AMX CDC: A quintessência do papelão e do poder de fogo franceses.  Guia para o tanque médio premium francês do oitavo nível amx cdc O que colocar no equipamento dos cds

AMX CDC: A quintessência do papelão e do poder de fogo franceses. Guia para o tanque médio premium francês do oitavo nível amx cdc O que colocar no equipamento dos cds

Das características da arma, deve-se destacar sua precisão - 0,34 m / 100 m, que é 0,02 m / 100 m melhor que a de uma arma comum, bem como sua cadência de tiro - na versão básica, a recarga dura 7,3 segundos (dano por minuto 1973 ), e na variante com um compactador, um ventilador e o privilégio Combat Brotherhood, o tempo de recarga é reduzido para 6,03 segundos (dano por minuto 2389). Ao usar o consumível "Café Forte", o tempo de espera é reduzido para 5,78 segundos e o dano por minuto chega a 2493. Este é simplesmente um excelente resultado.

O tempo de mistura estraga um pouco a imagem - até 2,2 segundos, mas isso está no espírito tanques franceses, e este está longe de ser o pior resultado. Claro, esse tempo estraga um pouco a impressão do jogo, mas ao usar o estabilizador de mira vertical, essa desvantagem torna-se quase imperceptível.

O tanque também teve muita sorte com a penetração - o projétil AP básico tem penetração média de 212 mm e o de subcalibre - todos 259 mm, o que geralmente é mais do que suficiente mesmo quando atinge o final da lista. Essa penetração na maioria dos casos permite que você penetre nos tanques inimigos simplesmente atirando em sua silhueta. E em casos extremos, a arma tem uma precisão suficiente para atingir áreas fracas com segurança. Portanto, este tanque não pode ser chamado de dependente de ouro - ele se sente bem em BBs padrão, permitindo não apenas aproveitar o jogo, mas também cultivar bem (mais sobre economia abaixo).

Quanto ao dano único, tudo aqui é padrão para tanques médios Nível VIII - são 240 pontos. Portanto, nisso o tanque não se destaca entre seus pares.

Além de tudo isso, os ângulos verticais de mira também são agradavelmente agradáveis ​​\u200b\u200b- a arma desce 10 graus e sobe todos os 20. Isso dá o conforto necessário, que falta tanto nos veículos soviéticos e chineses.

A propósito, há um ponto interessante que agrada agradavelmente: o projétil base tem alta velocidade vôo, que chega a 1000 m / s - é pelo menos 90 - 100 m / s mais alto que a maioria dos "colegas"! Portanto, é muito fácil assumir a liderança ao jogar com um tanque.

Proteção de armadura: brevemente sobre o que não é

Sim, não há nada a dizer sobre a blindagem do tanque. Mais precisamente, há algo a dizer - simplesmente não existe. Há apenas dois pontos dignos de nota:

  • Blindagem do casco na projeção frontal e mantelete do canhão - 30 mm;
  • Blindagem nas laterais e traseira do casco e torre - 20 mm.

Este é o exato momento em que, falando em "armadura de papelão", não vamos exagerar em nada, mas vice-versa. O tanque atravessa todos e em qualquer lugar, e ricochetes e não penetração são os eventos mais raros. Portanto, a linha "Dano bloqueado pela armadura" nas estatísticas pós-batalha sempre estará intacta.

Portanto, é impossível jogar no AMX CDC com armadura - você só pode jogar com armas e velocidade. Algo, mas o tanque tem velocidade.

Dinâmica e agilidade

A segunda vantagem do tanque depois da arma é sua dinâmica e manobrabilidade. A falta de blindagem torna o tanque muito leve (apenas 34 toneladas), o que, com uma potência de motor de 1200 cv. fornece relação peso/potência de 35,29 cv/t! Apenas um resultado fantástico, que, no entanto, é ofuscado pela presença de parâmetros ocultos - o AMX CDC aumentou a resistência do solo, por isso não acelera tão rápido quanto gostaríamos.

Mas mesmo levando em consideração a resistência do solo, o tanque consegue acelerar até a velocidade de 57 km/h e manobrar perfeitamente. Isso permite que você ocupe rapidamente posições-chave no mapa, mude essas posições ainda mais rápido e apareça onde o inimigo não espera. Girar um tanque mais pesado e mais lento não é um problema. O principal é não iniciá-lo em solos fracos, caso contrário o tanque ficará preso e morrerá.

No entanto, há uma nuance aqui: a velocidade reversa é de apenas 20 km/h, o que está nas melhores tradições dos caça-tanques lentos. E quem joga com esses ATs sabe que, ao rolar para trás após um tiro ou uma luz, você pode perder muitos pontos de durabilidade. Portanto, não é recomendado dar ré no tanque - você só precisa voar para frente, causando danos.

Opções de tripulação e nivelamento

Não foi à toa que tiramos a questão da tripulação separadamente, pois para ela é muito relevante e difícil. Uma das vantagens dos tanques premium é a capacidade de acelerar o nivelamento da tripulação, mas isso é difícil de fazer em nosso paciente. Embora não haja nada de surpreendente aqui, e a razão esteja nas peculiaridades da filial francesa do ST. Sim, exatamente, não há filial aqui, mas na verdade existem apenas três tanques médios cujas tripulações não são totalmente compatíveis com .

A tripulação é composta por quatro tripulantes - o comandante (também é operador de rádio), artilheiro, motorista e carregador. De D2 (nível III) apenas dois tripulantes se transferem normalmente, de Lorraine 40 t e Bat.-Chatillon 25t - apenas três (porque são apenas três!). Portanto, na situação atual, o tanque deve ter seu próprio carregador, porque simplesmente não há de onde retirá-lo.

Porém, no WG, como mostra a história, eles não fazem nada à toa, e se introduzirem um tanque premium que é inconveniente para bombear a tripulação, isso significa alguma coisa. E isso é verdade - já no patch 9.7 (que está chegando muito em breve), um ramo inteiro (ou melhor, dois meio-ramos) de tanques médios franceses é introduzido, e suas tripulações são mais compatíveis com . Assim, em um futuro próximo, o tanque adquirirá um novo significado prático, que agora não tem.

Vantagens do tanque

Em princípio, já descrevemos as vantagens acima, portanto, apenas as descreveremos brevemente aqui:

  • Excelente dinâmica e manobrabilidade, o tanque sobe lindamente ladeira acima, quase sem perder velocidade, o que ajuda muito no sucesso do jogo;
  • A velocidade às vezes é suficiente para girar tanques médios desajeitados (Pershing, SuperPershing e similares);
  • É conveniente realizar “balanço” no tanque;
  • Pistola confortável e precisa;
  • Grande carga de munição (90 projéteis);
  • UVN agradável;
  • Praticamente não queima (portanto, você não pode carregar extintor de incêndio, mas rações);
  • Boa economia.

Em geral, esta é uma vantagem sólida. Embora não se possa dizer que isso facilite muito o jogo - ninguém cancelou a cabeça, o pensamento tático e a precisão.

Desvantagens do Tanque

Entre as deficiências do tanque pode-se notar:

  • Armadura nominal;
  • Baixa velocidade de ré;
  • Forte dependência da manobrabilidade do tipo de solo (em solos moles não há manobrabilidade suficiente);
  • Criticidade bastante frequente de BC.

A propósito, sobre a criticidade do tanque. Praticamente não há problemas com isso, e a retirada do BC aqui não é tão chata quanto, por exemplo, no IS-3. Não foi observada uma probabilidade aumentada de críticos de outros módulos ou membros da tripulação, o que pode ser atribuído a vantagens óbvias.

E a economia?

Em nosso jogo, existe uma regra entre os tanques premium (não dita, mas com certeza existe): quanto pior o tanque no jogo, melhor sua economia e vice-versa. geralmente justifica essa regra - com um jogo confortável, tem uma boa economia, que, no entanto, é inferior à economia do mesmo FCM 50t, T-34-3 e até do novo STA-2. Por exemplo, para obter o mesmo número de créditos, você precisa causar pelo menos 500 a mais de dano do que nos tanques mencionados acima.

Também ajuda que o tanque raramente precise usar projéteis de subcalibre e, mesmo sem consumíveis de ouro, também é bom. Assim, você pode cultivar de forma agradável e confortável.

As táticas do jogo são simples - você precisa agir com velocidade e armas, esquecendo-se da armadura. É melhor agir em conjunto com o apoio de um ou dois aliados, embora isso possa ser muito difícil - a velocidade do tanque só faz você avançar, correr, causar dano e fugir. Mas geralmente explosões impensadas levam a uma partida repentina para o Hangar.

Em muitos mapas, especialmente em batalhas sem artilharia, não é ruim implementar o HVL do tanque, jogar do terreno e causar dano impunemente devido à precisão. Porém, devido à armadura fraca, jogar da torre no sentido usual da palavra não funcionará - você ainda terá que se esconder atrás do terreno e jogar "swing".

Quanto aos conjuntos de módulos, existem várias opções. A montagem que é bastante padrão para a maioria dos STs pode ser considerada ideal:

  • Compactador de armas;
  • Estabilizador vertical;
  • Fã.

Isso permite aumentar a cadência de tiro e o DPM, que na maioria dos casos desempenha um papel decisivo. No entanto, esta opção não é particularmente adequada para jogar a longas distâncias, pois isso é impedido por uma longa mira da arma. Portanto, você pode usar não um compactador (especialmente se tiver o privilégio Combat Brotherhood), mas mirar - isso terá um efeito positivo na precisão.

Módulos

  • Pistola - 90 mm AC DCA 45
  • Torre - AMX Chasseur de chars
  • Rádio - SCR 528F
  • Motor - Maybach HL 295 F
  • Chassis - AMX Chasseur de chars



Especificações


Nível 8
Peso de equilíbrio 48
Força 1 400
Armadura do casco 30/20/20
Reserva da torre 30/20/20
Velocidade máxima 57/20
Penetração de blindagem 212/259/45
Dano 240/240/320
Cadência de tiro 8,22
Precisão 0,34
Tempo de mira 2.2
Ver Raio 390
Faixa de comunicação 750
Peso 33 725
Potência específica 35,6
Preço 7 450

Reserva




Análise

De acordo com os dados já disponíveis, podemos dizer que será um tanque bastante móvel e manobrável. A velocidade máxima é de 57 km/h.

A arma tem boa penetração de 212 mm e precisão. Não faz sentido falar em blindagem, já que 30 mm na projeção frontal só vai salvar de metralhadoras.

Peculiaridades

  • Alta mobilidade. O AMX CDC tem uma dinâmica incrível para um tanque médio, o que é mais típico para uma classe de tanques leves. Velocidade máxima de 57 km/h e incrível densidade de potência 34,8 l. s./t, fornecem uma vantagem ao ocupar posições estrategicamente importantes no início da batalha. Motor de 1200 cv. Com. permite que você literalmente voe pelo mapa e reaja a tempo à mudança de imagem da batalha.
  • Pistola eficaz de 90 mm. Uma arma de tiro rápido e precisa com um tempo de mira confortável e uma boa média de dano por minuto. Vale ressaltar que anteriormente no World of Tanks esta arma estava disponível apenas para tanques pesados ​​franceses. Mobilidade LT Plus potência de fogo TTs são argumentos sérios a favor do AMX CDC.
  • Alta penetração de blindagem. 212 mm para a munição base é uma das melhor performance para um tanque médio Nível VIII. O AMX CDC é capaz de atingir máquinas de nível único e rivais com mais alto nível.
  • Grande munição. A munição para 90 tiros permite conduzir fogo contínuo por quase 13 minutos de combate. Sinta-se à vontade para atirar nas posições onde o inimigo pode estar: os projéteis são baratos e são muitos.
  • Ângulos de mira verticais confortáveis. O ângulo de depressão do canhão de 10 graus é um dos principais características distintas carros. Este indicador aparentemente menor aumenta significativamente a capacidade de sobrevivência, compensando parcialmente a armadura fraca. Usando dobras de terreno como cobertura, você pode efetivamente escapar do fogo inimigo enquanto mantém os pontos de vida de seu próprio veículo.
  • Baixa segurança. O tanque não tem blindagem. 30 mm na testa não oferece absolutamente nenhuma proteção. O tanque é extremamente vulnerável a altos explosivos e morre rapidamente sob fogo concentrado. Cuidado na batalha é a chave para a vitória nesta máquina;
  • Grandes dimensões para um tanque médio.

Competências e habilidades da tripulação

Em geral, a escolha das habilidades e habilidades da tripulação visa aumentar ao máximo as vantagens do veículo.

engrenagem do equipamento

A ótica revestida ou a ventilação aprimorada podem ser definidas com base em sua própria visão da jogabilidade do carro.

táticas

Franco atirador. A dinâmica e os excelentes ângulos de mira vertical possibilitam o uso mais lugares inesperados. Escolha posições com amplo setor de tiro: é assim que você pode implementar forças de seu instrumento. O tanque é contra-indicado na atenção de grandes calibres, especialmente bombas de artilharia - monitore cuidadosamente a probabilidade de entrar no campo de visão do inimigo.

Apoiar. Um dos usos mais eficazes para o AMX CDC é apoiar grupos de aliados, estejam eles lentamente avançando em uma direção tanques pesados ou grupo de assalto ST, com o objetivo de capturar uma posição-chave. Tente ficar atrás de seus aliados enquanto atira sob a proteção de suas armaduras. Se você perceber que o ataque estagnou ou entrou em uma fase posicional, não tente bater de frente com o inimigo - recue e tente ser útil em outra direção.

Serviço de inteligência. Se não houver tanques leves na equipe ou todos forem destruídos, o AMX CDC pode muito bem tentar o papel de batedor. Bons indicadores de camuflagem e visibilidade permitem que você use "luz passiva" dos arbustos, e alta mobilidade o ajudará a fugir do fogo inimigo. Pegar tal invasor no final da batalha é bastante difícil, e o AMX CDC tem todos os pré-requisitos para "arrastar" as lutas no final do jogo.

Resultado

AMX Chasseur de chars é um mosqueteiro valentão ágil. Ele não precisa de armadura pesada, o que apenas atrapalha o movimento. Na batalha, ele conta com sua agilidade e "espada" afiada, cujas injeções exatas ferem o inimigo e o enfurecem. E quando o inimigo já está cheio de vontade de se vingar do ofensor, nosso herói dá uma lágrima para voltar no momento mais inconveniente para o inimigo.

Referência de história

Este veículo nada mais é do que a resposta da escola francesa de construção de tanques para todos os caça-tanques estrangeiros. Uma tentativa de criar sua própria máquina não teve sucesso.

Então, em 1946, deveria instalar um canhão de 90 mm nele, acreditava-se que isso seria suficiente para combater os tanques. A velocidade deveria ser uma vantagem indiscutível deste carro, portanto, um Maybach HL 295 de 12 cilindros com capacidade de 1,2 mil cv foi considerado uma unidade de potência.

Com peso de 34 toneladas, a potência específica era de 35 cv/t. Era a velocidade que deveria salvar este tanque do fogo inimigo, porque a armadura de 30 mm na testa dificilmente protegeria mesmo do fogo de rifles antitanque, para não falar dos tanques da época.

Que tipo de tanque?!

O principal destaque é a total ausência de blindagem, mesmo que o tanque esteja montado em losango, não veremos mais de 60 milímetros de blindagem, o que significa que aceitaremos minas terrestres da mesma forma que outros projéteis. Ao comprar este tanque, você deve prestar atenção imediatamente ao seu nível de jogo, pois em mãos ineptas o tanque pode ser decepcionante: não batemos nos projéteis e chegamos a dezenas. Mas está tudo em ordem.

Por um lado, você pode chamar o AMX CDC de uma espécie de análogo do FCM 50t, mas, por outro lado, são tanques classes diferentes, mas o estilo de jogo é quase o mesmo. O mais importante é evitar a artilharia, ou melhor, tudo que atire com minas terrestres. O tanque está sujeito a danos frequentes no mecanismo de deslocamento da torre, rack de munição e motor, e isso nos faz jogar com ainda mais cuidado.

AMX Chasseur de chars tem duas vantagens principais, estas são
1. O motor Maybach HL 295 F com potência de 1200 cv, que acelera nosso tanque para 57 km / h - nem todo mundo tanque leve tal ostentação!
2. Um canhão AC DCA 45 de 90 mm com um ataque alfa único de 240 unidades, penetração de perfurante de blindagem de 212 mm e projéteis de subcalibre de 259 mm e causando aproximadamente 2.000 de dano por minuto. Também temos excelente UVN até 10 graus para baixo e sobe para todos os 20.

Se dermos uma olhada global no tanque e destacarmos seus prós e contras, obteremos o seguinte:
Prós:

arma de precisão
Alta dinâmica e velocidade máxima
Juntamente com ótica e fraternidade militar, uma visão geral de quase 440 metros
Os ângulos de elevação (-10/+20) permitem que você esconda o casco atrás das colinas ao atirar
Projéteis perfurantes de baixo custo.

Pontos negativos:
Falta de armadura e, como resultado, tiros de artilharia.
Falta de níveis preferenciais de batalhas
Alta suscetibilidade a danos críticos
As grandes dimensões do próprio tanque, em tamanho estamos próximos do E-50

Agora sobre tudo com mais detalhes

No início de uma luta, o AMX CDC pode facilmente posição chave. Existe a oportunidade de jogar com o nosso magnífico UVN, mas o principal é não esquecer a artilharia.

Um dos principais problemas, além da armadura, é que muitas vezes recebemos racks de munição danificados. Como o tanque possui uma enorme carga de munição, ele está localizado em quase todos os lugares, até na testa do casco. E isso significa que cada tiro pode arrancar nossa torre e nos mandar para o hangar para pensar no eterno.

Equipamento opcional

Como sabemos, a dinâmica do tanque é tudo e cada parada pode ser cara, então precisamos minimizar o tempo de inatividade. A primeira coisa que colocamos é um estabilizador vertical. Em seguida, passaremos a reduzir o tempo de recarga, o que significa que colocamos uma arma de médio calibre para enviar. O próximo módulo pode ser uma ventilação melhorada, juntamente com a fraternidade de combate, teremos um bônus muito bom para as habilidades da tripulação. Este conjunto é ideal para danos de emboscada.

No entanto, se o potencial do tanque for totalmente revelado, o conjunto de módulos deve ser alterado. Por exemplo, acenda o inimigo e atire em movimento. Então, em vez de ventilação melhorada, você deve colocar ótica anti-reflexiva no estabilizador de mira vertical e no compactador de pistola de médio calibre. Este conjunto é ideal para um jogo mais ativo.

Treinamento da tripulação

A escolha das regalias é a seguinte:

Comandante - sexto sentido, reparação, fraternidade de combate, disfarce.
Artilheiro - reparo, rotação suave da torre, irmandade de combate, camuflagem.
Motorista-mecânico - reparo, funcionamento suave, fraternidade de combate, camuflagem.
Carregador - reparo, rack de munição sem contato, irmandade de combate, camuflagem.

Seleção de equipamentos

Aqui está outro padrão, a saber: um pequeno kit de reparo, um pequeno kit de primeiros socorros e extintor manual. Aconselho você a usar equipamentos premium, que são bastante caros, mas podem aumentar significativamente a capacidade de sobrevivência do seu veículo na batalha. Portanto, sinta-se à vontade para colocar um grande kit de reparo, um grande kit de primeiros socorros e um extintor de incêndio automático em seu tanque. Para uma melhor eficiência na batalha, você pode colocar um café forte em vez de um extintor de incêndio automático. No entanto, como o AMX CDC muitas vezes danifica o rack de munição, faz sentido colocar outro kit de reparo em vez de café forte.

Táticas e aplicação

Para o AMX CDC, existem três táticas de combate principais. Isso é atirar de emboscada e destacar o inimigo a uma distância média, tanto passiva quanto ativa, e apoiar aliados da 2ª linha.

1. Táticas de atirador furtivo. Consiste em usar todos os tipos de abrigos, arbustos e controle constante do minimapa. Nesse caso, jogamos exclusivamente em causar dano e manter nossa força. Se você for visto em um lugar, não é aconselhável aparecer lá uma segunda vez. É importante lembrar que você não tem armadura, mas tem manobrabilidade, e se alguma ameaça aparecer, fuja imediatamente, o mais rápido possível.

2. Iluminação do inimigo a uma distância média. Aqui você precisa conhecer as posições das quais pode destacar o inimigo com segurança. Você também pode brilhar ativamente, mas o principal a lembrar: Movimento é vida! Nunca pare, nem para atirar, porque as dimensões do nosso tanque não são muito pequenas, em tamanho estamos perto do E-50.

3. Apoio aos aliados da 2ª linha. Aqui é necessário avaliar corretamente a partida dos aliados no mapa. Percebendo ações ativas nos flancos, vale a pena ir imediatamente apoiar e, escondendo-se atrás da armadura dos aliados, infligir dano.

Resultado

AMX CDC é um valentão frágil que pode perturbar o inimigo com sua aparição repentina. Podemos realizar várias tarefas no campo de batalha, desde um franco-atirador até apoiar o avanço das defesas inimigas. Lembre-se, tudo depende de você. O mais importante é a precisão, mas também não se esqueça do minimapa, uma decisão oportuna de recuar pode salvar sua vida na batalha, e quanto mais você estiver na batalha, mais você atira, mais créditos e diversão você traz.

O patch 0.9.6 foi lançado hoje e junto com ele vários carros muito interessantes apareceram no jogo. Vamos considerar um deles hoje. Conheça o primeiro tanque médio premium francês Nível VIII AMX Chasseur de chars.

Bem, muitos proprietários do melhor ST francês ficarão felizes se, é claro, quiserem comprar este carro. O próprio AMX Chasseur de chars está normalmente localizado no nível 8 e oferece aos proprietários os seguintes benefícios:

  • Coeficiente de 1,5 para a experiência adquirida pela tripulação.
  • Coeficiente 1.1 para experiência ganha por batalha.
  • Aumento do coeficiente de créditos recebidos por batalha.
  • A habilidade de pousar a tripulação de outra pessoa sem penalidade. (Somente de STs franceses)
  • O status de elite do carro desde o início.

Você pode comprar este carro na loja premium e depois na loja do jogo. Não vou discutir o custo da máquina em si da palavra. Vamos apenas omitir este momento, mas vamos abordar o custo do "conjunto do cavalheiro". Inicialmente, será necessário instalar um add-on na máquina. equipamento. Para isso, precisaremos de uma média de 1.500.000 créditos. Mais tarde, vou ajudá-lo a decidir o que colocar, mas, por enquanto, apenas mantenha esse valor na cabeça, a menos, é claro, que você tenha o equipamento necessário no depósito.

O segundo ponto é a tripulação. Como o veículo tem um nível bastante alto e geralmente está no topo, sua influência no resultado da batalha é grande. A tripulação afeta significativamente as características do carro, então você não pode se expor tanto sem prestar atenção à tripulação. Inicialmente, temos 50% da tripulação e isso é muito triste. Pessoalmente, recomendo de imediato utilizar uma tripulação com 100% de domínio da especialidade principal. Existem várias maneiras de conseguir isso:

  • Se você não tiver uma tripulação francesa, a melhor solução seria treiná-la imediatamente para ouro até 100% e baixá-la para futuros STs franceses bombeados. Vai custar 200 * 4 = ouro 800, e em geral 400 por ação.Bem, se é uma pena / de jeito nenhum, então sofra com 75% da tripulação.
  • Se você tem uma tripulação de STs franceses, basta transferi-los, porque os carros premium não estão sujeitos a multa. Mas aqui não teremos loader suficiente, então teremos que treinar/retreinar um novo.

Além disso, não se esqueça da camuflagem, ela dará uma pequena vantagem à furtividade, o que significa que gastar 3 * 80.000 = 240.000 por mês faz sentido. Se o sapo ainda engasgar, aplique pelo menos no verão.

Equipamento

Inicialmente, o carro é de elite, então suas características não podem ser alteradas radicalmente. Vamos ver cada módulo individualmente

A arma em si é semelhante ao FCM 50t, mas com desempenho aprimorado. Na verdade, pode ser descrito como bastante preciso, de tiro muito rápido, com mira bastante rápida, mas com penetração e dano médios - uma arma típica para o ST. É mais do que confortável jogar com essa arma, mas nas batalhas de nível 10, e até mesmo no nível 9, falta penetração de armadura.

O que dizer da torre? Talvez eu liste as coisas secas e óbvias: Grandes dimensões e uma visão de 390 metros são suficientes para um jogo confortável. Nem estou falando de reserva, porque não tem, de jeito nenhum. Portanto, jogar da torre tão descaradamente quanto os STs americanos não funcionará, mesmo que tenhamos um bom ângulo de declinação. Você pode jogar o balanço da torre, mas é bastante arriscado e requer boa habilidade.

“Aaaaah! Estou voando!" É assim que eu descreveria o motor do carro. Ao mesmo tempo, todos nós sonhamos em colocar um motor IS-7 (1200 cv) em um A-20, mas os sonhos são materiais - exatamente o mesmo motor com potência de 1200 foi colocado em um carro de cerca de 35 toneladas. Também noto o incêndio do motor extremamente baixo em um golpe.

Talvez aqui eu liste da mesma forma as coisas secas e óbvias: 40 graus / s de rotação é mais do que suficiente. O chassi suporta absolutamente qualquer conjunto de extras. equipamento e tem bastante boas opções resistência do solo.

A estação de rádio tem um alcance de comunicação de 750 m, o que é suficiente em mapas padrão. Não há mais nada a dizer aqui.

Vantagens e desvantagens da máquina

prós

  • Velocidade e dinâmica incríveis para um CT de nível 8
  • ótima ferramenta
  • Recarregamento rápido
  • grande dano por minuto
  • Bons ângulos de mira vertical
  • Coeficientes aumentados para experiência, experiência da tripulação e créditos

Minuses

  • Grandes dimensões do casco e da torre
  • Quase total falta de reserva

Peso de equilíbrio

O carro entra em batalhas de 8 a 10 níveis. Nas batalhas dos níveis 8 a 9, nos sentimos completamente à vontade, mas com o 10 já está bastante apertado. Mas não se esqueça que somos ST, às vezes carregamos um subcalibre e, graças à dinâmica, fugimos ... atrás das linhas inimigas =)

Lucratividade

Uma das principais, senão a mais básica, tarefa da máquina é ganhar créditos. este carro anda muito bem. Mesmo se você atirar ouro, o carro ainda estará no preto em empréstimos. Claro, cada tiro deve ser colocado em uma maçã, e não mudar a paisagem do mapa ...

táticas

Bem, somos ST com dinâmica insana. São STs e nossa tarefa é cavalgar com outros STs ao longo de seus caminhos. É mais preciso ocupar lugares-chave e mantê-los até que seus STs se aproximem. No entanto, é assim que você entendeu em 8 - 9 níveis. Nas lutas de nível 10, apenas nos transformamos em um CT de suporte com potencial para escorregar para o lugar certo devido à situação devido à alta velocidade. Esse é, em grande parte, o conceito principal do jogo nesta máquina. Sim, você pode torcer e se acostumar com os TTs, principalmente os de nível único, porque no CD você vai atirar neles, mas aqui é necessária habilidade. O carro é muito interessante, criativo, eu diria, mas precisa de mãos e mente. Eu não diria que é muito difícil jogar nele, mas também não é fácil. Se você deseja obter empréstimos facilmente sem esquemas especiais e astutos no mapa, pegue o T34 melhor, e esta máquina, na maioria das vezes, faz empréstimos de uma maneira interessante. É muito divertido de jogar - não é uma jogabilidade chata de TT ou PT... Mas, novamente, você precisa entender e pensar. Tudo isso (entendimento e habilidade) vem com o tempo se você traçar uma meta e analisar o resultado, e não entrar na batalha por 30 mil créditos...

Equipamento opcional

É importante melhorar os pontos fortes da máquina, por isso recomendo pessoalmente este conjunto:

  • Pilão
  • Estabilizador

Equipamento

Como o carro tem 15% de chance de incêndio, faz sentido instalar algo mais valioso em vez de um extintor de incêndio. Pessoalmente, não vejo sentido em colocar gasolina porque a dinâmica do carro é mais que suficiente, mas o café forte vai dar um aumento no desempenho. O resto é padrão:

  • kit de reparação
  • kit de primeiros socorros

Benefícios da tripulação

Aqui decidi não pintar vantagens para cada membro da equipe, porque na maioria dos casos a equipe será inicialmente do batchchat ou migrará para lorraine / batchchat posteriormente. Portanto, vou destacar apenas as 2 habilidades mais importantes que estarão nessa máquina (e o baht também) mais no assunto, e o restante você escolherá a seu gosto e cor de acordo com as capacidades/estilo do jogo:

  • Irmandade de Combate
  • Reparar

Vídeo: