eredeti, eredetileg csapatjáték. A név abból adódik, hogy a szabálymagyarázó általában az első "krokodil" szóra gondol, majd megmutatja. Játék ötlet. Az egyik résztvevőnek eszébe jut egy szó vagy kifejezés. Az egyik résztvevő megmutatja, mit rejtett el bármilyen gesztus, testtartás stb. stb., de nem beszélhet egyszerre. Két játéklehetőség:
1. A résztvevőket két csapatra osztják, az egyik csapat tippel, majd kiválaszt egy játékost a másik csapatból, és megmutatja a résztvevőknek a csapatából, akik megpróbálnak találgatni. Ha feladják, akkor találgatnak egy pontot.
2. Mindenki találgat, kivéve azt, aki kitalálta a kifejezést. Amikor az egyik résztvevő kitalálja a kifejezést, elmegy bemutatni, és a kifejezést az találja ki, aki megmutatta. Néhány komponens. Először is, ha az ujjakon mutatjuk, akkor egyértelművé válik, hogy hány szót. Aztán elkezdi mutatni a szót, amellyel ez kényelmes.
A találgatók először azt kérdezik: "Ez egy mondat egy filmből? Egy közmondás? Egy bölcs gondolat? Egy könyvből? Újság? Csak valami hülyeség?" Ha bólogat a fejével, az „igen” vagy „nem” kifejezés leegyszerűsíti a feladatot. Amikor a játékosok a találgatás közben kimondanak néhány szót, a mutató arra mutat, akinek több hasonló van. Megpróbálja variálni a szót, és azt kérdezi: "A végződés rossz? A jelentés ellenkezője? A szó nem ugyanaz, de a jelentés ugyanaz? Egyáltalán nem?" Nem jelenítheti meg a szavak betűit, de részenként, ha külön szavakról van szó. Például "szegélyléc" - képeket ábrázolhat. A tapasztalt játékosok speciális jeleket használnak a játékhoz:
a) ha az ujjával a háta mögé mutat, akkor ez egy múlt idejű ige,
b) keresztbe tett ujjak vagy kezek - a "nem" vagy a "nem" szó. Nem kívánatos bármilyen tárgyat és embert használni a szobában. Velük könnyű megmutatni a műveleteket, valamint az olyan elöljárószavakat, mint az "in", "on" és mások. A legnehezebb színt mutatni. A játék nagyon szórakoztató, különösen, ha a felnőttek "kövér gophereket" és más állatokat mutatnak be. Egy ifjúsági társaságban érdekes nézni, hogyan mutatkoznak meg a „perverzió”, „szex”, „pornográfia” szavak...
Ha a résztvevők már nem tesznek javaslatot, használhatják a rendelkezésre álló művészeti és filozófiai könyveket. A tapasztalatok azt mutatják, hogy könyvekből sokkal nehezebb kitalálni a kifejezéseket, mint azokat, amelyek hirtelen eszébe jutnak. A kifejezéseknek nem kell értelmet adniuk.
Példák: 1. Az ibolya-kék akvamarin kék-türkizké válik. 2. A bagoly legyeket, egereket, vakondokat és szöcskéket fogott. 3. A lány nélküli szex a bolond jele.
Jó napot kívánok, a szép tudomány - az orvostudomány - kedves miniszterei!
Meghívjuk Önt, hogy vidítsa fel magát, és vegyen részt egy mézversenyen. dolgozók. Az első csapat tagjai az orvosi szakmák képviselői, a második csoport tagjai a potenciális pácienseik.
Versenyfeladat
Ez a verseny nagyon vicces. A házigazda és több pár is részt vesz benne. A férfi a műsorvezető fülébe beszél, hogy mit fog adni a felének. A hölgy viszont elmondja, mit fog kezdeni az ajándékkal, egyáltalán nem tudja, mit készített neki a férfi. Találgatás esetén megkapja a megfelelő jutalmat. Így elég mulatságosnak tűnik, hogy a hölgy "felteszi a fazékot a munkához", vagy "főzi a könyvet".
Hajgumik segítségével "Hárem" versenyt rendezhet. Ebben a főbb szerepek a férfiaké. Mindegyik férfi egy bizonyos színű gumiszalagot kap (az egyik piros, a másik zöld és így tovább). Néhány percen belül minden résztvevőnek „csengetnie” kell, amennyire csak lehetséges nagy mennyiség nők. Gyűrű - egy rugalmas szalagot helyeznek a hölgyekre a csuklóján. Ezután megszámolják a gumiszalagok számát, és meghatározzák a legfürgébb résztvevőt.
A játék kezdete előtt mondd el a résztvevőknek, hogy a férfiak, akárcsak a madarak, a legvonzóbbak párzási időszak. Hagyja, hogy minden résztvevő válasszon egy partnert a játékhoz, és tegye belőle a legfodrosabbat. Ehhez adjon a hölgyeknek többszínű hajgumit. A résztvevők feladata a férfiak fejére, gumiszalagok készítése a legnagyobb számban khokholkov. A legfodrosabb partnere jutalomban részesül.
Tegyen egy üveget az asztalra, a tetejére tegyen egy pakli kártyalapot. A résztvevők feladata, hogy felváltva fújjanak kártyákat a pakliból. Aki elfújja a megmaradt paklit (az utolsó lapokat), az veszített és kiesett. A játékot addig játsszák, amíg ki nem derül egy nyertes.
A vendégek párokra oszlanak. Mindegyik párban egy nő és egy férfi. A ruhacsipeszek a partner ruháinak hátuljára vannak rögzítve. A partner feladata, hogy bekötött szemmel a ruhacsipeszeket a ruha hátuljáról a partner mellkasán lévő ruhákra mozgassa. A feladatot elsőként teljesítő pár nyer.
A vidám zajos társaságok nagyon szeretnek összejönni pszichológiai játékokat játszani. A krokodil az egyik ilyen játék. Önmagában univerzális. A játék nem igényel különleges felszerelést és helyiséget, elég egy legalább három fős szórakoztató társaság. Ezenkívül a "Crocodile" nemcsak a hangulatot javítja, hanem a non-verbális gondolkodást is fejleszti. A webhely cikkéből megtudhatja az ilyen pszichológiai játékok jellemzőit, a játék szabályait és a szavak példáit.
Ha figyelembe vesszük a játékok körét a pszichológiában, akkor azonnal a csoportterápia szekciójában találjuk magunkat. Valóban, azzal kisgyermekkori megszoktuk, hogy az elvtársakkal együtt játszunk, különböző szerepeket próbálunk fel és képzeletbeli tevékenységekben veszünk részt. A gyermekek oktatójátékai (,) nagyon hasznosak az intelligencia, a készségek fejlesztése és a viselkedési sztereotípiák gyakorlása szempontjából. Emlékezzünk vissza, milyen izgalommal voltunk tanárok, orvosok, pedagógusok. És egy kicsit később eljött a híres „Elrontott telefon”, „Csengő-csengő”, „Szavak” ideje ... Egyébként a modern gyerekek messze nem ismerik azokat a játékokat, amelyeket mi, szüleik olyan szenvedéllyel játszottunk. . Kár – elvégre ez valóban nélkülözhetetlen dolog egy kispolgár fejlődésében.
Ideje felnőni. És maradtak a komplexusok, el nem vetett sérelmek. Vannak még befejezetlen forgatókönyvek is, a vágy, hogy valaki legyél, aki most nem vagy. A depresszió, a haszontalanság érzése, a magány és a veszteség egyre jobban nyomaszt. És ebben az állapotban az emberek általában egy csoportba esnek pszichológiai képzés. Ott pedig egy szakember olyan környezetet hoz létre, amely leginkább alkalmas a feszültség oldására, az érzelmek feloldására, a pillanatnyilag már irreleváns attitűdök újragondolására, amelyek már gyerekkoruk óta megrögzültek. És mi szabadíthat fel jobban egy embert, mint egy játék? A legnépszerűbb pszichológiai játékok, amelyek ilyen sikerrel „gyökereztek meg” az emberek körében: „”, „Földrengés”, „Hajótörés”. Ideális esetben mindegyik olyan vezető jelenlétét feltételezi, aki nemcsak az események sorrendjét határozza meg, hanem figyelemmel kíséri a résztvevők non-verbális reakcióit is, hogy időben beavatkozzon a folyamatba, és megakadályozza a konfliktus kialakulását, amely akkor lehetséges. ilyen játékok lebonyolítása.
A "krokodil" talán az egyik legártalmatlanabb pszichológiai játék. Természetesen a csoportterápiában a tréner is bemutathatja, hogy a legtöbbet azonosítsa problémás területek a csoport tagjai. De általában a játékot bemelegítésként használják - vagyis egy pszichológiailag könnyű gyakorlat, amelynek célja a csoport összegyűjtése, a résztvevők figyelmének a mindennapi tevékenységekről az edzés munkájára való átkapcsolása és a „bemelegítés”. kicsit – vagyis felkavarja az érzelmi szférát.
A Crocodile egy pantomim játék. A feladat sikeres végrehajtásához nagyon jónak kell lennie a saját testének és arckifejezéseinek birtoklásában. A játék nagyon hasznos – valójában Jim Carrey kivételével kevés felnőtt büszkélkedhet azzal, hogy gesztusokon keresztül tudja kifejezni érzelmeit és érzéseit. Elképzelni is nehéz, milyen zsákutcába kerülhetnek a felnőttek, ha gesztusokkal megkéred őket, hogy mondják ki: „Szeretlek”. Nos, a csoport öt-hat lehetőséget ad – és ennyi! De valójában ezek csak egy tenger! Pontosan ennek a lehetőségek tengerének a tanulmányozása az, ami krokodil játék.
A szabályok nagyon egyszerűek. A résztvevőket két csapatra osztják. Az első csapat gondol egy szót, és tájékoztatja képviselőjét a riválisokról. Ez a kiválasztott, akinek pantomimálnia kell a szót csapatának. A színlelő nem tud beszélni, de csapatának tagjai kérdéseket tehetnek fel neki, felsorolhatják a megjelenő lehetőségeket. A szót ábrázoló személynek „igen” vagy „nem” bólogatása megengedett – de nem több! Ilyenkor a szót alkotó csapat egyszerűen röhöghet, látva az ellenfelek erőfeszítéseit, gyakran hosszú ideje meddő. Ha a szót kitalálják, a csapatok szerepet cserélnek. Természetesen minden alkalommal új lejátszót állítanak be a képhez.
Aki még csak most tanulja a játékot, kezdje az elemivel: találja ki a neveket Háztartási gépek, bútorok stb. Az absztrakciókkal nehezebb lesz: például a „készlet” szót sokáig találgatták. Most gondold át magad, hogyan ábrázolhatod a "tökéletességet"? Ha többé-kevésbé kitalálta a szavakat, folytathatja a kifejezések képét, majd a közmondásokat. Általánosságban elmondható, hogy nagyon szórakoztató és vicces, különösen, ha a társaság válogatott, képes elfogadni a vicceket és értékelni a másik erőfeszítéseit.
Természetesen minden vállalatnál a játék különleges jelentést és egyéni hangzást kap. A fiatalok előbb-utóbb a szexuális témák felé fordulnak, és olyasmire gondolnak, mint a „pornográfia” vagy a „perverzió”. Természetesen mindkét csapat könnyekig nevet a műsor alatt. A hagyományosabb neveltetésű idősebbek szívesen használnak olyan trükkös kifejezéseket, mint a "világoskék akvamarin" vagy " szép élet". Ez már szórakozás a filológiai beállítottságú értelmiség számára. És persze a közmondások és mindenféle esküvői mondatok vadul sikeresek. Például: "Ne vágd le a vállát", "Anyós az ember barátja."
Térjünk vissza az elejére. Ha a játék ilyen egyszerű és szórakoztató, mi a veszélye? Az ezt játszó egyének "alááramlatában". Valaki szégyellheti magát, ha ábrázol valamit, és sürgős kérések esetén könnyekig felzaklatja és megsértődik mindenki és mindenki .. ábrázolása miatt. Itt van egy nem tervezett hisztéria. Ezért jobb, ha tudja, hogy a játék mely témáit nem szabad hangoztatni, és legyen figyelmes szabadidős partnereire. Emlékszel, hogyan gyerekkorodban? Hiszen a szabályok mindig változtak, ha valakinek nem feleltek meg.
"Krokodil" - jó szórakozás. Jó és vidám. Alkalmas minden korosztály és iskolai végzettség számára. Megfelelő gondossággal sok pozitív érzelmet kelt, és minden ünnepet szórakoztatóvá tesz. Jó játék!
A krokodilra vonatkozó szavakat különbözőképpen lehet használni, de feltétlenül szükséges, hogy a szót vagy kifejezést, amelyre gondol, minden résztvevő ismerje. Kezdheti úgy, hogy kitalál egy szót, majd kettőt, majd egész kifejezéseket. szóbeállításokat kínál a Crocodile játékhoz.
Néhány egyszerű szó felmelegítésére
hó, bot, felhő, szék, kutya, gyertya, Mikulás, földgömb, laptop stb.
Mondatok dalokból
Mondások és közmondások
Vicces és szokatlan kifejezések
Érdekel a Crocodile játék és a hozzá tartozó szavak? Ma kimondottan neked teszünk közzé egy szókészletet a Crocodile játékhoz azoknak, akik terveznek vidám buli barátokkal!
Érdemes megjegyezni, hogy a krokodil játékra vonatkozó szavakat könnyű kitalálni egyedül! Ehhez csak az egyszerűséghez kell vezetnie szabályokat:
Így a Krokodil játék és a hozzá tartozó példaszavak nemcsak logikai, hanem vicces feladattá is válnak.
Könnyű szint. Sárga nárcisz, napló, szubbotnik, naptár, szappanbuborék, leopárd, szauna, napi rutin, láncfűrész.
Amint látja, be ez az eset A Words for Crocodile egyszerű szavak és kifejezések listája, amelyeket mindenhol használunk.
Átlagos szint. Virágzó kert, szemész, pince, vörös mókus, mosolygó karmester, dráma, kiadó, szomorú vég, fordító, karamell, kedves síelő, rendhagyó megközelítés, őr, egyetemes katona, egy elbűvölő tanár.
A Krokodil játék nehéz szavait legjobban dalok és versek, tudományos könyvek és enciklopédiák sorai formájában lehet átvenni.
Nehéz szint. Verseny Krokodil, Ahol a juhar susog, Lila köd lebeg felettünk, Ne keress, Ljuli-Luli vagyok, Most Cseburaska vagyok, Fehér krétával rajzolok.
Természetesen a Krokodil verseny és a játék szavai az ünnep témájának megfelelően választhatók. Újév, Születésnap, március 8. vagy céges buli – mindez új szavak kitalálásának témájává válhat.
Könnyű szint.Valenok, Karácsonyfa született az erdőben, beagle nyuszi, újévi ajándék, hóvihar, március 8., serpenyő, csokor.
Átlagos szint. Készpénz bónusz, szeretem a munkámat, Mikulás, ünnepi céges buli, barátságos csapat, mákos palacsinta.
Nehéz szint.Jó főnök, személyzeti osztály, szigorú beszámolás, munkanélküli programozó, logika, hosszú távú szerződés, Pörög a hó, repül és olvad, Volt egyszer egy kutya, Boldog születésnapot Neked.
Nagyon gyakran a játékosok szeretnek különféle Nehéz szavak a Krokodil számára, munkájuk sajátosságai alapján. A fizikai és kémiai szakkifejezéseket, speciális kifejezéseket és jelentéseket a legjobb a kollégák körére hagyni, hiszen től szórakoztató játék a verseny hosszú és unalmas tesztté fajulhat.
Ne felejtse el, hogy a Crocodile szavak érdekes és vicces kifejezések, amelyeket nem olyan könnyű szavak nélkül megjeleníteni, és a krokodil legnehezebb szavai nem feltétlenül nehezen kimondható kifejezések és fogalmak.
Nehéz szint. Egy munkavezető asszony, egy kis traktoros, A boldogság nyomában, Ó, ez az esküvő-esküvő énekelt és sétált, Szépirodalom, Taekwondo, Anton Csehov, Fényes eső.
Felírás egyszerű szavak A krokodil játékhoz ne felejts el gondolni az állatokra és a növényekre, az árnyalatokra és a természeti jelenségekre.
Könnyű szint.Heves esőzés, éjszakai zivatar, lusta macska, nagy egér, beszélő papagáj.
A bulira való készülődés során a legjobb, ha előre kinyomtatja a Krokodil játék kifejezéseit és szavait. Más ünnepekre is használhatók, ezért érdemes külön kártyákat készíteni egy ilyen játékhoz. Ebben az esetben a versenyre szánt nyersdarabokat tedd egy külön dobozba, tematikusan díszítve. Így lesz egy otthoni készleted a Crocodile játékhoz, amit bármikor feltölthetsz.
Liba-hattyúk, stílusos pénztárca, hatalmas sál, radar, akció, előfizetés, szolárium, arisztokrata, gyönyörű esernyő, hosszú nyaralás, zöldségek, álmos kapitány, fekete flamingó, körömlakk, lavina , csokis süti, lőtér, ezüstgolyó, hülye sellő.
Reméljük, hogy cikkünk segítségével még szórakoztatóbban és aktívabban játszhat!
játék "Krokodil" sokoldalú, bármilyen társaságot képes felvidítani. Nincsenek korhatárok. A játékosok találékonyságot fejlesztenek, és feltárulnak a színészi képességek.
Elég csak elkezdeni játszani, mert minden résztvevőnek izgalom és lelkesedés lesz a szemében. A "Crocodile" játék időben nincs korlátozva.
A játékosok száma : 3 főtől, korlátlan.
Egy szó vagy kifejezés kitalálva. Az egyik játékosnak meg kell mutatnia a rejtett dolgokat nyomok és tárgyak nélkül, csak az eszét és a találékonyságát. A résztvevő csak arckifejezést, testtartást, gesztusokat használhat.
Az áll a helyére, aki kitalálja a kitalált kifejezést. A játékban való nagyobb részvétel érdekében díjat oszthat ki annak a személynek, aki a legzseniálisabbnak bizonyul, aki találékonyságot mutatott.
Vicces szavak a "Crocodile" játékhoz előre kinyomtatható és átlátszatlan zacskóba tehető. A résztvevők szavakkal ellátott kártyákat húznak, és ábrázolják a tartalmat. Aki kitalálja, hogy mi is született, az elveszi magának a lapot (hogy könnyebb legyen kiszámolni, ki nyer), elővesz egy új lapot a feladattal, ábrázolja a leírtakat stb.
Letöltheti, előre elkészítve, mindenféle szó keverékét, vagy saját maga is elkészítheti, egy irányt preferálva.
Például: szakmák; állatok; növények; TV műsorok; hobbik és hobbik; filmek és rajzfilmek; tündérmesék; dalok; híres emberek; globális márkák vagy aforizmák.
Légiutas kísérő; tűzoltó; rendőr; pszichiáter; vízvezeték-szerelő; Teherautó vezető; bába; nőgyógyász; urológus; méhész; építészmérnök; régész; bányász; szobrász; festő; író; egy elektronikus; Könyvelő; jogász; játékvezető; liftkezelő; promóter; termelő; színész; állatorvos; űrhajós; menedzser; eladó.
Mosómedve; garnélarák; polip; bűzös borz; pelikán; lajhár; Róka; egy oroszlán; Rák; csiga; mókus; páva; kígyó; kacsacsőrű emlős; medve; strucc; zsiráf; elefánt; póniló; kacsa; liba; kakas; egy szamár; pók; macska; hernyó; pillangó; tengeri csillag; tengeri ló; méh; légy; skorpió; kutya; egy majom; malac; tehén; hörcsög; papagáj; hattyú; folyami rák.
Találd ki a dallamot; Az állatvilágban; 2. ház; Ő maga is rendező; Hol a logika; Hagyd őket beszélni; Divat mondat; Improvizáció; Kabaréklub; kisfiúk; A dicsőség pillanata; Az utcák hangja; Házasodjunk össze; Amíg mindenki otthon van; Agglegény; Az utolsó hős; Eagle and Tails; Mit? Ahol? Mikor?; Az extraszenzorok harca; Álmok mezeje; Csillagok a jégen; Hajtás oroszul; Nem fogod elhinni; Nagy különbség.
Ilyen esetben a tárgyak használhatók. Gyűjts össze különféle apró tárgyakat egy átlátszatlan dobozba. Ezután a játékos kártya helyett kivesz egy dolgot, és megpróbálja ugyanazon szabályok szerint ábrázolni. Aki kitalálja a tárgyat, az elviheti magának. Így nem csak szórakozás, hanem szimbolikus emlékezetes ajándékok is várják a vendégeket.
Például: fogkrém; teászacskó; egy kanál; zsebkendő; nyakkendő; toll; csokoládé; ceruza; szappan; jegyzetfüzet; vonalzó; Alma; banán; narancssárga; vécé papír; cukorka; aprósütemény.
| |
| |
Nagyszerű szórakozás bármilyen nyaraláshoz vagy otthoni összejövetelekhez - Érdekes játékok családi és baráti körben. Például, játssza el kedvenc "krokodilját"!
1. Felhívjuk figyelmét kártyák krokodiljátékhozújévre téli téma. Ezek a kártyák alkalmasak az egész családdal való játékra.