Armi in metropolitana all'ultima luce.  Metro: Utilità di Last Light, segreti nel passaggio del gioco.  Le persone mostruose vogliono finirti

Armi in metropolitana all'ultima luce. Metro: Utilità di Last Light, segreti nel passaggio del gioco. Le persone mostruose vogliono finirti

La metropolitana: Ultima luceè il secondo gioco della serie Metro, che funge da continuazione della parte precedente. Gli sviluppatori e gli editori sono rimasti invariati: Giochi 4A E Argento profondo. Questa volta il gioco è stato rilasciato su 7 piattaforme: Microsoft Windows, Xbox 360, PS3 - 17 maggio 2013, Mac OS X - 10 settembre 2013, Linux - 5 novembre 2013 e Xbox One, PlayStation 4 - 26 agosto 2014. Gli sviluppatori hanno tenuto conto dei desideri di giocatori e critici, promettendo di correggere alcune carenze del predecessore e allo stesso tempo di migliorare il passaggio invisibile.
Dall'ultima parte, quando Artyom ha distrutto tutti i “neri”, più di un anno e a Mosca è arrivato il momento dell'amore: la primavera. Sparta è passata in D6. Lì, Khan informa il personaggio principale che è riuscito a rintracciare un Black sopravvissuto, ma ancora solo un bambino, e sperando che l'ultima decisione sulla distruzione dell'alveare fosse sbagliata, chiede ad Artyom di salvargli la vita. Solo Melnik e la sua banda hanno la loro opinione: arresta Khan e manda sua figlia Anna in missione con Artyom per eliminare "Black". Ma si verificano circostanze impreviste...

A differenza della prima parte, in questo gioco non incontrerai le difficoltà di cui poteva vantarsi il gioco precedente, come entrare nella biblioteca o come aggirare il bibliotecario, quale arma è letale, ecc. E non ha nemmeno senso scrivere dove si trovano certi bauli con chicche... Dopo aver studiato attentamente la zona, potrai trovare di tutto: dalle cartucce alle maschere antigas.

№1

Il passaggio invisibile è stato migliorato e elaborato nei dettagli. L'arma più veloce ed efficace del gioco è l'Helsing e coltelli da lancio. Sono bravi a uccidere tutti i nemici... Che siano umani o mostri. Se non sbagli, spazzeranno via il nemico dalla faccia della terra in modo rapido e silenzioso.

Non c'è nulla di particolarmente complicato in esso, a differenza del primo gioco, in cui ci sono stati diversi momenti in cui sono sorte domande su cosa fare dopo. Ad esempio, come aprire la porta della biblioteca, qual è il modo migliore per superare il bibliotecario, quali bauli sono migliori e così via. Inoltre non vedo alcun motivo di parlare dei bug nel gioco. Se controlli attentamente tutto, puoi trovare cartucce e filtri per una maschera antigas.

La azione furtiva nel gioco è diventata più ponderata e migliorata. Quindi il massimo arma migliore nel gioco questi sono coltelli da lancio e armi da fuoco. Sono bravi ad uccidere qualsiasi avversario, sia umani che mutanti. La bellezza dei coltelli e delle armi è che, se non sbagli, uccidono tutti i nemici la prima volta e in silenzio.

Coltelli da lancio

Helsing

Ideale per uccidere con loro mutantitesori. Finché non ti vedono e stanno sulle zampe posteriori e ascoltano, puoi facilmente ucciderli con un coltello; non ha il tempo di dare l'allarme e un gruppo di suoi parenti non accorre, quindi salviamo munizioni.

SU Mutanti di gamberetti, (quelli che escono dall'acqua), è meglio usare granate incendiarie. Se li getti sotto l'autobus, si bruciano rapidamente.

Granata incendiaria

Non appena i gamberetti aprono l'addome, gli spariamo; se lo chiudono con gli artigli, allora smettiamo di sparare, scappiamo da loro e aspettiamo che aprano di nuovo l'addome.

Boss

Gamberetto.

Il primo boss del gioco è un grosso gamberetto che incontreremo nelle paludi. Mentre arriviamo all'ordine, lei apparirà di tanto in tanto. Nel complesso L'opzione migliore Questo è scappare da lei e non sparare, nascondersi in casa. Vicino alla chiesa lanciamo granate incendiarie e spariamo allo stomaco. Mettiamo le mine davanti a noi e poi corriamo stupidamente in giro rispondendo al fuoco.

Grande mamma

Il prossimo capo o leader che incontreremo è letteralmente immediatamente dopo la chiesa. Il boss più idiota del gioco. Non è necessario sprecare un solo proiettile per questo. Questa madre si ucciderà. Restiamo in piedi in modo che le barricate siano tra voi. Lei scappa e li colpisce con la testa, noi facciamo lo stesso. Quando li abbatte tutti, se ne va. Facciamo lo stesso nella seconda stanza.

Orsa.

Con l'orso è tutto chiaro, scappiamo da lei, mettiamo le mie trappole sotto di noi, quando il tempo rallenta le spariamo alla schiena. Alla fine, quando i mostri la divoreranno, potremo ucciderli e salvare l'orso, oppure lasciarla fare a pezzi. Questa azione influenza la fine del gioco

Cisterna.

Il carro armato corazzato che appare nel finale viene ucciso in pochi secondi. Spariamo prima alle ruote, sono evidenziate in rosso. Dopo che le ruote sono crollate, spariamo alla torre, anch'essa sarà evidenziata in rosso. In generale, puoi gestirlo in mezzo minuto. L’ideale è sparare con un fucile da cecchino, che è proprio lì, e guardarsi intorno.

Come ottenere un buon finale.

Fondamentalmente, per ottenere il finale in cui Artyom e gli altri sopravvivono, devi solo compiere buone azioni e non uccidere nessuno. Aiuta l'orso a sopravvivere, salva Pavel, non uccidere Lesnitsky. Ascolta tutti i malati in quarantena, trova un orsacchiotto per un ragazzino a Venezia (vinto dopo tre vittorie al tiro a segno). Non uccidere animali che non sono pericolosi. quando lo dice una persona di colore.

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Blog aggiornato! - 4 dicembre
Ora esamineremo due armi dell'universo Metro: "Bastard" e Revolver.
Il Bastardo è l'arma principale nei livelli iniziali del gioco.

Descrizione

Fucile mitragliatore fatto in casa con un'elevata cadenza di fuoco. Si consiglia di sparare a raffiche brevi, altrimenti la precisione del tiro sarà notevolmente ridotta. Quest'arma può essere caricata con munizioni in denaro. Durante riprese prolungate sono possibili inceppamenti e surriscaldamenti.

Realizzato da artigiani sopravvissuti a Kuznetsky Most. È molto popolare tra i residenti sotterranei. A causa del prezzo basso e del calibro 5,45 utilizzato. Ma nonostante tutto ciò, è fatto in modo terribilmente storto e, di conseguenza, si surriscalda rapidamente.

Dati e posizione

Munizioni utilizzate: 5,45 mm, munizioni in denaro
Numero massimo di colpi che possono stare nel caricatore: 30
Prezzo: dipende dal livello di difficoltà e dall'eventuale installazione di DLC.
Si verifica: dato dall'inizio del gioco
Rilasciato gratuitamente presso l'armeria VDNKh.
Utilizzato dagli avversari ovunque.

Bastardo con un silenziatore:

Venduto da VDNKh e Rizhskaya per 100 round nei livelli di difficoltà normali e 79 nei livelli di difficoltà DLC.
Può essere trovato al livello "Dead City 1" in uno stand nel padiglione.
Può essere trovato al livello Sukharevskaya in un tunnel in un vicolo cieco su un tavolo.
Può essere trovato nel livello "Deposito" in una carrozza con nazisti morti.

Revolver

Il revolver è la prima e unica arma a canna corta del gioco Metro 2033. La sua presenza nel gioco in grandi quantità è di per sé insolita, dato che in Russia moderna I revolver sono rari, usati principalmente come armi di autodifesa, e i calibri Magnum non sono popolari al di fuori degli Stati Uniti.

Dati e posizione

Cartucce utilizzate: 44 cal (10,9 mm)
Numero massimo di colpi che possono entrare nel caricatore: 6
Prezzo: dipende dal livello di difficoltà, dalla modifica e dall'eventuale installazione del DLC.
Si verifica: dato dall'inizio del gioco.

Revolver: standard.

Rilasciato dal patrigno a livello di cacciatore.
La maggior parte degli avversari lo porta in una fondina e non lo usa.

Revolver a canna lunga: infligge più danni del normale.

Venduto a VDNKh, Rizhskaya e Prospekt Mira per 80 round nei livelli di difficoltà normali e per 63 nei livelli di difficoltà DLC.
Può essere trovato nel livello delle Catacombe su un cadavere in un pozzo.

Revolver silenziato: infligge meno danni, ma ti consente di uccidere i nemici senza farti notare.

Venduto da VDNKh, Rizhskaya e Prospect of the world per 75 round nei livelli di difficoltà regolari e per 59 nei livelli di difficoltà DLC.
Può essere trovato nel livello Dead City 2, nella neve accanto a un cadavere vicino al garage.

Revolver con calcio e canna estesa:

Venduto su Prospekt Mira per 120 round nei livelli di difficoltà normali e 95 nei livelli di difficoltà DLC.
Si trova al livello "Anomalia", su un cadavere alla fine del tunnel da cui provengono i serpenti proboscide.

Revolver con calcio e silenziatore:

Venduto su Prospekt Mira per 115 round nei livelli di difficoltà normali e 91 nei livelli di difficoltà DLC.
Può essere trovato al livello "Deposito" nella carrozza con i nazisti.

Revolver con calcio, canna estesa, ottica e mirino laser:

Venduto su Prospekt Mira e Kuznetsky Most per 165 round nei livelli di difficoltà normali e 130 nei livelli di difficoltà DLC.
Si trova al livello Paveletskaya, accanto al registratore, nella bocca della scimmia proboscide))

Revolver con calcio, silenziatore, ottica e mirino laser:

Venduto da Kuznetsky Most per 160 round nei livelli di difficoltà normali e 126 nei livelli di difficoltà DLC.
Può essere trovato nel livello Avamposto in una scatola sulla piattaforma.