Overdrive სიმძლავრის ლიმიტი.  რა არის AMD OverDrive ტექნოლოგიები და როგორ მოვახდინოთ პროცესორის გადატვირთვა?  როგორ ხდება AMD პროცესორების გადატვირთვა

Overdrive სიმძლავრის ლიმიტი. რა არის AMD OverDrive ტექნოლოგიები და როგორ მოვახდინოთ პროცესორის გადატვირთვა? როგორ ხდება AMD პროცესორების გადატვირთვა

AMD OverDrive პროგრამა საშუალებას გაძლევთ გაზარდოთ თქვენი კომპიუტერის მუშაობა გადატვირთვის გზით.

AMD OverDrive Windows 10-ისთვის

ინსტალაციის მახასიათებლები

  • ეს AMD პროცესორის ოვერკლოკერი მუშაობს Windows-ის ნებისმიერ ოპერაციულ სისტემაზე.
  • AMD პროცესორის გადატვირთვის პროგრამას შეუძლია იმუშაოს კომპიუტერის მინიმალური შესრულებით.
  • AMD OverDrive პროგრამას აქვს ოფიციალური ვებგვერდი www.amd.com/en-us/innovations/software-technologies/technologies-gaming/over-drive, სადაც შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ AMD OverDrive პროგრამა უფასოდ.
  • არქივი შეიცავს ფაილს AMD OverDrive Utility

პროგრამის მახასიათებლები

  • პროგრამას აქვს მოდული, რომლითაც შეგიძლიათ დეტალურად აკონტროლოთ ოპერაციული სისტემა და კომპიუტერის ყველა პარამეტრი.
  • მას აქვს ცალკე დანამატი პროცესორის და კომპიუტერის სხვა კომპონენტების შესამოწმებლად.
  • AMD CPU OverDrive პროგრამა მუშაობს AMD-ის ყველა ჩიპსეტთან.
  • პროგრამა გვაწვდის ინფორმაციას პროცესორის, ვიდეო ბარათის, ჩიპსეტის, დედაპლატის, ოპერატიული მეხსიერების და SPD ჩანაწერების ოპერაციულ რეჟიმში მახასიათებლების შესახებ.
  • ის აკონტროლებს კომპიუტერის ყველა კომპონენტს და გამოსცემს მათ სიხშირეებს, ძაბვასა და ტემპერატურას, ასევე მათი ვენტილატორების ბრუნვის სიჩქარეს.
  • AMD OverDrive პროგრამის გამოყენებით, პროცესორის გადატვირთვა შესაძლებელია ხელით და ავტომატურ რეჟიმში.
  • თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ სიხშირეები, ვენტილატორის სიჩქარე, ძაბვა, მულტიპლიკატორები და მეხსიერების დროის რაოდენობა.
  • არსებობს სტაბილურობის ტესტი უსაფრთხო გადატვირთვისთვის.
  • შესაძლებელია რამდენიმე პროფილის შექმნა სხვადასხვა გადატვირთვით.
  • პროგრამა იძლევა წვდომას ბევრ დაცულ ფუნქციაზე.

პროგრამის დაწყებისას, იხსნება გამაფრთხილებელი ფანჯარა, რომელიც ამბობს, რომ თქვენ იყენებთ ამ პროგრამას თქვენი საფრთხის და რისკის ქვეშ. დახურეთ ეს გაფრთხილება OK ღილაკზე დაჭერით, ნახავთ სისტემის ინფორმაცია - ძირითადი ჩანართს, რომელიც აჩვენებს ინფორმაციას პროცესორისა და მეხსიერების შესახებ. სისტემის ინფორმაცია - დიაგრამის ჩანართზე იხსნება ჩიპსეტის დიაგრამა, რომელზეც სასურველ კომპონენტზე დაწკაპუნების შემთხვევაში გაიხსნება დეტალური ინფორმაცია მის შესახებ.


პარამეტრის მონიტორინგი

სტატუსის მონიტორის ჩანართი აჩვენებს პროცესორის სიხშირეს, ტემპერატურას, ძაბვას, დატვირთვას და მულტიპლიკატორს. შესრულების კონტროლი - ახალბედა ჩანართზე, შეგიძლიათ შეცვალოთ PCI Express სიხშირე მარტივი სლაიდერის გამოყენებით.


AMD OverDrive პარამეტრები

პრეფერენცია - პარამეტრების ჩანართზე შეგიძლიათ განბლოკოთ სიხშირის გაფართოებული პარამეტრები; ამისათვის თქვენ უნდა დააყენოთ წერტილი გაფართოებული რეჟიმის პუნქტში. ამის შემდეგ, შესრულების კონტროლი - ახალბედა ჩანართის ნაცვლად, გამოჩნდება შესრულების კონტროლი - საათი / ძაბვის ჩანართი, რომელზედაც შეგიძლიათ დააყენოთ მრავალი პარამეტრის მნიშვნელობები. მაგალითად, AMD OverDrive-ს შეუძლია პროცესორის გადატვირთვა ერთდროულად ან ცალ-ცალკე თითოეული ბირთვისთვის.


ამ ჩანართზე შეგიძლიათ გადატვირთოთ AMD Athlon პროცესორი

შესრულების კონტროლი - მეხსიერების ჩანართი აჩვენებს უამრავ ინფორმაციას მეხსიერების შესახებ და თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაარეგულიროთ შეფერხებები ამ ჩანართზე. შესრულების კონტროლი - სტაბილურობის ტესტის ჩანართზე შეგიძლიათ სწრაფად შეადაროთ გადატვირთვა წინა შესრულებასთან და ასევე შეგიძლიათ შეამოწმოთ სისტემის სტაბილურობა მისი შესრულების გაზრდით. შესრულების კონტროლი - ავტომატური საათი ჩანართზე, შეგიძლიათ ავტომატურად გადატვირთოთ თქვენი კომპიუტერი. მიზანშეწონილია გადატვირთოთ AMD OverDrive-ის გამოყენებით მცირე მნიშვნელობებით და დარწმუნდით, რომ დააკვირდით ტემპერატურას, რათა არ დაკარგოთ კომპიუტერის სტაბილურობა.

ვიდეო

ეს ვიდეო ეხება AMD OverDrive-ს, თუ როგორ გამოვიყენოთ და როგორ მოვახდინოთ პროცესორის გადატვირთვა კომპიუტერის მუშაობის გაზრდის მიზნით.

AMD Overdrive აპლიკაცია (ასევე ცნობილი როგორც ATI Overdrive) არის პროგრამა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ თქვენს კომპიუტერში დაინსტალირებული ვიდეო ადაპტერის ან პროცესორის პარამეტრები, ასევე გაზარდოთ შესრულება.

გასათვალისწინებელია, რომ გადატვირთვამ, ან ეგრეთ წოდებულმა გადატვირთვამ შეიძლება დააზიანოს კომპიუტერის კომპონენტები და სანამ აპლიკაციის ყველა ფუნქცია იმუშავებს, საჭიროა AMD-ის გაფრთხილების წაკითხვა.

AMD Overdrive აპლიკაციის ჩართვა

AMD Overdrive აპლიკაციის ან ATI Catalyst Control Center-ის პირველად გაშვების შემდეგ, დიალოგური ფანჯარა "ჩართეთ AMD Overdrive" ან "Enable ATI Overdrive" გამოჩნდება ნაცრისფერი ჩამრთველით. წყლის ველის გააქტიურება შეგიძლიათ დახურული ბოქლომის ხატულაზე დაწკაპუნებით. ეს ქმედება გამოიწვევს ფანჯარას, რომელიც გაფრთხილებს, რომ გადატვირთვამ შეიძლება დააზიანოს თქვენი კომპიუტერის კომპონენტები და გააუქმოს თქვენი გარანტია. წაშალეთ ეს გაფრთხილება ღილაკზე "OK" დაწკაპუნებით. ამის შემდეგ, შეგიძლიათ შეამოწმოთ ჩამრთველი "AMD Overdrive-ის ჩართვა".

შესაძლებლობები

AMD Overdrive და ATI Overdrive აპლიკაციებთან ერთად გრაფიკულ ბარათთან ერთად გამოყენებისას, მათ შეუძლიათ გაზარდონ ვიდეო პროცესორის და მეხსიერების მუშაობის სიხშირე, რაც გაზრდის შესრულებას. პირიქით, ენერგიის მოხმარების შესამცირებლად შეიძლება შემცირდეს პროცესორისა და მეხსიერების სიხშირე. გარდა ამისა, ამ აპლიკაციებით შეგიძლიათ შეამციროთ გრაფიკული ბარათის გაგრილების სისტემის ხმაური ვენტილატორის სიჩქარის შემცირებით. AMD Overdrive-ის დამატებითი ფუნქციები შეიძლება ჩართული იყოს პროცესორის გარკვეული ტიპებით. ასე რომ, AMD Black Edition პროცესორის ინსტალაციისას, თქვენ შეძლებთ მეხსიერების დროის რეგულირებას.

ავტომატური დალაგება

ბევრმა გამოუცდელმა მომხმარებელმა შეიძლება თავი დაუცველად იგრძნოს, თუ საჭიროა ვიდეო პროცესორის ან მეხსიერების სიხშირის ხელით რეგულირება. ამ მიზეზით, AMD Overdrive და ATI Overdrive აპლიკაციებს აქვთ ვირტუალური "Auto-Tune" ღილაკი, რომელიც ავტომატურად ზრდის მუშაობის სიხშირეს და ამოწმებს გადატვირთული სისტემის სტაბილურობას. ავტომატური tuning ფუნქცია მნიშვნელოვნად ამარტივებს სისტემის გადატვირთვის პროცედურას და გამორიცხავს უხერხულობას ჩვეულებრივი მომხმარებლებისთვის. თუმცა, თუ ექსპერიმენტების ჩატარების სურვილი გაქვთ, შეგიძლიათ ხელით აირჩიოთ CPU და მეხსიერების სიხშირეების კომბინაცია, რომელიც მოგცემთ მაქსიმალურ შესრულებას მაღალი სტაბილურობით.

შესაძლო რისკები

კომპიუტერის პროცესორის ან გრაფიკული ბარათის გადატვირთვისას, ეს კომპონენტები იწყებენ გაცილებით მეტ სითბოს გამოსხივებას, ვიდრე ქარხნის პარამეტრებში. ძლიერი კომპონენტის გაგრილების სისტემით კომპიუტერებზე, ამ სიტუაციამ არ უნდა გამოიწვიოს პრობლემები. თუმცა, გასათვალისწინებელია, რომ ნორმაზე მაღალი ტემპერატურა შეიძლება დააზიანოს ნებისმიერი კომპონენტი. მაშინაც კი, თუ არსებობს გადახურების მცირე რისკი, შეეცადეთ თავიდან აიცილოთ იგი სისტემის მუშაობის შესანარჩუნებლად.

თუ თქვენ ვერ ხედავთ თქვენს ცხოვრებას კომპიუტერული თამაშების გარეშე, ხოლო ფლობთ AMD ვიდეო ბარათს და გსურთ, რომ თამაშებმა თქვენს კომპიუტერზე უკეთ იმუშაონ, მაშინ გექნებათ შესაძლებლობა „გადატვირთოთ“ ვიდეო ბარათი სპეციალური OverDrive ტექნოლოგიის გამოყენებით, რომელიც ხელმისაწვდომია სამუშაო პროგრამა AMD Radeon Settings გრაფიკული ბარათით. ახლა ჩვენ გეტყვით, თუ როგორ გამოიყენოთ OverDrive ტექნოლოგია და აგიხსნათ ძირითადი პუნქტები მასთან მუშაობისას.

რატომ არის AMD OverDrive ტექნოლოგია სასარგებლო?

  • იძლევა შესაძლებლობას სწრაფად დააკონფიგურიროთ და შექმნათ პროფილები თითოეული აპლიკაციისთვის (თამაშისთვის) ცალკე.
  • არის გრაფიკის ბარათზე ვენტილატორის სიჩქარის და ენერგიის მოხმარების რეგულირების პარამეტრები.
  • არის GPU-ს სიხშირისა და მეხსიერების სიხშირის კონტროლის პარამეტრები, რომელთა რეგულირება არსებული ინტერფეისით ძალიან მარტივია.
როგორ მოვახდინოთ გრაფიკის ბარათის გადატვირთვა AMD OverDrive-ით?

მეშვეობით გლობალური პარამეტრებიგადადით ჩანართზე გლობალური OverDrive ტექნოლოგია.

აქ ჩვენ ვხედავთ რამდენიმე ზონას სლაიდერებითა და ლიანდაგებით:
წითელი ზონა : გაზომვები, რომლებიც აჩვენებს ვენტილატორის სიჩქარეს, GPU დატვირთვას, GPU ტემპერატურას და მეხსიერების გამოყენებას.
ლურჯი ტერიტორია : ენერგიის მოხმარების და გამოყენებული GPU სიხშირის გრაფიკული ჩვენება.
გამწვანებული ტერიტორია : GPU-ს მუშაობის კორექტირების პარამეტრების გაფართოებული ხედი.

მოდით ახლა პირდაპირ გადავიდეთ პარამეტრებზე. რა უნდა გაკეთდეს და როგორ მოვახდინოთ ვიდეო ბარათის „გადატვირთვა“ OverDrive-ის გამოყენებით? აქ ყველაფერი მარტივია ბანალურობამდე: ხელმისაწვდომი პარამეტრებისა და სენსორების გამოყენებით, ოდნავ შეცვალეთ პარამეტრები (ეტაპობრივად გაზარდეთ GPU სიხშირე და მეხსიერების სიხშირე რამდენიმე ერთეულით), ხოლო მუდმივად ამოწმებთ დატვირთვას ვიდეო ბარათზე და FPS-ზე. თამაშში, რომელსაც იყენებთ, როგორც მითითებას, რათა შეამოწმოთ შესრულების გაუმჯობესება.

ყოველი ცვლილების შემდეგ არ დაგავიწყდეთ ღილაკის დაჭერა მიმართვა.

FPS-ის შესამოწმებლად, გირჩევთ დააინსტალიროთ აპლიკაცია. ეს პროგრამა საკმაოდ მარტივი სამართავია, ამასთან არ იტვირთება სისტემა, რაც საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ სანდო შედეგები წამში კადრების რაოდენობის მიხედვით კონკრეტულ თამაშში. სხვადასხვა ვიდეო ბარათზე შედეგი შეიძლება განსხვავებული იყოს. ზოგადად, მცირე გადატვირთვის საშუალებით შეგიძლიათ მიაღწიოთ 3-4 FPS-ს ზრდას. ამავე დროს, არ დაგავიწყდეთ ვიდეო ბარათის სტატუსის შემოწმება. თუ გადატვირთვის შემდეგ შეამჩნევთ სისტემის უმნიშვნელო ჭუჭყს, ეს კარგი ნიშანია სლაიდერების ოდნავ უკან დასაბრუნებლად.

კარგი დღე, ქალბატონებო და ბატონებო, ნაცნობებო, მკითხველებო და სხვა პიროვნებებო! მოდი ვცადოთ დღეს ვიდეო ბარათის კონფიგურაცია.

მე და თქვენ უკვე ბევრი ვილაპარაკეთ მძღოლებზე, დაწყებული ამით და დამთავრებული ყველანაირი და სხვა სხვაობით. დღეს ჩვენ გავაგრძელებთ ამ თემას და ვისაუბრებთ უფრო დეტალურ პარამეტრებზე.

ჩვენ ვისაუბრებთ დრაივერის პარამეტრების არჩევაზე AMD Radeon (ATI) ვიდეო ბარათების მაგალითზე მათში ჩაშენებული კომუნალური პროგრამის გამოყენებით. აქ ჩვენ არ ვისაუბრებთ ტემპერატურაზე (რადგან ისინი საუბრობდნენ), ვიდეო ბარათის გადატვირთვაზე (რადგან საუბრობდნენ) და ვენტილატორის სიჩქარეზე (რადგან ისინი ასევე საუბრობდნენ), მაგრამ განვიხილავთ ზუსტად იმ პროგრამული უზრუნველყოფის ფუნქციონალურობას, რომელიც მოყვება კომპლექტს და ყველა სახის პარამეტრის თაიგული (რომლებიც, მათ შორის აპლიკაციის თამაშებში ნაპოვნი).

სხვათა შორის, მაშინაც კი, თუ თქვენ გაქვთ ბარათი არა ამ მწარმოებლისგან, უნდა წაიკითხოთ სტატია, რათა იცოდეთ და, ანალოგიით, შეგეძლოთ ყველა სახის ანიზოტროპული ფილტრაციის, ანტი-ალიასირების, მორფოლოგიური შერჩევისა და ფილტრაციის, სამმაგი ბუფერის კონფიგურაცია. და უფრო მეტი.

ასე რომ, მთავარია დავიწყოთ, მოდით გადავიდეთ.

შესავალი სიტყვიერება

ყურადღება! შემდგომში, უაზრო (წყლის) ტექსტის ნაწილი, სტატიის განახლებისას, შენახული იყო იმდენად, რამდენადაც ის ბევრია და არ არის სრულიად გადაწერის (ან წაშლის) სურვილი სხვადასხვა მიზეზის გამო, ხოლო ორიგინალ ავტორს განსხვავებული ჰქონდა. ტექსტი. გაითვალისწინეთ ეს. წინააღმდეგ შემთხვევაში, შიგთავსი დაგეხმარებათ (დაჭერილია).

ვფიქრობ, არ ვიტყუები, თუ ვივარაუდებ, რომ ბევრი, ვინც კითხულობს "" პროექტის საიტს, არა, არა და თავისუფალ დროს სცოდავს დაჯდეს საყვარელ თამაშზე, რათა ჩაეფლონ ვირტუალური რეალობის ფერად სამყაროში. .

მაგრამ ეს არ არის დავალება, ჩვენი სურვილების სია (კომპიუტერის ქუდის ქვეშ არსებული აპარატურა) ყოველთვის არ ემთხვევა ახლად გამოშვებული სათამაშოების სისტემურ მოთხოვნებს. მაგრამ მაინც გინდა აზარტული თამაში და არა უბრალოდ, არამედ ისე, რომ რაღაც მოძრაობდეს და თქვას ეკრანზე და არ შენელდეს და ჩამორჩება. რა უნდა გააკეთოს ამ სიტუაციაში?

არ იყიდოთ თანამედროვე სათამაშოს ყოველი გამოშვებით ახალი შიგთავსი თქვენი კომპიუტერისთვის და, კერძოდ, როგორც თანამედროვე ვიდეო თამაშების ყველაზე მნიშვნელოვანი კომპონენტი? არ ვიცი თქვენი, მაგრამ მე არ მაქვს სურვილი, ჩემი შრომით ნაშოვნი ფული კვირაში მხოლოდ 1-2 საათი ვირტუალური სიამოვნებისთვის მივცე.

ერთი შეხედვით, შეიძლება ჩანდეს, რომ სხვა გამოსავალი არ არის, გარდა ფულის აპარატში ჩაყრისა, მაგრამ არის ერთი და ის თავისთავად ძალიან უფასო და საკმაოდ ეფექტურია და მას ქვია ვიდეო ბარათის დრაივერების დაყენება მაქსიმალური შესრულებისთვის. თქვენგან, როგორც მომხმარებლისგან, მხოლოდ პირდაპირი ხელებია საჭირო :) და ეს შენიშვნა.

მაშ ასე, კეთილო ბატონებო, მოდით, გადავწყვიტოთ მთელი წვენის გამოწურვა თქვენი ვიდიაჰიდან მისი აპარატურის დაყენებით. უპირველეს ყოვლისა, მინდა ვთქვა, რომ ეს კონკრეტული სტატია დაეთმობა მომხმარებლებს, რომლებსაც აქვთ AMD-ის ვიდეო ბარათი კომპიუტერის თავსახურის ქვეშ, ე.ი. რადეონშჩიკი. თუმცა იმ მკითხველს, ვინც ხმა NVIDIA-ს მისცა, არც ნერვიულობაა საჭირო, კიდევ უფრო გემრიელ სტატიას მოგიმზადებთ.

ფაქტობრივად, მოდით გადავიდეთ აზრზე.

შესავალი თემა და სტატია

გამომდინარე იქიდან, რომ სტატია პერიოდულად განახლდება და განახლებულია (შეძლებისდაგვარად), მაგრამ არა მთლიანად გადაწერილი, აქ შეგიძლიათ იპოვოთ აღწერილი დრაივერების ორი ვერსია და პარამეტრები.

ერთ-ერთი მათგანი საუბრობს "ძველ" დრაივერებზე შესაბამისი ბარათებისა და პროგრამული უზრუნველყოფის, ასევე შიდა ფენისა და ინტერფეისისთვის (ზოგჯერ შეგიძლიათ მიიღოთ ის გარკვეულ სისტემებზე, დრაივერების ტიპებზე და ა.შ.), ანუ საუბარია რომელზე. შეგიძლიათ ნახოთ ზემოთ.

მეორე ვერსია (სხვადასხვა სუბტიტრების ქვეშ) აღწერს უფრო ახალი ვერსიის ვიზუალურ და ლოგიკურ სახეს, კერძოდ, AMD Radeon Software (სხვა დროს, Crimson, Crimson Relive და ა.შ.). შეგიძლიათ იხილოთ ქვემოთ (დაწკაპუნებით):

ამა თუ იმ გზით, მიუხედავად გამოყენებული პროგრამული უზრუნველყოფის ტიპისა (და პირველიც და მეორეც, ეს მხოლოდ დრაივერის გარემოა), პარამეტრები (იგულისხმება სწორედ ნიმუშები, შადერის ქეში მეხსიერება, ანიზოტროპული ფილტრაცია და მრავალი სხვა. ), სემანტიკური შინაარსით მსგავსია და მთავარ როლს ასრულებენ.

ამიტომ, ეს უკანასკნელი მოთავსებულია ცალკეულ ქვესათაურში, რომლის შემდგომი შინაარსი არის ყველაზე ზოგადი (მათ შორის ყველა ვიდეო ბარათისთვის) და შესაბამისი.

ვიდეო ბარათის დრაივერის პარამეტრები ვერსიებისა და ინტერფეისებისგან განცალკევებით

რა უნდა გესმოდეთ აქ (და შემდგომში) დაყენებამდე:

  • თუ თქვენ ვერ განსაზღვრავთ განსხვავებას თვალით, მაშინ არ გჭირდებათ რაიმეს მაქსიმალური მნიშვნელობის დაყენება ან მოძებნა რომელია უკეთესი და ა.შ. და ა.შ., რადგან ეს იქნება ასოები, რიცხვები რიცხვებისთვის და ა.შ. ;
  • თუ ყველაფერი სწრაფად მუშაობს და არ შეხვდებით კუთხეებს და მუწუკებს, მაშინ უბრალოდ არ გჭირდებათ უფრო მაღალი მნიშვნელობები;
  • თუ ყველაფერი ნელა მუშაობს, მაშინაც კი და მხოლოდ მაშინ ღირს პარამეტრების, გზების, ხარისხების და მეთოდების შერჩევა;
  • რა არის ნელი და სწრაფი, კუთხეები და უხეშობა, ყველა თავისთვის წყვეტს, რადგან ეს დამოკიდებულია მონიტორის გარჩევადობაზე, მის რეაგირების სიჩქარეზე, გამოყენებასა და სუბიექტურ შეგრძნებებზე (ზოგისთვის „კიბეები“ ნორმად გვეჩვენება, ზოგისთვის კი პირიქით, 16X MSAA არ არის საკმარისი).

ახლა რაც შეეხება თავად პარამეტრებს.

ანტი-ალიასინგის რეჟიმი

განსაზღვრავს ზედაპირების გასწორების დონეს, ხარისხს და მეთოდს 3D აპლიკაციებში:

  • აქრობს კიბეებს (კუთხეებს) სხვადასხვა მოდელის ეკრანებზე;
  • დრაივერს (აპლიკაციაში არ არის) ჩვეულებრივ აქვს სამი გლობალური მნიშვნელობა: გამოიყენეთ აპლიკაციის პარამეტრები, გააუმჯობესეთ ისინი ან გადააჭარბეთ მათ;
  • როდესაც გადალახულია და გაუმჯობესებულია, ის საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ ანტი-ალიასინგის ხარისხი (2X, 4X, 8X და ა.შ. და ა.შ., კერძოდ, მნიშვნელობები, როგორიცაა 2xEQ და ა. anti-aliasing -> მოითხოვს მეტ რესურსს ->
  • თავად აპლიკაციებში (არა დრაივერი), ხშირად (უკვე გარკვეული პერიოდის განმავლობაში) შეგიძლიათ აირჩიოთ მეთოდი (ტიპი, ვარიანტი, მეთოდი, დაარქვით მას, როგორც გსურთ), - SSAA, MSAA, CSAA, NFAA, FXAA, DLAA, MLAA, SMAA, TXAAა.შ.
  • განსხვავება ხარისხებსა და მეთოდებში შეიძლება სწრაფად და მარტივად მოიძებნოს საძიებო სისტემებში (უმჯობესია დაუყოვნებლივ მოძებნოთ სურათებით) ან განსაზღვროთ თქვენი თვალით კონკრეტულ აპლიკაციაში.

დამარბილებელი მეთოდი

განსაზღვრავს მეთოდს (ტექნოლოგია, ტიპი, ვარიანტი, მეთოდი, რაც გსურთ დაარქვით მას), რომელიც გამოიყენება გლუვისას:

  • პირობითად, მას აქვს სამი გრადაცია (დრაივერის პარამეტრებში), - მრავალჯერადი შერჩევა, ადაპტაციური შერჩევა, ზედმეტი შერჩევა (ზემოთ აღწერილი აპლიკაციის პარამეტრების შესახებ);
  • ხარისხი და შესრულება პირდაპირ დამოკიდებულია მეთოდზე (უფრო ძლიერი გლუვი -> მოითხოვს მეტ რესურსს -> თუ ისინი არ არის საკმარისი, მაშინ ნაკლები შესრულება);
  • რეკომენდირებულია გამოიყენოთ ადაპტური ვარიანტი, მაგრამ შეცვალეთ, თუ არსებობს მუშაობის პრობლემები და/ან არასაკმარისი ანტი-ალიასინგი გრადუსების გამოყენებისასგლუვი.

მორფოლოგიური (არ უნდა აგვერიოს ანისოტროპულთან) ფილტრაცია

დამატებითი მეთოდი გამოსახულების გამარტივებისა და ფილტრაციისთვის. "მცირე ცნობილი", იშვიათად გამოყენებული, ზედმეტი:

  • თეორიულად, მან უნდა გააუმჯობესოს გამოსახულების ხარისხი, მაგრამ პრაქტიკაში ის ხშირად უარყოფითად მოქმედებს შესრულებაზე ანტი-ალიასინგის საეჭვო გაუმჯობესების ფასად;
  • ძალიან არასწორად რომ ვთქვათ, საქმე ეხება არა იმდენად გამარტივებას, არამედ საბოლოო სურათის დაბინდვას და მის დამატებით გაფილტვრას, ზემოთ აღწერილი მეთოდების გამოყენების შემდეგ, უფრო სრულყოფილი გაგებისთვის (არ ვარ დარწმუნებული, გჭირდებათ თუ არა ეს), შეგიძლიათ სცადოთ წაკითხვა ( ინგლ.);
  • ზემოაღნიშნული მიზეზების გამო, ისევე როგორც ხშირად, უფრო სწორად, უარყოფით შედეგებთან დაკავშირებით (დაკარგვა, დამუხრუჭება და ა.

ანიზოტროპული ფილტრაციის რეჟიმი

აუმჯობესებს ტექსტურების და ზოგადად სურათების ხარისხს ტექსტურული სურათების ფილტრაციის გზით ზედაპირებზე, რომლებიც ძლიერ (და არა ძალიან) დახრილია კამერასთან შედარებით:

  • დრაივერს (აპლიკაციაში არ არის) ჩვეულებრივ აქვს ორი გლობალური მნიშვნელობა: გამოიყენეთ აპლიკაციის პარამეტრები ან გადაფარვა;
  • როგორც ანტიალიასინგის შემთხვევაში, შეიძლება იყოს 2X, 4X, 8X და ა.შ., რაც განსაზღვრავს ფილტრაციის ხარისხს;
  • პრინციპი ემყარება ერთი და იმავე ტექსტურის რამდენიმე ასლის გამოყენებას სხვადასხვა დეტალებით და რამდენიმე ტექსელის აგებას (3D ობიექტის ტექსტურის მინიმალური ერთეული, თუ გნებავთ, ტექსტურის პიქსელი) ხედვის მიმართულებით და მათი ფერის საშუალოდ. ის მძიმედ იტვირთება ვიდეო მეხსიერებას (მოითხოვს მის მაღალ გამტარობას, რაც თავის მხრივ განისაზღვრება);
  • გარკვეული წლებიდან (დაახლოებით 2007 წლიდან) მას თითქმის არ აქვს გავლენა შესრულებაზე ნეგატიურად, მაგრამ დადებითად მოქმედებს გამოსახულების ხარისხზე, ამიტომ X16 და უფრო ძველი გამოიყენება ყველგან.

ზედაპირის ფორმატის ოპტიმიზაცია

როგორც მორფოლოგიური გაფილტვრის შემთხვევაში, ეს არის დამატებითი ფილტრაციის მეთოდი, მხოლოდ ამ შემთხვევაში, არა ანტიალიასინგის, არამედ ტექსტურების.

  • თეორიულად, ისევე როგორც ანიზოტროპული ფილტრაცია, მან უნდა გააუმჯობესოს გამოსახულების ხარისხი ტექსტურების დამატებით გაფილტვრით;
  • პრაქტიკულად (და ვიზუალურად) ის შესამჩნევად მცირეა, ის ჩვეულებრივ გავლენას ახდენს შესრულებაზე საეჭვოდ, მაგრამ შეიძლება გავლენა იქონიოს სტაბილურობაზე. რეკომენდებულია ამ პარამეტრის ზედმეტი გამოყენების თავიდან აცილება.

დაელოდეთ ვერტიკალურ განახლებას (aka vertical sync, aka V-Sync)

ახდენს კადრების სიხშირის (FPS) სინქრონიზაციას მონიტორის განახლების სიჩქარესთან:

  • დრაივერს (აპლიკაციაში არ არის) ჩვეულებრივ აქვს ოთხი გლობალური მნიშვნელობა: ყოველთვის გამორთულია, გამორთულია (თუ არ არის მითითებული აპლიკაციის მიერ), ჩართულია (თუ არ არის მითითებული აპლიკაციის მიერ), ყოველთვის ჩართული;
  • იშვიათ შემთხვევებში, ის საშუალებას გაძლევთ თავიდან აიცილოთ იშვიათი, სწრაფი, ვიზუალურად შეუმჩნეველი "ზოლები", რომლებიც თითქოს არღვევენ სურათს ორ კომპონენტად, რომლებიც სწრაფად მიმდინარეობს და ვიღაცისთვისაც კი ნაცნობია (ზოგი მათ საერთოდ არ ხვდება ან ვერ ამჩნევს მათ. );
  • მარკეტერები გაიყიდა, როგორც სასწაულის სასწაული, ზრდის გამოსახულების სიგლუვეს და სხვა ყველაფერს;
  • სინამდვილეში, FPS-ის ლიმიტის გამო (განსაკუთრებით თუ ის უფრო დაბალია მონიტორის კადრების სიხშირეზე, როგორც ასეთი), ეს ჩვეულებრივ უარყოფითად მოქმედებს შესრულებაზე უკიდურესად საეჭვო უპირატესობებით;
  • განცხადებები ხმაურის შემცირების, ენერგიის მოხმარების და ა.შ., შესრულების ამ მნიშვნელობის შეზღუდვით, თითიდან იწოვება, რადგან თანამედროვე სამყაროში და ნორმალურ პირობებში ვიდეოკარტა თავად ცვლის სიხშირეს, ენერგიის მოხმარებას, ბრუნვის სიჩქარეს და სხვას. ხელოვნური შეზღუდვების გარეშე. Double V-Sync ზოგადად სისულელეა, მაგრამ ახლა ამაზე არ ვსაუბრობთ;
  • ზემოაღნიშნულთან დაკავშირებით, რეკომენდირებულია ყოველთვის თავი შეიკავოთ. თუ თქვენ ნამდვილად, თვალით, ამ კონკრეტულ თამაშის სიტუაციაში-კონფიგურაციაში ხედავთ ვიზუალურ სარგებელს მისი ჩართვისა და გამორთვის შემდეგ, მაშინ ის ჩართულია.

სამმაგი ბუფერირება OpenGL (და მეტი)

გადაჭარბებული, ეს არის I/O ბუფერი, რომელიც აჩქარებს გენერირებულ მონაცემებზე წვდომის სიჩქარეს:

  • ჩარჩოები დახატულია ეკრანის განახლების სიხშირეზე დაბალი ან უფრო მაღალი სიხშირით, მზადაა (აღჭურვილობის მიერ ჩამოყალიბებული უფრო ადრე, ვიდრე მათ უკან ითხოვდა პროგრამა, რომელმაც გაგზავნა ისინი ფორმირებისთვის) მოთავსებულია ბუფერში (შენახვა, ასე ვთქვათ) , და შემდეგი ფრეიმი მოცემულია გამოსათვლელად, რითაც შემცირდება დაყოვნება + პროგრამას არ სჭირდება ტექნიკის გამოკითხვა ეკრანის განახლების მოვლენების მისაღებად და ალგორითმი თავისუფლად მუშაობს რაც შეიძლება სწრაფად;
  • შესაბამისად, არის ორმაგი ბუფერირება (მას ჩვეულებრივ იყენებენ), არის სამმაგი ბუფერირება (ზუსტად რასაც ახლა აღვწერთ), ორმაგი ბუფერირება იყენებს ორ ბუფერს, სამმაგი სამს (შეიძლება მეტიც, მაგრამ ეს შესამჩნევ განსხვავებას აღარ იწვევს);
  • ორმაგი: თუ სისტემას აქვს ორი ბუფერი, A და B, მას შეუძლია B ბუფერის ჩვენება, ხოლო ბუფერში A-ში ახალი სურათის ფორმირებისას, მაგრამ საჭიროა დაელოდოთ ბუფერების შეცვლას გამოსახულების დაგვიანების გამო;
  • სამმაგი: თუ სისტემას აქვს სამი ბუფერი: A, B და C, მას არ სჭირდება ბუფერების შეცვლას ლოდინი. მას შეუძლია აჩვენოს ბუფერი B, შექმნას გამოსახულება ბუფერში A, ცოტა მეტი.
  • რა უნდა გააკეთოს: ღირს ჩართვა, მიუხედავად შეზღუდვებისა.

Shader ქეში

საშუალებას გაძლევთ შეინახოთ კომპილირებული შადერები ქეშში, რამაც შეიძლება ზოგჯერ მნიშვნელოვნად დააჩქაროს დამუშავება, შეამციროს დატვირთვა CPU-ზე და GPU-ზე, დაუყოვნებლივ იმოქმედოს მზა მონაცემებით ზედმეტი შედგენის გარეშე და მათი საცავიდან წაღება.

  • არის თუ არა მნიშვნელობა "გამორთული" ან " AMD ოპტიმიზირებულია" (სხვა რუკებში, პარამეტრები შეიძლება არ იყოს, სხვაგვარად დასახელებული ან ჩართული იყოს ნაგულისხმევად) - მისი გამორთვა ხშირად არ არის რეკომენდებული, რადგან ეს საშუალებას გაძლევთ მიაღწიოთ უფრო გლუვ ვიდეოს თანმიმდევრობას გადაცემის ზედმეტი შეფერხებების გარეშე, ანუ დატოვეთ ოპტიმიზებული ან ჩართული პოზიცია. .

Tessellation რეჟიმიდა tessellation როგორც ასეთი

ეს არის ის, რაც პასუხისმგებელია სურათის გლობალურ გაუმჯობესებაზე. საბაზისო დონეზე, ეს არის მრავალკუთხედების მცირე ნაწილებად დაყოფის მეთოდი.

უხეშ მოდელზე ტესელაციის გამოყენება (მარცხნივ) საშუალებას იძლევა უფრო გლუვი მოდელი (იგივე გამოსახულებაში, მაგრამ შუაში), გადაადგილების რუქების გამოყენება (იგივე სურათზე, მაგრამ მარჯვნივ) აძლევს პერსონაჟებს კინემატოგრაფიულ დონეზე რეალიზმს.

  • დრაივერების ჩარჩოს აქვს სამი ვარიანტი: AMD ოპტიმიზებული, აპლიკაციის პარამეტრების გამოყენება და აპლიკაციის პარამეტრების უგულებელყოფა;
  • ყველაზე ხშირად ღირს მისი დატოვება ისე, როგორც არის, მაგრამ უფრო ხშირად, თუ რაიმე მიზეზით FPS უფრო დაბალი მოთხოვნების მქონე თამაშში (უფრო მძლავრი ბარათით) მცირეა, ასევე არის უცნაური შენელება, ფრიზები (გაქრობა) და ჩავარდნები. სადაც ისინი არ უნდა იყვნენ, აქ აზრი აქვს აპლიკაციის პარამეტრების და/ან თუნდაც ხელით გადაფარვის რეჟიმის გამოყენებას;
  • Override გაძლევთ საშუალებას დააყენოთ დონეები 2x-დან 64x-მდე და უფრო მაღალი, ან საერთოდ გამორთოთ ისინი. დონე ადგენს ძალიან გამანადგურებელს და პირდაპირ გავლენას ახდენს შესრულებასა და გამოსახულების ხარისხზე. ამ მნიშვნელობით, აზრი აქვს ამ პარამეტრთან თამაში, თუ რამე არასწორედ მოხდება. დიახ, და ასევე.

ენერგოეფექტურობა

საშუალებას გაძლევთ დაღეჭოთ ოდენობით ნაკლები ენერგია შესრულების დაკარგვის ფასად:

  • გამორთეთ, თუ გჭირდებათ შესრულება. ალბათ ეს არის ყველაფერი, რისი თქმაც ღირს აქ.

კადრების სიჩქარის კონტროლი

საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ და დააყენოთ კადრების სიჩქარის ლიმიტი აპლიკაციაში, სავარაუდოდ, როგორც ვერტიკალური სინქრონიზაციის შემთხვევაში, ვიდეოს თანმიმდევრობას სიგლუვის დასამატებლად.

  • სინამდვილეში, ცოტას სჭირდება ეს და რატომ, გარდა საპირისპირო შემთხვევებისა - როდესაც კადრების სიხშირე ხელოვნურად (პარამეტრებით, რომელთა შეცვლა შეუძლებელია) შეზღუდულია აპლიკაციაში, აქ შეგიძლიათ სცადოთ ამ მნიშვნელობის გადალახვა სლაიდერით, რაც საშუალებას იძლევა იშვიათ შემთხვევებში, ამოიღოთ ეს შეზღუდვა და იმუშაოთ სრულად (ან თქვენს მიერ მითითებულ მნიშვნელობაზე).

ალბათ, ზოგადი პარამეტრებიდან, ეს არის ყველაფერი, რისი ცოდნაც ღირს. მოდით გავიაროთ კონკრეტული პროგრამული უზრუნველყოფის ინტერფეისები, ასევე Overdrive და Wattman.

როგორ დავაკონფიგურიროთ ვიდეო ბარათი "ძველი" პროგრამული უზრუნველყოფის - Catalyst Control Center-ის მეშვეობით

დრაივერების ინსტალაციის / განახლების პროცესში (ან, თუ უკვე იყიდეთ მზა კომპიუტერი წინასწარ დაინსტალირებული OS-ით), გარდა თავად მოდულისა, რომელიც პასუხისმგებელია სურათის მონიტორის ეკრანზე ჩვენებაზე, დამატებითი მოდული დამონტაჟებულია ე.წ კატალიზატორის კონტროლის ცენტრი (ACCC).

ეს არის პროგრამული გარსი, რომელიც წარმოადგენს ვიდეო ადაპტერებთან მუშაობის საკონტროლო ცენტრს და საშუალებას გაძლევთ განახორციელოთ ნებისმიერი მანიპულაცია როგორც თავად ბარათის პარამეტრებთან, ასევე დაკავშირებულ მონიტორთან.

ნაგულისხმევად, ACCC დგას დესკტოპის უჯრაში, როგორც პატარა ხატულა (იხილეთ სურათი).

თუმცა, რატომღაც, თქვენ შეიძლება ვერ იპოვნოთ საკონტროლო ცენტრის ხატულა სტანდარტულ ადგილას, შემდეგ ACCC-თან მუშაობის დასაწყებად, საჭიროა თქვენი ვიდეო ბარათის დრაივერების განახლება.

ამის გაკეთების მრავალი გზა არსებობს, მაგრამ მე მირჩევნია ამის გაკეთება AMD-ის სპეციალური უფასო უტილიტით, სახელწოდებით amddriverdownloader (ძველი სახელი).

მათთვის, ვინც არ იცის, ეს არის მწარმოებლისგან დრაივერის უახლესი ვერსიების ავტომატური გამოვლენის (ძებნისა და აღმოჩენის) ტექნოლოგია. მისი უპირატესობებია სიცხადე, მოხერხებულობა, უფასო და დრაივერების ძებნისა და ჩამოტვირთვის პროცესის ავტომატიზაცია. ნაკლოვანებები ის არის, რომ ის ყოველთვის არ აკეთებს სწორად, როგორც ნებისმიერი ავტომატური სისტემა.

ამის წყალობით, ახლა თქვენ არ გჭირდებათ მწარმოებლის ვებსაიტზე წასვლა, ვიდეო ადაპტერის სწორი მოდელის მოძებნა, ოპერაციული სისტემა და ბიტის სიღრმე. თქვენ უბრალოდ ჩამოტვირთავთ პროგრამას, გაუშვით ნებისმიერ დროს და ის განსაზღვრავს არის თუ არა რაიმე ახალი თქვენი შეშისთვის და ჩამოტვირთავს საჭირო სადისტრიბუციო კომპლექტს თქვენს კომპიუტერში. ასე რომ, ACCC-თან მუშაობის დასაწყებად, განაახლეთ დრაივერები პროგრამის საშუალებით, გადადით ოფიციალურ ვებსაიტზე ჩამოტვირთვის განყოფილებაში და დააჭირეთ ღილაკს "ჩამოტვირთვა".

ჩამოტვირთვის შემდეგ იწყებთ შეშის სტანდარტულ ინსტალაციას, რომელთანაც მოგეწოდებათ ჩვენი დღევანდელი შემთხვევის გმირი - საკონტროლო ცენტრი. მასში შესასვლელად, თქვენ უნდა დააჭიროთ დესკტოპის უჯრის ხატულას (წითელ-ნაცრისფერი ფერი AMD) მაუსის მარჯვენა ღილაკით და დააჭიროთ შესაბამის წარწერას.

არსებითად, ACCC სხვა არაფერია, თუ არა მომხმარებლის ინტერფეისი AMD Radeon გრაფიკული ბარათების და AMD ჰიბრიდული პროცესორების ინსტალაციის, კონფიგურაციისა და ფუნქციების წვდომისთვის. ეს აპლიკაცია უზრუნველყოფს ვიდეოს პარამეტრებს ეკრანის პარამეტრების, პროფილების ჩვენების და გამოსახულების ხარისხის დასარეგულირებლად.

ACCC თამაშობს ძალიან მნიშვნელოვან როლს თქვენი ვიდეო ბარათის ფუნქციონირებაში და საშუალებას გაძლევთ დაამატოთ საჭირო fps "s (თუთიყუშები) თამაშებში. ანუ, მასთან ერთად შეგიძლიათ გაუშვათ თამაში ან აპლიკაცია საკმაოდ ღირსეულ ფრენის დონეზე, რაც თავდაპირველად უფრო მოთხოვნადია თქვენი კომპიუტერის და, კერძოდ, ვიდეო ბარათების მახასიათებლებზე.

Შენიშვნა :
ATI Technologies, რომელიც ცნობილია კომპიუტერული პროცესორების წარმოებით, შეიმუშავა Catalyst Control Center (CCC) Radeon გრაფიკული ბარათების ხაზის შესასრულებლად. პროგრამა პირველად ხელმისაწვდომი გახდა R-სერიის ვიდეო ბარათებზე. მას შემდეგ, რაც AMD-მა შეიძინა ATI, კომუნალურ პროგრამას ეწოდა (ძველ ვერსიაში).

ცენტრის დაწყებისთანავე დააწკაპუნეთ ღილაკზე " ოფციები"(კითხვის ნიშნის ზემოთ) და აირჩიეთ პუნქტი -" გაფართოებული ხედი” (იხილეთ სურათი). ამრიგად, ჩვენ გადავდივართ უფრო მოწინავე რეჟიმში, დიდი რაოდენობით პარამეტრებით და უფრო მოსახერხებელი ინტერაქციის ინტერფეისით.

პარამეტრების ჩანართში შეიძლება ასევე დაგაინტერესოთ პუნქტი " ამოცანების პანელის მენიუს ჩართვა” – პასუხისმგებელია უჯრის ხატის ჩვენებაზე თუ არა და ” ქარხნული პარამეტრების აღდგენა” – დაბრუნება სუფთა პარამეტრებზე, იმ შემთხვევაში, თუ ოპტიმიზაციაში რაიმეს ზედმეტად ქიმიურად მოახდინე :).

ასევე, კითხვის ნიშანზე დაწკაპუნებით, თქვენ გამოიძახებთ ვრცელ დახმარებას საკონტროლო ცენტრში, სადაც შეგიძლიათ შეისწავლოთ ყველა კომუნალური პარამეტრი ზემოთ და ქვემოთ.

ასე რომ, როგორც კომუნალური პროგრამის სახელი გვთავაზობს, " Კონტროლის ცენტრი"- ის მოქმედებს როგორც კერა AMD გრაფიკულ ბარათთან დაკავშირებული ყველა ვარიანტისა და ფუნქციისთვის. ACCC-ის გაშვებით მომხმარებლები იღებენ წვდომას სხვადასხვა ფუნქციებზე:

  • დესკტოპის მართვა;
  • ციფრული პანელების/დისპლეის პერსონალიზაცია;
  • ვიდეო სურათის პარამეტრების დაყენება;
  • 3D აპლიკაციების დაყენება;
  • შესრულების მენეჯმენტი, AMD OverDrive - CPU და GPU overclocking.

მოდით დავშალოთ პარამეტრების ძირითადი პუნქტები და გავიაროთ AMD Catalyst Control Center-ის ყველაზე მნიშვნელოვანი ჩანართები.

პირველი, რაზეც მინდა გავამახვილო ყურადღება, არის წერტილი ” დესკტოპის თვისებები"ჩამოსაშლელი მენიუში" დესკტოპის მართვა". ის საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ეკრანის ზომა, განახლების სიჩქარე, ფერის ხარისხი და დესკტოპის როტაცია.

აქ ჩვენ გვაინტერესებს პარამეტრები ნომრების ქვეშ (1, 2, 3). აუცილებელია დააყენოთ (თუ ისინი ავტომატურად დადგინდა არასწორად) სწორი გარჩევადობა, ბიტის სიღრმე (ფერის ხარისხი), ეკრანის განახლების სიჩქარე და ასევე დააყენოთ ორიენტაცია (ლანდშაფტი ან პორტრეტი).

ამისათვის თქვენ უნდა მიიღოთ დოკუმენტაცია (მონიტორის სპეციფიკაცია) და იპოვოთ პირველი და მესამე მახასიათებლების მნიშვნელობები იქ განყოფილებაში ” მონიტორის ტექნიკური პარამეტრები”.

აქ უამრავი პარამეტრია და ყველა მათგანი პასუხისმგებელია გამოსახულების სილამაზეზე, ამა თუ იმ ხარისხით. სიკაშკაშე, ქრომა, კონტრასტი და სხვა პარამეტრები. უნდა ითქვას, რომ უმეტეს შემთხვევაში ცენტრის სტანდარტული პარამეტრები საკმაოდ დამაკმაყოფილებელია და არ საჭიროებს მომხმარებლის რაიმე განსაკუთრებულ შესწორებას.

ამიტომ, უმჯობესია არ შეცვალოთ ისინი, რადგან ერთის შეცვლა გამოიწვევს საერთო ბალანსის დარღვევას და დაკავშირებული პარამეტრების თაიგულის ცვლილებას. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, მცირე გაუმჯობესებამაც კი შეიძლება გამოიწვიოს გამოსახულების „მოცურება“. ჩვენთვის სასარგებლო პარამეტრები აქ იქნება ჩანართი „ხარისხი“: ვიდეოს ხარისხი და გადარევა.

ჩვენ უნდა დავაყენოთ შემდეგი გამშვები ველები (იხილეთ სურათი):

  • "დინამიური კონტრასტი"- ეს არის სიკაშკაშის ავტომატური რეგულირება მონიტორზე გამოსახული სურათის მიხედვით. პასუხისმგებელია სწრაფად ცვალებადი სცენების საუკეთესო ჩვენებაზე, მაგალითად, ფილმების ყურებისას ან დინამიურ თამაშებში.
  • "დეინტერლასინგი" არის ჩარევის ან "სავარცხლის ეფექტის" აღმოფხვრა ვიდეოს ყურებისას. გადაჭარბებისთვის, სავარცხლის ეფექტი არის მოძრავი საგნის მამოძრავებელი, ე.ი. როდესაც მონიტორის ეკრანზე არის კადრის ორი ველი ერთდროულად, გადაადგილებული ერთმანეთთან შედარებით. გადარევა გამორიცხავს ამ ეფექტს.

ასევე, ვიდეოს დაკვრის უფრო გამარტივებული პროცესისთვის, აუცილებელია მონიშნოთ ყუთი „ჩარჩოს ცვლილების გამოვლენა“ ვიდეო ნაკადში, როდესაც იყენებთ გადარევას.

ჩანართში "ვიდეო"არის მეტი პარამეტრი, რომელიც იმსახურებს ჩვენს ყურადღებას და ეს არის:

  • AMD Steady Video - რყევიანი გამოსახულების სტაბილიზაცია;
  • გლობალური ვიდეო ხარისხი;
  • უფრო სწრაფი ვიდეო კონვერტაცია.

თუ თქვენი სახლის ვიდეო ირყევა (თითქოს დიდი დღის შემდეგ :)), მაშინ უნდა მონიშნოთ ველი AMD Steady Video-ის გვერდით. პარამეტრი " ვიდეოს გლობალური ხარისხი” –> “ანტიალიასი ვიდეოს იძულება” საშუალებას გაძლევთ უზრუნველყოთ ვიდეო ნაკადის გლუვი დაკვრა კადრების დაცემის გარეშე. ჩვენ იქ ტკიპა დავდგით.

პარამეტრი " ვიდეოს სწრაფი კონვერტაცია” გაძლევთ საშუალებას დაუკავშიროთ თქვენი გრაფიკული აღჭურვილობის რესურსები ვიდეო კონვერტაციის პროცესს. მოათავსეთ გამშვები ნიშანი " ტექნიკის აჩქარების ჩართვა”, თუ ხშირად დაშიფვრავთ ვიდეოს სხვადასხვა პლეერის გამოყენებით და გსურთ ამ პროცესის დაჩქარება.

მაშ ასე, ახლა მოდით გადავხედოთ ორ ელემენტს "თამაშები" და " შესრულება”და გაჩერდით ჩანართზე ” ინფორმაცია”. სინამდვილეში, აქ არაფერია უჩვეულო, სტანდარტული ინფორმაცია მწარმოებლისგან.

AMD-ის მთავარი გვერდის ჩანართზე ჩვენ გვაინტერესებს „დრაივერის განახლებების შემოწმება“, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ჩამოტვირთოთ უახლესი დრაივერები თქვენს კომპიუტერში, ე.ი. განაახლეთ მათი ვერსია და თავად Catalyst საკონტროლო ცენტრის ბირთვი.

იმისათვის, რომ „შეშის შეშის გროვმა“ ჩატვირთვა დაიწყოს, თქვენ უნდა დააჭიროთ ლურჯ ისარს და დაიწყება დრაივერის განახლების პროცესი.

შემდეგი ორი ჩანართი არის "პროგრამები" და " აპარატურის მოწყობილობები". ისინი შესაძლებელს ხდიან დეტალურად გაეცნონ სისტემის აპარატურულ მოწყობილობებს, გრაფიკულ ადაპტერს და ზოგადად მოიპოვონ ინფორმაცია სისტემის შესახებ (ღილაკი " Სისტემის ინფორმაცია”).

მესმოდა ძირითადი კონფიგურაცია. მოდით ახლა გადავხედოთ შესრულების და გადატვირთვის ვარიანტებს, რომლებიც მდებარეობს OverDrive განყოფილებაში.

OverDrive "ძველ" AMD დრაივერის პროგრამაში

თუ მოყვარული მოთამაშე ხართ და ფლობთ AMD-ის ვიდეო ბარათს, მაშინ გაქვთ უფლება, უფასოდ დაეყრდნოთ მის სიმძლავრის გარკვეულ ზრდას. ოპტიმალური და სწორი პარამეტრი დაგეხმარებათ ამოიღოთ სასურველი fps თამაშებში და დაამატოთ სიჩქარე სხვადასხვა 3D აპლიკაციებში. საკონტროლო ცენტრში ამაზე პასუხისმგებელია ორი პარამეტრი: Შესრულება"და "თამაშები".

განიხილეთ ისინი უფრო დეტალურად და დაიწყეთ თანმიმდევრობით.

AMD OverDrive Technology არის AMD-ის განვითარება, რომელიც შექმნილია გრაფიკული ბარათისა და GPU-ს დრაივერის დონეზე გადატვირთვისთვის. მისი გამოყენების დასაწყებად, თქვენ უნდა წაიკითხოთ და დაეთანხმოთ სალიცენზიო ხელშეკრულების პირობებს (იხ. სურათი).

მგონი კითხვა გაგიჩნდა: რას აკეთებს AMD OverDrive და რა სარგებელს მოაქვს ჩემთვის, როგორც მომხმარებლისთვის?". მე მას ვპასუხობ:

  • აქვს წინასწარ დაყენებული პარამეტრების ნაკრები დამწყებთათვის და გადატვირთვის მოყვარულთათვის. თქვენ შეგიძლიათ მარტივად აირჩიოთ წინასწარ კონფიგურირებული მეხსიერების პროფილი DDR3 მეხსიერების ოპტიმალური მუშაობის მისაღწევად. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ხელით აკონტროლოთ შესრულების პარამეტრები BIOS-დან და შექმნათ მორგებული პროფილები კონკრეტული აპლიკაციებისთვის;
  • სიხშირის ავტომატური რეგულირების საშუალებით ხდება ოვერკლიკინგი კიდევ უფრო სწრაფი და მარტივი;
  • საშუალებას გაძლევთ გააკონტროლოთ ვენტილატორის სიჩქარე მუშაობის გასაუმჯობესებლად;
  • საშუალებას გაძლევთ აკონტროლოთ თქვენი შესრულების ყველა პარამეტრი, მეხსიერების საათის სიჩქარის, ძაბვისა და დროის ჩათვლით.

ლიცენზიის პირობების მიღების შემდეგ და გაფრთხილების შემდეგ, რომ თუ ხელები დახრილი გაქვთ, სჯობს არ გააკეთოთ გადატვირთვა (:)), იხსნება შემდეგი ფანჯარა.

აქ შეგიძლიათ ითამაშოთ პარამეტრებით და დაამატოთ თუთიყუშები აპლიკაციებში. ეს მეთოდი მუშაობს შემდეგნაირად. ჩვენ ვცვლით რომელიმე პარამეტრს რამდენიმე ერთეულით, შევდივართ 3D აპლიკაციაში, გავუშვით FPS საზომი და თუ თუთიყუშების ზრდაა და ყველაფერი სტაბილურად მუშაობს, მაშინ ვტოვებთ ამ პარამეტრებს. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ჩვენ ვაბრუნებთ ნაგულისხმევ პარამეტრებს (გასაღები E) და ვცვლით პარამეტრებს უფრო ფრთხილად, სანამ არ ვიპოვით პარამეტრების სტაბილურად გაზრდილ კომბინაციას.

Შენიშვნა :
იმისათვის, რომ ჭრილობის ცვლილებამ გავლენა მოახდინოს და გავლენა მოახდინოს სისტემის მუშაობაზე, თქვენ უნდა შეამოწმოთ " ჩართეთ Graphics Drive”.

აქ არის ის შედეგები (შემსრულებლობის გაზრდის თვალსაზრისით), რომლის მიღწევაც მოვახერხე მხოლოდ ვიდეო ბარათის პარამეტრებთან და (ნაკლებად) პროცესორის სიხშირეებთან თამაშით.

ნაგულისხმევი პარამეტრები იყო შემდეგი:

...და მათთან ერთად თამაშში Metro Last Light Redux (1080p გარჩევადობა, ძალიან მაღალი პარამეტრები) fps-ების რაოდენობა იყო:

და აი, რაში შეცვალეს ისინი (რუკაზე):

...და FPS-ების რაოდენობა თამაშში Metro Last Light Redux იგივე გრაფიკული პარამეტრებით არის:

საერთო ჯამში, ჩვენ გვაქვს 41 წინააღმდეგ 44 - საკმაოდ ღირსეული შედეგი რამდენიმე ჟესტისთვის ბარათის პარამეტრებით და (ნაკლებად) პროცესორით. თუ დეტალურად დაჯდები და პროცესორს ისე ატრიალებ, როგორც უნდა, მაშინ 5-7 ზედმეტი თუთიყუშის დაძვრა აუცილებლად შეიძლება.

Შენიშვნა :
გარდა გრაფიკული ბარათისა, თქვენ ასევე შეგიძლიათ პროცესორის გადატვირთვა AMD OverDrive-ის გამოყენებით. თუმცა AMD-დან უნდა იყოს.

როგორც თქვენ გახსოვთ, დღის წესრიგში კიდევ ერთი საკითხია, ეს არის 3D აპლიკაციების დაყენება. მათთან მუშაობის დასაწყებად გადადით შესაბამის მენიუში ACCC:

ჩვენ ვხედავთ დანართს Სისტემის პარამეტრები”, და მასში არის ცხრილი ორი სვეტით: ” შესაძლებლობები” და ” პარამეტრები». ბოლოში შეგიძლიათ დაამატოთ თამაშის აპლიკაცია (ღილაკი „დამატება“) .exe ფორმატში და დააყენოთ გრაფიკული პარამეტრები კონკრეტული თამაშის (აპლიკაციისთვის), ანუ ე.წ. პროფილისთვის.

ლოკალურ პარამეტრებს (გლუვება, გაფილტვრა, სინჯის აღება და სხვა ყველაფერი) აყენებთ იმის საფუძველზე, რაც ზემოთ წერია, ანუ სტატიის პირველ ნახევარში შესაბამისი ქვესათაურით.

როგორ დავაყენოთ Radeon გრაფიკული ბარათი "ახალი" პროგრამული უზრუნველყოფის საშუალებით - AMD (ATI) პროგრამული უზრუნველყოფა (Crimson და შემდეგ)

თუ თქვენ გაქვთ ახალი ბარათი, უახლესი სისტემა და დრაივერები, მაშინ, სავარაუდოდ, უკვე გაქვთ პროგრამის უახლესი ვერსია დრაივერის პარამეტრებთან მუშაობისთვის. ეს არის ბევრად უფრო ვიზუალური, ლაკონური და შეიცავს ძალიან ცოტა ჩანართებს ( თამაშები, ვიდეო, გაცოცხლება, ჩვენებადა სისტემა), რომელთაგან თითოეული ძალიან ნათლად გაძლევთ საშუალებას აკონტროლოთ ვიდეო ბარათი.

განყოფილება "თამაშები" პასუხისმგებელია შესრულების ძირითადი პარამეტრების მართვაზე, რომლებიც ჩამოთვლილია ზემოთ, ანუ სტატიის პირველ ნახევარში შესაბამისი ქვესათაურით.

"ვიდეო" ჩანართი პასუხისმგებელია ვიდეოს ფერის, სიკაშკაშისა და კონტრასტის პარამეტრებზე და ყველაფერზე, რაც მას ახლავს. აქ არის რამდენიმე წინასწარ დაყენებული პროფილი, რომელთა შედეგი ჩანს, როგორც ამბობენ, ფრენისას (დაიწყეთ ვიდეო და ჩადეთ მაუსი პროფილში).

Relive, თუ დაინსტალირებულია, საშუალებას გაძლევთ გადაიღოთ ვიდეო და მართოთ მასთან დაკავშირებული პარამეტრები. აქ არაფერზე კომენტარს არ გავაკეთებთ, რადგან ეს არ ეხება ამას.

განყოფილება "ჩვენება" გაძლევთ საშუალებას მართოთ გარჩევადობის პარამეტრები, შეცვალოთ მონიტორის ფერის ტემპერატურა, ასე ვთქვათ, პროგრამულად, დააყენოთ ულტრა მაღალი გარჩევადობა, სკალირება და ა.შ.

ბოლო განყოფილება, რომელსაც ეწოდება "სისტემა" და შეიცავს ჩანართებს "მიმოხილვა", " პროგრამული უზრუნველყოფა" და "აპარატურა", დაგეხმარებათ გაიგოთ დრაივერის მიმდინარე ვერსია, სიხშირეები, ვიდეო ბარათის დასახელება, მისი დეტალური მახასიათებლები და კომპიუტერის ზოგიერთი პარამეტრი.

როგორც ხედავთ, აქ ყველაფერი ბევრად უფრო ლაკონური და მოსახერხებელია.

Wattman-ის დაყენება "ახალ" დრაივერის პროგრამაში AMD-დან (ATI)

თამაშების განყოფილებაში არის ორი ქვესექცია, რომელთაგან ერთი პასუხისმგებელია გლობალურ პარამეტრებზე, მეორე უფრო ღრმაზე (overclocking), რომელსაც, განყოფილებას ჰქვია (სტატიის განახლების დროს) Wattman, რომელმაც შეცვალა Overdrive.

თუ გადაწყვეტთ გადატვირთოთ და შეცვალოთ სიხშირეები, გადადით ამ განყოფილებაში და დაეთანხმეთ გაფრთხილებას, რომელიც გეუბნებათ, რომ ყველაფერი, რასაც აკეთებთ, კეთდება თქვენი საფრთხის და რისკის ქვეშ, შეგიძლიათ დაკარგოთ გარანტია და ასე შემდეგ (ზოგადად, წაიკითხეთ ტექსტი ).

შემდეგი, ნახავთ ასეთ დიდ ფურცელს (შეგიძლიათ გაჭიმოთ ფანჯარა მაუსით), პირველი განყოფილება, რომელშიც პასუხისმგებელია მდგომარეობის მონიტორინგი (სიხშირე, ტემპერატურა, გამაგრილებელი სიჩქარე და ა.შ.) დროთა განმავლობაში (ანუ პირველი დაწყებისას). შეიძლება ცარიელი იყოს, უნდა დაელოდოთ).

მეორე განყოფილება საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ სიხშირეები მარტივად და სწრაფად, სლაიდერის სასურველ პროცენტზე მიყვანით და, ამავე დროს, იმის დანახვით, თუ როგორ მოქმედებს იგი სხვადასხვა მდგომარეობასა და ძაბვაზე. ძაბვის დაყენება შესაძლებელია ხელითაც, მაგრამ ეს კატეგორიულად დაუშვებელია. ინტერესი უნდა გაიზარდოს ნელა (სასურველია 1%), რის შემდეგაც თქვენ უნდა შეამოწმოთ ვიდეო ბარათი სტაბილურობისთვის დიდი ხნის განმავლობაში, მაქსიმალური სტაბილურობით მიაღწიოთ მაქსიმალურ ზრდას.

მესამე განყოფილება ანალოგიურად არეგულირებს მეხსიერების სიხშირისა და მეხსიერების ძაბვის მნიშვნელობებს (რომელიც ასევე არ უნდა შეიცვალოს ხელით, თუ გამოცდილი ოვერკლოკერი არ ხართ), რითაც ხდება მისი გადატვირთვა. ღირს პარამეტრების რიგრიგობით გადატვირთვა (ცალკე სიხშირე და ცალკე მეხსიერება), შემდეგ კი სცადეთ მათი დაკავშირება, რადგან ერთი დამოკიდებულია მეორეზე (იხ.).

ბოლო განყოფილება საშუალებას გაძლევთ აკონტროლოთ გაგრილების სისტემის გამაგრილებლების ბრუნვის სიჩქარე, დამოკიდებულია ტემპერატურაზე (მარჯვენა მხარე) და მოცემული სიჩქარის დიაპაზონში (RPM) (მინიმუმიდან მაქსიმუმამდე + აკუსტიკური ლიმიტი).

ამაზე, ალბათ, ყველაფერზე, რისი ცოდნაც აქ ღირს და შეიძლება იცოდეთ. ჩვენ მაინც გირჩევთ აკონტროლოთ სიჩქარე და გადატვირთვა Afterburner-ის საშუალებით, დეტალური სტატია ამ თემაზე.

კარგად, ეს არის ალბათ ყველა პარამეტრი, რომლის შეცვლაც შესაძლებელია 3D აპლიკაციების „ფრენადობის“ და უკეთესი „ინდიკატურობის“ გასაუმჯობესებლად.

იმისათვის, რომ უფრო მკაფიო წარმოდგენა გქონდეთ ყოველივე ზემოთქმულის შესახებ თქვენს თავში, მე მოგცემთ ზოგად მოხსენებას, მემორანდუმს სახელწოდებით ” როგორ გავაუმჯობესოთ თამაშების გრაფიკის შესრულება?

დღეს ჩვენ სრულად განვიხილეთ ვიდეო ბარათის დრაივერების დაყენების თემა. დარწმუნებული ვარ, რომ ახლა თითოეული თქვენგანი შეძლებს ამის გაკეთებას სწორად და, საჭიროების შემთხვევაში, ზედმეტი თუთიყუშების გამოდევნას თქვენი გრაფიკული ჩვილებიდან :)

როგორც ყოველთვის, თუ თქვენ გაქვთ რაიმე შეკითხვები, დამატებები, მოსაზრებები და ა.შ., გთხოვთ დაწეროთ კომენტარი ამ პოსტზე.

PS: ამ სტატიის ორიგინალური არსებობისთვის, მადლობა გუნდის წევრს 25 FRAME

AMD-ის საუკეთესო ოვერბლოკირების პროგრამული უზრუნველყოფა გახდის თქვენს კომპიუტერს უფრო სწრაფად მუშაობას და უფრო ეფექტურად შეასრულებს რთულ დავალებებს.

AMD არის მიკროპროცესორის ტიპი პერსონალური კომპიუტერებისთვის და ლეპტოპებისთვის, რომელიც დამზადებულია და წარმოებულია AMD-ის მიერ.

ასეთი მიკროპროცესორების ტექნოლოგია საშუალებას გაძლევთ შეასრულოთ დავალებები მაღალი წარმადობით 32-ბიტიანი სისტემებისთვის.

სისტემაში ჩაშენებული პროცესორი არ იყენებს ყველა მის რესურსს. ამრიგად, მისი მომსახურების ვადა იზრდება. აჩქარება უნდა განხორციელდეს მიზანმიმართულად და არარეგულარულად.

წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ შეიძლება სერიოზული ზიანი მიაყენოთ თქვენი კომპიუტერის ან ლეპტოპის აპარატურულ კომპონენტებს.

განვიხილოთ ყველაზე ეფექტური აპლიკაციები, რომლებსაც შეუძლიათ AMD–დან პროცესორის სიხშირის გაზრდა.

კომუნალური მეტი Drive

ძლიერი აპლიკაცია AMD 64-ისთვის. პროგრამა უფასოა.

პროგრამის პირველი გაშვებისთანავე, იხსნება დიალოგური ფანჯარა, რომელიც აფრთხილებს მომხმარებელს, რომ ის არის სრულად პასუხისმგებელი პროგრამაში განხორციელებულ ყველა მოქმედებაზე, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს პროცესორის უკმარისობა.

მოწოდებულ ინფორმაციასთან შეთანხმების შემდეგ გამოჩნდება პროგრამის მთავარი ფანჯარა.

მიჰყევით ინსტრუქციას სისტემის მიკროპროცესორის გადატვირთვისთვის:

  • მარცხნივ იპოვეთ ელემენტი, რომელსაც ეწოდება საათის ძაბვა;

  • ყურადღებით დაათვალიერეთ ფანჯარა, რომელიც გამოჩნდება. მონაცემთა პირველი სვეტი არის თითოეული ხელმისაწვდომი მიკროპროცესორის ბირთვის საათის სიჩქარე. მეორე ჩანართი არის ბირთვის რიგითი მულტიპლიკატორი, ეს რიცხვი უნდა შეიცვალოს;
  • მულტიპლიკატორის დასაყენებლად, თქვენ უნდა დააჭიროთ სიჩქარის კონტროლის ღილაკს. იგი ხაზგასმულია მწვანეში ქვემოთ მოცემულ ფიგურაში. შემდეგ დაარეგულირეთ სლაიდერები.

გადატვირთვა საათის გაფართოებული კალიბრაციით

ACC არის ფუნქცია AMD athlon overclocking-ისთვის. ამ აპლიკაციის თავისებურება ის არის, რომ საჭირო სიხშირეების რეგულირება და შერჩევა ხორციელდება ძალიან ზუსტად.

აპლიკაციასთან მუშაობა შეგიძლიათ როგორც თავად ოპერაციულ სისტემაში, ასევე BIOS-ში.

ცენტრალური მიკროპროცესორის მუშაობის დასარეგულირებლად, დედაპლატის მენიუში გადადით Performance Control ჩანართზე.

გასაღები განლაგებულია პროგრამის მთავარი ხელსაწყოთა პანელის ზედა ნაწილში.

Გამოსადეგი ინფორმაცია:

პროცესორის გადატვირთვისთვის შეგიძლიათ გამოიყენოთ პროგრამა . ეს არის მარტივი და მკაფიო პროგრამა გადატვირთვისთვის (პროცესორის გადატვირთვა). მისი დახმარებით, დამწყებსაც კი შეუძლია ოდნავ გადატვირთოს თავისი CPU.

ClockGen პროგრამა

პროგრამის მთავარი მიზანია მიკროპროცესორის საათის სიხშირის გაზრდა პროგრამის საშუალებით რეალურ დროში.

ასევე, მოსახერხებელი პროგრამის მენიუს გამოყენებით, შეგიძლიათ გადატვირთოთ სხვა ტექნიკის კომპონენტები: სისტემის ავტობუსები, მეხსიერება.

პროგრამა აღჭურვილია მძლავრი სიხშირის გენერატორით და რამდენიმე სისტემის მონიტორინგის ხელსაწყოებით, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას კომპონენტების ტემპერატურის დასარეგულირებლად და გაგრილების სისტემის მუშაობის გასაკონტროლებლად.

გამოყენების მოკლე ინსტრუქცია:

  1. პროცესორის გადატვირთვისთვის, გაუშვით პროგრამა. მთავარი ფანჯრის მარცხენა პანელზე იპოვეთ პუნქტი PLL Control და დააწკაპუნეთ მასზე;
  2. ფანჯრის მარჯვენა მხარეს გამოჩნდება ორი სლაიდერი. ნელა შეცვალეთ შერჩევის სლაიდერის პოზიცია. გახსოვდეს! თქვენ უნდა გააკეთოთ ეს თანდათან და ძალიან ნელა.
    უეცარმა გადატვირთვამ შეიძლება გამოიწვიოს პროცესორის ან კომპიუტერის სხვა ტექნიკის კომპონენტების გადატვირთვა და მყისიერი უკმარისობა;
  3. დააჭირეთ ღილაკს ცვლილებების გამოსაყენებლად.

ანალოგიურად, შეგიძლიათ დააჩქაროთ RAM და სისტემის ავტობუსები. ამისათვის აირჩიეთ საჭირო კომპონენტი PLL Setup ფანჯარაში.

მსგავსი პოსტები

LG X Power K220DS მიმოხილვა: სმარტფონი დამატებითი ბატარეით
ინფორმაციის და ფსიქოლოგიური ზემოქმედების მეთოდები
ტარტარული რუკა 1775. გ.ვ.ნოსოვსკი, ა.ტ.ფომენკო რუსეთის ახალი ქრონოლოგია.  ნ.ვიცენი რუსული ქრონოლოგიის შესახებ
რატომ ოცნებობს ქალი კატაზე?
მოკლედ პრიმორიეს უძველესი ხალხის ისტორია პრიმორსკის ტერიტორიის ტერიტორიაზე
ოცნების ინტერპრეტაცია: კოტეჯი, ლამაზი სახლი, ხანძარი ქვეყანაში, ძველი კოტეჯი
ვლასიკის ისტორია სიცოცხლისა და სიკვდილის შესახებ
კლინიკებში პროცედურების მიმოხილვები და ფასები
ლევიტინი იგორ ევგენევიჩი
სასტიკი მამაკაცი - ქალის სახე რას ნიშნავს ბრუტალური მამაკაცი