Concorsi musicali per il nuovo anno.  Giochi per bambini di Capodanno per bambini per il nuovo anno: musicali, nuovi, di massa, rotondi, con canzoni

Concorsi musicali per il nuovo anno. Giochi per bambini di Capodanno per bambini per il nuovo anno: musicali, nuovi, di massa, rotondi, con canzoni

Viene preparata in anticipo una cassetta con versi separati da brani aventi all'incirca il seguente contenuto:
1. "Beh, dove sei, ragazze, ragazze, ragazze, gonne corte, gonne, gonne ...".
2. "Prendimi presto, e portami oltre cento mari, e baciami ovunque...".
3. "Mi hai lasciato, mi hai lasciato".
4. "Vuoi, vuoi, lo so per certo: vuoi...".
5. "Se ci fosse un mare di birra, diventerei un bellissimo delfino...".
6. “Oh, che uomo! Un vero colonnello! eccetera.
Il presentatore (meglio se indossa il costume da mago o astrologo) si avvicina a uno dei presenti e inizia a muovere le mani sopra la sua testa, l'assistente accende la cassetta e tutti ascoltano i pensieri dell'ospite. Sono richiesti i commenti del facilitatore sul pensiero ascoltato. Abbastanza per 8-10 "pensieri" sulla cassetta.

Concorso "Bottiglia musicale"

Il leader costruisce bottiglie vuote"organo" o "metallofono" - chi avrà successo.
A loro volta, i nonni si avvicinano a questo strumento e usano un cucchiaio per eseguire la melodia di un nuovo anno. Il vincitore è colui la cui creazione sembrerà alla giuria la più melodica.

Concorso "Goccia, fiume, oceano"

Un gioco energico, che richiede uno spazio "vivente" significativo e un gran numero di Giocatori. L'azione è accompagnata da una dinamica musica di sottofondo.
Tutti i partecipanti si alzano dai loro posti e vengono distribuiti nel parco giochi. Ogni giocatore è una goccia. È facile immaginare una finestra dopo la pioggia. Gocce grandi su vetro trasparente. L'ospite dà il comando: "Vieni insieme in due". Tutti i giocatori dovrebbero trovare immediatamente un compagno e prendere le mani. Senza permettere ai giocatori di rinsavire, l'ospite ordina: "Vieni insieme in tre". E ora i tre giocatori si muovono a ritmo di musica, tenendosi per mano e senza dimenticare di ballare. I comandi dell'ospite si susseguono uno dopo l'altro: "Quattro persone, cinque, sei ciascuno". "Tutti in un cerchio generale", comanda il leader e tutti i giocatori formano una grande danza rotonda.

Concorso "Balla con il fazzoletto"

Il gioco procede come segue. Prepara in anticipo un bellissimo fazzoletto da collo. Tutti dovrebbero stare in cerchio. Una persona viene scelta come host, sarà responsabile della musica. Il suo compito principale, in primo luogo, è raccogliere energiche melodie incendiarie e, in secondo luogo, a un certo momento, premere il pulsante "on - off".
Una persona va al centro del cerchio e si mette un fazzoletto al collo. E non solo tiri, ma lega con un inchino. esso condizione richiesta. La musica si accende e la persona inizia a ballare nel mezzo del cerchio. Dopo aver fatto diversi "pa" spettacolari, il giocatore deve passare il suo fazzoletto a qualcuno del cerchio. In questo caso, il fazzoletto deve essere legato con un nodo e la persona deve essere baciata. Ora il nuovo "portatore" del fazzoletto arriva al centro del cerchio.
Puoi ballare e metterti in mostra sotto i riflettori quanto la tua anima chiede. L'unica cosa da ricordare è che nel momento più inaspettato la musica si spegne e chi rimane nel cerchio deve gridare a gran voce il "ku-ka-re-ku!" preferito da tutti.

Concorso "Tecnico del suono"

Questo gioco richiede un accompagnamento sonoro e qui non puoi fare a meno di dispositivi speciali. Per fare ciò, trova immediatamente oggetti che possono diventare fonti di vari suoni caratteristici. Faranno una teglia e un cucchiaio di metallo, scarponi da sci e una tavola, lattine pulite riempite di piselli secchi, una casseruola con coperchio, un fischietto e altro ancora.
Inoltre, tieni pronti un registratore e una cassetta vuota. Ora sei pronto per fare un programma radiofonico. Racconta, ad esempio, "Il racconto del bene...

Concorso "Ricorda la melodia"

L'ospite invita tutti a cantare insieme, in coro. Per cominciare, una canzone che probabilmente tutti conoscono: "Moscow Nights" o "Blue Wagon". Al primo applauso del leader, tutti iniziano a cantare ad alta voce, al secondo applauso - il canto continua, ma solo mentalmente, a se stessi, al terzo applauso - cantano di nuovo ad alta voce. I. così diverse volte, finché qualcuno si smarrisce. Colui che ha torto si fa avanti e invita tutti a cantare qualche altra nota canzone. Questo viene ripetuto più volte. Il facilitatore può aiutare tutti gli altri dirigendo il coro combinato, soprattutto nei momenti in cui i partecipanti cantano mentalmente.

E così l'anno volge al termine. Presto, lanterne di ghirlande multicolori brilleranno in tutte le case, i fiocchi di neve gireranno nell'aria e nelle strade inizierà il trambusto pre-festivo.

I guai sono particolarmente piacevoli quando te ne rendi conto Capodanno incontrerai un'allegra compagnia rumorosa. Quando pianifichi una festa di Capodanno, dovresti assolutamente prenderti cura del programma festivo in modo che gli ospiti non si annoino tra i pasti.

Puoi inventare vari concorsi, mostrare scenette, vestirti con costumi, organizzare giochi di capodanno per bambini 2017, crea enigmi e molto altro. Scatena la tua immaginazione e rendi indimenticabile questa notte di festa! Di seguito sono riportati quelli selezionati che puoi facilmente adattare al tuo Capodanno.

Giochi di Capodanno per bambini

Disegna il simbolo dell'anno

Questo gioco è adatto a un'azienda in cui ci sono bambini di età superiore ai 5 anni, anche se anche un bambino può disegnare con l'aiuto di un adulto. Un gioco del genere aiuterà a distrarre temporaneamente il bambino dagli scherzi e puoi sederti tranquillamente al tavolo. Dopo che tutti i bambini hanno disegnato il galletto, puoi determinare il vincitore e fargli un regalo simbolico e distribuire caramelle a tutti i partecipanti. Vale la pena notare che questo gioco è adatto non solo per il nuovo anno, ma anche per altre festività.

Cappello di Capodanno

In questo gioco avrai bisogno di un cappello da Babbo Natale. Allinea i bambini in cerchio, dai a uno di loro un cappello e accendi una canzone divertente. Lascia che i bambini si passino il cappello. Dopo un po', la musica deve essere spenta e chi ha il cappello deve raccontare una rima o svolgere un altro compito del presentatore. Di norma, i genitori preparano in anticipo uno spettacolo con i loro figli, sapendo che questo gioco sarà sicuramente nel programma delle vacanze.

I regali perduti di Babbo Natale

Questa competizione piace a tutti i bambini senza eccezioni, perché profuma di magia e suspense. L'essenza del gioco è che i bambini si scambiano i regali persi da Babbo Natale. All'inizio della competizione, il presentatore riunisce tutti i bambini e dice: "Bambini, lo sapete che Babbo Natale ha fretta con ognuno di voi. Ma facendosi strada attraverso il fitto boschetto della foresta, si afferrò a un ramo e perse un sacco di doni. Bunny ha raccolto tutti i doni sparsi e ce li ha portati in modo che li distribuissi il prima possibile.

Dopodiché, dovresti scegliere un bambino con cui occhi chiusi tirerà fuori un piccolo regalo dalla borsa (kinder, matite, bambola) e lo mostrerà a chi farà questo regalo.

Quindi devi chiamare tutti i bambini in un cerchio in modo che nessuno rimanga senza un regalo di Capodanno.

Chi è l'eroe di questa favola?

Tutti i partecipanti si siedono in cerchio e l'ospite dice: “Facciamo un gioco così eccitante con te. Dirò il nome del personaggio, ma non per intero. Dovrai continuare in modo che tutti intorno indovino chi è questo eroe. Ad esempio, "Vola-...", "Cavallo-...", "Baba-...", ecc. Chi non risponde alla fine viene eliminato dal gioco, ci sarà un vincitore che indovinerà tutti i personaggi e riceverà un premio.

Ballo rotondo abile

Questo gioco è familiare a molti. Può essere giocato non solo dai bambini, ma anche dagli adulti. Il suo significato è il seguente: le sedie sono poste al centro della sala una in meno rispetto al numero totale dei partecipanti. Si accende un'allegra musica a orologeria ei bambini ballano intorno a queste sedie. Non appena la musica si interrompe, devi sederti su una delle sedie il prima possibile. Chi non ha avuto tempo - è fuori gioco. E così va avanti finché non rimangono due partecipanti e una sedia. Il vincitore, rispettivamente, è colui che si siede per primo su questa singola sedia.

Il miglior costume di carnevale

In questa competizione, non solo i bambini, ma anche i genitori dovrebbero mostrare la loro creatività. Inoltre, non basta solo travestirsi da cucciolo di leone o da coniglio, è auspicabile "proteggerlo". Per fare ciò, puoi imparare una poesia sul personaggio selezionato, ballare un ballo o raccontare una storia divertente. Il vincitore riceve un regalo e un fragoroso applauso.

Palle di neve

Questo gioco è adatto per grandi sale, ad esempio, se festeggi il nuovo anno in un bar. Prepara oggetti di scena: palle di neve di carta o feltro imbottite con imbottitura in poliestere. Dividi i bambini in squadre e lascia che si divertano a lanciarsi palle di neve a ritmo di musica. Non ci sono vincitori o vinti qui: l'importante è che tutti si divertano. Alla fine, puoi chiedere ai ragazzi di ogni squadra di raccogliere palle di neve in due pacchetti per la velocità.

Indovinando

Concorso divertente ed educativo. Per tenerlo, devi avere dei volantini con l'immagine di un animale, un frutto o qualsiasi altro oggetto in magazzino. Viene selezionato un giocatore e un'immagine è attaccata alla sua schiena con uno spillo. Il partecipante deve porre domande importanti per indovinare cosa c'è sulla sua schiena. Il resto dei ragazzi dovrebbe rispondere solo "sì" o "no". Vince chi riesce a indovinare più parole.

Danza delle mollette

Diversi bambini possono partecipare a questo gioco contemporaneamente. Le mollette devono essere attaccate ai vestiti di tutti i concorrenti in luoghi diversi. Con l'accompagnamento di musica allegra, il presentatore benda gli occhi ai ragazzi e dà il compito di rimuovere quante più mollette possibile dai loro vestiti.

Premio su una corda

Per questo divertente gioco per bambini, avrai bisogno di un filo, carta da regalo e piccoli regali (si possono usare caramelle o mandarini). Avvolgi il regalo in carta da regalo, appendilo a un filo e i partecipanti bendati dovrebbero tagliare il regalo che ha ricevuto.

Cenerentola

Chiunque desideri partecipare a questo gioco dovrebbe essere bendato. Successivamente, un vetrino di caramelle viene disposto davanti al concorrente forme diverse. Il compito del partecipante è di ordinare temporaneamente tutti i lecca-lecca per dimensione e forma. Vincerà chi smonta velocemente le sue diapositive.

Telefono a portata di mano

Divertente divertimento per i bambini. Durante il gioco, i partecipanti, a turno, chiamano i numeri da 1 a 10. Quello a cui cade il numero “5” deve dire “Ding-ding”, e quello a cui il numero “7” - “Ding-deeling ”. Il giocatore che commette l'errore è eliminato. La competizione continua fino a quando non viene determinato il bambino più intelligente.

Quindi, come puoi vedere, non solo puoi sederti al tavolo, ma partecipare a concorsi simili e divertenti. Inoltre, anche gli adulti possono partecipare a questo divertimento e richiedere premi.

L'articolo è stato scritto appositamente per il sito “2017 Year of the Rooster”: http: // site

La vacanza più attesa e su larga scala è, ovviamente, il nuovo anno. L'attesa gioiosa della celebrazione arriva molto prima a causa dei preparativi che iniziano molto prima della festa stessa. Per un'eccellente celebrazione del nuovo anno, non basta avere una tavola preparata in modo chic, un vestito magnifico e tutti i tipi di decorazioni di Capodanno per la stanza, con in testa un albero di Natale.

Devi anche prenderti cura del divertimento. E per questo, i concorsi musicali per il nuovo anno sono perfetti, che non solo intratterranno gli ospiti, ma aiuteranno anche a riscaldarsi tra i ricevimenti di tutti i tipi di piatti di Capodanno. Come tutti gli altri concorsi musicali per il nuovo anno, è necessario fornire un ospite allegro, affidabile e, soprattutto, preparato in anticipo.

Concorso di Capodanno n. 1: Palle di neve

Durante l'infanzia, assolutamente tutti giocavano a palle di neve in inverno. Questa competizione musicale di Capodanno riporterà tutti gli ospiti a un'infanzia brillante e permetterà loro di divertirsi senza uscire.

Per la competizione, avrai rispettivamente bisogno delle palle di neve stesse: 50-100 pezzi, che possono essere arrotolati dal normale cotone idrofilo. L'ospite accende musica allegra e groovy e tutti gli ospiti presenti, precedentemente divisi in due squadre, iniziano a lanciarsi palle di neve di cotone a vicenda. Dopo aver spento la musica, le squadre devono raccogliere tutte le palle di neve sparse per l'appartamento. La squadra che ne raccoglie di più viene dichiarata vincitrice. Non spegnere la musica troppo velocemente, lasciare che gli ospiti si divertano e ricordino la loro infanzia facile.

Concorso di Capodanno n. 2: non puoi buttare via le parole dalla canzone

L'ospite deve scrivere in anticipo su pezzi di carta varie parole relative all'inverno e al nuovo anno, ad esempio: albero di Natale, fiocco di neve, ghiacciolo, gelo, ballo rotondo e così via. Tutte le foglie sono piegate in una borsa o in un cappello e i partecipanti, a turno, le portano fuori ed eseguono una canzone su una parola su un pezzo di carta.

Le canzoni devono necessariamente riguardare o l'inverno. Il vincitore è il partecipante che ha cantato canzoni su tutti i volantini tirati per sé secondo le condizioni del concorso. Se ci sono molti di questi partecipanti, va bene, ci saranno diversi vincitori, perché è un nuovo anno!

Concorso di Capodanno n. 3: Biglietto

Tutti gli ospiti dovrebbero allinearsi in due cerchi: un cerchio grande - uomini, un cerchio piccolo (all'interno di quello grande) - donne. Inoltre, in una ristretta cerchia di partecipanti dovrebbe essercene uno in meno che in una grande.

Il leader accende la musica e due cerchi iniziano a muoversi in direzioni diverse. Dopo aver spento la musica, gli uomini hanno bisogno di abbracciare una donna: il loro biglietto per la fase successiva. Chi non ha ottenuto un "biglietto" viene dichiarato lepre. Per lui, i restanti partecipanti escogitano un compito divertente che deve essere completato in coppia. "Hare" sceglie un partecipante da una piccola cerchia come suo assistente. Dopo aver completato l'attività, il gioco continua.

Concorso di Capodanno n. 4: Pensieri musicali

Per questa competizione, avrai bisogno di frammenti pre-preparati di fonogrammi con varie canzoni in base al numero di ospiti. L'ospite si trasforma nell'immagine di un mago e sceglie un assistente. Quindi il presentatore si avvicina all'ospite maschio e sposta le mani sopra la sua testa, l'assistente in questo momento accende la colonna sonora e tutti i presenti ascoltano i pensieri musicali dell'ospite:

Quindi il presentatore si avvicina alla donna ospite e, muovendo le mani sopra la sua testa, tutti ascoltano i pensieri musicali di questa eroina:

L'ospite esegue tali manipolazioni magiche finché gli ospiti non sentono i pensieri musicali di tutti i presenti alla vacanza.

Concorso di Capodanno n. 5: musicista di talento

Il facilitatore costruisce qualcosa come un organo o uno xilofono sul tavolo da bottiglie e lattine vuote. Gli uomini prendono un cucchiaio o una forchetta e, a turno, cercano di eseguire qualcosa di musicale su questo non standard. Le donne in questa competizione agiscono come giudici, scelgono il vincitore, il cui "lavoro" si è rivelato più melodico e piacevole all'orecchio.

I concorsi musicali per il nuovo anno possono e devono essere molto diversi e il loro numero difficilmente può essere contato. I concorsi devono essere selezionati in base al numero e all'età degli ospiti. Puoi anche inventare i tuoi concorsi, dedicandoti un po' di tempo. Ma una cosa è certa: la vacanza più attesa dell'anno diventerà sicuramente allegra e, a differenza di qualsiasi altro capodanno, tutti gli ospiti saranno soddisfatti. Ed è tutto grazie ai concorsi musicali.

Guarda e ascolta divertenti e positivi Canzoni di Capodanno dai cartoni animati:

I giochi musicali per il nuovo anno, di regola, sono associati al tema dell'inverno, delle vacanze di Capodanno, dell'addio al vecchio anno e degli auguri di tutto il meglio per il nuovo. Può essere,che puoi cantare in coro a tavola o renderli parte di un divertente saluto in costume.

Molto popolari sono anche i quiz sulle canzoni sull'inverno o sul simbolo del prossimo anno (ad esempio, alla vigilia del 2014 - canzoni su cavalli e cavalli), le drammatizzazioni delle canzoni di Capodanno preferite e, naturalmente, varie interpretazioni musicali del canzone che è diventata l'inno di questa festa "Fa freddo in inverno per un piccolo albero di Natale".

Suggerito giochi di musica natalizia universale, adatto ad un'azienda di qualsiasi età e composizione.

1. Gioco musicale "Rappresentiamo una canzone di Capodanno"

In linea di principio, qualsiasi canzone può essere trasformata scena divertente, dove le persone rappresenteranno ogni oggetto, pianta, fenomeno o persona menzionata nella canzone. Pensa a semplici accessori che sostituiranno i costumi dei giocatori.

Per il nuovo anno, "Il piccolo albero di Natale fa freddo in inverno" è adatto. Ruoli per i giocatori: Spina di pesce, Inverno, Perline, Coniglio codardo grigio, Lupo grigio ecc. Quindi, viene raffigurato tutto ciò che viene cantato nella canzone: se si canta che "le perline erano appese", allora le "Perline" dovranno essere appese proprio al collo dell '"Albero di Natale".

Puoi prendere altre canzoni sul tema del nuovo anno, dove ci sono molte azioni nel testo.

2. Concorso di Capodanno "Cappello musicale".

Anche questo è un concorso di canzoni. Mettiamo molte carte in un cappello con le singole parole delle canzoni di Capodanno ("ghiacciolo", "gelo", "inverno", "Babbo Natale", "Snow Maiden", ecc.). Il cappello gira in cerchio, la musica si è fermata, colui da cui il cappello estrae una carta legge ed esegue un frammento della canzone (o semplicemente chiama) dove ricorre questa parola.

Se vuoi che questo intrattenimento sia più dinamico, scrivi sulle carte non una parola, ma un'intera frase, sarà più facile per gli ospiti ricordare e non ci saranno pause nel gioco, perché la cosa principale è allegria, non per testare la memoria degli ospiti

3. Gioco musicale: Apozh di Capodanno

Master class "Caleidoscopio dei giochi di Capodanno"

insegnante-organizzatore MKOU DOD Anninsky DDT Vlasova E.V.
Descrizione del materiale: questa master class "Caleidoscopio dei giochi di Capodanno" è progettata per le esibizioni mattutine di Capodanno nelle scuole del distretto. Il materiale sarà utile agli insegnanti-organizzatori e ai dirigenti dell'autogoverno scolastico che organizzano le vacanze.
Obbiettivo: padronanza da parte di studenti e insegnanti dei giochi di esercizi di Capodanno nel processo di interazione di gioco attiva.
Compiti:
1. Aumentare il livello di conoscenza dei tipi di giochi di Capodanno tra i dirigenti dell'autogoverno scolastico e gli insegnanti, la loro motivazione per l'uso sistematico nella pratica di esercizi di gioco con gli scolari.
2. Per suscitare interesse negli esercizi di gioco tra i partecipanti alla master class,
contribuire allo sviluppo delle capacità comunicative negli studenti.
3. Sviluppare l'attività creativa di insegnanti e studenti.
Attrezzatura: altoparlanti, laptop, musica di gioco, testi per i giochi di Capodanno, una cassa, nastri con compiti o premi, borse per un'asta di regali, palle di neve, stoffa, giocattoli di natale per il concorso.

Avanzamento del corso di perfezionamento.

Buon pomeriggio, cari colleghi e dirigenti dell'autogoverno scolastico! Oggi vorrei presentare alcuni aspetti pratici della mia esperienza sull'argomento: "Kaleidoscope of New Year's Games".
- Lo scopo della master class è dimostrare e padroneggiare giochi ed esercizi di gioco,
che ti aiuterà a sviluppare efficacemente la comunicazione e le abilità sociali tra gli scolari durante le vacanze di Capodanno.
- Oggi parleremo con te di giochi musicali di massa e di danze rotonde in cerchio e dei giochi di Capodanno con la sala.
- Alla vigilia delle vacanze di capodanno, quando ci saranno gli eventi di capodanno, per divertirsi e non a scapito della salute, voglio parlare di giochi musicali di massa in cerchio e di danze rotonde. Giochi musicali e balli rotondi sono fedeli aiutanti nell'organizzazione delle vacanze di Capodanno per i bambini. Si uniscono, si uniscono, fanno emergere un senso di collettivismo.
- Le danze rotonde di gioco sono un anello chiuso di bambini che si tengono per mano e personaggi che si esibiscono intero complesso esercizi di gioco, tra cui musica, canto, movimenti liberi, lettura di poesie espressive, pantomima.
- Le danze rotonde di gioco sono molto diverse nelle loro costruzioni, ma la forma iniziale è un cerchio. Il doppio cerchio più comune è un cerchio all'interno di un cerchio. Formiamo un cerchio esterno e uno interno, uno di fronte all'altro. Il numero di persone nel cerchio interno dovrebbe essere uguale al numero di persone nel cerchio esterno. Tali danze rotonde si tengono per conoscere un gran numero di bambini.
Suoni musicali: cammini in senso orario, non appena la musica si ferma, ti fermi uno di fronte all'altro, pronuncia parole accompagnate da movimenti.
Ciao amico! (ci stringiamo la mano)
Come ti chiami? (metti una mano sulla spalla)
Dove sei stato? (compagno tirato per l'orecchio)
Sentivo la mancanza? (metti la mano sul cuore)
Sei venuto? (mani di lato)
Bene! (abbracciato)
- Quindi ripetiamo più volte.
Il gioco è in corso.
- Il prossimo gioco musicale in doppio cerchio. Suoni musicali: cammini in senso orario, non appena la musica si interrompe, ti fermi uno di fronte all'altro e pronuncia il tuo nome o gli auguri di Capodanno. Dato che ci siamo già incontrati, diciamo gli auguri di Capodanno l'un l'altro.
Il gioco è in corso.
- Rimani dove sei. Un altro gioco musicale nel cerchio.
-Proviamo a ballare gioco di danze rotonde, in cui il tempo della musica e la velocità dei movimenti aumentano gradualmente. Il tuo compito è ascoltare la musica e ripetere i movimenti. Diciamo le parole e impariamo i movimenti.
Esibizione di balli musicali di Capodanno:
1. "Appenderemo le palle".
Testo della canzone.
Appenderemo le palline, (colleghiamo le dita a turno in cerchi)
E poi torce elettriche, (torce elettriche)
E poi altre gocce di pioggia, (il dito puntato disegna dall'alto verso il basso)
Non dimentichiamo i fiocchi di neve. (palme aperte)
Pesce dorato, (due palmi insieme)
Luci divertenti, (sole)
Abbozziamo l'orpello, (movimenti fluidi della mano a turno)
Continuiamo il gioco. (battere le mani)
2. Il secondo giro di ballo. "Spalare la neve con le mani..."
Testo della canzone.
Rastrelliamo la neve con le mani: scolpiamo, scolpiamo un grosso grumo.
E ancora una volta rastrelliamo: scolpiamo, scolpiamo qualcun altro.
Scolpiamo maniglie, scolpiamo gambe per correre lungo il sentiero.
Scolpiamo gli occhi, scolpiamo le sopracciglia e un naso lungo con una carota.
3. Il terzo giro di ballo. "Stiamo andando a sinistra adesso..."
Testo della canzone.
Per prima cosa andiamo a quello giusto, due, tre
Ora andiamo a sinistra uno, due, tre
Raduniamoci velocemente all'albero di Natale uno, due, tre
Altrettanto rapidamente disperdetene uno, due, tre
Ci sediamo tranquillamente uno, due, tre
E alzati leggermente uno, due, tre
Balliamo le gambe uno, due, tre
E batti le mani uno, due, tre
I giochi musicali in cerchio sono d'obbligo. Nonostante la semplicità esterna e il momento di gioco principale, la loro importanza è difficile da sopravvalutare. Sviluppano il senso del ritmo e dell'orecchio musicale, contribuiscono al miglioramento delle capacità motorie, facilitano il processo di adattamento: organizzano i bambini l'uno per l'altro, li liberano, insegnano loro ad agire insieme, a cooperare.
Ti consiglio di giocare. Mostrerò i movimenti alla musica, e tu ripeti dopo di me.
Testi:
Hanno preso una grossa manciata di neve (prendi una manciata)
E hanno iniziato a scolpire grumi. (fare grumi)
Stringiamo più forte la neve tra le mani e iniziamo a giocare a palle di neve!!! (compattiamo grumi, buttiamo)
Parole della seconda canzone
Introduzione: tenersi per mano, camminare in cerchio.
1. Battiamo i piedi come orsi uno - due - tre
Balliamo all'albero di Natale, come orsi uno - due - tre.
Girano come orsi.
2. Salteremo felici come conigli uno - due - tre
Balliamo all'albero di Natale come coniglietti uno - due - tre.
Si fanno le orecchie e si fa la molla.
PERDERE - tenendosi per mano, vai in cerchio.
3. Gireremo la coda come scoiattoli uno - due - tre
Balliamo come scoiattoli all'albero di Natale uno - due - tre.
Code, mani - piatti.
PERDERE - tenendosi per mano, vai in cerchio.
4. Batteremo le mani all'albero di Natale uno - due - tre
Balliamo all'albero di Natale come bambini uno - due - tre.

Torce con una "primavera con un tocco"
PERDERE - tenendosi per mano, vai in cerchio.
Testi della terza canzone:
Perdere: girare in tondo
1.2.3.4.5 inizia a ballare
Più forte è la musica
Aiuta tutti i bambini.
Fermato. Eseguiamo movimenti
Tutti batterono le mani
Affondarono i piedi.
Piede destro 1.2.3
Gamba sinistra 1.2.3.
E andiamo un po' in giro.
Andiamo in tondo
Prendiamo per mano un amico
E vieni presto da me.
Sorridi, tutti sono felici.
E ora torniamo indietro.
1.2.3.4.5, continuiamo a ballare.
Saltiamo in alto
Ci prendiamo a calci le gambe.
Tutti batterono le mani
Affondarono i piedi.
Piede destro 1.2.3
Gamba sinistra 1.2.3.
E andiamo un po' in giro.

Prendiamo per mano un amico
E vieni presto da me.
Riso, tutti si sono divertiti.
E ora torniamo indietro.

Offro i giochi di Capodanno in cerchio, che sono accompagnati da musica.
- In cerchio, a ritmo di musica, si passano "NUVOLE DI NEVE" appositamente preparate. Non appena la musica si ferma, quello che ha la palla di neve in mano esce nel cerchio e inizia a ballare.
Il gioco è in corso.
-C'è anche un meraviglioso gioco chiamato "Snow Fortress". Invito 10 persone. Devi fare la fila mano destra da me. Invito altre 10 persone. Devi fare la fila mano sinistra da me. Devi trasferire attraverso la "fortezza della neve" alla musica. Quando la musica finisce, calcoleremo quale lato avrà meno palle di neve e ha vinto.
Il gioco è in corso.
- Ce n'è un altro gioco interessante. Al DDT, i nostri figli la amano molto. Si chiama "Banda da ballo". Chiederò a 10 persone di entrare nel circolo ristretto. La musica suona, cammini in senso orario in cerchio all'interno dell'elastico. Non appena la musica smette di suonare, devi saltarne fuori. Chi ha toccato per ultimo l'elastico o vi si è impigliato, è fuori gioco.
Il gioco è in corso.
- Un numero arbitrario di bambini è invitato al gioco, che si tiene durante le vacanze di Capodanno "Alla ricerca di un giocattolo". Invito 10 persone. Si forma un cerchio con un tavolino o uno sgabello al centro. Sul tavolo ci sono decorazioni natalizie. Il loro numero è uno in meno rispetto al numero dei partecipanti al gioco. La musica suona, corri in cerchio, balli. Non appena la musica si interrompe, devi prendere un giocattolo dalla sedia. Chi non ha abbastanza se ne andrà. Anche il numero di giocattoli sul tavolo viene ridotto di uno. Vince chi prende l'ultimo giocattolo. Affinché i bambini non si feriscano le mani, i giocattoli non dovrebbero essere di vetro.
Il gioco è in corso.
- Gioco "Animatori". I bambini stanno in cerchio, al centro c'è un animatore. I bambini vanno in cerchio con le parole:
"Cerchio liscio
Uno dopo l'altro
Andiamo passo dopo passo.
Rimani dove sei
insieme
Facciamolo così"
I bambini si fermano, l'animatore (personaggio delle fiabe) mostra i movimenti. I bambini lo ripetono, l'animatore cambia. Regola: i movimenti non devono essere ripetuti.

I giochi con la sala aiutano a rallegrare i bambini e ad ambientarli emotivamente durante la vacanza, a rimuovere il rumore nella sala e anche a riempire una pausa inaspettata durante un evento.
Il gioco "Gli alberi di Natale sono"
Abbiamo decorato l'albero di Natale con diversi giocattoli e nella foresta crescono diversi alberi di Natale, sia larghi che bassi, alti, sottili.
Ora, se dico "alto" - alza le mani.
"Basso" - accovacciati e abbassa le braccia.
"Wide" - allarga il cerchio.
"Sottile" - crea già un cerchio.
E ora giochiamo!
(Il padrone di casa suona, cercando di confondere i bambini)

Il gioco “Cosa cresce sul nostro albero di Natale? Ti farò delle domande e tu rispondi in coro
Cosa cresce sul nostro albero?
Ago rosa? Giocattolo luminoso?
Cheesecake gustosa?
Enorme botta?
Un orso goffo?
Suona ghiaccio sottile?
Ballo rotondo per bambini?
fiocco di neve bianco?
Immagine luminosa?
La macchina di papà?
Un'immagine strappata?
Ghiaccioli, orpelli?
gioco divertente?
La serie può essere continuata all'infinito, nominando ogni volta nuovi elementi. È auspicabile che sia possibile nominare le parole in rima, quindi il gioco sarà divertente e i bambini potrebbero commettere errori.
- O un gioco del genere. Le parole sono dette e tu ripeti i movimenti dopo di me.
Battiamo le mani, battiamo i piedi al ritmo
Mettiamo le mani su tutto. Battiamo le mani sopra le nostre teste.
Prendiamo per mano i nostri vicini, alziamo le mani al cielo
A destra, a sinistra ondeggiarono, si congelarono e rimasero tali.
Alzati, siediti, alzati, siediti. Vi siete seduti non insieme, dovete farlo di nuovo.
(Il gioco ricomincia, prima delle parole "Alzati, siediti")
Ho subito voluto urlare.
Impossibile non conoscere queste parole, in questa sala tutti (insieme) amici.
Il gioco è in corso
- Prossima partita. I bambini rispondono in coro alle domande del presentatore con la frase “Perché è Capodanno!”.
Perché è divertimento in giro, risate e battute senza preoccupazioni? ..
Perché dovrebbero venire ospiti allegri? ..
Perché tutti esprimono un desiderio in anticipo? ..
Perché il percorso della conoscenza ti condurrà al "cinque"? ..
Perché l'albero di Natale ti ammicca giocosamente con le luci? ..
Perché la fanciulla di neve con il nonno tutti aspettano qui oggi? ..
Perché i bambini ballano in una sala intelligente? ..
Perché buona fortuna, Babbo Natale manda pace ai ragazzi? ..
Il gioco è in corso
- Gioco a palle di neve. Pronunciamo le parole e ripetiamo i movimenti dopo di me. Le parole vengono ripetute più volte a un ritmo accelerato.
Abbiamo scolpito una palla di neve (camminiamo in una danza rotonda in cerchio). Gli vado dietro. Il grumo è diventato più grande e si è arrotolato più velocemente. Chi è diventato sempre più rapidamente rotolato (acceleriamo sia nel discorso che nei movimenti) Chi è diventato sempre di più e ha rotolato più velocemente (sempre accelerando) Ha colpito il cancello! Oh! Distruggersi! (cadiamo con cautela) Usciamo dal cumulo di neve (alziamoci) E ci scrolliamo di dosso i vestiti.
- Che Capodanno senza concorsi! Offro diverse opzioni.
Concorso "Petto di Capodanno". In un cerchio, a ritmo di musica, viene fatto passare un baule, dal quale sono visibili nastri multicolori. Non appena la musica si ferma, scegli il colore del nastro che ti piace e ricevi un regalo o un'attività.
Il gioco è in corso.
- Gioco "Asta regalo", di solito tenuto da Babbo Natale
(Babbo Natale mette una grande borsa di raso elegante al centro del corridoio.)
Babbo Natale: ecco una borsa: è elegante! Facciamo un'asta! Chi risponde attivamente, quel dono riceve!
(Ci sono 7 sacchetti di carta multicolori in un sacchetto di raso. I sacchetti sono posti uno dentro l'altro (come una bambola che nidifica) e legati con fiocchi luminosi. Ogni sacchetto è contrassegnato da una lettera che compone la parola "regali". Durante il gioco, Babbo Natale scioglie il fiocco ed estrae la borsa dalla borsa, tiene un'asta per ogni lettera e fa un regalo al bambino che ha dato la sua risposta per ultimo: i regali iniziano con le lettere corrispondenti.
Babbo Natale: la lettera "Pe" chiede a tutti di nominare le canzoni invernali ora!
Se vuoi cantare, canta
Dopotutto, è tempo di divertirsi! (I bambini nominano canzoni sull'inverno.)
Babbo Natale: Buon inverno con la neve. Ma anche la canzone è bella! Ti passo il pan di zenzero, mangialo lentamente! (Babbo Natale scioglie la borsa, tira fuori un pan di zenzero, lo porge, poi tira fuori il successivo da questo sacchetto - con la lettera "O"; mette il sacchetto precedente dall'altra parte di sé, così i sacchetti che hanno riconquistato verrà sostituito nelle vicinanze e alla fine del gioco i bambini leggeranno le lettere di tutti i sacchetti in un'unica parola "regali".)
Babbo Natale: la lettera "O" notifica - Viene servita una cena festiva
E invita gli amici a tavola! Non c'è niente sul tavolo!
Cosa darai da mangiare ai tuoi amici? Dai un nome al trattamento! (I bambini elencano le prelibatezze per le vacanze.)
Babbo Natale: In una sorpresa sei uno scienziato,
Il premio è una noce d'oro! (Babbo Natale scioglie la borsa, tira fuori una noce in lamina dorata, e poi una borsa con la lettera "D".)
Babbo Natale: La lettera "De" ricorda gli alberi
Molto chiede, bambini, voi!
Li ho vestiti di gelo argentato più di una volta! (I bambini dicono i nomi degli alberi.)
Babbo Natale: sei uno studente esemplare,
Ti regalo un diario! (Babbo Natale scioglie la borsa, consegna l'agenda ed estrae la borsa con la lettera "A".)
Babbo Natale: La lettera "A" sull'arancia Vuole chiedere ai bambini! Bene, dillo al nonno, come può essere? (I bambini descrivono l'aspetto e il gusto di un'arancia.)
Babbo Natale: Che bello l'albero di Natale, il suo vestito attira l'attenzione! arancione per la salute
Sono molto felice di dare! (Babbo Natale porge un'arancia e tira fuori un sacchetto con la lettera "P".)
Padre Gelo: La lettera "er" dà gioia a tutti:
Lascia che tutti ricordino
Il fatto che la gioia dell'umore offra, senza dubbio! (I bambini ricordano tutto ciò che li rende felici.)
Babbo Natale: Oggi è una gioia per me
Consegna il premio della scuola a te
- Usa questa penna per scrivere
Puoi, qualcosa sui "cinque"! (Babbo Natale porge una penna ed estrae una borsa con la lettera "K".)
Padre Gelo: La lettera "Ka" sul carnevale E sui costumi dice; Ti chiede di nominare Carnival Appearance! (I bambini chiamano costumi di carnevale.)
Padre Gelo: Tutte le maschere erano buone,
Bene, conosci le fiabe!
Ricordo questo (nomina l'ultima risposta)
Prendi delle caramelle! (Babbo Natale porge una caramella e tira fuori un sacchetto con la lettera "I".)
Padre Gelo: La lettera "I" vuole sentire i Giochi delle giornate nevose invernali! Li conoscete, ragazzi, parlate velocemente! (I bambini elencano i giochi invernali.)
Padre Gelo: Queste divertimento invernale Lo confesso, mi piace!
Voglio regalare un giocattolo
- Non c'è più niente! (Babbo Natale scioglie l'ultima borsa, ne tira fuori un giocattolo di Natale, la consegna, poi capovolge la borsa e la scuote, mostrando così che è vuota.)
Padre Gelo: La mia borsa è vuota e leggera
- La nostra asta è finita!
Ho fatto i miei regali
È tempo di carnevale!
- C'è un altro gioco-competizione interessante "scatola di Natale"
Il facilitatore legge 3 indizi ai bambini, con l'aiuto dei quali dovrebbero indovinare le sorprese nell'elegante cofanetto.
I più intelligenti ottengono dolci premi.
Non un albero di Natale, ma elegante; Non è un musicista, ma ama suonare; Non un bambino, ma "mamma" dice. (Bambola)
Non un'anguria, ma rotonda; Non una lepre, ma che salta; Non una bici, ma rotolante. (Sfera)
Non uno gnomo, ma con un berretto; Non un'auto, ma il rifornimento; Non un artista, ma un pittore. (Pennarello)
Non una volpe, ma una rossa; Non una cialda, ma croccante; Non una talpa, ma seduto sottoterra. (Carota)
Non una torta, ma dolce; Non un uomo di colore, ma uno dalla pelle scura; Non un'arancia, ma a fette. (Cioccolato)
Non un secchio, ma misurini; Non una porta, ma con una maniglia; Non un cuoco, ma si nutre. (Un cucchiaio)
Non un piatto, ma rotondo; Non un airone, ma in piedi su una gamba sola; Non una ruota, ma non attorcigliata. (Yula)
Non una piuma, ma leggera; Non un fiocco di neve, ma volante; Non un rene, ma che scoppia. ( Palloncino)
Non un righello, ma un magro; Non una madre, ma premurosa; Non un coccodrillo, ma a trentadue denti. (Pettine)
Non di cotone, ma bianco; Non neve, ma freddo; Non zucchero, ma dolce. (Gelato).
- Spero che la master class ti sia piaciuta e che applichi le conoscenze acquisite nelle tue scuole durante le vacanze di Capodanno. Grazie per l'attenzione.

GIOCO "PADRE GELO"

L'ospite dice quartine, l'ultima riga di cui i bambini terminano con le parole "Nonno Gelo".

Primo: dotato neve soffice E ha ottenuto una grande deriva Tanto atteso e amato da tutti ...
Figli: Babbo Natale!
Primo: In una calda pelliccia di Capodanno, strofinando un naso rosso, i bambini portano regali Buono ...
Figli: Babbo Natale!
Primo: C'è cioccolato, mandarino e albicocca nei regali - ho provato per i ragazzi Nizza ...
Figli: Babbo Natale!
Primo: Ama le canzoni, i balli rotondi E fa ridere fino alle lacrime Vicino all'albero di Capodanno Meraviglioso ...
Figli: Babbo Natale!
Primo: Dopo la danza audace sbufferà come una locomotiva, Chi, dimmi insieme, figli? Esso...
Figli: Babbo Natale!
Primo: Con una lepre agile all'alba Un sentiero innevato tiene una croce, Beh, certo, il tuo sportivo, Veloce ...
Figli: Babbo Natale!
Primo: Cammina con un bastone attraverso la foresta Tra i pini e le betulle, Cantando una canzone sottovoce. Chi?
Figli: Babbo Natale!
Primo: Al mattino intreccia a sua nipote un paio di trecce bianche come la neve, E poi va in vacanza Ai bambini ...
Figli: Babbo Natale!
Primo: In una meravigliosa vacanza di Capodanno Passeggiate senza bouquet di rose In visita a bambini e adulti Solo ...
Figli: Babbo Natale!
Primo: Chi, per la gioia di voi ragazzi, ha portato un albero di Natale di conifere? Per favore rispondi rapidamente - Questo è...
Figli: Babbo Natale!

GIOCO "COSA AMA LA YOLKA?"

L'ospite risponde alla domanda "Che cosa piace all'albero di Natale?", E i bambini dicono "sì" in segno di conferma e "no" in segno di disaccordo.

Cosa ama l'albero?
- Aghi pungenti...
- Pan di zenzero, dolci ..
- Sedie, sgabelli...
- Orpelli, ghirlande ..
- Giochi, mascherate...
- La noia dall'ozio ...
- Bambini, divertimento...
- Mughetti e rose...
- Babbo Natale...
- Risate forti e battute...
- Stivali e giacche...
- Coni e noci...
- Pedine degli scacchi...
- Serpentine, lanterne...
- Luci e palle...
- Coriandoli, cracker...
- Giocattoli rotti...
- Cetrioli in giardino...
- Cialde, cioccolatini...
- Miracoli per il nuovo anno ...
- Con una canzone, un girotondo amichevole ...

GIOCO "BORSA DI NATALE"

2 giocatori ricevono ciascuno una borsa intelligente e stanno al tavolino, su cui la scatola contiene pezzi di orpelli, decorazioni natalizie infrangibili e piccole cose che non sono legate alle vacanze di Capodanno. Alla musica allegra, i partecipanti bendati mettono il contenuto della scatola in sacchetti. Non appena la musica si interrompe, i giocatori si scatenano e guardano gli oggetti raccolti. Vince quello con più oggetti di Natale. Il gioco può essere giocato 2 volte con diversi giocatori.

GIOCO "CERCA IL NATALE"

I bambini formano 2 squadre e stanno in una colonna. I capitani delle squadre ricevono una serie di bandiere di Capodanno con l'immagine di personaggi fiabeschi, la terza dalla fine è una bandiera con un albero di Natale. All'allegra musica, i capitani restituiscono una bandiera al resto. L'ultimo giocatore raccoglie le bandiere date dalla squadra. Non appena il capitano scopre l'albero di Natale, grida: "Albero di Natale!", Alzando la mano con questa bandiera - la squadra è considerata vincitrice.

GIOCO "Canti dell'albero di Natale"

L'ospite dice quartine e i bambini gridano all'unisono le parole di ogni riga finale.

Brava nel suo vestito, i bambini sono sempre contenti di vederla, sui rami dei suoi aghi, invita tutti a un girotondo... (albero di natale)
C'è un pagliaccio buffo sull'albero di Natale con un berretto, corna argentate e con immagini... (bandiere)
Perline, stelle colorate, Maschere miracolose dipinte, Scoiattoli, galletti e maialini, Molto sonori... (Crackers)
Una scimmia farà l'occhiolino dall'albero di Natale, un orso bruno sorriderà; Lepre appesa al vello, lecca lecca e ... (Cioccolatini)
Un vecchio porcino, Accanto a lui c'è un pupazzo di neve, Un soffice gattino rosso e uno grosso in cima... (Bump)
Non c'è outfit più colorato: ghirlanda multicolore, orpelli dorati e luccicanti... (palloncini)
Torcia a lamina luminosa, Campana e barca, Treno e macchina, Biancaneve ... (Fiocco di neve)
L'albero di Natale conosce tutte le sorprese e augura a tutti buon divertimento; Per bambini felici Accendi ... (Luci)

GIOCO MUSICALE

(al motivo della canzone "Kind Beetle" dal film di fiabe "Cenerentola")

1. Alzati, bambini, mettiti in cerchio, mettiti in cerchio, mettiti in cerchio! Batti le mani, non risparmiando le mani! Salta come conigli - Salta e salta, salta e salta! Ora calpesta, non risparmiando i tuoi piedi!
2.3a ci prenderemo per mano Presto, più divertimento E alziamo le mani, saltiamo soprattutto! Abbassiamo le mani, calpestiamo con il piede destro, calpestiamo con il sinistro e giriamo la testa!

Il gioco viene ripetuto altre 2 volte.

GIOCO "ARRIVA AL NATALE"

L'ospite mette un premio sotto l'albero. 2 giocatori bambini diventano partiti diversi ad una certa distanza dall'albero. Suoni musicali divertenti. I partecipanti al gioco, saltando su una gamba, cercano di raggiungere l'albero di Natale e prendere il premio. Vince il più agile.

GIOCO "FIOCCHI DI NEVE"

I fiocchi di neve di carta sono attaccati a una lunga orpelli sospesa orizzontalmente. Alla musica allegra, i giocatori bendati rimuovono i fiocchi di neve dagli orpelli. Vince chi ne ha più numero.

GIOCO "VESTITI DI NATALE"

I bambini formano 2 squadre. Vicino a ogni squadra, l'ospite ha una scatola con i giocattoli di Natale infrangibili. A distanza dalle squadre si erge su un piccolo albero di Natale artificiale decorato. I primi giocatori prendono un giocattolo dalla scatola, corrono verso l'albero di Natale della loro squadra, appendono il giocattolo e tornano - e così via fino all'ultimo giocatore. Vince la prima squadra che decora l'albero di Natale.

GIOCO "ASTA REGALO"

(Babbo Natale mette una grande borsa di raso elegante al centro del corridoio.)

Padre Gelo: Ecco la borsa: è intelligente! Facciamo un'asta! Chi risponde attivamente, quel dono riceve!
(In una busta di raso ci sono 7 buste di carta multicolori aventi una forma. Le buste vengono poste una dentro l'altra da una grande - alta 80 cm ad una piccola - alta 50 cm (come una bambola che nidifica), e legate con fiocchi luminosi. Su ogni borsa c'è una lettera grande, che compone la parola "regali". Durante il gioco, Babbo Natale scioglie il fiocco e tira fuori la borsa dalla borsa, tiene un'asta per ogni lettera e fa un regalo a il bambino che ha dato la sua risposta per ultimo - i regali iniziano con le lettere corrispondenti All'inizio del gioco, Babbo Natale abbassa il sacchetto di raso sul pavimento e davanti ai bambini appare un sacchetto di carta con la lettera "P".)
Padre Gelo: La lettera "Pe" chiede a tutti di nominare le canzoni invernali ora! Se vuoi cantare, canta, dopotutto è un'ora di divertimento! (I bambini nominano canzoni sull'inverno.)
Padre Gelo: Buon inverno con neve. Ma anche la canzone è bella! Ti passo il pan di zenzero, mangialo lentamente! (Babbo Natale scioglie la borsa, tira fuori un pan di zenzero, lo porge, poi tira fuori il successivo da questo sacchetto - con la lettera "O"; mette il sacchetto precedente dall'altra parte di sé, così i sacchetti che hanno riconquistato verrà sostituito nelle vicinanze e alla fine del gioco i bambini leggeranno le lettere di tutti i sacchetti in un'unica parola "regali".)
Padre Gelo: La lettera "O" avvisa - Viene servita una cena festiva E chiama gli amici al tavolo! Non c'è niente sul tavolo! Cosa darai da mangiare ai tuoi amici? Dai un nome al trattamento! (I bambini elencano le prelibatezze per le vacanze.)
Padre Gelo: In tratta sei uno scienziato, il premio è un dado dorato! (Babbo Natale scioglie la borsa, tira fuori una noce in lamina dorata, e poi una borsa con la lettera "D".)
Padre Gelo: La lettera "De" alberi da ricordare Molto chiede, ragazzi, voi! Li ho vestiti di Hoarfrost argento più di una volta! (I bambini dicono i nomi degli alberi.)
Padre Gelo: Sei uno studente esemplare, ti regalerò un diario! (Babbo Natale scioglie la borsa, consegna l'agenda ed estrae la borsa con la lettera "A".)
Padre Gelo: La lettera "A" sull'arancia Vuole chiedere ai bambini! Bene, dillo al nonno, come può essere? (I bambini descrivono l'aspetto e il gusto di un'arancia.)
Padre Gelo: Che bello l'albero di Natale, il suo vestito attira l'attenzione! Arancio per la salute sono molto felice di dare! (Babbo Natale porge un'arancia e tira fuori un sacchetto con la lettera "P".)
Padre Gelo: La lettera "ER" dà gioia a tutti: che tutti ricordino ciò che porta gioia all'umore, senza dubbio! (I bambini ricordano tutto ciò che li rende felici.)
Padre Gelo:È una gioia per me oggi consegnarti il ​​premio della scuola - Con questa penna puoi scrivere qualcosa sul "cinque"! (Babbo Natale porge una penna ed estrae una borsa con la lettera "K".)
Padre Gelo: La lettera "Ka" parla di carnevale e costumi; Ti chiede di nominare Carnival Appearance! (I bambini chiamano costumi di carnevale.)
Padre Gelo: Tutte le maschere erano buone, beh, conosci le fiabe! Ricordo questo (chiama l'ultima risposta) Prendi delle caramelle! (Babbo Natale porge una caramella e tira fuori un sacchetto con la lettera "I".)
Padre Gelo: La lettera "I" vuole sentire i Giochi delle giornate nevose d'inverno! Li conoscete, ragazzi, parlate velocemente! (I bambini elencano i giochi invernali.)
Padre Gelo: Questi divertimenti invernali a me, a dire il vero, piacciono! Voglio regalare un giocattolo - Non c'è nient'altro! (Babbo Natale scioglie l'ultima borsa, ne tira fuori un giocattolo di Natale, la consegna, poi capovolge la borsa e la scuote, mostrando così che è vuota.)
Padre Gelo: La mia borsa è vuota e leggera - La nostra asta è finita! Ho distribuito i miei regali È ora di organizzare un carnevale!

IL GIOCO "PERCHÉ È UN NUOVO ANNO!"

I bambini rispondono in coro alle domande del presentatore con la frase “Perché è Capodanno!”.

Perché è divertimento in giro, risate e battute senza preoccupazioni? ..
Perché dovrebbero venire ospiti allegri? ..
Perché tutti esprimono un desiderio in anticipo? ..
Perché il percorso della conoscenza ti condurrà al "cinque"? ..
Perché l'albero di Natale ti ammicca giocosamente con le luci? ..
Perché la fanciulla di neve con il nonno tutti aspettano qui oggi? ..
Perché i bambini ballano in una sala intelligente? ..
Perché buona fortuna, Babbo Natale manda pace ai ragazzi? ..

GIOCO "Albero di Natale - SORPRESA"

Il presentatore espone una sagoma di cartone albero di Natale, che al posto delle palline ha fori tondi con tasche sul rovescio. I giocatori, a loro volta, lanciano una pallina da ping-pong contro l'albero, cercando di infilarla in una delle buche. Al momento del colpo, la palla è in buca. I più abili rimuovono una borsa rossa con una sorpresa dall'albero principale di Capodanno.

GIOCO "NAUGHTERS"

Tutti i bambini si trovano nella sala per 4 persone in cerchio. La musica allegra suona, i giocatori ballano. Non appena la musica si placa, l'ospite annuncia: "Puffers!" (bambini che sbuffano) Poi suona di nuovo una musica allegra, i giocatori ballano. Al termine della musica, il presentatore annuncia: "Tweeters!" (squittiscono i bambini) Così, il gioco continua con vari scherzi: "Canti!" (i bambini urlano); "Squealer!" (i bambini strillano); "Ridacchia!" (i bambini ridono) e ancora dall'inizio. L'ordine in cui vengono annunciati gli scherzi cambia periodicamente.

GIOCO "GUESSERS INVERNALI"

Touchy-Maryushka Non gli piace stare al limite, Tutto risplende dall'outfit, Incontra il nuovo anno con noi. (Albero di Natale)
Amica Ivashka - Camicia bianca, Felice per il gelo freddo, E versa lacrime al caldo. (Pupazzo di neve)
Due amiche, con tutte le loro forze, alzavano il naso e lungo i piccoli sentieri bianchi spianavano la loro impronta. (Sci)
Carrozza veloce Riposo in estate. Con l'arrivo dell'inverno, sarà trascinata per la sua strada. (Slitta)
Facce tonde bianche Respect guanti. Gettali - non piangono, anche se per giunta si sbriciolano. (palle di neve)
Due fratelli gemelli ammirano lo specchio, si precipitano a percorrerlo, si allenano di corsa. (pattini)

GIOCO "DA NON PERDERE"

I bambini formano 2 squadre. Ad una certa distanza da ogni squadra ci sono dei piccoli cancelli. Vicino alle squadre, l'host mette una smart box con palline da ping-pong in base al numero di partecipanti. Alla musica allegra, i primi giocatori prendono una palla dalla scatola e la fanno rotolare da un punto, cercando di entrare nel cancello, dopodiché prendono posto alla fine della squadra. I secondi partecipanti entrano nel gioco, ecc. Vince la squadra che finisce in porta il numero più grande palle.

RELÈ "PESCE"

I bambini formano 2 squadre. I capitani delle squadre ricevono ciascuno una piccola canna da pesca con un amo. Ad una certa distanza dalle squadre c'è un grande cerchio blu, che rappresenta uno stagno, in cui sono presenti pesci giocattolo di media taglia con un'ansa alla bocca in base al numero di partecipanti in entrambe le squadre. Alla musica allegra, i capitani seguono il cerchio, agganciano i pesci con una canna da pesca e li mettono nei secchi delle loro squadre, in piedi su entrambi i lati del cerchio. Quindi i capitani tornano in squadra e passano l'esca al partecipante successivo. Vince la prima squadra che finisce di pescare.

GIOCO "CAVOLO"

I bambini formano 2 squadre. Tutti i giocatori indossano orecchie da coniglio. Ad una certa distanza dalle squadre, il leader indossa una finta testa di cavolo cappuccio. Suona una musica allegra, i primi giocatori, saltando come coniglietti, arrivano alla testa del cavolo cappuccio, tolgono una foglia e, saltando anche loro, tornano indietro. I secondi giocatori entrano nel gioco e così via. Le lepri più agili alzano le foglie di cavolo, annunciando così la vittoria della squadra.

GIOCO "BUON UOMO, MARTELLO, LATTE"

I bambini formano un cerchio. Il leader è nel mezzo del cerchio. Ha mescolato (fuori servizio) chiama le parole "ben fatto", "martello", "latte", dopo di che i giocatori eseguono i seguenti movimenti: - "ben fatto" - rimbalza sul posto 1 volta; - "martello" - batti le mani 1 volta; - "latte" - dicono "miagolio". L'ospite estrae le prime sillabe delle parole per confondere i partecipanti al gioco ("mo-lo-o-dets"). Il gioco da un ritmo lento assume un carattere accelerato. Coloro che sono disattenti rimangono al loro posto di gioco e coloro che eseguono movimenti secondo le parole senza errori fanno un passo avanti. Pertanto, i vincitori sono i partecipanti al gioco che hanno raggiunto il leader più velocemente degli altri.

GIOCO "AMICI - AMICI"

Alle dichiarazioni del leader, i bambini dicono “sì” in segno di accordo e “no” in segno di disaccordo.

Lo zio Fedor è un ragazzo intelligente, molto gentile e colto.
Cenerentola è laboriosa, bella in un abito da ballo.
Ognuno di voi qui sa - Buon zio Karabas.
Nonna Yaga diventerà sempre la tua vera amica.
Gli gnomi adorano Biancaneve, stai al passo con lei frettolosamente.
Fox Alice ti insegnerà una migliore ragione mentale.
Cavalca sul fornello Emelya, lo controlla audacemente.
Non so ha amici, non può vivere senza di loro.
Verserai altra zuppa di cavoli Il glorioso nonno Koschey.
La nave volante Vanya ha fatto il migliore durante la notte.
Pinocchio è molto avido, - Di notte custodisce cinque soldati.
Masha e Vitya sono teppisti - Hanno teso trappole per Leshem.
Cheburashka è amica di Gena, canta una canzone, non si addolora.
Carlson adora i biscotti. Dolci e divertimento.
La cattiva ragazza Malvina cammina con una lunga mazza.
Goblin - il ragazzo è ciò di cui hai bisogno, i bambini sono felici di essere suoi amici.
Pechkin è un postino glorioso, consegnerà la posta in tempo.
Dalla Chukotka al Brasile Tutti amano il gatto Basilio.
La lepre galoppa avanti, il lupo grida: "Bene, aspetta un minuto!"
Il migliore degli amici lo è gatto selvatico Matteo.
La tartaruga non vola, il cucciolo di leone cavalca su se stesso.

CONCORSO "SCOOTER"

I bambini formano 2 squadre, i capitani delle quali ricevono uno scooter per bambini. Piccoli alberi di Natale artificiali sono posti davanti alle squadre ad una certa distanza l'una dall'altra. Al suono di una musica allegra, i capitani fanno il giro degli alberi di Natale e, allo stesso modo, tornano dalla loro squadra, passando lo scooter al prossimo partecipante. Vince la squadra che riesce a non incappare negli alberi di Natale.

GIOCO "GATTO E MOUSE"

A tre giocatori vengono indossati cappelli da gatto e vengono dati dei bastoncini a cui è attaccata una lunga corda. Un finto topo è legato all'estremità della corda. Alla musica allegra, i giocatori avvolgono la corda attorno al bastone, avvicinando così il mouse a loro. Il premio viene assegnato al gatto più agile che è riuscito a "prendere" il topo più velocemente degli altri.

GIOCO "SALSICCIA"

I bambini formano 2 squadre. Vicino ad ogni squadra c'è una grande pentola con salsicce gonfiabili di medie dimensioni a seconda del numero dei partecipanti. Un paio di piccoli ganci sono legati alle estremità delle salsicce. Suona una musica allegra, il primo partecipante prende una salsiccia dalla padella e la passa al secondo partecipante, ecc., Fino a quando l'ultimo membro della squadra non ce l'ha. Quindi il primo partecipante passa la seconda salsiccia, che il penultimo partecipante attacca con il gancio alla salsiccia dell'ultimo partecipante. Pertanto, ogni partecipante collega la salsiccia a lui passata alla salsiccia accanto a lui. Il primo partecipante termina il grappolo con l'ultima salsiccia. La squadra più agile alza il suo grappolo di salsicce, segnando la vittoria nel gioco.

GIOCO "CHRUM-CHRUM!"

I bambini sono disposti in cerchio e ripetono i movimenti dopo il leader, in piedi al centro del cerchio, dicendo "Hrum-khrum!".

Primo: Battiamo le mani insieme, chrum-chrum!
Figli:(battendo le mani) Hrum-hrum!
Primo: Battiamo le mani insieme, chrum-chrum!
Figli: (battendo le mani) Chrum-chrum!
Primo: E se è più amichevole, hrum-khrum!
Figli:(battendo le mani) Hrum-hrum!
Primo: Ancora più divertente, hrum-khrum!
Figli: (battendo le mani) Chrum-chrum!
Primo: Uno per uno ora ci alziamo, hrum-khrum!
Figli:(i bambini stanno uno dopo l'altro) Khrum-khrum!
Primo: E ci prenderemo per le spalle, hrum-khrum!
Figli:(prendersi per le spalle) Hrum-hrum!
Primo: In cerchio camminiamo tranquillamente, hrum-khrum!
Figli:(cammina lentamente in cerchio) Khrum-khrum!
Primo: Non ci stanchiamo di giocare con me, hrum-khrum!
Figli:(continua a camminare in cerchio) Hrum-hrum!
Primo: Accovacciamoci, hrum-khrum!
Figli:(si seguono in posizione accovacciata) Khrum-khrum!
Primo: Accovacciamoci in silenzio, hrum-khrum!
Figli:(continua ad accovacciarsi) Hrum-hrum!
Primo: Alziamoci in piedi insieme, hrum-khrum!
Figli:(alzandosi in piedi) Hrum-hrum!
Primo: E trasformeremo tutto nell'albero di Natale, hrum-khrum!
Figli:(voltarsi verso il centro del cerchio) Hrum-hrum!
Primo: Battiamo i piedi, hrum-khrum!
Figli:(calpestando il piede) Hrum-hrum!
Primo: Calpestiamone un altro, hrum-khrum!
Figli:(calpestando l'altro piede) Hrum-hrum!
Primo: Saltiamo sul posto, hrum-khrum!
Figli:(saltando sul posto) Hrum-hrum!
Primo: E salteremo di nuovo, hrum-khrum!
Figli:(saltando di nuovo) Hrum-hrum!
Primo: Salutiamoci l'un l'altro, hrum-khrum!
Figli: (salutandosi l'un l'altro) Khrum-khrum!
Primo: Facciamo un cenno con l'altra mano, hrum-khrum!
Figli:(agitando l'altra mano) Khrum-khrum!
Primo: Ci facciamo l'occhiolino tutti, hrum-khrum!
Figli:(strizzando l'occhio) Hrum-hrum!
Primo: Prendiamoci per mano, hrum-khrum!
Figli:(unisci le mani) Hrum-hrum!

GIOCO "SCATOLA DI NATALE"

Il facilitatore legge 3 indizi ai bambini, con l'aiuto dei quali dovrebbero indovinare le sorprese nell'elegante cofanetto.
I più intelligenti ottengono dolci premi.

Non un albero di Natale, ma elegante; Non è un musicista, ma ama suonare; Non un bambino, ma "mamma" dice. (Bambola)
Non un'anguria, ma rotonda; Non una lepre, ma che salta; Non una bici, ma rotolante. (Sfera)
Non uno gnomo, ma con un berretto; Non un'auto, ma il rifornimento; Non un artista, ma un pittore. (Pennarello)
Non una volpe, ma una rossa; Non una cialda, ma croccante; Non una talpa, ma seduto sottoterra. (Carota)
Non una torta, ma dolce; Non un uomo di colore, ma uno dalla pelle scura; Non un'arancia, ma a fette. (Cioccolato)
Non un secchio, ma misurini; Non una porta, ma con una maniglia; Non un cuoco, ma si nutre. (Un cucchiaio)
Non un piatto, ma rotondo; Non un airone, ma in piedi su una gamba sola; Non una ruota, ma non attorcigliata. (Yula)
Non una piuma, ma leggera; Non un fiocco di neve, ma volante; Non un rene, ma che scoppia. (Palloncino)
Non un righello, ma un magro; Non una madre, ma premurosa; Non un coccodrillo, ma a trentadue denti. (Pettine)
Non di cotone, ma bianco; Non neve, ma freddo; Non zucchero, ma dolce. (Gelato)

GIOCO "TIGER"

I giocatori formano 2 squadre, ad una certa distanza da cui si erge una statuina di tigre a forma di cono alta 80 cm, realizzata in cartone e dipinta a colore arancione. Una lunga corda con un pennarello nero attaccato all'estremità è legata al collo della tigre. Al suono di una musica allegra, i partecipanti al gioco, in ordine di priorità, corrono dalla tigre e disegnano una striscia con un pennarello, quindi tornano nella loro squadra. Vince la squadra più agile.

GIOCO DI BALLO "SIAMO GATTINI DIVERTENTI"

Suoni di musica ritmica, i bambini ballano in coppia. L'ospite annuncia: "Siamo gattini divertenti", le coppie sono separate e ognuna raffigura un gattino che balla. Il gioco si ripete più volte.

RELÈ "CAROTA"

I bambini formano 2 squadre. Ad una certa distanza dalle squadre c'è un piccolo albero di Natale artificiale. Suoni di musica allegra, i primi partecipanti con una carota su un piatto corrono verso un piccolo albero di Natale e ritorno, passando il piatto ai secondi partecipanti, ecc. Vince la squadra che è riuscita a far cadere la carota dal piatto il minor numero di volte.

GIOCO "CIAO, CIAO, CAPODANNO!"

Alle frasi del leader, in segno di consenso, i bambini rispondono: "Ciao, ciao, Capodanno!".

Albero di Natale in abito festivo, siamo tutti felici per lei oggi ...
Babbo Natale, vedendo i bambini, tira fuori un sacchetto di dolci...
Nessuno vuole cantare canzoni, le loro parole sono appena mormorate...
L'albero di Natale ha abbassato i suoi rami, in vacanza mi ha reso molto triste ...
Balliamo intorno all'albero di Natale In questa nostra gloriosa sala...
Spareremo dalla fionda e tireremo fuori le palle...
Realizziamo in regalo una lanterna colorata per il nostro albero di Natale...
Racconta una poesia Tutti sono pronti con l'umore ...
Un pupazzo di neve cammina a Panama, non fa giochi per bambini...
Facce gioiose ovunque, quindi divertiamoci...

CANZONE DEL GIOCO "QUESTO È UN NUOVO ANNO!"

(alla melodia della polka "L'uccello ha ballato la polka..." dal film di favole "Le avventure di Pinocchio")

Primo: Decoriamo l'albero di Natale con le palline!
Figli:È Capodanno!
Primo: Congratulazioni a tutti i nostri amici!
Figli:È Capodanno!
Primo: Uniamoci per mano, facciamo il giro dell'albero di Natale e, naturalmente, sorridi!
Figli:È un nuovo anno!
Primo: Gli amici sono venuti da noi da una fiaba!
Figli:È Capodanno!
Primo: Girano in cerchio nella gloriosa danza della maschera!
Figli:È Capodanno!
Primo: Suoniamo all'albero di Natale, cantiamo canzoni insieme, scherziamo e non ci perdiamo d'animo!
Figli:È un nuovo anno!
Primo: Babbo Natale con un cappotto elegante!
Figli:È Capodanno!
Primo: Divertiamoci con il nonno!
Figli:È Capodanno!
Primo: Per la poesia, ci loderà e farà regali, si congratulerà con noi per una vacanza meravigliosa!
Figli:È un nuovo anno!

GIOCO "BURYONKA"

I giocatori formano 2 squadre. Il capo distribuisce galosce ai capitani grande taglia, zoccoli personificanti e finte corna. Alla musica allegra, i capitani corrono intorno a un secchio con la scritta "latte", coperto di carta bianca - "latte" in cima (ogni squadra ha il suo secchio), tornano e passano le corna con le galosce ai giocatori successivi. Vince la squadra delle mucche più vivaci.

GIOCO "CHI È AVANTI?"

Sullo schienale di due sedie è appesa una giacca invernale con maniche a risvolto, e sui sedili c'è un cappello di pelliccia, una sciarpa e un paio di guanti. Al suono di una musica allegra, 2 giocatori capovolgono le maniche delle loro giacche, poi le indossano e poi indossano cappello, sciarpa e guanti. Il premio viene assegnato a chi per primo prende posto sulla sua sedia e grida "Felice Anno Nuovo!".

CONCORSO "TISHURA"

I bambini formano 2 squadre. L'ospite dà ogni orpello. Suona la melodia della canzone "Jingle bells". I primi partecipanti annodano il loro orpelli nelle mani dei secondi partecipanti, dopodiché il secondo - al terzo, ecc., Questi ultimi corrono verso il primo e legano loro il canutiglia. Vince la squadra, i cui membri hanno completato l'attività in un breve periodo di tempo e hanno alzato la mano con orpelli legati.

GIOCO "UMORE INVERNALE"

L'ospite dice quartine, a cui i bambini danno risposte "vere", "false".

1. Sulla betulla, le ali di cera volarono via con uno stormo di eterogenee. Tutti sono felici di vederli, Marvelous elogiando l'abito. (Destra)
2. Fiorito in mezzo al gelo Grandi rose sul pino. Sono raccolti in mazzi e consegnati alla fanciulla di neve. (Sbagliato)
3. Babbo Natale si scioglie in inverno e manca l'albero di Natale - Da lui rimane una pozzanghera; In vacanza, non è affatto necessario. (Sbagliato)
4. Con lo Snow Maiden Snowman venivo dai bambini. Ama ascoltare poesie e poi mangiare dolci. (Destra)
5. A febbraio, alla vigilia di Capodanno, va il buon nonno, ha una borsa grande, tutta piena di noodles. (Sbagliato)
6. Alla fine di dicembre, il foglio del calendario è stato strappato. È l'ultimo e non necessario: il nuovo anno è molto meglio. (Destra)
7. I funghi velenosi non crescono in inverno, ma vanno sulle slitte. I bambini sono felici con loro - Sia le ragazze che i ragazzi. (Destra)
8. Le farfalle miracolose volano da noi dai paesi caldi in inverno, a volte vogliono raccogliere il nettare nella neve calda. (Sbagliato)
9. A gennaio spazzano le bufere di neve, Vestendo l'abete con la neve. Un coniglio nel suo camice bianco galoppa coraggiosamente attraverso i boschi. (Destra)
10. Durante le vacanze di Capodanno, il glorioso Cactus per i bambini è il principale: è verde e spinoso, gli alberi di Natale sono molto più freschi. (Sbagliato)

GIOCO "YOLKA"

I padroni di casa hanno allestito una sagoma di cartone di un albero di Capodanno, in cui quattro palline hanno la lettera: "Yo", "L", "K", "A". Poi fanno enigmi. Nel processo di indovinare, la parte superiore della pallina con la lettera viene rimossa e una pallina con un'immagine indovinata sul lettera data.

presentatore: Sbuffa come una locomotiva, Si porta un carro addosso. Dai vicini e dai passanti può proteggersi. (I bambini dicono ipotesi.)
Presentatore: La tua risposta alla verità è simile: indubbiamente, è un riccio! Vieni, amico mio, ecco, allora ti darò il Premio!
Primo: Ha un vestito luminoso, come un costume per una festa in maschera. Che astuto imbroglione, sa ingannare abilmente. (I bambini danno le loro risposte.) Primo: Ciao dalla volpe Per la tua risposta corretta! Devi sbrigarti per ottenere un premio meraviglioso!
Presentatore: Vive in una casa di carta Con uno sguardo fiero e coraggioso, e quando la lascia assumerà subito un aspetto dolce. (I bambini offrono le loro risposte.)
Presentatore: Questa risposta è buona: ho indovinato una caramella! Avvicinati a me, prendi il tuo premio il prima possibile!
Primo:È come se il sole splendesse, è sempre succoso, rotondo e come una palla, non è saltato. (I bambini annunciano ipotesi.)
Primo: Ecco la risposta all'enigma! Non è un peccato darti un premio! Hai indovinato l'arancia - ho sentito tutta questa stanza!

GIOCO "DOTTORE AIBOLIT"

I bambini formano 2 squadre e si allineano. Il dottor Aibolit vuole sapere se qualcuno ha la febbre durante le vacanze di Capodanno e mette un grosso termometro di cartone sotto le ascelle dei primi membri di entrambe le squadre. Suoni musicali divertenti. I secondi giocatori prendono il termometro dai primi giocatori e se lo mettono addosso, poi i terzi giocatori prendono il termometro da loro e così via fino agli ultimi giocatori. Ora, allo stesso modo, il termometro si sposta dagli ultimi giocatori ai primi. Vince la squadra, il cui primo giocatore ha restituito il termometro al dottor Aibolit in breve tempo.

"Gioco dell'albero di Natale"

Di fronte a due giocatori, il facilitatore posiziona un premio avvolto in carta da regalo brillante su una sedia e dice il seguente testo:
Nell'ora di Capodanno, amici, non potete essere senza attenzioni! Non perdere il numero "tre" - Prendi il premio, non sbadigliare!
“L'albero di Natale ha incontrato gli ospiti. Cinque bambini vennero prima, per non annoiarsi in vacanza, cominciarono a contare tutto su di esso: due fiocchi di neve, sei cracker, otto gnomi e prezzemolo, sette noci dorate tra orpelli contorti; Abbiamo contato dieci coni, e poi ci siamo stancati di contare. Tre ragazze sono venute di corsa..."
Se i giocatori hanno mancato il premio, il presentatore lo prende e dice: “Dov'erano le tue orecchie?”; se uno dei giocatori è più attento, allora l'ospite conclude: "Ecco orecchie attente!".

CANZONE DI GIOCO "NON MANCIAMO ALLA YOLKA"

(al motivo della canzone "Non c'è niente di meglio al mondo ..." dal film "The Bremen Town Musicians")

1.Primo: Niente al mondo è meglio di questo allegro inverno! Festeggiamo il nuovo anno tutti insieme E non ci manca il nostro albero di Natale!
Figli: E non ci manca il nostro albero di Natale! (Durante la perdita, i bambini si mettono le mani sulle spalle e vanno a destra in cerchio; alla fine della perdita, si fermano e battono le mani al ritmo della musica.)
2.Primo: Com'è bello tutto nella spaziosa hall, non conosciamo una vacanza più meravigliosa! Festeggiamo il nuovo anno tutti insieme E non ci manca il nostro albero di Natale!
Figli: E non ci manca il nostro albero di Natale! (Durante la perdita, i bambini si mettono le mani sulle spalle e vanno a sinistra in cerchio; alla fine della perdita, si fermano e battono le mani al ritmo della musica.)
3.Primo: Babbo Natale ci farà dei regali e la fanciulla delle nevi giocherà! Festeggiamo il nuovo anno tutti insieme E non ci manca il nostro albero di Natale!
Figli: E non ci manca il nostro albero di Natale! (Durante la perdita, i bambini formano coppie con quelli che stanno nelle vicinanze e, tenendosi l'un l'altro per la mano destra sollevata, girano a destra; alla fine della perdita, si fermano e battono le mani al ritmo della musica.) 4. Primo: Lascia che i fiocchi di neve bianchi vorticano; Lschtsi lascia che l'un l'altro sia forte amico! Festeggiamo il nuovo anno tutti insieme E non ci manca il nostro albero di Natale!
Figli: E non ci manca il nostro albero di Natale! (Durante la perdita, i bambini formano coppie con quelli che stanno nelle vicinanze e, tenendosi l'un l'altro per la mano sinistra alzata, si girano in cerchio lato sinistro; alla fine della sconfitta, si fermano e battono le mani al ritmo della musica.)

IL GIOCO "I REVERSERS DI CAPODANNO"

Babbo Natale dice delle frasi e i bambini devono rispondere "sì" o "no" all'unisono, indipendentemente dalla rima.

Voi, amici, siete venuti qui per divertirvi?..
Svelami un segreto: stavi aspettando il nonno?..
Gelo, freddo Riusciranno a spaventarti?..
A volte sei pronto a ballare vicino all'albero di Natale? ..
Una vacanza è una sciocchezza, annoiamoci meglio?..
Babbo Natale ha portato dei dolci, li mangerai?..
Sei sempre pronto a giocare con la Snow Maiden? ..
Spingiamo tutti in giro senza difficoltà? Certo...
Il nonno non si scioglie mai - Ci credi? ..
Hai bisogno di cantare un distico all'albero di Natale? Hai bisogno di ballare? ..

Giochi di Capodanno

Gioco di scherzi all'inizio della vacanza

Prima dell'inizio delle vacanze, i bambini si nascondono dietro l'albero di Natale. Babbo Natale entra nella sala dal lato opposto.

Padre Gelo: Ciao cari bambini e ospiti!..(Si blocca per la sorpresa, si guarda intorno.) Dove sono tutti?

Vergine delle Nevi: E bussi con il tuo bastone magico, i ragazzi verranno di corsa!

Babbo Natale bussa, un bambino si esaurisce.

Bambino: Non abbiamo paura del gelo

E non nascondiamo il naso in una pelliccia,

Usciremo, ma come grideremo...

Tutti (esauriti): Ciao Dedushka Moroz!

Gioco a staffetta "Ciao!"

Vergine delle Nevi: Nonno, vediamo: i nostri ragazzi sono educati? Facciamo il gioco del ciao. Allineati dietro l'albero di Natale in due squadre. Uno saluterà il nonno e l'altro con me. Saluta forte e allegramente!

Partecipano 2 squadre di bambini, in fila una dopo l'altra(puoi correre, alzandoti dalle sedie, se i bambini sono seduti uno di fronte all'altro).

Una squadra saluta Babbo Natale, la seconda - con la fanciulla di neve.

I bambini uno dopo l'altro corrono verso Babbo Natale o la fanciulla di neve, si stringono la mano e dicono "Ciao, Nonno Gelo!" o "Ciao, fanciulla di neve!" Corrono intorno a loro, corrono verso la loro squadra e passano il testimone a quella successiva, la cui squadra li saluta rapidamente, e lei ha vinto.

Gioco di scherzi "Ponte"

Presentatore: Nonno Frost, fai ponte sui ponti?

Padre Gelo: Ma come! Su tutti i fiumi, sono potente, gelido, forte!

Presentatore: E se ti costruiamo un ponte, puoi attraversarlo?

Padre Gelo: Certo che posso, ma dov'è, il ponte?

Presentatore: Sì, eccolo qui! (I bambini si siedono in coppia a semicerchio e si tengono per mano.)Devi solo attraversarlo con gli occhi bendati, sei d'accordo?

Padre Gelo: Buon ponte, forte. Va bene, bendato spaventoso, ma vabbè, non lo era!

Il presentatore benda Babbo Natale, in questo momento i bambini scappano tranquillamente ai loro posti. Babbo Natale cammina con passi attenti, le braccia ai lati, poi sempre più veloce. Alla fine della partita, si rende conto di essere stato scherzato.

Padre Gelo (fingendosi arrabbiato):Ah, dispettosi, burloni! Hanno deciso di scherzare con il nonno!

Presentatore: Non essere arrabbiato, nonno, ora gioca con noi!

Padre Gelo: Bene. Forza ragazzi, siate onesti: avete guardato bene l'albero di Natale? Ricordi ogni giocattolo?(Rispondono i bambini.)

Padre Gelo: E ora lo verificherò. Gioca con me al gioco "Cosa non succede sull'albero di Natale?". Se succede gridate insieme “Sì!”, se non succede gridate “No!”.

Ci sono cracker colorati sull'albero di Natale?

Ci sono giocattoli miracolosi sull'albero di Natale?

Animali di carta?

Grandi cuscini?

E le crostate dolci di zucchero?

Sotto l'albero di Natale con i biscotti c'è un grande cesto?

C'è un gatto che miagola in alto?

Ci sono bambole di seta sui rami?

Cavalli d'oro?

E la libreria?

Quante barche d'argento?

Belle perline e orpelli?

Il gioco "Non fare tardi!"

Tutti i bambini partecipano.

Vergine delle Nevi: Babbo Natale, sei intelligente?

Padre Gelo: Certo, intelligente!

Vergine delle Nevi: E lo verificheremo ora, facciamo il gioco "Non fare tardi!". Ora la musica suonerà, tutti i ragazzi balleranno all'albero di Natale e tu, nonno, ballerai, e non appena la musica finisce, i bambini devono prendere il loro posto, e tu, Nonno Frost, provi a sorpassare qualcuno e sii il primo a prendere posto, ok?

La musica suona, tutti i bambini corrono fuori e ballano con Babbo Natale all'albero di Natale, la musica finisce, tutti corrono alle sedie. Babbo Natale sta cercando di prendere la sedia di qualcuno. Puoi invitare qualsiasi personaggio delle fiabe per questo gioco (Baba Yaga, Leshy, a scelta).

Gioco di scherzi "Conoscici, nonno!"

Vergine delle Nevi: Nonno, stai attento?

Padre Gelo : Oh, come attento!

Vergine delle Nevi: Ragazzi, giochiamo con il nonno, stiamo in due cerchi: un cerchio di ragazzi e un cerchio di ragazze!(I bambini lo fanno.)Nonno, vedi questi bei ragazzi? Riesci a riconoscerli?

Padre Gelo: Vedo ragazzi belli e rubicondi, me lo ricorderò ora, ricorderò questo allegro e riconoscerò questo con le guance grasse e gli occhi grandi tra tutti.

Vergine delle Nevi: Ok, ora, nonno, chiudi gli occhi e ascolta le regole del gioco...

Figli: Come si dice il numero 5, puoi cercare i bambini!

Vergine delle Nevi: Inizi a prenderti cura dei bambini, ti dicono queste parole: "Uno, due, tre, quattro, cinque - Babbo Natale, vai a vedere!" Capito, nonno?

Padre Gelo: Ovviamente, nipote.

Babbo Natale chiude (o benda) gli occhi, i ragazzi cambiano posto con le ragazze, si nascondono dietro la schiena, accovacciandosi. I bambini dicono in coro: "Uno, due, tre, quattro, cinque, Babbo Natale, vai a vedere!"

Babbo Natale corre in cerchio, "cercando" ragazzi, una situazione di gioco.

Padre Gelo: Ecco un ragazzo birichino e allegro(rimuove la benda, esamina).No, ragazza, con un vestito. E dov'è quello dalle guance grosse e dagli occhi grandi? Ed eccolo qui! No. È di nuovo una ragazza! Che cos'è? Dove sono andati i ragazzi?

Ragazzi: Oh! (Saltano fuori da dietro le ragazze.) Eccoci qui!

Padre Gelo: Oh, gente dispettosa, oh, burloni, hanno ingannato il nonno, l'hanno ingannato!

Vergine delle Nevi: Non essere arrabbiato nonno, ora ricorda le ragazze, le troverai subito.

Padre Gelo: Ragazze! Bene, questa è un'altra questione, amo le ragazze, ricorderò questa - gli occhi azzurri e ricorderò questa bellezza(indica).

Figli: E non appena diciamo "cinque", puoi cercare i bambini!

Babbo Natale chiude gli occhi, le ragazze si nascondono dietro i ragazzi, accovacciandosi.

Figli: Uno, due, tre, quattro, cinque - Babbo Natale, vai a vedere!

Babbo Natale cerca ragazze, corre in tondo e dice: “Ma dove sono le ragazze? Dove sono le bellezze? Ospiti, avete visto le ragazze?

Ospiti: No!

Padre Gelo: Oh! non riesco a trovare nessuno! Ragazze, wow!

Ragazze: Ci siamo, nonno!

Padre Gelo: L'abbiamo trovato ed è fantastico!

Il gioco "Ago per filo"

I bambini stanno in due cerchi: il cerchio interno dei ragazzi, il cerchio esterno delle ragazze.

Vergine delle Nevi: Nonno, sei un maestro nel dipingere motivi alle finestre?

Padre Gelo: Maestro, e cosa!

Vergine delle Nevi: Riesci a far uscire i ragazzi dal cerchio disegnando uno schema fantasia?

Babbo Natale: Com'è?

Vergine delle Nevi: E quindi, guarda, io sono un ago e tutte le ragazze dietro di me sono un filo.

Suona una musica allegra, la fanciulla di neve conduce le ragazze dietro di lei nei "colletti", camminano in catena, tenendosi per mano. I "collari" sono fatti dai ragazzi, unendo le mani in alto. La fanciulla di neve guida e guida le ragazze fuori dal cerchio.

Vergine delle Nevi: Questo è tutto, nonno!

Babbo Natale guida i ragazzi attraverso i "collari" che hanno realizzato

ragazze, sinuose, conducendo finalmente i ragazzi fuori dal cerchio.

Vergine delle Nevi: Oh, nonno, che bel modello hai!

Gioco "Suonerie" (con campane o sonagli)

Vergine delle Nevi: E ora propongo di giocare al gioco "Ringers": state in un cerchio generale, ragazzi, e benderemo Babbo Natale, e cercherà di catturare i "suonerie".

Sotto la montagna vicino al fiume

I vecchi gnomi vivono

Hanno un campanello

E l'argento chiama:

Ding dong, ding dong

C'è un suono meraviglioso!

Uno, due, non sbadigliare!

Sbrigati a prenderci!

"Suonerie" corrono in cerchio, Babbo Natale li cattura.

Gioco di attenzione "Meteo"

Vergine delle Nevi: Ora, ragazzi, giocheremo al gioco "Meteo". Se dico "Sole" - alzi le mani (le dita si aprono come "raggi"); "Pioggia" - batti le mani, "Palla di neve" - ​​giri intorno a te, "Blizzard" - corri in cerchio e "ronzio": "Whoo!"

"La pioggia ha iniziato a gocciolare", "La bufera di neve è iniziata", "La neve è andata", ecc. Per i bambini del gruppo più anziano (preparatorio), può essere complicato, ad esempio: "Pioggia e neve" (cerchio con applausi), "Doccia" - battimani molto frequenti e rumorosi, "Neve e bufera di neve" (cerchio e corsa leggera).

"Indovina!"

Figli: Dai, caro Babbo Natale,

Innamorati di noi!

Indovina, Babbo Natale,

Cosa stiamo facendo adesso?

Al ritmo della musica, i bambini imitano il suono del flauto.

Padre Gelo: Stai bevendo latte!

Vergine delle Nevi: Poi, nonno, i bambini suonano la pipa!

Padre Gelo: Eh, non me ne ero accorto!

Figli: Dai, caro Babbo Natale,

Innamorati di noi!

Indovina, Babbo Natale,

Cosa stiamo facendo adesso?

Alla musica, i bambini "suonano la balalaika".

Padre Gelo: Ti stai grattando lo stomaco!

Vergine delle Nevi: Cosa sei, nonno, questi sono bambini che giocano alla balalaika! O alla chitarra!

Padre Gelo: Che ragazza intelligente sei!

Babbo Natale (offeso): Cos'è questo? Mi stai tirando la barba, Babbo Natale?

Vergine delle Nevi: Cosa sei, nonno, questi sono bambini che suonano il violino!

Padre Gelo: Oh, che ottuso sono, beh, grazie, hai insegnato a tuo nonno!

Gioco vocale "Sì e no"

Presentatore: Per incontrare dignitosamente Babbo Natale,

Vogliamo farti queste domande.

E tu ci dai la risposta all'unisono,

Gridate insieme

"Sì o no"...

Babbo Natale è noto a tutti?

Viene alle sette in punto?

Babbo Natale è un buon vecchio?

Indossa cappello e galosce?

Babbo Natale arriverà presto?

Porterà regali?

Cosa cresce sull'albero? Mini cuffie?

Mandarini e pan di zenzero?

Il nostro albero di Natale è bello?

Ci sono aghi gialli ovunque?

Babbo Natale ha paura del freddo?

È amico della fanciulla di neve?

Gioco vocale "Chi ama cosa"

Vergine delle Nevi: Se ami quello che chiamerò, gridi "io!", se non ami, allora taci, non rispondere a niente.

Chi ama il mandarino?

Chi ama un'arancia?

Chi ama le pere?

Chi non si pulisce le orecchie?

Chi ama le fragole?

Chi ama le fragole?

Chi ama le banane?

Chi è sempre testardo?

Chi ama il gelato?

Chi ama la torta?

Chi ama l'albicocca?

Chi non si pulisce il naso?

Chi ama i pomodori?

Chi ama gli agarichi di mosca?

Chi ama i volantini con i semi di papavero?

E chi è capriccioso?

Chi ama lo yogurt, la ricotta?

Chi mangia la neve?

Chi ama i diversi tipi di caramelle?

E chi va in giro con le mani sporche?

Chi ama una vacanza?

E chi è il burlone dispettoso?

Gioco di ballo "Uno, due, tre!"

Padre Gelo: Bambini, sapete ballare?(Rispondono i bambini.) E ora vedremo...

Uno due tre quattro cinque,

Qui non ci annoieremo

Cosa mostrerà Babbo Natale

Dobbiamo ripetere insieme!

Danza su una melodia popolare russa, vengono utilizzati movimenti di danza allegri (ad esempio, "primavera", "torce elettriche", calpestare, saltare alternativamente sul piede destro e sinistro, camminare all'indietro, "rompicapo", girare intorno a te stesso, ecc.).


I giochi di Capodanno per bambini sono l'intrattenimento principale della vacanza. Non importa quanto sia meraviglioso lo scenario, ma fino a quando i bambini non giocheranno con il gentile Babbo Natale e riceveranno almeno piccoli souvenir come ricompensa da lui, non si sentiranno davvero divertenti. I giochi e le gare di Capodanno per bambini si svolgono vicino a un grande albero di Natale in piazza ea scuola in una matinée, a casa e in cortile. Se ti è stato affidato il compito di preparare questi divertimenti per bambini, dovresti avvicinarti alla loro selezione con cautela. Non è un segreto che molti adulti siano disposti a offrire ai bambini lo stesso divertimento ogni anno. Una vacanza del genere viene preparata rapidamente, ma è noiosa. Offriamo giochi di Capodanno che divertiranno i bambini di diverse età nei giorni di Capodanno.

Il gioco di Capodanno con una sala per i più piccoli Cosa cresce sul nostro albero di Natale?

Molti adulti giocavano con piacere a questo gioco durante le vacanze, ora è il momento di insegnarlo ai nostri bambini. Il leader del gioco è Babbo Natale. Chiede ai bambini seduti nell'ingresso: "Cosa cresce sul nostro albero?" E poi continua una serie di parole, cercando di confondere i bambini, ma devono rispondergli velocemente “Sì” o “No”.

Quindi prova a giocare:

Cosa cresce sul nostro albero? Ago rosa? Giocattolo luminoso? Cheesecake gustosa? Enorme botta? Un orso goffo? Suona ghiaccio sottile? Ballo rotondo per bambini? Fiocco di neve bianco? Immagine luminosa? La macchina di papà? Un'immagine strappata? Ghiaccioli, orpelli? Gioco divertente? La serie può essere continuata all'infinito, nominando ogni volta nuovi elementi. È auspicabile che sia possibile nominare le parole in rima, quindi il gioco sarà divertente e i bambini potrebbero commettere errori.

Musical Capodanno gioco Inseguendo un giocattolo

Per il gioco, che si tiene alla festa di Capodanno, viene invitato un numero arbitrario di bambini. Formano un cerchio, al centro del quale è posizionato un tavolino o uno sgabello. Ci sono decorazioni natalizie sulla tavola. Il loro numero è uno in meno rispetto al numero dei partecipanti al gioco. La musica suona, i bambini corrono in cerchio, ballano. Non appena la musica si interrompe, devi prendere un giocattolo dal tavolo. Chi non ha abbastanza se ne andrà. Anche il numero di giocattoli sul tavolo viene ridotto di uno. Vince chi prende l'ultimo giocattolo. Affinché i bambini non si feriscano le mani, i giocattoli non dovrebbero essere di vetro.

Gioco di Natale per bambini con canzoni

Per questo gioco di capodannoè invitato un numero arbitrario di bambini del pubblico che conoscono molte canzoni o canzoncine di Capodanno. Il leader del gioco può essere la fanciulla delle nevi o Babbo Natale. I bambini si mettono in fila. Babbo Natale chiama qualsiasi parola di Capodanno e i bambini dovrebbero alzare la mano se conoscono una canzone in cui questa parola è presente. Chi nomina correttamente la canzone fa un passo avanti. Il vincitore è colui che raggiunge la linea di destinazione più velocemente. Non puoi ripetere i nomi delle canzoni. Parole approssimative che i padroni di casa possono chiamare: albero di Natale, fiocchi di neve, vacanze, Capodanno, aghi, palline, cracker, coni, ballo rotondo.

Giochi di ballo di Capodanno per i più piccoli

I bambini adorano ballare e giocare in danze rotonde. Offriamo di divertirli con il nuovo gioco di ballo rotondo "Snowball". Tutti i bambini si trasformano in una danza rotonda vicino all'albero di Natale. Si passano una pallina da tennis bianca o qualsiasi altro oggetto che assomigli a una palla di neve. L'ospite legge una breve poesia: "La palla di neve sta rotolando in avanti e ora la mia sorpresa ti sta aspettando. 1, 2, 3, 4, 5 canterai una canzone. Chi ha un nodulo, canta una canzone, riceve un premio da Babbo Natale e va al suo posto in sala. I compiti devono essere costantemente modificati. Invece delle parole "Esegui una canzone", puoi aggiungere "leggere poesie, ballare ballare, ridere ad alta voce, intrattenere la fanciulla di neve, indovinare un indovinello".

Giochi di massa all'aperto per bambini di Capodanno a casa o a scuola

I giochi di massa di Capodanno si tengono solitamente per strada vicino all'albero di Natale. Vuoi organizzare un tale divertimento vicino alla scuola oa casa? Proponiamo di organizzare un gioco per cellulare "Snow Biathlon" per strada. Ci sono due squadre di bambini. Scelgono un capitano. Sta sulla linea e sparerà palle di neve al bersaglio previsto. Come bersaglio, puoi prendere un secchio per bambini. I membri del team, a turno, corrono verso il capitano e gli portano palle di neve. Vince la squadra che riempie il secchio di palle di neve più velocemente in un certo tempo.