군대의 책임은 라인 측면 열을 정렬합니다.  포메이션, 랭크, 측면, 포메이션의 전면, 후면, 간격, 거리, 포메이션의 폭, 포메이션의 깊이, 2랭크 포메이션, 열.  러시아 연방 군대의 전투 헌장

군대의 책임은 라인 측면 열을 정렬합니다. 포메이션, 랭크, 측면, 포메이션의 전면, 후면, 간격, 거리, 포메이션의 폭, 포메이션의 깊이, 2랭크 포메이션, 열. 러시아 연방 군대의 전투 헌장

일반 조항

1. 구축 및 관리

1. 시스템 - 군인, 부대 배치 및 군대도보와 자동차로 공동 행동을 위해.
2. 계급 - 군인이 정해진 간격으로 같은 줄에 나란히 배치되는 시스템.
라인 오브 카(Line of Car) - 자동차가 같은 라인에 나란히 배치되는 시스템.
3. 측면 - 시스템의 오른쪽(왼쪽) 끝. 포메이션을 돌릴 때 측면의 이름은 변경되지 않습니다.
4. 전면 - 군인이 마주보고 있는 대형 측면(자동차 - 정면 부분 포함).
5. 포메이션의 후면은 전면과 반대되는 측면입니다.
6. 간격 - 군인(차량), 소부대 및 군부대 사이의 전선 거리.
7. 거리 - 군인(차량), 소부대 및 군부대 사이의 깊이 거리.
8. 포메이션의 폭 - 측면 사이의 거리.
9. 진형의 깊이 - 첫 번째 줄(앞에 서 있는 군인)에서 마지막 줄(서 있는 군인 뒤에)까지의 거리, 차량으로 운용할 때 - 차량의 첫 번째 줄(앞에 서 있는 차량)까지의 거리 ) 차량의 마지막 줄까지(서 있는 차량 뒤).
10. 2 등급 형성 - 한 계급의 군인이 한 단계의 거리에서 다른 계급의 군인의 머리 뒤쪽에 위치하는 형성 (뻗은 팔, 서있는 군인의 어깨에 손바닥을 얹음). 순위는 첫 번째와 두 번째라고합니다. 포메이션을 돌릴 때 랭크 이름은 변경되지 않습니다.
A 행 - 서로의 머리 뒤쪽에 2열 대형으로 서 있는 두 명의 군인. 두 번째 계급의 병사가 첫 번째 계급의 병사 뒤에 머리 뒤쪽에 서 있지 않으면 그러한 행을 불완전한 행이라고합니다.
2열 포메이션을 뒤집을 때 불완전한 열의 군인이 전면 입석으로 넘어갑니다.
11. 1등급 및 2등급 시스템은 폐쇄되거나 개방될 수 있습니다.
가까운 형성에서 계급의 군인은 팔꿈치 사이의 손바닥 너비와 같은 간격으로 서로 정면을 따라 위치합니다.
열린 대형에서 계급의 군인은 한 단계 간격으로 또는 지휘관이 지정한 간격으로 전선을 따라 배치됩니다.
12. 기둥 - 군인이 서로 머리 뒤쪽에 위치하고 부대 (차량) - 헌장이나 지휘관이 설정 한 거리에서 차례로 배치되는 시스템.
열은 1개, 2개, 3개, 4개 또는 그 이상이 될 수 있습니다.
기둥은 배치되거나 행군하는 대형에서 소부대와 군대를 건설하는 데 사용됩니다.
13. 배치된 대형 - 부대가 단일 랭크 또는 2열 대형(차량 라인에서) 또는 헌장에 의해 설정된 간격으로 열 라인에서 전선을 따라 동일한 라인에 구축되는 대형 사령관.
배치된 시스템은 원칙적으로 검사, 계산, 검토, 퍼레이드 및 기타 필요한 경우에 사용됩니다.
14. 행진하는 대형- 부대가 열에 지어지거나 또는 열에 있는 부대가 헌장이나 지휘관이 설정한 거리에서 차례로 건설되는 대형.
행진 대형은 행진 중 부대의 이동, 노래와 함께 엄숙한 행진의 통과 및 기타 필요한 경우에 사용됩니다.
15. 가이드 - 표시된 방향으로 머리를 움직이는 군인(단위, 차량). 나머지 군 요원(사단, 차량)은 가이드를 따라 이동을 조정합니다.
후행 - 열에서 마지막으로 이동하는 군인(유닛, 자동차).
16. 대형은 지휘관이 음성, 신호 및 개인적인 예를 통해 내리는 명령과 명령에 의해 통제되며 기술 및 이동 수단을 사용하여 전송됩니다.
지휘 및 명령은 부대(상급 차량)의 지휘관과 지정된 참관인을 통해 종대를 따라 전달될 수 있습니다.
차량 내 관리는 음성과 인터콤을 통해 내리는 명령과 명령으로 수행됩니다.
계급에서 고위 사령관은 지휘하기가 더 편리한 곳에 위치합니다. 나머지 지휘관은 명령을 내리고 헌장이나 상급 지휘관이 정한 장소에 남아 있습니다.
대대 및 연대의 행진 형성에서 중대 이상의 하위 부대 지휘관은 명령을 내리고 실행을 확인하기 위해서만 행동에서 벗어날 수 있습니다.
17. 팀은 예비 팀과 집행 팀으로 나뉩니다. 명령은 실행만 가능합니다.
예비 명령은 명확하고 큰 소리로 오래도록 주어져서 대열에 있는 사람들이 지휘관이 그들에게 어떤 조치를 요구하는지 이해할 수 있습니다.
어떤 예비지휘에서도 대열의 장병은 전투태세를 취하고 이동 중에는 전투태세로 이동하며, 진형에서 벗어나 지휘관을 향해 선회하여 전투태세를 취한다.
예비 명령에서 무기로 트릭을 수행할 때 필요한 경우 무기의 이름이 표시됩니다.
예: "기관총 켜짐 - 가슴". "리멘의 기관총" 등
집행 명령(헌장에 큰 글씨로 인쇄됨)은 일시 중지 후 크고 갑작스럽고 명확하게 내려집니다. 행정부의 명령에 따라 즉각적이고 정확한 집행이 이루어집니다.
부대 또는 개별 군인의 관심을 끌기 위해 필요한 경우 부대의 이름 또는 군인의 계급과 성을 예비 명령에서 호출합니다.
예: "소대(3소대) - 중지". "개인 Petrov, GOM에 동그라미를 치십시오."
명령을 내릴 때 음성은 시스템의 너비와 깊이에 비례해야 하며 음성의 급격한 증가 없이 보고가 명확하게 발음되어야 합니다.
18. 대형 제어용 신호 및 기계 제어용 신호는 이 헌장의 부록 3 및 4에 명시되어 있습니다.
필요한 경우 지휘관은 대형을 제어하기 위해 추가 신호를 할당할 수 있습니다.
19. 모든 부대와 관련된 명령은 모든 부대 지휘관과 차량의 지휘관(상급)이 수락하고 즉시 실행합니다.
신호에 의해 명령이 전송되면 "ATTENTION" 신호가 미리 주어지고 명령이 단위 중 하나만 참조하는 경우 이 단위의 번호를 나타내는 신호가 주어집니다.
신호로 명령을 수락할 준비가 되었다는 것은 "ATTENTION" 신호로도 표시됩니다.
신호 수신은 반복하거나 장치에 적절한 신호를 주어 확인합니다.
20. 수신 실행을 취소하거나 종료하려면 "STOP" 명령이 제공됩니다. 이 명령은 수신이 수행되기 전의 위치를 ​​승인합니다.
21. 훈련 중에 헌장에 명시된 훈련 기술을 수행하고 부서를 이동하고 준비 연습을 통해 이동할 수 있습니다.
예: "분할에 따라 가슴에 돌격 소총이 있습니다. - 하나, 수행 - 둘, 수행 - 셋." "오른쪽으로, 분할을 따라: 1, 2를 하세요."
22. 국가 대표팀을 구성 할 때 단위로 드릴됩니다. 계산을 위해 군인은 1 등급 또는 2 등급 시스템으로 정렬되며 Art에 표시된 일반 번호에 따라 계산됩니다. 이 헌장의 85. 그 후 팀의 규모에 따라 중대, 소대, 분대를 순차적으로 산정하여 이들 소부대의 지휘관을 임명한다.
다른 경우와 마찬가지로 퍼레이드에 참가하기 위해 부대는 지휘관의 명령에 따라 3명, 4명 또는 그 이상의 공통 열을 형성할 수 있습니다. 이 경우 건설은 원칙적으로 성장에 의해 수행됩니다.
23. 유닛 건설은 "STAND"명령으로 수행되며 그 전에 건설 순서가 표시됩니다.
예: "Squad, in one line - STAND".
이 명령에 따라 군인은 신속하게 대열에 자리를 잡고 설정된 간격과 거리를 다이얼하고 전투 자세를 취해야 합니다.
24. 군부대 및 특수부대의 세분화에 대한 명령을 제출할 때 "부대", "소대", "중대", "대대" 및 "연대"의 명칭 대신에, 의 분과에서 채택된 소부대 및 군부대의 명칭 서비스 및 군대 유형의 특수 부대.

    짓다─ 도보 및 차량에서의 합동 작전을 위해 헌장에 의해 설정된 군인, 하위 부대 및 부대의 배치.

2. 순위─ 군인들이 정해진 간격으로 한 줄에 나란히 배치되는 시스템.

라인 오브 카(Line of cars) ─ 같은 라인에서 자동차를 나란히 배치하는 시스템.

3. 측면- 시스템의 오른쪽(왼쪽) 끝. 포메이션을 돌릴 때 측면의 이름은 변경되지 않습니다.

4. 전면─ 군인이 향하고 있는 대형의 측면(자동차 ─ 정면 부분).

5. 튜닝 뒷면정면 반대편.

6. 간격─ 군인 (차량), 소단위 및 단위 사이의 전면을 따라 거리.

7. 거리─ 군인 (차량), 하위 단위 및 단위 사이의 깊이 거리.

8. 조정 폭─ 측면 사이의 거리.

9. 튜닝의 깊이─ 첫 번째 줄(서 있는 군인 앞)에서 마지막 줄(서 있는 군인 뒤)까지의 거리 및 차량에서 작동할 때 ─ 차량의 첫 번째 줄(서 있는 차량 앞)에서 마지막 줄까지의 거리 차량의 마지막 줄(서 있는 차량 뒤).

10. 더블 로우 액션─ 한 라인의 군인이 한 단계의 거리에서 다른 라인의 군인의 머리 뒤쪽에 위치하는 포메이션 (뻗은 팔, 앞쪽 군인의 어깨에 손바닥이 놓임). 랭크라고 합니다 첫 번째와 두 번째.포메이션을 돌릴 때 랭크 이름은 변경되지 않습니다.

─ 서로의 뒤통수에 2열 대형으로 서 있는 두 명의 군인. 첫 번째 계급의 군인이 두 번째 계급의 군인 뒤에 머리 뒤쪽에 서 있지 않으면 그러한 행을 불완전한 행이라고합니다.

2열 포메이션을 뒤집을 때 불완전한 열의 군인이 전면 입석으로 넘어갑니다.

11. 단일 및 이중 행 작업닫히거나 열릴 수 있습니다.

근접 포메이션계급에있는 군인은 팔꿈치 사이의 손바닥 너비와 같은 간격으로 정면을 따라 위치합니다.

열린 포메이션계급의 군인은 한 단계 간격으로 또는 지휘관이 지시하는 간격으로 전방을 따라 배치됩니다.

12. 칼럼─ 군인이 서로의 머리 뒤쪽에 위치하는 대형과 부대(차량) ─ 헌장이나 지휘관이 정한 거리에 차례로 배치됩니다. 열은 1개, 2개, 3개, 4개 또는 그 이상이 될 수 있습니다. 기둥은 배치되거나 행군하는 대형에서 하위 유닛과 유닛을 구축하는 데 사용됩니다.

13. 확장된 시스템─ 소단위가 1단 또는 2단 대형(차량 라인에서) 또는 헌장 또는 지휘관이 설정한 간격으로 열 라인에서 전선을 따라 동일한 라인에 건설되는 대형. 배치된 시스템은 검사, 계산, 검토, 퍼레이드 및 기타 필요한 경우에 사용됩니다.

14. 행진 시스템─ 부대가 기둥에 건설되거나 또는 기둥에 있는 부대가 헌장이나 지휘관이 정한 거리에서 차례로 건설되는 대형.

행진 대형은 행진 중 부대의 이동, 노래와 함께 엄숙한 행진의 통과 및 기타 필요한 경우에 사용됩니다.

15. 가이드─ 표시된 방향으로 머리를 움직이는 군인(부대, 차량). 나머지 군 요원(사단, 차량)은 가이드를 따라 이동을 조정합니다.

후행─ 호송대에서 마지막으로 이동하는 군인(부대, 차량).

포메이션, 랭크, 측면, 포메이션의 전면, 후면, 간격, 거리, 포메이션의 폭, 포메이션의 깊이, 2랭크 포메이션, 열. 단일 및 이중 행 대형, 기둥, 전개 대형, 행진 대형, 안내, 후행

단일 등급 시스템(등급) 및 그 요소

지휘관은 훈련생에게 대형의 모든 요소를 ​​보여주고, 이러한 요소의 법적 정의를 제공하고, 대형의 각 요소의 목적에 대해 별도로 알려야 합니다.

학생들이 가장 먼저 배워야 할 것은 시스템이 무엇인지 이해하는 것입니다.

짓다- 도보 및 차량에서의 공동 행동을 위해 헌장에 의해 설정된 군인, 하위 단위 및 단위의 배치.

지휘관은 분대와 소대의 경우 1열 및 2열 대형이 배치되어 있고, 분대의 행진 대형은 1열과 2열로 구성되며, 소대의 행진 대형은 3열과 4열.

대형의 주요 요소를 설명하기 시작하면서 지휘관은 "분대(소대), 한 줄에 - STAND"라는 명령을 내립니다. 부대를 한 줄로 구성한 후 지휘관은 다음과 같이 설명합니다. "당신이 지금 서 있는 구조는 전개된 한쪽 다리 구조입니다." 그런 다음 그는 설명하고, 보여주고, 정의를 제공합니다: 라인, 포메이션의 측면 및 전면, 포메이션의 뒷면, 포메이션의 간격 및 너비.

- 군인들이 같은 라인에 나란히 배치되는 시스템.

4명 이하는 항상 한 줄로 지어집니다.

날개- 시스템의 오른쪽(왼쪽) 끝. 포메이션을 돌릴 때 측면의 이름은 변경되지 않습니다.

앞쪽- 군인이 마주하고 있는 대형의 측면.

시스템 뒷면정면 반대편.

간격- 군인, 하위 부대 및 부대 사이의 전선을 따라 거리.

지휘관은 현재 연습생들이 있는 근접 포메이션에서 인접 병사들의 팔꿈치 간격이 손바닥 너비와 같아야 한다고 강조하고 모두에게 이 간격을 설정하라고 지시했다.

시스템 너비- 측면 사이의 거리.

한 줄 대형의 요소를 설명하고 보여준 후, 지휘관은 "분대(소대), 두 줄 - SIANOVIS"라는 명령을 내리고 이 대형의 요소를 정의합니다.

더블 랭크 시스템이것은 한 라인의 군인이 한 단계의 거리에서 다른 라인의 군인의 머리 뒤쪽에 위치하는 포메이션입니다 (뻗은 손, 앞쪽 군인의 어깨에 손바닥을 얹음). 순위를 첫 번째, 두 번째라고 합니다. 포메이션을 돌릴 때 랭크 이름은 변경되지 않습니다.
그 후, 지휘관은 거리, 대형, 대형의 깊이, 행과 같은 정의를 설명하고 보여주고 제공합니다.

거리- 군인, 소부대 및 부대 사이의 깊이 있는 거리.

지휘관은 2 순위 훈련생이 스트레칭을하는 순위 사이의 거리를 확인하도록 제안합니다. 왼손, 앞 사람의 어깨에 손바닥을 올려 놓습니다.


2계층 시스템과 그 요소

깊이

- 두 명의 군인이 서로 머리 뒤쪽에 2열 대형으로 서 있습니다. 두 번째 계급의 병사가 첫 번째 계급의 병사 뒤에 머리 뒤쪽에 서 있지 않으면 그러한 행을 불완전한 행이라고합니다. 마지막 행항상 완전해야 합니다.

2단 포메이션을 회전할 때 불완전한 전열의 군인은 전면 입석으로 이동합니다.

단일 행 및 이중 행 시스템은 닫히거나 열 수 있습니다.

폐쇄형으로, 계급의 군인은 팔꿈치 사이의 손바닥 너비와 같은 간격으로 서로 앞쪽을 따라 위치합니다.

오픈 포메이션에서계급의 군인은 한 단계 간격으로 또는 지휘관이 지시하는 간격으로 전방을 따라 배치됩니다. 개방진형을 보여주기 위해 지휘관은 2열진형을 개방하고 개방진형에서는 대열에 있는 훈련생들이 한 걸음 간격으로 또는 지휘관이 지시하는 간격으로 전방을 따라 위치한다고 설명한다. 그런 다음 지휘관은 훈련생들에게 질문을 던지고 배운 내용을 어떻게 배웠는지 확인합니다. 훈련생이 배치된 대형과 그 요소의 위치를 ​​숙달했다면 지휘관은 훈련을 진행합니다.

훈련 중 지휘관은 훈련된 위치가 숙달되었는지 확인한 후 행군 진형을 보여주고 설명합니다.

- 군인이 서로 머리 뒤쪽에 위치하는 시스템 및 하위 단위 - 헌장 또는 지휘관이 설정한 거리에서 차례로.

열은 1개, 2개, 3개, 4개 또는 그 이상이 될 수 있습니다. 기둥은 배치되거나 행군하는 대형에서 하위 유닛과 유닛을 구축하는 데 사용됩니다.

지휘관은 분대가 1개, 2개, 1개 소대로 구성된 열로 구성되지만 각각 1개, 2개, 3개, 4개 분대로 구성된 소대는 4개 열로 구성되어 있음을 나타냅니다.


행진하는 대형

- 부대가 헌장이나 지휘관이 정한 간격으로 한 줄 또는 두 줄의 기둥으로 전선을 따라 같은 줄에 건설되는 시스템.

배치된 시스템은 검사, 계산, 검토, 퍼레이드 및 기타 필요한 경우에 사용됩니다.

행진하는 대형- 부대가 열에 지어지거나 또는 열에 있는 부대가 헌장 또는 지휘관이 정한 거리에서 차례로 건설되는 대형.

행진 대형은 행진 중 부대의 이동, 엄숙한 행진의 통과, 노래 및 기타
필요한 경우.

그림에 표시된 행군 구성 요소의 이름을 지정하면 지휘관은 다음과 같이 정의합니다.

빌드 - 2열.

가이드 - 표시된 방향으로 머리를 움직이는 군인(단위). 나머지 군인(서브유닛)은 가이드를 따라 이동을 조정합니다.

후행- 열에서 마지막으로 이동하는 군인(유닛, 차량).

깊이- 첫 번째 순위(서있는 병사 앞)에서 마지막 순위(서있는 군인 뒤)까지의 거리.

명확성을 위해 대형의 요소를 표시할 때 소대(회사)의 대형 앞에 분대 중 하나를 구성하고 그 위에 대형의 모든 요소를 ​​표시하는 것이 좋습니다.

지휘관은 행군 진형과 그 요소를 보여준 후 통제 질문을 통해 연습 기술의 동화를 확인합니다.

짓다- 도보 및 차량에서의 공동 행동을 위해 헌장에 의해 설정된 군인, 하위 단위 및 단위의 배치.

- 군인들이 같은 라인에 나란히 배치되는 시스템.

4명 이하는 항상 한 줄로 지어집니다.

날개- 시스템의 오른쪽(왼쪽) 끝. 포메이션을 돌릴 때 측면의 이름은 변경되지 않습니다.

앞쪽- 군인이 마주하고 있는 대형의 측면.

시스템 뒷면정면 반대편.

간격- 군인, 하위 부대 및 부대 사이의 전선을 따라 거리.

거리- 군인, 소부대 및 부대 사이의 깊이 있는 거리.

시스템 너비- 측면 사이의 거리.

깊이- 첫 번째 순위(서있는 병사 앞)에서 마지막 순위(서있는 군인 뒤)까지의 거리.

더블 랭크 시스템이것은 한 라인의 군인이 한 단계의 거리에서 다른 라인의 군인의 머리 뒤쪽에 위치하는 포메이션입니다 (뻗은 손, 앞쪽 군인의 어깨에 손바닥을 얹음). 순위를 첫 번째, 두 번째라고 합니다. 포메이션을 돌릴 때 랭크 이름은 변경되지 않습니다.

- 두 명의 군인이 서로 머리 뒤쪽에 2열 대형으로 서 있습니다. 두 번째 계급의 병사가 첫 번째 계급의 병사 뒤에 머리 뒤쪽에 서 있지 않으면 그러한 행을 불완전한 행이라고합니다. 마지막 행은 항상 완전해야 합니다.

지도 없이 지상에서 방향의 본질과 방법. 자기 방위각. 주변 로컬 개체와 관련하여 위치를 결정합니다.

지면에서 방향을 잡을 때 수평 각도의 값은 대략 눈으로 또는 즉석 수단의 도움으로 결정됩니다.

나침반을 사용하여 자오선의 방향과 자기 방위각의 크기를 쉽고 빠르게 결정할 수 있기 때문에 지면을 향할 때 자기 방위각을 사용하는 경우가 가장 많습니다. 각도 값을 설정해야 하는 경우 먼저 초기 방향을 찾아야 합니다. 이것은 자기 자오선이 될 것입니다.



자오선은 자침이 가리키는 방향(가상선)이 기점을 지나는 방향(가상선)입니다.

자기 방위각이라고합니다 수평각, 자오선의 북쪽 방향에서 시계 방향으로 물체의 방향으로 계산합니다. 자기 방위각(Am)은 0 0 에서 360 0 사이의 값을 갖습니다.

나침반을 사용하여 물체의 자기 방위각을 결정하려면 이 물체를 바라보고 나침반의 방향을 지정해야 합니다. 나침반을 방향이 있는 위치에 유지하면서 날파리의 조준선이 국부 물체의 방향과 일치하도록 조준 장치를 설정합니다.

이 위치에서 전방 시야에서 포인터에 대한 팔다리의 판독값은 물체에 대한 자기(직접) 방위각(방향)의 크기를 표시합니다.

나침반, 중간 및 보조 랜드마크, 천체에 의한 이동 방향 결정.

나침반을 사용하여 수평선의 측면을 결정하려면 브레이크를 풀고 나침반을 수평으로 설정하고 돌려서

자기 바늘의 북쪽 끝은 눈금의 0 분할에 반대되는 것으로 판명되었습니다. 나침반의 이 위치에서 문자 "B", "Y", "3"은 동쪽, 남쪽 및 서쪽 방향을 나타내고 눈금의 0 분할(자기 바늘의 북쪽 끝)은 북쪽 방향. 같은 위치에서 이 동작을 반복하지 않으려면 수평선의 측면 방향에 주의해야 합니다.

랜드마크를 만들고 필요에 따라 사용합니다.

태양과 시계로. 기계식 시계를 사용하면 구름이 없는 날씨에 수평선의 측면을 하루 중 언제든지 태양에 의해 결정할 수 있습니다.

이렇게 하려면 시계를 수평으로 설정하고 시침이 태양을 향하도록 시계를 돌려야 합니다(그림 참조). 시침과 다이얼 중심에서 숫자 "1"까지의 방향 사이의 각도를 반으로 나눕니다. 이 각도를 반으로 나누는 선은 남쪽 방향을 나타냅니다. 남쪽 방향을 알면 다른 방향을 쉽게 결정할 수 있습니다.

북극성으로. 밤에는 구름 한 점 없는 하늘에서 수평선의 측면은 항상 북쪽에 있는 북극성에 의해 결정될 수 있습니다. 북극성을 바라보고 서 있으면 북쪽이 앞서게 됩니다. 여기에서 수평선의 다른 측면을 찾을 수 있습니다. 북극성의 위치는 큰곰자리로 알 수 있으며 양동이 모양을 하고 7개의 밝은 별. 북두칠성의 두 극단 별을 통해 정신적으로 직선을 그리면이 별 사이의 거리와 동일한 5 개의 세그먼트를 따로 설정하면 다섯 번째 세그먼트의 끝에 북극성이 있습니다.

달로. 북극성은 구름 때문에 보이지 않지만 동시에 달이 보이는 경우 수평선의 측면을 결정하는 데 사용할 수 있습니다. 따라서 다양한 위상과 시간에 따른 달의 위치를 ​​알면 수평선의 측면에 대한 방향을 대략적으로 나타낼 수 있습니다.

빌드 및 해당 요소.

짓다 - 도보 및 차량에서의 공동 행동을 위해 군사 규정에 의해 설정된 군인, 소단위 및 부대의 배치.

(또는 단일 계급 전개 대형) 군인이 같은 라인에 나란히 배치되는 대형입니다.

기계 라인 - 이것은 같은 라인에서 자동차를 나란히 배치하는 것입니다.

구조에는 다음 요소가 있습니다.

측면 오른쪽(왼쪽) - 시스템의 오른쪽(왼쪽) 끝. 포메이션을 돌릴 때 측면의 이름은 변경되지 않습니다.

앞쪽 - 군인이 마주하고 있는 대형 측면(자동차 - 정면 부분 포함).

시스템 뒷면 정면 반대편.

간격 - 군인(차량), 부대 및 부대 사이의 전선을 따라 거리.

거리 - 군인(차량), 소단위 및 단위 사이의 깊이의 거리.

시스템 너비 - 측면 사이의 거리.

깊이 - 첫 번째 줄(서있는 군인 앞)에서 마지막 줄(서 있는 군인 뒤)까지의 거리 및 차량에서 작동하는 경우 - 차량의 첫 번째 줄(서 있는 차량 앞)에서 마지막 줄까지의 거리 차량의 마지막 줄(서 있는 차량 뒤).

배치 및 행군 대형 .

목적에 따라 진형이 배치되어 행군합니다.


- 이것은 헌장 또는 지휘관이 설정 한 간격으로 단일 계층 또는 2 계층 시스템 (차량 라인)에서 전선을 따라 하위 유닛이 동일한 라인에 구축되는 시스템입니다.

더블 랭크 시스템 -한 라인의 군인이 한 단계의 거리에서 다른 라인의 군인의 머리 뒤쪽에 위치하는 포메이션 (뻗은 손은 서있는 군인 앞에서 어깨에 얹음). 순위는 첫 번째와 두 번째라고합니다. 포메이션을 돌릴 때 계급의 이름은 변경되지 않습니다.

- 두 명의 군인이 서로 머리 뒤쪽에 2열 대형으로 서 있습니다.

불완전한 행 - 두 번째 계급의 군인이 첫 번째 계급의 군인 뒤에 머리 뒤쪽에 서 있지 않을 때.

2단 시스템을 뒤집을 때 불완전한 열의 군인이 최전방으로 넘어갑니다. 4명 이하는 항상 한 줄로 지어집니다.

닫은 - 계급의 군인이 팔꿈치 사이의 손바닥 너비와 동일한 간격으로 서로 정면을 따라 위치하는 단일 계급 (2 계급) 형성.

열려 있는 - 계급의 군인이 한 단계 간격 또는 지휘관이 지시하는 간격으로 전방을 따라 배치되는 단일 계급 (이중 계급) 대형.

배치된 시스템은 검사, 계산, 검토, 퍼레이드 및 기타 필요한 경우에 사용됩니다.

행진하는 대형 - 부대가 열에 지어지거나 또는 열에 있는 부대가 헌장이나 지휘관이 설정한 거리에서 차례로 건설되는 대형.

행진 중 부대의 이동, 엄숙한 행진의 통과, 노래 및 기타 필요한 경우에 사용됩니다.

- 군인이 서로 머리 뒤쪽에 위치하고 부대 (차량)가 헌장이나 지휘관이 정한 거리에 차례로 위치하는 시스템.

열은 1개, 2개, 3개, 4개 또는 그 이상이 될 수 있습니다.

기둥은 배치되거나 행군하는 대형에서 하위 유닛과 유닛을 구축하는 데 사용됩니다.

가이드 - 표시된 방향으로 기둥에서 머리를 움직이는 군인 (단위, 차량).

후행 - 열에서 마지막으로 이동하는 군인(유닛, 차량).

자동차 근처와 자동차에 대한 군인의 행동.


차량에 탑승하기 위해 1열 또는 2열로 차량 앞에 군인들이 줄을 서고, 차열(2열)이 차보다 3보 이상 앞서지 않도록 합니다. 자동차 운전자는 해당 단위의 순위에 있습니다.

자동차 착륙은 오른쪽, 왼쪽 및 뒤쪽을 통해 수행됩니다. 닫힌 몸체가있는 자동차의 경우 - 뒷문을 통해. 도로의 우측에 위치한 차량에서 좌측으로 착륙 생산되지 않습니다.

차에서 내리는 것은 오른쪽, 왼쪽 및 뒤쪽을 통해 수행됩니다. 닫힌 몸을 가진 그들의 차 - 뒷문을 통해. 도로의 우측에 위치한 차량에서 하차, 좌측을 통해 허용되지 않음 .

운전 중 차체 측면 잠금 장치의 고정 관찰이 수행됩니다. "온보드" 전면과 후면의 극한 위치에 앉아있는 군인들 중에서 임명됩니다.

선임 사령관의 신호 관찰은 임명 된 사람이 수행합니다. 관찰자 , 차체의 오른쪽 앞 모서리에 있습니다.