World of Warships의 개발 지점 - 성공을 향해 나아가고 있습니다.  월드 오브 워쉽의 새로운 분기.  내년에는 무엇이 우리를 기다리고 있을까요?  전함의 소련 지점 월드 오브 워쉽

World of Warships의 개발 지점 - 성공을 향해 나아가고 있습니다. 월드 오브 워쉽의 새로운 분기. 내년에는 무엇이 우리를 기다리고 있을까요? 전함의 소련 지점 월드 오브 워쉽

World of Bla Bla 카테고리의 게임을 시작하는 많은 초보자는 항상 어떤 분기를 먼저 다운로드하는 것이 더 나은지에 대한 질문을 가지고 있으며 그 질문은 매우 합리적이고 관련성이 있습니다. 그것은 당신이 게임을 전혀 하느냐 마느냐에 달려 있습니다. 여전히 가장 구역질나는 경로를 선택할 기회가 항상 있습니다. 이 경로에서 게임에서 지쳐서 득점할 수 있습니다.

제 경우에는 월드 오브 워쉽이 이런 식이었습니다. 우리는 탱크에 지쳤고 뭔가를 해야 했습니다. 배를 타보기로 결정했습니다. 해봤는데 어쩐지 안되고, 국가와 계급을 잘못 선택한 것도 아닌데, 그냥 처음 시작이 안 되는 그런 게임이다. 일반적으로 약간의 플레이 후 게임에서 득점했습니다.

6개월이 지났고 나는 그녀를 다시 이해하고 용서하기로 했다. 이번에는 꽤 가치있는 장난감이 가고 끌린 것 같습니다. 가사의 충분, 도취 되었습니다.

나는 전체 지점이 아니라 10개 수준과 그 적합성을 기준으로 평가할 것입니다.

최고의 10티어 구축함

여기에서 2척의 구축함을 언급하고 병렬로 다운로드했습니다.

시마카제- 일본 구축함은 내 생각에 최고의 레벨 10 보이지 않는 쟁기가 큰 일회성 피해로 한 번에 15개의 기습을 보낼 수 있다고 생각합니다. 변장 표시가 게임에서 최고는 아니지만 충분합니다. 주포는 거의 사용되지 않지만 훌륭하고 연기로 적을 압박할 수 있습니다. 포병 구축함과의 만남은 금기입니다. 포탑은 심하게 회전하고 거의 쏘지 않습니다. 이를 위해 2개의 트윈 타워가 뒤쪽에 있고 1개가 앞쪽에 있습니다. 이것은 후퇴에서 더 나은 사격을 하기 위해 의도적으로 수행되었습니다. 그리고 전술은 특히 탄도가 약한 구축함을 상대로 효과적입니다. 전체 Bensons와 Gearings의 10% HP를 가진 나의 Shima가 분해되고 있었습니다. 물론 후자가 더 어렵지만 때로는 경험이 부족한 모자와 함께 작동합니다.

조언. 일본 구축함의 분기를 다운로드하는 동안 두 번째 대안과 마찬가지로 모든 것이 좋지만 격납고에 레벨 7 및 8의 에민(Akatsuki 및 Kagero)을 남겨둡니다. 또는 그들의 평행 형제. 구축함이 클래스로 진입하면 프리미엄 군함을 구매할 계획이 없다면 랭크 전투에 유용할 것입니다. 사실, 함장은 다시 다운로드하거나 Shimakaze와 함께 다시 훈련해야 합니다.

기어링미국 구축함, 불독과 코뿔소의 혼합물. 그리고 근거리의 지옥 같은 총도 어뢰로 망할 수 있습니다. 발사 속도가 매우 빠르지만 탄도가 약합니다. 가까운 거리에서만 구축함과 싸우는 것이 합리적이지만, 이 경우에는 몇 년 안에 소진됩니다. 그것은 멋진 어뢰를 가진 두 대의 5 파이프 차량을 가지고 있습니다. 그들은 거의 눈에 띄지 않으며 빠르게 헤엄 치고 (사거리로 인해 특전으로 속도를 높일 수 있음) Shima보다 눈에 띄지 않지만 손상도 적습니다. 중형. 장벽이 있습니다. 마이너스의 저속기어링. 그의 전체 지점처럼 정말 멋진 마차입니다.

아주 멋진 구축함인 Khabarovsk에 대해 몇 마디만 하자면 복잡하지만 계통도는 무겁습니다. 구축함의 일에는 대처할 수 없고, 거의 순양함이다. 지점을 빠르게 업그레이드했기 때문에 나는 대체 분기의 도입으로 운이 좋았고 일부 선박은 펌핑하지 않고 레벨 8을 뛰어 넘었습니다. 숙련된 플레이어를 위한 배송.

최고의 10단계 순양함

자오- 일본 순양함, 배우기 쉬움, 좋은 ​​주함포, 접착제 어뢰, 낮은 가시성, 낮은 HP, 그러나 그렇게 빨리 소모되지는 않습니다. 요새는 잘 방어되고 작고 침몰했습니다. 전체 치수는 작습니다. 초보자에게는 최고입니다. 레벨링 분기는 그다지 스트레스를 받지 않지만 이들은 순양함이며 일제 사격을 위해 순양함을 항구로 보내는 것이 정상이라는 생각을 받아들여야 합니다.

먼저 지점 다운로드를 시작했습니다. 소련 순양함, 불타고, 폭격했지만 나는 모스크바를 정말로 원했습니다. 그녀에게 가는 길에 너무 많은 고통을 겪었지만 그녀는 그만한 가치가 있습니다. 또한 매우 좋은 준전함 순양함이지만 ZAO만큼 사용하기 쉽지 않으므로 ZAO를 먼저 다운로드하는 것이 좋습니다. 또는 병렬로.

최고의 Tier 10 전함

야마토- 우수한 장갑, 주요 구경, 매우 멋진 전함을 갖춘 일본 전함. 하지만 가끔 기동성이나 대공방어력이 좋지 않아 고생을 하기도 하지만, 매 전투마다 에이빅이 있는 것은 아니지만, 주요 구경모든 사람에게 필요합니다.

랭크 전투를 위해 격납고에 Gneisenau와 Bismarck를 남겨두는 동안 독일 지사를 동시에 다운로드할 수도 있습니다. 또는 우리는 캡틴과 문제가 없도록 mremia 클론을 구입합니다. 그러나 나처럼 돈이 유감이라면 우리는 모자를 다운로드합니다.

최고의 Tier 10 캐리어

미드웨이- 미국 항공모함. 여기서 나는 항공모함에 강하지 않지만 거기에는 선택의 여지가 없다, 2가지. 대부분 추천합니다.

여하튼, 일부 클래스에 대해 많은 것이 있고 일부에 대해 죄송합니다. 그래서 발판은 길었습니다.

일반적으로 World of Warships 게임이 적합하지만 실제로 플레이할 수 없는 함선이 있으며 신경이나 무료 체험그들을 통해 얻을.

그리고 마지막 팁.항상 몇 가지 프로모션, 한 지점에 할인이 있고 다른 지점에 할인이 있기 때문에 한 번에 여러 지점을 다운로드하십시오. 돈을 절약하고 더 빠르게 스윙하는 데 도움이 됩니다. 휴일에는 함선에서 증가된 경험치를 간단히 격추할 수 있으므로 병렬로 더 빠르게 다운로드할 수 있습니다.

위의 내용은 순전히 제 의견이며 다른 분들의 의견과 다를 수 있습니다. WOWS에서 어느 배가 더 나은지, 모두가 스스로 결정할 것이지만 초보자에게 조언은 불필요하지 않습니다. 즐겁게 플레이하세요!

우리는 특별 프리미엄 선박과 선물 종류에 대해 이야기하고 있습니다. 가장 중요한 것은 추적하십시오. 명세서, 전투 능력, 총력.

구색에 대해 알아보는 방법?

World of the World의 전체 트리 및 개발 분기에 관심이 있는 경우 선박의 군함, 개발자는 아직 사용할 수 없는 위치까지 표시하는 작업인 특수 모드 사용을 제안합니다. 이제 새로운 국가, 기술적 특성, 전투 지표를 미리 볼 수 있습니다. 이러한 데이터는 익숙해질 뿐만 아니라 가까운 미래에 대한 전략을 선택하는 데에도 필요합니다. "이 지점을 펌핑 할 가치가 있습니까? 이에 대한 전망이 있습니까? 선택한 방향으로 선박을 개발해야합니까?"라는 질문에 스스로 답할 것입니다.

몇 가지 예

월드 오브 워쉽의 군함 개발 트리는 국가마다 다릅니다. 미국과 일본은 기술 개발, 특히 보호 및 갑옷에 대해 서로 다른 접근 방식을 사용합니다. 미국 개발자는 "전부 아니면 전무"의 원칙을 사용하기로 결정했지만 일본은 다른 방향으로 갔다. 독일군도 가만히 있지 않습니다. World of Warships의 군함 개발 트리는 다음을 고려하여 정기적으로 새 모델로 업데이트됩니다.

  • 방공 및 포병력;
  • 생존 가능성 및 위장 지표;
  • 이동 속도와 기동성.

RBK Games 플랫폼 팀은 곧 World of Warships에서 함선 개발 분기를 준비하려고 노력할 것입니다.

World of Warships에서의 전투 경로에 대해 말할 수 없는 소련 순양함 편대는 아직 출시되지 않았습니다. 그들 각각은 테스트 중에 100번이 넘는 전투를 겪었고 이제 우리는 많은 것을 강조할 수 있습니다. 캐릭터 특성 새로운 지점그리고 가까운 장래에 유용할 것이 확실한 몇 가지 전술적 팁을 제공합니다. 완전 무장한 새로운 지부를 만날 준비를 하세요!

소련 순양함의 분기


















소련 순양함은 적에게 많은 문제를 일으킬 수 있지만 과도한 위험을 좋아하지 않는 선박입니다. 각각의 게임 플레이의 개별 기능에도 불구하고이 진술은 다음 기능뿐만 아니라 지점의 모든 대표자에게 공통적이라고 할 수 있습니다.

프로
+ 브랜드 소련 포병: 많은 총, 높은 발사 속도, 정확도 및 범위.

최적의 탄도 궤적과 발사체 속도. 갑옷 관통 및 방화의 좋은 기회.

전투 능력 포인트의 많은 공급.

높은 실행 속도.

효과적인 대공 무기 5~10단계 군함

8단계~10단계 군함은 고유한 유형의 소모품인 수색 레이더를 사용할 수 있습니다.

빼기
- 크기가 커서 가시성 및 기동성이 낮습니다.

시타델 취약점.

편안한 유도 각도에도 불구하고 어뢰 무기 구현의 어려움.
















전술

처럼 소련 구축함, 순양함의 새로운 분기는 주로 사격에 관한 것입니다. 이 함선의 포병 잠재력은 매우 높습니다. 올바르게 사용하면 "동급생"뿐만 아니라 전투에서 확실한 이점을 얻을 수 있습니다. 그들과 적절한 기술로 짧은 대화를 나눌 수 있습니다. 긴 거리. 이것이 첫 번째 규칙입니다.

최전선에서 접전을 피하고 총의 범위를 사용하십시오.

정확한 플레이가 필요합니다. 소련 순양함의 성채가 그들의 요새이기 때문입니다. 급소. 와 연결되어 있습니다 큰 크기선박 자체와 발전소. 적을 대신하는 것은 소련 순양함 사령관의 최악의 아이디어입니다.

활이나 선미에서 연주하십시오 -

이것은 덜 중요하지 않은 두 번째입니다.
대부분의 소련 순양함은 이러한 결함을 보완하여 좋은 각도로 움직이는 거의 모든 것을 관통할 수 있습니다. 그렇지 않으면 지뢰로 인상적인 피해를 입힙니다. 이 선박의 두 가지 유형의 포탄은 존재를 정당화하는 것 이상이므로 다음과 같습니다.

합동 사격 실시 -

이것은 세 번째입니다. 물론 전함이나 구축함과 만날 때 지뢰가 더 안정적으로 판명됩니다. 그건 그렇고, 구축함에 대해 : 소련 순양함 지점의 고위 대표는 독특한 장비 인 레이더로 인해이 클래스의 선박에서 최악의 적이 될 것을 약속합니다. 연막으로 덮인 적들을 포함해 반경 11.7km 이내의 모든 적의 위치를 ​​짧은 시간 동안 드러낼 수 있다. 당연히 팀의 화력 지원이 없으면 이번에는 적을 바닥으로 보내기에 충분하지 않을 수 있습니다.

동맹국에 충실하려고 노력하십시오.

중급 이상 소련 순양함의 효과적인 전술 중 하나는 전함과 협력하는 것입니다. 이러한 동맹은 멀리서 플레이하고 초점을 맞추지 않으려는 귀하의 계획에 완벽하게 들어 맞습니다. 반면에 전함은 구소련 순양함의 대공 방어 시스템이 가치가 있기 때문에 구축함, 특히 항공으로부터 보호받는 것을 기쁘게 생각합니다.

불행히도 어뢰에 대해서도 마찬가지입니다. 사거리가 적기 때문에 마지막 기회의 무기처럼 보이고 "Svetlana"와 "Dmitry Donskoy"만이 그것에 대해 논쟁 할 수 있습니다.

이 선박과 새로운 지점의 다른 선박에 대해 곧 자세히 알려 드리겠습니다.

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World of Warships 게임에 대한 첫 번째 언급은 2011년으로 거슬러 올라갑니다. 그 다음에 워게이밍 회사, World of Tanks 프로젝트의 성공에 영감을 받아 연기하기로 약속했습니다. 화이팅수역으로. 그리고 4년 후, 새로운 MMO 액션 게임이 베타 테스트에 들어갑니다. 플레이어는 군함에서 전투에 참여하여 위치를 강화하고 함대를 ​​개발합니다. WoW는 무료 배포 방식을 사용하므로 누구나 시도할 수 있습니다.

게임 플레이

World of Warships의 게임 플레이는 Tanks의 모든 팬에게 매우 친숙할 것입니다. 플레이어는 구매한 선박을 위한 여러 슬롯이 있는 격납고를 가지고 있습니다. 각 함선에는 전투 행동의 성공에 영향을 미치는 특정 특성 세트를 가진 고유한 선장이 있습니다. 격납고에서는 다가오는 임무를 위해 선박이 선택되고, 새로운 기술 모듈이 설치되고, 수리가 이루어지고, 새로운 작업이 선택됩니다.

적대 행위에 가담하고 특히 적을 무찌르면 경험치가 부여됩니다. 이 경우 경험치에는 두 가지 유형이 있습니다. 임무를 완료한 특정 함선에 대한 점수와 전체 계정에 대한 일반 점수입니다. 첫 번째 유형은 군함을 업그레이드하고 새 모듈을 설치하는 데 필요하고 두 번째 유형은 격납고에 있는 함선을 업그레이드하는 데 필요합니다. 덧붙여서, 많은 사람들이 그렇듯이 온라인 게임, 펌핑은 가상 크레딧으로 전환된 실제 현금으로 사용할 수 있습니다.

선장의 기술도 발전하고 한 선박에서 다른 선박으로 자신을 옮길 수 있지만 이를 위해서는 특정 유형의 선박을 제어하는 ​​방법을 다시 배워야 합니다. 장비의 최대 업그레이드로 함선은 정예 범주에 들어가며, 획득한 모든 경험치는 일반 금고로 이동하거나 선장의 특성 개발을 가속화합니다.

이 게임에는 여러 모드와 혼자 또는 그룹에 가입하여 완료할 수 있는 다양한 임무 세트가 있습니다. 일반적으로 전투 그룹의 주요 임무는 목표 지점(요새 또는 섬)을 점령하거나 모든 적함을 파괴하는 것입니다. 그리고 종종 둘 다 해야 합니다. Supremacy와 같은 몇 가지 특이한 임무도 있습니다. 이 임무에서는 가능한 한 많은 동맹함을 유지하면서 특정 영토를 점령하고 유지하여 최대한 많은 점수를 획득해야 합니다.

월드 오브 워쉽의 군함 클래스

플레이어는 다음 4가지 종류의 함선 중에서 선택할 수 있습니다.

1. 파괴자.

빠른 속도와 기동성을 특징으로 하는 경량 및 소형 선박. 크기가 작기 때문에 많은 대포를 장착할 수 없어 화력과 장갑이 크지 않습니다. 그러나 작은 크기에는 장점이 있습니다. 구축함은 다소 어려운 목표입니다. 또한 수중 어뢰가 장착되어 있어 적 선박에 상당한 피해를 줄 수 있습니다. 구축함은 자신과 아군을 보호하기 위해 연막을 사용합니다.

2. 전함.

중장갑 군함수많은 강력한 무기를 갖추고 있습니다. 그리고 속도가 빠르지는 않지만 이 함선의 위력은 적에게 큰 골칫거리가 될 수 있습니다. 강력한 갑옷과 생존성을 허용합니다. 오랫동안불을 서다.

3. 순양함.

이 군함은 구축함과 전함 사이의 중간 위치를 차지합니다. 그들은 충분히 빠르며 동시에 무기고에 좋은 총을 가지고 있습니다. 그들은 구축함보다 더 많은 갑옷을 가지고 있으며, 후자와 마찬가지로 무기 목록은 어뢰로 보완됩니다.

4. 항공모함.

거대한 항공모함은 화력이 높지 않고 속력으로 적의 추격을 피하거나 추월할 수 없으며 장갑은 직접 공격을 오래 버틸 수 없습니다. 그들의 주요 목적은 항공 그룹의 운송 및 관리입니다. 배의 플랫폼에는 폭격기, 뇌격기 및 전투기의 3가지 유형의 항공기가 있습니다. 폭격기는 적의 함선에 가까이 접근하여 폭탄을 떨어뜨립니다. 피해는 적지만 이러한 포탄을 피하는 것은 매우 어렵습니다. 어뢰 폭격기는 미사일 일제 사격으로 더 많은 피해를 주지만 발사 시 빗나갈 확률이 상당히 높습니다. 반면에 전투기는 적 항공기를 파괴하고 자신의 항공 그룹을 보호하는 다른 임무가 있습니다.

월드 오브 워쉽 개발 지점

World of Warships의 베타 테스트와 공식 출시 시점까지 플레이어는 두 가지 개발 분기에만 액세스할 수 있습니다. 앞으로 개발자는 더 많은 국적의 군함을 도입할 계획이지만 현재로서는 미국 또는 일본 군함을 선택할 수 있습니다.

지점마다 고유의 고유 한 특징, 게임을 통해 이동하는 과정에서 점점 더 명확하게 보이기 시작합니다. 다른 지점의 같은 등급의 선박을 비교하면 확실한 차이점을 알 수 있습니다. 예를 들어 일본 구축함은 사정거리와 위력 면에서 최고의 어뢰를 보유하고 있지만 미국 함선은 눈에 띄게 더 강력합니다. 미국 순양함은 상당한 장갑 보호 기능을 가지고 있습니다. 포병 조각그리고 대공 방어, 개발 과정에서 어뢰를 거부하고 높은 수준"경전함"에 더 가깝습니다. 반대로 일본군은 갑옷과 방공망을 손상시키기 위해 순양함에 최대 수의 무기와 어뢰를 공급합니다. 미 해군은 100대 이상의 항공기를 탑재한 가장 강력한 항공모함인 Midway를 소유하고 있습니다. 이 등급의 일본 선박은 그러한 장비에 대항할 수 없습니다. 그러나 제국 해군은 가장 큰 기동 지역, 가장 높은 장갑 관통력 및 생존성을 갖춘 독특한 전함 Yamato를 마음대로 사용할 수 있습니다. 개발자에 따르면 Yamato는 다른 Yamato와 만 반대 할 수 있으며 미국인은 그러한 선박이 없습니다.

다른 지점의 함선의 특성을 고려하여 각 측면의 게임 플레이도 다릅니다. 미국인을 위해 플레이하면 상당히 간단한 전투 전술을 선택할 수 있습니다. 편안한 자세를 취하고 좋은 갑옷배, 강력한 총에서 적을 쏴. 미해군, 무차별 공격으로 적 격파 성공 화력. 반면 일본군은 긴 교전을 감당할 수 없습니다. 갑옷과 약한 방공망은 충분한 보호를 제공할 수 없습니다. 일본에서 뛰는 주요 원칙은 예상치 못한 강력한 공격과 후퇴입니다. 그들의 강점은 짧은 시간에 모든 함포에서 어뢰와 대규모 일제 사격을 가하는 데 있습니다.

World of Warships의 관리 및 전투

전략선박은 키보드와 마우스 모두에 의해 제어됩니다. 한편으로는 어려운 것이 없지만 실제로 플레이어는 몇 가지 어려움을 겪을 수 있습니다. 사실은 각각의 특정 선박이 제어하는 ​​데 고유한 뉘앙스가 있다는 것입니다. 다른 속도 세트, 다른 핸들 회전, 다른 질량및 치수. 또한 선박의 관성을 항상 고려해야 합니다. 물 위를 이동할 때 속도를 줄이거나 급격하게 회전할 수 없습니다. 따라서 플레이어는 적의 포탄에 맞지 않거나 단순히 좌초되지 않도록 모든 행동을 미리 계산해야 합니다.

각 군함의 전투는 각각 다른 방식으로 진행됩니다. 구축함은 지속적으로 항로를 변경하고 성공적으로 어뢰 발사를 시도한 후 신속하게 후퇴하거나 바위 뒤에 숨어 동시에 연기를 방출하여 그룹을 덮습니다. 순양함은 적에게 가까이 다가가 사격을 가함과 동시에 포격을 피하려고 합니다. 전함은 자신감 있는 자세를 취하고 멀리서 함선에 대포를 발사합니다. 항공 모함은 더 긴박한 상황에 처해 있습니다. 여러 항공 그룹을 지속적으로 관리해야 하며 동시에 안전한 위치로 제시간에 이동하기 위해 지도에서 배의 배치 변경을 고려해야 합니다. 항공모함에서 플레이하는 것은 전술적 요소가 가장 큰 반면, 다른 클래스는 행동에 더 유리합니다.

각 배에는 그룹 내에서 고유한 작업이 있습니다. 해전에서 승리하기 위해서는 팀으로서 조직적이고 효과적인 방식으로 행동하는 것이 중요합니다.

게임의 흐름과 그 기능

미션을 완료하는 과정에서 전체 계정의 레벨을 올리기 위해 필요한 경험치를 얻습니다. 이 비표준 소프트웨어 솔루션은 World of Warships의 멋진 하이라이트입니다. 레벨을 올리면 새로운 유형의 전투와 더 어려운 임무에 대한 액세스가 열리고 추가 함선을 사용할 수 있습니다. 고급 계정은 작업 완료에 대해 더 많은 보상을 받습니다. 게임을 진행하면서 사용자는 더 많은 것을 발견하고 더 많은 배그리고 임무를 수행함에 따라 함대의 기술적 정교함이 증가하고 그룹 임무에 대한 참여의 가치가 더욱 높아집니다.

게임 플레이에는 꽤 흥미로운 기능이 많이 있습니다. 물에서의 전투는 단조롭고 예측 가능하게 진행되지 않습니다. 함선의 중요한 부분에 예상치 못한 성공적인 명중이 몇 초 안에 전투의 결과를 결정할 수 있습니다.

선박에 대한 모듈식 손상 시스템이 구현되어 전반적인 "건강"이 감소할 뿐만 아니라 개별 장비도 실패합니다. 흥미로운 점은 작업 중에 선박을 바로 수리할 수 있다는 것입니다. 배에는 특수 수리 시스템이 장착되어 있습니다. 사용은 제한되어 있지만 실제로는 하루를 절약할 수 있습니다.

그래픽 구성 요소에 대한 불만은 없습니다. 물 위의 태양의 눈부심, 파도, 바람, 배의 불 - 예상대로 모든 것이 완벽하게 완료되었습니다. 그리고 물론, 전투함의 가장 높은 디테일 - 명함워게이밍 개발자. 가장 작은 요소가 모두 표시되며 업그레이드할 때 데크의 "채움"이 변경됩니다. 뛰어난 게임 플레이와 결합된 고품질 그래픽은 게임에 매우 즐거운 인상을 남깁니다.

아름답고 사려 깊은 World of Warships는 군사 온라인 게임의 모든 팬에게 어필할 것입니다.

Alexey Levakov, 프로듀서.

그러나 미 해군은 특수 훈련 순양함을 건조하지 않았기 때문에 우리 앞에 질문이 생겼습니다. 어떤 종류의 배를 Katori에 대항 할 수 있습니까? 동시에, 우리의 주요 임무는 상대적으로 작은 배수량으로 충분히 다재다능한 함선을 찾는 것이었습니다. 이는 Katori와 상관관계가 있을 수 있습니다. 아주 사소한 작업, 나는 당신에게 말하고 싶습니다. 해결책이 발견되었습니다: 건보트 Erie. 변위 면에서는 당연히 카토리보다 떨어지지만, 구경이 더 큰 함포를 가지고 있고, 일종의 갑옷도 탑재하고 있다. 또한 어뢰 발사관의 위치를 ​​수용할 수 있도록 상부 데크에 충분한 공간이 있습니다(물론 대체 역사에서)

그러나 Eri는 우리의 가장 어려운 결정이 아니었습니다. 가장 어려웠고 한 번 이상 거부된 것은 어떤 종류의 미국 배일본 Yamato에게 합당한 거절을 줄 수 있을 것입니다.


전함 Yamato와 Musashi는 역사상 가장 큰 전함이라는 사실을 상기시켜 드리겠습니다. Yamato에 반대할 수 있는 것은 무엇입니까? 대답은 분명하고 스스로 제안하는 것 같습니다. 물론, 물론, 아이오와!

이 대답은 명백함에도 불구하고 여전히 올바르지 않습니다. American Iowas는 33노트의 인상적인 전속력을 가졌음에도 불구하고 개념적이고 건설적인 관점에서 볼 때 실제로는 발전소가 증가하고 주포가 약간 개선된 길쭉한 South Dakotas입니다. 그러나 사람들의 기억 Siege 및 Sea Battle과 같은 영화 덕분에 Iowa와 같은 배는 처음에는 확고하게 자리 잡았으며 역사상 최고의 전함으로 간주됩니다. 우리는 선박에 대한 감정적 평가에서 벗어나 모든 요인을 고려하려고 노력했습니다. Yamato 유형 전함의 진정한 라이벌은 Montana 유형의 선박으로 예정되어 있었습니다.

60,000 표준 배수량 톤, 499밀리미터의 벨트, 12개의 16인치 함포를 갖춘 Montana는 Yamato의 강력한 적이었습니다. 그렇기 때문에 선박의 성능 특성을 평가한 후 Yamato와 동등한 수준으로 Iowa를 9단계로, Montana를 10단계로 지정했습니다.