인간의 초능력 목록 및 설명.  초강대국은 무엇입니까?  인간의 구조에 대한 흥미로운 사실

인간의 초능력 목록 및 설명. 초강대국은 무엇입니까? 인간의 구조에 대한 흥미로운 사실

꽉 끼는 스타킹을 입은 모든 것이 슈퍼 히어로로 간주 될 수있는 것은 아닙니다. 인류가 저항하고 누가 더 멋지고 강한지를 결정하는 동안 - 캡틴 아메리카 또는 아이언 맨- 아래 목록에 있는 사람들뿐만 아니라 우리의 평화를 지키고 있다는 사실에 대해 올림푸스의 신들에게 감사드립니다.

뇌신

이 녀석의 초능력은 아주, 아주, 아주 크게. 그러나 그때에도 - 그들의 강력한 힘 때문이 아닙니다. 성대, 그러나 슈트에 내장된 마이크 때문입니다.

바이브(바이브)

댄스 브레이크 댄스인도 영화에서도 하지 않는 방식으로 말이다. 배트맨이 그의 초능력으로 무엇을, 어떻게 할 수 있는지 보여준 후 완전히 쓸모가 없었지만 여전히.

마담 파탈(Madame Fatal)

빨간 모자를 쓴 할머니 팜므파탈 강력한 스틱 타격으로 나쁜 놈들을 처벌. 사실 마담 파탈은 범죄와의 전쟁에서 착한 여자를 의심할 사람은 없다고 판단하고 빨간 치마를 입은 정의감이 고조된 남자다.

스톤보이(스톤맨)

고정되어 움직이지 않는 돌로 변할 수 있음. "이해할 수없는 상황에서 조약돌이 되십시오"라는 계획에 따라 생활합니다. 시간이 지남에 따라 Stone Boy는 여전히 돌 형태로 움직이는 법을 배웠습니다. 제작자가 자신의 영웅이 가능한 한 우스꽝 스럽다는 것을 깨달았을 때 분명히 나타났습니다.

사부(사부)

이 친구 인도 음식의 N 번째 양을 먹을 수 있습니다.그리고 삶을 계속 즐기세요. 그의 이야기는 무언가입니다. Sabu는 악과 싸우기 위해 목성에서 날아왔지만 인도 요리를 시도했지만 문제가 발생했습니다.

희년 (Jubilee)

기념일 손가락으로 불꽃을 쏠 수 있다. 기업 파티, 결혼식, 기념일 및 연회에서 실생활그녀는 Urgant보다 수요가 더 많을 것이며 심지어 (좋아, 이것은 논쟁의 여지가 있습니다). 일반적으로 정말 유용한 기술입니다.

과일소년(과일맨)

오렌지 상자를 든 시장 상인들이여, 떨고 기도하십시오! 과일 소년은 당신의 후원자이자 뇌우입니다. 그는 많은 일을 할 수 있습니다. 과일을 더 빨리 익게 할 수 있고, 너무 많이 익게 할 수 있고... 그 외에는 아무것도 할 수 없습니다.. 프루트 보이가 Legion of Super-Heroes에서 빠르고 날카롭게 총알처럼 대담하게 쫓겨날 정도로 쓸모없는 초강대국.

Color Kid (컬러 보이)

표준적인 멋진 이야기: 그 소년은 실험실의 조수였고, 그는 여러 가지 빛깔의 광선으로 공격을 받았고, 그 후에 그는 그를 둘러싼 모든 것을 다른 색으로 칠하는 법을 배웠습니다.. Color Kid는 Legion of Substitute Super-Heroes의 주요 멤버 중 하나입니다.

레드비(레드비)

곤충 슈퍼 히어로는 아무리 우스꽝스럽게 들릴지라도 일반적으로 멋지고 대중에게 인기가 있습니다. 같은 스파이더맨이나 앤트맨을 예로 들 수 있습니다. 그러나 Red Bee는 예외입니다. 그가 알 수 있는 모든 것은- 그를 섬기도록 꿀벌을 훈련시키다. 이 곤충들이 평균 2개월을 산다는 점을 감안할 때 초강대국입니다.

물질 먹는 사람 (Eater)

그의 능력은 먹는 것과 관련이 있기 때문에 Sabu보다 약간 덜 우스꽝 스럽습니다. Matter-Eater의 장점은 무엇이든 먹을 수 있습니다 - 수량에 관계없이 매우 빠르게. 시멘트, 금속, 흙, Dima Bilan의 디스크 - 무엇이든 가능합니다.

다람쥐 소녀 (다람쥐 소녀)

90년대 초반만화는 드라마와 쇠퇴의 늪에 빠졌고, 휴일 없음. 그리고 할 수 있는 한 소녀가 있었습니다. 단백질을 지배하고 통제. 다람쥐 무리가 그를 반대한다면 이 조커는 누구입니까?!

도어맨(드베르만)

표준적이고 다소 멋진 순간 이동 초능력을 우스꽝스러운 것으로 포장하는 것은 매우 쉽습니다. 예를 들어 Doorman과 같은 영웅을 생성하면 인접한 방 사이에서만 이동할 수 있습니다. 문은 약자를 위한 것입니다.

사이퍼(사이퍼)

Google 번역이 슈퍼히어로라면 그의 이름은 Cypher일 것입니다. 이 남자 기존의 모든 언어를 알고 있으며 어떤 언어에서 다른 언어로 번역할 수 있습니다.. 문헌학을 공부하는 학생이라면 누구나 그러한 기술을 위해 죽일 것입니다.

후견인(Human Retrospective)

모든 회사에는 Flashback Man이라는 자체 브랜드가 있으며 모두가 그를 진정으로 싫어합니다. 이 "영웅" 지금 당장 일을 처리하기 위해 과거에 무엇을 했어야 하는지 알려줍니다.. 표기법을 읽고 삶을 가르치며 "만약에?"라는 질문에 대한 답을 명확하게 그립니다.

바운싱 보이 (점프 보이)

1초 만에 거대한 공으로 부풀려 점프하며 특유의 "뽀뽀뽀" 소리를 냅니다.. 어린 시절 볼맨을 꿈꾸지 않은 사람이 있습니까?!

영화, 게임, 책에서 초강대국이 우리 삶에 확고하게 들어왔습니다. 우리는 영웅을 부러워하고 자랑스럽게 생각합니다. 여기에서 우리는 그들의 가장 멋진 자질을 모았습니다.

1. 불멸
여기서 논의할 것이 없습니다! 다만 유감스러운 것은 환경이 점차 사라지고 있다는 것입니다. 친구는 영원하지 않다...

2. 부상
누구나 날 수 있는 꿈을 꿉니다. 확실히 품질이 맞습니다.

3. 초지능
절대적으로 모든 것을 기억하고 아는 능력. 라스베가스를 정복하고 다양한 쇼에서 승리할 수 있습니다! 일반적으로 유명하고 부유 한 삶은 그러한 능력으로 제공됩니다.

4. 강령술
죽은 사람을 다시 살릴 수 있습니까?

5. 그림의 애니메이션
그려진 것을 되살리려면 때로는 매우 호기심이 많습니다. 또한 편리합니다. 나는 날아다니는 융단을 그리고 친구를 만나러 날아갔다.

6. 신체 변형
신체의 특정 부분을 압축하거나 늘리는 능력은 어떤 모양이든 제공합니다. 기업가들은 그러한 귀중한 기회를 얻기 위해 줄을 설 것입니다!

7. 페이징
모든 물체를 통해 날아가는 유령 같은 느낌. 꽤 흥미로운 품질. 그러한 능력을 가진 사람의 길에는 단순히 장애물이 없습니다.

8. 변태
외모를 바꿀 수 있습니까? 오늘 저는 브래드 피트가 될 것입니다. 저는 오랫동안 그의 아내와 이야기하고 싶었습니다. 그리고 내일 - 다람쥐. 그들이 어떻게 움푹 들어간 곳으로 올라가서 가지를 따라 그렇게 솜씨 좋게 뛰어오르는지 흥미롭습니다.

9. 포스 필드
특수 필드를 생성하는 슈퍼 능력 - 모든 공격 및 영향으로부터 보호. 이 능력으로 FSB와 NASA에 갈 수 있습니다. 예, 장군의 계급은 즉시 제공됩니다.

10. 모든 생물과의 의사 소통
코끼리에서 가장 작은 곤충에 이르기까지 모든 사람과 의사 소통하는 능력. Dolittle 박사는 전에도 이런 일을 겪었습니다. 처음에는 거의 미쳤습니다.

11. 순간이동
가장 먼 곳이라도 1초 만에 모든 지점으로 이동할 수 있는 기능. 가장 중요한 것은 아무도이 능력에 대해 처벌하지 않았다는 것입니다. 영화에 따르면 텔레포터는 그다지 좋아하지 않았습니다.

12. 염력
마음으로 물건을 움직일 수 있습니까? 너무 게을러서 리모컨에서 일어나기 어려울 때 편리합니다. 예, 집 청소를 빨리 할 수 ​​있습니다.

13. 요소 관리
불, 물, 공기, 흙과 같은 모든 요소를 ​​제어하고 싶지 않은 사람이 누구입니까! 나는 고대 전설의 영웅을 기억합니다.

14. 자기
정신적으로 철을 제어하는 ​​능력에는 자기장의 조작이 포함됩니다. 영웅은 그것들을 조작하여 올바른 방식으로 영향을 줄 수 있습니다.

15. 분위기
날씨 및 기존의 모든 것을 제어하는 ​​​​능력 기상. 예를 들어, 온도나 습도에 대한 영향. 당신은 세계 최고의 일기 예보자가 될 수 있습니다. 흥미로운 관점.

15. 복제
자신을 복제하는 능력. 셀 수 없는 나만의 숫자를 만들 수 있도록 정확한 사본. 가장 중요한 것은 누가 어떤 명령을 내렸는지 혼동하지 않는 것입니다.

17. 초고속
극한의 속도로 여행합니다. 이 힘은 영웅들이 문제와 어려움 없이 물 표면에서도 달릴 수 있도록 도와줍니다. 모든 마라톤에서 승리가 보장됩니다.

18. 텔레파시
다른 사람의 생각을 읽을 뿐만 아니라 다른 사람에게 제안하는 경향이 있습니다. 여기에는 환상 생성, 원격 제어, 메모리 작업과 같은 유용한 기술이 포함됩니다. 다른 사람이나 회사 전체가 기억을 잃게 만들고 기억상실증을 줄 수 있습니다. 그리고 그 반대도 가능합니다. 오랫동안 잊혀진 것을 기억하도록 강요하는 것입니다. 그리고 일부는 피해자에게 정신적 고통을 줄 수 있습니다. 물론 그것은 이미 스릴러를 상기시킵니다. 보다 즐거운 이벤트 전개를 생각해보자.

19. 어둠은 시야를 방해하지 않는다
이 능력은 설명이 필요 없습니다.

20. 시간 여행
미래 또는 과거로 여행하십시오. 이집트인들이 피라미드를 어떻게 지었는지 알고 싶습니까? 아니면 성급한 행동을 자제하시겠습니까? 아니면 30년 후 당신은 어떤 사람이 될까요? 아니면 수천 년 후에 세계에 어떤 일이 일어날까요? 인생을 걸고 즐길 시간입니다.

21. 무적
몸은 더위와 추위, 부상 및 낙상에 강합니다. 그런 영웅은 딱딱하고 둔기로 세게 맞아도 고통받지 않을 것입니다. 날카로운 물건. 그는 총알과 칼이 매우 날아가더라도 피할 수 있습니다. 가까운 거리. 모든 감독이 당신을 위해 울고, 액션 영화에 출연할 것을 제안하고, 당신에게 대본을 읽어달라고 간청합니다.

22. 양서류
그러한 영웅은 물 속에서 완벽하게 호흡합니다. 깊은 곳에서 거주할 수 있습니다.

23. 슈퍼 인듀어런스
테스트에는 제한이 없습니다. 이 속성을 가진 유기체는 임의의 시간 동안 길고 지속적인 노력을 할 수 있습니다. 조건 - 모두: 평범할 뿐만 아니라 중요합니다.

24. 치유
원터치 또는 시선으로 치유하는 능력: 자신과 주변 사람들 모두.

25. 초인적인 힘
영웅은 우리가 꿈꾸는 모든 것을 할 수 있습니다. 시원한!!!

26. 투명
자신을 변장하는 좋은 방법입니다. 특히 수행하지 않을 때 사실입니다. 숙제또는 시어머니의 생일을 잊었습니다.

26. 모방
소유자는 다른 영웅의 재능과 초능력을 복사할 수 있습니다. 일반적으로 생각하고 구현합니다.

위 목록 중 어떤 것을 입고 싶습니까?

하지만
절대 기억 - 모든 종류의 정보(음향, 텍스트 등)를 즉시 기억하고 저장합니다. 정보가 너무 많으면 정보를 "소화"할 수 있도록 잠시 두뇌를 꺼야합니다.
흡수 - 접촉을 통해 유기물과 무기물을 흡수하는 능력. 물질, 기체, 액체, 물체가 단순히 파괴되는 것이 아니라 흡수되는 것, 즉 회복의 가능성이 있다는 점에서 소멸과 다릅니다.
기억 흡수 - 터치로 다른 사람의 기억을 읽는 것.
생각의 가속 - 자신과 다른 사람의 생각의 가속. 그것은 또한 다른 사람의 마음을 읽는 능력을 포함합니다.
다른 자아 - 분열된 성격; 두 반쪽 사이의 싸움은 일반적으로 선과 악입니다. 일반적으로 반쪽은 다른 쪽이 무엇을 하고 있는지 기억하지 못합니다.
애니멀리즘은 하나의 동물로 변신하는 것입니다.
Angelic (또는 다른) 날개 - 이 날개의 소유자는 비행에 사용할 수 있을 뿐만 아니라 아무도 추측하지 못하도록 숨길 수 있습니다.
아스트랄 프로젝션은 가시적이지만 유형적 실체가 아닌 인간 신체의 사본입니다. 아스트랄 더블은 "소유자"의 모습을 완전히 복사합니다. 정상 상태에서 아스트랄 더블은 육체와 하나입니다. 그들의 단절은 의식적인 노력이나 극단적 인 삶의 상황으로 인해 신체의 생체 에너지 상태가 크게 변하기 때문에 발생합니다. 쌍둥이는 일반적으로 통제할 수 없습니다.
Atmokinesis - 날씨의 제어, 즉 습도와 온도의 변화를 포함하여 가능한 모든 대기 현상.
Audiokinesis - 음파의 생성 및 제어.
Aerokinesis - 독점적으로 정신 통제 기류, 제어된 공기의 습도와 온도에 변화가 없습니다.

Dowsing은 주변 공간에 있는 물체의 위치를 ​​결정하고 물체에 대한 정보를 얻거나 주변 공간에서 자신의 방향에 대한 정보를 얻는 능력입니다.
생체 내비게이션 - 감각과 본능을 사용하여 움직임의 방향을 선택하는 능력.
Bionics - 무생물에게 살아있는 유기체의 속성을 부여, 시뮬레이션
다른 사람들의 능력 차단 - 잠시 동안 초자연적 인 능력을 박탈하는 능력.

흡혈귀는 희생자에게서 활력, 에너지, 심지어 생명 자체까지 고갈시키는 것입니다.
지구 현장의 진동 진동 - 진동, 지진을 일으키는 능력.
미래에 대한 비전 - 가까운 미래에 자신과 주변 사람들을 기다리고 있는 미래를 예측하는 능력.
어둠 속에서 보는 것은 내 생각에 설명이 필요없는 능력입니다.
동물과의 관계 - 글쎄, 모든 것이 여기에서 분명합니다.
확률 필드에 대한 영향 - 자신의 성공과 실패뿐만 아니라 다른 사람들에게도 영향을 미치는 능력.
터치에 의한 일시적 능력 차용 - 터치를 통해 일시적으로 초자연적 능력을 빌릴 수 있는 능력.
아이템 폭발은 머리와 손의 도움으로 입자를 가속시켜 물체를 폭발시키는 강력한 능력입니다.

Bio-Aura Generation - 자신의 주위에 다양한 크기의 아우라를 생성하여 보호와 힘을 주는 능력.
Hydrokinesis - 고체, 액체 및 기체 상태의 물에 대한 정신적 통제.
최면은 상대방을 황홀경에 빠뜨리고 사람들을 자신의 의지에 종속시키는 능력입니다.
중력 운동은 중력을 조작하는 능력입니다.

수중 호흡 - 산소 없이 또는 공기가 없는 다른 환경에서 오랫동안 수중을 유지할 수 있는 능력.
만지면 모든 물질을 분자 구성으로 분쇄합니다. 위치 에너지를 운동 에너지로 변환하면 물체가 폭발합니다.

살아있는 컴퓨터는 기술을 제어하고 연결하는 능력입니다.

접촉이나 생각의 힘을 통해 자신이나 다른 존재의 신진대사를 늦추는 것.
동물의 모습 - 송곳니, 발톱, 양모 등이 있을 수 있습니다. 또는 한 번에. 때때로 능력이 통제될 수 있습니다. 즉, 언제 송곳니를 풀거나 발톱을 자라게 할지 결정한 다음 제거할 수 있습니다.
동결 - 특정 지역 및 특정 시간 동안 모든 생물 및 무생물을 정지시키는 입자의 움직임을 늦추는 능력.

방사선 방출 - 방사선을 축적하고 방출하는 능력. 그것은 어떤 식 으로든이 사람의 신체에 영향을 미치지 않습니다.
환상 - 능력은 "생각 형태"의 구체화와 유사하지만, 이 경우홀로그램과 같은 구체화된 개체는 무형이며 실질적으로 무해합니다. 환상의 생성은 심리적 공격으로 사용될 수 있습니다.

사이버패스는 컴퓨터처럼 생각하고, 가능한 한 빨리 기억에서 필요한 정보를 얻고, 동시에 여러 작업을 수행하고, 가능한 한 효율적으로 컴퓨터로 작업하는 능력입니다.
마인드 컨트롤 - 다른 사람의 마음을 일시적으로 제어하여 "상대가 사용하도록" 한동안 허용합니다.
자신을 복사하는 것 - 자신의 복사본을 만드는 능력, 재료가 두 배가 됩니다. 처음에는 잘 순종하지 않는 하나의 사본입니다. 시간이 지남에 따라 두 배 또는 심지어 두 배를 제어하는 ​​​​방법을 배울 수 있습니다.
식물 통제는 식물의 성장을 통제하는 능력입니다.
개체 복사 - 무생물의 복사본을 만드는 기능
능력 복사 - 다른 사람의 능력을 복사하고 그들과 가까운 거리에 있습니다. 이 경우 능력은 "메모리"에 영원히 남아 나중에 사용할 수 있습니다.

부상 - 중력을 극복하는 사람의 능력; 사람은 자신의 위치를 ​​유지하거나 지속적으로 변경합니다. 3차원 공간중력에 반하여.
질병과 상처 치유 - 접촉으로 경미한 상처에서 치명적인 상처까지 치유(생각의 힘으로 치유하는 것을 사이오닉 힐링이라고 한다).-

자기는 생성하는 능력입니다. 자기장어떤 형태(자연적이든 인공적이든)를 막론하고 약간의 집중으로 관리해야 합니다. 이 능력을 사용하면 금속성 물체를 자신에게로 끌어당길 수 있습니다.
"생각 형태"의 구체화는 드물고 거의 연구되지 않은 심리-물리적 현상으로, 상상의 "생각 형태"가 정신적 노력이 부여된 상상의 "생각 형태"인 것입니다. 쉽게 말해 생각을 구체화하는 능력이다.
중간 - 그러한 사람들은 죽은 자의 의식이나 혼수 상태 또는 깊은 잠에 있는 사람들과 의사 소통할 수 있습니다.
정신 차단 - 생각을 읽고 의식에 영향을 미치는 차단.
Flicker in motion - 깜박이는 것만으로 몇 킬로미터 이내의 어느 곳이든 즉시 이동할 수 있는 능력을 플리커라고 합니다.
변태는 외모를 바꾸는 능력입니다.
신체의 변형 - 신체를 늘리거나 압축하는 능력, 어떤 모양이든 제공합니다.

Invisibility - 사라지고 보이지 않게 되는 능력.

고양된 감각 - 청각, 시각, 후각, 촉각, 미각의 5가지 감각이 모두 최대로 날카로워집니다.
드로잉 애니메이션 - 자신의 그림에 생명을 불어넣는 기능.

물체의 아스트랄 투영 이동 - 운동 에너지로 물체를 충전하여 물체를 움직입니다.
Pyrogeneration은 재생 방법 중 하나입니다. 불로 상처를 치유합니다.
Pyrokinesis - 생각의 힘으로 원거리에서 화재를 일으키거나 온도를 크게 증가시키는 능력.
Pyropsionesis는 불의 강도와 방향을 바꾸고 화염에 어떤 모양(동물, 물체, 인간의 윤곽)도 부여하는 능력입니다.
힘의 흡수 - 만졌을 때 다른 사람의 힘을 흡수하는 능력, 잠시 동안(또는 영원히) 그 힘을 흡수한 사람은 사라집니다. 시간은 흡수체의 강도와 흡수체의 물리적 상태에 따라 다르지만 일반적으로 몇 시간 이상 1주일을 넘지 않습니다.
에너지 흡수 환경- 다음과 같은 에너지를 흡수하는 능력, 햇빛, 전기를 사용하여 자신의 신체 세포에 저장합니다.
물체로의 변형 - 잠시 동안 물체의 형태를 취할 수 있는 능력.
Proskopia는 미래의 사건에 대한 정보의 인식을 나타내는 일종의 투시입니다.
예언적 꿈 - 미래의 특정 사건을 보여주는 꿈을 보는 능력.
개체 통과 - 이 기능은 설명이 필요 없다고 생각합니다.
공포의 사이오닉 - 그녀의 두려움을 깨우는 생각의 희생자에 대한 제안. 생물체에게 외적으로 원인 없는 공포의 통제할 수 없는 공격을 일으키기 때문에 생물체는 일어나고 있는 일에 적절하게 반응하지 않습니다.
사이오닉 영향은 사람에게 예를 들어 분노를 유발할 수 있는 능력으로 싸움으로 이어질 수 있습니다. 이 능력은 사람이 위험에 처했을 때 무의식적으로 나타납니다.
Psi-healing - 정신적 노력으로 수행되는 정신적 치유.
프로젝션 - 어떤 사람이나 물체의 아스트랄 프로젝션을 만드는 능력.

재생 - 시간이 지남에 따라 손상된 조직을 복원하고 때로는 손실된 전체 장기를 복원하는 능력. 아마도 뇌가 손상되지 않은 경우일 것입니다.
X선 시력 - 물체를 통해 보고 물체를 통해 볼 수 있는 능력.
Retroscoping은 과거 사건에 대한 정보의 인식을 나타내는 일종의 투시입니다. 또한 사진, 예술적 초상화, 경우에 따라 조각 이미지에서 이전에 살았던 사람들의 질병 및 사망 원인 진단을 포함합니다.
미래를 그리는 것 - 미래를 그리는 능력. 도식적인 스케치에서 시작하여 미래에 일어날 일에 대한 그림으로 끝납니다.

초인적인 힘, 속도, 체력, 민첩성, 반응 - 설명이 필요 없습니다. 한 가지를 선택해야 합니다.
Force Shield - 에너지를 조작하여 적의 무기에 뚫을 수 없는 방패를 만들 수 있습니다.
표면과 병합 - "카멜레온"의 효과.
진공 생성 - 구체 형태로 진공을 생성하는 능력, 그 안의 모든 것이 무적 상태가 됩니다. 진공의 중심은 남자 자신이다.
수중 음파 탐지기 - 뇌는 사람 주위를 전파하는 파동을 생성하며, 이 파동은 신체에서 튕겨져 나와 다시 정보를 뇌로 전송합니다. 따라서 지형을 탐색하고 어느쪽에 있는지 알 수 있습니다(예: 시력을 잃은 경우).
기억 지우기는 여러 사람에게 어떤 사건의 기억을 지울 수 있는 드문 능력입니다. 일반적으로 이것은 특히 강력한 텔레파시의 능력입니다.
제안(정신적 암시) - 사람과 관련하여 정신적 노력에 의해 수행되는 생각, 감정 및 유사 감각(환각) 인식뿐만 아니라 대상의 행동을 제어하는 ​​모든 명령의 대상에 대한 제안입니다. . 이 영향은 동시에 여러 개체와 관련하여 구현할 수 있습니다.

Terrakinesis는 지구의 조작입니다. 충격으로 지진 발생 큰 수에너지.
염력은 물질적 영향 없이 물체(물리적 물체)에 영향을 미치는 사람의 변칙적인 능력입니다. 간단한 방법으로 물질적 영향 없이 물체를 움직이는 능력, 즉 외모 및/또는 생각의 힘.
텔레파시는 생각과 감정을 멀리서 전달하여 삶과 삶에 영향을 미치는 현상입니다. 무생물기술적 수단을 사용하지 않고. 이 능력이 발달함에 따라 마음의 통제, 생각의 제안, 정신적 언어, "피해자"의 뇌에 대한 환상의 투영도 가능합니다.
순간이동은 한 장소에서 다른 장소로 이동할 수 있는 능력입니다.
Toxikinesis는 산의 생성 및 관리입니다.
윤회는 의식을 한 몸에서 다른 몸으로 옮기는 것입니다.

Umbrakinesis - 그림자/암흑/암흑 에너지에 대한 정신적 통제.
바람 제어 - 바람의 속도, 방향, 강도를 제어하는 ​​기능.
동물 통제 - 찾는 능력 상호 언어동물들에게 명령을 내리십시오.
체액 조절 - 우리 주변의 모든 체액을 길들이는 능력.
얼음 제어 - 얼음과 추위를 제어하는 ​​기능, 얼음 모양을 만드는 기능(예: 올라갈 수 있는 기둥, 얼음 미끄럼틀), 온도를 낮추는 기능.
화재 제어 - 화재를 제어하는 ​​​​능력.
날씨 제어 - 제어 자연 현상비, 눈, 우박, 바람, 번개와 같은.
시공간 연속체의 제어 - 시공간을 이동하고, 시간을 멈추고, 시간을 되돌리거나, 그 반대로 속도를 높이는 능력.
드림컨트롤은 타인의 꿈에 들어갈 수 있는 능력이다. 다른 사람이 꿈에서 보는 정보를 추가하거나 변경합니다.
에너지 조작 - 강력한 능력, 에너지 볼 던지기, 보호 생성 에너지 쉴드, 에너지파에 맞을 가능성.

Phasomorphy - 물질과 병합, 한 물질 표면에서의 움직임.
불꽃놀이(불꽃의 생성) - 단순한 밝은 섬광에서 강한 폭발에 이르기까지 다양한 강도, 모양 및 색상의 플라스모이드 생성 및 그 위력은 감정 상태에 직접적으로 의존합니다.
Ferrokinesis는 철의 정신적 통제입니다.
광운동은 빛을 제어하여 눈을 멀게 하거나 반대로 치유할 수 있는 매우 밝은 빛을 생성하는 능력입니다.
광자 거울 - 피부 거울의 소유.

표면 걷기 - 벽과 물, 공기 위를 걷는 능력. 일반적으로 어떤 표면에서도 걸을 수 있는 능력을 부여하는 희귀한 능력(인간의 눈에 보이지 않는 것을 포함)
크로노키네시스는 시간 여행이다.

채널링 - 중요한 가치가 있는 모든 정보(예: 이전에 알려지지 않은 모든 지식에 대한 자발적인 초감각적 인식) 이분은정신 활동의 결과로 얻을 수 없음).
"감수성"은 특이한 능력을 가진 사람을 인식하는 능력입니다.

육감(六感)은 감수성(感感性)과 감수성(感性), 직관(直觀), 자신이나 타인에게 일어날 일에 대한 예감이다.

Electrokinesis - 전류를 제어하고 이를 재생성하는 능력, 전기 충격을 제어하는 ​​능력, 손끝으로 번개를 던지는 능력.
공감은 다른 사람의 감정, 느낌, 두려움을 느끼는 능력과 자신의 기분을 변화시켜 그들에게 영향을 미치는 능력입니다.
에너지 빔 - 손바닥 및/또는 시선으로 화염 빔을 발사하는 능력.
에너지 교환기 - 에너지를 취하고 주는 능력(모든: 생명, 빛 및 전기).

투시 - 특정 정신적 질문, 현재 사건에 대한 정보에 따른 정보의 초감각적 인식.
선명도는 에너지 장, 오라 및 진동을 느끼는 능력입니다. 종종 empaths로 잘못 간주되지만 후자와 달리 내부 감정을 느끼지 못하고 주제의 외부 에너지 만 결정합니다.

카테고리:

2. 위산너무 강해서 3-4일마다 완전히 새로운 위 점막이 생깁니다.

3. 인간의 코는 다음을 인식할 수 있습니다. 10억 향.

4. 재채기하는 속도가 빨라진다 시속 160km.

5. 우리 몸에서 96,560km의 혈관. 이것은 지구의 적도를 2.5번 돌기에 충분합니다.

6. 매일 우리의 마음은 트럭을 운전할 수 있는 충분한 에너지를 생성합니다. 32km. 일생 동안 심장은 트럭이 할 수 있는 너무 많은 에너지를 생성합니다. 하늘에서 땅만큼.

7. 평균적으로 사람은 일생 동안 70세가 되면 눈부실 정도로 많은 피부를 흘립니다. 체중 47kg의 사람.

사람에 대한 흥미로운 사실

8. 맑은 밤하늘을 올려다보고 안드로메다를 보면 눈이 너무 민감해서 우리의 가장 가까운 이웃 은하인 멀리 떨어져 있는 작고 흐릿한 빛의 한 점을 포착할 수 있습니다. 250만 광년우리로부터.

9. 사람은 할 수 있습니다 코골이 80데시벨. 콘크리트를 부수는 공압 드릴 옆에서 자는 것과 같습니다. 85데시벨을 초과하는 소음 수준은 인간의 귀에 위험한 것으로 간주됩니다.

10. 사람은 일생 동안 채우기에 충분한 타액을 생성합니다. 두 개의 수영장.

11. 당신은 7,000,000,000,000,000,000,000,000,000으로 구성되어 있습니다. (70억) 원자.

13. 뉴런은 더 빠른 속도로 정보를 뇌로 보냅니다. 시속 241km.

14. 오감 외에도 오감이라는 추가 감각이 있습니다. 고유수용성, 근육이 하는 일에 대한 뇌의 지식과 신체의 크기 및 모양에 대한 감각을 결합하여 신체 부위가 서로 관련되어 있는 위치를 알 수 있습니다. 따라서 눈을 감아도 틀림없이 코를 만질 수 있습니다.

인간의 구조에 대한 흥미로운 사실

15. 심장 박동이 변동하고 그 음악을 흉내낸다당신은 듣고 있습니다.

16. 깨어 있는 뇌는 충분한 전기를 생성합니다. 전구에 불을 붙이다.

17. 당신의 뼈는 강철보다 강하다, 같은 크기의 강철 막대는 무게가 4-5배 더 나기 때문입니다. 비교를 위해 16세제곱센티미터의 뼈는 이론적으로 8,626kg의 하중을 지탱할 수 있으며 이는 약 트럭 5대에 해당합니다. 뼈가 실제로 그러한 하중을 견딜 수 있는지 여부는 힘이 얼마나 빨리 전달되는지에 크게 좌우됩니다.

18. 강철보다 강함에도 불구하고 뼈의 31%는 .

19. 사람의 눈이 카메라라면 576메가픽셀. 카메라 가격을 비교하자면 높은 해상도 80 메가픽셀에서 비용은 약 $34,000입니다.

20. 전문가들은 인간의 눈으로 구별할 수 있다고 판단했습니다. 1000만 가지 색상.

21. 우리 몸의 모든 세포에서 DNA를 풀지 않으면 160억km. 명왕성까지의 거리입니다.

22. 평생 동안 장기기억은 1천조(백만의 4승) 개별 정보.

23. 인간의 뇌, 특히 사회적 기술과 타인에 대한 이해를 담당하는 전두엽 피질은 중년(약 40세)까지 발달합니다.

24. 동안 중간 지속 시간일생 동안 심장은 약 1억 7,800만 리터의 혈액을 펌핑합니다. 채워도 충분해 200 탱크 왜건.

신체 사실

25. 우리 몸은 1억 8천만 개의 적혈구한 시간 안에.

26. 정상적인 임신은 평균 9개월 동안 지속되며, 가장 긴 임신 기간은 375일 또는 12.5개월.

27. 임신 중 산모가 장기 손상을 입으면 뱃속에 있는 아기가 줄기 세포그것을 복원합니다.

28. 한 걸음 내딛기 활성화 200개의 근육.

29. 연구원들이 발견한 배꼽에 있는 1458개의 새로운 유형의 박테리아.

30. 우주에 있는 대부분의 우주 비행사는 다음과 같이 키가 커집니다. 5cm.

31. 에서 한 케이지 60억 단계의 DNA가 들어 있습니다.

32. 모든 수정란에 대해 2억에서 5억 개의 정자가 DNA를 전달하기 위해 경쟁합니다.

33. 우리는 인생의 3분의 1을 잠으로 보냅니다.

34. 연구에 따르면 우리는 수면-각성 주기를 바꿀 수 있습니다. 즉, 일주기 리듬, 무릎 뒤쪽에 빛나는.

35. 인간은 살아남을 수 있다 2개월 동안 음식을 먹지 않는다.

36. 미뢰 혀뿐만 아니라 위, 장, 췌장, 폐, 항문, 고환과 뇌.

뇌 정보

37. 우리 뇌에서는 기억을 형성할 때마다 뉴런 사이에 새로운 연결이 형성됩니다.

38. 적은 양이라도 권력은 뇌가 작동하는 방식을 바꾼다, 일반적으로 공감의 정도를 줄입니다.

39. 당신은 살 수 있습니다 산소 없이 5-10분뇌세포가 죽기 전에

40. 우리 뇌는 60%가 다음으로 구성되어 있습니다. 지방.

41. 인간의 두뇌가 시작될 것이다 너 자신을 먹어기아를 피하기 위한 마지막 시도.

42. 공포증이것은 아마도 우리 조상들로부터 유전적으로 물려받은 기억일 것입니다.

43. 특정 자극에 대한 자체 프로그래밍된 반응을 감정이라고 합니다.

44. 장기 기억은 뇌에 영구적이고 지속적인 물리적 변화를 일으킵니다.

45. 당신이 원한다면 표정을 조정하다어떤 감정을 표현하면 그 감정을 느끼기 시작할 것입니다.

46. ​​​​인간의 눈은 특정 순간에 시야의 작은 부분만 볼 수 있으므로 2-3 단속(아이 홉) 초당 하나의 완전한 그림을 완성합니다.

47. 기억할 때 원래 기억을 주는 것이 아니라 창의적인 상상력, 구멍뿐만 아니라 완전히 새로운 세부 사항도 있습니다.

48. 우리 정보를 잊어 버리다정보 과부하와 감정적 숙취로부터 자신을 보호하여 더 빨리 생각하고 새로운 정보를 흡수하도록 도와줍니다.

49. 우리의 뇌는 다음과 같은 새로운 작업을 배울 수 있습니다. 새로운 음악 작품단계 동안 렘 수면. REM 수면은 또한 절차적 기억 작업 또는 "일을 하는 방법"을 아는 성능을 향상시킵니다.

50. 사회는 “ 표준 관점", 이것은 우리가 어떤 것을 같은 방식으로 본다는 것을 의미합니다. 예를 들어 연구자들이 전 세계 사람들에게 커피잔을 그리라고 했을 때 거의 모든 사람들이 약간 위쪽에서 오른쪽이나 왼쪽으로 약간 이동한 위치에서 그렸지만 위에서 직접 컵을 그리는 사람은 거의 없었습니다.

인간의 초능력 목록

하지만
절대 기억 - 정보의 양에 관계없이 즉시 암기하고 메모리에 장기간 저장합니다.
기억 흡수 - 터치로 다른 사람의 기억을 읽는 것.
불가지론 - 음성 진동의 도움으로 사람과 다른 생물을 제어하여 마음을 정복하는 것이 가능합니다. 이 능력에 면역이 되는 사람은 거의 없으므로 그다지 가치를 부여하지는 않지만 이 능력으로 할 수 있는 일은 다음과 같습니다...
분석성 - 상황을 빠르게 분석(생각하는)하는 능력 다양한 종류, 가속하다 중요한 상황. 모든 것이 매우 간단하게 설명됩니다. 혈류에 들어가는 아드레날린은 모든 신체 기능을 가속화하기 시작하는 유전자를 자극합니다. "폭발적인 속도" 후에 사람은 매우 지쳤습니다. 아드레날린이 혈액으로 아주 오랫동안 흘러들어갈 때도 같은 일이 일어납니다.
소멸은 어떤 것의 파괴, 즉 대상이 분자로 분해되는 것입니다.
의인화는 사람에게 내재 된 정신적 속성을 자연 현상으로 이전하는 것입니다 (예 : 그는 미쳤고 폭우, 허리케인 등이 거리에서 시작됨). 이 능력의 두 번째 표현 단계는 날씨의 부분적인 제어입니다(비라고 함, 구름의 "분산" 등). 날씨 제어와 혼동하지 마십시오.
Apiterism은 자신 이외의 다른 생명체를 복원하는 능력입니다. 이것이 중생의 대척점이라고 할 수 있습니다.
선험적(priori)은 가청, 가시 및 촉각 정보를 기억하고 다시 재생하는 놀라운 능력입니다. 이 능력을 가진 사람은 종종 머리에 너무 많은 내용을 담고 있는 "위상 이동"을 경험합니다. 뇌와 회백질의 신경 시스템은 특정 정보를 적시에 표시하지 않고 당분간 기억하고 저장할 수 있도록 설계되었습니다. 이 능력을 적절하게 다루지 않으면 매우 어려울 것입니다…
아스트랄 투영 - 소위 아스트랄 더블 (무형의 반투명 물질, 창조자의 정확한 사본, 일종의 "몸의 영혼")의 생성
투명의 오라 - 광선을 반사하여 보이지 않게 됩니다.
자생력은 마인드 컨트롤입니다. 우리는 자생이라고 말할 수 있습니다. 원주민 자매텔레파시. 여기에 이미 면역이 없으면 도움이되지 않습니다.
폭기는 공기 관리입니다. 폭기는 날씨 제어가 아닙니다. 이 능력을 가진 사람은 요소 자체를 제어하고 실내에서 작은 토네이도 또는 거대한 토네이도를 일으킬 수 있습니다. 이 능력의 두 번째 단계에서는 기단(그들이 말했듯이 똑똑한 사람, 분자 수준에서). 가장 흥미로운 점은 도달하면 최상위이 능력을 숙달하면 자신에게 해를 끼치 지 않고 밀폐 된 방에서 공기를 "펌핑"할 수 있습니다.
다른 자아 - 분열된 성격; 두 반쪽 사이의 싸움은 일반적으로 선과 악입니다. 일반적으로 반쪽은 다른 쪽이 무엇을 하고 있는지 기억하지 못합니다.
Atmokinesis - 날씨의 제어, 즉 습도와 온도의 변화를 포함하여 가능한 모든 대기 현상.
Audiokinesis는 음파의 생성 및 제어입니다.
에어로키네시스(Aerokinesis) - 습도의 변화 없이 오로지 기류에 대한 정신적 제어
통제된 공기 온도.

무시간은 시간의 정지입니다. 즉, 사람은 실시간으로 몇 초 동안 시간을 ​​멈추거나 시간 속도를 높일 수 있습니다 (즉, 가까운 미래로 부분적으로 점프하는 능력).
생체 내비게이션 - 감각과 본능을 사용하여 움직임의 방향을 선택하는 능력.
Bionics - 무생물에게 살아있는 유기체의 속성을 부여, 시뮬레이션
불멸은 소수의 재능 있는 사람들에게서만 발견되는 매우 희귀한 능력이며 이 능력이 의미하는 바는 말할 가치도 없습니다.
Biovampirism은 인간의 감정과 기억을 원거리에서 또는 접촉으로 "공급"하는 것입니다.
바이오폴라리즘은 바이오필드의 관리, 바이오필드의 변화 및 바이오필드의 도움으로 폭발적인 파동을 생성하는 것입니다.
생체 전기장 - 범위 내의 모든 전기 장치를 파괴하거나 일시적으로 비활성화하는 장입니다.
다른 사람의 능력을 막는 것 - 상대방의 능력을 일시적으로 박탈하는 능력.

뱀파이어주의는 인간의 힘을 먹고 있습니다.
폭발 - 물체의 폭발로 이어지는 분자의 가속.
오라 비전 - 오라 또는 오라의 일부를 볼 수 있는 능력(예: 죽음의 빛)
어둠 속의 비전은 많은 설명이 필요하지 않은 능력입니다.
지면에 미치는 영향 - 따라서 지진, 태풍, 쓰나미 등을 만드는 것이 가능합니다.
G
Bioaura Generation - 보호와 힘을 위해 자신의 주위에 다양한 크기의 오라를 생성하는 능력.
신체 내부의 자기장 생성은 일시적인 상태가 될 수 있는 능력으로, 고체 물체를 통과하고, 공기를 통과하고, 통과하여 전자 장치를 비활성화할 수 있습니다.
지진 에너지 생성 - 신체에 지진 에너지를 생성하고 도움으로 끔찍한 지진을 일으킬 수 있습니다.
Hydrokinesis는 물을 조작하는 능력입니다.
최면은 상대방을 일종의 황홀경에 빠뜨리고 사람들을 자신의 의지에 종속시키는 능력입니다.
중력 운동은 중력을 조작하는 능력입니다.

수중 호흡 - 수중 또는 공기가 없는 다른 환경(동일한 진공 상태)에서 호흡할 수 있는 능력.
그리고
살아있는 컴퓨터는 기술을 제어하고 연결하는 능력입니다.

지연된 노화 -이 능력 소유자의 몸에서 모든 노화 과정이 느려집니다.
보호 필드 - 텔레파시, 사이오닉, 물리적 및 기타 유형의 공격으로부터 자신 주위에 보호 필드를 만드는 능력.
음파 - 자신의 목소리를 사용하여 강력한 음파를 생성하는 능력. 초음파를 사용하여 사람들을 황홀에 빠지게 하거나 의식을 잃게 만드는 능력.
Freeze - 물체/사람의 움직임을 정지(정지)시킵니다. 시간이 지남에 따라 시간의 정지로 발전합니다.
접촉이나 생각의 힘을 통해 자신이나 다른 존재의 신진대사를 늦추는 것.
그리고
혈액의 치유 효과 - 혈액이 접촉하는 모든 사람을 치유하는 능력
방사선 방출 - 방사선을 축적하고 방출하는 능력. 그것은 어떤 식 으로든이 사람의 신체에 영향을 미치지 않습니다.
에게
사이버패스는 컴퓨터처럼 생각하고, 가능한 한 빨리 기억에서 필요한 정보를 얻고, 동시에 여러 작업을 수행하고, 가능한 한 효율적으로 컴퓨터로 작업하는 능력입니다.
마인드 컨트롤은 일시적인 마인드 컨트롤입니다.
에너지 제어 - 소켓에서 전기를 펌핑하는 기능, 고압선등을 통해 자체 바이오 에너지로 전환합니다.
날개 - 천사 또는 잠자리와 같을 수 있습니다. 물론 여기에는 비행 능력이 있습니다.

부상은 중력을 극복하는 능력입니다.
치유 - 손의 도움으로 다른 사람을 치유하는 능력, 이 능력은 자신에게 적용되지 않습니다.

자기 - 모든 형태(자연 및 인공)의 자기장을 생성하고 약간의 집중으로 제어할 수 있는 능력.
정신 통제 - 인간의 마음을 조작할 수 있습니다.
변태 - 동물(예: 늑대)의 모습을 취하는 능력.
"생각 형태"의 구체화는 보기 드문 정신물리학적 현상, 즉 생각을 구체화하는 능력입니다.
중간 - 그러한 사람들은 죽은 자의 의식이나 혼수 상태 또는 깊은 잠에 있는 사람들과 의사 소통할 수 있습니다.
정신 차단은 생각을 읽고 의식에 영향을 미치는 차단입니다.
시간
Invisibility - 카멜레온 - 인체는 빛을 반사하여 보이지 않게 만듭니다. 사람이 자신을 찾는 배경의 색상을 받아들이는 능력(카멜레온처럼).
무적도 코멘트가 필요 없는 능력입니다.
영형
향상된 감각 - 청각, 시각, 후각 등 5가지 감각이 모두 최대로 날카로워집니다.
Animate Drawings - 자신의 그림에 생명을 불어넣는 기능.
정지 시간 - 사람, 동물 또는 전 세계의 분자를 늦추거나 정지시킵니다.
동물과의 의사 소통 - 모든 동물이나 곤충과 의사 소통하는 능력.

Pyrogeneration은 재생 방법 중 하나입니다. 불로 상처를 치유합니다.
파이로키네시스는 불을 제어하는 ​​것입니다.
Pyropsionesis는 불의 강도, 방향을 바꾸고 화염에 어떤 모양(동물, 물체, 사람의 윤곽)도 부여하는 능력입니다.
파이로 플레이크 - 살아있는 횃불로 변하는 능력. 불을 붙일 수 있지만 닿는 부분만 가능합니다.
힘 흡수 - 만졌을 때 다른 사람의 힘, 지식, 기억을 흡수하는 능력.
환경으로부터 에너지 흡수 - 햇빛, 전기와 같은 에너지를 흡수하여 자신의 신체 세포에 저장하는 능력.
Cosmic Energy Absorption - 우주의 에너지를 흡수하여 최적의 방식으로 생성할 수 있습니다.
극성 - 무형 및 사이오닉 모든 분야의 제어 (또한 바이오 필드, 전기 및 포스 필드 생성 - 보호 / 공격).
사이오닉 영향은 예를 들어 사람에게 분노를 유발하여 싸움으로 이어질 수 있는 능력입니다. 이 능력은 사람이 위험에 처했을 때 무의식적으로 나타납니다.
사이오닉 바이오키네시스(Psionic Biokinesis) - 기절을 일으키거나 원자 수준에서 물질을 파괴하여 폭발할 수 있는 에너지를 방출하는 능력.
사이코메트리 능력 - 일반적으로 물체나 사람에 대한 정보를 원거리에서 또는 촉각으로 읽습니다.
물체의 아스트랄 투영 이동 - 운동 에너지로 물체를 충전하여 물체를 움직입니다.
Proscopia는 미래 사건에 대한 정보의 인식을 나타내는 투시 유형입니다.
예언적 꿈 - 미래의 특정 사건을 보여주는 꿈을 보는 능력.
아르 자형
레이더는 물체를 감지하고 찾는 능력입니다.
재생은 신체에 대한 해독제를 생성할 수 있는 치유 인자이며 몇 분 안에 모든 상처를 치유합니다.
X-ray 보기 - 특별한 설명이 필요하지 않습니다.
Retroscoping은 과거 사건에 대한 정보의 인식을 나타내는 투시 유형입니다. 또한 사진, 예술적 초상화, 경우에 따라 조각 이미지에서 이전에 살았던 사람들의 질병 및 사망 원인 진단을 포함합니다.
미래를 그리는 것은 미래를 그리는 능력입니다. 도식적인 스케치에서 시작하여 미래에 일어날 일에 대한 그림으로 끝납니다.
에서
환상의 창조 - 사람의 잠재 의식에 대한 정신적 영향을 포함하여 적의 눈앞 및 / 또는 신체에서 일어나는 일을 믿게하기 위해 생각의 구조를 변경합니다.
아마도 단 하나의 눈 접촉으로.
빛은 눈을 멀게 하거나 상처를 입히거나 치유할 수 있는 빛을 생성하는 능력입니다.
초인적인 힘, 속도, 지구력, 민첩성 - 설명이 필요 없습니다. 중 하나를 선택합니다.
기억 지우기는 여러 사람에게 어떤 사건의 기억을 지울 수 있는 드문 능력입니다. 일반적으로 이것은 특히 강력한 텔레파시의 능력입니다.
진공 생성 - 구체 형태로 진공을 생성하는 능력, 그 안의 모든 것이 무적 상태가 됩니다.
진공의 중심은 남자 자신이다.
음파 탐지기 - 뇌는 사람 주위를 전파하는 파동을 생성하여 신체에서 튕겨져 나와 다시 정보를 뇌로 전송합니다. 따라서 지형을 탐색하고 어느쪽에 있는지 알 수 있습니다(예: 시력을 잃은 경우).
암시 (정신적 암시) - 사람과 관련하여 정신적 노력에 의해 수행되는 생각, 감정 및 유사 감각 (환각) 인식뿐만 아니라 대상의 행동을 제어하는 ​​모든 명령의 대상에 대한 제안입니다. . 이 영향은 동시에 여러 개체와 관련하여 구현할 수 있습니다.

염력은 마음으로 물체를 움직이는 능력입니다.
텔레파시는 다른 사람의 의식에 필요한 생각을 전달하기 위해 생각을 읽거나 그 반대로 읽는 능력입니다.
순간 이동 - 장거리를 즉시(또는 매우 빠르게) 이동할 수 있는 능력.
테크노먼시는 만지면 기술을 제어하는 ​​능력입니다.
Technopathy - 멀리서 기술을 제어하지만 시야 내에 있어야 합니다.
윤회는 의식을 한 몸에서 다른 몸으로 옮기는 것입니다.
~에
얼음 제어 - 얼음과 추위를 제어하는 ​​기능, 얼음 모양을 만드는 기능(예: 올라갈 수 있는 기둥, 얼음 미끄럼틀), 온도를 낮추는 기능.
그림자 제어 - 그림자 속으로 "사라지는" 기능, 움직임 등을 제어할 수 있습니다.
날씨 제어 - 비, 눈, 우박, 바람, 번개와 같은 자연 현상을 제어합니다. 이것은 원소 통제를 포함하지 않습니다!
유체 조작 - 우리 주변의 모든 유체를 길들이는 능력.
시공간 연속체의 제어 - 시공간을 이동하고, 시간을 멈추고, 시간을 되돌리거나, 그 반대로 속도를 높이는 능력.
드림컨트롤은 타인의 꿈 속으로 들어가는 능력이다. 다른 사람이 꿈에서 보는 정보를 추가하거나 변경합니다.
에너지 조작 - 강력한 능력, 에너지 볼 던지기, 보호 생성
에프
광운동은 빛을 제어하여 눈을 멀게 하거나 반대로 치유할 수 있는 매우 밝은 빛을 생성하는 능력입니다.
엑스
크로노키네시스 - 시간 여행
시간
채널링 - 중요한 가치가 있는 모든 정보에 대한 자발적인 초감각적 인식(예: 이전에 이 사람에게 알려지지 않았고 정신 활동의 결과로 얻을 수 없었던 모든 지식).
감도는 특이한 능력을 가진 사람들을 인식하는 능력입니다.

육감(六感)은 감성과 감수성, 직관력, 자신이나 타인에게 일어날 일에 대한 예감이다.
이자형
전기 발생은 높은 방전과 그 제어의 생성입니다.
Electrokinesis - 전기 충격 제어, 손끝으로 번개를 던지는 기능, 자기 매체 및 기타 유도 입자 흐름에 대한 정보 지우기 및 기록.
전기 충격 - 자신 주위에 전하를 생성하는 능력, 이 전기장의 영역에 있는 물체를 칠 확률은 20%입니다.
공감은 다른 사람의 감정, 느낌, 두려움을 느끼는 능력과 자신의 기분을 변화시켜 그들에게 영향을 미치는 능력입니다.
에너지 교환기 - 에너지를 취하고 주는 능력(모든: 생명, 빛 및 전기).

투시력은 미래에 일어날 사건을 예측하는 능력입니다.

세계의 비밀. "원더피플"

초능력을 가진 사람들에 대해 들어본 적이 있습니까? 그들이 누구라고 생각합니까? 즐겨찾기? 타락하여 하나님의 은혜를 받은 행운아? 아니면 그냥 사기꾼인가요? 인간의 가능성은 위대합니다.

일부는 어깨에 말을 들 수 있고 누군가는 즉시 마음에 여러 자리 숫자를 곱할 수 있습니다 ... 그러나 각각의 경우에 회의론이 필요합니다.

그들이 보여주는 것이 정말 독특합니까, 아니면 단지 속임수입니까? 때로는 트릭조차 너무 복잡해서 그 자체로 독특할 수 있습니다.

Anna Chapman과 그녀의 조수가 이것이 속임수인지 마법인지 알아내는 데 도움을 줄 것입니다.

과학자들의 이론에 따르면, 우리는 자연이 우리에게 준 신체의 잠재력을 최대한 활용하지 않습니다. 과학자들은 인체에 자체 내장이 있다고 말합니다. 초강대국, 그래서 우리는 잘 알려진 슈퍼 히어로보다 나쁘지 않고 슈퍼맨과 경쟁 할 수있는 힘을 가지고 있습니다.

오피스플랑크톤실제 생활의 선택을 수집하기로 결정 인간의 초능력이미 세상에서 만난

반향 위치

음파의 도움으로 우주를 항해할 수 있다는 것이 밝혀졌습니다. 평범한 사람, 처럼 박쥐그리고 돌고래.

벤 언더우드는 능력이 있었다 반향정위. 그는 혀로 딸깍 소리를 낼 수 있었고 소리 에코로 탐색하는 방법을 알고 물체의 위치를 ​​​​결정했습니다. 그러나 그는 박쥐와 마찬가지로 그곳에서 고주파 소리를들을 수 없었습니다. 그는 몇 년 전 실명한 후 "초능력"을 얻었습니다. 우리가 우리 몸을 더 많이 연구할수록 더 많은 질문이 생깁니다. 시각 장애인의 청력이 향상되었다는 것은 모두 알고 있습니다. 신체는 청각으로 시각을 보상합니다. 반향 탐지 능력은 존재 조건이 크게 악화되고 신체가 생존을 위해 비상 조치를 취할 때 나타날 수 있습니다.

이상주의

이상주의— 경이로운 사진 기억", 그것은 소유자가 자신이 읽은 것조차 재현할 수 있게 합니다. Eidetism을 사용하면 파일이 근처에 없을 때도 파일을 재생할 수 있습니다. Eidetics는 책을 읽고 읽은 내용을 즉시 재현할 수 있습니다. 그들이 있었던 페이지를 기억할 수 있습니다 필요한 정보및 위치.

영화 "레인맨"의 살아있는 영웅인 미국인 김 피크는 4~5초 만에 책의 한 페이지를 읽을 수 있었다. 말년에 그는 약 12,000권의 책을 알게 되었습니다.

Eidetism은 모든 어린이의 발달 단계이며 특이한 단계는 아닙니다. 초인적인 능력. 우리 모두는 그것의 일부를 소유하고 개발합니다 슈퍼 포토 메모리누구나 할 수 있습니다. 경이로운 기억을 개발하는 방법은 심리학의 방향에 관여합니다: eidetics 및 mnemonics.

격동

멀리서 물건을 옮기십시오 - 모두가 이것을 꿈꿉니다! 따라서 과학자들에 따르면 염력은 초능력, 그러나 사람의 발견되지 않은 능력. 영국의 과학자들과 심리학자들은 마음의 힘에 의해 영향을 받을 수 있는 것은 특정 물체의 물리적 위치가 아니라고 확신하지만 과학자들은 아직 그러한 "메커니즘"의 본질을 파악하지 못했습니다. 누군가는 뇌가 전자기장의 강력한 물리적 장을 생성한다고 주장하고 누군가는 생각의 힘 이론을 믿습니다.

공감각

과학자들은 사람이 일방적으로 생각하고 세상을 인식하는 데 두 가지 감각만 사용한다는 데 동의합니다. 공감각- 오감을 모두 사용하는 능력. 공감각은 색상을 볼 수 있을 뿐만 아니라 냄새, 맛, 색상으로 느낄 수 있습니다.

음악가 겸 작곡가인 Franz Liszt가 오케스트라의 음악가들에게 "조금 덜 장밋빛" 연주를 부탁한 경우가 있었습니다.

그런 능력이 필요합니까? 사람이 마음에 감동을 받고 색을 듣고 맛을 느낄 필요가 있습니까?

캐나다 대도시 토론토에 거주하는 45세 남성에게 발생한 의료 사례가 있었습니다. 뇌졸중에서 살아남은 후 그는 파란색 냄새를 맡기 시작했습니다. 제임스 본드 영화 시리즈의 음악은 그를 황홀경에 빠뜨렸습니다. 그리고 MRI 뇌 스캔 결과 그의 뇌가 뇌졸중에서 회복하려고 노력하고 있으며 뉴런 사이에 혼란스러운 연결을 형성하고 있음이 나타났습니다.

경이로운 두뇌

당신은 다른 사람들보다 모든 것을 더 빨리 파악하는 사람들이 있고 슈퍼 사람들이 있다는 것을 분명히 알아 차렸습니다. 그들은 복잡한 6 자리 숫자로 작동하는 방법을 알고 있습니다.

Daniel Tammet은 100자로 구성된 숫자로 정신적으로 작업할 수 있습니다. 나의 초능력그는 심각한 간질 발작 후 4세에 습득했습니다. 그리고 과학적 통계에 따르면 비슷한 정신 능력을 가진 사람들의 50%가 세번트, 즉 뛰어난 자폐증입니다.