Revisão do jogo online Perfect World

Revisão do jogo online Perfect World

mundo perfeito , o MMORPG de estreia do desenvolvedor e editor de mesmo nome com sede em Pequim, acertou na mosca, com um em cada 40 chineses jogando três anos após seu lançamento. Mesmo para o Império Médio, 30 milhões de jogadores é muito.

O único análogo próximo do hemisfério ocidental é World of Warcraft com 10 milhões de assinantes na Europa e América do Norte. Um simples recálculo mostra que o WoW precisa ter cerca de 16 milhões de registros para atingir a mesma "penetração" que PW. Talvez se o WoW fosse gratuito, haveria chances de igualar o tamanho do público com o mega-sucesso chinês. Mas, mantendo as taxas de assinatura, é difícil acreditar nisso.

PW já saiu da China - Filipinas, Taiwan, Japão, Indonésia, Vietnã, Brasil reconheceram o jogo, a Coréia está a caminho. A expansão europeu-americana também está planejada - com base na versão malaia traduzida para "inglês padrão" Mundo Perfeito MEU.

O prego final no caixão do concorrente é o lançamento de um cliente "multilíngue" no terceiro trimestre de 2008 Mundo Perfeito MS, que oferece suporte aos principais idiomas europeus, incluindo turco.

A Rússia não ficou de fora da batalha entre o Golias chinês free-to-play e o americano pay-to-play David. Nival Online introduziu a versão russa PW antes que os jogadores europeus e domésticos caíssem em " Mundo perfeito"(carregamento de dois servidores russos é 85 e 100%). Na minha opinião, eles não falharam.

A abundância de configurações permite dar ao personagem uma semelhança quase fotográfica com o jogador. Mas isso levará várias horas.A disponibilidade de missões é determinada não apenas pelo nível do personagem, mas também pelo número de tarefas concluídas com sucesso, bem como por sua complexidade.
Esboço de um sonho

O domínio de personagens clones é o principal problema dos mundos online. PW combate resolutamente esta deficiência, oferecendo uma personalização abrangente. Das localizações russas mais recentes, apenas o Corsairs Online pode ser comparado ao PW com seus olhos vidrados e combinação de cores para detalhes de roupas da paleta RGB completa.

Com inúmeros modelos e controles deslizantes, tudo é personalizável na hora de criar um personagem, exceto a altura. Tomemos um rosto como exemplo. Sua oval e proporções, forma, incisão e profundidade de plantação dos olhos mudam. O tipo e o tamanho da pupila, o formato do nariz, suas asas e ponta, o encaixe das orelhas, o tamanho da boca, a espessura de cada um dos lábios, a elevação de seus cantos e assim por diante não são esquecido.

Tudo isso se aplica a outros pequenos detalhes - pouco menos de cem penteados, o cabelo pode ser encaracolado ou liso, com mechas ou liso. Quase todos os elementos (pele, lábios, sobrancelhas, olhos e sombras ao redor e, claro, cabelo) podem ser repintados em qualquer cor, novamente na paleta RGB.

À distância, pequenos detalhes são invisíveis, mas isso não é um problema - afinal, você pode alterar as proporções do corpo. Pernas, braços, cintura, tronco são corrigidos e - o sonho da puberdade se torna realidade - volume dos seios nas personagens femininas! O querido regulador alivia aqueles que adoram jogar pelo belo sexo da inevitável preferência pela raça definida pelos desenvolvedores (geralmente elfos, certo?).

De todas as três raças PW apenas zoomórficos (ainda existem pessoas e sementes - elfos locais) a personalização é limitada. Os lobisomens machos mudam a cor dos olhos e as proporções do corpo, mas, de qualquer forma, são um lobo, um leão, um tigre e ... um panda. Com druidas femininas mais afinadas, é impossível escolher diferentes orelhas, chifres, caudas (raposa, lebre, veado e dragão), mas o resto muda, como nas outras raças.

Como você pode ver, os desenvolvedores fizeram quase tudo para livrar o mundo de Pangu dos clones. Infelizmente, poucas pessoas usam 100% dos recursos do editor - nunca encontrei um único gordo engraçado ou bruxa terrível. Tudo como um - fofo e doce.

O segredo é simples - é muito difícil dominar a si mesmo. Depois de uma dura luta interna, meu herói chegou ao "Mundo Ideal" mais esguio e elegante que seu mestre.


Nenhum outro MMORPG tem vôos como o Perfect World - você quase pode subir à estratosfera.Antes de comprar algo, você pode experimentá-lo em uma boneca de personagem.
No verdadeiro 3D chinês…

Para mecânica interna PW o motor do desenvolvimento chinês - respostas Angélica 3D. Esta, é claro, não é a versão mais recente do Unreal Engine 3, mas o mecanismo chinês lida com sua tarefa com um sólido quatro mais - temos um mundo impressionante "perfeito", não sobrecarregado com telas de carregamento e divisão explícita em zonas.

O dia dá lugar à noite, às vezes chove, as nuvens correm no céu, sobre as quais você pode voar - enfim, tudo é muito bom. Infelizmente, o motor não é jovem e, entre suas desvantagens, por exemplo, a nojenta folhagem de sprite nas árvores. Mas os requisitos do sistema são democráticos, o que leva a uma ideia legítima sobre registro PW em um laptop de um ano e meio com uma tela de 17 polegadas.

Troféus de caça abundantes iluminarão a monotonia do extermínio de multidões e, muito provavelmente, ajudarão a ganhar dinheiro. No entanto, alguns itens exigirão identificação. Cuidado - em muitos casos, uma coisa "reconhecida" só pode ser vendida por menos do que o custo de identificação. Para facilitar a busca, olhe periodicamente o radar. Os NPCs prontos para entregar uma missão serão indicados por um ponto laranja. Roxo indicará um NPC a quem você pode entregar uma missão concluída. seta verde com um número - altitude de voo!
Vôo

voar em PW todos e diversos, incluindo NPCs. Você pode lutar no céu, além disso, alguns dos locais e objetos do jogo estão localizados no ar. A princípio, ele explodirá facilmente do telhado, assim que o primeiro tigre zoomórfico passar por um pássaro ou uma pessoa usar uma espada flamejante como uma prancha de surfe. Mas todos esses são personagens de alto nível (de 30). Se você quiser voar para o céu imediatamente, escolha as sementes. A raça alada pode voar desde o nascimento, embora lentamente. Conforme você envelhece e adquire itens de bônus, a velocidade de vôo dos "elfos" locais e representantes de outras raças aumentará significativamente.

Aulas em PW seis: sids podem ser arqueiros e sacerdotes-curandeiros, zoomórficos podem ser lobisomens e druidas-senhores de animais e, finalmente, pessoas podem ser guerreiras e mágicas. Vamos tirar as dúvidas - o melhor "tanque" é obtido de um lobisomem que se transformou em fera e recebeu um bônus na defesa (e menos no ataque). Os causadores de danos à distância são, é claro, arqueiros e magos.

A propósito, não apenas os druidas podem obter um animal domesticado. Ursos e panteras já estão à venda na loja (19 ouro ou 190 rublos cada), mas elefantes e cavalos ainda não estão disponíveis. Qualquer zoomórfico pode dar carona até o destino.

Da categoria de curiosidades: apenas personagens masculinos podem pegar lindas damas e por um bom motivo - os habitantes do "Mundo Ideal" se casam por consentimento mútuo.
Perfect World tem sua própria música em cada região
tema musical mundo perfeito soa quando a tela de carregamento aparece, assim como em alguns lugares importantes do mundo de Pangu. Mas, ao contrário de muitos MMORPGs, os temas e os artistas estão "ligados" às versões de idioma do cliente.

Inglês Global PW oferece uma dinâmica mundo perfeito"interpretado pelo jovem chinês Henley, os filipinos estão satisfeitos com o doce Tony Gonzaga com a balada lírica "Fly with Me".

Os chineses e russos são revigorados pelo mesmo “Fly with Me”, mas em um arranjo áspero do grupo de R&B Shui Mu Nian Hua.

Nem um único personagem clone, apenas belos rostos e figuras ao redor! verso medalhas: um pouco mais e você começará a se cansar da perfeição. Tente aumentar a resolução da tela e, quem sabe, as palavras pararão de perder letras.
Música sobre artesanato e muito mais

NO Linhagem II e jogos como esse, bombear um personagem de artesão separado e a tediosa extração de recursos é uma necessidade severa.

NO PW Graças a Deus não é assim. As profissões (ferreiro, alfaiate, joalheiro e curandeiro) estão disponíveis para todos, sem exceção, após o quinto nível. Um personagem de qualquer raça e classe pode aprender tudo, mas para isso você terá que completar todas as quatro missões iniciais.

Recursos caem abundantemente de monstros - definitivamente isso forte PW. Algo tem que ser extraído (grama, minério, pedras, árvores), para o qual você precisa comprar uma Pá cara de um comerciante (2 mil moedas do jogo).

Pedras e artefatos raros, dispositivos de voo avançados (asas, animais, espadas) estão esperando na Loja de Raridades, onde estão disponíveis por ouro e prata. Sim, tudo é caro, mas você economiza tempo.

NPCs especiais se encarregam de fazer os itens, e você pode “afiar” as armas (até +12) por conta própria - basta ter gema, slots vazios no item que está sendo atualizado e a quantidade desejada.



bombeamento

Esqueça o difícil ganho de experiência: 25 níveis em uma semana serão feitos por qualquer russo, não apenas um chinês trabalhador. Você pode matar mobs, mas é melhor completar as missões - o desenvolvimento do personagem não será tedioso. Não vou afirmar que todas as cinco mil tarefas já foram traduzidas, mas naquelas que tentei, a frase em inglês apareceu apenas uma vez.

Uma proporção considerável de missões são "matar-trazer" e "passar". Em níveis mais altos (a partir de 19), as tarefas de grupo aparecem em uma masmorra pessoal (sim, instâncias, como em Uau).

O gerenciamento de missões é excelente - há um painel com nomes e descrições de tarefas, coordenadas dos principais NPCs procurados, uma lista de recompensas por missões concluídas, um modo que "rastreia" a conclusão das tarefas, marcações no minimapa etc. .

Até o nível dez, não há pena de morte. Então - a perda de 5% de experiência e cerca de 1% de chance de perder um item / dinheiro do inventário (PK tem chance de perder

Morrer caindo do céu ou se afogando não funcionará. Apenas monstros podem matá-lo, e outros jogadores só podem matá-lo ao atingir o nível 30 (somente em PW 105 níveis). Na verdade, depois dos “trinta” começa o PvP sério. Os duelos permitidos antes não contam - você não morre e não perde experiência, é só treinar.
Receita PW: Agite, mas não misture
É costume repreender os chineses por sua atitude fria em relação à propriedade intelectual. Em fóruns domésticos, paixões sérias costumam surgir assim que se trata de comparação PW com contrapartes ocidentais e orientais.

Plágio? Vamos fazer uma pequena pesquisa: Linhagem II lançado em abril de 2004 Uau e Everquest II em novembro do mesmo ano.

O estúdio Beijing Perfect World também foi formado em 2004, o primeiro PW foi lançado em julho de 2005 e em 2006 o PW II apareceu. Como dizem, as evidências estão aí...

certamente em PW você pode encontrar muito de cada um dos hits mencionados - instâncias, missões, cercos, etc. Mas o que importa para um jogador onde o movimento do jogo é cortado ou a ideia é tirada, se com cuidado asiático eles são encaixados um no outro e, de acordo com as receitas da culinária chinesa, o sabor dos ingredientes originais não podem mais ser distinguidos?

Além disso, os desenvolvedores têm seu próprio mecanismo. E este é o argumento mais poderoso em disputas sobre propriedade intelectual. Ou melhor, um motivo para não iniciá-los.



Guildas e guerras territoriais

Confesso que terei que falar sobre essa parte importante do MMORPG por boatos - mesmo no “jovem” Vega, os clãs são convidados apenas a partir do nível 25, então simplesmente não deu tempo. No entanto, em PW, você pode criar um clã ou ingressar em um já existente e, com até 80 jogadores de cada lado, participar de guerras territoriais.

Mapa PW lembra os tempos de fragmentação feudal e é dividido em zonas que podem ser controladas por qualquer clã. Existem 44 territórios no total. Destes, dois são do primeiro nível, quatro são do segundo e quarenta e um são do terceiro. As diferenças de terreno estão na quantidade de "tributo" pago do território, e na força dos monstros que terão que ser mortos durante a captura, caso a área ainda não tenha sido conquistada por ninguém.

Teoricamente, o Clã Mais Forte pode capturar todo o "Mundo Ideal" exceto por um terreno - as regras do jogo proíbem um clã de ter dois territórios de 1º nível.



Não existe perfeição na vida

Portanto, no momento em que escrevo, nem todas as opções PW funcionou, mas, felizmente, apenas pequenas coisas ficaram para trás (gerenciamento de animais de estimação, rádio de jogos, algumas funções de comunicação, etc.).

Os bugs nunca apareciam o tempo todo - parece que vários anos de vida online e os esforços dos desenvolvedores, multiplicados por 30 milhões de jogadores, os mataram completamente. Quanto aos lags, no Vega, um servidor “jovem” com 79-85% de carga, fiquei feliz com a falta de freios e congelamentos. No entanto, fora do Runet, reclamações sobre servidores com carga máxima são comuns.

Até agora, nem tudo está indo bem com a russificação - o texto é inteligível, em alguns lugares - “literário”, mas quase nunca se encaixa na janela pretendida. Tudo é claro, mas difícil de ler. Talvez o problema seja resolvido alterando a resolução, mas não consegui pegá-lo.

Alguns dos itens acima são tratáveis ​​- digamos, com o próximo adesivo. Deficiências no cronograma e um conjunto bastante comum de missões são mais difíceis de corrigir. Mas mesmo com essa mosca na pomada, o melhor MMORPG chinês faz jus ao seu nome ambicioso - é quase um "Mundo Ideal" para os fãs mais exigentes de jogos de RPG online.
SEGREDO!
A riqueza de cenários para a aparência dos personagens sugere a ideia: fazer um herói virtual parecer seu verdadeiro dono.

Os desenvolvedores previram essa possibilidade. Se você colocar sua foto na pasta …/Perfect World/element/userdata/userpic/, então, no cliente do jogo, ela pode ser carregada em uma janela separada à esquerda. Agora, manipulando os vários controles deslizantes e clicando nos ícones, obtenha uma semelhança de retrato.

Se você não gosta de algo disfarçado de herói, não demore. cirurgia plástica. Você só pode mudar a aparência do personagem gratuitamente nas primeiras 48 horas após sua criação. Isso será feito por um estilista NPC se você for generoso com um pergaminho de troco (vendido na loja do jogo).


Data de publicação: 22.11.2009 23:38:11

Nós jogamos mais jogos diferentes da América, Europa, Japão. Os jogos online geralmente vêm da Coréia - os jogadores estão acostumados com esse estado de coisas e o consideram quase uma lei da natureza. Mas quanto você viu jogos chineses? Exceto por paródias de Mortal Kombat para "Dandy"? E o mais importante, quantos MMORPGs da China você já viu? Parece que o próprio Deus ordenou - há muitas pessoas, a Coréia está próxima - há alguém com quem aprender.

Um belo dia, o camarada Chi Yufeng também ficou indignado com esse estado de coisas e decidiu provar ao mundo inteiro que os chineses não são piores!

Assim nasceu um jogo único e colorido, do qual vou falar agora...

Todos nós conhecemos a estratégia favorita dos sábios habitantes do Reino do Meio - copiar o conceito, trazendo para ele seu próprio sabor popular. Este destino não escapou ao grande MMORPG de toda a China. Os criadores simplesmente pegaram tudo mais ou menos adequado dos jogos mais famosos e acrescentaram um pouco deles. O que aconteceu cabe a você julgar.

O próprio mundo do jogo Perfect World é concebido como "ideal". Você não pode morrer aqui caindo de uma altura. Queime em chamas e se afogue profundezas do mar- também proibido. No entanto, a idealidade deste mundo não impede que seus numerosos habitantes se cortem em fatias finas com espadas e machados, congelem e lancem feitiços e trapaceiem no mercado de jogos. Talvez os chineses simplesmente tenham preguiça de desenvolver um modelo físico para danos ambientais?

Um pouco mais tarde, fica claro que a falta de dano ao cair não é tão ruim, porque todos neste mundo voam! As pessoas voam com espadas voadoras, à maneira dos surfistas. Os zoomorfos voam em vários gansos cisnes, arraias e outros animais maravilhosos, e os Sids são totalmente equipados com asas desde o nascimento. O vôo desempenha um papel fundamental em muitos aspectos do jogo e, sem o dispositivo voador adequado, este mundo será simplesmente entediante.

A propósito, conheça as raças que habitam o Mundo Ideal. As pessoas são um clássico: guerreiros e mágicos, caras gentis que capturaram quase todo o Oikumene local. As sementes são como uma mistura de elfos e anjos. Como os elfos, eles preferem arcos, bestas - qualquer coisa que permita matar o inimigo antes mesmo que ele toque sua elegante capa de seda com suas patas sujas. Desde o nascimento, asas de anjo branco são presas a eles, que, no entanto, podem ser facilmente alteradas para outras mais elegantes e eficazes. Os zoomorfos são únicos locais com uma divisão de trabalho baseada em gênero: os meninos são ótimos "tanques" e as meninas se tornam druidas ("drules" na gíria local), que domam a fauna.

Como já mencionado, muito foi "emprestado" de projetos coreanos e ocidentais de sucesso. Do oeste eles pegaram World of Warcraft, do leste - Lineage 2. Tal escolha é óbvia para os chineses práticos, mas causa suspiros de jogadores que anseiam por novidades.

O sistema de combate é semelhante ao mencionado WoW para a dor nos olhos, vamos aceitá-lo até no design - com todas essas forças de impacto acumuladas e assim por diante. Mas a qualidade, a moagem é inteiramente da Lineage. E se até o quadragésimo nível você ainda pode fazer missões bem, depois disso começa o bom e velho amontoado de mobs, viagens para instâncias e outras alegrias clássicas dos MMORPGs coreanos.

Em uma direção favorável da Linha este jogo apresenta alta personalização de personagens. Começa na fase de criação de um rosto - você passará pelo menos um quarto de hora saboreando as possibilidades do editor de aparência, ao criar belezas e belezas e monstros selvagens de um sonho de drogas (esses personagens também correm pelo mundo ). O sistema de RPG também permite que você vagueie, porque existem estatísticas e habilidades que você não pode aprender de uma só vez. Conseqüentemente, existem diferentes builds pelos quais você pode criar um excelente guerreiro ou mágico. E se você balançar um personagem aleatoriamente, obterá um aleijado, que só pode voar pelo céu e morrer nas mãos de personagens mais adaptados.

Muito agradável é o fato de não haver aulas obviamente de "direção". Todos são capazes de provar a si mesmos com a construção certa e ganhar respeito, fama, dinheiro. A magia funciona com base no princípio pedra-papel-tesoura - os elementos agem uns sobre os outros com eficiência diferente, então a qualidade e o PvP com mágicos se tornam muito mais divertidos.

As missões no Perfect World são construídas de acordo com os cânones dos MMORPGs coreanos (pelo menos aquelas missões que tive a chance de completar): matar, trazer, levar. Os nomes coloridos dos mobs adicionam tempero, e muitas vezes você pode ver algo como:

"Traga-me dez fios de trepadeira enlouquecida listrada, não confunda com Lazotree Banguela Peluda!"

Há também a extração de recursos com as próprias mãos. Pedras, arbustos e outras coisas crescem nos campos, das quais você pode se beneficiar se tiver uma ferramenta e não houver um PC por perto. Sim, há um PC em PW!

O belo sexo é atraído pelo jogo por todo tipo de beleza, pelos mesmos voos e pela oportunidade de pegar garotas nos braços, casar. Bem como orelhas fofas e uma cauda que cresce nos druidas. Porém, entre as moças também existem amazonas desesperadas, que no PvP vão prender qualquer homem no cinto.

Perfect World é um mmorpg popular onde a vida continua não apenas na terra, mas também no céu. O jogo tem todos os principais componentes do gênero.

Perfect World - um mundo maravilhoso e vivo no qual há lugar para guerras e casamentos luxuosos. Este é um enorme mundo misterioso com várias masmorras e cidades antigas que estão esperando para serem exploradas. marca Perfect World é a habilidade de voar. Seja suas próprias asas ou animais especiais. Você pode se tornar um representante de uma das cinco raças misteriosas e místicas e partir em busca das aventuras do Mundo Ideal.

Há algo para fazer

Um grande número de tarefas não permitirá que você fique entediado. Enorme não é apenas uma palavra, essas missões chegam aos milhares e estão disponíveis para personagens de qualquer raça ou classe. Várias tarefas aguardam heróis de diferentes raças até o nível 20. As tarefas subsequentes são as mesmas para todos.

Para quem jogar?

O jogo apresenta 5 corridas principais, cada uma das quais é definida por duas classes principais de lutadores. Vamos dar uma olhada mais de perto neles.

Lados

Os Sids parecem ter nascido para o céu, pois desde o nascimento são donos de luxuosas asas de anjo. Essas asas ajudam as Sementes a subirem aos céus sem dispositivos voadores ou animais.

Pessoas

As pessoas não podem voar, mas não aqui. No mundo mágico de Perfect World, tudo é possível, as pessoas se movem em espadas voadoras especiais.

zoomórficos

Criaturas que podem mudar de aparência, já que eles próprios são metade pessoas e a outra metade animais. Eles voam em grandes pássaros e outros animais voadores.

anfíbios

Estes são os antigos habitantes dos oceanos que tiveram que deixar suas casas. Os anfíbios podem se transformar em sereias, aumentando sua defesa e voando em asas de barbatanas místicas.

antigo

Estes são os descendentes dos grandes deuses e um dos primeiros colonizadores do Mundo Ideal. Eles são muito inteligentes e misteriosos. Os antigos usam estranhos dispositivos semelhantes a pipas para voar.

profissões

Uma característica interessante do Perfect World são as profissões independentes que seu personagem pode dominar. Você pode dominar tudo de uma vez, independentemente da sua classe e até mesmo da raça. Você pode se tornar um mestre na criação de poções de cura, criar várias joias, moer runas, criar armaduras e armas. E a melhor parte é que um personagem pode fazer tudo isso.

O jogo também é chamado PW, Perfect World, Perfect World

Perfeito revisão mundial está chegando ao fim, mas antes de jogar, você deve dar uma olhada nos requisitos de sistema mínimos e recomendados do Perfect World.

Olá queridos leitores. Neste artigo, quero falar sobre Perfect World, um MMORPG desenvolvido pela Beijing Perfect World. No artigo, você encontrará não apenas todos fatos conhecidos sobre o jogo, que pode ser facilmente encontrado na Internet, mas também aqueles que estão escondidos em algum lugar nas profundezas da World Wide Web, além de contar com meu conhecimento. Em "Wikipedia" você pode encontrar todas as informações relacionadas ao jogo, mas vou contar o que eles têm sobre este momento jogadores de servidores russos oficiais.

Aqueles. papel

Aqui está o que dizer aqui. Os recursos gráficos do jogo são muito bons. Nas características máximas dos gráficos do jogo, nem todo computador pode facilmente, digamos, “puxá-lo”. O jogo tem uma quantidade enorme de texturas coloridas em formato médio, ou seja, em alguns lugares você pode observar "feiúra", mas na maioria são muito boas.

Por colorido, quero dizer que todo o mundo do jogo não é decorado com tons de cinza do mesmo tipo, mas muito pelo contrário, tudo parece muito bonito e bonito. Infelizmente, os desenvolvedores limitaram-se a um número maior de polígonos, ou seja, muitas vezes você pode observar a angularidade dos modelos. Mas se você usar desfoque - existe a possibilidade, então as saliências e angularidades são quase invisíveis, assim como as folhas de textura (consistindo apenas de texturas) das árvores.

Talvez eu tenha chamado a atenção para os pontos negativos, mas acho que o design gráfico do jogo é muito bom, de qualquer forma, quem se importa mais processo de jogo em vez de gráficos, eles definitivamente aprovarão este jogo.

Enredo

O jogo Perfect World, como qualquer outro, tem seu próprio enredo. Embora, ao que parece, por que precisamos de um enredo para um jogo em que os jogadores simplesmente querem competir entre si, quem desenvolveu melhor seu personagem. Porém, não, existe um enredo, mesmo que não seja o melhor de todos os enredos do jogo, mas para um jogo online a presença de um enredo já é bom.

Os eventos do jogo acontecem nas terras de Pangu mitologia chinesa. E o enredo em si é o processo de criação de pessoas. Ou seja, o Monarca Estelar e o Rei dos Dez Véus criaram os humanos e os estabeleceram nas terras de Pangu. Lá eles se multiplicaram rapidamente. O monarca e o czar ficaram satisfeitos, eles próprios partiram, e anjos e demônios foram deixados para ajudar as pessoas, para que trouxessem algum equilíbrio à vida das pessoas.

Então algo estranho aconteceu, houve um flash ofuscante no mundo de Pangu, todos os deuses desapareceram, todos os demônios desapareceram. E havia várias outras raças no mundo. E assim, acontece que o enredo descreve o aparecimento de todas as 5 raças no mundo de Pangu, onde lutam contra os Celestiais. E o mais importante, todas as raças devem se unir e só então podem vencer.

O começo de todos os começos...

Após o início do jogo com uma ou outra raça, o jogador aparece no terreno da sua raça, não na capital, mas na aldeia mais próxima. A capital dos humanos é a cidade das espadas, a cidade dos zoomorfos é a cidade dos lobisomens, as sementes são a cidade das penas, os anfíbios são a cidade do tsunami e os antigos são a cidade da unidade. Imediatamente o jogador recebe tarefas iniciais, e também tem várias tarefas na lista de tarefas disponíveis a partir das quais tudo começa, e assim o jogador melhora e melhora gradualmente seu personagem.

Corridas e Classes

Você já aprendeu o nome das raças, agora vamos passar para as classes e sua descrição mais detalhada. De fato, muitos leitores não descobrirão nada de novo por si mesmos, porque muitos MMOs têm as mesmas classes e suas “propriedades” são as mesmas, e Perfect World não é exceção. O processo de jogar até o nível 30 é diferente para diferentes raças, ou seja, o nível 30 é uma espécie de amadurecimento do personagem. A partir do dia 30, ele fica sem tarefas em sua capital, características apenas de sua raça, e pode participar livremente de batalhas não só com monstros, mas também com jogadores.

A Raça Humana é dividida em duas classes - Guerreiros e Magos.

guerreiros são destinados ao combate corpo a corpo, todas as suas habilidades são baseadas nisso e, via de regra, os jogadores se concentram em melhorar os pontos fortes do personagem. Os guerreiros são orientados para várias armas; na verdade, eles podem usar todas as armas do jogo, mas se especializam em algumas. Ou seja, são espadas, machados e martelos, armas de haste (alabardas), soqueiras e, consequentemente, os guerreiros têm ramos de habilidades (habilidades) destinadas ao uso com certas armas.

mágicosé característico aprimorar o intelecto, ou seja, suas qualidades mágicas. Todas as suas habilidades são feitiços que possuem dano físico e mágico, mas o último é o principal.

A raça dos Zoomorfos é dividida em duas classes - são os Lobisomens e os Druidas.

Gostaria de dizer que existe alguma tendência - cada raça tem uma classe de dano físico e uma classe de dano mágico, ou seja, baseada em combate e magia, mas isso é um recuo.

Então, lobisomens- são personagens cuja base é o aprimoramento da proteção e unidades vitais, ou seja, são defensores, sua tarefa é resistir ao ataque do inimigo. Esta classe pode manipular Vários tipos armas. (Digressão: As corridas iniciais foram orientadas para absolutamente todas as armas, exceto aquelas introduzidas após o surgimento de novas raças características apenas delas, por exemplo, adagas). No entanto, eles se especializam apenas em machados e martelos.

MAS druidas são baseados no desenvolvimento de qualidades mágicas, quase como os Magos, só que agora eles não têm apenas habilidades mágicas, mas também as habilidades de domesticar animais / monstros, que podem usar ativamente na batalha. Eles também podem manusear vários tipos de armas, mas o uso de armas mágicas é característico.

A raça Sid é dividida em duas classes - o Arqueiro e o Sacerdote.

Esta raça lembra um pouco a raça dos elfos, mas na verdade é um pouco diferente dos elfos, você pode fazer alguma analogia com outros jogos. Normalmente, a classe dos assassinos pertence à raça dos Elfos, mas em Perfect World as coisas são um pouco diferentes.

Arqueiroé um guerreiro focado em dano físico, mas infligido à distância. Um arqueiro muito bem desenvolvido nas mãos de um jogador experiente pode não apenas lidar facilmente com os inimigos, mas também fazer com que o inimigo nem alcance o arqueiro, porque ele morrerá antes. O arqueiro, como as classes anteriores, pode usar tipos diferentes armas, mas você não pode usar suas habilidades sem uma arma de longo alcance.

Padre- Classe auxiliar. Ou seja, ele nasceu com o objetivo de ajudar outros personagens, pois suas habilidades são propícias para isso, mas ele também possui diversas habilidades de ataque. Claro, o Sacerdote é especialista no uso de armas mágicas, e vale a pena desenvolver inteligência e qualidades mágicas nela. Mas, como já mencionado, ele também pode usar tipos de armas como arcos, soqueiras, etc.

A raça anfíbia é dividida em duas classes - o Assassino e o Xamã.

Mas esta corrida apareceu relativamente recentemente no jogo, pelo menos não ao mesmo tempo que as três primeiras. Esta corrida é específica para novos tipos de armas, junto com eles vieram novas tarefas e muito, muito mais. (Mais adiante na revisão, as atualizações do jogo serão listadas e, é claro, será dito sobre esta corrida).

Os matadores(minha classe favorita) - uma classe comparável à classe Guerreiro, ou seja, os assassinos desenvolvem principalmente um ataque físico, só que se manifesta neles não no desenvolvimento da força, mas no desenvolvimento da destreza. Esta é uma classe que requer cálculo tático especial. Os assassinos podem usar muitas das armas disponíveis no jogo, mas as habilidades só podem ser usadas com adagas. Jogadores que souberam muito na vida usam ativamente soqueiras, já que seu ataque é muito rápido, e é disso que o assassino precisa, assim como um arco, muitas vezes o assassino precisa atacar à distância. Em suma, é uma classe bastante versátil.

xamãs- os mesmos mágicos, apenas sua base não é magia elementar, mas magia negra. O desenvolvimento do intelecto será natural para esta classe, e as armas características dela são as esferas mágicas. Eles têm um ataque mágico bastante alto e definitivamente não são inferiores em força aos mágicos.

A raça dos Antigos é dividida em duas classes - o Guardião e o Místico.

Bem, aqui chegamos à última corrida, que foi introduzida no jogo por último, é a mais nova e absorveu vários tipos características de outras raças. Os desenvolvedores pegaram um pouco de cada raça e cegaram a raça dos Antigos. E devo admitir isso sem nenhum desequilíbrio particular.

Guardião- uma classe de habilidade, ou seja, usa ativamente suas habilidades, enquanto, por exemplo, um guerreiro ou um assassino praticamente não pode usá-las. A guarda, claro, precisa desenvolver força. Ele é muito parecido com um guerreiro. Só agora, apenas espadas podem ser usadas pelos guardas, é triste, claro, que não haja diversidade a esse respeito, mas os guardas têm muitas oportunidades em termos de habilidades. Místico - mais uma vez digo, uma classe baseada na inteligência e possuidora de ataques mágicos. Mas não é tão simples assim. Esta é uma grande paródia de um druida.

Místico, como um druida, pode controlar outras criaturas, e esta é sua principal forma de lutar, porém, os místicos não podem domar monstros, eles inicialmente possuem várias criaturas que podem invocar, e são essas criaturas que os ajudam. Os místicos naturalmente possuem habilidades para apoiar suas criaturas, também existem várias habilidades para apoiar outros jogadores, um pouco de habilidades com efeitos negativos nos inimigos. E além das criaturas, os místicos podem convocar plantas que afetam negativamente os inimigos ou afetam positivamente o místico e seus amigos.

Missões e Habilidades

Por que combinei os nomes assim? Tudo é muito simples, as habilidades dependem diretamente do desempenho das tarefas de qualquer uma das raças. Tarefas ou missões no jogo são muito diversas e existem apenas um grande número delas. Existe um banco de dados no jogo onde você pode ver a tarefa de seu interesse, existe um personagem não jogável (doravante denominado NPC) que dá ao jogador uma tarefa, uma recompensa e uma pequena descrição da tarefa.

Também é possível visualizar uma lista de tarefas disponíveis para um personagem de um determinado nível. Claro, e a recompensa corresponde dado nível personagem. Normalmente, a recompensa (experiência e espírito) é determinada não por um único nível, mas por um intervalo. Imediatamente, penso eu, surgiu a questão, o que é o espírito. O espírito é uma unidade que permite aprender e melhorar as habilidades do personagem. Além das missões habituais no jogo, existem várias tarefas diárias, ou seja, podem ser cumpridas todos os dias e receber uma recompensa por isso na forma de experiência, espírito e dinheiro, às vezes na forma de quaisquer itens.

Torna-se possível realizar tais tarefas a partir do 40º nível do personagem. O jogo possui uma linha de missões do sistema chamada Respeito (Prestígio), para a conclusão das quais o personagem receberá muito espírito e novos status que permitem ao personagem desenvolver habilidades. As tarefas de respeito são dadas automaticamente, a cada décimo nível… umm… não sei explicar, vou escrever assim: a tarefa é dada nos dias 9, 19, 29, 39, 49… e assim por diante.

Tudo está a mudar…

Aqui vou falar (sobre o que você pode aprender na Internet, mas não importa) sobre as atualizações que afetaram o jogo oficial russo com algumas notas de minha autoria.

Império Perdido (Fúria dos Deuses)

Não importa para nós o que aconteceu lá com a tecnologia de troca de dados entre o cliente e o servidor, só vou falar sobre mudanças de jogo que são realmente interessantes. Este add-on corrigiu vários bugs no jogo, missões e um local Frost Halls totalmente funcional foram adicionados, já que não funcionavam antes. Em níveis relativamente altos de personagens, várias novas habilidades se tornaram disponíveis para eles.

E o mais importante, esta atualização trouxe para o jogo um mundo paralelo chamado "Chrono-world". Este é absolutamente o mesmo Mundo Ideal, mas com seus próprios monstros e suas próprias linhas de missão. O desenvolvimento do personagem também está associado ao Chrono-world, pois há uma tarefa de prestígio, que deve ser concluída no Chrono-world (não absolutamente no passado, mas algumas partes da linha de missão estão no passado e outras no presente).

Era dos Espíritos (ÉpocaJinn)

Como o nome indica, esta atualização introduziu no jogo pequenos ajudantes que auxiliam os jogadores nas batalhas - Djinns (haverá uma discussão separada sobre gênios). Claro que essa atualização trouxe mais algumas mudanças, mas não foram significativas, por exemplo, como novos itens na loja do jogo.

Maré Crescente (Legends of the Seas)

Uma atualização impressionante para o jogo que trouxe uma nova corrida para o jogo. Ainda assim, este não foi um evento explosivo na história do jogo, pois duas classes completamente novas foram abertas aos jogadores. Assassinos e Xamãs. E junto com a nova raça, surgiram também muitas novas missões, novos equipamentos, como armas e armaduras. Claro, os anfíbios precisavam de um lugar para se estabelecer, então o mapa-múndi foi expandido.

Outra masmorra foi introduzida - Nirvana. Esta é uma masmorra para jogadores acima do nível 100 coletarem recursos para criar e atualizar suas armas, então é como o Templo do Crepúsculo.

Credencia de Anjos e DemôniosInvasãodemônios)

A atualização que completou a introdução de uma nova raça no jogo, ou seja, os anfíbios, foram adicionadas novas habilidades para os níveis 79-100, havia habilidades Infernais e Paraísos para eles. Infelizmente, o tempo gasto na masmorra foi limitado e passou a ser igual a 4 horas e não mais. Novos eventos foram introduzidos no jogo, como Ataque dos Tigres Celestiais e Ruínas da Selva - eventos que ocorrem em uma programação, e não uma vez.

Gênesis (Gênesis)

Essa atualização apareceu simultaneamente com a próxima do artigo e trouxe mais uma nova raça, os Ancients, para o jogo, que assim como os Anfíbios, foi bem “explosiva”. Eles não introduzem uma corrida assim, claro, novos territórios, novas armas, novas tarefas seguem junto. Outra adição fez algo pelas guildas, em primeiro lugar, elas tinham seus próprios salões e, em segundo lugar, tornou-se possível concluir uma aliança entre as guildas.

as provações

Os "restos" da raça Antiga, ou seja, novas habilidades, foram adicionados. Em geral, a adição tornou-se bastante nobre, porque suas inovações são bastante significativas e interessantes, por exemplo, uma mudança no Cemitério do Herói. O Cemitério do Herói é a 29ª masmorra e sua mecânica foi alterada da seguinte maneira.

Todos os personagens se veem ali, ou seja, essa masmorra não é como uma masmorra comum, individual para cada personagem ou grupo, e todos podem se encontrar. O combate entre jogadores nesta masmorra é permitido (como em todas as outras), mas quando o personagem morre, nada cai e o apelido do assassino não fica vermelho, ou seja, ele não se torna um "Player Killer".

Além disso, voar é permitido nesta masmorra. O Cemitério do Herói agora é uma masmorra muito específica. Mas o fato de a Cidade de Frost ter banido o uso de pedras do conhecimento nem é bom. Também neste add-on, o local Blissful Village foi feito.

Submundo (Terras dos Espíritos)

A atualização introduz uma nova masmorra no jogo - as Cavernas da Eternidade, que podem ir em grupos de 10 pessoas, e não como nas antigas masmorras - apenas 6 pessoas. Novas habilidades foram adicionadas para cada classe, assim como as novas facções Order of the Sun, Order of Gloom e Army of the Dawn, com várias missões e recompensas que as acompanham.

Fúria Imperial (Ira do Império)

As mudanças nesta atualização afetaram principalmente a Caverna da Eternidade mencionada anteriormente. E alguns "adicionais" mudando o escopo, ou seja, você pode mirar apenas em monstros, apenas jogadores ou apenas personagens não-jogadores. Talvez esta adição não tenha trazido nada de especial ao jogo.

Reflexões (Reflexões)

Uma excelente atualização que introduziu um novo local no jogo, a Terra dos Sonhos, na qual o jogador pode ganhar experiência e espírito sem fazer nada, mas apenas com pedras especiais de meditação. As pedras de meditação são fornecidas para completar a missão diária Bounty Hunter (você precisa ir a uma certa masmorra e matar os chefes nela) e para completar a missão Observer (você precisa esperar uma hora e obter 2 pedras de meditação, atualizações de desempenho de 30 minutos e um bilhete especial, troque uma certa quantia da qual você pode ter o mesmo observador em certas coisas).

Foram introduzidas missões em níveis baixos que ajudaram os personagens de nível baixo a se desenvolverem mais rapidamente, e a experiência para missões antigas de nível baixo foi aumentada, mas apenas para raças antigas. Agora, as coisas que caem de outros jogadores podem ser apanhadas somente após 30 segundos, acho que muitos não estão entusiasmados com isso.

E mais uma coisa que ajuda os novatos foi introduzida nesta atualização - um personagem não-jogador especial (Herald of Fortune), que a cada 24 horas dá aos jogadores um amuleto e um ídolo (o amuleto tem uma certa quantidade de saúde que reabastece o personagem quando sua saúde cai abaixo de 50% , o ídolo também funciona, mas repõe poderes mágicos, não vitais).

ascensão da dinastia

Uma atualização muito grande, que foi introduzida recentemente. Fez muitas mudanças no jogo. Muito foi feito de novo na melhoria de armas e decorações. A quantidade de experiência, espírito e moedas recebidas pela conclusão das tarefas aumentou para o nível 70 (que ótimo, agora você pode se desenvolver ainda mais rápido).

Há um novo evento "Battles of Dynasties", disponível apenas para jogadores acima do nível 100, e é em homenagem a esse evento que a atualização leva o nome. Adicionado meditação profunda, que dá o dobro de experiência e espírito (comentário pessoal: acho que meditação profunda é inútil, porque para fazer uma pedra para meditação profunda você precisa usar duas pedras comuns de meditação e também comprar itens especiais, ou seja, gastar dinheiro. Mas acontece que o personagem não ganha mais experiência, mas a mesma experiência, só que em um tempo menor. Exemplo: existem 100 pedras de meditação, elas foram gastas e receberam, por exemplo, 1000000 experiência. E agora elas novamente tem 100 pedras comuns, elas são gastas em pedras para meditação profunda, obtém-se 50 pedras + custos em dinheiro e, no final, os mesmos 1.000.000 resultam novamente).

Esta atualização também traz novas tarefas ao jogo para personagens de níveis 50-80. E amuletos e ídolos diários gratuitos agora podem ser levados não para o nível 30, como era antes, mas após esta atualização para 60.

alvorecer da primaveraAlvorecermolas)

Esta atualização pode ser anexada à anterior, pois foi separada da principal e introduzida no jogo não imediatamente. Basicamente, afetou a modernização da Batalha das Dinastias.

Para a raça dos Zoomorfos, novas formas deles foram adicionadas, pois cada classe tem sua própria forma. Lobisomens podem se transformar em pandas e druidas em raposas de nove caudas. Infelizmente, nem todos poderão ver isso, mas apenas aqueles que se desenvolverem até o nível 100, pois a linha de tarefas que abre essa nova roupagem para o personagem pertence exatamente ao nível 100 do personagem.

Mas essas formas valem a pena, porque não só o modelo do personagem muda, como também adquire novas habilidades. Ainda existe a possibilidade após essa atualização no jogo de mudar a assinatura de uma arma, ou seja, o personagem do jogador pode não ter habilidades artesanais, e o item ficará com a assinatura dele, mas isso serviço a pagar, para isso você precisa comprar um item na loja do jogo. Para os amantes da beleza, a atualização adicionou estilos de armas, mas infelizmente são temporários e absolutamente tudo.

Rising Call (Na encruzilhada dos mundos)

Essa atualização foi a última para os servidores russos e traz uma quantidade incrível de novidades para o jogo. E então vamos começar! A atualização afetou novamente a batalha das dinastias, corrigiu-a um pouco e, o mais importante, tornou este evento cross-server - isso é o mais importante, porque agora mesmo estando em servidores diferentes, os jogadores podem colidir uns com os outros na batalha.

A melhoria dos animais de estimação para druidas foi adicionada, e acho que eles estão muito felizes com isso, para eles até um local individual foi feito, onde eles realmente melhoram os animais de estimação. Adicionado Soul Streams - esta é uma habilidade especial que permite aumentar as características do seu personagem através do "pressionamento diário dos botões", ou seja, o jogador precisa ter pedras especiais no inventário que podem ser obtidas ao completar a tarefa diária, e "canais abertos". Você precisa adivinhar um dos muitos pontos para passar para o próximo nível, cada nível aumenta o desempenho. Se o jogador se enganar e clicar em um ponto falso, ele simplesmente gasta a pedra, mas não obtém o efeito (boa sorte!).

As masmorras do Inferno e do Paraíso sofreram uma mudança, agora a probabilidade de um livro de habilidades cair dos chefes é muito maior (não há fato de que exatamente o livro que você precisa cairá, além disso, um livro pode nem cair por esta aula). As pedras fundidas em equipamentos agora podem ser substituídas uma de cada vez, ao invés de se livrar de todas, como acontecia antes (útil se você encontrar uma pedra de nível superior ao fundido, agora você não precisa perder tudo e começar sobre). Agora, além de gravar anéis, os jogadores poderão gravar capas com capacetes - eles esperavam por isso há muito tempo.

Uma atualização muito importante é o sistema de títulos. Ou seja, ao realizar determinadas tarefas, o personagem recebe determinados títulos e aumento de determinadas características, dependendo do título recebido. Um calendário de jogo foi adicionado ao jogo, que permite marcar sua entrada diária no jogo e receber um pequeno presente por isso - um pouco de experiência e espírito de acordo com o nível do personagem. Um incentivo muito grande para os jogadores visitarem o jogo todos os dias.

Cubo (Hive Cache)

Achei que um subcapítulo separado deveria ser feito para esse recurso do jogo. O Cube é um lugar que consiste em 50 salas de desafio, nas quais você pode obter muita experiência, espírito e ajudar em dinheiro. O principal destaque desse recurso do jogo é a aleatoriedade. Tudo em Cuba acontece por acaso.

É como um minijogo. Na verdade, o jogador não percorre todas as 50 salas, mas apenas uma parte delas, ou seja, apenas aquelas nas quais será jogado por acaso. Em cada sala, o jogador cumpre as tarefas ali existentes, e sua tarefa é chegar à 50ª sala, onde recebe uma recompensa. Mais importante, se houver algum descuido, o personagem é enviado para a primeira sala e precisará começar tudo de novo.

O cubo pode ser passado uma vez por dia. Outra coisa que gostaria de observar é que o Cubo não é um local individual, mas todos os jogadores que jogam o Cubo atualmente se encontram lá, podem lutar entre si e até mesmo as tarefas de um jogador dependem do outro, ou seja, ocasionalmente complete a tarefa na próxima sala e você não precisará, ou será mais fácil completá-la se outro jogador estiver lá antes de você visitá-la.

mundo perfeito- um jogo maravilhoso que tem um conjunto muito grande e diversificado de "coisas interessantes" (acho que a resposta para a pergunta se estou fazendo campanha será Sim)). Todas as suas características estão listadas acima e, o mais importante, o jogo é frequentemente transformado graças a atualizações e certamente não deixa os jogadores entediados. Concordo que é improvável que alguém pare de jogar o MMO que está jogando no momento, porque muitos MMOs têm a capacidade de atualizar e sempre há algo novo neles, e o antigo fica chato por muito tempo, mas Se você está lendo isso agora e ainda não decidiu qual MMO jogar, mas gostaria, eu definitivamente aconselho o Perfect World.

Aproveite o seu jogo, queridos leitores, mesmo que você não joguemundo perfeito, ou mesmo se você não joga nadaMMO!!!

Fantasy MMORPG, cujo mundo do jogo é baseado na mitologia da China antiga. Os jogadores esperam: um poderoso editor de personagens; 5 corridas e 8 classes; desenvolvimento do herói, baseado na implementação de missões; enorme mundo do jogo; sistema de captura de territórios - cidades.

Informação geral

Perfect World deslumbra com sua beleza. Cores vivas e suculentas, combinações harmoniosas de cores, clareza de linhas e uma variedade de formas causam profunda admiração diante de belas paisagens de caça. Não é de admirar que o número de fãs do jogo exceda a cifra de um milhão. O que é o Mundo Perfeito? isto mundo enorme, povoado por jogadores e monstros, repleto de missões e batalhas PvP e, claro, a comunicação mais animada.

Primeiros passos

Uma vez na vastidão do mundo do jogo Perfect World, você imediatamente se encontra em uma rede de NPCs úteis que, assim que virem seu personagem, começarão a pedir ajuda. Executando tarefas bastante primitivas, você pode facilmente aumentar o nível do herói. Normalmente, você será solicitado a coletar os ingredientes necessários que caem ao matar monstros que vivem nas proximidades. Antes que você perceba, este processo relativamente fácil irá surpreendê-lo. Concluído atrás - obtenha experiência e dinheiro.

corridas

Perfect World apresenta 5 corridas, cada uma dividida em duas classes.

Humanos: Guerreiros são uma classe versátil, empunhando armas brancas, sendo capazes de se curar e converter defesas mágicas em físicas e vice-versa. Eles têm várias habilidades que causam danos massivos; Magos - têm problemas de saúde, mas tendo subjugado os elementos do fogo, terra e água, eles representam adversários sérios. Anfíbios: O assassino é um mestre do manto e da adaga, um virtuoso de ataques surpresa e desaparecimentos instantâneos; Shaman - usa magia com muito sucesso e é capaz de infligir danos colossais com sua ajuda.

Antigo: Guardião - tem armadura forte e armas afiadas, pode fortalecer a si mesmo e seus aliados; Místico - capaz de trair com uma maldição, possui poderosas habilidades de ataque e a capacidade de curar instantaneamente. Sementes: Sacerdote - além de habilidades sérias de ataque e lentidão, ele é capaz de ressuscitar soldados que caíram em batalha; O arqueiro é um lutador de longo alcance. Zoomorfos: Lobisomem - transforma-se em tigre, aumentando significativamente sua defesa e saúde, mas reduzindo seu ataque; Druida - pode subjugar animais de caça e impor efeitos positivos e negativos.

Processo do jogo

Tendo desenvolvido solidamente um personagem em um período de tempo relativamente curto, você acredita que essa prosperidade não terá fim. Mas todas as coisas boas chegam a um fim. Você poderá verificar a veracidade dessas palavras ao atingir o nível 25. De repente, uma emocionante cadeia de missões termina e você está diante de altura toda há um problema de moagem chata. Levará horas para eliminar a experiência e o ouro dos monstros. E se você ainda dominar os primeiros níveis, será bastante problemático continuar com o mesmo espírito.

pvp

Cansado de matar e estripar monstros no Perfect World, você pode mudar para lutas com jogadores reais. Porém, mais um problema será revelado aqui: o jogo não está preso ao PvP. Os desenvolvedores planejaram originalmente unir os jogadores em grupos para que as classes se complementassem. Mas o resultado é um desequilíbrio, e algumas classes dominam abertamente as demais.

Juntar-se a um clã permitirá que você participe da batalha por território, cujo controle traz lucros consideráveis. Há muitas pessoas no jogo, ainda mais ambições, então batalhas verdadeiramente grandiosas com um grande número de participantes estão longe de ser raras aqui. Lutas 80x80 por um pequeno terreno ocorrem quase diariamente. No total, o jogo conta com 44 áreas disputadas. Os clãs brigam sem parar, fazem alianças, tecem intrigas, traem, lutam - nesse sentido, você não terá tempo para ficar entediado.