Радіон 550. Відеокарти.  Тестування в іграх

Радіон 550. Відеокарти. Тестування в іграх

Представляємо базовий детальний матеріал із дослідженням AMD Radeon RX 550.

Об'єкт дослідження: Прискорювач тривимірної графіки (відеокарту) AMD Radeon RX 550 4 ГБ 128-бітної GDDR5

Відомості про розробника: Компанія ATI Technologies (торгова марка ATI) заснована у 1985 році в Канаді як Array Technology Inc. У тому ж році була перейменована на ATI Technologies. Штаб-квартира у м. Маркхам (Торонто). З 1987 року компанія сконцентрувалася на випуску графічних рішень для ПК. Починаючи з 2000 року, основним брендом графічних рішень ATI стає Radeon, під яким випускаються GPU як для настільних ПК, так і для ноутбуків. У 2006 році компанію ATI Technologies купує компанія AMD, де утворюється підрозділ AMD Graphics Products Group (AMD GPG). З 2010 року AMD відмовляється від бренду ATI, залишивши лише Radeon. Штаб-квартира AMD у Саннівейл (Каліфорнія), а у AMD GPG залишається головним офісом колишній офіс AMD у Маркхамі (Канада). Свого виробництва немає. Загальна кількість співробітників AMD GPG (включаючи регіональні офіси) близько 2000 осіб.

Частина 1: Теорія та архітектура

Повірте, зовсім непросто писати огляд бюджетної відеокарти, коли в тебе в системі стоїть топовий прискорювач, який легко «тягне» всі ігри. Адже саме такими GPU розпещені представники профільних видань, які із задоволенням пишуть про надпотужні новинки. Але коли їм трапляється недороге рішення, лише трохи більш продуктивне, ніж вбудовані в CPU відеоядра, вони невдоволено морщаться. Та й далеко не всі виробники подібних відеокарт витрачаються на просування бюджетних прискорювачів та зацікавлені у їх оглядах.

Адже цей сегмент цілком собі існує на ринку, і в його рамках продається не така вже мала кількість відеокарт. Тому ми пишемо статті і про такі нішеві продукти, як представлений ще навесні Radeon RX 550. У продажі ця модель з'явилися наприкінці квітня, але в огляди все ніяк не потрапляла з вищевказаних причин. Адже такі GPU цілком працездатні і купуються у вигляді якіснішої та потужнішої заміни для інтегрованого відео, або якщо в CPU взагалі немає вбудованого відеоядра (наприклад, популярні зараз Ryzen тієї ж компанії AMD), або для застосування в домашніх кінотеатрах, де важливі мінімальне енергоспоживання , тепловиділення та фізичний розмір, але одночасно потрібна і багата функціональність у плані апаратної підтримки відео та форматів їх виведення.

Відеокарта Radeon RX 550 також цікава нам і тому, що вона не має аналогів у серії Radeon RX 400. Це перша модель відеокарти на новому GPU з часів виходу Radeon RX 460, заснованої на графічному процесорі Polaris 11. Новинка з рекомендованою ціною $79 призначена для кількох сфер застосування, у тому числі для популярних кіберспортивних ігор, що не потребують високої продуктивності, а також для використання у компактних ПК та домашніх кінотеатрах.

Цей ціновий сегмент хоч і не привертає до себе великої уваги, але є важливим і досить популярним, оскільки рішення на кшталт Radeon RX 550 забезпечують достатню для багатьох продуктивність за мінімальні гроші (з дискретних відеокарт дешевше нічого немає). А вже для апгрейду застарілих графічних процесорів за мінімальні гроші нова відеокарта загрожує стати і одним з найпопулярніших рішень проблеми.

Ще в першому поколінні Polaris, представленому торік, компанія AMD впровадила багато нових можливостей, разом із високою енергоефективністю та непоганою продуктивністю в кожному ціновому сегменті. Але багато користувачів з різних причин не скористалися можливістю апгрейду і досі задовольняються відеокартами на GPU дворічної давності і навіть старішими. Всякими силами AMD намагається знайти шлях до гаманців цих користувачів, випускаючи все нові рішення, до них увійшла навіть модель Radeon RX 550.

Відеокарта Radeon RX 550 заснована на абсолютно новому графічному процесорі, відомому під кодовим ім'ям Polaris 12, що замінює бюджетний Oland (Radeon R7 250/240). Це GPU ще меншого розміру та потужності, в порівнянні з Polaris 11. Модель попереднього покоління Radeon RX 460 на основі Polaris 11 мала 896 потокових процесорів, а оновлена ​​до Radeon RX 560 стала використовувати повноцінну версію цього GPU з 1024 потоковими процесорами та підвищеними. Тому в нижній частині лінійки компанії AMD утворилося порожнє місце, яке таки зайняла бюджетна відеокарта Radeon RX 550.

Звичайно, можна було спустити нижче ціни в $100 і ще одне рішення на базі Polaris 11 з великою кількістю деактивованих виконавчих блоків, але все одно споживало б досить багато енергії і мало б порівняно високу собівартість. Крім цього, GPU меншої складності також можна використовувати в мобільних пристроях, де найнижче енергоспоживання найважливіше. Саме таким графічним процесором і став Polaris 12, який розрахований на застосування і в настільних ПК, і в ноутбуках.

Так як графічний процесор Polaris 12 має архітектуру GCN четвертого покоління, яка схожа з архітектурою рішень компанії AMD, що раніше вийшли, то перед прочитанням теоретичної частини статті буде корисно ознайомитися з багатьма нашими попередніми матеріалами по відеокартах компанії попередніх поколінь:

  • Відеоприскорювач AMD Radeon RX 580
  • AMD Radeon RX 480: Новий середнячок, що наздоганяє топові прискорювачі попереднього покоління
  • AMD Radeon R9 Fury X: Новий флагман AMD з підтримкою HBM
  • AMD Radeon R9 285: Tahiti отримав шину 256 біт і перетворився на Tonga
  • AMD Radeon R9 290X: Дотягнися до Гаваїв! Отримаєш нові вершини швидкості та функціональності
  • AMD Radeon HD 7970: Новий однопроцесорний лідер 3D-графіки

Розглянемо докладні характеристики відеоплати Radeon RX 550, заснованої на єдиній поки що урізаної версії графічного процесора Polaris 12.

Графічний прискорювач Radeon RX 550
ПараметрЗначення
Кодове ім'я чіпаPolaris 12
Технологія виробництва14 нм FinFET
Кількість транзисторів2,2 млрд.
Площа ядра101 мм²
АрхітектураУніфікована, з масивом загальних процесорів для потокової обробки численних видів даних: вершин, пікселів та ін.
Апаратна підтримка DirectXDirectX 12, з підтримкою рівня можливостей Feature Level 12_0
Шина пам'яті128-бітна: два незалежні 64-бітові контролери пам'яті з підтримкою GDDR5-пам'яті
Частота графічного процесора1100 (1183) МГц
Обчислювальні блоки8 (з 10 наявних) обчислювальних блоків GCN, що складаються в цілому з 512 (з 640 наявних) ALU для розрахунків з плаваючою комою (підтримуються цілочисленні та плаваючі формати з різною точністю)
Блоки текстурування32 (з 40) текстурних блоків, з підтримкою трилінійної та анізотропної фільтрації для всіх текстурних форматів
Блоки розтеризації (ROP)16 блоків ROP з підтримкою режимів згладжування з можливістю програмованої вибірки більш ніж 16 семплів на піксель, у тому числі при FP16 або FP32 форматі буфера кадру. Пікова продуктивність до 16 відліків за такт, а в режимі без кольору (Z only) – 64 відліків за такт
Підтримка моніторівІнтегрована підтримка до шести моніторів, підключених за інтерфейсами DVI, HDMI 2.0b та DisplayPort 1.3/1.4 HDR Ready
Специфікації референсної відеокарти Radeon RX 550
ПараметрЗначення
Частота ядра1100 (1183) МГц
Кількість універсальних процесорів512
Кількість текстурних блоків32
Кількість блоків блендінгу16
Ефективна частота пам'яті7000 (4×1750) МГц
Тип пам'ятіGDDR5
Шина пам'яті128-біт
Обсяг пам'яті2/4 ГБ
Пропускна спроможність пам'яті112 ГБ/с
Обчислювальна продуктивність (FP32)до 1,2 терафлопс
Теоретична максимальна швидкість забарвлення19 гігапікселів/с
Теоретична швидкість вибірки текстур38 гігатекселів/с
ШинаPCI Express 3.0 x8
Енергоспоживаннядо 50 Вт
Додаткове харчування-
Число слотів, які займають у системному корпусі1-2
Рекомендована ціна$79

Назва недорогої відеокарти Radeon, що розглядається нами, відповідає поточній системі найменувань компанії AMD. Цифрова частина імені моделі відрізняється від рішень сучасної лінійки цифрою, що відповідає за рівень продуктивності - RX 5 5 0. А ось перша цифра (родини) досі викликає у нас деяке здивування, адже ніякого нового покоління GPU насправді не було, це все той самий Polaris просто наймолодший. Втім, саме відеокарта RX 550 заснована на новому GPU Polaris 12, якого не було в попередньому «поколінні», і це її виправдовує.

До речі, саме тому, на відміну від інших відеокарт поточної лінійки Radeon RX 500, модель RX 550 не призначена для заміни рішення AMD з попереднього сімейства RX 400. Не сказати, щоб рекомендована ціна на Radeon RX 550 була занадто привабливою, адже трохи дорожче вийде вже куди продуктивніша RX 560, та й RX 460 ще продаються. Але і у таких рішень є своя ніша, а з конкурентів на ринку для нової відеокарти AMD можна назвати, напевно, свіжу GeForce GTX 1030 - приблизно таку ж слабку, якщо говорити про серйозні ігри та навантаження, і настільки ж достатню, якщо говорити про невибагливі застосування.

Відеокарти Radeon RX 550 поставляються у версіях з 2 ГБ і 4 ГБ GDDR5-пам'яті, хоча більший об'єм має мало сенсу, оскільки відносно слабкий GPU просто не дасть змоги відчути реальну різницю. Молодший варіант дозволить заощадити, тому що 2 ГБ для таких відеокарт достатньо, однаково високі налаштування сучасних ігор вони не потягнуть. Але якщо хочеться 4 ГБ, то це - оптимальний обсяг відеопам'яті для трохи дорожчих відеокарт, що дає певний запас, адже вимоги до обсягу VRAM у ігор постійно зростають.

Базова тактова частота GPU для референсного варіанта Radeon RX 550 дорівнює 1100 МГц, а турбо-частота доходить до 1183 МГц, але партнери компанії AMD випустили рішення і з частотами, що відрізняються у більшу сторону, якщо це комусь потрібно. Споживання енергії новою бюджетною відеокартою AMD не повинно перевищувати 50 Вт, тому Radeon RX 550 зовсім не потребує встановлення роз'ємів для додаткового живлення, і навіть за умови деякого розгону, у нього не буде жодних проблем із живленням, що отримується виключно за слотом PCI Express.

Архітектурні особливості

Відеокарта Radeon RX 550 заснована на графічному процесорі Polaris 12, який відноситься до четвертого покоління архітектури GCN, досі найдосконалішого у AMD. Архітектура Polaris змінилася в порівнянні з попередніми поколіннями GPU не надто сильно, до списку покращень входить: покращена обробка геометрії, підтримка кількох проекцій при рендерингу VR з різною роздільною здатністю, оновлений контролер пам'яті з покращеним стисненням даних, модифікована передвиборка інструкцій та покращена буферизація, обчислювальних завдань в асинхронному режимі, підтримка операцій над даними у форматі FP16/Int16 та ін.

Базовим блоком архітектури є обчислювальний блок Compute Unit (CU), у тому числі зібрані все графічні процесори AMD. Обчислювальний блок CU має виділене локальне сховище для обміну даними або розширення локального реєстрового стека, а також кеш-пам'ять першого рівня з можливістю читання та запису та повноцінний текстурний конвеєр з блоками вибірки та фільтрації, він розділений на підрозділи, кожен з яких працює над своїм потоком команд. Кожен із таких блоків займається плануванням та розподілом роботи самостійно.

Polaris 12 складається з 10 обчислювальних блоків CU, організованих у два шейдерні движки Shader Engine, що обробляють по два трикутники за такт. Пристрій GPU аналогічний Polaris 11, але з меншою кількістю блоків CU на шейдерний двигун. Цікаво, що модель Radeon RX 550 використовує не повноцінний, а урізаний за характеристиками варіант Polaris 12 з 8 активними CU з 10 існуючих в чіпі. Що дає 512 потокових процесорів і 32 текстурних модулів в цілому, що за сучасними мірками обмаль, м'яко кажучи.

Натомість Polaris 12 має ті ж 16 блоків ROP, що і старший GPU, і таку саму 128-бітну шину пам'яті. Щоправда, на відміну від Polaris 11 було знижено і обсяг кеш-пам'яті другого рівня, якщо старший чіп має 1 МБ L2-кешу, то Polaris 12 він був уполовинен до 512 КБ. Як локальна відеопам'ять використовується досить швидка GDDR5-пам'ять з ефективною частотою в 7 ГГц, що забезпечує високу для цього класу пропускну здатність в 112 ГБ/с. Так що вже чогось, а ПСП у нового рішення більш ніж достатньо і в її недолік GPU упиратися точно не буде.

Новий бюджетний GPU складається з 2,2 млрд. транзисторів і має розмір кристала в 101 мм 2 - дивно, що він вийшов не дуже розміром, ніж Polaris 11. Виходить, що AMD зменшила GPU лише на 0,8 млрд. транзисторів і 22 мм 2 тобто близько 20%, а за кількістю функціональних блоків різниця велика. Так що CU займають не таку вже й більшу частину від усього чіпа, багато йде на решту обв'язування. Але, ймовірно, для нижнього цінового діапазону є сенс навіть у такому невеликому зниженні складності, енергоспоживання та собівартості.

Зате з функціональної точки зору Polaris 12 нічим не відрізняється від інших графічних процесорів Polaris, і до складу архітектурних поліпшень входить покращене кешування даних, передвиборка інструкцій та їх кешування, модифіковані геометричні двигуни, прискорювач відкидання геометричних примітивів, новий індексний кеш для дублювання над даними у форматах FP16 та Int16, покращення планувальника завдань для асинхронних обчислень. Про це ви можете прочитати в огляді відеокарти Radeon RX 480 .

Нова відеокарта Radeon RX 550 підтримує все те саме, що і Radeon RX 580 та інші представники попередньої та поточної серії. У тому числі є підтримка останніх стандартів DisplayPort і HDMI. Відеокарти сімейства Radeon RX 400 стали одними з перших рішень з підтримкою DisplayPort 1.3 HBR3 і DisplayPort 1.4-HDR, що відрізняються збільшеною пропускною здатністю та підтримкою HDR-дисплеїв, і Radeon RX 550 нічим від них не відрізняється. Те саме стосується й підтримки апаратного кодування та декодування відео - у Polaris були зроблені деякі поліпшення в цій сфері, про які ми вже писали.

Технологія Radeon Chill

Ми вже писали в огляді Radeon RX 580 і технології Radeon Chill, яка з'явилася в нових драйверах AMD. Ця технологія дозволяє трохи знизити затримки виведення зображення і в іграх, що підтримуються, отримати більшу енергоефективність, знизивши споживання енергії, температуру нагріву GPU і шум від кулера відеокарти, при збереженні необхідного комфорту в грі. Найбільшу користь технологія приносить саме в іграх, що використовуються в кіберспорті (Counter Strike: Global Offensive, Dota 2, League of Legends, Overwatch та інші), на які розрахована відеокарта Radeon RX 550.

Технологія AMD постійно відстежує введення даних користувача, визначаючи ступінь його активності. Якщо користувач пасивний, Chill знижує частоту кадрів для того, щоб знизити споживання енергії, але як тільки гравець починає діяти, Chill відразу підвищує FPS до високого рівня, щоб зберегти комфорт ігрового процесу. Важливо, що це робиться миттєво і користувач нічого не відчуває. Технологія знижує надто високу частоту виведення кадрів на екран, яка просто марна і даремно споживає енергію, не даючи жодних переваг.

Якщо говорити про технологію Radeon Chill стосовно конкретно Radeon RX 550, то бюджетна модель при її включенні в типовій кіберспортивній грі Counter Strike: Global Offensive, забезпечує зниження середнього споживання енергії на 37% (19 Вт замість 29 Вт), забезпечує на 15 градусів меншу температуру GPU та знижену затримку виведення (5 мс проти 8 мс).

У кіберспортивних іграх Radeon RX 550 здатний забезпечити більш ніж грабельну частоту кадрів при роздільній здатності Full HD. І замість того, щоб витрачати енергію на зайві FPS, технологія Chill дозволяє заощадити енергію, знизити температуру GPU і т. д. Власні тести компанії AMD у серії мультиплеєрних матчів показали значний ефект від включення технології - Chill допомагає знизити енергоспоживання в деяких випадках більш ніж удвічі !

Але не кожна гра здатна отримати перевагу від технології зниження енергоспоживання Chill, вона працює лише у жорстко визначеному фахівцями компанії списку додатків. Втім, таких проектів вже досить багато і найважливіші з кіберспортивних ігор там є.

Попередня оцінка продуктивності та висновки

Особливу увагу компанія AMD приділяє тому, що Radeon RX 550 дає чудову можливість апгрейду з інтегрованих GPU - новинка компанії значно швидше як вбудованих у CPU відеоядер Intel, так і попередніх рішень компанії, що належать до цього цінового сегменту. Так, AMD порівнює оновлену модель не з попереднім поколінням, а з більш старими, тому що позиціонує Radeon RX 550 як відповідний варіант для апгрейду саме дуже старих рішень. Як приклад такої відеокарти наводиться Radeon R7 250:

Не дивно, що новий GPU виявився практично більш ніж удвічі швидше за GPU одного з попередніх поколінь Oland, на якому заснована модель Radeon R7 250. Про швидкість рендерингу вбудованого відеоядра Intel і говорити нічого, воно взагалі відстає втричі.

Також у своїх оцінках AMD приділяє багато уваги тому, що нова модель Radeon RX 550 відмінно підходить для кіберспортивних розваг, які грають сотні мільйонів користувачів по всьому світу. Наступна зведена діаграма показує продуктивність новинки в кількох таких ігрових проектах, порівняно з тим самим Radeon R7 250 і інтегрованим відеоядром Intel HD Graphics 530:

Порівняння пари Radeon різних поколінь, але одного цінового діапазону з інтегрованим GPU Intel було проведено в найпопулярнішому на сьогоднішній роздільній здатності 1920×1080 пікселів при високих або дуже високих налаштуваннях, залежно від гри. Як добре видно на діаграмі, інтегрований GPU в таких умовах майже завжди пасує, не забезпечуючи необхідних 60 FPS, та й Radeon позапозиченого покоління часто не дотягується до цієї планки. В той час, як Radeon RX 550 у зазначених умовах завжди дає комфортну 3D-продуктивність.

Саме на це розраховує AMD. Крім кіберспортивних ігор, які не є вимогливими до потужності GPU, користувачі Radeon RX 550 явно запускатимуть і звичайні одиночні ігри, що використовують сучасні графічні API, такі як DirectX 11/12 та Vulkan. Чергова діаграма AMD показує порівняльну продуктивність Radeon RX 550 у таких проектах, що використовують DirectX 11 або 12.

Порівняння також проводилося у роздільній здатності 1920×1080 пікселів з рішенням одного з попередніх поколінь у вигляді Radeon R7 250 цього ж класу, а також інтегрованого відеоядра Intel. Якщо воно було здатне на це, тому що в парі ігор Intel HD Graphics 530 просто виявився не здатним запустити ці проекти, як мінімум – при вибраних налаштуваннях. У той час як новинка цілком здатна забезпечити прийнятну швидкість рендерингу навіть у сучасних проектах за середньої (іноді низької, але іноді й високої) якості графіки - найчастіше досягалася частота кадрів від 30 до 50 FPS, що цілком комфортно для більшості ігор.

Розглянемо ще один цікавий випадок - швидкість виконання деяких завдань у пакеті Adobe Creative Cloud при включеному OpenCL-прискоренні. Адже дискретний GPU корисний не тільки в іграх, а й у деяких серйозних професійних програмах, які вміють прискорювати свої можливості на GPU. Одним з таких прикладів є пакет Adobe Creative Cloud, що містить найпопулярніші програми для графічного дизайну, редагування фото- та відеоданих, веб-розробки та багато іншого.

На наступній діаграмі показано відносне прискорення на системі із встановленою відеокартою Radeon RX 550, яка прискорює деякі з типових операцій у додатках пакета Adobe Creative Cloud, в порівнянні з функціями, що виконуються виключно на CPU та при використанні можливостей вбудованого відеоядра. До складу бенчмарку Adobe Photoshop CC увійшли такі операції як зміна розміру зображення, його поворот і кілька фільтрів (Crystallize, Gaussian Blur і Smart Sharpen), а тест Adobe Premiere CC увійшли операції руху, відображення, зміни прозорості, а також фільтрів Lens Distortion і Gaussian Blur.

Як добре видно на діаграмі, навіть інтегроване відеоядро Intel забезпечило більш ніж дво- та чотириразовий прирости у Photoshop та Premiere, відповідно. А додавання в систему відеокарти Radeon RX 550 прискорило операції в цих додатках Adobe ще в кілька разів: у 2 і 3, відповідно. Виходить, що користувачам таких професійних інструментів є сенс у придбанні як мінімум бюджетних дискретних GPU, оскільки інтегровані відеоядра помітно повільніші.

Виходить, що Radeon RX 550 справді виглядає цікавим варіантом для апгрейду застарілих відеосистем або вбудованих у CPU відеоядер. Порівняно зі застарілими рішеннями, архітектурні оптимізації та 14 нм FinFET техпроцес дозволили значно підвищити енергоефективність GPU, а разом з ними і швидкість рендерингу. 3D-продуктивність у деяких випадках збільшилася в кілька разів, як видно з тестів AMD. Нова Radeon RX 550 має явну перевагу в іграх, що застосовують сучасні графічні API, а наявність 2 або 4 ГБ дуже швидкої відеопам'яті GDDR5 у нової моделі AMD лише збільшує її перевагу в багатьох завданнях.

Відеокарти на кшталт Radeon RX 550 важливі для ринку тому, що для багатьох користувачів їх можливостей та продуктивності буде цілком достатньо. Якщо потрібен початковий рівень 3D або функціональність домашнього кінотеатру, то це - майже ідеальний варіант, який точно буде швидше і функціональніше за будь-який інтегрований GPU і дасть цілком достатню продуктивність для MOBA та інших аналогічних ігор. Так як AMD позиціонує новинку як варіант для апгрейду, то зрозумілі і її потенційні покупці - власники рішень на кшталт Radeon R7 250 і старіших.

А якщо говорити про функціональність HTPC, то у Radeon RX 550 також є все необхідне: підтримка HDMI 2.0 (виведення зображення в 4K-роздільна здатність при 60 Гц частоті оновлення) і відмінний блок для обробки відеоданих з підтримкою апаратного декодування формату HEVC в 4K-роздільні, підтримка HDR-дисплеїв, відносно низьке енергоспоживання 50 Вт максимум і наявність низькопрофільних дизайнів з малошумним охолодженням для застосування в мініатюрних системах домашніх кінотеатрів.

Radeon RX 550 - це хороший для свого класу продукт, що цілком підходить для модернізації тими користувачами, хто цього ще з якоїсь причини не зробив. Такі недорогі відеокарти найчастіше купують ті, хто не потребує більшої швидкості 3D-рендерінгу, але кому потрібні інші функції дискретних GPU. Ті, кому не вистачає можливостей та продуктивності інтегрованих відеоядер, які бажають витратити мінімум коштів на дискретну відеокарту. Правда, рекомендована ціна в $79 для Radeon RX 550 виглядає дещо завищеною - виходить не надто велика економія, в порівнянні з $99 за значно продуктивніший Radeon RX 560.

Так що якщо йдеться про сучасні ігри, хай і при не найвищих налаштуваннях, то цілком імовірно, є сенс додати трохи грошей до виділеного на відеокарту бюджету, отримавши куди більшу віддачу, а не задовольнятися найдешевшим GPU. Але в решті випадків, що вимагають економії та мінімальних можливостей, Radeon RX 550 – це цілком гідна заміна інтегрованим та застарілим GPU. Тим більше, що функціонально це той самий Polaris, який ми знаємо вже другий рік і який має підтримку всіх сучасних технологій.

У наступних частинах статті ми оцінимо продуктивність нової відеокарти Radeon RX 550 на практиці, порівнявши її швидкість із показниками інших прискорювачів компаній Nvidia та AMD. Спочатку розглянемо дані, отримані в нашому звичному наборі синтетичних тестів, а потім перейдемо і до реальних ігрових тестів, які є цікавішими з практичної точки зору.

Середня ціна (кількість пропозицій) у московському роздробі:
Розглянуті картиКонкуренти
GTX 1050 2 ГБ – 9000 руб. (На 10.07.17)
RX 550 4 ГБ – 7500 руб. (На 10.07.17)GTX 750 Ti 2 ГБ – 7500 руб. (На 10.07.17)
RX 550 4 ГБ – 7500 руб. (На 10.07.17)GTX 950 2 ГБ – 9500 руб. (На 10.07.17)
RX 550 4 ГБ – 7500 руб. (На 10.07.17)R7 250X 1 ГБ – 5900 руб. (На 10.07.17)
Asus Radeon RX 550 (4ГБ) - T-17238626952 накопичувачі SSD Corsair Neutron SeriesT 120 ГБ для тестового стенду надані компанією Corsair

Radeon RX 550 - компактна бюджетна відеокарта четвертого покоління Graphic Core Next. Відеоадаптер відрізняється низьким тепловиділенням, малою вартістю та досить непоганою продуктивністю.

Технічні характеристики Radeon RX 550

За працездатність графічного адаптера відповідають 512 уніфікованих процесорів, що досить скромно, але й відеокарта не претендує на звання «топового рішення». Кількість текстурних блоків становить 32, блоків растеризації у пристрої лише 16.

Ефективна частота роботи графічного рішення становить 1206 МГц. У моменти серйозних навантажень частота зростає дуже незначно – до 1219MHz, що можна і не замінити.

Об'єм пам'яті RX 550 становить 2 гігабайти, що в умовах 2017 року буде замало. Шина досягає розрядності 128 біт, що ідеально підходить для такого об'єму відеопам'яті. Частота, з якою працює відеопам'ять, становить досить значне число - 7000MHz.

Radeon RX 550 має повну підтримку всіх актуальних API: DirectX 12, Vulcan 1.0, OpenGL 4.5 та навіть спеціалізований OpenCL 2.0. Як і всі інші сучасні графічні адаптери компанії AMD, RX 550 має спеціалізований апаратний кодувальник, що носить назву AMD VCE.

А ось із технологією CrossFire X, що дозволяє об'єднати дві відеокарти у загальну систему, Radeon RX 550 обділили. Тому вам не вдасться придбати два дешеві графічні рішення і отримати з них щось потужніше.

Виробники

Крім компанії AMD, що випускає виключно референсні варіанти власних відеокарт, що мають еталонні характеристики, стандартну систему охолодження і компоненти, RX 550 випускається деякими сторонніми виробниками.

Radeon RX 550 буде вироблятися компаніями ASUS, Sapphire, MSI, Gigabyte, HIS, Powercolor та іншими. Кожен виробник буде встановлювати власну систему охолодження та компонентну базу, що нерідко перевершують стандартний варіант. Не виключено і наявність у магазинах вже розігнаного варіанта RX 550, але сенсу від покупки такого відеоадаптера немає.

Продуктивність RX 550 у комп'ютерних іграх

Radeon RX 550 – відмінне рішення для невибагливих сесійних або інших розрахованих на багато ігор, таких як Dota 2, CS: GO, StarCraft II, World of Warcraft і багатьох інших. У таких проектах гравцеві будуть доступні високі або навіть максимальні налаштування у роздільній здатності FullHD.

Більш вимогливі проекти, такі як Battlefield 1 або Mafia 3, теж непогано запустяться на RX 550, ось тільки з налаштуваннями графіки доведеться сильно скромнічати, все-таки не розрахована така відеокарта на роботу монструозних ігор на високих налаштуваннях.

Про ігри в роздільній здатності 4К з таким графічним адаптером можна навіть не думати. Він навряд чи впорається з іграми в настільки високій роздільній здатності навіть на низьких графічних налаштуваннях, занадто він для цього слабкий.

VR теж буде недоступним для власників RX 550, ігри, які використовують віртуальну реальність, працюватимуть, ось тільки назвати це якісним геймплеєм не вийде. Гравця чекає жахлива частота кадрів і високий час реакції шолома віртуальної реальності на те, що відбувається в грі, що в гіршому випадку може призвести до деяких проблем зі здоров'ям. Тому не варто намагатись запускати VR-проекти на Radeon RX 550.

Інші можливості Radeon RX 550

Для роботи в офісі відеокарта підійде на всі сто відсотків і навіть буде надмірною для такого завдання. Але завдяки надмірності вам не доведеться її оновлювати дуже довгий проміжок часу (до 10 років), адже офісні програми не почнуть різко пред'являти непомірні вимоги до графічної підсистеми, як це буває з комп'ютерними іграми.

Для роботи з професійним ПЗ Radeon RX 550 підійде цілком непогано. Підтримка OpenCL 2.0 і непогана продуктивність дозволять комфортно працювати з програмами для монтажу відео або створення складної графіки. Хоча в особливо складних завданнях потужностей відеокарти може трохи не вистачати.

Для комп'ютера, зібраного виключно для переглядів фільмів, RX 550 підійде практично ідеально. Відеокарта має досить низьке енергоспоживання і тепловий поток, але достатньої потужності для відтворення відео будь-якої якості, роздільної здатності або формату. З VR-фільмами, на відміну від аналогічних гра, Radeon RX 550 зможе впоратися, що дуже круто для бюджетного рішення.

Вбудований модуль AMD VCE теоретично може дозволити записувати геймплей з комп'ютерних ігор без втрати продуктивності. Але на Radeon RX 550 ця технологія працює досить погано, причина в цьому – недостатня потужність графічного чіпа. Стримати з RX 550 теж вийде відносно погано.

Драйвера

Під Windows є дуже якісний драйвер, який відкриває всі можливості відеокарти. Встановлюється він так само, як і більшість інших програм під Windows, завдяки чому проблеми не виникнуть навіть у найбільш неосвічених користувачів ПК. Завантажити інсталяційний пакет можна із сайту AMD.

Оновлення драйвера під Windows також не вимагає нічого складного. Він підтримує автоматичне оновлення, завдяки чому користувачеві навіть не потрібно думати про це. Якщо з автоматичним оновленням виникнуть проблеми, користувач може сам завантажити останню версію драйвера і встановити її поверх старої.

З операційними системами, що базуються на ядрі Linux, все набагато гірше. Незважаючи на те, що дана операційна система надає вибір із двох різних драйверів: пропрієтарного, створеного розробниками компанії AMD, і вільного, що розробляється сторонніми користувачами та програмістами.

Вільний драйвер працює на всіх версіях Linux, але він не здатний розкрити вагу можливості відеокарти. Оновлюється такий драйвер разом із операційною системою.

Пропрієтарний драйвер AMDGPU-PRO знаходиться на стадії бета-тестування та працює з величезною кількістю глюків. Встановити його буде складним завданням навіть для досвідчених користувачів, доведеться використовувати фірмову лінуксову консоль. Оновлення драйвера - теж досить складне завдання, що вимагає від користувача неабиякі знання і значний досвід.

Порівняння з конкурентами у тій же ціновій категорії

Вартість Radeon RX 550 знаходиться на рівні Nvidia GT 1030. Якщо порівнювати продуктивність двох цих графічних рішень, то все залежить від версій API, що використовуються в іграх. На DirectX 11 RX 550 програє кілька кадрів своєму конкурентові із зеленого табору, хоча характеристики у радеону трохи вищі.

В іграх, що використовують DirectX 12 або Vulcan, RX 550 виривається вперед, хоч і не сказати, що сильно. Та й проекти, що повноцінно підтримують нові API, можна перерахувати буквально на пальцях, хоча поступово виходить все більше ігор, що використовують найсучасніші технології.

В цілому Radeon RX 550 показав себе досить посередньо, видавши продуктивність на рівні слабшого за характеристиками конкурента. З виходом нових драйверів ситуація може виправитися, але зараз має таку неприємну картину.

Поява тріо у вигляді Radeon RX 560, RX 570 і RX 580, що замінили Radeon RX 460, RX 470 і RX 480, було передбачувано. Компанія AMD уважно стежила за конкурентом та своєчасно випустила оновлені версії з підвищеними частотами. На жаль, ця лінійка не запропонувала майже нічого нового, за винятком однієї маленької деталі – четвертою відеокартою стала справді нова у повному розумінні цього слова модель – Radeon RX 550.

реклама

Залишається зрозуміти, навіщо AMD витратила сили на розробку фактично нового GPU, коли позиції інших відеокарт у лінійці досить сильні. Швидше за все, відповідь криється у призначенні: Radeon RX 560 цілком підходяща кандидатура для ігор у Full HD із середніми налаштуваннями якості. Але, на жаль, зробити її повністю пасивною та без зовнішнього живлення не вийшло.

Натомість у мобільному секторі ринку є ніша одразу для кількох графічних ядер у різних варіаціях. До того ж вбудовані в моноблоки відеокарти теж потрібні, нехай і не у величезних кількостях, але попит все ж таки є. І Radeon RX 550 чудовий кандидат для цих цілей.

Що стосується звичайної варіації, то це скоріше крок до розширення асортименту, оскільки характеристики відеокарти в середині 2017 вже не вражають, та й вартість новинки дещо завищена.

реклама

Технічні характеристики

НайменуванняRadeon RX 550Radeon R7 250XRadeon R7 260Radeon R7 360Radeon RX 460GeForce GTX 750 Ti
Кодове ім'яLexaCape Verde XTBonaire ProBonairePolarisGM107
ВерсіяGCN 1.3GCN 1.0GCN 1.1GCN 1.1GCN 1.3Maxwell 1.x
Техпроцес, нм 14 28 28 28 14 28
Розмір ядра/ядер, мм 2 101 123 160 160 101 148
Кількість транзисторів, млн 2200 1500 2080 2080 3000 1870
Частота ядра, МГц 1100 1000 1000 - 1090 1020
Частота ядра (Turbo), МГц 1183 - - 1050 1200 1085
Число шейдерів (PS), шт. 512 640 768 768 896 640
Число текстурних блоків (TMU), прим. 32 40 48 48 48 40
Число блоків растеризації (ROP), прим. 16 16 16 16 16 16
Максимальна швидкість забарвлення, Гпікс/с 18.9 16 16 17 19.2 16.3
Максимальна швидкість вибірки текстур, Гтекс/с 37.9 40 48 50 57.6 40.8
Тип пам'ятіGDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5
Ефективна частота пам'яті, МГц 1750 1125 1500 1625 1750 1350
Об'єм пам'яті, Гбайт 2 2 2 2 2/4 2
Шина пам'яті, біт 128 128 128 128 128 128
Пропускна спроможність пам'яті, Гбайт/с 112 72 96 104 112 86.4
Живлення, роз'єми Pin - 6 6 6 - -
Потужність (2D/3D), Ватт -/50 -/95 -/95 -/100 -/75 -/60
CrossFire/Sli - VVV - -
Ціна при анонсі, $ 79 100 110 110 99/109 150
Замінна модель - Radeon HD 7770 - Radeon R7 260Radeon R7 360GeForce GTX 650 Ti

У зв'язку з дуже дивним поєднанням кількості ROP та TMU новинка виділяється на загальному тлі. Традиційно вважається, що блоки растеризації у AMD за своєю швидкістю трохи швидше, ніж у Nvidia, але остання віддає перевагу числу, ніж і бере вгору. При найближчому розгляді у Radeon RX 550 в поточному часі немає конкурентів: GeForce GT 1030 сильно слабше, GTX 1050 дорожче і швидше. Тому складається унікальна ситуація, де хотілося б розібратися.

Тестовий стенд

Конфігурація:

  • Материнська плата: Asus Maximus IX Formula (Intel Z270, LGA 1151);
  • Процесор: Intel Core i7-7700K 4500 МГц (100 МГц х 45);
  • Система охолодження: - система водяного охолодження;
  • Термоінтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
  • Оперативна пам'ять: DDR4 G.Skill 3333 МГц, 2 x 4 Гбайти, 17-18-18-38-1T;
  • Накопичувач SSD: Corsair Force Series GT, 128 Гбайт;
  • Блок живлення: Corsair AX1500i Digital, 1500 Ватт.

Програмне забезпечення:

  • Операційна система Microsoft Windows 10 x64;
  • Версія драйверів: вказано на початку розділу "Результати тестів".

Перелік контрольно-вимірювальних приладів та інструментів:

  • Шумомір: Center 320;
  • Мультиметр: Fluke 289;
  • Тарифікатор електроенергії E305EMG.

На цей раз представляємо вашій увазі детальне розбирання вдосконаленого графічного прискорювача AMD Radeon RX 550. Чому вдосконаленого? Справа в тому, що тільки ця модель відеокарти з усієї 500-ї серії отримала новий графічний чіп, який дозволив виробникам зробити GPU енергоефективнішим і одночасно підвищити його робочі частоти. Власне, робочі частоти, що трохи зросли, і підвищена енергоефективність відеокарти Radeon RX 550 – це, за великим рахунком, всі відмінності даної моделі від серії пристроїв RX 400. Навряд чи власники відеокарт Radeon RX 480 вважатимуть це досить переконливою аргументацією для оновлення свого ПК, проте компанія на це особливо не розраховує. Відеокарту AMD Radeon RX 550 розробили спеціально для геймерів, чиї ігрові системи обладнані старішими відеокартами на кшталт Radeon R9 380Тому головна ставка тут робиться на доступну ціну, яка дорівнює вартості старих моделей Radeon RX 400.

Специфікації пристроїв

Згідно з офіційними даними виробника, відеокарта AMD Radeon RX 550 отримала такі технічні характеристики:

Модель Radeon RX 550
Офіційна сторінка продукту AMD Radeon RX 550
Назва Polaris 12
Мікроархітектура GCN 1.3
Техпроцес, нм 14 нм FinFET
Число транзисторів, млн 2200
Тактова частота МГц: Base Clock / Boost Clock 1100/1183
Число шейдерних ALU 512
Число блоків накладання текстур 32
Число ROP 16
Розрядність шини, біт 128
Тип мікросхем GDDR5 SDRAM
Тактова частота, МГц (пропускна здатність на контакт, Мбіт/с) 1750 (7000)
Об'єм, Мбайт 2048/4096
Шина введення/виводу PCI Express 3.0 x8
Пікова продуктивність FP32, GFLOPS (з розрахунку максимальної зазначеної частоти) 1211
Продуктивність FP32/FP64 1/16
Пропускна здатність оперативної пам'яті, Гбайт/с 112
Інтерфейси виведення зображення DL DVI, HDMI 2.0b, DisplayPort 1.3/1.4
TDP, Вт 50
Роздрібна ціна (США, без податку), $ 79 (рекомендована на момент виходу)
Роздрібна ціна (Росія), руб. 5369 (рекомендована на момент виходу)

Як бачимо з таблиці, в основі Radeon RX 550 лежить графічний процесор Polaris 12. Це новий чіп AMD, в який компанія-виробник заклала всі переваги оптимізованої схемотехніки та фотолітографії, які мають чіпи Polaris другого покоління. Не потрібно цей чіп прирівнювати до Polaris 10 та Polaris 11, які використовувалися в пристроях серії Radeon RX 400. Polaris 12 має 2200 млн. транзисторів. Це на 800 млн. або 27% менше, ніж Polaris 11/21, а площа кристала скоротилася всього на 18%.

З погляду HTPC-можливостей покращена відеокарта Radeon RX 550 не поступається старшим моделям прискорювачів нового покоління. Завдяки чіпу Polaris 12, який містить виділений блок, відеокарта підтримує декодування відео у форматі HEVC з роздільною здатністю аж до 4К при 60 кадрах/с та альтернативний формат високого ступеня стиснення VP9, ​​який використовується YouTube та іншими відеохостингами. Тому таку відеокарту можна купувати для потужних сучасних відеоігор.

Деякі технічні особливості

За попередніми даними графічний процесор у відеокарті Radeon RX 550 працюватиме на частотах 1100/1183 МГц. Це на 50% більше, ніж у Radeon R7 350. Енергоспоживання чіпа скоротилося з 75 до 50 Вт. Фактично паспортна продуктивність FP32 у RX 550 знаходиться на рівні оригінальної версії Xbox One (1,21 та 1,31 TFLOPS відповідно).

На користь Radeon RX 550 говорить і шина пам'яті, яка розрахована на тактову частоту 7 ГГц. Штатний обсяг RAM становить 2 чи GPU 4 Гбайт.

Серед дискретних відеоадаптерів Radeon RX 550 відіграє роль проміжної ланки між потужнішими моделями, з одного боку, і вбудованою графікою CPU і APU, з іншого.

Рекомендована ціна Radeon RX 550 – $79, що відповідає вартості GeForce GTX 1030 (молодшого представника сімейства Pascal). У Росії її для даної відеокарти призначено вартість 5 369 крб. У московському роздробі її можна купити лише на 500-600 руб. дорожче за заявлену вартість.

Комплект поставки, зовнішній вигляд та дизайн

Оскільки чистої відеокарти Radeon RX 550 з новим чіпом зараз немає у продажу (і не буде), розглянемо приклад використання чіпа AMD у відеокарті ASUS Radeon RX 550.

Поставляється дана відеокарта в щільній картонній коробці, на лицьовій стороні якої є зображення кулера пристрою, є вказівка ​​на використання нового графічного чіпа, перераховані технології, що використовуються.

На звороті коробки вказані деякі технічні характеристики пристрою, переваги системи охолодження.

У комплект поставки входять:

  • Диск із програмним забезпеченням та фірмовими утилітами;
  • Фірмова наклейка;
  • Інструкція користувача;
  • Гарантійний талон;
  • Кабель.

Довжина відеокарти ASUS Radeon RX 550 складає лише 184 мм. Тому її можна віднести до компактних моделей.

Кулер компактніший, ніж ми звикли бачити на 2-слотових пристроях. Його діаметр лише 70 мм. Вентилятор обертається зі швидкістю до 2000 об/хв. При низьких навантаженнях процесор кулер не зупиняється, а продовжує обертатися. Запитаний він від PCB. Підключається через 4-контактний штекер, але використовує тільки два контакти, управління швидкістю обертання не передбачено.

На слотовій заглушці є такі інтерфейси: двоканальний DVI, HDMI та DisplayPort. Завдяки переходу на архітектуру GCN 4.0 HDMI підтримується у версії 2.0, а DP – у 1.4.

Якщо зняти кулер та алюмінієвий радіатор, то отримаємо доступ до друкованої плати, довжина якої становить 184 мм. Чіпи пам'яті GDDR5 сумарною ємністю 4 Гбайт встановлені лише з лицьового боку відеокарти. Їхній виробник - Micron. Кожен чіп має ємність 1024 Мбайт.

Усі компоненти розташовані на платі досить вільно. Чіп розміщений рівно. У попереднього покоління відеокарт компанія AMD мала їх з розворотом на 45 градусів. З Polaris 12 виробник вирішив не експериментувати. Чотири фази живлення реалізовані високоякісними компонентами Super Alloy Power.

Тепловий пакет GPU складає всього 50 Вт, тому відеокарта не має товстих алюмінієвих трубок, а система охолодження складається тільки з алюмінієвого радіатора і кулера.

Загалом відеокарта виглядає як бюджетна модель, проте її можливостей цілком достатньо для запуску сучасних ігор та програм для обробки графіки та відео.

Висновки

Відеокарти Radeon RX 550, які отримали графічний чіп Polaris 12, мають гарну ігрову продуктивність. Навіть за максимальних налаштувань графіки Polaris 12 у поєднанні з 4 ГБ пам'яті дозволяє запускати сучасні відеоігри. Крім того, RX 550 має повний набір мультимедійних функцій сімейства Polaris, включаючи інтерфейси DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0 з підтримкою HDR та декодування відео високого рівня компресії. Тому заощаджуючи близько 50 доларів можна отримати пристойну відеокарту для геймерських потреб.