Como ganhar pontos de conquista no wow.  WoW: Battle for Azeroth - Novas recompensas PvP, classificações e pontos de conquista semanais

Como ganhar pontos de conquista no wow. WoW: Battle for Azeroth - Novas recompensas PvP, classificações e pontos de conquista semanais

O modo de guerra é um novo sistema de batalhas PVP, que apareceu com o lançamento do prepatch. Com o modo ativado, você mudará a forma como obtém pontos de honra e novos talentos.

Para ativar ou desativar o modo de guerra no wow bfa, você precisa estar na capital da sua facção.

Mensagem da Blizzard

Esperamos que em breve todos os jogadores possam experimentar o modo de guerra, mas por enquanto queremos contar mais sobre isso.

Acesso a talentos de honra

Como já mencionamos, no modo guerra, o personagem tem acesso constante a talentos de honra. Em princípio, pode ser comparado com o modo PvP da Legião, com a única diferença de que o modo de guerra não pode ser ligado e desligado em movimento. Com o modo de guerra ativado, os talentos de honra funcionam constantemente, o que pode ser útil não apenas no PvP, mas também no PvE.

Dimensionamento de equipamentos

Queríamos tornar o sucesso de jogador para jogador mais dependente de suas habilidades, em vez de seu nível e equipamento. É claro que um bom equipamento dará vantagem na batalha, mas apenas até certo limite. Essa mecânica pode ser comparada à mecânica de campo de batalha sem classificação da Legion, mas sem modelos para estatísticas. Vale lembrar que quando o modo de guerra está ativado, o escalonamento é realizado apenas em batalhas PvP, ou seja, você terá que lutar com as criaturas que vivem no mundo do jogo como de costume.

Pontos de conquista e PvP Mundial

Em Battle for Azeroth, os jogadores podem ganhar Pontos de Conquista da mesma forma que nas expansões anteriores, ou seja, entrando em arenas e campos de batalha classificados (assim como campos de batalha não classificados, mas em números menores). A novidade é que os Pontos de Conquista também podem ser ganhos em outras atividades PvP, o que significa que os jogadores terão mais opções para atingir o limite semanal de Pontos.

Recompensa por cabeça

Como ganhar pontos de conquista no mundo PvP? Claro, mate outros jogadores. Quanto mais jogadores você matar, maior a chance de que a facção adversária poste uma recompensa pela sua cabeça. Assim que isso acontecer, todos os oponentes em sua localização saberão que você pode ser caçado e o verão no mapa. Boa sorte!

E muito mais…

Algumas características do modo de combate serão reveladas um pouco mais tarde. Não queremos estragar a surpresa para você! No este momento o sistema representa a estrutura que desenvolveremos no futuro.

O que você obterá ativando este modo

  • Novos talentos de PVP estarão disponíveis para você;
  • Você receberá 10% a mais de experiência ao nivelar seu personagem;
  • Você receberá 10% a mais de ouro por completar missões;
  • Você poderá receber pontos de conquista e receber recompensas;
  • Conquistas interessantes estarão disponíveis para você.

Novas oportunidades

Agora você pode jogar seu oponente de um cavalo ou de uma fera voadora com Setetrel - 5000.

O que eu ganho por matar jogadores da facção oposta?

Para cada morte de um jogador, você pode obter 6 pontos extras. Além disso, se você conseguir destruir um jogador que tenha a classificação de Assassino (que matou 10 jogadores seguidos e permaneceu vivo), você ganhará até 30 pontos por ele!

Se você matar 10 jogadores e permanecer vivo, você ganhará ranks e +15% de dano e bônus de cura.

Esses tals são semelhantes aos talentos da Legião, mas têm uma interface diferente. Esses talentos estarão imediatamente disponíveis para o jogador, sem necessidade de ganhar pontos de prestígio.

Você pode ativar talentos nas capitais (Tempestade ou Orgri).

E você pode mudá-los com a ajuda do Tome of the Unfettered Mind.

Completar as conquistas do Conquistador de Azeroth o recompensará com Dentes de Lâmina, o Conquistador.

Patrulha: Drustvar- Você deve ganhar 1000 Honor em Drustvar enquanto estiver no War Mode.

Patrulha: Nazmir- Você deve ganhar 1000 Honor em Nazmir enquanto estiver no War Mode.

Patrulha: Vale Stormsong- Você deve ganhar 1000 de Honra em Stormsong Valley enquanto estiver no War Mode.

Patrulhamento: Estreito Tiragarde- Você deve ganhar 1000 de Honra no Estreito de Tiragarde enquanto estiver no Modo de Guerra.

Patrulha: Voldun- Você deve ganhar 1000 Honor em Voldun enquanto estiver no War Mode.

Patrulha: Zuldazar- Você deve ganhar 1000 Honor em Zuldazar Vale enquanto estiver no War Mode.

entrega frontal- Você deve abrir um baú de munição obtendo suporte aéreo no modo de guerra.

Caça à cabeça- Você deve coletar 10 cabeças de outros jogadores no modo de guerra.

União dos Irmãos- Você deve completar tarefas PvP enquanto estiver em um grupo de 2-5 jogadores.

Como concluir a tarefa Entrega frontal?

Às vezes, os helicópteros voam no céu, você os ouve, pois eles fazem um som peculiar. Eles vão dropar baús de suprimentos. Você lutará por eles como na Arena Gurubashi, apenas a diferença é que o baú cai para uma facção.

Quando alguém mata muitos jogadores em um local, uma etiqueta será colocada neles que mostrará esse jogador e todos dentro do local saberão disso.

Guilda de Duelos

Você também poderá se juntar a guildas de duelistas localizadas em Boralus e Zuldazar. Depois de falar com os representantes, você poderá entrar na fila para um duelo.

Que conquistas vou ter

A primeira regra da guilda dos duelistas é que você deve participar de um duelo na guilda dos duelistas.

Julgamento por combate- Você deve vencer um duelo na guilda de duelos.

Rival- Você deve vencer 25 duelos na Guilda dos Duelistas.

mestre duelista- Você deve vencer 50 duelos na guilda dos duelistas.

Lutando pelo prêmio- Você deve vencer 3 duelos seguidos.

trinta e seis e dois- Você deve derrotar os representantes de cada classe.

Mestre Duelista- Você deve completar todas as conquistas acima. Depois disso, você receberá o título de "Wrestler".

Depois de completar as conquistas da Guilda do Duelo, você ganhará o "Tabardo do Duelista" e o título de "Lutador".

Tudo o que você precisa saber sobre o novo cenário de Battle for Lordaeron As coisas mais importantes a fazer antes do lançamento do pré-patch 8.0 Battle for Azeroth

Os desenvolvedores dedicaram muito tempo ao PvP em Battle for Azeroth. Na próxima expansão, eles mudarão significativamente a estrutura de recompensas no modo PvP, bem como o sistema de classificação, além de mudanças nos Pontos de Conquista semanais.

Uma mensagem dos desenvolvedores do WoW

Novo sistema de classificação

Estamos mudando o sistema de classificação para alinhá-lo com outros títulos da Blizzard. WoW é um dos primeiros jogos da Blizzard a ter um sistema de placar (foi implementado no modo arena), então é seguro dizer que é hora de mudar.

Por esse motivo, gostaríamos de classificar os jogadores da mesma forma que fazem em StarCraft e Overwatch, e introduzir designações de grupo como "Ouro", "Platinum" e assim por diante. (No entanto, desenvolveremos um sistema específico de títulos como Challenger, Fighter, Duelist.) Acreditamos que esses títulos já se tornaram comuns entre os jogadores de PvP e teremos o prazer de adicioná-los ao jogo. Observe que você ainda poderá ver sua classificação no final da batalha, bem como em uma seção especial da interface. Também adicionaremos informações de classificação diretamente à interface do jogo (por exemplo, você poderá saber que alcançou a classificação 10 em sua região).

Novo sistema de recompensa baseado no nível do item

Assim como na expansão Legion, os jogadores serão recompensados ​​com equipamentos mais poderosos à medida que atingirem pontuações mais altas. No entanto, em Legion, a qualidade das recompensas aumentou linearmente, com o nível de itens aumentando gradualmente à medida que a classificação aumentava. Descobrimos que este sistema não considera adequadamente a distribuição de jogadores e não oferece recompensas verdadeiramente dignas em proporção ao esforço despendido. (Em outras palavras, o nível do item era muito baixo.) Como resultado, alteraremos a distribuição dos jogadores de forma que ela seja produzida de acordo com o cronograma de distribuição normal e corresponda às especificidades do novo sistema de classificação.

Isso significa que os jogadores do grupo Contender/Gold (classificados entre 1600 e 1800) receberão itens regulares comparáveis ​​aos encontrados em raids normais, enquanto os jogadores do grupo Fighter/Platinum”, por sua vez, poderão obter nível de raid itens no modo Heroico e assim por diante.

Skins épicas e outras recompensas

Várias recompensas serão anexadas a certas classificações. Em Legion, uma skin inteira de qualidade épica pode ser obtida ao atingir o rank 2000, e em Battle for Azeroth, os itens serão concedidos gradualmente em diferentes ranks. Além disso, você poderá usar imediatamente a nova skin assim que atingir uma nova classificação, para não precisar esperar o final da temporada.

Talvez alguém fique confuso com o tamanho dos grupos em que os jogadores serão distribuídos. E concordamos plenamente que a competição mais séria ocorre nos escalões mais altos. Isso será levado em consideração. Como antes, as montarias de gladiadores sazonais (e provavelmente também as classificações) ainda ganharão uma certa porcentagem de jogadores no final da temporada. Podemos introduzir novas recompensas para jogadores de classificação mais alta, pois muitos dos presentes existentes (como skins épicas) ainda estarão disponíveis em classificações mais baixas.

Pontos de conquista semanais

Como mencionado, introduziremos um novo sistema de pontos de conquista baseado em desenvolvimentos anteriores. Você poderá ganhar Pontos de Conquista no modo PvP (principalmente em batalhas de classificação, mas também no Modo Guerra), atingindo gradualmente a marca necessária para receber a recompensa semanal. Tal sistema deve atrair a maioria dos jogadores.

Um dos principais objetivos do novo sistema é combinar o esforço despendido com as recompensas, destacando favoravelmente o modo PvP. Isso é especialmente verdadeiro na faixa de classificação mais baixa, como em Legion e antes, os jogadores geralmente não viam sentido em gastar tempo no PvP. Acho que todos concordam que aumentar o número de participantes em batalhas PvP é um objetivo digno.

Gostou do nosso site? Seus reposts e avaliações são os melhores elogios para nós!

Modo de Guerraé um novo sistema PvP mundial que entrou em vigor no pré-patch de Battle for Azeroth. Inclui um novo mecanismo de honra e novos talentos. O modo de guerra pode ser ativado na capital principal da sua facção. Dá acesso a talentos PvP e alguns outros benefícios. Ao ativar o modo de guerra, você demonstrará sua prontidão para batalhas com outros jogadores. Ao mesmo tempo, você receberá experiência adicional para compensar os riscos.

Postagem da Blizzard

Esperamos que em breve todos os jogadores possam experimentar o modo de guerra, mas por enquanto queremos contar mais sobre isso.

Acesso a talentos de honra.

Como já mencionamos, no modo guerra, o personagem tem acesso constante a talentos de honra. Em princípio, pode ser comparado com o modo PvP da Legião, com a única diferença de que o modo de guerra não pode ser ligado e desligado em movimento. Com o modo de guerra ativado, os talentos de honra funcionam constantemente, o que pode ser útil não apenas no PvP, mas também no PvE.

Dimensionamento de equipamentos.

Queríamos tornar o sucesso de jogador para jogador mais dependente de suas habilidades, em vez de seu nível e equipamento. Claro que um bom equipamento dará vantagem na batalha, mas apenas até um certo limite. Essa mecânica pode ser comparada à mecânica de campo de batalha sem classificação da Legion, mas sem modelos para estatísticas. Vale lembrar que quando o modo de guerra está ativado, o escalonamento é realizado apenas em batalhas PvP, ou seja, você terá que lutar com as criaturas que vivem no mundo do jogo como de costume.

Pontos de conquista e PvP mundial.

Em Battle for Azeroth, os jogadores podem ganhar Pontos de Conquista da mesma forma que nas expansões anteriores, ou seja, visitando arenas e campos de batalha classificados (assim como campos de batalha não classificados, mas em menor número). A novidade é que os Pontos de Conquista também podem ser ganhos em outras atividades PvP, o que significa que os jogadores terão mais opções para atingir o limite semanal de Pontos.

Recompensa por cabeça

Como ganhar pontos de conquista no mundo PvP? Claro, mate outros jogadores. Quanto mais jogadores você matar, maior a chance de que a facção adversária poste uma recompensa pela sua cabeça. Assim que isso acontecer, todos os oponentes em sua localização saberão que você pode ser caçado e o verão no mapa. Boa sorte!

E muito mais...

Algumas características do modo de combate serão reveladas um pouco mais tarde. Não queremos estragar a surpresa para você! No momento, o sistema representa a base que desenvolveremos no futuro.

Benefícios do modo de guerra

  • Acesso a talentos PvP em mundo aberto, independentemente do tipo de alvo que você está lutando
  • +10% de experiência ao bombear
  • +10% de ouro para missões mundiais no nível máximo
  • Possibilidade de ganhar pontos de conquista e recompensas pelo limite semanal desses pontos
  • Capacidade de completar conquistas PvP

Como derrubar o inimigo da sela?

Você quer atacar um jogador que passa a cavalo? Ativar o modo de guerra lhe dará acesso ao Setestrel 5000, com o qual você pode forçar um inimigo em potencial a desmontar!

Como ganhar pontos de honra no modo de guerra?

Ao ativar o modo de guerra, você obterá um dos seguintes efeitos: Soldado da Horda / Soldado da Aliança:

  • Por matar um jogador comum da facção oposta - 6 pontos adicionais.
  • Por matar um jogador com a classificação de Assassino (ou seja, que matou 10 jogadores e permaneceu vivo ao mesmo tempo) - 30 pontos adicionais.

Depois de matar 10 inimigos e permanecer vivo, você obtém a classificação de Assassino da Horda / Assassino da Aliança, além de um bônus de +15% no dano e na cura.

O que são talentos PvP?

Os talentos PvP em Battle for Azeroth são muito semelhantes aos talentos PvP em Legion, mas têm uma interface diferente. Existem quatro talentos que você pode escolher, um dos quais tem um efeito acessório (Medalhão do Gladiador, Adaptação ou Implacável). As opções para os outros três são os talentos de honra restantes da Legião.

Se o personagem estiver no mundo aberto, os talentos PvP são permanentes. Eles podem ser vistos na janela principal de talentos em vez de em uma guia separada, e você deve escolher quatro talentos em vez de seis. Além disso, os talentos PvP estão disponíveis imediatamente e você não precisa ganhar prestígio para obtê-los.

Como habilitar talentos PvP?

Os talentos PvP podem ser ativados e desativados em Stormwind (Alliance) ou Orgrimmar (Horde). Para selecionar talentos PvP, você precisa abrir o painel de talentos, clicar no botão de seta para a direita e determinar as opções adequadas para você.

Você pode mudar de talento na área de descanso ou no mundo aberto usando o Tome of the Tranquil Mind.

Outras recompensas por usar o modo de combate

Conquistas relacionadas ao modo de guerra

Conquistador de Azeroth e Conquistador de Azeroth consiste nas seguintes conquistas:

  • Patrulha: Drustvar Ganhe 1000 de Honra em Drustvar no Modo de Guerra.
  • Patrulha: Nazmir Ganhe 1000 de Honra em Nazmir enquanto estiver no Modo de Guerra.
  • Patrulha: Vale Stormsong Ganhe 1000 de Honra em Stormsong Vale enquanto estiver no War Mode.
  • Patrulhamento: Praia Tiragarde Ganhe 1000 de Honra na Costa Tiragarde enquanto estiver no Modo de Guerra.
  • Patrulha: Vol "dun Ganhe 1000 de Honra em Vol'dun enquanto estiver no Modo de Guerra.
  • Patrulha: Zuldazar Ganhe 1000 de Honra em Zuldazar enquanto estiver no Modo de Guerra.
  • munição Abra um baú de munição obtendo suporte aéreo no modo de guerra.
  • Recompensa por cabeça Colete 10 cabeças de outros jogadores no War Mode.
  • Gangue de irmãos Enquanto estiver em um grupo de 2-5 jogadores, complete as seguintes missões PvP.

Comentário de Arix0n

Na versão 8.0.1, Conquest é (era) uma recompensa não intencional para alguns PvP antes do início da Temporada 1 do BFA. Isso era um bug. Naquela época, Conquest estava inutilizável porque não havia vendedores onde você pudesse trocar a moeda por itens. Citação de 17/08/2018 (rastreador azul):

Com o Pré-Patch de Battle for Azeroth, geramos um bug que fazia com que algumas atividades de PvP recompensassem a Conquista. Conquest nunca foi planejado para ser acessível enquanto a temporada não estiver ativa e, embora Conquest tenha aparecido para alguns jogadores na guia de moeda do personagem, não era utilizável. Não há itens que possam ser trocados por ele no jogo no momento.

Em breve, implantaremos um hotfix que mudará todas as atividades que atualmente concedem Conquista para conceder Honra.

Quando a 1ª Temporada do BFA começar, os jogadores começarão a ganhar Conquista conforme planejado. Ao mesmo tempo, converteremos qualquer Conquista não intencional que os jogadores obtiverem durante a pós-temporada em Honra ou ouro.

Além disso, novas missões PvP únicas serão redefinidas quando a 1ª Temporada do BFA começar. Queremos ter certeza de que você pode completar essas missões para ganhar Conquista como pretendido. Essas missões estão localizadas no mesmo local onde você entrega as missões de Conquista, então elas devem ser fáceis de detectar.

Pedimos desculpas por qualquer confusão que isso possa ter causado e estamos trabalhando para tornar as correções e conversões o mais simples possível.

Estamos ansiosos para que todos se envolvam com o novo Sistema de Conquista que está chegando na 1ª Temporada de Battle for Azeroth! Clique aqui para saber mais.

Comentário de Vermelho Grande

Então, eu estou atualmente em survival como loot spec, meu ranged é um ilvl 340 Crossbow of Forgotten Majesty, e de acordo com o que eu vejo no jogo, assim que eu terminar minha conquista, eu vou receber o Dread Gladiator's Longbow... ilvl 280!

Comentário de Qoko

Meio surpreso que não há um post realmente elaborado sobre Conquest, então aqui vou eu. Conquest é a moeda PvP de ponta de Battle for Azeroth que é recompensada em quantias relativamente baixas por fazer atividades PvP casuais diariamente ou uma vez por semana, e consistentemente na Arena classificada.

Como funciona o sistema da Conquest:

  1. Na janela PvP (padrão H) há um 500 conquista barra no topo com uma recompensa (amostra) ao lado.
  2. Preencher esta barra permite que você reivindique a recompensa na sede do PvP. A cada semana, outra barra de conquista é adicionada.
  3. Se você está atrasado nas recompensas de Conquista, primeiro você precisa abrir uma barra para começar a encher a próxima. Qualquer Conquista transbordante é perdida.
  4. Reivindicar pelo menos uma recompensa lhe dará uma recompensa semanal, obtida no baú após a reinicialização.
  5. A escala da recompensa semanal depende da sua classificação mais alta na Arena ou RBG.
  6. Independentemente da recompensa, não-Azerita pode atualizar para o nível máximo de item de Titanforge.
  7. Todo o sistema é redefinido para todos quando uma nova temporada sai com recompensas básicas de nível de item mais alto.
Então, como recolhê-lo? Nas listas abaixo eu dou todas as fontes que são de alguma forma repetíveis (Contribuição para a causa comum / Mostre o que você vale não repita e te dou 50 pontos uma vez): de cima para baixo em quantidade atualizada para 8.1.5. Listas separadas para semanários, diários e fontes repetíveis.
  1. 150 : Wintergrasp"s / . Ainda não está claro se eles se repetem.
  2. 100 : Chamada para a batalha durante o campo de batalha semanalmente.
  3. 65 : Algo novo durante uma semana de Brawl.
  4. 65 : Chamada da Arena durante a Arena semanal.
  5. 50 : Lute contra probabilidades esmagadoras quando o bônus do Modo de Guerra for de 20% ou mais.
  6. 50 : Ser convocado.
Diário:
  1. 150 : vitória classificada no Campo de Batalha.
  2. 65 : Vitória épica no campo de batalha.
  3. 60 : completar todas as missões durante uma Incursão* no Modo Guerra.
  4. 50 : Baú de Suprimentos Secreto durante Incursões no Modo Guerra.
  5. 50 : vitória nominal de 3 segundos.
  6. 50 : War Supply Chest em qualquer zona no War Mode.
  7. 40 : Vitória de briga.
  8. 40 : vitória aleatória no campo de batalha.
  9. 35 : vitória nominal de 2 segundos.
  10. 35 : matar uma recompensa em qualquer zona.
  11. 15 : Vitória na batalha de arena.
Repetivel:
  1. 100 : vitórias classificadas no Campo de Batalha.
  2. 35 : vitórias avaliadas em 3s.
  3. 25 : vitórias avaliadas em 2s.
  4. 15 : Vitórias épicas no campo de batalha.
  5. 8 : vitórias aleatórias no campo de batalha ou briga.
*As incursões podem ocorrer duas vezes ao dia, pois têm um rodízio de 19 horas. Para simplificar, coloco-os diariamente.

Para explicar a eficiência da Conquista do ponto de vista do PvPer casual:

  1. Se você estiver em uma guilda RBG ativa, o limite não é difícil de encontrar, mas isso não é para o PvPer casual.
  2. Wintergrasp, as Brigas e Incursões (com spawns de baús) são fontes que não são da Arena e são bastante fáceis de obter.
  3. Arena em si é decente, mas requer um pouco de dedicação para funcionar bem. Trabalhar em torno das vitórias diárias ajuda.
  4. Duas fontes são aquelas que você obtém "por acaso": Recompensas e Baús de Suprimentos de Guerra: se eles estiverem lá (tente) obtê-los.
  5. BGs aleatórios são a maldição nesta lista. Eles dão a você conquistas suficientes diariamente, mas levam muito tempo fazendo isso.
  6. Repetir atividades casuais (conflito (mesmo o primeiro), BG aleatório e briga) é uma perda de tempo.