Hogyan működik az álcázás a tankok világában.  Álcázás a World of Tanksben: gyakorlati alkalmazás.  A lövöldözés közbeni észlelés a lövedék típusától függ?

Hogyan működik az álcázás a tankok világában. Álcázás a World of Tanksben: gyakorlati alkalmazás. A lövöldözés közbeni észlelés a lövedék típusától függ?

Igen, attól függ. Minél nagyobb a fegyver kalibere, annál nagyobb az észlelési esély (az a távolság, ahonnan a tank garantáltan lelepleződik) a lövéskor. Ezenkívül fontos szerepet játszik a torkolatfék, amelynek jelenlétében a lövés idején a felszerelés erősebben lepleződik le, mint egy hasonló, orrfék nélküli fegyverből való lövéssel.

Függ a lövedék típusától a harckocsi felismerése lövöldözéskor?

Nem, minden típusú lövedék, ha egy fegyverből lőnek ki, ugyanúgy leplezi le a járműveket.

Mi a láthatóság? Van különbség a láthatóságban az azonos osztályú tankok között?

A 100%-os láthatóság azt jelenti, hogy a tartály látható lesz rajta maximális hatósugár felülvizsgálat. A 0%-os láthatóság azt jelenti, hogy a tartály csak 50 méter távolságból lesz látható. A tartály méretei befolyásolják az általános láthatóságot. Minden tanknak megvannak a saját lopakodó együtthatói, és ezeket változtatja meg a Stealth skill és a Camouflage Net modul.

Terepháló és álcázási bónusz az álcázási szintig

A Camouflage Net és az álcázás álcázási szintű bónusza hozzáadódik magának a tanknak a lopakodó együtthatójához. Ez a bónusz fix, és csak a járműosztálytól függ.

Az önjáró fegyverek és a nehéz harckocsik kis bónuszt kapnak, a könnyű és közepes harckocsik - közepesek, a tankrombolók - nagyok. Ugyanakkor a Camouflage Net bónusza minden esetben nagyobb, mint az álcázás bónusza. Így például az SPG-k és nehéz tankok álcázási bónusza nagyobb, mint a tankrombolók álcázási bónusza.

Maximális bónusz a bokrokból

A játékban lévő bokrok feltételesen két típusra oszthatók: sűrű és ritka. És ezek a típusok kissé eltérnek az általuk nyújtott lopakodó bónuszban. A maximális bónusz négy vastag bokorból szerezhető.

A tank megfelelő tankolása minden bizonnyal nagyon fontos és hasznos. De annak érdekében, hogy ne szenvedjen sérülést a csatatéren, sokkal jövedelmezőbb, ha egyszerűen nem kerül a fénybe és az ellenséges tankok látókörébe. Ehhez ismernie kell és meg kell értenie az álcázás működését. A téma nagyon nagy.

Fontolja meg az álcázás alapelveit a terepen

Az első dolog, amit a tankok világában minden játékosnak tudnia kell, hogy a tank minden irányban ugyanúgy lát. Nem számít, merre néz a torony, milyen irányba nézel. A világítás körben történik a látómező sugarával.

Másodszor, ahhoz, hogy világíthass, a tankod hajótestén és toronyján található méretpontoknak a fénybe kell esniük. Ez magyarázza azt a tényt, hogy néha ellenséges nyomok állnak ki egy bokor mögül, vagy az autó alól nézed az ellenséget, és csak a nyomait látod, és hirtelen eltűnik a fényből. Miért ez? Igen, mert ebben a pillanatban nem tudod megvilágítani a teljes pontjait.

Harmadszor, ami az álcázást illeti. A World of Tanksben a tanknak csak 2 állapota van: vagy mozog, vagy áll. A torony vagy a cső elforgatása tankrombolóknál nem minősül mozdulatnak. De ha a karosszériát akár egy centivel is elfordítják, vagy első fokozatban mozognak - a szerver ezt mozgásnak tekinti, a maszkolási együttható csökken. Az egyetlen kivétel e szabály alól az összes könnyű tank. Nincs ilyen büntetés számukra. Mind mozgásban, mind álló helyzetben azonos érzékelési együtthatóval (fény) rendelkeznek.

Negyedik. A tartály lopakodó képessége közvetlenül függ a magasságától. A földtől a legvégsőkig úgy tartják szélső pont tornyok. Minél magasabban van a tankod, annál kisebb az álcázása, annál nagyobb távolságban észleli az ellenség. A magas tankok nem sokat számítanak, hogy mozognak vagy állnak. Tanulmányokat végeztek különböző tankok A német ágból mindegyik megközelítőleg ugyanabból a távolságból, 430-440 m-ről ragyogott, de az alacsony profilú tankok esetében (T-54, T-62A, leopárd prototípus) a dolgok egy kicsit másképp működnek. Sokkal később nyílt terepen világították meg - 220-230 méteres távolságból. És mozgás közben a fény 20-25 méterrel korábban történt. Ebből arra következtethetünk, hogy az alacsony profilú tartályokon sokkal jövedelmezőbb a végsőkig helyben állni.

Az álcázó hálózat munkája. Átlagosan 40 méterrel csökken a fény távolsága aktiválásakor. Nagyon hasznos és nem kis bónusz.

bokrok - legjobb hely hogy álcázza a World of Tanks

A legtöbb A legjobb mód ne tegyen kárt, ha szentjánosbogár vagy, és nem csak - ne kerüljön a fénybe. Most részletesebben fogunk beszélni a térkép legérdekesebb és legelérhetőbb maszkoló eleméről - bokrokról.

A bokrok nem teljesen átlátszatlanok a fénysugarak számára, hanem egyszerűen gyengítik hatásukat, csökkentik a fény távolságát. Sőt, minél alacsonyabb a tartály profilja, annál jobban elrejtik a bokrok.

Különbség van aközött, hogy egy bokor mögött állsz vagy mozogsz, és egy nagyon érdekes minta. A tesztet a T-54-en hajtották végre. A bokrok mögé haladva a tankot 150 méterről, statikus helyzetben 120 m-ről észlelték, csak bokrok nélküli mezőn állva, oda-vissza mozgatva a tankot 350 méterről, statikus helyzetben észlelték. 320 m-ről Kiderült, hogy ott-ott 30 méter volt a különbség.

Nem sokat változtat a játékon, hogy egy bokor mögött száguldozol, csak pörögsz, vagy csak egy kicsit fordulsz, ilyenkor mozogsz és leengeded az álcádat.

Hogyan hat az álcázóháló a bokrok között álló tankra. Terephálóval 80 méter távolságból világították meg a bokrokban álló T-54-est. Hálózati maszkok nélkül pedig 120m volt a távolság. Vagyis a nyereség körülbelül 40 méterrel egyenlő. Nyílt terepen, hálóval állva a fény 280 m-re volt, háló nélkül 320 m. A bokrok közül az E-100 típusú magas harckocsik körülbelül 210-220 méter távolságra világítottak, vagyis 2-szer többet. mint az alacsony horderejűek. Mit számít, milyen felszerelési osztályról van szó - tt, st, art vagy tankromboló, ha magas tankja van, akkor még a bokrok mögé is nehéz lesz elrejteni. Szintén a magas autóknál nincs jelentős különbség, hogy csendben állnak egy bokor mögött, vagy mozognak, a fénytávolság csak 10-20 m.

Lövés a bokrok között. Amit a vizsgálatok után megtudtunk.

1. A lövöldözésből származó megvilágítás egyáltalán nem függ attól, hogy milyen típusú lövedékeket használ: páncéltörő, kumulatív, erős robbanóanyag. A világítás ugyanúgy történik.

2. Van egy 15 méteres szabály - amikor körülbelül 15 méter távolságra eltávolodsz a bokortól, újra átlátszatlanná válik, és eltűnsz a fény elől. Pár méterrel el kell távolodnod a bokortól, mert a látótávolságodban a torony felől jön a látás, a hajótesten pedig a hajótesten vannak jelölőpontok, amelyek a toronynál jóval távolabb helyezkednek el és kilógnak. Ez a szabály csak nagy távolságokra érvényes. A T-54 és E-50 példáján ez a szabály 220 méter távolságra érvényes. Mit ad nekünk ez a tudás? Először is, nem kell 15 méternél messzebbre mozogni a bokortól, ami a legfontosabb, figyelnie kell az Ön és az ellenség közötti távolságot. Ugyanakkor vegye figyelembe felszerelése és az ellenség láthatósági szintjét. Ha bölcsen alkalmazza ezt a szabályt, akkor képes lesz kevesebb fénybe kerülni és helyesen felmérni a helyzetet.

Ha szeretsz szentjánosbogárral játszani, az ellenség megvilágításához elég, ha közelebb viszed a távolságot, és megpróbálod kiteríteni egy lövésre.

3. Nem mindegy, hogy a tankok milyen messze vannak a bokroktól, fény esetén csak az ellenfelek közötti távolság számít. Ez nagyon hasznos tudás. Még akkor is, ha a bokrok között állsz, fákkal körülvéve, és az ellenség elhajt melletted, a távolság kritikus lesz - a bokrok nem fognak megmenteni.

4. Az ugyanazon a vonalon lévő két bokor maszkoló hatása összeadódik.

5. Egy bokor és egy kidőlt fa - az álcázó hatás nem halmozódik fel.

6. Két kidőlt fa egy maszk objektumnak számít. Az utolsó három pont a WoT fejlesztőitől származó információkra vonatkozik.

7. Az álcázás fokozása érdekében használja a fejlesztők által készített álcázást.

Tűlevelű és lombos fák. Mi a jobb álcázásnak

Korábban, valamikor a World of Tanks fáinak csak épségükben volt maszk tulajdonságuk. Amint a fát kidöntötték, megszűnt álcázni. Tehetsz úgy, mintha nem is létezne. De a közelmúltban a szerver elkezdte a kidőlt fákat maszkolóként definiálni. Figyelembe kell azonban venni, hogy a látási viszonyok kiszámításakor csak egy kidőlt fát veszünk figyelembe. Tehát egy nagyon erős maszkoló akadály létrehozása egy csomó fából nem fog működni.

De még egy fával is sok vitatható helyzetük volt a játékosoknak. Sokan egyszerűen nem értették, miért világítanak, úgy tűnt, hogy a fa kidőlt és jól elrejtőzött, semmi sem ragadt ki, de te még mindig világítasz a térkép padlóján. Hogyan lehet ez, mi történt – a fejlesztőket egyszerűen elárasztották a kérdések ebben a témában.

A hivatalos fórumon megkérdezték, hogy van-e különbség a tűlevelű és lombos fák között, ugyanazt maszkírozzák? A fejlesztők azt mondták, hogy nincs különbség. Csak a korona méretét kell figyelembe venni, hogy a tartály ne lógjon ki a lombozat miatt. Ha a korona kicsi, a tank bizonyos szögekben fénybe kerülhet, és az ellenség észlelheti.

A tűlevelű és lombos fák tulajdonságainak összehasonlítása.

Egy tűlevelű fa tesztelésekor kiderült, hogy a tartályt ugyanolyan távolságból észlelték, mint a tartály a bokrok mögött. Vagyis azt mondhatjuk, hogy a tűlevelű fák és bokrok között nincs különbség. Ezután lombos fákat teszteltek, és itt egy kis meglepetés várt ránk. Több lombos fát különböző szögben teszteltek, és kiderült, hogy a lombos fák rosszabbul rejtőznek, mint a bokrok, ill. tűlevelű fák. Egy bokor vagy tűlevelű fa mögött aktivált terephálóval rendelkező T-54-en állva az észlelési távolság 80 méter volt. Mozgás, és itt-ott 150 méter volt az észlelési távolság. Hogy biztosak lehessünk az eredményekben, a tesztet a második tartályon végezték el. Az E-50 esetében ugyanezeket az adatokat kaptuk. Az álló T-54-es lombhullató fa mögött az észlelési tartomány 130 méter volt. Ez 50 méterrel több, mint egy bokor vagy tűlevelű fa mögött. Lombhullató fa mögött haladva 200-210 méterrel, vagyis ismét 50-60 méterrel rosszabb volt az észlelési távolság.

Ebből arra következtethetünk, hogy a bokrok és a tűlevelűek ugyanúgy álcáznak, de a lombos fák sokkal rosszabb álcázó hatással bírnak. Ezért ha választhat, hogy melyik fa mögé bújjon, tűlevelű vagy lombos mögé - habozás nélkül válasszon tűlevelűt!


Az álcázás az egyik alapvető elemek játékmechanika a World of Tanksben. Két okból is kívánatos, hogy minden játékos megértse ezt a témát:

  • meg kell értenie, hogyan kell helyesen cselekedni, hogy képes legyen felismerni az ellenséget előtte;
  • tudja, hogyan kell hozzáértően elrejteni, elkerülve a háttérvilágítást.

Javasoljuk, hogy ismerkedjen meg az álcázással kapcsolatos főbb árnyalatokkal, hogy legyen kezdeményező a csatában, és megkapja a jogot az első lövés leadására.

Az áttekintés az álcázási téma szerves része. Ő az, aki befolyásolja azt a távolságot, ahonnan az autót észlelni fogják.

Az egyes járművek áttekintése méterben jelenik meg, és a tartály teljesítményjellemzői között szerepel.

A csatában a játékos nemcsak azokat az ellenségeket látja, akiket személyesen fedezett fel, hanem azokat is, amelyeket a szövetségesek fedeztek fel. Ezért két fogalmat kell megkülönböztetni:

A tüzérségi irányzékban lévő önjáró fegyver bármilyen távolságból látja az észlelt ellenségeket.

Az alábbi módokon növelheti értékelési pontszámát:

  1. Berendezés telepítés: bevonatos optika+10%, sztereó cső +25%, javított szellőzés +2,15%.
  2. Tanulási készségek. Commander - Eagle Eye +2%. Rádiós - rádiólehallgatás + 3%. Teljes legénység - harci testvériség + 2,15%.
  3. Felszerelés. A nemzeti étel a személyzet készségeinek +10%-a +4,3%-kal növeli a látást.

Abban az esetben, ha a tank nézete, figyelembe véve a legénység, a felszerelés és a felszerelés képességeinek hatásait, meghaladja a 445 métert, akkor minden további métert az ellenség leleplezésére használnak, vagyis megkönnyítik az észlelést álcázott ellenségek.

Hogyan működik a felfedezés?

A csatában minden tank a szemünknek láthatatlan sugarakat küld a többi berendezés irányába, amely a jármű teljesítményjellemzőinek látókörén belül van.

Abban az esetben, ha a tankod sugara eléri az ellenség teljes (kék) pontját, akkor a rendszer észleli. Példaként az IS tankot használva vegye figyelembe az alábbi pontok helyzetét:

Minden tanknak két kilátópontja van, amelyek segítségével felderíthető az ellenséges járművek. Vagyis nem kell teljes testtel elhagyni a menedéket, elég, ha csak az alábbi pontokat mutatjuk be az ábrán:

Ezek a nézőpontok felváltva működnek, egy bizonyos időintervallum után – pipa. A kullancsok közötti idő a járművek közötti távolságtól függ, és 0,1 és 2 másodperc között van. Ezekről a pontokról a kilátást fix sugarú golyónak vesszük, így minden nézőpontból minden irányba ugyanazt látja a gép.

A járműveken lévő jelölési pontokat úgy alakították ki, hogy lehetőséget biztosítsanak a többi játékosnak, hogy megvilágítsák járművét (ezek a pontok láthatósági sugarakat vetítenek), ugyanakkor a megfigyelési pontokat úgy tervezték, hogy észleljék az ellenséges tankokat (ezek a maximummal egyenlő látósugarat bocsátanak ki) betekintési sugár a jármű meghatározott teljesítményjellemzői szerint).

Mennyi ideig lehet látható az észlelt berendezés

Az egyik tank nézőpontjainak és egy másik látószögének metszéspontja után a második tank 10 másodpercig a fényben lesz, még akkor is, ha a látóvonalak és a nézőpontok közötti vizuális kapcsolat megszakad. Ezért, ha a megvilágított autó behajtott a menedékházba, akkor mindazonáltal nem tűnik el azonnal a szem elől. A harckocsik fényben maradnak abban az esetben is, ha az intelligenciát közvetítő harckocsi parancsnoki lövedékütést kapott, vagy megsemmisült.

Álca

Az álcázás minden jármű sajátja, hogy az ellenség észrevétlen maradjon. Az álcázás hiánya azt eredményezné, hogy a játékosok folyamatosan a tank látótávolságában látják egymást, és a csata egyfajta lőtérré válhat. A WoT-ben azonban az áttekintésen kívül számos árnyalat van, amelyek befolyásolják a járművek észlelésének valószínűségét.

Az álcázást befolyásoló szempontok. Mikor tekinthető egy tank láthatatlannak?

A méret. Minden gépnek megvan a maga lopakodó együtthatója, amely elsősorban a méretektől függ.
A nehéz harckocsik, mint a , vagy a erősen páncélozottak rendelkeznek a minimum értékekkel, és az alacsony sziluettű kis járművek, mint például a maximális értékkel.

A fegyver kalibere és méretei befolyásolják az álcázás leesését lövés után:

Növényzet. Körülöttünk lévő elemek természetes környezet: A bokrok, a magas fű, az erdő és a fák nagyszerű bónuszt adnak a járművek lopakodásához. Fontos, hogy elrejtse a hajótestet az ellenség elől, mivel vannak olyan méretpontok, amelyek mentén az észlelés történik.

Az épület/bokor mögül kikandikáló hernyók vagy fegyvercsövek semmilyen módon nem befolyásolják a láthatóságot, mert nincsenek jelölőpontok.

15 méteres távolságig a növényzet átlátszóvá válik a rejtőzködő játékos számára. Így ő átlát a bozóton, de az ellenségei nem.

Például, ha a távolság egy fa legközelebbi pontjától nem haladja meg a 15 métert, akkor ez a fa átlátszóvá válik a mesterlövész távcsőben. Ha a fa középpontjától való távolság meghaladja a 15 métert, akkor maga a fa továbbra is átlátszó marad a látványban, de átlátszatlan lesz a látósugarak számára.

Hogyan bújjunk el a bokrok között

A játékban lévő bokor egy áttetsző tárgy, amely növeli a mögötte elrejtett járművek álcáját. Ha egy ellenséges harckocsi 15 méternél nem nagyobb távolságból felhajt a bokor tövéhez, akkor számára is átlátszóvá válik a bokor, és akadálytalanul át is tud rajta célozni.

A bokor mérete fontos: az alacsony bokrokban álló nagy tartályok láthatóak lesznek a toronyból. A láthatóságot nem befolyásolja a bozótba való behatolás mélysége, elég, ha mögé állunk. Csak a 15 méteres távolságra kell emlékezni. Annak érdekében, hogy a tank biztonságosan el legyen rejtve egy bokor mögött, elegendő a kamerát az állítólagos ellenség felé fordítani, hogy oldalról lássa magát az ő szemén keresztül.

A bokor segítségével az álcázásból a maximális hatékonyság elérése érdekében elhelyezkedhetsz egy kis távolságra mögötte, de úgy, hogy a bokor ne váljon átlátszóvá számodra egy mesterlövész távcsőben, és kizárólag a sziluettje alapján lőj rá az ellenségre. Ebben a forgatókönyvben az észlelés valószínűsége minimálisra csökken.

Növekszik-e a láthatatlanság hatása, ha több, egymás mögött álló bokor mögé bújunk?

A lövés eldördülése után a 15 méteres körzetben található összes bokor nem befolyásolja a jármű láthatatlanságát, kivéve azt az egyet, amely a legnagyobb bónuszt adja a jármű láthatatlanságának. Ez a mechanika minden rálátási vonalra vonatkozik az észlelt harckocsi megfigyelési pontjától a tüzelési jelzőpontig.

Vegyünk egy példát egy tartályra, amely sok bokor között található. Némelyikük 15 méteren belül van a tankodtól, míg mások távolabb vannak. Mindkét oldalról egy ellenséges harckocsi érkezik rád. Az első lövés után a helyzet a következő:

  1. Minden jelölőponthoz csak 6 láthatósági nyaláb tartozik, így minden egyes sugárhoz, amely az első ellenséges járműtől érkezik, a legsűrűbb bokor kerül meghatározásra (a láthatóságot ebből számítják ki).
  2. Ugyanez a helyzet megismétlődik a második ellenséggel.

Ebben az esetben mindkét pontot egyidejűleg hajtják végre. Amikor az egyik ellenség észlel téged, a második azonnal tudomást szerez erről (ha a kommunikációs tartomány lehetővé teszi, hogy jelentse a felfedezést). A 15 méteren kívül elhelyezkedő összes bokor növeli a lövéskor a lopakodó számításhoz kiválasztott bokor hatását.

A bokrok a játékban különbséget tesznek sűrű és ritka között, a lopakodó bónusz közvetlenül ettől függ. A maximális hatás 4 vastag bokorból érhető el.

Akciók. Amíg áll, és nem lő az ellenségre, a jármű nem szenved büntetés álcázásáért. Mozgás közben a berendezés lopakodó együtthatója csökken:

  • 75%-kal közepes tartályok esetén;
  • 60%-kal a páncéltörő önjáró lövegeknél;
  • 50% érte nehéz tankokés tüzérség.

Az értékek hozzávetőlegesek, bizonyos esetekben lehetnek kivételek.

A lövés jelentősen csökkenti a tank lopakodó szintjét.
Ez a paraméter a fegyver kaliberétől és a torkolatfék jelenlététől függ - tovább csökkenti a lopakodó együtthatót lövéskor.
Lövés előtt:

Lövés után:

A tüzelés leleplezi az autót, és a körülötted lévő növényzet is részben elveszíti álcázó hatását.

Tűz. Az égő autó úgy fog világítani a térképen, mint egy karácsonyfa.

Lopakodás gyújtogatás előtt:

A gyújtogatás után:

Ez a technológia osztályától is függ.

röntgen. Tekintetétől függetlenül 50 méteres távolságban a játékosok minden esetben láthatják egymást.

Hogyan lehet növelni a jármű álcázását

Számos lehetőség van az álcázás növelésére közvetlenül a harcból.

A legénység készségei

Tanulja meg a lopakodó készségeket minden tanker számára. Ez a kedvezmény körülbelül 1,8-szorosára növeli a jármű rejtettségét (a személyzet létszámától függően). A készség folyamatosan működik: mozgásban, mozdulatlan állásban és lövés közben is, ami jelentősen csökkenti a tank láthatósági sugarát. Fejlett álcázással az ellenségnek sokkal közelebb kell mennie ahhoz, hogy észlelje a tankját.

A készség hatása nem csökken, ha a legénység elkábodik.

Szintén egy kis bónusz ad a tanulmányozáshoz " Harc Testvériség».

Hogyan aktiválódik egy álló gép álcázása?

A könnyű tankok kivételével (4-es és magasabb szinttől) minden járműben a láthatóság mozgás közben kétszer olyan magas, mint az álló állapotban.

Hogyan csökken a mozgó járművek láthatatlansága:

Megállás után a Stealth jutalom szintje megduplázódik.

Álcázás

Az álcázás állandó bónuszt ad a teljes lopakodó együtthatóhoz a járműosztálytól függően:

  • +2% TT-k és SPG-k esetében;
  • +3% ST és LT esetében;
  • +4% harckocsirombolóknak.

Egyéb

A továbbfejlesztett szellőzés, a nemzeti étel és a csata előtti utasítások is kissé növelhetik az álcázást.

A fent felsorolt ​​összes maszkolási effektus egymásra épül.

Ennek eredményeként az álcázás maximális pumpálása a következő:

Összegzés

Példaként az SU-152-t használva nézzük meg a különbséget a bónuszok nélküli tankrombolók és a tüzelés után jobb lopakodó harckocsirombolók között:


Az ellenség által megkívánt távolság a megrúgott autó észleléséhez 23 méterrel magasabb. A szórókeret felszerelése és a csata előtti utasítások néhány méterrel növelik.

A megvilágítás távolságának összehasonlítása álló helyzetben, gyújtás nélkül:

A különbség 123 méter egy tökéletesen áttetsző egyenesen. Ez legalább megadja a jogot az első lövéshez, a képességet, hogy több sebzést okozzon a csatában, és növelje a túlélést, és ennek megfelelően a győzelem esélyét. Ezért a lopakodás elengedhetetlen.

A bokor egy áttetsző szerkezet, amely nem engedi be a fent leírt sugarakat. Ha 15 méternél közelebb érsz a bokor közepéhez, akkor teljesen átlátszóvá válik számodra és átlátsz rajta (a gerendáid akadálytalanul haladnak át rajta).

Hogyan bújjunk el a bokrok között?

A bokor mérete befolyásolja az álcázást, az alacsony bokrok magas tartályai láthatóak lesznek a toronyból. A bokorba merülés mértéke nem befolyásolja, vagyis nem magában a bokorban állhat, hanem a bokor mögött, a legfontosabb dolog, amit emlékezni kell, körülbelül 15 méter. Hogy megbizonyosodjon arról, hogy a bokor elrejtette Önt, fordítsa a kamerát úgy, ahogy az állítólagos ellenség lát. A sziluettednek teljesen szürkén kell körvonalazódnia.

Mi az az "álcázás"?

Álca- ez a tank azon képessége, hogy láthatatlan maradjon az ellenség számára. Segít büntetlenül megtámadni az ellenséget, vagy elbújni előle, hogy ne lásson. Álcázzák a tankokat, hogy elbújjanak az ellenség szeme elől.

Mennyi ideig lehet látható egy észlelt célpont?

Miután a láthatósági sugarak keresztezték a tartály testét, és az láthatóvá vált, a tank 3-10 másodpercig látható marad (az idő véletlenszerűen van kiválasztva), még akkor is, ha a sugarak már nem érik el. (A ház mögé hajtott tank nem tűnik el azonnal. A kiemelt tankok a felderítő halála után még egy ideig láthatóak lesznek.)

Milyen kilátás nyílik a tankra?

A TTX-ben jelzett áttekintés egy 100%-os legénység áttekintése, bevont optikával (valamint a tűz sebességét döngölő jelzi).

Növekszik az észlelés, ha 445 méternél nagyobb távolságból néz?

Igen. Nem fogsz látni 445 méternél tovább, de a lopakodó észlelési képességed javulni fog.
Példa:
Panther tank az egyik oldalon, Leopard tank a másik oldalon. Mindkét tank a legfelső konfigurációban van, 100%-os legénységgel, de Camouflage készség nélkül. A leopárd első fokozatban közelít.
A párduc sztereó cső nélkül 345 méterről érzékeli a leopárdot.
Egy sztereó csöves párduc 430 méterről érzékeli a leopárdot.
Amint ebből a példából látható, a több mint 445 méteres kilátásnak is van értelme.

Milyen gyakran ellenőrzik a láthatóságot?

A láthatósági ellenőrzések gyakorisága a következő:
50 méteres sugarú körben - minden kullancson (0,1 s)
150 méteren belül - másodpercenként kétszer (0,5 másodperc a kullancsok között)
270 méteres sugarú körben – másodpercenként egyszer
445 méteres sugarú körön belül (a közvetlen látótávolság maximális sugara) - két másodpercenként egyszer (2,0 másodperc az ellenőrzések között)

Mikor tekinthető egy tank láthatatlannak?

A tartály láthatatlannak tekinthető, ha bokrok/fák/házak/hegyek/stb. teljesen elrejti sziluettjét (kék jelölőpontok) ÖSSZES ellenfél elől, akinek a sugarai elérnek hozzád.
Igaz, érdemes megjegyezni, hogy a bokrok és a fák bizonyos távolságokon már nem takarják a tartályt, és a rendszer egyszerűsítése érdekében 50 méternél kisebb távolságban is úgy gondolják, hogy a tankok úgyis látják egymást.

Ez azt jelenti, hogy 50 m-nél kisebb távolságban a tankok bekapcsolják a "röntgenet", amely átlát minden akadályon.

Hogyan történik a felfedezés a játékban?

A teljesítményjellemzőkben meghatározott látótávolságon belüli tankból láthatatlan sugarakat küldenek az összes ellenséges tankba, amely ebbe a sugárba esik. Egy tartályba egyszerre 6 gerenda megy. A tartály akkor tekinthető láthatónak, ha legalább egy sugár eléri a teljes (kék) pontot. Most a tartály "teste" a láthatósági rendszerben így fog kinézni (minden kék pont statikus ahhoz képest geometriai középpont tartály)

Minden tanknak 2 nézőpontja van

A nézőpontok nem egyszerre működnek, hanem egy kullancson keresztül. Az első kullancs egy „szem”, a második kullancs a második „szem”, a harmadik kullancs ismét az első „szem”. A kullancsok közötti idő 0,1 másodperctől 2 másodpercig terjed, a tartályok távolságától függően.
A nézet mindkét pontnál fix sugarú labdának számít, más szóval: A Tank mindkét nézőpontból egyformán jól lát minden irányba/irányba. A maximális észlelési sugár 445 méter, míg a szövetségesek által megvilágított ellenséges tankok akár 700 méter távolságból is láthatók. A tüzérség tüzérségi üzemmódban bármilyen távolságból látja a megvilágított célpontokat.
UPD: Szerb szerint a motor nem garantál 445 méter feletti látótávolságot. Vagyis akár 700m távolságból is láthatod az ellenséget, de azt nem, hogy ez minden térképen és minden helyzetben így lesz.

Hogyan lehet egyszerre több bokorba bújni?

A központi gerenda a tartály legmagasabb pontjához (toronytető stb.) tartó gerenda, tehát befelé ez az eset azt kell feltételezni, hogy minden persely magasabb, mint a tartály magassága:

A képen, ha van, nem négy tank van, ez egy tank 4 lehetséges pozíciója. Ha minden kép külön tankot mutatna, akkor a rádiókommunikációnak köszönhetően mindenki látna téged.

Közvetlenül több bokor mögött, egymás mögött állva fokozódik a maszkolás hatása?

Amikor egy harckocsi tüzel, 15 m-es sugarú körben az összes bokor nem befolyásolja a láthatóságát, kivéve azt a bokrot, amelyik a legnagyobb hatással van a harckocsi lopakodására – ez történik minden egyes látóvonalnál az ellenséges harckocsi szemszögéből. a tüzelőtartály jelölőpontja.
Példa:
Sok bokorban állsz, van, amelyik 15 méteren belül van, van, amelyik 15 méteren kívül. A bal és a jobb két ellenség. A lövés idején a következő történik.
1. Minden láthatósági sugárhoz, amelyet az első ellenség lő rád (összesen 6 sugár, minden jelölőponthoz egy), a rendszer meghatározza a legsűrűbb bokrot, és kiszámítja a láthatóságot. Az ellenség látott vagy nem látott.
2. Ugyanez történik a második ellenféllel is.
Az 1. és 2. pont egyidejűleg kerül kiszámításra. És ha a két ellenség közül legalább az egyiknek sikerült meglátnia téged, akkor mindketten látni fognak téged (ha a rádió engedi).
Ebben az esetben a 15 méteren kívül található összes bokor egyszerűen növeli a bokor hatását, amelyet a lövéskor az álcázás kiszámításához választottak. Tehát 15 méteren belül 2 bokorból álló sorozat 1 bokorként fog működni, és 2 bokor sorozata részben 15 méteren kívül nagy lopakodást biztosít, ugyanakkor megfosztja attól a képességétől, hogy saját maga is lássa az ellenséget.
A játékos választás előtt áll:

Vagy figyelje meg az ellenséget saját maga, és egy lövés után nagy valószínűséggel megtalálja magát. Vagy legyen jól álcázott, de szövetségesek segítsége nélkül, teljesen vak. Ezért egy hozzáértő fény (felderítő) fontos része a játéknak.

Hogyan lehet elbújni az erdőben?

A fák csak benne álcáznak függőleges helyzet(a fa törzse és koronája egyaránt elfedi a technikát). Az erdőben az álcázás ugyanaz az elve, mint az álcázás több bokorban. Ha a törzs alsó része túl csupasz a fán, akkor a maszkoláshoz szüksége lesz nagyszámú fák, mint a cikk elején található példában.

A kidőlt fa eddig semmilyen módon nem álcázza a tartályt (gondoljuk, hogy ez a fa már nincs meg).

Hogyan maradjunk láthatatlanok az erdőben és a bokrokban, ameddig csak lehet?

A lövöldözés (nagyobb mértékben) és a test mozgatása (kisebb mértékben, beleértve a helyszíni mozgást is) a következő 5 másodpercben leleplezi a tankját, így a maximális hatás eléréséhez nem kell mozgatnia a testet (a torony lehetséges), és nem lő az ellenségre. Használhat terepszínű hálót is, és pumpálhatja a megfelelő készségeket a legénység tagjaitól.

Hogyan működik az álcázó háló?

Az álcázó háló hatása a tartály mozgása közben és a leállás után 3 másodpercig nem működik. Ahhoz, hogy az álcázóháló bekapcsoljon, nem kell mozgatnia a tartálytestet 3 másodpercig, minden további mozgáshoz ismét 3 másodperc pihenő szükséges az álcázóháló bekapcsolásához.

Hogyan működik az álcázási készség?

Az ügyességi álcázás mindig működik! És állva, mozgásban és forgatás közben. Csökkenti a tartály láthatósági sugarát. Vagyis ha egy 400 méteres látótávolságú ellenség néz rád, és ezt a képességet pumpáltad, akkor az észlelés nem 400 méterről történik, hanem közelebbről. Ezenkívül, ha a bokrok között rejtőzik, ez a képesség lehetővé teszi, hogy csökkentse annak esélyét, hogy a lövés után észrevegyenek.

Milyen mozgások befolyásolják az álcázást?

A tartálytest mozgása (bármilyen irányban), valamint a tartály helyben történő elforgatása 2-szeresére csökkenti az elrejtést. A torony mozgatása semmilyen módon nem befolyásolja az álcázást, és NEM szünteti meg az álcázóháló hatását.

Befolyásolja-e a mozgás sebessége a tartály láthatóságát?

Nem. A medel tank ugyanolyan észrevehető lesz, mint egy gyors.

Mikor aktiválódik az álló tank álcázása?
Minden jármű esetében (kivéve a felső kategóriás LT-ket) a láthatóság menet közben kétszerese az álló látótávnak. Amint a tank leáll, az álcázási képesség az álcázóhálóval ellentétben azonnal 2-szeresére nő.

Összeadódik az álcázóháló és az álcázási készség hatása?

Dehogynem.

Kérdés: Jól értettem, hogy egy tank láthatatlansága 125 lehet? azok. 100% legénység + 25% háló?

Válasz: Legyen a tartály standard láthatatlansága 20%. Ekkor a rács EMNIP + 25%-ot ad (akkor a szxland megváltozik), összesen 20% * 1,25 = 25%. Ha a legénység lopakodó képessége 0%, akkor a lopakodás 12,5%. 100% szakértelemmel - 25%. Ezután a láthatóság, illetve - 87,5% és 75%.

El kell rejteni a harckocsi fegyvert?

Nem, a fegyvert nem kell elrejteni. Ha csak a bokrok közül (vagy a ház mögül) néz ki, a tartály láthatatlannak minősül.

A tüzelés közbeni észlelés függ a fegyver kaliberétől?

Igen, minél nagyobb a kaliber, annál nagyobb az esély (az a távolság, ahonnan a tank garantáltan lelepleződik) a lövéskor az észlelésre.

A lövés többet ad le (mint a mozgás) amiatt, hogy a lövést követő 15 m-es körben csökken a bokrok átlátszatlansága (a tényleges plusz az autó láthatóságán felül). Ez a mechanizmus nyár óta működik, csak a lopakodó csökkenést növelték (a 0.6.2.7-es javításban az összes fegyver láthatósága lövés közben 20%-kal nőtt).

A torkolatfék megléte is fontos szerepet játszik (vele a tank sokkal jobban észrevehető lövéskor).

A lövöldözés észlelése a lövedék típusától függ?

Nem, minden típusú lövedék egy fegyverből kilőve ugyanúgy lelepleződik.

Osztálybónuszok és hatásuk a tankok álcázására a World of Tanksben

A tankrombolók további álcázási bónuszt tartalmaznak, amely segít nekik láthatatlanok maradni közelebbről. Ez azonban nem jelenti azt, hogy minden páncéltörő egységnek kevésbé kell láthatónak lennie, mint a harckocsiknak. A páncéltörő láthatóságát ugyanúgy határozzák meg, mint a többi berendezésé, csak azonos magasság mellett (és szélességben) a páncélelhárító kevésbé lesz észrevehető. A maximális álcázása nem 125%, hanem egy kicsivel több (Amennyire én emlékszem, a PT-k körülbelül + 20-25%-ot kapnak az álcázásért, és 145-150% a kimenet).
A 0.6.2.7 javításban a 8., 9., 10. szintű nehéz harckocsik láthatósága 25%-kal nőtt (állva és mozgó állapotban egyaránt).
Ugyanebben a foltban a legfelső (4. szintű) LT-k láthatósága mozgás közben olyan alacsony lett, mint az álló helyzetben.

Kérdés: Igaz, hogy most egy mozgásban lévő leopárd álcája magasabb, mint álló helyzetben?

Válasz: Nem. Az álcázás mozgásban és álló helyzetben ugyanaz nála - ez az összes felső könnyű tank sajátossága.

Van különbség az azonos osztályú tankok között? Mi az a "láthatóság"?

Igen, a tartály mérete befolyásolja az általános láthatóságot. Minden tanknak saját láthatósági együtthatója van, és ezeket az együtthatókat változtatja meg az „Álcázás” készség és az „Álcázóháló” modul. A 100%-os láthatóság azt jelenti, hogy a tank a maximális látótávolságon lesz látható. A 0%-os láthatóság azt jelenti, hogy a tartály csak 50 méterről lesz látható.

Kérdés: az álcázási készség csak megállás után vagy mozgás közben hat az álcázásra?

Válasz: Mozgásban is. Csak ott magasabb az alap láthatósági érték. Nagyjából, ha a lopakodás útlevél 20, akkor 100%-os személyzeti képzettséggel a parkolóban 20, mozgásban 10. És ha a skill 0%, akkor a parkolóban 10, mozgásban 5

Példák: A teszt során egy bölény 75%-os legénységgel 284 méter távolságból észlelte az MS-1-et, a német és amerikai társait pedig 304 méterről. Egy másik teszt azt mutatta, hogy nincs különbség a Hűtőszekrény (Su-14) között álcával és anélkül. Általánosságban elmondható, hogy a tesztek azt mutatták, hogy egy tartály láthatósága a méreteihez, pontosabban a magasságához kötődik.

A tank álcázás kiszámítása a World of Tanks programban példán keresztül

Ha egy tank lopakodó együtthatója 20%, akkor a lopakodóképessége egyenlő lesz:

5% – útközben
6,25% - Útközben + 25% álcázás
7,5% - Menet közben +50% álcázás
8,75% - Találd meg a +75% álcát
10% - Útközben + 100% álcázás

10% - Állva
12,5% - álló +25% álcázás
15% - Álló +50% álcázás
17,5% - Álló +75% álcázás
20% - Álló +100% álcázás

12,5% - álló + háló
15,625% - Álló + háló + 25% álcázás
18,75% - álló + háló + 50% lopakodó
21,875% - Álló + háló + 75% álcázás
25% - Álló + háló + 100% álcázás

Fontos! A különböző játékosok különböző modulokkal, különböző legénységgel és különböző sebzésekkel rendelkeznek. Csatában a tankok játékáttekintése 50 és 650 méter között mozog. Ezért előfordulhat, hogy egy esetben 100 méterről nem látnak a mezőn, másik esetben pedig 300 méterről a bokrok között találnak rád!

  • Előre