Destrua mais veículos inimigos (pelo menos seis) do que qualquer outro jogador em uma partida (se dois ou mais jogadores destruírem a mesma quantidade de inimigos, a medalha é concedida ao jogador que ganhou mais XP na batalha).
Consiga pelo menos 85% de acertos em um mínimo de 10 tiros disparados com dano potencial de 1.000 HP ou mais. Contagem de acertos não penetrantes. Se dois ou mais petroleiros tiverem taxas de acerto iguais, o prêmio é dado ao petroleiro com o maior número de acertos.
Reduza o número de pontos de captura do inimigo de uma base amiga em 70 ou mais.
Capture o número máximo de pontos da base inimiga (não menos que 80). Concedido na captura e vitória de base bem-sucedida.
Receba mais dano potencial do que qualquer jogador do seu time, pelo menos 1.000 HP, e sobreviva. Receba pelo menos 11 acertos. Se dois ou mais jogadores receberem uma quantidade igual de dano potencial, concedido ao jogador que recebeu a maior quantidade de acertos.
Danifique mais veículos inimigos do que qualquer outro jogador no campo de batalha (pelo menos seis), que são posteriormente destruídos por outro jogador (ou autodestruição). Concedido apenas com a condição de que você acerte mais veículos inimigos do que qualquer outro jogador do seu time.
Detecte mais tanques e artilharia inimigos do que qualquer outro em sua equipe (pelo menos nove). Concedido a um membro da equipe vencedora.
Ajude sua equipe a danificar pelo menos seis veículos inimigos ao avistá-los. O jogador deve ser o único a avistar os veículos inimigos no momento em que são danificados.
Cause o maior dano por batalha sem bater/bater em um veículo aliado. O dano deve ser de pelo menos 20% do HP total dos veículos inimigos. O dano causado deve ser de pelo menos 1.000 HP.
Concedido a jogadores em veículos de nível V+ por destruir oito ou nove veículos inimigos em uma batalha. Sydney Valpy Radley-Walters foi um ás de tanques canadense do 27º Regimento Blindado. Em 1944-45, ele destruiu 18 veículos alemães com seu Firefly.
Concedido a jogadores em veículos de nível V+ por destruir 10-13 veículos inimigos em uma batalha. Lafayette G. Pool é amplamente reconhecido como o U.S. ás dos ases do tanque, creditado com 12 mortes confirmadas de tanques e 258 mortes totais de veículos blindados e artilharia.
Concedido por destruir três ou mais tanques inimigos ou caça-tanques com um tanque leve. Os alvos devem ser pelo menos dois níveis mais altos que o tanque do jogador. Roman Edmund Orlik, um sargento do Exército polonês, era um ás dos tanques que derrubou 13 tanques alemães com seu tanque leve TKS em setembro de 1939.
Destrua pelo menos três artilharia inimiga com um tanque leve e sobreviva em uma batalha. Os veículos inimigos destruídos devem ter pelo menos dois níveis acima do tanque do jogador. O coronel Tamada Yoshio, comandante do 4º Regimento Blindado do Exército de Kwantung, destruiu numerosos veículos blindados, canhões de campanha, morteiros e caminhões durante as batalhas noturnas de Khalkhyn Gol, 2-3 de julho de 1939.
Concedido a tanque médio jogadores que destroem dois tanques inimigos ou caça-tanques. Os veículos inimigos devem ser pelo menos 2 níveis mais altos. Reino Lehväslaiho foi um ás de tanques finlandês que destruiu sete tanques e caça-tanques.
Concedido aos jogadores em tanques médios que destroem três tanques inimigos ou caça-tanques. Os alvos devem ser pelo menos dois níveis mais altos que o tanque do jogador. Alexander Oskin, Herói da União Soviética, era um comandante de tanque que destruiu três King Tigers com seu T-34 durante uma operação de reconhecimento perto de Oglenduv, 11 de agosto de 1944.
Concedido a jogadores de tanques médios que destroem pelo menos quatro tanques inimigos ou caça-tanques. Os veículos inimigos devem ser pelo menos dois níveis mais altos. Alfie Nicols foi um artilheiro de tanques britânico que destruiu 14 veículos inimigos durante a Batalha de El Alamein.
Concedida aos jogadores que enfrentarem sozinhos cinco ou mais tanques ou artilharia inimigas e vencerem. O coronel Zinoviy Kolobanov foi um ás dos tanques soviéticos que destruiu 22 tanques alemães, dois canhões e duas meias-lagartas com seu KV-1 em 19 de agosto de 1941.
Concedido por destruir três ou mais tanques inimigos ou caça-tanques com um caça-tanques. Os alvos devem ser pelo menos dois níveis mais altos que o caça-tanques do jogador. Erkki Halonen, um ás de tanques e sargento do exército finlandês, destruiu três T-34s, dois KV-1s e dois ISU-152s com seu StuG III em batalhas durante junho e julho de 1944.
Concedido por destruir o último veículo inimigo na batalha com o último projétil restante do jogador. Alexander Fadin, herói da União Soviética, era um comandante de tanque T-34 que, com a ajuda de um grupo de infantaria, conseguiu capturar Aldeia Dashukovka e segure-a por cinco horas com um tanque.
Concedido por destruir três artilharia inimiga em uma batalha com um tanque ou caça-tanque. O segundo-tenente Luigi Arbib Pascucci era um comandante de tanque italiano que lutou com a Divisão de Tanques Ariete no norte da África. Ele lutou na Segunda Batalha de El Alamein, onde sacrificou sua vida em um ataque frontal que permitiu que sua companhia escapasse do cerco.
Concedido por destruir quatro artilharia inimiga em uma batalha com um tanque ou caça-tanque. Ion S. Dumitru, um ás dos tanques romeno, lutou em Segunda Guerra Mundial por apenas 25 dias. Em março de 1945, Dumitru contribuiu para a destruição de seis caça-tanques e captura de uma bateria de 150 mm.
Concedido aos jogadores que destroem cinco ou mais artilharia inimiga com um tanque ou caça-tanques em uma batalha. O coronel da guarda Alexander Burda, um ás dos tanques soviéticos e Herói da União Soviética, organizou uma emboscada em outubro de 1941 que destruiu toda uma coluna inimiga.
Concedido aos jogadores que destroem pelo menos dois veículos inimigos e sobrevivem à batalha, apesar de receberem pelo menos cinco acertos críticos diferentes e perderem 80% ou mais de seus pontos de vida. Os veículos inimigos destruídos contam depois que todo o dano é recebido. Pierre Billotte era um capitão do exército francês que destruiu vários tanques Pz.Kpfw e mais com seu Char B1bis em maio de 1940.
Concedido aos jogadores que destroem três ou quatro veículos inimigos e sobrevivem à batalha até a vitória, apesar de receberem cinco acertos críticos diferentes e perderem 80% de seus pontos de vida. Os veículos inimigos destruídos contam depois que todo o dano é recebido. Pietro Bruno foi um ás dos tanques italianos. Por bravura excepcional diante do inimigo, ele foi premiado com a Medalha de Ouro de Valor Militar (Medaglia d "oro al Valore Militare), a mais alta condecoração italiana.
Concedido aos jogadores que destroem cinco veículos inimigos e sobrevivem à batalha, apesar de cinco acertos críticos diferentes, perdendo mais de 80% de seus pontos de vida. Os veículos inimigos destruídos contam depois que todo o dano é recebido. Ervin Tarczay era um ás de tanques húngaro que lutou com a 2ª Divisão Blindada Húngara e destruiu pelo menos dez veículos inimigos.
Concedido aos jogadores que destroem sozinhos pelo menos 14 veículos inimigos. Em junho de 1941, perto de Raseiniai, na Lituânia, cerca de 20 tanques KV do 3º Corpo Mecanizado Soviético enfrentaram o assalto do 6º Panzer, com aproximadamente 100 veículos. Um único tanque KV-2 conseguiu segurar o avanço alemão por um dia inteiro enquanto era atacado por armas antitanque, até que o KV-2 ficou sem munição e foi nocauteado.
Destrua pelo menos quatro veículos inimigos enquanto eles tentam capturar a base em uma batalha. Paul Girot de Langlade era um coronel do exército francês que lutou com a 2ª Divisão de Tanques sob o comando do General Leclerc. Em 12 de setembro de 1944, uma equipe de combate sob o comando de De Langlade eliminou a Panzerbrigade 112 na batalha de Dompaire, na França.
Destrua todos os tanques leves inimigos (pelo menos três) em uma batalha.
Concedido por destruir sete ou mais tanques inimigos e artilharia com um tanque ou caça-tanques, ou mais de 10 veículos com artilharia, em uma batalha. Os alvos devem ser pelo menos nível IV.
Concedido em uma das quatro classes pelo número total de vitórias da equipe onde o jogador sobreviveu à batalha: 5 - Classe IV / 50 - Classe III / 500 - Classe II / 5.000 - Classe I. O general Creighton Abrams comandou os EUA forças blindadas durante a Segunda Guerra Mundial e a Guerra do Vietnã, ganhando reputação como um comandante agressivo e bem-sucedido.
Concedido em quatro classes por destruir artilharia e tanques inimigos de nível VIII, IX ou X. 3 - Classe IV / 30 - Classe III / 300 - Classe II / 3.000 - Classe I. Joe Ekins era um artilheiro da Divisão de Northamptonshire do Exército Territorial Britânico. Várias fontes o confirmam como o indivíduo que derrubou o ás dos tanques alemães Michael Wittmann.
Concedido pela destruição de tanques e artilharia inimigos em quatro classes. 10 - Classe IV / 100 - Classe III / 1.000 - Classe II / 10.000 - Classe I. Otto Carius foi um ás dos tanques de sucesso da Segunda Guerra Mundial. Ele comandou o PzKpfw 38(t), o PzKpfw VI Tiger e o Jagdtiger durante sua impressionante carreira.
Concedido pela quantidade total de danos causados e recebidos em quatro classes. 10.000 - Classe IV / 100.000 - Classe III / 1.000.000 - Classe II / 10.000.000 - Classe I. Kurt Knispel, um ás dos tanques alemães, participou de batalhas nas frentes ocidental e oriental lutando em PzKpfw II, PzKpfw III, PzKpfw IV, PzKpfw VI Tiger e PzKpfw VI Ausf. B Tigre II.
Concedido por detectar tanques e artilharia inimigos em todas as batalhas, em quatro classes. 20 - Classe IV / 200 - Classe III / 2.000 - Classe II / 20.000 - Classe I. O Tenente General das Forças de Tanques, Nikolay Popel, organizou um ataque contra o inimigo usando veículos capturados durante a Batalha de Dubno no verão de 1941.
Concedido pelo número total de pontos de captura da base inimiga do jogador. Uma captura malsucedida ou reduzida não conta para esse número. 30 - Classe IV / 300 - Classe III / 3.000 - Classe II / 30.000 - Classe I. Philippe Leclerc foi general das Forças Francesas Livres e um dos líderes na libertação de Paris.
Concedido por reduzir o número total de pontos de captura de uma base amiga, até 100 pontos por batalha. 30 - Classe IV 300 - Classe III 3.000 - Classe II 30.000 - Classe I. Dmitry Lavrinenko, tenente da Guarda e ás dos tanques, foi reconhecido como o melhor petroleiro soviético, destruindo 52 tanques ao longo de dois meses.
Concedido por alcançar o status de Herói de Batalha em quatro classes. 1 - Classe IV / 10 - Classe III / 100 - Classe II / 1.000 - Classe I. Douglas Kay, um sargento do Exército britânico, participou dos desembarques dos Aliados na Normandia.
Destrua 100 ou mais dos seguintes veículos: Jagdpanther, Jagdtiger, Pz.Kpfw V Panther, Panther II, Pz.Kpfw VI Tiger, PzKpfw VI Ausf. B Tiger II, GW Panther, GW Tiger, Jagdpanther II.
Acerte um veículo inimigo mais de 10 vezes seguidas sem errar. Os resultados da próxima batalha usando o mesmo veículo continuam a contar para este número, até que a sequência seja quebrada por um erro. Cada veículo tem sua própria série. Apenas a série mais longa está incluída.
Permaneça sem ser detectado durante toda uma batalha e seja o único jogador a capturar a base inimiga. Concedido mesmo se o veículo foi acidentalmente atingido ou danificado.
Cada membro do pelotão deve destruir pelo menos três veículos inimigos. Todos os membros do pelotão devem sobreviver à batalha. Cada membro do pelotão recebe este título.
Um pelotão deve destruir pelo menos 12 veículos inimigos. Todos os integrantes do pelotão recebem o prêmio.
Sobreviva a 20 batalhas seguidas usando o mesmo veículo. Uma série ininterrupta continua na próxima batalha no veículo atual. Cada veículo tem sua própria série. O número exibido indicava a sequência mais longa conquistada para este prêmio. As batalhas travadas na artilharia não contam.
Destrua um veículo inimigo de nível superior batendo nele. Concedido apenas uma vez no decorrer da batalha.
Destrua três ou mais veículos inimigos seguidos com um único projétil cada. Uma série ininterrupta continua na próxima batalha usando o veículo atual. Cada veículo tem sua própria série. Apenas a série mais longa conta. Concedido após a conclusão da próxima série de recordes.
Acerte pelo menos cinco acertos de penetração de blindagem seguidos contra veículos inimigos. Uma série ininterrupta por um erro, não penetração ou ricochete continua na próxima batalha usando o veículo atual. Cada veículo tem sua própria série. Apenas a série mais longa está incluída.
Sobreviva a cinco ou mais batalhas seguidas sem sofrer nenhum dano. Uma série ininterrupta continua na próxima batalha no veículo atual. Cada veículo tem sua própria série. O número exibido indica a sequência mais longa conquistada para este prêmio.As batalhas travadas na artilharia não contam.
Destrua 100 tanques Patton, incluindo M46 Patton e M48A1.
Destrua pelo menos dois veículos inimigos com um projétil.
Pesquise todos os veículos em todas as árvores tecnológicas. Quando o jogo recebe novos veículos, o prêmio é anulado.
Destrua pelo menos um de cada tipo de veículo inimigo atualmente disponível no jogo.
Concedido por completar com sucesso todos os links do tempo limitado “Motherland Unleashed” Op.
Concedido por emergir vitorioso usando um veículo soviético na campanha de Campo de Testes por tempo limitado "Responda ao Chamado".
Prêmio concedido apenas ao tanqueiro X de nível superior em destaque que atende aos requisitos semanais do artigo da comunidade Battle Hero.
Concedido por localizar veículos inimigos, permitindo que aliados causem 1.000 de dano em uma única batalha vitoriosa. A série é estendida para cada 1.000 de dano causado por aliados a inimigos detectados por você em uma batalha. Cada veículo tem sua própria série. O número exibido indica a sequência mais longa conquistada.
Cause mais dano aos veículos inimigos do que os pontos de vida do seu veículo.
Destrua 10 ou mais inimigos Pz.Kpfw. VIII Rato tanques.
Destrua quatro ou cinco veículos inimigos em uma única batalha.
Destrua pelo menos dois veículos inimigos que causaram danos ao seu veículo na batalha.
Destrua pelo menos 100 veículos da série IS soviética inimiga: IS, IS-3, IS-4, IS-6, IS-7, T-10, ISU-152, Object 704, Object 261, Object 268, Object 263.
Pesquise todos os veículos japoneses na árvore tecnológica. Quando o jogo recebe novos veículos, a premiação fica inativa.
Pesquise todos os veículos franceses na árvore tecnológica. .
Pesquise todos os veículos britânicos na árvore tecnológica. Quando o jogo recebe novos veículos, a premiação fica inativa.
Pesquise todos os veículos americanos na árvore tecnológica. Quando o jogo recebe novos veículos, a premiação fica inativa.
Pesquise todos os veículos chineses na árvore tecnológica. Quando o jogo recebe novos veículos, a premiação fica inativa.
Pesquise todos os veículos soviéticos na árvore tecnológica. Quando o jogo recebe novos veículos, a premiação fica inativa.
Pesquise todos os veículos alemães na árvore tecnológica. Quando o jogo recebe novos veículos, a premiação fica inativa.
Destrua pelo menos um veículo de cada tipo da árvore tecnológica de cada nação. É possível ganhar uma medalha de especialista para cada nação disponível. No caso de novos veículos serem adicionados, o prêmio fica inativo até que os novos veículos sejam destruídos.
Jogue como artilharia em uma batalha e destrua pelo menos três artilharia inimiga.
Faça com que o dano total bloqueado por sua armadura exceda os pontos de vida de seu veículo e sobreviva à batalha.
Sobreviva a pelo menos 10 ricochetes e não penetrações seguidas de inimigos.
Sobreviva a um ricochete ou tiro não penetrante de um inimigo. Seu veículo deve ter menos de 10% de seus pontos de vida restantes e você deve sobreviver à batalha.
Danifique os módulos dos veículos inimigos ou ferir membros da tripulação pelo menos cinco vezes em uma batalha.
Destrua um veículo inimigo fazendo com que sua munição exploda.
Destrua um veículo inimigo incendiando-o.
Ao dirigir uma Artilharia, destrua um veículo inimigo batendo e sobreviva à batalha.
Simultaneamente destrua e seja destruído pelo mesmo inimigo.
Sobreviva e vença a batalha, tendo recebido danos de pelo menos quatro veículos inimigos diferentes.
Descrição:
Mod RTAN para World of Tanks 1.4.0.1 medalhas e recompensas durante a batalha. Todo tanker adora ganhar conquistas, medalhas e prêmios no World of Tanks, porque eles nos dão um incentivo para jogar melhor e, quando os conquistamos, ficamos felizes.
Até hoje, era possível saber qual medalha ou prêmio você ganhou somente após o término da batalha. Mas com o advento do mod RTAN - conquistas, medalhas e prêmios durante a batalha pelo WOT 1.4.0.1, isso pode ser feito diretamente na batalha.
Ao instalá-lo, você imediatamente, como dizem "ao vivo", saberá qual medalha ganhou e quais conquistas jogou. Acho que muitos sonharam com essa moda e finalmente aconteceu. Agora ficou ainda mais fácil exibir as medalhas conquistadas para seus amigos, pois você pode fazer isso na hora da batalha.
A essência do mod é a seguinte: assim que você ganha uma medalha ou conquistas, você é notificado sobre isso por uma dica de ferramenta no centro da tela acima do painel de conchas, como no Xbox. Até o momento, o mod de conquistas de batalha não mostra todas as medalhas, mas as principais já estão presentes nele. Outras conquistas e medalhas serão adicionadas.
Além da notificação de conquistas em batalha, o mod pode fazer o seguinte:
O mod possui um arquivo de configurações (WOT/res_mods/0.9.x/scripts/client/gui/mods/ProAchivments/ProAchivments.ptc) com o qual você pode configurar:
Para alterar o estado, altere verdadeiro para falso. Também pode ser configurado direto no jogo, no hangar.
Recentemente, adicionamos o mod RTAN original, que não entra em conflito com outros mods, como uma versão aprimorada do ProTanki. Portanto, se você quiser usar os mods do Spoter (Bronyanya, Vintik, Potapych, etc.), instale esta opção. Embora mostre menos medalhas, você não precisará abrir mão de seus mods favoritos.
→ Medalhas no jogo wot - descriçãono mundo de realizações de tanques foram introduzidos desde o início do jogo. Existem vários tipos, e falaremos sobre os mais significativos, pois as medalhas no mundo dos tanques são um excelente motivo para avaliar um jogador. Mas primeiro você precisa entender por que eles são necessários, porque as estatísticas detalhadas descrevem perfeitamente o jogador e, a partir delas, você pode entender a eficácia do comandante no campo de batalha e as conquistas não afetam o nivelamento do personagem. E as medalhas no jogo permitem que você complemente as estatísticas, e é bom receber uma recompensa por suas conquistas no campo de batalha.
No mundo dos tanques, algumas conquistas podem ser obtidas gastando apenas uma batalha. Claro, o tipo de recompensa depende do tanque, por exemplo, é muito mais fácil conseguir uma “parede de aço” no KV 5 do que, digamos, no 13 90. E não será difícil ganhar um “batedor” no T 50 2, que pode iluminar todo o time inimigo no primeiro minuto de luta. Nesta categoria, vale destacar as seguintes medalhas - o mundo dos tanques é um jogo bastante difícil, e o número de "guerreiros" é uma boa característica do jogador. Também vale a pena prestar atenção ao número de "atiradores". Os jogadores mais precisos os recebem e, graças a essas medalhas, você pode avaliar o profissionalismo de um petroleiro. Além disso, no jogo World of Tanks, as conquistas são bastante difíceis de obter, por exemplo, para obter "apoio", você precisa danificar mais de seis tanques, o que é bastante difícil.
Eles são difíceis de comprar na loja de jogos. Você não pode ganhá-los se não jogar bem o suficiente. Apenas os melhores jogadores recebem medalhas épicas no jogo wot. Entre elas, destaca-se a medalha Fadin. Para obtê-lo, o jogador precisa destruir o último tanque inimigo com o último projétil da carga de munição. Ainda entre as medalhas do mundo dos tanques, o prêmio de Orlik merece destaque. Para receber esta medalha, você deve gostar de jogar um vaga-lume e em uma batalha destruir três ou mais tanques dois níveis acima de você, por exemplo, três tigres reais. Direi desde já que é muito difícil consegui-lo. Mas há situações em que dá certo. Não sei se alguém pode se orgulhar de tal resultado, mas colecionei 17 dessas medalhas em 800 lutas em t 50 2.
Vamos falar sobre outras medalhas - o mundo dos tanques está mudando constantemente e novas conquistas estão sendo adicionadas. Por exemplo, uma conquista extremamente rara deve ser destacada - a medalha dos heróis de Raseiniai. Essa conquista é extremamente difícil de conseguir, pois para a recompensa você precisa destruir pelo menos 14 tanques inimigos, o que significa quase toda a equipe (exceto um tanque). Tenho certeza de que apenas alguns podem se orgulhar disso.
no mundo de prêmios de tanquesé parte integrante do jogo. Embora não afetem a jogabilidade, cada jogador tenta obter o máximo de recompensas possível. Entre as conquistas especiais, é preciso ficar atento ao "especialista". Para obtê-lo, você precisa destruir todos os equipamentos presentes no jogo. Certamente não em uma luta. Recebi este prêmio em cerca de 7000 lutas. Entre as medalhas raras, pode-se destacar o "raider", para obtê-lo o jogador precisará capturar a base inimiga sem nunca acender. Essa conquista pode ser tentada jogando em companhias, já vi muitas vezes como os aliados permitem que a artilharia vá para a captura.
Todas as medalhas do tipo estágio no jogo não são muito populares, são quase ignoradas. Mas isso é compreensível - eles são atribuídos ao jogador não por habilidade, mas por quantidade - 10.000.000 de dano infligido, pegue a medalha Knispel. Destruiu 20.000 tanques? A medalha de Popel é sua.
Então, quais conquistas devem ser destacadas: o mundo dos tanques oferece para cada jogador estatísticas detalhadas, e nele você precisa prestar atenção apenas ao épico e às medalhas recebidas pela batalha. O resto não merece sua atenção - eles são criados apenas para o entretenimento de seu dono.
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World of Tanks em breve terá uma espécie de aniversário. Dez anos atrás, em dezembro de 2008, houve um encontro fatídico na casa de Bityukov, onde a palavra "tanques" foi pronunciada pela primeira vez.
A Wargaming naquela época era um pequeno estúdio de desenvolvimento que sonhava em filmar algo realmente grande. Até tentamos lançar um MMORPG de fantasia, mas acabamos substituindo elfos e orcs por armaduras e armas.
Os tanques foram lançados em agosto de 2010 e tudo o que aconteceu a seguir faz parte da história. Mas essa história definitivamente não é chata. Quatro "Golden Joysticks" e um equilibrador teimoso. Dois recordes mundiais do Guinness, mais de 150 milhões de jogadores registrados e muito trabalho na capacidade dos servidores do jogo. Cão. Bonito de todos os lados 8.0 e "Rubicon" ambíguo. Teletransportes. O lendário “Prêmio Runet” e a épica distribuição aleatória de ouro durante os feriados de Ano Novo. Por fim, "fora do beta": a versão 1.0, a atualização mais difícil do ponto de vista técnico, lançou as bases para o desenvolvimento do jogo.
Na verdade, houve muitos outros momentos memoráveis e haverá muitos mais no futuro. O jogo se move de uma maneira difícil, mas emocionante. Às vezes acontece de seguir uma pista já traçada, mas muitas vezes você tem que empurrá-la para fora da estrada. Mas quando você tem um enorme exército de jogadores dedicados e contundentes atrás de você, isso ajuda. Você está conosco há mais de oito anos. Para isso você muito obrigado! Além disso, será mais interessante.
Como sinal de gratidão, preparamos um evento especial para você. Os presentes estão esperando por todos que se registraram no jogo antes de 31 de dezembro de 2017 inclusive.
* A recompensa que você receberá dependerá da data em que você entrou no jogo pela primeira vez e pode ser encontrada na seção Conquistas do cliente do jogo.
Para receber recompensas, você precisa entrar no jogo a partir de 28 de novembro, 09:00 (UTC). Você pode retirá-los até dezembro de 2019.
Dividimos as recompensas por ano: se você entrou no jogo em 31 de dezembro de 2013, sua recompensa será a mesma de quem se inscreveu em 1º de janeiro do mesmo ano.
Testadores alfa e beta:
Acima de 6 anos:
4-5 anos:
2-3 anos:
1 ano:
Conquistas são concedidas aos jogadores por desempenho excepcional em batalha. Medalhas e conquistas podem ser vinculadas diretamente às estatísticas do jogador ou emitidas individualmente para cada tanque e seus tripulantes. Para ver seu próprio progresso, selecione a guia "Conquistas" no painel superior do cliente do jogo. Na janela que se abre, você pode visualizar não apenas todas as suas conquistas no agregado, mas também especificamente para cada tanque: basta clicar no tanque desejado na lista à esquerda. Para ver as medalhas e conquistas de outro jogador, clique com o botão direito no nome dele no cliente do jogo e selecione "Informações".
O maior número de veículos inimigos em uma batalha específica (mas não menos que 6). Atribuído ao jogador sobrevivente e postumamente. Vários jogadores das equipes vencedoras e perdedoras podem ser premiados.
Concedido ao jogador que atirou pelo menos 8 vezes por batalha e infligido o maior número danos a uma distância de pelo menos 300 metros. Não inferior a 80% os acertos devem ser prejudiciais, levando em consideração os danos aos veículos inimigos e aos módulos. A precisão geral de tiro por batalha deve ser pelo menos 85%. O dano causado deve exceder os pontos de vida do veículo do jogador e deve ser pelo menos 1000 unidades. Para obter a conquista, você não pode atingir aliados com tiros diretos. Conquista Não emitido ao jogar com canhões autopropulsados.
Concedido ao jogador que causou mais dano em uma batalha. O dano causado deve ser pelo menos 20% na força total do equipamento inimigo e pelo menos 1000 unidades. Para obter a conquista, você não pode atingir aliados com tiros diretos. Conquista
Concedido ao jogador que derrubou pelo menos 70% capturar uma base amigável. Vários jogadores das equipes vencedoras e perdedoras podem ser premiados. A conquista só é dada em batalhas aleatórias.
Concedido ao jogador com mais pontos de captura de base, mas não inferior a 80. Nesse caso, a batalha deve ser vencida capturando a base - para que apareça a inscrição "Base inimiga capturada". Apenas os pontos que garantiram a captura são levados em consideração. A conquista é dada após a captura e apenas em batalhas aleatórias.
Atribuído ao jogador cujo tanque recebeu mais dano, incluindo o bloqueado pela armadura, entre os membros de ambas as equipes, mas não inferior a 1000 danos e não inferior a 11 acertos. Concedido apenas aos sobreviventes. A conquista só é dada em batalhas aleatórias.
Atribuído ao jogador que causou dano ou derrubou os rastros do maior número de veículos inimigos (mas não menos que 6). Alvos que foram posteriormente destruídos por outros jogadores ou autodestruídos são contados. Ricochetes e não penetrações não são levados em consideração. A conquista só é dada em batalhas aleatórias.
Concedido ao jogador que descobre pelo menos 9 veículos inimigos. Emitido se o time vencer. A conquista só é dada em batalhas aleatórias.
Concedido para um jogador se, de acordo com seus dados de inteligência individual (ou seja, se ele sozinho estava transmitindo dados de inteligência no momento do dano ao inimigo), 6 ou mais tanques foram danificados. Vários jogadores das equipes vencedoras e perdedoras podem ser premiados. A conquista só é dada em batalhas aleatórias.
Atribuído ao jogador 100 vezes que ficou em primeiro lugar em termos de quantidade de dano infligido em uma batalha vitoriosa. Na classificação geral
Atribuído ao jogador 100 vezes que ganhou o primeiro lugar em termos de quantidade de experiência ganha por batalha. Apenas batalhas vitoriosas contam. Na classificação geral, os prêmios repetidamente recebidos são resumidos. A conquista é dada apenas em batalhas de equipe.
Atribuído a um jogador que obteve pelo menos uma vitória para cada um dos lados opostos em todos os veículos que participaram da batalha. Emitido apenas em batalhas históricas.
Atribuído a um jogador que obteve pelo menos uma vitória para cada um dos lados opostos em todos os veículos que participaram da batalha. Emitido apenas em batalhas históricas.
Atribuído a um jogador que obteve pelo menos uma vitória para cada um dos lados opostos em todos os veículos que participaram da batalha. Veículos premium não estão incluídos. A medalha foi emitida apenas em batalhas históricas.
Destrua pelo menos 2 tanques ou caça-tanques inimigos em uma única batalha enquanto dirige um tanque leve. Os veículos destruídos devem ter pelo menos 1 nível acima do tanque do jogador. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Roman Edmund Orlik - ás do tanque, sargento do exército polonês. Em setembro de 1939, lutando em um tanque TKS, ele nocauteou 13 tanques alemães.
Destrua 3 tanques inimigos ou caça-tanques em uma única batalha enquanto dirige um tanque médio. Os veículos destruídos devem ter pelo menos 1 nível acima do tanque do jogador. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Alexander Petrovich Oskin - comandante do tanque, Herói da União Soviética. 11 de agosto de 1944, durante o reconhecimento perto de Oglendow, ele destruiu três "Royal Tigers" no T-34.
Concedido para o jogador que permanece sozinho contra 5 ou mais tanques inimigos ou canhões autopropulsados e vence. Emitido apenas em de batalhas aleatórias.
Zinoviy Grigoryevich Kolobanov - ás-tanque soviético, tenente-coronel. Na batalha de 19 de agosto de 1941 no KV-1, ele destruiu 22 tanques alemães, 2 canhões e 2 veículos blindados.
Concedido para um jogador em uma arma automotora que inflige dano a um inimigo oito vezes a durabilidade de seu próprio veículo, mas não menos que 2.000 HP. Acertos em aliados não são levados em consideração, a destruição de aliados é inaceitável. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Adrian Clements Gore é um coronel britânico. Em 20 de fevereiro de 1943, defendendo a passagem de Kasserine (Tunísia), o destacamento Gore, composto por um esquadrão de tanques, uma companhia de infantaria e uma bateria de artilharia de infantaria, resistiu obstinadamente às unidades do Corpo Africano da Wehrmacht, composta por cinco infantarias e uma batalhão de tanques, que perdeu 11 tanques nesta batalha.
Concedido para um jogador SPG sobrevivente que destruiu pelo menos 2 veículos inimigos e recebeu pelo menos 2 golpes do inimigo que causaram dano ou foram bloqueados por armadura. A quantidade de dano recebido e bloqueado pela armadura deve ser de pelo menos 2/3 dos pontos de vida do seu próprio veículo. A destruição de aliados é inaceitável. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Alexander Stark - Coronel, comandante de uma unidade combinada de tropas francesas e americanas cobrindo a passagem de Kasserine (Tunísia). Em 19 de fevereiro de 1943, com poderoso fogo de artilharia das alturas ao redor da passagem, o destacamento Stark conseguiu atrasar o avanço de um batalhão de tanques e dois batalhões de infantaria do Corpo Africano da Wehrmacht por um dia, obrigando as tropas alemãs a solicitar reforços .
Destrua pelo menos 2 tanques ou caça-tanques inimigos em uma batalha enquanto controla os caça-tanques. Os veículos destruídos devem superar os caça-tanques do jogador em pelo menos 2 níveis. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Erkki Halonen - ás do tanque, sargento do exército finlandês. Durante a luta em junho-julho de 1944 no Stug. III destruiu 3 T-34s, 2 KV-1s e 2 ISU-152s.
Concedido ao jogador que destruiu o último veículo inimigo com o último projétil em sua carga de munição. Se o inimigo for destruído por um incêndio causado pelo último projétil atingido, uma medalha também é emitida.Ao disparar de canhões automáticos e metralhadoras, o inimigo deve ser destruído com o último projétil da fila. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Alexander Mikhailovich Fadin - comandante do T-34. Com um tanque, com o apoio de um pelotão de infantaria, ele capturou e manteve a vila de Dashukovka por cinco horas, destruindo 3 tanques, 1 veículo blindado, 2 morteiros, 12 pontos de metralhadora; fogo de revólvertambémavião foi abatido.
Destrua 3 SPGs inimigos em uma batalha. Dirija um tanque ou caça-tanques. Os veículos destruídos devem ter pelo menos 1 nível acima do tanque do jogador. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Alexander Fedorovich Burda - ás do tanque soviético, Herói da União Soviética, tenente-coronel da guarda. Em 4 de outubro de 1941, organizou uma emboscada, com a qual foi derrotada uma coluna inimiga, incluindo 10 tanques médios e leves, 2 tratores com canhões antitanque, 5 veículos com infantaria.
Concedido a um jogador que sobreviveu a uma batalha vitoriosa e destruiu pelo menos dois tanques inimigos ou canhões automotores após receber 5 acertos críticos diferentes(incluindo perda de tripulação) com menos de 20% de saúde restante. Não emitido em guerras de clãs e batalhas especiais.
Pierre Billot - capitão do exército francês, durante a batalha em 16 de maio de 1940, destruiu 2 Pz.IV, 11 Pz.III e 2 canhões em B1bis.
Concedido por destruir pelo menos 14 veículos inimigos sozinho em uma batalha . Emitido apenas em de batalhas aleatórias.
Heróis de Raseiniai é uma tripulação de tanque de um tanque KV pesado, que em 24-25 de junho cortou a retaguarda do grupo de batalha alemão formado por partes da 6ª Divisão Panzer da Wehrmacht, impedindo-o de fornecer munição, comida e combustível, e realizou uma importante encruzilhada por dois dias, repelindo vários ataques.
Concedido a um jogador que sobreviveu em uma batalha vitoriosa e destruiu pelo menos 3 tanques inimigos ou canhões autopropulsados após receber 5 acertos críticos diferentes (incluindo tanqueiros incapacitados) e ter menos de 20% de vida. Não emitido em guerras de clãs e batalhas especiais.
Pietro Bruno - oficial italiano, petroleiro da divisão Ariete. Cavalier da medalha de ouro "Pelo valor militar" - o maior prêmio da Itália por feitos heróicos no campo de batalha. Ele morreu cobrindo a retirada do batalhão.
Concedido a um jogador que sobreviveu em uma batalha vitoriosa e destruiu pelo menos 5 tanques inimigos ou canhões autopropulsados após receber 5 acertos críticos diferentes (incluindo tanqueiros incapacitados) e ter menos de 20% de vida. Não emitido em guerras de clãs e batalhas especiais.
Erwin Tarzay é um ás de tanques húngaro. Ele serviu na 2ª Divisão Panzer Húngara, destruiu cerca de dez tanques. Foi condecorado com a Cruz de Cavaleiro da Ordem do Mérito e a Cruz de Ferro de 2ª Classe. Morreu de ferimentos.
Concedido para um jogador em um veículo de nível 5 ou superior que destrói 8 ou 9 veículos inimigos em uma batalha. Emitido apenas em de batalhas aleatórias.
Sydney Valpy Radley-Walters é um ás de tanques canadense do 27º Regimento de Tanques. No Sherman Firefly destruiu dezoito tanques alemães em 1944-1945.
Concedido a um jogador que destruiu 10-13 veículos inimigos em uma única batalha em um veículo de nível 5 ou superior. Emitido apenas em de batalhas aleatórias.
Lafayette J. Pool é um ás de tanques americano. Durante a participação nas hostilidades, ele nocauteou e destruiu 258 veículos blindados e veículos alemães. Ele foi premiado com a Silver Star e a Distinguished Service Cross. Ele ficou gravemente ferido, perdeu uma perna, mas voltou ao serviço.
Destrua 2 SPGs inimigos em uma batalha. Dirija um tanque ou caça-tanques. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Luigi Arbib Pascucci é um ás dos tanques italiano. Comandante do 10º Pelotão de Tanques, 132º Regimento de Tanques, 132ª Divisão de Tanques Ariete. Durante a segunda batalha de El Alamein, ele liderou um contra-ataque, com o qual as tropas britânicas sofreram perdas significativas. Ele foi condecorado postumamente com a medalha "Pelo Valor Militar".
Destrua 3 SPGs inimigos em uma batalha. Dirija um tanque ou caça-tanques. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Ion S. Dumitru - ás do tanque romeno. Ele lutou tanto ao lado da Alemanha quanto ao lado da URSS, como parte da 27ª brigada de tanques. Em 26 de março de 1945, a unidade, que incluía Dumitru, destruiu 6 canhões antitanque alemães e capturou uma bateria de obuses de 15 cm.
Destrua 2 tanques inimigos ou caça-tanques em uma batalha enquanto dirige um tanque médio. Os veículos destruídos devem ter pelo menos 1 nível acima do tanque do jogador. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Reino Lehveslaiho - sargento da brigada de tanques da divisão de tanques finlandesa. Ele derrubou 7 tanques e caça-tanques, foi premiado com a Ordem da Cruz da Liberdade. Após a guerra, ele se tornou um escritor profissional; é um dos três detentores vivos do título honorário de "Tesoureiro de Guerra".
Destrua pelo menos 4 tanques ou caça-tanques inimigos em uma única batalha enquanto dirige um tanque médio. Os veículos destruídos devem ter pelo menos 1 nível acima do tanque do jogador. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Alfie Nichols é um atirador de tanques inglês. Em um dia da Batalha de El Alamein, ele destruiu 9 tanques alemães. No total, durante a batalha, ele nocauteou 14 tanques inimigos. No total, durante a guerra, ele destruiu de 40 a 50 tanques alemães.
Destrua pelo menos 2 SPGs inimigos em uma batalha enquanto dirige um tanque leve. Sobreviva em combate. Os veículos destruídos devem ter pelo menos 2 níveis a mais que o tanque do jogador. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Tamada Yoshio - Coronel, comandante do 4º Regimento de Tanques do Exército Japonês. Durante o incidente de Nomongan perto do rio Khalkhin-Gol, ele liderou o regimento da marcha para um ataque surpresa noturno, graças ao qual rompeu as defesas soviéticas e destruiu 4 baterias de artilharia, bem como vários canhões antitanque.
Concedido por destruir quatro oponentes capturando a base em uma batalha no círculo de captura da base (a captura pode ser sequencial ou simultânea). Emitido apenas em de batalhas aleatórias.
Paul Giraud de Langlade - Coronel, comandante do grupo tático da 2ª Divisão Blindada do General Leclerc. Em 13 de setembro de 1944, na vila de Domper, o grupo tático sob seu comando cercou e destruiu o grupo em menor número de tanques Pz V "Panther", e o grupo de tanques Pz IV vindo em seu socorro infligiu graves perdas e obrigou-o a parar o ataque. Um dos quatro Panteras capturados em Dompaire está guardado no museu de tanques da cidade de Saumur (França).
Concedido a um jogador que destruiu todos os tanques leves inimigos em uma batalha (mas não menos que 3). Emitido apenas em de batalhas aleatórias.
Grigory Nikolaevich Naidin - sargento, comandante do tanque BT-7, Herói da União Soviética. Em 25 de junho de 1941, perto da cidade de Rudishkiai (Lituânia), ele derrotou uma coluna de veículos blindados inimigos, destruindo um total de 15 tanques e 10 canhões do destacamento avançado da 19ª Divisão Panzer da Wehrmacht, atrasando assim a ofensiva alemã para dois dias, o que permitiu organizar cuidadosamente a defesa de Vilna.
Atribuído a um jogador que obteve pelo menos uma vitória para cada um dos lados opostos em qualquer veículo. Emitido apenas em batalhas históricas.
Atribuído a um jogador que obteve pelo menos uma vitória para cada um dos lados opostos em qualquer veículo. Emitido apenas em batalhas históricas.
Atribuído a um jogador que obteve pelo menos uma vitória para cada um dos lados opostos em qualquer veículo. Emitido apenas em batalhas históricas.
Concedido ao jogador que cumprir as seguintes condições 50 vezes:
Na classificação geral, somam-se os prêmios recebidos. Apenas batalhas vitoriosas contam. Emitido apenas em batalhas de equipe.
Concedido ao jogador que ficar em 1º, 2º ou 3º lugar 100 vezes em termos de XP ganho em uma batalha. Na classificação geral, os prêmios repetidamente recebidos são resumidos. Apenas batalhas vitoriosas contam. Emitido apenas em batalhas de equipe.
Concedido ao jogador que danificou ou destruiu um inimigo invisível para o jogador 10 vezes. Na classificação geral, os prêmios repetidamente recebidos são resumidos. Apenas golpes que causam dano são contados. Emitido apenas em batalhas de equipe.
Concedido ao jogador que terminar 100 vezes em 1º, 2º ou 3º lugar em termos de dano causado em uma batalha. Na classificação geral, os prêmios repetidamente recebidos são resumidos. Apenas batalhas vitoriosas contam. Emitido apenas em batalhas de equipe.
Concedido ao jogador com mais dano recebido e bloqueado 25 vezes em uma batalha. Para receber uma recompensa, você deve sobreviver à batalha. Na classificação geral, os prêmios repetidamente recebidos são resumidos. Apenas batalhas vitoriosas contam. Emitido apenas em batalhas de equipe.
Concedido ao jogador que consegue incendiar um inimigo 10 vezes. Na classificação geral, os prêmios repetidamente recebidos são resumidos. Emitido apenas em batalhas de equipe.
Concedido ao jogador que vence uma batalha sendo deixado sozinho contra 3 ou mais veículos inimigos. Na classificação geral, os prêmios repetidamente recebidos são resumidos. Emitido apenas em batalhas de equipe.
Concedido ao jogador que destruiu o último veículo inimigo 20 vezes e venceu a batalha. Na classificação geral, os prêmios repetidamente recebidos são resumidos. Emitido apenas em batalhas de equipe.
Enquanto controla um SPG, destrua todos os SPGs inimigos em uma batalha, mas pelo menos dois. A destruição de aliados é inaceitável. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Concedido ao jogador que, enquanto dirigia um SPG Nível IV-X, destruiu pelo menos 2 tanques leves inimigos de uma distância não superior a 100 metros. A destruição de aliados é inaceitável. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Concedido ao jogador que destruiu 100 ou mais Jagdpanther, Jagdtiger, PzKpfw V Panther, Panther II, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw VI Tiger (P), Pz.Kpfw.Tiger II, Löwe, GW Panther, GW Tiger, Jagdpanther II, 8.8 cm Pak43 JagdTiger, Panther-M10, protótipo Leopard A, Leopard 1.
Concedido ao jogador que destruiu 100 ou mais tanques IS, bem como veículos soviéticos baseados neles: IS, IS-3, IS-4, IS-6, IS-7, IS-8, ISU-152, Object 704 , Objeto 261, Objeto 263, Objeto 268. Não emitido em batalhas especiais.
Concedido ao jogador que acertar 10 ou mais vezes seguidas no tanque inimigo. Se a série de acertos não foi interrompida por um erro, os resultados da próxima batalha no mesmo veículo também contarão como acertos (o ícone exibe a série de acertos mais longa). A série máxima vai para a classificação geral. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Atribuído ao jogador que capturou sozinho a base inimiga e não foi notado por nenhum inimigo durante toda a batalha (o ícone mostra o número de batalhas travadas despercebidas). Estar no momento da captura no círculo da base inimiga. Golpes acidentais e danos à máquina não são um obstáculo. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Concedido ao jogador que destruiu 10 ou mais tanques Maus(o ícone exibe o número de dezenas de tanques destruídos). Não emitido em batalhas especiais.
Concedido ao jogador que sobreviveu em 20 ou mais lutas seguidas, dirigindo um tanque / caça-tanques. Batalhas com canhões autopropulsados (perdidas e vencidas) não interrompem uma seqüência de sucesso, mas não contam. A série é travada para cada veículo separadamente e pode continuar na próxima batalha no mesmo veículo. A série máxima vai para a classificação geral. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Concedido ao jogador que destruiu uma instância de cada tanque existente no jogo. Não emitido em batalhas especiais.
Concedido ao jogador que destruiu um veículo de todos os veículos existentes na árvore de tanques do país. Os "especialistas" da nação podem ser atribuídos a tantos quantos forem os países no jogo. Não emitido em batalhas especiais.
Concedido ao jogador que pesquisou todos os tanques atualmente na árvore de tanques do país. Quando novos veículos são adicionados à árvore de tanques, a recompensa se torna irrelevante.
Concedido ao jogador que pesquisou todos os tanques que existem atualmente na árvore de tanques de todas as nações. Quando novos veículos são adicionados à árvore de tanques, a recompensa se torna irrelevante.
Atribuído a um jogador que destruiu um tanque inimigo pelo menos um nível acima com um aríete (o número de tais aríetes é indicado no ícone). Atribuído ao jogador sobrevivente e postumamente. Apenas uma recompensa é dada por batalha, independentemente do número de tanques destruídos. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Concedido ao jogador que destruiu 3 ou mais veículos inimigos em sequência, gastando não mais do que um projétil para destruir cada um. A conquista é emitida no final da próxima série de recordes. A série máxima vai para a classificação geral. Uma seqüência que conta pode ser continuada na próxima batalha no mesmo veículo (o número no ícone significa a seqüência mais longa). A contabilidade é mantida separadamente para cada máquina. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Concedido ao jogador que quebrou a blindagem de um tanque inimigo 5 ou mais vezes seguidas. Se a sequência não foi interrompida por não penetração, ricochete ou falha, os resultados da próxima batalha no mesmo veículo também serão levados em consideração (o número no ícone significa a sequência mais longa). A contabilidade é mantida separadamente para cada máquina. A série máxima vai para a classificação geral. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Atribuído ao jogador que jogou 5 ou mais lutas seguidas sem sofrer dano. A série é travada para cada veículo separadamente e pode continuar na próxima batalha no mesmo veículo. A série máxima vai para a classificação geral. Batalhas com canhões autopropulsados não contam. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Concedido por destruir pelo menos 2 veículos inimigos com um projétil. A soma dos resultados para todas as máquinas é contada. O número de conquistas "Bombardier" obtidas para cada tanque é indicado. A conta indica o número total de "artilheiros" para todos os tanques. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Concedido por destruir 100 tanques M46 Patton, M48A1 Patton III ou M60. Não emitido em batalhas especiais.
Concedido ao jogador que vencer pelo menos 3 vezes seguidas em uma equipe aleatória. A série é travada para cada veículo separadamente e pode continuar na próxima batalha no mesmo veículo. A conquista é dada apenas em batalhas de equipe.
Para receber uma recompensa, você deve ganhar 1000 pontos de captura. São considerados apenas os pontos que garantiram a captura da base. Recompensas repetidas são cumulativas. A conquista é dada apenas em batalhas de equipe.
Para receber uma recompensa, você deve destruir o inimigo 10 vezes sem ser detectado. O inimigo deve estar na linha de visão (no quadrado de desenho). Recompensas repetidas são cumulativas. A conquista é dada apenas em batalhas de equipe.
Para receber uma recompensa, você precisa destruir o inimigo com um aríete 10 vezes. Recompensas repetidas são cumulativas. A conquista é dada apenas em batalhas de equipe.
Para receber uma recompensa, você precisa destruir o inimigo 10 vezes detonando o rack de munição. Recompensas repetidas são cumulativas. A conquista é dada apenas em batalhas de equipe.
Para receber um prêmio, você deve ter 1000 pontos básicos de defesa. Apenas pontos de defesa ganhos em batalhas vitoriosas contam para receber a recompensa.Recompensas repetidas são cumulativas. A conquista é dada apenas em batalhas de equipe.
Para receber um prêmio, você deve receba mais dano bloqueado pela armadura do que a durabilidade do seu próprio veículo sobrevivendo à batalha. A conquista é dada apenas em batalhas aleatórias.
Não cause dano a aliados por 50 batalhas. Danos aos módulos que não os desativaram não são levados em consideração. Ricochetes e não penetrações não são levados em consideração. Uma série de batalhas pode continuar ao jogar em qualquer veículo. A conquista é emitida apenas em batalhas aleatórias.
Para receber um prêmio, você deve garantir a transferência de inteligência para os aliados causarem 1000 de dano em uma batalha, vencendo a batalha. A sequência aumenta para cada 1.000 de dano causado por aliados com base em sua inteligência durante uma batalha. A série é realizada para cada carro separadamente, a série máxima vai para a classificação geral. A conquista é emitida apenas em batalhas aleatórias.
Para receber um prêmio, você deve inflija mais danos ao inimigo do que a força de sua própria máquina. O dano causado por colisão e incêndio criminoso também é contado. Não emitido ao jogar com canhões autopropulsados. A conquista é emitida apenas em batalhas aleatórias.
destrua 4-5 veículos inimigos em uma batalha. A conquista é emitida apenas em batalhas aleatórias.
Para receber um prêmio, você deve Destrua pelo menos 2 veículos inimigos em batalha que causaram dano a você. O dano do módulo é contado, ricochetes e não penetrações não são contados. A conquista é emitida apenas em batalhas aleatórias.
Para receber uma recompensa, você precisa capturar o centro de comando do inimigo atacando sua Fortaleza. O nível do centro de comando dos defensores não deve ser inferior ao nível do centro de comando dos atacantes.
Para receber uma recompensa, você deve capturar o centro de comando do inimigo enquanto defende sua Fortaleza. O nível do centro de comando dos atacantes não deve ser inferior ao nível do centro de comando dos defensores.
Prêmio único. Medalha pela conclusão da tarefa "Operação 1º de abril". Emitido apenas em batalhas aleatórias. Prêmios repetidos foram somados.
Para receber uma recompensa, você deve destruir todos os veículos inimigos, perdendo no máximo 1 veículo do nível mais baixo em uma batalha vitoriosa. Emitido a todos os jogadores da equipe vencedora que participaram da batalha. O carro perdido não deve ser superior ao nível VII. As vitórias conquistadas no treinamento não contam. Emitido apenas em Team Battles para jogar na Ladder.
Para receber uma recompensa, você deve vencer pelo menos 3 vezes seguidas sem mudar de time. As vitórias conquistadas no treinamento não contam. Emitido apenas em Team Battles para jogar na Ladder.
Atribuído a um jogador que não está em um pelotão e causou pelo menos 10.000 de dano por batalha. O uso de reservas de combate é levado em consideração. Emitido no formato "Steel Hunt" do modo "Fight to the last".
Concedido ao jogador que causou mais danos aos veículos inimigos usando Reservas de Combate. Nesse caso, o dano causado deve ser de pelo menos 2.000 unidades. Emitido no modo "Lute até o fim".
Concedido a um jogador que destruiu pelo menos 5 veículos inimigos. Os veículos inimigos destruídos pelas reservas de combate são contados. Emitido no formato Dominance do modo Fight to the Last.
Concedido ao jogador com mais Pontos de Vitória. Emitido no formato Dominance do modo Fight to the Last.
Concedido ao jogador que venceu a batalha jogando o SPG e sendo o único sobrevivente. Na classificação geral, os prêmios repetidamente recebidos são resumidos. Emitido apenas em batalhas de equipe.
Emitido ao jogador no SPG. Para obter a conquista, você precisa sobreviver na batalha após um golpe fatal para o inimigo. Ao mesmo tempo, a velocidade dos próprios canhões autopropulsados não deve exceder 10 km/h. A velocidade do inimigo que atacou deve ser maior que a velocidade de seus canhões autopropulsados. A destruição de aliados é inaceitável. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Concedido ao único jogador que sobreviveu à batalha. Para obter a conquista, você precisa vencer a batalha jogando em um tanque ou caça-tanques. Emitido apenas em batalhas de equipe.
Emitido para cada jogador de ambas as equipes após uma batalha em que todos os veículos são destruídos. Emitido apenas em batalhas de equipe.
Estar a uma distância não superior a 10 metros dos veículos inimigos no momento de sua destruição por um tiro direto de um jogador da equipe inimiga. Emitido apenas em de batalhas aleatórias.
Concedido a um jogador cujo tanque resistiu a 10 ou mais ricochetes e não penetrações consecutivas do inimigo. Emitido apenas em de batalhas aleatórias.
Concedido ao jogador que, tendo menos de 10% da durabilidade do tanque, recebeu um ricochete em seu veículo ou não foi penetrado por um tanque inimigo e permaneceu vivo até o final da batalha. Emitido apenas em de batalhas aleatórias.
Prêmio único. Concedido ao jogador por vencer o modo de jogo especial Winter Battle.
Para receber um prêmio, você deve destruir o inimigo detonando munição. É emitido apenas em batalhas aleatórias. Recompensas repetidas são cumulativas.
Para receber um prêmio, você deve destruir o inimigo por incêndio criminoso. H Há mais de uma recompensa por jogador por batalha.Emitido apenas em batalhas aleatórias. Recompensas repetidas são cumulativas.
Para receber um prêmio, você deve inflija pelo menos 5 acertos em módulos e ferimentos à tripulação por batalha a um veículo inimigo. Módulos danificados em decorrência de incêndio também são contabilizados. Emitido apenas em batalhas aleatórias. Recompensas repetidas são cumulativas.
Para receber um prêmio, você deve Sobreviva a uma batalha vitoriosa recebendo dano de pelo menos 4 jogadores diferentes do time adversário. Apenas golpes que causam dano são contados. Emitido apenas em batalhas aleatórias. Recompensas repetidas são cumulativas.
Para receber um prêmio, você deve destruir o inimigo e ser destruído por ele. A destruição por fogo ou colisão também é levada em consideração. Emitido apenas em batalhas aleatórias. Recompensas repetidas são cumulativas.
Atribuído a um jogador que não é membro de um pelotão e que destruiu mais bandeiras em uma batalha do que as entregues por pelotões, mas não menos que 4. Emitido no formato "Steel Hunt" do modo "Fight to the Last" .
Emitido a todos os jogadores do pelotão, desde que todos os membros do pelotão tenham sobrevivido e destruído pelo menos 3 veículos inimigos. Emitido apenas em batalhas aleatórias.
Emitido a todos os jogadores de um pelotão, desde que o pelotão tenha destruído pelo menos 12 veículos inimigos. Emitido apenas em de batalhas aleatórias.
Emitido para todos os membros da equipe, desde que a equipe tenha destruído todos os veículos inimigos, perdendo no máximo 1 veículo. Para obter a conquista, você deve vencer a batalha. Emitido apenas em batalhas de equipe.
Ganhe destruindo todos os veículos inimigos sem perder um único veículo. Emitido a todos os jogadores da equipe vencedora que participaram da batalha. As vitórias conquistadas no treinamento não contam. Emitido apenas em Team Battles para jogar na Ladder.
Vença capturando uma base inimiga com um grupo de 2 ou mais veículos. Todos os veículos envolvidos na captura devem sobreviver e receber pontos de captura. Abater qualquer número de pontos de captura pelo inimigo é inaceitável. As vitórias conquistadas no treinamento não contam. Emitido apenas em Team Battles para jogar na Ladder.
Concedido aos jogadores em um pelotão que destruiu pelo menos 12 veículos inimigos. O dano infligido aos veículos inimigos deve ser de pelo menos 30.000 unidades. O uso de reservas de combate é levado em consideração. Emitido a todos os jogadores em um pelotão no formato Steel Hunt do modo Fight to the Last.
Concedido pelo número total de vitórias conquistadas como parte de uma equipe aleatória em 10/100/1000/2500 batalhas. Emitido apenas em batalhas de equipe.
Concedido pelo número total de vitórias conquistadas para cada lado do conflito em 5/50/500/2500 batalhas. condição necessária para receber uma recompensa: o jogador deve ganhar pelo menos 150 pontos de experiência "pura" para a batalha.
Emitido apenas em batalhas históricas. Por exemplo, para receber uma medalha do grau IV como parte da participação na Batalha de Kursk, você precisa obter 5 vitórias em veículos soviéticos e 5 em alemães.
Concedido pelo número total de vitórias conquistadas em veículos auxiliares em 5/50/500/1500 batalhas. Um pré-requisito para receber uma recompensa: o jogador deve marcar pelo menos 150 unidades de experiência "pura" para a batalha.
Diferentes veículos podem atuar como equipamentos auxiliares em diferentes batalhas históricas. Por exemplo, jogando em uma equipe composta por tanques T-34 e BT-7, você precisa controlar o tanque BT-7.
Emitido apenas em batalhas históricas.
Concedido pelo número total de vitórias conquistadas pela equipe em 5/50/500/5000 batalhas. Uma condição necessária é a sobrevivência do jogador. Não emitido em batalhas especiais.
Creighton Abrams foi um general que comandou formações blindadas do Exército dos EUA durante a Segunda Guerra Mundial e a Guerra do Vietnã. Ganhou reputação de comandante agressivo e bem-sucedido.
Concedido a um jogador que destruiu 3/30/300/3000 tanques inimigos e canhões autopropulsados de nível 8 ou superior. Não emitido em batalhas especiais.
Joy Akins é soldado raso da Divisão de Northamptonshire do Exército Territorial Britânico. Várias fontes atribuem a Ekins a destruição do famoso ás dos tanques Michael Wittmann.
Concedido a um jogador que destruiu 10/100/1000/10.000 tanques inimigos e canhões autopropulsados. Não emitido em batalhas especiais.
Otto Carius é um dos ases de tanques de maior sucesso da Segunda Guerra Mundial. Lutou no Pz.38(t), Pz.VI Tiger e no caça-tanques Jagdtiger.
Emitido em um dos quatro níveis, dependendo da quantidade total de dano causado e recebido: 10.000/100.000/1.000.000/10.000.000 unidades. Não emitido em batalhas especiais.
Kurt Knispel é um ás de tanques alemão da Segunda Guerra Mundial que participou das batalhas nas frentes ocidental e oriental. Ele lutou em PzKpfw II, PzKpfw III, PzKpfw IV, PzKpfw VI Tiger e PzKpfw VI Ausf. B Tigre II.
Atribuído a um jogador que descobriu 20/200/2000/20.000 tanques inimigos e canhões automotores no total para todas as batalhas. Não emitido em batalhas especiais.
Nikolai Kirillovich Popel - tenente-general das tropas de tanques, líder militar soviético e trabalhador político. Durante a batalha perto de Dubno no verão de 1941, ele organizou um ataque na retaguarda do inimigo em veículos blindados capturados.
Atribuído a um jogador que acumulou 30/300/3000/30.000 pontos de captura básicos no total em todas as batalhas. Apenas as capturas de base bem-sucedidas são contadas, os pontos de captura capturados não são contados. Não emitido em batalhas especiais.
Jacques-Philippe Leclerc - General das Forças Francesas Livresdurante a segunda guerra mundial, um dos idealizadores da operação de libertação de Paris.
Atribuído a um jogador que perdeu 30/300/3000/30.000 pontos de captura básicos no total (não mais que 100 pontos em 1 batalha) no total para todas as batalhas disputadas. Não emitido em batalhas especiais.
Lavrinenko Dmitry Fedorovich - ás do tanque soviético, Herói da União Soviética, tenente sênior da guarda. Reconhecido como o petroleiro soviético mais produtivo: em dois meses e meio destruiu 52 tanques em 28 batalhas.
Concedido ao jogador que recebeu o título de "Herói de Batalha" 1/10/100/1000 vezes. Não emitido em guerras de clãs e batalhas especiais.
Douglas Kay - Sargento do Exército Britânico, artilheiro do tanque Sherman Firefly, participante dos desembarques dos Aliados na Normandia. Amplamente conhecido como popularizador e propagandista da história da guerra de tanques.
Para receber esta recompensa, você precisa ganhar 10/100/250/500 recompensas no modo Team Battle.
Para receber uma recompensa, você precisa lutar 3/30/150/300 batalhas em mapa global.
Para receber uma recompensa, você precisa vencer missões 5/50/100/200 vezes.
As batalhas vencedoras nas quais o jogador participou pessoalmente são contadas.
Para receber uma recompensa, você precisa ganhar 100/500/1500/3000 unidades de recursos industriais capturados em missões.
Para receber a recompensa, você precisa vencer as batalhas pelas Fortalezas 5/50/100/200 vezes.
Para receber uma recompensa, você deve capturar durante todo o tempo de ataques nas áreas fortificadas do inimigo
100/500/1500/3000 Recurso Industrial.
O recurso industrial capturado pelo jogador pessoalmente é levado em consideração.
Para receber um prêmio, você deve obter 10/100/1000/2500 vitórias com um time regular. As vitórias conquistadas no treinamento não contam. Exibido apenas nas conquistas da equipe. Emitido apenas em Team Battles para jogar na Ladder.
Emitido para o número total de veículos inimigos destruídos por reservas de combate. 10 veículos destruídos - grau IV, 100 veículos destruídos - grau III, 500 veículos destruídos - grau II, 1000 veículos destruídos - grau I. Emitido no modo "Lute até o fim".
Concedido pelo número de Pontos de Vitória ganhos. 1000 pontos - grau IV, 10.000 pontos - grau III, 100.000 pontos - grau II, 1.000.000 pontos - grau I. Emitido no modo "Lute até o fim".
Um prêmio único que foi entregue apenas durante o evento do jogo White Tiger, dedicado ao lançamento do filme de mesmo nome. O evento do jogo foi realizado de 3 de maio a 1º de julho de 2012. O prêmio foi dado ao jogador que destruiu o tanque fantasma White Tiger enquanto dirigia um tanque T-34-85. Não mais emitido.
O prêmio foi dado aos jogadores que participaram da WCG Grand Final 2012 em Kunshan, China. Não mais emitido.
Um prêmio único que foi entregue apenas durante o evento do jogo dedicado ao continente de Atlântida. O evento do jogo foi realizado de 18 de julho a 10 de agosto de 2012. O prêmio foi dado a cada jogador do clã que possuía pelo menos uma província no território da Atlântida. Não mais emitido.
Um prêmio único que foi entregue apenas durante o evento do jogo dedicado ao continente de Atlântida. O evento do jogo foi realizado de 18 de julho a 10 de agosto de 2012. O prêmio foi concedido a cada jogador do clã que possuía pelo menos uma província no território da Atlântida na época de sua inundação. Não mais emitido.
Um prêmio único que foi concedido apenas durante um evento de jogo dedicado aos continentes da Atlântida e da América do Norte. O evento do jogo foi realizado de 18 de julho a 10 de agosto de 2012. O prêmio foi dado a cada jogador do clã que possuía pelo menos uma província no território América do Norte no momento do evento do jogo. Não mais emitido.
Um prêmio único que foi entregue apenas durante um evento de jogo dedicado ao território da Mongólia no Mapa Global. O evento do jogo foi realizado de 26 de novembro a 5 de dezembro de 2012. A recompensa foi atribuída a cada jogador do clã, que na época do final do evento era dono da província de Dornod. Não mais emitido.
Um prêmio único que foi entregue apenas durante um evento de jogo dedicado ao território da Mongólia no Mapa Global. O evento do jogo foi realizado de 26 de novembro a 5 de dezembro de 2012. O prêmio foi dado a cada jogador do clã que venceu o primeiro torneio para a província de Tuva. Não mais emitido.
Um prêmio único que foi entregue apenas durante um evento de jogo dedicado ao território da Mongólia no Mapa Global. O evento do jogo foi realizado de 26 de novembro a 5 de dezembro de 2012. A premiação foi entregue a cada jogador do clã que, ao final do evento, fosse dono da província de Tuva. Não mais emitido.
Uma recompensa única que foi emitida apenas durante a primeira fase do evento Hot September. O evento do jogo foi realizado de 3 a 30 de setembro de 2012. A recompensa foi dada a cada jogador do clã que, após 3 de setembro, desembarcou na Europa, capturou a província da Bélgica e a manteve pelo maior número de dias no final da etapa no dia 13 de setembro. Não mais emitido.
Uma recompensa única que foi emitida apenas durante a terceira fase do evento Hot September. O evento do jogo foi realizado de 3 a 30 de setembro de 2012. A recompensa foi dada a cada jogador do clã que, após 14 de setembro, desembarcou na Europa, capturou a província de Emilia e a manteve pelo maior número de dias no final da etapa em 24 de setembro. Não mais emitido.
Uma recompensa única que foi emitida apenas durante a terceira fase do evento Hot September. O evento do jogo foi realizado de 3 a 30 de setembro de 2012. A recompensa foi dada a cada jogador do clã que, após 14 de setembro, desembarcou na Europa, capturou a província da Pequena Polônia e a manteve pelo maior número de dias em o final da etapa em 24 de setembro. Não mais emitido.
Uma recompensa única que foi emitida apenas durante a segunda fase do evento Hot September. O evento do jogo foi realizado de 3 a 30 de setembro de 2012. A recompensa foi dada a cada jogador do clã que, após 10 de setembro, desembarcou na Europa, capturou a província de Sofia e a manteve pelo maior número de dias no final da etapa em 20 de setembro. Não mais emitido.
Uma recompensa única que foi emitida apenas durante a quarta fase final do evento Hot September. O evento do jogo foi realizado de 3 a 30 de setembro de 2012. A recompensa foi dada a cada jogador do clã que, após 21 de setembro, desembarcou na Europa, capturou a província da Estônia e a manteve pelo maior número de dias no final da etapa em 30 de setembro. Não mais emitido.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores do clã que obtiveram o número máximo de Pontos de Vitória na primeira etapa da Primeira Campanha no Mapa Global. A etapa foi batizada de “Gatherers of the Lands” e foi realizada de 3 a 14 de junho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores de um clã que, ao final da primeira etapa da Primeira Campanha no Mapa Global, era dono da província do Distrito de Khabarovsk. A etapa foi batizada de “Gatherers of the Lands” e foi realizada de 3 a 14 de junho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores de um clã que, ao final da primeira etapa da Primeira Campanha no Mapa Global, era dono da província de Aldan. A etapa foi batizada de “Gatherers of the Lands” e foi realizada de 3 a 14 de junho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores de um clã que, ao final da primeira etapa da Primeira Campanha no Mapa Global, era dono da província da Região de Irkutsk. A etapa foi batizada de “Gatherers of the Lands” e foi realizada de 3 a 14 de junho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores de um clã que, ao final da primeira fase da Primeira Campanha no Mapa Global, era dono da província da Região de Krasnoyarsk. A etapa foi batizada de “Gatherers of the Lands” e foi realizada de 3 a 14 de junho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores de um clã que, ao final da primeira etapa da Primeira Campanha no Mapa Global, era dono da província da Região de Tyumen. A etapa foi batizada de “Gatherers of the Lands” e foi realizada de 3 a 14 de junho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores de um clã que, ao final da primeira etapa da Primeira Campanha no Mapa Global, era dono da província da Região de Rostov. A etapa foi batizada de “Gatherers of the Lands” e foi realizada de 3 a 14 de junho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Medalha única concedida a todos os jogadores de um clã que, ao final da primeira etapa da Primeira Campanha no Mapa Global, era dono da província da Somalilândia. A etapa foi batizada de “Gatherers of the Lands” e foi realizada de 3 a 14 de junho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores de um clã que, ao final da primeira etapa da Primeira Campanha no Mapa Global, era dono da província de Antananarivo. A etapa foi batizada de “Gatherers of the Lands” e foi realizada de 3 a 14 de junho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores de um clã que, ao final da primeira etapa da Primeira Campanha no Mapa Global, era dono da província da Região de Leningrado. A etapa foi batizada de “Gatherers of the Lands” e foi realizada de 3 a 14 de junho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores de um clã que, ao final da primeira etapa da Primeira Campanha no Mapa Global, era dono da província de Transvaal Oriental. A etapa foi batizada de “Gatherers of the Lands” e foi realizada de 3 a 14 de junho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores de um clã que, ao final da primeira etapa da Primeira Campanha no Mapa Global, era dono da província de Centro-Oeste. A etapa foi batizada de “Gatherers of the Lands” e foi realizada de 3 a 14 de junho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores de um clã que, ao final da primeira etapa da Primeira Campanha no Mapa Global, era dono da província de Ile-de-France. A etapa foi batizada de “Gatherers of the Lands” e foi realizada de 3 a 14 de junho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Medalha única concedida a todos os jogadores do clã que, ao final da segunda etapa da Primeira Campanha no Mapa Global, acumularam o maior número de Pontos de Vitória. A etapa foi chamada de "Ascensão e Queda" e aconteceu de 14 a 26 de junho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Medalha única concedida a todos os jogadores do clã que, ao final da segunda etapa da Primeira Campanha no Mapa Global, mais saquearam ouro. A etapa foi chamada de "Ascensão e Queda" e aconteceu de 14 a 26 de junho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Medalha única concedida a todos os jogadores do clã que, ao final da terceira etapa da Primeira Campanha no Mapa Global, obtiveram o maior número de Pontos de Vitória. A etapa foi chamada de "A Era das Revoluções" e aconteceu de 27 de junho a 7 de julho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Medalha única concedida a todos os jogadores do clã que, ao final da terceira etapa da Primeira Campanha no Mapa Global, mais reprimiram rebeliões. A etapa foi chamada de "A Era das Revoluções" e aconteceu de 27 de junho a 7 de julho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Medalha única concedida a todos os jogadores do clã que, ao final da quarta etapa da Primeira Campanha no Mapa Global, acumularam o maior número de Pontos de Vitória. A etapa foi chamada de "Dominação Mundial" e decorreu de 8 de junho a 19 de julho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Medalha única concedida a todos os jogadores do clã que, ao final da quarta etapa da Primeira Campanha no Mapa Global, eliminou o maior número de clãs rivais do mapa. A etapa foi chamada de "Dominação Mundial" e decorreu de 8 de junho a 19 de julho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única dada a todos os jogadores do clã que obtiveram mais Pontos de Vitória durante a Primeira Campanha no Mapa Global. A campanha decorreu de 3 de junho a 19 de julho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores do clã que ficaram em segundo lugar em termos de número de Pontos de Vitória conquistados durante a Primeira Campanha no Mapa Global. A campanha decorreu de 3 de junho a 19 de julho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores do clã que ficaram em terceiro lugar em termos de número de Pontos de Vitória conquistados durante a Primeira Campanha no Mapa Global. A campanha decorreu de 3 de junho a 19 de julho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única dada a todos os jogadores que travaram pelo menos uma batalha no Mapa Global durante a Primeira Campanha. A campanha decorreu de 3 de junho a 19 de julho de 2013. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única que foi concedida aos jogadores do clã que obtiveram o número máximo de Pontos de Vitória durante a primeira etapa da Segunda Campanha no Mapa Global. A etapa foi chamada de "A Era das Revoluções" e aconteceu de 11 a 24 de novembro de 2013. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores de clãs que desembarcaram no Mapa Global durante a Repartição do Mundo, que ocorreu durante a primeira etapa da Segunda Campanha no Mapa Global. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única dada a todos os jogadores de clãs que tiveram pelo menos um Ponto de Vitória no Mapa Global no momento em que a primeira etapa da Segunda Campanha foi concluída. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores de um clã que, após os resultados da primeira etapa da Segunda Campanha no Mapa Global, obtiveram o número máximo de Pontos de Vitória por possuir províncias. Os pontos de vitória retirados dos oponentes ao capturar suas províncias não contavam. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores de um clã que, após os resultados da primeira etapa da Segunda Campanha no Mapa Global, obtiveram o número máximo de Pontos de Vitória por possuir uma província. Os pontos de vitória tirados do inimigo durante a captura de sua província não contavam. A medalha não é mais emitida.
Medalha única concedida a todos os jogadores de um clã que, após os resultados da primeira etapa da Segunda Campanha no Mapa Global, obtiveram o máximo de Pontos de Vitória ao participar de motins e batalhas de desembarque. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única que foi concedida a todos os jogadores do clã que marcaram mais Pontos de Vitória durante o primeiro estágio da Segunda Campanha durante uma rebelião ou batalha de desembarque. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores de um clã que controlasse pelo menos uma província no Mapa Global até o final da primeira fase da Segunda Campanha. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores do clã que expulsou o clã Wargaming.net da província da região de Minsk durante o primeiro estágio da Segunda Campanha no Mapa Global. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores do clã que expulsou o clã Wargaming.net da província da região de Leningrado durante o primeiro estágio da Segunda Campanha no Mapa Global. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores do clã que expulsou o clã Wargaming.net da província de Ile-de-France durante a primeira etapa da Segunda Campanha no Mapa Global. A medalha não é mais emitida.
Um distintivo comemorativo exclusivo dado a todos os jogadores que travaram pelo menos uma batalha no mapa da Segunda Campanha durante seu primeiro estágio. O prêmio não é mais concedido.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores do clã que obtiveram o número máximo de Pontos de Vitória durante a segunda etapa da Segunda Campanha no Mapa Global. O palco se chamava "Roubando caravanas!" e decorreu de 27 de novembro a 9 de dezembro de 2013. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única dada a todos os jogadores de um clã que ganharam pelo menos um Ponto de Vitória durante a segunda fase da Segunda Campanha no Mapa Global. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores de um clã que possuísse mais de uma caravana em pelo menos um turno em 24 horas. A medalha não é mais emitida.
Um distintivo comemorativo exclusivo dado a todos os jogadores que travaram pelo menos uma batalha no mapa da Segunda Campanha durante sua segunda fase. O prêmio não é mais concedido.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores do clã que obtiveram o número máximo de Pontos de Vitória durante a terceira etapa da Segunda Campanha no Mapa Global. A etapa foi chamada de "Gold Rush" e aconteceu de 10 a 23 de dezembro de 2013. A medalha não é mais emitida.
Medalha única concedida a todos os jogadores de um clã que, durante a terceira etapa da Segunda Campanha no Mapa Global, obteve o máximo de Pontos de Vitória por possuir um "depósito". A medalha não é mais emitida.
Medalha única concedida a todos os jogadores do clã que, durante a terceira etapa da Segunda Campanha no Mapa Global, capturou o maior número de "veios de ouro" em diferentes "depósitos". A medalha não é mais emitida.
Um distintivo comemorativo exclusivo dado a todos os jogadores de um clã que ganharam pelo menos um Ponto de Vitória durante o terceiro estágio da Segunda Campanha no Mapa Global. O prêmio não é mais concedido.
Um distintivo comemorativo exclusivo dado a todos os jogadores que travaram pelo menos uma batalha no mapa da Segunda Campanha durante seu terceiro estágio. O prêmio não é mais concedido.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores do clã que obtiveram o número máximo de Pontos de Vitória durante a Segunda Campanha no Mapa Global. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores do clã que ficaram em segundo lugar em termos de número de Pontos de Vitória conquistados durante a Segunda Campanha no Mapa Global. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única concedida a todos os jogadores do clã que ficaram em terceiro lugar em termos de número de Pontos de Vitória conquistados durante a Segunda Campanha no Mapa Global. A medalha não é mais emitida.
Uma medalha única dada aos clãs por batalhas vitoriosas durante a Segunda Campanha no Nível Global. O prêmio foi entregue em quatro graus, dependendo do número de vitórias conquistadas. Não mais emitido.
Uma medalha única dada aos clãs pelo número de vitórias consecutivas durante a Segunda Campanha no Mapa Global. O prêmio foi entregue em quatro graus, dependendo do número de vitórias. Não mais emitido.
Uma medalha única concedida aos clãs por capturarem as províncias iniciais durante a Segunda Campanha no Mapa Global. O prêmio foi apresentado em quatro níveis, dependendo do número de províncias iniciais capturadas. Não mais emitido.
Uma medalha única dada aos clãs por capturar províncias rebeldes durante a Segunda Campanha no Mapa Global. O prêmio foi concedido em quatro níveis, dependendo do número de províncias rebeldes capturadas. Não mais emitido.
Uma medalha única concedida aos clãs por defenderem as províncias iniciais durante a Segunda Campanha no Mapa Global. A premiação foi concedida em quatro níveis, dependendo do número de províncias iniciais que o clã conseguiu defender. Não mais emitido.
Uma medalha única concedida aos clãs por defenderem províncias rebeldes durante a Segunda Campanha no Mapa Global. O prêmio foi entregue em quatro níveis, dependendo do número de províncias rebeldes que o clã conseguiu proteger. Não mais emitido.
Uma medalha única dada aos clãs por destruir o Quartel General inimigo durante a Segunda Campanha no Mapa Global. A premiação foi concedida em quatro níveis, dependendo do número de Estacas destruídas. Não mais emitido.
Uma medalha única concedida aos clãs por defenderem seu Quartel General durante a Segunda Campanha no Mapa Global. A premiação foi concedida em quatro níveis, dependendo de quantas vezes o clã conseguiu defender sua Sede. Não mais emitido.
Uma medalha única da Segunda Campanha no Mapa Global dada aos clãs pelo número máximo de províncias iniciais capturadas em 24 turnos. O prêmio foi concedido em quatro níveis, dependendo do número de províncias iniciais capturadas pelo clã. Não mais emitido.
Uma medalha única da Segunda Campanha no Mapa Global, concedida aos clãs pelo número máximo de províncias rebeldes capturadas em 24 turnos. A recompensa foi distribuída em quatro níveis, dependendo do número de províncias rebeldes capturadas pelo clã. Não mais emitido.
Uma medalha única da Segunda Campanha no Mapa Global, dada aos clãs pelo número de províncias saqueadas durante a campanha. O prêmio foi concedido em quatro graus, dependendo do número de saques cometidos pelo clã. Não mais emitido.
Uma medalha única da Segunda Campanha no Mapa Global, concedida pelo número de vitórias conquistadas por um clã em 24 turnos. O prêmio foi entregue em quatro graus, dependendo do número de vitórias conquistadas. Não mais emitido.
Uma medalha única dada a todos os jogadores de um clã que teve a mais longa série de batalhas invencíveis durante a Segunda Campanha. Juntamente com a medalha, cada jogador recebeu 100.000 Pontos de Fama. Não mais emitido.
Um distintivo comemorativo exclusivo dado a todos os jogadores que lutaram pelo menos uma batalha durante cada uma das três fases da Segunda Campanha no Mapa Global. Não é mais emitido
Uma recompensa única que foi entregue apenas durante o evento do jogo World on Fire, que ocorreu de 14 a 26 de maio de 2014. A recompensa foi dada a cada jogador do clã com mais Pontos de Vitória. Não mais emitido.
Uma recompensa única que foi entregue apenas durante o evento do jogo World on Fire, que ocorreu de 14 a 26 de maio de 2014. O prêmio foi dado a cada jogador do clã que ficou em segundo lugar em termos de número de Pontos de Vitória conquistados. Não mais emitido.
Uma recompensa única que foi entregue apenas durante o evento do jogo World on Fire, que ocorreu de 14 a 26 de maio de 2014. O prêmio foi dado a cada jogador do clã que ficou em terceiro lugar em termos de número de Pontos de Vitória conquistados. Não mais emitido.
Uma recompensa única que foi entregue apenas durante o evento do jogo World on Fire, que ocorreu de 14 a 26 de maio de 2014. O prêmio foi dado a cada jogador do clã que venceu 5 ou mais batalhas no evento World on Fire. Não mais emitido.
Uma recompensa única que foi entregue apenas durante o evento do jogo World on Fire, que ocorreu de 14 a 26 de maio de 2014. O prêmio foi dado a cada jogador do clã que ganhou mais batalhas durante o evento do jogo "World on Fire". Não é mais emitido.
Uma recompensa única que foi entregue apenas durante o evento do jogo World on Fire, que ocorreu de 14 a 26 de maio de 2014. O prêmio foi dado a cada jogador do clã que venceu duas ou mais rebeliões durante o evento do jogo "World on Fire". Não mais emitido.
Uma recompensa única que foi entregue apenas durante o evento do jogo World on Fire, que ocorreu de 14 a 26 de maio de 2014. O prêmio foi entregue a cada jogador do clã que, durante o evento do jogo "World on Fire", venceu o maior número de rebeliões. Não mais emitido.
Uma recompensa única que foi entregue apenas durante o evento do jogo World on Fire, que ocorreu de 14 a 26 de maio de 2014. O prêmio foi dado a cada jogador do clã que defendeu duas ou mais províncias rebeldes durante o evento do jogo "World on Fire". Não mais emitido.
Uma recompensa única que foi entregue apenas durante o evento do jogo World on Fire, que ocorreu de 14 a 26 de maio de 2014. O prêmio foi entregue a cada jogador do clã que defendeu o maior número de províncias rebeldes durante o evento do jogo "World on Fire". Não mais emitido.
Um distintivo comemorativo que foi emitido apenas durante o evento do jogo World on Fire, que aconteceu de 14 a 26 de maio de 2014. O prêmio foi dado a cada jogador que lutou pelo menos três batalhas como parte do evento do jogo World on Fire. Não mais emitido.
Uma recompensa única que foi concedida apenas durante o evento do jogo Crepúsculo dos Deuses, que ocorreu de 3 a 14 de setembro de 2014. Concedido a todos os jogadores de um clã por vencer um torneio de desembarque ou motim na fronteira com uma província onde um Portão fechado está localizado.
Uma recompensa única que foi concedida apenas durante o evento do jogo Crepúsculo dos Deuses, que ocorreu de 3 a 14 de setembro de 2014. Todos os jogadores do clã foram premiados, cujas fichas foram transferidas para Asgard pelo Portão.
Uma recompensa única que foi concedida apenas durante o evento do jogo Crepúsculo dos Deuses, que ocorreu de 3 a 14 de setembro de 2014. Todos os jogadores do clã que capturaram a província inicial na região de Asgard foram premiados.
Uma recompensa única que foi concedida apenas durante o evento do jogo Crepúsculo dos Deuses, que ocorreu de 3 a 14 de setembro de 2014. Todos os jogadores do clã que capturaram uma província chave na região de Asgard foram premiados.
Uma recompensa única que foi concedida apenas durante o evento do jogo Crepúsculo dos Deuses, que ocorreu de 3 a 14 de setembro de 2014. Todos os jogadores do clã que venceram a batalha contra o clã dos Deuses das Trevas enquanto defendiam as principais províncias da região de Asgard foram premiados.
Prêmio único que foi entregue ao 1º lugar durante a Terceira Campanha no Mapa Global, que aconteceu de 20 de novembro a 20 de dezembro de 2014.
Prêmio único que foi entregue ao 2º lugar durante a Terceira Campanha no Mapa Global, que aconteceu de 20 de novembro a 20 de dezembro de 2014.
Prêmio único que foi concedido ao III lugar durante a Terceira Campanha no Mapa Global, realizada de 20 de novembro a 20 de dezembro de 2014.
Uma recompensa única que foi concedida durante a Terceira Campanha no Mapa Global, que ocorreu de 20 de novembro a 20 de dezembro de 2014, pela sequência máxima de vitórias.
Uma recompensa única que foi concedida durante a Terceira Campanha no Mapa Global, que ocorreu de 20 de novembro a 20 de dezembro de 2014, por um certo número de batalhas vitoriosas consecutivas.
Uma recompensa única que foi concedida durante a Terceira Campanha no Mapa Global, que ocorreu de 20 de novembro a 20 de dezembro de 2014, por um determinado número de batalhas vitoriosas.
Uma recompensa única que foi dada durante a Terceira Campanha no Mapa Global, que ocorreu de 20 de novembro a 20 de dezembro de 2014, para um certo número de desembarques capturados e províncias rebeldes.
Uma recompensa única que foi concedida durante a Terceira Campanha no Mapa Global, realizada de 20 de novembro a 20 de dezembro de 2014, pela defesa bem-sucedida de um certo número de províncias de desembarque e rebeldes.
Uma recompensa única que foi concedida durante a Terceira Campanha no Mapa Global, que ocorreu de 20 de novembro a 20 de dezembro de 2014, pelo número de desembarques capturados ou províncias rebeldes durante o dia.
Uma recompensa única que foi entregue durante a Terceira Campanha no Mapa Global, que aconteceu de 20 de novembro a 20 de dezembro de 2014, pelo número de vitórias durante o dia.
Um prêmio único que foi entregue durante a Terceira Campanha no Mapa Global, que aconteceu de 20 de novembro a 20 de dezembro 2014, pela vitória sobre o clã.
Concedido a um jogador por uma batalha vitoriosa no evento do jogo Dominância. Emitido a todos os jogadores da equipe vencedora durante uma promoção especial. Apenas um prêmio é dado para todas as batalhas travadas.
Concedido por vencer o modo solo do evento Steel Hunt.
Concedido por vencer como parte de um pelotão no evento do jogo "Steel Hunt".
Premiado pela participação no evento do jogo "Steel Hunt".
Concedido por vencer o evento do jogo Dominance: Fury of Steel.
Atribuído a um jogador que nunca foi destruído em uma batalha. Nesse caso, é necessário destruir pelo menos 5 veículos inimigos, e o dano infligido aos veículos inimigos deve ser de pelo menos 10.000 unidades. O uso de reservas de combate é levado em consideração. Emitido no formato Dominance do modo Fight to the Last.
Atribuído a um jogador que não esteja em um pelotão e tenha causado pelo menos 10.000 de dano a veículos inimigos. Neste caso, é necessário destruir pelo menos 5 veículos inimigos e pelo menos 3 bandeiras. O uso de reservas de combate é levado em consideração. Emitido no formato "Steel Hunt" do modo "Fight to the last".
Concedido aos jogadores do pelotão que entregaram pelo menos 4 bandeiras na base. Contagem de resultados pessoais. Emitido a todos os jogadores em um pelotão no formato Steel Hunt do modo Fight to the Last.
Emitido antes do lançamento da versão 8.0.
Atribuído ao jogador que destruiu em um tanque ou caça-tanques em uma batalha 7 ou mais tanques e armas autopropulsadas do inimigo são superiores ao quarto nível para uma batalha específica, ou 10 ou mais - em armas autopropulsadas. Não emitido em guerras de clãs e batalhas especiais. Após a atualização 8.0, o prêmio foi descontinuado.
Hans Bölter é um dos ases dos tanques alemães de maior sucesso na Segunda Guerra Mundial. Participou das hostilidades na Polônia, França, Grécia, no território da URSS e na Normandia.
Emitido antes do lançamento da versão 8.11.
Atribuído ao jogador mais preciso que teve no ativo em uma determinada batalha pelo menos 10 tiros com precisão geral 85% ou mais, com um dano potencial total de pelo menos 1000 unidades. Projéteis que não penetraram na armadura inimiga também contaram como acertos. Com igual percentual e número de acertos, era concedido ao jogador que ganhasse mais pontos de experiência por batalha, levando em consideração a conta premium. Se ao final da batalha dois ou mais jogadores liderassem em termos de precisão, o título era concedido ao jogador que acertasse mais vezes os veículos inimigos. Emitido com a condição de que o jogador não acerte um aliado durante a batalha. Não emitido em guerras de clãs e batalhas especiais.
Um prêmio único que foi emitido para todas as batalhas travadas entre 1º e 3 de abril de 2014 apenas em batalhas aleatórias. Para receber o prêmio, era necessário vencer a batalha ao dirigir os canhões autopropulsados Karl. Dado a todos os jogadores da equipe vencedora. Quando um aliado foi destruído, a recompensa não foi emitida. Não mais emitido.
Prêmio único. Concedido ao jogador por vencer o modo de jogo especial World of Tanks Football Battles dedicado à Copa do Mundo da FIFA 2014.
Prêmio único. Concedido a todos os jogadores da equipe vencedora no modo de jogo especial Tank Race. Na classificação geral foi a série máxima de vitórias consecutivas. A série foi interrompida pela derrota.
Concedido ao jogador cujo replay da luta foi incluído no programa "Melhores Replays da Semana", uma lendária série de vídeos divertidos lançada desde fevereiro de 2012.
A conquista é concedida apenas aos vencedores das indicações.
Um prêmio exclusivo dado a um jogador cujo trabalho ganhou um prêmio (1-3) lugar em um concurso criativo. Emitido desde setembro de 2015, apenas em concursos criativos realizada nos recursos oficiais do World of Tanks. Na classificação geral, os prêmios repetidamente recebidos são resumidos.
Um prêmio exclusivo dado a um jogador que recebe um prêmio especial em um concurso criativo. Emitido desde março de 2016, apenas em competições criativas realizadas nos recursos oficiais do World of Tanks. Na classificação geral, os prêmios repetidamente recebidos são resumidos.
A decisão de conceder o prêmio é tomada pela Administração.
Vença o evento "Lute até o fim".
Emitido a todos os participantes da promoção especial. Apenas um prêmio é dado para todas as batalhas travadas.
Na classificação geral, os prêmios repetidamente recebidos são resumidos. A decisão de conceder o prêmio é tomada pela Administração.
Na atualização 7.2, distintivos de frieza foram adicionados à lista de conquistas do World of Tanks. Distintivos de classe são concedidos a um jogador por ganhar uma quantidade significativa de experiência em uma batalha. Um distintivo de classe será concedido a um jogador se ele conseguir mais experiência do que a maioria dos jogadores no mesmo veículo nos últimos 7 dias. A recompensa é emitida imediatamente após o final da batalha.
Distintivo de classe "Mestre". Concedido a um jogador que, pela quantidade de experiência adquirida, entrou no top 1% dos jogadores em 7 dias.
Distintivo de classe do 1º grau. Concedido a um jogador que ganhou mais do que a pontuação média dos 5% melhores jogadores em 7 dias.
Distintivo de classe do 2º grau. Concedido a um jogador que ganhou mais do que a pontuação média dos 20% melhores jogadores em 7 dias.
Distintivo de classe do 3º grau. Concedido a um jogador que ganhou mais do que a pontuação média dos 50% melhores jogadores em 7 dias.
Algumas características e condições para obtenção de insígnias de classe:
A partir da versão 9.1, o jogo tem o novo tipo Conquistas - marcas distintivas nos canos das armas. Para obter essa conquista, o jogador precisa causar o máximo de dano possível durante uma batalha. Quanto maior o dano médio por batalha em comparação com outros jogadores neste tanque, maior o grau de conquista e mais marcas no barril.
Para obter uma marca, o jogador deve estar entre os 35% melhores no mesmo tanque; duas notas são atribuídas aos 15% melhores jogadores; três marcas - os melhores 5% dos jogadores. As marcas só podem ser obtidas jogando veículos de Nível V e superiores.
A aparência das marcas é recriada de acordo com protótipos históricos.
As marcas recebidas são permanentemente adicionadas ao tanque e não podem ser baixadas ou retiradas. Levar em consideração as estatísticas de uma série de batalhas e um grande passo do indicador para os graus subseqüentes garante a ausência de sucesso aleatório. Os jogadores podem, opcionalmente, desabilitar a exibição de marcas em seu tanque, tanto para eles quanto para outros jogadores, mas as marcas de outras pessoas ainda serão exibidas.