레고 회사도 제조합니다.  레고 역사.  올레 커크 크리스티안센 - 훌륭한 목수이자 네 아들의 과부 아버지

레고 회사도 제조합니다. 레고 역사. 올레 커크 크리스티안센 - 훌륭한 목수이자 네 아들의 과부 아버지

생산 개인 회사 레고 그룹덴마크에 위치.
LEGO Group은 놀이와 학습을 통해 어린이의 창의적 사고를 개발하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 세계적으로 유명한 LEGO 브릭을 기반으로 하는 이 회사는 오늘날 전 세계 130개 이상의 국가에서 어린이를 위한 장난감, 게임 및 교육 자료를 제공합니다. LEGO Group은 약 8,000명의 직원을 보유하고 있으며 세계에서 5번째로 큰 장난감 제조업체입니다.

일반적으로 "벽돌"이라고 하는 회사의 주요 제품 레고, 다채롭고 연결하기 쉬운 플라스틱 모듈과 액세서리, 미니피겨(팬이라고도 함)가 포함되어 있습니다. 레고미니피겨와 같은) 및 기타 디자이너 세부 정보. 다른 부분이 있습니다 레고조립하고 연결할 수 있는 다른 방법들. 예를 들어, 장난감 자동차, 트럭, 비행기, 기차, 건물, 성, 조각품, 배, 우주선그리고 심지어 로봇.

그러나 무엇보다도 다양한 버전의 디자이너 세부 사항은 보편적 인 시스템의 일부입니다. 키트의 개별 부품의 설계 및 목적에 있어 수년에 걸쳐 일어난 급격한 변화에도 불구하고 각 부품은 특정 방식으로 다른 부품과 호환됩니다. 벽돌 레고 1963년에 만들어진 제품은 2007년에 만들어진 제품과 여전히 호환되며 어린 아동용 세트는 십대용 세트와 호환됩니다.

디자이너의 벽돌, 막대, 도끼, 미니피겨 및 기타 요소 레고일정한 정확도로 제작됩니다. 연결 후 부품은 서로 단단히 부착되어야 합니다. 분리하기가 너무 쉽거나 조립할 때 신뢰할 수 없습니다. 그러나 하나의 이미지를 분해하고 다른 이미지를 생성하는 데 어려움이 없어야 하기 때문에 분리가 너무 어려울 수도 없습니다. 이러한 조건을 보장하기 위해 디자이너의 요소는 2미크론의 정확도로 생산됩니다.

1963년부터 레고 조각은 아크릴로니트릴 부타디엔 스티렌(ABS). 디자이너 요소의 제조에는 주조용 소형 금형과 함께 정밀 가공, 제품의 엄격한 품질 관리가 있어 요소의 색상이나 두께의 상당한 편차를 제거합니다. 완성된 금형은 경쟁자의 손에 떨어지지 않도록 단단히 숨겨져 있습니다. 레고 그룹에 따르면 100만 개 중 약 18개 브릭이 요구되는 기준을 충족하지 못합니다.

레고 브릭은 세계 여러 곳에서 생산됩니다. 플라스틱 사출 성형은 덴마크와 체코에 있는 두 공장 중 한 곳에서 수행됩니다. 벽돌 마감 및 포장은 덴마크, 미국, 멕시코 및 체코의 공장에서 생산됩니다. 레고 브릭의 연간 생산량은 평균 약 200억(2 × 10 10) 조각 또는 초당 6,000개입니다.

2006년에 레고 그룹은 싱가포르에 기반을 둔 Flextronics에 특정 제조를 아웃소싱하는 것을 포함하여 현재 제조 조직의 구조 조정을 발표했습니다. 레고 그룹은 코네티컷주 엔필드(Enfield) 제조 시설을 폐쇄하고 멕시코의 Flextronics 공장에 작업을 아웃소싱할 계획입니다. Flextronics는 또한 체코 공화국의 Kladno 공장에서 생산을 감독할 예정입니다. 또한 TECHNIC 부품의 주요 제조업체인 Baar의 스위스 공장 폐쇄 계획으로 인해 체코 생산 능력이 확대될 예정입니다.

오늘 우리는 덴마크의 Billund로 가서 세계적으로 유명한 LEGO 세트를 생산하는 공장을 방문할 것입니다. 내부에서 제작 과정을 살펴보고 유명 디자이너의 가공과 포장을 따라가 보자.

이 벽돌은 Billund에 있는 Lego Group의 본사 앞에 놓여 있습니다.

회사는 1932년에 설립되었습니다. 설립자는 목수와 목공 팀의 감독이었던 데인 올레 커크 크리스티안센이었습니다. 1947년에 회사는 생산을 확대하고 플라스틱 장난감을 생산하기 시작했으며 1949년 설립된 이래로 LEGO의 모든 변형 요소는 서로 호환됩니다. 예를 들어, 1958년에 생성된 요소는 수년에 걸쳐 요소의 디자인과 모양이 급격하게 변경되었음에도 불구하고 여전히 2010년에 출시된 요소와 쌍을 이룹니다.


모든 LEGO 브릭은 다음과 같은 특정 표준에 따라 제조됩니다. 높은 학위많은 노력 없이 연결할 수 있는 정밀도. 또한 연결 후 부품을 서로 단단히 부착해야 합니다. 이러한 조건을 보장하기 위해 설계자의 요소는 2마이크로미터의 정확도로 생산됩니다.

1991년부터 컴퓨터 비디오 게임 시대가 시작되면서 레고 회사는 11년 동안 손실을 입었고 새로운 로봇 세트 출시로 이 상황을 시정했습니다.

레고 브릭을 만드는 과정은 사실 그렇게 복잡하지 않습니다. 빌딩 블록의 생산은 액체 플라스틱을 몰드에 붓고 프레스 아래에 두는 것으로 구성됩니다. 양식이 식고 열리고 손에 기성품 레고 벽돌이 있습니다. 그 다음에는 처리, 양복, 넥타이 등과 같은 예술적 세부 사항을 추가하는 프로세스의 더 복잡한 두 번째 부분이 이어집니다.

레고 본사 리셉션 공간입니다. 천장과 의자에주의하십시오. 그들은 빌딩 블록으로 만들어진 것 같습니다.

모든 레고 세트는 아크릴로니트릴, 부타디엔 및 스티렌을 기본으로 하는 동일한 플라스틱으로 만들어집니다. 공급업체에서 직접 레고로 가져온 다음 거대한 상자에 보관합니다. 일반적으로 빨간색이거나 투명하며 특정 부품의 페인트는 성형기에 추가됩니다. 이것은 아크릴로니트릴, 부타디엔 및 스티렌을 기본으로 하는 액체 플라스틱으로 채워지고 개별 염료가 추가된 용기입니다.

이것은 성형 기계입니다. 먼저, 매우 뜨거운 플라스틱을 오른쪽의 금형에 붓습니다. 그런 다음 작은 채널을 통해 퍼지고 매우 작은 절개를 통해 압박 부위로 들어갑니다. 언제 차가운 물성형기에 붓고 플라스틱을 식히는 데 도움이 되고 금형이 열리면서 벽돌이 컨베이어 벨트에 방해받지 않고 떨어질 수 있습니다.

현재 레고 생산에 사용되는 활성 형태는 약 7,000개 있습니다. 그러나 일반적으로 회사는 9,000개 이상의 그러한 양식을 마음대로 사용할 수 있으며 그 중 많은 것이 이와 같은 선반의 날개에서 기다리고 있습니다. 평균 양식 비용은 약 72,000달러이며 가장 복잡하고 비싼 양식의 비용은 360,000달러입니다.

여기서 플라스틱이 성형기의 프레싱 영역에 어떻게 부어지는지 볼 수 있습니다.

이 사진에서 우리는 몰드에 막 들어간 타원체 모양의 두 부분을 봅니다. 몇 초 후 컨베이어 벨트에 떨어집니다.

이 사진에서는 상단 사진에서 타원체 모양의 부품을 만들기 위한 금형입니다.

생산된 벽돌 및 기타 요소는 이후에 다른 방식으로 사용될 수 있습니다. 이 파란색 조각은 작은 인형의 머리로 사용하거나 다른 요소의 장식으로 사용할 수 있습니다.

몇 분 전에 압력을 받은 수천 개의 보라색 레고 블록.

Billund에 위치한 12개의 성형 장치 중 하나입니다. 각 모듈 또는 특수 생산실에는 최대 64개의 작업 성형 기계가 있으며 각각 32개의 기계로 구성된 2개의 블록으로 나뉩니다.

용융 공정 및 성형기에서 부품 생산 시 폐기물을 제거하는 로봇 팔. 플라스틱은 다시 제련되어 곧 사용될 것입니다.

쓰레기 바구니.

레고 공장의 생산은 플라스틱을 사용하기 때문에 사실상 폐기물이 없습니다. 그러나 생산 과정에서 발생하는 일부 폐기물은 여전히 ​​쓰레기통으로 보내집니다.

플라스틱 과립이 성형기에 들어가는 파이프. 그것이 만드는 소음은 수십억 개의 쌀알이 플라스틱 파이프를 통해 움직이는 소음을 연상시킵니다.

성형기는 4주간 사용한 후 꺼내서 철저히 세척합니다. 사진에서 우리는 이 절차 뒤에 있는 회사 직원을 봅니다.

이 생산 단계에서는 그림, 팔, 다리, 머리 및 기타 추가 세부 사항과 요소가 부착됩니다.

로봇이 인형에 손을 붙입니다.

여기에서 기계가 인형에 얼굴과 셔츠를 각인하는 방법을 볼 수 있습니다.

이 디스플레이는 pre-tare로 알려진 작은 레고 조각 가방의 무게를 보여줍니다. 무게는 94.9~95.7g 사이여야 합니다. 이 임시 용기의 무게는 94.94g이므로 테스트를 통과합니다. 그러나 디스플레이에서 알 수 있듯이 5개의 가방은 너무 가볍고 하나는 너무 무거웠습니다.

레고 조각은 컨베이어에 미리 포장되어 있고 끝에서 무게가 나간다.

이것은 포장 부서이며 대부분의 세부 사항은 자동으로 컨테이너에 떨어지는 가방에 있습니다. 그러나 일부 가방은 너무 커서 부품을 고르게 분배하고 가방을 더 평평하고 얇게 만들기 위해 손으로 흔들어야 합니다.

스타워즈 테마의 레고 세트를 위한 상자를 만들기 위한 수백 개의 판지 블랭크.

이 기계는 상자가 운송 중 파편이 떨어지지 않도록 단단히 닫힐 수 있도록 상자의 높이를 제어합니다.

조립 라인에 스타워즈 테마 레고 세트 상자.

이 기계는 상자를 자동으로 닫고 밀봉합니다.

스타워즈 테마의 레고 세트 상자는 완전히 포장되어 배송할 준비가 되어 있습니다.

이 기계는 스타워즈 세트의 기성품 상자 2개를 가져와 6개 상자에 넣습니다.

한 작업자가 조립 라인에서 실수로 떨어진 두 개의 상자를 집어 듭니다.

이 상자 각각에는 스타워즈 테마의 레고 세트 상자 6개가 들어 있습니다.

이제이 상자는 체코 공화국으로 이동하여 공식 레고 유통 센터, Kladno시의 공장 창고로 이동합니다. 그런데 35-40 % (백만 개 이상의 부품)를 생산합니다. 회사의 모든 제품 중. 주문이 처리되고 제품이 배송되는 유럽 최대 규모의 로봇 창고가 있습니다. 콘센트세계적인.

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여러 떼 레고 1932년부터 시작된다. 그러나 오늘날 우리가 알고 있는 레고 ​​브릭은 1958년까지 존재하지 않았습니다. 올해의 단순하고 내구성이 뛰어나며 다채로운 LEGO 브릭 디자인은 어린이 장난감에 적합합니다. 플라스틱 벽돌은 적절한 양의 패스너가 있는 연동 시스템의 일부입니다. 벽돌은 서로 잘 붙어 있지만 어린이가 쉽게 떼어낼 수 있습니다. 그리고 다른 세트의 벽돌의 일관성은 주요 기능장난감. 오늘날 만들어진 벽돌은 1958년에 만들어진 벽돌과 일치할 수 있습니다.
LEGO 브릭의 인기 상승은 아이들이 LEGO 브릭으로 무언가를 만들기 위해 상상력을 얼마나 많이 사용했는지에 기인할 수 있습니다. 레고 그룹은 8개의 스터드가 있는 6개의 브릭만 915,103,765개의 다른 조합으로 배열할 수 있다고 계산한 브릭의 활용도가 매우 높습니다.

생산

오늘날 LEGO 브릭은 주로 덴마크에 있는 회사 본사의 공장에서 생산됩니다. 벽돌은 매우 세심하게 제작되어 100만 개당 18개만 결함이 있는 것으로 판정되어 세트에서 제거될 것이라고 회사에서는 주장합니다. LEGO Group이 연간 150억 개의 부품을 생산한다는 점을 감안하면 놀라운 수치입니다. 이는 시간당 170만 개 또는 분당 28,500개입니다. 그 숫자의 일부는 고무 타이어에서 나오며 공장은 또한 3억 6백만 개의 작은 타이어를 생산합니다. 고무 타이어년에. 사실 이 수치를 기준으로 보면 LEGO는 세계 1위 타이어 제조사입니다.

원래의 브릭이 고안된 후, 크리스티안센의 아들이자 레고 그룹의 상속인인 고트프레드 커크 크리스천센은 1960년대 후반에 원래의 작은 레고 브릭을 사용하는 데 어려움을 겪는 어린 아이들을 위해 레고 듀플로를 개발했습니다. DUPLO 브릭은 기존 브릭보다 높이와 너비가 더 크며 작은 손이 다루기 쉽습니다.
레고의 역사
LEGO 그룹 역사의 다음 장은 1974년 LEGO 피규어 제작이었습니다. 작은 노란색 피겨는 놀이에 또 다른 차원을 더하여 아이들이 역할 놀이를 하고 LEGO 캐릭터의 개성을 창조할 수 있도록 합니다. 지금까지 40억 개의 LEGO 피규어가 출시되었으며 농구 선수부터 스타워즈 캐릭터, 해적에 이르기까지 수많은 마스크가 장착되어 있습니다.

레고의 역사
레고 세트오늘날의 아이들에게는 너무 첨단 기술이 아닌 것처럼 보일 수 있지만 LEGO Group은 주요 게임 트렌드에 발맞추어 계속해서 브랜드의 주목을 받고 있습니다. 2004년에 이 회사는 누구나 LEGO Digital Designer를 다운로드하고 자신만의 LEGO 모델을 만들 수 있는 LEGOfactory.com을 시작했습니다. 그 후 갤러리에 저장하거나 원하는 항목을 구입하고 집으로 보내 실생활에서 구축할 수 있습니다.

LEGO는 또한 퍼블리셔인 LucasArts와 라이선스 계약을 맺고 매우 인기 있는 비디오 게임을 제작합니다. 최신 LEGO 비디오 게임 스타 워즈 II: Original Trilogy는 가장 많이 팔린 게임이었습니다. 8개의 다른 게임 플랫폼에서 개발된 이 게임은 출시 첫 주에 110만 달러를 판매했으며 계속해서 베스트셀러입니다. 휴가 시즌 동안 LEGO는 또한 10세 이상의 어린이를 위한 첨단 LEGO Mindstorms NXT를 출시하여 자신만의 전동 로봇을 만들 수 있도록 했습니다.

레고의 역사
LEGO의 미래가 무엇이든, 컬러풀한 브릭은 언제나 순도 검증 각인회사.


아마도 우리 각자는 새로운 이야기와 아이디어로 어린이와 어른 모두를 끊임없이 놀라게하는 유명한 레고 세트를 적어도 한 번 보았을 것입니다. 그러나 전 세계의 관심을 끈 것은 무엇입니까? 거의 모든 아이들은 성별, 연령 및 국적에 관계없이 새로운 레고 생성자를 꿈꾸지만 덴마크에서 처음 등장했으며 그곳에서 가장 인기 브랜드평화.

그 설립자는 올 커크 크리스티안센 1932년에 경력을 시작한 사람. 또한 Dane은 어린이 장난감 제작으로 활동을 시작하지 않았으며이 아이디어는 조금 후에 그에게 왔습니다. Kirk Christianensen은 목공 분야에서 첫 걸음을 내디뎠습니다. 그는 다리미판, 사다리, 스툴, 계단 사다리, 그리고 조금 후에 어린이용 나무 장난감을 생산했습니다. 더욱이 장난감 생산은 오히려 부가적인 활동이었고 Kirk의 취미였으며 그는 다른 인기 있고 값 비싼 제품에 중점을 두었습니다.


몇 달 후, Dane의 사업은 오르막길을 걸었고 그의 제품은 가정 용품과 장식 용품뿐만 아니라 장난감까지 시민들의 마음을 사로잡았습니다. 2년의 작업 끝에 목수는 어린이 장난감 생산을 전문으로 하기로 결정하고 장난감 브랜드 이름에 대해 생각하기 시작했습니다. 주목할 가치가 있습니다. 레고 역사 1968 년 디자이너를 기리기 위해 전국 역사의 일부가되었으며 레고 디자이너의 4 천 5 백만 조각으로 구성된 전체 레고 공원이 열렸습니다. 이 공원은 전 세계의 어린이와 성인 모두를 끌어들입니다. 레고 디자이너가 12개 이상의 상, 상, 세계 정상급을 받았으며 20세기의 가장 중요한 20가지 발명품에 들어갔다는 사실은 말할 것도 없습니다.

레고 생성자 생성의 역사: 이름은 어떻게 생겼습니까?

장난감의 설립자는 새로운 장난감 브랜드의 이름을 제안하고자 하는 사람들 사이에서 대규모 경쟁을 조직하기로 결정했습니다. 일반적으로 그는 자신이 그것에 참여했으며 나머지 참가자와 동일한 참가자의 권리를 얻었습니다. 그의 제안은 다음과 같이 덴마크어에서 번역된 장난감 레고의 이름을 짓는 것이 었습니다. 르 - 놀다, ㅏ 가 - 좋아. 일련의 생성자의 창립자가 우승 한 이래로 제품 이름은 변경되지 않았으며 전 세계 모든 언어에서 항상 동일하게 유지되었습니다. 그건 그렇고, Kirk는 십대 아들의 도움을 받았으며, 이후로 회사의 관리자가되었습니다. 그는 처음으로 모델 일을 시작했다 레고 생성자그가 열일곱 살이었을 때, 그가 온 시간을 바친 것은 나무 장난감이었습니다. 레고 회사의 역사는 거대한 제국의 경영이 끊임없이 아버지에서 아들에게로 넘어가고 독창성과 아름다움으로 세상을 끊임없이 놀라게하는 장난감을 만드는 아이디어에 완전히 전념한다는 사실에 주목할 만합니다. .

덴마크에 레고 제국이 세워진 후 처음 15년 동안은 같은 브랜드의 나무 장난감에 대한 수요가 엄청났습니다. 그러나 세상은 끊임없이 진화하고 있으며, 1위를 유지하기 위해서는 현대의 흐름에 뒤처져서는 안 됩니다. 나무 장난감이 배경으로 사라질 차례입니다. 레고 생성자나무에서 플라스틱으로 업그레이드되어 다시 시장에서 선두 자리를 차지하기 시작했습니다. 오늘날까지 보유하고 있는 이러한 유형의 레고 구성 요소는 1949년에 인수되었으며 디자이너의 이러한 부분을 자동으로 연결되는 벽돌이라고 불렀습니다.

레고가 입자를 잇는 형태를 취한 후, 장난감에 대한 소문이 국외로 퍼지기 시작했고 50년대 말에는 유럽 어린이들이 레고를 좋아했습니다. 그 인기는 너무 커서 부모는 자녀를 위해 최소한 한 권만 구입하면 된다고 생각했습니다.

하지만 오늘도 레고 역사장난감의 범위가 지속적으로 확장되는 것을 볼 수 있기 때문에 끝나지 않습니다. 그것들은 전체 시리즈로 제작되며, 이를 기반으로 어린이와 십대 사이에서 인기 있는 만화가 만들어집니다. 장난감 생산은 아이디어를 지속적으로 개선하고 파편과 세부 사항을 마무리하고 변형의 수를 확장합니다.

또 다른 진정으로 놀라운 사실 40년대에 제작된 큐브부터 올해 제작된 큐브까지 디자이너의 모든 큐브가 서로 결합될 수 있다는 것입니다. 따라서 첫 번째 장난감이 소개된 이후로 구입한 빌딩 블록과 키트를 사용하여 원하는 모든 것을 만들 수 있습니다. 조립 키트는 대상 어린이의 연령에 따라 다르지만, 그렇다고 해서 3세 세트의 부품을 7세 빌딩 블록에 부착할 수 없다는 의미는 아닙니다. 이 모든 요소가 비슷하므로 나만의 레고 어린이 세트를 만들고 어린이 키트에 추가하고 실제 레고 도시를 건설할 수 있습니다.

레고의 역사

이미 말했듯이 레고 조각의 생일은 1949년입니다. 4개, 8개 정도로 우리에게 친숙한 돌출부가 있었고, 그 당시에도 현대 장난감처럼 보였습니다. 레고 큐브라는 이름은 디자이너가 등장한 지 불과 5년 만에 즉시 나타나지 않았습니다. 레고 제국의 창시자는 개발을 도입한 지 9년 만에 고정 시스템에 대한 특허를 받았습니다. 디자이너의 적극적인 개발과 개발이 시작된 것은 특허를받은 후부터 전체 시스템, 세트, ​​시리즈로 바뀌기 시작했으며 새로운 릴리스가 나올 때마다 장난감의 복잡성 수준이 높아졌습니다. 레고 생성자 생성의 역사거의 몇 년 만에 단순한 연결 부품에서 복잡한 시스템으로 바뀌었음을 보여줍니다.

게임을 더 재미있게 만들기 위해 개발자는 큐브에만 국한되지 않기로 결정했습니다. 큐브의 상단에 부착 된 사람, 동물, 영웅이 나타나기 시작했습니다. 그런 다음 그들은 게임에서 인프라 생성을 개발하기 시작했습니다. 따라서 디자이너로부터 학교, 마당, 집, 사람, 나무, 자동차 및 울타리를 조립할 수 있습니다.

로고 자체의 형성에 관해서는 레고 컨스트럭터의 생성 이력이 포함되어 있습니다. 잦은 변경 1973년에야 최종 브랜드 로고가 개발되고 승인되었으며, 여전히 레고 제품 상자에서 볼 수 있습니다. 전 세계적으로 알려져 있으며, 어린 시절부터 아이들은 빨간색 사각형과 흰색 레고 글자가 있는 상자를 선물로 받는 꿈을 꿉니다. 1998년에 로고의 크기를 약간 줄이기로 결정했지만, 모습변경되지 않았습니다.

당신은 그것을 가정해서는 안됩니다 레고 생성자아이들에게만 관심이 있습니다. 모든 성인이 다룰 수 없는 복잡한 장난감이 있으며 오랫동안 다양한 사람들에게 인기가 있었습니다. 연령대. 모든 시리즈. 회사에서 출시한 이 제품에는 고유한 이름과 테마가 있으며 전체 그림을 얻기 위해 조합해야 하는 많은 세트가 있습니다. 최근에는 만화 시리즈가 큰 인기를 끌고 있습니다. "스타 워즈", "닌자 거북이", 뿐만 아니라 시리즈 "닌자고"모든 연령대의 어린이들의 사랑을 받았습니다.

가장 작은 레고 애호가에게 적합한 생성자가 있습니다. 이 시리즈는 PRIMO라고 합니다. 약간 나이가 있는 사람들은 확실히 Duplo 세트를 좋아할 것입니다. 레고 그룹의 생산은 또한 프로그래밍에 제출된 컴퓨터 로봇이나 작고 비표준적이고 복잡한 세부 사항을 가진 건축 설계자와 같은 비표준의 제한된 시리즈를 만들었습니다. 물론 생성자를 어셈블하려면 열심히 노력해야하지만 결과는 놀랍습니다. 그래서 그녀는 어떻습니까? 레고의 역사? 우리는 세계적으로 유명한 장난감 제국의 작업에 영향을 미친 가장 중요한 사건을 식별하고, 그 기간 동안 공장에 무슨 일이 일어났는지 더 명확하게 이해하기 위해 존재 기간을 짧은 기간으로 세분화했습니다. 85년의 결실 있는 일.

날짜로 보는 레고 회사의 역사.

기간

회사 생활의 중요한 사건

1932년부터 1950년까지.· 1932년에 데인 커크 크리스티안센이 장난감을 포함한 목제품 생산 회사를 설립했습니다.

· 처음으로 레고 브랜드의 이름이 입술에 나타나고 Kirk는 장난감 생산에 완전히 그의 활동을 다시 집중하기로 결정합니다.

· 회사는 대규모 화재로 피해를 입고 말 그대로 재에서 완전히 복구되었습니다.

기술이 발전했고 레고 개발자는 당시에 혁신적인 플라스틱을 사용하는 것으로 전환했으며 플라스틱으로 장난감을 만들기 시작했습니다.

· 레고 그룹플라스틱 작업을 위한 최신 장비를 구입했습니다.

· 최초의 플라스틱 레고 브릭이 만들어졌습니다.

· 1950년에는 50명의 직원이 회사에서 성공적으로 일했지만 처음에는 7명의 직원만 있었습니다.

1952년부터 1962년까지· 레고의 역사 1952 년, 두 번째 해에 이미 공식 수준에서 시작되었습니다. 이제는 회사 제품이 그렇게 불려지기 때문입니다.

· 빌딩 블록이 개선되고 연결 블록이 훨씬 더 현대적이고 아름다워졌으며 마침내 1958년에 특허를 받았습니다.

· 아이들이 구조물에 자신의 지붕을 만들 수 있도록 개발자는 다양한 부품에 새로운 요소를 추가했습니다.

1962년 레고 그룹 450명의 직원을 포함했습니다.

1963년부터 1971년까지· 이제 생산된 각 장난감은 레고 공장에서 설정된 품질 표준의 특정 한계와 요구 사항을 준수했습니다.

· 장난감이 훨씬 더 밝아지고 새로운 세부 사항이 등장했으며 일련의 디자인이 형성되었으며 큐브의 색상이 훨씬 더 표현력 있고 아름답게되었습니다.

이 기간 동안 회사 직원은 최초의 레고 기차를 만들고 특수 도로를 개발했으며 4.5 와트에 달하는 출력을 가진 첫 번째 엔진도 조립했습니다.

· 어린 아이들을 위한 첫 번째 키트가 등장했습니다.

· 주에는 이미 600명의 근로자가 있었습니다.

1973년 ~ 1982년· 회사에서 처음으로 레고 선박 모델을 출시했습니다.

· Lego-technician이라는 이름을 받은 디자이너 시리즈는 더 어려웠습니다.

· 회사 로고의 공식 모양이 형성되었습니다.

· 소녀만을 위한 새로운 디자이너가 있습니다. 디자이너 뿐만 아니라 다른 유형보석류.

· 레고 생성자 생성의 역사회사 창립 50주년을 기념하는 책에서 처음 설명되었습니다.

· 아이들이 가지고 놀 수 있는 세트가 있었습니다.

1983년부터 1992년까지.· 이제 제조업체는 일련의 디자이너, 우주 테마의 해적, 다양한 성 및 기타 세트를 생산하기 시작했습니다.

· 개발자는 9볼트 전원이 장착된 열차뿐만 아니라 열차와 선박의 선택을 확장했습니다. 그들은 제어 패널, 역방향 및 순방향이 있습니다.

· 세계에서 처음으로 빛과 소리 생성자를 보았으며, 이 생성자는 주제별 레고 시리즈를 기반으로 개발되었습니다.

· 장난감 제국의 생산량이 증가했습니다.

· 피규어, 남성, 영웅의 수가 증가했으며 디자이너는 새로운 기능을 갖추고 있습니다.

1993년부터 2001년까지· 이제 작은 플레이어를 위한 세트가 배터리의 도움으로 작동할 수 있습니다.

· 모든 어린이와 그 중 일부를 대상으로 하는 많은 새로운 주제별 릴리스가 있었습니다. 그 중 소녀 또는 소년을 별도로 대상으로 삼았습니다. 예를 들어, 소년들은 스타워즈를 선호했고 소녀들은 공주를 선호했습니다.

· 이 때 레고 회사는 먼저 자체 인터넷 리소스를 만들었습니다.

· 광섬유 조명을 사용하여 어둠 속에서 빛나는 요소를 개발했습니다.

· 레고 회사는 65세가 되었고 제국의 이름으로 하늘에 별을 켰다.

· Steven Spielberg가 개발한 특별 프로젝트 시작.

· 회사 로고는 단순히 크기를 줄이는 것만으로 약간 변경되었습니다.

· 개발자들은 Lego Island 소프트웨어 제품 제작 작업을 시작했습니다.

2001년부터 현재까지.· 레고의 역사오늘날까지 계속 발전하고 있습니다. 그러나 디자이너의 팬들을 기쁘게 한 주요 혁신은 이제 모든 장난감이 네 그룹으로 명확하게 나뉩니다.

첫 번째 그룹은 미취학 아동을 위한 것입니다. 레고를 가지고 놀 수 있는 시작 연령은 만 2세입니다. 이 그룹은 녹색 점으로 표시됩니다.

두 번째 그룹 - 6세 미만의 어린이를 위한 디자이너. 노란색의 존재로 식별할 수 있습니다.

세 번째 그룹 - 5세가 된 어린이용 장난감과 게임이나 액션의 모험 스토리를 선호하는 어린이용 장난감입니다.

네 번째 그룹에는 검은색으로 장식된 장난감이 포함됩니다. 이 게임은 컴퓨터 프로그래밍을 좋아하고 하나 이상의 레고를 조립한 사람들에게 적합합니다. 7세부터 검은 부분 모으기 연습을 시작할 수 있습니다.

오랫동안 회사의 본사는 여전히 덴마크의 열린 공간인 벨룬드(Bellund)에 있습니다. 사무실 건물과 산업 건물. 그럼 2만 1000에 이른다. 평방 미터. 현재까지 회사 직원은 8,000명이며 모든 부하 직원은 대부분 레고의 고향에서 일합니다. 제국의 대표는 브라질, 미국, 한국, 스위스 등과 같은 다른 많은 주에 있습니다. 생산 시설에 대해 구체적으로 이야기하면 오스트리아 및 헝가리, 체코 공화국, 중국, 스위스 및 물론 덴마크와 같은 국가에 있습니다.

전 세계 130개국에서 상품이 판매되고 있으며 매일 3억 명 이상의 어린이가 덴마크산 조립 세트를 가지고 놀고 있습니다. 연간 생산 능력은 최대 20억 항목입니다.


많은 사람들이 왜 레고를 사용하는지 궁금해합니다. 이 브랜드가 어떻게 전 세계 소비자들의 인정을 받을 수 있었는지 지구? 비밀은 디자이너가 단순하고 다재다능하며 동시에 참신함과 놀라움으로 팬들을 끊임없이 기쁘게 한다는 것입니다. 재미있는 세부 사항을 통해 아이들은 자신의 장난감을 만들고 가장 비표준적인 항목을 디자인할 수 있습니다. 장난감은 아이들을 즐겁게 할 뿐만 아니라 아이들의 발달을 자극하고, 논리적 사고, 창조적 인 성격. 레고의 단점은 디자이너의 비용이 상당히 높다는 것입니다. 많은 부모들은 그러한 선물을 줄 여유가 없으며 자녀를 거부할 수밖에 없습니다.

카롤리나 에멜랴노바

레고 스토리(레고 스토리):

영업 이익

▲ DKK 77억8800만(2009)

순이익

▲ 12억 9100만 달러 DKK

직원 수 웹사이트

레고 세트는 덴마크에 본사를 둔 레고 그룹에서 생산합니다. 여기 덴마크의 유틀란트 반도, 빌룬트의 작은 마을에는 세계에서 가장 큰 레고랜드도 있습니다. 이 도시는 레고 생성자로 완전히 지어진 도시입니다.

레고 브릭

레고 브릭의 기본 높이 비율

측면에서 레고 브릭을 부착하는 기본 원리

이야기

새로운 인기 취미 중 하나는 가구에 레고 브릭을 사용하고 캐릭터로 레고 피규어를 사용하여 만화를 만들거나 기존 영화에서 클립을 다시 만드는 것입니다(LEGO 애니메이션). 일반적으로 이러한 영화는 스톱 모션 애니메이션 방식을 사용합니다. 2000년부터 이 취미는 전 세계, 특히 러시아에서 퍼졌습니다.

생산

레고 브릭 워크샵

모든 LEGO 브릭은 높은 수준의 정밀도(2011년에 만든 브릭과 1958년에 만든 브릭을 일치시킬 수 있음)로 특정 표준에 따라 제작되어 큰 노력 없이 조립할 수 있습니다. 또한 연결 후 부품을 서로 단단히 부착해야 합니다. 이러한 조건을 보장하기 위해 설계자의 요소는 2마이크로미터의 정확도로 생산됩니다.

  • 최대 0.5km 길이의 작업장에 일련의 기계가 서 있는 Billund(덴마크)의 주요 공장에서는 연간 약 210억 개의 큐브를 생산합니다. 하루에 약 60톤의 플라스틱이 필요합니다.
  • Kladno(체코 공화국)의 공장은 회사 전체 제품의 35-40%(백만 개 이상의 부품)를 생산하며, 유럽에서 가장 큰 규모의 로봇 창고도 있습니다. 이곳에는 주문이 접수되고 제품이 소매점으로 배송됩니다. 전 세계 아울렛).

세트 시리즈

  • Alien Conquest (2011) - 지구를 점령하려는 외계인에 대한 지구인의 전쟁에 관한 시리즈입니다. 생산이 중단되었습니다.
  • 토이 스토리 (2010) - 만화 토이 스토리를 기반으로 한 시리즈. 생산이 중단되었습니다.
  • Ninjago (2011-2013) - 사악한 해골과 신비한 Lord Garmadon에 대한 네 명의 닌자와 그들의 선생의 대결에 관한 시리즈입니다. 2012년부터 스켈레톤은 4개의 스네이크 클랜과 Lord Garmadon의 아들인 Lloyd로 대체되었습니다.
  • BABY(2001-2005) - 몇 개월부터 아기를 위한 것입니다. 생산이 중단되었습니다.
  • 레고 닌자(1998-2000) - 이 시리즈는 닌자고와 비슷했습니다. 피규어 중에는 사무라이, 닌자, 야만인이 있습니다. 생산 중단
  • Creator(상수) - 표준 큐브, 주택 모델, 자동차. 기능 - 한 세트에 여러 어셈블리 옵션이 있습니다.
  • 독점 (영구) - 대부분 12-16 세의 2-5,000 부품으로 구성된 다양한 독점적이고 사실적인 모델.
  • DUPLO(영구) - 일반 표준 LEGO 블록의 두 배 크기이며 어린 아이들을 위한 단순한 블록입니다. 여기에도 다양한 테마(DUPLO Castle, DUPLO Fire 등)가 있습니다.
  • Power Miners (2009-2011) - 우리 행성을 파괴하겠다고 위협하는 지하 괴물과 전쟁 중인 터널링 광부에 관한 시리즈입니다. 생산이 중단되었습니다.
  • AquaZone (1995-2007) - 수족관과 수중 해적의 대결에 관한 시리즈입니다. 생산이 중단되었습니다.
  • 요원(2008-2009) - 비밀 요원과 그들의 임무에 대한 시리즈. 각종 비품특수 요원과 그들의 상대, 일반적으로 첨단 기술과 환상. 생산이 중단되었습니다.
  • Alpha Team (2001-2005) - 에이전트의 전신인 시리즈. 생산 중단
  • Belville (1994-2010) - 소녀들을 위한 일련의 모델. 분홍빛이 도는 대형 드레스업 피규어를 사용합니다. 단종되고 새로운 Friends 시리즈로 대체되었습니다.
  • Bionicle (2001-2010) - 10년 동안 지속된 환상적인 이야기의 조립식 영웅 시리즈. 생산이 중단되었습니다.
  • Hero Factory (2010-?) - Bionicle 교체 시리즈, 어셈블리 복잡성이 눈에 띄게 단순화되었습니다.
  • 배트맨 (2005-2008) - 배트맨 만화와 영화를 기반으로 한 시리즈입니다. 단종되었지만 일부는 슈퍼 히어로 시리즈로 다시 출시되었습니다.
  • Space Police (2009) - 우주 범죄자를 잡는 미래의 경찰에 대한 시리즈. 생산이 중단되었습니다.
  • 레이서(영구) - 레이싱과 다양한 점프에 대한 매혹적인 주제.
  • 도시(영구)는 가장 인기 있는 테마 중 하나입니다. 현대 도시 구조, 기계의 모델. 게임 방향 "소방관", "경찰"이 있습니다.
    • 기차 - "도시" 시리즈의 한 부문 - 기차 및 역의 대형 모델.
    • 농장은 "도시" 시리즈의 하위 부문입니다.
  • 해리 포터(2001-2012) - 이후 책의 폭력으로 인해 2007년에 중단되었습니다. 2010년에는 마지막 영화 개봉과 관련하여 재제작되었다. 2011년 신작도 나왔다. 생산이 중단되었습니다.
  • Castle (1978-2012) - 중세 세계에 대한 시리즈, 끝에서 두 번째 세대는 기사와 환상적인 생물(트롤, 용, 고블린, 해골 등)에 대한 전설과 동화를 기반으로 합니다. 현재 세대는 왕국입니다. 생산이 중단되었습니다.
  • 레고 스타워즈(1999-2016(?)) - 스타워즈 사가를 기반으로 출시된 시리즈입니다. 첫 번째 레고 세트 스타 워즈 1999년에 발매되었다. 스타워즈는 레고 그룹이 인수한 최초의 지적 재산이었습니다. 오리지널 3부작을 기반으로 한 오리지널 세트는 스타워즈 개봉과 동시에 1999년에 출시되었습니다. 에피소드 I. 유령의 위협 / 스타워즈: 에피소드 I - 유령의 위협. 라이센스는 2016년까지 연장되었습니다.
  • 인디아나 존스 (2008-2009) - 유명한 고고학자 인디아나 존스에 관한 일련의 영화. 이전에는 다음으로 인해 러시아에 공급되지 않았습니다. 마지막 영화, 어디 소련 군인부정적인 문자였습니다. 생산 중단.
  • Mindstorms (상수) - 프로그래밍 가능한 로봇.
  • Pirates (1989-2009) - 제국 군인에 대항하는 해적에 관한 시리즈. 1980년대에 처음 출시되어 2008년에 다시 출시되었습니다. 생산 중단.
  • Sponge Bob Square Pants (애니메이션 시리즈) (2009-2012) - 스폰지 밥에 관한 애니메이션 시리즈를 기반으로 한 시리즈. 2011-2012년에 새로운 세트가 나왔습니다.
  • Avatar (2006) - 애니메이션 시리즈 Avatar: The Last Airbender를 기반으로 한 시리즈입니다. 생산 중단.
  • 기술자(영구) - 10세 이상의 어린이 및 청소년을 위한 복잡한 디자인. 모델은 공기 또는 자동차 기술, 종종 프로토타입 고유의 가장 단순한 기능(상승 굴착기 버킷 등)을 가지고 있습니다.
  • 아틀란티스( 레고 시리즈) (2010-2011) - 전설적인 아틀란티스를 발견한 잠수함에 관한 시리즈. 2013년 생산 중단.
  • Ben 10 (2010) - 애니메이션 시리즈 정보 벤 10: 에일리언 포스. 생산이 중단되었습니다.
  • Exo-Force (2006-2008) - 애니메이션 스타일의 거대한 휴머노이드 로봇. 생산이 중단되었습니다.
  • 교육(Dacta)(영구) - 일반적으로 최신 기술을 사용하는 학교 교육
  • 페르시아의 왕자(2010) - 영화 페르시아의 왕자: 시간의 모래를 기반으로 한 유명한 게임을 기반으로 합니다. 생산이 중단되었습니다.
  • 레고 미니피겨(2010-...) - 각 호에 16가지 다른 미니피겨 시리즈입니다. 동시에 각 시리즈의 한 봉지에 16개 중 어느 것이 들어 있는지는 알 수 없습니다. 총 8개의 에피소드가 있으며 현재 3개의 에피소드가 제작 중입니다.
  • 람보르기니는 1:17 스케일 모델 자동차 시리즈입니다.
  • Pharaoh's Quest(2011) - 이집트를 여행하며 파라오의 진귀한 보물을 찾는 4명의 연구원에 관한 시리즈입니다. 아틀란티스 시리즈의 아날로그입니다. 러시아에 공식적으로 전달되지 않았습니다. 생산이 중단되었습니다.
  • 자동차 (2011-2012) - 애니메이션 영화 "자동차"를 기반으로 한 일련의 세트. 생산이 중단되었습니다.
  • 레고 캐리비안의 해적(2011) - 동명의 영화를 기반으로 한 시리즈가 2011년에 출시되었습니다. 생산이 중단되었습니다.
  • Super Heroes (2012-?) - DC Comics 및 Marvel 만화책 캐릭터의 미니피겨를 사용하는 시리즈입니다. 시리즈는 2012년부터 생산되었습니다. 그러나 러시아에는 공식 배송이 없습니다.
  • Dino (2012) - 공룡과 싸우는 사람들에 관한 새로운 시리즈.
  • 반지의 제왕(2012-?) - 반지의 제왕 영화와 책을 바탕으로 한 시리즈입니다.
  • Friends(2012)는 2012년부터 Belville을 대체하는 소녀들을 위한 새로운 시리즈입니다. 2012년 말까지 판매 계획은 예상 결과를 83% 초과했습니다. 이와 관련하여 시리즈는 계속됩니다. 새로운 캐릭터가 등장합니다.
  • Monster Fighters (2012-?) - 2012년 여름에 새로 나온 시리즈로, 괴물과 인간의 투쟁에 대해 이야기합니다.
  • Minecraft (2012) - 기반으로 출시된 2012년 여름의 새로운 시리즈 마인크래프트 게임. 레고 CUUSO 프로젝트의 세 번째 세트입니다. 시리즈의 추가 개발은 예상되지 않습니다.
  • Legend of chima(2013-?)는 레고 NINJAGO를 대체할 시리즈입니다.

컴퓨터 게임

출시된

  • 레고 아일랜드 (1997)
  • 레고 크리에이터 (1998)
  • 레고 로코 (1998)
  • 레고 치즈 (1998)
  • 레고 레이서 (1999)
  • 레고랜드 (1999)
  • 레고 프렌즈 (1999)
  • 레고 스턴트 랠리 (2000)
  • 레고 알파 팀 (2000)
  • 레고 마이 스타일: 프리스쿨(2000)
  • 레고 마이 스타일: 킨더가든(2000)
  • LEGO Creator: Knights" 왕국(2000)
  • 레고 아일랜드 2: 브릭스터의 복수(2001)
  • 레고 레이서 2 (2001)
  • 바이오니클: 토아를 위한 퀘스트 (2001)
  • 레고 축구 매니아 (2002)
  • 바이오니클: 마토란 어드벤처 (2002)
  • 레고 아일랜드 익스트림 스턴트 (2002)
  • 레고 드롬 레이서 (2002)
  • 레고 나이츠 킹덤 (2004)
  • 바이오니클: 그림자의 미로(2005)
  • 레고 배트맨: 비디오 게임(2008)
  • 레고 배틀 (2009)
  • 레고 해리 포터: 5~7학년(2011)
  • 레고 배트맨 2: DC 슈퍼히어로(2012)
  • 레고 반지의 제왕(2012)

개발 중

만화

레고 스타워즈

  • 레고 스타워즈: 파다완의 위협
  • 레고 스타워즈 봄베이드 현상금
  • 레고 스타워즈: 퀘스트 R2-D2
  • 레고 스타 워즈: 제국의 일격

바이오니클

  • 바이오니클: 빛의 가면
  • 바이오니클 2: 메트루 누이의 전설
  • 바이오니클 3: 웹 오브 섀도우
  • 바이오니클 4: 다시 태어난 레전드

히어로 팩토리

  • 히어로 팩토리
  • 히어로 팩토리: 새비지 플래닛

레고 닌자고

이름: Ninjago Masters of Spinjitzu 시즌 1 - 4개의 에피소드 시즌 2 - 13개의 에피소드 시즌 3 - 13개의 에피소드

레고와 소송

LEGO Gruppen이라는 이름은 이제 많은 사람들이 이 단어를 사용하는 핵심 장난감 라인과 동의어가 되었습니다. 레고이것은 플라스틱 벽돌 자체 또는 그 이상을 의미합니다. LEGO 생성자와 유사한 모든 플라스틱 생성자입니다. 그러나 회사 자체는 그러한 일반화를 승인하지 않으며 1970년대와 1980년대에 출시된 LEGO 카탈로그에는 심지어 그러한 취지의 경고가 포함되어 있습니다.

레고컴퍼니는 경쟁사를 상대로 수차례 소송을 제기했다. 레고의 주장은 레고 브릭 시스템을 구성하는 스파이크와 조인트의 경쟁사 사용이 회사 상표를 침해한다는 사실에 근거했습니다. 대부분의 경우 그러한 주장은 충족되지 않았습니다. 베이스벽돌의 기능적 디자인은 주로 발명특허의 문제라기보다는 등록 상표, 모든 관련 레고 특허가 만료되었습니다. 2005년 11월 17일 한 결정에서 캐나다 대법원은 경쟁 회사 중 하나가 캐나다에서 제품을 계속 판매할 수 있는 권리를 인정했습니다.

또한보십시오

메모

  1. 레고 그룹 연례 보고서 2009
  2. 레고 사양
  3. 표준 레고 브릭의 치수
  4. 레고 북. - 런던: 돌링 킨더슬리, 2009. - ISBN 978-1-405304169-1
  5. 윌리 혼 한센. 50년의 플레이. 레고 그룹, 1982, p. 25.
  6. 프랜시스 코르베(2008년 9월). "어린이 놀이". 3D 개발(X3DMMedia): 25–27.