Rus의 층류 갑옷.  층류 갑옷.  중세 층류 갑옷

Rus의 층류 갑옷. 층류 갑옷. 중세 층류 갑옷

라멜라 갑옷은 고대 갑옷의 가장 효과적인 유형 중 하나로 간주됩니다. 그것에 대한 첫 번째 언급은 성경 시대를 의미합니다. 이 갑옷은 효과면에서 갑옷을 능가하는 것으로 알려져 있습니다. 그녀는 점차 입지를 잃기 시작한 체인 메일에 이어 2 위를 차지했습니다. 라멜라 갑옷은 그것을 완전히 대체했으며 유목민, 비잔틴 군인, 축치, 코랴크 및 게르만 부족이 널리 사용하게 되었습니다.

이름 역사

"라멜라"갑옷은 많은 금속판 (라틴 라멜라 - "판", "비늘")으로 구성된 독특한 디자인으로 인해 그 이름을 얻었습니다. 이 강철 요소는 코드로 서로 연결되어 있습니다. 각주의 라멜라 갑옷에는 자체 고유 한 특징. 그러나 플레이트를 코드로 연결하는 원리는 모든 고대 갑옷 장치에 공통적이었습니다.

청동 갑옷

팔레스타인, 이집트, 메소포타미아에서는 라멜라를 만드는 데 청동이 사용되었습니다. 이 금속은 동양과 아시아 중심부에서 널리 사용됩니다. 이곳에서 전사들은 19세기까지 라멜라 갑옷을 착용했습니다.

고대 Rus의 갑옷은 무엇입니까?

20세기 중반까지 고대 러시아 무기를 연구한 과학자들 사이에서 우리 조상들은 체인 메일만 사용했다는 의견이 있었습니다. 이 진술남아 오랫동안프레스코 화, 아이콘, 석재 조각 및 미니어처에 층상 갑옷이 묘사되어 있음에도 불구하고 변경되지 않았습니다. 판자 갑옷은 조건부로 간주되었으며 이에 대한 언급은 무시되었습니다.

고고학 작업 1948-1958

그레이트 종료 후 애국 전쟁소련의 고고학자들은 노브고로드 지역에서 500개 이상의 불에 탄 판판을 발견했습니다. 이 발견은 라멜라 갑옷이 고대 러시아인들에 의해서도 널리 사용되었다고 주장하는 근거를 제공합니다.

루스. 몽골 침략 년

결과적으로 고고 학적 유적지 Gomel 영토에서 과학자들은 가장 큰 갑옷 제조 작업장을 발견했습니다. 1239년 몽골군에 의해 불태워졌다. 잔해 아래에서 고고학자들은 검, 세이버 및 20가지가 넘는 기성 라멜라 플레이트를 발견했습니다. 별도의 방에서 결함이 있는 플레이크 제품과 블랭크가 발견되었습니다. 구멍과 구부러진 부분이 없었고 플레이트 가장자리에 버가 포함되었습니다. 긴 송곳, 줄, 연삭 및 연삭 휠을 발견했다는 사실은 처음에 과학자들로 하여금 라멜라 갑옷이 만들어지고 조립되고 조정되는 곳이 여기에 있다고 생각하게 만들었습니다. 한편 갑옷을 만드는 것은 대장간에서만 가능합니다. 그러나이 장비는 작업장이나 근처에서 찾을 수 없습니다. 연구자들은 고대의 병기고, 갑옷 제조와 동일한 생산 공정이 다른 곳에서 수행되었습니다.

라멜라 갑옷이란 무엇입니까?

작은 금속판을 끈으로 연결하여 라멜라 갑옷을 구성하는 리본을 조립합니다. 아래 사진은 제품의 스틸 플레이크 조합의 특징을 보여줍니다.

조립 작업은 각 판이 모서리 중 하나와 인접한 판과 겹치는 방식으로 이루어져야 합니다. 복원된 갑옷에 대한 연구를 진행한 후 다른 나라과학자들은 비잔티움의 라멜라 갑옷을 구성하는 판이 겹치지 않고 서로 꼭 맞고 피부에 붙어 있다는 결론에 도달했습니다. 리본은 먼저 수평으로 묶은 다음 수직으로 묶었습니다. 단조 금속판은 힘든 작업이었습니다. 갑옷을 조립하는 과정 자체는 특별히 어렵지 않았습니다.

설명

1.5mm 두께의 판으로 만든 갑옷의 무게는 14kg에서 16kg에 이릅니다. 겹쳐진 플레이트가 있는 라멜라 갑옷은 효율면에서 체인 메일을 능가했습니다. 라멜라 패턴에 따라 만들어진 흉갑은 피어싱 무기와 화살로부터 확실하게 보호할 수 있습니다. 이 제품의 무게는 5kg을 초과하지 않습니다. 상대 무기의 충격력은 갑옷을 입은 전사에게 해를 끼치 지 않고 갑옷 표면에서 소산됩니다.

장착 방법

갑옷의 손상을 방지하기 위해 갑옷의 판을 두 개의 특수 코드로 묶어 길이가 후면미미했다. 코드 하나가 끊어지면 갑옷의 강철 요소가 두 번째 코드에 고정되었습니다. 이를 통해 필요한 경우 전사가 손상된 플레이트를 독립적으로 교체할 수 있었습니다. 이 고정 방법이 주된 방법이지만 유일한 방법은 아닙니다. 금속 와이어 또는 리벳도 사용할 수 있습니다. 이러한 구조는 높은 강도로 구별되었습니다. 두 번째 방법의 단점은 갑옷의 낮은 이동성입니다.

처음에는 벨트를 사용하여 강판을 연결했습니다. 시간이 지나면서 이 관행은 중단되었습니다. 이것은 칼을 베는 타격으로 라멜라 갑옷이 종종 손상되기 때문입니다. 리벳과 와이어를 사용한 갑옷은 타격을 견딜 수 있었습니다. 다양한 방식무기.

양식

갑옷의 구성 요소는 전체 표면에 고르게 분포된 한 쌍의 구멍이 있는 직사각형 강철 제품입니다. 그 안에 있는 일부 판에는 부푼 부분이 있습니다. 화살, 창 및 기타 무기의 타격을 더 잘 반사하거나 약화시키기 위해 필요합니다.

판금 갑옷은 어디에 있습니까?

중세의 역사적 사건을 재현할 때 장편 영화영웅은 종종 라멜라 갑옷을 사용합니다. Skyrim은 가장 인기있는 것 중 하나입니다. 컴퓨터 게임, 판금 갑옷 주제에도 많은 관심을 기울입니다. 용어에 따르면, 이 갑옷은 용병, 약탈자 및 산적 지도자가 착용합니다. 게임에 따르면, 이 중갑은 18단계를 통과한 후 영웅이 더 심각한 수준의 보호를 필요로 할 때 사용할 수 있게 됩니다. 그것은 그 특성상 일반적인 강철 세트를 훨씬 능가하는 개선된 강판 갑옷을 제공할 수 있습니다.

라멜라 갑옷을 만드는 방법?

이 중갑의 주인이 되는 방법은 두 가지가 있습니다.

  • 그러한 갑옷 제조에 종사하는 작업장의 서비스를 이용하십시오.
  • 필요한 그림, 다이어그램 및 재료를 얻은 다음 자신의 손으로 라멜라 갑옷을 만들기 시작하십시오. 참조하여 작업을 수행할 수 있습니다. 역사적 사건. 또는 좋아하는 패턴에 따라 판금 갑옷을 만드십시오.

작업에 필요한 것은 무엇입니까?

  • 강판. 그들은 가장 중요한 요소갑옷에 반드시 조립 방식에 해당하는 형태가 있어야합니다. 경화판의 두께는 1mm를 초과해서는 안 됩니다. 평평한 판과 달리 값 비싼 볼록 판으로 만든 라멜라 갑옷은 훨씬 더 효과적입니다. 인체의 크기를 감안할 때 갑옷에는 3x9mm 크기의 판이 최소 350-400개 필요하다고 가정할 수 있습니다.
  • 가죽 벨트. 금속판을 함께 묶는 데 필요합니다. 벨트의 최적 두께는 2mm여야 합니다. 숙련 된 사용자는 기성품 벨트를 구입하지 않는 것이 좋습니다. 필요한 두께의 가죽 시트를 얻고 벨트를 직접 자르는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 필요한 코드 길이를 정확하게 계산할 수 있습니다. 너비 0.5cm의 스트랩을 자르는 것이 좋으며 직경 0.3cm의 구멍에 이상적이며 작업하려면 80m의 코드가 필요합니다. 벨트 제조에는 실크 코드를 사용할 수 있습니다. 스트립은 플레이트의 구멍을 거의 통과할 수 없도록 세로로 절단해야 합니다.

프로세스는 어떻게 진행되고 있습니까?

  • 준비된 강판에는 한 쌍의 구멍이 있어야 합니다. 그들은 드릴로 만들어집니다. 각 구멍은 카프론 실로 꿰매어져 있습니다. 펌웨어를 진행하기 전에 각 플레이트를 샌딩해야 하며 그 후에 두께가 약간 줄어들 수 있습니다. 두께 감소가 특별히 눈에 띄지 않는다는 사실에도 불구하고 판이 서로 겹치기 때문에 처음에는 두께가 1mm 이상 권장됩니다. 1mm 플레이트로 라멜라 갑옷을 테스트 할 때 25kg의 활로 20m 거리에서 발사 된 4 개의 화살은 갑옷에 심각한 손상을 입히지 않았습니다.

  • 접시 깨기. 이 절차는 제품에 돌출부가 형성되는 데 필요합니다. 이 작업은 머리가 둥근 300그램짜리 망치를 사용하여 나무 기반에서 수행됩니다.

  • 플레이트 페인팅. 제품을 블루잉하기 위해 식물성 기름을 사용할 수 있습니다. 작업 전에 제품은 열에 노출됩니다. 플레이트의 표면은 양면에서 처리됩니다. 추천 내부금속 용 특수 바니시로 덮고 바깥 쪽은 간단히 광택을 내고 필요한 경우 주석 도금 및 금도금을 할 수 있습니다.
  • 벨트 가공. 판의 구멍을 통해 코드를 통과시키기 전에 코드를 만드는 가죽 조각을 처리해야 합니다. 이를 위해 단단한 왁스 조각 위에 코드를 여러 번 그립니다. 벨트가 리넨이면 왁싱 절차가 적용됩니다. 가끔 물에 적신 천으로 벨트를 닦는 것이 좋습니다. 식물성 기름. 이것은 건조 가능성으로부터 보호합니다. 강판도 기름으로 처리하는 것이 좋습니다. 테두리에는 가죽 벨트만 권장됩니다.
  • 작업에는 가죽 스트랩을 사용하는 것이 좋습니다. 신축성이 있어 견사 제품보다 좋습니다. 이 품질은 라멜라 갑옷을 만들 때 특히 중요합니다. 몸 주위로 구부러지는 갑옷은 처음에는 매우 빡빡하고 시간이 지나면 늘어납니다.
  • 플레이트의 끝에서 리본은 한 쌍의 구멍으로 전달되고 나중에 연결됩니다. 바인딩이 자유롭게 발생하는지 확인하는 것이 필요합니다. 이렇게 하면 강철판이 분할된 갑옷처럼 서로 위로 이동할 수 있습니다.
  • 판에 녹이 생기는 것을 방지하려면 인산으로 처리해야 합니다. 둔한 금속성 - 산 처리 후 라멜라 갑옷이 얻는 색상입니다.
  • 수제 라멜라 갑옷을 만들려면 부드러운 아연 도금 강판을 사용할 수 있습니다.

집에서 만드는 수공예 갑옷은 주로 보호용이 아니라 아름다움을 위한 것입니다. 주로 기념품으로 사용됩니다.


이 짧은 메모는 매우 오래되었으며, 90년대 후반에 내 사이트인 beteland-chat.ru를 위해 작성되었습니다. 이 사이트는 수년 동안 죽었습니다(수년에 걸쳐 다양한 게임 사이트에 퍼졌고 이제 집으로 가져올 시간입니다). . 여기에 설명되어 있습니다. 개인적인 경험간단하고 당시 작업 갑옷을 만들었습니다. 갑옷을 위해 선택한 재료에 혼동하지 마십시오. 부분적으로만 우스꽝스럽습니다. 금속 두께를 약간 조정하면 오늘날 작동하고 순전히 롤 플레잉 이벤트의 경우 원래 형태로 작동합니다.

작업은 다음과 같았습니다. 우리는 제조하기 쉽고 사용하기 편하며 최소한의 재정적, 시간적, 물리적 비용이 필요한 갑옷이 필요했습니다.

재료: 가장 접근하기 쉽고 가공하기 쉬운(물론 가장 싫어하는) 재료는 가장 얇은 0.55mm부터 시작하는 아연 도금 철입니다. 최대 0.7mm. 당신의 모든 분노를 이해하지만 (결국 아연 도금 시간이 지났습니다 .. :)) 추가하겠습니다-약 1mm의 금속판을 가져 가십시오.

갑옷의 본질은 다음과 같습니다. 길고 좁은 수평 스트립에서 실루엣이 각진 흉갑과 유사한 층류 갑옷을 조립합니다 (해설-처음에는 아연 도금 창틀을 구입하여 금속 가위로 자릅니다). 리벳이있는 가죽 벨트가 아니라 (이것도 옵션이지만) 강한 코드로 스트립을 고정합니다. 치마가 없는 갑옷의 길이는 허리까지입니다(길게 만들면 완전히 구부릴 수 없습니다). 두 개의 반쪽은 두 개의 넓은 가죽 어깨 끈과 측면에 있는 두 개의 끈으로 서로 연결되어 있습니다.


1단계. 우선 너비가 7-8cm이고 길이가 다른 세 가지 크기의 스트립을 잘라야합니다. 첫 번째 길이는 퀼트를 입었을 때 허리 볼륨의 절반에 오버랩을 위해 2cm를 더합니다. 이러한 줄무늬는 허리에서 겨드랑이까지 몸을 덮습니다. 두 번째 길이는 닫힌 손 사이의 가슴 너비이며 이러한 판은 실제로 가슴을 닫습니다 (가슴 판이 팔의 자유로운 움직임을 방해하지 않고 몸에 충돌하지 않는 것이 매우 중요합니다 .. 매우 고통 스럽습니다). 세 번째는 길며 가슴 판보다 약 5-7cm 더 길며 이러한 판은 등 위쪽을 덮습니다. 우리는 대략 다음과 같이 판의 수를 계산합니다. 스트립 너비의 7cm에서 굽힘의 경우 1.5cm에서 겹침의 경우 1cm를 뺀 값은 "배"의 경우 4.5cm입니다.


2단계. 우리는 스트립의 "긴"측면에서 반 센티미터 후퇴하고 구부린 다음 철을 단단히 "뱉습니다". 한편으로는 (조립하는 동안 낮아질 것입니다)이 절차를 반복합니다. 이 모든 것은 두 가지 이유로 수행됩니다. 첫째, 철의 얇고 날카로운 모서리는 충격적이며 두 번째로 이러한 가공 후 처음에 얇은 철은 훨씬 더 신뢰할 수 있습니다. 스트립의 "짧은"면을 한 번에 구부리는 것도 좋지만 먼저해야합니다. 또는 갑옷을 조립 한 후 두꺼운 가죽으로 치십시오.

3단계. 양쪽 스트립을 따라 가장자리에서 8-10mm 거리 (실제로 가장자리의 내부 굽힘 바로 뒤)에서 3-5cm의 일정한 간격으로 레이싱 구멍을 뚫습니다. 구멍을 어떻게 벌려도 코드는 여전히 닳을 것입니다. 각 구멍에 halniten을 삽입하고 리벳을 박음으로써 이를 피할 수 있습니다(개당 1페니의 비용이 들며 모든 잡화 금속 피팅 매장에서 구입할 수 있습니다).

4단계. 현재 Kyiv 상점에서 판매되는 "옷 로프"는 이상하게 검은 색이고 튼튼하며 5m 타래로 둥글다. 그것으로 우리는 판을 함께 고정시킬 것입니다. 안정성을 높이기 위해 두 번에 걸쳐 끈을 묶을 수 있습니다(끈 십자형이 안쪽으로 보이도록만).

5단계. 커튼이 끝나면 넓은 끈으로 어깨에 두 개의 반쪽을 고정해야합니다. 운송의 편의를 위해 벨트를 "등"에만 고정하고 "배"에는 큰 버클을 부착합니다. 측면의 리벳에 두 개의 벨트를 넣습니다.

그게 다야 .. 갑옷이 준비되었습니다. 아연 도금 갑옷을 만들려는 경우 기억하십시오-마스터와 고급 플레이어는 지옥처럼 싫어합니다 !! 갑옷을 조립하기 전에 스트립을 칠하면 이 문제를 부분적으로 해결할 수 있습니다.

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PC 2000 년 사진이 우연히 떠 올랐습니다 (게임 "Pompeevka"PDN, Kiev). 여기에는 그런 갑옷이 있지만 나중에 수정되었습니다)

Rus를 침공 한 몽골 군대는 가운을 입고 말을 타고 활을 든 반 야생 야만인의 거대한 군중이라는 광범위한 역사 애호가들 사이에 의견이 있습니다. 좋은 규율과 조직으로. 동시에 Rus ' 이전에 사실을 놓쳤습니다. 몽골제국많은 민족 외에도 대초원은 강력한 경제와 개발 된 공예품으로 여러 주를 정복했습니다. 정복한 국가와 민족의 자원은 몽골 군용 기계의 이익에 종속되어 방위 산업을 위해 일했습니다. 몽골 군대의 갑옷은 한국, 중국 및 국가에서 위조되었습니다. 중앙 아시아, 북부이란과 대초원 민족. 이러한 상황에서 방어 및 공격 무기를 갖춘 군인의 제공은 단순히 러시아 공국 및 유럽 국가의 군대보다 높아야했습니다. 정복 한 민족의 대장장이가 몽골 인을 위해 예전처럼 갑옷을 만들지 않고 국가 명령에 따라 요구되는 갑옷을 만들었다는 점에 주목하고 싶습니다.

몽골 보호 장비 자체는 꽤 잘 설명되고 스케치되어 있습니다. 특히 바티칸 호드 특사인 파올로 카르피니가 자세히 설명하고 있다. 코파니나도 있습니다. 중간으로XIII세기, 여러 종류의 몽골 갑옷이 구별되었습니다. 즉, 단단한 재료로 만든 갑옷-khuyag, 부드러운 재료로 만든 갑옷-khatangu degel 및 혼합. 그 당시 몽골 인들이 체인 메일을 약하게 사용했다는 것은 흥미 롭습니다.

Khuyag는 강철/철 또는 가죽으로 만들어졌습니다. 두 번째 경우에는 필요한 강도를 얻기 위해 피부를 여러 층으로 접착했습니다. 컷에 따르면 갑옷은 라멜라 또는 라미나였습니다. 라멜라 갑옷은 큰 수가죽 끈이나 코드로 묶인 작은 금속판. 이 경우 플레이트가 겹칩니다.

층류 갑옷벨트 / 코드에도 조립되었지만 길고 넓은 스트립으로 만들어졌습니다. 일반적으로 몽골 인들 사이에서는 접착 가죽으로 만든 층류 갑옷이었습니다 (강철로도 만들 수 있음). 줄무늬도 겹칩니다.

층류 갑옷의 가장 유명한 예는 Roman lorica segmentata입니다.

컷에 따르면 갑옷은 팔꿈치까지 소매가 달린 드레싱 가운 형태로 만들 수 있습니다. 한 조각으로 또는 5개 부품(가슴받이, 등받이, 어깨 패드 2개, 다리 보호대 2개)으로 조립됩니다. 어깨 패드는 팔꿈치나 손까지 팔을 보호했고 다리 보호대는 다리 아래쪽 중앙까지 닿을 수 있었습니다.

Khatangu-degel은 직물 또는 가죽 기반으로 내부에 큰 금속판이 겹쳤습니다. 그들은 7세기에 중국에서 궁중의 의식용 갑옷과 같은 갑옷을 생각해 냈습니다. 그래서 한편으로는 잘 보호되고 다른 한편으로는 군인들이 멋지게 차려입은 것처럼 보입니다. 종종 그러한 갑옷 위에 추가 보강재가 착용되었습니다. 컷에 따르면 khatangu-degel과 huyag는 드레싱 가운 형태 또는 별도의 부품 형태로 만들 수 있습니다.

흥미롭게도 얼마 지나지 않아 몽골의 침략비슷한 디자인의 갑옷이 유럽에서 brigandine이라는 이름으로 나타났습니다.

그러나 Khatangu-degel은 부드러운 재료로 만든 갑옷이라고도합니다. 이러한 껍질은 두꺼운 가죽, 펠트 또는 두꺼운 천으로 만든 패널로 꿰매어졌습니다. 일반적으로 여러 레이어에 있습니다. 그것은 양모, 면모, 머리카락 등으로 누비질되었습니다. 현대 표준에 따르면 그러한 갑옷은 갑옷이 아니라 속옷입니다.

몽골 헬멧은 구형 원추형 또는 반구형이었습니다. 그것은 튜브 형태의 pommel (무언가가 삽입 된 곳), 핀 등을 가지고 있습니다. 하단 가장자리를 따라 헬멧은 스트립 형태의 크라운으로 강화되었습니다. 몽골 헬멧의 특징은 뒤로 구부러진 핀 형태의 폼멜, 앞으로 구부러진 이마 판, 2 ~ 3 개의 디스크 형태의 귀마개, 작은 바이저입니다. 일반적으로 몽골 헬멧에는 가장 많이 만든 aventail이 있습니다. 다양한 재료. Aventail은 층류, 라멜라 또는 체인 메일이 될 수 있습니다. 천, 부드러운 가죽 또는 펠트로 여러 겹으로 만들 수도 있습니다. Aventail은 측면과 뒤에서만 목을 덮거나 얼굴에서 눈까지 완전히 덮을 수 있습니다.

  • 층류 갑옷 (lat. laminae - layer) - 일반 이름서로 움직일 수 있도록 연결된 단단한 가로 스트립의 갑옷.

    층류 갑옷의 가장 잘 알려진 예는 로마의 로리카 세그멘타타와 이후의 사무라이 갑옷의 일부입니다. lorica segmentata 외에도 고대 로마사지의 완전한 층상 보호도 알려져 있었지만 군대에서는 실제로 사용되지 않았으며 주로 보호되지 않은 신체로 한쪽 팔 (경우에 따라 한쪽 다리) 만 보호하는 검투사에게 주로 사용되었습니다.

    층류 갑옷은 16세기까지 동방에 널리 퍼져 있었고, 이후 링 플레이트 갑옷으로 대체되었습니다. 층류 갑옷은 12-14 세기에 몽골 전사들에 의해 널리 사용되었으며 가장 일반적인 유형의 몽골 갑옷 인 khuyag는 종종 층류 구조를 가졌습니다. 절단면에서 몽골 층판은 판판과 다르지 않았지만 판판보다 무겁고 불편했습니다.

관련 개념

고리 갑옷 - 차가운 무기로부터 보호하기 위한 금속 네트워크인 철 고리로 짜여진 갑옷. 그녀는 체인 메일, 쉘, baydana, yacerin과 같은 다양한 이름을 (다양성에 따라) 입었습니다. 사용된 다른 유형체인 메일-몸통과 어깨 만 덮는 체인 메일 셔츠에서 머리부터 발끝까지 몸을 완전히 덮는 전체 호버크 (호버크)까지.

더 읽어보기: 체인메일

Kulah-hud 또는 kula-hud는 헬멧의 일종입니다. 크라운의 반구형 모양은 깊은 그릇이나 시삭처럼 보이지만 몇 가지 중요한 차이점이 있습니다. 가장 중요한 것은 끝 부분에 돌출부가 있고 고정 나사가 있는 슬라이딩 타입 노즈피스가 있다는 것입니다. 원형 메일 아벤테일은 앞의 눈에 닿지 않고 뒤와 옆으로 길었습니다. 크라운을 따라 위치한 일련의 구멍을 통해 크라운에 부착되었습니다. Aventail은 리벳 또는 납작한 체인 메일일 수 있습니다. 이 헬멧들...

Kawari-kabuto (jap. 変わり兜 - 곱슬머리, 특이한 투구) - 일본어 수업표준과 디자인 및 모양이 다른 헬멧. XV-XVI 세기에 나타나 나중에 널리 퍼졌습니다.

Shell ( "pansyr") - XV 세기 70 년대 이후 모스크바 대공국과 러시아 왕국에서 사용 된 고리 갑옷 유형의 이름입니다. 폴란드, 리투아니아, 카잔 칸국, 아스트라한 칸국 및 기타 지역에도 배포되었습니다. 동유럽의그리고 중앙아시아.

Gorget - 원래 목과 목을 보호하기 위한 강철 칼라. 목가리개는 고대 갑옷의 일부였으며 칼과 다른 유형의 날이 있는 무기로부터 보호하기 위한 것이었습니다. 대부분의 중세 목가리개는 흉갑과 등 아래에 착용하는 단순한 목 보호대였습니다. 이 플레이트는 착용한 갑옷의 무게를 지탱했으며 종종 다른 갑옷을 부착하기 위한 스트랩이 장착되었습니다.

덜 알려진 예는 중앙 아시아를 포함하여이란에서 몽골에 이르는 아시아에서 제시되었습니다. 동물 가죽으로 만든 층류 갑옷도 전통적으로 지금의 시베리아, 알래스카, 캐나다인 북극 지역에서 만들어지고 입었습니다.

층류 시대와 라멜라 갑옷 16은 중동과 중앙 아시아에서 아연 도금 우편으로 대체되었으며 주로 몽골에 남아 있습니다. 그러나 층류 껍질은 16세기에서 17세기 동안 유럽에서 어떤 형태로든 잠시 나타났습니다. 주요 특징다른 형태의 층류 갑옷과 구별되는 것은 슬라이딩 리벳으로 고정된 금속 스트립입니다. 이것은 아니마로 알려졌으며 이탈리아에서 발명되었습니다. 주목할만한 예 Earl of Pembroke Armor와 Polish Hussars가 입는 갑옷을 포함합니다. 이 방법은 Almain의 rivet and zischagge에서 볼 수 있듯이 목, 상지 및 허벅지의 갑옷에도 사용되었습니다.

고대 층류 갑옷

중세 층류 갑옷

일본 층류 갑옷

층류 껍질은 4세기 초 일본에서 만들어졌습니다. 탱코(층류), 보병이 착용하고 케이코(플레이트) 라이더가 착용하는 것은 가죽 끈으로 연결된 철판으로 만들어진 초기 사무라이 이전 일본 갑옷의 두 가지 유형입니다.

Kiritsuke iyozane DO(laminar shell)는 판금 갑옷의 비늘(kozane)을 모방하는 방식으로 함께 엮인 장갑판의 수평 열(줄무늬)로 제작되었습니다.

처음에는 수세기 동안 층류 갑옷이 유일하게 저렴한 판금 갑옷이었습니다. Laminar는 단순히 플레이트 아머 스트립처럼 관통된 수평 스트립 갑옷으로 만들어지지만 플레이트 아머 스트립을 모방하는 여분의 끈과 노치가 없습니다. 그리고 판금 갑옷과 마찬가지로 이 끈은 때때로 전투 중에 끊어질 수 있습니다. 갑옷을 수리하지 않고 오랫동안 착용하면 끈도 마모됩니다.

나중에 15세기 초 건축 층류 갑옷이 상당히 변경되었습니다. 끈을 사용하는 대신 새로운 층류 갑옷 조각을 넓은 끈에 리벳으로 고정했습니다(Lorica segmentata에서와 같이). 결과적으로 층류 갑옷은 판금 갑옷보다 더 신뢰할 수 있게 되었습니다. 숨겨진 스트랩은 갑옷 함침 없이는 절단할 수 없었고, 브래드 스트랩은 지속적인 수선이 필요하지 않았으며, 스트랩은 이전에 사용되었던 더 얇은 끈보다 더 단단하고 내구성이 있었습니다. 층류 갑옷은 결국 판금 갑옷보다 대중화되었고 15세기 말까지 거의 완전히 판금 갑옷을 대체했습니다.

순수한 판금 갑옷은 매우 희귀해졌습니다. 그러나 층류 갑옷과 판금 갑옷의 다양한 조합이 매우 인기가 있었습니다. 이는 층류 갑옷이 층류 갑옷보다 훨씬 더 안정적이지만 층류 갑옷은 충분히 유연하지 않은 반면 층류 갑옷은 매우 유연하기 때문입니다. 층류 흉갑은 층류 견갑 및 태셋(별도의 브레이서, 경갑 및 헬멧과 함께 착용)과 함께 착용할 수 있습니다. 층류 견갑 및 태셋과 함께 착용하는 층류 갑옷의 반대 조합은 더 드뭅니다. 둘 다 선택적으로 층류 또는 층류 대구 조각과 허리 보호대 또는 거울 강화 플레이트와 함께 착용할 수 있습니다.

15세기 후반, 층류 갑옷이 층류 갑옷보다 훨씬 더 대중화되었을 때 두 유형의 갑옷 모두 층류 갑옷으로 대체되기 시작했습니다. 처음에 전기 도금된 우편물은 정강이받이로만 만들어졌지만 곧 16세기 초에 전기 도금된 우편물이 견갑과 정강이받이 모두에 사용되었습니다. 신체를 더 잘 감싸고 층류 및 층상 견갑과 태셋을 완전히 대체할 수 있었기 때문입니다. 따라서 이 시기의 전형적인 층류 갑옷은 금속화된 우편 경갑으로 보완된 소매가 있는 브리간틴 위에 착용할 수 있는 층류 흉갑뿐이었습니다. (헬멧, 팔보호구, 정강이받이는 이 지역에서 흔했기 때문에 여기서는 언급하지 않습니다.) 브리간틴의 소매는 견갑 역할을 했으며 우편물이 충분히 길면 그의 무릎은 태셋 역할을 할 수 있었습니다. 또 다른 변종은 브리간틴이 없는 층류 쉘을 착용했지만 금속화된 메일 견갑과 정강이받이가 있는 것이었습니다. 두 가지 유형의 층류 갑옷은 거울판으로 강화할 수 있습니다(층류 갑옷이 강철 무기에 대한 충분한 보호 장치였음에도 불구하고 "사악한 눈"에 대한 보호 수단으로 금속 거울을 착용했습니다). 마지막으로, 층류 시대가 끝날 무렵 및 층판 갑옷 16은 중동 및 중앙 아시아 지역에서 사실상 사라졌습니다.

몽골 층류 갑옷

베링 해협 원주민의 층류 갑옷

Chukchi와 Siberian Yupik의 갑옷은 매우 유사한 디자인을 가졌습니다. 다양한 출처에 따르면 Chukchi 갑옷은 허리까지 확장되는 거대한 어깨 패드를 하나만 가질 수 있으며 방패로 사용되며 날개 또는 두 날개처럼 보입니다. ". 축치와 유픽 갑옷은 다른 지역과 달리 층상 또는 층상 디자인을 가질 수 있습니다. 다른 디자인에서 만들어졌다 다른 재료. Koryak 사람들은 "날개"어깨 패드가있는 유사한 판금 갑옷을 사용했습니다.

고전적인 판금 갑옷은 단단한 재료로 만들어졌습니다(원래 천연 소재, 뼈, 엄니, 고래 뼈, 화살촉과 같은 나무조차도 원래 뼈나 돌로 만들어졌으며 짧은 껍질 형태이거나 심지어