Di che razza è Reaper Storm?  Dark Age: Reaper Guide - Punti di forza e di debolezza della classe

Di che razza è Reaper Storm? Dark Age: Reaper Guide - Punti di forza e di debolezza della classe

Ciao amanti gioco di ruolo. Vuoi terrorizzare i tuoi avversari? Se la tua risposta è sì, allora è il momento di padroneggiare uno dei le classi più pericolose combattimento corpo a corpo.

Ho preparato per te una guida al mietitore dell'età oscura, in cui ti presenterò questo tipo mortale di guerriero.

Caratteristiche di classe

I Razziatori sono disponibili solo per Vesperian e Lycan, una tale restrizione li rende già una classe speciale. Come ho accennato in precedenza, gli attacchi in mischia sono comuni per loro e ci sono anche una serie di vantaggi per il successo del combattimento.

Per aspetti positivi li prenderei alto livello salute, protezione eccellente e grosso danno, inoltre, hanno ancora la capacità di attirare a sé i nemici e possono anche imporre buff a se stessi e agli alleati.

Una delle caratteristiche è la dipendenza della potenza di attacco dai punti salute. Se il livello della vita è superiore a quello del nemico, puoi contare su molti danni.

A seconda dell'accumulo del personaggio, sarai in grado di affrontare rapidamente un bersaglio, resistere a numerosi attacchi di nemici, agire come un carro armato o abbattere contemporaneamente tutte le tue forze su un intero gruppo di nemici.

Puoi sviluppare il tuo eroe in tre direzioni, che si apriranno dal livello 20. Diamo un'occhiata a ciascuno di essi in modo più dettagliato.

Ramo "Tempesta"

Molto forte Mietitori, se seguite questa strada, il vostro vantaggio saranno attacchi massicci, la capacità di attirare più bersagli contemporaneamente, un eccellente controllo degli avversari e maggiori possibilità di danni critici.

Pompando l'eroe lungo il ramo "Tempesta", sarai più abile con gli elementi dell'aria e le tue abilità ti aiuteranno sia nelle battaglie con i mob che con i giocatori reali.

In PvP puoi svolgere un ruolo significativo, liberando il campo di battaglia da maghi e guaritori, e in PvE sarai una buona aggiunta per i carri armati, disperdendo tutti coloro che si trovano nella zona di attacco.

Ramo "Boia"

Se fai oscillare il boia, allora l'elemento dell'oscurità sarà la base. Qui puoi contare sulla superiorità nei duelli uno contro uno. Probabilmente è da qui che deriva il nome del thread. Sarai in grado di eseguire quasi tutti i giocatori.

Per migliorare le capacità del carnefice, dovresti considerare attentamente le cose che indossi. L'opzione migliore ci saranno cose che aumentano la salute, la probabilità di colpo critico e la precisione.

Ramo "Guardiano"

Se le indicazioni precedenti erano buone in attacco, il vantaggio delle guardie è la sopravvivenza. Hanno molta salute, una migliore difesa e maggiori possibilità di schivare, oltre a capacità di auto-guarigione.

Un tale combattente passerà per un carro armato e sarà molto utile nelle campagne nei sotterranei e sui boss. Sei tu che andrai davanti a tutti, assumendoti la maggior parte dei danni.

Conclusione

Indubbiamente i mietitori sono molto forti e in mani capaci possono causare molti problemi agli avversari, ma hanno molte sfumature e per liberare appieno il loro potenziale è necessario metterli alla prova in battaglia.

Ogni nuovo combattimento ed esperimento ti renderà un giocatore forte, il che significa che avrai molti amici con cui giocare insieme in gruppo. Un buon mietitore non giace sulla strada, quindi scegli il tuo percorso e vai avanti.

Se sei interessato a classi altrettanto forti in attacco, ti suggerisco di leggere di più, che infliggono danni elevati a distanza e che sono molto forti in mischia.

Ti saluto per questo. Aspettatevi presto nuovi contenuti.

Il guerriero in Dark Age è uno dei personaggi più flessibili. È adatto sia per PVP che per PVE, bravo nei sotterranei e gradito ospite in qualsiasi gruppo.

Proviamo a salire di livello sul suo terzo ramo: Storm, per ottenere enormi danni, ma allo stesso tempo risolveremo tutti i nostri problemi di sopravvivenza in questa build.

Nel nostro esempio, sarai in grado di prendere le tue decisioni per uno stile di gioco unico.

Regole di base- combatti sempre nel bel mezzo della battaglia, usa buff e debuff, sii il primo a eliminare maghi e combattenti a distanza, e il resto delle piccole cose sono puramente IMHO, lo stile di ogni combattente.

Selezione della razza del guerriero

La razza degli elfi va bene per il nostro ruolo, non un puro carro armato, ma un pericoloso DD. La paralisi per cinque secondi dell'avversario mentre prosciuga mana è una pura canzone che non ti permette di fare kite e scappare dai nostri abbracci in corpo a corpo.

  1. La benedizione degli elfi è meno utile, ma anche la resistenza elementale e la maggiore precisione aiuteranno il gioco di ruolo.
  2. L'unica cosa è prendere un animale domestico per la difesa, ad esempio, lo Scarabeo dà circa il 15 percento per la difesa, il che non farà male nella fase di costruzione.

Il ramo Tempesta oscilla lungo la catena, insieme ai bonus razziali- prima Madness, Lightning e Lightning Assassin, poco dopo Elfsong.

Questo darà un frenetico cooldown, diversi livelli del buff Fury che abbiamo fin dall'inizio e bonus per l'intero gruppo.

Un ruggito intimidatorio e due punti nel ramo Wind Control per aumentare i danni e controllare gli assassini allo stesso tempo. Dopotutto, un buon aiuto per "Roar" sarà la rimozione dell'invisibilità, oltre alla sconfitta in velocità, difesa ed evasione, quindi non mettere tutti i tuoi punti in Lightning, pensa globalmente.

  • La danza del vento è sempre un massimo di punti, perché il danno critico è anche il nostro tutto, ovvero la possibilità di superarlo.
  • Temporale e tuono assordante: disarmare e controllare, abilità preziose per un combattente corpo a corpo.
  • Sconfiggi i demoni e il segreto del cuore del drago- rimozione della protezione fisica dal nemico e un potente buff su te stesso, 12 percento di danno per quasi 30 minuti.
  • Risveglio della follia– tagliando la penalità per la nostra posizione di base, otteniamo il 50 percento in più di difesa ed evasione, o meglio, ne otteniamo di meno.
  • Lama della rappresaglia- 12 secondi i nemici si autodistruggeranno, cercando di prenderti. Nonostante un notevole cooldown, siamo semplicemente dei re in ogni combattimento, contro un branco di mob o un singolo Boss.

Oggetti per un guerriero

  1. In termini di equipaggiamento, il set Macellaio è un buon oggetto iniziale, oltre a oggetti separati per i punti deboli.
  2. Potenza d'attacco, padronanza del vento, punti salute, poco dopo la possibilità di danni critici.
  3. Stones, inizia con Bloodstones e poi costruisci in base alle tue preferenze: puoi andare su crit, puoi anche andare su defu.

Le tattiche dovrebbero funzionare per sopprimere l'avversario

  • Inizia sempre attaccando per saltare verso il bersaglio e stordire, quindi alterna fra tuoni e fulmini per riempire il tempo di recupero di Furious Strikes.
  • Non dimenticare Blood Drinker e Demon Smasher.
  • Ebbene, anche l'elfico "assorbimento naturale" governa: tieni sotto controllo l'avversario, alternando attacco e stordimento a 5 secondi dal bonus razziale, più gli "attacchi di tuono" stordiscono bene.
  • Nel PVP di massa, ricorda che non hai quasi nessun AOE, quindi il supporto o il lavoro del mago è il tuo compito immediato. Sono saliti, li hanno portati via e se ne sono andati senza entrare nel mirino del gruppo.

Non prendere la guida come un assoluto, impara a guardare il gioco nel suo insieme, capisci i meccanismi, cambia abilità nel processo, e poi non sarai uguale nel gioco con nessuna classe.

Un guerriero sotto la tua guida, lavorando su un obiettivo, facendo girare la ruota dei buff, sarà in grado di impilare i personaggi su una coppia, tre livelli più in alto.

Ora, più tardi per molto tempo e una serie di alcuni cambiamenti, possiamo parlare con sicurezza dei vantaggi e degli svantaggi del Mietitore come personaggio a tutti gli effetti. Parleremo di questo e di alcune delle conclusioni che la community ha tratto.

Cos'è un mietitore e come si gioca?

Per cominciare, la scelta di questa classe è disponibile solo per due razze: Vesperian e Lycan. Come si è dimostrata la pratica? il modo più efficace di sviluppo del personaggio dipende dalla razza che scegli. La classe stessa fornisce al personaggio una buona protezione, un'abilità di trazione unica e danni elevati, in alcune oscillazioni e situazioni - semplicemente enormi. Tra gli svantaggi, si può notare una piccola scorta di mana e rigide restrizioni su alcune statistiche. Significa che devi prendere decisioni difficili, scegliendo l'uno o l'altro percorso di sviluppo. Tutte le debolezze non possono essere coperte. In sintesi, se usato correttamente, il mietitore in Dark Age è una macchina per uccidere. Ma senza capire la classe: una bambola da frustare. È impossibile giocare per lui nel mezzo: o sei inutile o molto importante.

I rami oscillanti del mietitore

Non sarebbe molto corretto descrivere le build esistenti, poiché semplicemente copiando la build non imparerai ancora a giocare come prete. Quindi iniziamo con semplici verità. In totale, il sacerdote ha tre rami di sviluppo: il boia, il guardiano e la tempesta. Il più inutile di loro, secondo la comunità dei giocatori, è il Guardian. Principalmente perché il tank in Dark Age non è così critico. In PvE ci sono personaggi più tank e migliori, ma in PvP non ti presteranno molta attenzione, poiché all'inizio uccideranno bersagli più dolci, ad esempio guaritori e classi di controllo. Tuttavia, nell'accumulo del guardiano c'è una grande scorta di CV, un mucchio di resistenze da danni critici e altre cose brutte. Ma assorbire il danno è, in generale, tutto ciò di cui è capace la guardia.

Boia

Il boia è più interessante per il giocatore medio. Nonostante il fatto che alcuni considerino questo ramo più debole nel controllo, il carnefice può ancora mantenere il suo obiettivo per un posto causale letteralmente in modo permanente. Il danno a un singolo bersaglio è enorme. Punisce davvero.

Un esempio può essere fornito a questo proposito. Reaper Executioner della razza Vesperian può prendere il 15% della salute massima da un nemico insensibile con un colpo di un succhiasangue. Se usi i buff per i punti ferita e poi la follia, un succhiasangue colpito in movimento uccide il 70% dei giocatori sul server russo. Naturalmente, questo ha le sue diverse sfumature e non sarai in grado di correre per giustiziare tutti in una volta.

Tuttavia, sono necessarie esperienza e comprensione, ma ci sono tali opzioni. A proposito, questo è uno degli argomenti principali nella scelta della razza vesperiana, se decidi di trasformarti in un boia. Altri 10 secondi di anti-controllo saranno molto piacevoli, durante i quali potrai fare un sacco di guai ai tuoi avversari. Di conseguenza, il boia risulta essere un personaggio molto mobile, con un buon controllo e un buon danno. Quanto alla fede, sarà più redditizia per il carnefice lato oscuro. Dopotutto, a 70 energia, si tratta di 2 secondi di completa immunità al controllo durante l '"Esplosione di sangue". E un bel bonus alla precisione.

Tempesta

Mass dps, solo dd, alta percentuale di critici, controllo eccellente: tutto ruota attorno al mietitore nel ramo della tempesta. E in larga misura, non perché non abbia abbastanza vite, ma perché tali obiettivi sono uno dei primi a concentrarsi. Da qui nasce il prossimo consiglio per le future tempeste. È importante che sacerdoti e stormtrooper non cadano sotto assistenza e controllo, perché semplicemente non sopravviveranno a loro. Come lycan, puoi mettere fuori combattimento un bersaglio con una nebbia notturna e girandoti per evitare il controllo. Vesp non ha mai sognato una cosa del genere.

Per sportivi estremi

Inizialmente, molti giocatori guardavano verso la build di evasione. Dopotutto, ci sono abilità utili che migliorano l'evasione e gli indicatori nativi sono buoni a questo proposito. Ma quando si affila in un pendio, in primo luogo, è necessaria un'attrezzatura buona e adeguata e, in secondo luogo, una fede brillante. Ma anche allora, sei troppo vulnerabile. I punti di sopravvivenza e salute diminuiscono molto e poiché molto dipende dalla tua salute attuale a causa dei meccanismi della classe, anche un AoE pazzo può rovinarti la vita.

Naturalmente, ci sono molti fan di tali pregiudizi costruiti nella fede leggera. Ma ancora non è così efficace come entrambi presentati sopra.

Conclusione

Priest from è una classe molto forte e decisamente intimidatoria in mani capaci, ma piuttosto esigente nell'esecuzione. Fare clic su tre pulsanti e avvantaggiare la squadra non funzionerà, il che significa che devi provare. Ai principianti, che spesso non hanno ancora una conoscenza sufficiente del gioco, non è consigliato iniziare per lui.

Ramo "Tempesta"

  • Elemento principale - Aria
  • Ha molti colpi di distruzione di massa
  • Aumenta il danno critico nei combattimenti
  • In grado di tirare più nemici contemporaneamente

Ramo "Guardiano"

  • Elemento principale - Oscurità
  • Forte difesa
  • Ottimo tenore di vita
  • autoguarigione
  • Maggiori possibilità di schivata critica e difesa critica

Ramo "Boia"

  • Elemento principale - Oscurità
  • Infligge molti danni a un bersaglio
  • Meno controllo rispetto al ramo "Storm".

È necessario abbandonare il pompaggio di più talenti per distribuire punti tra quelli più significativi. Diverse abilità sono state potenziate a 1-2, ma non influenzeranno la mobilità né ridurranno i danni. Ma ora puoi pompare più abilità necessarie il più possibile. Una piccola perdita di precisione e un paio di debuff sono compensati da una grande aggiunta alla quantità di danni, maggiori possibilità e danni critici.

PVP
Nei combattimenti di gruppo, il mietitore è meno utile che in una tempesta, ma questa classe non può essere cancellata. A causa della mancanza di un limite alle abilità di massa del mietitore in termini di numero di bersagli, "Shadow Dance" e "Shadow of the Dead" diventano obbligatorie su zodiacs e gvg. Nel PVP di gruppo, Blood Burst tornerà utile. Quando viene utilizzato su più bersagli, ogni colpo verrà conteggiato come un colpo separato. Ad esempio, quando si attaccano 10 avversari con un AoE, la salute viene ripristinata del 20%.

Fede e attrezzatura
Di tutta l'abbondanza di equipaggiamento, il set dell'arena viola è la scelta migliore. Altrimenti, il mietitore avrà un momento molto difficile. C'è un'opzione per usare un set dalla valle del ghiaccio per i punti del dio della guerra o vestiti per la gloria dell'eroe. In questo caso, il mietitore può infliggere più danni, ma perde capacità di sopravvivenza.

Non dovresti usare un set di evasione, come la quantità di salute di base e danno base diminuisce sensibilmente. Questo ramo, a differenza di Storm, non ha abilità di schivata passiva, non c'è taglio di precisione. Di conseguenza, i soldi vengono sprecati.

Il carnefice deve aderire alla fede oscura. In primo luogo, garantisce abilità di colpo passivo e, in secondo luogo, quando il valore di energia blu supera 70, il boia diventa immune ai gemiti e al silenzio quando usa Blood Burst.

In conclusione, va notato che quando uso corretto e se hai una buona cura alle spalle, il Mietitore in Dark Age si trasforma in una vera macchina della morte, che eclisserà i peccati e le guerre nel fantasma in termini di krone e critici.
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