Modelli di prenotazione di World of Tanks.  World of Tanks: schema di armatura per i carri armati, le loro vulnerabilità

Modelli di prenotazione di World of Tanks. World of Tanks: schema di armatura per i carri armati, le loro vulnerabilità

Descrizione

Informazione:
  • La lingua dell'applicazione viene selezionata in base alle impostazioni di sistema.

Novità della versione 2.5:

  • Aggiornamento dati Blitz 3.1.

QR Code

Screenshot e video

Descrizione

Il proiettile ha colpito l'arpa senza danni? Hai colpito la maschera? Non so dove colpire carri armati pesanti? Non sai come impostare l'angolo su E100?

Quanto puoi sopportare! Scarica questa applicazione più velocemente! Ti spiegherà tutta la tua non penetrazione e rimbalzi, ti insegnerà come fare il carro armato su TT, mostra vulnerabilità qualsiasi serbatoio.

Oltre 300+ carri armati da esplorare! Informazioni dettagliate su ogni gruppo di armature sul carro armato e, soprattutto, sulla possibilità di sfondare qualsiasi carro armato dall'arma selezionata. Scopri dove puoi perforare qualsiasi carro armato con la tua pistola e dove possono perforarti. Scarica subito questa app gratuita!

Informazione:
  • La lingua dell'applicazione viene selezionata in base alle impostazioni di sistema.
  • La mappa dei danni dei proiettili HE viene costruita costantemente. Più lunga è l'immagine, più accurato sarà il risultato.

Novità della versione 2.5:

  • Aggiornamento dati Blitz 3.1.
  • Texture HD! Le texture HD mostrano il carro armato come appare nel gioco. Vengono scaricati su richiesta per ogni serbatoio separatamente e richiedono una connessione di rete.
  • Una foto. Il pulsante nell'angolo in alto a destra consente di nascondere l'interfaccia e visualizzare il serbatoio a schermo intero. Puoi anche fare uno screenshot, salvarlo, inviarlo tramite e-mail o ottenere un collegamento imgur.

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Il proiettile ha colpito l'arpa senza danni? Hai colpito la maschera? Non sai dove perforare i carri armati pesanti? Non sai come impostare l'angolo su E100?

Quanto puoi sopportare! Scarica questa applicazione più velocemente! Ti spiegherà tutte le tue non penetrazioni e rimbalzi, ti insegnerà a tankare su TT, ti mostrerà i punti deboli di qualsiasi tank.

Oltre 300+ carri armati da esplorare! Informazioni dettagliate su ciascun gruppo di armature sul carro armato e, soprattutto, visualizzazione della possibilità di penetrare in qualsiasi carro armato dall'arma selezionata. Scopri dove puoi perforare qualsiasi carro armato con la tua pistola e dove possono perforarti. Scarica subito questa app gratuita!

Informazione:
  • La mappa dei danni dei proiettili HE viene costruita costantemente. Più lunga è l'immagine, più accurato sarà il risultato.

Questa applicazione (servizio) è un prodotto di terze parti non correlato a Wargaming.net. In nessun caso Wargaming.net sarà responsabile della legalità dell'applicazione (servizio) e non risarcirà le perdite causate dal suo utilizzo o dall'impossibilità di utilizzarla. Tuttavia, ti preghiamo di avvisare immediatamente Wargaming.net se sei a conoscenza che l'applicazione viola i diritti di proprietà intellettuale di terzi o è altrimenti illegale.

  • Data di aggiornamento: 20 marzo 2018
  • Punteggi totali: 5
  • Voto medio: 3.2
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Informazioni sull'ultimo aggiornamento:

Aggiornato il 20.03.2018:
  • adattato per 1.0;

Mentre gli sviluppatori promettono solo di rendere possibile la visualizzazione dell'armatura dei carri armati nell'hangar, i modder lo hanno già fatto per loro e il risultato del lavoro si è rivelato davvero impressionante.

Dal momento che il gioco ha un'enorme quantità di equipaggiamento e ciascuno macchina da combattimento ha il suo schema di prenotazione unico, ricorda punti deboli le macchine sono abbastanza difficili. Nel risolvere questo problema, il nostro mod di oggi, creato per analizzare l'armatura dei carri armati, aiuterà. Vediamo quali dati mostra:

  • Spessore dell'armatura (effettivo, angolo escluso);
  • armatura ridotta;
  • angolo attuale;
  • visualizzare informazioni sul fatto che questa sia l'armatura principale o aggiuntiva;
  • quantità di elementi.

La mod è molto facile da usare. Dopo aver installato l'analizzatore, è necessario fare clic sulla nuova icona accanto all'icona della chat di sistema nell'hangar. Si aprirà il menu proprietario di Protanka che conterrà la voce "Abilita calcolo armatura". Facciamo clic su di esso e quasi tutto scomparirà dall'hangar, ad eccezione del serbatoio selezionato stesso. Passa il cursore su un punto qualsiasi dell'auto e guarda la finestra che compare con le informazioni sulla prenotazione. Per disabilitare il lavoro, è necessario ripetere i passaggi precedenti.

Gli sviluppatori promettono da molto tempo ai giocatori di aggiungere la possibilità di visualizzare l'armatura nell'hangar, ma l'aggiornamento 0.10.0 arriverà presto e non ci sono ancora nuove funzionalità. I modmakers hanno deciso di non aspettare, ma di fare tutto da soli. Il risultato è un mod eccellente che può essere consigliato a qualsiasi nave cisterna. Ma poiché la versione è ancora una delle primissime, ci sono piccole asperità, ad esempio, se un carro ha lasciato la battaglia mentre guardava l'armatura, allora c'è la possibilità che il cursore scompaia e dovrai riavviare il gioco. Non troppo critico, ma spiacevole, gli autori risolveranno sicuramente questo problema nei prossimi aggiornamenti.

Installazione

  • Copia le mod e le cartelle MultiPack nella cartella del gioco (WOT/), confermando la sostituzione.

L'ispettore dell'armatura lo è applicazione mobile per Giochi mondiali di Tanks, comprese le versioni per PC e Blitz. L'app è disponibile online all'indirizzo piattaforme mobili e sul computer.

Armor Inspector mostra i modelli di armatura (collisione Modelli del mondo di carri armati), l'ubicazione dei moduli e dell'equipaggio su molti carri armati, inclusa l'ubicazione della rastrelliera delle munizioni, dei serbatoi del carburante, dei motori. L'applicazione ha un calcolatore di penetrazione che ti aiuta a capire come e perché puoi penetrare in un carro nemico.

Ci sono anche altre funzioni oltre al calcolatore di penetrazione e al posizionamento dei moduli. Nell'applicazione è possibile visualizzare aspetto esteriore serbatoi con trame, caratteristiche prestazionali complete, calcola e mostra i danni da mine terrestri, danni da arieti, ecc. Con Armor Inspector, puoi confrontare diversi carri armati WoT e vedere chiaramente le differenze nelle caratteristiche dell'armatura e delle prestazioni.

come usare l'ispettore dell'armatura

Nel menu a sinistra è possibile selezionare la modalità dell'applicazione.

La radiografia mostra i modelli di armature WoT (modelli di collisione), la posizione dei moduli WoT e l'aspetto dei carri armati. Qui puoi anche scoprire lo spessore e il tipo di ogni gruppo di armature.

Il duello aiuta a comprendere i meccanismi della penetrazione di WoT. Qui, devi prima selezionare il carro armato che spara, quindi il carro nemico e l'applicazione sarà in grado di calcolare il risultato di un colpo in qualsiasi punto selezionato. Armor Inspector mostra tutti i punti deboli in modo interattivo.

L'ariete è necessario per stimare il danno che ciascuno dei carri armati riceverà durante l'ariete.

Non dimenticare di impostare la versione del gioco in Impostazioni: PC, Blitz o Console.

È possibile ottenere ulteriori informazioni sull'utilizzo visitando .

è gratis?

Le funzioni principali possono essere utilizzate gratuitamente. L'applicazione è stata sviluppata da due giocatori WoT per Giocatori WoT. Non riceviamo supporto da Wargaming in nessuna forma e noi stessi cerchiamo ed estraiamo informazioni da tutte le versioni del gioco. Ci vuole molto tempo e fatica, e ospitare questo sito Web ed essere in grado di scaricare contenuti e trame HD ci costa denaro che paghiamo di tasca nostra.

I raggi X sono disponibili per tutti gratuitamente. I carri armati di alto livello sono bloccati nel Duello. La modalità speronamento è disponibile gratuitamente solo per una nazione.

Se ti piace l'app, visita . Con il tuo supporto, saremo in grado di aggiornare i dati per l'applicazione e lavorare su nuove cose interessanti.

Tiro e penetrazione dell'armatura - elementi essenziali meccaniche di gioco. Questo articolo contiene informazioni su parametri di gioco come precisione, penetrazione dell'armatura e danno.

Precisione

Precisione- parametro della pistola, che caratterizza la sua capacità di inviare proiettili esattamente sul bersaglio.

Il gioco ha due aspetti legati alla precisione:

dispersione proiettili quando si spara a 100 metri. Misurato in metri. La diffusione dipende dall'abilità dell'artigliere. Un artigliere non addestrato (50% dell'abilità principale) spara il 25% in meno con precisione rispetto a un artigliere addestrato al 100%. Tempo di miscelazione- tempo di mira, misurato in secondi. Questo è un parametro condizionale che è stato introdotto per le esigenze di bilanciamento. Cioè, puntare la pistola stessa sul bersaglio non è sufficiente, è importante attendere il momento in cui il cerchio di mira smette di diminuire. In caso contrario, la probabilità di un errore aumenta notevolmente. Quando il carro armato si muove e la torretta e la canna girano, oltre che dopo il tiro, il mirino "diverge", ovvero il raggio di mira aumenta bruscamente ed è necessario attendere la ripresa della mira. Il tempo di convergenza è il tempo durante il quale il cerchio di convergenza diminuisce di ~2,5 volte, per essere precisi, di e volte (e è una costante matematica, la base del logaritmo naturale è ~2,71).

È anche importante capire che nel gioco (senza installare modifiche estranee) viene visualizzato un cerchio di informazioni e non un cerchio di dispersione: questi due cerchi hanno diametri completamente diversi e, con eccezioni molto rare, non coincidono l'uno con l'altro . In effetti, il cerchio di dispersione è più piccolo del cerchio di mira (di più volte) e lo scopo del cerchio di mira nel gioco non è quello di visualizzare la diffusione dei proiettili, ma di visualizzare lo stato della pistola e del suo cannoniere, intatto, danneggiato, l'artigliere è ridotto o ridotto, è sano o scioccato, ecc.

Come aumentare la precisione della pistola

  • Installa l'hardware Ventilazione migliorata
  • La Confraternita della Guerra(circa +2,5% alla precisione).
  • Usa un equipaggiamento che dia +10% a tutti i parametri dell'equipaggio per una battaglia, incluso circa il 5% alla precisione - Doppayek, Cioccolato, Scatola della cola, Caffè forte, budino al tè, Dieta migliorata, Onigiri.

Come accelerare la mira

  • Imposta la pistola con la velocità di puntamento più alta.
  • Aumenta di livello la specialità principale dell'artigliere al 100%.
  • Installa l'hardware Azionamenti pickup rinforzati(+10% velocità di mira).
  • Installa l'hardware Stabilizzatore verticale(-20% di spargimento quando si sposta il serbatoio e si gira la torretta).
  • Installa l'hardware Ventilazione migliorata(circa +2,5% velocità di mira)
  • Migliora l'abilità dell'artigliere Giro regolare della torre(-7,5% allo spread della torretta).
  • Migliora l'abilità del conducente Scorrevolezza(-4% di spargimento quando si sposta un carro armato).
  • Aggiorna un'abilità a tutti i membri dell'equipaggio La Confraternita della Guerra(circa +2,5% velocità di mira).
  • Usa un equipaggiamento che dia +10% a tutti i parametri dell'equipaggio per una battaglia, incluso circa il 5% alla velocità di mira Doppayek, Cioccolato, Scatola della cola, Caffè forte, budino al tè, Dieta migliorata, Onigiri.

Guida automatica

Quando premi il tasto destro del mouse con il mirino puntato sul nemico, la mira automatica viene attivata. Fissa la canna del carro armato al centro del veicolo nemico. Ciò ti consente di non mirare all'occhio, ma allo stesso tempo presenta una serie di inconvenienti significativi. Il fatto è che l'autoguida punta sempre al centro della sagoma di un carro armato nemico, ignorando gli ostacoli nel percorso di fuoco, così come il vettore e la velocità del movimento del nemico. Nei casi in cui solo una parte del veicolo nemico è visibile nel mirino, o quando il bersaglio è in movimento ed è necessaria la guida, la mira automatica non solo non sarà utile, ma garantisce inoltre un errore. L'autoguida non consente di mirare ai punti deboli del carro nemico, quindi è relativamente di scarsa utilità livelli alti battaglie con cannoni di precisione e grandi carri armati ben corazzati.

La mira automatica è comunemente usata nel combattimento ravvicinato durante le manovre attive e quando si spara a lungo raggio contro un nemico fermo.

La guida automatica viene annullata premendo E (per impostazione predefinita) o premendo nuovamente il pulsante destro del mouse.

Analisi dettagliata della meccanica di tiro

penetrazione dell'armatura

penetrazione dell'armatura- parametro della pistola, che caratterizza la sua capacità di penetrare nell'armatura dei carri armati nemici. Si misura in millimetri e ha uno spread di ± 25% rispetto al valore medio. È importante ricordare che la penetrazione dell'armatura indicata nelle caratteristiche prestazionali è indicata per la piastra dell'armatura situata ad un angolo di 90 gradi rispetto alla direzione del proiettile. Cioè, la pendenza dell'armatura non viene presa in considerazione, mentre la maggior parte dei carri armati ha un'armatura inclinata, che è molto più difficile da penetrare. Inoltre, la penetrazione dell'armatura indicata nelle caratteristiche prestazionali è indicata a una distanza di 100 m e con l'aumentare della distanza cade (rilevante per sottocalibro e proiettili perforanti e non applicabile per alto esplosivo/HESH e HEAT).

Armatura

Ogni serbatoio ha una prenotazione. Tuttavia, lo spessore dell'armatura non è lo stesso ovunque. È il più spesso nella parte anteriore. Dietro - al contrario, il più sottile. Anche il tetto e il fondo del serbatoio sono corazzati molto debolmente. L'armatura è specificata nel seguente formato: spessore armatura frontale/spessore armatura laterale/spessore armatura di poppa. E se l'armatura, ad esempio, è 38/28/28, allora una pistola con una penetrazione di 30 mm in caso generale può penetrare la poppa e il lato, ma la fronte - no. A causa della dispersione del 25%, la penetrazione effettiva di questa pistola da un colpo all'altro varierà da 22,5 a 37,5 mm.

Va ricordato che quando si specifica l'armatura, la sua pendenza non viene presa in considerazione. Ad esempio, l'armatura T-54 pari a 120 mm, l'angolo di inclinazione è di 60° e la normalizzazione del proiettile è di 4-5°. Con una tale pendenza, lo spessore ridotto dell'armatura sarà di circa 210 mm. Tuttavia, anche l'armatura più spessa ha le sue vulnerabilità. Questi sono vari boccaporti, nidi di mitragliatrici, cabine, giunti, ecc.

Non penetrazione e rimbalzo

Ogni proiettile ha una propria soglia di penetrazione. E se è più piccolo dell'armatura di un carro armato nemico, il proiettile non lo penetrerà. Per fare ciò è necessario mirare ai punti più vulnerabili della vasca: la poppa, le murate e varie cenge e fessure. Se questo non aiuta, puoi usare proiettili altamente esplosivi.

Quando si spara a un carro armato ad angolo, c'è un'alta probabilità di rimbalzo. Il confine tra penetrazione e rimbalzo si trova ad un angolo di 70°. Se il calibro del proiettile supera lo spessore dell'armatura più di 3 volte, il rimbalzo non si verifica e, se viene raddoppiato, la normalizzazione del proiettile aumenta in proporzione all'eccesso del calibro della pistola rispetto allo spessore di l'armatura - e il proiettile cerca di penetrare l'armatura da qualsiasi angolazione. Quindi, ad esempio, quando si spara da un cannone da 100 mm con 170 di penetrazione dell'armatura, con una corazza spessa 30 mm con un angolo di 89,99 gradi, la normalizzazione aumenterà a 23,33 gradi e l'armatura ridotta sarà 30/cos (89,99-23,33 )= 75,75 mm di armatura.

Analisi dettagliata della meccanica di penetrazione dell'armatura

Attenzione! L'aggiornamento 0.8.6 introduce nuove regole di penetrazione per i proiettili HEAT:

Un proiettile HEAT ora può rimbalzare quando un proiettile colpisce l'armatura con un angolo di 85 gradi o più. Con un rimbalzo, la penetrazione del carro armato in World of Tanks di un proiettile HEAT rimbalzato non diminuisce.

Dopo la prima penetrazione dell'armatura, il proiettile inizia a perdere la penetrazione dell'armatura alla seguente velocità: 5% della penetrazione dell'armatura rimanente dopo la penetrazione - per 10 cm di spazio attraversato dal proiettile (50% - per 1 metro di spazio libero dallo schermo all'armatura).

Anche nell'aggiornamento 0.8.6, la normalizzazione dei proiettili di calibro inferiore è stata ridotta a 2°.

Dall'aggiornamento 0.9.3, è diventato possibile rimbalzare su un altro carro armato. Dopo il secondo rimbalzo, il proiettile scompare. Sapere caratteristiche di combattimento qualsiasi tecnica, ad esempio danno, armatura e, in base a questa, è possibile identificare zone di penetrazione nella sezione "Scienza dei carri armati" in Mondo delle applicazioni dell'Assistente Carro armato.

Danno

Danno- parametro della pistola, che caratterizza la sua capacità di causare danni ai carri armati nemici. Misurato in unità. È importante ricordare che il danno indicato nelle caratteristiche prestazionali dell'arma è nella media e infatti varia entro il 25%, sia in salita che in discesa.

Posizione dei punti deboli

La posizione dei vari moduli nel gioco non è indicata, ma è del tutto coerente veri e propri prototipi. E quindi, se nella vita reale le munizioni erano nell'angolo sinistro della parte posteriore del carro armato, allora nel gioco saranno lì. Tuttavia, i punti più deboli dei carri armati si trovano all'incirca nello stesso posto:

  • Motore e serbatoio di carburante, di norma, si trovano nella parte posteriore (posteriore) del serbatoio.
  • La rastrelliera delle munizioni si trova al centro dello scafo o nella parte posteriore (posteriore) della torretta.
  • Per abbattere un bruco di un carro armato, devi sparare alla parte anteriore o all'ultimo rullo.
  • La pistola e triplex sono visibili ad occhio nudo.
  • Il comandante, di regola, è nella torre e può essere reso inabile da un colpo alla cupola del comandante.
  • Il conducente siede davanti al corpo macchina.
  • Il caricatore e l'artigliere si trovano nella parte anteriore o centrale della torretta.

Danni da moduli

Sparare ai moduli ha le sue caratteristiche. Spesso, quando i moduli vengono colpiti, il danno va a loro, ma non al serbatoio stesso. Ogni modulo ha i suoi punti di durabilità (unità di salute). Se vengono completamente rimossi (danno critico), il modulo smette di funzionare e ci vorrà del tempo per ripristinarlo. Le unità sanitarie del modulo non vengono completamente ripristinate, ma solo fino al 50%. Rimane danneggiato e potrebbe non funzionare altrettanto bene. Di conseguenza, sarà più facile rompere lo stesso modulo in futuro. Se vengono inflitti nuovi danni al modulo durante il processo di riparazione, i punti salute vengono rimossi e la riparazione continua fino al 50%. Cioè, se un serbatoio con un bruco rimosso continua a colpire lo stesso bruco, verrà riparato costantemente (o fino a quando il serbatoio non verrà distrutto).

Il kit di riparazione ripristina i punti salute del modulo danneggiato fino al 100%.

Motore Se il modulo è danneggiato o dopo la riparazione velocità massima il movimento è ridotto. Con danno critico, il movimento è impossibile. Ogni danno al motore può provocare un incendio con la probabilità indicata nella descrizione del motore (10-40%). Probabilità di danno: 45% Caterpillar Quando il modulo è danneggiato, la possibilità di rottura aumenta. Con danno critico, il movimento è impossibile. Portamunizioni Se il modulo è danneggiato, il tempo di ricarica aumenta. In caso di danno critico, il serbatoio viene distrutto. Allo stesso tempo, il numero di proiettili nella rastrelliera delle munizioni non influisce sulla possibilità della sua esplosione. Solo una rastrelliera di munizioni vuota non esplode. Probabilità di danno: 27% Tank Nessuna penalità viene applicata quando il modulo è danneggiato. Quando il serbatoio è gravemente danneggiato, inizia un incendio. Probabilità di danno: 45% Triplex Nessuna penalità viene applicata quando un modulo è danneggiato o dopo la riparazione. Con danno critico, il raggio di visibilità è ridotto del 50%. Probabilità di danno: 45% Stazione radio Quando il modulo è danneggiato, il raggio di comunicazione è dimezzato. Probabilità di danno: 45% Pistola Se il modulo è danneggiato o dopo il ripristino, la precisione del tiro diminuisce. Con un danno critico, sparare da una pistola e cambiarne la declinazione è impossibile. Probabilità di danno: 33% Meccanismo di rotazione della torretta Se il modulo è danneggiato o dopo il ripristino, la velocità di rotazione della torretta viene ridotta. Con danno critico, la rotazione della torre è impossibile. Probabilità di danno: 45%

Danni all'equipaggio

A differenza dei moduli dei carri armati, l'equipaggio non ha punti salute. Una petroliera può essere sana o scioccata. Una nave cisterna messa fuori uso può essere rimessa in servizio utilizzando un kit di pronto soccorso. La contusione di tutti i membri dell'equipaggio equivale alla distruzione del carro armato. Quando uno dei membri dell'equipaggio viene disabilitato, tutti gli effetti delle abilità e abilità aggiuntive apprese da lui scompaiono. Ad esempio, quando un comandante subisce uno shock, la lampadina "Sesto senso" smette di funzionare. Inoltre, se:

Il comandante è scioccato: la visibilità è dimezzata, il bonus del comandante cessa di funzionare. L'autista è scioccato: la velocità di movimento e di svolta è dimezzata. L'artigliere è sotto shock: lo spread è raddoppiato, la velocità di traslazione della torretta è dimezzata. Caricatore sotto shock: la velocità di ricarica è dimezzata. L'operatore radio è sotto shock: il raggio di comunicazione è dimezzato. Probabilità di shock da proiettile dei membri dell'equipaggio: 33%

Analisi dettagliata della meccanica del danneggiamento del modulo

Nozioni di base sui carri armati