소총을 올바르게 조준하는 방법.  스나이퍼 사격의 기초 스코프로 소총 쏘기

소총을 올바르게 조준하는 방법. 스나이퍼 사격의 기초 스코프로 소총 쏘기

소총 사수는 들숨과 날숨 사이에 호흡 정지(1-2초 간격)를 사용하여 숨을 내쉬면서 총을 발사합니다. 소총수들은 왜 이런 식으로 하고 다른 방식으로는 하지 않습니까? 이것을 더 잘 이해하려면 강조하여 엎드린 자세를 취하십시오. 소총을 목표물에 조준하십시오. 숨을 들이쉬세요. 숨을 들이쉴 때 가슴의 부피가 커지고 부풀어 오른 것을 느낄 것입니다. 그녀와 함께 무기의 엉덩이도 올라갔고 그에 따라 전방 시야도 낮아졌다. 숨을 내쉴 때 가슴의 부피가 수축하고 전방 시야가 높아집니다. 이것은 정지에서 촬영할 때와 슬링에서 촬영할 때 모두 발생합니다. 권총을 쏘는 사람은 들숨과 날숨 모두에서 쏠 수 있지만 소총의 엎드린 사수는 날숨에서만 완전히 쏠 수 있습니다. 호흡이 멈추는 순간, 숨을 내쉴 때 이산화탄소가 몸에 축적되기 시작하여 근육에 편안한 방식으로 작용합니다. 호흡 정지 시의 맥동이 가장 작습니다. 내쉬는 공기와 수축된 가슴으로 사수의 몸은 가장 자연스럽게 이완됩니다.

따라서 사수는 숨을 내쉴 때 전방 시야 또는 기타 조준 장치가 자연스럽게 목표물 아래로 이동하는 방식으로 목표물에 위치를 취합니다.

자연은 사람들에게 다양한 유기체를 제공했습니다. 일부 개인의 경우 숨을 완전히 내쉴 때 신체의 긴장된 상태가 생성됩니다.

이것은 특히 백병전에서 두드러집니다. 따라서 이러한 경우 폐에서 공기를 내쉬고 약간(1/4 또는 절반) 숨을 들이마시고 숨을 참는 것이 좋습니다. 갑자기 숨을 참을 수 없습니다. 숨을 참는 것은 완전히 호기, 반 호 또는 반 들숨에서 부드러운 호흡 정지로 수행됩니다.

사수는 쏘는 데 걸리는 10-15초 동안 숨을 참는 훈련을 할 수 있고 또 그래야 합니다. 주사를 맞기 전에 몸에 산소를 공급하기 위해 깊고 차분한 호흡과 호기를 몇 번 하는 것이 좋습니다.

사격 시 표적에 대한 전방 조준기 및 기타 조준 장치의 위치는 안정적이어야 합니다. 즉, 균일해야 합니다. 저격 사격 중 이러한 안정적인 위치는 호흡 정지 중에만 가능합니다. 따라서 여러 순간에 숨을 참아 조준을 명확하게 하고 수직으로 교정하는 때때로 사용되는 방법은 잘못된 것입니다. 예를 들어, 엎드린 자세로 사격할 때 전방 시야는 목표물에 비해 높거나 낮고 사수는 숨을 들이쉬거나 내쉬면서 조준점을 높이거나 낮추려고 합니다. 이 방법은 초보자에게 권장되지 않습니다. 이것은 때때로 촬영 기술에 능숙한 숙련된 장인에 의해서만 수행됩니다.

초보 저격수의 경우 전체 시스템 오류 및 누락은 촬영 시 부적절한 호흡과 관련이 있습니다.

사수가 발사 할 때 숨을 전혀 참지 않으면 강사의 지시와 달리 측면에서 소총의 배럴이 위아래로 "호흡"하는 방법을 볼 수 있습니다. 이 경우 구분은 큰 값으로 세로로 이동합니다.

호흡은 발사 직전, 5-6초 전, 준비가 확인된 후 사수가 "눕고" 먼저 무기를 목표물에 겨냥하고 들여다보아야 합니다. 초보자 저격수들이 흔히 저지르는 실수는 목표물을 "지시"하지 않고, 때로는 "눕지"도 않고 숨을 참는 것입니다. 동시에 샷이 끝날 때 공기가 부족하고 초보자는 질식하기 시작하고 방아쇠를 빠르게 누릅니다. 이것은 피할 수 없는 실패로 이어진다. 강사의 경우 생도가 일찍 숨을 참았다는 신호는 정상적인 호흡 작업 중에 위아래로 "호흡"한 다음 발사하기 위해 5-6초 동안 멈추는 소총의 총신이 작동하지 않는다는 것입니다. 처음부터 "호흡"하고 총을 쏘기 전에 몸통의 작은 경련 진동이 있습니다.

초심자는 또한 다른 극단으로 이동합니다. 무기가 아직 "평준화"되지 않고 발사에 대해 "안정화"되지 않은 경우 발사 직전에 너무 늦게 숨을 참습니다. 수직을 따라 분리가 관찰되며 가장 자주 위쪽으로 나타납니다. 강사는 샷 전에 배럴의 위아래 진동이 멈추거나 아주 약간 멈추는 데주의를 기울이면서 그러한 학생의 실수를 알아 차립니다.

초보 저격수의 널리 퍼진 악덕은 발사할 때 오랫동안 숨을 참는 것입니다. 저격수가 아주 오랫동안 숨을 참으면서 발사를 연기하면 결국 공기가 충분하지 않고 산소 결핍이 시작되고 저격수는 신속하게 방아쇠를 당겨 총을 끝내려고합니다. 결과는 대부분 미스입니다. 이 모든 것과 함께 사수는 눈에 띄지 않게 긴장되어 피로가 증가합니다.

일반 샷의 경우 최대 8초인 5~6초가 필요합니다. 저격수가 이번에 만날 수 없다면 무언가가 그를 막고 있는 것입니다. 우선, 강사는 준비의 정확성을 확인해야 합니다. 올바른 "휴식"과 훈련되고 축적된 준비로, 아플 수 있는 모든 것이 아플 수 있고 아프지 않고 어느 쪽도 당기거나 누르지 않을 때 , 아무것도 화살표를 방해해서는 안됩니다. 이 경우 교관은 스트로보스코프를 사용하거나 소총을 조준기로 조준하여 특정 사수의 정확한 조준을 확인합니다.

이러한 검사는 때때로 매우 흥미로운 "놀라움"을 드러냅니다. 저자의 기억에서 저격수 중 한 명은 가슴 표적의 어깨와 같은 높이의 정면 시야를 완고하게 겨냥했습니다. 후방 시야의 갈기가 너무 흐릿하여 항상 큰 파리를 잡았습니다. 또 다른 경우, 저격수는 간격이 있는 큰 목표물에 작업하고 매우 큰 간격을 취했습니다. 간격이 크면 균일 한 크기를 유지하는 것이 훨씬 더 어렵 기 때문에이 사수는 항상 "틈새를 가지고 놀았다"고 말하면서 총알을 수직으로 흩뿌립니다.

저격수는 안정성과 균형을 개발하기 위해 추가 운동을 할당받습니다(앞서 참조). 신경 흥분성이 증가하면 수영이 매우 유용합니다. 다른 절차와는 달리 사람을 진정시키고 폐활량을 증가시킵니다.

하강시 손가락의 작업에주의를 기울입니다. 장기간 숨을 참는 것은 손가락이 단순히 방아쇠를 당기지 않기 때문일 수 있습니다(아래의 "방아쇠 해제 기술" 섹션 참조).

초보자의 경우 숨 참기가 오래 지속되는 가장 흔한 원인은 훈련 부족으로 인한 낮은 사격 안정성입니다. 따라서 초심자 사수는 소총으로 엎드린 자세를 취해야하며 모든 조준 규칙을 준수하여 지정된 조준점에서 전방 시야를 유지해야하며 무기에서 이탈하지 않고 엉덩이가 찢어지지 않습니다. 한 시간 동안 어깨. 이 모든 것은 유휴 클릭 없이 발생합니다. 저격수는 숨을 참는 것만 훈련하고 전방 시야와 원하는 조준점을 결합하는 순간에 수행합니다. 동시에, 제작은 정제되고 동시에 수정됩니다. 저격수는 증가된 부하에 익숙해지고 준비된 상태에서 옳은 일을 하고 무엇이 잘못되었고 무엇이 그를 방해했는지를 결정합니다. 생도가 이 모든 것의 필요성을 이해하고 이 모든 것을 의식적으로 수행하는 것이 강사에게 매우 중요합니다. 그러한 경우 "내부에서" 사수의 의식적인 열정이 "외부" 지휘관의 수정보다 더 중요합니다.

일부 저격수는 특히 서서 촬영할 때 숨을 참을 때 어깨 띠, 복부, 복부, 목, 심지어 얼굴의 근육을 무의식적으로 긴장시킵니다. 이미 언급했듯이 서서 촬영할 때는 침착한 힘을 가해야 하지만 긴장을 늦출 수는 없습니다. 한 근육 그룹의 긴장은 반사적으로 다른 근육의 과도하고 무의미한 긴장을 수반합니다. 이것은 방아쇠를 조준하고 당길 때 움직임의 조정을 무효화합니다. 과도한 긴장은 사수의 피로를 증가시킵니다.

사수는 긴장할 때 일반적으로 발사하기 전에 빠르게 심호흡을 하고 발사 후에 빠르게 숨을 내쉽니다. 그리고 그런 저격수의 표정조차 긴장되고 몰두해 있다.

긴장을 풀기 위해 매우 좋은 실용적인 기술이 있습니다. "앉아 숨을 들이쉬면서 양팔을 손바닥이 위로 향하게 하고 동시에 다리를 앞으로 뻗습니다. 2-3초 동안 숨을 참으면서 강하게 스트레칭합니다. 그런 다음 손바닥을 앞으로 돌리고 근육을 이완하면서 팔을 아래로 내리고 다리를 시작 위치로 당깁니다. "(F.I. Zhamkov. 사수 선수의 초기 훈련).

실제 조준

모든 저격수와 저격수는 눈을 뜨고 조준해야 합니다. 초점이 맞지 않은 왼쪽 눈을 감고 곁눈질하는 것은 금지되어 있습니다. 왜요? 곁눈질의 근육이 긴장하고 반사적으로 이 긴장이 이미 긴장되어 있는 열린 눈으로 전달되기 때문입니다. 따라서 대상이 아닌 눈을 감으면 오른쪽 눈의 시력이 반으로 줄어 듭니다.

조준하는 과정에서 눈은 필연적으로 피로해진다. 따라서 가장 결정적인 순간에 시력을 유지하기 위해 조준을 두 기간으로 구분합니다. 첫 번째 기간 동안 사수가 아직 방아쇠를 선택하기 시작하지 않은 경우 준비의 정확성이 확인되고 저격수가 팔, 팔꿈치, 다리 및 몸통의 사소한 움직임으로 다양한 사소한 불편을 제거합니다. 이 준비 기간은 전체 조준 시간의 절반, 때로는 더 많은 시간을 차지합니다. 이때 사수는 눈에 부담을 주지 않고 단순히 조준경에 눈이 익숙해지도록 조준하고 대략 표적에 초점을 맞춘다. 두 번째 기간은 사수가 숨을 멈추고 방아쇠에 대한 압력을 높이고 눈이 조준점에서 전방 시야의 위치를 ​​명확하게 제어하기 시작했을 때와 같이 총알 처리의 시작입니다. 과녁을 '피어'하고, 실제로 전방 조준은 슛까지 조준을 원하는 지점에 유지했다.

저격수는 스팟팅 스코프로 자가 교정을 하면 시력이 저하될 수 있음을 알고 있어야 합니다. 또한, 조준하는 "사격"과 광학 장치를 통해 관찰되는 비 조준 눈 모두에서 선명도가 감소합니다. 사격 스포츠에서 이것은 근본적으로 중요하지 않습니다. 그러나 전투 연습에서 조준경이 아닌 왼쪽 눈을 가진 저격수가 잠망경, 스테레오 튜브 또는 포병 나침반을 통해 지속적으로 관찰 할 때 가장 직접적인 방법으로 사격의 정확도에 영향을 미칩니다.

저격수는 광학 기기를 통한 장기간의 관찰이 시력에 매우 피로하다는 사실을 알고 있어야 합니다. 하지만 그게 다가 아닙니다. 눈이 피곤하면 기능 상태와 지각 정도가 바뀝니다. 이러한 변경 사항은 매우 중요하여 임팩트의 중간 지점에도 이동이 발생합니다. 더군다나 평균 충격 지점은 눈이 한 장치에서 다른 배율을 가진 다른 장치로 급격히 전환되면서 이동합니다. 10배 증가된 포병 나침반을 보고 곧바로 배율이 4.3배인 PSO-1 조준경에서 조준을 시도한다. 나침반이나 잠망경으로 관찰할 필요가 있습니다. 그렇지 않으면 매우 빨리 죽임을 당할 수 있습니다. 그러나 그러한 관찰을 통해 저격수는 시각적 기억에 가장 중요한 랜드마크가 각인된 책임 있는 관찰 영역의 "시각적 그림"을 가지고 더 자주 "눈으로 휴식을 취해야" 할 필요가 있습니다. 그건 그렇고, 이것은 풍경에 발생한 변경 사항이 저격수에게 즉시 표시된다는 점에서 유용합니다. 따라서 가능하면 파트너가 관찰하게하면 저격수가 다시 시력을 망치지 않습니다.

전투 상황에서 저격수는 양안 시력의 이점을 유지하기 때문에 두 눈을 뜬 채로 사격합니다. 최대 800미터 거리의 쌍안경으로 표적까지의 거리를 시각적으로 쉽게 확인할 수 있습니다. 또한 조준되지 않은 두 번째 눈으로 전장의 변화를 포착할 수 있습니다.

일부 개인은 여전히 ​​왼쪽 눈을 뜨고 촬영할 수 없습니다. 길고 강렬한 시각적 작업 후에 그들은 두 배로 보이기 시작한다고 말합니다.

정말이야. 그러나 아직 눈을 가늘게 뜨는 것은 불가능합니다. 흰색(그리고 더 나은 연한 녹색) 종이의 좁은 수직 스트립으로 덮는 것이 좋습니다. 이 경우 사수는 조준하지 않는 눈을 조준 과정에서 "분리"하지만 쌍안경은 유지하고 두 눈의 수광 균형은 동일하게 유지됩니다.

조준 조준(조준)

장시간 조준하면 사수의 눈이 매우 빨리 피로해집니다. 숨을 참는 순간부터 샷에 ​​대해 방출되는 생리학적 기준은 최대 10초인 8초이다. 과도하게 긴(10초 이상) 목표물을 "피어링"하고 조준점에서 전방 시야를 제어한 후, 소위 "점진적 눈 피로"가 발생합니다.

기억하다! 연속 조준 1분 동안 시력이 반으로 떨어집니다. 2~3개의 조준 샷은 느슨한 샷으로 여러 시간 동안 촬영하는 것보다 훨씬 더 시력을 피로하게 하고 선명도를 감소시킵니다.

"타겟팅"이 끝나면 눈이 너무 피곤하여 전방 시야 및 기타 조준 장치의 위치를 ​​​​구별하기 어렵습니다. 사수는 이것을 눈치 채지 못합니다. 그의 시각적 기억은 2-3 초 동안 전체 밝기로 "시찰 사진"을 마음에 유지하기 때문입니다.

대상을 지정하는 이유는 기본적으로 오래 숨을 참는 것과 같습니다(앞서 참조). 그리고 그 결과는 동일합니다. 목표를 잡고 오랫동안 숨을 참는 것은 함께 가야 합니다. 이 단점을 제거하는 방법은 동일합니다. 강사가 생도에게 어깨에서 엉덩이를 떼지 않고 한 시간 동안 "누워"라고 지정한 경우 생도의 임무는 다음 계획에 따라 숨을 참으면서 훈련하고 시력을 제어하는 ​​것입니다. 위치 제어 및 사소한 부정적인 측면 제거 (현재 비전은 쉬고 있음) ; 숨을 멈추고 총을 동원합니다 (이때 비전은 목표물을 "피어링"하고 조준점에서 전방 시야의 위치를 ​​명확하게 제어합니다). 8초 후 - 숨을 들이쉬고 눈을 쉬십시오. 유휴 클릭 없이 한 시간 동안. 이 시간 동안 시계를 든 누군가가 생도 옆에 있어 위의 8초를 세는 것이 좋습니다. 점차적으로 시간이 단축됩니다. 이 교수법의 이점은 아무리 강조해도 지나치지 않습니다.

타게팅은 수년간의 경험을 가진 마스터들 사이에서도 때때로 나타나는 매우 불쾌한 현상입니다. 이를 줄이기 위해 저격수는 소위 슈팅 기술을 속도로 배웁니다. 그것은 무엇입니까? 빠른 속도로 쏘는 것은 사수가 더도 말고 덜도 말고 특정 시간에 쏘는 법을 배우는 것입니다. 이 특정 순간에 호흡을 유지하면서 몸의 가동이 시작되어야 하며 조준하는 눈이 "피어링"되어야 하고 방아쇠에 있는 손가락이 작동해야 합니다. 그리고 샷의 이러한 모든 구성 요소가 특히 긴 시간이 아니라 같은 시간에 발사하는 데 "익숙해지면" 서로 반사적으로 의존하기 시작합니다. 이러한 기능 중 하나가 지연되거나 작동하지 않으면 다른 구성 요소가 해당 기능을 "촉진"하고 자동 수준에서 샷이 발생합니다. 실용적인 저격수는 2초 안에 총을 쏘는 법을 배우고 마음속으로 "스물둘 - 스물둘"을 세며 2초가 될 것입니다. 이 시간 동안 저격수는 호흡, 피어링, 동원 및 방아쇠 누르기에 대해 생각하지 않고 잠재 의식 수준에서 총을 쏘습니다. 샷의 누적 속도로 모든 것이 저절로 발생합니다.

깜박임 또는 총에 대한 두려움

저격수가 조준할 때 일반적인 방법으로 깜박이면 모두가 하는 것처럼 평범한 사람, 촬영 결과에 영향을 미치지 않습니다. 그러나 초보자들 사이에서 총에 대한 두려움의 질병은 일반적이며 특히 강한 반동으로 전투 반복 소총에서 발생합니다. 본능적으로 생도들은 발사하기 전에 눈을 감고 조준을 멈춥니다. 매우 자주 동시에 방아쇠를 당겨 마침내 무기의 조준을 무너 뜨립니다. 그들은 소총이 튕겨져 어깨를 밀었을 때 총알이 이미 목표물에 있었다는 것을 설명함으로써 이것에서 벗어나야 합니다. 그리고 일반적으로 총의 포효는 건강에 위험을 초래하지 않습니다. 그리고 그건 그렇고, 두 눈을 뜨고 총을 쏘는 순간에 소총과 목표물을 바라보는 것이 매우 흥미 롭습니다. (그리고 이것은 정말 흥미롭습니다!)

그 후, 강사는 "모건"이 사격 당시 전방 시야가 보고 있던 곳을 보고하도록 요구합니다(발사 표시). 가장 수정 불가능한 "모건"의 경우 강사는 화약 대신 모래로 훈련 카트리지를 배신적이고 눈에 띄지 않게 넣습니다. 왜 모래로? 탄약통의 화약이 쏟아지고 귀와 모래도 바스락거립니다. 고집스럽게 깜박이는 생도는 실패한 카트리지로 총알을 기다리고 자신의 단점이 분명해집니다. 그 후, 강사는 생도가 훈련용 비발사 카트리지로만 작업하도록 강제하고 때때로 그 사이에 라이브 카트리지를 배치합니다. 따라서 생도들은 일반적으로 포효와 반동에 주의를 기울이지 않도록 교육받습니다.

조준 시 머리 위치

시야가 충분히 낮은 열린 조준경으로 촬영할 때 사수의 머리는 눈이 피로하지 않도록 위치합니다. 이미 언급했듯이 솜씨가 낮으면 눈이 더 빨리 피로해집니다. 왜요? 머리가 너무 앞으로 기울어져 있고 저격수가 눈썹 아래에서 조준선을 바라보기 때문에 부자연스럽게 아래에서 위로 눈을 "돌리기" 때문에 눈 근육이 피곤해지고 다른 모든 눈 인식 시스템이 반사적으로 피곤해집니다. 그들과 함께. 따라서 무릎과 선 자세 모두에서 낮은 자세와 다른 모든 준비 자세에서 가능하면 얼굴이 조준선에 수직이 되도록 머리를 돌려야 합니다. 무릎에서 촬영하고 서있을 때 머리를 앞으로 뻗는 것은 매우 바람직하지 않습니다. 동시에 얼굴과 목의 근육이 과도하게 긴장됩니다. 약간 흐릿한 후방 시야, 깨끗하고 균일한 전방 시야 및 명확한 표적을 편안하게 볼 수 있도록 머리를 위치시키십시오. 뺨을 엉덩이에 대고 머리를 약간 오른쪽으로 기울여 시선이 조준선에 고정되도록 하되 지나치게 오른쪽으로 머리를 기울이는 것은 권장하지 않습니다. 종종 초보자는 올바른 위치를 취한 후 엉덩이의 머리 위치를 샷에서 샷으로 변경합니다. 획일성이 깨지고 확산이 증가합니다.

서서 촬영할 때 일부 저격수는 머리를 너무 뒤로 젖힙니다. 이것으로부터, 눈은 곁눈질을 해야 합니다. 어떤 사람들은 고개를 돌리고 옆을 바라보며 부자연스럽게 조준 눈을 긴장시킵니다.

잘못된 머리 위치는 눈을 피로하게 하여 샷이 지연되고 샷 정확도가 떨어집니다. 일부 저격수는 조준 순간에 머리의 위치를 ​​​​바꾸어 샷 조건을 악화시킵니다.

강사의 임무는 하강 시 생도의 손가락 움직임을 동시에 모니터링하고 머리가 엉덩이에서 떨어지지 않고 조준하는 동안 움직이지 않는지 확인하는 것입니다.

이를 위해 포인터처럼 작동하는 긴 종이 캡이 생도의 사격 손가락에 씌워집니다.

F.I. Zhamkov는 "운동 선수의 초기 훈련" 지침에서 머리를 엉덩이에 고정하는 매우 훌륭하고 입증된 방법을 인용했습니다. 소총, 당신은 다음을 할 수 있습니다 : 머리를 엉덩이에서 옆으로 뒤로 기울인 다음 턱을 엉덩이로 돌리고 위에서 누르고 원하는 위치로 머리를 낮추면서 근육을 이완시킵니다. 목. 동시에 뺨에 주름이 형성되어 이완 된 근육으로 머리가 떨어지지 않습니다.

광학 시력은 열린 시력보다 3-5cm 높기 때문에 사수는 뺨이 아니라 턱으로 머리를 엉덩이에 고정시킵니다. SVD 라이플에는 머리를 균일하게 고정하기 위해 특수 가죽 "뺨"이 제공됩니다(앞서 참조). 3줄 소총에서 저격수는 스톡 크레스트에 특수 나무 돌출 패드를 부착합니다.

PSO-1 조준경의 고무 아이컵은 균일한 머리 위치에 기여합니다. PU 3 라인 라이플의 광경에서 이러한 아이컵은 독립적으로 배치됩니다. 무엇보다도, 그들은 저격수의 인식을 방해하는 빛의 눈부심을 제거합니다.

트리거 테크닉

저격수가 위치를 얼마나 정확하게 잡든, 숨을 제대로 쉬든, 목표물을 전방 시야에 잘 맞추든 간에, 방아쇠를 성공적으로 떼지 못하면 모든 것이 배수로에 떨어질 것입니다. 왜요? 방아쇠를 당기는 데는 물리적인 노력이 필요하기 때문입니다. 스포츠 무기 시스템에서 방아쇠 당기는 힘은 40~150g입니다. 방아쇠 당김을 줄이기 위해 다양한 독창적인 해제 및 방아쇠 시스템이 사용되어 방아쇠를 쉽고 짧게 놓을 수 있습니다. 전투 연습에서는 적용되지 않습니다. 전투 저격 시스템의 하강력은 최소 1.5kg입니다. 이것은 전투 상황에서 무기의 신뢰성에 대한 요구 사항에 의해 결정됩니다. 같은 이유로 전투용 소총의 방아쇠의 자유 이동은 스포츠용 소총보다 항상 더 깁니다.

위의 1.5kg(때로는 그 이상)의 방아쇠 당김을 극복하기 위해 사수는 발사하는 집게손가락에 동일한 당김을 적용해야 합니다. 그러나 오른손을 긴장시키지 않기 위해 (표시된 바와 같이 어떤 경우에도 오른팔과 오른쪽 어깨를 긴장시키는 것은 불가능합니다), 사수는 오른손의 손가락을 목에 "잡아야"합니다. 3줄 매거진 라이플의 꽁초 또는 자동 무기의 권총 그립에. 따라서 사수는 무기에 손의 안정적인 위치를 고정하고 방아쇠 해제 과정에서 오른손의 나머지 부분을 "꺼야 합니다"(꺼야 함).

하지만 그게 다가 아닙니다. 사수는 방아쇠를 당기는 과정과 결과에 대한 손의 영향을 배제해야 합니다. 사실 하강시 위의 1.5kg은 검지, 슈팅 손가락 및 엉덩이에 손을 잡고있는 다른 손가락 모두에 분포되어 있습니다. 방아쇠를 당길 때까지 존재하는 일종의 평형이 생성됩니다. 방아쇠를 놓는 순간 방아쇠에 걸린 위의 1.5kg은 사라지고 나머지 손가락에는 스톡의 목이나 권총 그립을 쥐어 짜내서 남아 있습니다. 순간적으로 날카로운 힘의 불균형이 있기 때문에 총알이 엉덩이에 "떨림"이 발생하고, 이 떨림이 소총에 전달되어 "넉다운"됩니다. 위의 모든 것을 하강의 "실패"라고 하고 그 다음에 무기의 "당김"이 발생하여 총알을 표적에서 상당히 멀리 떨어뜨립니다.

이러한 "당김"을 피하기 위해 사수는 다음 규칙을 기억해야합니다. 집게 손가락 만 방아쇠를 당기고 나머지는 (작은 손가락 제외) 무기에 손만 잡고 방아쇠에 참여하지 마십시오. 풀어 주다. 이 모든 작업을 더 쉽게 수행하기 위해 총을 쏘는 손을 무기 엉덩이에 고정하는 특정 기술이 있습니다. 고전적인 버트 모양의 매거진 라이플에서 촬영하는 경우와 권총 손잡이가 있는 자동 소총에서 촬영하는 경우 이러한 기술은 다소 다릅니다.

이러한 경우에 검지, 사격 손가락은 첫 번째 지골과 두 번째 지골 사이의 관절에서 접힌 상태로 방아쇠에 겹쳐집니다(사진 129에서 7). 그것 필수 조건수세기에 걸친 연습으로 입증되었습니다. 이렇게 하지 않고 손가락 패드로 첫 번째 또는 두 번째 방아쇠를 당기면 소총이 하강하면서 많이는 아니지만 오른쪽이나 왼쪽으로 빗나가게 됩니다. 방아쇠를 누르는 방향은 보어 축을 따라 엄격하게 따라야 합니다(사진 129에서 2). 더 쉽게 하강하는 동안 슈팅 핸드가 "떨림"되지 않도록 하려면 슈팅 핸드로 스톡을 올바르게 그립해야 합니다.

사진 129

1 - 집게 손가락이 구부러진 관절로 방아쇠를 당깁니다.

매장에서 일할 때( 이 경우 3 선형) 소총에서 오른손 손바닥은 엉덩이 목의 오른쪽과 상단에 단단히 놓여 있습니다 (사진 130). 꼭 맞긴 하지만 힘을 주어도 누르지 않습니다(사진 130의 7). 오른손의 엄지는 힘을 가하지 않고 왼쪽과 위쪽의 롯지의 목에 단단히 놓입니다. 이제 주목!

사진 130. 엉덩이 목에 오른손의 위치 ATTENTION! 포인트 1부터 시작하여 슈팅 손가락이 스톡에 세게 닿으면 안됩니다!

첫 번째 지골의 패드가있는 가운데 및 약지가 상자 목에 중간 힘으로 눌려 있습니다 (사진 131의 7, 2). 새끼 손가락 (사진 131의 5)은 상자 목을 누르지 않습니다. 그 임무는 엉덩이에 자유롭게 누워 과정을 방해하지 않는 것입니다. 아예 끌 수도 있습니다. 새끼 손가락을 강제로 포함하면 필연적으로 무기의 수평 변위가 발생합니다. 일부는 오른쪽으로, 일부는 왼쪽으로 이동합니다.

사진 131. 롯지의 목에 손가락의 올바른 위치. 새끼 손가락은 켜지지 않고 무기에 손을 대고 있어야합니다.

저격수마다 손가락 길이가 다릅니다. 따라서 주식 목에 손의 위치는 첫 번째 관절이있는 확장되었지만 긴장되지 않은 집게 손가락이 자연스럽게 방아쇠에 놓이도록 선택해야합니다. 엉덩이 위의 손의 위치는 특정 사수를 위해 기억하고 고정하고 영구적으로 만들어야 합니다. 사격하는 손의 위치가 변경되면 방아쇠 힘의 불균형과 통제되지 않은 분리가 발생합니다.

주 관절(사진 129의 7)에서 시작하여 촬영 손가락이 스톡의 목에 단단히 닿아서는 안 됩니다. 하강 작업을 하는 동안 이 위치에서 총을 쏘는 손가락을 만지면 무기가 약간 이동하고 가장 예측할 수 없는 방향으로 분리됩니다.

권총 손잡이가있는 전투 자동 시스템에서 발사 할 때 사격 손을 고정시키는 원리가 다소 다릅니다. 전투용 권총을 발사할 때 손잡이를 잡는 것과 비슷합니다. 권총 그립으로 작업할 때 엄격하게 준수해야 하는 첫 번째 조건은 발사 검지로 소총 본체를 만지는 것이 허용되지 않는다는 것입니다. 사격 손가락, 엉덩이 및 무기 수신기 사이에는 반복 소총 스톡의 목으로 작업 할 때와 같이 놀이가 있어야합니다 (사진 132에서 7). 오른손 엄지손가락이 손잡이 표면에 단단히 눌러져야 합니다. 후자에 대한 압력은 평면에 엄격하게 수직으로 발생합니다(사진 133의 7). 중지와 약지는 핸들 표면에 수직으로 첫 번째 패드로 단단히 눌러야 합니다(사진 133의 2, 3). 새끼 손가락의 임무는 단순히 손잡이에 누워 간섭하지 않는 것입니다 (사진 133의 4). 새끼 손가락을 "켜기"는 확실히 어깨를 "켜고" 라이플을 옆으로 어딘가로 당깁니다. 권총 그립은 무기와 손의 윗면 사이에 백래시가 없도록 손바닥에 중간 정도의 힘으로 "심어져야" 합니다(사진 134의 7). 방아쇠 보호대는 가운데 손가락에 있어야 합니다(사진 134에서 2). 사수는 엉덩이에 손의이 위치를 기억해야합니다. 이것은 손바닥을 권총 손잡이에 고정시키는 위치입니다. 피스톨 그립을 덮을 때 고정점이 없어져 손을 아래로 내리는 것은 불가능합니다. 방아쇠를 기준으로 다른 높이에 위치한 손은 필연적으로 발사 손가락이 다른 수직 방향으로 작동하도록 유발하며 이는 필연적으로 사격의 정확도에 영향을 미칩니다.

사진 132

사진 133

1, 2, 3 - 엄지, 중지 및 약지의 압력은 핸들 표면에 엄격하게 수직으로 발생합니다.

4 - 작은 손가락이 손잡이에 자유롭게 놓입니다.

사진 134

엎드린 자세와 무릎에서 매거진 라이플에서 촬영할 때 오른손은 침대 목에 있어야하며 어떤 경우에도 무기를 가리키는 데 참여해서는 안됩니다. 엎드린 자세와 무릎을 꿇은 자세에서 무기의 조준은 벨트와 왼손에 라이플을 놓고 올바른 방향의 솜씨로 수행됩니다. 어떤 식으로든 서 있는 자세에서 오른손은 무기를 잡고 있어야 하며, 엎드린 자세와 무릎을 꿇은 자세에서와 같이 소총의 조준은 안정적이고 균형 잡힌 위치의 올바른 방향에 의해 수행됩니다. 오른손의 역할은 엉덩이를 어깨에 더 단단히 고정하는 것입니다. 동시에 그녀는 중간 힘으로 오른쪽에서 왼쪽으로 무기에 "적용"할 수 있습니다.

자동 시스템기술 장치의 특성으로 인해 균형이 좋지 않고 일반 잡지 소총만큼 편안하지 않습니다. 따라서 SVD 소총으로 사격을 할 때 그것을 잡기 위해서는 무릎을 꿇는 것은 물론이고 엎드린 자세에서도 오른손을 연결해야 한다. 이 경우 오른손의 노력 방향은 엉덩이를 어깨에 더 단단히 눌러야합니다.

엉덩이에 오른손을 사용하는 위의 방법과 쏘는 손의 손가락의 힘 상호 작용은 하강의 "실패"의 부정적인 영향을 크게 줄입니다. 단단한 하강은 "실패"결과가 적은 것으로 나타났습니다. 따라서 저격수는 추가 스프링, 고무 밴드 등을 설정하는 다양한 장치로 "실패" 후 방아쇠 스트로크를 채우려고 시도합니다. 스포츠 연습에서는 이것이 정당화됩니다. 전투 현실에서 이러한 메커니즘을 추가하면 무기의 신뢰성이 저하됩니다. 따라서 사수는 자신의 "실패 방지"를 개발해야합니다. 생리적 기전, 항상 그와 함께 할 것입니다. 전투 시스템에서 일한 저격수는 시어가 해머 러그에서 분리되었을 때 손가락을 멈추는 것이 얼마나 어려운지 알고 있습니다. 방아쇠는 더 이상 아무것도 잡고 있지 않으며 집게 손가락과 함께 뒤로 "떨어집니다".

이를 방지하려면 나머지 손가락은 구부리지 않고 첫 번째 손가락 관절만 구부려 방아쇠를 당기는 연습을 하십시오. 방아쇠 대신 손가락 아래에 총알 끝을 대고 이것을 연습하십시오. 이런 식으로 방아쇠를 당기는 훈련을 받은 사수의 경우, 하강 후 손가락이 구부러지지 않고 뒤로 "부러지지" 않고 단순히 "그 자체에 안착"합니다.

방아쇠와 엉덩이 목을 동시에 누르면 무기의 변위는 말할 것도 없고 방아쇠의 무게가 거의 두 배가 된다는 점에 유의해야 합니다.

군용 무기의 무거운 하강에 대한 손가락이 "당기지 않는"일이 발생합니다. 이것은 스톡의 목이나 오른손으로 권총 손잡이를 잡을 때 사수가 무언가를 "쥐었다"는 것을 의미합니다. 이러한 결함이 관찰되면 무기에서 오른손의 위치를 ​​​​변경해야합니다. 이 위치는 특정 사수에 대해 개별적으로 선택됩니다. 때로는 짧은 손가락을 가진 사수가 상자 목의 엄지 손가락이나 왼쪽의 권총 그립을 잡지 않고 오른손으로 소위 사이드 그립을 사용합니다. 오른손의 손바닥은 엄지와 함께 오른쪽의 무기에 단단히 붙어 있습니다 (사진 135의 1). 엉덩이에 대한 오른손의 위치는 올바른 것으로 간주되지만 여전히 엉덩이 왼쪽의 중지 및 약지 패드를 단단히 눌러야합니다!

사진 135. 사이드 그립 권총 그립. 엄지를 수신기 덮개 래치 레버에 놓을 수 있음 - 1

일부 저격수(특히 여성)는 이데오모토 방식의 방아쇠 당기기를 사용하여 큰 성공을 거두었습니다. 그들은 어떤 종류의 힘이 외부에서 발사 집게 손가락을 누르고 있다고 매우 명확하게 상상하고 무거운 전투 시스템에서도 이런 식으로 방아쇠를 눈에 띄지 않게 해제합니다.

전투 시스템의 하강은 스포츠 저격수에게 매우 불편하고 이례적인 일입니다. 동일한 시스템의 다른 소총에서는 브로치, "사다리" 및 긴밀한 움직임과 함께 다릅니다. 그들은 제조 과정에서 그런 식으로 밝혀졌으며 조정할 수 없습니다. 시어의 작업 표면과 방아쇠의 전투 러그는 내마모성을 높이기 위해 접합됩니다. 파일로 연마하면 시멘트 층이 제거되고 마찰 표면의 마모가 증가하며 가장 부적절한 순간에 소총이 실패하기 시작합니다. 스포츠 연습에 적합한 것은 전투용으로 허용되지 않습니다.

매우 불편한 군용 무기로 인해 사수는 어떤 식 으로든 "일대일"과 싸워야합니다. 소총에 경고 없이 매우 길고 당겨진 방아쇠가 있는 경우(방아쇠가 불을 끄기 전에 약간의 추가 노력이 필요함) 목표로 삼은 숨을 참기 전에 최소한 중간에 스트로크를 미리 선택해야 합니다. 이렇게하면 사수에게 많은 신경 에너지, 체력, 그리고 가장 중요한 것은 사건 상황에 따라 할당 된 시간을 절약 할 수 있습니다. 조준할 때 이전에 "선택된" 하강이 필요한 순간에 "압착"됩니다. 이것을 배우는 것은 전혀 어렵지 않습니다. 각 사수는 자신의 무기, 균형 및 방아쇠 기능에 빠르게 익숙해집니다. 물론 먼저 유휴 연습이 필요합니다.

지금 주목! 방아쇠 당기기의 가장 중요한 요소에 대해 알아보겠습니다. 기억하십시오 : 하강을 "압착"하는 순간 메커니즘의 마찰로 인한 "거칠기"에 관계없이 코스는 부드럽고 일정해야합니다. 이렇게 하려면 방아쇠에 손가락이 가하는 힘이 일정해야 합니다. 총을 쏘는 손가락은 이 노력을 느껴야 하고, 이 노력을 독립적으로 "머리와 별개로" 알고 근육 기억으로 기억해야 합니다! 그에게 알려진이 힘으로 사격 손가락은 하강에서 독립적으로 작동해야합니다.

집게손가락이 방아쇠를 당기는 힘과 그 적용 정도를 알기 위해서는 방아쇠를 당긴 과정을 사수에게 분명하게 알려야 합니다. 이를 위해 포인터 역할을하는 잘 알려진 긴 원추형 종이 캡을 발사 손가락에 놓습니다. 그 앞에서 소총을 들고 아무데도 조준하지 않는 사수는 방아쇠의 과도한 (자유로운) 스트로크를 선택하고 방아쇠를 "압박"할 때 화살표와 같이 모자 끝의 움직임을 봅니다. 장치의.

하강 시 동일한 힘을 정확하고 균일하게 가하면 캡의 움직임이 균일하고 다른 힘(경련)이 가해지면 캡의 움직임이 균일해집니다. 포인터의 움직임은 방아쇠를 당기는 손가락의 노력을 사수에게 명확하게 보여줍니다. 손가락의 힘 감각을 시각화와 짝지을 때 근육 기억에 의한 암기는 매우 효과적입니다. 근육 감각의 일종의 "표지"가 저격수의 잠재 의식에 형성되고 필요한 순간에 "발사 근육"그룹이 자동으로 무의식적으로이 "표지"로 가져와 의식의 통제하에있는 것보다 훨씬 잘 작동합니다 . 저격수에게는 이것이 중요합니다. "사수는 눈으로 생각한다"는 말이 있습니다. 훈련된 저격수에서 눈은 잠재 의식에 놓인 일종의 총격 프로그램을 "풀어줍니다". 이는 설정된 시간 동안 작동합니다.

하강시 손가락 작업을 잘 훈련 한 후 오른손 상태의 느낌으로 돌아갑니다. 긴장을 하고 있는지 확인하십시오. 아마도 하강을 훈련하는 동안 엉덩이에 오른손으로 "추가 돈을 벌기"를 잊어 버렸을 것입니다. 한 번에 국제 클래스 Yu. Kudryashov의 스포츠 마스터는 "엎드린 자세에서 쏘기"라는 기사에서 때때로 마스터들 사이에서도 나타나는이 교활한 순간에 대해 잘 썼습니다.

"방아쇠를 눌렀을 때 집게 손가락의 작업이 전체 손의 노력에 변화를 일으키지 않도록 시도해야 합니다. 종종 방아쇠를 불확실하게 당기면 오른손이 포함되고, 설상가상으로 오른쪽 어깨의 근육은 저격수가 인지하지 못하기 때문에 근육 감각의 변화가 수반된다. 오류는 종종 오른쪽 어깨로 확장되며, 발사 직후 또는 발사 직전에 소총의 엉덩이를 눈에 띄지 않게 밀기 시작합니다. 이러한 조건에서 잘못된 샷은 불가피합니다."

위의 내용에 추가 할 가치가 있습니다. 이러한 오류는 엎드린 자세뿐만 아니라 무릎에서 그리고 서있는 동안 촬영할 때 나타납니다. 일부 무기 시스템에서는 방아쇠를 누르면 방아쇠 스프링의 압축으로 인해 증가하는 힘이 가해져야 합니다. 이 경우 트리거 압력은 갑자기 발생하지 않고 트리거 프로세스를 늦추지 않고 부드럽게 증가해야 합니다. 방아쇠는 6-7초 이내에 해제되어야 합니다.

시각적 조준 및 트리거 페어링

방아쇠를 조준하고 당기는 것은 분리할 수 없으며 여러 구성 요소의 프로세스이며 그 결과는 샷입니다. 특징적인 특징이 과정은 사수가 사격할 때 실수를 많이 하는 것인데, 절대 눈치채지 못합니다. 저격수마다 다릅니다. 강사의 임무는 특정 저격수에서 이러한 오류를 식별하고 가시화하여 독립적이고 의식적으로 제거하도록 이끄는 것입니다.

잘 조준된 샷의 본질은 숨을 멈추고, 조준하고, 방아쇠를 당기는 과정이 서로 연결되어 있으며 전체적으로 같은 시간에 동시에 수행되어야 한다는 것입니다. 지속적인 오류로 이어지는 잘못된 암기 및 훈련 시간 손실을 방지하기 위해 강사는 다음과 같이 조준 및 트리거 프로세스의 모든 구성 요소의 상호 작용에 대해 생도를 올바르게 설정해야 합니다. 필요한 준비, 그는 "눕고" 숨을 멈추고 전방 시야 또는 조준 그루터기를 조준점으로 "더듬어", 그는 하강을 "쥐어 짜기" 시작합니다. 방아쇠를 당기는 5-8초 동안(더 이상) 사수의 임무는 전방 시야가 원하는 조준점을 중심으로 변동하면서 요동치지 않고 방아쇠를 "압박"하는 것입니다. , 사수 손가락의 근육 "방아쇠"기억에 초점을 맞춥니다. 전방 시야가 조준점 근처에서 "걷는" 사실이 사수를 괴롭히지 않아야 합니다. 사람은 조준기가 아니며 숙련 된 마스터조차도 소총을 단단히 "넣을"수 없습니다. 마스터의 라이플도 약간 변동합니다. 좌우로 10미크론, 일부는 더 많고 일부는 더 적습니다. 훈련에 달려 있습니다. 초보자 슈터의 임무는 슈팅 안정성을 개발하는 것입니다.

전면 시야(또는 조준 그루터기)는 소위 조준 8을 따라 확실히 걸을 것입니다. 전방 시야가 목표물을 넘어서지 않았다면 총알도 이러한 한계를 넘지 않을 것입니다 ("과녁 아래", 가슴 목표물의 가장자리 아래, 성장 목표물의 중간 또는 가슴 중앙에 타겟으로 광학 시력).

계획 34. 궤적을 초과하여 "출혈 아래"를 목표로합니다. 100m 거리에서 열린 고정 시야로 촬영.

목표물 너머로 흔들리지 않는 고른 전방 시야로, 타격 지점도 목표물을 넘어서지 않을 것입니다.

계획 35. 중앙을 조준합니다. 망원 조준경을 중앙에 놓고 촬영할 때 조준 그루터기 1개의 진동 영역이 목표물의 치수를 넘지 않으면 충돌 지점도 이 치수를 넘지 않습니다.

훈련을 통해 안정성이 향상되고 전방 시야의 "보행" 영역과 목표물에 대한 광학 장치의 조준 요소가 점점 감소합니다. 호흡, 조준 및 방아쇠 당기는 기술이 발달함에 따라 정확도가 향상되고 결과적으로 사격 정확도가 향상됩니다.

기억하다! 훈련 초기에 사격 훈련을 할 때는 결과를 쫓을 수 없습니다. 기적은 일어나지 않습니다. 전방 시야가 조준점 주위를 걷게 하십시오. 당신은 그녀를 막을 수 없습니다. 당신의 임무는 발사에 허용된 8초 이내에 방아쇠를 잡아 당기지 않는 것입니다. 그리고 하강을 부드럽게 그리고 저크없이 짜십시오. 프로세스의 정확성에 대해 작업하고 안정성이 확보되면 결과가 나타납니다. 회복탄력성은 상당히 빨리 형성됩니다. 당신은 일을 서두를 수 없습니다. 여전히 더 빨라지지 않을 것입니다.

이것이 완료되지 않으면 해로운 기술이 주입되어 근절하기가 매우 어렵습니다. 가장 흔한 실수는(초보자뿐만 아니라 잘 알려진 마스터에게도) 조준점을 "잡는" 것입니다. 참을성이 없는 저격수는 원하는 조준점 근처에서 방황하는 부드러운 전방 시야가 결합되는 순간을 "잡으려고" 합니다. 그런 유리한 순간을 놓치고 싶지 않은 저격수는 방아쇠를 날카롭게 당기고 ... 총알을 목표물에서 "당깁니다". 왜 이런 일이 발생합니까? 요점은 그 동안 방아쇠 메커니즘발사되면 소총은 목표물의 원하는 지점을 "지나"고 더 멀리 벗어납니다. 또한 방아쇠를 당기는 손가락의 날카로운 움직임으로 사수는 소총을 변위시킵니다.

숙련된 강사는 오래된 트릭으로 "트위처"를 식별합니다. 그는 생도에게 모래와 함께 모든 동일한 훈련 카트리지를 넣습니다. 발사 없이 방아쇠를 놓으면 총열이 측면으로 날카롭게 편향되는 것이 사수 자신에게 분명해집니다. 카트리지를 발사할 때도 위에서 설명한 오류는 무기를 육안으로 관찰하여 쉽게 감지할 수 있습니다. 총열 직전의 배럴 끝이 측면으로 날카롭고 눈에 띄게 이동합니다.

사수에게 방아쇠를 당기지 않고 방아쇠를 손가락으로 부드럽게 작동하도록 가르치기 위해 생도는 목표물에 대한 총격에서 "파문"되고 3-4 수업 동안 카트리지없이 유휴 작업을해야합니다. 목표 지점이 표시되지 않은 흰색 종이에 생도는 하강을 위한 "저크" 방지에 주의하면서 흰색 시트의 중앙에 파리를 겨냥합니다. 강사는 생도에게 저크없이 방아쇠를 균일하게 릴리스하여 계산 된 조준점에서 수평 전방 시야가 크게 벗어나더라도 총알을 목표물에서 "던지지"않으며 방아쇠를 약간만 당기면 발생합니다. 상당한 분리.

조준에서 벗어나다

이미 언급했듯이 방아쇠를 조준하고 당기는 것은 단일 프로세스입니다. 그리고 그것이 요소별로 부서지고 수행되면 통제되지 않은 실패로 이어집니다. 저격수가 저지르는 가장 흔한 조준 및 방아쇠 실수 중 하나는 주의를 방아쇠 해제로 바꾸는 것입니다. 광학 조준기의 조준 그루터기에서 목표물을 포착하고 사격을 준비한 저격수는 방아쇠 해제로 주의를 돌립니다. 단일 프로세스조준과 강하가 분리됩니다. 저격수가 방아쇠를 당기는 데 바쁘기 때문에 명소의 위치를 ​​​​제어할 수 없습니다. 사수의 시각적 기억에는 하강이 시작되기 전의 조준 그림의 이미지가 고정되어 있고, 사수는 그것을 현실로 받아들인다. 사실, 방아쇠를 당기는 순간 사수는 이미 조준을 멈춥니다. 때때로 이것은 방아쇠가 속삭임에서 떨어진 순간에 발생합니다. 사수는 그것을 느끼고 긴장을 풀었습니다.

이러한 오류는 일반적인 힙 촬영에서 제어되지 않는 분리로 이어집니다. 이러한 오차가 있는 총열의 끝을 관찰하면 자연스럽게 조준할 때 약간 진동하던 총열이 발사 직전에 갑자기 몇 밀리미터 정도 어느 방향으로든 부드럽게 "가는" 것을 알 수 있습니다.

이 단점에 대한 해결책은 사수에게 사격 후 조준 위치를 유지하도록 가르치는 것입니다. 이것은 또한 "질병"이 없고 총격 직후 무기를 치워두는 훈련된 저격수에게 유용합니다. 이 경우 사수는 방아쇠를 당기지 않고 무기를 "떨어뜨리기" 시작합니다. 따라서 강사는 생도에게 사격의 "표시"를 만들도록 가르칩니다. 사격 중과 방아쇠를 당겼을 때 방아쇠를 놓은 순간 전방 시야가 목표물(또는 목표물에 상대적인 위치)에 있는지 확인하고 기억하도록 합니다. 게으른.

위의 단점을 극복하는 가장 좋은 방법은 위에서 설명한 대로 근육 기억 하강 작업을 훈련하는 것입니다. 본능에 따라 훈련되고 잠재 의식 수준에서 발생하는 방아쇠 해제는 실제 전투 조건에서 촬영할 때 많은 실수와 오류로부터 저격수를 보호합니다.

긴 샷을 가진 근육 그룹의 작업

사격 중 오류가 상호 연결되는 것처럼 조준의 모든 프로세스가 상호 연결됩니다. 저격수가 자동으로 방아쇠를 당기는 훈련을받지 않으면 의식의 통제하에 수행해야하며 동시에 방아쇠 해제가 제 시간에 지연됩니다. 시간 제한 하강은 모든 대상을 대상으로 합니다. 부정적인 결과- 눈의 피로와 시력 감소, 호흡 정지 및 산소 결핍의 끝.

느리고 긴 하강의 이유는 하강 시 손가락으로 너무 조심스럽게 작업할 수도 있습니다. 이러한 신중한 접근 방식은 불확실성에 가깝습니다. 저격수는 가능한 한 균일하고 부드럽게 방아쇠를 당기려고 하므로 손가락으로 방아쇠를 너무 천천히 당깁니다. 동시에 사수의 관심은 하강 작업으로 전환되고 조준에 대한 통제력이 약해집니다(앞서 참조). 이것을 발견하고 다시 방아쇠로 주의를 전환한 저격수는 근육 기억에서 방아쇠를 당기는 기술을 소유하지 않고 방아쇠 과정을 늦추거나 심지어 중지시켜 총알을 더 지연시킵니다. 그런 다음 모든 결과와 함께 타겟팅이 제공됩니다.

하강이 길어지는 이유는 다음과 같습니다. 사격 손가락이 방아쇠를 "당기지 않을" 때 엉덩이에 사격 손의 잘못된 위치(앞서 참조); 손가락이 방아쇠를 당기려고 할 때 슈팅 손가락과 엉덩이 사이의 간격이 부족하고 엉덩이에 눌려 있고 기동의 자유가 없기 때문에 당길 곳이 없습니다. 적절한 시간에 작동해야 하는 것을 제외하고 다른 근육 그룹의 반복적으로 언급된 경련 작동.

매우 자주 경험 많은 저격수가 방아쇠를 선택하기 시작하고 무기의 안정성이 상실되었다고 느끼면 방아쇠를 풀고 조준선에서 "피어링"을 약화시키지 않고 공기를 흡입하고 내쉬고 방아쇠를 당깁니다. 다시. 강사들은 그것을 "내리막 플레이"라고 부릅니다. 시야가 흐릿하고 피곤하거나 피곤한 시각적 인식으로 사수는 하강을 빨리 "압박"하고 샷을 끝내기를 원하기 때문에 이것은 할 수 없습니다. 이로 인해 하강 및 분리 시 저크가 발생합니다.

기억하다! 저격수는 "총알이 가지 않는다"는 상태를 가지고 있습니다. 예를 들어, 사수가 여기에 주어진 고전적인 사격 가정에서 무언가를 수행하지 않은 경우. 그러나 때때로 이것은 알 수없는 이유로 발생합니다. 저격수는 항상 의식의 대상이 아닌 살아있는 육체로 구성됩니다. 이러한 경우 분명히 효과가 없으면 총을 제쳐두고 훈련에 카트리지를 낭비하지 않고 전투 상황에서 헛되이 자신을 드러내지 않는 것이 좋습니다. "가지 않는 샷을 제쳐 두는 것"이라는 규칙은 카트리지로 작업할 때뿐만 아니라 빈 훈련을 할 때도 준수해야 합니다.

그렇게 정리가 되어있다. 인간의 몸그 안에서 모든 것이 유기체 외부의 무엇인가를 극복하기 위한 일반적인 투쟁에 반사적으로 포함된다는 것입니다. 그렇기 때문에 백병전투사가 저격수라는 직업을 습득하는 것은 매우 어렵습니다. 그리고 근접 공격이 어떻게 해서든 공격하는 법을 배우기로 결정했다면 저격 총, 그는 방아쇠를 당기는 직접적인 과정에 관여하지 않는 근육 그룹의 이완 상태를 지속적으로 모니터링해야합니다. 즉, 손가락, 어깨 띠, 팔과 어깨의 근육을 긴장 상태로 유지할 수 없습니다. 준비 상태를 긴장 상태로 유지하는 것은 불가능합니다. 이는 단조로움을 방해하고 안정성을 감소시키며 전방 시야가 집중적으로 걷기 시작하고 사수는 항상 조준을 수정해야 하므로 하강이 지연되고, 따라서 다시 조준합니다. 전투 상황에서 목표물에 즉시 작업해야 하고 조준을 개선할 시간이 없기 때문에 이는 끊임없는 실패로 이어집니다. 목표물은 가만히 있지 않고 항상 떠납니다.

생도가 다른 근육 그룹과 "파트 타임으로 일"한다는 사실은 임팩트 중간 지점의 꾸준한 하향 편차로 강사가 판단할 수 있습니다. 불필요한 근육군의 경련성 수축은 임팩트의 중간 지점이 상당히 아래쪽으로 빗나가는 것으로 판단할 수 있다. 이것은 생도가 매우 높은 반동으로 탄창 소총에서 발사할 때 "사격을 향해" 어깨로 미친 듯이 "작동"할 때 발생합니다. 이것은 초보자가 샷을 두려워할 때 발생합니다.

총알, 포효, 강한 반동에 대한 두려움은 초심자들을 과도하게 긴장하게 만듭니다. 어깨에 강한 타격과 귀에 소닉 붐을 기대하면 초보자는 배운 모든 것이 머리에서 완전히 사라집니다. 이 끔찍한 현상을 예상하여 초보자는 방아쇠를 너무 느리고 불확실하게 당겨 전방 시야에 대한 시각적 통제력을 상실하거나 반대로 두려움에서 방아쇠를 당겨 소총을 격추시킵니다. 후속 반동과 사수에 의해 발견되지 않습니다.

생도가 사격을 두려워하고 기대한다는 사실을 강사는 사수의 오른손의 목, 어깨, 근육에 손을 대고 준비의 긴장과 강직으로 판단합니다. 또한 총격을 기다리고 있는 저격수는 매우 긴장한 표정을 짓고 있어 총격 후 순식간에 사라져 버린다. 매우 자주 저격수는 왼쪽뿐만 아니라 오른쪽도 눈을 가늘게 뜨고 발사되면 무의식적으로 감깁니다. 이 악덕을 설명하기 위해 훈련용 비발사 카트리지를 전투용 카트리지와 혼합하여 사용하는 검증된 강사의 기술이 작동하지 않는 경우가 발생합니다. 그런 다음 강사는 생도에게 사격과 같이 물리적으로 작업하도록 가르칩니다. 이를 위해 소총을 정지 위치에 놓고 생도는 어깨에서 왼손으로 엉덩이를 잡고 준비 자세를 취합니다(사진 108). 생도의 임무는 항상 소총을 목표물에 조준하고 열린 눈으로 즉석에서 유지하고 엉덩이를 어깨에 매우 단단히 누르는 것입니다. 강사는 소총에 실탄을 장전하고 생도에게 명령합니다. "엉덩이를 누르고, 벨트 아래에서 긴장하지 마십시오!" 그러면 교관은 생도로부터 조준했다는 확인을 받고 무기를 움직이거나 빼지 않고 조심스럽게 방아쇠 보호대에 엄지손가락을 대고 방아쇠를 스스로 풉니다. 생도의 임무는 열린 눈으로 어깨에 엉덩이를 댄 예기치 않은 포효와 타격을 인식하고 그 앞에서 일어난 모든 것을 보는 것입니다. 그리고 걱정할 것이 없는지 확인하십시오. 5번의 사격 후, 강사는 생도에게 일어서서 주변을 걷고 워밍업하도록 제안한 다음 기동을 반복합니다. 반나절 만에 그런 방문을 서너 번 하다 보면, 생도는 그런 가디언에 지쳐 스스로 촬영을 시작한다. 샷은 일반적인 기술 현상이며 두려워해서는 안 된다는 사실이 초보자에게 떠오릅니다. 더욱이 강사는 훈련생에게 샷이 사전 처리(조준, 숨 참기, 하강)의 결과일 뿐 그 이상은 아니라고 영감을 줍니다. 샷에 대해 작업하고, 준비해야 하며, 그 일이 일어나기를 기다리지 않아야 합니다.

습득한 기술을 통합하기 위해 강사는 생도가 사격 시점에서 전방 시야가 표적을 보고 있는 각 사격으로 표시를 하는지 확인합니다. 또한 사격 또는 훈련 유휴 하강 후 생도는 1-2초 동안 정지 상태를 유지한 다음 익숙해져야 합니다.

백병전에서 소총 쏘는 법을 배우는 가장 흔한 악덕 중 하나는 조준이 잘 된 경우에도 방아쇠를 당기는 손가락을 성급하고 서두르며 안절부절 못하는 것입니다. 그 이유는 종종 잘못된 호흡 설정입니다. 사수는 너무 일찍 그것을 유지하여 호흡이 충분하지 않고 방아쇠를 빠르게 눌러 총을 끝내기 위해 서두르거나 필요 이상으로 흡입하면서 숨을 참습니다. 이것은 안정성을 잃고 사수가 시작됩니다. 목표 지점과 "지원"을 "잡기".

숨을 너무 오래 참으면 조준이 발생하며 때로는 사수가 눈이 어두워질 정도로 조준이 발생하고 더 이상 총알을 제어하지 않고 가능한 한 빨리 방아쇠를 당기기 위해 서두릅니다. 하강을 빨리 끝내고자 하는 욕구는 얼굴 근육의 긴장과 함께 눈 근육의 긴장을 반사적으로 끌어당겨 결과적으로 조기 피로를 유발합니다. 기억하다! 샷을 처리할 때 조준선으로 눈을 "조준"할 때 시각적 주의를 날카롭게 해야 하며 어떠한 경우에도 시력에 부담을 주지 않습니다. 시각적 주의를 10초 동안 예리하면 눈이 피곤하지 않습니다. 눈의 피로는 신경 에너지의 무의미한 낭비입니다. 숨을 참기 시작하면서(이것은 조준 및 트리거 과정의 시작에 대한 모든 신체 시스템에 대한 신호가 됨) 조준하는 눈의 시각적 주의를 날카롭게 하고 동시에 시간은 근육 기억에 따라 하강에 촬영 손가락의 작업을 켭니다. 그리고 저조도에서 불필요하게 촬영하지 마십시오. 이미 언급했듯이 시각적 피로는 촬영을 빨리 끝내고자 하는 욕구로 이어집니다. 이는 방아쇠를 당기게 하여 미스로 이어집니다.

주목! 초보자의 하강 저크는 힘든 작업, 크로스 컨트리 훈련, 백병전 및 식사 후에 제어할 수 없고 제어할 수 없이 발생합니다. 따라서 오전에 초기 사격 훈련을 실시하는 것이 좋습니다.

백병전투기에는 저격 소총으로 완전히 작동하지 못하는 또 다른 단점이 있습니다. 이전에 고속 권총 사격을 연습했던 대원들은 사격 직후 집게손가락을 앞으로 내민다. 꽤 자주 그들은 방아쇠가 시어에서 뽑혔다고 느끼자마자 이것을 합니다. 예, 권총에서 빠르고 직관적인 촬영으로 이것은 칭찬할 만합니다. 그러나 저격 소총의 경우에는 그렇지 않습니다. 손가락을 앞으로 날카롭게 움직이면 사수는 무기를 약간 움직이며 종종 손의 손가락으로 "작업"하여 상황을 더욱 악화시킵니다. 이것은 스트라이커가 너무 느리게 움직여 총알이 총열을 떠나기도 전에 무기가 움직일 시간이 있는 BCC 소총에서 쏠 때 특히 그렇습니다. 그러나 이것은 다른 소총에도 영향을 미칩니다.

일반적으로이 오류는 특정 전투 작전을 위해 즉각적인 동원에 익숙한 초조하게 흥분한 저격수에서 관찰됩니다. 그들은 종종 방아쇠를 당길 때 지나치게 서두릅니다.

최고의 치료법그러한 실수에 대해 - 사수에게 20 발을 주어 천천히 자신의 즐거움을 위해 쏘도록하십시오. 그런 다음 그에게 사격할 수 없는 이유를 말하고 사격 후 1초 동안 준비 상태, 무기 및 총을 쏘는 손가락의 고정된 위치를 유지하도록 합니다(사수에게 총을 쏜 후 마음속으로 "22"를 세도록 가르칩니다). 사수는 사격 당시 표적의 전방 시야를 표시해야 합니다. 때때로, 달성한 내용을 명확하게 하기 위해 강사는 생도에 비가열 교육 카트리지를 배치합니다.

옆으로 떨어지는 무기

제작 및 조준 과정(특히 비표준 조건에서)에서 사수는 수평선을 따라 방향을 잃고 배럴 축을 따라 무기를 오른쪽 또는 왼쪽으로 기울입니다. 이것을 무기 덤핑이라고 합니다.

무기를 떨어뜨리면 총알이 떨어뜨린 방향으로 튕겨져 나옵니다. 왜 이런 일이 발생합니까? 이미 알려진 바와 같이 원거리에서 조준점을 명중시키기 위해서는 탄도를 따라 먼저 수직으로 상승한 다음 수직으로 낙하하여 원하는 지점으로 떨어진다. 무기가 오른쪽으로 기울어지면, 총알의 궤적 초과도 오른쪽으로 기울어지고, 탄도가 낮아지면 총알이 아래로 내려와 오른쪽으로 이동합니다. 따라서 약간의 기울기(소총의 실속)는 조준점에서 총알의 실질적인 변위를 유발합니다. 또한 발사 거리가 멀수록 총알의 변위가 커집니다(그림 36). 광학 시력으로 작업할 때도 유사한 프로세스가 발생합니다.

계획 36. 총알 궤적:

1 - 짝수 무기로;

2 - 무기가 오른쪽에 "덤프된" 상태

광학 시력으로 조준할 때 발생하는 오류

어느 정도 훈련된 저격수에게 광학 조준기는 조준을 더 쉽게 해줍니다. 초심자는 또한 초심자 저격수가 가장 자주 저지르는 실수를 알고 있어야 합니다.

이미 언급했듯이 조준하는 눈이 시력의 광축에서 약간만 이동하면 시야에 반월식이 나타납니다. 저들을 눈치채지 못한 채, 사수는 조준 그루터기(각도)를 원하는 조준점에 맞추려고 하고, 그는 이것이 일어나지 않는다는 환상을 가지고 있습니다. 사수는 불일치를 수정하려고 시도하지만 환상은 남아 있으며 실제로 조준은 그루터기 변위량과 동일한 오류와 반대 방향으로 발생합니다. 예를 들어 눈이 광축에서 왼쪽으로 이동하고 어둡게도 왼쪽으로 바뀌면 그루터기가 왼쪽으로 이동하는 것처럼 보이지만 실제로는 촬영이 오른쪽으로 이동합니다. 이 오류는 사수가 주변 시야의 시야를 명확하게 보는 법을 배우지 않은 경우 발생합니다.

다음 실수 - 저격수는 먼저 조준 그루터기를 목표물에 겨냥한 다음 가장자리를 따라 시야의 선명도를 균일하게 만듭니다. 그가 이것을 하는 동안 그루터기는 목표에서 멀어지고 모든 것이 처음부터 다시 시작됩니다. 이 오류로 사수는 머리를 엉덩이로 움직이기 시작하여 조준 눈의 위치를 ​​​​변경하고 상황을 악화시킵니다. 기억하다! 엉덩이 위의 머리 위치는 균일해야 하며 변경할 수 없습니다. 무기를 재장전하고 머리를 들어 올릴 때 턱으로 엉덩이 부분을 "문지르거나" 할 수 없습니다. 이것은 나쁜 습관일 뿐만 아니라 전투 상황에서 매우 위험한 습관이기도 합니다(아래 참조). 올바른 부착물의 균일성을 깨뜨리고 조준하는 눈을 이동시키는 것은 불가능합니다. 엉덩이에 고정된 머리 위치는 시야가 빠르게 둔해지기 때문에 변경할 수 없습니다. SVD 라이플에 머리를 고정하기 위해 가죽 "뺨"이 특별히 제공됩니다.

초보자 저격수가 저지르는 가장 흔한 실수는 목표물을 조준 요소 끝에 유지하기 위해 고군분투한 후에 저격수의 주의가 방아쇠로 바뀌고 시야의 "그림"에 대한 통제력을 잃는 것입니다. 이것은 열린 시야로 작업하는 경우 일반적이지만 광학으로 촬영할 때 더 많이 나타납니다. 화살표는 반달 정전과 그림자가 발생하는 것을 단순히 알아차리지 못합니다. 그의 시각적 기억에서 시야는 방아쇠에 주의가 전환되는 순간 이전과 같이 고정되어 다른 모든 변화도 사수의 주의를 통과합니다. 기억하다! 방아쇠를 당기는 과정은 무의식 수준에서 저절로 일어나도록 자동 훈련을 받아야 합니다. 모든 주의는 가장자리를 따라 시야의 선명도를 유지하고 조준 요소의 끝 부분에 있는 목표물을 제어하는 ​​데만 있습니다. 비전은 목표물, 그루터기 및 가장자리를 따라 보이는 시야 등 모든 것을 한 번에 파악해야 합니다. 그렇게 어렵지 않습니다.

카트리지 없이 광학 조준기가 비어 있는 상태에서 위의 조준 방법을 연습합니다. 이 과정은 나름대로 어렵습니다.

정적 소총 사격 훈련의 일반 원칙

원거리에서 장거리 라이플에서 쏘는 것을 좋아하는 사람들에게는 큰 실망으로, 쏘는 것뿐만 아니라 그들이 조준하는 곳을 치는 것도 필요합니다. 명중하기 위해서는 사격 안정성이 필요합니다. 개발을 위해서는 제조의 정확성을 훈련하고, 숨을 멈추고, 조준선을 "피어링"하고, 방아쇠를 당기는 자동성이 필요합니다. 초보자에게는 이 모든 것이 육체적으로 불편하고 고통스럽고 지루하고 재미가 없습니다. 불행히도 다른 방법은 없습니다. 저격은 환자의 기술입니다. 방아쇠를 당기고 조준하고 당기는 위의 모든 방법은 수세기 동안 우리 조상에 의해 수행되었으며 물론 실제 사격에서 작동하는 방법 만 선택되었습니다. 정확한 소총 장포신의 사격 기술이 스포츠 소총 사격의 근간을 이루었고, 모범 사례아무도 그것을 생각해 내지 않았습니다. 전투 및 소구경 소총의 사격 기술은 정확히 동일합니다. 다른 구경의 소총을 발사하는 주식은 거의 동일합니다. 조준이 잘 된 소총의 기초이자 독특한 토대는 사수가 올바른 준비를 하고, 조준하고, 방아쇠를 당길 때 습득한 실용적인 기술의 양입니다. 샷은 이러한 기술의 조합의 결과일 뿐입니다. 그리고 우리 조상들이 만들어 낸 고전적인 사격 가정이 더 정확할수록 더 정확하고 효과적인 사격이 될 것입니다.

조준 사격을 위한 기반이 개발되고 있습니다. 힘든 훈련게으른. 저격수는 쉔러, 망치 등을 휘두르며 총신에 실탄이 있는 것처럼 조준하여 공허한 하강을 합니다. 한 훈련 세션에서 150-200번의 유휴 하강이 이루어집니다(탄약을 절약하기 위한 것이 아님). 사실은 지금까지 아무도 실제 탄약만으로 작업하는 법을 배우지 못했다는 것입니다. 발사되면 총알, 반동, 섬광 및 연기 소리에 의해 사수와 조준 이미지가 "흐려집니다". 카트리지가없는 "블랭크 샷"을 사용하면 샷의 인상을 "지우기"하는 이러한 모든 현상이 발생하지 않으며 사수는 전방 시야가보고있는 곳을 알아 차리고 기억할 수 있습니다 (촬영 속어 "마크") 방아쇠를 당긴 순간의 표적. 따라서 이 표시에 따라 사수와 그의 교관은 사수의 이런 저런 실수나 오류를 이해할 수 있고(사격 연습에서는 지속적이고 필연적임) 이를 제거하기 위한 조치를 취할 수 있습니다. 따라서 훈련 중 사수는 위의 수의 공백 샷을 발사하여 마치 실탄을 발사하는 것처럼 각각을 수행합니다. 동시에 사수는 사격 솜씨의 주요 기초 인 사격 안정성을 개발합니다. 때때로 - 2-3번의 빈 클릭 후 - 저격수는 빈 작업으로 달성한 것을 확인하기 위해 실탄을 발사합니다. 이것이 라이플 슈터가 수세기 동안 훈련된 방식입니다. 이것은 Transvaal 강 근처의 유명한 보어 저격수와 핀란드의 "뻐꾸기", 유명한 베를린 사격 학교의 독일 저격수가 연습하는 방법입니다. 이것이 소비에트 저격수가 훈련된 방식으로, 추울 때 눈 속에 몇 시간 동안 또는 늪지 진흙 속에 목까지 눕도록 강요했습니다. 다른 탈출구가 없었고 다른 훈련 방법은 아직 발명되지 않았습니다.

사람의 정신 생리 학적 특성은 스스로 계산해야합니다. 총기에 대한 수세기의 경험을 통해 매일 실제 사격 훈련을 할 수 없다는 것이 입증되었습니다. 그 결과는 증가하지 않습니다. 사격의 질은 보이지 않는 어떤 장벽에 달려 있으며, 사수의 노력에도 불구하고 변하지 않습니다. 연습에 따르면 사격 훈련은 격일로 수행해야하며 직접 사격 과정은 2.5-3 시간을 넘지 않아야합니다. 왜요? 화살의 작용은 정적 하중이기 때문에 살아있는 유기체에 부자연스럽습니다. 이러한 부하와 시각적 목표 주의의 악화는 신경 에너지 소비를 증가시켜야 합니다. 이 모든 과정이 생명체에게는 정상이 아니므로 3시간의 훈련을 마친 저격수는 지쳐간다. 3 시간 이상 훈련을 계속하는 것은 불가능합니다. 그렇지 않으면 "훈련"이라는 매우 나쁘고 잘 알려진 현상, 즉 촬영 과정 및 그와 관련된 모든 것에 대한 지속적인 혐오가 발생합니다.

사격 훈련과 준비는 정말 반나절이 걸립니다. 다음 훈련 세션까지 남은 하루 반 동안 생도는 항상 채워야 할 것이 있습니다. 무기의 재료 부분 연구, 탄도 이론, 실제 위장, 흔들리는 통나무, 항공 로핑 및 기타 장치에 대한 균형 운동, 일반 신체 훈련, 플라스툰 크롤링 훈련(이것은 저격수에게 매우 유용함), 특히 관찰 훈련.

최소 한 달 동안 지속되는 초기 교육 기간 동안 강사는 생도가 모든 것을 올바르게 수행하도록 합니다. 혼자 남겨진 생도는 초기 지식을 습득한 후 자연스럽게 제로 레벨에 비해 결과가 어느 정도 증가합니다. 이 생도가 감독되지 않고 훈련 작업이 통제되지 않고 사격이 그를 위해 "설정"되지 않으면 결과의 성장이 즉시 중단됩니다. 이것은 이 매뉴얼에 나열된 사격 기술의 모든 위치와 조건이 생도에게 너무 단순하여 구현에 주의를 기울이지 않기 때문에 발생합니다. (이것은 이해할 수 있습니다. 몇 주 동안 무언가를 한 우리 각자는 이미이 업계의 모든 것을 알고 있다고 확신합니다.) 초보자는 비밀을 믿으며 어느 것이 진정한 저격수가 될 수 있는지 알고 있습니다. 사격 기술의 비밀은 이 매뉴얼에 설명된 사소한 일들이 서로 연결되어 있다는 것입니다. 이 모든 것을 아는 것만으로는 충분하지 않습니다. 이 모든 것을 할 수 있어야 하고 현물로 할 수 있어야 하며, 이를 위해서는 이 모든 것을 살아야 하고 촬영 과정에 대한 불쾌한 노력을 오랜 시간 동안 느껴야 합니다. 근육 노력이 없는 곳에 근육 기억도 없습니다. 이러한 노력이 반복되지 않으면 필요한 기술이 없습니다. 기술은 결과를 낳습니다. 저격수 연습에서 평가 기준은 단 하나, 즉 적중 또는 미스입니다. 전쟁에 참전한 사람은 누구든 때릴 수 있어야 합니다. 그렇지 않으면, 그들은 그것에 빠질 것입니다.

초보 저격수와 아버지 지휘관 모두 저격은 거래가 아니라 무술이라는 것을 알고 기억해야 합니다. 스나이퍼 상태는 단순히 다를 수 없습니다. Artisan shooter는 작업을 완료하지 못하고 불이 켜지고 죽습니다. 예상대로 준비된 실제 저격수만이 실제 결과를 얻을 수 있습니다. 따라서 저격수는 입문 수업뿐만 아니라 어떤 방식 으로든 시간, 노력 및 탄약을 아끼지 않아야하는 강렬한 훈련을 통해 준비됩니다.

모바일 그룹의 일부인 저격 사격 기술

소규모 이동 그룹(정찰 및 수색)의 일부로서 행동의 전술적 특성에 따르면 저격수는 그룹 사령관에게 "묶여" 있으며 기본적으로 그의 지시에 따라 행동합니다. 소규모 모바일 수색 그룹의 화재 특성은 표적의 갑작스러운 출현과 이동 중 사격을 위한 위치, 때로는 가장 불편하고 예측할 수 없는 장소를 취해야 한다는 특징이 있습니다. 이러한 개방 상태에서 사격 저격수는 즉시 상위 레벨에서 하위 레벨로 이동하고 엎드린 자세를 취합니다. 이것이 실제로 어떻게 수행되는지는 사진 136-138에 나와 있습니다. 달리기 위치에서 저격수는 반쯤 구부러진 다리에서 충격을 흡수하여 점프하여 속도를 줄입니다 (사진 136). 우리 각자는 멀리뛰기를 할 때 그렇게 했습니다. 속도가 꺼지면(그것에 도달했습니다), 사수는 빠르고 부드럽게 무릎을 굽혀 등을 구부리고 다가오는 적의 사격으로부터 실루엣을 줄이기 위해 구부립니다. 엎드린 자세는 먼저 오른손에 완충재를 사용하여 취한 다음(사진 137), 그 다음에는 이미 알려진, 앞서 설명한 엎드린 자세에서 왼쪽 팔꿈치를 강조하고 팔꿈치 위의 왼손 위에 벨트를 묶은 자세가 나옵니다. 이때 오른손은 엉덩이를 오른쪽 어깨에 삽입합니다. 그 후 공작물은 완성 된 모양을 취합니다 (사진 138).

사진 136

사진 137

사진 138

이동 중에 엎드린 자세를 취하는 또 다른 옵션이 있습니다. 대부분의 저격수에게 더 빠르고 더 편안하므로 옛날에는 가장 일반적으로 사용되었습니다. 달리기의 속도가 점프 동작으로 소멸 된 후 (사진 136) 사수는 부드럽게 무릎을 꿇고 등을 앞으로 구부리고 (사진 139) 매우 부드럽고 약간 위장과 왼쪽 팔꿈치에 직접 떨어집니다. , 오른손으로 충격을 흡수함과 동시에 엉덩이를 어깨에 찔러넣고 이미 가을에 촬영 준비를 하려고 한다. 이상하게 보일지 모르지만 이런 식으로 등이 앞으로 구부러진 상태에서 무릎을 꿇고 바닥에 떨어지는 것은 보이는 것보다 부드럽고 빠릅니다. 이 과정은 NKVD 저격수용 전투 매뉴얼에 설명되어 있으며 여기에서 따왔습니다. 연습하면 성공할 것입니다. 이 방법은 자체 방식으로 실용적이므로 당국의 부정적인 태도에도 불구하고 많은 육군 저격수에 의해 개발되었습니다. 사실은 등을 앞으로 구부린 채 무릎을 꿇고 사수는 실루엣이 증가하고 총알과 파편에 더 취약합니다. 그러나 더 잘하는 사람이 이기고 승자는 판단되지 않습니다. 위에서 설명한 엎드린 자세를 빠르게 취하는 옵션은 돌진뿐만 아니라 필요한 경우 서있는 자세에서 갑자기 엎드린 자세를 취하는 경우에도 적합합니다. 이렇게하려면 무릎에서 다리를 벌리고 빠르고 부드럽게 다리를 낮추십시오. 세트 무릎의 너비가 어깨보다 넓은 것이 중요합니다. 등(배)을 앞으로 구부립니다. 골반을 앞으로 움직입니다. 복부와 왼쪽 팔꿈치에 부드럽게 떨어집니다. 왼손에 소총을 들고, 왼손에 소총 슬링을 두르고 서서든 달리든 한 동작으로 하는 방법을 배우십시오. 더 이상 더 빠르고 더 나은 작업을 수행할 수 없음을 이해하게 될 것입니다. 이는 비단 작가의 개인적인 생각만이 아니다. 물론 저자는 군대에서 시행되는 엎드린 자세를 취하는 법적 방법을 거부하지 않습니다.

사진 139 점프 동작으로 속도를 끈 후, 저격수는 부드럽게 무릎을 꿇고 등을 앞으로 구부립니다.

엎드린 자세로 움직일 때 완충하는 또 다른 방법이 있습니다 - 라이플 엉덩이에 중점을 둔 완충 (사진 140). 날카로운 건물과 산의 파편 사이에 떨어질 때 사용합니다. 물론 저격수에게는 추가 타격 자동 소총그것은 광학 조준기의 조준을 무너뜨릴 수 있기 때문에 바람직하지 않지만 때로는 소총과 충돌하는 것보다 소총을 희생하는 것이 더 낫습니다. 견고한 3 줄 소총의 경우 그러한 타격은 중요하지 않습니다.

사진 140 라이플 꽁초를 지지한 엎드린 자세로의 전환

엎드린 자세(즉석에서 총을 쏘는 경우를 의미)를 취한 저격수는 상황에 따라 특정 수의 조준 사격을 합니다. 하지만 이 자리에 오래 있을 수는 없습니다. 30초 이내에 적군이 이 곳에서 사격할 것입니다. 소그룹 전술의 의미는 이동성입니다. 따라서 위치를 변경하려면 기어 다니거나 건너야 합니다. 이 작업을 수행하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 평소와 같이 누운 자세에서 일어나려고 합니다. 누구나 천천히, 서툴게 할 수 있으며, 가장 중요한 것은 넘어진 자리에서 다시 일어서는 것입니다. 그리고 당신의 추락과 총격을 감지한 적은 당신이 바로 그 자리에서 일어날 것임을 알고 있습니다. 그러므로 넘어진 곳에서 일어나서 쏜 곳에서 다른 사람의 총알에 걸려 넘어집니다. 이를 방지하려면 눈에 띄는 것에서 벗어나야 합니다. 위험한 장소빨리 함으로써. 엎드린 후 다시 일어서는 것이 가장 좋습니다. 이렇게하려면 같은 엎드린 자세 (사진 141)에서 왼쪽으로 급격히 굴러 왼손으로 왼쪽 어깨에 소총을 누르십시오 (사진 142). 등에서 오른쪽으로 굴릴 때 오른쪽 아래 다리를 아래로 당기고(사진 143), 몸을 들어올리면서(사진 144에서 7), 오른쪽으로, 움직이는 방향으로 왼쪽으로 앞으로 가져옵니다. , 위 다리(사진 144에서 2). 동시에 오른손으로 구부러진 다리의 무릎을 잡고(사진 144에서 3) 오른손의 반쯤 구부러진 팔꿈치에 지지대를 만듭니다(사진 144에서 4).

사진 141

사진 142. 누운 자세에서 서 있는 자세로 나옵니다. 배에서 옆으로, 뒤로 굴리기

사진 143 뒤에서 오른쪽으로 굴립니다. 오른쪽 다리를 아래로 당깁니다.

사진 144

1 - 몸을 들어 올리십시오.

2 - 롤을 따라 왼쪽 다리를 앞으로 움직입니다.

3 - 오른쪽 무릎을 잡습니다.

4 - 반쯤 구부린 오른쪽 팔꿈치로 몸을 들어 올리십시오.

이렇게 하면 롤의 관성력이 지지하는 반쯤 구부러진 팔꿈치(PI 145)를 통해 몸통을 들어 올릴 것입니다. 이것을 충분히 격렬하게 하면 어떤 알 수 없는 힘이 당신을 "맡겨"서 당신을 일으켜 세울 것입니다(사진 146).

사진 145

사진 146

더 잘하고 효과적으로 운동하고 싶다면 오른손으로 오른쪽 무릎을 잡는 순간(사진 144에서 3), 노예가 된 반쯤 구부린 오른쪽 팔꿈치로 오른쪽 무릎을 급격히 앞으로 움직입니다(사진 144에서 4 ). 이 무릎의 추가 노력은 당신을 오른쪽과 위로 날카롭게 "당길"만큼 충분할 것입니다.(사진 145) 이 순간은 각 사수에게 개별적으로 배웁니다. 누군가는 단순히 무릎으로 자신을 "당겨"내지만 누군가의 경우 먼저 허벅지와 무릎의 질량을 "잡기" 위해 관성을 부여해야 합니다. 어쨌든 이 방법은 누운 자세에서 달리기에 의한 서있는 자세는 배우기가 매우 간단합니다.

일반적으로 소규모 기동 부대의 모든 종류의 수색 활동과 행동은 제한된 가시성, 거친 지형 및 울창한 초목의 조건에서 종종 발생하며, 이러한 조건에서 적은 가장 가까운 거리에서 가장 예상치 못한 측면에서 나타날 수 있으며, 전투는 일시적인 "카우보이" 옵션을 취합니다. 저자가 전 SMERSH 장교에게 그런 경우 저격수가 어떻게 해야 하는지 물었을 때 늙은 울프하운드는 "나가라"고 대답했습니다. 그런 상황에서 모두가 명령없이 사격을 시작하고, 긴 회전하지 않는 소총을 든 저격수는 어려움을 겪습니다. 그는 문자 그대로의 의미에서 "나가기" 시작합니다. 목표물이 앞에 있고 저격수가 누워서 작업하고 있다고 가정 해 봅시다 (사진 146). 예를 들어 오른쪽에 갑자기 대상이 나타나면 일반적인 방식으로 대상을 다시 지정하는 데 매우 오랜 시간이 걸립니다. 따라서 저격수는 사진 147과 같이 왼쪽으로 굴러 오른쪽 표적에 작용한다. 반대편에서 표적이 나타나면 저격수의 동작은 유사하다(사진 148). 이 경우 상대편으로 쉽게 "확산"하여 반대편에서 나타난 갑작스러운 목표물을 공격할 수 있습니다. 최대 200m의 짧은 거리에서는 시야를 재정렬할 수 없지만 측면에서 적을 조준하여 조준 장치를 실루엣으로 약간 "충돌"합니다.

사진 147

사진 148

적이 갑자기 뒤에서 나타나면 이전에 엎드린 자세에 있던 저격수가 등을 대고 앉은 자세를 취하면서 소총을 급격히 뒤로 돌립니다 (사진 149). 소총이 흔들리는 것을 방지하기 위해 왼쪽 팔꿈치를 몸에 대고 안정된 자세를 취한다(사진 149의 7). 동시에, 그들은 왼손을 가능한 한 수직으로 놓아 소총이 측면(보통 오른쪽)으로 덜 당겨지도록 합니다. 몸이 좌우로 흔들리지 않도록 넓은 발뒤꿈치로 다리를 두는 것이 바람직합니다.

사진 149

1 - 신체의 왼쪽 팔꿈치 강조

이동식 저격수 작업 중에는 소위 "베두인 사격법"이 자주 사용됩니다(사진 150). 그것은 사수가 엉덩이에 앉고 오른쪽 다리가 구부러지고 반쯤 구부러진 왼쪽 다리가 오른쪽 다리의 부츠에 허벅지와 함께 있다는 사실로 구성됩니다 (사진 134의 1). 솜씨가 매우 낮고 사수는 거의 라이플 위에 있습니다. 왼쪽 팔꿈치는 특정 사수에게 편안한 방식으로 왼쪽 무릎에 놓입니다.

사진 150

1 - 허벅지는 오른쪽 발의 부츠에 있습니다.

이 섹션에 인용된 모든 사진에서 저격수는 벨트를 충분히 펴고 왼쪽 팔의 팔꿈치와 어깨 사이를 채찍질한 상태로 작업하고 있습니다. 훈련과 전투에서 지식이 풍부한 저격수는 슬링을 사용하여 사격하는 기술을 결코 무시하지 않습니다. 이 설명서에 나와 있는 건슬링을 사용한 사격 방식은 정지 상태에서 사격할 때와 같은 안정성을 제공합니다. 그러나 기습, 일시적 및 예측 불가능한 상황에서 기동 가능한 전투 작전에서 강조의 사용은 제외됩니다. 단순히 아무데도 가져갈 수 없습니다. 일반 소총 벨트는 항상 무기와 함께 제공됩니다. 따라서 서두를 때에도 저격수는 즉시 사격이 필요한 경우 "감기"에 시간을 낭비하지 않도록 왼손에서이 벨트를 제거하지 않으려 고합니다.

독일 레인저로부터 소위 레인저의 사격 방식이 나왔습니다. 그 본질은 사진 151에서 볼 수 있습니다. 이 경우 양말은 땅에 단단히 눌러야합니다. 이 방법은 낮은 수풀과 폐허에서 촬영할 때 사용됩니다.

사진 151

무빙 타겟 슈팅 테크닉

아시다시피 움직이는 표적을 쏠 때는 표적의 움직임보다 전방 시야를 설정하거나 그루터기를 조준하거나 측면 플라이휠을 돌려 필요한 보정을 하여 필요한 리드를 잡아야 합니다. 그러나 이것은 달리는 표적에 대한 정확한 사격에 충분하지 않습니다. 필요한 리드를 선택한 후에는 총알이 보어를 떠날 때까지 총알이 발사되는 순간까지 리드를 잡고 있어야합니다. 이것을 "무기줄로 쏘는 것"이라고 합니다. 필요한 리드를 유지하기 위해 사수는 표적의 움직임과 함께 소총을 움직여야하며 부드럽고 부드럽게 그리고 바보없이해야합니다.

350m 거리에서 총알이 날아가는 동안(0.5초) 정면(4m/s)을 따라 왼쪽에서 오른쪽으로 달리는 성장 목표물이 2m 거리를 통과한다고 가정하면 투영에서 PSO 조준경 전투 수정 규모 1의 둥근 6개 사단을 차지하십시오. 결과적으로 사수는 측면 수정 눈금의 여섯 번째 노치로 달리는 표적을 조준하고, 이 노치에 표적을 "착륙"시키고 후자를 표적의 앞쪽 가장자리에 더 가깝게 약간 앞으로 묶습니다. 이러한 조준을 가진 대상은 경험이 풍부한 강사의 문자 그대로 표현인 "밖이 아닌 시야 안의 메인 광장으로 달려가야 합니다"(다이어그램 37). 조준 이미지의 이 위치에서 사수는 발사될 때까지 표적을 따라 소총을 안내합니다.

계획 37. 달리는 목표물에 총격. 레티클 PSO-1

그는 실제로 어떻게 합니까? 가동 소총으로 촬영하려면 슈터 시스템인 무기를 전환해야 합니다. 손의 움직임만으로 소총을 움직이려고 하면 성공할 수 없습니다. 어깨와 배를 움직이면 무기가 수직으로 "점프"하기 시작합니다. 구식의 숙련 된 저격수는 소위 "부츠 움직임"으로 라이플을 수평으로 움직입니다. 벨트의 일반적인 엎드린 자세에서 타겟 라인의 어떤 지점을 겨냥한 다음 오른발 발가락을 몸에서 멀어지게 하고 왼발 발가락을 몸쪽으로 가져옵니다. 다리가 발 뒤꿈치와 발가락으로 땅에 단단히 눌러지면 라이플이 수평선을 따라 오른쪽에서 왼쪽으로 "이동"하는 방법을 볼 수 있습니다. 오른발의 발가락을 앞으로 가져오고 왼발을 멀리하면 소총이 왼쪽에서 오른쪽으로 이동합니다. 더욱이, 이 움직임은 부드럽고 단조로우며 바보가 없을 것입니다. 이것을 연습하면 소총의 가동 범위가 크게 증가합니다. 조준 사격을위한 무기 이동의 이러한 수평 부분은 충분합니다. 근육 기억에 따라 방아쇠를 당기는 잘 정립된 기술을 가진 훈련된 저격수의 경우, 특히 방아쇠가 페이스의 자동으로 개발된 경우 숨을 참는 것부터 시작하여 조준 사격에 2-3초면 충분하다는 것을 상기하십시오. . 움직이는 무기로 촬영하는 경우 목표물의 장기 추적이 전혀 필요하지 않으며 전방 시야 (그루터기)가 수직으로 움직이기 시작하기 때문에 유해합니다. 달리는 표적에 대한 사격은 신속하게 이루어져야 합니다. 달리는 목표물을 일정한 속도로 (주어진 시간 내에) 쏘십시오. 목표물을 포착하자마자(우리의 경우 조준 사각형에서 여섯 번째 위험에서), "20- 둘, 스물둘, 스물둘"; 이때 바닥에 깔린 양말을 돌려서 표적을 따라 무기를 안내한다. 동시에 훈련된 사격 손가락이 방아쇠를 스스로 선택합니다! 그리고 총알이 발사되거나 유휴 연습 클릭이 발생하더라도 무기의 목줄을 멈추지 마십시오! 한 번의 짧은 동작으로 이 모든 작업을 동시에 수행하는 데 익숙해지면 이 동작 세트가 더 짧을수록 더 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. 이것은 사수가 눈으로 생각하고 다른 모든 것이 무의식적으로 훈련 된 반사 신경에 작용할 때의 경우입니다.

표적을 장기간 추적하면 요소에 대한 별도의 샷이 실행되어 조준에서 방아쇠로 주의를 전환합니다. "저격수는 시각적 관심을 높이면서 조준하고, 방아쇠에서 "조준에서 사라지면 정확한 사격이 없을 것입니다."를 기억하십시오.

목표물을 추적하여 조준을 수행할 필요는 없습니다(이 경우 여섯 번째 위험). 훈련된 저격수는 달리는 목표물을 매우 빠르게, 거의 즉각적으로 쏘아 조준 사각형을 따라잡고 (우리의 경우) 6마크로 추월합니다. 저격수가 조준 사각형을 "따라잡자마자" 하강을 "압박"하기 시작하고 여섯 번째(우리의 경우) 위험을 "추격"하자마자 하강이 압착됩니다. 이 방법을 사용하면 무기의 수평 관성으로 인해 발사 시 무기를 멈추는 것이 거의 불가능합니다.

발사 직후 무기를 멈추는 것이 가장 흔한 실수입니다. 달리는 목표물을 쏘는 것은 쉽지 않고 매우 어렵습니다. 소총과 그 자신과 함께 사수는 방아쇠가 바다에서 떨어졌다고 느끼면 때때로 무기를 멈추고 방아쇠를 "던졌습니다". 고정된 무기에서 발사되면 표적은 총알로부터 1.5미터 전방으로 "도망"합니다.

우리의 경우 350m 거리에서 전신 달리기 인물을 촬영할 때(이것은 전투 상황에서 실제 거리임), 열린 시야 P(상수) 또는 3 1/2(광학)으로 조준할 수 있으며, 그림의 벨트 앞 또는 시야 "6"으로 조준하여 조준 동작을 수평선에 시각적으로 고정하고 대상의 발뒤꿈치보다 먼저 조준합니다. 이 경우 목표물의 벨트에 빠지게 됩니다(그림 38). 물론 필요한 리드를 해야 합니다.

계획 38. 전방 시야가 수평선에 연결된 시야 "6"으로 350m 거리의 ​​달리는 목표물에서 열린 시야로 조준:

1 - 목표 이동;

2 - 소총의 움직임;

3 - 궤도 초과;

4 - 수평선.

총격 후 무기의 끈을 멈추지 마십시오!

일부 저격수는 소총을 묶을 때 다리를 넓게 벌리고 가죽 끈의 원리는 변경됩니다. 오른쪽 발의 발가락으로 "당신에게서 멀어지는"작업을 할 때 무기는 왼쪽이 아니라 오른쪽으로 돌립니다. 일부 저격수는 "밀기 - 밀기"의 원칙에 따라 무릎을 꿇고 목표물 뒤에 가죽 끈으로 무기를 "돌립니다". 누가 더 잘합니다. 이 모든 방법을 사용하면 총기 벨트와 "연결된"총 어깨 거들, 왼쪽 팔꿈치 및 전체 "슈터 - 라이플"매듭의 무기와 같은 저격수 시스템을 안정적이고 손상되지 않고 노예 상태로 유지하는 것이 중요합니다.

도주하는 목표물을 빠르고 자신있게 명중시키는 저격수의 능력의 가치는 특히 고정 목표물이 거의 없는 특수 작전에서 과대평가될 수 없습니다.

달리는 목표물에 서서 발사할 때, 그녀의 호위와 목표물 뒤에 있는 무기의 목줄은 벨트에서 몸을 비틀어 수행됩니다. 동시에 상체 전체가 노예 상태로 보존되어 있는데, 팔꿈치를 옆으로 얹은 어깨 띠와 소총을 쥔 왼손의 수직 위치가 그것이다.

엎드린 자세에서 수평선을 가로질러 무기를 움직이는 발의 작업은 달리는 표적을 쏠 때만 사용되는 것은 아니다. 이 기술은 한 표적에서 다른 표적으로 화력을 전달해야 하거나 다른 장소에서 빠르게 나타났다가 빠르게 사라지는 표적을 쏠 때 사용됩니다.

도망치는 목표물을 저격하는 것은 그 자체로 열렬한 스포츠입니다. 70년대로 돌아가보면 많은 군사 사격장에 다양한 속도로, 다른 각도로, 다른 거리로 움직이는 표적에 사격을 연습할 수 있는 시설이 설치되어 있었습니다. 그 이전에도 60년대와 50년대에는 움직이는 표적에 소총과 기관총을 쏘는 것이 당연했습니다. DOSAAF 수준에서도 이러한 훈련은 매일 수행되었습니다. 이제 그러한 촬영은 이미 "곡예 비행"으로 간주됩니다.

열린 시야로 조준하는 기능

열린 조준기로 올바르게 조준할 때 전방 조준기(그림 39에서 7)는 후방 조준기 슬롯(그림에서 2)의 중심에 수직으로(그림에서 A축), 상단이 정확히 후방 시야 갈기의 수준(다이어그램의 축 B). 이것을 플랫 플라이라고 합니다. 모든 군용 무기는 법정 방식으로 중앙에서 0으로 조정됩니다. 즉, 총알은 전방 시야의 끝에서 "떨어져야"합니다(그림 40의 7). 그러나 이것은 이상적입니다. 실제로 인간의 눈은 슬롯, 전면 조준기 및 목표물인 세 가지 개체가 차례로 나열되어 명확하게 볼 수 없습니다. 이 점 중 하나는 항상 흐릿합니다. 슬롯과 갈기가 흐릿하고 전방 시야와 표적이 명확하게 보일 때 최상의 촬영 결과를 얻을 수 있다는 것은 수세기 동안의 연습을 통해 확립되었습니다. 실제로, 대다수의 저격수는 그렇게 합니다(도식 41). 양쪽에서 동일한 슬롯의 이러한 모호함은 수평 오차에 영향을 미치지 않으며, 슈터는 본능적으로 전방 시야를 중앙에 올바르게 설정합니다. 수직 분산이 영향을 받습니다. 한 사수의 경우 후방 시야 갈기의 "수평 흐림"(그림 41의 7)이 더 크고 다른 사수의 경우 더 적습니다. 자연은 다른 사람들에게 다른 비전을 주었습니다. 결과적으로 전방 시야가 더 높거나 낮아집니다. 따라서 군대에서는 특정 병사에게 특정 수의 무기가 할당됩니다.

계획 39. 시력 장치를 엽니 다. 부드러운 비행:

1 - 전방 시야; 2 - 슬롯; 3 - 갈기; 4 - 후방 시야 본체; A - 수직 축; B - 수평 축

계획 40. "중앙에서" 열린 시야로 조준:

1 - 조준점이 충돌 지점과 동일합니다.

반응식 41

후방 시야의 모호한 갈기가있는 전방 시야의 높이는이 흐릿한 수평 스트립의 중간 어딘가에서 가져와야하며 후속 촬영 중에 관찰해야하는 것은 바로이 위치입니다.

100미터 거리에서 성장하는 표적(심지어 가슴까지)을 촬영할 때 전면 시야에서 표적의 실루엣에서 조준점을 명확하게 선택할 수 있습니다. 시력이 매우 좋으면 200미터에서도 쏠 수 있는 성장 목표물에서 이를 수행할 수 있습니다(잘 알려진 명령은 벨트를 조준하는 것입니다). 그리고 300미터 거리에서 벨트를 명확하게 조준하는 것은 문제가 될 것입니다. 표적은 전방 시야와 합쳐집니다.

따라서 최고의 명중을 보장하려면 표적 아래에서 쏴야 하므로 전방 시야와 표적 사이에 약간의 간격을 두고 전방 시야에 있거나 더 높은 위치에 있어야 합니다. 빛이 필요한 이유는 무엇입니까? 검은 전면 조준경은 어두운 표적과 합쳐지고, 사수는 표적에 전면 조준경을 "잘라내고" 종종 그냥 "잃습니다". 작은 "머리카락으로" 간극이 있으면 표적에 대한 전방 조준기의 위치를 ​​제어할 수 있으며 전방 조준경이 표적에 "충돌"하지 않습니다. 따라서 전방 시야를 기준으로 목표물의 위치를 ​​제어하는 ​​것이 좋습니다. 총알이 너무 낮아지지 않도록 하려면 스코프를 높여야 하며 특정 유형의 무기에 대한 평균 탄도 초과 표를 참조해야 합니다(아래 참조). 틈이있는 "머리 아래"를 조준하고 (도표 42) 트렌치에서 튀어 나온 머리에 열린 시야로 200 미터의 SVD에서 발사 할 때 시야를 "3"으로 설정해야합니다. 200m 거리에서 궤적의 초과는 17cm입니다(SVD 소총의 초과 표 참조). 아담의 사과를 노리면 턱 아래 콧대를 맞을 것이다. 150 미터 거리에서 같은 방식으로 조준하십시오. 1cm 더 높이 치게됩니다 (표 참조). 효과는 동일합니다. 100m 거리에서 같은 방식으로 조준하면 "2"조준경으로 절단 된 산탄 총 아래에서 기수 3cm 아래의 적을 공격합니다. 이 기술은 표적이 짧은 거리에서 엄폐물 뒤에서 갑자기 튀어나올 때 일시적인 시가전에서 사용됩니다.

계획 42. 대피소 수평선에 연결된 전방 시야와 틈이있는 열린 시야로 머리를 쏘는 것

1 - 정리

이러한 상황에서 전면 시야를 대피소의 수평선에 "붙여"고 특히 "표적"하지 마십시오. 대상은 전면 시야 위로 튀어 나와 하강을 "쥐어 짜십시오". 가장 중요한 것은 하강을 당기지 않는 것입니다. 200m 거리에 설정된 스포츠 권총 표적 4 번을 쏠 때이 순간을 연습하십시오.이 표적의 직경은 25cm이며 한 번에 우연히 선택되지 않았습니다. 이것은 사람의 머리 직경입니다.

성장 목표물을 300m 거리에서 촬영할 때 전방 시야의 끝 부분을 적의 수평선과 발뒤꿈치에 "부착"할 수 있습니다. 이 경우 성장 대상의 실루엣은 전방 시야 위에서 완벽하고 명확하게 볼 수 있습니다(도표 43). 그러나 촬영이 너무 낮아지지 않도록 시야를 "5"로 설정하십시오. "5"조준경이있는 SVD 소총의 평균 궤적 초과 표 (아래 표 참조)에 따르면 수평선을 따라 조준 지점이있는 지정된 거리에서 (발 뒤꿈치를 따라) 궤적 초과는 70cm가됩니다. 즉, 총알이 위장의 버클 어딘가에 명중할 것입니다. 이 대략적인 "추정" 거리에서 시력 "5"는 발 뒤꿈치에 시력을 가진 매우 좋은 것입니다. 250m 거리에서 총알은 발 뒤꿈치 위 70cm, 200m 및 350m - 64cm 더 높은 곳, 즉 거의 있어야 할 곳에 명중합니다. 그리고 반쯤 웅크리고 달리는 적에게 150 미터와 400 미터의 거리에서도 "5"조준경으로 그의 발 뒤꿈치를 쏘십시오. 무릎 위를 칠 것입니다. 이 모든 것은 시야를 설정할 시간이 없을 때 도시와 숲에서 기동성 있는 일시적인 전투에서 매우 훌륭하고 실용적이며 빠르게 얻을 수 있지만 전방 시야로 대상을 잡고 방아쇠를 더 자주 눌러야 합니다. 따라서 긴 총신 무기에서 쏠 수 있습니다. 물론 이를 위해서는 초과 궤적 표를 더 자주 미리 조사해야 합니다.

계획 43. 수평선을 따라 전방 시야의 "바인딩"으로 300m 거리에서 시력 "5"로 직접 촬영할 때 "발 뒤꿈치의 발"을 목표로 :

1 - 수평선

낮은(가슴과 어깨) 표적에서 같은 방식으로 쏘고, 여유를 두고 표적 아래의 수평선을 따라 조준합니다. 위장률이 낮은 목표물에서는 조준점을 개방 조준할 때 "중앙" 조준점을 선택하기가 매우 어렵습니다. 이 경우 시력 "P"(영구)를 설치하십시오. 일반적으로 300m 거리에 해당합니다. 높이 10cm 이하로 치더라도 상관 없습니다. 가장 중요한 것은 대상이있는 대피소의 수평선 위 최소 1cm를 쳤다는 것입니다 (그림 44).

계획 44. 시야 "P"(영구)로 직접 발사하여 낮은 (가슴과 어깨) 표적에서 전투 발사 중 클리어런스로 수평선을 따라 조준

위에서 설명한 모든 경우에 큰 간격을 두지 마십시오. 거의 보이지 않아야 합니다.

열린 시각은 존중되어야 하고 그것을 가지고 일할 수 있어야 합니다. 깨진(또는 "녹다운") 광학 장치를 사용하면 열린 시야가 마지막 희망. 틈틈이 쏘는 연습을 해보세요. 연습에서 알 수 있듯이 오랫동안 광학 조준기로 작업한 사수는 때때로 "열린" 전면 조준기로 작업하기 위해 자신의 시야를 다시 조정해야 합니다. 동시에 예상치 못한 일이 종종 관찰됩니다. 저격수는 전방 시야를 고르게 유지하는 방법을 배우지 않습니다. 이 오류는 다이어그램 45-47에서 볼 수 있습니다.

계획 45. "큰"전면 시야. 총알이 올라갈거야

계획 46. "작은"비행. 총알이 떨어질거야

계획 47. 전방 시야의 측면 변위와 함께 총알은 변위 방향으로 이동합니다.

많은 구형 시스템(1930년 이전에 생산된 3줄 소총, 독일 소총보다 정확한 조준을 위해 "Mauser 7.92", 일본 "Arisaka"), 삼각형의 뾰족한 전면 조준경 및 이에 따라 삼각형 슬롯이 사용되었습니다(도표 48). 사실, 뾰족한 전면 조준기를 사용하면 목표물에 직접 조준점을 선택하고 "고정"하는 것이 더 쉽지만, 우수한 시력. 삼각형의 전방 조준기를 가진 기존의 사수들은 후방 조준기의 흐릿한 갈기와 일치하여 전방 조준기의 날카로운 상단을 제어하기 어렵기 때문에 높이 분산이 훨씬 더 큽니다.

계획 48. 삼각형 전면 시야

어떤 경우에는 소위 디옵터 조준경이 사용됩니다. 디옵터 시력의 본질은 위에서 반원형 슬롯이있는 흐린 후면 시야가 동일한 슬롯으로 동일한 흐린 전체로 덮여 있다는 것입니다. 가장자리를 따라 고르게 흐려진 둥근 구멍이 나옵니다 (구성표 49). 이 구멍의 한가운데에는 선명하게 보이는 전방 시야가 쉽고 정확하게 고정됩니다. 사수의 눈은 본능적으로 전방 시야를 디옵터 구멍(디옵터)의 중앙에 엄밀하게 놓고 명확하게 보이는 두 지점인 전방 시야와 표적만을 고정합니다. 디옵터 조준기로 촬영하는 정확도는 개방 조준기보다 비교할 수 없을 정도로 높습니다. 그러나 디옵터 시력에는 단점이 있습니다. 조명이 좋지 않으면 (흐린 날씨에도) 작은 구멍에 아무것도 보이지 않습니다. 상황은 교환 가능한 디옵터로 저장되지 않습니다. 큰 크기. 또한 전투 상황에서 가장 예측할 수 없는 순간에 뒤집힌 흙과 액체 진흙이 위에서 아래로 떨어지면 디옵터 구멍이 쉽게 막히고 청소하기 어렵습니다. 따라서 러시아의 야만적 인 조건에서 군사 무기에 대한 디옵터 조준경은 뿌리를 내리지 못했습니다. 또한 이 조준경은 시야가 좁아 조준 속도가 느려지고 움직이는 표적을 겨냥할 때 특히 불리하다.

계획 49. 디옵터 시력

촬영 정확도는 대상 조명에 크게 영향을 받습니다. 개방 또는 디옵터 조준기로 촬영할 때 태양이 오른쪽, 예를 들어 비추면 전방 조준기의 오른쪽에 반사가 나타날 수 있습니다. 이 경우 후자는 왼쪽으로 편향되므로 총알도 왼쪽으로 편향됩니다. 같은 이유로 태양이 높거나 "빛이 더 높으면" 총알이 낮아집니다. 밝은 햇빛에서는 어두운 대상이 더 작게 보입니다. 동시에 시야가 열린 상태에서 표적의 중앙에 "훅"하는 것이 더 어렵고 "가장자리 아래"를 쏘면 전방 시야와 표적 사이의 간격에도 불구하고 , 총알은 여전히 ​​​​훨씬 더 멀리 갈 것입니다. 어떤 조명에서도 대상의 치수를 명확하게 볼 수 있는 광학 조준경에는 이러한 단점이 없습니다.

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섹션 2. 실용 소총 사격 기술

정밀 전투 무기 - 피팅 및 소총 -은 몇 세기 전에 나타났습니다. 정확한 무기의 출현과 거의 동시에 저격수는 신체, 팔, 다리, 머리 위치 등의 특정 위치에서 사격이 더 낫다는 것을 알기 시작했습니다. 이 모든 것이 점점 더 많은 관심을 받았고 곧 긴 총신 무기에서 촬영하는 기본 원칙, 즉 눕는 방법, 서있는 방법, 촬영할 때 앉는 방법, 누르고 눌러야 할 항목, 사격 균형을 유지하기 위해 어느 방향으로 벗어나야 하는지, 어떻게 숨을 쉬고 스코프를 들여다봐야 하는지. 요컨대, 정확하고 정확한 사격에 대한 올바른 고전적 가정이 개발되었으며 이는 모든 사수에게 동일합니다. 불행히도, 실제로 많은 것들이 수행하기가 매우 불편하고 고통스럽습니다. 그러나 지금까지 아무도 더 나은 것을 생각해내지 못했습니다. 사격시 사수의 정확한 위치를 위치라고하며, 사격 자세의 고전적인 가정에서 벗어나는 것은 초보자를 막다른 골목으로 이끕니다. 몇 시간을 서 있어야 하는 정적 소총 위치는 초보자에게 어렵습니다. 지루하고 고통스럽지 않도록 자신의 방식으로 무언가를하고 싶지 않은 초보자는 없습니다. 강사의 임무는 생도를 올바른 위치에 두는 것입니다. 즉, 자신이 할 수없는 생도가 원하는 것이 아니라 실제로 목표물을 칠 위치를 몸에주는 것입니다. 그가 슛을 할 수 없는 이유와 미끄러짐이 뒤따르는 설명할 수 없는 미끄러짐을 이해하십시오. 예, 생도는 개인의 해부학적 및 심리 생리학적 특징을 가지고 있지만 생도가 견고한 실제 사격 기술을 습득한 후에만 위치를 변경하고 이에 적응할 수 있습니다. 어떤 경우에도 그러한 일은 강사의 조언과 그의 감독하에 이루어집니다. 광학 조준경을 사용하면 치기는 쉽지만 쏘기는 더 어렵습니다. 따라서 광학을 이용한 사격 훈련은 생도가 기존의 열린 시야로 정확한 사격을 달성한 후에 시작됩니다.

정지에서 엎드린 자세로 촬영


이 기본적인 저격 사격 방법은 초보자와 숙련된 저격수가 모두 사용합니다. 이 방법은 무기의 매우 크고 거의 절대적인 안정성을 제공하며 대테러 부대의 저격수가 후자를 연결하지 않고 인질로부터 테러리스트를 "분리"해야 하는 경우 특히 정확하고 책임 있는 사격을 위해 사용합니다.

정지 상태에서 엎드려 사격할 때 사수는 엎드린 자세로 몸이 좌우로 덜 떨어지게 하기 위해 무릎으로 땅을 짚는다. 발 뒤꿈치는 어깨보다 1.5 배 더 넓은 거리에서지면에 단단히 밀착됩니다. 전투 사격 중에는 발 뒤꿈치가 반드시 땅에 눌러집니다. 첫째, 이런 식으로 사수는 각각 지면과 더 많이 접촉하고 지원 영역이 더 크며 둘째, 전투 상황에서 지면에 눌리지 않으면 올려진 발 뒤꿈치가 즉시 날아갑니다. 파편이나 총알로.

위에서 사수를 보면 그림 33과 같이 보일 것입니다. 사수가 없으면 무릎과 엉덩이에서 오른쪽 다리를 구부리는 것은 허용되지만 많이는 아닙니다. 소총은 조준하기에 편리한 한 척추 축에 대한 특정 각도와 사수의 어깨 선에 대한 각도(도식 33)에서 정지 상태에 있습니다. 계획 33. 엎드려 쏠 때 사수의 척추 축은 촬영 평면 (축)과 각도 a를 형성합니다. 어깨선은 사격면과 각도를 형성한다 b. 엎드린 자세로 사격할 때 몸통의 위치는 척추의 축을 따라 긴장과 꼬임 없이 균일해야 한다. 후자는 불필요한 근육 긴장을 유발하고 동시에 올바른 손의 위치를 ​​​​위반하고 호흡이 어렵고 총알의 분산이 증가합니다. 사수가 발사 방향을 수정해야 하는 경우 다리를 좌우로 움직여 이를 수행합니다. 슈터의 가슴은 스톱의 높이만큼 올려주고 동시에 슈터는 왼손의 위치에 관계없이 왼쪽 팔꿈치에 기댄다.

정류장에서 촬영하는 두 가지 방법이 있습니다. 첫 번째는 소총이 나머지 부분에 자유롭게 놓여 있고 왼손은 어깨 근처에서 스톡을 잡고 어깨에 균일 한 안정적인 위치를 제공한다는 것입니다 (사진 108). 이 방법은 기관총 사수가 발사할 때 사용합니다. 경기관총. 초보자에게도 추천합니다.

조준과 방아쇠 당기기에 안정적인 기술을 습득한 자들은 소총 팔뚝 뒤에서 왼손의 지지를 받아 사격한다(사진 109). 어떤 경우에도 소총을 단단한 받침대 위에 직접 올려 놓으면 안 됩니다. 모자, 벙어리 장갑, 패딩 재킷 등 스톱과 소총 사이에 부드러운 것을 넣어야 합니다. 그렇지 않으면 발사될 때 무기의 진동이 소총을 스톱에 던지고 총알을 멀리 가져가게 됩니다. 스톱의 적절한 사용은 매우 중요합니다. 소총에서 총을 쏠 때 정지 효과를 확인하기 위해 한 번에 테스트 총포 N. M. Filatov는 일련의 실험을 수행했습니다. 스톱은 다른 경도(돌, 잔디, 흙)로 이루어졌으며 적용 장소가 변경되었습니다. 100m 거리에서 엎드린 자세로 사격할 때의 실험 평균 결과는 표에 나와 있습니다. 5.



표에서 알 수 있듯이 다른 스톱을 사용하고 다른 위치에 적용했을 때 라이플 전투의 높이 변화는 매우 중요 할 수 있습니다. 또한이 현상은 전투 소총에서 발사 할 때뿐만 아니라 소구경에서도 관찰됩니다. 모든 경우에 더 단단한 정지를 사용하면 소총의 전투가 증가합니다. 챔버에 더 가깝거나 더 멀리, 총구까지 스톱이있는 전투 높이의 차이는 7-8cm입니다.

교육 과정에서 사수가 침착하고 안정적인 자세에서 방아쇠를 당기고 조준하는 올바른 기술을 신속하게 습득한다는 점에서 강조된 사격 기술의 개발은 가치가 있습니다. 그리고 숙련 된 저격수조차도 때때로 정지에서 촬영으로 돌아 간다는 사실을 경멸하지 않습니다. 그들은 왜 그것을합니까? 사람이 벨트를 사용하여 서거나, 무릎을 꿇거나 누워서 강조하지 않고 오랫동안 촬영한 경우 강조에서 촬영할 때 갑자기 방아쇠에 손가락이 작동하는 오류를 명확하게 감지하여 다른 촬영 위치에서 그에게 친숙하므로 보이지 않습니다. 저격수는 방아쇠를 당기거나 심지어 옆으로 당기거나 방아쇠를 전혀 당기지 않는 것을 보고 놀랄 수 있습니다. 자신의 실수를 아는 것은 그것을 바로잡는 데 도움이 됩니다.

이미 언급했듯이 사수의 가슴이 올라가고 사수가 전완을 지지하는 방식으로 쏘면 사수의 몸은 주로 왼쪽 팔꿈치에 놓이고, 왼손을 가진 사수가 총알의 올바른 위치를 유지하는 경우 양쪽 팔꿈치에 고르게 놓입니다. 어깨.

시합의 불변성을 확보하기 위해 강조점은 특정한 한 곳에 있어야 하고 손의 강성에 가까운 일정한 강성을 가져야 한다. 그리고 스톱의 적용 장소는 스톱없이 촬영할 때 왼손 소총의 적용 장소와 일치해야합니다. 따라서 롤오버 코트, 잔디 또는 기타 부드러운 것으로 하드 스톱을 덮는 것이 좋습니다.

왼손으로 무기의 팔뚝을 잡고 쏠 때 사수는 라이플을 고정하고 소프트 스톱에 대해 누르는 것만큼 라이플을지지하지 않습니다. 사수의 왼손에는 장갑이 낀다(그림 109). 이것은 손의 맥동이 부드러운 장갑으로 꺼지고 무기에 영향을 미치지 않도록하기 위해 필요합니다.

어깨의 엉덩이는 단단히 눌러야합니다. 탄창과 자동 소총의 반동은 위대하고 중요합니다. 스톡이 어깨에 단단히 눌러져 있으면 소총이 발사될 때 뒤로 세게 밀어냅니다. 밀지만 치지 않습니다. 그리고 엉덩이를 누르지 않으면 타격이 가해지고 상당히 눈에 띄게됩니다. 어깨에 엉덩이를 부착하는 것은 오른쪽도 왼쪽도 아닌 어깨 오목한 부분에 있어야 합니다. 어깨에 엉덩이를 너무 낮게 배치하는 것은 불가능합니다. 무기의 반동으로 인해 어깨 아래에서 뒤로 넘어지고 광학 시력으로 코 또는 코 다리가 부러 질 수 있습니다. 이러한 신규 이민자의 경우는 드문 일이 아닙니다. 엉덩이를 너무 높이 올릴 필요도 없습니다. 불편합니다. 주식은 너무 낮지도 너무 높지도 않게 배치되어 있습니다.

어깨에 닿는 엉덩이의 위치는 임팩트 중간 지점의 위치에 큰 영향을 미칩니다. 엉덩이가 윗부분과 어깨에 닿으면 무기의 전투가 줄어 듭니다. 아래 부분과 함께 쉬면 전투가 증가합니다. 따라서 어깨의 엉덩이 위치는 높이가 일정해야합니다. 엉덩이를 위아래로 "놀이"하는 것은 불가능합니다. 이 경우 높이의 변화가 있고 중요한 변화가 있습니다. 전투의 불변성을 위해서는 획일적인 사격 준비가 필요하다. 이러한 균일성을 위반하면 발사될 때 무기에 작용하는 힘의 변화로 이어지며 충격의 중간점도 변화합니다.

어깨에서 엉덩이의 잘못된 위치(보통 낮음)가 수직으로뿐만 아니라 수평으로도 퍼짐을 유발하는 경우가 (매우 자주) 발생합니다. 이 현상은 발사될 때 진동하는 소총의 총신이 변위된 지점을 받기 때문에 이러한 진동이 급격히 증가한다는 사실로 설명됩니다. 어깨의 엉덩이 강조 위치를 올바르게 정의하면 아무 일도 없었던 것처럼 무기 전투의 정확도가 복원됩니다.

정지 상태에서 발사할 때 팔꿈치를 넓게 설정하면 무기의 안정성이 침해됩니다. 이 경우 사수는 불필요하게 긴장하고 피곤합니다. 팔꿈치의 좁은 설정으로 인해 가슴이 과도하게 압축되고 호흡이 어렵습니다. 이 모든 것이 촬영 품질을 저하시킵니다. 일부 저격수는 왼쪽 팔꿈치를 지속적으로 이동하는 반면 총알은 위아래로 관찰됩니다.

초심자들은 방아쇠를 당길 때의 슛이 두려워 본능적으로 오른쪽 어깨로 엉덩이를 들어올리면서 틈이 좌우로 휘어지는 경우가 많다. 같은 방향으로, 초보자가 뺨으로 엉덩이를 과도하게 "기대"하면 총알이 갑니다. 샷에 대한 두려움 때문에 초보자는 방아쇠를 당길 때 본능적으로 엉덩이에서 뺨을 떼어 내고 드러머가 프라이머를 부수고 파우더 차지가 발사되기 전에 이것을합니다. 총알은 오른쪽으로 갑니다.

슬링을 사용하여 지지 없이 엎드린 자세로 촬영


전투 상황에서는 적절한 강조점을 찾기가 쉽지 않습니다. 들고 다니기 힘듭니다. 정찰 사보타주나 예거 수색단의 일원으로 기동전을 펼칠 때 중점 사격용 소총을 개조하는 데 오랜 시간이 걸리고 기동 사격 접촉에서 잡을 곳이 없다. 따라서 달리기와 돌진으로 쏘고, 넘어지고, 40-50 미터의 순간 돌진을 위해 일어났다가 다시 넘어지고, 즉시 사격 준비를해야했던 오래된 대형의 저격수는 벨트에서 누워서 쏘는 스포티 한 방식을 공언합니다. 이 발사 방법의 강조점은 일반 방수포 복합 무기 벨트입니다.

그러한 촬영을 위한 준비는 정지 상태에서 촬영하는 것과 다릅니다. 물론 강조 자체는 없습니다. 그 역할을 하는 라이플 슬링은 사수의 팔의 팔꿈치와 어깨 사이를 덮는다. 벨트는 제조 중에 늘어나서 무기의 무게가 그 위에 떨어지도록 너무 길게 선택됩니다(사진 110 및 사진 111의 1 - 오른쪽 및 왼쪽).

이 사진들을 자세히 살펴보십시오. 무기의 무게 중심은 장갑의 왼손에 있으며 무기의 일반적인 지원은 왼쪽 팔꿈치에 있습니다. 무기는 자연스럽게 앞으로 당겨져 사수에게서 멀어집니다. 그러나 팔꿈치 위의 팔에 묶인 벨트는 그가 앞으로 나아가는 것을 방지합니다(사진 110, 111에서 2). 슬링이 길면 무기가 앞으로 밀리고 너무 짧으면 어깨에 과도하게 기대어 마운트에 맞지 않습니다.

특정 사수를 위해 선택한 최적의 길이의 벨트가 구부러진 구부러진 팔에서 소총은 마치 정지 한 것처럼 움직이지 않고 최소 2 시간 동안 "서있을" 수 있습니다.

스트랩은 별도의 스트랩으로 무기에 부착됩니다(사진 110, 111에서 3). 표준 고정 장치에서 표준 벨트를 사용하여 팔꿈치 위로 던지고 필요한 길이로 조정할 수도 있습니다(사진 112). 동시에 왼손은 소총을 잡고 스톡의 홈을 잡습니다.





이러한 준비는 유일한 올바른 것으로 밝혀졌지만 자체 불편이 있습니다. 엄격하게 90 °의 각도로 엄격하게 수직으로 사수의 왼손이 라이플 아래에 얼마나 가파르게 배치되는지 확인하십시오 (사진 113). 촬영할 때 좌우로 치우치지 않고 서 있는 모습입니다. 불편하고 고통스럽기까지 합니다. 이런 식으로 손이 소총을 더 쉽게 지지할 수 있도록 벨트는 사수가 당기거나 아래로 당기는 것처럼 느껴집니다. 수직에서 손의 편차는 용납할 수 없습니다. 손이 벗어나는 방향으로 확산이 결정됩니다.

소총은 나머지를 적용하는 위치가 휴식 없이 왼손으로 그립을 적용하는 것과 일치해야 하는 방식으로 균형을 유지합니다. 왼손으로 라이플을 잡는 위치는 항상 무게 중심 근처에 설계되었습니다. 소총에서 이 위치는 스톡의 홈으로 표시됩니다(사진 112의 7). 이 위치에서 왼손은 포엔드를 단단히 잡는다. 사진에서 볼 수 있듯이 왼손을 지지하는 손은 장갑을 낀다.

이미 언급했듯이 장갑은 펄스 변동을 완화합니다. 부드러운 그립이 없으면 매우 눈에 띄게됩니다. 저격수 - 운동 선수는 모피가있는 두꺼운 모피 장갑을 착용하여 왼손의 맥박을 중화시킵니다.

왼손에서 소총은 손가락에 놓여서는 안되지만 네 손가락으로 오른쪽으로 돌려야하는 손바닥에 있어야합니다. 이 경우 소총은 왼쪽에 있는 엄지손가락의 그립으로 잡고 다른 4개는 오른쪽에 있습니다. 소총이 손바닥에서 "멀리" 손가락에 있으면 오른쪽으로 "정지"됩니다. 이별은 같은 방향으로 갈 것입니다.

소총의 주요 무게를 지탱하는 왼쪽 팔꿈치와 높아진 가슴을 앞으로 너무 밀면 소총의 총신이 올라갑니다. 뒤로 밀면 내려갑니다. ; 따라서 사수 자신이 최적의 위치를 ​​선택합니다. 왼쪽 팔꿈치가 라이플 바로 아래에 있고 엉덩이가 어깨에 닿아 있기 때문에 가슴이 자연스럽게 올라갑니다. 이미 언급한 것처럼 주요 지지대는 왼쪽 팔꿈치에 있고 오른쪽 팔꿈치는 오른쪽에서 가슴을 지지하지만 가해지는 힘은 왼쪽 팔꿈치에 가해지는 힘의 절반입니다. 소총은 왼손과 어깨로만 잡고 오른손과 오른손 팔뚝의 노력은 어떤 경우에도 없습니다! 그렇지 않으면 제어되지 않은 수평 분리가 진행됩니다.

위의 모든 이유로 총신을 따른 무기 축과 척추를 따른 사수의 축 사이의 각도가 증가합니다 (사진 114, 다이어그램 33). 이 각도는 강조하여 촬영할 때보다 더 큽니다. 이는 지극히 자연스러운 현상으로 저격수들은 보통 이렇게 몸과 다리를 사격면을 향해 왼쪽으로 돌린 상태에서 사격한다. 사진 115는 슬링을 사용한 평소의 자연스러운 엎드린 자세를 보여줍니다. 올바르게 채택 된 생산과 소총 아래에있는지지하는 왼쪽 팔꿈치를 사용하면 화살표가 오른쪽과 왼쪽으로 "떨어지지"않습니다. 이 경우 오른쪽 팔꿈치는 사격면에서 엉덩이의 오른쪽으로 더 멀리 떨어져 있으며 가슴에 가해지는 지지력은 미미합니다. 왼쪽 팔꿈치(왼쪽으로 이동하고 소총을 오른쪽으로 이동하려고 노력함)를 왼쪽으로 이동하면 몸이 오른쪽으로 무너지고 오른쪽 팔꿈치는 더 많은 노력을 기울입니다. 이 경우 라이플을 잡는 데 오른손이 포함됩니다. 이 모든 것에서 라이플은 수평으로 "뜨기" 시작하고 총알을 왼쪽과 오른쪽으로 "찢기" 시작합니다.



생도들과 함께 일하는 강사들은 그것에 대해 알고 있으며 부주의한 사람들을 끊임없이 시정합니다. 생도가 왜 그리고 왜 이렇게 해야 하는지 설명하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 강사는 생도를 팔, 다리, 몸, 팔꿈치의 올바른 위치에 "넣고" 생도가 근육 기억으로 기억할 수 있도록 배치해야 합니다.

전투용 소총의 핸드가드에 있는 왼손 그립은 잡는 손과 부착 끈 사이의 유격으로 인해 앞으로 미끄러지는 경향이 있습니다. 스포츠 소총에서 사격할 때 손은 벨트 부착 지점에 직접 놓이므로 고정됩니다. 전투 시스템에서는 이러한 노드가 제공되지 않으므로 사수는 항상 이 바람직하지 않은 순간을 제어해야 합니다. 생산량이 높을지 낮을지는 팔뚝을 덮는 브러시의 위치에 따라 다릅니다. 지지하는 손이 앞으로 "이동"하면 준비가 낮아집니다. 생산량이 너무 적으면 시력이 빨리 피로해집니다. 이 위치의 사수는 가슴에 기대어 짜냅니다. 이것은 호흡을 어렵게 만듭니다. 솜씨가 너무 높으면 다가오는 패배에 대한 실루엣이 증가합니다. 저격수는 과도한 스트레스를 받고 더 빨리 피곤해집니다. 무기를 지지하는 왼손의 근육은 추가적인 장력을 받아 사격의 정확도를 떨어뜨린다.

벨트의 강한 장력으로 무기에 대한 맥동의 영향이 급격히 증가합니다. 매우 두꺼운 장갑에서도 문자 그대로 "점프"하기 시작합니다. 또한 손이 마비되기 시작합니다.

약한 벨트 장력으로 사수는 "무기의 공허함"을 경험합니다. 무기는 항상 이 허공에 빠지기 때문에 초보자가 적절한 방아쇠 당기는 기술을 개발하는 것은 불가능합니다.

V. Shamburkin 사격의 명예로운 스포츠 마스터는 다음과 같이 말했습니다. "총 벨트는 소총과 저격수를 하나로 묶습니다." 그러나 소총에 벨트로 묶인 왼손은 이완되어야합니다. 그런 다음 벨트와 함께 하드 스톱을 대체하고 벨트가있는 다소 훈련 된 사수의 촬영 품질은 눈에 띄게 높아집니다. 하드 스톱으로. 이미 언급했듯이 촬영할 때 소총은 정지시 "점프"합니다. 단단한 것에서는 더 크게, 부드러운 것에서는 덜합니다. 따라서 역설적으로 숙련된 저격수에게는 슬링으로 촬영하는 것이 정지를 사용하는 것보다 더 나은 결과를 제공합니다. 또한 "벨트에서"달리는 표적을 쏘는 것이 더 쉽고 편리합니다. 슬링에서 쏘는 데 익숙한 저격수는 일반적으로 강조하여 쏘는 것을 좋아하지 않으며 가능하면 조용하고 기동 불가능한 환경에서도 슬링에서 쏘습니다.

그러나 그러한 준비에는 약간의 실루엣이 있다는 단점도 있습니다. 따라서 실루엣을 낮추어야 하는 전투가 필요한 경우 모두가 매우 낮은 준비 태세를 갖추고 현장에서 발견한 것에 소총을 장착합니다.

슬링으로 무릎에서 쏘기


이러한 유형의 준비는 폐허, 건설 현장, 키 큰 풀과 작은 수풀에서 엎드린 자세에서 촬영할 수 없는 경우에 강제로 사용됩니다.

무릎에서 촬영하는 방법의 본질은 사수가 오른쪽 다리에 앉거나 오히려 오른쪽 부츠의 발 뒤꿈치에 앉는 것입니다 (사진 116). 체중지지는이 발 뒤꿈치와 오른쪽 무릎 (사진 117)에 분산되어 옆에 놓고 촬영면에 대해 60-80 ° 각도로 회전합니다. 실제로, 무릎은 어깨 너비의 1.5분과 같은 거리에서 왼쪽 지지 다리에서 따로 떨어져 있습니다. 이 경우 지원의 총 면적은 상당히 큽니다. 왼발은 소총을 쥐고 있는 왼손의 무게를 지탱합니다. 벨트는 사수와 무기를 하나로 연결하며 사용 원리는 엎드린 자세에서 촬영할 때와 완전히 동일합니다. 소총의 무게는 인장 된 벨트에 걸립니다. 그러나 무릎을 꿇은 자세에서는 보통 벨트가 약간 풀리고 왼손이 움직여서 소총의 총구에 더 가깝게 무기를 지지합니다. 그러나 그것은 사수의 개별 해부학 적 특징에 달려 있습니다. 대부분의 저격수는 같은 길이의 슬링으로 엎드린 자세와 무릎을 꿇고 쏘는 것과 같은 지점에서 왼손으로 스톡을 잡는 데 익숙합니다. 벨트는 엎드린 자세에서와 정확히 같은 방식으로 왼쪽 팔꿈치에 놓입니다. 그리고 왼쪽 팔꿈치는 엎드린 자세로 촬영할 때와 같은 방식으로 수직으로 소총 아래에 있습니다 (사진 118). 사수 시스템의 전체 전면의 무게를 차지하는 왼쪽 지지 다리의 정강이 - 무기는 소총을 들고 있는 왼손 아래에 엄격하게 수직으로 사격면에 위치하여 직선과 엄격한 수직선을 형성합니다. . 이 수직선에서 벗어나면 수평 스프레드가 발생합니다.




옆에서 무릎에서 쏘는 슈터를 보면(사진 117) 왼쪽 지지 다리가 대략 수직으로 세워져 있는 것을 알 수 있다. 이것은 바람직하지만 필수 조항은 아닙니다. 사수의 해부학 적 특징에 따르면 왼쪽 다리는 앞으로 뻗거나 약간 뒤로 당길 수 있으며 왼발은 특정 사수에게 편리한 한 사격면에서 오른쪽으로 돌립니다. 일반적으로 사수의 팔꿈치는 슬개골에 위치하지만 특정 해부학적 특징을 위해 사수에게 편리한 범위 내에서 슬개골에서 앞이나 뒤로 이동할 수 있습니다.

사수의 몸은 발사 비행기로 반 바퀴 회전합니다. 가능하면 사수는 머리를 똑바로 유지합니다. 몸이 약간 앞으로 기울어져 있습니다. 침대의 목을 감싸거나 권총 손잡이에 누워있는 오른손은 팔꿈치를 아래로 내리고이 상태에서 20-40 °의 몸으로 사수에게 자연스러운 각도를 형성합니다 (사진 119).


이미 언급했듯이 저격수는 오른쪽 부츠의 뒤꿈치에 앉습니다. 무릎을 꿇은 자세의 운동 선수는 오른쪽 다리의 발등 아래에 특수 롤러를 놓습니다. 전투 상황에서 저격수는 내려놓을 것이 없으므로 평평하고 유연하지 않은 신발 밑창이나 오른쪽 다리의 발등에 직접 앉도록 훈련합니다. 불편하고 불쾌하지만 다른 방법이 없습니다. 지침에 따르면 발 뒤꿈치는 오른쪽 엉덩이에 위치하지만 일부 저격수는 발 뒤꿈치를 미저골에 놓고 촬영합니다. 무릎을 꿇은 자세에서 사수는 무기와 균형을 맞춰야 합니다. 사수 시스템의 질량 - 앞으로 당기는 무기는 뒤로 당기는 질량과 균형을 이루어야 합니다. 구부러진 화살은 앞으로 당길 것입니다. 따라서 분리가 내려갑니다. 지나치게 똑바로 앉아서 뒤로 기대는 슈터는 올라갑니다. 따라서 무릎에 작용하는 사수의 자세에서 완전한 균형이 있어야합니다.

무릎에서 쏠 때 시야는 사수의 눈에서 멀어지고 엉덩이의 위치는 누워있는 것보다 약간 높아야합니다. 이 경우 벨트 위에 있는 솜씨의 모든 요소를 ​​결합하는 벨트의 장력을 올바르게 선택해야 합니다. 이 경우 무릎에서 작동하는 사수는 엎드린 자세에서 쏠 때와 같은 방식으로 친다.

무릎 꿇는 자세를 배우려면 인내심이 필요합니다. 신체의 위치는 매우 정적이고 비정상적입니다. 초심자는 앉는 오른쪽 다리와 소총을 쥔 왼손이 저리고 아프다. 등에 심한 긴장이 옵니다. 항상 구부리고 싶어집니다. 강사는 초보자를 소총으로 무릎에 "앉히고" 40-50분 동안 유휴 상태로 만든 다음 일어서서 스트레칭을 할 수 있습니다. 옛날의 표준은 훈련된 저격수에게 1시간 동안 무릎을 꿇고 앉아 정면 조준기로 표적을 직접 잡거나 광학 조준기의 그루터기를 조준하도록 명령했습니다.

무릎에서 쏠 때 소총은 마치 지지대처럼 왼손에 놓여야하며 벨트의 장력으로 인해 앞으로 나아가지 않아야합니다. 왼손으로 라이플을 잡고 엎드린 자세와 똑같은 방식으로 잡습니다. 왼손은 그런 자연스러운 위치에 있어야 하고 저격수는 너무 자연스럽게 목표물을 향해야 하므로 왼손의 오른쪽 및 왼쪽 수정 동작이 제외되어야 합니다. 이를 위해 사수는 소총을 목표물에 향하게 한 다음 눈을 감고 소총을 좌우로 흔듭니다. 이 경우 근육과 인대의 자연스러운 장력으로 인해 무기가 표적에서 떨어진 위치에 놓이게 됩니다. 저격수는 눈을 뜨고 자신을 확인합니다. 소총이 오른쪽을 "본다"면 사수는 다리와 몸을 왼쪽에 놓고 돌아서 다시 자신을 확인합니다. 소총이 자연스럽게 목표물을 조준할 때까지 계속됩니다. 저격수는 이 위치를 자신의 근육 공간 기억으로 암기하고 망설임 없이 자동으로 수용하려고 합니다.

무릎에서 자세를 연습할 때 초보자가 흔히 겪는 "질병"은 어깨와 오른팔의 과도한 긴장입니다. 어깨의 장력으로 인해 어깨가 압축되고 이로 인해 총격이 왼쪽으로 끊어집니다. 또한 일부 저격수는 어깨를 엉덩이에 대고 작업합니다. 저격수는 오른쪽 어깨를 통제할 수 있도록 가르쳐야 합니다. 이를 위해 사수 뒤에 있는 강사는 엉덩이 뒤쪽 근처에서 어깨를 느낍니다. 근육 긴장이 있으면 동시에 아주 잘 촉지됩니다. 강사는 소총이 아무리 잘 세워져도 오른쪽 어깨나 팔이 긴장하면 사격이 불가능하다고 저격수에게 가르친다.

무릎에서 쏘는 사수는 왼손의 노력이 아니라 정확하고 균형 잡힌 솜씨로 소총이 목표물을 향하게합니다. 소총이 놓이는 왼손은 긴장되어서는 안됩니다. 적절한 제조로 소총은 베개에있는 것처럼 왼손에 있습니다. 왼팔이나 어깨의 긴장은 부적절한 준비의 표시입니다.

기억하다! 무릎에서 촬영할 때 왼팔과 어깨 띠의 근육이 이완되어야 합니다. 왼쪽 팔, 어깨 거들, 특히 오른쪽 어깨의 근육에 약간의 긴장이 있으면 즉시 분리됩니다. 저격수가 위의 근육 그룹의 긴장을 느끼자 마자 샷을 제쳐두고 몇 번 심호흡을 하여 긴장을 풀어야 합니다.

무릎에서 쏘는 것은 아마도 가장 어렵고 기술적인 슛 자세일 것입니다. 하지만 저격수는 무릎에서 일할 수 있어야 합니다. 전투를 하다 보면 누울 곳이 없는 곳(예: 허리가 깊숙이 강이나 늪에 빠진 경우)이 있고, 소총을 강조할 것도 없는데 쏴야 하는 곳이 있습니다. 그리고 안에 전체 높이일어날 수 없고 기댈 곳도 없습니다. 그런 다음 특정 훈련으로 무릎에서 쏘는 것은 정확도가 거의 다르며 (때로는 전혀 다르지 않음) 이는 강조의 유무에 관계없이 누워서 쏘는 것입니다. 따라서 오래된 Zhukovsky (Marshal Zhukov를 기리기 위해) 과정의 강사는 생도에게 가장 거칠고 무자비한 방법으로 무릎 꿇는 준비를 가르쳤습니다. 오래된 강사는 올바른 트릭을 가지고있었습니다. 생도가 완고하게 무릎에서 쏘는 데 실패하면 소총에서 벨트를 제거하고 왼쪽 손, 왼쪽 팔꿈치, 몸의 올바른 위치에주의하면서 벨트없이 작업하도록 강요했습니다. 그리고 다른 것들, 슈터가 오른쪽이나 왼쪽으로, 앞뒤로 당기지 않을 정도로 균형을 이루는 절대적인 자연스러움을 달성했습니다. 결과는 치솟았습니다. 문제는 소총이 벨트에 얼마나 단단히 고정되어 있는지 느낀 초보자가 문자 그대로 "매달아"소총에 기대어 앞으로 공급한다는 것입니다. 동시에 강사가 지시한 40분 동안 앉아 있어야 하는 오른쪽 다리의 발을 본능적으로 내렸습니다. 하지만 무게 중심이 앞으로 옮겨져 지금은 왼쪽 다리가 저리고 아프기 시작했고, 무기를 든 팔 뿐만 아니라 몸의 무게까지 짊어졌다. 사수는 앞으로 넘어지기 시작했고 오른쪽으로 안정성이 상실되어 초보자가 몸을 굽히기 시작하여 그를 라이플에 더 "매달"게 만들었습니다.

사관생도를 벨트 없이 올바른 위치에 놓고 잔인하게 그것에 익숙해진 후 강사는 벨트를 충분히 조여 이 올바른 위치의 모든 요소를 ​​함께 "묶었습니다". 결과는 놀라웠습니다.

서서 촬영


저격수가 원하든 원하지 않든 조만간 그는 전투 상황에 서서 총을 쏴야 할 것입니다. 높은 수풀, 지하실 및 다락방 창문, 창문에 가까이 갈 수없는 부서진 건물에서 서서 촬영해야합니다. 연습하는 동안 미완성 공사장에서 일을 해야 하는 것은 말할 것도 없고, 누울 곳도 없고 무릎 꿇을 곳조차 없을 정도로 오염된 공사장이다. 숲에서 사냥을 할 때 아무도 눕지 않습니다.

스탠딩 포지션이 가장 촬영하기 어렵다. 그것은 사수의 악마의 인내, 자제 및 인내가 필요합니다. 서 있는 위치에서 발사할 때 라이플은 위아래로 더 많이 "걷습니다". 무기를 조준점에 가깝게 유지하기 위해 많은 정적인 힘을 가합니다. 총으로 무거운 소총을 가진 사수는 사수라는 시스템을 나타냅니다 - 무기이며 이 시스템이 덜 펌핑하려면 자연스럽게 균형을 이루고 "당겨"지지 않는 방식으로 배치되어야 합니다. 어떤 특정한 방향. 그 사람은 철이 아니며 그의 손에 든 총은 이리저리 흔들릴 것입니다. 그러나 적절한 제작을 통해 이러한 변동을 최소화한 다음 완전히 무작위로 만들 수 있습니다.

서서 사격할 때 사수는 무거운 소총을 들고 있어야 합니다. 그리고 그가 이것을 더 쉽게 하기 위해 그는 무게 중심 근처에서 왼손으로 그것을 지지하고 그의 왼손 팔꿈치는 그의 옆구리, 그의 갈비뼈에 기대어 놓입니다(사진 120). 무기의 무게가 사수를 앞으로 당기기 때문에 그는 몸을 약간 뒤로 그리고 머리 뒤쪽으로 편향시킵니다. 이것은 사진 121, 122에서 명확하게 볼 수 있습니다. 이 편차는 벨트의 버클에서 시작됩니다. 다리는 화살표 시스템의 무게-무기가 각각에 동등하게 떨어지도록 균등하고 대칭으로 설정됩니다. 왼손잡이의 팔꿈치는 소총 아래에 엄격하게 배치됩니다 (사진 123). 이 조건이 충족되지 않으면 무기의 수평 안정성 저하로 인해 좌우 분리가 시작됩니다. 사수는 약 1/4 회전 만에 목표물을 향합니다 (사진 120). 다리는 대략 어깨너비로 벌리고, 양말은 특정 슈터에게 편리하도록 대칭으로 배치됩니다. 다리를 너무 넓게 펼치는 것은 불가능합니다. 동시에 골반 부위에서 "해방"되고 골반 부위의 "흔들림"이 시작됩니다. 발을 너무 가까이 두는 것도 권장하지 않습니다. 이렇게 하면 전체 지지 면적이 줄어듭니다. 다리는 완전히 직선이어야 합니다. 구부러진 다리도 "해방"되어 안정성에 즉시 영향을 미칩니다.





사수의 등은 소총의 반대 방향뿐만 아니라 약간 뒤로 "머리 뒤쪽으로"(사진 121, 122) 약간 구부러져야 합니다. 이 모든 것이 여기에 설명된 대로 정확하게 수행되어야 하는 이유는 무엇입니까? 목표물을 겨냥한 소총을 가진 사수는 절대적으로 균형을 이루어야 한 방향으로 덜 당겨지고(분리도 거기에 갈 것입니다) 그에 따라 덜 흔들리게 됩니다. 같은 목적으로, 사수의 머리는 너무 앞으로 기울이지 않고 뒤로 너무 기대지 않고 가능한 한 똑바로 배치됩니다. 머리는 일종의 균형입니다. 슈터 시스템의 무게 중심 - 무기는 지원 영역의 중간 어딘가에 있어야 합니다. 적절한 서있는 위치는 사수가 정적 균형을 잡을 수 있습니다. 그러한 균형이 없으면 사수는 일부 개별 근육 그룹을 긴장시켜야 하며 이는 조기 피로로 이어집니다. 균형 위치는 스탠딩 촬영의 기본적이고 안정적인 기반입니다. 그래서 왼쪽 팔꿈치가 소총 아래에 있어야합니다 (사진 123).

서있는 자세에서 조준경은 눈에 더 가깝게 이동하고 소총은 자연스럽게 오버슛을 설정합니다. 이 경우 엉덩이는 어깨 구멍이 아니라 어깨 결절 또는 어깨가 팔로 들어가는 오른쪽 위치, 팔뚝 근처에 있습니다 (일부 사수에게는 쏘는 것이 더 편리하지만, 엉덩이를 어깨 구멍에 대고 누워서 무릎에서 쏘는 것처럼) . 엉덩이가 완전히 밀착되어 어깨에 단단히 밀착되어 무릎에서 쏠 때와 엎드린 것보다 훨씬 더 올라갑니다. 이 경우 왼손으로 소총을 잡는 데 큰 불편이 발생합니다. 무기는 왼손으로 매우 높이 들고 있어야 하며 팔 길이는 분명히 충분하지 않습니다. 왼손으로 팔뚝의 일반적인 그립으로 준비가 너무 낮아서 사수가 시야를보기 위해 머리를 구부려야합니다 (사진 124). 시야를 높게 설정해도 상황이 저장되지 않습니다. 일부 저격수는 해부학적 특징(짧은 목, 긴 팔)으로 인해 그렇게 쏘지만 꽤 성공적입니다. 긴 팔을 가진 저격수는 매거진 케이스 그립에서 라이플을 매우 단단히 고정합니다. 잡지 아래에서 왼손을 잡고 벨트를 가로 채어 SVD 소총에서 서서 촬영합니다 (사진 125). 왼손에 소총을 들기 위해 소위 "샴 피뇽 버섯"이라는 스포츠 무기에 대한 경쟁 규칙에 따라 특수 장치가 제공되고 허용됩니다. 저격 전투 무기에서 이러한 장치는 어떤 식으로든 제공되지 않습니다. 전체 무게를 더 무겁게 만들고 무기의 크기를 늘리며 당국을 짜증나게 합니다. 따라서 태어날 때부터 저격수는 닫힌 다섯 손가락 (사진 126)에 소총을 쥐고 총을 쏘는 법을 배웠습니다. 엄지 손가락이 방아쇠 가드에 얹힌 상태에서 손가락이 서로 단단히 밀착되었습니다. 이 기술은 러시아인, 핀란드인 및 독일인이 사용했습니다. 동시에 소총이 10cm 더 높아져 사수가 머리를 똑바로 세우고 앞으로 기울이지 않고 균형을 깨뜨릴 수있었습니다. 초보자에게 이 방법은 항상 연약하고 불안정하며 일화적인 것처럼 보였습니다. 그래서 옛날에는 교관이 벌거벗은 훈련장 한복판에서 더 좋은 것을 발명하자고 제안했고, 실패하면 의심하는 자들을 벌했다.




소총 아래 팔뚝의 수직 위치는 매우 어려운 조건입니다. 따라서 일부 저격수는 왼손을 더 잘 지원하기 위해 왼쪽 허벅지를 앞으로 움직입니다. 일부는 오른쪽 다리를 무릎에서 약간 구부립니다. 하지만 그런 준비를 하면 무게중심이 왼발에 더 많이 떨어지게 되고 사수는 더 빨리 지친다.

서서 촬영할 때 오른손은 일반적으로 팔꿈치를 25-30° 낮추고(사진 122 참조) 특정 사수에게 편리합니다. 어깨와 이두박근 사이의 팔에 스톡을 놓는 일부 슈터는 90° 각도로 지면을 들어 올리지만 이는 추가적인 피로를 유발합니다. 이 방법은 방탄복으로 촬영할 때 사용됩니다.

균형 잡힌 서 있는 자세를 취한 사수는 항상 올바른 정적 방향에서 자신을 확인해야 합니다. 이를 위해 그는 눈을 감고 몸의 긴장을 풀고 근육과 인대의 자연스러운 긴장에 의해 소총이 자연스러운 위치에 멈출 때까지 라이플을 좌우로 흔듭니다. 소총이 오른쪽이나 왼쪽으로 "끌지" 않기 때문에 사격에 매우 유용한 무기의 자연스러운 위치입니다. 무기가 어딘가로 "당긴다"면 분리는 확실히 이 방향이 될 것입니다. 확인 후 눈을 뜬 사수는 발을 움직여 화살 체계인 무기를 표적으로 향하게 한다. 발을 움직여야만 목표물을 켤 필요가 있고 어떤 경우에도 몸을 비틀어서는 안되며 팔이나 어깨의 노력으로 더욱 그렇습니다. 올바른 화살표 위치를 근육지향기억으로 기억하고 훈련이 진행됨에 따라 망설임 없이 자동으로 수용합니다.

초보자가 여러 훈련 세션을 통해 충분한 안정성을 얻은 후에는 서 있는 사격을 위한 지지대로 라이플 슬링을 사용할 수 있습니다. 일반적으로 일반 소총 슬링이 사용되며 엎드린 자세로 쏠 때와 같은 방식으로 팔꿈치에 던집니다(사진 127). 이 경우 무기의 무게가 장력 벨트에 떨어집니다. 벨트는 "풀려서" 어깨와 등 뒤로 던질 수 있습니다(사진 128). 이 방법을 사용하면 장력이 있는 벨트가 소총의 진동을 완화합니다. 이 기술은 바람이 왼쪽에서 불어오면서 화살표가 오른쪽으로 크게 "흔들리는" 경우에 자주 사용됩니다.



일반적으로 사수가 힘을 가하는 것이 일반적으로 금기인 엎드린 자세와 무릎을 꿇은 자세와 대조적으로, 서 있는 동안 총을 쏠 때 "휴식"해야 합니다. 반대”. 소총은 서 있는 위치에 있어야 합니다. 몸의 기울기를 조절해야 합니다. 이를 위해서는 힘을 가해야 합니다. 초보자의 실수는 침착하게 힘을 가하는 대신 긴장을 하기 시작한다는 것입니다. 사수가 긴장하기 시작하자마자 떨림이 즉시 나타납니다. 이 경우 샷은 따로 보관하고 쉬어야 합니다.

이 매뉴얼의 사진에서 저격수는 여름 유니폼을 입고 있습니다. 이것은 특히 준비의 개별 순간을 명확하게 보여주기 위해 수행되었습니다. 사실 소총수, 저격수, 스포츠 저격수 등 모든 사람들이 전투 상황에서 사격하고 두꺼운 패딩 재킷을 입고 사격장에서 훈련합니다. 왜요? 두꺼운 패딩 재킷은 신체의 자연스러운 진동을 크게 줄이고 맥동을 완화하여 촬영 정확도에 부정적인 영향을 미칩니다. 또한 허리 벨트를 촘촘하게 묶은 퀼팅 재킷은 서서 촬영할 때 전체적인 안정감을 크게 높여준다. 또한 허리 벨트에는 파우치가 있어 서서 촬영할 때 왼손 팔꿈치를 지지할 수 있다. 스포츠 경기에서는이 모든 것이 금지되지만 전투 연습에서는 유용한 모든 것이 적용됩니다.

엎드린 자세, 무릎 꿇은 자세, 서 있는 자세의 소총 위치는 저격수와 스포츠 저격수 모두에게 동일합니다. 유일한 차이점은 스포츠 연습에서 무기가 사수에 맞게 조정되고 전투 사격에서 사수가 최소한의 정형 외과로 평균적인 해부학으로 사수의 크기에 맞춰 만들어진다는 것입니다.

그리고 광학 조준경을 설정할 때 사수는 일반적으로 가능한 한 최선을 다합니다. 그의 눈은 조준경의 접안 렌즈에서 6-8cm 떨어진 곳에 "묶여"있고 광축에 있어야합니다. 사진을 보세요. 저격수가 뺨을 엉덩이에 대고 머리를 고정하면 좋겠지만 스코프가 너무 높아 머리를 턱으로 고정해야 합니다. 목이 많이 피곤합니다. 이 머리 위치에 익숙해지기만 하면 됩니다. SVD 소총에는 이를 위해 특별한 "뺨"이 제공됩니다.

정확한 준비는 정확한 슛의 기본이자 일종의 정확한 슛의 기반이다. 따라서 생산은 균일해야 합니다. 사수가 시행착오를 통해 경험적으로 엎드린 자세, 서 있는 자세, 무릎 꿇고 쏘는 자세를 취하기 위해 복잡한 신체 부위를 선택했다면, 자신이 그것을 한 방법을 기억해야 하며 이후에는 자동으로 그러한 성공적인 자세를 취해야 합니다. 그리고 예를 들어 그가 이전 훈련 세션에서 취한 것과 완전히 다르게 누워서 사격 자세를 취했다면 이전에 쳤던 위치에 도달할 수 없다고 놀라지 않도록 하십시오.

지속 가능성 개발


저격수는 "무기 안정성"이라는 개념을 정확히 알고 있습니다. 그것은 무엇입니까? 이것은 사수가 편차없이 조준점 영역에서 무기 조준기를 유지하는 능력이며 길수록 좋습니다. 회복력은 장기간의 유휴 훈련을 통해 얻습니다. 무기의 메커니즘을 손상시키지 않기 위해 훈련 카트리지 또는 사용한 카트리지 케이스가 챔버에 삽입됩니다. 각 블랭크 하강은 라이브 카트리지로 샷처럼 수행됩니다! 처음에 저격수에게는 탄약이 전혀 제공되지 않으며 방아쇠를 조준하고 당기는 데 있어 확실한 기술을 얻기 위해 엎드린 자세에서 적절한 위치 지정을 연습해야 합니다. 누워서 하는 듯한 투박한 슈팅 자세에서도 안정성의 개발이 필요하다. 무릎에서 촬영할 때 안정성에 대한 투쟁이 증가합니다. 그러나 실제로 화살표는 서 있는 위치에서 "흔들기" 시작합니다.

이미 언급했듯이 전투 상황에서 저격수는 무릎에서 또는 서있는 동안 발사를 피할 수 없습니다. 수세기 전의 관행은 기병, 검사, 선원 및 조종사와 같이 균형 감각이 잘 발달된 사람들에게 소총과 권총을 사용하여 서 있는 사격을 하는 것이 더 낫다는 것을 입증했습니다. 이 사람들은 롤을 느끼고 무기의 균형, 진동 및 바람직하지 않은 방향의 편차를 감지하고 느낄 수 있습니다. 또한, 전정 기관이 발달 된 사람들은 무의식적으로 본능적으로 이러한 불필요한 편차를 신속하게 수정합니다. 옛날 귀족들은 균형을 잡기 위해 어린 아들들에게 물컵을 가득 채운 채 팔을 쭉 뻗은 채 걷게 하고 바닥에 물 한 방울을 쏟을 때마다 무자비하게 채찍질을 했습니다. 소년들은 아주 빨리 두 팔을 쭉 뻗고 안경을 끼고 걷도록 훈련을 받았고, 안경은 뻗은 손의 뒷면, 그리고 어깨와 머리에도 얹었습니다. 그리고 어린 자손이 이 모든 가족과 함께 자유롭고 빠르게 방에서 방으로 이동할 수 있게 된 후에야 그의 손에 총기가 주어졌습니다. 완성된 잔액으로 최고 수준정확한 조준과 방아쇠 당기는 기술은 매우 빨리 뿌리를 내렸습니다. 얼마 지나지 않아 그들은 여전히 ​​그러한 안정성의 권력 개발 방법에 대해 기억했습니다. 오래된 강사는 전쟁 전후에 NKVD의 특수 학교에서 생도들이 팔을 쭉 뻗은 의자로 왈츠를 추도록 강요 받았고 의자가 앞다리로 똑바로 세워진 방법을 말했습니다. . 그런 훈련을 한 달 후, 가장 예상치 못한 불편한 자세에서 권총과 소총을 쏘는 것은 어린아이의 장난처럼 보였습니다. 우리 시대에 균형은 가능한 모든 수단으로 해결됩니다.

몇 달 동안 스케이트보드(롤러 위의 보드)를 타보면 촬영 품질이 얼마나 향상되었는지 알 수 있습니다. 몇 달 동안 장애물 코스에서 일반적인 붐을 경험하십시오. 내부 예비를 동원하지 않고 사격 결과가 일반 훈련보다 훨씬 빠르게 증가합니다. 서서 촬영하려면 힘이 필요합니다. 덤벨 체조의 모든 복합물은 촬영 품질에 가장 유익한 영향을 미칩니다. 그럼에도 불구하고 슈팅 안정성을 높이는 주요 요소는 거친 훈련 작업과 의도적인 인내입니다.

1. 일반 조항.

ㅏ. 저격수가 되려면 조준, 사격 위치, 방아쇠 당기기, 조준경 조정, 날씨 고려 사항 및 무기를 일반 전투로 가져오는 등 사격술의 기본 원칙을 알고 실천할 수 있어야 합니다. 이러한 원리를 배우는 목적은 안정적이고 정확한 사격 기술을 개발하고 본능적인 행동 수준에서 이를 공고히 하는 것이다. 사격 훈련저격수는 저격수의 기본 훈련의 연속입니다. 그녀는 저격수에게 다양한 범위(대부분 장거리)에서 첫 번째 사격으로 목표물을 맞추는 방법을 가르칩니다.
비. 저격수에게 가르치는 사격술의 기초는 일반 군인에게 가르치는 것부터 저격 임무에 필요한 것까지 다양합니다. 전문가 수준의 훈련을 위해서는 저격수가 가장 많은 장비를 갖추어야 합니다. 최고의 무기그리고 최고의 탄약. 그는 또한 전장에서의 생존 분야에 대한 추가 지식과 기술로 무장하여 적과의 결투에 참여하고 그에게서 승리할 수 있습니다.
안에. 각 저격수는 사격 경험에 관계없이 사격술의 기초 과정을 주기적으로 재수강해야 합니다. 경험 많은 저격수조차도 부족을 경험합니다. 올바른 적용다른 기술과 능력 개발의 결과인 사격술의 기본. 저격수로서의 사격술의 기본은 다음 섹션에 나와 있는 순서대로 연습해야 합니다.

2. 조준.

저격수가 개발하는 첫 번째 기술은 적절한 조준입니다. 적절한 조준의 중요성은 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. 주요 스킬 중 하나일 뿐만 아니라, 저격수가 정확한 발사 위치를 확인하고 방아쇠를 당길 수 있는 방법을 제공하기 때문이다. 조준 프로세스에는 다음 단계가 포함됩니다. 눈과 조준 장치 사이의 관계, "부드러운 전방 시야", 조준 지점, 호흡 및 조준 과정, 올바른 조준을 개발하기 위한 연습.

ㅏ. 눈과 시력의 관계.

  1. 조준 과정에서 필요한 것이 무엇인지 이해하려면 사수는 눈을 사용하는 방법을 알아야 합니다. 조준 막대와 관련된 눈 위치의 다양성은 눈이 인식하는 다양한 이미지로 해석됩니다. 눈의 적절한 위치를 "동공 제거"라고 합니다. 약간의 변화를 허용하는 정확한 눈동자 거리는 약 7.5cm입니다. 올바른 눈동자 거리를 유지하는 가장 좋은 방법은 엉덩이 패드(소위 "뺨") 또는 촬영하는 손의 엄지를 사용하는 것입니다.
  2. 조준 과정에서 눈의 사용을 더 명확하게 이해하려면 눈이 한 범위에서 다른 범위로 이동할 때 즉시 초점을 맞출 수 있다는 점을 기억해야 합니다. 동시에 다른 거리에 있는 두 물체에 초점을 맞출 수 없습니다.
  3. 조준할 때 왜곡되지 않은 이미지를 얻으려면 사수의 머리가 똑바로 보이는 위치에 있어야 하며 옆으로나 찡그리지 않아야 합니다. 사수가 코나 눈썹 아래를 조준하게 하는 위치에 머리가 있는 경우, 눈 근육이 긴장하고 이미지 충실도를 감소시키는 비자발적 안구 움직임을 유발합니다. 이것은 시각적 특성에 영향을 미칠 뿐만 아니라 동시에 사수에게 부정적인 심리적 영향을 미칩니다. 눈은 자연스러운 위치에 있을 때, 즉 시선이 정면을 향할 때 더 잘 기능합니다.
  4. 조준점에 몇 초 이상 초점을 맞추지 마십시오. 일정한 시간 동안 하나의 이미지에 눈이 초점을 맞추면 지각 영역에 각인됩니다. 이 효과는 다음 예에서 설명할 수 있습니다. 종이에 그려진 검은 점을 20~30초 동안 응시한 다음 시선을 흰 벽이나 천장으로 옮깁니다. 벽에 점의 거의 눈에 띄지 않는 이미지가 표시되는 반면 이미지 영역의 이미지 선명도는 손실됩니다. 이 효과는 저격수에게 매우 중요합니다. 각인된 이미지는 인지 영역에서 이미지의 선명도를 흐리게 하여 대상의 실제 이미지로 오인될 수 있습니다.
  5. 덤불 같은 눈썹을 가진 많은 저격수는 조준에 어려움을 겪기 때문에 목표물의 이미지가 왜곡됩니다. 이러한 경우 눈썹은 트리밍하거나 테이프로 밀봉하는 것이 좋습니다.

비. "스무드 플라이".

  1. "부드러운 전방 시야"는 눈에 대한 전방 시야와 후방 시야의 관계입니다. 구현의 오류로 인해 무기 구멍의 축 위치가 변경되기 때문에 이것은 조준의 가장 중요한 요소입니다.
  2. 오픈 사이트를 사용할 때 "플랫 프론트 사이트"는 리브의 홈에 있는 프런트 사이트의 위치를 ​​의미하며, 리브의 갈기 방향과 높이가 일치하는 슬롯의 중앙에 위치합니다.

안에. 조준점.

  1. 사수가 "부드러운 전방 시야"를 확보하는 훈련을 받은 후에는 조준점 선택에 대한 연구를 시작해야 합니다. 이 요소는 전방 시야가 가져오는 대상에 점이 추가된다는 점에서만 "평면 전방 시야"와 다릅니다.
  2. 저격수가 사용하는 조준점은 표적의 중심입니다. 모든 초보자 저격수는 이것을 알아야 합니다. 가장 일반적으로 사용되며 다른 것보다 더 이해하기 쉽습니다.

d. 호흡과 조준의 과정.

  1. 호흡 조절은 조준 과정에서 매우 중요합니다. 저격수가 조준하는 동안 숨을 쉬면 가슴의 위아래 움직임으로 인해 무기가 수직면에서 움직입니다. "부드러운 전방 시야"는 호흡하는 동안 촬영되지만 사수는 조준 과정을 완료하기 위해 숨을 참아야 합니다. 숨을 제대로 참으려면 숨을 들이마셨다가 내쉬고 자연스럽게 호흡이 멈추는 동안 숨을 참아야 합니다. 동시에 "부드러운 전방 시야"가 목표에 없으면 신체의 위치를 ​​​​변경해야합니다.
  2. 호흡 주기는 4~5초 동안 지속됩니다. 들숨과 날숨은 약 2초 정도 걸립니다. 따라서 주기 사이에 2~3초의 일시 중지가 있습니다. 많은 노력이나 불편함 없이 최대 12~15초까지 연장할 수 있습니다. 저격수가 총을 발사해야 하는 것은 이 연장된 멈춤 동안입니다. 그 이유: 호흡 정지 중에 호흡 근육이 이완됩니다. 따라서 사수는 다이어프램 스트레스를 피합니다.
  3. 사수는 사격 자세를 취하고 수평 조준기가 목표물의 원하는 조준점에 접근하기 시작할 때까지 정상적으로 호흡해야 합니다. 그런 다음 많은 저격수가 숨을 깊게 들이쉬고, 숨을 내쉬고, 일시 중지하고, 일시 중지하는 동안 발사합니다. 동시에 명소가 목표물에서 원하는 위치를 차지하지 않으면 사수는 호흡을 재개하고 프로세스를 반복합니다.
  4. 호흡 정지가 불편함을 유발해서는 안 됩니다. 일시 정지가 길어지면 신체는 산소 부족을 경험하기 시작하고 호흡을 재개하라는 신호를 뇌에 보냅니다. 이러한 신호는 횡격막의 약간의 비자발적 수축을 유발하고 사수의 집중 능력에 영향을 미칩니다. 일반적으로 호흡 정지의 최대 안전 시간은 8~10초입니다.
  5. 위에서 언급했듯이 눈은 조준 과정에서 매우 중요한 역할을 합니다. 숨을 내쉬고 전방 조준기를 목표물 쪽으로 이동하는 동안 사수가 조준경이 목표물의 올바른 위치에 있다고 결정할 때까지 초점은 전방 조준기에서 목표물로 교대로 이동해야 합니다. 올바른 조준 패턴이 달성되면 사격 당시 조준점에 대한 조준경의 위치를 ​​정확하게 결정하고 불균일 조준 옵션을 결정하기 위해 초점이 전방 조준경에 있어야 합니다.
  6. 경험이 부족한 일부 저격수는 최종 초점이 전방 시야에 있어야 한다는 것을 이해하지 못합니다. 열악한 조명 조건에서 목표물이 명확하게 보이지 않을 때 경험이 없는 사수는 목표물에 눈을 초점을 맞추는 경향이 있습니다. "빈" 목표물(모양이 없는 목표물 또는 흰색 면이 사수를 향하고 있는 일반 목표물)을 쏘는 것은 사수에게 전방 시야에 집중할 필요가 있음을 증명할 수 있습니다.

e. 정확한 조준을 개발하기 위한 연습.

e. 범위 사용

광학 조준기 장치를 사용하면 조준기의 도움 없이 조준할 수 있습니다. 시선은 렌즈의 중심과 시야의 십자선을 통과하는 광축입니다. 조준경의 조준선은 전방 조준기 역할을 합니다. 십자선과 대상 이미지는 렌즈의 초점면(렌즈의 초점을 통과하고 광축에 수직인 평면)에 있습니다. 저격수의 눈은 십자선과 목표물의 이미지를 동일한 선명도로 인식합니다. 광학 조준기로 조준하려면 눈의 시선이 조준기의 광축과 일치하도록 저격수의 머리가 접안렌즈의 사출 동공 지점에 위치해야 합니다. 그런 다음 저격수가 십자선을 표적의 조준점으로 이동합니다.

1) 눈의 제거. 조준할 때 눈은 접안렌즈의 사출 동공에서 7.5~9.5cm 떨어진 곳에 있어야 합니다. 이 거리(눈의 거리)는 상당히 크지만 반동 시 안전을 보장하고 전체 시야를 확보하기 위해 유지해야 합니다.

(a) 그림자 효과. 조준하는 동안 저격수는 조준경의 시야에 그림자가 없는지 확인해야 합니다. 완전히 깨끗해야 합니다. 저격수의 눈이 스코프에서 충분히 멀지 않으면 시야에 동심원 그림자가 나타나 시야의 크기를 줄이고 스코프를 통한 관찰 조건을 악화시키며 조준을 어렵게 한다. 눈이 시력의 광축과 관련하여 올바르게 위치하지 않으면 시야의 가장자리에 초승달 모양의 그림자가 나타납니다. 그들은 시력의 광축에 대한 시력 축의 위치에 따라 모든면에서 형성 될 수 있습니다. 그러한 그림자가 있으면 총알은 모양의 반대 방향으로 편향됩니다.
(b) 헤드 위치 조정. 저격수가 조준하는 동안 시야 가장자리에서 그림자를 관찰하는 경우, 그는 그의 눈이 시야 전체를 볼 수 있는 머리 위치를 찾아야 합니다. 따라서 정확한 조준을 위해 저격수는 조준경의 광축과 조준점에서 조준선의 정확한 위치에 시선을 고정하는 데 완전히 집중해야 합니다.

2) 광학 시력의 장점.

광학 시력은 다음을 제공합니다.

(a) 육안으로 볼 수 없는 멀고 미묘하며 위장된 목표물을 저격수가 발사할 수 있도록 조준 정확도가 향상되었습니다.
(b) 저격수가 동일한 초점면에서 동일한 선명도로 십자선과 목표물의 이미지를 본다는 사실로 인한 조준의 신속성.
(c) 제한된 가시성 조건(일몰, 황혼, 안개, 달빛 등)에서의 화재 정확도
(d) 더 나은 관측 조건, 더 정확한 범위 결정 및 화재 교정.

3) 무기의 측면 경사. 수직축을 기준으로 한쪽으로 무기 위치의 편차를 나타냅니다. 무화과에. 3A는 광학 조준경과 소총 총신이 수직면에 정확히 위치하는 올바른 조준 패턴을 보여줍니다. 쌀. 도 3b는 조준선과 투구선의 관계를 나타낸다. 총알은 보어를 떠나는 순간 A지점을 향하지만 중력의 영향으로 비행궤적이 감소하고 총알은 A1지점, 즉 원하는 착탄 지점에 명중한다. 쌀. 도 3b는 무기의 측면 경사를 도시한다. 명소가 약간 오른쪽으로 기울어져 있습니다. 이 경우 시선도 과녁의 A1 지점에서 끝나지만, 이제 투척선은 A 지점이 아닌 B 지점을 통과합니다. 총알은 첫 번째 발사와 같은 방식으로 떨어집니다. B이고 충돌 지점은 지점 B1입니다. 더 크게 기울이면 총알이 그림 1의 삽입된 그림과 같이 오른쪽 아래로 더 많이 편향됩니다. 삼.

3. 촬영 위치

ㅏ. 저격수는 목표물을 관찰하고 적의 관찰을 피할 수 있는 능력과 함께 더 큰 안정성을 제공하는 위치를 선택해야 합니다. 저격수는 이 섹션에서 논의된 표준 및 휴식 위치에서 발사할 수 있어야 합니다. 첫 번째 슛으로 과녁을 맞추려면 안정적인 슛 자세가 필요하다. 슬링을 사용하여 촬영 위치를 향상시킬 수 있습니다. 전투 중 슬링을 사용하는 것은 권장하지 않지만 상황에 따라 선택은 저격수에게 맡겨야 합니다. 슬링을 이용한 사격 훈련은 지지대를 이용한 사격과 동일한 주의를 기울이는 것이 좋습니다.

비. 아래의 촬영 위치는 각 사람에게만 가능한 것이 아니라 행동 지침으로 간주되어야 합니다. 위의 각 위치는 무기에 대한 훌륭한 "플랫폼"이며 각 사람의 신체 구조적 특징을 고려하여 사용해야 합니다.

C. 올바른 사격 자세의 3요소는 뼈의 경직, 근육 이완, 자연스러운 조준점이다.

  1. 뼈 장치의 강성. 사격 위치는 소총의 "마운트"로 사용하도록 설계되었습니다. 그러한 "기계"의 강성은 매우 중요합니다. 기초가 약한 집은 세워지지 않습니다. 소총에 약한 "마운트"(위치)를 사용하는 저격수의 경우에도 마찬가지입니다. 빠른 발사 속도에서 반복되는 무기의 반동을 견딜 수 없습니다. 결과적으로, 사수는 발사 기술을 제대로 적용할 수 없습니다.
  2. 근육 이완. 저격수는 다양한 사격 자세를 사용하면서 근육을 최대한 이완할 수 있어야 합니다. 과도한 근육 긴장은 떨림을 유발하여 무기에 전달됩니다. 그러나 어떤 자세에서든 통제된 특정 근육 긴장이 필요합니다. 예를 들어, 발사 속도가 빠르면 쏘는 손의 엄지손가락으로 엉덩이 목에 압력을 가해야 합니다. 연습과 자연스러운 조준점의 사용을 통해서만 저격수는 근육을 이완시키는 법을 배웁니다.
  3. 자연스러운 목표 지점. 라이플은 몸체의 연장선이 되므로 라이플이 자연스럽게 표적을 조준하는 자세를 취하는 것이 필요하다. 저격수가 사격 자세를 취하면 눈을 감고 긴장을 풀고 눈을 떠야 합니다. 리브 슬롯에 전면 조준기를 정렬한 후 자연스러운 조준점의 위치를 ​​잡습니다. 스나이퍼는 발이나 몸을 움직이고 호흡 조절을 사용하여 자연스러운 조준점을 표적의 원하는 지점으로 이동할 수 있습니다.

d. 벨트의 적합은 두 가지 목적을 제공합니다. 무기 위치의 안정화를 최대화 할 수 있습니다. 올바른 사용일부 반동 요인을 줄이는 데 도움이 됩니다.

E. 총을 쏘는 손의 볼과 엄지 또는 무기의 볼과 엉덩이 사이의 적절한 접촉은 조준 과정에 필수적입니다.

  1. 위에서 언급했듯이 눈과 시력 사이의 거리는 일정해야 합니다. 이 불변성은 뺨 접촉을 통해 달성됩니다. 적절한 접촉이란 총알이 발사될 때마다 사수의 뺨이 같은 위치에서 무기의 엉덩이와 접촉하는 것을 의미하며, 이는 조준의 균일성과 시야로부터 적절한 거리에서 눈의 올바른 위치에 기여합니다.
  2. 열린 시야를 목표로 할 때 더 나은 접촉을 보장하기 위해 볼의 살 부분을 오른손 엄지 손가락 위로 눌러 엉덩이 목을 덮을 필요가 있습니다.
  3. 광학 시력을 조준할 때 시력에서 눈을 올바르게 제거할 수 있도록 뺨을 엉덩이에 대고 눌러야 합니다. 엄지손가락을 사용할 수 없습니다. 매우 중요한 점은 뺨에 강한 압력이 가해져서 반동 중에 머리와 무기가 전체적으로 작동하여 샷 후 조준의 빠른 회복을 달성한다는 것입니다.
  4. 올바른 볼 위치가 결정되면 매 샷마다 이를 채택해야 합니다. 초기에는 뺨이 아플 수 있습니다. 이를 방지하려면 뺨을 엉덩이에 단단히 눌러야합니다.

경향이 있는 촬영 위치:

  1. 표준 엎드린 촬영 위치. 이 위치는 매우 안정적이고 채택하기 쉽습니다. 낮은 실루엣을 제공하고 화력 엄폐 및 적의 관찰 요구 사항을 충족합니다. 엎드린 자세를 취하기 위해 저격수는 먼저 벨트를 조정하고 목표물을 향해 서 있습니다. 왼손은 회전대 근처의 팔뚝에 있고 오른손은 엉덩이의 뒤꿈치 부분에있는 스톡 위에 있습니다. 그런 다음 그는 다리를 그를 위해 편안한 너비로 벌리고 몸의 무게를 약간 뒤로 옮기고 무릎을 꿇습니다. 스톡의 발가락이 앞쪽으로 땅에 떨어지며 사수의 오른쪽 무릎과 목표물 사이의 선에서 사수가 왼쪽으로 떨어지고 왼쪽 팔꿈치를 앞쪽에 놓고 같은 선에서 (무기가 조심스럽게 내려갑니다. 광경을 노크하지 않기 위하여). 오른손으로 사수는 오른쪽 어깨에 반동 패드를 놓습니다. 그런 다음 오른손은 엉덩이의 목을 잡고 오른쪽 팔꿈치는 바닥에 내려 어깨가 거의 같은 높이가되도록합니다. 그런 다음 저격수가 적절한 볼과 스톡 접촉을 보장하고 벨트 장력을 해제합니다. 자연스러운 조준점을 목표로 이동하기 위해 저격수는 왼쪽 팔꿈치를 피벗점으로 사용합니다. 저격수가 숨을 쉴 때 십자선이 기울어지지 않고 수직으로 움직이면 위치의 균형이 잘 잡힙니다.
  2. 경향이 있는 촬영 위치. 이 위치를 취하기 위해 저격수는 먼저 관찰을 통해 최상의 시야, 화력 및 엄폐를 제공하는 발사 위치를 선택합니다. 그런 다음 그는 엎드린 사격을 위해 편안한 자세를 취하고 소총을 위한 플랫폼(강조)을 준비합니다. 강조는 가능한 한 낮아야 합니다. 소총은 전면 회전대와 탄창 사이의 스톡으로 나머지 부분에 단단히 고정되어야 합니다. 움직이는 부품과 배럴이 스톱에 닿지 않도록 주의해야 합니다. 이렇게 하면 놓칠 수 있습니다. 그런 다음 저격수는 팔꿈치에서 양각대를 형성합니다. 동시에 그는 오른손으로 엉덩이 목을 덮고 엄지는 목 위에 있고 집게 손가락은 방아쇠에 있습니다. 그런 다음 오른쪽 어깨에 맞대기 판을 놓습니다. 왼손도 목에 놓습니다. 엄지는 목을 아래에서 덮고 나머지 손가락은 위에서 덮습니다. 왼손의 손가락은 뺨과 엉덩이의 적절한 접촉과 필요한 눈 제거에 관여합니다. 그런 다음 저격수는 긴장을 풀고 왼손(필요한 경우)을 사용하여 조준경 설정을 변경합니다. 세로로 쏘는 위치를 조정하려면 팔꿈치만 움직이고, 가로로 몸을 좌우로 움직인다. 상점은 어느 손으로든 바뀝니다. 단일 재장전은 오른손으로 수행되고 왼쪽은 엉덩이의 목을 지지합니다. 이 위치에서 발사할 때 발사 영역이 명확해야 하는 것이 매우 중요합니다. 총알이 나뭇가지, 잎사귀 또는 풀에 맞으면 총알이 실패할 수 있습니다.
  3. 표준 촬영 위치의 정확성 확인에는 다음 요소가 포함됩니다.
    a) 측면 경사가 없습니다.
    b) 왼손은 전면 회전 영역에 있습니다.
    c) 핸드가드는 왼손의 엄지와 검지로 형성된 포크에 있으며 손바닥으로 지지됩니다(손가락이 아님).
    d) 왼쪽 팔꿈치는 수신기 바로 아래에 있습니다(사수의 신체 구조가 허용하는 한).
    e) 벨트는 왼팔의 높은 위치에 있습니다.
    f) 버트 플레이트는 목에 가까운 어깨의 "포켓"에 있습니다.
    g) 어깨는 거의 같은 높이에 있습니다(측면 기울기를 방지하기 위해).
    h) 몸체가 소총과 일직선을 이루고 있습니다(반동 에너지를 흡수하기 위해).

앉은 자세:

  1. 표준 위치. 표준 착석 사격 자세에는 세 가지 변형이 있습니다. 벌리기, 양다리, 발목 양다리입니다. 이 위치는 사수의 몸의 특징에 따라 똑같이 좋습니다. 그는 그들 중 가장 안정적이고 편안한 것을 선택해야합니다.
    a) 다리를 꼬고 쏘는 자세. 이 위치의 경우 엎드린 사격에 맞게 조정된 슬링이 5-7cm 감소한 다음 저격수가 오른쪽으로 반 바퀴 회전하고 왼쪽 다리를 오른쪽으로 교차하여 앉습니다. 몸을 앞으로 숙인 저격수는 왼손을 왼쪽 무릎 뒤로 가져와 왼쪽 정강이 위로 밀어 넣습니다. 오른손으로 저격수는 스톡을 어깨에 걸고 스톡의 목을 감싸고 오른손 팔꿈치를 오른쪽 무릎 안쪽에 놓습니다.
    b) 다리를 벌리고 촬영 자세. 이 자세를 취하기 위해 저격수는 웅크리고 나서 다리를 교차하지 않고 제자리에 두고 팔꿈치를 무릎 안쪽에 놓는다는 점을 제외하고는 양다리 자세를 취하는 것과 같은 방식으로 진행합니다. 편안한 자세로 다리를 쭉 뻗고 약 90cm 간격으로 발을 벌리고, 발바닥을 약간 안쪽으로 돌려 무릎이 벌어지지 않게 하고 손에 압력을 가한다. 자세의 채택은 몸의 무게를 앞으로 옮기고 이완하고 뺨을 엉덩이에 올바르게 누르면 완료됩니다. 많은 저격수가 이 위치를 매우 빠르게 채택하기 때문에 사용합니다.
    c) 발목을 교차시킨 사격 자세. 이 자세를 취하기 위해 저격수는 발목을 가로질러 앉고 발을 약간 앞으로 움직입니다. 몸을 앞으로 기울이며 무릎 사이에 손을 넣습니다. 다른 자세와 마찬가지로 근육 긴장이 아닌 몸의 움직임으로 자연스러운 조준점을 조절하는 것이 필수적입니다. 앉은 자세에서 조준경이 표적과 정렬될 때까지 발, 양 발 또는 엉덩이를 움직여서 달성됩니다.
  2. 앉은 자세: 이 자세는 저격수가 관찰 및 사격 영역을 제공하기 위해 수정된 앉은 자세를 취할 수 있거나 취해야 하는 지역 또는 위치에 있다고 가정합니다. 위치를 잡기 위해서는 소총을 위한 플랫폼을 준비하거나 자연 덮개를 정지 장치로 사용해야 합니다. 이때 배럴이나 움직이는 부품이 스톱에 닿지 않도록 하십시오. 그런 다음 사수는 편안한 앉은 자세를 취하고 오른손으로 엉덩이 목을 덮고 어깨에 엉덩이 판을 놓습니다. 왼손은 또한 뺨과 엉덩이 사이의 적절한 접촉과 필요한 눈 제거를 ​​보장하기 위해 목에 있습니다. 그런 다음 사수는 표준 양반자세에서처럼 팔꿈치를 무릎 안쪽에 놓습니다. 위치 조정은 팔꿈치나 몸의 위치를 ​​변경하여 이루어집니다. 이 위치는 지루하기 때문에 팀원간에 저격수의 임무를 순환해야합니다.
  3. 표준 착석 위치의 정확성을 확인하는 데에는 다음 요소가 포함됩니다.
    ) 무기의 측면 경사가 없습니다.


    d) 왼쪽 팔꿈치는 대략 수신기 아래에 있습니다.
    e) 오른쪽 어깨는 오른쪽 무릎 앞에 고정됩니다.
    f) 벨트는 왼팔의 높은 위치에 있습니다.
    g) 측면 경사를 방지하기 위해 어깨는 거의 같은 높이에 있습니다.
    h) 엉덩이 판은 목에 가까운 어깨 주머니에 있습니다.
    i) 눈의 올바른 제거를 보장하는 지점에서 볼을 엉덩이에 단단히 누릅니다.
    j) 검지와 스톡 사이에 공간이 있습니다.
    k) 무릎 사이의 거리가 발뒤꿈치 사이의 거리보다 작습니다(다리를 벌린 자세에서).
    l) 오른손의 검지가 방아쇠를 뒤로 똑바로 누릅니다.

무릎을 꿇는 자세.

앉은 자세와 마찬가지로 무릎을 꿇은 자세에는 낮음, 중간 및 높음의 세 가지 옵션이 있습니다. 저격수는 자신에게 가장 잘 맞는 것을 사용합니다.

1) 표준 무릎 위치.

a) 무릎을 꿇는 자세는 평평한 바닥이 필요합니다. 표준 위치를 취하기 위해 저격수는 오른쪽 정강이가 목표물과 평행이 되도록 오른쪽 무릎으로 떨어집니다. 오른발은 아래에 설명된 세 가지 위치 중 하나를 취할 수 있습니다. 낮은 위치의 경우 발이 안으로 들어가고 저격수가 발목 안쪽에 앉습니다. 중간 위치의 경우 발목은 똑바로 유지되고 발은 다리를 들어 올려지면에 닿습니다. 저격수는 발 뒤꿈치에 앉아 있습니다. 높은 위치에서 발목도 똑바르지만 발은 부츠의 발가락으로 땅에 닿습니다. 오른쪽 엉덩이는 오른쪽 뒤꿈치에 있습니다. 이러한 위치를 사용할 때 몸이 너무 뒤로 물러나면 균형이 깨질 수 있습니다.
b) 왼쪽 다리는 수직 위치에 있고 발은 땅에 있습니다. 안정성을 높이려면 발의 발가락이 대략 목표물을 향해야 합니다. 측면 움직임을 방지하기 위해 발뒤꿈치를 중심으로 발을 회전시켜 왼발의 발가락을 약간 안쪽으로 돌려야 합니다. 자세를 취한 후 왼쪽 다리를 앞으로 뻗거나 뒤로 당겨 무기의 총열을 낮추거나 올릴 수 있습니다.
c) 오른쪽 다리의 정강이는 무기가 표적을 향할 때 안정성을 제공할 수 있는 위치에 있어야 합니다. 정면에서 보았을 때 아래 다리는 대략 수직이어야 합니다. 이 자세에서 왼발은 몸의 무게를 지탱해주는 역활을 한다.
d) 오른쪽 팔꿈치는 일반적으로 어깨 높이에 위치하여 맞댐판이 놓이는 "포켓"을 형성합니다. 버트 플레이트가 어깨에서 미끄러지지 않으면 팔꿈치가 낮아질 수 있습니다. 왼손은 소총을 지지하므로 신체의 다른 부분과 관련하여 다양한 부분의 위치를 ​​아는 것이 매우 중요합니다. 어깨에는 팔꿈치 굴곡 위의 뒷면에 평평한 부분이 있습니다. 이 부분으로 손은 왼쪽 다리의 무릎과 같은 평평한 부분에 놓입니다. 이 경우 왼손의 팔꿈치는 무릎 앞에 있고 몸의 무게는 왼쪽 다리 앞으로 전달됩니다. 최대 안정성을 위해 왼발은 라이플 아래에 있어야 합니다. 팔꿈치와 벨트 사이에 간격이 있어야 합니다. 이는 팔뚝이 벨트로 어깨에 의해 지지되고 있음을 나타냅니다. 벨트는 뼈를 지지하고 뼈는 소총을 지지합니다. 체중의 약 60%가 왼발에 전달되어 오른발과 다리에 가해지는 하중을 줄여 편안한 자세를 유도합니다.

2) 무릎에서 슛을 강조하는 포지션.

) 이 자세는 빠르게 사격자세를 취해야 하고 엎드린 자세를 취하기에 시간이 부족한 경우에 사용한다. 평지나 다른 위치를 사용할 수 없는 위치 앞에 난간이 있을 때 자주 사용합니다.
b) 소총이 지원, 화재로부터 보호 또는 관찰을 위해 사용되는 나무 또는 기타 움직일 수 없는 물체에 의해 지지되는 것을 제외하고는 표준 위치와 동일한 방식으로 자세를 취합니다. 왼쪽 다리, 팔뚝, 어깨 또는 소총의 정강이와 무릎의 접촉으로 지원이 제공되며 손바닥에 누워 강조합니다. 다른 경우와 마찬가지로 움직이는 부품과 배럴이 스톱에 닿지 않도록 해야 합니다. 그렇지 않으면 실패할 수 있습니다.

3) 표준 무릎 꿇는 자세 채택의 정확성 확인에는 다음 요소가 포함됩니다.

a) 측면 경사가 없습니다.
b) 왼손은 전면 회전 영역의 팔뚝에 있습니다.
c) 팔뚝은 손바닥으로 지탱되는 왼손의 엄지와 검지로 형성된 포크에 놓여 있습니다. 손가락이 이완됩니다.
d) 정면에서 보았을 때 왼쪽 다리는 거의 수직입니다.
e) 오른손의 팔꿈치는 대략 어깨 높이에 있습니다.
f) 몸의 무게가 왼쪽 다리로 전달됩니다.
g) 눈의 올바른 제거를 보장하는 지점에서 볼이 엉덩이에 단단히 눌러집니다.
h) 오른손 검지와 팔뚝 사이에 틈이 있다.
i) 집게 손가락이 방아쇠를 뒤로 똑바로 누릅니다.
j) 벨트는 왼팔의 높은 위치에 있습니다.
l) 벨트와 왼손 팔꿈치 사이에 틈이 있습니다.

드미트리 두브로브스키

PSO에서 수직 보정은 미터로, 수평으로는 천분의 일이라는 사실부터 시작하겠습니다. 이것은 범위 수정의 도입을 단순화하기 위해 수행되었습니다. 촬영 거리 - 200미터, 시야를 2로 설정하고 촬영합니다. 그것은 사실이지만 실제 어려움은 표적의 고도 각도, 고도, 대기압 및 기온에 대한 수정의 도입으로 시작됩니다. 매뉴얼과 전문 ​​문헌에서 이러한 데이터를 일반 표준에 맞추려는 시도가 있었지만 반올림되고 대략적입니다. 슈팅 정확도는 의심의 여지가 없습니다.

대상의 고도 각도로 문제가 가장 적으며 모든 표 데이터는 미터로 표시되며 이는 수직 수정을 도입하기 위한 핸드휠과 일치합니다. + 및 - 기호는 미터 단위로 지정된 거리까지 언더슈트 또는 오버슈트를 의미합니다. 각각 언더슈트 거리만큼 핸드휠 분할을 늘리거나 오버슈트 거리만큼 줄입니다. 예를 들어 촬영은 + 45의 각도로 500 미터에서 수행됩니다. 산에서. 표에 따르면 총알이 97 미터의 목표에 도달하지 못한다는 것을 알았습니다 !!! 이 경우 100미터까지 반올림하는 것이 좋습니다. 따라서 시야는 5가 아니라 6(100미터 더 멀리)으로 설정해야 합니다.

주요 문제는 최대 5°까지 각도의 정확한 측정과 관련이 있습니다. 5시에 오류? 500미터 이상의 거리에서 - 이것은 보장된 실패입니다. 엉덩이에 각도기를 부착하십시오! 예를 들어 -30도 각도에서 격추할 때? 400m 거리에서 총알은 33m의 목표에 도달하지 않지만 35도 각도로 쏘면? 위로 올라가면 34 미터가 날지 않을 것입니다! 여기에는 논리가 없는 것 같지만 그렇습니다. 700미터 거리에서 +25도 각도로 쏘면? 14 미터의 비행을 수반하고 각도는 +30입니까? - 2미터의 부족!

기온도 총알의 비행에 큰 영향을 미칩니다. 찬 공기는 점성이 높아 궤적을 감소시키는 반면 따뜻한 공기는 반대로 증가합니다. 당신의 소총이 낮에 + 25?C에서 발사되고 밤에 5?C에서 발사되면 500미터에서 발사될 때 총알은 14cm 아래로 갈 것입니다. 말도 안되는 소리 같지만 더 이상 그 자리에서 적을 죽이지는 않는다. 이러한 변동은 낮에는 덥고 밤에는 거의 0°C인 비수기에 특히 두드러집니다.

그러한 온도 변화가 당신을 망치지 않도록 신경계하루에 3 번 소총을 제로화 할 필요가 없었으므로 표준을 준수해야합니다. +15°C에서 SVD를 촬영한 다음 이 값을 0으로 하여 온도 차이를 수정합니다.

여기에서 PSO의 역설이 시작됩니다. 표 형식의 데이터는 조준점 위 또는 아래의 센티미터로 표시되며 시야에 있는 수정 사항은 언더슛 또는 오버슛의 미터 단위로만 입력할 수 있습니다. 이렇게하려면이 언더 슛 또는 오버 슛이 어느 거리에서 궤적을 낮추거나 늘리는 표를보고 (이 거리에서 총알의 궤적을 분석하여)이 거리를 찾은 다음에서 빼십시오. 범위를 목표로 합니다. 그런 다음 결과 차이로 시력을 높이거나 낮춥니다.

목표 지점 위 또는 아래에서 센티미터 또는 천분의 일 단위로 한 평면에서 모든 작업을 방해한 사람은 신만이 압니다.

공기 온도와 함께 매우 중요한 요소는 햇빛에 매우 뜨거운 트렁크의 온도입니다. 한 부분이 다른 부분보다 더 많이 가열되어 배럴의 곡률이 발생하고 따라서 첫 번째 샷에서 빗나가게 됩니다. 따라서 배럴은 항상 면 테이프로 감싸야 합니다. 배럴 위에 55mm 플라스틱 수도관을 장착하는 것이 더 좋습니다. 모든 철물점에서 판매합니다. 이 케이싱은 태양 아래에서 가열되며 배럴은 항상 일정한 온도를 유지하며 발사될 때만 가열됩니다.

동일한 수정 문제가 고도와 기압에 적용됩니다. 그건 그렇고, 많은 사람들이 후자를 무시하지만 헛된 것입니다. 예를 들어, 750mm r.s의 대기압에서 스코프를 영점 조정했습니다. 2일 후 사이클론이 와서 압력이 720mm r.s로 떨어졌습니다. 이제 700미터에서 사격할 때 적의 머리를 맞히지 않고 총알이 15cm 높이 올라갑니다.

흐린 날씨에는 역설적인 상황이 발생합니다. 한편, 저기압은 총알의 탄도를 증가시키는 반면, 비가 온 후의 습도는 예측할 수 없을 정도로 크게 낮춥니다. 이것은 비가 내린 후 태양이 지표면에서 활성 증발을 일으킬 때 특히 두드러집니다.

산에서는 공기가 희박하고 산을 오를수록 총알의 탄도가 증가합니다.

마지막으로 바람에 대한 수정으로 넘어갑니다. 바람은 조건부로 약(2~4m/s), 보통(4~6m/s), 강(8~12m/s)으로 구분됩니다. 모든 바람 보정은 센티미터 단위로 제공되며 쉽게 천분의 일 단위로 변환할 수 있습니다.

바람이 총알을 옆으로 날리는 각도가 중요합니다. 총알을 90° 각도로 날리는 바람이 가장 큰 영향을 미칩니다. 30?, 45?, 60?에서 날카로운 모서리 둘 사이의 차이가 최소이기 때문에 동일합니다. 물론 일반적으로 "최소한"이라는 단어는 100미터당 30mm의 정확도가 거의 하늘에서 온 만나처럼 보일 때 이러한 맥락에서만 적절합니다.

세로 바람은 약하지만 총알의 탄도에 영향을 미칩니다. 따라서 800m에서 쏠 때 5m/s의 역풍은 총알을 7cm 들어올립니다.

200미터 이상의 거리에서 촬영할 때는 가장 가벼운 바람이라도 항상 고려해야 합니다.

또 다른 수평 보정은 미분 보정입니다.

현대 소총의 총신은 소총을 쏘고 발사 후 총알은 회전에 의해 안정화됩니다. 그러나 이것은 그녀를 목표 지점의 오른쪽으로 꾸준히 데려갑니다. 그리고 거리가 증가함에 따라 이 수치는 증가합니다.

이제 하차한다고 상상해보십시오. 산악 지역헬리콥터에서. 고도, 습도, 온도, 바람 등 모든 조건이 즉시 변경되었습니다. 당신은 총알이 잘못된 방향으로 날아가는 이유를 이해하지 못합니다. 모든 것이 고려되어야 합니다.

위의 세부 사항은 결코 완전한 목록이 아닙니다. 중구경으로 1,000m 이상의 거리에서 촬영하는 사람들은 나를 이해할 것입니다. 어쨌든 기회가 있으면 레이저 거리 측정기, 탄도 컴퓨터, 그리고 가장 중요한 것은 좋은 광학 시력을 얻으십시오. "좋다"라는 단어로 나는 PSO를 이해하지 못하지만 PPO 시리즈 광경을 만난다면 조준 마크에주의하십시오. 이러한 조준경의 일부 수정에는 십자선 표시가 있어 사수가 표적까지의 거리 및 유도를 조정할 필요가 없습니다.

일반적으로 800미터 이상의 거리에서 SVD에서 조준 사격하는 것은 대략적인 것입니다. 오늘날의 표준으로 볼 때 약한 탄환 7.62x54R은 이 거리를 지나면 음장벽을 넘어 불안정하게 작동하기 시작합니다. 따라서 PSO에서 1.100, 1.200 및 1.300 미터의 눈금은 자신감을주는 수단에 불과합니다.

제시된 자료는 화재 범위에 따라 표 그룹으로 나뉘며 필요한 모든 수정 사항을 포함합니다. 외부 조건. 왜 우리는 모든 것을 센티미터로 제공합니까? 동일한 평면 내에서 모든 수정 사항을 합산하려면 이 금액을 천분의 일 단위로 변환하고 시력에 수정 사항을 입력할 수 있습니다.

예시

촬영 거리 - 500미터. 기온 - 5? 해발 높이 - 1.000 미터. 30도 각도로 촬영? 오른쪽에서 90도 각도로 바람? - 5m/s.

수직을 고려하십시오. 0의 경우 500m에 해당하는 "5"표시에서 수직 수정 핸드휠의 위치를 ​​​​잡습니다. 그런 다음 우리는 각도 - 8cm, 온도 - 14cm, 높이 +7cm를 계산합니다. 결과적으로 총알은 목표 아래로 15cm 이동합니다. 클릭 한 번이면 1/4분, 클릭 한 번이면 결정했을 문제지만 PSO에서는 머리 윗부분을 노려야 한다.

수평을 고려하십시오. 바람 보정은 총알의 바람 드리프트에 대한 표 형식의 데이터(왼쪽으로 72cm, 오른쪽으로 7cm)로 구성됩니다. 결과적으로 왼쪽으로 65cm. 500m 거리에서 1/1000은 50cm와 같습니다. 수정은 1 정수와 오른쪽으로 1/4 천분의 일입니다.

이러한 수정 사항을 고려하지 않으면 총알은 표적에서 15cm 아래로, 65cm 왼쪽으로 이동합니다.


다음 포스트에서는 300-400-500m에 대한 실용적인 플레이트를 제공 할 것입니다 ......

인용 SOF No. 3, 2008에 따름

무기를 쏘는 것은 쉬운 일입니다. 슛, 히트 또는 미스... 미스는 항상 성가심입니다. 일부 사냥 클럽에서는 셔츠 밑단이 잘려 당신의 미스에 대한 부정적인 태도를 보여줍니다. 그러나 모든 것이 그렇게 무서운 것은 아니며 슬픔이 도움이 될 수 있습니다. 패자를 즉시 ​​슈팅 챔피언으로 만들 수 있는 솔루션이 없는 것처럼 좋은 슈터가 되는 것은 자연스럽게 오지 않습니다. 촬영의 속도와 정확성은 무엇보다도 여러 가지 기본 사항을 올바르게 구현하는 데 달려 있습니다. 그리고 지속적이고 효과적인 훈련에서 비롯된 것입니다. 따라서 - 또는 다음을 통해 사격 기술을 향상시키는 방법에 대한 팁을 읽으십시오. 소총(소총) 뿐만 아니라 산탄총(샷건) 그리고 심지어 권총(권총), 암기하고 실천에 옮기거나 ... 나중에 사용할 셔츠 몇 장을 구입하십시오.

소총 사격 기술을 향상시키는 방법?

다음 규칙을 따르십시오.

1. 손으로 쏘고 무릎을 꿇는 법을 배웁니다.

내가 지금 무기에 대해 아는 거의 모든 것을 가르쳐준 그 남자는 "남자답게 서서 쏘는 법을 배워라."라고 말하곤 했습니다. 경험 많은 "현장" 저격수는 가능한 한 준비 없이 촬영하지 않습니다. 그러나 그들은 그것 없이는 할 수 있습니다 ...

훈련을 하는 동안 나는 그와 같은 방식으로 약 80%의 카트리지를 손으로 태웠다.

많은 노련한 저격수들은 무릎을 꿇은 자세보다 앉은 자세를 선호합니다. 그러나 이 방법은 덤불이나 키 큰 풀밭에서 촬영할 때 종종 어렵다는 것을 알게 되었습니다. 무릎을 꿇는 자세로 전환하면 문제가 해결됩니다.

2. 소총이 작동하는지 확인하십시오

매년 수천 명의 사냥꾼이 테스트되지 않고 방치된 소총에 좌절하고 "낚싯대를 감습니다." 카트리지가 매거진에서 공급되기를 원하지 않으며, 가장 부적절한 순간에 매거진 커버가 풀려지고, 안전이 엄청나게 크게 클릭되고, 방아쇠가 눌려지지 않고, 시력 고정 장치의 장착, 시력 자체가 링에 매달려, 스톡 나사가 밝혀지면 청소되지 않거나 부서진 챔버가 사용한 카트리지 케이스를 치명적으로 유지합니다. 슬프게도…

총포 제작자로서의 기술에 자신이 없다면 소총을 전문가에게주고 모든 것을 염두에 두도록 요청하십시오. 바람직하게는 - 개장 일주일 전이 아니라 일찍.

3. 사격대회 참가

내 친구 G. Sitton은 다음과 같이 말했습니다. "내가 아는 최고의 저격수는 파충류 신경을 가지고 있습니다." 가장 좋은 방법크고 위험한 동물을 사냥할 때 스트레스를 시뮬레이션하기 위해 대회에서 총을 쏘고 있습니다. 레벨은 상관없습니다... 승리의 기쁨과 패배의 공포를 동시에 경험할 수 있는 상황에 처하기만 하면 됩니다. 나는 패배의 공포가 승리의 기쁨보다 훨씬 더 강한 요소임을 주목한다. 출근하는 것처럼 습관이 될 정도로 자주 경쟁하도록 노력하십시오.

4. 예비 탄약 없음

훈련 없이 "물리적" 기술을 습득하는 것은 불가능합니다. 사격은 바로 그런 기술이다. 1년에 100발도 태우지 않으면 자기기만이다.

멋진 저격수는 1년에 2,000발 이상을 태웁니다. 그러한 문제로 심각하게 의아해하는 사람들은 소총의 훈련 대체품으로 "작은 것"을 구입합니다. 그런 다음 카트리지 한 상자를 구입합니다.22(500개) - 교육을 받으십시오!

5. 빨리 조준하는 법 배우기

스코프를 통해 목표물을 찾는 것은 많은 사냥꾼들에게 문제이며, 사냥보다 천체 관측에 더 적합한 스코프에 대한 유행으로 인해 더욱 악화되었습니다. "물체"를 빠르게 조준하려면 배율을 4배 이상으로 설정하고 조정을 만지지 마십시오. 엉덩이를 만들 때, 마치 같은 높이에 있는 것처럼 수평으로 좀 더 해보세요. 먼저 하늘을 겨냥한 다음 총열을 목표 높이로 낮추지 마십시오. 두 눈을 뜨고 반복되는 블랭크 샷을 통해 조준선이 목표물에 닿자마자 방아쇠를 당기는 습관을 길러라.

6. 표시하는 법 배우기

약간의 주의를 기울일 가치가 있는 모든 궁수는 방금 쏜 총알이 어디로 떨어질지 알려줄 수 있습니다. 이것은 당신이 필요로 할 기술 중 하나이며 획득할 수 있는 방법입니다. 여러 개의 공백 "사격"과 "사격" 시점의 조준 표시 위치에 초점을 맞추는 것입니다.

공백으로 잘 해결한 후 일반 탄약으로 전환하고 모든 샷을 계속 표시하십시오.

7. 사격 강습

태어날 때부터 무기를 손에 들고 태어난 사람은 없습니다. 그러니 자존심을 내려놓고 자격을 갖춘 강사에게 사격 레슨을 받으십시오.

강사를 선택할 때 트랩 스키트 대회에서 우승하는 데 관심이 없다고 즉시 그에게 말하십시오. 당신은 단지 쏘고 성공적으로 고지대/물새를 공격하고 싶다고 설명합니다. 강사 서비스 가격은 다양할 수 있습니다. 따라서 산탄총을 구입할 때 이 지출 항목을 고려하는 것이 좋습니다. 기억하십시오 - 총은 잘 쏘는 것이 아니라 사람을 쏘십시오!

8. 숙제

집에서 거울 앞에서 무기 자세를 연습하십시오. 총을 꺼내야 합니다!

"준비"위치에서 시작하십시오-거울 바로 앞에 서서 총은 다소 수평이며 스톡은 팔뚝 높이보다 약간 낮습니다. 거울에 비친 오른쪽(오른손잡이인 경우) 눈에 집중하십시오. 머리를 움직이지 않으려고 총을 광대뼈에 부드럽게 던지고 체중을 왼쪽 다리 앞으로 옮깁니다. 그런 다음 오른쪽 어깨를 엉덩이 플레이트까지 앞으로 움직입니다.

모든 것이 올바르게 완료되면 정면 시야 바로 위에 오른쪽 눈의 반사가 표시됩니다. 처음에는 실행 속도에주의를 기울이지 마십시오. 모든 일을 순조롭게 하십시오. 속도는 경험과 함께 저절로 올 것입니다. 이것의 요점은 양쪽 눈을 뜨고 총을 어깨까지 들어올리고 목을 엉덩이로 당기지 않는 것입니다. 세트당 10-20회 반복으로 시작하는 것이 합리적입니다. 시간이 허락한다면 물구나무서기를 하루에 100-200번 연습하십시오.

9. 심벌즈를 치다

시즌 개막 전날 스탠드로 달려가 전날 "훈련"을 시도하는 것은 의미가 없습니다. 개봉까지 남은 시간에 관계없이 매주 50-75 접시의 규범을 충족시키는 것을 규칙으로 만드는 것이 훨씬 더 유용합니다 ...

친구에게 여가 시간에 접시를 던지도록 요청하십시오. 변경을 위해 어깨 스톡을 사용하거나 사용하지 않고 촬영을 시도할 수 있습니다. 후자는 사냥의 실제 상태와 더 비슷합니다. 쓰러진 "요리"에 대한 설명을 귀찮게하지 마십시오. 당신은 클레이 사격 대회를 위해 훈련하는 것이 아니라 자신을 위해 훈련하는 것입니다. 경험 많은 저격수에게 조언을 구하는 것을 두려워하지 마십시오. 일반적으로 이들은 매우 친절한 사람들이며 가능한 모든 방법으로 도움을 주고 알려줄 것입니다.

10. 총기 동작 확인

조준하는 곳에서 총이 정확히 발사되는 것이 확실합니까?

1x1m의 시트에 약 75mm의 삼각형을 그립니다 ... 그런 다음 촬영할 카트리지를 선택하십시오. 18m 거리에서 정삼각형 밑부분을 조준하여 발사합니다. 대상을 변경하고 절차를 세 번 반복합니다. 스크리의 중심이 삼각형과 일치하지 않으면 총에 문제가 있는 것입니다. 숙련된 총포제작자에게 총과 표적을 보여주는 것이 합리적입니다. 문제를 해결하겠습니다.

예를 들어 풀 초크 대신 하프 초크 또는 0.25 초크에서 발사하는 것과 같이 초크를 변경해 보십시오. 그리워하는 이유는 당신에게 적합하지 않은 상자에있을 수도 있습니다. 대부분의 사냥꾼은 표준 총 재고에 맞습니다. 적당한 길이의 스톡은 편안하고 쉬운 촬영을 보장합니다. 자격을 갖춘 총포제작자는 당신의 체격에 어떤 "나무"라도 맞출 수 있을 것입니다.

11. 눈 훈련

숙련 된 저격수는 전체 무리에서 한 마리의 새를 빠르게 선택하고주의를 기울일 수 있습니다 (새). 경험이 더 많은 사람들은 새를 격리하고 "부리"(또는 주변 영역)에 집중합니다! 이러한 운동은 시력을 향상시킵니다. 다른 근육과 마찬가지로 눈도 훈련할 수 있습니다. 스키트를 쏠 때 스키트 전체에 집중하려고 하지 말고 스키트의 앞쪽 가장자리에 집중하는 법을 배우십시오. 날아다니는 비둘기의 부리에 집중해보세요! 가능한 한 거리를 걸으면서 비둘기, 까마귀, 거위의 시각적 "줄"을 만들고 부리 부분에 집중하십시오. 이 순간 아무도 당신을 보고 있지 않다면 검지 손가락으로 "물체"를 가리키고 부드럽게 "바!"라고 말할 수 있습니다.