Játék krokodil kérdések.  Zenés játékok és versenyek céges bulikra

Játék krokodil kérdések. Zenés játékok és versenyek céges bulikra

eredeti, eredetileg csapatjáték. A név abból adódik, hogy a szabálymagyarázó általában az első "krokodil" szóra gondol, majd megmutatja. Játék ötlet. Az egyik résztvevőnek eszébe jut egy szó vagy kifejezés. Az egyik résztvevő megmutatja, mit rejtett el bármilyen gesztus, testtartás stb. stb., de nem beszélhet egyszerre. Két játéklehetőség:
1. A résztvevőket két csapatra osztják, az egyik csapat tippel, majd kiválaszt egy játékost a másik csapatból, és megmutatja a résztvevőknek a csapatából, akik megpróbálnak találgatni. Ha feladják, akkor találgatnak egy pontot.
2. Mindenki találgat, kivéve azt, aki kitalálta a kifejezést. Amikor az egyik résztvevő kitalálja a kifejezést, elmegy bemutatni, és a kifejezést az találja ki, aki megmutatta. Néhány komponens. Először is, ha az ujjakon mutatjuk, akkor egyértelművé válik, hogy hány szót. Aztán elkezdi mutatni a szót, amellyel ez kényelmes.
A találgatók először azt kérdezik: "Ez egy mondat egy filmből? Egy közmondás? Egy bölcs gondolat? Egy könyvből? Újság? Csak valami hülyeség?" Ha bólogat a fejével, az „igen” vagy „nem” kifejezés leegyszerűsíti a feladatot. Amikor a játékosok a találgatás közben kimondanak néhány szót, a mutató arra mutat, akinek több hasonló van. Megpróbálja variálni a szót, és azt kérdezi: "A végződés rossz? A jelentés ellenkezője? A szó nem ugyanaz, de a jelentés ugyanaz? Egyáltalán nem?" Nem jelenítheti meg a szavak betűit, de részenként, ha külön szavakról van szó. Például "szegélyléc" - képeket ábrázolhat. A tapasztalt játékosok speciális jeleket használnak a játékhoz:
a) ha az ujjával a háta mögé mutat, akkor ez egy múlt idejű ige,
b) keresztbe tett ujjak vagy kezek - a "nem" vagy a "nem" szó. Nem kívánatos bármilyen tárgyat és embert használni a szobában. Velük könnyű megmutatni a műveleteket, valamint az olyan elöljárószavakat, mint az "in", "on" és mások. A legnehezebb színt mutatni. A játék nagyon szórakoztató, különösen, ha a felnőttek "kövér gophereket" és más állatokat mutatnak be. Egy ifjúsági társaságban érdekes nézni, hogyan mutatkoznak meg a „perverzió”, „szex”, „pornográfia” szavak...
Ha a résztvevők már nem tesznek javaslatot, használhatják a rendelkezésre álló művészeti és filozófiai könyveket. A tapasztalatok azt mutatják, hogy könyvekből sokkal nehezebb kitalálni a kifejezéseket, mint azokat, amelyek hirtelen eszébe jutnak. A kifejezéseknek nem kell értelmet adniuk.
Példák: 1. Az ibolya-kék akvamarin kék-türkizké válik. 2. A bagoly legyeket, egereket, vakondokat és szöcskéket fogott. 3. A lány nélküli szex a bolond jele.

Játék-verseny az Egészségügyi Dolgozók Napjára

Jó napot kívánok, a szép tudomány - az orvostudomány - kedves miniszterei!

Meghívjuk Önt, hogy vidítsa fel magát, és vegyen részt egy mézversenyen. dolgozók. Az első csapat tagjai az orvosi szakmák képviselői, a második csoport tagjai a potenciális pácienseik.

Versenyfeladat

Játék-verseny "Találd ki az ajándékot"

Ez a verseny nagyon vicces. A házigazda és több pár is részt vesz benne. A férfi a műsorvezető fülébe beszél, hogy mit fog adni a felének. A hölgy viszont elmondja, mit fog kezdeni az ajándékkal, egyáltalán nem tudja, mit készített neki a férfi. Találgatás esetén megkapja a megfelelő jutalmat. Így elég mulatságosnak tűnik, hogy a hölgy "felteszi a fazékot a munkához", vagy "főzi a könyvet".

Hárem

Hajgumik segítségével "Hárem" versenyt rendezhet. Ebben a főbb szerepek a férfiaké. Mindegyik férfi egy bizonyos színű gumiszalagot kap (az egyik piros, a másik zöld és így tovább). Néhány percen belül minden résztvevőnek „csengetnie” kell, amennyire csak lehetséges nagy mennyiség nők. Gyűrű - egy rugalmas szalagot helyeznek a hölgyekre a csuklóján. Ezután megszámolják a gumiszalagok számát, és meghatározzák a legfürgébb résztvevőt.

rojtos

A játék kezdete előtt mondd el a résztvevőknek, hogy a férfiak, akárcsak a madarak, a legvonzóbbak párzási időszak. Hagyja, hogy minden résztvevő válasszon egy partnert a játékhoz, és tegye belőle a legfodrosabbat. Ehhez adjon a hölgyeknek többszínű hajgumit. A résztvevők feladata a férfiak fejére, gumiszalagok készítése a legnagyobb számban khokholkov. A legfodrosabb partnere jutalomban részesül.

Hurrikán

Tegyen egy üveget az asztalra, a tetejére tegyen egy pakli kártyalapot. A résztvevők feladata, hogy felváltva fújjanak kártyákat a pakliból. Aki elfújja a megmaradt paklit (az utolsó lapokat), az veszített és kiesett. A játékot addig játsszák, amíg ki nem derül egy nyertes.

Ruhacsipeszek

A vendégek párokra oszlanak. Mindegyik párban egy nő és egy férfi. A ruhacsipeszek a partner ruháinak hátuljára vannak rögzítve. A partner feladata, hogy bekötött szemmel a ruhacsipeszeket a ruha hátuljáról a partner mellkasán lévő ruhákra mozgassa. A feladatot elsőként teljesítő pár nyer.

A vidám zajos társaságok nagyon szeretnek összejönni pszichológiai játékokat játszani. A krokodil az egyik ilyen játék. Önmagában univerzális. A játék nem igényel különleges felszerelést és helyiséget, elég egy legalább három fős szórakoztató társaság. Ezenkívül a "Crocodile" nemcsak a hangulatot javítja, hanem a non-verbális gondolkodást is fejleszti. A webhely cikkéből megtudhatja az ilyen pszichológiai játékok jellemzőit, a játék szabályait és a szavak példáit.

A pszichológiai játékok jellemzői

Ha figyelembe vesszük a játékok körét a pszichológiában, akkor azonnal a csoportterápia szekciójában találjuk magunkat. Valóban, azzal kisgyermekkori megszoktuk, hogy az elvtársakkal együtt játszunk, különböző szerepeket próbálunk fel és képzeletbeli tevékenységekben veszünk részt. A gyermekek oktatójátékai (,) nagyon hasznosak az intelligencia, a készségek fejlesztése és a viselkedési sztereotípiák gyakorlása szempontjából. Emlékezzünk vissza, milyen izgalommal voltunk tanárok, orvosok, pedagógusok. És egy kicsit később eljött a híres „Elrontott telefon”, „Csengő-csengő”, „Szavak” ideje ... Egyébként a modern gyerekek messze nem ismerik azokat a játékokat, amelyeket mi, szüleik olyan szenvedéllyel játszottunk. . Kár – elvégre ez valóban nélkülözhetetlen dolog egy kispolgár fejlődésében.

Ideje felnőni. És maradtak a komplexusok, el nem vetett sérelmek. Vannak még befejezetlen forgatókönyvek is, a vágy, hogy valaki legyél, aki most nem vagy. A depresszió, a haszontalanság érzése, a magány és a veszteség egyre jobban nyomaszt. És ebben az állapotban az emberek általában egy csoportba esnek pszichológiai képzés. Ott pedig egy szakember olyan környezetet hoz létre, amely leginkább alkalmas a feszültség oldására, az érzelmek feloldására, a pillanatnyilag már irreleváns attitűdök újragondolására, amelyek már gyerekkoruk óta megrögzültek. És mi szabadíthat fel jobban egy embert, mint egy játék? A legnépszerűbb pszichológiai játékok, amelyek ilyen sikerrel „gyökereztek meg” az emberek körében: „”, „Földrengés”, „Hajótörés”. Ideális esetben mindegyik olyan vezető jelenlétét feltételezi, aki nemcsak az események sorrendjét határozza meg, hanem figyelemmel kíséri a résztvevők non-verbális reakcióit is, hogy időben beavatkozzon a folyamatba, és megakadályozza a konfliktus kialakulását, amely akkor lehetséges. ilyen játékok lebonyolítása.

játék "Krokodil"

A "krokodil" talán az egyik legártalmatlanabb pszichológiai játék. Természetesen a csoportterápiában a tréner is bemutathatja, hogy a legtöbbet azonosítsa problémás területek a csoport tagjai. De általában a játékot bemelegítésként használják - vagyis egy pszichológiailag könnyű gyakorlat, amelynek célja a csoport összegyűjtése, a résztvevők figyelmének a mindennapi tevékenységekről az edzés munkájára való átkapcsolása és a „bemelegítés”. kicsit – vagyis felkavarja az érzelmi szférát.

A Crocodile egy pantomim játék. A feladat sikeres végrehajtásához nagyon jónak kell lennie a saját testének és arckifejezéseinek birtoklásában. A játék nagyon hasznos – valójában Jim Carrey kivételével kevés felnőtt büszkélkedhet azzal, hogy gesztusokon keresztül tudja kifejezni érzelmeit és érzéseit. Elképzelni is nehéz, milyen zsákutcába kerülhetnek a felnőttek, ha gesztusokkal megkéred őket, hogy mondják ki: „Szeretlek”. Nos, a csoport öt-hat lehetőséget ad – és ennyi! De valójában ezek csak egy tenger! Pontosan ennek a lehetőségek tengerének a tanulmányozása az, ami krokodil játék.

A "Krokodil" játék szabályai

A szabályok nagyon egyszerűek. A résztvevőket két csapatra osztják. Az első csapat gondol egy szót, és tájékoztatja képviselőjét a riválisokról. Ez a kiválasztott, akinek pantomimálnia kell a szót csapatának. A színlelő nem tud beszélni, de csapatának tagjai kérdéseket tehetnek fel neki, felsorolhatják a megjelenő lehetőségeket. A szót ábrázoló személynek „igen” vagy „nem” bólogatása megengedett – de nem több! Ilyenkor a szót alkotó csapat egyszerűen röhöghet, látva az ellenfelek erőfeszítéseit, gyakran hosszú ideje meddő. Ha a szót kitalálják, a csapatok szerepet cserélnek. Természetesen minden alkalommal új lejátszót állítanak be a képhez.

Aki még csak most tanulja a játékot, kezdje az elemivel: találja ki a neveket Háztartási gépek, bútorok stb. Az absztrakciókkal nehezebb lesz: például a „készlet” szót sokáig találgatták. Most gondold át magad, hogyan ábrázolhatod a "tökéletességet"? Ha többé-kevésbé kitalálta a szavakat, folytathatja a kifejezések képét, majd a közmondásokat. Általánosságban elmondható, hogy nagyon szórakoztató és vicces, különösen, ha a társaság válogatott, képes elfogadni a vicceket és értékelni a másik erőfeszítéseit.

Természetesen minden vállalatnál a játék különleges jelentést és egyéni hangzást kap. A fiatalok előbb-utóbb a szexuális témák felé fordulnak, és olyasmire gondolnak, mint a „pornográfia” vagy a „perverzió”. Természetesen mindkét csapat könnyekig nevet a műsor alatt. A hagyományosabb neveltetésű idősebbek szívesen használnak olyan trükkös kifejezéseket, mint a "világoskék akvamarin" vagy " szép élet". Ez már szórakozás a filológiai beállítottságú értelmiség számára. És persze a közmondások és mindenféle esküvői mondatok vadul sikeresek. Például: "Ne vágd le a vállát", "Anyós az ember barátja."

Térjünk vissza az elejére. Ha a játék ilyen egyszerű és szórakoztató, mi a veszélye? Az ezt játszó egyének "alááramlatában". Valaki szégyellheti magát, ha ábrázol valamit, és sürgős kérések esetén könnyekig felzaklatja és megsértődik mindenki és mindenki .. ábrázolása miatt. Itt van egy nem tervezett hisztéria. Ezért jobb, ha tudja, hogy a játék mely témáit nem szabad hangoztatni, és legyen figyelmes szabadidős partnereire. Emlékszel, hogyan gyerekkorodban? Hiszen a szabályok mindig változtak, ha valakinek nem feleltek meg.

"Krokodil" - jó szórakozás. Jó és vidám. Alkalmas minden korosztály és iskolai végzettség számára. Megfelelő gondossággal sok pozitív érzelmet kelt, és minden ünnepet szórakoztatóvá tesz. Jó játék!

A krokodilra vonatkozó szavakat különbözőképpen lehet használni, de feltétlenül szükséges, hogy a szót vagy kifejezést, amelyre gondol, minden résztvevő ismerje. Kezdheti úgy, hogy kitalál egy szót, majd kettőt, majd egész kifejezéseket. szóbeállításokat kínál a Crocodile játékhoz.

Néhány egyszerű szó felmelegítésére

hó, bot, felhő, szék, kutya, gyertya, Mikulás, földgömb, laptop stb.

Mondatok dalokból

  1. Nem szabad meghajolnunk a változó világ alatt, hagyjuk, hogy meghajoljon alattunk…
  2. Választunk, kiválasztottak vagyunk, milyen gyakran nem esik egybe...
  3. Oszd meg mosolyodat a lányoddal, és többször is visszatér hozzád...
  4. Nem vagyunk tűzrakók, nem vagyunk ácsok...
  5. Millió millió millió skarlát rózsa...
  6. A lányok a pálya szélén állnak...
  7. A remény a földi iránytűm...
  8. Öt perc, öt perc, ez sok vagy kevés...
  9. stb.

Mondások és közmondások

  1. Egy megvert emberért kettőt adnak veretlenül
  2. A bánat könnyei nem segítenek
  3. A jóllakott nem barátja az éhezőnek
  4. Ha szeretsz lovagolni - szeretsz szánkózni
  5. A számokban van biztonság
  6. Kutyaharapást szőrével
  7. A szó nem veréb – kirepül, nem fogod meg
  8. Minél csendesebben mész, annál tovább jutsz
  9. Hogyan hívják a csónakot - így lebeg
  10. Tanítsd meg a nagymamádat tojást szopni
  11. A beat szeretetet jelent
  12. Hányan nem etetik a farkast – néz be az erdőbe
  13. A szemek félnek, de a kezek csinálják
  14. A sarkára célzott, de eltalálta az orrát.
  15. Szeress beszélni – szeress és hallgass
  16. stb.

Vicces és szokatlan kifejezések

  1. kikopott foga
  2. galambszemek
  3. Képernyő a szörnynek
  4. Elder Wonderworker
  5. ápolóvadász
  6. A féreg szomjas
  7. Fülöp macska
  8. Százszorszép a nyírfán
  9. Csillár jobbra kanyar
  10. Barátságos szarvas társaság
  11. Füstölt lazac pontossága
  12. Tambov paradicsoma
  13. csúnya fura
  14. narancspép
  15. Három mos elmélet
  16. leves holnap után
  17. Gyermek tapéta dinoszaurusz
  18. Telefonos fotós
  19. Rejtvény lefekvés előtt
  20. ijesztő liba név
  21. Tyúkálmodó
  22. stb.

Érdekel a Crocodile játék és a hozzá tartozó szavak? Ma kimondottan neked teszünk közzé egy szókészletet a Crocodile játékhoz azoknak, akik terveznek vidám buli barátokkal!

Érdemes megjegyezni, hogy a krokodil játékra vonatkozó szavakat könnyű kitalálni egyedül! Ehhez csak az egyszerűséghez kell vezetnie szabályokat:

  1. Jobb, ha előre átgondolja a krokodil feladatait, mert a bulin egyszerűen nem lesz elég ideje és fantáziája ehhez.
  2. A Crocodile játék szavainak listája a szokásos mindennapi helyzetek és kifejezések, amelyeket mindennap használunk. Csak gondolkozz! Például a „TV kikapcsolva” nagyon nehéz megjeleníteni, különösen, ha a klasszikus játékszabályok szerint játszik, és nem tartalmaz további attribútumokat.
  3. Ha azon gondolkodik, hogy milyen szót írjon a krokodilban, a legjobb választani különféle fajták"ostobaság". Például "kék víziló", "józan villanyszerelő", "látássérült művész".

Így a Krokodil játék és a hozzá tartozó példaszavak nemcsak logikai, hanem vicces feladattá is válnak.

JÁTÉK KROKODIL – ÉRDEKES SZAVAK

Könnyű szint. Sárga nárcisz, napló, szubbotnik, naptár, szappanbuborék, leopárd, szauna, napi rutin, láncfűrész.

Amint látja, be ez az eset A Words for Crocodile egyszerű szavak és kifejezések listája, amelyeket mindenhol használunk.

Átlagos szint. Virágzó kert, szemész, pince, vörös mókus, mosolygó karmester, dráma, kiadó, szomorú vég, fordító, karamell, kedves síelő, rendhagyó megközelítés, őr, egyetemes katona, egy elbűvölő tanár.

A Krokodil játék nehéz szavait legjobban dalok és versek, tudományos könyvek és enciklopédiák sorai formájában lehet átvenni.

Nehéz szint. Verseny Krokodil, Ahol a juhar susog, Lila köd lebeg felettünk, Ne keress, Ljuli-Luli vagyok, Most Cseburaska vagyok, Fehér krétával rajzolok.

Természetesen a Krokodil verseny és a játék szavai az ünnep témájának megfelelően választhatók. Újév, Születésnap, március 8. vagy céges buli – mindez új szavak kitalálásának témájává válhat.

Könnyű szint.Valenok, Karácsonyfa született az erdőben, beagle nyuszi, újévi ajándék, hóvihar, március 8., serpenyő, csokor.

Átlagos szint. Készpénz bónusz, szeretem a munkámat, Mikulás, ünnepi céges buli, barátságos csapat, mákos palacsinta.

Nehéz szint.Jó főnök, személyzeti osztály, szigorú beszámolás, munkanélküli programozó, logika, hosszú távú szerződés, Pörög a hó, repül és olvad, Volt egyszer egy kutya, Boldog születésnapot Neked.

Nagyon gyakran a játékosok szeretnek különféle Nehéz szavak a Krokodil számára, munkájuk sajátosságai alapján. A fizikai és kémiai szakkifejezéseket, speciális kifejezéseket és jelentéseket a legjobb a kollégák körére hagyni, hiszen től szórakoztató játék a verseny hosszú és unalmas tesztté fajulhat.

Ne felejtse el, hogy a Crocodile szavak érdekes és vicces kifejezések, amelyeket nem olyan könnyű szavak nélkül megjeleníteni, és a krokodil legnehezebb szavai nem feltétlenül nehezen kimondható kifejezések és fogalmak.

Nehéz szint. Egy munkavezető asszony, egy kis traktoros, A boldogság nyomában, Ó, ez az esküvő-esküvő énekelt és sétált, Szépirodalom, Taekwondo, Anton Csehov, Fényes eső.

Felírás egyszerű szavak A krokodil játékhoz ne felejts el gondolni az állatokra és a növényekre, az árnyalatokra és a természeti jelenségekre.

Könnyű szint.Heves esőzés, éjszakai zivatar, lusta macska, nagy egér, beszélő papagáj.

A bulira való készülődés során a legjobb, ha előre kinyomtatja a Krokodil játék kifejezéseit és szavait. Más ünnepekre is használhatók, ezért érdemes külön kártyákat készíteni egy ilyen játékhoz. Ebben az esetben a versenyre szánt nyersdarabokat tedd egy külön dobozba, tematikusan díszítve. Így lesz egy otthoni készleted a Crocodile játékhoz, amit bármikor feltölthetsz.

JÁTÉK KROKODIL - FELADATOK ÉS SZAVAK KATEGÓRIÁK NÉLKÜL

Liba-hattyúk, stílusos pénztárca, hatalmas sál, radar, akció, előfizetés, szolárium, arisztokrata, gyönyörű esernyő, hosszú nyaralás, zöldségek, álmos kapitány, fekete flamingó, körömlakk, lavina , csokis süti, lőtér, ezüstgolyó, hülye sellő.

Reméljük, hogy cikkünk segítségével még szórakoztatóbban és aktívabban játszhat!

játék "Krokodil" sokoldalú, bármilyen társaságot képes felvidítani. Nincsenek korhatárok. A játékosok találékonyságot fejlesztenek, és feltárulnak a színészi képességek.

Elég csak elkezdeni játszani, mert minden résztvevőnek izgalom és lelkesedés lesz a szemében. A "Crocodile" játék időben nincs korlátozva.

Szabályok:

  1. Tilos bármilyen kifejezést kiejteni, csak gesztusokat, testtartásokat és arckifejezéseket használhat.
  2. Lehetetlen betűről betűre megmutatni a szándékot.
  3. Ne használjon idegen tárgyakat, és ne mutasson rájuk.
  4. Ajkakkal beszélni tilos.
  5. A szót akkor tekintjük kitaláltnak, ha pontosan úgy ejtik ki, ahogy a papírra van írva.

Különleges gesztusok:

  1. Először a játékos ujjaival megmutatja, hány szót talált ki.
  2. A kereszt a kezekkel azt jelenti, hogy "elfelejtik".
  3. A kéz vagy a tenyér körkörös mozdulatai azt mondják, hogy ki kell választania a szinonimákat, a válasz közel van.

Leírás

A játékosok száma : 3 főtől, korlátlan.

Egy szó vagy kifejezés kitalálva. Az egyik játékosnak meg kell mutatnia a rejtett dolgokat nyomok és tárgyak nélkül, csak az eszét és a találékonyságát. A résztvevő csak arckifejezést, testtartást, gesztusokat használhat.

Az áll a helyére, aki kitalálja a kitalált kifejezést. A játékban való nagyobb részvétel érdekében díjat oszthat ki annak a személynek, aki a legzseniálisabbnak bizonyul, aki találékonyságot mutatott.

Vicces szavak a "Crocodile" játékhoz előre kinyomtatható és átlátszatlan zacskóba tehető. A résztvevők szavakkal ellátott kártyákat húznak, és ábrázolják a tartalmat. Aki kitalálja, hogy mi is született, az elveszi magának a lapot (hogy könnyebb legyen kiszámolni, ki nyer), elővesz egy új lapot a feladattal, ábrázolja a leírtakat stb.

Letöltheti, előre elkészítve, mindenféle szó keverékét, vagy saját maga is elkészítheti, egy irányt preferálva.

Például: szakmák; állatok; növények; TV műsorok; hobbik és hobbik; filmek és rajzfilmek; tündérmesék; dalok; híres emberek; globális márkák vagy aforizmák.

Szakmák

Légiutas kísérő; tűzoltó; rendőr; pszichiáter; vízvezeték-szerelő; Teherautó vezető; bába; nőgyógyász; urológus; méhész; építészmérnök; régész; bányász; szobrász; festő; író; egy elektronikus; Könyvelő; jogász; játékvezető; liftkezelő; promóter; termelő; színész; állatorvos; űrhajós; menedzser; eladó.

Élőlények

Mosómedve; garnélarák; polip; bűzös borz; pelikán; lajhár; Róka; egy oroszlán; Rák; csiga; mókus; páva; kígyó; kacsacsőrű emlős; medve; strucc; zsiráf; elefánt; póniló; kacsa; liba; kakas; egy szamár; pók; macska; hernyó; pillangó; tengeri csillag; tengeri ló; méh; légy; skorpió; kutya; egy majom; malac; tehén; hörcsög; papagáj; hattyú; folyami rák.

TV műsorok

Találd ki a dallamot; Az állatvilágban; 2. ház; Ő maga is rendező; Hol a logika; Hagyd őket beszélni; Divat mondat; Improvizáció; Kabaréklub; kisfiúk; A dicsőség pillanata; Az utcák hangja; Házasodjunk össze; Amíg mindenki otthon van; Agglegény; Az utolsó hős; Eagle and Tails; Mit? Ahol? Mikor?; Az extraszenzorok harca; Álmok mezeje; Csillagok a jégen; Hajtás oroszul; Nem fogod elhinni; Nagy különbség.

Nincs lehetőség kártyákat előre elkészíteni

Ilyen esetben a tárgyak használhatók. Gyűjts össze különféle apró tárgyakat egy átlátszatlan dobozba. Ezután a játékos kártya helyett kivesz egy dolgot, és megpróbálja ugyanazon szabályok szerint ábrázolni. Aki kitalálja a tárgyat, az elviheti magának. Így nem csak szórakozás, hanem szimbolikus emlékezetes ajándékok is várják a vendégeket.

Például: fogkrém; teászacskó; egy kanál; zsebkendő; nyakkendő; toll; csokoládé; ceruza; szappan; jegyzetfüzet; vonalzó; Alma; banán; narancssárga; vécé papír; cukorka; aprósütemény.

Utasítás:

  1. Fájl letöltése
  2. Nyomtasson 6 A4-es lapot (27 szó 1 lapon).
  3. Vágd végig a vonalakat, tedd egy átlátszatlan zacskóba és élvezd a játékot!





Nagyszerű szórakozás bármilyen nyaraláshoz vagy otthoni összejövetelekhez - Érdekes játékok családi és baráti körben. Például, játssza el kedvenc "krokodilját"!

Kártyák a "Crocodile" játékhoz

1. Felhívjuk figyelmét kártyák krokodiljátékhozújévre téli téma. Ezek a kártyák alkalmasak az egész családdal való játékra.

Krokodil minden alkalomra.

Ezek a kártyák alkalmasak az egész családdal való játékra.

Fő szabályok.

A szó megjelenítésével a következőket teheti:

- mozgassa meg bármely testrészét – még a fülével is;
- bármilyen testtartást felvenni - a fejen állásig;
- gesztusokkal válaszolni a tippelők kérdéseire;
- mozdulatokkal rajzolni falra vagy más sík felületre;
- mutass rá ruháidra, ékszereidre és egyéb dolgaidra, amelyek veled voltak, amikor elmentél mutatni a szót;
-mutasd meg a kifejezést több lépésben, külön szavakra bontva.

Egy szó megjelenítésekor NEM teheti meg:

-beszélni, szándékosan bármilyen hangot kiadni (kivéve az érzelmek kifejezését);
- mutasson bármilyen tárgyra, kivéve azokat, amelyek nálad vannak, vedd fel, használd;
- némán, fél szájjal kiejteni a szavakat;
-egyes betűk megjelenítése;
-rajzolni (még akkor is, ha volt nálad toll vagy ceruza) és általában látható nyomokat hagyni bármilyen felületen;
- mutasd meg a szót részekre vagy szótagokra.


Mindenki önmagáért

Válassza ki azt a játékost, aki először mutatja meg a szót. Kihúzza a legfelső kártyát a pakliból, kiválaszt egyet a rajta feltüntetett szavak közül, és arckifejezésekkel, gesztusokkal és egyéb testmozdulatokkal elkezdi megmutatni a többi játékosnak.
Amíg Ön megmutatja a szót, a többi játékos hangosan kimondja a saját verzióját. Amint megszólal a megfelelő verzió (amely megegyezik a kihúzott kártyáról választott szóval), a köröd véget ér. Visszatérsz a többi játékoshoz, és most találgatsz velük, és az a játékos, aki kitalálta a szavad, húz a pakliból új kártya, kiválaszt egy szót, és elkezdi megjeleníteni.

Csapatjáték

Az egyéni játék jó a "krokodillal" való első ismerkedéshez, de ez a játék igazán csapatban mutatkozik meg. Ha csapat a csapat ellen játszik, akkor nem csak a csapatszellemet fejleszti, és egy mozdulatból megtanulja megérteni társait.
Ha a csapat több mint hat főből áll, erősen javasoljuk, hogy két, három vagy akár négy egyforma csapatra oszlanak.
A csapatjáték elve:
-a csapatok felváltva mennek, minden alkalommal új résztvevőt küldve, hogy mutassa meg a szót;
-a parancs köre pontosan 1 percig tart, majd ezután több szót ez idő alatt kitalálható, minél több pontot szerez a csapat;
- csak annak a csapatnak a tagjai tudnak kitalálni, amelyről az a játékos, akitől a csapat szót mutat;
- a játék pontosan 12 fordulóig tart, ezután a csapatok összeszámolják a megszerzett pontokat és megállapítják a győztest.