인물 사진을 위한 조명.  주의해야 할 인물 사진 조명

인물 사진을 위한 조명. 주의해야 할 인물 사진 조명

하나의 광원만 사용하여 사진을 찍는 방법에 대한 기사를 읽어보십시오. 초보 사진가와 아마추어 사진가 모두에게 유용할 것입니다!

스튜디오에는 많은 방법과 유형의 조명이 있습니다. 하나의 소스로 조명을 시작하여 확산 우산 및 스크린과 함께 여러 소스를 사용하는 것으로 끝납니다. 기본부터 시작하고 싶습니다. 이것이 이 기사에서 단일 광원을 사용한 조명에 대해 이야기하는 이유입니다.

이 조명 방법은 스튜디오 사진에서 사진 작가가 거의 사용하지 않지만 사진 작가가 만들 때 하나 이상의 광원을 사용하더라도 이러한 조명 구성표를 최대한 반영하는 일러스트레이션을 찾으려고 노력했습니다.

이론적으로 태양 자체가 단일 광원이기 때문에 가장 좋은 광원은 자연광입니다. 그러나 스튜디오에서 단일 소스의 조명은 직사광선과 결코 같지 않습니다. 스튜디오에서 램프는 항상 피사체에 매우 가깝기 때문입니다.

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광원이 카메라 바로 위에 있고 렌즈의 광축 바로 위에 있으면 턱 아래와 머리카락 아래 배경에 다소 날카로운 그림자가 나타납니다. 그러나 눈은 잘 밝습니다. 직사광선은 머리카락에 특별한 빛을 줍니다. 그러나 큰 "그러나"도 있습니다. 이 경우 빛은 얼굴의 모양을 모델링하지 않으며 작은 기능으로 상당히 넓습니다.

45도 각도로 조명

이러한 조명의 주요 임무는 가장 중요한 요소를 조명하여 촬영 대상 또는 모델의 부피와 모양을 강조하는 것입니다. 이러한 조명은 대조 조명을 제공하기 때문에 단독으로 사용되는 경우는 거의 없으며 밝기 범위가 넓어 세부 사항을 파악하기 어렵습니다.

90도 조명

순전히 측면 조명은 얼굴을 조명된 반쪽과 음영 처리된 반쪽으로 날카롭게 나눕니다. 결과적으로 얼굴은 훨씬 더 좁아 보이지만 그림자가 있는 쪽은 조명이 있는 쪽보다 넓게 나타납니다. 이것은 배경을 매우 어둡게 하여 피할 수 있습니다.
이러한 조명 아래에서는 눈이 희미하게 빛나고 코가 길어집니다. 머리카락이 이마에 그림자를 드리웁니다. 피부의 구조는 조명을 받는 쪽의 빛과 그림자의 경계를 향해 점점 더 눈에 띄기 시작합니다.

위에서 조명

위에서 조명을 받으면 소스가 머리 바로 위에 있고 모델보다 약간 앞에 있습니다. 코는 입술에 수직으로 명확한 그림자를 드리우고 눈은 눈썹과 이마로 구분되며 차례로 머리카락으로 가려집니다. 광대뼈가 명확하게 정의됩니다. 이러한 구성표는 일부 유형의 얼굴에 좋은 결과를 줄 수 있습니다.

아래에서 직접 조명

바닥 수준에서 모델 전면에 있는 광원에서 아래에서 조명을 받으면 그림이 드라마틱하고 유령 같은 인상을 줍니다. 이러한 유형의 조명은 피사체가 누워 있지 않는 한 결코 자연스럽지 않습니다. 낮은 지점에서 극장 조명은 동일한 효과를 제공합니다.

백라이트

역광일 때, 즉 광원이 모델 뒤에 정확히 위치하고 머리 뒤에 숨겨져 있을 때 실루엣 이미지가 생성됩니다. 빛의 흐름은 머리카락과 어깨에 빛나는 후광 또는 후광을 형성합니다. 이 양식을 사용하면 초상화를 정확하게 인식할 수 있지만 얼굴의 세부 사항은 하나도 나오지 않습니다.

백라이트는 윤곽 및 액센트라고도 합니다. 그것은 사진의 전체 또는 일부의 모양을 드러내고 배경에서 피사체를 "찢어"냅니다. 빛 등고선을 얻기 위해 백라이트 광원은 물체 뒤에 위치합니다. 가까운 거리그로부터. 백라이트의 강도를 높이거나 낮추어 사진에서 빛 윤곽선의 두께를 조정할 수 있습니다.

확산 우산을 사용하여 45도 각도로 조명

45도 각도의 부드러운 조명은 일반적으로 일반적인 인물 사진에 가장 적합한 것으로 간주됩니다. 이러한 빛, 부드러운 상자 및 반사 패널을 만들기 위해 라이트 패널, 라이트 디스크가 사용됩니다.

측면 조명

카메라에 수직인 조명은 전체 프로필 사진에 사용됩니다. 이 경우 조명은 직접 또는 확산될 수 있습니다. 이것은 얼굴 윤곽 조각의 선명도를 결정합니다. 눈이 완전히 밝아집니다. 코 측면에 약간의 그림자가 생기는 것을 방지하려면 광원을 카메라보다 모델에 약간 더 가깝게 배치해야 합니다. 필 라이트 또는 헤어 라이팅을 추가하여 머리 뒤의 그림자를 부드럽게 할 수 있습니다.

빛을 부드럽게 하기 위해 어떤 방법을 사용할 수 있습니까?

- 확산.반투명 물체, 즉 우산, 소프트박스, 옥타박스 또는 디퓨저가 피사체와 광원 사이에 배치되어야 합니다.

- 반사.반사광만 비추도록 피사체를 배치합니다. 이것이 사진가들이 플래시를 천장에 대고 실내에서 촬영하는 이유입니다. 산란이나 반사에 의해 빛이 부드러워지면 상당 부분이 손실되고 피사체의 조명이 감소하므로 촬영 매개 변수를 조정해야 함을 명심해야합니다 (증가 광원의 힘 또는 셔터 속도를 높이거나 조리개를 열고 ISO를 높이십시오).

부드러운 빛의 특징은 무엇입니까? 하드와 달리 제거되는 표면의 결함과 결함을 잘 숨기고 모델의 피부를 더 매력적으로 만들고 그림자와 밝은 영역 사이의 전환 경계가 덜 눈에 띄게 만듭니다.
물론 다중 소스 적용 범위는 훨씬 더 흥미로운 인상을 주지만 다음 주제 중 하나에서 이에 대해 이야기할 것입니다. 따라서 우리 출판물을 팔로우하려면 LiveJournal을 구독하는 것을 잊지 마십시오.

이 기사를 준비할 때 David Kilpatrick의 책 "Light and Lighting"의 자료가 사용되었습니다. 일러스트 감사합니다

이 장르에서 작업하는 사람들이 종종 직면하는 주요 문제는 훨씬 더 낮은 사람의 눈과 카메라 센서의 동적 범위 간의 불일치입니다. 고품질의 사실적인 인물 사진을 얻으려면 프레임의 전체 밝기가 사진 작가가 보는 것과 최대한 일치해야 합니다. 일반적으로 상황은 렌즈를 사용할 때 눈 덕분에 우리가 삶에서 얻는 스테레오 이미지를 전달해야 하는 상황을 연상시킵니다.

이론적으로 빛의 법칙은 어디에서나 동일하게 작동하지만 사진의 조명과 관련하여 우리의 주요 목표는 다이내믹 레인지를 높이는 것입니다. 이것은 프레임의 어두운 영역을 더 잘 채우고 그림자와 밝은 빛 모두에서 사진의 주요 피사체를 동시에 고정함으로써 달성됩니다(사진의 모든 규칙에 대해 구현된 원본 조명 구성표를 사용하여 비정상적인 크리에이티브를 구현하는 경우 제외). 아이디어).

많은 사진가 지망생은 사진 규칙을 엄격하게 준수하는 것이 자신의 창의적인 아이디어를 완전히 실현하는 것을 허용하지 않는다고 생각합니다. 의심 할 여지없이 실험은 인물 사진에 긍정적 인 영향을 미치지 만 규칙은 이유가 있습니다. 종종 사진가들은 자신의 실수를 분석하면서 빛으로 작업하는 기본 법칙을 따랐다면 실수를 범하지 않았을 것임을 이해하기 시작합니다. 따라서 성공적인 인물 사진 촬영을 위해서는 과감한 실험과 뛰어난 결과로 이어지지 않는 터무니없는 아이디어를 구별하는 것이 중요합니다.

조명 수정자 사용

초상화 화가들 사이에서 가장 인기 있는 것은 다양한 유형과 크기의 소프트박스와 반사판입니다. 조명의 특성과 방향을 변경하기 위한 다른 모든 기존 장치도 올바르게 사용된다면 사진 품질을 크게 향상시킬 수 있습니다. 특정 조명 조절 장치의 선택은 주로 사진 작가의 개인 취향에 따라 다르지만 다음과 같은 여러 기준에도 영향을 받습니다.


  • 조명하려는 영역의 크기 - 수정자의 유형과 크기는 얼굴 클로즈업을 촬영하는지 전신 초상화를 촬영하는지에 따라 직접적으로 달라집니다.

  • 사진 대상의 피부 상태 - 모델에 피부 문제가 없으면 조명을 충분히 강하게 만들 수 있으므로 다음을 달성할 수 있습니다. 재미있는 게임빛과 그림자. 노약자나 피부 문제가 있는 사람을 촬영할 경우 조명 선택에 섬세하게 접근해야 합니다. 소프트 박스는 기존 결함을 숨기는 데 도움이 되어 부드러운 조명을 얻을 수 있습니다.

  • 모델 수 - 단체 인물 사진을 촬영하고 있고 아직 미래의 모델을 라이브로 본 적이 없다면 소프트박스를 사용하여 촬영을 시작하는 것이 더 현명할 것입니다. 이렇게 하면 모델 중 하나에 문제가 있는 피부가 있는 경우 사진 후처리 문제를 피할 수 있습니다.

정말 고퀄리티의 인물 사진을 찍고 싶은 분들은 다른 사람의 작품에서 조명 구성표를 읽는 법, 모델의 눈에 비치는 눈부심의 모양, 조명 경도의 정도를 구별하는 방법, 그리고 가장 중요한 수정자가 무엇인지 이해하는 방법을 배워야 합니다. 이것 또는 그 효과를 얻기 위해 사용되었습니다.

미용접시 사용

이 사진을 얻기 위해 사용되었습니다. 은색 반사판으로 모델의 코와 턱 아래 깊은 그림자를 채울 수 있었습니다. 그녀의 피부는 거의 무결점이었고, 메이크업 아티스트의 작업으로 완벽 해졌습니다. 이 때문에 이 상황에서는 강한 빛을 사용하는 것이 상당히 용인되었습니다. 뷰티 디쉬로 촬영한 적이 없다면 지금이 시도할 때입니다. 단순함에도 불구하고이 액세서리는 프레임에서 많은 것을 더 좋게 변경할 수 있습니다.

소프트박스 사용

다음 두 장의 사진은 이전 사진과 동일한 조명 구성표를 사용하여 촬영되었지만 큰 소프트박스를 주 광원으로 사용했습니다. 이번 화보 촬영에는 10명이 넘는 모델이 참여했고, 바로 그런 조광기를 사용하기로 했다. 이를 통해 모든 참가자의 헤어 스타일과 얼굴을 동등하게 수익성있게 표시하여 소녀 중 한 명의 문제가있는 피부로 인한 어려움을 피할 수있었습니다.

뷰티 디쉬와 소프트박스를 처음 사용하는 경우 이 사진이 이전 사진과 어떻게 다른지 모를 수 있습니다. 이 경계는 매우 얇지만 촬영을 하면 할수록 더 쉽게 알아차릴 수 있습니다.

일반적으로 숙련 된 사진 작가는 특정 사진을 얻기 위해 어떤 조명 수정기가 사용되었는지, 현재 상황에서 더 나은 결과를 얻을 수 있는지 여부를 쉽게 결정할 수 있습니다. 이 기술은 조명을 올바르게 조정하고 실수를 방지하는 데 도움이 됩니다. 먼저 모델의 코와 턱 아래 그림자의 깊이와 경도를 결정하는 방법을 배웁니다. 따라서 어떤 조명 수정자를 선택하는 것이 더 나은지 결정하기가 더 쉬울 것입니다.

실버 리플렉터의 적용

인물 사진가들 사이에서 인기 실버 반사판. 그것은 곧고 단단하게 만드는 동안 실제로 빛의 음영을 변경하지 않습니다. 광원의 힘의 적당한 조정 및 정확한 위치모델 및 배경과 관련하여 반사판을 사용하면 우수한 결과를 얻을 수 있습니다.

은색 반사경이 없으면 양면 테이프를 사용하여 두꺼운 판지에 키친 호일을 붙여 빠르게 만들 수 있습니다. 운전 중이라면 차광 은색 바이저를 반사판으로 사용할 수도 있습니다. 이처럼 간단하고 저렴한 집에서 만든 장치를 사용하면 인물 사진을 촬영할 때 훨씬 더 많은 이점을 얻을 수 있습니다.

그래도 반사판을 사용할 수 없으면 흰색 벽, 천장 또는 뒤에 있는 밝은 색상의 표면에 플래시를 조준합니다. 색상이 적절하지 않거나 조명이 충분하지 않은 넓은 공간의 경우에도 마찬가지입니다. 다음 두 이미지는 무반사판과 무반사판의 다이내믹 레인지 차이를 명확하게 보여줍니다.

색상 필터 사용

컬러 젤 필터를 사용하면 인물 사진에서 흥미로운 결과를 얻을 수 있습니다. 플래시 출력을 크게 줄일 수 있으므로이 액세서리를 구입할 때 먼저 사용 가능한 장비의 성능에 중점을 두어야합니다. 컬러 필터를 사용할 때는 인화점을 조절하세요. 강력한 장치는 고열에 노출되면 액세서리의 재료를 손상시킬 수 있습니다.

이 사진은 모델 뒤의 플래시 장치에 장착된 주황색 및 청록색 필터를 사용하여 찍은 것입니다.

다른 조명 수정자 적용

다른 조명 수정자는 인물 사진에서 덜 인기를 얻었지만 능숙하게 사용하면 큰 이점을 얻을 수 있습니다.

예를 들어, 이 사진을 얻기 위해 2미터 옥토박스가 사용되었습니다. 이러한 큰 광원을 사용하여 모델에 가능한 한 많은 자유도를 부여할 수 있었습니다.

그들의 작업에서 초상화 화가는 때때로 사진 우산을 사용합니다. 빛의 성질은 소프트박스나 미용접시를 사용할 때 얻는 것과는 다소 다릅니다. 우산은 종종 전문가 수준의 조명을 제공할 수 없지만 그 기능은 많은 문제를 해결하기에 충분하며 컴팩트한 크기와 가벼운 무게도로에서 작업할 때 이 장치를 필수 보조자로 만드십시오.

라이트 미터 사용

아마추어에게만 라이트 미터가 필요하다는 전문가의 말을 종종 들을 수 있습니다. 이 관점은 꽤 논쟁의 여지가 있습니다. 의심할 여지 없이 대부분의 경우 사진 작가가 장면의 조명을 시각적으로 결정하는 것이 훨씬 더 쉽고 유용합니다. 이를 통해 대체할 수 없는 경험과 필요한 기술을 얻을 수 있습니다. 그러나 플래시를 매우 빠르게 설정해야 하거나 사진 작가가 익숙하지 않은 임대 장비로 작업할 때 종종 상황이 발생합니다. 이 경우 조도계는 귀중한 도움을 제공하므로 이 가장 유용한 장치를 무시하지 마십시오.

물론 인물 사진에서 많이 사용되지 않는 조도 조절 장치는 여전히 많이 있으며, 우선 각 사진 작가의 개인 취향에 따라 그 용도가 달라집니다. 위에서 설명한 조명 모델링 장치에 익숙해지면 멋진 인물 사진을 훨씬 쉽게 얻을 수 있습니다.

마지막으로 사진작가를 위한 작은 시험입니다. 이 장면을 만들기 위해 어떤 조명 수정자가 사용되었는지 확인하십시오.

인물 조명은 많은 뉘앙스가 있는 미묘한 과학입니다. 모델이 비추는 각도나 포즈는 모델의 모습에 큰 영향을 줄 수 있습니다. 영국 사진작가 Jake Hicks의 팁은 인물 사진을 촬영할 때 조명의 트릭과 미묘함을 익히는 데 도움이 될 것입니다. 클럽 회원인 Sergey Nikitin이 독자들을 위해 번역했습니다.

제이크 힉스 ( Jake Hicks는 영국의 편집자이자 인물 사진가입니다. Jake는 흥미로운 색상 작업과 완벽한 조명 작업으로 유명해졌습니다. 이 기사에서 그는 가장 흔한 실수를 피하고 실제 전문가처럼 인물 사진을 찍는 방법에 대한 팁을 공유했습니다.

사진은 주관적이고 다른 예술 형식과 마찬가지로 내가 실수로 분류하는 것에 동의하거나 동의하지 않는 사람들이 항상 있을 것입니다. 역사 강의는 베를린 장벽이 1989년에 무너졌다고 수학자들은 우리에게 2 + 2 = 4라고 말합니다. 저는 많은 사진가들이 옳다고 생각하고 내가 틀렸다고 생각하는 인물 사진의 5가지 주요 현상을 다룰 것입니다.

하이라이트의 위치

첫 번째 실수는 정확하고 간단하게 정의됩니다. 실수했는지 여부를 판별하는 것은 매우 쉽습니다. 물론 이것은 모델의 눈에 나타나는 눈부심으로, 키 라이트 소스에서 직접 반사되어 생성됩니다.

모델의 눈에 있는 왼쪽 사진에서 빛의 섬광은 거의 보이지 않습니다. 결과적으로 눈은 실제보다 더 어둡게 보입니다. 아래의 주요 광원을 낮추면 조명이 더 유리할 뿐만 아니라 눈에 밝기도 추가되었음을 명확하게 보여주는 프레임을 얻을 수 있습니다.

초상화에 이러한 밝기 영역이 있으면 눈 모양이 지정되고 눈이 없으면 눈은 종종 죽고 생기가 없어 보입니다. 예를 들어, 디지털 편집을 통해 영화를 만들 때 이러한 하이라이트는 제거되어 캐릭터의 죽음을 보여줍니다. 눈의 빛은 분명히 생명의 표시입니다. 따라서 광원을 올바르게(피험자의 머리 위 약간 앞쪽에) 배치하면 올바른 조명이 제공되고 빛이 눈에 들어와 빛의 섬광으로 자신의 이야기를 말할 수 있습니다.

시계 바늘로 유추를 그리면 눈부심이 위치 10, 11, 12, 1 및 2시간에 위치해야 합니다. 하이라이트가 낮은 경우(9시 또는 3시 미만) 다음과 같은 실수를 한 것입니다. 조명을 너무 낮게 배치한 것입니다.

바닥 조명

하단 조명은 카메라 아래 지점에서 모델에 빛이 떨어지는 경우입니다. 1960년대 공포 영화를 생각해 보십시오. 괴물과 나쁜 캐릭터를 보여주기 위해 당시에는 단순히 아래에서 조명을 비추었습니다.

여기에서 왼쪽 프레임에 필 라이트가 없음을 알 수 있습니다. 이것이 반드시 프레임이 나쁘다는 것을 의미하지는 않습니다. 그러나 약간의 빛을 추가하면 많은 세부 사항을 끌어내어 오른쪽과 같은 그림을 얻을 수 있습니다. 아래에서 너무 밝은 필 라이트는 중앙에서 관찰되는 그림을 제공합니다.

이 장면이 좋지 않은 이유는 우리가 오버헤드 조명에서 서로를 보는 데 익숙하기 때문입니다. 야외에서 태양은 위에서 우리를 비추고, 우리가 실내에 있을 때 빛도 위에서 내려옵니다. 우리는 너무 익숙해서 다른 지점의 조명이 우리의 뇌에 의해 잘못된 것으로 인식됩니다. 이것은 명백하고 우리 중 일부는 모델을 아래에서 독점적으로 조명하는 같은 실수를 범하지만 사진 작가가 필 라이트를 사용하기로 결정할 때 비슷한 효과를 봅니다. 메인 라이트보다 모델의 얼굴에 더 많은 빛을 던집니다. 그리고 이것은 상업 사진가들 사이에서 종종 발생합니다. 최근에는 세계 굴지의 카메라 제조사인 한 기업에서도 비슷한 바닥 조명으로 인물 사진을 공개했습니다! 따라서 이 실수는 사진 애호가에게만 나타나는 것이 아닙니다. 다행히도 쉽게 고칠 수 있습니다. 필 라이트의 밝기를 낮추면 됩니다. 보안을 강화하기 위해 다른 필 라이트 강도에서 몇 가지 테스트 샷을 찍은 다음 결과를 검토하고 적절한 전원 설정을 확인하여 마음에 드는 것을 선택하십시오. 비교를 쉽게 하기 위해 위의 예와 같이 이미지를 나란히 정렬합니다.

모델 아래에 있는 간단한 작은 소프트박스는 소량의 필 라이트에 필요한 전부입니다.

전문가 팁: 여러 사람의 사진을 촬영하는 경우 촬영되는 모든 사람에 주의하십시오. 키가 2m인 남자의 사진을 찍은 후 키가 60m인 여자의 경우 키의 밝기를 조정하고 그에 따라 조명을 채워야 합니다. 이것이 완료되지 않으면 더 작은 소녀는 더 가까운 필 라이트에 의해 더 밝게 빛나고 더 먼 키 라이트에 의해 덜 비춰질 것입니다. 그리고 무엇을 추측? 아무것도 변경하지 않으면 여전히 바닥 조명 프레임으로 끝납니다.

물체의 상실, 배경과의 분리

이것은 조건부 오류입니다. 더 많은 선호도를 기반으로 하고 다양한 효과를 만드는 데 매우 적합하지만 일반적으로 빛으로 작업을 시작하는 경우에는 피하는 것이 좋습니다. 이 조명 기법은 그림자나 빛의 부족을 이용하여 형상과 형태를 보여주는 것으로 구성됩니다.

이 옵션에서 조명 구성표는 동일하며 유일한 차이점은 사용자, 모델 및 광원이 배경에서 얼마나 멀리 떨어져 있는지입니다. 왼쪽 이미지에서 모델이 배경과 거의 완벽하게 혼합되는 것을 볼 수 있지만 배경에 모델의 빛을 비추는 것만으로도 모델의 모습과 형태가 즉시 드러납니다.

단일 광원(옵션)으로 모델을 촬영하고 배경에서 충분히 멀리 떨어져 있는 경우 모델의 조명이 없는 부분처럼 배경이 완전히 어두워지는 경향이 있습니다. 이 경우 발생하는 모든 것은 시각적으로 모델의 배경과 그림자 영역이 서로 구별할 수 없게 되며 보는 사람의 눈은 개체가 끝나는 위치와 배경이 시작되는 위치를 이해할 수 없습니다. 대부분의 경우 이 효과로 인해 모델이 실제보다 시각적으로 커집니다.
그것은 당신이 뭔가 잘못하고 있지는 않지만 확실히 더 잘할 수 있는 기술 중 하나입니다. 광원이 하나만 있는 경우 광원과 함께 모델을 배경에 더 가깝게 이동하여 모델 뒤의 배경이 표시되도록 합니다. 효과가 분명합니다. 이 기술은 매우 강력하며 최종 결과에 인상적인 영향을 미칩니다.

그림자

다시 말하지만, 때때로 피하기 어렵지만 항상 알아두면 좋은 실수입니다. 저를 위한 기본 규칙은 항상 순수한 빛을 사용하는 것입니다. 순수한 빛은 "이봐, 나 좀 봐, 난 6개의 조명을 사용하고 있어!"라고 소리치지 않고 모델을 감탄하게 만들 뿐 그 이상은 아닙니다.

일반적인 규칙은 모델의 얼굴에 그림자 영역을 결합하는 것입니다. 때때로 이것은 조명을 전혀 참조하지 않고 모델의 포즈를 참조합니다. 위 이미지에서 왼쪽은 코 섀도우와 치크 섀도우를 분리한 모습입니다. 시각적으로 이것은 코의 크기를 증가시킵니다. 이 효과의 수평을 맞추기 위해 모델의 머리를 움직이는 것만으로도 충분합니다.

순수한 빛이 무엇인지 이해하려면 자동 사진 작가의 작업을 살펴보십시오. 자동차 촬영은 아마도 우리 분야에서 가장 어려운 분야 중 하나일 것입니다. 빛을 엉뚱한 곳에 두면 몸의 흠잡을 데 없는 광채와 선과 형태의 순수함을 즉시 잃게 됩니다. 비히클 마스터는 필요 이상으로 조명을 사용하지 않지만 각각은 저격수 정밀도로 설정됩니다. 나는 몇몇 장인들이 휠 커버의 눈부심을 포착하고 자동차의 다른 표면을 비추지 않는 목적으로 오랫동안 조명을 세심하게 설정하는 것을 보았습니다. 참으로 끈기 있는 사람들입니다.

우리 중 인물 사진을 찍는 사람들은 보통 몇 시간 동안 조명을 켤 기회가 없습니다. 그러나 무엇이 좋아 보이고 왜 유용한지 아는 것입니다. 잘 하는 한 가지 방법은 그림자를 병합하는 것입니다. 다행히 보기보다 쉽습니다. 보기만 하면 됩니다. 위의 예에서는 단일 광원을 사용하여 설명했습니다. 장면에 추가된 각 소스는 동일한 주의를 기울여 분석해야 합니다. 인물 사진 작가가 자동 사진 작가에 대해 자신의 입장을 견지할 수 있는 한 가지는 모델이 많이 움직이지만 우리가 충분히 똑똑하다면 이를 유리하게 사용할 수 있다는 것입니다.
왼쪽 이미지에서 코 섀도우가 끝나고 밝은 부분이 볼을 지나 다시 치크 섀도우가 시작되는 것을 볼 수 있습니다. 이것은 내가 지저분한 조명이라고 부르는 것입니다. 필요한 것보다 더 많은 주의를 산만하게 만듭니다. 다른 프레임에는 코와 뺨의 그림자 사이에 간격이 없습니다. 얼굴에 그림자의 단일 영역이 나타납니다. 이것은 순수한 빛입니다. 가능한 각 추가 그림자를 분석하고 조명과 모델을 이동하고 포즈를 변경합니다.

실패한 헤어 하이라이트

먼저 머리 강조 표시가 필요한 이유를 이해해야 합니다. 머리카락에 빛을 더하거나 모양을 강조하거나 배경과 피사체를 명확하게 구분하는 데 사용할 수 있습니다. 적절한 주의와 주의를 기울이면 조명이 이러한 모든 문제를 해결하는 데 도움이 될 것입니다. 대부분의 작업에서 조명이 여러 개 있는 특정 장면이 아닌 한 제 목표는 모델과 배경을 명확하게 구분하는 것입니다. 어두운 배경과 검은 머리카락을 가진 모델이 있다고 상상해보십시오. 합병될 것이라고 예측하는 것은 쉽습니다. 추가 머리 강조 표시는 이 문제를 쉽게 해결할 수 있습니다.

왼쪽 - 머리카락을 강조 표시하지 않고 키 및 채우기 조명. 기술적 인 오류는 없지만 머리카락에 약간의 강조 표시가 있으면 이미지에 추가 치수가 추가됩니다. 백라이트를 추가할 때 중앙의 이미지와 같이 얼굴에 원치 않는 반사가 생성되지 않도록 전면에 너무 가까이 가져오지 않도록 주의하십시오. 광원을 약간 뒤로 이동하면 하이라이트가 제거되지만 머리카락의 하이라이트는 유지됩니다.

머리카락을 강조하는 핵심 포인트는 광원의 위치입니다. 에 일반적인 경우그것은 물체 뒤에 있어야 하고 머리의 가장자리를 향하여 앞쪽을 가리켜야 합니다. 빛이 얼굴, 코끝, 입술에 닿지 않을 만큼만 움직여야 합니다. 진부한 이야기 ​​같지만, 머리카락 하이라이트가 얼굴을 때리는 장면이 얼마나 많은지 보세요. 빛과 그림자의 불필요하고 산만한 놀이가 만들어집니다.

다음으로 중요한 요소는 백라이트의 파워인데, 저는 원칙적으로 최소값을 설정합니다. 우리의 목표는 "내가 얼마나 많은 조명을 사용하고 있는지"를 말하는 것이 아니라 모델의 아름다움을 향상시키는 것이며 대부분의 경우 추가 조명은 생각보다 적은 전력을 필요로 한다는 것을 기억하십시오.

그래서 이것들은 인물 사진 조명의 전형적인 실수였습니다. 그것들은 주관적이고 항상 규칙을 어길 수 있습니다. 내 입장은 가능한 한 깨끗하고 명확하게 유지하는 것입니다. 추가 조명이 흥미로운 요소를 추가하거나 주의를 산만하게 하는 요소를 강조 표시합니까? 각 조명기를 설정할 때 항상 이것을 염두에 두십시오. 그러면 괜찮을 것입니다!

Arbolit은 모든 건축 자재 중에서 더 이상 새로운 것이 아니며 다양한 분야에서 널리 사용됩니다.

  • 단열 요소 생산용: 벽, 패널 블록, 천장;
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이 건축 자재로 지어진 많은 수의 잘 보존된 방은 실용성, 신뢰성 및 내구성에 대한 살아있는 증거입니다.

Arbolite 블록은 침엽수와 활엽수의 나무 조각으로 구성됩니다. 그들은 치퍼의 도움으로 특수 기술을 사용하여 처리됩니다.

형질

나무 콘크리트로 집을 짓기 전에 그 특성과 특성을 숙지하는 것이 유용합니다.

건설 기술:

  • 모 놀리 식 목재 콘크리트;
  • 블록 벽돌.

1.5-2 층 높이의 손으로 나무 콘크리트로 집을 짓는 경우 밀도가 600kg / m³ 이상인 블록이 사용됩니다.

목재 콘크리트 블록의 밀도

벌크 밀도에 따라 재료는 다음과 같이 분류됩니다.

  • 구조 - 500.0-850.0 kg / m³;
  • 단열 - 최대 500.0 kg / m³.

경량 콘크리트의 압축 강도는 등급 및 등급에 따라 다릅니다.

  • 구조 - B1.5 / B2.0 / B2.5 / B3.5, M5 / M10 / M15;
  • 단열 - B0.35 / B0.75 / B1.0, M25 / M35 / M50.

브랜드 강도와 등급의 비율은 다음과 같이 나타납니다.

  • M50 - B3.5, 45kgf/cm²;
  • M35 - B2.5, 34kgf/m²;
  • M25 - B1.5, 2.0, 21-27kgf/cm².

2층에 다락방이나 물건이 있는 튼튼한 단층집을 짓려면 M25 / B1.5 이상의 등급인 구조 자재로 작업해야 합니다. 최소 허용 압축 강도는 21kgf/cm²입니다. 예를 들어 목욕의 경우 그러한 강도가 필요하지 않으므로 더 간단한 블록을 사용할 수 있습니다.

실제 열전도율

목재 골재를 사용하여 일정한 중량으로 건조시킨 경량 콘크리트는 다음과 같은 특성을 가지고 있습니다.

  • 밀도 400-450 kg / m³ - 0.08 W / m ° C;
  • 밀도 500kg / m³ - 0.09W / m ° C;
  • 밀도 550kg / m³ - 0.11W / m ° C;
  • 밀도 600kg / m³ - 0.12W / m ° C;
  • 밀도 650kg / m³ - 0.13W / m ° C;
  • 밀도 700kg / m³ - 0.14W / m ° C

서리 저항

의 영향으로 재료의 파괴를 유발하는 주된 이유 저온, 물을 확장하는 것입니다. 액체는 모공을 채우고 얼면 부피가 증가합니다. 물이 침투할 수 있는 기공의 상대적 함량이 높을수록 내한성이 낮아집니다.

목재 콘크리트의 서리 저항 25-50 주기

흡착수분을 고려하면 석고층을 포함한 외장 마감재를 사용하는 것이 효과적이다.

대부분의 경우 목재 콘크리트 모듈은 저층 주택 건설, 별장, 여름 별장, 시골집, 유틸리티 및 가정용 건물 건설에 사용됩니다.

수분 흡수

재료는 다공성 구조를 가지고 있으며 높은 흡습성을 가지고 있습니다. 완성된 모듈을 물에 담그면 자체 부피에서 약 40-80%의 물을 흡수할 수 있습니다.. 이러한 성질을 배경으로 목재 콘크리트는 약간의 흡습성, 즉 수분을 흡수하는 성질을 갖는다. 이 매개변수는 블록이 환경에서 증기를 흡수하는 능력을 특징으로 합니다.

시공에 관련된 모듈은 실제로 수분을 축적하지 않습니다. 목조 콘크리트로 목욕탕을 지을 경우 외부 보호 장치가 없는 건물이 손상 없이 완벽하게 작동한다는 리뷰가 있습니다.

단, 준공 후 3년 이내 수분 흡수를 줄이는 마감재를 생성하는 것이 좋습니다., 따라서 구조 및 내한성 매개변수의 내구성을 증가시킵니다.

수축

대부분의 재료 제조업체는 과도한 수분을 최소화한 모듈을 생산합니다. 실제 경험으로 전환하면 건설 현장이나 접힌 곳에 위치한 목재 콘크리트에서 수축은 제조 후 2개월이 지나면 완전히 멈춥니다.

철근 콘크리트 바닥으로 높이가 2 층 이상인 집을 세울 때 하중이 가해지면 수축 현상이 발생하지만 이것은 솔루션과 전체 벽 구조의 "작업"입니다.

생산 및 적용

목재 콘크리트의 생산은 상당히 간단한 생산 라인이지만 긴 양생 기간으로 인해 공정 자체가 시간이 많이 걸리고 매우 크게 연장되는 것으로 나타났습니다. 또한 금형에서 목재 콘크리트의 경화는 +12C 이상의 온도에서만 가능하므로 생산 시간이 제한되거나 재료 비용이 증가합니다.

다음 단계로 구성됩니다.

  • 칩 얻기- 목재 산업의 폐기물 제조에 사용되지만 일부 제한이 있습니다. 예를 들어, 낙엽송이나 포플러와 같은 수종은 사용할 수 없습니다. 동시에 칩의 치수는 GOST를 정확히 준수해야 합니다. 그렇지 않으면 최종 제품의 품질이 의심스럽습니다. 크러셔는 디스크, 회전식 칼, 파쇄기에 적합하지만 칩이 올바른 크기로 얻어지는 해머 크러셔가 가장 적합합니다.
  • 복용량 및 혼합- 생산 시 이를 위해 특수 디스펜서가 사용됩니다. 자체 생산의 경우 가장 중요한 것은 혼동하지 않는 것입니다. 구성은 중량비 또는 부피비에 의해 결정됩니다.
  • 혼입순환 혼합 메커니즘에서 생산되는 콘크리트 믹서. 목질 섬유와 시멘트는 잘 굳지 않기 때문에 혼합 시간은 최소 10분 이상 소요됩니다.
  • 형태에 누워- 완성된 혼합물은 벙커 스태커에 의해 금속 또는 목재 금형에 공급됩니다.
  • 래밍– 산업 조건에서도 육체 노동을 배제하지 않습니다. 목재 콘크리트는 압축하는 것뿐만 아니라 침전물을 만드는 데도 중요하며, 이를 위해 혼합물은 먼저 적어도 갈퀴로 날카로운 금속 도구로 구멍을 뚫습니다. 그런 다음 기존의 래머 또는 진동 테이블로 압축됩니다.

제품은 30초 이상 진동 테이블 위에 있을 수 없습니다. 진동 중에 시멘트가 나무 조각 표면에서 미끄러져 나무 콘크리트가 박리될 수 있습니다.

  • 경화- 제품은 창고로 옮겨져 디자인 강점을 얻습니다. 스트리핑은 예외가 있지만 원칙적으로 하루에 수행됩니다. 운송은 15-20일 후에 가능합니다.

이 비디오는 목재 콘크리트 생산에 대해 알려줍니다.

장점과 단점

모든 건축 자재와 마찬가지로 목재 콘크리트에는 긍정적인 특성과 부정적인 특성이 있습니다. 강도 지수가 낮아 고층 건물의 건축에는 사용되지 않지만 단열재로 상당히 적합합니다.

재료의 긍정적 인 특성을 고려하십시오.

  • 단열 표시기 - 목재 콘크리트의 가장 두드러진 특징. 열전도율은 0.08W로 다양한 콘크리트 및 벽돌보다 훨씬 우수합니다.

  • Arbolite는 목재 콘크리트로 만들어진 방에서 열을 유지할 수 있는 누적 재료로 간주됩니다. 급격한 온도 강하가 관찰되지 않습니다.
  • 재료의 가연성 정도가 낮고 발화하기 어려운 것으로 간주되며 최소한의 연기를 형성합니다. 그것은 대담하게 내화성으로 분류됩니다.
  • 증기 투과성이 높다. 당연히이 지표는 목재에 대해 더 높지만 많은 소비자는 욕조를 만들 때 다른 유형의 석재보다 목재 콘크리트를 선호합니다. 또한 이러한 물체의 경우 목재 콘크리트의 내화성도 고려됩니다.
  • 구조용 목재 콘크리트의 강도는 B3.5이므로 물체는 높이가 3 층을 초과하지 않는 목재 콘크리트로 만들어집니다. 그러나 목재 콘크리트는 인장 응력에 완벽하게 저항합니다. 이것은 기초 기초의 움직임과 수축 중에 재료가 균열로 덮이지 않고 모든 변위를 독립적으로 보상한다는 것을 의미합니다.
  • 서리 저항은 재료 등급에 따라 다르며 F25 - 50 사이에서 다양합니다. 그러나 서리가 습한 날씨와 결합되면 목재 콘크리트의 수명이 크게 단축됩니다.
  • 재료가 완벽하게 절단되고 절단되며 패스너를 잘 고정합니다. 경제적인 목적을 위한 훌륭한 솔루션으로 간주됩니다. 나무 콘크리트를 절단하는 방법을 모른다면 일반 쇠톱을 선택하십시오.

  • 목재 콘크리트 블록의 무게가 작아 건설 작업 시간이 단축됩니다.
  • 표면이 완벽하게 회반죽되어 그리드를 사용할 필요가 없습니다.
  • 재료의 강도가 높습니다 - M10 - 25. 제조 과정에서 프레스가 사용된 것처럼 보이기 시작합니다.
  • 목재 콘크리트 제품은 방음이 잘됩니다. 이 효과는 블록 내부에 나무 조각으로 형성된 수많은 공극이 있기 때문에 가능합니다. 그런데 이러한 구조는 재료의 취입성에 영향을 미칩니다.

보시다시피 많은 장점이 있지만 부정적인 점도 있습니다.

  • 수분 흡수 특성 - 공기 중 수분 함량이 의도적으로 높은 건물 건설에 재료를 사용하지 마십시오. 나무 콘크리트는 많은 양의 물을 흡수하지만 그것을 유지할 수 없습니다. 블록을 물에 담근 다음 제거하면 액체가 배수되고 블록이 건조됩니다. 이 기능을 사용하면 방이 지속적으로 가열되는 그룹에 속하기 때문에 욕조 건설에 목재 콘크리트를 사용할 수 있습니다.
  • 저층 건축 및 히터로 사용되는 재료의 약한 강도;
  • 재료의 내구성은 미해결 문제입니다. 아직 운영 데이터가 충분하지 않으며 여기에서 많은 것이 목재 콘크리트 원료의 품질 지표에 달려 있습니다. 한마디로 목재 콘크리트의 최대 수명이 설정되지 않았습니다.
  • GOST에 따라 만들어진 목재 콘크리트 재료는 거품 콘크리트와 비교할 수 있습니다. 따라서 비용이 가장 저렴하지 않습니다. 이 요소는 또한 자동화된 생산 기술에 의해 결정됩니다.

Arbolite 블록 대 기타 재료

집/욕실/생산실을 짓기 위한 재료의 선택은 일반적으로 벽돌, 목재 및 여러 유형의 콘크리트 사이입니다. 특성의 차이를 명확히 하기 위해 모든 지표를 표로 작성하여 정리해보자.

밀도, kg/m3열전도율, W/m*K서리 저항, 사이클수분 흡수, 중량%궁극의 압축강도, MP
세라믹 벽돌 1550–1770 0,6–0,95 25 12 2,5–25
규산염 벽돌 1700–1950 0,85–1,15 25 16 5–30
팽창 점토 콘크리트 900–1200 0,5–0,7 25 18 3,5–7,5
폭기 콘크리트 600–800 0,18–0,28 35 20 2,5–15
거품 콘크리트 200–1200 0,14–0,38 35 14 2,5–7,5
목재 450–600 0,15 - - 1,5–4
아르볼릿 400–850 0,08–0,17 25–100 40–85 0,5–8,5

이제 각 품질을 자세히 살펴보고 여기서 arbolite가 이겼는지 여부와 그 이유를 설명하겠습니다.

밀도. 재료의 고밀도는 일반적으로 강도와 관련이 있습니다. 이러한 지표가 항상 동일한 것은 아니지만(예: 조밀한 주철 또는 벽돌은 다소 깨지기 쉬운 재료임) 오히려 물질의 구조가 강도에 영향을 미칩니다. Arbolite는 이와 관련하여 "모든 것이 순서대로" 있습니다. 올바른 바늘 조각은 블록을 강화하고 기초 수축 및 벽 침하를 포함하여 충격/하중 시 균열을 방지합니다. 그러나 저밀도는 열전도율에 유리한 영향을 미칩니다. 재료 구조에 공기가 많을수록 낮습니다. 즉, 방이 더 따뜻해질 것입니다.

이것이 중요합니다. 톱밥의 허용량(5%)을 초과하여 만든 것은 더 높은 밀도를 가질 수 있습니다. 고품질 목재 콘크리트에서 이 지표는 블록이 더 조밀해지지 않고 결과적으로 더 차가워지지 않는다는 목표로 더 높지 않습니다.

열 전도성. 확실히 위의 것들 중 가장 낮으니 설명이 필요없을 것이다.

서리 저항. 석조 재료와 비교할 때 가장 높은 것은 목재 함량이 많기 때문입니다(부피로 80–90%).

수분 흡수. 표에서 arbolite는 매우 높은 비율을 나타냅니다. 왜 이런 일이 발생합니까? 사실 흡수율은 블록을 물에 담그고 무게를 달아 측정합니다. 블록 내부의 빈 공간이 많기 때문에 실제로 많은 양의 물이 그 안에 남아 있습니다. 따라서 이 지표는 객관적으로 측정할 수 없으며, 표는 칭량 후 계산된 값을 정직하게 나타냅니다. 엄밀히 말하면, 당신은 그를 믿을 수 없습니다. 또한 주택 건설 중에 목재 콘크리트 블록은 석고로 마감됩니다. 이것은 비나 눈의 습기가 블록과 전혀 접촉하지 않는다는 것을 의미합니다.

압축 강도. 표는 테스트된 모든 목재 콘크리트 샘플의 값을 보여줍니다. 포함 - 0.5 MP 표시기가있는 저품질 블록. 황산알루미늄을 의무적으로 첨가한 M500 시멘트로 만든 블록은 다른 재료들보다 강도가 평균보다 낮지 않습니다.

목재 콘크리트를 구입하려면 핫라인 번호로 전화하거나 소셜 네트워크에 편지를 보내십시오. 관리자가 가능한 한 빨리 귀하의 질문에 답변할 것입니다.

Arbolite 제조 기술

생산 계획에는 다음 단계가 포함됩니다.

  1. 유기골재를 화합물로 전처리.
  2. 목재 콘크리트 덩어리에 대한 구성 성분의 투여.
  3. arbolite 혼합물의 준비.
  4. arbolite 블록의 형성.

골재에 필요한 형태를 분쇄하고 제공합니다.

파쇄하기 전에 조각과 폐목재를 쌓아 캐노피 아래에 약 한 달 동안 양의 온도에서 보관합니다. 그런 다음이 폐기물은 특수 기계를 사용하여 목재 칩으로 변환해야합니다.

목재 가공 폐기물, 제재소는 수용 지역으로 공급되어 저장 된 다음 치핑 메커니즘 (DU-2)의 수용 깔때기로 보내집니다. 나무를 자를 때는 다양한 용도의 드럼 치퍼를 사용하는 것이 좋습니다. 거의 모든 유형을 처리할 수 있습니다. 목재 폐기물- 판금, 둥근 통나무, 판, 트리밍, 트리밍, 곡선 목재. 이렇게 가공된 칩은 벙커로 보내진 다음 해머 크러셔(DM-1)로 이동한 후 목재 칩을 진동체로 보내 폐기물과 너무 큰 입자를 걸러냅니다.

출력에서 분쇄 된 목재는 길이 2 ~ 20mm, 너비 2 ~ 5mm, 두께 5mm 이하의 바늘 모양 또는 라멜라 목재의 일부입니다.

재료 유형

arbolite에는 두 가지 유형이 있습니다.

  1. 구조 - 많은 시멘트를 포함하고 밀도 지표가 증가하여 입방 미터당 500 - 800kg에 이릅니다. 벽은 이 나무 콘크리트로 만들어집니다.
  2. 단열 - 밀도가 입방 미터당 500kg을 초과하지 않는 많은 목재 칩이 추가됩니다. 파티션은 이러한 재료로 세워지며 베어링 벽에서는 절연 재료로 사용됩니다.

자료 릴리스는 두 가지 형태로 구성됩니다.

  • 블록 - 제품은 특정 크기가 다릅니다. 게스트는 매개변수뿐만 아니라 허용 편차도 설정했습니다. 결과적으로 치수 오류가 다소 높으며 작업 중에 이것을 고려해야합니다. 그렇지 않으면 두께가 다른 블록 사이에 이음새가 생깁니다. 블록을 사용하면 모르타르가 응고되는 데 필요한 시간에 의해서만 작업 속도가 설정되기 때문에 시공 시간을 최소화할 수 있습니다.
  • 모 놀리 식 - 그러한 재료를 저장하는 것이 불가능하기 때문에 건설 현장에서 직접 만들어 즉시 사용됩니다. 무엇보다도 단열재로 모 놀리 식 버전이 사용됩니다. 그러나 작은 물체가 모 놀리 식으로 구축 된 경우가 있습니다.

모 놀리 식 재료를 준비하면 건설 과정의 비용이 줄어들고 작업 속도 만 감소합니다. 다른 유형의 콘크리트와 달리이 재료는 강해지기까지 오랜 시간이 걸립니다.

건축 자재의 장점

러시아에서는 목재 콘크리트 블록의 특성이 GOST 19222-84 "Arbolite 및 그 제품"에 규정되어 있습니다. 이 문서는 단열(최대 밀도 500kg/m3) 및 구조(밀도 500-850kg/m3)의 두 가지 유형의 블록 생산을 제공합니다. 제조에는 침엽수 및 활엽수 칩, 아마, 짚이 사용됩니다. 일반 속성종종 단순히 arbolite라고 불리는 arbolite 블록은 다음과 같습니다.

  • 낮은 열전도율 - 0.07-0.18 W / m;
  • 압축 강도 브랜드 - 단열 목재 콘크리트용 B 0-B 1.0, 구조용 B 1.5-B 3.5;
  • 서리 저항 - 25-50 사이클;
  • 가연성 그룹 G1 - 가연성이 낮고 연소를 지원하지 않습니다.
  • 가소성 - 우드 칩 함량이 높기 때문에 구부릴 때 블록이 깨지지 않고 원래 모양을 복원 할 수 있습니다.
  • 증기 투과성;
  • 가벼운 무게 - 같은 부피의 벽돌보다 3배 가볍습니다.
  • 환경 친화적 - 유해 물질을 방출하지 않습니다.
  • 부패 및 곰팡이에 강합니다.
  • 저렴한 비용 - 블록 질량의 최대 90%가 나무 조각입니다.

목재 콘크리트 생산 기술은 매우 간단하므로 개별 주거용 건물 건설에 자체 생산 블록이 자주 사용됩니다.

블록 제조를 위해 길이 40mm, 너비 5-10mm, 두께 3-5mm 이하의 나무 조각은 접착력을 향상시키기 위해 첨가제로 처리됩니다( 액체 유리, 염화물 또는 질산칼슘, 황산알루미늄)을 1~2개월 동안 건조하고 정기적으로 저어줍니다. 마른 부스러기는 M 400 이상의 시멘트 등급과 혼합됩니다.그런 다음 물을 넣고 완전히 섞는다. 원하는 크기의 칩을 얻으려면 특수 장치가 필요하고 콘크리트 믹서를 사용하여 고품질 혼합물을 얻고 진동 테이블과 분할 금형을 사용하여 성형합니다.

완성된 혼합물을 금형에 붓습니다. 금형을 로드하면 제품의 보다 규칙적이고 균일한 형상을 얻을 수 있습니다. 3일 후, 블록을 제거하고 건조하고 가열된 방에서 숙성을 위해 보냅니다. 블록은 절단, 톱질 및 드릴이 쉽고 손톱을 완벽하게 고정합니다.

주의! 최대 7m 높이의 나무 콘크리트로 집을 지을 수 있으며 일반적으로 다락방이있는 2 층 또는 1 층 주택입니다.

둘러싸는 구조의 열 전달에 대한 정규화 된 저항을 보장하려면 두께 380mm의 벽으로 충분하지만 실제로 다공성 필러의 따뜻한 석고로 벽의 외부 및 내부 표면을 보호하면서 300mm 두께의 벽돌이 더 자주 수행됩니다.

블록은 여러 표준 크기로 생산되며, 가장 일반적으로 사용되는 치수는 500x250x300입니다., 벽돌은 각 행의 이음새를 드레싱하여 수행됩니다. 풀 바디 외에도 중공 제품, 전면 마감 층이있는 제품, 상인방 용 프로파일 블록을 생산합니다.

목재 콘크리트의 기술적 특성

  1. 목재 콘크리트 재료의 밀도는 300-850kg / m³ 범위에서 다양합니다. 따라서 구조용(550kg/m³ 이상), 단열용(최대 550kg/m³)의 두 가지 범주로 나눕니다. 그러나 한 가지 미묘한 점이 있습니다. 목재 콘크리트가 밀도가 높을수록 지지력은 높아지지만 단열 품질은 낮아집니다. 이러한 솔루션에서 칩의 비율이 감소하기 때문입니다. 비교를 위해 목재 - 600, 세라믹 벽돌 - 1700, 폭기 콘크리트 - 800 kg / m³와 같은 일부 건축 자재의 밀도를 표시할 수 있습니다.
  2. 힘. 이 표시기는 문자 "B"와 숫자 정의로 표시됩니다. 후자가 높을수록 강도가 커집니다. 이 경우 강도는 밀도에 직접적으로 의존합니다. 예를 들어 밀도가 400-500이면 목재 콘크리트의 강도는 B 0.35에 해당합니다. 600-750에서 - B 2.5. 700-850에서 - B 3.5.
  3. 열 전도성. 밀도에 대한 동일한 의존도가 있습니다. 하나가 높을수록 다른 하나가 더 높습니다. 400kg / m³에서 블록의 열전도율은 각각 0.06W / m K 및 850-0.17입니다.
  4. 수분 흡수. 구조의 경우 이 매개변수는 75%, 단열의 경우 85%입니다.

이것들은 목재 콘크리트의 장점과 단점에 대해 구체적으로 말할 수있는 주요 기술적 특성입니다.

목재 콘크리트의 장점

이 건축 자재에는 다른 수량완제품의 나무 조각. 최대 90%까지 도달할 수 있습니다. 더 많은 칩을 포함하는 재료는 구조상 천연 나무와 유사합니다.

arbolite의 주요 장점은 다음과 같습니다.

  1. 고강도. 위에서 언급했듯이 재료는 목재와 매우 유사하며 특히 저항과 유연성의 특성이 거의 동일합니다. 강도와 다양성으로 인해이 재료는 소련 시대에 주택 건설에 자주 사용되었습니다.
  2. 우수한 흡음성. 트리에서 이 지표는 0.15단위입니다. 그리고 arbalite의 경우 종류에 따라 0.16~0.5단위까지 다양합니다.
  3. 외부 공격적인 환경에 대한 우수한 내성. 이 건축 자재는 해충, 설치류 및 썩음과 같은 "작은 것"을 전혀 두려워하지 않습니다. 또한 온도 변화에 잘 반응합니다. 그러나 우리가 원하는 만큼은 아닙니다. 너무 습하고 얼어붙은 방에서는 사용을 피해야 합니다.
  4. 내화성 증가. Arbolit은 내화성이 있으며 몇 시간 동안 고온을 충분히 견딜 수 있습니다.
  5. 우수한 열전도율. 목재 콘크리트 블록은 일반적으로 너비가 30센티미터이며 이 표준에 따르면 벽돌 표준 주택의 1.5미터 벽과 비슷합니다.
  6. 사용하기 매우 편리하고 편안합니다. Arbolite 슬라브는 무게가 가볍고 너무 부피가 크지 않습니다. 이러한 원료를 사용하여 건물을 짓기 위해서는 특별한 장비와 많은 시간이 필요하지 않습니다.
  7. 쉬운 처리. Arbolite는 수동 장비와 더 강력한 장치를 사용하여 쉽게 톱질하고 드릴링할 수 있습니다. 패스너, 볼트 및 못은 목재 콘크리트에 문제 없이 고정됩니다.

목재 콘크리트의 장점

  1. 굽힘 강도 증가. 이 속성 덕분에,
    다용도 우드칩, arboblock의 블록을 알려주는
    균열하지 않습니다. 이 능력은 운송 및 프로세스 모두에서 필수 불가결합니다.
    나무 콘크리트로 집의 작동.
  2. 흡음 능력(음파의 주파수에서
    125-2000Hz, 목재 콘크리트의 흡음 계수는 0.17-0.6 단위이며,
    밀도, 예를 들어 나무에 대한 이 매개변수는 0.1이고,
    벽돌 - 0.04).
  3. 낮은 열전도율(0.07-0.18 W/m).
  4. 불연성(아볼라이트 블록은 연소를 지원하지 않습니다).
    나무 조각이 블록 비중의 90%까지 차지할 수 있음에도 불구하고
    - 목재 콘크리트는 저 가연성 재료로 간주됩니다. GOST 분류에 따르면
    12.1.044-89 목재 콘크리트는 그룹 G 1(낮은 가연성)에 속합니다. GOST 30402에 따르면 -
    그룹 B 1(난연성). GOST 12.1.044.89에 따르면 - 그룹 D 1(낮은 연기 생성).
  5. 처리 용이성. Arbolit 성공적으로 결합
    나무의 미덕과 콘크리트의 힘. 이것은 블록을 쉽게 만든다
    톱질하지만 패스너를 잘 비틀어 고정합니다.
  6. 플라스틱. 역시나 중요한 내용으로 인해
    arboblock에 칩이 있으면 부서지지 않지만 가역적으로 변형되며 다음을 수행할 수 있습니다.
    그것에 작용하는 하중을 제거한 후 모양을 복원하십시오.
  7. Arbolit은 썩어가는 과정에 적합하지 않습니다..
  8. 통기성이 우수하다.
  9. 가벼운 무게– 건설 과정을 편안하게 만들고,
    기초 요구 사항을 줄입니다. 비교를 위해 목재 콘크리트와 벽돌의 무게(1
    볼륨)은 1:3으로 관련됩니다.
  10. 나무 콘크리트로 집을 짓는 저렴한 비용안에
    다른 재료와의 비교. 큐브당 목재 콘크리트의 매개변수 및 가격은 다음과 같습니다.
    테이블.

하나의 큐브에 대한 목재 콘크리트의 매개 변수 및 비용

또한, 목재 콘크리트 건축에 대한 관심의 부활에 기여한 또 다른 중요한 속성인 환경 친화성이 있습니다. 블록의 일부로 시멘트 및 화학 성분이 10-20%만 차지하며 대부분이 식품 첨가물입니다.

Arbolite 구성

목재 콘크리트 제조에는 유기 골재, 시멘트 바인더, 물 및 화학 첨가제와 같은 구성 요소가 사용됩니다.

골재

arbolite base는 골재입니다. 재료의 부피는 75-95%입니다. 주로 충전재(즉, 분쇄기로 분쇄된 목재)의 역할을 합니다. 최고의 재료 성능을 위해 최선의 선택선택은 우드칩 침엽수낙엽송 제외. 자작 나무, 아스펜, 포플러 칩을 사용할 수도 있습니다. 견목 나무.

목재 콘크리트용 칩

목재 칩은 특정 크기여야 합니다. 갓 자른 나무로 만드는 것은 금지되어 있습니다. 성능에 부정적인 영향을 미치는 많은 양의 분해되지 않거나 산화되지 않은 당이 있습니다. 일부는 매끄러운 표면을 제공하기 위해 칩이 부스러기와 함께 톱밥과 혼합됩니다.

우드칩 대신에 다른 유기물을 사용하는 것도 알려져 있지만 이미 가공된 아마불(대마콘크리트)이나 대마불, 다진 볏짚, 다진 면화 등 다양한 종류의 목재 콘크리트를 사용하고 있습니다.

시멘트 바인더

포틀랜드 시멘트, 등급 400 및 500은 일반적으로 시멘트 바인더로 사용됩니다.시멘트 바인더의 소비는 생산된 목재 콘크리트의 요구되는 특성, 브랜드, 선택한 골재 유형, 포틀랜드 시멘트 브랜드, 등.

목재 콘크리트 제품 ​​생산의 주요 어려움은 유기 골재의 유해한 영향을 상쇄하여 시멘트의 강도를 높일 필요가 있다는 것입니다. 유기물은 시멘트 결합제의 강도에 부정적인 영향을 미치는 당을 방출합니다. 물은 그들 중 많은 것을 녹입니다. 칩은 야외에서 3개월 동안 물에 보관됩니다. 물 대신 석회 모르타르가 자주 사용되며 칩을 3-4일 동안 담가둡니다.

화학 첨가제

목재 필러의 유해 물질을 중화시키기 위해 물이나 석회 모르타르에 담그는 것과 함께 다양한 화학 첨가제가 사용됩니다. 이 과정을 광물화라고 합니다.

칩은 황산알루미늄, 염화칼슘, 소석회, 황산알루미나 및 기타 광화제의 용액으로 처리됩니다.

위의 첨가제는 두 가지 버전으로 사용할 수 있습니다. 첫 번째 옵션은 광물화입니다. 우드 칩만 가공; 두 번째 옵션은 시멘트 석재 경화 촉진제입니다. 시멘트, 우드칩 및 물을 혼합하는 단계에서.

목재 콘크리트용 화학 첨가제의 양은 일반적으로 시멘트 중량의 2-5%입니다. 개별적으로 사용하거나 서로 혼합하여 사용할 수 있습니다. 목재 콘크리트의 브랜드는 사용된 화학 성분의 양에 직접적으로 의존합니다.

나무 콘크리트의 단점

  1. 가 있는 방에서는 사용하기에 적합하지 않습니다. 높은 레벨
    습기
    . 아볼라이트 블록은 외부 수분의 40~80%를 흡수할 수 있습니다.
    속성을 감소시키는 환경. 단점은 부분적으로 제거 할 수 있습니다
    신뢰할 수 있는 접착력을 제공하는 모든 재료로 추가 마감 처리
    블록 표면(예: 석고).
    메모. 클래딩이 있는 arbolite 블록이 있습니다. 한 표면에는 장식 코팅이 있습니다.
  2. Arbolit은 공격적인 가스의 영향에 불안정합니다..
  3. 집 지하실의 추가 마무리 및 제거의 필요성
    처마
    . 건조를 보장하는 것이 재료의 장기적인 기능의 핵심입니다.
    90% 나무. 같은 이유로 물의 방향을 바꿔야 하고,
    받침대에서 눈을 제거하십시오.
  4. 이상적인 블록 기하학이 아님(아볼라이트 블록의 전체 치수는 0.5cm에서 1.5cm까지 다를 수 있습니다). 이것은 벽 건설의 과정과 속도에 영향을 미치지 않습니다. 그러나 특수 혼합물을 사용하는 것은 바람직하지 않습니다. 장인은 시멘트 - 모래 모르타르에 목재 콘크리트를 놓는 것이 좋습니다. 이 경우 벽돌의 두께를 사용하여 요철을 평평하게 할 수 있습니다.

보시다시피, 목재 콘크리트의 장점은 단점보다 큽니다.
설득력을 높이기 위해 아래에 비교 표가 포함되어 있습니다.
일반적인 건축 자재의 특성.

나무 콘크리트를 직접 만드는 법

지침을주의 깊게 읽고 권장 사항을 엄격히 준수하면 집을 짓기위한 블록을 직접 만들 수 있습니다. 먼저 블록용 칩을 준비해야 합니다. 약간의 톱밥을 추가할 수 있습니다(약 2:1 비율).

톱밥에서 설탕을 제거해야 합니다. 이렇게 하면 완성된 블록의 썩음과 팽창을 피하기 위해 추가 건설에 도움이 됩니다. 부스러기는 적어도 3-4 개월 동안 외부에 보관해야하며 추가로 삽질합니다. 그러한 기회와 수단이 없으면 단순히 산화 칼슘으로 물을 공급하고 때때로 저어 주면서 4 일 동안 보관합니다.

블록 재료의 고품질 혼합을 위해서는 콘크리트 믹서를 사용해야 합니다. 시멘트 400 등급 및 액체 유리, 염화칼슘 및 기타 첨가제 - 시멘트 중량의 3-4 %를 사용해야합니다.

필러의 최적 조합은 50% 황산알루미늄과 50% 황산칼슘 또는 액체 유리와 산화칼슘을 같은 비율로 혼합한 것입니다.

블록 생산 프로세스는 다음 순서로 제시됩니다.

  • 초기 단계에서 치퍼를 통해 목재 블랭크를 통과시켜야 합니다. 이것이 1차 처리입니다.
  • 그런 다음 해머 밀에서 결과물을 계속 분쇄하십시오.
  • 이제 먼지, 나무 껍질, 흙을 분리하는 진동 스크린에서 재료를 분류해야 합니다.
  • 결과 목재 칩에는 이전에 체로 쳐진 톱밥을 20 % 추가해야합니다.
  • 결과 혼합물을 물에 담그고 액체 유리를 넣은 후 화학 물질로 처리하십시오.
  • 재료의 경화 및 광물 화를 가속화하려면 목재 혼합물에 염화칼슘을 넣는 것이 좋습니다.
  • 결과 혼합물을 소독하려면 표백제를 배치에 넣어야 합니다.
  • 혼합물을 콘크리트 믹서에 내리고 시멘트를 넣고 완전히 반죽합니다. 결국, 그들은 금형에 공급되고 덩어리는 혈전의 도움으로 압축됩니다.

혼합물은 금속 덮개를 씌운 수동 나무 트롬보브카로 압축할 수 있습니다. 속을 채운 후에는 하루 동안 그대로 두었다가 꺼내어 캐노피 아래에 두어 미세 조정해야 합니다.

블록이 아직 젖었을 때 필름 바로 아래에 놓아 수분이 전달되도록 블록의 강도를 높일 수 있습니다. +15도의 온도에서 10일 동안 지속됩니다. 밖이 추우면 처리 시간이 더 오래 걸립니다.

온도가 0 이하로 떨어지지 않는 것이 중요합니다. 더운 날씨에는 블록이 마르지 않도록 물을 뿌려야합니다.

블록의 생산 과정은 간단하지만 모든 기술 작업을 준수해야 고품질이 됩니다.

목재 콘크리트는 부유한 별장과 별장 건설을 위한 인기가 없고 명성이 없는 건축 자재입니다. 그러나 그것은 인구의 중간 소득 부문에 대규모 개인 건물을위한 기회를 제공합니다.

약간의 결점이 있는 고품질의 경제적이고 환경 친화적인 재료가 널리 사용되는 주택 건축에 적용되었습니다.

자신의 손으로 arbolite 블록을 만드는 방법 - 비디오에서 :

사용 영역

이 재료는 주로 저층 건물 건설을 위한 민간 건축에 사용됩니다. 다양한 크기의 블록과 패널이 만들어집니다.

해외에서는 이러한 블록이 때때로 다층 건물 및 산업 시설 건설에 사용됩니다. 일부는 나무 콘크리트로 기초 기초를 만들고, 그 위에 차고나 주택용 건물을 설치할 수 있습니다.

또한, 아볼라이트 혼합물은 골조 건물의 단열재로 사용됩니다. 또한, 벽돌을 잘 건설하는 동안 벽이 채워집니다.

재료 사양

재료의 두 번째 이름은 목재 콘크리트 또는 목재 블록이며 많은 양의 목재가 있기 때문에 받았습니다. 구성의 Arbolite 블록은 90% 우드 칩(바람직하게는 침엽수)을 포함합니다. 그러나 당신은 그것들을 목재의 완전한 유사체로 인식할 수 없습니다. 목재 콘크리트는 콘크리트 또는 건축용 석재로 정확하게 표준화됩니다.

목재 콘크리트의 기술적 특성은 목재와 시멘트의 특성을 결합하여 거품 콘크리트와 폭기 콘크리트와 같은 유사체에서도 구별됩니다.

최소한 열전도율, 가공 및 설치 용이성 측면에서 목재 콘크리트는 벽돌보다 훨씬 우수합니다.

표에 있는 재료의 특성:

재산가치
밀도 (재료의 입방 미터의 무게), kg / m3500-850
압축 강도(블록을 압축하는 데 필요한 힘), MPa0,5-3,5
굽힘 강도(블록 굽힘에 필요한 힘), MPa0,7-1
(낮을수록 좋음), W/(m*S)0,08-0,17
탄성 계수(변형 없이 압축하는 능력), MPa250-2300
서리 저항(젖은 블록이 얼 수 있는 횟수)25-50
수분 흡수(중량 대비 흡수된 수분), %40-85
수축률(부설 후 크기 변화), %0,4-0,5
생물안정성(많을수록 좋음), 그룹V
내화성(화재에서 재료가 파괴되는 시간), 최소45-90
방음(최대 2000Hz까지 전달된 소리의 비율), %0,17-0,6

재료의 많은 특성은 밀도에 따라 달라지며, 이는 다양한 등급의 시멘트 및 충전재를 사용하기 때문에 달라집니다. 우선, 이것은 밀도와 열전도율에 영향을 미칩니다.

수분 흡수 매개 변수를 변경하는 것은 불가능하지만 다른 재료와 마찬가지로 이를 줄이기 위해 벽 석고 또는 장식용 외관 패널이 사용됩니다.

경량 유기 콘크리트의 종류

목적에 따른 분류에서 두 가지 유형의 목재 콘크리트가 구별됩니다. 하나는 내부 작업, 다른 하나는 내 하중 벽의 건설과 건물 구조의 단열에 모두 사용할 수 있습니다.

단열 유형

밀도가 400kg / m3 이하인 블록 및 판 형태로 생산됩니다. 벽, 바닥 및 지붕의 내부 칸막이 또는 단열재 건설을 위해 설계되었습니다. 보드는 재료의 원래 밀도를 유지하면서 굽힘 강도를 증가시키는 발포제 및 수성 수지를 추가하여 생산됩니다.

단열 보드는 다음 옵션에서 사용할 수 있습니다.

  • 벽 패널(28×118×229);
  • 좁은 패널(28×58×229);
  • 창 패널(30/40×60×230).

이러한 재료 검은색 마감층으로 덮인, 두께는 150mm입니다. 제조 공정은 최대 20초 동안 지속되는 진동 압축과 액체 콘크리트 타설로 구성됩니다.

구조 및 단열 타입

내하중 벽 및 둘러싸는 구조물의 건설에 사용됩니다. 밀도 범위는 브랜드에 따라 500~800kg/m3입니다. 구조적 솔루션은 건물의 모 놀리 식 요소를 세우기위한 블록 또는 액체 솔루션으로 표시됩니다.

제조업체 제공 세 가지 유형의 구조 및 단열 블록:

  • 거친 모래-시멘트 외부 층과 고정 보강 루프가 있는 구조;
  • 스크리닝 추가(슬래그, 마이크로실리카);
  • 클래딩 포함, 거친 층 및 장식용 타일 마감 처리, 모래-시멘트 혼합물로 만들어지거나 외관 타일로 마감됨.

드래프트 또는 장식 층은 대기 강수로부터 재료를 보호하고 수증기 장벽으로도 작용합니다.

중요!목재 콘크리트의 기술적 특성은 기초 건설에 사용되는 것을 의미하지 않습니다.

재료의 장점과 단점

높은 압축 및 굽힘 강도, 단열 특성 및 우수한 흡음 능력으로 인해 목재 콘크리트는 개인 주택 건축에 탁월한 건축 자재 중 하나입니다. 가벼운 무게로 복잡한 기초를 배치할 필요가 없으므로 거의 모든 토양에 집을 지을 수 있습니다. 또한 인화성이 낮고 물질이 연소할 때 독성이 없다는 것도 장점입니다.

가장 큰 장점은 목재 콘크리트 블록의 저렴한 비용과 외부 장식 마감재의 존재. 이를 통해 단열재 및 장식적인 디자인정면. 간단한 기초의 배치는 또한 건설 비용을 절감하고 건물의 건설 시간을 크게 단축시킵니다.

경량 유기 콘크리트에는 여러 가지 단점이 있습니다. 목재 콘크리트의 주요 단점은 날아간다는 것입니다. 콘크리트의 다공성 구조는 공기가 실내로 들어갈 수 있도록 하므로 목재 콘크리트 주택은 단열이 잘 되어야 합니다. 단점은 다음과 같습니다.

  • 높은 수준의 수분 흡수로 인해 습도가 높은 방이나 강수량이 많은 지역의 건설에서 재료를 사용하는 것이 비합리적입니다.
  • 콘크리트 제조에 화학 첨가제를 첨가하면 환경 친화성이 감소합니다.
  • 블록의 고르지 않은 표면에는 더 많은 마감재가 필요합니다.

유기 목재 콘크리트로 집을 지을 때 올바른 기술을 준수하면 편안하고 내구성 있고 따뜻한 집을 얻을 수 있습니다. 재료의 저렴한 비용은 이코노미 클래스 집을 짓기로 결정한 사람들에게 이상적입니다. 더.

발명의 역사

목재 콘크리트는 원래 유사한 구성 및 성능 특성을 가진 외국 재료의 소련 유사체로 생각되었다고 믿어집니다.

네덜란드어 "원본"이 40 년대에 이미 유럽과 미국에서 널리 보급 된 것이 궁금합니다. 이것은 환경 친화, 높은 단열 성능 및 가벼움과 같은 속성의 성공적인 조합으로 설명됩니다.

목조 콘크리트 주택 - 50년 후

60년대에는 목재 콘크리트가 공식적으로 문서화되었고 원료 요구 사항과 생산 기술이 성공적으로 표준화되었습니다. 인상적인 생산량에도 불구하고 그러한 블록의 건물은 주로 북부 지역에 지어졌으며 주로 산업 또는 전문 건물이었습니다.

90년대 전반기 건설붐이 일어나면서 나무콘크리트는 무시되고(정당한가?), 패널기술을 선호한다. 그리고 머지 않아 재료를 생산하는 공장은 더 이상 존재하지 않거나 프로필이 변경됩니다.

물론 arbolite에는 단점이 있습니다. 그러나 소비에트 시대에 지어진 건물이 오늘날까지 외관과 성능을 유지하고 있다는 사실을 무시해서는 안됩니다.

목재 콘크리트의 장점과 단점

Arbolite는 열물리적 특성 측면에서 건축 자재의 모든 장점을 수집했습니다. 그는 동시에:

  • 건축 자재;
  • 단열재.

다른 건축 자재와 마찬가지로 저층 건축의 모든 부문에서 사용할 수 없는 몇 가지 단점이 있습니다.

목재 콘크리트 블록의 주요 단점은 높은 습도에 대한 두려움으로 집 건설 중에 이미 성공적으로 극복되었습니다. 마무리를 지연시키지 않고 벽을 세운 후 즉시 양쪽에 석고를 바르면 충분합니다.

장점

arbolite의 확실한 장점은 다음과 같습니다.

  • 이슬점 없음;
  • 내구성;
  • 설치 및 관련 작업의 용이성;
  • 건물 전체의 환경 친화성;
  • 저렴한 건설;
  • 강력한 기반이 필요하지 않습니다.

결점

arbolite의 단점은 거의 없지만 고려해야 할 필요가 있습니다.

여기에는 다음이 포함됩니다.

  • 부적절한 생산으로 인한 수분 흡수 증가 (문제는 그 자리에서 해결됨);
  • 영하의 기온이 지배적인 지역의 건설에는 목재 콘크리트가 권장됩니다.
  • 보호없이 높은 습도를 용납하지 않습니다.

이 자료의 주요 기술적 특성

Arbolite는 다음 품질 지표를 충족해야 합니다.

  1. 평균 밀도(kg/m3). 단열재의 경우 D300-D500 등급이 설정됩니다. 구조용 목재 콘크리트 등급 - D500에서 D900까지.
  2. 압축 강도.콘크리트는 다양한 강도 등급(1층 건물의 경우 B0.35, 0.75 및 2층 건물의 경우 B1.5, 2.5, 3.5)에 해당합니다. Arbolit에는 M2.5, M3.5, M5, M10 등급이 있습니다. 이 표시기에 따라 재료의 유형과 기능적 목적이 결정됩니다.
  3. 열 전도성.이 표시기를 사용하여 필요한 벽 두께를 결정할 수 있습니다. 목재 콘크리트 재료는 열전도율이 낮기 때문에 추운 기후 지역의 건설에 사용할 수 있습니다. GOST R 54854-2011은 콘크리트 브랜드(D300 - 0.07, D500 - 0.95, D800 - 0.17)에 따라 열전도 계수(W / (m·K))를 설정합니다.
  4. 수분 흡수 및 증기 투과성.이 지표는 GOST 4.212-80에 의해 규제됩니다. 목재 콘크리트의 수분 흡수 계수는 75 - 85%, 증기 투과성 - 최대 35%입니다.
  5. 서리 저항. 이 계수는 다양한 동결 및 해동 주기의 영향에 대한 재료의 저항을 보여줍니다. 구조 및 단열 목재 콘크리트의 경우 내한성 등급 F15, F25, F35, F50이 설정됩니다.
  6. 수축.테스트 결과 경량 유기 콘크리트는 최소 수축률이 0.8%인 것으로 나타났습니다.
  7. 내연성.이 표시기는 몇 가지 화재 안전 요구 사항을 따릅니다. D400의 등급은 가연성 그룹 G1, 연소 생성물의 독성 T1, 가연성 B1(GOST 30244, 12.1.044, 30402)을 준수해야 합니다. 이 지표에 따르면 목재 콘크리트는 연기가 약간 발생하는 천천히 연소되는 재료입니다.
  8. 방음.단열 arbolite 재료는 최대 0.6dB의 소음 흡수 계수로 높은 방음 특성을 가지고 있습니다.

다양한 유형의 목재 콘크리트의 특성은 사용된 시멘트 브랜드, 화학 첨가제, 생산 기술 및 목재 콘크리트 블록의 외부 부품을 보호하는 재료에 따라 다릅니다.

품질 관리 테스트

판매용 목재 콘크리트를 출시하기 전에, 제조업체는 일련의 테스트를 수행합니다.. 품질 관리에는 다음 테스트가 포함됩니다.

  • 골재의 입도 조성 결정;
  • GOST 10181에 따른 재료의 모든 품질 지표 평가(열전도도, 강도, 증기 투과성, 화재 안전성 등);
  • 방사선 지표 확인 및 위생 및 위생 요구 사항 준수.

검사 결과에 따라 재료는 적합성 인증서를 받고 판매를 위해 보내집니다. 인증서는 인체 건강에 대한 목재 콘크리트의 안전성을 확인합니다.

재료의 긍정적인 측면

목재 콘크리트의 가장 중요한 장점 중 하나는 환경 친화입니다. 인체 건강에 안전한 건축 자재입니다.그 구성과 생산은 환경을 포함하여 절대적으로 안전합니다. 그리고 화학 첨가제는 인류의 이익을 위해 오랫동안 사용되어 왔습니다. 예를 들어, 알루미늄 황산염과 같은 첨가제는 수처리 공장에서 물을 효과적으로 처리하는 데 사용됩니다.

목재 콘크리트의 주요 장점은 다음과 같습니다.

  1. 재료의 다공성으로 인해 열 및 방음이 증가하여 추가 단열이 필요하지 않습니다.
  2. 절대 내화성 - 목재 칩이 두꺼운 콘크리트 층으로 둘러싸여 있기 때문입니다.
  3. 힘. 생산 기술은 목재 콘크리트에 높은 굽힘 강도 계수를 제공합니다. 즉, 다른 재료의 균열이 있는 곳에서는 목재 콘크리트가 손상되지 않은 상태로 유지됩니다. 이 재료는 무거운 하중 하에서만 변형될 수 있지만 나무 조각에는 바인딩 기능이 있기 때문에 다소 느리게 변형될 수 있습니다.
  4. 우드필러로 다시 가소성을 확보하여 목재콘크리트의 운송, 설치시 파손 및 자연요인(지반진동, 온도변동 등)의 영향을 두려워하지 않습니다.
  5. 기존의 자재(벽돌, 콘크리트)에 비해 가벼우며, 블록 쌓기 작업이 용이합니다.
  6. 내구성. 목재 콘크리트는 썩지 않으며 곰팡이, 곰팡이 및 화학 물질의 영향을 약간 받습니다.
  7. 톱, 도끼로 블록의 모양을 변경하기 쉽고 못을 박고 셀프 태핑 나사를 조이는 것은 다웰이 없어도 어렵지 않습니다.

화합물

목재 콘크리트 블록 제조에는 천연 및 화학 성분이 사용됩니다. 비율에 따라 적절하게 연결하면 필요한 브랜드 강도의 제품을 얻을 수 있으며 나중에 1 층 또는 2 층 건물을 짓는 데 사용할 수 있습니다.

목재

나무는 유기 물질이므로 세포에는 물이 포함되어 있습니다. 나무에는 물 외에도 폐기해야 하는 설탕이 들어 있습니다. 제조 공정은 칩을 잘게 썰어야 한다는 사실에서 시작됩니다.

이를 위해 원목이 사용됩니다. 그런 다음 그녀는 모든 설탕이 그녀를 떠날 수 있도록 화학 물질 근처에 있어야합니다. 아시다시피 나무는 접착력이 낮은 재료입니다. 기술을 따르지 않으면 손에 직접 블록이 파괴됩니다.

나무 콘크리트 블록의 포토 칩:

칩의 크기는 1m3의 목재 콘크리트를 얻는 데 사용되는 시멘트의 양에 영향을 미칩니다. 마른 나무의 칩을 사용하면 그 비율이 작아집니다. 그것은 침상 구조를 가질 것이고 이것은 사용이 필요할 것입니다. 시멘트. 바늘 모양의 은색은 일정량만 존재해야 합니다.
1m3의 목재 콘크리트에는 다음이 필요합니다.

총 1m3 목재 콘크리트의 경우 다음이 필요합니다.

  • 8-10kg의 화학 성분;
  • 시멘트 250kg;
  • 우드칩 250g.

칩을 반죽 할 때 모든 자유 수분이 눈에 띄지 않도록 완전히 적셔야하며 칩 자체는 시멘트 층으로 덮여 있습니다. 블록을 때릴 때 칩을 함께 연결할 수 있는 사람은 바로 그 사람입니다.

황산알루미늄

이 성분은 목재 콘크리트 제조에 사용되며 화학 성분에 속합니다. 그 역할은 설탕을 분해하는 것입니다.

사진에서 - 알루미늄으로 된 목재 콘크리트 블록

혼합물에 황산알루미늄을 첨가함으로써 경화에 필요한 시간을 단축할 수 있다. 그러나 그립에는 영향을 미치지 않습니다.

염화칼슘

황산알루미늄과 함께 사용하면 나무에 있는 모든 미생물을 극복할 수 있습니다. 이 구성 요소는 또한 부패 방지 특성이 있으며 완성 된 블록에 외부 손상의 초점이 나타나는 것을 방지합니다.

사진에 - 염화칼륨이 함유 된 목재 콘크리트 블록

염화칼슘을 사용할 수 없는 경우 염화알루미늄으로 대체할 수 있습니다.

액체 유리

이 구성 요소를 사용하면 목재의 기공을 닫고 수분이 목재 칩으로 침투하는 것을 방지할 수 있습니다. 모든 설탕이 폐기되고 수분 침투로부터 보호할 필요가 있는 후에는 액체 유리를 사용하는 것이 좋습니다.

액체 유리는 건물 질량을 설정하기 위한 수정자로 사용할 수 있지만 극도로 주의해야 합니다.

그러나 가스 규산염 블록에 대한 겨울 접착제의 종류가 가장 인기 있고 가장 많이 사용되는 것이이 기사에 설명되어 있습니다.

내부 파티션에 가장 적합한 블록은 이 기사에서 설명합니다.

가스 블록 하우스의 장단점은 무엇이며 그러한 건축 자재를 사용할 가치가 있는지 여부는 다음 기사에 설명되어 있습니다. http://resforbuild.ru/beton/bloki/gazobloki-plyusy-minusy.html

어떤 것이 존재하는지 알고 싶어할 수도 있습니다.

소석회

이 옵션은 획득에 어려움이 있는 경우 처음 두 화학 성분을 훌륭하게 대체합니다. 소석회는 설탕을 제거하고 나무에서 발견되는 다양한 미생물과 싸우는 독특한 능력을 가지고 있습니다.

목재 콘크리트의 단점

이미 언급했듯이 목재 콘크리트는 다른 마감재와 함께 결함이 있습니다. 아래에서 찾을 수 있습니다.

  1. 목재 콘크리트에 다량 함유된 목재 재료는 수분이 축적되는 경향이 있어 높은 습도 조건에서 작동할 경우 재료가 매우 빠르게 붕괴될 수 있습니다. 톱밥 블록을 습기로부터 보호하려면 외부 표면을 석고로 만드는 것이 좋습니다. 목재 콘크리트를 석고하면 습도가 높은 조건에서도 훨씬 오래 지속됩니다. 또한 목재 콘크리트는 방수가 매우 우수한 기초에 설치해야 합니다.
  2. 톱밥 블록은 설치류에 의해 평가됩니다. 그들은 구멍을 g아 먹고 성능을 크게 망칩니다. 아마도 다른 측면에서 보는 것이 합리적일 것입니다. 재료가 쥐에 의해 평가되면 확실히 안전합니다. 이 경우 보호 조치는 마우스를 제거하는 것입니다. 설치 단계에서 작은 직경의 체인 링크 메쉬로 블록 표면을 보호할 수 있습니다. 따라서 목재 콘크리트는 단점이라고 하기 어려운 단점이 있습니다.
  3. 톱밥 블록의 또 다른 중요한 단점은 기하학적 모양을 위반하여 생성된다는 것입니다. 이것은 재료가 잘 단단하지 않게 경화된다는 사실 때문입니다. 이 때문에 석조 공정은 표면이 완벽하게 매끄러운 폭기 콘크리트로 작업하는 것보다 시간과 시간이 많이 걸립니다.
  4. 높은 하중에 노출되면 arbolite 블록이 파괴됩니다. 그러나 이것은 성능에 영향을 미치지 않습니다.
  5. 제조 기술 위반. 목재 콘크리트는 구성과 품질의 변화에 ​​매우 민감합니다. 신뢰성 공식이 유지될 수 없기 때문에 표준에서 제공하는 것보다 시멘트를 조금 더 추가하는 것으로 충분합니다. 일부 파렴치한 제조업체가 복합 재료를 절약하기로 결정하면 출력은 품질 특성이 저하된 제품이 됩니다. 재료의 품질과 건조 조건에 영향을 미칩니다. 블록이 건조 중에 비나 눈에 노출되면 블록은 더 이상 내 하중 벽 건설에 적합하지 않습니다. 이 경우 제조사의 명칭에 주의를 기울이고 상품의 판촉 가격에 영향을 받아 결정을 내리지 않는 것이 좋습니다. 따라서 arbolite는 재료 자체와 관련이 없지만 제조 과정에서 오류가 발생했다는 단점이 있을 수 있습니다.

Arbolite 구성

Arbolite는 목재 충전재, 광물화제, 화학 첨가제 및 물로 만들어집니다.

유기성분

목재 폐기물(소나무, 가문비나무, 전나무, 자작나무, 아스펜, 포플러), 갈대, 대마 모닥불, 아마가 목재 충전재로 사용됩니다. 가장 일반적으로 사용되는 목재 구성은 1:1 또는 1:2의 비율로 우드칩 또는 으깬 목재와 목재 부스러기입니다. 톱밥 대신 대마 줄기나 아마 모닥불을 사용할 수 있습니다. 아마 모닥불은 시멘트를 파괴하는 설탕 함량으로 인해 먼저 석회 우유 (모닥불 200kg 당 석회 50kg 소비)에 담그고 1-2 일 동안 더미에 보관해야합니다. 또 다른 방법은 야외에서 대마, 아마의 불을 3-4 개월 동안 유지하는 것입니다. 그러면 목재 콘크리트 블록이 강도 표시기에 해당합니다.

불의 모양은 중요성- 길이 15~25mm, 폭 2~5mm의 바늘 모양이어야 합니다.

미네랄 바인더

목재 콘크리트 조성의 광화제는 포틀랜드 시멘트 400, 500 또는 그 이상의 등급입니다. 그것의 소비는 arbolite 골재의 브랜드에 달려 있습니다.

일반적으로 시멘트 소비량은 다음과 같이 계산됩니다. 1m3의 목재 콘크리트 등급 15를 준비하려면 그 값에 17의 인수를 곱해야 합니다(예: 15 x 17 \u003d 255kg).

목재 콘크리트의 장점

목재 콘크리트는 목재와 석재의 모든 장점을 결합합니다. 내구성이 높고 내구성이 뛰어나고 외부 영향에 강하고 가공이 쉽고 소비자 특성이 높은 환경 친화적이며 가벼운 재료입니다.

    1

    목재 콘크리트는 거의 90%가 목재 충전재로 구성되어 있기 때문에 열전도율이 목재에 가깝습니다. 그것으로 지은 집에서는 겨울에는 항상 따뜻하고 여름에는 쾌적한 시원함이 지배합니다.

  • 2이 건축 자재는 보관 및 운송이 소박하고 가공이 쉽고 arbolite 블록의 치수가 벽돌 또는 석재의 치수보다 큽니다. 이 모든 것을 통해 건설 작업을 신속하게 수행하고 건설 시간을 단축할 수 있습니다.
  • 3목재의 모든 장점을 지닌 목제 콘크리트는 내화성이 매우 높으며, 이는 목재 콘크리트로 지은 주택이 높은 화재 안전율을 갖는다는 것을 의미합니다.
  • 4천연 성분으로 인해 이 천연 소재는 "호흡"하고 실내와 실외 사이의 신선한 공기 이동을 방해하지 않습니다.
  • 5 벽돌과 자연석보다 비용이 적게 들기 때문에 목재 콘크리트로 만드는 것이 유리합니다. 구조의 비중이 작기 때문에 기초 공사를 절약할 수 있습니다.
  • Arbolit은 곰팡이 형성에 강하고 썩지 않으며 설치류와 해충이 망칠 수 없습니다.
  • 7나무 콘크리트 블록의 높은 수준의 방음은 집안의 평화와 조용함을 보장합니다.
  • 8수축률이 0.4~0.8%를 넘지 않는 최소한의 수축률을 가진 소재입니다.
  • 9굽힘 강도가 높아 벽에 균열이 거의 발생하지 않습니다. 이 재료는 기계적 충격, 충격 및 낙하에 강하고 압축 강도가 높습니다.

가격과 재료 선택

판매용으로 제시된 모듈 범위는 표시된 치수와 평균 비용으로 제공됩니다.

  • 나무 콘크리트로 만든 파티션 블록, 가격 7 t.r / 1m³ (500x250x200). 큐브에는 40개의 모듈이 있으며 한 조각의 무게는 15kg입니다.
  • 벽 arbolite 블록, 가격 9 t.r / 1m³ (500x250x300). 정육면체에 27개의 블록이 있으며 각 블록의 무게는 23kg입니다.
  • 에너지 효율적인 목재 콘크리트, 개당 가격 4 tr / 1m³ (500x250x400), 큐브 20개, 각 무게 30kg.

목재 콘크리트의 경우 가격은 제조사에 따라 다르지만 고품질 재료는 단순히 너무 저렴할 수 없다는 점을 이해해야 합니다. 장인이 만든 목재 콘크리트를 사는 것은 쉽지만 그것으로 안정적인 주택을 짓는 것은 어렵습니다.

당신은 그것을 집어 좋은 품질의 나무 콘크리트 블록을 선택할 수 있습니다. 좋은 모듈은 가장자리가 깨끗하고 무게가 최소 15kg입니다. 가짜는 훨씬 쉽고 이상적인 기하학은 결코 추적할 수 없습니다.

GOST에 따른 구성

목재 콘크리트 블록의 구성은 GOST 19222-84 "Arbolite 및 그 제품"에 의해 설정됩니다. arboconcrete의 구성에는 다음이 포함됩니다.

  • 바인더 - 가벼운 골재 (팽창 점토, 펄라이트, 질석)의 시멘트, 콘크리트 또는 시멘트 조성물;
  • 충전재 - 나무 조각, 면화 줄기, 아마 또는 대마 불, 볏짚, 나무 껍질 및 바늘의 최대 5%;
  • 화학 첨가제.

구성 요소에 대해 더 자세히 이야기합시다.

유기농 성분

유기 기원의 충전제는 arboblock의 가벼움과 단열 특성을 제공하며 arbolite 형성을 위해 혼합물 부피의 80-90%를 차지합니다.

필러는 곰팡이나 썩음의 영향을 받아서는 안 되며, 겨울에는 얼음과 눈이 없어야 합니다.

우드칩

낙엽송 또는 침엽수(낙엽송 제외) 수종의 우드칩이 사용되며 크기가 엄격하게 보정됩니다. GOST는 40x10x5mm의 최대 칩 크기를 허용하지만 25x10x5mm 크기의 바늘형 칩을 사용하여 최상의 블록을 얻을 수 있다는 것이 경험적으로 밝혀졌습니다.

주의!이 부품의 크기가 클수록 재료의 강도 특성이 저하되고 작을수록 단열 품질이 떨어집니다.

목재 콘크리트 생산을 위한 산업 설비에서는 다음을 설치합니다. 원하는 크기의 칩을 얻기 위한 특수 분쇄기, 장인의 생산에서 칩은 종종 칩으로 대체됩니다. 더 큰 크기그러나 결과는 예측할 수 없으며 이러한 블록은 종종 인증을 통과하지 못합니다.

나무 껍질과 바늘

arboconcrete에 바늘 또는 잎의 최대 5%, 수피의 최대 10%, 그러나 이러한 구성 요소가 없으면 더 좋습니다..

볏짚, 면, 아마 및 대마

볏짚, 아마 또는 대마 불의 Arbolite, 면화 줄기는 강도 등급이 낮지 만 열전도율이 높기 때문에 그러한 돌로 한 층 이상 집을 짓는 것은 권장하지 않지만이 필러가있는 슬래브는 다양한 구조물의 단열에 사용됩니다 .

필러의 길이는 최대 40mm, 너비는 5mm, 견인 및 견인은 5%를 초과하지 않는 범위에서 허용됩니다.

무기 성분

에게 수분 흡수를 줄이고 목재 부패 가능성을 제거하십시오.습도 및 온도가 높은 조건에서 블록 내부에서 필러는 2-4 부피 %의 양으로 화학 물질로 처리됩니다.

황산알루미늄

알루미늄 황산염 Al2(SO4)3를 첨가하여 목재에 함유된 천연당을 중화시켜 부식을 방지하여 강도 특성을 높였습니다.

염화칼슘

염화칼슘 CaCl2는 유사하게 작용하여 당을 중화하며 첨가제의 양은 결합제의 2중량%입니다.

액체 유리

규산나트륨 또는 규산칼륨 수용액은 경량 콘크리트 m3당 8-10kg의 부피로 첨가됩니다.

소석회

석회 Ca (OH) 2는 우유 형태로 사용되며 필러를 1-2 일 동안 담근 다음 정기적으로 저어 주면서 공기 중에서 90 일 동안 건조시킵니다.

불순물을 제거한 물을 사용하고, 온도 +15C, 그러나 실제로 arbolite 혼합물의 생산에서 물은 우물, 개방 소스 또는 상수도에서 가져옵니다.

생산기술

Arbolit은 콘크리트 분류에서 엄격하게 정의된 위치를 차지하며 후자의 가벼운 거친 메쉬입니다. 시멘트는 제조시 바인더로 사용됩니다.

목재 콘크리트 블록 생산을 위한 원료의 구성은 다음과 같습니다.

  • GOST에 따라 보정된 목재 칩. 이 표준은 목공 기업의 폐기물을 40 * 10 * 5 mm(25 * 5 * 3도 더 좋음) 이하로 사용할 것을 권장합니다. 이 arbolite는 톱밥 콘크리트 또는 대마 콘크리트와 다릅니다.
  • 시멘트 브랜드 M400 또는 M500. 두 번째 옵션은 제조업체의 출구에서도 시멘트가 이미 강도 특성을 약간 잃어 버리기 때문에 바람직합니다.
  • 불순물이 없는 물(기술적이지 않음);
  • 화학 첨가제. 사용할 수 있습니다: 염화칼슘, 황산알루미늄, 물유리(덩어리 규산염), 질산칼슘. 도입의 주요 목적은 경화 과정을 촉진하고 추가로 완성된 블록의 생체 안정성과 투수성에 영향을 미치는 것입니다.

엄밀히 말하면 블록을 형성하는 과정을 거치지 않고 건축에 목재 콘크리트를 사용하는 것이 가능합니다. 결과 혼합물은 단순히 울타리에 제자리에 부어집니다. 슬라브나 수목블록이 필요한 경우 기술은 다음과 같습니다.

  1. 칩을 강제 작용 콘크리트 믹서에 붓습니다(중력 콘크리트 믹서는 필요한 균일성을 제공할 수 없음).
  2. 광물화 첨가제는 나무 조각과 별도로 물에 용해됩니다.
  3. 용액을 목재 충전재 표면에 고르게 펴 바르고 20초 동안 혼합합니다.
  4. 시멘트가 첨가된 후 콘크리트 믹서는 3분 동안 더 작동하여 조성이 완전히 균질화(평준화)되도록 해야 합니다.
  5. 이제 블록을 만들 차례입니다. 이것은 최종 혼합 후 15분 이내에 이루어져야 합니다.

성형은 수동(진동 유무에 관계없이)과 진동 기계 모두에서 수행할 수 있으며 추가 압축이 가능합니다.

프레싱의 주요 작업은 칩을 변형시키는 것이 아니라 균일한 블록 구조를 보장하는 것입니다.

원료 선택 및 생산에서 GOST를 정확히 준수해야만 재료에 필요한 기술적 특성을 제공할 수 있습니다. 따라서 신뢰할 수 있는 제조업체에서 구입한 인증 제품의 작동 경험을 토대로 목재 콘크리트의 품질을 평가할 수 있습니다.

Arbolit과 톱밥 콘크리트의 차이점은 무엇입니까?

목재 콘크리트 또는 톱밥 콘크리트가 더 나은 것에 대해 이야기하면 다음 두 가지 재료의 구성에주의를 기울여야합니다.

  • 목재 콘크리트의 필러로 아마, 면화, 볏짚과 같은 우드 칩과 다진 줄기를 사용할 수 있습니다. 동시에 목재 구성 요소는 너비가 10mm, 길이가 40mm, 두께가 5mm를 초과할 수 없습니다.
  • 톱밥 콘크리트의 구성에는 특정 크기의 칩이 포함되지 않지만 톱밥이 포함됩니다. 칩과 달리 강화 특성이 없기 때문에 완제품이 빨리 변형되고 파괴됩니다.

파렴치한 공급자가 종종 톱밥 콘크리트에 더 많은 모래를 추가한다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 결과적으로 이 경량 콘크리트로 지은 집의 벽이 무너지기 시작합니다.

목재 콘크리트 블록의 비율

자신의 손으로 나무 콘크리트 블록을 만들려면 구성뿐만 아니라 비율을 아는 것이 중요합니다. 모든 성분의 비율은 다음과 같습니다. 4:3:3 (물, 우드칩, 시멘트)

화학 첨가제 - 총 질량의 2-4%.

벽돌 블록을 만들 손으로 1m3의 나무 콘크리트를 만들려면 다음이 필요합니다.

  • 300kg의 목재 폐기물;
  • 포틀랜드 시멘트 300kg;
  • 물 400리터.

염화칼슘 또는 다른 화학 물질이 용액에 첨가됩니다. 이것은 자신의 손으로 쉽게 만들 수있는 고전적인 구성입니다. 필요한 모든 것: 콘크리트 믹서 또는 대형 혼합 용기, 양동이, 삽, 포크(수동 혼합용) 및 목재 콘크리트의 모든 구성요소. 작업 과정은 다음과 같습니다.

  1. 필러(우드칩)를 용기에 붓고 물로 적십니다. 그러면 시멘트와의 접착력이 좋아집니다.
  2. 그런 다음 첨가제가 포함 된 시멘트가 점차적으로 첨가됩니다. 내용물은 콘크리트 믹서에서 또는 포크를 사용하여 손으로 완전히 혼합됩니다.
  3. 화학 첨가물이 이미 녹아있는 물을 넣을 때입니다. 모든 것이 다시 뒤섞입니다.
  4. 시멘트와 물은 즉시 첨가하지 않고 조금씩 조금씩 첨가해야 합니다. 따라서 혼합물이 더 쉽게 혼합되고 구성 요소가 서로 더 잘 연결됩니다.
  5. 모르타르가 만들어진 후에는 벽돌 블록의 형태를 취하도록 준비된 틀에 넣어야 합니다.

이것은 자신의 손으로 할 수있는 나무 콘크리트 블록 혼합물의 구성과 비율입니다. 필요한 것은 조심하고 준비 지침을 엄격히 준수하는 것입니다. 다음은 목재 콘크리트의 브랜드와 준비를 위한 구성 요소의 비율을 파악하는 데 도움이 되는 표입니다.

arbolite 블록을 선택하는 방법

블록의 제조 용이성과 가용성으로 인해
구성 요소, 많은 민간 생산 목재 콘크리트 블록이 시장에 나타났습니다.
거품 콘크리트와 마찬가지로 arbolite는 종종 위반으로 만들어집니다.
생산 기술은 각각 품질이 낮고 arbolite house 건설에 적합하지 않습니다.

고품질 목재 콘크리트를 결정하고 가짜를 사지 않는 방법은 무엇입니까?

마스터는 다음과 같은 지표에주의를 기울일 것을 권장합니다.

  • 저렴한 가격가 주요 기준입니다. 제조사가 그럴 가능성은 희박하다.
    고품질의 재료를 시장보다 낮은 가격에 판매합니다. 가격 인하 수
    허용되지 않는 구성 요소를 사용하기 때문입니다. 예를 들어, 우드칩
    톱밥 및 유해 화학 물질이 포함 된 환경 친화적 인 첨가제로 대체 할 수 있습니다.
  • 각질 제거 지수(이질성). 블록은 구성 요소로 분할되어서는 안 됩니다. GOST에 따르면 이 수치는 10%를 초과해서는 안 됩니다.
  • 인증서 없음. Arbolite 블록에는 다음이 적용됩니다.
    인증. 그건 그렇고, 인증서의 진위 여부에주의하십시오. 하지만,
    문서의 존재는 모호한 이점입니다. 모든 것은 사고팔고
    다음을 포함한 품질 및 적합성 인증서;
  • 중대한 블록 형상 위반. 부를 수 있다
    두 가지 요소: 허용할 수 없는 크기가 다른 칩의 존재 또는
    저품질 장비 또는 생산 기술 위반;
  • 색과 이물질. 다양한 녹색, 갈색 음영은 블록이 제조 단계에서 충분히 건조되지 않았음을 나타냅니다. 자연색은 회색입니다. 흙, 나무 껍질, 매듭, 짚, 잎 등이 불순물로 작용할 수 있습니다. 5 % 수준의 조성물에 존재하는 것은 허용됩니다. 그러나 마스터는 이러한 블록을 품질이 좋지 않은 것으로 간주하고 보증하지 않습니다.
    일하다;
  • 허용 한계를 초과하는 크기의 칩. 이러한 칩
    궁극적으로 영향을 미치는 화합물로 완전히 함침되지 않습니다.
    블록의 강도 (우드 칩과 시멘트의 접착력이 깨짐);
  • 톱밥이나 작은 칩을 사용하여. 이것도 용납불가
    적절한 보강 인대가 제공되지 않기 때문입니다. 좋은에서 만든
    나무 조각 블록은 처음에는 깨지기 쉽습니다. 그것의 힘 특성을 증가하십시오
    제조업체는 조성물의 시멘트 양을 늘려서 시도하고 있습니다. 하지만
    이러한 목재 콘크리트 블록은 열전도율이 더 높습니다.
  • 칩 사이의 공극 부피시각적으로 3%를 초과해서는 안 됩니다.
    블록은 "단단히 쓰러진" 것처럼 보여야 합니다.
  • 제조업체에서 목재 콘크리트 블록을 구입하거나
    현장 확인이 가능한 지역 공식 대표(테스트
    배치에서 무작위 샘플 테스트).

목재콘크리트의 장점과 단점에 대해 알아보았습니다.
상대적 선택 권장 사항 - 정확성을 확신할 수 있습니다.
결정, 나무 콘크리트 블록으로 집을 짓습니다.

소재에 대해

제조 기능과 구성은 성능과 범위에 영향을 미칩니다. arbolite는 무엇으로 구성되어 있습니까? 블록의 기초는 다음과 같습니다.

  • 나무 조각, 나무 껍질 및 이물질이 제거되었습니다. 최대 분수 크기는 4.0x1.0x0.5cm를 초과하지 않습니다.
  • 칩을 광물화하는 데 사용되는 화학 성분, 수분 흡수 감소, 생물학적 안정성 증가. 염화칼슘, 석회, 규산염 및 알루미나가 도입됩니다.
  • 미네랄라이저를 함유한 물. 필러의 표면을 포화시킵니다.
  • 농도가 10-15 %를 초과하지 않는 시멘트. 형태를 유지하고 어레이의 무결성을 보장하는 데 필요한 바인더로 사용됩니다.

이 건축 자재의 구성에는 경화 후 강도가 높고 다양한 기후 영향에 강한 포틀랜드 시멘트가 포함됩니다.

목공 기업과 소규모 제재소에서 생산되는 목재 콘크리트의 보장 된 품질에 대해 이야기하는 것은 어렵습니다. 블록의 주요 생산, 비핵심 생산과 병행하여 파렴치한 제조업체는 단풍, 잔디, 부스러기 및 짚까지 제품 구성에 도입합니다. 당연히 이러한 구성으로 제품의 강도를 명확하게 조절하는 것은 어렵습니다.

또한, 가장 좋은 방법으로광물화제는 재료의 환경적 특성에 영향을 미칩니다. 목재 콘크리트 블록의 모든 단점을 자세히 살펴 보겠습니다.

올바른 목재 콘크리트를 선택하는 방법

Arbolite는 톱질하고 잘게 자르고 못을 박을 수 있습니다.

블록 제조의 용이성과 원자재의 가용성으로 인해 많은 민간 회사가 생산을 시작했습니다.

따라서 생산 기술을 위반하고 품질이 낮은 건축 자재가 종종 발견됩니다.

이러한 목재 콘크리트는 건설에 적합하지 않으며 구매자가 구매하기 전에 이를 결정하는 것이 중요합니다. .

  • 작은 가격. 고품질 블록을 저렴한 가격에 판매하지 않습니다. 제조업체는 유효하지 않은 구성 요소를 사용하는 경우 이를 줄일 수 있습니다. 우드칩은 톱밥으로 대체할 수 있으며 환경 친화적 인 필러는 유해한 화학 물질로 대체 될 수 있습니다.
  • 이질성을 차단합니다. 재료의 계층화 및 부품으로의 분리는 허용되지 않으며 이러한 결함의 10% 이하가 허용됩니다.
  • 인증서가 없습니다. 블록에는 품질 인증서가 있어야 합니다. 구매 전 제출 서류의 진위 여부를 확인하셔야 합니다.
  • 기하학 위반. 블록의 형식 및 매개변수에 대한 가시적인 위반은 허용되지 않습니다. 이는 원칙적으로 금지된 잘못된 크기의 칩을 사용하거나 제조 기술에 위배되는 행위일 수 있습니다.
  • 외부 내포물 및 색상. 목재 콘크리트의 색상은 회색이어야 합니다. 갈색이나 녹색 부분이 보이면 블록이 생산 단계에서 건조되지 않은 것입니다. 짚, 흙, 잎, 나무 껍질 등의 형태로 포함된 것은 허용되지 않습니다. 이러한 내포물은 5%를 넘을 수 없습니다. 그렇지 않으면 마스터는 이러한 재료를 사용하는 것을 권장하지 않습니다.
  • 큰 크기의 칩. 칩이 허용 크기보다 크면 강도에 영향을 미치는 화학 약품이 함침되지 않습니다.
  • 톱밥 또는 작은 칩. 이러한 구성 요소도 허용되지 않습니다. 결과적으로 제조된 재료는 신뢰할 수 있는 강화 결합을 가질 수 없기 때문입니다. 처음에는 이러한 블록이 강하지 않지만 제조업체는 시멘트를 추가하여 해당 재료의 열전도율을 높임으로써 단점을 수정할 수 있습니다.
  • 많은 양의 공극. 블록에 있는 칩 사이의 간격은 3%만 허용되며 외관상 "단단히 무너진" 재료처럼 보여야 합니다.

해당 지역의 제조업체에서 블록을 구입하여 현장에서 확인하고 선택한 샘플의 테스트 테스트를 수행하는 것이 더 안전합니다. 이 자료의 모든 단점과 장점을 알고 선택할 때 권장 사항을 사용하면 올바른 선택을 할 수 있습니다. 인식과 경고는 arbolite 집을 짓는 올바른 결정에 대한 확신을 줍니다.

장점과 단점

목조 콘크리트가 민간 주택 건설에서 인기 있는 재료가 된 긍정적인 측면부터 시작하겠습니다.

목재 콘크리트의 주요 장점은 자체적으로 두 가지 매우 중요한 지표, 즉 우수한 강도, 그에 따른 지지력 및 상당히 낮은 열전도율(기존 벽 재료와 비교할 때)을 결합한다는 것입니다. 강도에 관해서는 전문가 리뷰 (그들의 권장 사항)에 따르면 2 층 또는 3 층의 주택 건설에 목재 콘크리트 등급 B 2.0을 사용하는 것이 좋습니다. 차고, 보일러실, 헛간 등과 같은 소규모 건물에는 브랜드 B 1.0을 사용할 수 있습니다. 그리고 이것은 이미이 브랜드의 낮은 건축 자재 가격과 관련된 건설 비용의 감소입니다.

그러나 여기에 0.7-1.0 MPa에 해당하는 높은 굽힘 강도를 추가해야 합니다. 이것은 충분히 심각한 굽힘 하중으로 목재 콘크리트가 실제로 균열을 일으키지 않는다는 것을 의미합니다. 그리고 몇 년 동안 건물을 집중적으로 사용한 후에도 벽에 균열이 나타나지 않습니다. 물론 arbolite는 벽돌과 비교할 수 없으며 굽힘 강도가 2-3 MPa이지만 셀룰러 콘크리트에 비해 우수합니다.

긍정적 인 특성에는 재료의 다공성 표면이 포함됩니다. 이것은 석고 또는 퍼티 용액을 적용하는 측면에서 편리합니다. 목재 콘크리트로 세워진 벽의 표면은 더 이상 처리할 필요가 없으므로 평면의 접착력이 높아집니다. 강화 메쉬를 고정하고 상자를 채울 필요가 없습니다. 물론 이것도 단점이 있습니다. 예를 들어, 나무 콘크리트로 벽을 석고하려면 구멍을 채워야 하기 때문에 모르타르가 더 많이 필요합니다.

목재 콘크리트의 다른 긍정적인 측면:

  1. 이 물질은 카테고리 G1에 속합니다 - 낮은 가연성. 오늘날 건축 자재의 내화성에 대한 심각한 요구 사항이 있기 때문에 이것은 심각한 지표입니다.
  2. 가벼운 필러로 비중이 낮습니다. 예를 들어 무게는 벽돌보다 3배나 적습니다. 그리고 그것은 사용의 용이성입니다.
  3. 집을 지을 때 블록을 사용할 필요는 없습니다. 모 놀리 식 구조를 보장하는 위쪽으로 변위와 함께 콘크리트를 거푸집에 붓는 것이 가능합니다.
  4. 목재 콘크리트는 썩지 않고 곰팡이와 곰팡이에 노출되지 않습니다.
  5. 일반 톱으로 자르거나 대패로 측면 중 하나를 평평하게하는 것이 쉽습니다.
  6. 이것은 증기 투과성 물질이므로 그로부터 건립됩니다. 건물 건설실내에 있는 편안함을 증가시키는 "호흡".

뭐야

건축 자재 - 목재 콘크리트

Arbolit은 시멘트, 소량의 물, 유기 충전제 및 소량의 추가 화학 성분으로 구성됩니다.

필러로 현재 사용 가능한 첨가제가 사용됩니다. 나무 조각, 톱밥, 갈대 왕겨, 볏짚 건조 폐기물 및 기타 유사한 구성 요소.

벽 건설에 아볼라이트 블록이 필요한 경우 고급 시멘트가 생산에 사용됩니다.

화학 성분은 첨가제로 사용할 수 있습니다. 질산 칼슘 또는 염화물, 액체 유리.

유기 성분은 종종 목재 부스러기입니다(그런 다음 블록을 목재 콘크리트라고 함).

충전재가 톱밥이면 톱밥 콘크리트라고 하는데 이런 종류의 블록은 성능이 좋지 않아 거의 사용하지 않는다.

톱밥 블록은 나무 조각보다 무겁습니다. 그러나 그들은 또한 자신의 긍정적 인 특성을 가지고 있습니다. 가격이 다른 블록의 가격보다 낮습니다.

두 가지 유형의 목재 콘크리트가 생산됩니다. 밀도가 400-500kg / m3 범위인 단열재와 밀도가 500-850kg / m3인 구조용 콘크리트입니다. 목재 콘크리트 블록의 경우 나무 부스러기다음과 같은 특성이 두드러집니다.

  • 굽힘 및 압축 시 재료의 강도는 1MPa입니다.
  • 블록의 평균 강도는 600-650kg/m3입니다.
  • 흡습도는 40~85%입니다.
  • 서리 저항 - 50년.
  • 열전도율 - 0.07-0.17 W / (m-K).
  • 수축 - 0.4-0.5%.
  • 흡음 특성 - 126-2000Hz.

블록을 만드는 것은 간단합니다. 스스로 할 수 있습니다.

목재 콘크리트는 주택, 시골집, 가정용 건물과 같은 저층 건물 건설에 사용됩니다. 제시된 재료로 건물의 수명을 늘리려면 건설 후 3년 이내에 외부를 추가로 마무리해야 합니다. 이렇게 하면 벽을 습기 흡수로부터 격리하고 내한성을 높이는 데 도움이 됩니다.

그것은 내구성이 있고 경제적인 국가 및 국내 구조물의 건설에 특히 좋습니다.

목재 콘크리트의 장점과 단점

Arbolit은 주로 목재로 구성되어 있으므로 건축에 사용할 때의 특성은 다른 재료에 비해 여러 가지 장점이 있습니다.

목재 콘크리트의 장점

  • 단열재가 열전도율이 좋기 때문에
  • 재료는 증기 투과율이 높으며 목재보다 약간 열등합니다.
  • 높은 열용량. 축적 된 특성으로 인해 집안에서 오랫동안 따뜻하게 유지할 수 있습니다. 급격한 온도 변화가 없습니다. 목재 콘크리트의 열용량 값은 가스 규산염, 발포 콘크리트, 미네랄 울, 폴리스티렌 등의 열용량 값보다 3배 이상 높습니다.
  • 타지 않고 연기가 나지 않으며 화재와 접촉해도 연기가 거의 발생하지 않습니다.
  • 건물 기초의 다양한 변형 또는 수축으로 인해 건축 자재는 균열없이 인장 하중을 쉽게 수용합니다.
  • 일정한 습기가 없을 때 재료의 높은 내한성
  • 목재 콘크리트 제품은 무게가 가볍습니다.
  • 사용 용이성, 재료가 잘 절단되어 나사를 조일 수 있고 못을 박을 수 있으며 패스너를 완벽하게 고정합니다.

목재 콘크리트의 장점

목재 콘크리트의 단점

단점으로 인한 속성은 재료의 생산 기술, 구성 선택, 목재 콘크리트 제조 지침 준수 및 보관 조건에 직접적으로 의존합니다. 예를 들어, 재료의 특성은 하나 또는 다른 화학 성분의 사용, 아볼라이트 혼합물의 비율, 칩 크기, 탬핑 조건, 경화 조건 및 기타 요인에 따라 달라집니다.

따라서 목재 콘크리트의 단점은 상대적인 개념입니다.

  • 지속적으로 높은 습도와 환기 부족을 두려워함

일정한 습도와 환기 부족 조건에서는 모든 재료의 벽에 곰팡이가 형성됩니다.

  • 낮은 강도

주요 단점은 강도가 낮고 규제 문서에 따르면 목재 콘크리트는 저층 건축 또는 단열재로만 사용할 수 있습니다.

그러나 전체 질문은 다음과 같습니다. 우리는 힘을 무엇과 비교합니까? 무거운 콘크리트의 경우 당연히 목재 콘크리트의 강도가 낮아집니다. 그리고 동일한 발포 콘크리트 또는 가스 규산염과 비교할 때 강도 값은 거의 동일합니다.

또한, 목재 콘크리트의 강도를 증가시킬 수 있는 재료 제조를 위한 연구가 수행되고 배합 및 현대 기술이 개발되었습니다.

이 리뷰 기사에서 목재 콘크리트가 무엇인지 아직 배우지 못했다면 아래에 의견을 남기고 더 자세한 질문을 할 수 있습니다. 우리는 확실히 대답할 것입니다.

장점과 단점

목재 콘크리트의 장점과 단점은 사용과 함께 방의 건설이 시작되기 전에 명확해야 합니다.

장점

콘크리트 베이스와 목재 필러의 조합으로 많은 긍정적인 특성을 지닌 인기 있는 건축 자재를 생산할 수 있었습니다.

  • 건설의 편리함. 블록은 무겁지 않지만 체적 치수가 있으므로 벽을 만들 때 특수 장비가 필요하지 않습니다.
  • 쉬운 처리. Arbolite는 간단하고 저렴한 도구로 쉽게 절단됩니다. 패스너가 단단히 고정되어 전체 구조가 안정적입니다.
  • 열전도율이 낮습니다. 집은 열을 잘 유지하며 어떤 날씨에도 건조합니다. 나무 콘크리트로 만든 집을 난방하는 비용이 줄어들고 벽돌이나 나무로 만든 집을 난방하는 것보다 저렴합니다.
  • 수축 없음. 이 재료는 수축률이 낮으며 블록은 생산 직후 거의 익습니다. 그러한 집의 벽은 자체 무게의 힘으로 마침내 "진정"될 때까지 몇 달을 기다리지 않고 즉시 완성 될 수 있습니다.
  • 견고한 기초가 필요하지 않습니다. 집이 가볍고 컴팩트하기 때문에 값 비싼 기초를 설치하는 것을 절약 할 수 있습니다.
  • 환경 안전. 집은 부패, 곰팡이 및 곰팡이에 의한 손상을 두려워하지 않으며 곤충에 의해 날카롭게되지 않습니다. 이 모든 것이 마모 및 환경 안전에 대한 저항을 증가시킵니다. 블록 생산에 환경 친화적 인 구성 요소를 사용하면 집 거주자의 건강에 유익한 영향을 미칩니다.

또한이 재료는 가연성이 없으며 목재 콘크리트가 견딜 수 있기 때문에 실내의 급격한 연소 위험이 없습니다. 높은 온도몇 시간. 집은 방음이 잘되어 거리의 소음이 거의 들리지 않습니다. 재료는 매우 내구성이 있으며 그로 만든 집은 소련 시대부터 서있었습니다.

결점

모든 재료와 마찬가지로 목재 콘크리트에도 단점이 있습니다. 구성 요소의 구조와 실행되는 구성 요소의 작업에 따라 결정됩니다.

이 건축 자재가 의도 한 조건에서 사용되면 단점이 건물의 품질에 큰 영향을 미칩니다.

arbolite의 단점은 다음과 같습니다.

  • 약간의 습기 저항. 블록이 80% 이상 포함되어 있기 때문에 목재 재료수분을 잘 흡수합니다. 집을 짓는 동안 눈과 비로부터 보호하기 위해 기초부터 목재 콘크리트의 안정적인 방수와 안정적인 벽 장식을 보장해야 합니다. 벽이 습기에 지속적으로 노출되면 위험이 발생하며 일회성 젖음이 허용됩니다.
  • 기하학적 오류. 블록은 폼 콘크리트보다 매개변수와 모양에서 더 많은 불일치가 있습니다. 그것은 사용 된 성분과 생산 기술에 달려 있습니다. 따라서 벽을 놓을 때 수평계를 사용하여 수직선과 수평선을 확인해야합니다.
  • 단점은 거품 콘크리트 블록에 비해 블록 비용이 증가한다는 것입니다. 이것은 제조 공정의 자동화가 불충분하고 생산량이 적기 때문입니다. 지하 생산자는 "수공예"생산에서 생산 기술을 준수하는 것이 불가능하기 때문에 품질이 낮은 재료를 시장에 던집니다.
  • 목재 콘크리트 벽은 공기가 통과할 수 있는 재료로만 마감해야 합니다.

Arbolite는 일부 범주의 사람들에게는 별장과 별장을 위한 권위 있는 자재로 간주되지 않지만 일반 사람에게는 단기간에 저렴하고 안정적인 주택을 얻을 수 있는 기회입니다.

제조 기술

목재 콘크리트의 품질에서 매우 중요한 요소는 생산 기술입니다. 이를 준수하지 않으면 최종 재료의 품질이 크게 저하됩니다. 따라서 World Wide Web에서 많은 "레시피"를 찾을 수 있지만 집에서 나무 콘크리트를 만드는 것은 권장하지 않습니다.

목재 콘크리트의 생산은 특수 기계인 치퍼에서 목재를 분쇄한 후 얻어지는 목재 칩 없이는 불가능합니다. 칩이 목재 콘크리트 생산에 적합하려면 공기에 노출되어야 합니다. 6개월까지 열린 공간은 그 안에 포함된 당을 중화하기 위해 우드칩에 표시됩니다. 설탕의 중화 시간을 줄이기 위해 우드 칩을 특수 화학 성분에 적어도 하루 동안 담글 수 있습니다.

화학 첨가제의 품질도 궁극적으로 고품질의 재료를 얻기 위해서는 높아야 합니다. 그리고 구성 요소를 추가하는 순서가 중요한 역할을 합니다. 혼합물은 강제 혼합기로 혼합해야 합니다. 목재 콘크리트 블록 생산의 중요한 공정인 진동 압축은 20초를 넘지 않아야 합니다. 그렇지 않으면 목재 콘크리트가 아닌 시멘트와 목재 칩으로 만든 퍼프 케이크가 나옵니다.

따라서 목재 콘크리트로 집, 차고, 별관을 지을 수 있으며 특정 조건에서 기초를 놓는 데 사용할 수 있으며 모 놀리 식 목재 콘크리트를 사용할 수 있습니다. 동시에 좋은 품질의 재료는 열을 유지하고 건물에서 과도한 수분을 제거하여 모든 유형의 마감재(석고, 사이딩)를 준비합니다. 건물 외부에 대해 이야기하는 경우 매우 가볍고 가장 중요한 것은 , 값이 싼. 집을 짓는 데 비용을 절약하려면 목재 콘크리트가 필요합니다. 목재 콘크리트 및 목재 콘크리트 블록의 가격은 저렴합니다. 집값은 벽돌집에 비해 2배 정도 절감됩니다. 사용에 대한 유일한 제한은 습기와 장기간 접촉하는 것입니다. 이 경우 위에서 설명한 대로 블록을 추가로 보호해야 합니다. 속성과 기술적 특성의 조합 측면에서 다른 건축 자재 중에서 목재 콘크리트와 유사한 것은 없습니다!

어떤 비율이 될 수 있는지 비디오를보십시오. 이것은 자신의 손으로 블록을 만드는 방법에 대한 옵션 중 하나입니다.

합산

고전적인 인물 사진에서는 피사체의 고유한 특징을 과시하기 위해 염두에 두고 염두에 두어야 할 몇 가지 특정 포인트가 있습니다. 인물을 촬영하는 각각의 경우에 따라 외모의 특징과 모델의 기분에 따라 특별한 조명 모드가 필요하며 정확한 빛과 그림자의 비율(흑백 패턴), 회전 및 기울기 모델의 머리뿐만 아니라 촬영 각도(각도). 모든 인물 사진 작가는 이러한 기본 인물 사진에 익숙해져야 전문가 수준에서 사진을 다양화하고 규칙을 유능하게 위반할 수 있습니다. 이 기사에서 나는 그러한 고려 사항을 제안합니다. 중요한 측면조명이나 인물 조명과 같은 인물 사진: 그것이 무엇인지, 어떻게 사용하는지, 그리고 촬영할 때 왜 중요한지.

내 정의에 따르면 인물 조명 또는 흑백 드로잉은 모델의 얼굴에 빛과 그림자의 놀이이며 다양한 비율은 초상화에 필요한 분위기를 제공하고 사람 얼굴의 특정 기능을 숨기거나 강조하는 데 도움이 됩니다. 고전적인 인물 사진을 촬영할 때 일반적으로 4가지 주요 조명 모델 또는 구성표가 사용됩니다.

  • 분할 또는 측면 조명
  • "렘브란트" 조명
  • 나비 스타일 조명

"짧은" 조명과 "넓은" 조명도 있지만 이 구분은 패턴보다 촬영 스타일에 더 가깝고 앞서 언급한 조명 유형과 함께 사용할 수 있습니다. 이제 각 유형의 조명 구성표를 개별적으로 자세히 살펴보겠습니다.

조명 분할의 정의는 이름과 완전히 일치합니다. 즉, 모델의 얼굴을 두 개의 동일한 부분으로 나누어 한 부분을 비추고 반대의 경우도 다른 부분을 그림자로 만듭니다. 이러한 유형의 조명은 이미지에 극적인 효과를 주기 위해 자주 사용됩니다. 음악가와 예술가의 초상화를 촬영할 때 특히 인기가 있습니다. 일반적으로 남성 인물 촬영에는 분할 조명이 더 적합하다는 것이 인정됩니다. 어렵고 빠른 규칙은 없지만 초보자가 스스로 빛을 가지고 노는 법을 배울 때까지 이 정보를 가이드로 사용하는 것이 좋습니다. 조명 구성표는 아래 그림에 나와 있습니다.

분할 또는 측면 조명의 효과를 얻으려면 광원을 피사체의 왼쪽 또는 오른쪽에 90 ° 각도로 배치해야합니다. 광원의 높이는 모델의 얼굴에 따라 조정되어야 합니다. 소스를 위 또는 아래로 이동하여 모델 얼굴의 컷오프 패턴이 어떻게 변하는지 주의 깊게 관찰합니다.

얼굴의 반쪽 그림자에 적절한 분할 조명으로 빛이 눈에만 내려 눈부심을 형성합니다. 그러나 빛이 모델의 뺨에도 닿고 광원 위치의 변경으로 원하는 효과가 나타나지 않으면 이러한 유형의 얼굴은 단순히 측면 조명에 적합하지 않을 수 있습니다.

참고: 모든 조명 구성표는 정면, 반전면 또는 프로필 등 얼굴의 모든 위치에 매우 적합합니다. 광원은 선택한 조명 유형에 따라 얼굴을 기준으로 위치해야 함을 명심하십시오. 얼굴의 위치를 ​​바꾸면 빛의 종류도 바뀝니다. 이 이점을 최대한 활용하십시오. 광원을 이동하지 않고 모델의 머리를 움직이기만 하면 조명 모양을 쉽게 변경할 수 있습니다.

"눈부심"이란 무엇입니까?

위 사진에 표시된 어린이의 눈에는 광원의 반사인 두 개의 작은 흰색 점이 보입니다. 이것이 바로 눈부심입니다. 이미지를 확대하면 이 인물 사진을 촬영하는 데 사용된 광원의 모양을 볼 수 있습니다.

이 밝은 점은 실제로 중앙에 어두운 점이 있는 육각형입니다. 이 인물 사진을 찍기 위해 캐논 플래시에 장착한 것은 육각형 소프트박스였습니다.

초상화의 눈에 하이라이트가 없으면 어둡고 생기가 없으며 심지어 죽은 것처럼 보입니다. 따라서 사진을 찍기 전에 적어도 한쪽 눈이 눈부심을 잡아야 합니다. 인물을 촬영할 때 하이라이트를 잊지 마세요. 눈에 반짝임을 더하고 삶의 느낌을 더해주기 때문입니다.

루프 조명은 조명 구성표, 코의 작은 그림자가 모델의 뺨 부분에 형성됩니다. 루프 조명 효과를 만들려면 플래시를 모델의 눈 높이보다 약간 높게 설정하고 시점에서 30-45° 회전합니다. 광원의 더 정확한 위치는 각 개인의 특성에 따라 다르며 이를 위해서는 사람의 얼굴을 읽는 방법을 배워야 한다는 점을 염두에 두어야 합니다.

위의 그림을 보면 그림자가 어떻게 떨어지는지 정확히 알 수 있습니다. 신혼 부부의 왼쪽 뺨에는 코의 미묘한 그림자가 보입니다. 루프 조명의 경우 코의 그림자가 볼의 그림자와 닿지 않도록 해야 합니다. 조명을 설정할 때 코에서 약간 아래를 가리키는 작은 그림자만 만들도록 합니다. 광원을 설정할 때 가장 흔한 실수를 피하십시오. 플래시를 너무 높게 설정하면 이상하고 긴 그림자가 생기고 하이라이트가 사라질 수 있습니다. 루프 조명 방식은 만들기 쉽고 많은 사람들이 좋아하는 사진을 얻을 수 있기 때문에 많은 사진가들 사이에서 매우 인기가 있습니다.

위의 그림은 검정색 배경이 나무로 구성된 배경인 루프 조명 방식을 보여줍니다. 햇빛은 나무 뒤에서 들어오지만 나무 자체는 완전한 그늘에 있습니다. 흰색 반사판은 카메라 왼쪽에 있으며 입사광선을 모델의 얼굴에 반사 및 지시합니다. 반사판은 햇빛과 그늘 모두에 설치할 수 있습니다. 어쨌든 그는 필요한 빛을 잡을 것입니다. 가장 중요한 것은 반사경이 카메라에서 모델을 향해 30-45° 회전하고 모델의 눈 높이보다 약간 높아서 코의 그림자가 입의 모서리 쪽으로 약간 기울어지도록 해야 합니다. 경험이 부족한 사진가가 저지르는 가장 흔한 실수는 잘못된 반사판 배치입니다. 루프 조명으로 반사경을 눈 높이보다 낮게 설정하면 그림자가 내려가지 않고 위로 올라가 원하는 효과를 잃게 됩니다.

"렘브란트" 조명

다음 조명 구성표는 초상화를 만들 때 자주 사용했던 위대한 예술가 렘브란트를 기리기 위해 렘브란트식이라고 합니다. 위의 작가의 자화상을 보면 그림자 볼에 역삼각형 빛의 존재가 있음을 알 수 있습니다. 뺨과 코의 그림자가 닿지 않아야하는 루프 조명과 달리 이러한 유형의 조명에서는 연결되어 모델의 뺨에 작은 삼각형을 형성합니다.

렘브란트 조명 구성표를 만들려면 조명 장치를 모델-카메라 축에 대해 45° 각도로 설정하고 조명이 모델의 얼굴에도 45도 각도로 떨어지는 높이까지 플래시를 올려야 합니다. 조명을 설정할 때 모델 얼굴의 그림자 쪽 눈에 하이라이트가 있는지 확인하십시오. 그렇지 않으면 눈 자체가 죽은 것처럼 보일 뿐만 아니라 전체 초상화가 비어 있고 생기가 없어 보일 수 있습니다.

분할 조명과 마찬가지로 렘브란트 조명은 인물 사진에 드라마틱한 터치를 놀라운 정확도로 가져올 수 있습니다. 동시에 사진 인물 사진에 묘사된 인물의 깊은 감정을 반영합니다.

렘브란트 조명 구성표를 만들 때 피사체는 광원에서 약간 멀어져야 하며 광원은 모델 머리 높이보다 높습니다. 모든 얼굴 유형이 이러한 유형의 조명에 적합한 것은 아닙니다. 예를 들어 사람의 코가 평평하고 작은 경우 이러한 유형의 빛은 전혀 어울리지 않지만 피사체의 광대뼈가 높고 얼굴 윤곽이 뚜렷하면 사진이 반드시 나옵니다.

창의 자연광을 주요 조명 소스로 사용할 수도 있지만 창이 바닥으로 떨어지면 빛이 위에서 45도 각도로 모델의 면에 떨어지도록 하단을 닫아야 합니다. 학위.

나비 스타일 조명

이 유형의 인물 조명은 코 아래에 형성되는 그림자가 나비 모양을 닮았다고 해서 이름이 붙여졌습니다. 이 효과는 주 광원이 카메라 자체 바로 뒤에 있는 상단에 배치된 경우에 얻습니다. 이 조명 구성표를 사용하면 사진 작가는 광원 자체 아래에서 직접 촬영합니다.

나비 스타일의 조명은 글래머 사진 촬영과 볼과 턱 아래에 그림자를 만드는 데 자주 사용됩니다. 이러한 유형의 조명에서는 주름이 가장 잘 보이지 않기 때문에 이러한 유형의 조명은 노인을 촬영할 때 이상적인 것으로 간주됩니다.

나비 조명 구성표를 만들려면 광원을 카메라 위, 모델의 머리 또는 눈 수준보다 약간 높게 설정해야 합니다. 때로는 모델의 턱 바로 아래에 배치되는 추가 반사판이 사용되며 일반적으로 모델이 직접 고정합니다! 이 유형의 빛은 높고 명확하게 돌출된 광대뼈와 얇은 얼굴을 효과적으로 강조합니다.

둥글고 넓은 얼굴을 가진 사람들은 루프 및 분할 조명에 더 적합합니다. "나비" 조명을 만들 때 플래시나 다른 조명을 사용해야 합니다. 강력한 소스스베타; 창문의 반사광이나 자연광은 분명히 여기에 적합하지 않습니다.

넓은 범위

와이드 조명은 조명 구성 자체가 아니라 촬영 스타일과 관련이 있습니다. 앞서 언급한 유형의 조명과 함께 사용할 수 있으므로 루프, 분할 및 렘브란트 조명은 짧고 넓을 수 있습니다.

와이드 라이팅은 모델의 얼굴이 중앙에서 약간 벗어나 있을 때입니다. 얼굴에서 카메라에 더 가까운 부분이 조명되는 동시에 그림자 쪽보다 시각적으로 더 넓게 보입니다. 하이키 인물 사진을 촬영할 때 와이드 조명이 자주 사용됩니다. 조명을 넓게 사용하면 사진의 얼굴이 실제보다 넓어져 이름이 지정됩니다. 이 유형의 조명은 좁고 얇은 얼굴에 이상적이며 동그란 얼굴과 넓은 얼굴을 가진 사람을 촬영할 때는 완전히 허용되지 않습니다.

넓은 조명을 만들려면 모델의 얼굴을 광원에서 멀리 돌리십시오. 그런 다음 카메라에 더 가까운 얼굴의 측면이 조명되고 카메라에서 가장 멀리 떨어진 반대편에 그림자가 떨어집니다.

짧은 조명은 넓은 조명과 완전히 반대입니다. 위 이미지에서 카메라에 가까운 얼굴 쪽은 어두워지고 카메라에서 가장 먼 얼굴 부분에 빛이 떨어지는 것을 볼 수 있습니다. 이러한 조명은 낮은 키에서 인물을 촬영할 때 자주 사용됩니다. 얼굴의 주요 부분이 그림자에 가려져 있어 시각적으로 얼굴이 더 좁아보이고 타이트해 보이기 때문에 동그란 얼굴의 인물을 촬영할 때 적합한 조명입니다.

짧은 조명 효과를 만들려면 모델의 얼굴을 광원 쪽으로 돌립니다. 그런 다음 카메라에서 멀어지는 얼굴의 측면, 즉 카메라에서 더 먼 쪽이 조명되고 그림자가 사진 작가에게 더 가까운 얼굴의 측면에 떨어집니다.

요약하자면 !

다른 패턴의 빛을 인식하고 구성하는 방법을 배운 후에야 정확히 언제 빛에 의존해야 하는지를 안전하게 배울 수 있습니다. 사람들의 얼굴을 분석하고 읽는 법을 배운다면 곧 얼굴의 외부 특징뿐만 아니라 성격과 기분을 고려하여 각 개인에게 가장 적합한 유형의 조명을 빠르고 정확하게 선택할 수 있게 될 것입니다. 당신의 모델의.

휴대용 광원은 필요한 조명 구성표를 만들기 위해 쉽게 이동할 수 있으므로 사진 과정을 크게 용이하게 합니다. 그러나 주요 광원이 태양이나 창이라면 어떨까요? 여기에서 카메라를 움직이거나 광원과 관련하여 모델의 위치를 ​​변경하여 얼굴에 원하는 그림자와 빛의 비율을 달성해야 합니다. 일반적으로 주 광원이 고정되어 있으면 조명과 관련하여 이동할 수 있는 모든 개체를 이동해야 합니다.

워크샵

먼저 사진을 찍을 대상을 찾고(살아있는 사람이 필요하고 강아지는 이 목적에 적합하지 않음) 인물 사진을 위한 다양한 조명 구성을 만드는 연습을 시작합니다.

  • "나비"
  • 렘브란트 조명

또한 짧고 넓은 조명 스타일을 잊지 말고 각 조명 유형을 먼저 짧은 스타일로 연습한 다음 넓은 조명으로 연습하십시오. 튜토리얼의 이 단계에서는 조명 유형에만 집중하고 다른 설정 및 매개변수에 대해서는 걱정하지 마십시오. 전문 플래쉬가 없어도 상관없습니다. 초기에는 창문, 태양, 간단한 플로어 램프라도 광원으로 작용합니다. 카메라 렌즈 바로 앞에 피사체를 배치하여 짧고 넓은 빛에 대해 학습하여 연습을 시작합니다.