Jogo online de montar e lâmina de guerra.  Jogo multiplayer - Mount & Blade.  Era do Torneio (Banda de Guerra)

Jogo online de montar e lâmina de guerra. Jogo multiplayer - Mount & Blade. Era do Torneio (Banda de Guerra)


Gênero: Ação, RPG
Data de lançamento: 19 de abril de 2012


Mount & Blade Warband: Napoleonic Wars é um mod para a versão original do jogo de ação Mount & Blade Warband, é seu addon que exige que ele seja instalado. Como você pode adivinhar pelo nome, este mod conta a história das guerras napoleônicas e convida o jogador a mergulhar de cabeça na atmosfera e nos eventos daqueles anos. Ao contrário da versão de lançamento, Guerras Napoleônicas se concentra em batalhas online. O multiplayer, claro, estava nas versões anteriores, mas foi aqui que ele atingiu uma escala sem precedentes: até 200 jogadores agora podem participar de batalhas. Isso, claro, é impressionante. A essência da jogabilidade, no entanto, não mudou - as tropas ainda estão gradualmente se afastando das armas brancas tradicionais para as armas de fogo, que ainda são pesadas e não tão perfeitas, mas já são capazes de dar uma vantagem no campo de batalha. Um recurso separado do complemento é um novo tipo de unidade, engenheiros capazes de construir fortificações, pontes sobre rios e, mais importante, destruir fortificações inimigas com explosivos. No modo de rede, os jogadores podem agir sozinhos, a seu critério, ou organizar batalhas pelo controle de uma fortaleza - o que já é mais interessante.

Preparação para o lançamento:
1) Baixe o jogo com todo o addon multiplayer e Napoleonic Wars já instalado

2) Instale. Se você precisar criar seu próprio servidor, durante a instalação, marque a caixa "Servidor Dedicado".
3) No final da instalação, você será solicitado a executar o keygen. Vamos lançá-lo.

Lançamento do jogo:
1) Executar mbreg_fianna_proper.exe- este é um keygen (se ainda não lançado).
Em seguida, clique duas vezes em mb_warband.exe e selecione "Guerras Napoleônicas". Em seguida, basta clicar em "Jogo".

No jogo:
Conexão:
Jogo em rede => Junte-se ao jogo => Selecione apenas os servidores onde o módulo Guerras Napoleônicas está instalado.
Atenção!
Se o jogo ainda pedir para você inserir a chave serial, não entre em pânico: basta fechar o jogo e executar o keygen novamente.

Criação do servidor:
Entramos na pasta com o servidor e executamos o próprio arquivo exe do servidor. Precisamos de portas abertas.

Pergunta

Pergunta: Erro ao executar o arquivo mbreg_fianna_proper.exe, o que devo fazer?
Resposta: Se houver um problema ao iniciar o gerador de chaves, primeiro você precisará iniciar o jogo pelo menos uma vez, se o problema não for resolvido, instale o .NET Framework
Além disso, alguns antivírus podem reagir ao gerador de chaves como um vírus, isso é um falso positivo.

Pergunta: Não tenho o arquivo mreg_fianna_proper.exe após a instalação, o que devo fazer?
Resposta: Isso pode significar uma coisa - o antivírus removeu o gerador como um vírus.

Pode ter que abrir uma porta 7240

Preparação para o lançamento:
Baixe o jogo com toda a versão multiplayer 1.168 +6 mods (3,77 GB): (baixar: 7271)

MOD: "Mundo Feudal Fianna"

~ Versão do mod 1.002~

~Codinome: Fianna_Feudal_World~


MOD: Mercenários

~ Versão do mod 1.019~
~ Idioma da interface em inglês e russo ~
~Codinome: Fianna_Mercenaries~


MOD: Mercenários"

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MOD: Guerras Napoleônicas


~ Versão do mod 1.104 ~
~ ~
~ Melhorou algumas texturas (Casas, armas, chaminé) ~
~ Nome de código: Guerras Napoleônicas~


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MOD: Invasão do Norte


~ Versão mod 0.5 ~
~ língua Inglesa interface ~
~ Nome de código: NordInvasion~


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MOD: "Mundo Persistente"


~ Mod versão 4.3.0 ~
~ Idiomas de interface inglês e russo (Beta-crack) ~
~ Nome de código: Pw_4.3~


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MOD: Conquista Viking



~ Mod versão 1.02 beta~
~ Idioma de interface inglês e russo ~
~ Codinome: Viking Conquest~



Instalado via Daemon Tools ou programas semelhantes. Ao final da instalação, você pode registrar uma chave pessoal ou usar o atalho "Obter ID" posteriormente. Será útil para jogar os mods Fianna_Mercenaries e NordInvasion.

No jogo:
Conexão:
Multiplayer -> Escolha um perfil. -> Junte-se a um jogo -> Canto superior direito como a fonte (Fonte) especifica Internet-> Você verá uma lista de servidores, conecte-se ao que você mais gosta. E batam suas cabeças!
Se você especificar a área de pesquisa (fonte) "Rede local" acima, poderá jogar rede local, seja através ou Hamachi, que na minha opinião é mais confiável.

Criação do servidor:
Copie o arquivo mb_warband_dedicated.exe para a pasta de arquivos do servidor e use-o como o oficial.

Notas:

  • Ao lançar um erro no final da instalação, bem como ao travar após executar mbID_fianna_register.exe, instale o Net Framework.exe da pasta de arquivos adicionais.
  • O antivírus pode reclamar do arquivo mbreg_fianna_proper.exe devido à criptografia usando o algoritmo Temida, adicione-o às exceções, não há perigo.
  • Jogue apenas em servidores não oficiais. Do oficial será expulso com um erro. se você tem chave de licença, você poderá usar os arquivos originais em arquivos adicionais.
  • Se nenhum servidor estiver visível, no arquivo .../Meus Documentos/Mount&Blade Warband/rgl_config.txt expor use_secure_connection 0.
    Você também precisa verificar seu antivírus, firewall ou firewall, eles podem estar bloqueando a porta 7240 que o jogo precisa, basta desativá-los durante a instalação e jogar.
  • Se o jogo solicitar uma chave, você precisará executar o arquivo mbreg_fianna_proper.exe, a chave será gerada e depois disso você poderá jogar pela rede.
  • Se o arquivo mbreg_fianna_proper.exe não iniciar, primeiro você precisa iniciar o jogo pelo menos uma vez, se o problema não for resolvido, instale a versão mais recente do .NET Framework

    Diferentes informação útil e arquivos por Montagem e lâmina pode ser encontrado em

  • | | | | Jogo multijogador |

    Uma das adições mais emocionantes ao Mount & Blade: Warband é a capacidade de jogar online. Agora os jogadores podem aprimorar suas habilidades de combate lutando entre si. Nesta seção, mostraremos como criar e participar desses torneios online.

    Crie a sua conta aqui

    As configurações da conta estão localizadas no lado direito do menu multiplayer. Se você acabou de instalar o jogo, precisará criar uma conta antes de começar a jogar online. Para fazer isso, basta clicar no botão "Adicionar" e especificar o gênero e o nome do seu novo personagem. Depois disso, você será solicitado a escolher sua aparência; nenhuma configuração adicional é necessária. Observe que você pode criar quantas contas (e personagens) quiser. Todos eles serão mostrados no menu suspenso. Se por algum motivo você quiser excluir uma conta, clique no botão correspondente e a conta atual será excluída.

    Pesquisa de servidor

    Tendo decidido conta, pressione o botão "Enter": você será levado ao lobby. Nesta fase, você deve decidir se jogará em uma rede local (LAN) ou pela Internet. Se você quiser jogar com sua família, colegas de trabalho ou amigos em um cibercafé, o servidor do jogo (mais detalhes sobre os servidores abaixo) será um de vocês: ao fazer login na rede local, outros jogadores verão o jogo ele começou e poderá participar. Por outro lado, a maioria dos jogadores de Mount & Blade. O Age of Tournaments prefere jogar pela Internet, cujas configurações são definidas por padrão. Ao clicar no botão "Pesquisar", o jogo estabelecerá uma conexão com o servidor central e fornecerá uma lista de servidores disponíveis para jogar no momento. Ele conterá as seguintes informações:

    • Nome do servidor. Na maioria das vezes, este campo conterá Pequena descrição feito pelo dono do servidor.
    • Módulo. Este é o nome do módulo instalado neste servidor. Se ele não corresponder ao módulo de jogo usado em seu computador, mas o módulo em si foi instalado por você, o jogo o conectará automaticamente. Se você não instalou tal módulo, não poderá jogar neste servidor até fazer o download e instalá-lo.
    • Tipo de jogo. Este campo indicará exatamente o que é jogado neste servidor. Mais sobre Vários tipos jogos serão discutidos abaixo.
    • Jogadoras. Isso mostra o número de jogadores ativos e o número máximo permitido de jogadores no servidor.
    • ping. O tempo que leva para um sinal viajar do seu computador para o servidor e voltar, em milissegundos. Um valor de ping baixo indica alta qualidade comunicação, porque significa que os pacotes de informações são transmitidos pela rede mais rapidamente.
    • Senha. O proprietário do servidor pode protegê-lo de estranhos com uma senha. Você não poderá jogar nesses servidores se não souber a senha: você precisa inseri-la no campo na parte inferior da tela.
    • Servidor dedicado, projetado especificamente para apoiar o jogo de outras pessoas. Em um computador que fornece um servidor dedicado, o Mount & Blade pode não ser instalado.

    Tipos de jogo

    Existem sete modos diferentes no jogo multiplayer, cada um com suas próprias regras. Nesta seção, descreveremos cada um deles em detalhes e explicaremos como eles diferem uns dos outros.

    • Lute até a morte. Neste modo de jogo, todos lutam por si mesmos. Isso significa que qualquer jogador pode atacar qualquer jogador; personagens mortos são reaparecidos quase imediatamente. A vitória é concedida ao jogador que derrotou os outros mais vezes durante a rodada. A rodada termina quando um dos jogadores marca um certo número de pontos ou quando o tempo se esgota. Este é o único modo de jogo em que os personagens podem atacar membros de sua equipe sem repercussões. Em todos os outros modos de jogo, os membros da mesma equipe são considerados amigos, e atacá-los é impossível ou acarreta sérias consequências.
    • Equipe luta até a morte. Este modo de jogo é em muitos aspectos semelhante à luta regular até a morte, no entanto, não jogadores individuais, mas equipes competem no campo de batalha. A equipe com mais vitórias em uma rodada vence. A rodada termina quando uma das equipes marca um certo número de pontos ou quando o tempo se esgota.
    • capturar. Neste modo de jogo, a tarefa dos jogadores é capturar e segurar o maior número possível de bandeiras no mapa enquanto matam membros da equipe adversária. O jogador pode levantar a bandeira de sua equipe caminhando até o mastro e destruindo todos os oponentes ao redor. A equipe perde pontos se os adversários segurarem alguma bandeira em campo e se os jogadores amigáveis ​​morrerem. Cada equipe começa com alguns pontos; O jogo continua até que os pontos de um deles cheguem a zero. Esta equipe é considerada a perdedora.
    • Capturar a bandeira. Cada equipe tem uma bandeira que está localizada em sua base. Ao se aproximar da bandeira do inimigo, o jogador pode agarrá-la (isso não pode ser feito se seu personagem estiver montando um cavalo). Se ele conseguir carregá-la para sua base e colocá-la ao lado da bandeira de sua equipe, ele ganhará um ponto para sua equipe, após o qual a bandeira capturada será devolvida ao seu lugar. Se o jogador que carrega a bandeira for morto, a própria bandeira cairá no chão e permanecerá lá até que outro jogador a pegue. O jogo termina quando uma das partes marcar um certo número de pontos ou quando o tempo de jogo expirar.
    • Batalha. Ao contrário de outros modos de jogo, os jogadores mortos aqui não reaparecem até o início da próxima rodada. A rodada termina quando um lado consegue destruir completamente seus oponentes. Os pontos são atribuídos aos vencedores. Se o tempo acabar, mas cada equipe tiver pelo menos um jogador restante, ambos os lados terão um empate. Se nenhuma das equipes sofrer perdas por muito tempo, o modo é ativado "Rei da colina": um mastro aparece no mapa e, se uma das equipes conseguir levantar sua bandeira e protegê-la de ataques inimigos, a vitória será concedida a ela.
    • Encontre e destrua. Como no modo de jogo anterior, os jogadores mortos não reaparecem até o início da próxima rodada. Uma das equipes deve proteger dois alvos localizados no mapa do jogo: uma catapulta e um trabuco, enquanto a outra equipe procura destruí-los. A rodada termina quando ambos os itens são destruídos, uma das equipes perde todos os seus jogadores ou quando o tempo acaba. No final da rodada, a equipe defensora marca um ponto para cada objeto sobrevivente, enquanto a equipe atacante marca pontos por destruí-los. Se todos os defensores forem mortos, a equipe atacante automaticamente marca dois pontos.
    • Cerco. Tal jogo sempre ocorre em um mapa com um castelo. Uma das equipes está tentando protegê-lo, enquanto a tarefa da segunda equipe é capturar as fortificações. Há um mastro de bandeira dentro do castelo, e se os atacantes conseguirem chegar até ele e levantar sua bandeira nele, a fortaleza é considerada capturada. Quando mortos, os atacantes reaparecem instantaneamente, enquanto os defensores precisam esperar um pouco antes de poderem retornar à batalha.

    Escolhendo uma classe e equipamento

    Depois de se conectar ao servidor multiplayer, você verá um mapa e um menu que permitirá escolher se deseja participar da batalha por uma das partes ou permanecer como espectador. Observe que, se uma das equipes tiver dois jogadores a mais que a outra, você não poderá participar. Isso é feito por motivos de equilíbrio do jogo.

    Depois disso, você deve escolher a classe que vai jogar: infantaria, cavaleiro ou arqueiro. Esta escolha afeta o equipamento disponível para você no início do jogo, bem como as estatísticas e pontos de habilidade do seu personagem. Além disso, sua classe determina quais itens você pode usar no campo de batalha. Por exemplo, você não poderá pegar os arcos que encontrar se não for um arqueiro.

    Tendo decidido a classe, você será levado ao menu de equipamentos do personagem. O canto superior direito da tela mostra o dinheiro disponível para você. Ao clicar na célula de armadura ou equipamento, você verá quais itens você pode usar. Se você não tiver dinheiro suficiente para comprar o melhor equipamento, o jogo selecionará automaticamente o melhor item disponível para você por um preço. Se as configurações do servidor permitirem o uso de bots, aqui você também pode escolher quais bots você comandará após o início da batalha: o menu no meio da tela permitirá selecionar infantaria, cavalaria, arqueiros ou qualquer combinação de essas aulas. Observe que todos os bots estão desabilitados por padrão para não complicar a vida dos novatos. Depois de fazer sua escolha, clique no botão Concluído. Se o servidor estiver jogando no modo Battle ou Search and Destroy, você terá que esperar o início da próxima rodada antes de entrar no jogo. Em todos os outros casos, você entrará no campo de jogo instantaneamente.

    Configurando e administrando um jogo em rede

    Se você não quiser participar de um jogo que já está em andamento, nada impede que você crie seu próprio servidor. É fácil de fazer: basta clicar no botão "Criar servidor" na janela principal das configurações multijogador. Você verá uma janela na qual poderá definir os parâmetros e as características do seu servidor.

    • Para a lista de servidores oficiais: Se você marcar esta caixa, seu servidor se conectará ao servidor central Mount and Blade e será incluído no lista comum servidores disponíveis na internet. Se você deixar esta caixa em branco, o servidor só estará acessível aos jogadores em sua rede local (LAN).
    • Nome do servidor: adicione aqui Pequena descrição seu jogo.
    • Senha: se você quiser proteger seu jogo de estranhos, você pode protegê-lo com uma senha. Somente jogadores que o conhecem poderão participar.
    • Saudações: Esta mensagem será mostrada a todos os jogadores conectados ao seu servidor.
    • Mapa: aqui você pode escolher em qual mapa o jogo será jogado. Observe que nem todos os mapas podem estar disponíveis em alguns modos de jogo.
    • tipo de jogo: Aqui você deve especificar qual modo de jogo seu servidor irá suportar.
    • Equipe do lado 1: Mostra de que lado a equipe número um lutará.
    • Equipes do lado 2: mostra por qual lado a equipe número dois lutará.
    • Número máximo de jogadores: você pode limitar o número de participantes no jogo - eles podem ser de 1 a 64 pessoas.
    • Número de bots em uma equipe 1: limita o número de bots disponíveis para a primeira equipe (de 0 a 100).
    • Número de bots em uma equipe 2: limita o número de bots disponíveis para a segunda equipe (de 0 a 100).
    • Ativar disparo amigável: Marcar esta caixa permitirá que membros da mesma equipe danifiquem uns aos outros com armas de longo alcance.
    • Ative os hits por conta própria: Ao marcar esta caixa, você permitirá que membros da mesma equipe causem dano corpo a corpo uns aos outros.
    • Penalidade de fogo amigo (%): Você pode especificar quanto do dano de fogo amigo será devolvido ao jogador que acertou um golpe descuidado ou fez um tiro desajeitado.
    • Força de fogo amigo (%): você pode especificar quanto acertos descuidados ou tiros desajeitados machucarão os membros da mesma equipe que eles acertaram.
    • Modo Espectador: você pode dar total liberdade aos espectadores ou limitar sua capacidade de acompanhar o que está acontecendo vinculando a câmera do espectador ao jogador.
    • Bloqueio automático: você pode forçar os jogadores a bloquear manualmente se achar necessário. Se você deixar essa configuração inalterada, os jogadores poderão escolher entre o gerenciamento manual de blocos ou o gerenciamento automático de blocos.
    • Velocidade de Batalha: Use esta configuração para acelerar ou diminuir o ritmo normal da batalha.
    • Limite de tempo: permite especificar quanto tempo uma partida durará.
    • Limite de tempo de rodada: Se a batalha durar várias rodadas, você pode especificar quanto tempo cada uma delas levará.
    • Número de pontos: Aqui você pode inserir o número de pontos que uma equipe deve marcar para vencer a partida.
    • Tempo de reaparecimento (em segundos): determina quanto tempo o jogador deve esperar após a morte antes de retornar ao jogo.
    • Quantidade de ouro no início (%): A quantidade inicial de ouro será alterada de acordo com este valor (de 0 a 1.000 dinares).
    • Quantidade de ouro em batalha (%): A quantidade de ouro recebida pelos jogadores em batalha será alterada de acordo com este valor (de 0 a 1.000 dinares).
    • Elimine jogadores votando: Você pode permitir ou impedir que os jogadores votem para expulsar membros individuais da equipe do jogo.
    • Bloqueie o acesso ao servidor votando: Você pode permitir ou não que os jogadores votem para desconectar jogadores individuais do servidor. Essa proibição é sempre temporária e é removida após algumas horas.
    • Alterar cartões votando: Você pode permitir ou impedir que os jogadores votem para mudar de mapa durante o jogo.
    • Mude de lado votando: Você pode escolher se os jogadores podem ou não votar para mudar a facção pela qual estão lutando.
    • Adicione bots votando: determina o número de bots que os jogadores podem adicionar ao jogo votando. Ao definir 0, você desativa completamente esse recurso.
    • Número necessário de votos (%): determina o número de votos necessários para tomar uma decisão.
    • Permitir sinalizadores privados: Você pode permitir ou impedir que os jogadores exibam suas próprias bandeiras. Se você privá-los dessa oportunidade, eles voarão com as cores do time.
    • Necessário usar armadura: Se você marcar esta caixa, os jogadores sempre começarão o jogo com o mínimo de equipamento, mesmo que não tenham escolhido nenhuma armadura antes de iniciar o jogo.

    O jogo

    Gênero

    Localização

    Ano de emissão

    Pagamento

    Montagem e lâmina

    Multi uso

    russo

    2010

    Chave ou pirata


    Eu gostaria de apresentar a sua atenção um jogo chamado . O brinquedo foi criado inicialmente como um projeto de usuário único, ou seja, simplesmente não era possível jogar online com outros caras, mas em 2010 a empresa fez modos de rede e Internet para este jogo.

    Quem entre vocês não sonhou em se tornar um cavaleiro maravilhoso ou um bravo guerreiro da Idade Média. permitirá que você visite os tempos da Idade Média, a captura e o cerco de castelos, batalhas em massa, lutas individuais contra guerreiros fortes.

    Primeiro você deve criar um personagem. A escolha não é muito diversificada, mas ainda assim, você não correrá no mundo dos clones.

    Em seguida, você escolhe a arma com a qual vai correr, pode ser como uma lança, espada e escudo, espada de duas mãos, lança de arremesso, machado, arco, clava, em geral, a escolha de armas é enorme. A cada batalha ou cerco você pode escolher qualquer um dos tipos de armas. Além disso, o tipo de armadura que você pode usar depende da arma com a qual você entrou na batalha. Se você é um espadachim, então você tem uma armadura pesada, e se você é um arqueiro, então você tem uma armadura leve.

    Além disso, seu personagem possui características que são dadas após cada nível. Existem posses de armas, pode ser uma lança ou uma espada, um arco, uma clava, você pode dotá-la de força, vida, destreza, etc. mas isso é apenas em single player. (Espero inserir estatísticas no modo de rede). Lembre-se de que o sistema de níveis e características do personagem funciona na Internet apenas no modo CRPG da versão licenciada do jogo.

    O jogo tem tipos diferentes lutas. Por exemplo: o cerco de castelos até 300 pessoas, ou seja, você se junta a uma das partes e, dependendo disso, defende o castelo ou o cerca. Os cercos usam escadas e aríetes. Além dos cercos, pode haver uma simples batalha em terreno acidentado ou em alguma pequena vila.

    O jogo é controlado usando o teclado e o mouse. Com o mouse você mira, e no teclado com as setas você indica ataques ou lados onde você vai acertar com sua arma ou atirar.