Como funciona a camuflagem no mundo dos tanques.  Camuflagem no World of Tanks: aplicação prática.  A detecção ao disparar depende do tipo de projétil

Como funciona a camuflagem no mundo dos tanques. Camuflagem no World of Tanks: aplicação prática. A detecção ao disparar depende do tipo de projétil

Sim, depende. Quanto maior o calibre da arma, maior a chance de detecção (a distância da qual o tanque terá a garantia de ser desmascarado) no momento do disparo. Além disso, o freio de boca desempenha um papel importante, na presença do qual, no momento do tiro, o equipamento é desmascarado com mais força do que com um tiro semelhante de uma arma sem freio de boca.

A detecção de um tanque ao disparar depende do tipo de projétil?

Não, todos os tipos de projéteis, quando disparados de uma arma, desmascaram os veículos da mesma maneira.

O que é visibilidade? Existe diferença de visibilidade entre tanques da mesma classe?

Visibilidade de 100% significa que o tanque será visível em alcance máximo Reveja. Visibilidade de 0% significa que o tanque só será visível a uma distância de 50 metros. As dimensões do tanque afetam a visibilidade geral. Cada tanque tem seus próprios coeficientes de furtividade, e são eles que são alterados pela habilidade Furtividade e pelo módulo Rede de Camuflagem.

Rede de camuflagem e bônus de camuflagem para o nível de camuflagem

O bônus de nível de camuflagem da Rede de Camuflagem e camuflagem é adicionado ao coeficiente de furtividade do próprio tanque. Este bônus é fixo e depende apenas da classe do veículo.

Canhões autopropulsados ​​e tanques pesados ​​recebem um pequeno bônus, tanques leves e médios - médios, caça-tanques - grandes. Ao mesmo tempo, o bônus da Camouflage Net é maior que o bônus da camuflagem em qualquer caso. Assim, por exemplo, o bônus Camouflage Net para AAPs e tanques pesados ​​é maior do que o bônus de camuflagem para caça-tanques.

Bônus máximo de arbustos

Os arbustos no jogo são divididos condicionalmente em dois tipos: densos e esparsos. E esses tipos diferem um pouco no bônus de furtividade que eles dão. O bônus máximo pode ser obtido a partir de quatro arbustos grossos.

A capacidade de tanque corretamente em seu tanque é certamente muito importante e útil. Mas, para não receber danos no campo de batalha, é muito mais lucrativo simplesmente não entrar na luz e na visão dos tanques inimigos. Para fazer isso, você precisa conhecer e entender como funciona o disfarce. O tema é muito grande.

Considere os princípios básicos da camuflagem no campo

A primeira coisa que todo jogador no mundo dos tanques deve saber é que o tanque vê da mesma maneira em todas as direções. Não importa para que lado a torre está virada, para que lado você olha. A iluminação ocorre em um círculo com o raio de sua visão.

Em segundo lugar, para que você acenda, os pontos dimensionais localizados no casco do seu tanque e sua torre devem cair na luz. Isso explica o fato de que às vezes os rastros do inimigo ficam atrás de um arbusto, ou você olha para o inimigo de baixo do carro e vê apenas seus rastros, e de repente ele desaparece da luz. Por que é isso? Sim, porque neste momento você não pode iluminar seus pontos gerais.

Terceiro, em relação ao disfarce. No World of Tanks, existem apenas 2 estados de um tanque: ou está em movimento ou parado. A rotação da torre ou barril para caça-tanques não é considerada um movimento. Mas girando o corpo mesmo por um centímetro, ou movendo-se em primeira marcha - o sacador considera que isso é movimento, o coeficiente de mascaramento diminui. A única exceção a esta regra são todos os tanques leves. Não existe essa penalidade para eles. Tanto em movimento quanto em pé, eles têm o mesmo coeficiente de detecção (luz).

Quarto. A furtividade de um tanque depende diretamente de sua altura. É considerado do chão ao próprio ponto extremo torres. Quanto mais alto seu tanque, menos camuflagem ele tem, mais distância ele será detectado pelo inimigo. Tanques altos não fazem muita diferença se estão em movimento ou parados. Estudos têm sido feitos com tanques diferentes da filial alemã, todos eles brilharam aproximadamente na mesma distância igual a 430-440 m. Mas para tanques com perfil baixo (T-54, T-62A, protótipo de leopardo), as coisas são um pouco diferentes. Eles foram iluminados em campo aberto muito mais tarde - a uma distância de 220 a 230 metros. E em movimento, a luz ocorreu 20-25 metros antes. A partir disso, podemos concluir que em tanques com perfil baixo é muito mais lucrativo ficar em sua posição até o fim.

O trabalho da rede de camuflagem. Em média, a distância da luz quando é ativada é reduzida em 40 metros. Muito útil e não um pequeno bônus.

arbustos - Melhor lugar para disfarçar World of Tanks

A maioria A melhor maneira não sofra danos se você for um vaga-lume e não apenas - não entre na luz. Agora falaremos com mais detalhes sobre o elemento de mascaramento mais interessante e acessível em qualquer mapa - arbustos.

Os arbustos não são completamente opacos aos raios de luz, mas simplesmente enfraquecem seu efeito, reduzem a distância da luz. Além disso, quanto mais baixo o perfil do tanque, melhor os arbustos o escondem.

Há uma diferença entre estar atrás de um arbusto ou em movimento, e um padrão muito interessante. O teste foi realizado no T-54. Ao se mover atrás dos arbustos, o tanque foi detectado a 150 metros e em posição estática a partir de 120 m. Enquanto estava em um campo sem arbustos, movendo-se para frente e para trás, o tanque foi detectado a 350 metros e em posição estática de 320 m. Acontece que e ali e ali a diferença era de 30 metros.

Não faz muita diferença para o jogo se você está correndo atrás de um arbusto, apenas girando ou girando um pouco, nesse caso você está se movendo e abaixando seu disfarce.

Como uma rede de camuflagem afeta um tanque em pé nos arbustos. Com uma rede de camuflagem, o T-54 em pé nos arbustos foi iluminado a uma distância de 80 metros. E sem máscaras de rede, a distância era de 120m. Ou seja, o ganho é aproximadamente igual a 40 metros. De pé em um campo aberto com uma rede, a luz estava a 280 m, sem rede 320 m. Os tanques altos do tipo E-100 dos arbustos brilhavam a uma distância de cerca de 210-220 metros, ou seja, 2 vezes mais do que os de baixo perfil. O que importa que classe de equipamento é - tt, st, art ou caça-tanques, se você tiver um tanque alto, será difícil escondê-lo mesmo atrás dos arbustos. Além disso, para carros altos não há diferença significativa, se eles ficam quietos atrás de um arbusto ou se movem, a propagação na distância da luz será de apenas 10 a 20 m.

Atirando pelos arbustos. O que descobrimos após os testes.

1. O nível de iluminação do tiro não depende do tipo de projétil que você usa: perfurante de armadura, cumulativo, alto explosivo. A iluminação ocorrerá da mesma maneira.

2. Há uma regra de 15 metros - quando você se afasta do mato a uma distância de cerca de 15 metros, torna-se opaco novamente e você desaparece da luz. Você precisa se afastar alguns metros do mato, porque a visibilidade no seu escopo vem da torre e no casco existem pontos de marcação no casco que estão localizados muito mais longe do que a torre e se destacam. Esta regra só funciona para longas distâncias. No exemplo do T-54 e E-50, a distância em que esta regra se aplica foi de 220 metros. O que esse conhecimento nos dá? Em primeiro lugar, não há necessidade de se afastar mais de 15 metros do mato, o mais importante, você deve monitorar a distância entre você e o inimigo. Ao mesmo tempo, leve em consideração o nível de visibilidade do seu equipamento e o nível de visibilidade do inimigo. Aplicando esta regra com sabedoria, você será capaz de obter menos luz e avaliar corretamente a situação.

Se você gosta de brincar de vaga-lumes, para iluminar o inimigo, basta aproximar a distância e tentar espalhá-lo para um tiro.

3. Não importa a distância dos tanques dos arbustos, em caso de luz, apenas a distância entre os adversários importa. Este é um conhecimento muito útil. Mesmo se você estiver nos arbustos, cercado por árvores, e o inimigo passar por você, a distância se torna crítica - os arbustos não o salvarão.

4. O efeito de mascaramento de dois arbustos na mesma linha se soma.

5. Um arbusto e uma árvore caída - o efeito de disfarce não se acumula.

6. Dois árvore caída contar como um objeto de máscara. Os últimos três pontos são com informações dos desenvolvedores do WoT.

7. Para aprimorar sua camuflagem, use a camuflagem dos desenvolvedores.

Coníferas e árvores caducifólias. O que é melhor para disfarçar

Anteriormente, era uma vez, as árvores no World of Tanks tinham uma propriedade de mascaramento apenas enquanto estavam intactas. Assim que a árvore foi derrubada, ela deixou de mascarar. Você pode fingir que não existiu. Mas recentemente, o servidor começou a definir as árvores caídas como mascaradas. No entanto, deve-se notar que apenas uma árvore caída é levada em consideração no cálculo da visibilidade. Portanto, criar um obstáculo de mascaramento muito forte de um monte de árvores não funcionará.

Mas mesmo com uma árvore, os jogadores tiveram muitas situações controversas. Muitos simplesmente não entendiam porque estavam iluminados, parecia que a árvore caiu e se escondeu bem, nada ficou de fora, mas você ainda brilha no chão do mapa. Como pode ser isso, o que aconteceu - os desenvolvedores foram simplesmente inundados com perguntas sobre esse tópico.

No fórum oficial, eles foram questionados se existe diferença entre árvores coníferas e caducifólias, elas mascaram a mesma? Os desenvolvedores disseram que não há diferença. A única coisa a considerar é o tamanho da coroa para que o tanque não se destaque devido à folhagem. Se a coroa for pequena, o tanque em certos ângulos pode entrar na luz e ser detectado pelo inimigo.

Comparação de propriedades de árvores coníferas e decíduas.

Ao testar uma árvore conífera, descobriu-se que o tanque foi detectado à mesma distância que o tanque estava localizado atrás dos arbustos. Ou seja, podemos dizer que não há diferença entre árvores coníferas e arbustos. Em seguida, as árvores de folha caduca foram testadas e aqui uma pequena surpresa nos esperava. Várias árvores de folha caduca foram testadas em diferentes ângulos, e descobriu-se que as árvores de folha caduca escondem-se pior do que os arbustos e arvores coníferas. De pé em um T-54 com uma rede de camuflagem ativada atrás de um arbusto ou árvore conífera, a distância de detecção foi de 80 metros. Movendo-se, e aqui e ali a distância de detecção era de 150 metros. Para ter certeza dos resultados, o teste foi realizado no segundo tanque. Para o E-50, os mesmos dados foram obtidos. Atrás de uma árvore de folha caduca para um T-54 estacionário, o alcance de detecção era de 130 metros. Isso é 50 metros a mais do que atrás de um arbusto ou de uma árvore conífera. Ao se mover atrás de uma árvore de folha caduca, a distância de detecção foi de 200 a 210 metros, ou seja, novamente, 50 a 60 metros pior.

A partir disso, podemos concluir que arbustos e coníferas se camuflam da mesma maneira, mas as árvores de folha caduca têm um efeito de camuflagem muito pior. Portanto, se você tiver a opção de qual árvore se esconder atrás, atrás de coníferas ou caducifólias - sem hesitar, escolha coníferas!


O disfarce é um dos elementos essenciais mecânica de jogo no World of Tanks. É desejável que cada jogador entenda este tópico por dois motivos:

  • você precisa entender como agir corretamente para poder detectar o inimigo antes de você;
  • saiba como esconder com competência evitando a luz de fundo.

Sugerimos que você se familiarize com as principais nuances associadas ao disfarce para ter a iniciativa na batalha e ter o direito de disparar o primeiro tiro.

Visão geral é parte integrante do tema do disfarce. É ele quem afeta a distância a partir da qual o carro será detectado.

A visão geral de cada veículo é exibida em metros e é indicada nas características de desempenho do tanque.

Na batalha, o jogador vê não apenas aqueles inimigos que ele descobriu pessoalmente, mas também aqueles descobertos pelos aliados. Portanto, dois conceitos devem ser distinguidos:

A arma autopropulsada na mira da artilharia vê os inimigos detectados a qualquer distância.

Você pode aumentar sua pontuação de avaliação das seguintes maneiras:

  1. Instalação de equipamento: óptica revestida+10%, tubo estéreo +25%, ventilação melhorada +2,15%.
  2. Aprendendo habilidades. Comandante - Olho de Águia +2%. Operador de rádio - interceptação de rádio + 3%. Toda a tripulação - fraternidade de combate + 2,15%.
  3. Equipamento. O prato nacional em +10% às habilidades da tripulação adicionará +4,3% à visão.

Caso a visão do tanque, levando em consideração os efeitos das habilidades da tripulação, equipamentos e equipamentos, exceda 445 metros, todos os metros subsequentes serão usados ​​para desmascarar o inimigo, ou seja, facilitará a detecção de inimigos disfarçados.

Como funciona a descoberta?

Na batalha, cada tanque envia raios invisíveis aos nossos olhos na direção do restante do equipamento que está dentro do raio de visão das características de desempenho do seu veículo.

No caso de o feixe do seu tanque atingir o ponto geral (azul) do inimigo, ele será detectado. Usando o tanque IS como exemplo, considere a posição destes pontos:

Cada tanque tem dois pontos de vista, que podem ser usados ​​para detectar veículos inimigos. Ou seja, não há necessidade de sair do abrigo com o corpo inteiro, basta mostrar apenas os seguintes pontos mostrados na figura:

Esses pontos de vista funcionam por sua vez, após um certo intervalo de tempo - um carrapato. O tempo entre os ticks depende da distância entre os veículos e varia de 0,1 a 2 segundos. A visão desses pontos é tomada como uma bola com raio fixo, de modo que a máquina vê a mesma em todas as direções de cada ponto de vista.

Pontos de marcação em veículos são projetados para fornecer a outros jogadores a oportunidade de iluminar seu veículo (esses pontos projetam feixes de visibilidade) e, ao mesmo tempo, pontos de observação são projetados para detectar tanques inimigos (eles emitem feixes de visão iguais ao máximo raio de visão de acordo com as características de desempenho especificadas do seu veículo).

Por quanto tempo o equipamento detectado pode ficar visível

Após o ponto de intersecção dos miradouros de um tanque e as linhas de visão de outro, o segundo tanque ficará à luz até 10 segundos, mesmo que o contacto visual entre as linhas de visão com os miradouros seja interrompido. Portanto, se o carro iluminado entrou no abrigo, mesmo assim, ele não desaparecerá imediatamente da vista. Além disso, os tanques permanecerão na luz no caso de o tanque que transmite a inteligência receber um choque de projétil do comandante ou for destruído.

Disfarce

A camuflagem é propriedade de cada veículo para passar despercebido pelo inimigo. A falta de disfarce levaria ao fato de que os jogadores se viam constantemente à distância da visão do tanque e a batalha poderia se tornar uma espécie de campo de tiro. No entanto, no WoT existem muitas nuances, além da visão geral, que afetam a probabilidade de detectar veículos.

Aspectos que afetam a camuflagem. Quando um tanque é considerado invisível?

O tamanho. Cada máquina tem seu próprio coeficiente de furtividade, que depende principalmente das dimensões.
Tanques pesados ​​como , ou fortemente blindados têm os valores mínimos, e veículos pequenos com silhueta baixa, como , têm os valores máximos.

O calibre da arma e as dimensões afetam a queda da camuflagem após um tiro:

Vegetação. Elementos ao nosso redor ambiente natural: Arbustos, grama alta, floresta e árvores dão um grande bônus à furtividade do veículo. É importante esconder o casco do inimigo, pois existem pontos dimensionais ao longo dos quais a detecção ocorre.

Lagartas ou canos de armas espreitando por trás de um prédio/arbusto não afetarão sua visibilidade de forma alguma, porque não há pontos de marcação.

A uma distância de até 15 metros, a vegetação fica transparente para o jogador que se esconde. Assim ele vê através do mato, mas seus inimigos não.

Por exemplo, se a distância até o ponto mais próximo de uma árvore que você jogou não exceder 15 metros, essa árvore ficará transparente no escopo do sniper. Se a distância ao centro da árvore exceder 15 metros, a própria árvore ainda permanecerá transparente à vista, mas será opaca para os raios de visão.

Como se esconder nos arbustos

O arbusto do jogo é um objeto translúcido que aumenta a camuflagem dos veículos escondidos atrás dele. Quando um tanque inimigo chega à base do arbusto a uma distância não superior a 15 metros, o arbusto também se torna transparente para ele, e ele também poderá mirar sem obstáculos.

O tamanho do arbusto é importante: tanques grandes em arbustos baixos serão visíveis da torre. A visibilidade não será afetada pela profundidade de entrada no mato, basta ficar atrás dele. A única coisa a lembrar é a distância de 15 metros. Para garantir que o tanque esteja escondido com segurança atrás de um arbusto, basta virar a câmera para o suposto inimigo para se ver de lado através de seus olhos.

Para obter a máxima eficiência do disfarce com a ajuda de um arbusto, você pode se posicionar a uma curta distância atrás dele, mas para que o arbusto não fique transparente para você em uma mira de atirador e atire no inimigo exclusivamente por sua silhueta. Nesse cenário, a probabilidade de detecção é minimizada.

O efeito da invisibilidade aumenta se você se esconder atrás de vários arbustos um atrás do outro?

Após o disparo, todos os arbustos localizados na área de 15 metros deixam de afetar a invisibilidade do veículo, com exceção de um que confere maior bônus à invisibilidade do veículo. Esta mecânica se aplica a cada linha de visão desde o ponto de observação do tanque detectado até o ponto de marcação do tanque de disparo.

Considere um exemplo de um tanque localizado entre um grande número de arbustos. Alguns deles estão a 15 metros do seu tanque, enquanto outros estão mais longe. Um tanque inimigo está vindo para você de cada lado. Após o seu primeiro tiro, a situação é a seguinte:

  1. Existem apenas 6 feixes de visibilidade para cada ponto de marcação, portanto, para cada feixe que vem do primeiro veículo inimigo, o arbusto mais denso é determinado (a visibilidade será calculada a partir dele).
  2. A mesma situação se repete com o segundo inimigo.

Neste caso, ambos os pontos são executados simultaneamente. Quando um dos inimigos o detecta, o segundo ficará imediatamente ciente disso (se o alcance de comunicação permitir que você relate a descoberta). Todos os arbustos localizados fora de 15 metros aumentarão o efeito do arbusto escolhido para o cálculo de furtividade no momento do disparo.

Os arbustos no jogo distinguem entre densos e esparsos, o bônus de furtividade depende diretamente disso. O efeito máximo pode ser obtido a partir de 4 arbustos grossos.

Ações. Enquanto parado e não atirando em um inimigo, o veículo não sofre penalidade de camuflagem. Enquanto em movimento, o coeficiente de furtividade do equipamento diminui:

  • em 75% para tanques médios;
  • em 60% para armas autopropulsadas antitanque;
  • 50% para tanques pesados e artilharia.

Os valores são aproximados, em alguns casos pode haver exceções.

O tiro reduz significativamente o nível de furtividade do tanque.
Este parâmetro depende do calibre da arma e da presença de um freio de boca - reduz ainda mais o coeficiente de furtividade ao disparar.
Antes do tiro:

Após o tiro:

O disparo desmascara o carro e a vegetação ao seu redor também perde parcialmente seu efeito de camuflagem.

Incêndio. O carro em chamas brilhará por todo o mapa como uma árvore de Natal.

Furtividade antes do incêndio:

Depois do incêndio:

Também depende da classe de tecnologia.

Raio X. Independentemente de suas ações, a uma distância de 50 metros, os jogadores podem se ver em qualquer caso.

Como aumentar o disfarce do veículo

Existem várias possibilidades para aumentar a camuflagem diretamente fora do combate.

Habilidades da tripulação

Aprenda a habilidade Furtividade para todos os tanqueiros. Esta vantagem aumentará a furtividade do veículo em cerca de 1,8 vezes (dependendo do número de membros da tripulação). A habilidade funciona o tempo todo: ao se mover, ficar parado e enquanto atira, o que reduz significativamente o raio de visibilidade do tanque. Com disfarce avançado, o inimigo precisará se aproximar muito para detectar seu tanque.

O efeito da habilidade não diminui quando a tripulação está atordoada.

Também um pequeno bônus dará o estudo de " Irmandade de Combate».

Como a camuflagem de uma máquina estacionária é ativada?

Em todos os veículos, com exceção dos tanques leves (do nível 4 e acima), a visibilidade em movimento é duas vezes maior do que a visibilidade em estado estacionário.

Como a invisibilidade dos veículos em movimento é reduzida:

Depois de parar, o nível da vantagem Furtividade é dobrado.

Camuflar

A aplicação de camuflagem dará um bônus permanente ao coeficiente geral de furtividade, dependendo da classe do veículo:

  • +2% para TTs e AAPs;
  • +3% para ST e LT;
  • +4% para caça-tanques.

Outro

Melhor ventilação, um prato nacional e instruções pré-batalha também podem aumentar um pouco a camuflagem.

Todos os efeitos de mascaramento listados acima se acumulam.

Como resultado, o bombeamento máximo de disfarce é o seguinte:

Resumo

Usando o SU-152 como exemplo, vamos ver a diferença entre caça-tanques com absolutamente nenhum bônus e com furtividade aprimorada após o disparo:


A distância exigida pelo inimigo para detectar um carro chutado é 23 metros maior. Equipamento de lança e instruções pré-batalha adicionarão alguns metros.

Comparação da distância para iluminação em estado estacionário sem disparo:

A diferença é de 123 metros em uma linha reta perfeitamente translúcida. Isso dará pelo menos o direito ao primeiro tiro, a capacidade de causar mais dano na batalha e aumentar a capacidade de sobrevivência e, consequentemente, a chance de vencer. Portanto, o sigilo é uma obrigação.

O arbusto é uma estrutura translúcida que não deixa entrar os raios descritos acima. Se você chegar a menos de 15 metros do centro do mato, ele se torna completamente transparente para você e você pode ver através dele (seus raios passam por ele sem obstrução).

Como se esconder nos arbustos?

O tamanho do arbusto afeta a camuflagem, tanques altos em arbustos baixos serão visíveis da torre. O grau de imersão no mato não afeta, ou seja, você não pode ficar no mato em si, mas atrás do mato, o principal a lembrar é de cerca de 15 metros. Para ter certeza de que o mato escondeu você, vire a câmera do jeito que o suposto inimigo o vê. Sua silhueta deve ser completamente delineada em cinza.

O que é "disfarçar"?

Disfarce- esta é a capacidade do tanque de permanecer invisível para o inimigo. Ajuda atacar o inimigo impunemente ou se esconder dele, para que ele não o veja. Eles camuflam tanques para se esconder da vista do inimigo.

Por quanto tempo um alvo detectado pode ficar visível?

Depois que os feixes de visibilidade cruzarem o casco do tanque e este se tornar visível, o tanque permanecerá visível por 3 a 10 segundos (o tempo é escolhido aleatoriamente), mesmo que os feixes não o alcancem mais. (O tanque que estava atrás da casa não desaparecerá imediatamente. Os tanques destacados ficarão visíveis por algum tempo após a morte do batedor.)

Qual é a vista do tanque?

A revisão indicada no TTX é uma revisão de uma tripulação 100% com ótica revestida instalada (assim como a cadência de tiro é indicada com um compactador).

A detecção aumenta ao visualizar mais de 445m?

Sim. Você não poderá ver além de 445m, mas sua habilidade de detecção furtiva melhorará.
Exemplo:
Tanque Panther de um lado, tanque Leopard do outro. Ambos os tanques estão na configuração superior, com 100% da tripulação, mas sem a habilidade Camuflagem. O leopardo se aproxima em primeira marcha.
Uma pantera sem tubo estéreo detecta um leopardo a 345m.
Uma pantera com um tubo estéreo detecta um leopardo de 430m.
Como você pode ver neste exemplo, uma visão de mais de 445m também faz sentido.

Com que frequência a visibilidade é verificada?

A frequência das verificações de visibilidade é a seguinte:
dentro de um raio de 50 metros - em cada tique (0,1 s)
dentro de 150 metros - duas vezes por segundo (0,5s entre tiques)
dentro de um raio de 270 metros - uma vez por segundo
dentro de um raio de 445 metros (raio máximo de visibilidade direta) - uma vez a cada dois segundos (2,0 s entre verificações)

Quando um tanque é considerado invisível?

O tanque é considerado invisível se arbustos/árvores/casas/montanhas/etc. esconda completamente sua silhueta (pontos marcadores azuis) de TODOS os oponentes cujos raios atingem você.
É verdade que vale a pena notar que arbustos e árvores, a certas distâncias, deixam de mascarar o tanque e também a uma distância inferior a 50 metros, para simplificar o sistema, acredita-se que os tanques se vejam de qualquer maneira.

Isso significa que a uma distância inferior a 50m, os tanques ligam o "raio-X", que enxerga através de quaisquer obstáculos.

Como é feita a descoberta no jogo?

Do tanque dentro do raio de visibilidade especificado nas características de desempenho, feixes invisíveis são enviados para todos os tanques inimigos que estiverem dentro desse raio. 6 feixes vão para um tanque de uma só vez. O tanque é considerado visível se pelo menos um feixe atingir o ponto geral (azul). Agora o "corpo" do tanque no sistema de visibilidade ficará assim (todos os pontos azuis são estáticos em relação ao centro geométrico tanque)

Todos os tanques têm 2 miradouros

Os pontos de vista não funcionam simultaneamente, mas por sua vez, por meio de um carrapato. A primeira marca é um "olho", a segunda marca é o segundo "olho", a terceira marca é novamente o primeiro "olho". O tempo entre os tiques varia de 0,1 segundos a 2 segundos, dependendo da distância entre os tanques.
A vista, para ambos os pontos, é considerada uma bola com raio fixo, ou seja: O Tanque enxerga em todas as direções/direções de ambos os pontos de vista igualmente bem. O raio máximo de detecção é de 445m, enquanto os tanques inimigos iluminados por aliados podem ser vistos a distâncias de até 700m. Artilharia, no modo artilharia, vê alvos iluminados a qualquer distância.
UPD: Segundo Sérvio, o motor não garante visibilidade acima de 445m. Ou seja, você ainda pode ver o inimigo a uma distância de até 700m, mas não o fato de que esse será o caso em todos os mapas e em todas as situações.

Como se esconder em vários arbustos ao mesmo tempo?

A viga central é a viga para o ponto mais alto do tanque (teto da torre, etc.), então em este caso deve-se supor que todas as buchas são mais altas que a altura do tanque:

Na foto, se houver, não há quatro tanques, são 4 posições possíveis de um tanque. Se cada imagem mostrasse um tanque separado, todos o veriam, graças à comunicação por rádio.

O efeito de mascaramento aumenta imediatamente atrás de vários arbustos seguidos, um atrás do outro?

Quando um tanque dispara, todos os arbustos em um raio de 15 m deixam de afetar sua visibilidade, exceto o arbusto que tem o maior coeficiente de influência na furtividade do tanque - isso acontece para cada linha de visão do ponto de vista do tanque inimigo para o ponto de marcação do tanque de tiro.
Exemplo:
Você está parado em um monte de arbustos, alguns a 15m de você, outros fora de 15m. Esquerda e direita são dois inimigos. Na hora do tiro, acontece o seguinte.
1. Para cada raio de visibilidade que o primeiro inimigo disparar contra você (6 raios no total, um para cada ponto de marcação), o arbusto mais denso é determinado e a visibilidade é calculada. O inimigo te viu ou não te viu.
2. O mesmo é feito para o segundo oponente.
Os pontos 1 e 2 são calculados simultaneamente. E se pelo menos um dos dois inimigos conseguiu vê-lo, ambos o verão (se o rádio permitir).
Nesse caso, todos os arbustos localizados fora de 15m simplesmente aumentarão a influência do arbusto, que foi escolhido para calcular o disfarce no momento do disparo. Assim, uma série de 2 arbustos dentro de 15m funcionará como 1 arbusto, e uma série de 2 arbustos parcialmente fora de 15m dará alta furtividade, mas ao mesmo tempo roubará a capacidade de ver o inimigo por si mesmo.
O jogador se depara com uma escolha:

Ou observe o inimigo você mesmo e depois de um tiro com alta probabilidade de se encontrar. Ou estar bem disfarçado, mas sem a ajuda de aliados, completamente cego. Portanto, uma luz competente (scout) é uma parte importante do jogo.

Como se esconder na floresta?

As árvores camuflam apenas em posição vertical(tanto o tronco quanto a copa da árvore mascaram a técnica). A camuflagem na floresta tem o mesmo princípio da camuflagem em vários arbustos. Se a parte inferior do tronco estiver muito nua na árvore, para mascarar você precisará um grande número deárvores, como no exemplo no início do artigo.

A árvore caída, até o momento, não disfarça o tanque de forma alguma (considere que essa árvore não existe mais).

Como ficar invisível na floresta e nos arbustos o maior tempo possível?

Atirar (em maior grau) e mover o corpo (em menor grau, incluindo mover-se no local) irá desmascarar seu tanque pelos próximos 5 segundos, então para obter o efeito máximo, você não precisa mover o corpo (a torre é possível) e não atirar no inimigo. Você também pode usar uma rede de camuflagem e bombear a habilidade apropriada dos membros da tripulação.

Como funciona uma rede de camuflagem?

O efeito da rede de camuflagem não funciona enquanto o tanque estiver em movimento e por 3 segundos após parar. Para que a rede de camuflagem ligue, você não precisa mover o casco do tanque por 3 segundos, qualquer movimento subsequente exigirá novamente 3 segundos de descanso para ligar a rede de camuflagem.

Como funciona a habilidade de disfarce?

Disfarce de habilidade sempre funciona! E em pé e em movimento e durante as filmagens. Reduz o raio de visibilidade do tanque. Ou seja, se um inimigo com um raio de visibilidade de 400 metros estiver olhando para você e você tiver essa habilidade bombeada, a detecção não será a 400 metros, mas a uma distância mais próxima. Além disso, se você estiver escondido nos arbustos, essa habilidade permite reduzir a chance de ser notado após o tiro.

Que movimentos afetam a camuflagem?

O movimento do casco do tanque (em qualquer direção), bem como a rotação do tanque no local, reduz a ocultação em 2 vezes. Mover a torre não afeta a camuflagem de forma alguma e NÃO cancela os efeitos da rede de camuflagem.

A velocidade do movimento afeta a visibilidade do tanque?

Não. Um tanque medel será tão perceptível quanto um rápido.

Quando a camuflagem de um tanque parado é ativada?
Para todos os veículos (exceto LTs topo de linha), a visibilidade em movimento é 2 vezes maior do que a visibilidade em pé. Assim que o tanque parar, a habilidade de camuflagem, ao contrário da rede de camuflagem, aumenta imediatamente em 2 vezes.

O efeito da rede de camuflagem e a habilidade de camuflagem se somam?

Sim.

Pergunta: Eu entendi corretamente que a invisibilidade de um tanque pode ser 125? Essa. 100% tripulação + 25% malha?

Resposta: Seja a invisibilidade padrão do tanque de 20%. Então a grade dará EMNIP + 25% (depois o szxland será alterado), total 20% * 1,25 = 25%. Se a habilidade furtiva da tripulação for 0%, a furtividade será de 12,5%. Com 100% de habilidade - 25%. Em seguida, visibilidade, respectivamente - 87,5% e 75%.

É necessário esconder a arma do tanque?

Não, a arma não precisa ser escondida. Se apenas olhar para fora dos arbustos (ou por trás da casa), o tanque é considerado invisível.

A detecção durante o disparo depende do calibre da arma?

Sim, quanto maior o calibre, maior a chance (a distância a partir da qual o tanque será desmascarado) de detecção no momento do disparo.

O tiro dispara mais (do que o movimento) devido ao fato de que a opacidade dos arbustos dentro de um raio de 15m após o tiro diminui (além do real plus para a visibilidade do carro). Este mecanismo está funcionando desde o verão, apenas a queda furtiva foi aumentada (no patch 0.6.2.7, a visibilidade de todas as armas durante um tiro foi aumentada em 20%).

A presença de um freio de boca também desempenha um papel importante (com ele, o tanque é muito mais perceptível ao disparar).

A detecção ao disparar depende do tipo de projétil?

Não, todos os tipos de projéteis, quando disparados de uma arma, são desmascarados da mesma maneira.

Bônus de classe e seu impacto na camuflagem do tanque no World of Tanks

Os caça-tanques têm um bônus de camuflagem adicional que os ajuda a permanecer invisíveis em distâncias mais curtas. No entanto, isso não significa que todas as unidades antitanque devam ser menos visíveis que os tanques. A visibilidade do antitanque é determinada da mesma forma que o restante do equipamento, apenas com a mesma altura (e largura) o antitanque será menos perceptível. O disfarce máximo dela não é 125%, mas um pouco mais (Pelo que me lembro, os PTs recebem cerca de + 20-25% para disfarçar e têm 145-150% como saída).
No patch 0.6.2.7, a visibilidade dos tanques pesados ​​dos níveis 8, 9, 10 foi aumentada em 25% (tanto em pé quanto em movimento).
No mesmo patch, a visibilidade dos LTs superiores (nível 4) em movimento tornou-se tão baixa quanto em pé.

Pergunta: É verdade que agora a camuflagem de um leopardo em movimento é maior do que em pé?

Resposta: Não. Camuflagem em movimento e em pé é o mesmo para ele - essa é a especificidade de todos os tanques leves de topo.

Existe diferença entre tanques da mesma classe? O que é "visibilidade"?

Sim, o tamanho do tanque afeta a visibilidade geral. Cada tanque tem seus próprios coeficientes de visibilidade, e são esses coeficientes que são alterados pela habilidade "Camuflagem" e pelo módulo "Rede de Camuflagem". Visibilidade de 100% significa que o tanque será visível no alcance máximo de visualização. Visibilidade de 0% significa que o tanque só será visível a partir de 50m.

Pergunta: a habilidade de camuflagem afeta a camuflagem somente depois de parar ou durante o movimento?

Resposta: Em movimento também. É só que o valor de visibilidade base é maior lá. Grosso modo, se furtividade é passaporte 20, então com 100% de habilidade da tripulação será 20 no estacionamento, 10 em movimento. E se a habilidade for 0%, então no estacionamento 10, em movimento 5

Exemplos: Durante o teste, um bisão com uma tripulação de 75% detectou o MS-1 a uma distância de 284m, e os homólogos alemão e americano a 304m. Outro teste mostrou que não houve diferenças entre o Frigorífico (Su-14) com e sem camuflagem. Em geral, os testes mostraram que a visibilidade de um tanque está ligada às suas dimensões, ou melhor, à sua altura.

Cálculo de camuflagem de tanque no World of Tanks por exemplo

Se um tanque tiver um coeficiente de furtividade de 20%, sua furtividade será igual a:

5% - Em movimento
6,25% - Em movimento + 25% disfarce
7,5% - Em movimento +50% disfarce
8,75% - Encontre +75% de disfarce
10% - Em movimento + 100% disfarce

10% - Permanente
12,5% – Em pé +25% disfarce
15% - Em pé +50% disfarce
17,5% - Em pé +75% disfarce
20% - Em pé +100% disfarce

12,5% – Em pé + malha
15,625% - Em pé + malha + 25% camuflagem
18,75% - Em pé + Malha + 50% Furtividade
21,875% - Em pé + malha + 75% camuflagem
25% - Em pé + malha + 100% disfarce

Importante! Diferentes jogadores têm diferentes módulos, diferentes equipes e diferentes danos. Na batalha, a revisão do jogo de tanques varia de 50 a 650 metros. Portanto, em um caso, eles podem não vê-lo em um campo a 100m, e em outro caso, eles o encontrarão nos arbustos a 300m!

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