Mafia 3 personagens principais.  Mafia III ainda é o mesmo

Mafia 3 personagens principais. Mafia III ainda é a mesma Mafia. Meu amigo virtual estúpido

Olá senhoras e senhores. A equipe do Gamebizclub está no ar, e começamos a falar sobre os gangsters de New Bordeaux, suas histórias e relacionamentos. Eles não podem ser chamados de heróis por causa de suas ações e caráter - roubos, roubos, tiroteios com concorrentes caracterizam qualidades negativas. Todos esses Marcano, Clemento, Galante e outras famílias mafiosas agem como criminosos que ninguém consegue lidar. E Lincoln Clay em Mafia 3 joga papel de liderança e atua como um vingador com um destino difícil, que transformará a vida sombria de New Bordeaux e esmagará todos sob ele. É sobre isso que vamos falar hoje.

Com este artigo você aprenderá:

Infância e juventude do herói

Lincoln nasceu em 1945 em New Bordeaux. Dois anos depois, sua mãe o entregou ao orfanato de St. Michel e desapareceu da vida de um menino negro. A infância no orfanato correu bem - lá ele estudou, andou e se divertiu até o orfanato ser fechado.

A partir desse momento, o destino de Clay rolou ladeira abaixo: roubos, roubos e fugas da polícia, no final, o levaram às fileiras da Máfia Negra, um dos maiores grupos de negros em New Bordeaux.

A partir dos treze anos, Clay continuou sua vida selvagem nas fileiras da Máfia Negra, o chefe do grupo, Sam Robinson, e outros membros da gangue se tornaram como uma família para ele. Isso continuou até que ele decidiu deixar a máfia e foi servir no exército. Em 1966 ele foi enviado ao Vietnã e serviu nas Forças Especiais por três anos.

Desta vez não passa sem deixar vestígios: Mr. Clay, tendo perdido amigos e colegas em batalhas, endurece. Pelas proezas militares mostradas e pelas “delicadas” missões governamentais que ele realizou com o agente da CIA John Donovan, Lincoln é premiado e mandado para casa.

Fatos reais

O protótipo do protagonista era Samuel Christian, o líder e reorganizador do grupo Black Mafia da vida real. A aparição do protagonista foi apresentada pelo ator Alex Hernandez, e o ex-lutador do UFC Kyle Kingsbury dublou.

De acordo com o FBI, Clay tem 195 cm de altura, pesa 95 kg e é de estatura média. O distintivo de um soldado indica que ele tem o primeiro tipo sanguíneo, o fator Rh é negativo. Lincoln é igualmente proficiente com ambas as mãos e é um atirador preciso com pistolas e rifles.

A guerra continua

A trama de Mafia 3 começa com o retorno de Lincoln a New Bordeaux. Os militares profissionais vão continuar vida civil, mas antes disso vem Sam, o chefe de seu antigo grupo.

Durante a conversa, Sam pede a um lutador de confiança para ajudar a resolver um problema com máfia italiana a quem deve dinheiro. Sr. Clay relembra o passado, decide ajudar "no última vez e vai ao encontro dos bandidos da família Marcano.

E então uma reviravolta inesperada nos espera - na reunião, em vez de falar, os italianos sacam suas armas e atiram nos membros da Máfia Negra, e Lincoln é baleado na cabeça. E aqui a história poderia ter terminado, mas Clay sobrevive e decide se vingar daqueles que mataram seus amigos.

Segundo os editores, o próprio Clay é o culpado - um militar que serviu três anos no Vietnã poderia ter se segurado no caso de um conflito armado. Tais ações traem sua falta de profissionalismo, o que é estranho e ilógico.

Dos parentes, resta apenas o padre James, o reitor do orfanato. Ele terá um grande papel no final da história.

destino de gângster

Após sair do hospital, Lincoln começa a se vingar da família Marcano, usa suas conexões e atrai outros mafiosos para o seu lado, como, por exemplo,. Juntamente com aliados, o herói terá que eliminar um a um os capangas de Sal Marcano, políticos e patrões que o apoiam.

O herói participará de muitas escaramuças, interrogará o chefe do distrito capturado em um carro na alta velocidade, organiza um ataque surpresa ao restaurante e acaba destruindo seu principal inimigo.

No final da história, Lincoln dirá ao padre James e John Donovan que ele vai ocupar o lugar do falecido Sale na hierarquia criminosa. O oficial da CIA apoia esta decisão, acreditando que Clay é a melhor pessoa para fazê-lo. Por outro lado, James relembra o sonho não realizado de trabalhar honestamente e se relacionar com o submundo. O destino adicional do herói depende da seguinte escolha:

  1. Lincoln ouvirá o padre James e partirá para a Califórnia. O FBI vai procurá-lo por vários anos, mas sem sucesso. Testemunhas oculares afirmam que viram a antiga máfia em diferentes partes do mundo. O poder na cidade é dado aos tenentes, a quem são dados mais negócios e territórios durante o jogo.
  2. Lincoln ouvirá John e governará com os tenentes. Clay observa sua contribuição para a queda do império Marcano e sugere que eles façam negócios juntos. O novo império está se expandindo da Flórida para a Carolina do Norte, envolvendo todo o sul dos Estados Unidos. Recebendo enormes lucros, o novo don não perde o seu rosto humano e doa enormes somas para a caridade e o desenvolvimento da cidade.
  3. Lincoln não vai ouvir ninguém, se livrar dos tenentes e começar a governar o submundo sozinho. E seu fim será triste - o padre James vai minerar o carro de Clay e explodi-lo quando o "herói" principal chegar ao volante. E fará a coisa certa, porque, tendo se livrado de seus companheiros de armas, Clay mostrou que não é melhor que Marcano.

Resumindo

O destino do protagonista pode ir para direções diferentes. Por um lado, tendo passado pela Guerra do Vietnã e mergulhado de cabeça na vida sombria de New Bordeaux, Lincoln deveria ter descansado. Por outro lado, o estilo de vida do chefe do mundo do crime é muito difícil de mudar, então seria lógico continuar o que começamos. De qualquer forma, o destino de Lincoln é trágico - ele passou por muito para viver a vida de um simples cidadão de seu país.

As histórias dos heróis de Mafia 3 são trabalhadas em detalhes, porque há uma conexão com a parte anterior e uma dica do próximo lançamento. Não está claro onde Joe Barbaro desapareceu da segunda parte da máfia, talvez ele apareça em adições ou em alguns anos.

Isso é tudo que temos para hoje. Acompanhe as novidades do nosso blog e fique por dentro das novidades, e se gostou do artigo, compartilhe o link dele com seus amigos em nas redes sociais. Vejo você em breve. Tchau tchau.

O artigo contém spoilers.

Como você sabe, Joe Barbaro teve um papel importante em Mafia 2. No final do jogo, Vito e Joe mataram um dos chefes da máfia de Empire Bay, Carlo Falcone, por causa de um acordo feito com Leo Galante. Na cena final, vemos o carro de Joe desviar de repente para o outro lado, após o que Leo Galante explica a Vito que Joe não fazia parte do acordo. Após esses eventos, a comissão enviou Vito para New Bordeaux, e Joe foi considerado morto.

Se em Mafia 3 você escolher e sair da cidade, em uma das cut-scenes você verá Leo Galante. Então, seu motorista imediatamente se parece com Joe. Além disso, ele olhou para Lincoln estranhamente. O que isto significa? Após o lançamento do primeiro trailer de Mafia 3, surgiram rumores entre os fãs de que Lincoln Clay era filho de Joe. Agora vale a pena esperar que os desenvolvedores esclareçam esse ponto mais tarde.

Em cada parte da Máfia, os desenvolvedores encantaram os jogadores com personagens interessantes e coloridos, cujas imagens foram comidas na alma e lembradas por todos os fãs da série por um longo tempo. Um deles é Joe Barbaro - amigo do peito e companheiro do protagonista de Mafia 2 - Vito Scaletta. Os jogadores gostaram tanto da imagem do italiano que a questão de seu futuro após os eventos no observatório preocupa os fãs até agora.

Biografia

"Você trabalha para gângsteres - considere arrumar um emprego, cagar - você é um cadáver!"
- © Joe Bárbaro

Criticamente pouco se sabe sobre a infância de Joe Barbaro. Sabemos apenas que era tão pobre quanto o de Vito. Talvez tenha sido isso que uniu os dois meninos, porque desde primeiros anos eles sonharam com uma vida melhor, cujo sabor ainda não puderam provar. Eles começaram sua carreira criminosa com pequenos roubos, até se tornarem casos maiores. Assim, uma vez que Vito e Joe foram vistos pela polícia: Joe conseguiu escapar junto com todo o saque, e Vito caiu nas mãos e teve uma escolha: prisão ou guerra, porque em 1943, soldados de língua inglesa eram necessários para desembarcar na Sicília, e Vito se encaixa em todos os critérios. Durante o tempo que Vito passou na guerra, Joe conseguiu fazer algumas conexões e se tornar um dos membros família do crime Clemente.

Atividades na época de Mafia 2

Alguns anos depois, Vito retorna da guerra por estar ferido. Joe arruma tudo para que Vito não volte mais à guerra, obviamente de forma ilegal. Joe e Vito precisam encontrar trabalho com Henry Tomasino. Por pouco tempo Vito consegue a quantia de dinheiro que precisa, mas alguém o entrega por causa da venda ilegal de cupons de gás e ele acaba na cadeia.

Joe, por sua vez, quer entender isso: depois de pegar o informante, fica sabendo que um dos soldados da família Clemente está por trás de tudo isso. Joe conseguiu pegar o pomo, mas não havia mais sentido nisso. Vito foi condenado a 10 anos. Com base nisso, com raiva, Joe repreende o capo Clemente Luca Gurino, repreendendo Vito pela inação no caso. Como se viu depois, Luca planejou com antecedência incriminar Joe e Vito: matar o primeiro e colocar o segundo atrás das grades. No último momento, Henry avisa Joe do perigo e ele deixa a cidade o mais rápido possível. Voltando à cidade cinco anos depois, Joe se vê em perigo novamente - a família Clemente não esqueceu a dívida. Então, seu amigo, Antonio Balsamo, apresenta Joe a Eddie Scarpa, o subchefe da família Falcone. Barbaro faz alguns recados para Eddie e salva o próprio Falcone de um traidor da família. Depois disso, Joe teve a oportunidade de estar livremente na cidade, sem medo de Clemente. Além disso, Barbaro agora - confidente Eddie.

Joe imediatamente não gostou do recém-chegado à família - um certo homem chamado Francesco Potenza e não mudou de opinião sobre ele. E, como se vê, por um bom motivo: na verdade, este é Frankie Potts, um agente disfarçado do FBI que tentou provar que o crime organizado existe. Eddie, aprendendo sobre isso, mata o "rato". Um pouco mais tarde, Joe descobre que Vito foi liberado antes do previsto. Eles, junto com Vito e Eddie, vão comemorar este evento em um bordel. No caminho para casa, Vito fica sabendo do cadáver do mesmo Frankie Potts, que esteve no porta-malas do carro todo esse tempo. Vito e Joe se encaixam bem com a família Falcone.

Junto com Henry, Vito e Joe fazem acordos para comprar drogas dos Tongs e vendê-las para o resto das gangues da cidade. Tudo ficaria bem, mas os Tongs estabeleceram uma trindade: Henry é brutalmente morto, e Vito e Joe ficam sem dinheiro para devolver a dívida a Bruno, de quem Henry pediu dinheiro emprestado. Joe quer matar todos os Tongs para vingar a morte de seu amigo. Mas de Shi Yoon Won, os amigos só ouvem que Henry trabalhou para os federais. Joe irritado, não acreditando em uma única palavra, mata Vaughn. Vinci não está satisfeito com esse alinhamento e, junto com Falcone, ordenam a Vito que destrua a família Carlo. Desesperado, Vito concorda, e consegue completar com sucesso a "tarefa", porém, com a ajuda de Joe. Quando, ao que parece, todos os problemas acabaram, o carro de Joe de repente dá uma guinada, após o que Leo Galante diz a Vito: "Joe não fazia parte do negócio".

Joe Barbaro em Máfia 3

Em Mafia 3, Joe Barbaro está ausente como personagem, mas temos que descobrir seu destino conhecendo Vito. Este último nos contará sobre o que aconteceu depois do observatório, se estabelecermos relações de amizade com ele. Aqui estão algumas hipóteses do que poderia ter acontecido com o italiano favorito de todos na época de Mafia 3:

  1. Todo mundo já sabe que uma vez muito conteúdo foi cortado da segunda parte. A cena final também sofreu mudanças: se procurarmos por cenas cortadas de Mafia 2, podemos nos deparar com linhas cortadas de vários personagens: quando o carro de Joe desvia, ele diz indignado: "Ei, bordel para o outro lado". Vito, por sua vez, fica perguntando a Leo o que está acontecendo. E Leo responde: “Desculpe. Joe não fazia parte do acordo. Era sobre isso que eu ia falar com você. Alguém tinha que responder pelo que você combinou com os chineses. Essas são as leis, cara. Vamos falar do seu futuro, Vito. Caras com cérebro como você podem ir longe na família. Só não esqueça nunca esqueça que isso é trabalho. Trabalho sério. Se você entrou neste negócio, só sairá em um caixão.” Assim, fica claro para nós que Joe está sendo levado para os chineses e, portanto, ele está morto.
  2. No final da trama de Mafia 2, quando Vito e Joe estão saindo do observatório, podemos ver como Joe esconde o revólver no peito, então é possível que ele não tenha se livrado daqueles caras que o levaram para os chineses. Aqui também existe a possibilidade de Joe ter sobrevivido.

Lembre-se de que todos os itens acima são apenas suposições. Mas, os desenvolvedores já perderam alguma coisa, e o futuro de Joe se tornou conhecido por nós. Tenha cuidado - há spoilers.

Um diálogo pode ocorrer entre Vito e Lincoln (caso você decida matar Vito):

Lincoln: Scaletta está alcançando seu velho amigo Joe. Vamos nos concentrar no aqui e agora.

Lincoln diz que Vito logo irá para o outro mundo por seu amigo Joe.

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Sessenta. Tempo para rock and roll e muscle cars. Os receptores são The Animals, The Rolling Stones e Creedence Clearwater Revival. Monstros rugindo com uma força de quatrocentos “cavalos” circulam pelas estradas. Uma segunda onda de protestos feministas está ocorrendo em toda a América, e o racismo no país de vez em quando se torna a causa do crime e dos tumultos. Ao mesmo tempo, a fictícia cidade americana de New Bordeaux, onde os eventos acontecem, é privada por sua vez de todo o seu caporegime e seus capangas.

É Lincoln Clay administrando a justiça.

máfia africano

Quando Lincoln voltou do Vietnã, mal suspeitava que tudo acabaria assim. O primeiro dia de vida civil foi marcado por uma festa organizada em sua homenagem por amigos e familiares. Parece que a vida recomeçou para ele em um mundo livre dos horrores da guerra. No entanto, este mundo tem seus próprios horrores...

Logo descobre-se que o pai adotivo de Lincoln está fazendo negócios com a máfia local. O próprio herói e seus amigos também não são avessos a fazer uma aventura lucrativa e simplesmente não podem recusar uma oferta tentadora de roubar um repositório federal. Eles não recusaram, mas Sal Marcano os torceu no dedo e pegou o dinheiro para si mesmo, e seu povo matou todos os parentes de Lincoln.

Clay também conseguiu, mas teve “sorte”. Ele foi retirado do fogo, e então o padre Padre James, que criou Lincoln em um orfanato, saiu. Tendo recuperado a consciência, o herói promete se vingar não apenas de Sal Marcano, mas de toda a máfia da cidade.

A insidiosidade das famílias mafiosas tem sido um tema central de The Mafia desde a primeira parte. Lembre-se da facilidade com que Don Salieri foi contra Tom e Polly quando descobriu sobre o "hack". E como Vito Scaletta foi usado por cada capo para quem trabalhou. Os heróis e seus parceiros, mais cedo ou mais tarde, tornaram-se censuráveis ​​para alguém "de cima" por causa de alguma ninharia que contradisse a omerta, e todos os cães foram soltos sobre eles.

Os desenvolvedores de Mafia 3 decidiram revelar esse tópico logo no início do jogo. Eles imediatamente mostraram a máfia como uma organização cruel, e seu don - o último gado, passando por cima das cabeças por causa da riqueza e do poder.

Mas o próprio Lincoln é melhor como pessoa? Parece que ele é guiado por um bom objetivo: vingar sua família e salvar a cidade de " tumor canceroso". No entanto, seu método é o método de um típico mafioso lutando contra concorrentes: destruir e apreender o negócio de outra pessoa. Com o tempo, o próprio Lincoln se torna o chefe de um grande grupo criminoso e fica em pé de igualdade com seus inimigos. O herói não nega isso, mas afirma que é melhor do que ninguém.

O jogo é muito fácil de navegar - na forma de sinais de trânsito virtuais.

As fechaduras aqui são quebradas de maneira diferente da segunda parte - com uma montagem.

Tal herói não é adequado para a mesma máfia, e nem todos os jogadores irão aceitá-lo. Nas partes anteriores, também fomos “lançados” e tivemos que nos vingar do clã para o qual trabalhamos. Mas antes a história teve tempo de conhecer as tradições da família e deu um gostinho de um pouco de romance específico.

NO novo jogo nenhum espírito mafioso. E nem é falta de chapéus de feltro ou terno - Vito também usou jaqueta de couro durante metade do jogo. A coisa é, Lincoln é um criminoso comum. Não lhe custa nada invadir a casa de alguém para roubar a próxima edição da revista Playboy. Além de matar testemunhas de seus crimes, seja uma avó mancando até a metralhadora para denunciar o roubo, ou um cara com pressa para chamar a polícia para dispersar os desprezíveis em confronto. O caráter e os hábitos de Clay não mudarão, mesmo quando ele reunir cúmplices e construir um impressionante império criminoso.

Problemas de PC de Mafia 3

O lançamento da versão para PC de Mafia 3 causou um escândalo. O jogo foi lançado inacabado tanto tecnicamente quanto em termos de jogabilidade. O que podia ser visto na tela, na melhor das hipóteses, foi desenhado para 2007. E para o inferno com o limite da taxa de quadros - o problema é diferente. Nas configurações máximas, o jogo simplesmente estica a imagem para 1080p. A técnica, claro, não é nova, mas é terrivelmente suja e feia: a imagem fica borrada, perde cor e contraste. Nem preto profundo puro nem cor branca você não os verá neste arranjo. Todas as outras cores, é claro, também desaparecem.

A iluminação estava febril: assim que o sol desapareceu atrás das nuvens, a escuridão pré-tempestade se adensou, o céu ficou coberto de smog. Logo, o sol voltou a aparecer por trás das nuvens e começou a bater nos olhos, de modo que sem óculos de sol era doloroso olhar para o monitor. As sombras às vezes forneciam uma escada de pixels de tal tamanho que Minecraft inveja. Os respingos de lama voando sob as rodas dos carros pareciam cubos infantis em tamanho e forma.

Nem tudo estava bem com os reflexos - as carrocerias dos carros brilhavam como plástico barato, os espelhos laterais olhavam para o jogador com pedaços de ferro não polidos. Com espelhos nos banheiros, é um inferno - ou eles não refletem o herói, ou refletem apenas algumas partes dele, ou mostram uma apresentação de slides.

O problema veio à tona e com a gestão. Por um lado, continha um monte de elementos não totalmente claros, como mudar um rifle de ombro a ombro, por outro lado, usava ativamente o lado direito do teclado, ignorando a linha F. Quando conectei o controlador, descobri que não podia jogar com ele. No layout de controle, apenas alguns botões são assinados para o gamepad, e isso não é uma falha de tradução - as dicas ativas no jogo também estavam vazias, a enumeração dos botões não funcionou. Ao mesmo tempo, nas análises do Steam, li que os controles funcionavam para outros jogadores.

Muitos elementos do jogo levantaram questões. Os inimigos até hoje sofrem de um atraso no desenvolvimento: não ouvem os passos de Clay e podem não notar a figura de um garoto robusto, mesmo se aproximando dele. A física da destruição do transporte é primitiva. Amassados ​​leves, faróis e vidros quebrados, uma tampa do capô rasgada, pára-choques balançando, pneus estourados - foi tudo o que consegui para esgotar o carro.

Como resultado, parece que os desenvolvedores estão tentando transmitir a complexidade da vida de um homem negro na América nos anos 1960 não através da história, mas através da violência contra o jogador. No início, na versão para PC, quase tudo era ruim ou inconveniente, tudo o que impedia você de aproveitar o jogo. No dia seguinte, os autores lançaram um patch de 1,2 GB e ele corrigiu a situação. O bloqueio de 30 FPS foi removido, as luzes pararam de mudar como em uma discoteca e os controles foram resolvidos. O jogo ficou mais colorido e parece travar com menos frequência. É claro que nem tudo foi consertado, mas um começo foi feito. Talvez em alguns "patches" tenhamos um jogo moderno que pode ser apreciado livremente.

justiça de rua

Mas antes disso, você tem que passar por horas de trabalho empoeirado, tedioso e bastante monótono.

Sal Marcano dividiu o poder em New Bordeaux entre seus capangas. Ele não pode ser alcançado até que você mate seus tenentes e capos. Para chegar a qualquer um deles, Lincoln precisa correr atrás de informantes que saibam espremer este ou aquele réptil. Algum jornalista vai reclamar com ele que os gângsteres estão impedindo o desenvolvimento da publicação, e um boxeador vai dizer que não pode vencer a luta por causa de um bastardo e um bando de bandidos.

Em outro lugar há problemas com drogas, em outro - com prostituição. E antes que você consiga bater até mesmo no menor capanga, você terá que agitar todo o formigueiro: causar uma boa quantidade de danos ao negócio e diluir a gangue de capangas.

As áreas são trocadas, os traficantes de armas são substituídos por traficantes, mas as tarefas permanecem as mesmas e na maioria das vezes se resumem a matar outro vilão, roubar dinheiro, atacar uma instituição e destruir bens valiosos.

Sim, estúdio Hangar 13 criou uma cidade onde parece haver algo para fazer, onde não há paz nem tempo para descansar. O único problema é que aquelas classes que estão em outro Assassin's Creed seriam de lado, aqui eles são obrigatórios, caso contrário você não atrairá o próximo chefe.

Embora a ação geralmente ocorra na mesma área, mais de uma ou duas vezes você será enviado por todo o mapa na próxima “tarefa importante”.

Como resultado, depois de algumas horas, torna-se cuspido no nome deste ou daquele vilão. Sobrenomes italianos passam pela minha cabeça — Botticelli, ou Morricone, ou Pellegrini — e nós, como numa máquina automática, corremos para sujar as mãos com sangue novo. E assim sucessivamente até que o próprio Sal Marcano esteja a caminho.

Na maioria das vezes, Lincoln administra a justiça pessoalmente, mas não está sozinho em sua causa. Os cúmplices ajudam a administrar o negócio tirado dos gângsteres locais: Cassandra, Vito Scaletta (o mesmo da segunda máfia) e Thomas Burke. Eles ajudam em troca da ajuda de Lincoln. O herói tirou Kassandra e Vito das garras de vários grupos e ajudou Berka a lidar com os assuntos do ferro-velho.

Sua assistência alivia o jogo de parte da rotina. De acordo com o rádio que recebemos em um determinado momento, você pode pedir aos assistentes de Cassandra para equipar uma van com armas e munições. Os caras de Vito por uma taxa estão felizes em ajudar na limpeza da próxima casa de ratos. Os conhecidos de Burke, a pedido, estão prontos para dirigir um carro rápido ou blindado ou subornar os policiais.

Nossos cúmplices: Cassandra...

E Thomas Burke.

A distribuição do território entre os parceiros também é curiosa. recebendo mais terra, eles ampliam o leque de serviços: oferecem novas armas, melhorias para ela, modificações para carros e muito mais. Mas, se o território estiver distribuído de forma desigual, alguns dos desfavorecidos começarão a se ressentir e em algum momento sua paciência se esgotará: o cúmplice deixará de ajudar, começará a colocar raios em nossas rodas e enviará seu povo para "resolver o problema problema."

Burke está indignado que outro pedaço de território passou por ele.

O jogo se assemelha a um sistema para capturar negócios e territórios de outra pessoa. No entanto, ao contrário dela, Máfia 3 era um bom lutador. Escaramuças com inimigos não são desprovidas de calor e ocorrem em um ritmo muito rápido. As capas são usadas apenas para respirar, porque os inimigos logo saem de uma emboscada com misturas e granadas incendiárias, ou declaram sem cerimônia atirar à queima-roupa.

Muitas vezes acontece que Lincoln invade uma base inimiga, abate o inimigo que o encontrou, acaba com a vítima com uma faca suculenta e eficaz, depois pega uma espingarda e coloca mais algumas grandes, pega uma bala no ombro, senta-se para curar atrás da cobertura, distribuindo simultaneamente vários tiros na cabeça seguidos e, nesse ritmo, limpa todo o local.

A sensação da arma é, digamos, correta: uma pistola parece uma pistola, um revólver parece um revólver, um rifle parece um rifle e uma espingarda parece uma espingarda. Nem mais nem menos.

Passar por muitas situações em silêncio costuma ser mais eficaz e rápido.

saga de gângsteres

É interessante acompanhar o desenrolar da história. Claro, o desfecho é imediatamente óbvio, mas a maneira como a história é contada cobra seu preço. Isto é em parte um corte de um documentário onde pessoas diferentes falar sobre Lincoln Clay.

E todo mundo desenha um personagem com novo lado. O detetive Maguire, que seguiu seu rastro por toda a vida, fala de Lincoln como um monstro, um assassino que, enquanto limpava a cidade de escória e bandidos, se transformou em sua semelhança. As histórias do padre James revelam Lincoln como pessoa e esclarecem os eventos que aconteceram com ele no Vietnã. Por fim, o agente da CIA John Donovan, que traz o herói para a maioria dos gângsteres, explica exatamente como ele e Lincoln fizeram tudo.

Narradores: Detetive Maguire...

O agente da CIA John Donovan...

E o padre James...

A partir dessas histórias, você conclui que Lincoln Clay é um herói controverso. Às vezes é simplesmente desagradável associar-se a ele e, neste momento, Martin Walker. Talvez muitos achem Lincoln igualmente nojento. Embora o herói, confiante em suas ações, seja melhor do que o indiferente Vito, que só sabia cumprir as ordens de outras pessoas.

Pode parecer simples Boa foto parque de diversões à noite...

Exceto por um pequeno detalhe.

Quanto aos personagens secundários, eles se mostraram brilhantes e memoráveis, ao contrário dos heróis máfia 2, onde é difícil lembrar de alguém além de Vito e Joe em movimento. O mesmo agente Donovan mostra-se um cara alegre e excêntrico que pode ser facilmente pego cortando as unhas. Vito aparece como um gangster maduro e de sangue frio. A chefe da quadrilha haitiana, Cassandra, é muito desconfiada e discorda de todos. Burke é um irlandês rude típico, sempre bêbado e raramente se separando de uma garrafa.

Infelizmente, a narrativa em Mafia 3 contrasta fortemente com o mundo do jogo. NO em termos gerais New Bordeaux lembra seu protótipo (New Orleans), mas a cidade em si não tem rosto. Apenas cartazes publicitários em prédios, letreiros de neon de bares, garotas de vestidos coloridos e penteados exuberantes, e até carros falam sobre o momento da ação.

A atitude desdenhosa em relação aos negros é perceptível apenas em vídeos de histórias e réplicas de inimigos. em alguns GTA os designers de jogos criavam um monte de cenas em que a polícia espancava um negro sem motivo, e bandidos negros organizavam tiroteios com italianos ou mostravam os tumultos que se tornaram mais frequentes após a morte de Martin Luther King.

O único lugar no jogo onde o ódio racial se manifesta são as lojas. O vendedor imediatamente indicará que você não é bem-vindo aqui e tentará expulsá-lo. É verdade que nada pode ser feito contra a arma.

Vale a pena ferir o carro de outra pessoa na frente da polícia, e os policiais abrem fogo sem avisar.

Mas em Mafia 3 absolutamente nada acontece. Pessoas e carros estão se movendo em algum lugar, mas tudo isso é cenário, projetado apenas para imitar uma cidade viva enquanto persegue o próximo mafioso.

As missões são em sua maioria pouco inventivas, embora existam algumas tarefas artesanais, como perseguir um caporegime em uma balsa afundando. Tudo no convés está desmoronando, está tremendo, o navio está inclinando e, nessas condições, você precisa atirar nos inimigos de alguma forma. Tais missões, infelizmente, podem ser contadas nos dedos. E se houvesse um pouco mais deles, e toda aquela rotina, que tem que ser feita por umas boas duas dúzias de horas, se transformasse em tarefas secundárias opcionais, o jogo só ficaria mais bonito com isso.

Para ser honesto, a série de jogos Mafia não é tão popular e famosa quanto a série altamente respeitada jogos GTA. Em termos de jogabilidade, ambos os jogos são "moldados da mesma plasticina". No entanto, o mesmo se aplica ao crime. No entanto, a "Máfia" se destacou da concorrência por ser muito mais séria. Portanto, foi justamente por isso que a série se apaixonou, mesmo que tenha conseguido mimar os fãs apenas três vezes em 14 anos.

Vingança como é

É especialmente curioso que ele nem tente seguir os passos de seus antecessores. A primeira coisa que distingue a terceira parte dos jogos anteriores é o cenário. Em vez de ítalo-americanos velhos, gentis e de raça pura que organizam confrontos típicos por influência e negócios, temos à nossa disposição um verdadeiro touro preto, cheio de ódio e raiva. No entanto, a época também se revelou bastante específica: os anos 1960 já estão na rua – a época do racismo e da intolerância.

→ O jogo apresenta uma navegação bastante conveniente na forma de sinais de trânsito virtuais.

Assim, os eventos de Mafia 3 se desenrolam em outra cidade fictícia chamada "New Bordeaux". O personagem principal é Lincoln Clay - um negro jovem e enorme. Retornando da Guerra do Vietnã (felizmente, vivo e até ileso), ele é recebido em casa não apenas por seus amados "parentes" e amigos sorridentes, mas também por um monte de problemas locais que literalmente varreram toda a cidade e até mesmo todo o " comunidade negra".

Resumindo: Lincoln está tentando com todas as suas forças lidar com os problemas da maneira que sabe - ele estava engajado no fato de ter lutado, portanto, grosso modo, em qualquer situação incompreensível é mais fácil para ele pegar a metralhadora . No entanto, as piadas ainda são ruins com a máfia, então a situação fica fora de controle e logo a cidade já está envolvida em uma terrível chama de guerra.

De fato, a mudança de cenário e cenário teve um enorme impacto na série. Na terceira "Máfia" é bastante difícil perceber o significado do que está acontecendo isoladamente do que aconteceu antes. Grosso modo, não estamos falando da máfia, pois ela foi apresentada a todos. O personagem principal não será atraído para esses mesmos “assuntos familiares”, ele não se aprofundará particularmente no negócio “legal-ilegal” com seus amigos pouco inteligentes, como fez Vito em Mafia II. Na verdade, a última parte se baseia apenas na vingança de Lincoln Clay. Você pode aprender os motivos e detalhes de toda essa história a partir do enredo. E a propósito, Vito realmente aparece no enredo do terceiro "Mafia".

→ Os acabamentos brutais de Lincoln Clay são especialmente cruéis quando os cartuchos acabam e um enorme canivete é usado.

A componente de enredo, por sua vez, e por mais estranho que possa parecer agora, é de facto uma das principais características da “troika”. Nesse sentido, os autores fizeram o possível: elaboraram cuidadosamente os protetores de tela e reagiram com alma à divulgação de todos os personagens, e nem mesmo os menores, mas episódicos e quaisquer outros heróis sem importância.

E, em geral, é enquadrado de forma extremamente incomum: documentário, que fala sobre os eventos na doca, olhando para a lente da câmera. Até certo ponto, isso dá a impressão de que os eventos que ocorreram são realmente baseados em fatos reais - essa parte é tão detalhada e plausível. Sem dúvida, isso distingue a terceira parte do resto - algum tipo de diversidade - embora a máfia aqui desempenhe o papel de um antagonista.

→ À noite, há muito menos filtros gráficos desagradáveis. No entanto, mesmo a iluminação global, sem nuvens "nubladas", parece muito mais suave.

Bem-vindo a Nova Bordéus!

Infelizmente, absolutamente todas as “guloseimas” do enredo serão ofuscadas quase imediatamente e sem cerimônia por conquistas verdadeiramente duvidosas em termos de jogabilidade do jogo. Mafia III, como antes, é apenas um protótipo baseado em história de um jogo de ação do tipo GTA no mundo aberto. E isso significa que o jogador aparece em uma grande cidade (que inclui os subúrbios), onde já pode pedalar, aproveitando toda a diversidade cultural apresentada. E entre as caminhadas, os jogadores são livres para participar do desenvolvimento do enredo.

E parece que nem tudo é tão ruim: Cidade grande, lindo, e em alguns lugares até “suculento”. No entanto, o jogo é literalmente desprovido de detalhes. A simulação da vida geralmente é uma conversa à parte - é simplesmente ruim. Embora, não vou mentir, fiquei encantado quando a polícia me parou e me prendeu por nada (aqui, aparentemente, eles não gostaram da cor da minha pele). Gostei de como a parte negra da maneira usual “joga” muitos insultos pela prisão, como os moradores vagam pelas ruas, e perdem seus guarda-chuvas com uma rajada de vento, ou simplesmente discutem as notícias, se empurram e, em no final, em voz alta, tente resolver as coisas. É definitivamente agradável, embora Mafia III tenha gráficos embaçados. New Bordeaux é uma cidade muito bonita. Mas é especialmente agradável à noite com seus bares atmosféricos, pistas úmidas e uma paisagem sombria da América desconhecida dos anos 60.

→ Bloqueios no terceiro "Mafia" agora são quebrados de maneira diferente - com a ajuda de uma montaria.

E, no entanto, por assim dizer, esta é apenas a camada “superior” do jogo. Quando você precisa se aprofundar no conhecimento do mundo exterior, a terceira "máfia" começa a demonstrar orgulhosamente seu interior feio e às vezes vazio. Do que estou falando? Na terceira parte, você não terá mais a oportunidade de reabastecer, como antes, ou ligar e comprar uma arma com cartuchos (no entanto, até roubar uma loja). Em uma “morada” ou “abrigo” condicional (o que você quiser, chame isso de “buraco”) você não pode abrir as portas, não há mais uma geladeira cheia de cerveja e sanduíches, e eu silencio sobre o espelho no qual ocorre uma incompreensível e completa diabrura.

A primeira impressão é enganadora: na aparência a cidade é bastante animada, mas quando você mergulha em toda essa atmosfera, não se sente mais assim. De pé nas ruas, por exemplo, as vendedoras de fast food não vão mais te vender um delicioso go-dog, e as lojas de roupas agora estão bem fechadas - desta vez, um vazio impenetrável incomum, que é preenchido com um NPC unicelular, exclusivamente para a imagem e extras. Por causa disso, no final, acontece que entre as tarefas você só pode admirar cenário bonito cidades e colecionar revistas Playboy. Fim.

Armas automáticas difícil de sentir. Mas outra coisa é algum tipo de revólver ou mesmo uma espingarda, tiro do qual você sente o poder.

A IA na cidade é estúpida não apenas regularmente, mas também completamente e sem esperança. Sim, de vez em quando ele sabe chamar a polícia quando ouve o barulho dos tiros. A maioria das reações a tiroteios, acidentes ou mesmo cadáveres são simplesmente inadequadas. E este é um momento de silêncio em homenagem à ajuda inadequada de Mafia III em breve, que mesmo em GTA III em 2001 entrou imediatamente em cena. Em geral, depois do GTA 5, olhar para isso só dói.

luzes da cidade

Outra coisa é a mecânica do shooter, que não vai te surpreender com nada, mas também não vai te incomodar - não sofreu grandes mudanças. A conclusão é que em grande parte o jogo não é focado no PC, mas no console, então o jogo tem uma mira automática típica (que pode ser desabilitada se desejado) e um sistema de cobertura que não funciona bem.

Em geral, não houve aumento em nenhum realismo específico, nem diminuição - o tiro na cabeça permaneceu o mesmo de antes. Assim, o tiro continua relativamente bom. Às vezes, até atirar com inimigos é bastante interessante - especialmente interessante quando o inimigo não sabe onde está personagem principal. No entanto, não gostei do fato de que a "assistência de mira" não pode ser desligada para disparar de um veículo. Muito provavelmente, os desenvolvedores não decidiram se incomodar e transferiram a mecânica da versão de console do jogo, onde a mira automática é indispensável.

→ Burke xinga porque outro pedaço de território "pegadinho" passou por ele.

Separadamente, vale a pena falar sobre física na terceira "Máfia", porque lá os problemas são realmente mais sérios. Você pode começar com o comportamento do carro na estrada, continuar com acidentes e terminar com "Ragdoll". Vale a pena falar de bugs, pois, dadas as desvantagens anteriores, em geral, tudo desfigura repugnantemente certos episódios do jogo. Por exemplo, devido ao fato de que o carro vive sua própria vida, ele pode colocá-lo no capô e depois andar e jogar lindamente como um NPC comum no asfalto, fazendo com que você morra. Além disso, o transporte não é deformado pelo impacto, mas simplesmente explode com qualquer “espirro” ou tiro.

Ausente na terceira "Máfia" e uma dinâmica destrutível meio Ambiente. E ainda há um grande número desses pontos negativos, cuja listagem levará mais de uma dúzia de horas. Cada menos, ou simplesmente um defeito, tem seu próprio grau especial de gravidade. Portanto, se avaliarmos o jogo como um todo nesse aspecto, o resultado é o mesmo: há uma sensação de que você voltou ao distante 2001 bem nas ruas de Liberty City, apenas com gráficos ensaboados.

Far Cry, é você?

Uma hostilidade separada ao jogo também é causada pelo fato de o enredo ser completamente desprovido de diversidade e originalidade de jogabilidade, singularidade. Em Mafia III, as mesmas missões repetitivas seguem a cada vez, elas literalmente seguem umas às outras nos calcanhares. Cada vez, os mesmos objetivos, que incluem: ou assassinato, ou escolta, ou até mesmo captura. Mas isso é tudo.

→ Uma das poucas cenas interessantes de Mafia III.

Comparado com o que aconteceu na segunda "Mafia", a terceira parte, francamente, simplesmente se degradou em todos os sentidos, a ponto de se tornar o mesmo jogo de "papelão", como acontece com a série Grito distante. Refiro-me àquelas torres repugnantes e pós-capturas. Graças a Deus que nas novas skins "Mafia" pelo menos não foram obrigados a coletar. O mais interessante é que vídeos ainda mais ou menos sensatos e outras inserções de enredo não conseguem suavizar a insuportável monotonia. jogabilidade, que puxa melancolia ao longo da passagem de "Mafia 3".

Meu amigo virtual estúpido

A última mosca na pomada em um barril de mel, ou melhor, até mesmo uma colher para borscht, é a feia furtividade castrada e a IA dos inimigos. Durante a passagem, eu tinha uma pergunta: por que a furtividade é necessária aqui se ela não funciona? A resposta, claro, é não. As situações chegaram ao ponto em que um enorme gorila preto não podia ser visto mesmo à queima-roupa. E isso sem mencionar o fato de que os inimigos são exibidos através das paredes e para sempre, terrivelmente "lag", dando assim cerca de dois segundos de chances para absolutamente qualquer ação. O que mais há a dizer? Em uma situação tão sofrida, mesmo a polícia não está destinada a pegá-lo em princípio, porque basta virar a esquina e sentar-se atrás do tanque. Embora o que há para brincar, você não pode se apressar, pode se esconder mesmo na frente de todos.

→ O ódio racial ocorre até nas lojas, mas para isso qualquer vendedor pode ser sobrecarregado com uma bela brema.

Em geral, a IA em termos de seu nível de desenvolvimento também não está muito longe. O nível insignificante de desenvolvimento levou ao fato de que mesmo os pedestres comuns não têm inteligência para não ir ao sinal vermelho, chamar a polícia quando uma verdadeira guerra com o massacre começa nas proximidades. E com um “pukalka” comum você pode derrubar uma centena de bandidos e policiais, e depois alguns transeuntes, porque eles não são capazes de se defender. Em suma, o principal é ter munição suficiente.

saboneteira

Bem, é hora de falar sobre a situação deplorável com a parte visual e técnica. Para começar, gráficos. Para ser honesto, os gráficos em Mafia III não são apenas "não muito", mas simplesmente terríveis, especialmente considerando os padrões atuais. E, em geral, os gráficos ficam bons apenas no modo estático. Se você se aprofundar nos detalhes, o alcance do desenho é insignificante, o jogo de sombras e a iluminação dinâmica são miseráveis.

Boa noite, senhoras e senhores. A equipe Gamebizclub está em contato com você e hoje resolvemos falar sobre a Máfia e os destemidos gangsters de New Bordeaux. Por que exatamente hoje? Porque hoje os fãs da série vão finalmente esperar e poder apreciar versão completa jogos. O lançamento oficial foi aguardado por milhões de pessoas em países diferentes, e nossa equipe também está entre os fãs. Portanto, hoje, no dia do lançamento do jogo, publicamos visão geral detalhada Mafia 3 - não vamos demorar, vamos direto ao ponto.

Com este artigo você aprenderá:

Data de estreia mundial

A 2K anunciou a nova Máfia em 28 de julho de 2015, postando um pôster do jogo em seu site. Uma semana depois, em 5 de agosto de 2015, o trailer oficial apareceu na rede e a data exata de lançamento se tornou conhecida - 7 de outubro de 2016. Os desenvolvedores não atrasaram e adiaram os prazos, então hoje o jogo é lançado ao público e estará disponível em todos os países, incluindo a Rússia em russo.

Mafia 3 estava disponível para pré-venda, e agora a versão licenciada para PS4, Xbox e PC pode ser comprada de nossos parceiros - armazenar. Agora chave de licença custa 1699 rublos. Após a compra, você receberá um bônus da loja.

Devo comprar a Edição de Colecionador? Essa questão fica aberta a todos - se você quiser, pode gastar US$ 150 em uma caixa com trilhas sonoras, arte, livro de arte de 54 páginas, marcas de cachorro do exército o personagem principal e porta-copos do Paradiso Casino. Nós nos demos bem com um simples e não nos arrependemos, mas a versão edição de luxo projetado para os fãs mais dedicados.

requisitos de sistema

Mínimo requisitos de sistema mais ou menos benigno:

CPU Intel Core 2 Duo E6850 / AMD Athlon II X3 455
cartão de vídeo NVIDIA GeForce GTX 650 (1 Gb) / ATI Radeon HD 6750
BATER 4GB
Espaço em disco 35 GB
CPU Intel Core i5-660 / AMD Athlon X4 730
cartão de vídeo NVIDIA GeForce GTX 960 / ATI Radeon R9 280
BATER 8 GB
Espaço em disco 35 GB

Nova história e personagens

A história começa em 1968, quando cidade nativa New Bordeaux está de volta com Lincoln Clay. Um adolescente difícil, adotado pelo abade de um mosteiro católico, ingressou na Máfia Negra ainda jovem e tudo estaria bem se não fosse a Guerra do Vietnã.

Um jovem negro foi levado ao conselho de alistamento e enviado para proteger os interesses americanos. Alguns anos depois que a guerra terminou, Lincoln cresceu e voltou para casa para se tornar um cidadão normal de seu país.

Mas depois de retornar, a Máfia Negra se lembra - os amigos de Lincoln não querem deixá-lo ir, então ele se encontra com o chefe do grupo criminoso organizado Sam Robinson e concorda em deixar a gangue em troca de participar do "último caso" . Sam, acontece que ele deve ao líder grupo italiano Salu Marcano, e muito em breve foi nomeado o "atirador" dos dois grupos.

É claro que essa história não terminou bem. Os italianos derrubaram oponentes da Máfia Negra, e Lincoln milagrosamente sobrevive após ser baleado na cabeça. Muito provavelmente, por causa dessa lesão, ele esquece a vida pacífica com a qual sonhava ao retornar do Vietnã e começa a se vingar de Sal Marcano e seus capangas.

Usando a experiência dos militares, Lincoln terá que conquistar o respeito de pequenos grupos criminosos e criar um sindicato criminoso de negros, irlandeses e outros gângsteres que também já foram feridos pelos italianos. O desenvolvimento do enredo será baseado no confronto com a forte e rica organização do clã italiano de Sal Marcano.

Um enredo arrojado nas melhores tradições do gênero - confrontos da máfia, roubos, perseguições, tiroteios e muito dinheiro estão esperando por você. E tudo isso é implementado em um nível bastante decente.

Recursos de jogabilidade

Esperando Por Você mundo aberto sobre Tipo de GTA que está muito próximo da realidade. Os eventos estão se desenvolvendo na metrópole de New Bordeaux, que na verdade repete a moderna Nova Orleans.

Lincoln tem um caminho difícil a percorrer - fundar um sindicato do crime completando tarefas, ganhando dinheiro, encontrando informantes e participando de confrontos com outros mafiosos.

Conforme concebido pelos desenvolvedores, uma característica distintiva do Mafia 3 deve ser a participação em corridas e perseguições de carros. Durante a viagem, o jogador poderá atirar, quebrar vidros, capturar pessoas e até interrogar inimigos.

O jogo já está sendo lançado, então esperamos que em breve você possa experimentar pelo menos alguns dos itens acima.

Também será possível abordar o desempenho de tarefas fora da caixa - atacar na testa e perder aliados, ou realizar a operação despercebida, atuando como forças especiais. Existem opções suficientes para concluir tarefas, portanto, primeiro você precisa ativar a lógica e só então agir e tomar decisões.

O final de Mafia 3 depende das ações do protagonista e assistentes, decisões tomadas e destruiu os inimigos. O jogo tem várias opções para o desenvolvimento de eventos, para que você possa agir como achar melhor.

Prós e contras

Os desenvolvedores conseguiram mostrar o romântico dos anos 1960 e 1970. Os Beatles, Rolling Stones, hippies e outros movimentos por liberdade e igualdade - tudo isso caracteriza a atmosfera da época em que novos valores culturais surgiram na América.

A qualidade da imagem é muito alto nível- é um fato. Tudo é bastante realista, os detalhes são trabalhados e as cenas e eventos criam uma sensação de trabalho de alta qualidade do cinema moderno. Além disso, personagens de terceiros agem da mesma forma que agiriam na realidade. Por exemplo, se o herói sacar uma arma, as pessoas ao redor ficarão assustadas e definitivamente chamarão a polícia. Os desenvolvedores conseguiram criar a sensação de que você está em uma cidade da vida real e há pessoas vivas ao redor.

O enredo envolve confrontos implacáveis ​​​​de gângsteres e o sabor apropriado, para que os fãs da série não fiquem desapontados. Mas, apesar da variedade de missões e opções para o mesmo final, não há entusiasmo especial e algumas fichas brilhantes na trama. Portanto, até agora não pode ser chamado de muito interessante e intrigante.

Acrescentamos que, à primeira vista, o realismo do trânsito nas estradas não corresponde exatamente à realidade. Os efeitos durante curvas fechadas e colisões parecem um pouco extravagantes, mas, por outro lado, são lindos.

E os outros participantes tráfego seguem as regras da estrada, então às vezes seu comportamento é como um padrão. Talvez no futuro, esse sentimento desapareça, mas por enquanto é.

De qualquer forma, apesar das pequenas falhas, Mafia 3 vale a pena comprá-lo e passar alguns dias no seu PC, PS4 ou Xbox. Existem algumas semelhanças com, mas isso já é feito para que o jogo esteja na moda. É bom notar o desejo dos desenvolvedores de fazer a história parecer um filme de ação de gângster em um filme - os recursos de estilo e a atmosfera contribuem para isso ao máximo.

Compre, instale e desfrute da atmosfera única de Mafia 3. Vamos acompanhar os acontecimentos e falar sobre pontos importantes no jogo. Compartilhe o link desta resenha com seus amigos, curta e deixe seus comentários. Com isso, nos despedimos de vocês e desejamos todo sucesso. Tchau tchau.