Operação especial "Eclipse" do jogo Warface: passando a missão na dificuldade "Profi", Fatos interessantes, prêmios e conquistas por completar
Hoje no atirador MMO guerra foi lançada uma atualização, que incluía uma operação especial " Eclipse". O Eclipse é uma continuação da Operação Anubis. Muitos já conseguiram jogá-lo no PTS e passar em todos os níveis de dificuldade, mas será que você consegue?
Alguns jogadores pode ficar indignado que três aeronaves de ataque não sejam suficientes, e por que você precisa de um atirador ?! Se três stormtroopers não conseguem conter o ataque de zumbis, esse é o problema dos próprios stormtroopers. Um atirador é necessário para longas distâncias.
Equipe guerra aparece no mapa final da Operação Anubis. Seu esquadrão deve esperar pelo veículo de evacuação. Agrupe-se em um canto para destruir os zumbis. Seu tiro não será trabalho especial, já que serão poucos. Assim que você entrar no carro, ele se moverá.
Não deixe os zumbis entrarem. Não deve ser subestimado aeronave de ataque no topo. Espalhados dentro do carro: dois lutadores atrás, dois nas laterais. Médico no centro ou nos degraus da entrada.
Em breve guerra o sinal com a sede será perdido e o motor morrerá. Os zumbis começarão a pular no veículo. A princípio serão protótipos comuns, depois uma porção de gritadores se juntará. Fique em posições de fogo cruzado para não bater um no outro. Depois de lidar com eles, você se encontrará no deserto.
Vá para o bunker, de onde o caminho passa pela vila até as ruínas antigas. Fique junto e faça o seu caminho para reunir pontos "fazendo o seu caminho" sobre os bastões de luz. Interceptando o sinal, Oberon diz com razão que você não deve se intrometer na escuridão. A barra de vida começará a diminuir se você se afastar da luz. Escolha a distância ideal do bastão de luz para a escuridão e mantenha-a.
Não se apresse, espalhe-se e atire nos zumbis que chegam. Não deixe que os cadáveres o alcancem, mantenha-os à distância. Tiros na cabeça precisos economizarão tempo e munição.
Depois de passar por vários pontos de coleta, suba o morro. Aeronaves de ataque, soldados, lançadores de granadas e atiradores de elite Blackwood já estão esperando por você. É aqui que o lutador da classe Sniper é útil. Este local possui veículos blindados que podem ser usados como cobertura. Soldados e stormtroopers causam danos massivos e tiros de atiradores de elite os derrubam. Além disso, os combatentes inimigos podem se aproximar de você ou lançar granadas.
Se você estiver usando equipamento de Combate ou Elite, relaxe após os tiroteios para regenerar sua armadura e pontos de saúde.
Vá para o portão de entrada do bunker. A corrente elétrica passa por eles - tente não se inclinar. Lide lentamente com os soldados que permanecem perto do bunker e entre.
As torres aparecerão de lugares (destacadas com luzes vermelhas). Paralelamente, sairão divisórias para abrigo nas laterais. Distribua sobre eles. A primeira onda de torres consiste em moreias. A segunda onda são as cobras. Elimine os soldados de infantaria por trás da cobertura e, em seguida, lide com as torres.
Locais onde as torres aparecerão
A última e terceira onda são as centopéias. Destrua a torre distante para limpar a cobertura e atire nos Blackwoods.
Tendo cumprido a tarefa, segure-se no bunker. Tendo dominado a primeira onda de zumbis, vá até o portão de saída e encontre a segunda. Assim que você destruir a próxima flecha de ghouls, a terceira irá alcançá-lo na saída do portão. Saia pelo portão e siga em direção à colina. Os ponteiros laser nas armas inimigas já são visíveis a partir dele. Lide com eles e vá para o ponto de coleta.
A tática de passagem pela aldeia é a mesma do deserto. Distribuímos, atiramos em zumbis, vamos ao ponto de coleta. Lutadores Blackwood serão adicionados aos zumbis. Tenha cuidado, "sigmas" e "screamers" são derrubados. Depois de alguns pontos de coleta no chão aparecerão MINAS emite um bipe quando um jogador se aproxima. Entrando no local em frente ao morro, todo o mapa estará repleto de atiradores e aeronaves de ataque, e depois deles aparecerão zumbis. Suba a colina. Agora os zumbis aparecem não apenas ao longo do caminho, mas também por trás. Kamikaze será adicionado a todos os outros. Na entrada das antigas ruínas, você pode tentar correr pelas escadas e de lá matar os inimigos que aparecerem.
Destrua os zumbis e avance profundamente nas ruínas. Após o corredor, os stormtroopers aparecerão na passagem. Entre na grande sala aberta.
Aqui está ele, o inédito "chefe" da operação especial - Enigma. Esta é uma modernização dos primeiros desenvolvimentos de zumbis cibernéticos. Devido à estrutura de metal leve Enigma pode viajar longas distâncias pouco tempo. O design é equipado com uma poderosa arma a laser que causa grandes danos a longas distâncias. ponto vulnerável - a área da cápsula com o piloto. Para matar essa criação dos engenheiros da Blackwood, você precisa trabalhar rapidamente com todo o grupo na área da cápsula. Se o zumbi conseguiu alcançar o lutador, com um golpe ele o colocará no chão.
Se você perceber que o inimigo está correndo em sua direção, encoste as costas na parede. Você não receberá menos dano com isso, mas também não entrará em um knockdown.
Agora você precisa desativar a produção de zumbis. Um buraco aparece no chão - pule lá. Encontre uma saída e suba as escadas. Vários lutadores devem conter os carniçais que saem das portas enquanto um ativa o painel. Ao fazer isso, a parede do lado direito explodirá. Ative a segunda porta da mesma maneira. Ao chegar à sala do gerador, bloqueie a porta no primeiro andar, no segundo - desligue a eletricidade. Durante isso, zumbis aparecerão de todos os lados. Dirija-se ao ponto de recolha.
Seu grupo aparece entre as rochas, a passagem leva à base militar de Blackwood. Prossiga com cuidado, todo o caminho até a base desde o início MINADO. Bem no curso, você será atacado por stormtroopers e flechas.
passagem minada
Tendo chegado à área aberta, aguarde os caças inimigos chegando em jetpacks - no futuro RR. Não precisa ficar próximo um do outro, vale espalhar pelo mapa. Tente atirar no inimigo no RR até que ele caia. Depois disso, uma torre aparecerá no centro do mapa " Mamute". Dos corredores nas laterais e na parte de trás sairão portadores de escudo.
Tendo entendido, desça. Agora sua tarefa é destruir Rotorcraft Mk.II”, que os jogadores já conheceram durante a realização da operação especial “Icebreaker”. táticas: Espalhe para que vários jogadores destruam a infantaria que surge no RR. O resto deve ser derrubado aeronave com ajuda lançador de granadas propelido por foguete. Não se esqueça de usar a função homing - isso simplificará a tarefa.
A pista de pouso foi destruída. Última posição muito pesado especialmente no nível de dificuldade mais alto. Você precisa saber a ordem de spawn do inimigo:
A continuação da trama da operação especial "Anubis" está disponível. Descobriu-se que a evacuação não foi tão bem-sucedida quanto o esperado. Surgiu uma tempestade e perdemos contato com o quartel-general. De repente, a pessoa mais inesperada vem em socorro...
Primeiro ele ( spoiler - passe o mouse para descobrir
Agora direto ao ponto. A operação especial já é familiar para todos os três níveis de dificuldade. Os dois primeiros são mais para familiarização, mas o modo “pro” é para um bem coordenado jogo cooperativo.
Por passar eles dão lindas skins para armas da série Anubis.
Isso é tudo! O briefing acabou, soldado. Leia mais sobre as mudanças na atualização.
Passamos pelo inferno, mas sobrevivemos. A história claramente não acabou, o que significa que estamos esperando por uma continuação fascinante. Onde eles nos levarão a seguir? Saberemos disso muito em breve, mas por enquanto, boa sorte a todos.
PS na cidade de Moscou, em 27 de agosto de 2017, será realizado um evento de grande escala. Quem comprar os ingressos receberá brindes na forma de códigos pin: várias armas temporárias/permanentes, equipamentos festivos e conquistas de jogo únicas: o distintivo “Festas são meu elemento”, o token “Pessoa importante” e o patch “Eu posso pagar” .
Saudações! Neste guia, descreveremos passo a passo completo operações especiais "Eclipse" no nível de dificuldade "Pro", além de destacar as principais táticas eficazes da batalha em cada estágio.
Acesso à Missão
Stormtrooper
Médico
Engenheiro
Franco atirador
Composto
Missão " Eclipse"é uma continuação da famosa operação especial" Anúbis', onde um grupo de lutadores guerra após a conclusão da missão deve sair do deserto. Você está no último local da operação" Anúbis”, nesta fase é muito importante ficarmos juntos: espalhar no canto mais próximo em duas filas. Um médico e alguns atiradores devem estar na primeira fila, e um atirador e uma aeronave de ataque devem estar atrás. Os atiradores devem tentar mirar nas cabeças dos zumbis, pois alguns deles possuem armaduras muito fortes. Aguarde o carro de evacuação e suba para dentro. É melhor não arriscar - não haverá tantos zumbis, destrua cada um deles.
Entre no transporte. O caminho não será muito longo, mas equipes despreparadas costumam morrer nessa fase. O resultado final é que os lutadores dos telhados dos edifícios infligem danos muito significativos, o médico do grupo simplesmente não será capaz de "levantar" todos e o tiroteio oportuno dos inimigos é dificultado pela pouca visibilidade. Para evitar isso, não atire nos zumbis que estão perseguindo o veículo. Nesse caso, na maior parte da viagem, os lutadores de cima não vão te incomodar, mas aparecerão apenas no final.
Quando o carro parar, espalhe-se em dois cantos à direita ou à esquerda para poder fazer fogo cruzado sem atingir os caças próximos. Os zumbis começarão a pular na parte de trás do transporte - destrua-os e aguarde a evacuação.
Agora você tem que lutar contra muitas ondas de vários ciberzumbis. A partir daí é preciso ter cuidado: o sucesso da passagem depende das ações coordenadas de toda a equipe, bem como da precisão dos atiradores principais. Posicione-se no carro: duas aeronaves de ataque nas bordas, permanecendo no centro. Após a eliminação da primeira onda, não se apresse em correr para frente, em dado nível dificuldade terá que destruir duas ondas da mesma posição. Destrua os inimigos de longe, pois os zumbis podem matar com apenas alguns golpes.
Depois que as damas de luz vermelha são lançadas no mapa, vale a pena escolher a distância ideal da luz à escuridão (porque após uma longa permanência na escuridão, o nível de saúde do lutador começará a diminuir). Passe mais alguns desses pontos - o último se tornará o mais difícil.
O grupo deve ser distribuído:
Suba a colina e imediatamente se esconda atrás de qualquer objeto de ferro ou pedra. Um lutador da classe Sniper deve estar trabalhando ativamente aqui, já que a princípio todos os oponentes estarão muito longe de você. Por causa da escuridão total, até mesmo a silhueta dos inimigos não será visível - aconselhamos as aeronaves de ataque a atirar um pouco mais alto do que os designadores de laser verde. Assim, há uma chance de ajudar o atirador e destruir alguns três inimigos.
Particularmente perigosos neste nível são os inimigos com alvos de laser verde brilhante - estes são os atiradores de elite de Blackwood. Esses oponentes são derrubados com um golpe e o tiro subsequente será fatal para o alvo. Se vários companheiros de equipe ficarem escondidos por muito tempo, os inimigos começarão a atacar com granadas, o que também pode levar à morte da equipe. Depois de lidar com todos os bots, entre no território do bunker. Cuidado: o portão está energizado e dentro dele você encontrará um pequeno mas inesperado grupo de inimigos. Entre.
Neste nível, você deve derrotar um total de seis torres. Vários tipos. À primeira vista, parece simples, mas devido ao espaço fechado e ao enorme dano dos adversários, a tarefa se torna difícil de ser concluída. Todo o estágio pode ser dividido em três partes, informaremos as táticas eficazes para cada uma:
Não se apresse para sair. Um jogador sai do bunker para ativar as ondas subsequentes de zumbis e retorna. Haverá tantos bots que é melhor enfrentá-los com tiros certeiros logo na saída. Distribuídos em duas filas: é melhor que os lutadores da primeira fila se sentem e não façam movimentos desnecessários, pois os companheiros de trás podem matar inadvertidamente seus companheiros. Saia do complexo e lide com alguns stormtroopers na colina.
Vá em frente e ative várias ondas de cyberzumbis. Tente manter distância e destruir os inimigos. Táticas de batalha especiais não são esperadas neste estágio - mova-se lentamente para dentro da vila. Após o próximo posto de controle, logo após sair do portão, as minas serão espalhadas ao longo da estrada, você deve ter muito cuidado. Tais dispositivos começam a emitir um som característico e são destacados em vermelho quando abordados.
Suba a colina e siga para o próximo local. Aqui o grupo está esperando por uma emboscada: aviões de ataque, atiradores, lançadores de granadas, sabotadores. Eles causam um dano muito alto, vale a pena tomar as posições certas para atirar neles:
Na próxima etapa, os jogadores terão que destruir um grande número de ghouls. Depois de sair do portão, avance um pouco e depois vire à direita e proteja-se atrás das colinas. Desta forma, os zumbis não poderão surpreendê-lo e o grupo poderá eliminar os bots à distância.
Não corra para lados diferentes, quase todo o mapa está minado. Assim que os ghouls param de aparecer, todos os jogadores vão para a estrada principal, e um lutador pré-selecionado ativa as ondas subsequentes e retorna. Se você fez tudo certo, a entrada para as ruínas estará aberta. Entre.
Não se apresse. Lide com várias ondas de zumbis cibernéticos e siga em frente. Quando o grupo chegar ao corredor estreito, destrua algumas minas no chão e depois lide com a infantaria. Você sai para o grande salão aberto e se posiciona em dois cantos à esquerda. Aqui você encontrará uma batalha com um novo inimigo - "Enigma".
Este chefe tem dois tipos de ataque:
Coloque as costas contra a parede e ataque o chefe no pod do piloto - este é o ponto mais vulnerável. Bloqueie algumas portas e siga em frente. Na próxima sala, um jogador deve ativar o fechamento das portas e o restante cobri-lo.
Todo o caminho até a base de Blackwood está minado e soldados de infantaria de várias classes sairão pelas portas laterais. Assim que chegar ao posto de controle, proteja-se à direita e à esquerda. Seus inimigos neste nível serão um grande número de infantaria inimiga chegando em jetpacks. O atirador do grupo pode facilmente destruí-los no ar, o resto acaba com eles no chão.
Não deixe tampa. Assim que os bots pararem de aparecer no centro do mapa, a torre Mammoth aparecerá e vários escudeiros explodirão pelas portas laterais e traseiras. Lide com os oponentes e vá para o próximo local.
Nesse nível, vale a pena se posicionar na escada sob o pequeno prédio à direita e atirar nos soldados de infantaria que chegam. Como os bots neste nível não são infinitos - primeiro destrua-os e, em seguida, um ou mais lutadores devem deixar os abrigos para lidar com o Rotorcraft Mk.II. Use o sistema de direcionamento de mísseis no lançador de granadas com propulsão de foguete! Atenha-se à cobertura: se o grupo chegar em uma área aberta, o chefe destruirá facilmente todos. Suba até a pista de pouso.
A última batalha é muito difícil. Para dominar todas as doze ondas de vários inimigos, os lutadores devem saber a ordem em que aparecem. Primeiro, destrua a infantaria no topo sem descer da pista de pouso. Então:
Vladislav Shamshurov
Operação especial "Eclipse" do jogo Warface: passando a missão na dificuldade "Pro", fatos interessantes, recompensas e conquistas por completar
Hoje no atirador MMO guerra foi lançada uma atualização, que incluía uma operação especial " Eclipse". O Eclipse é uma continuação da Operação Anubis. Muitos já conseguiram jogá-lo no PTS e passar em todos os níveis de dificuldade, mas será que você consegue?
Alguns jogadores pode ficar indignado que três aeronaves de ataque não sejam suficientes, e por que você precisa de um atirador ?! Se três stormtroopers não conseguem conter o ataque de zumbis, esse é o problema dos próprios stormtroopers. Um atirador é necessário para longas distâncias.
Equipe guerra aparece no mapa final da Operação Anubis. Seu esquadrão deve esperar pelo veículo de evacuação. Agrupe-se em um canto para destruir os zumbis. Atirar neles não será difícil, pois serão poucos. Assim que você entrar no carro, ele se moverá.
Não deixe os zumbis entrarem. Não deve ser subestimado aeronave de ataque no topo. Espalhados dentro do carro: dois lutadores atrás, dois nas laterais. Médico no centro ou nos degraus da entrada.
Em breve guerra o sinal com a sede será perdido e o motor morrerá. Os zumbis começarão a pular no veículo. A princípio serão protótipos comuns, depois uma porção de gritadores se juntará. Fique em posições de fogo cruzado para não bater um no outro. Depois de lidar com eles, você se encontrará no deserto.
Vá para o bunker, de onde o caminho passa pela vila até as ruínas antigas. Fique junto e faça o seu caminho para reunir pontos "fazendo o seu caminho" sobre os bastões de luz. Interceptando o sinal, Oberon diz com razão que você não deve se intrometer na escuridão. A barra de vida começará a diminuir se você se afastar da luz. Escolha a distância ideal do bastão de luz para a escuridão e mantenha-a.
Não se apresse, espalhe-se e atire nos zumbis que chegam. Não deixe que os cadáveres o alcancem, mantenha-os à distância. Tiros na cabeça precisos economizarão tempo e munição.
Depois de passar por vários pontos de coleta, suba o morro. Aeronaves de ataque, soldados, lançadores de granadas e atiradores de elite Blackwood já estão esperando por você. É aqui que o lutador da classe Sniper é útil. Este local possui veículos blindados que podem ser usados como cobertura. Soldados e stormtroopers causam danos massivos e tiros de atiradores de elite os derrubam. Além disso, os combatentes inimigos podem se aproximar de você ou lançar granadas.
Se você estiver usando equipamento de Combate ou Elite, relaxe após os tiroteios para regenerar sua armadura e pontos de saúde.
Vá para o portão de entrada do bunker. A corrente elétrica passa por eles - tente não se inclinar. Lide lentamente com os soldados que permanecem perto do bunker e entre.
As torres aparecerão de lugares (destacadas com luzes vermelhas). Paralelamente, sairão divisórias para abrigo nas laterais. Distribua sobre eles. A primeira onda de torres consiste em moreias. A segunda onda são as cobras. Elimine os soldados de infantaria por trás da cobertura e, em seguida, lide com as torres.
Locais onde as torres aparecerão
A última e terceira onda são as centopéias. Destrua a torre distante para limpar a cobertura e atire nos Blackwoods.
Tendo cumprido a tarefa, segure-se no bunker. Tendo dominado a primeira onda de zumbis, vá até o portão de saída e encontre a segunda. Assim que você destruir a próxima flecha de ghouls, a terceira irá alcançá-lo na saída do portão. Saia pelo portão e siga em direção à colina. Os ponteiros laser nas armas inimigas já são visíveis a partir dele. Lide com eles e vá para o ponto de coleta.
A tática de passagem pela aldeia é a mesma do deserto. Distribuímos, atiramos em zumbis, vamos ao ponto de coleta. Lutadores Blackwood serão adicionados aos zumbis. Tenha cuidado, "sigmas" e "screamers" são derrubados. Depois de alguns pontos de coleta no chão aparecerão MINAS emite um bipe quando um jogador se aproxima. Entrando no local em frente ao morro, todo o mapa estará repleto de atiradores e aeronaves de ataque, e depois deles aparecerão zumbis. Suba a colina. Agora os zumbis aparecem não apenas ao longo do caminho, mas também por trás. Kamikaze será adicionado a todos os outros. Na entrada das antigas ruínas, você pode tentar correr pelas escadas e de lá matar os inimigos que aparecerem.
Destrua os zumbis e avance profundamente nas ruínas. Após o corredor, os stormtroopers aparecerão na passagem. Entre na grande sala aberta.
Aqui está ele, o inédito "chefe" da operação especial - Enigma. Esta é uma modernização dos primeiros desenvolvimentos de zumbis cibernéticos. Devido à estrutura de metal leve Enigma pode percorrer longas distâncias em pouco tempo. O design é equipado com uma poderosa arma a laser que causa grandes danos a longas distâncias. ponto vulnerável- a área da cápsula com o piloto. Para matar essa criação dos engenheiros da Blackwood, você precisa trabalhar rapidamente com todo o grupo na área da cápsula. Se o zumbi conseguiu alcançar o lutador, com um golpe ele o colocará no chão.
Se você perceber que o inimigo está correndo em sua direção, encoste as costas na parede. Você não receberá menos dano com isso, mas também não entrará em um knockdown.
Agora você precisa desativar a produção de zumbis. Um buraco aparece no chão - pule lá. Encontre uma saída e suba as escadas. Vários lutadores devem conter os carniçais que saem das portas enquanto um ativa o painel. Ao fazer isso, a parede do lado direito explodirá. Ative a segunda porta da mesma maneira. Ao chegar à sala do gerador, bloqueie a porta no primeiro andar, no segundo - desligue a eletricidade. Durante isso, zumbis aparecerão de todos os lados. Dirija-se ao ponto de recolha.
Seu grupo aparece entre as rochas, a passagem leva à base militar de Blackwood. Prossiga com cuidado, todo o caminho até a base desde o início MINADO. Bem no curso, você será atacado por stormtroopers e flechas.
passagem minada
Tendo chegado à área aberta, aguarde os caças inimigos chegando em jetpacks - no futuro RR. Não precisa ficar próximo um do outro, vale espalhar pelo mapa. Tente atirar no inimigo no RR até que ele caia. Depois disso, uma torre aparecerá no centro do mapa " Mamute". Dos corredores nas laterais e na parte de trás sairão portadores de escudo.
Tendo entendido, desça. Agora sua tarefa é destruir Rotorcraft Mk.II”, que os jogadores já conheceram durante a realização da operação especial “Icebreaker”. táticas: Espalhe para que vários jogadores destruam a infantaria que surge no RR. O resto deve abater a aeronave com a ajuda de lançador de granadas propelido por foguete. Não se esqueça de usar a função homing - isso simplificará a tarefa.
A pista de pouso foi destruída. Última posição muito pesado especialmente no nível de dificuldade mais alto. Você precisa saber a ordem de spawn do inimigo:
Espere um carro blindado. Repele todos os ataques de zumbis cibernéticos antes que o transporte de resgate chegue. Tudo dentro, vivo! Espere, guerreiros, não deixe os zumbis chegarem ao carro. Parece algum tipo de problema no motor, proteja o carro. Precisamos ganhar tempo.
A tempestade inutilizou todos os canais de comunicação. Ninguém virá em seu socorro, exceto Oberon - ele é sua única chance de sobreviver esta noite. Nas proximidades existem ruínas antigas, onde você encontrará abrigo e suprimentos. Apenas tenha em mente - não há caminho batido lá, você mesmo tem que pavimentar. Mesmo uma pequena escaramuça não passará despercebida - Blackwood logo estará na trilha. Oberon irá guiá-lo pelo posto avançado, mas você só deve fazer o que ele diz. Acredite em mim, é de interesse público agora. Não entre no escuro. Quem sabe o que pode estar escondido nessas areias?
Esse experimento zumbi acabou sendo muito... malsucedido. Mas ele era necessário. O progresso sempre tem seu preço. Agora você precisa esquecer os erros do passado e focar no futuro. Prepare-se... para a reunião. Enquanto pode, faça uma pausa. Bem, agora você está trancado em um bunker. Teremos que destruir os sistemas de defesa para sair dela.
Então seu caminho passa pela vila local. Aqui estão as coordenadas. As estradas estão cheias de criaturas que tentarão matá-lo. Fique perto da luz. Para o seu próprio bem. Aqui seu trabalho está terminado, Warface. Siga em frente.
A vila próxima está cheia de zumbis. Aconselho você a ficar atento. Caos completo! Isso é o que acontece quando você perde o controle de uma situação. As antigas ruínas estão próximas. Fique perto da estrada - há ainda mais criaturas na floresta.
Parabéns, Warface - você chegou às ruínas sem muitas perdas. Agora temos que descobrir o que há dentro. Encontre a entrada para a base subterrânea - este é o abrigo de que você tanto precisa agora. Lide com a última tarefa - você é livre, não - você morrerá. Este é um dos novos animais de estimação Oberon aprimorados. Infelizmente, esta base não pode produzi-los na quantidade necessária. Portanto, terá que ser enrolado.
Existem duas saídas daqui. Se você não selá-los, os zumbis irão atacar de novo e de novo. Aconselho você a começar pela saída oeste e depois selar a saída leste. Em seguida, vá para o terminal principal e desligue-o para interromper a produção de zumbis. Finalmente! Você pode considerar a missão cumprida. Nas proximidades, há um corredor que o levará para fora, para o cânion.
Bem, finalmente, a conexão é restaurada. Blackwood bloqueou nosso sinal por muitas horas. Agora você tem que subir até o estrado para que a plataforma giratória possa pegá-lo.
À frente da base militar de Blackwood - consertamos o aumento da atividade lá. Não sei o que você fez, mas Oberon claramente não vai deixar você ir tão facilmente. Nada, vamos tirá-lo - basta chegar ao ponto de extração. Não podemos buscá-lo até que você lide com aquele helicóptero. Encontre o RPG e derrube-o.
Acabamos de encontrar o local de pouso perfeito - há um heliporto não muito longe de você. Chegue até ela o mais rápido possível. Isso é loucura! Eles atacam em sua própria base. Há um recuo próximo ao hangar - a plataforma giratória pousará lá. Apresse-se antes que Oberon exploda daqui.
Atenção! O inimigo lança novas forças na batalha. Deus, essas criaturas estão ficando mais feias! Encontre cobertura - este monstro não deve ser tratado com leviandade. Trabalhar juntos. Concentre o fogo no alvo quando ele estiver vulnerável. Temos pouco tempo! Blackwood vai transformar tudo em pó aqui a qualquer minuto. Resta o último empurrão, lutadores! Não há mais monstros nas lixeiras de Blackwood. Lide com isso e o caminho de volta para casa é gratuito.