Skyrim onde encontrar a espada lendária.  A espada mais forte de Skyrim - onde encontrar?  Como conseguir a Espada de Miraak

Skyrim onde encontrar a espada lendária. A espada mais forte de Skyrim - onde encontrar? Como conseguir a Espada de Miraak

Não tinha muito o que fazer nas férias, jogava Skyrim.

Percorrendo as extensões do mundo do jogo, era impossível não filosofar sobre "qual é a força, irmão". O que me levou a uma busca pela arma definitiva. Uma arma que torna fugazes as batalhas e as viagens do filósofo serenas e seguras. :)

O caminho do mágico

Fiz minha primeira entrada em Skyrim como mágico. Feitiços de destruição eram minha arma principal, e o lema principal é “sua arma é sua mente”, que é constantemente dublado por um dos NPCs da escola de magia.

Para quem quer seguir o caminho do mago, só posso aconselhar a criar um conjunto de itens que reduzam o custo de mana dos feitiços da escola de destruição. É possível encantar 4 itens (anel, amuleto, elmo e couraça ou manto, etc.). Com uma habilidade de encantamento desenvolvida, sem truques adicionais, cada um dos itens encantados (na destruição da fortificação) reduz o custo dos feitiços em 25%, que será de 100% no total. Com isso, será possível atirar bolas de fogo e lançar raios gratuitamente. isso não é arma perfeita para um mago?

caminho do guerreiro

O caminho do guerreiro é mais espinhoso, o que o torna mais interessante. Para mim, escolhi os clássicos - armadura pesada e uma combinação - escudo + espada. Outras combinações encontrarão seus seguidores e compartilharei minha própria experiência.

O dano de uma arma é determinado por sua base, sua habilidade e encantamento. Mais detalhadamente.

Base de armas

No jogo, você encontra diferentes versões das mesmas espadas (martelos, machados, etc.) que diferem no material de que são feitas. É claro que quanto mais caro o material, melhor a arma. Dos materiais leves para fazer armas, o Glass é o melhor, e dos materiais pesados, o Daedric é o melhor. Para criar, você precisa dos ingredientes apropriados, a própria habilidade de ferraria (para Vidro - 70, para Daedric - 90) e uma especialidade de ferraria para forjar o material desejado. É claro que o tipo de arma desejado pode ser encontrado em andanças e não se preocupe em procurar ingredientes.

Habilidade

Cada uso de sua arma para o propósito pretendido melhora a habilidade de usá-la. A habilidade não cresce muito rápido. Você notará, olhando no inventário, que com o crescimento da habilidade, o dano da classe de arma correspondente aumentará. A eficiência do uso de armas pode ser dobrada com as vantagens apropriadas. Para uma mão é o privilégio Armsmen, para duas mãos é Bárbaro e para o arco é Overdraw.

afiação

Nunca encontrei uma arma já afiada no jogo. E mesmo com um nível mínimo de ferraria, você pode afiar e melhorar qualquer arma e armadura (para afiar o equipamento encantado, você precisará obter o privilégio apropriado). Além disso, uma especialidade de ferreiro para forjar um material específico duplicará o efeito de afiar armas e armaduras feitas desse material.

Aqueles. para criar uma arma definitiva, precisamos de habilidades avançadas de ferraria e armas + várias vantagens. Ir em frente.

Briga de ferreiro para ferreiro

Depois de forjar ou obter uma arma, você pode afiá-la. O mesmo se aplica à armadura. E quanto maior o efeito, melhor a habilidade do ferreiro.

Você certamente descobrirá que é possível encantar um conjunto de itens para melhorar sua habilidade de ferreiro. Este é novamente um conjunto de 4 peças (anel, amuleto, luvas/braçadeiras e armadura ou similares). Sem truques adicionais, com uma habilidade de encantamento desenvolvida, obteremos um aumento total de 100% nas habilidades de um ferreiro (é um aumento e não uma duplicação, porque todos os efeitos aqui somam um cofrinho comum, dando um aumento ao valor básico). E se você recorrer a certos truques (usando alquimia ao encantar), poderá atingir o valor total de até 120%.

A alquimia também será útil - uma habilidade desenvolvida de um alquimista permite que você crie poções verdadeiramente poderosas. E o encantador ajudará o alquimista, que criará novamente um conjunto de "jovem alquimista" a partir de 4 itens (um anel, um amuleto, um capacete ou similar e luvas ou similares), dando de 100 a 120% de aumento no habilidade do alquimista.

Tendo vestido o conjunto "jovem ferreiro", estocando os ingredientes necessários e tendo um frasco com o "elixir do ferreiro", temos 30 segundos para afiar as armas e melhorar a armadura. Isso é o quanto o elixir criado funciona.

Aqueles. precisaremos de habilidades avançadas de encantamento e alquimia.

vamos resumir

O caminho do mágico, como você pode ver, é muito mais simples. Você só precisa desenvolver encantamento (criar um conjunto de "mágico aproveitador" :)) e mergulhar no estudo da escola de magia de destruição.

Um guerreiro não está procurando maneiras simples, precisaremos - alquimia, encantamento, ferraria e a própria habilidade da arma. Cada vez que você criar um conjunto de itens (para o alquimista e o ferreiro), não hesite em beber o "elixir de encantamento". O efeito não é ótimo, mas tudo é uma vantagem. E antes do acorde final - afiação - beba o elixir do ferreiro (você pode conseguir um efeito de mais de 120% com apenas um elixir).

A última etapa é encantar o conjunto de itens "cotidianos" para melhorar sua proficiência em armas primárias. Com uma habilidade desenvolvida, o encantador melhorará 4 itens (anel, amuleto, botas e luvas) em pelo menos 40% cada. E na própria arma você pode aplicar efeitos de dano mágico (prefiro dano de frio e choque), mas isso já é um bônus, dificilmente comparável ao dano principal.

Como resultado, eu (e sou um pouco preguiçoso para admitir - às vezes desprezei a alquimia e ainda não tenho uma arma de uma mão para 100) consegui uma espada Daedric.

Acredito que os valores limite serão de cerca de 500 unidades. dano físico e cerca de 60 pontos de dano mágico total. Para armas de duas mãos, o dano físico pode ser ainda maior, porque. o valor base é maior lá.

Não bufê suficiente? Leia escho!

Comentários sobre "Armas definitivas em Skyrim (TES 5 Skyrim)"

Muitos comentários em “Armas definitivas em Skyrim (TES 5 Skyrim)”

    Como resultado, fiz para mim uma besta Dwemer aprimorada que ignora 50% da armadura - dano em 100 habilidade e com 4 coisas que eu mesmo encantei ficou em torno de 650. E este não é o limite porque ainda não terminei a leve armadura de osso de dragão afiada para arcos e furtividade. Estou passando por uma ilha de Solstheim porque existe uma armadura Azidal que dá um bônus de 10% ao encantamento (único item que dá bônus ao encantamento) com a qual será possível fazer um conjunto de um jovem alquimista e depois um ferreiro ainda mais forte e, consequentemente, afiar o arco ainda mais e lançar encantamentos mais fortes para aumentar o dano de armas pequenas. A besta atinge cerca de 648 agora, e o arco do dragão é 638 algo assim, mais dano mágico, mas não conto - raramente carrego a besta com pedras da alma - estou com preguiça de entrar no inventário. E não pense que dobro a todos com esta besta. Eu defino o nível de dificuldade para lendário e todas as criaturas e NPCs começaram a me dobrar e eu os mato uma vez com 5 tiros, e preciso atirar 20 flechas em dragões e espreitadores antes que morra e ao mesmo tempo eles me extingam o primeiro tempo como mágicos NPC comuns. Dois relâmpagos e você é cinzas. Portanto, o jogo equilibra sua arma de qualquer maneira. A única coisa que ajuda descontroladamente é o dano triplo de ataques furtivos - eu rastejo por cavernas e ruínas em minhas ancas e apago tudo de longe - eles morrem pela primeira ou segunda vez com um ataque furtivo. Portanto, este não é o limite. Eu fiz uma besta sem nenhum bug. Se você usar um bug com uma poção de recuperação que dá um aumento exponencial infinito em todos os encantamentos nas roupas, se estiver bêbado nu - então fiz uma reverência com dano "-200 ..." - ou seja, aí está o o dano estava com um sinal de menos e não cabia na janela. E fiz poções com um custo de 200.000 e com o efeito de aumentar o encantamento de 123.000.000 - se você tornar a poção mais forte - ou seja, o número passa de um bilhão, o jogo trava - porque tal valor não pode ser armazenado em esta variável. Sim, e não é interessante jogar - você nocauteia todos com um golpe - a única coisa legal provavelmente é fazer luvas e um anel com aumento de dano corpo a corpo e extinguir todos com os punhos))

  1. Eu não queria jogar como um mágico e estou com preguiça de melhorar as vantagens da guerra - bombeei apenas armaduras pesadas e bastões de uma / duas mãos, a solução foi encontrada de repente.
    Crescius Karelia tem uma missão em Solstheim. Entre na mina perto da cidade em Raven Rock e ouça-o. Ele precisará obter informações sobre seu pai das profundezas das minas, que estão escondidas dele pela East Imperial Company. Depois de passar por ele, você encontrará draugr-fantasmas e outros mortos-vivos fortes. Vá até o cadáver do pai. Pegue o diário dele e, o mais importante, a espada Bloodstar. Use a espada para abrir o portão. Volte para Cresius e pegue 500 ouro para o diário. Ele não vai tirar a espada de você.
    Esta espada lida apenas com 19 dano base, mas durante um ataque de força, ele libera uma descarga voando para o meio, com um dano de 30. E ele ILIMITOU essas descargas, além disso, ele (embora isso não seja indicado nas propriedades) tem uma chance muito alta de um golpe final (quando há um rolo de morte inimigo) - pode encher um espreitador com um ataque de poder se ele tiver 40% de hp.

    Não vou entrar em todas as sutilezas, mas receio que o artigo tenha sido escrito por um noob.
    Por exemplo, encante armas para dano de frio e eletricidade para obter um pequeno bônus ...
    AUTOR, O QUE É VOCÊ?!
    O mais gostoso para um guerreiro é a ABSORÇÃO da reserva de força e vitalidade!
    Por um lado, golpes fortes agora voam em granizo, por outro lado, a saúde quase não voa!
    Aqui está ele, um verdadeiro guerreiro!
    E então "frio / eletricidade" ... No início do jogo, ainda decidiria se.

  2. O mais velho Scrolls 5.Skyrim.v 1.9.32.0.8 + 4 DLC sem outros mods pode ser melhorado ainda mais do que o descrito aqui. Equipamento de eficiência de ferraria + poção (aumento de 137% no efeito de ferraria). Para fazer isso, você precisa desenvolver as habilidades de alquimia + ferraria + encantamento. Cada habilidade tem uma abordagem individual. em outras palavras, você precisa aumentar a eficácia dos três componentes (poção de alquimia + habilidade de encantamento + ferraria + o livro de Hermaeus Mora em Solstheim (dá um bônus ao encantamento) + um conjunto de armaduras, colocando um conjunto completo deles , eles dão mais 10% para encantamento) depois de coletar tudo isso, você terá que trabalhar duro reencantando um conjunto de armadura para criar a poção mais eficaz, depois de criar uma poção, reencante a armadura para alquimia, ferraria até você alcança o efeito máximo. O conjunto de armadura de Ahzidal, que dá um bônus, pode ser obtido na missão Soltime.

Olá a todos, Caros amigos!

Uma das principais tarefas de todo jogador de RPG é encontrar e criar equipamentos legais. Encontrar uma espada lendária na próxima masmorra ou obter um conjunto exclusivo para completar uma missão é o auge do prazer do jogador. Hoje falaremos sobre as melhores armas que podem ser encontradas em espaços abertos.

Direi desde já que a seleção é baseada na opinião pessoal e no feedback dos jogadores, então espero que não haja comentários raivosos como “Ugh, que merda, mas minha espada é muito mais legal e fácil de pegar”, gente , seja mais gentil. Bem, estamos começando!

Três estágios

Você não poderá correr em um set até o final do jogo. Desde o início, você encontrará itens lendários, mas no final eles se tornarão inúteis e serão substituídos com prazer por itens mais promissores.

Por isso, dividi o top das melhores armas de hoje em três partes:

  1. Para o jogo inicial.
  2. Por meio de jogo.
  3. Para o jogo tardio.

Escolha sua fase e vá em busca das melhores armas no The Elder Scrolls 5: Skyrim.

Arma lendária de nível de entrada

Desde o início do jogo, após receber as primeiras estrelas do dragão, você já pode entender que encontrar uma boa arma é uma das principais tarefas de Skyrim.

A primeira arma única digna que um jogador pode encontrar será:

  • Lâmina de rouxinol. Obtido após completar a linha de missão Thieves Guild. Além de um bom dano inicial (10-14), a espada tem um efeito especial que permite absorver de 5 a 25 unidades de HP e resistência do inimigo.
  • Lâmina Fantasma. Depois de matar Lu'a Al-Skaven na missão Ansilvund, esta espada é dada como recompensa. Com um peso de 1 unidade e um dano inicial de 8 unidades, esta lâmina, ignorando a armadura, causa 3 unidades de dano, o que a torna uma das melhores em estágios iniciais jogos
  • Okin e Eduzh. Empunhadura dupla, consistindo no machado Okin de uma mão e na espada Edouge de uma mão. As armas são obtidas nas ruínas de Volundrud na fase de passagem da missão "Silêncio das línguas". Okin, com 12 de dano, causa 10 de frio adicional. Edouge, com 11 de dano, também causa 10 de dano de frio.

Qualquer uma dessas armas será um ótimo complemento para um iniciante nos primeiros jogos.

Meio do jogo

Com o tempo, os bordos se tornam obsoletos e os inimigos se tornam mais fortes, o que obriga os jogadores a irem mais uma vez em busca de espadas, machados, maças e outras armas lendárias.

No meio do jogo, eles poderão se mostrar efetivamente na batalha:

  • Machado Wuuthrad. De acordo com o enredo dos Companheiros, este item será um dos itens da missão, após o que deverá ser deixado na estátua. Depois de completar a missão "The Last Duty", o machado pode ser devolvido da estátua de Ysgramor na tumba de mesmo nome. Tem um dano de estoque de 25 unidades e é considerado um dos machados mais poderosos de Skyrim. Tem um efeito de letalidade ao lutar contra elfos.
  • Navalha Mehrunes. A adaga aparece na missão "Shards of Past Glory". Após completar a missão, o Príncipe nos dá a Navalha como recompensa. O dano base é de apenas 11 unidades, mas com um peso de 3 unidades, a velocidade de ataque é muito alta, o que combina bem com propriedade única armas. Com 1,2% de chance, um efeito de morte instantânea é acionado que pode até matar um dragão. A chance, embora baixa, é acionada com frequência suficiente para tornar essa adaga uma das melhores do jogo.

Enquanto Wuthrad's Axe só é bom no meio do jogo, Razor vai durar até o fim graças ao seu efeito único de morte instantânea.

Muito tarde

Ao final do jogo, é raro encontrar inimigos que sejam capazes de oferecer uma resistência decente, mas se você os encontrar, precisará de armas do Dragão. Este equipamento tem o maior dano base, mas dá algum trabalho para fabricar. Além da habilidade necessária de ferreiro 90+, você precisará de vários recursos.

E com isso me despeço de você. Inscreva-se no canal e compartilhe informações com os amigos. Até breve, queridos leitores!

Tornar-se um herói lendário é muito mais fácil quando você tem alguns artefatos poderosos ao seu lado. Existem muitos deles, mas quais são os melhores de sua espécie? Este guia reuniu as melhores armas de uma mão do jogo, perfeitas para quem foi dominar no Nintendo Switch!

O melhor equipamento de uma mão em Skyrim

Skyrim tem os chamados itens exclusivos que realmente valem a pena serem obtidos. Quase nunca são encontrados à venda, para se apossar deles você terá que realizar tarefas perigosas e ir até o mais remoto Skyrim.

Se você está cansado de ir a qualquer lugar, concluir todas as tarefas seguidas e obter algumas inúteis, este guia é para você. Nele, reunimos as melhores armas de uma mão classes diferentes, e também anexou maneiras de obtê-los. Um verdadeiro guia para o caçador de tesouros e entusiasta do armeiro!

As melhores adagas únicas em Skyrim

tem muito no jogo adagas únicas, mas vamos nos concentrar apenas em alguns absolutamente incríveis. Eles serão úteis para quem depende de ataques furtivos e relâmpagos das sombras: Mehrune's Razor e Blade of Woe

Como obter a arma Mehrunes Razor

Uma arma compacta que tem um dano base muito bom (11), mas é valiosa principalmente por seu propriedades mágicas. Cada golpe com a Navalha de Mehrunes tem uma chance de morte instantânea, o que exalta esta arma acima de todas as outras.

Para obter a Navalha de Mehrunes, você precisa completar a missão "Pieces of the Past" matando Silus Vesuius. A missão em si fica disponível somente após atingir o nível 20. O mensageiro trará uma carta na qual Dovakin será convidado para as proximidades de Dawnstar. Para iniciar a missão, você precisa falar com Sil Vesul mencionado acima.

Como conseguir a arma Blade of Woe

Tem um dano base maior (12) e o encantamento será útil em qualquer luta: cada golpe com a Blade of Woe absorve 10 pontos de vida do inimigo.

A Blade of Woe pode ser obtida de um dos personagens do jogo durante a conclusão da missão Death Incarnate. Faz parte da história da Dark Brotherhood.

A propósito, você pode obter uma adaga muito mais rapidamente se começar a seguir os objetivos da missão "Morte Encarnada" antes mesmo de ingressar oficialmente na Irmandade. Simplesmente mate Astrid e pegue a Blade of Woe de seu corpo sem vida. A desvantagem disso via rápida apenas uma: após a escritura será impossível ingressar na Irmandade.

As melhores maças únicas em Skyrim

The Elder Scrolls 5: Skyrim tem armas contundentes para todos os gostos. Você pode pegar algo legal para qualquer situação, as maças únicas do jogo por si só são suficientes para armar um pequeno exército. Mas apenas uma maça é boa o suficiente para ter o direito de ser chamada de melhor - a Maça de Molag Bal (A Maça de Molag Bal)

Como conseguir a arma Mace de Molag Bal

Este artefato Daedric é perigoso mesmo sem a magia que contém: o dano base é 16. Cada golpe com uma maça queima 25 de resistência e energia mágica, o que permite que você lute efetivamente contra mágicos.

Mas isso não é tudo: se o inimigo morrer em 3 segundos após atingi-lo com a maça de Moghal Bal, sua alma é transferida para a pedra da alma, se estiver no inventário.

A Maça de Molag Bal é uma recompensa por completar a missão daerica Casa dos Horrores. Na cidade de Markarth, perto de uma das casas, o Watcher Turan (Tyranus) se voltará para Dovakin, pedindo ajuda para limpar uma casa abandonada dos adoradores de Daedra. A tarefa começará assim que você entrar na casa. Então tudo vai acontecer muito rápido, mas não espere o que vai acontecer!

As melhores espadas únicas em Skyrim

As espadas são a classe de arma mais popular e há mais lâminas exclusivas no jogo do que qualquer outra peça perigosa de hardware. Alguns deles são bons e alguns são muito bons. E há os melhores. É sobre eles que falaremos: Espada de Miraak, Chillrend, Dragonbane, Soulrender e Bloodscythe, Gauldur Blackblade.

Como conseguir a Espada de Miraak

Esta espada foi adicionada na última expansão oficial - . E para os verdadeiros conhecedores de armas afiadas, isso é quase um motivo para desembolsar. Esta arma tem um bom dano base, além de um poderoso encantamento que drena a resistência dos inimigos.

Para obter a Espada de Miraak, você precisa iniciar o enredo do Dragonborn indo para a ilha de Solstheim. Quase imediatamente após o pouso personagem principal encontrará dois cultistas que contarão a ele sobre o primeiro draconato e tentarão matá-lo.

Muitas outras aventuras virão, e somente no final da tarefa "No cume dos apócrifos" (No cume dos apócrifos) Dovakin finalmente poderá tomar posse da Espada de Miraak. O principal é não esquecer de revistar o corpo do vilão assassinado. Sim, é tudo muito longo, mas a recompensa vale a pena!

Como obter um refrigerador de armas

Uma espada de vidro (parece loucura, mas a lógica padrão do Elder Scrolls não funciona) que causa dano de frio. Uma excelente escolha contra adversários vulneráveis ​​a este elemento. Como outro bom bônus, existe a chance de paralisar os oponentes afetados. Bem, o dano é bom, você não pode argumentar com isso.

O cooler é a arma pessoal do chefe da Guilda dos Ladrões, Mercy Frey. A maneira mais fácil de obter o Chiller é pegá-lo na casa de Frey durante The Pursuit. A adaga está em uma caixa fechada, então você tem que trabalhar com chaves mestras.

A propósito, a força do Cooler depende da força do personagem. Portanto, não se apresse em concluir a tarefa, pois você pode conseguir uma arma que no futuro se transformará em um palito inútil. A força do Cooler é determinada no momento em que Dovakin entra pela primeira vez na casa de Mercer Frey.

Como obter armas Dragonbane

Em The Elder Scrolls 5: Skyrim, muitas vezes você tem que lidar com dragões, então nada melhor do que obter armas "afiadas" para lutar contra répteis alados pesados. Dragonscourge Enchantment causa dano adicional aos dragões e também atinge todos os inimigos com raios.

Tal como acontece com o Chiller, o poder desta arma depende do nível do personagem, então pode valer a pena "bombear" um pouco antes de perseguir o Dragonbane.

A katana pode ser encontrada no Templo Sky Haven durante a missão Alduin's Wall. A tarefa é uma história, então será difícil perdê-la. O flagelo do dragão está em uma sala localizada um pouco mais longe do salão principal de o Templo, encontre as Lâminas.

Como obter as armas Strangler e Bloody Scythe

Na verdade, são duas armas separadas, mas só juntas merecem ser chamadas de uma das melhores espadas em Skyrim. Eles apareceram no jogo com o lançamento do add-on Dragonborn e se mostram perfeitamente quando o personagem os pega. Tanto Strangler quanto Crimson Scythe são ótimos para absorver energia mágica e saúde, além de diminuir a resistência física e mágica do inimigo.

Para obter as duas lâminas, você precisa atingir o nível 36 e depois navegar até a ilha de Solstheim, onde a história do Dragonborn se desenvolve. Então resta apenas um pouco: encontre o livro "Deathbrand" em Tel Mithryn ou em Raven Rock e conclua a tarefa de mesmo nome.

Como obter a Lâmina Negra de Goldur

Outra arma, cuja eficácia é determinada pela força do personagem quando você insere o local da tarefa pela primeira vez após o recebimento. Na melhor das hipóteses, o dano base da Lâmina Negra de Gauldur será 36. Isso é muito legal, mas a espada ainda pode ser melhorada na forja, tendo a vantagem de forjar do equipamento Dwarven.

Também incluído com um bom poder de combate está um encantamento que restaura a saúde do dono da lâmina.

Você pode obter a Black Blade of Gauldur como um troféu no final da missão Forbidden Legend. Para iniciar a missão, você precisa encontrar o livro "The Lost Legend of Skyrim", que ficará onde você pode encontrar Goldur - o famoso guerreiro nórdico da antiguidade. O livro em si pode ser encontrado em quase qualquer cidade.

Se por algum motivo todas as cópias do livro foram perdidas, você pode encontrar outra no penhasco do lago (Reachwater Rock). No final, Dovakin terá que ir para Folgunthur - a última morada dos mortos Gauldur.

Os melhores eixos únicos em Skyrim

Não tão versáteis quanto as espadas, os machados ainda são muito populares, especialmente entre os nórdicos selvagens. Entre os montes de vários tipos de lixo, apenas dois machados realmente bons podem ser distinguidos: Okin e o Dawnguard Rune Axe.

Como conseguir armas okin

Um machado de aparência muito impressionante no estilo nórdico. Leva dano de frio, queima a resistência do inimigo e tem dano base de 12. Vale a pena atualizar, pois para isso você só precisa de uma vantagem para forjar equipamentos de aço.

Para colocar Okin em suas mãos calejadas, você precisa completar a missão Silenced Tongues. Você pode levá-lo no final do estudo do monte Volundrud (Volunruud). Na verdade, Okin é uma recompensa por completar a missão. A propósito, Okin tem uma arma relacionada - Eduj, mas não é tão legal quanto pode parecer à primeira vista.

Como obter a arma Dawnguard Rune Axe

Como o nome sugere, esta parte do brilhante pensamento militar de Tamriel faz parte do . Causa dano leve aos mortos-vivos, e esse dano é dinâmico: quanto mais "mortos" mortos desde a última madrugada, maior o dano. E o dano base também é muito bom.

Conseguir uma arma não é difícil - você só precisa seguir o enredo do add-on. Mais cedo ou mais tarde, Dovakin chegará à missão Lost Relic.

Esta é realmente uma busca radiante, o que significa que pode ser repetida muitas vezes, cada vez recebendo novo prêmio. Portanto, é provável que você tenha que ir várias vezes para limpar o próximo ponto quente, para que o destino favoreça Dovakin e o recompense com o Machado Rúnico dos Guardiões do Amanhecer.

As armas no mundo de Skyrim são divididas em três classes: armas de duas mãos, armas de uma mão e armas pequenas. Armas de uma mão atingem rapidamente e causam dano médio, armas de duas mãos são mais lentas, mas o dano delas é maior. O arco é uma arma de longo alcance que atira flechas.
Armas de uma mão incluem:
. Elven, Steel, Orc, Glass, Ebony, Daedric, Dragonbone e Iron espadas .

Orc, Aço, Elven, Ebony, Daedric, Dwemer, Dragonbone, Vidro maças uma .

Ferro, Elven, Glass, Ebony, Daedric, Celestial Steel, Dragonbone, Dwemer War, Orc, Steel War e Nordic War machados

Dwemer, Orc, Ébano, Aço, Daédrico, Vidro, Élfico, Osso de Dragão, Osso Celestial, Ferro adagas .

Para armas de duas mãos relacionar:

Dragonbone, Daedric, Ebony, Nordic, Celestial, Orc, Steel, Iron, Dwemer, Elven, Glass espadas de duas mãos.

Osso Dracônico, Osso Ébano, Osso de Ferro, Osso Dwemer, Osso Élfico, Osso Orc, Osso de Vidro, Osso Daédrico, Osso de Aço martelos de guerra .

Ferro, Dragonbone, Daedric, Steel, Orc, Ebony, Dwemer, Celestial Steel, Nordic, Glass machados .

Arcos incluem:

Long, Ebony, Daedric, Draconic Bone, Hunter, Elven, Orc, Nordic, Glass e Dwemerian arcos .

Além disso, um dos tipos de armas são cajados mágicos .

Como é muito difícil encontrar uma boa arma no jogo, você pode facilitar esse processo usando os seguintes truques:

Obtendo as armas necessárias:

player.additem [weapon_id] [número]

Exemplo: player.additem 000139A3 1 - obtenha 1 machado de uma mão de vidro

Conjunto de armas imperiais:

00013841 - arco
. 000135B8 - espada
. 000139A5 - Arco

Conjunto de armas élficas

0001399E - punhal
. 0001399C - machado de batalha
. 000139A0 - maça
. 000139A1 - espada
. 000139A2 - martelo de guerra
. 0001399F - grande espada
. 0001399D - arco

Conjunto de armas de vidro

000139A7 - Espada de duas mãos
. 000139AA - Martelo de guerra de duas mãos
. 000139A9 - Espada de uma mão
. 000139A3 - Machado de uma mão
. 000139A8 - Maça
. 000139A4 - Machado de duas mãos
. 000139A6 - Adaga

Conjunto de armas Daédricas:

0001DFEF - Arco de Petrificação - Chance de paralisar o alvo +6 seg.
. 0001DFCB - machado de trovoadas - +30 pts. danos elétricos; leva 15 unidades. de mágica.
. 0001DFE9 - arco de inverno - dano de frio +30 pts. e ao estoque de forças -30 unidades.
. 0001DDFB - machado infernal - dano de fogo +30 pts. incendeia o inimigo. 0001DFF2 - arco de tempestades - dano elétrico +30 unidades; - 15 unidades magia do inimigo.
. 000139B5 - arco
. 000139B6 - punhal
. 000139B4 - machado
. 000139B7- espada de duas mãos
. 000139B3 - machado de batalha
. 000139B9 - espada
. 0001DFE6 - arco infernal -. +30 de dano de fogo e incendeia o alvo.
. 000139B8 - maça
. 000139BA - martelo de guerra
. 0001DFFC - Arco Sagrado - Morto-vivo nível 40 e abaixo cai em vôo por 30 seg.

Conjunto de armas Dwemer:

00013995 - arco
. 00013993 - machado de batalha
. 00013996 - punhal
. 00013998 - maça
. 00013997 - espada de duas mãos
. 00013999 - espada
. 00013994 - machado

armas orcs

0001398D - arco
. 0001398F - espada de duas mãos
. 00013990 - maça
. 0001398E - punhal
. 0001399A - martelo de guerra
. 0001398C - machado
. 00013991 - espada
. 0001398B - machado de batalha

Conjunto de armas de ébano

000139AF - espada de duas mãos
. 000139AC - machado de batalha
. 000139AE - punhal
. 000139B1 - espada
. 000139B2 - martelo de guerra 000139B0 - maça
. 000139AB - machado
. 000139AD - arco

Pacote de armas forsworn

000CADE9 - espada
. 000CEE9B - arco
. 000SS829 - machado
. 00013992 - martelo de guerra

Armas nórdicas antigas

0001C864 - martelo
. 0002C66F - espada
. 000AE087 - geis urze
. 000236A5 - espada de duas mãos
. 0002C672 - machado

Conjunto de armas Nightingale

000F6527 - lâmina
. 000F652C - arco

Pacote de armas de lâmina

0003AEB9 - espada

Conjunto de armas exclusivo com bônus

000AB704 - Staff "Staff of the Holdir" - acalma os oponentes por 60 segundos ou captura suas almas após a morte, se forem mais fracos.

000F1AC1 - "Flagelo dos dragões" - dano aos dragões +40 unidades. ; . dano de eletricidade +10 pts.

000A4DCE - Staff "Bloody Thorn" - preenche a gema da alma quando o inimigo morre em 3 segundos.

0001C4E6 - "Axe of Sorrow" - leva 20 unidades. a reserva de forças do inimigo.

0010076D - Cajado "Cajado de Hevnorak" - Dentro de 30 segundos. causa 50 de dano. dano por segundo com raios e também é aplicado à superfície.

000F8317 - Staff "Cooler" - +30 pts. danos causados ​​pelo frio; chance de paralisar o alvo por 2 segundos.

0009FD50 - "Fúria da Águia Vermelha" -. dano de fogo +5 unidades e incendiando o inimigo.

00035369 - Cajado "Cajado de Magnus" - - 20 unid. magicka por segundo, se o inimigo não tiver magia + absorve sua saúde.

000F5D2D - "Pale Blade" - dano de frio +25 unidades; -50 resistência; faz você derrotar por 30 segundos.

00053379 - "Feroz" -. +15 de Dano de Gelo e -15 de Dano de Gelo à reserva de marcha.

00094A2B - Dagger "Phantom Blade" para dano adicional +3 pts. ignorando a armadura inimiga.

000B3DFA - Staff "Crayon's Eye" - uma explosão de fogo inflige 40 de dano. dano em um raio de 4,5 m e incendeia o alvo

000E5F43 - "Cajado de Jurik Goldurson" - inflige 25 de dano. dano e -50 pts. de mágica.

000AB703 - "Curse of the Red Eagle" - Coloca fogo em mortos-vivos de nível 13 e abaixo, e os faz voar por 30 segundos.

000B994E - "Valdar's Lucky Dagger" - para a chance de um acerto crítico + 25%.

000956B5 - maça "Vuutrad" - causa mais dano aos elfos.

0006A093 - Staff "Staff of Tandil" - Criaturas e pessoas de nível 12 e abaixo não lutarão com você por 60 segundos.

A arma joga inconfundivelmente papel de liderança em Skyrim e, portanto, desde o início do jogo, você deve decidir sobre o tipo de arma, se não souber, então acontece:

  • Com uma mão (espadas, curtas, adagas, machados)
  • Duas mãos (machados, alabardas, lanças)
  • Tiro (bestas, arcos)

No artigo ONDE encontrar as melhores armas em Skyrim, consideraremos em detalhes todas as opções possíveis para obter tipos de armas de ataque preciso (excluem-se as armas pequenas, pois em nosso site, na seção Arcos e bestas, você encontrará as mesmas artigo sobre armas leves).

Vamos esclarecer imediatamente que esta postagem é meramente informativa, ou seja, todas as suas declarações de natureza negativa serão ignoradas, pois cada um tem seus próprios ideais.

Consideramos apenas armas originais (baunilha), todos os mods e adições não oficiais não contam!

Onde encontrar as melhores armas em Skyrim - passo a passo

Começo do jogo

Para quem quer “curvar-se” os inimigos desde o início da história, deve-se pensar em passar pelo enredo da guilda dos ladrões, pois ao final de todas as missões principais, você estará equipado com lâmina de rouxinol, arco Nightingale e armadura Nightingale, e não uma pequena quantia de dinheiro. E se você usar todo esse conjunto na íntegra, entenderá imediatamente que é simplesmente perfeito, pois possui encantos impressionantes.

A próxima exposição será Espada "Lâmina Fantasma", que pode ser obtido matando Ansilvund. sua característica é total desrespeito armadura do inimigo, ou seja, não importa como ele esteja equipado, em armadura pesada ou leve.

Também vale a pena mencionar o machado Okin e a espada Edouge. Com a ajuda deles, você pode facilmente derrotar inimigos bastante fortes.

meio de bombeamento

Agora vamos passar para jogadores mais experientes. Muitos vão gostar Wuutrad machado que pode ser obtido após completar a cadeia de missões para os Companheiros, pois é literalmente "mortal".

Depois de completar as missões para um dos Príncipes Daédricos, você receberá navalha merenus. Tem a forma de uma adaga e tem 5% de chance de matar instantaneamente um inimigo. Principalmente se você pegar mão direita, e usado como auxiliar, então atacando, por exemplo, com uma espada comum, sem encantamento, você também tem a chance de matar o inimigo com um golpe.

pico de bombeamento

Depois de completar muitas missões, você precisará de uma arma realmente boa. Por exemplo o pessoal Rosa SangüíneaÓtimo para aqueles jogadores que não atualizaram a Árvore Mágica, pois ela pode convocar Daedra para lutar ao seu lado.

Para quem gosta de caçar dragões, as armas são bem adequadas. Dragão Flagelo, pois tem um bônus de dano adicional de 25 contra eles.

Outro método comprovado é forjar armas. O dano base mais relativamente bom tem Armas Daedric e Dragon. Mas para criá-los, você precisa nivelar bem a ferraria (de 90 a 100).

Coluna de vídeo onde e como obter as melhores armas em Skyrim

Onde obter as melhores armas básicas

os 10 mais arma poderosa(revisão apedrejada)

A arma mais poderosa

Com isso, deve-se dizer que para cada um é necessário selecionar a melhor arma separadamente e, portanto, para dizer qual arma é realmente a melhor, digamos o seguinte.

A melhor arma em Skyrim é aquela que salvou você mais de uma vez, ou apenas escolha um Daedric, baixe-o, encante-o e dobre-se sobre todo este mundo multifacetado! Obrigado pela atenção, bom humor a todos!