Eve online come guadagnare soldi più velocemente.  Reddito d'élite.  Non entrare nell'abisso blu del caraibico.: EVE Online

Eve online come guadagnare soldi più velocemente. Reddito d'élite. Non entrare nell'abisso blu del caraibico.: EVE Online

In che modo puoi guadagnare rapidamente con Plex è sempre interessante per coloro che hanno appena iniziato a giocare a Eve online. Diamo un'occhiata alle tecniche di lavoro più realistiche. Eve online è sicuramente un gioco appassionante, suscita l'interesse di molti, ma spesso un abbonamento a pagamento, plex se vogliamo, diventa un ostacolo per padroneggiarlo. Forse questo è uno dei motivi per cui in vigilia gioco online Le persone che vivono lì sono per lo più adulti con un reddito regolare in contanti, anche se il motivo principale è la relativa difficoltà nel padroneggiare le meccaniche di gioco.

Dopo aver ricevuto l'ambito periodo di prova del gioco di 14 giorni, o 21 giorni su invito, il capsuleer medio pensa immediatamente a come guadagnare denaro e acquistare plex Eve Online. Sulla base della mia esperienza piuttosto vasta, posso dire con sicurezza che solo il 10% dei giocatori è pronto a pagare i soldi guadagnati onestamente (rubli, dollari, ecc.), Non di più. Almeno dal contingente di lingua russa. Fondamentalmente tutti acquistano plex per ISK, ma come puoi guadagnarlo in 14-21 giorni, proprio all'inizio del tuo viaggio nello spazio? Senza avere la conoscenza, o senza avere un giocatore esperto con questa conoscenza, probabilmente non funzionerà. Tutti i metodi raccomandati nei vari manuali sono terribilmente dispendiosi in termini di manodopera e inefficaci, qualcosa del tipo: scavare minerali per giorni o salvare un caribù esperto. Certo, puoi raccogliere soldi su plex in questi modi, ma se hai molto tempo e ti piace fare sciocchezze invece di giocare.

Quindi, come puoi risparmiare rapidamente per plex for eve online? È meglio, ovviamente, avere come amici un giocatore esperto che viva negli zero o in una Wormhall, almeno di classe 4, o che viva in una Wormhall di classe inferiore, ma con un buco statico in una Wormhall della 4a. classe. Raccogliendo i relitti delle navi da anomalie che vengono eliminate da una società in quattro, ricevi una ricompensa per il tuo lavoro per un importo di 100 milioni all'ora, niente di meno. Certo, se non ci sono 2-3 piloti nella banda, ma almeno 5-6. Una volta ho passato abbastanza tempo in occupazioni vuote, alla ricerca dell'Eldorado d'oro alla vigilia. Tuttavia, essendomi trovato in VH, e aiutando così la società ad eliminare le anomalie, ho abbastanza rapidamente messo da parte i soldi per una potente nave per le missioni, nel kit di un ufficiale. Il kit per il corpo dell'ufficiale ti consente di fare a meno delle abilità, ma è molto costoso. Tuttavia, ho perso questa nave molto rapidamente, e questo non è sorprendente: imparare a guidare un'auto costosa è stupido. Esattamente lo stesso sistema può essere utilizzato negli zeri.

Un altro modo per guadagnare PLEX è più semplice, ma può essere condannato da molti giocatori, considerandolo immorale. Tuttavia, ciò non è vietato dalle regole del gioco. Può essere descritto con una parola terribile: truffa. I truffatori nel gergo inglese non sono altro che truffatori che lavorano su Internet. Il gioco online Eve è versatile e anche i sostenitori delle frodi lo troveranno interessante. A proposito, per attirare proprio questa parte “oscura” del pubblico dei giochi, l'amministrazione del gioco non ha vietato l'uso di questi metodi. Molti giocatori affermano di essere stati bannati per questo, ma credetemi, non ci sono assolutamente sanzioni per questo. Ma torniamo al nostro plesso. Quindi siamo un giocatore di prova e abbiamo bisogno di plex, anche online ci offre questa opportunità. Ma c'è un piccolo momento non molto piacevole: dobbiamo ancora pagare 1 mese per convertirci account in uno a tutti gli effetti, utilizzando tutte le funzionalità del gioco. Non preoccuparti, poco dopo riavremo indietro i nostri soldi e guadagneremo anche dei soldi.

Ciao a tutti, amici!

Tutti coloro che hanno iniziato a giocare a Eve online si sono chiesti almeno una volta come guadagnare soldi ISK nel gioco? Quali sono i segreti dell’agricoltura che ti aiutano a ottenere rapidamente ciò che desideri, cosa dovresti fare e cosa non dovresti.

In Eve online puoi guadagnare crediti in diversi modi. Differiscono nella quantità di tempo trascorso, se il giocatore ha acume imprenditoriale, perseveranza, se parteciperà attivamente al PvP, ecc.

Quindi, ti suggerisco di dare un'occhiata più da vicino ai tipi di guadagni in Eve online.

Missioni e compiti

Completare le missioni, o "Agentran", è uno dei metodi più comuni per guadagnare denaro. Non hai bisogno di abilità speciali: puoi iniziare subito non appena inizi il gioco, inoltre impari svolgendo le attività. Grazie alle missioni, oltre a guadagnare effettivamente ISK, acquisirai familiarità con il commercio, l'estrazione mineraria e l'interazione con altri giocatori.

Naturalmente, questa opzione non è molto redditizia, ma piuttosto varia e interessante. Puoi trasferire risorse tra stazioni, unire navi mob e combattere in PvP. Quelli. In sostanza, scegli tu stesso il compito per il quale migliorerai ulteriormente la nave.

Le missioni militari ti porteranno le entrate maggiori. La ricompensa principale viene rilasciata dagli NPC e dai materiali di recupero.

Invasione Sanshi

Un altro modo per guadagnare denaro richiede la tua presenza diretta ed è direttamente proporzionale alla quantità di tempo impiegato. Si chiama invasione Sanshi. I Sanshi sono pirati NPC nell'Impero (alto seki).

Per questo tipo di guadagno avrai bisogno di un account a pagamento e di potenziare le tue competenze individuali. E anche soldi per comprare una nave e adattarla.

Ci sono due tipi di navi che volano nella flotta:

    Corazzata, cosiddetta DPS (Vindicator, Machariel, Nigtmare). In media, il prezzo di una nave è di 300kk + l'idoneità della nave standard è di circa 900kk;

    Gli incrociatori logistici sono supporti (Basilisk, Scimitar). In media, il prezzo di una nave è di 170kk + 85kk di dotazione standard, abilità obbligatorie per salire di livello.

    Gestione della rete elettrica in V

    Gestione della CPU in V

    Aggiornamenti dello scudo in IV

    Gestione dei condensatori in V

    Sistemi di emissione di scudi in V

    Sistemi di emissione di condensatori in V

    Postcombustore e risparmio carburante: uno in IV, l'altro in V (in qualsiasi combinazione)

    Collegamento del sensore in IV

    Gestione avanzata degli obiettivi in ​​III

    Gestione della rete elettrica in V

    Gestione dei condensatori in V

    Funzionamento dei sistemi di condensatori in V

    Sistemi di emissione di scudi in IV

    Postcombustore in IV

    Collegamento del sensore in IV

I guadagni dipendono dal numero di persone che volano per le invasioni (40 persone - da 120kk netti, 10 (5) persone - da 80kk netti).

Dalla mia esperienza, posso dire che i numeri possono essere tranquillamente moltiplicati per 2, perché... vendere Lp (punti fedeltà) ti porterà all'incirca lo stesso importo.

In conclusione, posso consigliare di visitare il sito Web NGA (New Galaxy Age): questa è la più grande comunità di invasioni. Lì troverai le informazioni che ti interessano più in dettaglio. NGA gestisce un sistema di assicurazione navale: per un piccolo importo ti viene garantita la sicurezza dell'agricoltura con il pagamento completo della nave e sarai in forma in caso di smarrimento durante l'agricoltura.

Commercio

Poi arriva il modo più sicuro e redditizio per fare soldi con Eve: il trading. In quest’area, i guadagni dipenderanno dall’entità del tuo capitale e dalla quantità di tempo impiegato. È meglio commerciare negli hub commerciali con bene in linea. Il più popolare è Jita, online nei locali che la sera raggiunge circa 2500-3000 utenti attivi. Pertanto, prima voliamo lì, studiamo i prezzi e l'assortimento, quindi procediamo direttamente a guadagnare denaro.

Il principio stesso del trading è rivendere ordini redditizi, ad es. comprato ad un prezzo, venduto ad un altro. Qui è importante non dimenticare di calcolare la percentuale del broker, che senza aggiornare le competenze è dell’8%. Se dedichi circa 5-8 ore al giorno alla tua occupazione, mentre fai trading attivamente, puoi ottenere in media circa il 20-25% dell'importo dell'investimento. Con il trading passivo (ordini riorganizzati un paio di volte al giorno e segnati), 5-15%, a seconda di quali ordini rivendi.

Puoi anche impostare i commercianti per acquistare merci a un prezzo inferiore rispetto a Jita e poi trasportarle a destinazione.

Qui avrai bisogno di una nave mercantile ben pompata e con una buona capacità. È anche bello per lui saltare velocemente da un settore all’altro. Molti commercianti creano più account contemporaneamente, in cui una nave è impegnata nell'acquisto, la seconda nella consegna.

Estrazione

Estrazione o mining: questa procedura richiederà molto tempo e dedizione da parte tua. Puoi estrarre minerali e ghiaccio, che verranno successivamente elaborati e utilizzati durante il gioco. Va notato che utilizzando un solo account, riceverai uno scarico minimo. Puoi gestire più account, creando così un gruppo. Si prega di notare che le "finestre" devono essere pagate in anticipo. Un account di prova non funzionerà perché... il launcher non sarà in grado di aprirlo.

Quindi agisci secondo questo principio: carica le finestre, poi il container con la chiatta va sugli asteroidi, mentre sono coperti da una nave da combattimento (acc principale). Mentre i minatori lavorano, il tuo compito è respingere gli attacchi di NPC e pirati. Se possibile, è meglio fare la propria scelta a favore delle zone remote, per non incappare nel ritorno dei pirati, e anche in compagnia.

Produzione

Se non sei interessato né all'estrazione mineraria né al commercio, puoi provare a produrre le risorse necessarie. Alcuni potrebbero trovare questo modo di guadagnare ISK più semplice e l’entità della “ricompensa” non è molto diversa.

Ogni pilota ha una nave dotata di moduli e metodi per caricare le armi. Tutti questi dispositivi sono creati direttamente dai giocatori stessi.

Il sistema PvP, presente in Eve online, prevede la distruzione a terra della nave nemica. In questo caso non resta che scavare tra le macerie e magari trovare qualcosa. L'intera essenza del gioco si basa sul fatto che le risorse saranno costantemente necessarie, poiché verranno sempre spese in un modo o nell'altro. Pertanto, la domanda per le risorse prodotte non diminuisce e il tuo unico compito è vendere in modo redditizio ciò che hai prodotto.

Interazione planetaria

Se hai uno spirito esplorativo, allora questo metodo farà al caso tuo. Esplora i pianeti, in particolare la loro base, che è un buon posto per fattorie, fabbriche, fabbriche, ecc. Tutte queste imprese sono necessarie per produrre risorse. Qui è necessario sperimentare e provare diversi schemi; c'è un'alta probabilità che le materie prime estratte possano essere trasformate in una risorsa preziosa.

Con un sistema ben progettato otterrai un'assoluta autonomia, perché... le aziende agricole opereranno in modo indipendente. Naturalmente, esiste un fattore come il pericolo della posizione, ma questo è più che compensato dal fatto che le risorse più preziose possono effettivamente essere estratte in tali territori.

Servizio di intelligence

Non è il metodo più popolare, ma garantisce un ottimo reddito. È necessario esaminare varie anomalie alla ricerca di dati e artefatti. Le anomalie online di Eve sono aree dello spazio sepolte o nascoste, dove puoi effettivamente trovare diversi contenitori e hackerarli utilizzando determinati moduli.

Cosa si può ottenere utilizzando questo metodo: disegni, tavole, ecc. I prezzi per alcuni articoli ottenuti in questo modo possono raggiungere miliardi di ISK. L’entità del tuo profitto dipenderà dal settore in cui conduci le tue ricerche.

Ho lasciato per ultima la parte migliore, qualcosa che non troverai online: un modo per coltivare un account alfa, a un costo minimo, con il massimo vantaggio. Il metodo si chiama scansione dei dati nel registro dei droni. Se nulla è chiaro, ti suggerisco di capirlo in ordine.

Quindi, hai creato un account, completato la formazione e hai deciso di esplorare le vaste distese dello spazio Eva online. Ti consiglio di iniziare completando le missioni e guadagnando il capitale iniziale, migliorando allo stesso tempo le competenze necessarie.

Una fregata di qualsiasi razza può eseguire la scansione nel gioco, sia essa la Caldari Heron o la Galentine Imicus. Cominciamo dalle abilità (le analizzerò utilizzando l'esempio dell'Airone Caldari).

Per la scansione e l'hacking ottimali e confortevoli dei siti Date nella regione Etherium Reach (drone reg).

    Fregata Caldari in 3

  • Astrometria in 3

    Acquisizione astrometrica in 2

    Telemetria astrometrica in 2

  • Avionica per droni in 1

    Operazione del drone leggero in 1

  • Missili leggeri in 1

    Operazione lanciamissili in 1

  • Gestione della rete elettrica in 3

    Gestione dei condensatori in 2

    Aggiornamenti dello scudo in 1

    Aggiornamenti elettronici in 3

    Gestione della CPU in 2

  • Postbruciatore in 3

    Manovra ad alta velocità in 1

Per altri tipi di fregata, il principio di pompaggio è approssimativamente lo stesso, ad eccezione del tipo di arma e del tipo di fregata.

Ecco una foto della soluzione per un frigorifero Caldari pronto per l'allevamento:

L'agricoltura, come già capisci, si svolge a Etherium Reach (drone reg), che può essere trovato sulla mappa. Il principio è semplice: voli intorno alla regione e cerchi la firma cosmica, li scansioni e, quando trovi un sito di dati, li scansiona al 100%.

Appare la scritta "complesso di ricerca abbandonato": sono disponibili in 4 tipi ciascuno. Successivamente, ha tre tipi di complessità:

    Complesso di ricerca abbandonato (ARC) DAxxx - Amarr;

    ARC DCxxx - Caldari;

    ARC DGxxx - Gallente;

    ARC DMxxx - Minmatar.

I disegni per i droni cadono a seconda del collegamento al tipo di datka.

Alcune informazioni importanti: i siti dati Amarr non hanno disegni “aumentati”, i disegni Caldari hanno 10 o 20 ferite (il numero di copie che si possono fare dal disegno).

Andando avanti - hai scansionato i dati e li hai aggiunti - ci saranno 3 complessi qui: uno "Laboratori di ricerca e sviluppo" e due "Struttura di contenimento ad alta sicurezza". Il contenitore RaDL ha la difficoltà più alta nell'apertura (il nodo centrale è rosso) e nel 95% dei casi risulta vuoto, nel 5% contiene un disegno con grande quantità ferito

I contenitori HSCF hanno il grado più basso di complessità (nodo centrale verde), ma allo stesso tempo di sopravvivenza (70 e 50). È estremamente raro che i contenitori contengano disegni di versioni “potenziate” di droni.

Hackeri il contenitore e prendi il contenuto, che successivamente vendi in Jite o crei droni e li vendi (vedi cosa è più redditizio).

Il profitto derivante da questa attività varia da 0 a 2kkk ISK all'ora (!!!), tutto dipende dalla tua fortuna, ma in media avrai costantemente circa 100-150kkk all'ora.

Ecco una foto del mio bottino dopo una scansione dei dati di 45 minuti:

Infine, ti auguro buona agricoltura, più fortuna e meno fallimenti :)

La domanda è come guadagnare soldi EVA in linea, è particolarmente rilevante, perché oggi questo è probabilmente l'unico gioco in cui non c'è la possibilità di “semplicemente donare” e iniziare a distruggere gli avversari, ma è necessario guadagnare costantemente sempre più denaro per acquistare e assemblare nuove navi.

EVE Online è un gioco di opportunità, e in particolare questo vale anche per i modi per guadagnare denaro, di cui il gioco offre un'enorme quantità. Ognuno di essi differisce dagli altri per le azioni eseguite, il tempo impiegato e il numero di crediti guadagnati.

La scelta dei guadagni è il momento più cruciale

Ogni giocatore di EVE Online deve capire che la scelta di un metodo per guadagnare denaro è la più responsabile. Poiché ci vuole molto tempo per aumentare di livello le tue abilità e devi trascorrere diversi mesi, o anche più di un anno, per sviluppare il tuo personaggio in una delle aree, la scelta di un'opzione di reddito è la più importante, poiché questa determinerà direttamente cosa farai in futuro e quanto efficacemente lo farai.

La scelta di come guadagnare denaro dipenderà direttamente dal fatto che parteciperai a battaglie PvP.

Completare le missioni o “agentrun”, come la chiamano i giocatori stessi, è una delle opzioni più comuni oggi, perché è questa che viene inizialmente instillata in ogni giocatore durante il processo di allenamento. Dopotutto, nonostante ci venga insegnato a scavare, commerciare ed eseguire tutta una serie di altre procedure, tutto ciò viene percepito proprio come il completamento delle missioni, e considerando quanti soldi danno per loro per un principiante, ogni dubbio su cosa sia questo È L'opzione migliore ricevere ISK (“richiesta”) scompare da sola.

Tuttavia, in realtà non è così: agentrun è, sebbene abbastanza efficace, ma non ancora il modo più redditizio per guadagnare denaro. Tuttavia, è piuttosto interessante e l'interesse qui dipende direttamente dalle missioni che il giocatore eseguirà. Ad alcune persone piace trasportare risorse tra le stazioni, ad alcuni piace il fatto che non possano essere prosciugate da orde di navi mob, che, in teoria, sono analoghe alle navi standard dei giocatori, mentre altri preferiscono esclusivamente battaglie PvP, e quindi completano solo compiti di fazione .

In questo caso, il giocatore sceglie autonomamente quali missioni preferisce. Diversi tipi di missioni ti consentono di fare ciò che ti piace e cosa vuoi esattamente che faccia la tua nave. Le più popolari sono, ovviamente, le missioni militari.

Vale anche la pena notare che l'agente gestito per missioni militari ("bocce"), in linea di principio, rappresenta l'opzione di sviluppo più ottimale per i principianti che prenderanno parte a varie battaglie PvP. In questo caso, investiamo tempo (una delle risorse principali di EVE Online - tempo reale, spesi per l'aggiornamento delle competenze) proprio in caratteristiche di combattimento le tue navi, che saranno utili nelle battaglie non solo con i mob, ma in futuro con altri giocatori.

La ricompensa per i compiti non è così grande, ma la caduta degli stessi NPC, che ucciderai, così come il salvataggio delle loro navi (non inferiore alla media) ti permetteranno di guadagnare ottimi soldi.

L'estrazione del minerale, o "estrazione" nel gergo dei giochi, è una procedura piuttosto delicata che richiede una dedizione completa da parte del giocatore, nonché una notevole quantità di tempo. A molti sembra che questa opzione per fare soldi sia la più semplice e generalmente possa essere eseguita in modalità afk, ma in realtà questo è tutt'altro che vero.

Molti credono anche che estrarre il minerale da soli sia assolutamente non redditizio, ma anche questa affermazione non è corretta. Naturalmente, non sarai in grado di estrarre abbastanza minerale su una nave, ma se hai diversi account e hai l'opportunità di lanciarli, tu stesso puoi mettere insieme un gruppo di minatori a tutti gli effetti.

Se desideri eseguire più finestre, è necessario pagarle. Se provi ad attivare più finestre contemporaneamente, una delle quali è un account di prova, in questo caso non ci riuscirai, perché il launcher semplicemente non la aprirà.

Quindi, inizialmente vengono caricate diverse finestre, dopo di che la chiatta e il container vengono inviati agli asteroidi sotto copertura nave da guerra. Mentre i minatori fanno il loro lavoro, tu sei nella finestra principale con la nave da guerra, sparando a vari NPC e, se necessario, ai pirati. È meglio analizzare la situazione con i pirati ed eventualmente trasferire l'intera brigata in una nuova posizione in modo che non ritornino con i rinforzi.

Il trading è un modo abbastanza popolare per guadagnare denaro oggi e il suo significato è estremamente semplice: andiamo a Jita, guardiamo i prezzi lì, quindi passiamo a vari settori e controlliamo dove possiamo vendere questo prodotto per più soldi. Allo stesso modo, puoi installare commercianti in varie località che acquisteranno articoli a un prezzo inferiore rispetto a Zhit e poi li trasporteranno lì. Puoi anche combinare entrambe le opzioni, il che è il massimo L'opzione migliore. Naturalmente, è meglio cercare qualcosa di abbastanza popolare, ad esempio materiali di consumo, strumenti e altri oggetti.

Per tale commercio, l'unica cosa di cui hai bisogno è una nave da carico pompata, che avrà un compartimento di carico abbastanza spazioso e salterà anche abbastanza velocemente lungo le tue rotte. Se si desidera aumentare l'efficienza di tali guadagni, si consiglia di utilizzare diversi account, molti dei quali acquisteranno e venderanno beni, mentre altri li trasporteranno dal punto A al punto B.

Non è consigliabile utilizzare la funzione di pilota automatico, a meno che, ovviamente, non si controlli contemporaneamente un gran numero di navi. Il pilota automatico rallenta moltissimo i trasporti, e questo è particolarmente vero per i camion, per i quali 15.000 per ogni ipergate sono semplicemente una distanza enorme.

La produzione è un modo abbastanza comune per fare soldi, poiché è uno dei più semplici, ma è anche redditizio.

Ogni capsuleer ha la propria nave, che deve essere equipaggiata con vari moduli e caricare i proiettili nei cannoni. Inoltre, tutti questi dispositivi non appaiono dal nulla: anche la loro produzione viene effettuata esclusivamente dai giocatori stessi. Grazie all'esclusivo sistema PvP di EVE Online, quando una nave viene distrutta, il giocatore perde assolutamente tutto (tranne ciò che potrebbe riuscire a recuperare dai rottami). È per questo motivo che tutto ciò che viene prodotto viene speso, derubato e distrutto nel tempo, e ogni giocatore ritorna costantemente per averne di più. In questo modo ci sarà sempre una domanda sufficiente; tutto quello che dovrai fare è fare un'offerta vantaggiosa.

Interazione planetaria

Una buona opzione per fare soldi è la fondazione di vari pianeti, che rappresentano la base per vari impianti, fattorie o fabbriche che producono varie risorse. A seconda dello schema scelto, le materie prime estratte sul tuo pianeta possono successivamente essere trasformate lì in varie risorse preziose e, se riesci a sviluppare con competenza uno schema di produzione, successivamente non sarà nemmeno richiesta la tua partecipazione: le fattorie funzioneranno completamente in autonomia, portandoti guadagni considerevoli. A seconda della pericolosità del luogo cambia anche la saturazione del pianeta con risorse preziose.

I pianeti più ricchi si trovano, naturalmente, nei wormhole.

Non molto popolare, ma comunque abbastanza metodo efficace guadagnare soldi è intelligenza. Qui dovrai esplorare varie anomalie, alla ricerca di dati e artefatti. Tali anomalie rappresentano un'area nascosta o completamente sepolta spazio, che contiene diversi contenitori diversi. Dovrai hackerare questi contenitori utilizzando moduli specializzati, dopodiché potrai ottenere varie schede, disegni e altre cose. Vale la pena notare che il valore degli oggetti ritrovati è molto vario e può raggiungere il miliardo di ISK. Allo stesso modo, la redditività di questa professione dipende direttamente da dove esattamente indagherai sulle varie anomalie.

Una delle domande più importanti che deve affrontare ogni nuovo giocatore di MMORPG è dove trovare abbastanza soldi. A questo proposito, lo spazio non è molto diverso dalle foreste fantasy incantate. Anche una semplice corazzata in EvE Online costa dai 60 milioni di ISK, ma devi comunque acquistare equipaggiamento, munizioni e le abilità necessarie... Pertanto, la terza parte della nostra guida è completamente dedicata a come guadagnarti una vita normale in Vigilia. Non è stato inventato nulla di super nuovo e in generale le tue attività in questa direzione possono essere suddivise in diverse categorie: lavoro per agenti (completando missioni), commercio, produzione, estrazione di minerali, caccia di taglie e... pirateria.

Agenti
Cominciamo, forse, con il vero modo accessibile riempire il tuo portafoglio - lavorare per agenti. Come già accennato nella prima parte, ogni razza ha NPC speciali che assegnano ai giocatori missioni pagate in contanti. Possono anche aggiungere alcuni bonus sotto forma di varie attrezzature esecuzione veloce. Variano per livello, “qualità” e tipologia. Livelli per questo momento 7, però, potrete lavorare solo per agenti non superiori al 4°, il resto sarà disponibile solo con il prossimo aggiornamento. Più alto è il livello dell'agente, più difficili saranno le missioni che potrai ricevere e più degna sarà la ricompensa. La capacità di lavorare per un datore di lavoro di alto livello dipende dallo "standing" (dall'inglese standing - position), cioè da quanto l'agente, la sua società e la sua fazione si fidano di te. Aumentare il tuo status è semplice: basta completare con successo le missioni già disponibili. Più li completi, meglio sarai trattato e più velocemente saranno disponibili più agenti. livelli alti. L'entità della ricompensa dipende non solo dal livello, ma anche dalla qualità dell'agente, indicata nella sua descrizione. Naturalmente, è meglio accettare missioni da un datore di lavoro “di alta qualità”, quindi i tuoi guadagni saranno molto più significativi. Oltre al denaro e ai premi per la velocità, riceverai anche punti fedeltà (LP) - una sorta di punti di valutazione, per i quali l'attuale agente ti offrirà vari bonus: impianti, attrezzature, navi, disegni una tantum per vari dispositivi, eccetera. L'importo della ricompensa dipende anche dalle tue abilità: la linea che colpisce gli agenti si trova nella sezione Social e un parametro Carisma elevato non sarà superfluo per pomparli. Diciamo che l'abilità delle connessioni militari ti darà un aumento del 5% del numero di HP per ogni livello studiato. L'abilità di connessione aumenterà la tua posizione, il resto cambierà il valore della ricompensa della missione, aumenterà il tuo livello di sicurezza e così via.

Gli agenti di tutti i tipi (con un'eccezione, discussa di seguito) siedono nelle stazioni: basta aprire la scheda Agenti nel menu della stazione in basso a destra. L'elenco dei datori di lavoro a tua disposizione è sempre presente e nella sezione descrizione della società NPC che ti interessa tutto sarà adatto a te fino alla riga non disponibile. Il tipo di agenti determina i tipi di attività che eseguono. Prima di tutto, dovresti prestare attenzione ai militari, cioè agli NPC delle unità militari, amministrative, di sicurezza, ecc. - nel 95% dei casi ti verrà offerto di distruggere l'uno o l'altro nemico. Questa è l'opzione più redditizia, poiché oltre all'esperienza di combattimento riceverai un sacco di trofei dalle navi abbattute e, con una piccola probabilità, anche oggetti di valore dai "boss". È vero, il successo dell'impresa dipende molto dal livello dell'agente; più è alto, più gravi saranno i nemici che affronterete e più seria sarà la nave di cui avrete bisogno. Spesso dovrai chiamare gli amici per chiedere aiuto; alcune missioni sono molto difficili da completare da soli.

Un altro tipo sono gli NPC che offrono incarichi per il trasporto di merci, i cosiddetti corrieri. Il lavoro prevede il trasporto di varie merci tra le stazioni. Le distanze variano da 1 a 30 “salti” o più. La situazione qui peggiora, le ricompense diminuiscono, ma le missioni sono più tranquille. Puoi trasferire qualche rapporto dal sistema “A” al sistema “B” su un abbeveratoio arrugginito in modalità pilota automatico: una buona soluzione se, ad esempio, giochi al lavoro. È ottimale svolgere tali missioni su navi da trasporto. È vero, non otterrai un aumento del tuo stato di sicurezza (più alto è, migliore sarà il trattamento della polizia) o alcun trofeo: non sono previsti combattimenti. Ma LP e denaro affluiscono, la reputazione cresce e questo è positivo. In breve, questi due tipi di agenti sono i tuoi modi principali per fare soldi. stato iniziale studiando il gioco.

Gli agenti si tengono in disparte centri di ricerca, chiamati anche agenti RD (abbreviazione di ricerca e progettazione - ricerca e sviluppo). Non rilasceranno farmaci per il lavoro, valore principale i loro compiti - l'opportunità di vincere un super premio - un progetto infinito di qualche dispositivo o una nave di secondo livello tecnico! Il costo di tali oggetti raggiunge i 100 miliardi di ISK (il costo di costruzione di Titano)! Tuttavia, non tutto è così semplice. Per iniziare a lavorare per un agente del genere, è necessaria una posizione molto elevata nella sua azienda. Inoltre, sarà possibile lanciare la ricerca scientifica selezionata e partecipare all'estrazione del super premio solo dopo aver acquistato e massimizzato le relative competenze, molte delle quali non saranno utili da nessuna parte se non in questa lotteria.

Per avviare la ricerca, è necessario parlare con l'agente, scegliere la direzione scientifica in cui si svolgerà la ricerca e, di fatto, dare il consenso per iniziare i lavori. Dopodiché, l'agente accrediterà ogni giorno sul tuo “conto” presso di lui, un certo numero di punti ricerca (RP), per i quali potrai poi prelevare da lui dei “datacore” (dall'inglese data core - information core) - essenzialmente questi sono dati di database che consentono di realizzare progetti di secondo livello tecnico a partire da disegni ordinari T1. Il guadagno RP può essere raddoppiato accettando una missione da un agente che ha già iniziato attività scientifica su di te. Pertanto, oltre a una quantità fissa di RP, che dipende dalle tue abilità, dalla qualità e dal livello dell'agente, puoi anche ricevere da lui la stessa quantità di RP per l'attività completata. E se sei MOLTO fortunato, un giorno l'agente ti invierà una lettera in cui si offre di ritirare da lui un disegno già pronto dell'attrezzatura T2 o di un'intera nave, anche se dovrai pagarli anche con una certa quantità di RP. Ma considerando che gli sviluppatori hanno promesso di smettere presto di distribuire i disegni, se iniziare a giocherellare con la ricerca o meno è un punto controverso. Tuttavia, se in futuro prevedi di iniziare a produrre dispositivi T2, dovrai avviare la ricerca il prima possibile. Quindi, mentre fai altre cose, accumulerai tranquillamente RP e, nel tempo, l'agente selezionato accumulerà un capitale decente, che potrai spendere in datacore.

Non molto tempo fa hanno introdotto il nuovo tipo gli agenti che si offrono di svolgere missioni COSMOS, solo che non siedono all'interno delle stazioni, come tutti gli altri, ma sono da qualche parte nello spazio sulle loro navi. Di conseguenza, per ricevere la missione dovrai prima trovarli. I requisiti per stare qui sono molto seri, il processo di implementazione è interessante e complesso e le ricompense sono molto degne: disegni per dispositivi speciali, che spesso non sono peggiori delle modifiche T2. Il risultato dei voli per tali datori di lavoro può anche essere copie una tantum dei progetti per 3 tipi di navi di fazione della razza dell'agente: fregata, incrociatore e corazzata. Le navi fabbricate con loro sono molto diverse nel prezzo e nelle caratteristiche da quelle ordinarie e vengono immesse sul mercato a ottimi prezzi. Ad esempio, difficilmente troverai corazzate di fazioni realizzate secondo i disegni di un agente COSMOS in vendita per meno di 500 milioni. Inoltre, nel processo di completamento delle attività COSMOS, buoni impianti e libri spesso “cadono” per competenze molto costose utilizzate nella produzione dei dispositivi COSMOS. Si sconsiglia vivamente di saltare tali missioni, l'importante è calcolare correttamente le forze.

Di conseguenza, puoi guadagnare il reddito principale (2-4 miliardi al mese, se voli senza troppi sforzi) da agenti di livello 4 con un buon indicatore di "qualità", che si trovano nei sistemi 0.4 e inferiori. La regola qui è semplice: più sei lontano dall'Impero e dalla polizia, più sei lontano più soldi e LP. La scelta è tua: rischiare di essere ucciso dai pirati o accontentarti di una ricompensa minore. Ogni 14-15 missioni riceverai una lettera, magari da un agente completamente estraneo di un'altra società, che ti offrirà una cosiddetta missione storia. Completandolo, riceverai un solido aumento di posizione e ottime ricompense, quindi devi farlo. Uno di questi compiti equivale a dieci compiti ordinari.

Altro dettaglio molto importante. Quando svolgi missioni che comportano rischi, devi assicurare la tua nave. Se vieni colpito, ti risarcirà quasi l'intero costo della nave. Per eseguire questa buona azione, devi selezionare la scheda Assicurazione presso la stazione, quindi selezionare quella che desideri assicurare dall'elenco delle navi. Il resto è come in vita reale— maggiore è il costo dell'assicurazione, maggiore sarà l'importo che riceverai in caso di perdita della nave. La decisione, come sempre, spetta a voi, perché anche per un veicolo non assicurato avete diritto ad un risarcimento, anche se non copre nemmeno la metà dei soldi spesi. L'opzione platino è la più ottimale e ti consentirà non solo di restituire un importo sufficiente per acquistare una nuova nave, ma anche di ripristinare parzialmente l'equipaggiamento perduto. Si prega di notare che l'assicurazione è rilasciata per tempo limitato, dopodiché il contratto dovrà essere concluso nuovamente. Il periodo di validità standard è di 12 settimane. L'assicurazione viene persa anche se dai la nave a un amico per un giro e lui la perde.
Commercio e produzione

Un altro modo per fare soldi è il trading regolare. Tutto è di nuovo esattamente come nella vita reale: studi il costo delle merci in una regione, voli in quella successiva, controlli, compri dove è più economico, lo porti dove è più costoso. A volte le opzioni molto redditizie si trovano a solo 1 salto di distanza. Per molti giocatori è semplicemente più facile pagare 100mila in più e ricevere subito la merce piuttosto che fare 1-2 salti alla ricerca di un'offerta migliore. Nessuno vi darà informazioni specifiche sulla situazione economica dei settori, tuttavia vale la pena prestare attenzione ai sistemi JITA (il principale centro commerciale di EVE), RENS (centro regionale di Minmatar con un gran numero di agenti nell'area circostante), HEK, ERAM, KONORA e AGIL. È importante studiare in anticipo il percorso, pensare a cosa portare e dove. E la cosa principale è decidere il modo migliore per volare lì: con un rischio di 0,4 o aggirando l'Impero. Di norma, tutti i commercianti mantengono segrete le rotte commerciali e raramente qualcuno crea volontariamente un concorrente per se stesso. Cosa è richiesto, dove, in quali quantità: tutto questo dovrai capirlo da solo.

Quando si commercia con altri giocatori, è logico concentrarsi sui beni più popolari. Di solito si tratta di munizioni, equipaggiamento per navi da guerra, carburante per il rifornimento di navi ammiraglie o POS e così via. Il commercio con gli NPC ha le sue sottigliezze. Hai bisogno della sezione Beni commerciali: qui si trovano i beni di cui hai bisogno. Considerando che il mercato in EVE si autoregolamenta secondo la regola della domanda/offerta, dovresti stare molto attento ai prezzi dei trader NPC. Ad esempio, avendo acquistato ossigeno in una stazione con l'aspettativa di venderlo con profitto per 10 salti da essa, all'arrivo potresti scoprire che ora lo stanno acquistando lì per un prezzo anche inferiore a quello che hai speso per l'acquisto. Ma il fatto è che qualcuno 5 minuti prima avete venduto qui una quantità innumerevole di questo ossigeno. Quindi il prezzo è sceso...

Una carriera come commerciante richiede capacità commerciali e di navigazione ben sviluppate. Il primo ti consentirà di effettuare più ordini di acquisto/vendita di beni, ridurre le tasse, gestire da remoto i prezzi dei tuoi beni ed effettuare transazioni. Questi ultimi sono tenuti a garantire voli sicuri e, soprattutto, più veloci. La tua nave da trasporto impiegherà meno tempo a prepararsi per il salto, volerà più velocemente, diventerà più resistente, più spaziosa e così via. Naturalmente avrete bisogno anche di una normale nave da trasporto (per maggiori dettagli vedere la seconda parte), in grado di resistere all'attacco dei pirati, e le vostre capacità personali in matematica e analisi di mercato non saranno sicuramente superflue. Coloro che un tempo giocavano a "Elite", trasportando pellicce e schiavi da un pianeta all'altro, nel tentativo di guadagnare soldi per un laser militare, impareranno presto a farlo ;).

Esiste anche una casta speciale di commercianti nel gioco - gli industriali - una categoria di giocatori che, dopo aver acquistato disegni di vari dispositivi sul mercato, li fabbricano autonomamente per la successiva vendita. Tutta la produzione è concentrata principalmente negli stabilimenti delle stazioni. L'eccezione è l'assemblaggio delle ammiraglie, che avviene presso speciali cantieri POS. La concorrenza nel campo della creazione di beni e attrezzature regolari è piuttosto elevata, poiché a differenza dei progetti T2, le loro modifiche regolari T1 possono essere facilmente acquistate dagli NPC. Per condurre normali attività in questa direzione, dovrai studiare la linea di competenze corrispondente: l'industria. Il loro miglioramento consente di accelerare la costruzione, ridurre il consumo di materiale e così via. È anche importante avere rapporti consolidati con i fornitori dei minerali utilizzati nella produzione. Molti operatori che operano in questo modo inondano letteralmente il mercato con i loro prodotti a prezzi di dumping, sopravvivendo ai concorrenti.
Pirateria

L'altro lato della medaglia è la caccia attiva ai ricchi commercianti e produttori, che promette anche buoni guadagni. I romantici della strada maestra con un teschio nero sul loro avatar non temono nemmeno il crescente interesse della polizia per le loro persone. Nella prima parte della guida abbiamo già presentato le classiche tattiche dei pirati nelle zone pacifiche. Quindi, su un'autostrada trafficata, una fregata pesa e scansiona le stive dei mercanti di passaggio (per questo è necessario un dispositivo speciale). Particolare attenzione è rivolta alle navi di classe industriale, cioè agli "indiani". Dopo che appare una vittima adatta, viene chiamato un uomo armato e gli spara a bruciapelo. I ravennati vengono solitamente utilizzati come forza d'attacco. Queste corazzate caldariane hanno una precisione del colpo del 100%, un elevato danno da siluri e missili da crociera e una spessa corazza. Naturalmente, la polizia non dorme e distrugge immediatamente il cattivo, ma il lavoro è fatto: tutto ciò che rimane dell '"indiano" è un mucchio di macerie e una capsula di fuga. Un trasporto pirata è apparso immediatamente sulla scena del massacro, ha ripescato tutto ciò di valore rimasto dopo la morte di entrambe le navi (l'attaccante e la vittima) e vola alla stazione più vicina. Il costo della nave distrutta dalla polizia verrà restituito al pirata tramite assicurazione e il prezioso carico dello sfortunato mercante verrà venduto: un affare molto redditizio. Tuttavia, con ogni nave distrutta nel territorio dell'Impero, abbasserai il tuo stato di sicurezza e, di conseguenza, potresti ritrovarti fuorilegge. Cioè, all'arrivo in una zona diversa da zero, tutti, dalle armi fisse della polizia agli ultimi neofiti, considereranno loro dovere distruggere la tua nave.

È abbastanza semplice proteggersi da questo metodo di attacco; i carichi preziosi dovrebbero sempre essere trasportati su navi più forti degli "indiani", anche se ciò richiede ulteriori investimenti finanziari. I sistemi di protezione delle navi della classe da trasporto garantiranno la sua sicurezza quasi al 100% dall'attacco di un singolo pirata. Almeno puoi resistere fino all'arrivo della polizia. Nello spazio imperiale, i trasporti vengono attaccati raramente. Ma per un premio davvero serio, i pirati potrebbero benissimo riunire un intero gruppo d'attacco di 3-4 battaglie, dalle quali nessuna armatura potrà salvarli. Pertanto, se devi trasportare spesso carichi particolarmente preziosi, dovresti pensare all'acquisto di una nave da carico, la cui distruzione nei settori pacifici è quasi impossibile.

Ma questo è solo nell'Impero... Nelle zone da 0,4 e inferiori non c'è alcuna flotta di polizia, solo armi fisse ai cancelli e alle stazioni. In tali luoghi qualsiasi nave può morire. Qui, i pirati stanno già operando coraggiosamente in gruppi di 3-4 persone su corazzate da cecchino e anche con il supporto della logistica: navi speciali che aumentano la velocità di mira e riparano anche armature o scudi. I commercianti ingenui che decidono di vendere beni a prezzi vantaggiosi vengono distrutti immediatamente dopo essere apparsi nella zona. I settori più redditizi per i pirati sono i settori poco sorvegliati che si trovano su un percorso breve verso qualsiasi sistema commerciale, come Jita.

I pirati non esitano a prendere ostaggi. Molto spesso ci si imbatte in piloti con set installati di impianti costosi, il cui costo può superare il miliardo di ISK. Distruggendo la nave con tale "dono" all'interno e immobilizzando la capsula di fuga, il pirata può ottenere un buon riscatto dal poveretto. Un altro metodo di rapina ci è di nuovo familiare dalla vita reale: il classico racket. Diversi giocatori riuniscono un gruppo forte in un sistema con uno stato di sicurezza di 0,4 o inferiore e iniziano a bloccare i sempliciotti che avrebbero volato contro gli agenti o estratto il minerale. Di solito viene loro addebitato un tributo settimanale per essere in un tale sistema, altrimenti muoiono. È interessante notare che molti sono d'accordo, inoltre, dopo qualche tempo chiedono loro stessi di unirsi alla corporazione dei pirati.

E infine, un paradiso per i pirati: zona 0.0. Non c'è odore di polizia qui, completa libertà e ci sono sempre abbastanza avventurieri a scopo di lucro. Anche se ci sono delle limitazioni anche qui: fusioni societarie. Non c'è quasi un solo pirata normale che possa osare cacciare nei sistemi in cui l'Alleanza ha stabilito una base. È quasi impossibile fare qualcosa impunemente e penetrare in un sistema in cui almeno 60-100 persone sono costantemente a bordo di navi da guerra. Di norma, i pirati negli zero preferiscono utilizzare stazioni NPC che nessuna alleanza può catturare o prendere il controllo. Da tali stazioni, gruppi di pirati effettuano incursioni per terrorizzare i comuni scavatori o cacciatori. E se i pirati hanno anche un comandante normale, allora verrà organizzata una caccia a prede così allettanti e allo stesso tempo molto a trentadue denti come corridori complessi (saranno discussi di seguito). Il reddito derivante da tali attività è comprensibile: sul luogo dell'esplosione della buona nave da guerra su cui volano, spesso vengono lasciati T2 o altre attrezzature rare, che possono essere vendute molto bene.
Complessi e caccia alle teste

Circa un anno fa, la SSR ha fatto un regalo a coloro che erano già stanchi di volare per agenti, estrarre minerali o trasportare e produrre merci. Nel mondo di Eve sono apparsi complessi: basi NPC pirati ben fortificate. Sono divisi in tipi di difficoltà da 1 a 10. Se il primo è abbastanza difficile per quasi una "spina nuby", solo una squadra ben coordinata di combattenti esperti può superare il decimo complesso. Di solito i pirati NPC si trovano in gruppi di 3-5 navi nelle cinture di asteroidi, vicino ai pianeti e sui cancelli. In questo caso, grandi gruppi sono concentrati in un'area, in cui si trova una stazione pirata sotto la copertura di potenti cannoni e lanciarazzi. Ci sono anche veri boss pirati. La distruzione di un tale nido promette molti bonus, inclusi trofei di fazione, che spesso sono più costosi delle loro controparti T2, un aumento del tuo stato di sicurezza e una ricompensa monetaria da parte del governo per i capi dei banditi. Bocconcino non meno gustoso per i piloti esperti sono i boss dei pirati, dai quali "cadono" rari dispositivi e progetti razziali, impianti e molte altre piacevoli sorprese. Sfortunatamente, tutti i complessi redditizi che generano il massimo reddito sono praticamente già proprietà di alleanze o singole società che li derubano ogni giorno e li proteggono dagli attacchi esterni. Non ti lasceranno semplicemente volare lì e gestire il posto: devi far parte dell'Alleanza che controlla la regione e prima informarti sull'ordine di pulizia. Anche l'Impero ha dei complessi, ma quelli più “gustosi” (da 7 a 10) si trovano proprio negli “zeri”.

Ci sono complessi in cui la maggior parte degli avversari sono droni, cioè navi robot. Non è prevista alcuna ricompensa da parte del governo per la loro distruzione, quindi in questo caso riceverai entrate solo dalla raccolta dei loro detriti. Le leghe da cui sono realizzate contengono minerali preziosi che non si trovano in settori sicuri.

Con l’ultimo aggiornamento, il PCC, oltre ai complessi stazionari, ha introdotto anche i complessi “erranti”. Secondo gli sviluppatori, dopo la manutenzione quotidiana del server, questi complessi vengono distribuiti casualmente in regioni in cui possono essere rilevati mediante scansione. Il processo non è facile e richiede molto tempo, e il complesso stesso è molto più povero del solito. Se sei molto fortunato, dopo aver distrutto tutti i nemici e le installazioni di sicurezza puoi trovare i disegni per le cosiddette interfacce dati, che vengono utilizzate nel processo di invenzione, convertendo i disegni T1 per vari tipi di dispositivi e navi nelle loro versioni T2. Inoltre, altri materiali utilizzati in questo processo "cadono" lì: datacore (gli stessi che puoi ottenere da un agente RD in cambio di RP), libri di abilità e così via. Il resto dell'equipaggiamento non è molto diverso da quello che può essere ottenuto dai normali NPC in missione o dai semplici pirati NPC nelle zone 0.0. Tuttavia, non c'è niente di paragonabile alle ricompense per il completamento dei complessi di livello 7, 8 o 10.

Complessi al momento - Il modo migliore Guadagna velocemente una grossa somma e, se sei fortunato, diventa anche ricco. Ma raggiungerli è piuttosto difficile, e quelli più accessibili - i droni e le basi dei pirati erranti - sono seriamente inferiori a quelli ordinari in termini di "redditività".

Bene, coloro che non hanno abbastanza complessi possono iniziare a sparare ai pirati NPC gratuiti negli "zero". Trovarli è facile. Selezioniamo sulla mappa un sistema remoto con uno stato di sicurezza basso (anche 0.0 ha le sue gradazioni), dove praticamente non ci sono persone e rotte commerciali, voliamo lì, cerchiamo una fascia di asteroidi, chiamata semplicemente “cintura” (da Cintura inglese - cintura) e inizia a uccidere tutto ciò che si muove. Una cintura solitamente ospita da 1 a 5 battaglie di pirati. La ricompensa della polizia per ciascuno (da 500mila a diversi milioni di ISK) viene assegnata automaticamente dopo ogni omicidio. Quando la fascia degli asteroidi viene ripulita, voliamo verso quella successiva, e così via in cerchio, purché abbiamo pazienza e munizioni. Potresti essere fortunato e incontrare un ufficiale: questa è una nave dall'aspetto normale di qualsiasi tipo, ma prende il nome dell'NPC che la pilota. Dopo averlo distrutto, hai la possibilità di ottenere qualsiasi cosa, da beni ordinari del valore di un milione a una serie di dispositivi del valore di diversi miliardi di ISK. Potresti anche incontrare (molto più spesso di un ufficiale) un NPC marchiato della razza pirata a cui stai sparando. A volte rilascia impianti T2 e, molto raramente, un progetto per una nave di fazione con marchio.

Più in dettaglio, la tecnologia per dare la caccia ai pirati NPC è la seguente. Nella Cintura stiamo cercando un gruppo di banditi che abbia corazzate. Distruggiamo tutte le navi tranne quella più economica e ci dirigiamo verso la successiva cintura di asteroidi, dove la procedura viene ripetuta, e così via in cerchio. Il punto è che non ci sono molte opzioni per i gruppi di pirati, e se lasci indenne una nave del gruppo “grasso”, al tuo ritorno scoprirai che tutte le corazzate sono apparse di nuovo. Ciò significa che la ricompensa sarà degna. Di conseguenza, volando su tutte le cinture, distruggerai costantemente le corazzate al prezzo compreso tra 500 e 900 mila ciascuna. Questo, in teoria, dovrebbe fornire un reddito medio di circa 20-30 milioni l’ora.

Sul luogo della morte del nemico, puoi trarre profitto non solo dai bonus e dall'equipaggiamento intatto rimasto, che viene “rimosso” dai rottami. Anche i "relitti" vuoti (dall'inglese "relitto" - rottame) funzioneranno abbastanza bene. Possono essere raccolti o "recuperati" (dall'inglese salvage - salvataggio o raccolta di trofei), il che richiede un dispositivo speciale - un "salvatore". I pezzi estratti possono successivamente essere trasformati in “rigs” (dall'inglese rig - dispositivo, meccanismo), - attrezzature speciali non rimovibili che modificano le caratteristiche della vostra nave. Sfortunatamente, oltre ai suoi vantaggi, ogni attrezzatura ha anche i suoi svantaggi: ad esempio, aumentare la tua armatura del 15% comporterà la stessa riduzione di velocità. Il costo degli impianti realizzati con materiali catturati varia da 30 a 700 milioni di ISK, a seconda delle modifiche e della domanda del mercato. Quindi, quando completi le missioni, non dimenticare di acquistare un recuperatore. Alcuni giocatori addirittura lo hanno fatto nave speciale, appeso con i recuperatori, su un account separato in modo che, se necessario, sia possibile scaricarlo parallelamente a quello principale.

Estrazione di minerali
E infine, il massimo metodo conosciuto fornirti un mezzo di sussistenza - "mining" (dall'inglese mining) - estrazione di minerale non raffinato nelle cinture di asteroidi. Innanzitutto, devi migliorare le tue abilità minerarie insieme a diverse abilità correlate, equipaggiare la tua piccola barca con un laser minerario e raggiungere la cintura più vicina di qualsiasi sistema imperiale sicuro. Lì prendi la mira sul ciottolo che ti piace, accendi lo strumento e ad ogni ciclo del suo funzionamento ottieni un pezzo di minerale nella stiva. La dimensione della porzione estratta dipende dalle tue capacità e dalla qualità dell'attrezzatura. Esistono diversi laser: dalle modifiche semplici e T2, ai campioni specializzati utilizzati sulle chiatte minerarie. Anche i droni minerari sono di grande aiuto: navi robot in miniatura che vengono conservate in uno scomparto speciale della tua nave. Bonus aggiuntivi sono forniti dalle navi specializzate di cui dispone ciascuna razza (vedi la seconda parte della guida).

Dall'esterno, il processo di estrazione in settori sicuri sembra noioso: una nave è sospesa vicino a un asteroide, sposta un raggio laser su una pietra, i droni minerari corrono dall'asteroide alla stiva e così via ora dopo ora. Quando la stiva è piena, ti dirigi alla stazione, dove il minerale può essere purificato e trasformato in minerali, se hai capacità di lavorazione ben sviluppate e la direzione della stazione ti tratta bene (anche qui lo stare in piedi è importante). In linea di principio, anche il minerale non raffinato è una merce abbastanza popolare, quindi non devi preoccuparti della lavorazione. Tuttavia, nei sistemi turbolenti (da 0.4 in poi), ospiti indesiderati potrebbero visitare l'area mineraria e attaccarti. Pertanto è bene tenere le orecchie a terra e decidere in anticipo cosa fare e dove scappare in caso di pericolo. Anche nelle zone sicure, ci sono sempre pirati NPC nelle cinture, quindi ha comunque senso scegliere una barca più forte. I nemici iniziano ad attaccarlo e lui continua con calma a scavare, ripristinando periodicamente la sua armatura o i suoi scudi. Tieni inoltre presente che dopo aver attaccato un bersaglio, i banditi NPC si dimenticheranno di tutto il resto. Almeno finché non vengono attaccati da qualcun altro o la vittima prescelta non si sposta fuori portata. Ciò significa che gli altri scavatori possono continuare a svolgere il proprio lavoro senza paura. Questa proprietà degli aggressori viene spesso utilizzata per neutralizzare la loro presenza. Basta lanciare loro un'esca che sarà fuori dalla loro portata e potranno tranquillamente continuare a sviluppare asteroidi.

Ma i minerali più preziosi si trovano nelle zone 0,0. Come al solito, più è pericoloso e rischioso, più è redditizio. Megaciti, zydrine, mercocite sono i principali minerali che costituiscono il 90% di tutti i materiali estratti dai minatori nei “null”. Ad esempio, un’unità di tritanio estratta nell’Impero costa solo 4 ISK, e la stessa quantità di zydrine “zero” costa 3.500 ISK! Anche l’estrazione del ghiaccio è sempre richiesta, poiché viene utilizzata per produrre carburante per punti vendita e flagship. Di solito, se le persone sono seriamente impegnate nell'estrazione mineraria, installano il proprio POS nel sistema con la capacità di purificare il minerale, in modo da non trasportare minerali per la lavorazione in più salti, il che è molto pericoloso all'aperto. Inoltre, il loro gruppo è sempre composto da diverse chiatte minerarie, una corazzata da difesa e diversi trasporti. In generale, l'estrazione industriale dei minerali è un processo molto complesso e sfaccettato, sebbene il reddito in questo caso sia molto dignitoso.

Esiste un altro modo per ricostituire il tuo tesoro, che è per molti versi simile all'estrazione del minerale: sparando ai droni NPC nelle regioni apparse con l'ultimo aggiornamento. Il principio è simile alla caccia ai pirati NPC: ancora una volta voliamo in cerchio e distruggiamo tutto ciò che si muove. L’unica differenza è che la produzione consisterà esclusivamente di detriti di droni. Tuttavia, fanno pagare in quantità. E visti i minerali costosi che contengono, dopo aver lavorato ciò che raccolgono, molti guadagnano dai 20 ai 50 milioni l’ora. Un reddito così considerevole ha avuto un impatto negativo anche sulla popolarità dell'estrazione mineraria convenzionale, che richiede una serie di competenze aggiuntive e la presenza di un parco tribunali speciali. Mentre per la caccia ai droni sono sufficienti abilità di combattimento standard, che di solito sono molto ben sviluppate e sono sempre richieste.

Questi, in generale, sono tutti i modi standard per fare soldi a Eve. Quale metodo scegliere in quale fase della tua carriera dipende da te.

Come guadagnare 100k ISK in tre giorni?

Come guadagnare 100k ISK in tre giorni?

Questa guida è destinata a coloro che in altri giochi hanno scelto la classe "Ladro" (Ladro, Rouge), ma sono rimasti delusi dal fatto che un ladro sia lo stesso guerriero, solo senza armatura e con backstub, nella migliore delle ipotesi con una pelle. EVE-online offre opportunità più interessanti ed estese per questa professione interessante e redditizia.

0 . Seguiamo attentamente il tutorial fino alla fine, ricordando ciò che ci dice Aura. Quindi voliamo sul sistema Jouvulen fino alla stazione Jouvulen III - Scuola dell'Istituto di Scienze e Commercio, cerca l'agente Ochishi Veilai, accetta da lui la missione tutorial Bilanciare i libri. Dopo il completamento, dovrebbe apparire un libro sul salvataggio e una fregata di salvataggio (Heron).

2. Creiamo il personaggio Caldari Achura e impostiamo gli attributi Percezione +3 (per abilità su navi, pistole, missili e ricci con essi) Intelletto +2 (per abilità su carro armato, elettronica, condensatore, ecc.) in previsione di un promettente pvp futuro. All'origine selezioniamo i monaci (+2 Perc, +2 Volontà)

3. Impariamo l'abilità Astrometria lvl 1-3, poi Survey lvl 3 e Salvaging any lvl. In questo momento, stiamo risparmiando (o chiedendo) il capitale iniziale (non più di 1-3 kk ISK)

4. Voliamo su un sistema con un gran numero di vecchi giocatori che svolgono missioni come agenti di livello 4, ad esempio i sistemi Motsu, Aramachi, Saila.

5. Acquistiamo una fregata Heron, Probe, Magnate o Imicus con un bonus per la potenza di scansione, mettiamo su di essa Salvager I e Extended Probe Launcher I, carichiamo la sonda scanner (Combat Scanner Probe I).

6. Voliamo verso il sole (al centro del sistema), facciamo clic sullo scanner (il pulsante dopo la striscia di scudo). Seleziona la modalità mappa (pulsante sullo scanner), seleziona i tipi di nave Corazzata, Incrociatore da battaglia, Nave comando, Predone, Industriale nel filtro. Rimuoviamo le rimanenti caselle di controllo del filtro. Lanciamo 4 tappi. Impostiamo il raggio dei tasselli a circa 1/4 del raggio del sistema. Tiriamo le spine con le frecce, costruiamo una “piramide” triangolare (tetrade) all'interno del sistema in modo che le sfere si sovrappongano, ma non influenzino i centri di altre sfere. Fare clic su scansione.

7. Al termine del timer dello scanner, sulla mappa del sistema all'interno della piramide appariranno punti multicolori. Se non ci sono punti, dovresti spostare la piramide su un altro punto sistema solare. Più piccola è la piramide, più accurata sarà la scansione. Se il risultato è rosso, la piramide e il raggio degli ingorghi dovrebbero essere ridotti. Se il risultato è giallo, il tipo di nave diventerà visibile. In questo caso, dovresti ridurre la piramide della metà e spostarla in modo che il cerchio giallo sia al centro ed eseguire nuovamente la scansione finché non appare un risultato verde (100%).

8. Clicca sul punto verde e teletrasportati verso di esso. Vediamo un ragazzo di fronte a noi che sta svolgendo una missione o raccogliendo bottino dopo una missione di livello 4. (Se vediamo un cancello, clicca sul cancello e spostati ulteriormente)

9. Insolentemente, con un sorriso, andiamo a risanare le sue crepe (triangoli gialli) con un recuperatore, non farà nulla, questa è un'azione legale. Prima di tutto, raccogliamo i materiali di recupero dal relitto grande, sono più gustosi. Per recuperare più velocemente, dopo aver trovato i relitti, puoi creare un segnalibro vicino a loro (in Persone e luoghi - Luoghi), tornare alla stazione, trasferirti su una nave con diversi recuperatori e tornare al segnalibro (Warp to Location). Per migliorare il recupero, puoi installare Salvage Tackle I sulla nave e per aumentare la precisione della scansione con i tappi - Gravity Capacitor Upgrade I.

10. Dopo un po' di addestramento, puoi imparare come rubare bottino prezioso dai contenitori (ad esempio, le armi grandi costano circa un milione di ischi) e volare via da Raven insieme ai suoi missili, poiché il furto del bottino provoca aggressività e il proprietario può iniziare ad attaccare (il quadrato diventa non il solito bianco o giallo lampeggiante, ma rosso). La probabilità di morire è vicina allo 0%, perché i razzi volano a lungo, se iniziano ancora ad ucciderti, torna al sole o più vicino al centro del sistema, lancia una nuova spina e cerca una nuova più vicina . Il 90% di tutti i corridori degli agenti ha paura di aggredire perché pensa che sia una truffa PvP, e hanno ragione, con la giusta abilità e abilità nel guidare una corazzata con equipaggiamento PvP, puoi trasformarti in essa alla stazione e uccidere facilmente il sfortunato agente corridore proprio in missione.

11. Non dimenticare di apprendere le abilità di scansione, questo renderà il compito molto più semplice.

12. Attenzione agli NPC. Se Carro armato cinese, vedendoti, si deformerà dal campo di battaglia, gli NPC passeranno a te e dovrai andartene velocemente per non morire. Possano le tue abilità di agilità (manovra evasiva, comando dell'astronave) e stabilizzatori d'inerzia aiutarti.

Questo approccio per guadagnare ISK consente di pagare immediatamente il tuo account con ISK dalla prova, dedicare il tuo tempo ad apprendere le abilità di apprendimento (circa un mese per aumentare gli attributi di un personaggio) e successivamente iniziare immediatamente ad apprendere le abilità e le navi PVP (intercettori , hack, ricognizioni, ecc.), aggirando i caracal missilistici di routine, anche le abilità per la gestione degli agenti della linea Social sono uguali, il che ti consente di entrare in vere e grandi alleanze PvP per un vero fan nei sistemi "0.0" alla periferia di la galassia di circa 2-4 mesi.

Buona caccia.