악어 놀이에 대한 흥미로운 단어.  악어 게임: 재미있는 단어 무료 다운로드

악어 놀이에 대한 흥미로운 단어. 악어 게임: 재미있는 단어 무료 다운로드

뮤지컬 게임과 경연은 항상 멋진 추가 요소이며 때로는 저녁의 전체 엔터테인먼트 프로그램의 기초가 됩니다. 뮤지컬 게임은 특히 테이블이나 원래 축하. 기업 파티에서는 팀 대회로 개최될 수 있기 때문에 팀 빌딩에 기여합니다.

추천 기업 파티를 위한 음악 게임 및 대회,그들은 휴가 프로그램에 완벽하게 맞고 부흥과 다양성을 가져올 것입니다.

1. 단체음악 경연 "송마라톤"

휴일에는 "누가 누구를 부를 것인가?"와 같은 다양한 경연 대회가 재미있습니다. 기업 파티에서 이것은 손님의 남성과 여성 반쪽 간의 경쟁이 될 수 있습니다. 대회를 위한 과제는 다음과 같이 다양합니다.

남자는 노래에서 대사를 부르며, 숙녀에게 칭찬(또는 단지 의견)을 표현하고, 남자에 관한 노래의 대사에 대한 응답으로:

알파벳 순서로 첫 번째 팀은 문자 "A", 두 번째 팀은 "B"입니다. 각 팀이 심의 시간 제한(예: 30초)을 몇 번이나 초과했는지 계산하는 스톱워치:

에 대한 노래 다른 시간연도, 색상 등

2. 노래 "악어".

이 경쟁은 또한 팀 사이를 조정하는 것이 좋습니다. 각 팀은 전체 팀의 표정과 몸짓의 도움으로 노래의 일부를 무대에 올리는 작업을 받습니다. 작업에 대한 노래만 잘 인식하고 장난스럽게 선택해야 합니다. 예를 들어. 상처에 소금 문지르지 말고 흐느끼는 소리 하지마 "밤에 말을 타고 들판에 나가겠다", "다시 서고, 담배를 피워", 엄마가 기만적인 사랑에 대해 말씀하셨다" 등.

3. 기업 파티 "추측하고 노래하기"를 위한 음악 경연.

군용 탄약의 어떤 요소가여 주인공을 미치게 만들었습니까? (누군가 언덕 아래로 내려왔다)

군인의 단추는 어떻게 배치해야 합니까? (군인은 쉬는 날, 단추는 연속으로)

병사는 드래프트 보드에서 직접 어디로 데려갔습니까? (어떻게 이런 일이 일어날 수 있었어, 바로 국경으로)

좋은 사령관의 애정 어린 이름은 무엇입니까? (전투, 아버지, 아버지 ..)

그 소녀는 독수리에 대해 노래하기 위해 어디로 갔습니까? (카츄샤는 해변으로 갔다)

영웅이 피자와 초콜릿으로 교환할 준비가 된 것은 무엇입니까? (네가 알몸으로 걸을 때가 좋아)

사랑에 빠진 남자가 갈 준비가 된 위생 기준의 위반은 무엇입니까? (당신이 걸었던 모래에 키스할 준비가 되었습니다)

무엇이 연결되어 신비가되고 정확히 구별되지 않습니까? (음악이 우리를 묶었어)

4. 유명한 곡 "Am I to wrong?"의 코믹 뮤지컬 넘버

만화로 잘 알려진 작곡은 손님을 즐겁게하고 휴가에 모인 모든 사람들을 격려합니다.

이 농담곡은 많은 사랑을 받는 민요 'Am I to 탓'을 모티브로 마이너스 반주로 연주했다. 각 절의 처음 2행은 원곡과 같이 부르고, 다음 2행은 유머러스한 내용의 다른 텍스트로 노래합니다. 뜻밖의 재미있는 가사, 친숙한 멜로디, 소울풀한 연주 등 친구들과 즐거운 시간을 보내는 데 필요한 모든 것. 각 참가자의 카드를 미리 준비하는 것이 가장 좋습니다. 여기에는 3,4행의 그녀 버전과 원본 가사의 2행이 인쇄됩니다. 즉석에서 자신의 버전을 내놓는 사람들을 위한 특별 상품이 설정될 수 있습니다.

첫 번째 참가자:

내가 탓인가, 나 탓인가
내가 사랑하는 것이 내 잘못입니까?

"내가 필레와 올리비에를 요리한다는 것,
그리고 나는 그들과 함께 "배에서"그를 먹입니다.

두 번째 참가자:

나 자신을 탓해, 모든 걸 탓해
당신은 여전히 ​​자신을 정당화하고 싶어!

그의 버전을 노래:

"그래서 왜, 나는 왜 젤리
코냑이 압수하도록 허용 했습니까?

세 번째 멤버:

키스하고 용서하고, 키스하고 용서하고,
내가 그의 것이 될 것이라고 말했다!

그의 버전을 노래:

"네, 모피 코트도 사주겠다고 약속했습니다.
그런 단순한 "아무도 없다"는 없다

네 번째 멤버:

오, 당신, 나의 어머니, 오, 당신, 나의 어머니,
산책 좀 시켜줘!

그의 버전을 노래:

"약국에 가서 귀마개를 사려면
그의 코골이는 달래기가 불가능하다!"

다섯 번째 멤버:

내가 탓인가, 나 탓인가
내가 사랑하는 것이 내 잘못입니까?

그의 버전을 노래:

"말하는 것은 말도 안되는 소리가 될 것이고, 섹스를 깎을 것이며,
오, 내가 그를 죽일까봐 두려워!"

5. 뮤지컬 엔터테인먼트 "회사 파티에서 REP".

(경기 일정 변경 - 시청)

6. 2월 23일 음악 게임 "차량 사진을".

집에서 휴가나 모임을 위한 훌륭한 엔터테인먼트 - 재미있는 게임가족과 친구들의 서클에서. 예를 들어 좋아하는 "악어"를 연주하십시오!

게임 "악어"용 카드

1. 우리는 당신의 관심을 가져옵니다 악어 놀이용 카드새해를 위해 겨울 테마. 이 카드는 온 가족이 함께 플레이하기에 적합합니다.

모든 경우를 위한 악어.

이 카드는 온 가족이 함께 플레이하기에 적합합니다.

주요 규칙.

단어를 표시하여 다음을 수행할 수 있습니다.

- 귀를 사용해도 신체의 모든 부분을 움직입니다.
- 어떤 자세를 취하십시오 - 머리에 서기까지;
- 제스처로 추측하는 사람의 질문에 대답합니다.
- 벽이나 기타 평평한 표면에 제스처로 그립니다.
- 당신이 말씀을 보여주러 갔을 때 당신과 함께 있었던 옷, 보석 및 기타 물건을 가리킵니다.
-구를 여러 단계로 보여주고 별도의 단어로 나눕니다.

단어를 표시할 때 다음을 수행할 수 없습니다.

-말하기, 의도적으로 소리내기(감정 표현 제외)
- 가지고 있는 물건을 제외한 모든 물건을 가리키고 집어 들고 사용하십시오.
- 한 입으로 단어를 조용히 발음하십시오.
- 개별 문자 표시
-그림을 그리고(펜이나 연필이 있더라도) 일반적으로 모든 표면에 눈에 띄는 자국을 남깁니다.
- 단어를 부분 또는 음절로 표시합니다.


모든 남자는 자신을 위해

먼저 단어를 보여줄 플레이어를 선택하십시오. 그는 덱에서 맨 위의 카드를 꺼내 그 위에 표시된 단어 중 하나를 선택하고 표정, 제스처 및 기타 신체 움직임을 사용하여 다른 플레이어에게 보여주기 시작합니다.
당신이 단어를 보여주는 동안 다른 플레이어는 자신의 버전을 큰 소리로 말하여 추측합니다. 올바른 버전이 들리면( 뽑은 카드에서 선택한 단어와 일치) 턴이 종료됩니다. 나머지 플레이어에게 돌아가서 이제 그들과 함께 추측하고, 당신의 단어를 추측한 플레이어는 덱에서 뽑습니다. 새 지도, 단어 중 하나를 선택하고 표시를 시작합니다.

팀 게임

'악어'를 처음 접하는 사람에게는 개인 게임도 좋지만, 이 게임은 그야말로 팀으로 드러난다. 팀 대 팀 플레이를 통해 팀 정신을 개발하고 한 동작에서 동료를 이해하는 법을 배울 수 있습니다.
팀의 인원이 6명 이상인 경우 동일한 팀을 2개, 3개 또는 4개로 나누는 것이 좋습니다.
팀 플레이의 원칙:
-팀은 차례로 새로운 참가자를 보내 단어를 보여줄 때마다 이동합니다.
-명령의 차례는 정확히 1분 동안 지속되며, 더 많은 단어이 시간 동안 추측될수록 팀은 더 많은 점수를 얻습니다.
- 팀이 단어를 보여주는 플레이어가 추측할 수 있는 팀의 구성원만;
- 게임은 정확히 12라운드 동안 진행되며, 그 후 팀은 획득한 점수를 계산하여 승자를 결정합니다.


회사 카드 다운로드:

주요 라운드:

  • 워밍업. 워밍업의 일환으로 참가자들은 단어가 포함된 카드를 보여주고 더 많이 보여줄수록 더 좋습니다. 단어를 추측할 수 없으면 상대방의 대리인이 "다음"이라고 말하고 참가자는 다른 카드를 보여줍니다. 라운드는 30초 동안 지속됩니다.
  • 노래를 맞춰보세요. 이제 참가자 중 한 명이 노래를 보여주고 내용을 특징 짓습니다. 라운드는 60초 동안 진행되며, 그 동안 이름과 아티스트를 추측할 시간이 필요합니다. 승리 시 10점이 부여됩니다.
  • 어려운 라운드. 1분 안에 상대방이 같은 60초 안에 추측하는 속담을 보여줄 시간이 필요합니다. 문제 해결에 성공하면 20점이 부여됩니다. 주의 사항이 하나 있습니다. 손으로 속담을 보여주는 사람에게는 마스크를 착용하는 것이 좋습니다.
  • 경비원. 어떻게 더 많은 사람게임에 참여할수록 더 재미있습니다. 두 팀 모두 손으로 자신의 작업을 보여줍니다(더 정확하게는 팀 대표 1명). 먼저 추측한 사람이 대답합니다. 작업이 추측되는 표시는 떠납니다. 그래서 계속됩니다. 2명으로 구성된 팀이 상대방이 이미 한 명 남았을 때 이겼습니다.
  • 비디오 라운드. 상대 팀이 추측해야 하는 TV 프로그램이나 토크쇼를 시연할 수 있습니다.

어린이를 위한 게임 악어의 규칙

  • 팀원이 반대로 보여 주는 일에 주의가 산만해지지 않고 업무만 추측하십시오.
  • 상대 팀이 답을 줄 때까지 또는 시간이 다 될 때까지 단어를 보여줘야 합니다.
  • 단어를 보여줄 때 상대방의 추천에 주의를 산만하게 하지 않고 팀원의 말만 들어야 합니다.
  • 중요한! 단어는 소리의 형태로 힌트를 동반할 필요가 없습니다. 손으로 그리기만 하면 됩니다!

흥미로운 비디오:

원래, 원래 팀 게임. 그 이름은 규칙의 설명자가 일반적으로 첫 번째 단어 "악어"를 생각한 다음 표시한다는 사실 때문입니다. 게임 아이디어. 참가자 중 한 명이 단어나 구를 생각합니다. 참가자 중 한 명이 제스처, 자세 등으로 숨겨진 것을 보여줍니다. 등등. 하지만 동시에 말할 수는 없습니다. 두 가지 게임 옵션:
1. 참가자를 두 팀으로 나누어 한 팀이 추측하고 다른 팀에서 플레이어를 선택하고 그가 자신의 팀에서 참가자를 보여주고 추측을 시도합니다. 그들이 포기하면 요점을 추측합니다.
2. 문장을 추측한 사람을 제외하고 모두가 추측합니다. 참가자 중 한 명이 그 구절을 추측하면 그는 보여주기 위해 가고, 그 구절은 보여 준 사람에 의해 발명됩니다. 일부 구성 요소. 첫째, 손가락으로 보여주면 얼마나 많은 단어가 나오는지 알 수 있습니다. 그런 다음 그는 편리한 단어부터 보여주기 시작합니다.
추측하는 사람들은 먼저 "이 문구가 영화에 나오는 구절인가요? 속담인가요? 현명한 생각인가요? 책에서요? 신문인가요? 그냥 말도 안되는 소리인가요?"라고 묻습니다. 고개를 끄덕이면 "예" 또는 "아니오"가 표시되어 작업이 간소화됩니다. 추측하는 과정에서 플레이어가 몇 가지 단어를 말할 때 포인터는 더 유사한 단어를 가리키는 손가락을 가리킵니다. 그는 단어를 바꾸려고 시도하며 "끝이 잘못되었습니까? 의미가 반대입니까? 단어는 동일하지 않지만 의미는 동일합니까? 전혀?" 단어의 글자는 표시할 수 없지만 단어가 별도의 단어인 경우 부분으로 단어를 표시할 수 있습니다. 예를 들어 "스커팅" - 샷을 묘사할 수 있습니다. 숙련된 플레이어는 다음과 같은 특수 기호를 사용하여 플레이합니다.
당신이 등 뒤에서 손가락을 가리키면 이것은 과거 시제의 동사입니다,
b) 교차 손가락이나 손 - "not"또는 "no"라는 단어. 방에있는 물건과 사람을 사용하는 것은 바람직하지 않습니다. 그들과 함께 "in", "on"및 기타와 같은 전치사뿐만 아니라 동작을 표시하기 쉽습니다. 색상을 표시하는 것이 가장 어렵습니다. 이 게임은 특히 어른들이 "뚱뚱한 고퍼"와 다른 동물들을 보여줄 때 매우 재미있습니다. 청소년 회사에서 "변태", "섹스", "외설물"이라는 단어가 어떻게 표시되는지 보는 것은 흥미 롭습니다.
참가자가 더 이상 제안을하지 않으면 사용 가능한 예술 및 철학 책을 사용할 수 있습니다. 경험에 따르면 책에서 구를 추측하는 것은 갑자기 생각나는 것보다 훨씬 더 어렵습니다. 문구는 의미가 없습니다.
예: 1. 보라색-하늘색 아쿠아마린은 파란색 청록색으로 변합니다. 2. 올빼미는 파리, 생쥐, 두더지, 메뚜기를 잡았습니다. 3. 여자가 없는 섹스는 바보의 표시입니다.

의료인의 날 게임 대회

좋은 오후, 아름다운 과학의 장관들 - 의학!

꿀을 위한 재미있는 경쟁에 여러분을 초대합니다. 노동자. 첫 번째 팀의 구성원은 의료 전문가의 대표이고 두 번째 팀의 구성원은 잠재적 환자입니다.

경쟁과제

게임 경쟁 "선물 추측"

이 경쟁은 꽤 재미있습니다. 호스트와 여러 커플이 참여합니다. 그 남자는 발표자의 귀에 그가 그의 반쪽에게 무엇을 줄 것인지 이야기합니다. 차례로, 그 여자는 그녀의 남자가 그녀를 위해 무엇을 준비했는지 전혀 알지 못하면서 선물로 그녀가 할 일을 말합니다. 추측의 경우, 그녀는 적절한 상을 받습니다. 그래서 그 아줌마가 '일을 위해 냄비를 얹는다', '책을 끓이고 있다'는 게 꽤 재미있어 보인다.

하렘

헤어 밴드의 도움으로 "하렘"콘테스트를 개최 할 수 있습니다. 그것에서 주요 역할은 남성에 속합니다. 각 남자는 특정 색상의 고무줄을 받습니다(하나는 빨간색, 다른 하나는 녹색 등). 몇 분 안에 각 참가자는 가능한 한 많이 "벨"을 울려야 합니다. 많은 양여성. 반지 - 탄성 밴드가 손목의 숙녀에게 착용됩니다. 그런 다음 고무 밴드의 수를 계산하고 가장 민첩한 참가자를 결정합니다.

술에 취한

게임을 시작하기 전에 참가자들에게 새와 마찬가지로 남자가 가장 매력적이라고 ​​말합니다. 짝짓기 시즌. 각 참가자가 게임의 파트너를 선택하고 그를 가장 화나게 만들도록하십시오. 이렇게하려면 숙녀들에게 멀티 컬러 헤어 밴드를 제공하십시오. 참가자의 임무는 고무 밴드의 도움으로 남자의 머리에 있습니다. 가장 큰 수코홀코프. 가장 시끌벅적한 파트너에게 상이 수여됩니다.

허리케인

테이블 위에 병을 놓고 그 위에 카드 한 벌을 놓습니다. 참가자의 임무는 데크에서 카드를 차례로 날리는 것입니다. 남은 덱(마지막 카드)을 날려 버리는 사람은 패배하고 제거됩니다. 게임은 한 명의 승자가 결정될 때까지 진행됩니다.

빨래집게

손님은 쌍으로 나누어야 합니다. 각 커플 - 여자와 남자. 옷핀은 파트너의 옷 뒤에 부착됩니다. 파트너의 임무는 눈을 가린 이빨로 옷 뒤에서 옷핀을 파트너의 가슴에 있는 옷으로 옮기는 것입니다. 작업을 먼저 완료한 쌍이 승리합니다.

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당신의 휴가를 더욱 즐겁고 알차게 보낼 수 있도록 웹사이트당신을 위해 몇 가지를 모아 멋진 게임, 당신이 많이 웃도록 도와줄 것입니다. 다시 한 번 당신의 회선을 훈련하고 서로에 대해 많은 것을 배울 수 있습니다. 특별한 소품이 필요하지 않으므로 사용하십시오.

모자

참가자 전원이 10개의 단어를 만들어 종이에 쓰고 모자에 넣습니다. 그리고 나서 재미가 시작됩니다. 플레이어는 제한된 시간 안에 접하는 단어를 차례로 설명하거나 보여주거나 그리려고 하고 다른 사람들은 모두 추측하려고 합니다. 가장 성공적인 사람은 목에 승점, 명예, 명성 및 메달을 받습니다.

협회

모든 사람이 원에 앉아 이웃의 귀에 어떤 말을 하면 그는 즉시 이 단어에 대한 첫 번째 연상을 다음 사람의 귀에, 두 번째는 세 번째 사람에게 말해야 하고, 이런 식으로 사슬에서 , 단어가 처음으로 돌아올 때까지. "코끼리"에서 "스트리퍼"를 얻으면 게임이 성공했다고 생각하십시오.

나를 알게

여러명이 일렬로 앉는다. 지도자는 눈가리개를 하고 촉각으로 앉아 있는 사람들 속에 숨어 있는 사람을 알아차려야 합니다. 그리고 당신은 추측 할 수 있습니다 다른 부분들몸, - 예를 들어 팔, 다리, 머리카락, 모두가 얼마나 멀리 갈 의향이 있는지에 따라 다릅니다.

젠가

탑은 평평한 나무 블록으로 만들어지며 각 층에서 배치 방향이 바뀝니다. 그런 다음 플레이어는 한 번에 한 블록씩 조심스럽게 꺼내 타워 위에 놓습니다. 이 모든 작업은 매우 신중하게 수행되어야 합니다. 그렇지 않으면 타워가 무너질 것입니다. 붕괴가 발생한 플레이어는 패자로 간주됩니다.

악어

이것은 참가자가 제스처, 움직임 및 표정을 사용하여 숨겨진 단어를 보여주고 다른 플레이어는 추측하는 인기있는 게임입니다. 운전자는 단어를 발음하거나 소리를 내거나, 주변 물체를 사용하거나 가리키거나, 글자 또는 단어의 일부를 보여주는 것이 금지됩니다. 무엇을 추측하는 행운의 사람 문제의, 다음 라운드에서 그는 그 자신이 그 단어를 묘사하지만 이미 다릅니다.

오이

한 명의 지도자가 선택되고 나머지 모든 사람들은 말 그대로 어깨를 나란히 하는 아주 가까운 원을 그리게 됩니다. 플레이어의 손은 뒤에 있어야 합니다. 게임의 핵심은 오이를 숙주의 등 뒤에서 눈에 띄지 않게 지나가게 하고 기회가 있을 때마다 오이를 한 조각 물어뜯는 것입니다. 그리고 발표자의 임무는 오이가 누구의 손에 있는지 추측하는 것입니다. 발표자가 올바르게 추측하면 그에게 잡힌 플레이어가 대신합니다. 게임은 오이를 먹을 때까지 계속됩니다. 그것은 매우 재미있다!

연락하다

호스트는 단어를 생각하고 나머지 플레이어를 이 단어의 첫 글자라고 부릅니다. 예를 들어, "재앙"이라는 단어가 생각납니다 - 첫 글자 "K". 다른 플레이어들은 각각 그 문자로 시작하는 단어를 생각해내고 이름을 짓지 않고 정확히 그들이 염두에 두고 있는 것을 다른 사람들에게 설명하려고 합니다. 플레이어 중 한 명이 설명하는 사람들이 의도한 단어를 이해하면 "접촉이 있습니다!"라고 말합니다. 그리고 둘 다(설명하고 응답하는 사람) 큰 소리로 열까지 세기 시작한 다음 각자 자신의 단어를 말합니다. 단어가 일치하면 리더가 단어의 두 번째 글자를 부르고 게임이 계속됩니다. 이제 이미 주어진 첫 글자로 단어를 발명하고 설명하면됩니다. 단어가 일치하지 않으면 플레이어는 계속해서 새로운 단어를 생각해내고 설명하려고 합니다.

다넷키

좋은 오래된 탐정 재미. Danetka는 단어 퍼즐입니다. 이상한 이야기, 일부는 호스트가 알려주고 나머지는 이벤트 순서를 복원해야 합니다. 질문은 "Yes", "No" 또는 "Irrelevant"로 대답할 수 있는 질문만 할 수 있으므로 게임 이름입니다.

환타

좋은 오래된 어린이 게임. 플레이어는 가방에 넣을 항목 중 하나를 수집합니다. 한 선수는 눈을 가리고 있습니다. 리더는 차례로 물건을 꺼내고 눈을 가린 플레이어는 꺼낸 물건에 대한 작업을 제시하고 소유자는 완료해야합니다. 작업은 매우 다를 수 있습니다. 노래를 부르거나, 춤을 추거나, 철을 걷습니다.