Mundo abandonado.  As profissões mais importantes  Forsaken World é tudo sobre classes e raças em um jogo online

Mundo abandonado. As profissões mais importantes Forsaken World é tudo sobre classes e raças em um jogo online

O jogo

Gênero

Localização

Ano de emissão

Pagamento

MMORPG

russo

2011

Livre

Porque o jogo mesmo na fase CBT, muitos jogadores que vão jogar após o lançamento vão se interessar pelo sistema de classes e suas combinações. É por isso que descreveremos brevemente a situação com as classes de jogos do mundo

E então vamos começar com os personagens que são os mais promissores e procurados no jogo. Esses heróis incluem padres e defensores, não pense que são imba, eles também têm suas desvantagens.

Defensor- Isto em palavras simples um tanque projetado para proteger um grupo de personagens com sua poderosa armadura. Sua tarefa é agredir os mobs e tentar mantê-los enquanto seus outros aliados os matam. Todos os grupos precisam urgentemente de um bom defensor, já que nenhuma luta PVP em grupo com oponentes iguais ocorrerá sem problemas sem esse herói.

Todo mundo que vai jogar para esse personagem precisa prestar atenção na proteção e na quantidade de vida, e não em armas e outras bobagens. Porque sem grupo, o defensor com seu dano fraco não adianta.

Padre- é um personagem forte e versátil, sem o qual é quase impossível viver em grupo. Assim como o protetor aula dada Projetado para batalhas em grupo. Esses personagens são indispensáveis ​​nas batalhas em grupo, pois são eles que são capazes de curar sua incrível e amada faixa vermelha. Além disso, somente eles podem levantá-lo se você morrer repentinamente. Não está totalmente claro se os desenvolvedores do tablet revival irão adicioná-lo ou não. Além disso, o movimento mais sensato em combate é curar com uma cura de padre, já que não custa nada para você e outro jogador o controla, dando a você a oportunidade de focar no ataque ao inimigo.

Armadura muito fraca e baixa, dano muito baixo e HP insuficiente do padre não permite que ele sobreviva em batalhas solo contra monstros e oponentes fortes, esse é outro argumento pelo qual essa classe deve estar em grupo com outros jogadores.

Além disso, os sacerdotes do "povo" terão a oportunidade que foi dada apenas a esta raça - a capacidade de restaurar muitas vidas de uma só vez, e os sacerdotes dos elfos são capazes de restaurar o HP constantemente, mas a cada próxima tentativa essa cura irá dar menos vidas o objeto a ser tratado.

Mago- bem, aqui, como todos os causadores de dano, o dano é muito alto e, basicamente, os representantes dessa classe infligem o dano mais forte em grupos. Mas, estranhamente, os magos também precisam lutar em grupo, já que os magos precisam de tempo para preparar o feitiço antes de cada golpe, e também sua armadura não é grande o suficiente para lutar facilmente com alguns inimigos.

atirador- talvez um daqueles personagens que podem balançar sozinhos sem um grupo. Muitos dos jogadorespara atirador escolha em estágios iniciais jogos talentos ardentes. Com tais talentos, o atirador causa um bom dano e também é necessário no grupo, mas só é possível se tornar um arqueiro a partir do nível 30. E flechas de até 30 níveis são a principal força nas batalhas de PC. Esta classe é dada exclusivamente aos anões.

guerreiro e assassinoÉ basicamente uma aula individual. Como um guerreiro, então assassino assustador dano alto, que permite matar monstros rapidamente, mas eles também precisam de equipamentos de primeira classe. Nas batalhas PVP, os assassinos não são tão fortes. Em uma palavra, eles podem ser muito perigosos e mortais, e fracos, tudo depende do equipamento e do estilo de jogo, então você deve pensar se pode lidar com tal personagem antes de criá-lo.

Vampiros- isto é classe média entre torcedor e atacante. Eles são, digamos, parentes de padres. Capaz de curar, mas não tão eficaz quanto os sacerdotes. Pode jogar sozinho, bem como em grupo.

bardos- estes são tais amortecedores para si mesmos, eles são definitivamente necessários em grupos, já que sua tarefa é principalmente impor efeitos diferentes, tanto aos camaradas quanto a vários feitiços negativos aos inimigos. Sozinhos nas batalhas, eles praticamente não têm chance, então este é um grande assistente em campanhas e batalhas em grupo.

Jogos de vídeo on-line

São todas as classes possíveis no jogo, portanto, antes de jogar, decida qual exatamente combina mais com você, pois disso dependerá o seu sucesso nas batalhas.

Site oficial do jogo - http://www.playfw.ru
Inglês Site oficial - http://fw.perfectworld.com/

Modernidade. originalmente da China, este jogo não apenas absorveu muito WoW, Lineage e outros projetos, mas em si é um jogo original, brilhante e memorável. Personagens em Forsaken World são dotados de uma massa de características únicas, habilidades individuais e características próprias, dependendo da raça do herói escolhido. Mágicos e sacerdotes aqui também brandem armas com habilidade, e guerreiros podem lançar feitiços, coletar ervas e preparar poções. No mundo de Forsaken World, como em Vida real, as habilidades de comunicação são extremamente importantes, assim como o domínio de suas próprias especialidades, que irão auxiliar na tempo difícil, dará a oportunidade de ganhar, bem como receber todos os tipos de melhorias de qualidade. Um dos principais ramos do bombeamento é a escolha de profissões e seu aperfeiçoamento.

Todas as profissões são necessárias, todas as profissões são importantes.

Forsaken World oferece ao jogador a escolha das seguintes raças: Lycans, Vesperians, Elves, Dwarves, Frangors e Humans. As pessoas são representadas por guerreiros, assassinos, mágicos e sacerdotes. Frangors só podem ser defensores. Gnomos - flechas. Para elfos, as seguintes subclasses estão disponíveis: guerreiro, sacerdote e bardo. Vesperianos são assassinos, magos e vampiros. Lycans são assassinos e sacerdotes. Como você pode ver, uma enorme variedade dá origem a uma ampla gama de combinações de classes e raças no jogo. MAS grande escolha profissões mais diversificadas processo de jogo e únicos cada personagem.
No total, existem quinze profissões em Forsaken World. Eles são implementados de maneira bastante familiar para jogos desse gênero: depois de atingir um certo nível, um personagem pode aprender uma ou outra habilidade especial que lhe permitirá preparar poções, forjar armas ou armaduras, melhorar itens no inventário, lançar feitiços e assim por diante. sobre. Ao mesmo tempo, é claro, todos os ingredientes necessários devem ser armazenados na bolsa de ombro do herói.

Para todas as raças, existem três profissões obrigatórias: comerciante, caçador e diplomata. Eles estão disponíveis a partir do quadragésimo, trigésimo e vigésimo níveis, respectivamente. Além dessas três profissões obrigatórias, existem outras opcionais: cozinheiro, fitoterapeuta, alquimista estão disponíveis a partir do décimo nível. Pescador desde o século XX. Mineiro e artesão desde o século trinta. Tamer desde trinta e cinco. Um engenheiro, armeiro e ferreiro do quadragésimo, e um joalheiro e encantador do quadragésimo quinto.
Ao escolher uma profissão, você deve, antes de tudo, basear-se na raça e na subclasse escolhida no início do jogo. Por exemplo, o conhecimento de ferraria será de pouca utilidade para um mago, e a habilidade de herborismo não ajudará muito um guerreiro, etc.

Vamos começar com as nuances das habilidades obrigatórias que estão definindo no jogo, então os desenvolvedores as colocaram na lista de necessárias para cada personagem.

Diplomacia. Mark Avariel vai te ensinar essa profissão, localizada em Freehold, na City Square. As habilidades diplomáticas são responsáveis ​​\u200b\u200bpela capacidade de negociar, estabelecer relações amistosas, bem como pela conclusão bem-sucedida de muitas missões, incluindo a obtenção de tarefas adicionais e únicas com recompensa em forma de pontos pelo desenvolvimento da diplomacia. A diplomacia é vital. Sem o desenvolvimento dessa habilidade, a jogabilidade simplesmente travará, pois o personagem não conseguirá negociar com o NPC e realizar a próxima missão-chave.

Caçador. A gestão e o treinamento da profissão acontecem com a ajuda do NPC Orsino, localizado lá em Freehold. A habilidade de caça permite ao personagem caçar monstros das sombras, além de ganhar e desenvolver uma habilidade única chamada "observação", que permitirá ver o que está escondido de olhares indiscretos. A profissão, embora obrigatória e extremamente útil, não é tão vital quanto a diplomacia.

Distribuidor. Chris, da Freehold, ajudará você a aprender essa habilidade. Ao obter essa habilidade, uma guia correspondente aparecerá em sua janela de inventário, o que será muito útil posteriormente. No mundo de Forsaken World, como na vida real, ganhar dinheiro é quase a primeira necessidade. A profissão de comerciante implica a capacidade de especular e despejar com NPCs ou outros personagens. A essência desta lição é simples: compre na baixa, venda na alta.

Profissões adicionais e sua necessidade.

Não existe um padrão definido na escolha das especialidades. Cada raça e subclasse tem suas próprias preferências. No entanto, pode-se notar que ainda existe uma certa sequência no estudo de certas profissões. Por exemplo, a profissão de fitoterapeuta em si não é autossuficiente. A habilidade do cozinheiro e do alquimista estão inextricavelmente ligadas a ela. Isso se explica pelo fato de o fitoterapeuta saber coletar várias plantas na vastidão do Forsaken World, de onde você pode posteriormente preparar poções e deliciar-se com delícias culinárias. No entanto, vale a pena notar que a profissão de cozinheiro é uma das profissões menos significativas e recompensadoras do jogo. O mesmo pode ser dito sobre a pesca. Sentado com uma vara de pescar na praia, pescando e depois cortando e cozinhando no fogo, nem todo mundo vai gostar. A habilidade, por assim dizer, visa diversificar a jogabilidade e nada mais.

Aproximadamente o mesmo pode ser dito sobre a profissão de domador, que permite domar animais. Ser um domador é interessante e divertido, mas não há necessidade vital dessa habilidade. Apenas outra maneira de diversificar a jogabilidade.

Mais útil é a capacidade de balançar uma picareta e extrair recursos úteis em minas e minas. A profissão de mineiro está intimamente ligada à profissão de engenheiro, joalheiro, ferreiro, artesão e armeiro.

Para guerreiros de todos os matizes, é absolutamente necessário dominar a profissão de armeiro, ferreiro, além de mineiro e artesão. Por exemplo, um artesão sabe como criar coisas mágicas únicas na forma de brasões militares e outros acessórios de acordo com os desenhos. Sem o minério, dos quais existem cinco tipos no jogo, ele não poderá fazer nada. Portanto, para não pagar por isso, você terá que melhorar antecipadamente, como um mineiro.

Um engenheiro é uma especialidade bastante interessante, o principal responsável pela capacidade de desmontar armas, armaduras e diversos equipamentos para extrair deles materiais valiosos, a partir dos quais posteriormente será possível criar o que seu coração desejar. A habilidade de joalheiro, artesão, armeiro e ferreiro, como vemos, também é extremamente necessária aqui.

As profissões mais importantes para um guerreiro são a ferraria e a forja de armas. O primeiro é responsável pela criação de armaduras e o segundo pela criação de todos os tipos de armas. Habilidades são fundamentais e muito importantes. Juntamente com um negócio comercial desenvolvido, você poderá ganhar com sucesso na venda de produtos manufaturados. O mesmo pode ser dito sobre o joalheiro. Joias preciosas finas são muito procuradas e não são nada baratas.

A única profissão além das habilidades de herborista, alquimista e cozinheiro reservada exclusivamente para mágicos e sacerdotes (embora também seja útil para guerreiros experientes) é a habilidade do encantador. O encantador é capaz de impor poderes mágicos especiais a todos os tipos de objetos, que podem não apenas aumentar significativamente as características do objeto, mas também transformá-lo radicalmente, tanto externa quanto internamente. O encantador está em constante busca de combinações de compostos de vários extratos. caso de sorte, e longos experimentos de laboratório podem tornar possível inventar encantamentos de grande poder.

Conclusão.

Ao escolher uma raça e subclasse, você precisa entender claramente com quais profissões terá que lidar e se deseja fazê-lo. Ao mesmo tempo, partindo das profissões desejadas, você precisa fazer a escolha inicial adequada da corrida. De qualquer forma, além das principais especialidades, segundo a maioria, a ferraria e a mineração e tudo a elas relacionado são consideradas profissões complementares fundamentais. E as habilidades de pescador, cozinheiro ou domador são puramente divertidas e não trazem grandes dividendos para a profissão.

Em nosso site são apresentados ao jogo abandonado guias mundiais: Vampiro, Guerreiro, Mago e Assassino. Você pode ler sobre eles em detalhes.

guia matador

Para o mundo abandonado do jogo, o guia do assassino contará tudo sobre esse personagem. Então o assassino é o personagem mais discreto. Ele é bastante ágil e sempre tenta atacar primeiro. Este personagem é adequado para quase todos os jogadores, mas isso não torna o assassino um personagem universal. Deve-se notar que o assassino não tem muito poder de perfuração, defesa aumentada, ataque de longo alcance e habilidades de ataque em massa. No entanto, essas deficiências podem ser compensadas pela velocidade do ataque. Além disso, o assassino tem a habilidade de causar dano adicional ao alvo, controlar e enfraquecer o alvo e também enganar o inimigo. Existem apenas duas raças que podem ser assassinas no jogo: pessoas e Vesperianos. Dependendo da raça do personagem, o assassino receberá talentos raciais.

guia vampiro


Para o mundo abandonado do jogo, o guia vampiro irá falar sobre todas as habilidades e talentos desta classe de personagem. O vampiro é o personagem mais esquivo neste jogo, pois ele pode mudar de forma bastão. Esta classe está disponível apenas para a raça Vesperiana. O vampiro tem suas próprias forças: alta capacidade de sobrevivência, capacidade de curar, alto dano e o vampiro sozinho pode lidar com alguns chefes. Além de forças também existem pontos fracos dessa classe: é difícil de controlar e seus feitiços perdem mana rapidamente. Possui talentos como escuridão e fogo.

guia mago

Para o mundo abandonado do jogo online, o guia do mago o ajudará a lidar com esse personagem. Mago - pode controlar os elementos e direcioná-los para o inimigo. Pela força de vontade, esse personagem transforma fenômenos elementais em feitiços e golpes poderosos. Esta classe de personagem estará disponível apenas para as raças Humana e Vesperiana. Seus pontos fortes são muitos ataques e feitiços fortes. Mas esse personagem também tem fraquezas suficientes: pouca saúde, defesa fraca. Possui talentos como fogo, água e vento.

Guerreiro Guia

O guia do guerreiro ajudará você a entender o que é essa classe de heróis. O guerreiro sempre vai na frente e lidera as tropas. Esta classe estará disponível para humanos e elfos. Ele tem muitos pontos fortes: inflige grandes danos ao inimigo, tem alta defesa, tem 3 posturas, o que permite que você desempenhe vários papéis no campo de batalha ao mesmo tempo. Fraquezas o guerreiro não tem muito: ele não é muito bom como tanque e é apenas um lutador corpo a corpo. possui talento físico e talento do vento.

Para os guias de jogo do mundo abandonado para o mago, vampiro, guerreiro e assassino irão ajudá-lo a lidar com essas classes de personagens. Isso vai te ajudar na hora de escolher uma classe de personagem no jogo.

1. Briga de cemitério
Localização: Cemitério à beira do lago (Velikodol)
NPCs:
Anzherk
Repetir:
10 vezes ao dia
Você tem 2 opções para completar esta missão.

Plan of Strife: Vampiros Caídos
Anjerk envia você para coletar 5 Toad Slimes. Você pode encontrá-los na margem oposta em uma clareira entre os atiradores de Jabul e os Jabul-rubak. Colete 5 peças e volte para o NPC. Você tem 5 minutos para completar a próxima parte da missão. Anzherk dá a você uma garrafa com cheiro de sapo e a envia ao cemitério para espalhar o cheiro para uma das sepulturas. Vá para o cemitério à direita de Anzherk e clique em uma das lápides e despeje a substância da garrafa. Você será impedido por um guardião vampiro que aparecerá do túmulo. Mate-o, use a lápide novamente e vá entregar a missão.

Plano da Discórdia: Sapos.

Anzherk transforma você em um vampiro e o envia para matar 2 Frog Sentinels, que aparecem ao matar Frog Grunt e Frog Shooter. Mate-os e entregue a missão.

Complete 3 vezes para obter o título.<Творец ненависти>. Uma vez por dia, você pode mudar o alvo de vampiros para jabul e vice-versa.

2. Fantasmas de Essa
Localização: Cidade de Areia (Areias do Esquecimento)
NPCs: Intestino Bascro
Repetir: 10 vezes ao dia
Bascro Gut envia você para matar os 20 mortos que você pode ver em ambos os lados dele saindo da água. Este é Gut-fantasma, Gut-esqueleto. Matamos, entregamos, recebemos uma recompensa. A tarefa pode ser concluída 10 vezes ao dia.

3. trabalhar na mina
Localização: Pedreira (Areias do Esquecimento)
NPCs: Bunto
Repetir: 10 vezes ao dia
Dá 3 tipos de missões: liderar uma caravana, cavar minério ou cavar minério neste local. Pegue a missão de Bunto e veja em qual dos NPCs você precisa ir, a partir daqui você entenderá o que deve fazer.
A) Hess - dá a você uma missão para cavar minério (15 peças) na frente dele, cavando você ganha cerca de 1000hp de dano. Você pode restaurar sua saúde com o mesmo NPC, mas ao mesmo tempo ele vai te colocar para dormir um pouco. Desenterrado? Entregamos o NPC da missão.
B) Tyrr - dá a você uma missão - cavar minério no valor de 10 peças. A desvantagem dessa missão é que, quando você desenterra o minério, um verme aparece e o ataca. Matamos o verme e continuamos a cavar. Recebeu a quantia certa? Entregamos a missão ao NPC e recebemos uma recompensa.
C) Kane dá uma missão para liderar uma caravana. Um homem aparece em um camelo e começa a andar. Seu objetivo é trazê-lo ao seu destino. Caminhe ao lado dele e mate os mobs que o atacam. Termine e volte feliz para o NPC para uma recompensa.

4. invasores de tumbas
Localização: Areias do Esquecimento(Areias do Esquecimento)
NPCs: mago
Repetir: 10 vezes ao dia
Ajudamos Wheezy sua equipe a pegar os bandidos. Para fazer isso, o ataque automático venceu os Tomb Raiders e os trouxe para a equipe Wiz. Estamos esperando que a multidão seja morta. Fazemos isso 3 vezes. E entregue a missão para Wiz.

5. morrendo de sede
Localização: Aldeia Arruinada (Areias do Esquecimento)
NPCs: Nuzzen
Repetir: 10 vezes ao dia
Pegue a missão, NPCs aparecem, morrendo de sede. Há um odre em sua bolsa. Corra para o oásis mais próximo, encha-o com água e volte correndo. Faça a missão 3 vezes.
Há uma chance de perder um cantil ao longo do caminho. Além disso, o NPC pode morrer de sede se você caminhar por muito tempo. Se alguém aceitar a missão do mesmo moribundo, ele morrerá várias vezes mais rápido. Portanto, se ele tiver menos da metade de seu HP, é melhor não tirar a missão dele, mas esperar até que ele morra e reapareça.

6. amigo anão
Localização: Canhões Longos (Areias do Esquecimento)
NPCs: Arber Stronghammer
Repetir: 10 vezes ao dia
O NPC dá 2 tipos de missões: matar mobs ou falar com outro NPC.

7. protetor de fonte
Localização: Poço da Vida (Areias do Esquecimento)
NPCs: Alan Moore
Repetir: 10 vezes ao dia
Pegamos a missão de Alan. Você precisa matar 10 fantasmas do viajante e esperar um pouco até que a missão seja concluída. A missão falhará se pelo menos 1 mob entrar no poço ou você sair do território.

8. Chama Espiritual
Localização: Grande Árvore (Divnolesye)
NPCs: Guardiã Estelar
Repetir: 10 vezes ao dia

Em 2:30 minutos, você precisa coletar Starfire, que desaparece muito rapidamente. Não confunda com stardust (luzes de cor verde), elas podem te paralisar. A recompensa é calculada dependendo de quantas luzes você conseguiu pegar (10/15/20/30/60). (Ao atingir 30, a experiência atinge o máximo). A tarefa não pode ser concluída em um grupo.

9. Crocodilo no lago
Localização: Lago do Amor (Divnolesie)
NPCs: Chave da Montanha Astvendele
Repetir: 10 vezes ao dia

Você precisa matar 1 Lake Crocosaurus por missão. Os crocossauros vivem no Lago do Amor. A tarefa pode ser concluída 10 vezes ao dia.

10. O Tesouro de Mikey

Localização: Sunny Beach (Divnolesie)
NPCs: Pescador Mike
Repetir: 10 vezes ao dia

Pegue a missão de Mike. E você desce na água e nada um pouco para a frente até ver um barco. Você precisa encontrar a bola de vidro de Mikey em 10 minutos, perto do barco afundado. Tenha cuidado, os guardas nagas agressivos andam debaixo d'água. A tarefa pode ser concluída 10 vezes ao dia.

11. Juventude em uma árvore
Localização: Madeira Escura (Darkwood)
NPCs: exigente
Repetir: 10 vezes ao dia

O NPC te teletransporta para uma árvore. Você precisa chegar ao Portão McDouglas em lado oposto. Cuidado com as armadilhas. Se você cair na armadilha, será jogado da árvore.

12. Céu da Terra Bendita
Localização: Cidade Quieta (Darkwood)
NPCs: Sargento Kirk Shields
Repetir: 10 vezes ao dia.
Após assumir a tarefa, o Sargento o levará para a bateria da Terra Abençoada. Você precisa matar o Storm Dragon com um canhão. Para disparar o canhão, não se esqueça de tirar o projétil da caixa.
(jcomentários sobre)

Recompensas da missão: experiência, numia e às vezes (se tiver sorte) vários itens, por exemplo, para o desenvolvimento de resistências e maestria, um cupom de mercúrio, etc.