A sequência de Metro 2033 promete ser um dos melhores shooters de 2013.
E agora é hora de continuar... Metrô Último Luz, falta um tempinho antes do lançamento do jogo. Este FPS não irá cumprimentá-lo com o modo multiplayer incompleto e o modo single-player de corredor com mira automática na cabeça do inimigo mais próximo. Você está pronto para os túneis escuros e perigosos do metrô? Ansioso para um novo atirador? Isso é tudo. O que você deve saber sobre Metro Last Light.
Atenção! Espero que você já tenha concluído o Metro 2033, haverá alguns spoilers à frente.
A situação no subsolo não é muito melhor. Embora as pessoas possam respirar sem medo da morte, elas precisam lidar com a falta de luz, umidade e condições de vida apertadas. Água e comida também são escassas. A melancolia e a escuridão de Metro Last Light são enervantes e constantemente mantidas em suspense. Explorar túneis abandonados com uma lanterna e uma pistola (que está quase sem munição) é uma atividade bastante assustadora. Pior de tudo, os conflitos pelos quais a humanidade foi lançada à beira da extinção e forçado a se esconder também foram transferidos para lá.
O fato é que os eventos de Metro Last Light continuam os eventos do livro, em que Artyom percebeu quem são os Dark Ones e o que eles querem oferecer aos sobreviventes apenas no momento de sua destruição. Todos acreditam que os Dark Ones foram destruídos, mas há rumores de que um deles sobreviveu e Artyom foi designado para encontrar a criatura. A tarefa é bastante difícil, ele terá que superar os perigos do metrô e da superfície da Terra em seu caminho.
Um dos fragmentos com uma alucinação pode ser visto no vídeo de gameplay do jogo do ano passado apresentado na E3. Durante uma missão para procurar recursos em um avião caído na superfície da Terra. Permanece dentro do avião pessoas mortas permanecer preso. A carne da maioria deles virou pó, mas eles ainda permanecem em suas cadeiras. À medida que avançamos pelo avião, Artyom é tomado por fragmentos de visões, uma vez no cockpit vemos o momento do desastre, todo o horror que tomou conta da tripulação e dos passageiros da aeronave. Esses momentos são incríveis remédio eficaz narrativa.
Mas além das pessoas que vivem nas estações, os túneis do metrô abrigam uma variedade de monstros. A maioria dos monstros se alimenta de restos humanos e raramente ataca criaturas vivas, a menos que seja provocado. Qualquer tentativa de provocar um grupo de monstros pode acabar muito triste para o jogador.
Existem muitas áreas ocultas com abundância (pelos padrões do jogo) de munição, armas ou contexto narrativo para aqueles dispostos a se esforçar para encontrá-lo. Este não é um jogo com mundo aberto, que se consegue de todas as formas possíveis, há muitos momentos lineares e roteirizados em Metro Last Light, mas a ilusão de um mundo aberto é bastante tentadora, especialmente quando se trata de momentos de exploração da superfície da Terra. Mais importante ainda, Metro Last Light permite que você jogue da maneira que quiser e se divertir. Esgueirar-se pela escuridão dos túneis e eliminar silenciosamente o inimigo é um dos estilos de jogo, mas se esse não for o seu estilo, você pode seguir em frente e destruir tudo o que se move. Apenas saiba que você está em uma aventura infernal.
Em primeiro lugar, a munição começou a acabar, se corrermos para o cadáver do inimigo para pegar os cartuchos, não há garantia de que seremos capazes de sobreviver. O segundo problema são alguns dos mesmos oponentes fortemente blindados que foram mencionados anteriormente e que exigem muita munição para serem destruídos. O terceiro problema foi o inimigo, que correu para as válvulas de gás usando uma máscara de gás. Depois de girar a válvula, a sala se encheu de gás tóxico. Felizmente, tínhamos uma máscara de gás (falaremos sobre a importância de ter uma máscara de gás mais tarde), mas de qualquer forma, isso não nos salvou da morte.
Usando uma pistola com silenciador, destruímos várias lâmpadas a caminho da central telefônica. Desligamos todos os interruptores e a sala mergulha na escuridão. Os guardas, percebendo que o assunto não estava limpo, acenderam as luzes e começaram a nos procurar. Assim que nos separamos, temos a oportunidade de se aproximar deles e agora o dilema é matar ou nocautear? De nossas ações ao longo do jogo depende de seu final. Foi decidido removê-lo com uma faca e, embora mais tarde o corpo tenha sido descoberto e tivemos que nos envolver em uma luta aberta, mas desta vez o tiroteio terminou em nossa vitória.
O melhor de Metro Last Light é que cada arma tem um estilo de jogo diferente. Como uma arma de revólver padrão, fuzil de assalto ou espingarda de cano duplo. Assim é a alternativa - armas caseiras montadas a partir de materiais improvisados. Por exemplo, uma espingarda caseira que possui um cilindro giratório de cartuchos que permite disparar vários tiros seguidos sem recarregar. Agora no metrô você pode encontrar muito armas improvisadas e transfira não duas, mas três de suas variedades ao mesmo tempo, e nenhuma delas parece ser uma cópia da outra com a pele alterada.
Agora, quando um dos adversários te vê e atira, o resto vai te procurar. Agora, tendo eliminado o inimigo que o encontrou, você pode alterar com segurança o local e lidar com o seguinte.
Assim como em Metro 2033, a máscara de gás adiciona ainda mais atmosfera e imersão ao jogo. Quando o tempo de ação do filtro chega ao fim, a respiração de Artyom fica mais pesada, o vidro começa a embaçar. Se você não substituir o filtro, a morte será inevitável, também adiciona adrenalina, se as janelas embaçarem, você sabe que precisa escapar rapidamente desse inferno ou trocar o filtro.
Você pode comprar um silenciador para suas armas, e filtros e medpacks aumentarão suas chances de sobrevivência. Cada melhoria vale seu preço e esse preço não é pequeno.
Munição é um achado bastante raro no Metro e haverá momentos em que você ficará sem munição, então guarde-a para oponentes fortemente blindados e tente eliminar o resto em combate corpo a corpo. O fato de que a munição deve ser usada com sabedoria adiciona tempero ao jogo. Ao disparar indiscriminadamente, os cartuchos tendem a acabar no momento mais inoportuno.
Blogue atualizado! - 4 de dezembro
Descrição
Submetralhadora caseira com alta cadência de tiro. Recomenda-se disparar em rajadas curtas, caso contrário, a precisão do disparo é bastante reduzida. Esta arma pode ser carregada com munição em dinheiro. Com disparo prolongado, são possíveis bloqueios e superaquecimento.
Feito por artesãos sobreviventes no Kuznetsky Most. É muito popular entre os habitantes do subsolo. Devido ao baixo preço e ao calibre 5.45 utilizado. Mas com tudo isso, é terrivelmente torto e, como resultado, superaquece rapidamente.
Dados e localização
Cartuchos usados: 5,45 mm, cartuchos de dinheiro
Máximo de rodadas que cabem no carregador: 30
Preço: Dependendo do nível de dificuldade e se o DLC está instalado.
Ocorre: Dado desde o início do jogo
Emitido gratuitamente no arsenal VDNKh.
Usado por inimigos em todos os lugares.
Bastardo silenciador:
Vendido em "VDNKh" e "Rizhskaya" por 100 rodadas em níveis de dificuldade normal e por 79 em níveis de dificuldade DLC.
Pode ser encontrado no nível "Dead City 1" no estande do pavilhão.
Pode ser encontrado no nível "Sukharevskaya" no túnel no beco sem saída na mesa.
Pode ser encontrado no nível "Depot" no carro com nazistas mortos.
Revólver
O revólver é a primeira e única variante de arma de cano curto em Metro 2033. Sua presença no jogo em grande número é incomum por si só, já que em Rússia moderna revólveres são raros, usados principalmente como armas de autodefesa, e calibres magnum não são populares fora dos EUA.
Dados e localização
Munição usada: 44 cal (10,9 mm)
Máximo de rodadas que cabem no carregador: 6
Preço: Dependendo do nível de dificuldade, modificações e se o DLC está instalado.
Ocorre: Dado desde o início do jogo.
Revólver: Padrão.
Emitido pelo padrasto no nível Hunter.
A maioria dos oponentes o usa em um coldre e não o usa.
Long Barrel Revolver: Causa mais dano do que um revólver normal.
Vendido em VDNKh, Rizhskaya e Prospekt Mira por 80 rodadas em níveis de dificuldade normal e 63 rodadas em níveis de dificuldade DLC.
Pode ser encontrado no nível "Catacombs" em um cadáver no poço.
Revólver Silenciado: Causa menos dano, mas permite que você mate os inimigos furtivamente.
Vendido em "VDNKh", "Rizhskaya" e "Prospect" do mundo por 75 rodadas em níveis de dificuldade normal e por 59 em níveis de dificuldade DLC.
Pode ser encontrado no nível "Dead City 2", na neve ao lado do cadáver na garagem.
Revólver com estoque e cano estendido:
Vendido em Prospekt Mira por 120 rodadas na dificuldade normal e 95 rodadas nos níveis de dificuldade DLC.
Pode ser encontrado no nível "Anomalia", no cadáver no final do túnel de onde vem a haste intrometida.
Revólver com coronha e silenciador:
Vendido em Prospekt Mira por 115 munições em níveis de dificuldade normal e 91 munições em níveis de dificuldade DLC.
Pode ser encontrado no nível "Depot" no carro com os nazistas.
Revólver com coronha, cano estendido, ótica e mira a laser:
Vendido na Prospekt Mira e Kuznetsky Most por 165 rodadas em níveis de dificuldade normal e 130 rodadas em níveis de dificuldade DLC.
Pode ser encontrado no nível "Paveletskaya", ao lado do gravador, na boca da probóscide))
Revólver com coronha, silenciador, ótica e mira laser:
Vendido na Kuznetsky Most por 160 rodadas em níveis de dificuldade normal e 126 rodadas em níveis de dificuldade DLC.
Pode ser encontrado no nível "Outpost" em uma caixa na plataforma.
Metro: Last Light é o segundo jogo da série Metro, servindo como uma continuação da parte anterior. Os desenvolvedores e editores permaneceram permanentemente - 4A Jogos e Prata profundo. Desta vez o jogo foi lançado em 7 plataformas: Microsoft Windows, Xbox 360, PS3 - 17 de maio de 2013, Mac OS X - 10 de setembro de 2013, Linux - 5 de novembro de 2013 e Xbox One, PlayStation 4 - 26 de agosto de 2014. Os desenvolvedores levaram em consideração os desejos dos jogadores e críticos, prometendo corrigir algumas das deficiências do antecessor, ao mesmo tempo, e melhorar o passe furtivo.
Desde a última parte, quando Artyom destruiu todos os Blacks, mais de um ano, e em Moscou era hora do amor - primavera. Esparta mudou-se para D6. No mesmo lugar, Khan informa ao personagem principal que ele conseguiu rastrear um sobrevivente Black, mas ainda apenas uma criança, e esperando que a última decisão sobre a destruição da colmeia estivesse errada, ele pede a Artyom que salve sua vida. Apenas Melnik e sua gangue têm sua própria opinião - ele prende Khan e envia sua filha Anna em uma missão junto com Artyom para eliminar o "Black". Mas há imprevistos...
Ao contrário da primeira parte, neste jogo você não encontrará as dificuldades das quais o trabalho anterior poderia se orgulhar, como como entrar na biblioteca ou como contornar o bibliotecário, qual arma é letal etc. E também não faz sentido escrever onde estão certos baús com pães ... Tendo estudado cuidadosamente a área, você pode encontrar tudo: começando com um cartucho, terminando com máscaras de gás.
A passagem furtiva foi melhorada e trabalhada em detalhes. A arma mais rápida e eficaz do jogo é o helsing e facas de arremesso. Eles são bons em matar todos os inimigos... Seja humano ou monstro. Se não errar, eles vão varrer o inimigo da face da terra rapidamente e sem barulho.
Não há nada particularmente difícil em contraste com o primeiro jogo, onde houve vários momentos em que surgiram perguntas e o que fazer a seguir. Por exemplo, como abrir a porta da biblioteca, qual a melhor forma de passar pelo bibliotecário, quais baús são os melhores e assim por diante. Além disso, não vejo razão para falar sobre nychki no jogo. Se você examinar tudo cuidadosamente, poderá encontrar cartuchos e filtros para uma máscara de gás.
A furtividade no jogo tornou-se mais pensativa e melhorada. Portanto, o mais a melhor arma no jogo, são facas de arremesso e helsing. Eles são bons em matar qualquer oponente, tanto humanos quanto mutantes. A beleza das facas e helsing é que se você não errar, eles matam todos os inimigos pela primeira vez e silenciosamente.
Facas de arremesso
Helsing
Ideal para matá-los mutantestrazhey. Enquanto eles não vêem você e ficam nas patas traseiras e ouvem, você pode facilmente matá-los com uma faca;
No Camarões Mutantes, (as que saem da água), é melhor usar granadas incendiárias. Jogue-os pés, eles queimam rapidamente.
granada incendiária
Assim que os camarões abrem o abdômen, atiramos nele, se eles fecham com garras, então paramos de atirar, fugimos deles e esperamos que eles abram o abdômen novamente.
Camarão.
O primeiro chefe do jogo é um grande camarão que encontraremos nos pântanos. Enquanto vamos chegar ao pedido, ela aparecerá de vez em quando. Contudo A melhor opçãoé fugir dela e não atirar, se esconder dentro de casa. Perto da igreja, jogamos granadas incendiárias e atiramos na barriga. colocamos minas na nossa frente, bem, nós estupidamente corremos atirando de volta.
Grande mãe
O próximo chefe ou líder que encontraremos literalmente imediatamente após a igreja. O chefe mais idiota do jogo. Você não precisa desperdiçar uma única bala nele. Essa mãe vai se matar. Levantamo-nos para que o quartel fique entre vocês. Ela corre e bate neles com a cabeça, nós fazemos o mesmo. Quando ela derrubar todos eles, ela vai cair. Faça o mesmo na segunda sala.
Urso.
Com a ursa, tudo está claro, fugimos dela, colocamos minhas armadilhas embaixo de nós, quando o tempo desacelera, atiramos nela pelas costas. No final, quando os monstros a roerem, podemos matá-los e salvar o urso ou deixá-lo ser dilacerado. Esta ação afeta o final do jogo
Tanque.
O tanque blindado que aparece na final é morto em apenas alguns segundos. Atiramos primeiro nas rodas, elas são destacadas em vermelho. Depois que eles desmoronaram, atiramos nas rodas na torre, também será destacada em vermelho. Em geral, você pode lidar com isso em meio minuto. É ideal para atirar de um franco-atirador, que está ali mesmo para dar uma boa olhada ao redor.
Na verdade, para chegar ao final onde Artyom e os outros sobrevivem, você só precisa fazer boas ações e não matar ninguém. Ajude o urso a sobreviver, salve Pavel, não mate Lesnitsky. Ouça todas as pessoas doentes em quarentena, encontre um ursinho de pelúcia para o menino em Veneza (ganho após três vitórias no traço). Não mate animais que não sejam perigosos. quando o preto o diz.
Em comparação com a última parte, a arma sofreu alterações até cardeal. A moeda na forma de cartuchos 5.45x39mm pré-guerra permanece a mesma, mas agora eles agem como cartuchos incendiários quando atingem o inimigo. Foi adicionado um novo cartucho de calibre - 7,62 × 54 mm R. A possibilidade de ajuste foi adicionada - agora você pode melhorá-lo em todas as barracas de armas, por exemplo, você pode colocar um ponteiro laser, mira e modificação do cano na metralhadora . O seguinte lista todas as armas disponíveis neste jogo: