - Aqui está um guia da Valve.<== Для тех кто знает английский =)

2. Configuração do equipamento

Antes de começarmos, há algumas coisas para configurar.

Vamos começar com VTFEdit.

1. Começamos baixando o programa. Clique neste link e baixe o instalador.
2. Aqui está ele. Dê um duplo clique e inicie a instalação. Basta clicar em próximo, aceitar os acordos e escolher o caminho para salvar a instalação.

Aqui está o que parece. Mais tarde eu vou te ensinar como trabalhar com isso.

Agora vamos configurar o Counter-Strike.

1. Abra o jogo e vá para Opções do Jogo.

2. Localize a opção Enable Console Development e marque Yes.

3. Vá para Configurações do teclado/mouse.

4. Encontre o Switch Console e selecione o botão para abrir o console, o meu é um asterisco (*).

5. Escreva no console "workshop_workbench" e pressione enter.

6. Você acabou de abrir o Workshop! Se desejar, você pode ampliar a janela do local de trabalho arrastando suas bordas. Você pode fechar o console clicando no pequeno X cinza no canto superior direito.

Eu aconselho você a definir todas as opções gráficas ao máximo. Desta forma, você verá as armas e estruturas melhor.

É feito assim.

1. Vá para Configurações de vídeo, guia Opções.

2. Defina a resolução do jogo para a resolução nativa do seu monitor, 1440x900 no meu caso. Em seguida, clique em Avançado.

3. Instale todo o resto da mesma maneira. Você pode desligar o filtro Motion Blur, porque não haverá muito movimento na oficina.

Outro SDK de CS:GO obrigatório. Configure assim.

1. Abra o Steam e vá para Biblioteca > Ferramentas.

2. Encontre o SDK do CS:GO, clique com o botão direito e selecione Instalar Jogo... Agora é só esperar a instalação terminar.

Super, agora está tudo pronto para criar um novo acabamento!

2.1 Como navegar no Workshop

Aposto que você está intrigado com a aparência da Oficina, mas não entre em pânico antes do tempo. Tudo ficará fácil e claro quando terminarmos.
Tudo parece difícil? Não se preocupe, assim que você iniciar o processo, você entenderá que não é mais difícil do que tirar doce de uma criança.

Isenção de responsabilidade: não sou responsável por pirulitos roubados.

3. Zonas de cores

Antes de começar a criar acabamentos, você precisa entender o básico, Zonas de Cores.

Cada arma é dividida em zonas e, dependendo do estilo de decoração, são cobertas com uma cor sólida ou um padrão.

Aqui estão imagens para cada zona de cor de arma.

AK-47
AGO
AWP
Águia do deserto
Boinas Duplas
FAMAS
Cinco Sete
G3SG1
Galil AR

Como você pode ver, algumas armas possuem zonas sem números. Em alguns estilos, essas zonas não serão pintadas.

A melhor maneira de visualizar áreas de coloração com números em uma arma é baixá-la na área de trabalho e atribuir várias cores.

4. Sua primeira pele em cores puras

Você pode não ter percebido ainda, mas já tem conhecimento suficiente para criar sua primeira skin.

Por enquanto, será apenas uma cor sólida sólida. Todos nós começamos de algum lugar.

Lembre-se de que esse estilo funciona com as zonas de cores que abordamos anteriormente.

Este acabamento é aplicado diretamente nas partes metálicas da arma.

Vamos começar escolhendo uma arma para trabalhar. Eu escolhi a FAMAS.

Alterne para a visualização Workplace para obter uma visualização mais global.
Quando você mudar para o Workbench, a câmera começará a se mover mostrando toda a arma. Você pode parar a câmera com o botão de pausa e ajustar com o controle deslizante.

Agora vamos escolher um estilo de acabamento. Até agora, é Pure Color. Você notará que a arma mudou de cor, isso é normal.

É hora de selecionar a primeira cor clicando no botão Cor 0. Aqui está minha cor. Observe que escolho cores "puras", como preto puro ou vermelho, porque não renderiza bem as cores com a luz de fundo ligada no jogo.
Segunda cor. Observe que movi a câmera para melhor visualização. Não se esqueça de usar sua câmera para testar a arma em diferentes iluminações.

Terceira cor. Como você pode ver, mudei a visão para Hold e apertei o botão Test para ver como a arma ficaria no jogo. Pode ser muito brilhante, mas vamos corrigi-lo mais tarde.

Quarta cor! Agora é hora de ajustar o brilho.

Para ajustar o brilho, você deve trabalhar com phongexponent e phongintensity. Phong- tópico difícil, então sugiro que você apenas brinque com os números. Não deixe a arma muito clara ou muito escura, de qualquer forma ficará ruim.

Eu configurei os dois parâmetros para 150 e foi isso que obtive. Parece bom, não é?

É hora de definir o desgaste da arma. Eu configurei o mínimo para 0,05 e o máximo para 0,64, então a cor ainda está aparecendo um pouco. Eu gosto assim.

Agora vamos salvar o trim. Clique em Salvar como... e uma janela será aberta. Escolha um caminho para salvar o acabamento e clique em Salvar. Eu escolhi meu desktop.

E aqui está o nosso acabamento. Observe que está no formato txt e podemos abri-lo. Aqui está como ela se parece. Você pode mudar alguma coisa aqui, mas eu não aconselho.

Parabéns! Você acabou de criar seu primeiro acabamento e o salvou!

Os padrões são muito importantes na criação de um acabamento. Antes de mais nada, você precisa entender o que é. Padrão - uma repetibilidade notável na figura. Além disso, os elementos do padrão se repetem de maneira previsível. Precisa de um exemplo? Azulejos no banheiro ou na cozinha, parede de tijolos, treliça.

Notou que há sempre um elemento de repetição? O que queremos é algo repetido algumas vezes no acabamento da arma.

Aqui está um exemplo de um padrão


Para criar um padrão para CS:GO, usaremos apenas quatro cores: vermelho, verde, azul e preto. Você pode pensar que a arma se pareceria com ????, mas esse método nos permite escolher nossas cores preferidas uma segunda vez. Como? Deixe-me explicar.

A maioria dos acabamentos precisa ser criada com 4 demãos de tinta - preta como a primeira, depois vermelha, verde e finalmente azul. Mas você quer um acabamento com outras cores? É por isso que no local de trabalho "atribuímos" outras cores.

COR3 COR2
COR1
COR0


O mais importante é que cada padrão seja um quadrado e as dimensões sejam uma potência de dois.

Outro aspecto importante A coisa a saber sobre padrões é como eles são aplicados às armas.

O primeiro método aplica o padrão diretamente em cima da arma UV existente. Se você imaginar isso na vida real, parece como desmontar armas em partes e aplicar tinta.

Este método de aplicação é utilizado para os estilos - Hidrográfico, Anodizado Multicolor, Placa e Estilo Personalizado.
O segundo método usa desenho tridimensional. Imagine que isso é aplicar tinta de um balão através de um estêncil nas laterais, em cima, em baixo. parte de trás e da frente da arma.

Este método é usado para os estilos Spray Paint e Spray Anodizado.

Isso é tudo que você precisa saber sobre padrões para criar um acabamento.

Vamos para a próxima aula!

6. Seu primeiro acabamento com tinta spray

Agora que você sabe o que é um padrão e como ele funciona, você pode criar seu primeiro acabamento usando o método de tinta spray - isso é um trabalho sério!

A tinta spray é aplicada a todas as armas, não leva em consideração as zonas de cores, então esqueça-as por enquanto.

Neste estilo, cada camada de tinta se desgasta até a camada anterior antes de expor o metal da arma.

1. Abra o Photoshop e crie um documento de 1024 X 1024 px.

2. Preencha o fundo com preto.
3. Crie uma nova camada e preencha-a com vermelho.

4. Aplicar Filtros > Renderizar > Nuvens Ligadas novas palavras, você obterá nuvens vermelhas/brancas ou vermelhas/pretas, dependendo da cor de fundo. Não se esqueça de verificar.

5. Vá para Filtros > Galeria de Filtros... e encontre o Carimbo de Filtro na pasta de miniaturas, escolha sua configuração preferida e clique em Ok.

6. Repita os passos 3-5 com as outras duas camadas, mas desta vez preencha a primeira com verde e a segunda com azul.

7. Agora você precisa ver o que está sob essas camadas, então selecione varinha mágica, selecione a área preta de cada camada e exclua-a. Para desmarcar, clique com o botão direito do mouse e selecione Desmarcar.

8. É hora de salvar seu emprego! Vá em Arquivo > Salvar como e salve como Targa.

9. Abra o VTFEdit, vá para Arquivo > Importar e selecione o arquivo que você acabou de salvar.
10. Vá para File > Save As e salve o padrão como um arquivo VTF com essas configurações.
11. Abra o Workshop no cs:go
12. Selecione Spray Paint como estilo e selecione uma arma. No meu exemplo, este é o SG 553.

13. Baixe o padrão criado. Tenha cuidado - escolha o arquivo VTF.

14. Selecione Cor 0, esta será a cor de fundo. Lembre-se da seção sobre padrões.
15. Cor 1.
16. Cor 2

17. Cor 3. Parece bom!
18. É hora de brincar com as configurações do Phong. Aqui estão os meus.

19. Deslocamento e rotação já são adequados, portanto não iremos alterá-los. Em vez disso, altere wear_remap_min para 0,05 e wear_remap_max para 0,56.

20. O último passo é salvar. Voila, seu segundo acabamento está pronto! Bem, você já se sente como um profissional?
Se você quiser saber como publicar seu acabamento, leia o Apêndice 1 no final do artigo =)

7. Canal de máscara

O canal de máscara é uma maneira muito prática de escolher a taxa de desgaste de uma arma. Se alguma parte dela nunca se desgastar, você pode escolher um canal para a máscara.
Pode ser usado para estilos hidrográficos e personalizados.

Mas o que é - Canal para a máscara? Este é um canal preto e branco que é aplicado ao padrão.

Agora vou explicar como criá-lo no Photoshop.

1. Abra o Photoshop e o padrão escolhido
2. Vá para canais e crie um novo clicando em Criar novo canal.
3. Agora pintamos no canal da máscara dependendo de como queremos que nosso monstrinho fique após o uso.
Por exemplo, decidi que os olhos deveriam se desgastar por último e a língua - nunca.

4. Salve o padrão que você acabou de obter, mas desta vez em 32 bits/pixel.
Aqui está como é feito. Meu acabamento fica assim na área de trabalho.
Agora um pouco sobre tecnologia. Ao criar um canal para uma máscara, lembre-se do seguinte:

Valores em torno de 196 no canal da máscara são subtraídos das zonas de armas recuperáveis.

Os valores 128-255 não têm efeito. Ou seja, o desgaste será normal.

Valores abaixo de 128 aumentam a durabilidade do acabamento.

Sugiro cobrir o canal com 130 valores e depois continuar pintando o restante. Caso contrário, seu acabamento será mais ou menos.

8. Seu primeiro acabamento hidrográfico

É hora de criar o primeiro estilo hidrográfico, é muito parecido com a pintura em spray, mas com algumas diferenças.

Um acabamento hidrográfico é aplicado ao ColorZone 0 e 1, para as zonas 2 e 3 use as cores 2 e 3 respectivamente.

Neste estilo, a tinta se desgasta diretamente na superfície metálica da arma.
Vamos começar!

1. Abra o Illustrator e crie um documento de 256 X 256 px, método de cor deve ser RGB.
2. Crie um quadrado azul que cubra todo o documento e prenda-o para que não se mova.

3. Crie um hexágono verde com a ferramenta Polígono clicando na tela, depois copie e cole algumas vezes conforme desejar. 4. Selecione todos os hexágonos, clique com o botão direito do mouse e agrupe-os. Em seguida, prenda. ]5. Crie mais dois hexágonos, um preto e um vermelho, e copie e cole-os novamente.
6. Desbloqueie todos os hexágonos e selecione-os, pressione enter e copie-os horizontalmente para 256px.
7. Agrupe-os como os verdes. Agora selecione cada forma novamente e copie-as verticalmente por 256px.

Você é uma pessoa criativa e está procurando como desenhar uma faca karambit do jogo mais popular? Ou você faz um presente para um fã de CS GO, querendo surpreender? Então nossas instruções irão ajudá-lo a criar o desenho karambit perfeito passo a passo, sem problemas desnecessários e requisitos de habilidade de desenho!

O que você precisa para desenhar

Antes de prosseguir, você precisa coletar um determinado conjunto de itens:

  1. Um pedaço de papel (de preferência alguns, caso algo dê errado);
  2. O lápis é a principal ferramenta de trabalho. Você pode pegar o que quiser, mas se escolheu um de madeira, não esqueça de encontrar um apontador;
  3. Apagador;
  4. Lugar livre;
  5. Caneta preta - necessária para circundar o contorno final;
  6. Canetas de feltro, marcadores, lápis de cor, tintas... Tudo o que seu coração deseja para colorir um desenho karambit pronto;
  7. Exemplo de desenho.

A propósito, os primeiros seis pontos podem ser substituídos com segurança por um tablet gráfico. Mas nem todo mundo tem, assim como as habilidades para usá-lo.

Depois disso, podemos começar com segurança nosso trabalho. A propósito, desenhar um karambit do jogo CS:GO não é tão fácil - tem uma forma complexa e uma alça detalhada, que pode se tornar um obstáculo para artistas iniciantes. Mas se você começar em etapas, poderá obter resultados facilmente.

Como começar a desenhar karambit com um lápis

Antes de mais nada, você precisa se preparar local de trabalho. Disponha todos os suprimentos, remova as obstruções e prepare-se para criar. A iluminação deve ser suficiente e sombras extras não devem cair em uma folha de papel.

Lembre-se, pode não funcionar na primeira vez. Mas se você tentar um pouco, você sempre pode desenhar um karambit chique, tornando-o realmente único e brilhante. Não importa que tal skin não exista na natureza - é uma folha de papel, não CS GO.

Instruções passo a passo

Primeiro, desenhe o contorno da lâmina. Lembre-se de que ele é dobrado para dentro e, no lado oposto da ponta, há um recesso para a alça. A lâmina deve ser curta, pois a essência do karambit está na forma, não no comprimento da faca. Nesse sentido, desenhe faca de caça ou uma faca borboleta é um pouco mais simples que uma faca karambit do CS GO.

O próximo passo é desenhar o contorno da alça. Enchemos o recesso na lâmina. Características características do cabo karambit: três entalhes para os dedos na parte frontal, uma ligeira deflexão na “costas” do cabo perto da própria faca, um anel na extremidade para o dedo indicador. Não desenhe quatro entalhes acidentalmente e não se esqueça do anel!

Vamos corrigir os detalhes. Desenhe cuidadosamente os contornos do cabo e da lâmina da faca, conecte as linhas que não convergiram antes. Remova todo o excesso de detritos com uma borracha para que ao detalhar não interfira e não estrague o desenho. O contorno deve ser perfeito, pois assim adicionaremos pequenos detalhes.

Detalhamos o desenho. Puxe cuidadosamente a lâmina. Lembre-se que termina com uma saliência no metal da faca a alguns milímetros do cabo. No lado reverso a lâmina também vale a pena fazer uma pequena inclinação. Um reforço ajudará a adicionar volume.

Depois disso, passamos para a alça. O mais importante no cabo karambit é detalhar os recessos para os dedos. Afinal, isso é característica saliente. Depois deles, você pode prosseguir para o forro nas laterais da alça e decorar o anel de dedo.

Desenhamos sombras. Se suas habilidades de desenho forem boas o suficiente, você pode adicionar sombras na lâmina, karambit se cuide. Ou desenhe um bom fundo sombreado para ele.

Colorindo a criação. Se você deseja criar uma capa única no papel, não precisa confiar nas páginas para colorir existentes. Crie, alegre-se, crie uma obra de arte! Não se esqueça de desenhar os contornos se eles ficarem invisíveis após a coloração.