Új ágak a World of Warshipsben.  Mi vár ránk jövőre?  Fejlesztési ágak a World of Warshipsben - a siker felé haladva A Szovjetunió hajóinak ága a hadihajók világában

Új ágak a World of Warshipsben. Mi vár ránk jövőre? Fejlesztési ágak a World of Warshipsben - a siker felé haladva A Szovjetunió hajóinak ága a hadihajók világában

2016 fokozatosan a végéhez közeledik, az idei év főbb ágai már fényt láttak, ezek: szovjet és brit cirkálók, valamint német csatahajók. Az év végére a japán rombolók egy alternatív ágának fel kell szabadulnia, de teljes értékűnek nem nevezhető, 8-as szinten fejeződik be. Valószínűleg a jövőben 9-10-es tier hajókat fogunk látni ebben az ágban, de hogy ez mikor történik meg és mi lesz a csúcs, még korai megmondani.

Ma pedig azokra az ágakra szeretném a figyelmemet összpontosítani, amelyek jövőre várnak ránk. Azonnal meg kell mondanom, hogy az általam közölt összes információ kivételes, változó mértékű fantáziálás. Hivatalosan még nem jelentettek be új fiókokat, és az év vége előtt nem valószínű, hogy bármire is számítani lehet majd.

Kezdjük tehát azzal a ténnyel, hogy a WoWS-nek jelenleg nemzeti fiókjai vannak az első és a második világháború időszakának legfontosabb haditengerészeti országaiból. Tekintettel arra, hogy sok „nemzet” még nem teljes, 2017-ben elsősorban a jelenlegi nemzetek új hajóágakkal való bővülését várnám, nem pedig néhány új nemzet bejelentését.

németek

A Kriegsmarine-nak nincs ága a World of Warships teljes értékű képviseletéhez rombolók. Szerencsére valójában elég sok ilyen osztályú hajó volt, és nem volt különösebben nehéz ágat csinálni belőlük. Mivel a német rombolók fejlesztése nagyrészt szekvenciálisan zajlott, nem lesz túl nehéz felvállalni a leendő német ág 9-10-es szintjét. Azzá lesznek A Zerstörer 1942 és a Zerstörer 1944 Z-51 és Z-52 néven is ismert.

Feltehetően a német romboló ág 9. szintje. Z-51

Becslések szerint 10. Z-52.

A hivatalosan megerősített információk szerint az ágat már modellezték, hangolásra és tesztelésre vár. Tehát most, amikor ezeket a sorokat olvasod, az „egyediség” kérdései új ág". Csak remélni lehet, hogy a németek megkerülik a közelmúltban demonstrált "elfizmust". Az ágra jövő télen kell számítani.

Tippek

Itt is elég prózai minden. Tippek nagyon hiányzik ág csatahajók, és jó néhány játékos nem alaptalanul várja éppen ezt az ágat.

Voltak azonban vele kapcsolatban várható nehézségek. A helyzet az, hogy Oroszország saját építésű „vas” csatahajói napnyugtakor véget érnek Orosz Birodalom. A Szovjetunióban az új csatahajók építése csak 1938-ban kezdődött, hogy később, október 40-ben leállítsák, majd végül leállítsák az építkezést.

Ennek megfelelően a középső szintek és a „felsők” között lyuk képződik, amelyet csak különböző fokú hitelességű „szalvétával és papírral” lehet betömni. Ez az egyik oka annak, hogy a szovjet csatahajók ága még nem látott napvilágot.

Érdemes néhány szót ejteni arról, hogy mi vár ránk az ág tetején. Várhatóan ez a Project 23 lesz. szovjet Únió”, amely egy időben készült azzal a céllal, hogy túljárjon Iowa eszén. És a maga idejében valóban az egyik legtökéletesebb lehet csatahajók. Ha elkészült.

A 10-es szinten azonban a Yamatok és a Grosser Electors elleni harcban a 9406 mm-es fegyverekkel szerelt Project 23 már nem húz őszintén, és kívánságlistát és hamisítványokat használnak, amit Project 24-nek nevezhetünk. Elődjéhez képest a fegyverek kalibere és az elmozdulás nagymértékben megnő. A teljes elrendezés változatlan marad - 3 torony, egyenként 3 ágyúval, de a kaliber 457 mm lesz. Feltehetően a tanácsok kulcsfontosságú "trükkje" ugyanaz marad: a kiváló ballisztika.

A szovjet csatahajók jelenleg melyik szakaszban vannak - hivatalosan ismeretlenek.

Emellett egyes pletykák arra utalnak, hogy a tanácsok alternatív ágat fognak szerezni rombolók, mivel a Szovjetunióban nagyon sok ilyen osztályú hajó volt. Ráadásul a meglévő ág nagyrészt nem rombolókból, hanem „vezetőkből” áll. Sajnos az új ágról jelenleg nincs konkrétum, így nem túl nagy a valószínűsége annak, hogy 2017-ben megjelenjen.

amerikaiak

Amerika teljes jogú nemzet a légierőben, és úgy tűnik, az új hajók nem sietnek érte. Korábban azonban többször is bejelentették, hogy Cleveland előbb-utóbb „elmegy” a 6-os szintről valahol egy alternatív ágon.

Az utóbbi időben azonban szinte hallhatatlanok az ilyen beszélgetések, de az internet mindenre emlékszik. Igen, és a fejlesztővel nemrég adott interjúban egyértelműen megemlítették az amerikai ágat könnyű cirkálók. Ahol pontosan Cleveland javasolja magát. Ráadásul kevesen emlékeznek arra, hogy az amerikai 10ka Worcester már megjelent a kliensben. Akkor még nem mondták, hogy mi a fenének mintázták, azóta ez a hajó hazudik és várja a sorsát. És valójában nincs itt sok lehetőség - vagy egy promóciós hajó mindenféle klán és egyéb tevékenység számára, vagy a könnyű cirkálók új ágának a sorsa.

Tier 10 amerikai cirkáló Worcester.

angol

A brit hajók teljes értékű ága csak nemrég jelent meg a World of Warshipsben. A tengerek királynője viszonylag sokáig jutott a játékhoz, de nem utolsó szerepe ezt az angol levéltárak hozzáférhetetlensége játszotta el. Az új évben számítanunk kell ennek a nemzetnek új fiókokkal való feltöltésére és a sorban az első valószínűleg csatahajók.

Nagy-Britannia viharos történelme során szó szerint tételesen "bélyegezte" a csatahajókat, fontos szerepet játszik az is, hogy Angliában születtek meg a csatahajók (dreadnoughtok) abban a formában, ahogy a háború végéig léteztek. Az egyetlen nehézség az, hogy a háború végére az „angolnőt” nagyon „lefújták”. Ennek a nemzetnek a legújabb hadrendbe helyezett csatahajója a Vanguard, ami legfeljebb a 8. szintig húz. Ennek megfelelően a csúcsokban leendő ág valami papír hagyományosan vár ránk.

Becsült 8. szint brit fióktelep csatahajók - Vanguard.

A csatahajók új ágát legkorábban 2017 nyarán lehet majd megcsodálni a játékban.

TÓL TŐL rombolók egyáltalán nincs világosság. Nyilvánvalóan lesz brit romboló ága a légierőben, de hogy ez megtörténik-e 2017-ben, azt nem tudni.

francia emberek

Már a Dunkerque-osztályú csatahajó képviselte a játékban. És a legvalószínűbb, hogy 2017-ben ez a nemzet kiegészül valamilyen korszerűsített hajóággal. Ebben a témában azonban jelenleg nem sok információ áll rendelkezésre, a franciáknak hagyományosan a felsőkkel van problémájuk, így nagyon nehéz megbecsülni az új ág jövőbeli osztályát is.

Összefoglaljuk egy kicsit

A Lesta jelenleg három hónapig igyekszik tartani egy új fiók ütemét, 2017-ben 4 új fiókunk lesz. Valószínűleg ezek lesznek: német rombolók, szovjet csatahajók, brit csatahajók és vagy amerikai cirkálók, vagy néhány francia.

Végezetül érdemes megismételni, hogy a fentiek mind nem hivatalos bejelentések, hanem csak egy kis részlet a jövőbeli fióktelepekről. Hogy valójában mik lesznek ezek az ágak, azt csak az idő fogja eldönteni.

És a WoWS mely nemzeteit és ágait várod a legjobban? Mondja el véleményét kommentben!

UPD: Valószínűleg nem lesznek szovjet csatahajók 2017-ben. :(A következő ág pedig nagy valószínűséggel a német rombolók lesznek.

Különleges prémium hajókról és ajándékfajtákról egyaránt beszélünk. A legfontosabb, hogy kövesse nyomon. specifikációk, harci képességek, fegyvererő.

Hogyan lehet megismerkedni a választékkal?

Ha érdekli a teljes fa és a fejlesztési ágak a világban Hajók hadihajói, a fejlesztő egy speciális mod használatát javasolja, aminek az a feladata, hogy a még nem elérhető pozíciókat is megjelenítse. Most megtekintheti az új nemzeteket, műszaki jellemzőket, harci mutatókat. Ezekre az adatokra nemcsak az ismerkedéshez, hanem a közeljövő stratégiájának kiválasztásához van szükség. Meg fogja válaszolni magának a kérdést: „Érdemes-e szivattyúzni ezeket az ágakat, van-e ebben kilátás, szükséges-e hajókat fejleszteni a választott irányba?”.

Néhány példa

A World of Warships hajófejlesztési fája országonként eltérő. Az Egyesült Államok és Japán eltérően közelíti meg a technológia fejlesztését, különösen a védelmet és a páncélzatot. Az amerikai fejlesztők úgy döntöttek, hogy a "mindent vagy semmit" elvét alkalmazzák, a japánok a másik irányba mentek. A németek sem állnak egy helyben, a World of Warships hajófejlesztési fáját rendszeresen frissítik új modellekkel, figyelembe véve:

  • légvédelmi és tüzérségi hatalom;
  • a túlélés és az álcázás mutatói;
  • mozgási sebesség és manőverezhetőség.

Az RBK Games platform csapata hamarosan megpróbálja felkészíteni a hajófejlesztési ágakat a World of Warshipsben.

Az első említések a játékvilág A hadihajók hangja még 2011-ben hangzott el. Akkor Wargaming cég, amelyet World of Tanks projektjének sikere ihletett, elhalasztást ígért verekedés vízi területekre. Négy évvel később pedig egy új MMO-akciójáték béta tesztelés alá kerül. A játékosok hadihajókon vesznek részt katonai csatákban, megerősítik pozícióikat és fejlesztik a flottát. A WoWs Free-to-play terjesztési módszert használ, így bárki kipróbálhatja.

Játékmenet

A World of Warships játékmenete a Tanks minden rajongója számára ismerős lesz. A játékosnak van egy hangárja, ahol több hely is van az általa vásárolt hajók számára. Minden hajónak megvan a saját kapitánya, bizonyos jellemzőkkel, amelyek befolyásolják a csatában végzett műveletek sikerét. A hangárban kiválasztanak egy hajót a közelgő küldetésre, új technikai modulokat telepítenek, javításokat végeznek, és új feladatot választanak ki.

Az ellenségeskedésben való részvételért, és különösen az ellenség legyőzéséért tapasztalati pont jár. Ebben az esetben kétféle tapasztalat létezik: pont egy adott hajóra, amelyik teljesítette a feladatot, és általános pontok a teljes fiókra. Az első típus egy hadihajó korszerűsítéséhez és új modulok telepítéséhez szükséges, a második pedig a hangárban lévő bármely hajó korszerűsítéséhez. Mellesleg, mint sokakban online játékok, pumpálás elérhető valódi pénzért, virtuális kreditekké váltva.

A kapitányok készségei is fejlődnek, és maguk is átvihetők egyik hajóról a másikra, de ehhez újra meg kell tanulnia egy bizonyos típusú hajó irányítását. A felszerelés maximális bővítésével a hajó az elit kategóriába kerül, és az általa szerzett tapasztalati pontok az általános kincstárba vagy a kapitányi tulajdonságok fejlődésének felgyorsítására kerül.

A játékban több mód és egy sor különböző küldetés is található, amelyeket egyedül vagy csoporthoz csatlakozva lehet teljesíteni. Általában a harccsoport fő feladata a célpont (erőd vagy sziget) elfoglalása vagy az összes ellenséges hajó megsemmisítése. És gyakran mindkettőt meg kell tennie. Vannak szokatlan küldetések is, mint például a Supremacy, ahol a lehető legtöbb pontot kell szerezned meghatározott területek elfoglalásával és megtartásával, miközben a lehető legtöbb szövetséges hajót megtartod.

Hajós osztályok a World of Warshipsben

A játékos a következő 4 hajóosztály közül választhat:

1. Pusztítók.

Könnyű és kisméretű hajók, nagy sebességgel és manőverezőképességgel. Kis méretük miatt sok ágyú nem szerelhető rájuk, így nincs nagy tűzpotenciáljuk, valamint páncélzatuk. A kis méretnek azonban megvannak az előnyei - a rombolók meglehetősen nehéz célpontok. Ezenkívül víz alatti torpedókkal vannak felszerelve, amelyek képesek jelentős károkat okozni az ellenséges hajókban. A rombolók saját maguk és szövetségeseik fedezésére pedig füstszűrőket használnak.

2. Csatahajók.

Nehéz páncélozott hadihajók számos erős fegyverrel felszerelve. És bár nem rendelkeznek nagy sebességgel, ezeknek a hajóknak a ütőereje sok bajt okozhat az ellenségnek. Az erős páncél és a túlélési képesség lehetővé teszi számukra hosszú ideje tüzet állni.

3. Cruiserek.

Ezek a hajók köztes helyet foglalnak el a rombolók és a csatahajók között. Elég gyorsak, ugyanakkor jó fegyverkészletük van az arzenáljukban. Több a páncéljuk, mint a rombolójuk, ráadásul az utóbbiakhoz hasonlóan fegyverlistájukat torpedók egészítik ki.

4. Repülőgép-hordozók.

A hatalmas repülőgép-hordozók nem rendelkeznek nagy tűzerővel, sebességük nem teszi lehetővé, hogy elkerüljék az üldözést, vagy utolérjék az ellenséget, páncéljuk pedig nem bírja sokáig a közvetlen támadásokat. Fő céljuk a légi csoportok szállítása és kezelése. A hajó platformján 3 típusú repülőgép található: bombázók, torpedóbombázók és vadászgépek. A bombázók közel állnak az ellenséges hajókhoz, és bombákat dobnak rájuk - a sebzés kicsi, de nagyon nehéz kikerülni ezeket a kagylókat. A torpedóbombázók több sebzést okoznak a rakétaszalonjaikkal, de elég nagy a tévesztés esélye, amikor kilőnek. A vadászgépeknek ezzel szemben más feladatuk van - elpusztítani az ellenséges repülőgépeket és lefedni saját légicsoportjaikat.

World of Warships fejlesztési ágak

A World of Warships bétatesztjén és a hivatalos megjelenés idejére a játékos mindössze két fejlesztési ághoz fér majd hozzá. A jövőben több nemzetiségű hadihajó bevezetését tervezik a fejlesztők, de egyelőre akár amerikai, akár japán hajók közül lehet választani.

Minden ágnak megvan a sajátja megkülönböztető jellegzetességek, amelyek a játékban való mozgás során egyre tisztábban látszanak. A különböző ágak azonos osztályú hajóit összehasonlítva kézzelfogható különbségek tapasztalhatók. Például a japán rombolók rendelkeznek a legjobb torpedókkal hatótávolság és teljesítmény tekintetében, de az amerikai hajók észrevehetően erősebbek. Az amerikai cirkálók jelentős páncélvédelemmel rendelkeznek, jó tüzérségi darabokés a légvédelem, a fejlesztés folyamatában elutasítják a torpedókat és magas szintek inkább "könnyű csatahajók". A japánok éppen ellenkezőleg, a páncélzat és a légvédelem rovására a maximális számú fegyverrel és torpedóval látják el cirkálóikat. Az amerikai haditengerészet birtokolja a legerősebb repülőgép-hordozót, a Midway-t, amely több mint száz repülőgépet szállít a fedélzetén - az ebbe az osztályba tartozó japán hajók nem tudnak ellenezni az ilyen berendezésekkel. A Birodalmi Haditengerészetnek azonban rendelkezésére áll az egyedülálló Yamato csatahajó, amely a legnagyobb manőverezési területtel, a legnagyobb páncéltörő erővel és túlélő képességgel rendelkezik. A fejlesztők szerint a Yamato csak egy másik Yamatóval állítható szembe, az amerikaiaknak nincs ilyen hajójuk.

Figyelembe véve a különböző ágak hajóinak sajátosságait, az egyes oldalak játékmenete is eltérő lesz. Az amerikaiaknál játszva meglehetősen egyszerű harci taktikát választhat: vegyen fel kényelmes pozíciót, és támaszkodjon jó páncél hajók, lőni az ellenséget erős fegyvereket. Az amerikai haditengerészet nyers támadásokkal sikeresen legyőzi az ellenséget tűzerő. A japánok viszont nem engedhetik meg maguknak a hosszú összecsapásokat – páncéljuk és gyenge légvédelmük nem képes kellő védelmet nyújtani. A Japánban való játék fő elve egy váratlan erőteljes támadás és visszavonulás. Erősségük a torpedókban és az összes fegyverből rövid időn belüli hatalmas sortüzekben rejlik.

Irányítás és harc a World of Warshipsben

NÁL NÉL játék terv az edényt a billentyűzet és az egér is vezérli. Egyrészt semmi sem nehéz, de a valóságban a játékos nehézségekbe ütközhet. A helyzet az, hogy minden egyes hajónak megvannak a maga árnyalatai az irányításban: különböző sebességkészletek, különböző kormánykerék-forgás, különböző tömegűés méretek. Ezenkívül mindig figyelembe kell venni a hajó tehetetlenségét. A vízen való mozgás során nem tud lassítani vagy élesen megfordulni. Ezért a játékosnak előre ki kell számítania minden akcióját, hogy elkerülje az ellenséges kagylócsapást, vagy egyszerűen ne futjon zátonyra.

A csaták az egyes hajóosztályokban is eltérő módon zajlanak. A romboló folyamatosan változtatja az irányt, és megpróbál sikeresen torpedókat indítani, majd gyorsan visszavonul, vagy sziklák mögé bújik, és ezzel egyidejűleg füstöt bocsát ki, hogy fedezze csoportját. A cirkáló igyekszik közel kerülni, hogy lelője az ellenséget, és ugyanakkor ne kerüljön erős tűz alá. A csatahajó magabiztos pozíciót foglal el, és messziről lövöldözi a hajókat. Egy repülőgép-hordozónak feszültebb a helyzete - folyamatosan több légi csoportot kell kezelnie, és ugyanakkor figyelembe kell vennie a hajók változó elrendezését a térképen, hogy időben biztonságos pozícióba kerüljön. A repülőgép-anyahajóknak való játéknak van a legnagyobb taktikai összetevője, míg más osztályok jobban kedveznek a cselekvésnek.

Minden hajónak megvan a maga feladata, helye a csoportban. A tengeri csatákban való győzelem érdekében fontos, hogy csapatként összehangoltan és hatékonyan cselekedjünk.

A játék áthaladása és jellemzői

A küldetések teljesítése során megszerzik a szükséges tapasztalatokat a teljes fiók szintjének növeléséhez. Ez a nem szabványos szoftvermegoldás a World of Warships szép fénypontja. A szint emelése új típusú csatákhoz és nehezebb küldetésekhez nyit hozzáférést, további hajók válnak elérhetővé. A magas szintű fiókok több jutalmat kapnak a feladatok elvégzéséért. A játékban haladva a felhasználó többet és többet fedez fel több hajótés küldetések, a flotta technikai kifinomultsága növekszik, és felértékelődik a csoportos küldetésekben való részvétele.

A játékmenet sok érdekes funkcióval rendelkezik. A vízen folyó csaták nem zajlanak monoton és kiszámíthatóan. A hajó egy fontos részét ért váratlanul sikeres találat néhány másodperc alatt eldöntheti a csata kimenetelét.

Bevezették a hajók sérüléseinek moduláris rendszerét, amelyben nemcsak általános „egészségük” romlik, hanem az egyes berendezések is meghibásodnak. Érdekes pont a hajó javításának lehetősége a feladat során. A hajót speciális javítórendszerrel szerelték fel – használata korlátozott, de valóban megmentheti a helyzetet.

A grafikus komponensre nem lehet panasz: a nap csillogása a vízen, a hullámok, a szél, a tűz a hajókon - minden, ahogy az várható volt, tökéletesen elkészült. És természetesen a harci hajók legrészletesebb részlete - névjegykártya Wargaming fejlesztők. Az összes legkisebb elem látható, frissítéskor pedig megváltozik a pakli „kitöltése”. A kiváló minőségű grafika kiváló játékmenettel kombinálva nagyon kellemes benyomást kelt a játékról.

A gyönyörű és átgondolt World of Warships a katonai online játékok minden rajongójának tetszeni fog.

Kilépő század Szovjet cirkálók még várni kell, ami nem mondható el a World of Warships harci útjukról. Mindegyikük több mint száz csatán ment keresztül a tesztelés során, és most sokat kiemelhetünk jellemvonásokúj ágat, és ajánlunk néhány taktikai tippet, amelyek biztosan hasznosak lesznek a közeljövőben. Készüljön fel az új fiókkal való találkozásra teljesen felfegyverkezve!

A szovjet cirkálók ága


















A szovjet cirkálók olyan hajók, amelyek sok gondot okozhatnak az ellenségnek, de nem szeretik a túlzott kockázatot. Mindegyikük játékmenetének egyedi jellemzői ellenére ez az állítás az ág minden képviselője számára közösnek nevezhető, valamint a következő jellemzők.

profik
+ Márkás szovjet tüzérség: sok fegyver, nagy tűzsebesség, pontosság és hatótáv.

Optimális ballisztikus pálya és lövedék sebesség. Jó esély van a páncélbehatolásra és a gyújtogatásra.

Harcképességi pontok nagy kínálata.

Nagy haladási sebesség.

Hatékony légvédelmi fegyverek a Tier V–X hajókon.

A VIII–X. szintek hajói egyedi típusú fogyóeszközökhöz – egy keresőradarhoz – férnek hozzá.

Mínuszok
- Nagy méret, és ennek eredményeként a láthatóság és az alacsony manőverezhetőség.

Citadella sebezhetősége.

A torpedófegyverek megvalósításának nehézségei a kényelmes vezetési szögek ellenére.
















Taktika

Tetszik szovjet rombolók, a cirkálók új ága elsősorban a lövészetről szól. Ezeknek a hajóknak a tüzérségi potenciálja nagyon magas. Helyesen használva szilárd előnyt kap a csatában, és nem csak az „osztálytársakkal” szemben. Velük, megfelelő hozzáértéssel, rövid beszélgetést folytathat távolsági. Ez az első szabály:

kerülje az ütközéseket a frontvonalon, használja a fegyverek lőtávolságát.

Pontos játékra van szükség, mert a szovjet cirkálók fellegvára az övék sérülékeny hely. Összefügg azzal nagy méretek maguk a hajók és erőműveik. Egy szovjet cirkáló parancsnokának legrosszabb ötlete az ellenség oldalának helyettesítése.

Próbálj íjból vagy tatból játszani -

ez a második, nem kevésbé fontos.
Hibájukat kompenzálva a legtöbb szovjet cirkáló maga is képes behatolni szinte mindenbe, ami jó szögben mozog. Ellenkező esetben - okozzon lenyűgöző károkat taposóaknákkal. Mindkét típusú kagyló ezeken a hajókon több mint igazolja jelenlétüket, ezért:

kombinált lövöldözés

ez a harmadik. Természetesen, ha csatahajóval vagy rombolóval találkozik, a taposóaknák megbízhatóbbnak bizonyulnak. Mellesleg, a rombolókról: a szovjet cirkáló ág vezető képviselői azt ígérik, hogy az ilyen osztályú hajók legrosszabb ellenségeivé válnak az egyedülálló felszerelés - radar - miatt. Lehetővé teszi, hogy rövid időre felfedje az összes ellenség helyét 11,7 km-es körzetben, beleértve azokat is, amelyeket füstháló takar. Természetesen a csapat tűztámogatása nélkül ez az idő nem biztos, hogy elég lesz az ellenség mélypontra juttatásához, ezért:

próbálj ragaszkodni a szövetségeseidhez.

A közepes vagy magasabb kategóriájú szovjet cirkálók egyik munkataktikája a csatahajóval való párhuzamos fellépés. Egy ilyen szövetség tökéletesen illeszkedik a tervébe, hogy távolról játsszon, és ne kerüljön fókuszba. A csatahajó viszont örülni fog, ha megvédik a rombolóktól és főleg a repüléstől, mert a régebbi szovjet cirkálók légvédelmi rendszerei méltóak.

Sajnos ugyanez nem mondható el a torpedókról. Szerény hatótávolságuk miatt csak az utolsó esély fegyverének tűnnek, ezzel csak "Svetlana" és "Dmitry Donskoy" tud vitatkozni.

Ezekről és az új fiók többi hajójáról hamarosan részletesen beszámolunk.

Kövesd a híreket!

Alexey Levakov, producer.

Az amerikai haditengerészet azonban nem épített speciális kiképzőcirkálókat, így felvetődött előttünk a kérdés – milyen hajóval szállhatunk szembe a Katorival? Ugyanakkor fő feladatunk az volt, hogy találjunk egy kellően sokoldalú, viszonylag kis vízkiszorítású hajót, amely korrelálható a Katorival. Meglehetősen nem triviális feladat, szeretném elmondani. Megtalálták a megoldást: az Erie ágyús csónakot. Lökettérfogatban persze alulmúlja a Katorit, de nagyobb kaliberű fegyverei vannak, és valami páncélt is hordoz. Ráadásul a felső fedélzeten van elég hely a torpedócsövek elhelyezéséhez (persze alternatív történelemben :))

Azonban nem Eri volt a legnehezebb döntésünk. A legnehezebb és nem egyszer elutasított kérdés az volt, hogy milyen amerikai hajó méltó visszautasítást tud majd adni a japán Yamatonak.


Hadd emlékeztesselek arra, hogy a Yamato és a Musashi csatahajók a történelem legnagyobb épített csatahajói. Mi lehet a Yamato ellen? A válasz, úgy tűnik, kézenfekvő, és önmagát sugallja – persze, hát persze, Iowa!

Ez a válasz a nyilvánvaló nyilvánvalóság ellenére továbbra is helytelen lesz. Az amerikai Iowas bár lenyűgöző, 33 csomós teljes sebességgel rendelkezett, mindazonáltal koncepcionális és konstruktív szempontból valójában csak megnyúlt dél-dakotaiak, megnövelt erőművel és kissé továbbfejlesztett fegyverekkel. Azonban in az emberek emlékezeteés az olyan filmeknek köszönhetően, mint az ostrom és a tengeri csata, az olyan hajók, mint az Iowa, szilárdan az első helyen állnak, és a történelem legjobb csatahajóiként tartják számon. Igyekeztünk eltávolodni a hajók érzelmi értékelésétől, és minden tényezőt figyelembe venni.Mire jutottunk? És íme: a Yamato típusú csatahajók igazi riválisainak a Montana típusú hajóknak kellett lenniük.

Montana, mind a hatvanezer tonnás vízkiszorításával, négyszázkilenc milliméteres szalagjával és tizenkét tizenhat hüvelykes lövegével félelmetes ellenfele lett volna a Yamatonak. Ezért a hajók teljesítményjellemzőinek értékelése után Iowát a kilencedik, Montanát pedig a tizedik szintre helyeztük, egy szintre a Yamato-val.